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ニコニコ動画/【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略 2011-06-27 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part24【完】 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part23 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part22 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part21 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part20 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part19 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part18 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part17 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part16 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part15 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part14 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part13 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part12 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part11 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part10 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part09 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part08 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part07 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part06 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part05 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part04 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part03 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part02 【ゆっくり実況】バイオハザード コードベロニカ完全版を攻略part01 ◇◆『ニコニコ動画』へ
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取得条件:<ハンドグレネード><スタングレネード><ポイズングレネード>のいずれか取得 [サポートクラス/アルケミスト] 名前 コメント
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ボーナスフィーチャー 解禁したボーナスフィーチャーはスペシャルセッティングで設定できる 無限弾もそこで無限弾モードをオンにしないと効果がない ポイントは簡単なチャプターをSランクで周回すればすぐ貯まる。 ただしオフラインCOOPをした時、リザルトでランクの高い方のポイントがストックに加算される。 スペシャルセッティングクリスコスチューム(Zebura):0Pts シェバコスチューム(Casual):0Pts クリスコスチューム(S.T.A.R.S.):0Pts シェバコスチューム(Amazones):0Pts フィルタ(クラシックホラー):0Pts フィルタ(レトロ):0Pts フィルタ(ノイズ):0Pts フィギュア 無限弾数化M92F 無限弾数化:6,000Pts H K P8 無限弾数化:10,000Pts SIG P226 無限弾数化:10,000Pts M93R 無限弾数化:20,000Pts イサカM37 無限弾数化:8,000Pts M3 無限弾数化 12,000Pts J.ブレイカー 無限弾数化:12,000Pts ハイドラ 無限弾数化:20,000Pts VZ61 無限弾数化:6,000Pts AK74 無限弾数化:15,000Pts H K MP5 無限弾数化:10,000Pts SIG556 無限弾数化 15,000Pts S75 無限弾数化:15,000Pts ドラグノフ 無限弾数化:15,000Pts H K PSG 1 無限弾数化:15,000Pts S W M29 無限弾数化:15,000Pts L.ホーク 無限弾数化:15,000Pts S W M500 無限弾数化:20,000Pts VERSUS用追加キャラクターVERSUS用キャラクターA:8,000Pts VERSUS用キャラクターB:13,000Pts VERSUS用キャラクターC:6,000Pts VERSUS用キャラクターD:15,000Pts VERSUS用キャラクターE:5,000Pts VERSUS用キャラクターF:7,000Pts VERSUS用キャラクターG:30,000Pts VERSUS用キャラクターH:50,000Pts スペシャルセッティング クリスコスチューム(Zebura):0Pts 出現条件:全チャプターをクリアする。 