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納品パターン表 [#pattern_table] A [#patternA] B [#patternB] C [#patternC] D [#patternD] E [#patternE] 素材販売店(納品レシピ用簡易リスト) [#wf07750c] 報酬 [#reward] 納品回数ボーナス [#nb1c7bd6] 納品パターン表 日 月 火 水 木 金 土 09/02A 09/03B 09/04C 09/05D 09/06E 09/07A 09/08B 09/09C 09/10D 09/11E 09/12A 09/13B 09/14C 09/15D 09/16E 09/17A 09/18B 09/19C 09/20D 09/21E 09/22A 09/23B 09/24C 09/25D 09/26E 09/27A 09/28B 09/29C 09/30D 10/01E 10/02A 10/03B 10/04C 10/05D 10/06E レシピ欄:▲標準設備 ●簡易設備 A ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ソー ブロンズインゴット+ブロンズリベット+メープル材 10 アイアンハチェット アイアンインゴット+アッシュ材 甲冑 1 ホプロン ブロンズプレートx2+メープル材 10 カジェル ブロンズインゴット+ストライプドペブル+ブラスインゴット 調理 1 グリルドカープx6 メイデンカープ+食塩 10 ローオイスターx5 ロズリトオイスター+サンレモン 釣り スカルバレー(穴場) ブラッドショア(釣場) 漁師 1 マルムケルプx10 − 10 ヘルメットクラブx10 − 釣り(穴場):スカルバレー 彫金 1 ホラ 骨片x2+モールの腱 10 ダンビュライト ダンビュライト原石 ドライボーン 裁縫 1 ワークグローブ 草布x2+草糸+モコ草 10 コットンアクトン 綿布x2+綿糸+草綿 錬金術 1 ポーションx6 ジンセン+ティノルカミスルトゥ+蒸留水 10 きつけ薬x4 ベラドンナx2、岩塩 採掘 1 銅鉱x10 − 彫金師バミゾロー@72 10 枯骨x10 − 骨董屋ピメル@900 木工 1 ショートボウ メープル材+メープルの枝+草糸 10 エルムフィッシングロッド アイアンインゴット+エルム材+アッシュの枝 革細工 1 ミトン モールの腱+シープレザーx2 10 ドードーサブリガ 草布+ドードーレザー+草糸 園芸 1 コックの羽根x10 − 10 エルム原木x10 − B ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 チェーサーハンマー ブロンズインゴット+ブロンズリベット+メープル材 10 メタルナックル ブロンズインゴットx2+シープレザー 甲冑 1 スキレット ブロンズプレート+ブロンズインゴット 10 アイアンスキレット アイアンプレート+アイアンインゴット 調理 1 レーズンx6 ローランドグレープ 10 クリームx6 水牛乳+メープルシュガー 漁師 1 タイガーコッドx10 − 魚商ホラスフィス@230 10 シーキューカンバーx10 − 海釣り:ビアデッドロック・スカルバレー 彫金 1 ニードル カッパーインゴット+砂岩砥石 10 バットニードル バットの牙+砂岩砥石 裁縫 1 アクトン 草布x2+草糸+草綿 10 ダブレットベスト 草布+草糸+シープレザー+カッパーインゴット 錬金 1 ライ麦粉x12 ライ麦x4 10 エーテルx6 プークの翼+マージョラム+シュリークシュルーム+蒸留水 採掘 1 骨片x10 − 骨董屋ピメル@216 10 亜鉛鉱x10 − 彫金師バミゾロー@1008 木工 1 クロッグ メープル材+フィッシュオイル 10 スピニングホイール メープル材x2+ブロンズリベット 革細工 1 ドードーポットヘルム ブロンズリベット+シープレザー+ドードーレザー 10 リングバンド ドードーレザー+アイアンインゴット 園芸 1 モコ草x10 − 10 草綿x10 − C ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ダガー 10 クローハンマー ブロンズインゴット+アッシュ材 甲冑 1 アレンビック 10 バルビュート ブロンズプレート+ブロンズリベット+カッパーインゴット 調理 1 ボイルドエッグx6 ミネラルウォーター+鶏卵 