シェバコスチューム(Casual):0Pts 出現条件:全チャプターをクリアする。 クリスコスチューム(S.T.A.R.S.):0Pts 出現条件:BSAAエンブレム25枚。全チャプターをクリアする。 シェバコスチューム(Amazones):0Pts 出現条件:BSAAエンブレム30枚。全チャプターをクリアする。 フィルタ(クラシックホラー):0Pts 出現条件:難易度アマチュア以上で全チャプターをクリアする。 フィルタ(レトロ):0Pts 出現条件:難易度ノーマル以上で全チャプターをクリアする。 フィルタ(ノイズ):0Pts 出現条件:難易度ベテラン以上で全チャプターをクリアする。 フィギュア 番号 名称 出現条件 必要Pts No.01 クリス(BSAA隊員) なし 500 No.02 シェバ(BSAA隊員) なし 500 No.03 ジョッシュ BSAAエンブレム10枚。Chapter3クリア。 500 No.04 ジル(ダークサイド) BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.05 ウェスカー BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.06 エクセラ BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.07 アーヴィング BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.08 スペンサー BSAAエンブレム10枚。Chapter6クリア。 500 No.09 デチャント BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.10 デイヴ BSAAエンブレム5枚。Chapter2クリア。 500 No.11 カーク BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.12 レイナード BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.13 マジニ(市民A) Chapter1クリア。 500 No.14 マジニ(市民B) Chapter2クリア。 500 No.15 マジニ(市民C) Chapter2クリア。 500 No.16 マジニ(市民D) Chapter1クリア。 500 No.17 マジニ(ケファロ) BSAAエンブレム5枚。Chapter2クリア。 500 No.18 マジニ(扇動者) BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.19 マジニ(先住民A) Chapter3クリア。 500 No.20 マジニ(先住民B) Chapter4クリア。 500 No.21 マジニ(先住民C) Chapter3クリア。 500 No.22 巨人マジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter4クリア。 500 No.23 マジニ(武装兵A) Chapter5クリア。 500 No.24 マジニ(武装兵B) Chapter5クリア。 500 No.25 マジニ(デュバリア) BSAAエンブレム5枚。Chapter6クリア。 500 No.26 リーパー BSAAエンブレム5枚。Chapter6クリア。 500 No.27 巨漢マジニ BSAAエンブレム5枚。Chapter1クリア。 500 No.28 処刑マジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter6クリア。 500 No.29 チェーンソーマジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.30 ガトリングマジニ BSAAエンブレム10枚。Chapter6クリア。 500 No.31 ライダーマジニ BSAAエンブレム5枚。Chapter2クリア。 500 No.32 ウロボロス BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.33 リッカーβ BSAAエンブレム5枚。Chapter5クリア。 500 No.34 キペペオ Chapter4クリア。 500 No.35 ブイキチワ Chapter4クリア。 500 No.36 アジュレ BSAAエンブレム5枚。Chapter4クリア。 500 No.37 ワニ BSAAエンブレム5枚。Chapter3クリア。 500 No.38 ウロボロス・アヘリ BSAAエンブレム30枚。Chapter6クリア。 500 No.39 U-8 BSAAエンブレム10枚。Chapter5クリア。 500 No.40 ポポカリム BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.41 ンデス BSAAエンブレム10枚。Chapter2クリア。 500 No.42 アーヴィング(変身後) BSAAエンブレム5枚。Chapter3クリア。 500 No.43 クリス(シークレット) BSAAエンブレム25枚。全チャプターをクリア。 500 No.44 シェバ(シークレット) BSAAエンブレム30枚。全チャプターをクリア。 500 No.45 ジル(シークレット) 全チャプターをAランク以上でクリア。 500 No.46 ウェスカー(シークレット) 全チャプターをSランクでクリア。 500 ジル(シークレット)とウェスカー(シークレット)は全難易度をまたいでの穴埋め式。既にいずれかの難易度でAもしくはSを取得しているチャプターの場合、そのチャプターを改めてやる必要はない 無限弾数化 M92F 無限弾数化:6,000Pts ハンドガン/M92Fを最大まで改造。全チャプターをクリア H K P8 無限弾数化:10,000Pts ハンドガン/H K P8を最大まで改造。全チャプターをクリア SIG P226 無限弾数化:10,000Pts ハンドガン/SIG P226を最大まで改造。全チャプターをクリア M93R 無限弾数化:20,000Pts ハンドガン/M93Rを最大まで改造。全チャプターをクリア イサカM37 無限弾数化:8,000Pts ショットガン/イサカM37を最大まで改造。全チャプターをクリア M3 無限弾数化 12,000Pts ショットガン/M3を最大まで改造。全チャプターをクリア J.ブレイカー 無限弾数化:12,000Pts ショットガン/J.ブレイカーを最大まで改造。全チャプターをクリア ハイドラ 無限弾数化:20,000Pts ショットガン/ハイドラを最大まで改造。全チャプターをクリア VZ61 無限弾数化:6,000Pts マシンガン/VZ61を最大まで改造。全チャプターをクリア AK74 無限弾数化:15,000Pts マシンガン/AK74を最大まで改造。全チャプターをクリア H K MP5 無限弾数化:10,000Pts マシンガン/H K MP5を最大まで改造。全チャプターをクリア SIG556 無限弾数化 15,000Pts マシンガン/SIG556を最大まで改造。全チャプターをクリア S75 無限弾数化:15,000Pts ライフル/S75を最大まで改造。全チャプターをクリア ドラグノフ 無限弾数化:15,000Pts ライフル/ドラグノフを最大まで改造。全チャプターをクリア H K PSG 1 無限弾数化:15,000Pts ライフル/H K PSG 1を最大まで改造。全チャプターをクリア S W M29 無限弾数化:15,000Pts マグナム/S W M29を最大まで改造。全チャプターをクリア L.ホーク 無限弾数化:15,000Pts マグナム/L.ホークを最大まで改造。全チャプターをクリア S W M500 無限弾数化:20,000Pts マグナム/S W M500を最大まで改造。全チャプターをクリア VERSUS用追加キャラクター VERSUS用キャラクターA:8,000Pts クリス(Zebura)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターB:13,000Pts クリス(S.T.A.R.S.)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターC:6,000Pts シェバ(Casual)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターD:15,000Pts シェバ(Amazones)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターE:5,000Pts ジル(BSAA)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターF:7,000Pts ジル(Battle suit)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターG:30,000Pts ウェスカー(Black)が使用可能になる。 VERSUS用キャラクターH:50,000Pts ウェスカー(S.T.A.R.S.)が使用可能になる。
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ボーナスフィーチャー 解禁したボーナスフィーチャーはスペシャルセッティングで設定できる 無限弾もそこで無限弾モードをオンにしないと効果がない ポイントは簡単なチャプターをSランクで周回すればすぐ貯まる。 スペシャルセッティング クリスコスチューム(Zebura):0Pts 出現条件:全チャプターをクリアする。 シェバコスチューム(Casual):0Pts 出現条件:全チャプターをクリアする。 クリスコスチューム(S.T.A.R.S.):0Pts 出現条件:BSAAエンブレム25枚。全チャプターをクリアする。 シェバコスチューム(Amazones):0Pts 出現条件:BSAAエンブレム30枚。全チャプターをクリアする。 フィルタ(クラシックホラー):0Pts 出現条件:難易度アマチュア以上で全チャプターをクリアする。 フィルタ(レトロ):0Pts 出現条件:難易度ノーマル以上で全チャプターをクリアする。 フィルタ(ノイズ):0Pts 出現条件:難易度ベテラン以上で全チャプターをクリアする。 フィギュア フィギュア参照 無限弾数化 M92F 無限弾数化:6,000Pts ハンドガン/M92Fを最大まで改造。全チャプターをクリア H K P8 無限弾数化:10,000Pts ハンドガン/H K P8を最大まで改造。全チャプターをクリア SIG P226 無限弾数化:10,000Pts ハンドガン/SIG P226を最大まで改造。全チャプターをクリア M93R 無限弾数化:20,000Pts ハンドガン/M93Rを最大まで改造。全チャプターをクリア イサカM37 無限弾数化:8,000Pts ショットガン/イサカM37を最大まで改造。全チャプターをクリア M3 無限弾数化 12,000Pts ショットガン/M3を最大まで改造。全チャプターをクリア J.ブレイカー 無限弾数化:12,000Pts ショットガン/J.ブレイカーを最大まで改造。全チャプターをクリア ハイドラ 無限弾数化:20,000Pts ショットガン/ハイドラを最大まで改造。