ミネラルウォーター:調理師ギルド@127 10 バターx6 クリーム(クリームx6=水牛乳+メープルシュガー) バター:ギルド@540水牛乳:ギルド@1225メープルシュガーx6←メープルシロップ@226 漁師 1 フィンガーシュリンプx10 − 10 コーラルバタフライx10 − 彫金 1 スタッフ 枯骨+骨片+ストライプドペブル 10 サンストーン サンストーン原石 裁縫 1 ケクス カッパーインゴット+草布x2+草糸 カッパーインゴット:彫金師パミゾロー@500 10 クロウフライx3 クロウの羽根+ブロンズインゴット+草糸 錬金 1 食塩x12 岩塩+蒸留水マルムケルプ+海砂 食塩:調理師ペ・ソンジャ@187岩塩:錬金術師ギルド@460蒸留水x3←濁水:用具商タタロガ@76 10 オリーヴオイルx12 オリーヴx4 オリーヴ:錬金術師ギルド@422 採掘 1 アルメンx10 − 革細工スタンド@640 10 珪砂x10 − 錬金術師ジェミミ@1331gil採掘 ベントブランチ エメラルドモス 木工 1 ハープーン メープル材+骨片+にかわ 10 エルムケーン エルム原木+グロースフォーミュラ・アルファ 革細工 1 レギンス 10 ドードーカリガ ドードーレザー+ブロンズリベット+モールの腱 園芸 1 メープル原木x10 − ベントブランチ エメラルドモス 10 アッシュ原木x10 − ビアデッドロック スカルバレー D ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ウォーアクス ブロンズインゴットx2+メープル材 10 スパタ ブロンズインゴット+ドードーレザー+ラムの角 甲冑 1 スキレット ブロンズインゴット+ブロンズプレート 10 ミトンガントレット ブロンズプレート+ブロンズリベット+シープレザー 調理 1 ボイルドクレイフィッシュx6 ベニザリガニorザリガニorホネザリガニ+食塩+ミネラルウォーター ザリガニ・ベニザリガニ:魚商ホラスフィス@28・115 10 メープルシュガーx6 メープルシロップ メープルシロップ:ギルド@226 漁師 1 メイデンカープx10 魚商ホラスフィス@67 10 ユグラムサーモンx10 彫金 1 セプター カッパーインゴット+ストライプドペブル 10 スフェーン スフェーン原石 ドライボーン 裁縫 1 アクトン 草布x2+草糸+草綿 10 コットンアクトン 綿布x2+綿糸+草綿 錬金 1 蜂蜜x12 蜜蜂の巣x3 蜜蜂の巣:貿易商ヨハネス@307 10 信力の薬x4 プークの翼x2+岩塩 採掘 1 硫黄x10 − 採掘 ビアデッドロック ブラッドショアetc 10 砂岩x10 − 砕岩(採掘) ビアデッドロック スカルバレー ブラッドショア 木工 1 エキュ メープル材+ブロンズリベット 10 マクアフティル アッシュ材+黒曜石x2 革細工 1 ヒマンテス ブロンズインゴット+シープレザー+モールの腱 10 ドードーハーネス ブロンズインゴット+ドードーレザー+シープレザー 園芸 1 クロウの羽根x10 − 10 アッシュの枝x10 − ギルド@3225 ビアデッドロック スカルバレー E ギルド R 納品指定品 レシピ 備考 鍛冶 1 ハチェット ブロンズインゴット+メープル材 10 アイアンウォーアクス アイアンインゴットx2+アッシュ材 甲冑 1 アレンビック ブロンズプレート+ブロンズリベット 10 バックラー ブロンズプレート+ブロンズインゴット 調理 1 エクソサイザーx16 バッファロービーンx2 貿易商キキモ(東国際街商通り)@856 10 ドライプルーンx4 ピクシープラム ピクシープラム:グリ(x6,y5)生薬屋ロドゥリック@403 漁師 1 レインボートラウトx10 − グリタニア・ベントブランチ・トランキル 10 ブラックイールx10 − 釣り(全て穴場):エメラルドモス・ドライボーン・ハラタリ 彫金 1 ニードル カッパーインゴット+砂岩砥石 10 フローライト フローライト原石 採掘 スカルバレー周辺 裁縫 1 ワークグローブ 草布x2+草糸+モコ草 10 ダブレットベスト 草布+草糸+シープレザー+カッパーインゴット 錬金 1 ライ麦粉x12 ライ麦x4 貿易商キキモ(東国際街商通り)@421 10 目薬x4 ブラインフィッシュ+岩塩 採掘 1 錫鉱x10 − 10 鉄鉱x10 − 木工 1 ワンド メープルの枝+グロースフォーミュラ・アルファ 10 アッシュエキュ アッシュ材+アイアンリベット 革細工 1 ミトン モールの腱+シープレザーx2 