全チャプターをクリア VZ61 無限弾数化:6,000Pts マシンガン/VZ61を最大まで改造。全チャプターをクリア AK74 無限弾数化:15,000Pts マシンガン/AK74を最大まで改造。全チャプターをクリア H K MP5 無限弾数化:10,000Pts マシンガン/H K MP5を最大まで改造。全チャプターをクリア SIG556 無限弾数化 15,000Pts マシンガン/SIG556を最大まで改造。全チャプターをクリア S75 無限弾数化:15,000Pts ライフル/S75を最大まで改造。全チャプターをクリア ドラグノフ 無限弾数化:15,000Pts ライフル/ドラグノフを最大まで改造。全チャプターをクリア H K PSG 1 無限弾数化:15,000Pts ライフル/H K PSG 1を最大まで改造。全チャプターをクリア S W M29 無限弾数化:15,000Pts マグナム/S W M29を最大まで改造。全チャプターをクリア L.ホーク 無限弾数化:15,000Pts マグナム/L.ホークを最大まで改造。全チャプターをクリア S W M500 無限弾数化:20,000Pts マグナム/S W M500を最大まで改造。全チャプターをクリア
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乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 469 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/18 12 47 01 ID ??? 只今バイオUCプレイ中~ レベッカでプレイして体力が半分になると ビリーが「大丈夫か?」って心配してくれるのがちょっと萌え~ 471 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/18 16 09 39 ID ??? バイオUC仲間いるとは思わなかった イージーでも死にまくる自分の下手さに愕然としつつビリーの優しさに涙してるよw 481 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/21 10 58 36 ID ??? バイオUCで、自分と同じ事考えてる奴らがいたとはw アクションも慣れてくると中々楽しい 電車から飛び降りる時、抱きとめてもらえば神だったのに… あの方がレベッカらしいけどな 482 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/21 19 23 15 ID ??? ぺしゃってなってて、ちょw受け止めろよwwと思ったw 今、1シナリオやってるけどクリスはあんまり心配してくれなくてボンショリ(´・ω・`) 483 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/21 19 50 01 ID ??? ジルはそこらの男より強いからなーw クリスの性格もあるかもシレンけど 484 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/21 21 24 08 ID ??? ぬう、バイオUC・・・ここ見てたら欲しくなったじゃないか クリスやビリーと組むのは楽しそうだ 以前、スティーブが好きだったな 485 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/21 21 54 22 ID ??? ベロニカやったときはスティーブにぼろ泣きした 486 名前:名無しって呼んでいいか? :07/11/21 22 57 46 ID ??? ビリー、レベッカの組み合わせが好きすぎて 何回洋館事件やってるかわからん 落ちそうになってるのを助ける場面もいいよー 3のカルロス、ジルの組み合わせも好きだったな~ 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その22 120 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/10/25(木) 01 52 44.91 ID jWoker3o バイオ0はどうよ? 恋愛とかなくてもあの境遇でガタイの良い年上のイケメンがいるだけで安心できる いや恋愛あったら嬉しいけど 121 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/10/25(木) 02 00 40.63 ID 0mnarDgf バイオならコードベロニカが好きだった クレアは2の時からお気に入りの主人公だったし、彼女にドキドキするヘタレ年下がもうね ・・・悲恋だけどね 122 名前: 名無しって呼んでいいか? 投稿日: 2012/10/25(木) 12 37 19.85 ID gJsrbLT+ クレアはもう出ないのかなあ スティーブの亡骸をウェスカーが持ってったって話も聞いたんだけどな シェリーが出たんだからクレアも出てもいいと思うんだけどな つか、レオン、クリス、ジルの主役級は歳を取っても出てるし、 エイダですら出てるのにクレアだけマーセでもオペラクでも まだ20そこそこなのしか出してもらえない デイジェネなどの映画じゃなくてゲーム本編で活躍するクレアが見たいよ
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ランチャー-フォトンアーツ [#wf6114c2] ディバインランチャー [#l298ee43] コンセントレイトワン [#a488a34f] クラスターバレット [#tb2c9012] クラッカーバレット [#i92e1f92] ゼロディスタンス [#q689233e] ロデオドライブ [#yfe84e34] コメント [#vee6e3d7] ランチャー-フォトンアーツ ディバインランチャー #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 説明不要の超強力なグレネード弾を装填、発射する。 基本技ながら強力ではあるが、消費PPが多い。 装填モーション後、高威力のグレネード弾を撃ち込む。HITした相手は空中に打ち上げられる。 発射までのモーションがかなり長いので動きの激しい敵には当てにくい。 視界や打ち上げといった側面から、ハンターの攻撃を邪魔しやすいのでパーティプレイ時は気をつけよう。 乱戦時は肩越し視点をうまく利用し、敵群の中心の地面を狙って撃つと良い。 コンセントレイトワン #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 単一の目標に向かってグレネード弾を三発連続発射する。 装填モーション後、3回連続してグレネード弾を発射する。連射間隔は速い。 威力はディバインランチャーを3回に分けた感じ。発射までのモーションは通常射撃とほぼ同じ。 ノックバックしか取れないものの、発動が早く、発射数が多く、消費PPが少なく、回避で途中キャンセル出来ることから信頼性は高い。 全体モーションは長いので、逆にそれを利用して空中で発動させればダークラグネの射撃など地面近くの攻撃を回避できる。 クラスターバレット #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 空中に向かい、集束爆弾を打ち上げる。集束爆弾は周囲一帯に弾丸をばらまく。 装填モーション後、空中に特殊弾を打ち上げて炸裂させ、地上を掃討する。 攻撃範囲は広い。着弾しなくても狙った場所に攻撃出来る事、障害物越しに攻撃出来る事が利点。 カルターゴ・ブリアーダなどの弱点が背部に隠れたエネミーを正面から崩す事も出来る。 特殊弾が炸裂した真下付近に大ダメージ、その周辺広範囲に小ダメージ 特殊弾直当ての場合は小ダメージになる 高高度へ打ち上げてしまうと、地上へ到達する前に炸裂してしまう。 クラッカーバレット #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 着弾地点で複数回はじけ飛ぶ特殊爆弾を発射する。 装填モーション後、炸裂地点で弾ける特殊弾を撃つ。炸裂後その場で複数回の攻撃が持続する。 炸裂中の攻撃はほとんどダメージが期待できないが、最後の1回だけ高ダメージ。 かなりの回数HITするため、ファンジや岩を破壊するのに有用。 各HIT毎に状態異常の判定があるようで、比較的簡単に状態異常にすることができる。 攻撃判定が小さく対単体向けだが、一度当ててしまえば対象が動いても判定が付いていく。 ボスと一部のロボを除けば、炸裂中は仰け反りが持続し足止めできる。 ブリアーダやエル・アーダ等の中型の敵に対して使うと足止め出来て良い。 ゼロディスタンス #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 距離を極限までつめ、リスクを顧みない零距離砲撃を散行する。 ランチャー用に用意された中距離攻撃(※使ってみるとわかるが、名前とは裏腹に実際には中距離で使う技)。 高速で踏み込み後、前方へ強力な射撃を行い高速で後方へ離脱する。離脱モーションは回避でキャンセルが可能。 HITした敵は放射状にノックバックし転倒する。 攻撃判定は見た目よりも広く、威力が高い上にダウンもとれるが射程が短い。 発動モーションで一気に間合いを詰めるため、きちんと当てるにはある程度離れた間合いから撃つ必要がある。 なので発動時の距離が近すぎると踏み込みすぎて当たらない。 ランチャーの通常攻撃の初弾より出が早い。 ロデオドライブ #style()プラグインを使うにはこのページの編集権を「管理者のみ」に設定してください。 グレネードの着弾爆風を利用して移動しながら突進攻撃を行う。 ランチャーにまたがり、推進剤がわりにして高速で前方に突進する。突進そのものに攻撃判定がある。 一定距離突進後、その場でぐるりと周り停止する。 周回部分を緊急回避等でキャンセルすることで高速移動手段として運用できる。 空中で発動した場合、地面にむかって緩やかに降下しながら移動する。 ヒット判定が複数に分かれており、押し込むように使ったり周回部分を当てると高威力。ちょうどいい間合いから大型の敵に突っ込むと周回部分が複数ヒットするため、大ダメージを期待できる。 爆発サークル罠に引っかかった時はこれ一回で確実に脱出可能なので覚えておこう。 コメント
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汎用キャラ愛称 パイロット愛称=$(Nickname()) パイロット読み仮名=$(Info(ユニット,Unit(),読み仮名)) バイオハザード汎用設定 当=解説 当て身技専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。 式=解説 対プログラム攻撃 プログラムに干渉する攻撃。 獣=解説 獣殺しの武器 獣系に対し特に有効な武器。 虫=解説 虫殺しの武器 虫系に対し特に有効な武器。 植=解説 対植物武器 植物系に対し特に有効な武器。 B=解説 B属性 光学的な攻撃。レーザー・熱光線なども含まれる。 命=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,命) / 10))))以上の場合に使用可能になる。" 傷=解説 HP条件武装 "HPが$(Int(Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) * 10))%($(Int(Info(対象ユニットID, 最大HP) * (1 - Info(対象ユニットID,武器,対象ユニット使用武器番号,属性レベル,傷) / 10))))未満の場合に使用可能になる。"
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《スライムグレネード》 通常罠 自分フィールド上の「スライム」と名の付くモンスター が戦闘で破壊されたときのみ発動可能。 フィールド上の「スライム」と名の付くモンスター以外の モンスターは攻撃力が1500ポイントダウンする。 part18-17 コメント 名前 コメント
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地丹グレネードKAI 画像はまだなのか?オラワクワクしてきたぞ。 スタングレネード系統2段階目。こういった装備に使われていた『S』ではなく『改』と名づけられた。 試験型ECMやインパクトボムS等のこういったタイプの補助武器の性なのか、此奴も起爆時間が短縮された。ただし爆発までの時間は1秒とどちらかというと4段階目と同じ時間である。弾数は初期型と同じく3発。 時間短縮により当てやすくはなったものの、スタン持続時間は初期型から0.5秒短縮され2秒に、爆風半径に至っては3m減少して12mになってしまった。敵が一人の場合は問題ないが、複数の敵をまとめてストップというわけにはいかなくなった。 なぜか重量は狙撃補助武器最軽量の140になったせいで、ナイフの皆さんが泡を吹いて倒れてしまった・・・ やはり先生を下すリスクを考えると手放しに喜べないが、重量調整のためだけにナイフを装備していた方々には朗報。 爆発までの時間が短縮された影響で、所謂『スナイパー空手』や『戦支』等の格闘チップが主武器の方々におススメの一品。動けなくなった敵に必殺のジャンプキックを決めれば一気に敵の耐久力を奪える。 0.5秒短くなったとはいえスタナーJ2と同じ2秒停止なので、武器変更の早い腕なら余裕で主武器が間に合う。そのまま敵のドタマにぶち込んでやろう。レティクル収束?至近距離でブッ放せば関係ないよね。 アキュレイト<俺!俺俺!! 主武器の場合武器変更が標準クラスでも収束1秒ほどで撃てるものであればCSも余裕、アキュレイトは勿論それ以外にも選択肢は色々あるだろう。 距離が近ければスティッキー直付けも余裕、Vであれば9600の爆発物が機体に直付けされるのは相手にとって恐怖でしかない。N-DEF?知らんな 何、「狙撃ってなんだっけ?」だと?ちゃんと(至近距離から敵の頭を)狙(って)撃(ってる)してるじゃないか!! スタングレネード系統 スタングレネード → スタングレネード改 → 新型スタングレネード
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ガソリンスタンド 警察署メインホール~東~メインホール 1階西~暗室 ガソリンスタンド 店内奥の机の上で『倉庫の鍵』を入手 扉を開けて外へ出てくるゾンビはすべて無視する 市街ゾンビは無視して警察署へ 警察署 メインホール~東~メインホール 暗室:アイテムボックス&セーブ8枠(1/8) ハンドガン メインホールハンドガンの弾(6)インクリボン(2)[ハードコア]救急スプレー メインホール正面の机にあるPCを調べる。 メインホール東のレバーを操作 シャッターの先へ プレスルームハンドガンの弾(10) ゾンビ1体 トイレ救急スプレー 警備室シャッターを調べる(イベント発生) ドアからゾンビ1体 警備室前廊下窓からゾンビ1体 東側オフィス前物置木材ハンドガンの弾(10) 物置からゾンビ3体 メインホールへ戻る(イベント発生)コンバットナイフ ← マービンからもらう 1階西~暗室 暗室:アイテムボックス&セーブ8枠(4/8) ハンドガン、弾薬、ナイフ、木材 メインホール1階西側のガムテープで覆われたレバーを操作 受付グリーンハーブ、ハンドガンの弾(11) 西側の廊下で警察官の遺体を調べる 西側の廊下「作戦会議室手前にある北側の窓」を塞ぐ(ちょうど曲がり角のところ) 作戦会議室左側の窓を越える 『警察署1階の地図』 ハンドガンの弾(7) 緊急事態対応記録(メモ) 西側オフィス前廊下ハンドガンの弾(5) ゾンビ2体 西側オフィスガンパウダーハンドガンの弾(3) 作戦報告書(メモ)、ガンパウダーについてのメモ(メモ)、新人の初仕事(メモ) ダイヤル錠:左NED/右MRGロングマガジン(マチルダ)[レオン]、スピードローダー(SLS60)[クレア] 金庫:右9 → 左15 → 右7 サイドパック(+2)→(10) 暗室前廊下グリーンハーブ、木材 木材で階段下の窓を塞いでおく 2階西:階段脇ロッカールーム前廊下レッドハーブ 2階西:階段脇ロッカールームロッカー:(C.A,P)ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] ポータブルセーフ(予備キー)[表]、宝石で飾られた箱[裏]ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] ポータブルセーフ取扱説明書(メモ) 1階西:備品保管庫ロッカー用の端末について(メモ) 102:ガンパウダー 103:コンバットナイフ 106:「記念撮影」(フィルム) 109:ハンドガンの弾(10)[表]、大型拳銃の弾(5)[裏] 203:サイドパック(+2) 208:ショットガンの弾(3)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] 要武器持出許可証:ショットガン[レオン]、グレネードランチャー(GM79)[クレア]ショットガンの弾(4)[レオン]、焼夷弾(2)[クレア] 暗室ガンパウダー、レッドハーブハンドガンの弾(4)[表ハードコア以外]、大型拳銃の弾(2)[裏ハードコア以外]インクリボン(3)[ハードコア] 植物学(メモ) 暗室:アイテムボックス&セーブアイテムの整理、枠を4枠以上あけるハンドガン、弾薬、ナイフ、10枠中残り7枠(サイドパックを一つ取っている場合) ガンパウダー、レッドハーブハンドガンの弾(4)[表ハードコア以外]大型拳銃の弾(2)[裏ハードコア以外]インクリボン(3)[ハードコア] 植物学(メモ)