10 ドードーハンターベルト ブラスインゴット+シープレザー+ドードーレザー 園芸 1 メープルの枝x10 − 10 麦わらx10 − 素材販売店(納品レシピ用簡易リスト) クラス アイテム 価格 リムサ・ロミンサ グリダニア ウルダハ 木工 メープル材 1,350 木工師シスリー下甲板層(5, 5) 木工師オスガル(6, 5) 木工師バリン商業層(7, 4) アッシュ材 3,024 鍛冶 ブロンズインゴット 1,500 鍛冶師スミドヘームル上甲板層(7, 7) 鍛冶師アルダイルン(8, 3) 鍛冶師デュースドルン商業層(7, 4) アイアンインゴット 5,000 ブロンズリベット 600 アイアンリベット 2,000 砂岩砥石 612 甲冑 ブロンズプレート 3,300 甲冑師ジョエロー上甲板層(7, 7) 甲冑師マテオニアン(7, 3) 甲冑師アルノール商業層(7, 4) アイアンプレート 11,000 彫金 銅鉱 72 彫金師テテウ下甲板層(5, 5) 彫金師ガガウル(8, 4) 彫金師パミゾロー商業層(6, 6) 亜鉛鉱 1,008 革細工 シープレザー 1,200 革細工師アーナルド下甲板層(6, 5) 革細工師スペールフェダル(7, 3) 革細工師エルギヴァ商業層(6, 4) ドードーレザー 2,400 モールの腱 240 裁縫 モコ草 145 裁縫師エオジリー下甲板層(6, 5) 裁縫師フアニヌ(7, 4) 裁縫師ノルベットー商業層(7, 6) 草綿 579 草糸 312 綿糸 1,242 草布 960 綿布 3,200 報酬 報酬 1.18b以前の報酬 納品回数ボーナス 同一ギルドに納品した回数で、通常とは別に以下の報酬が得られる 1回目 2回目 3回目 4回目 5〜6回目 7回目 8〜9回目 10回目 11回目以降 なし 3,000ギル なし 3,500ギル なし 4,000ギル なし 4,500ギル なし
https://w.atwiki.jp/osushi_c21/pages/13.html
初めて参加する方へ。 初めにお読みください。 【目的】奇形や弾痕などではなく純粋に笑える、もしくはかっこいい機体で戦いたい人がバトルするためのイベント。 【開催日】土曜日の夜 【集合場所】ロボGP(マッハロビー中) 【集合時間】AM12 10 【開始時間】AM12:15分頃 【終了時刻】AM02 00ごろ。余裕ある人はその後座談会を開きます 【参加条件】ネタであること。そして、下記の条件にかからないパーツを使っていること。 【機体制限】~基本的に攻撃力300以上の武器は禁止~ マシンガン系→ドラム・バルカン・ハイビム等禁止 レーザー系→禁止 スタンが異常に高い(パラ、ツチHD等)や、ハメられる武装(ヘリ2BD等)は原則禁止です。 ブチャ系→HDは通常ブチャとキングのみ可、ブチャ系BSは全て可。プテ系は禁止。 ワイドソードは禁止になりました。 尚、ガチ感があるEXインテ、EXSG、ENBGは使用不可です。 wikiにて明記されていないパーツの場合は、主催等に質問するのをオススメします。 ルールを破った場合は、警告が行きます。それを複数回無視すると、出場禁止になるかもしれないので、 主催の言うことには従っていただけるとありがたいです。 主催・副主催が制限を緩めたり、厳しくしたりする場合もありますが、ご了承ください。 【戦艦ルール】このネタファイでは戦艦が使用できます。戦艦は原則禁止武器なしです。但し「砲台として」の運用、つまり移動禁止という制限がつきます。 【機体条件】原則的にネタであれば大半はOK。 ガンダーノッポをネタだと言い張って参加するのはやめましょう。 使用してパワーバランスを崩すような武器を発見した場合は協議にて使用を中止する事もあります。 ご了承くださいませ。 【使用ステージ】毎回ばらばら(コズミックダラーがかかるステージは使用しません。) 【ルール】普通にチームに分かれて戦闘です。上記の条件さえ守れば機体はどんなものでもかまいません。 主催者さんが何も言わなければロビーに戻ります。 【注意事項】他人のネタにとやかく言うのはやめましょう。相手が気を悪くする可能性があります。 基本的にルーズな機体制限なので、すぐに負けたりしても騒ぐのはやめましょう。 あくまでも楽しむためのイベントです。相手を倒すのが目的ではありません。 【チーム】チームわけは常にランダムとさせていただきます。(交互にボタンをクリック) 【場荒らしについて】イベントの進行を大きく防いだ場合、「やめて」と一声かけましょう。 まだそういった行為が続いている場合は追い払う、または無視リスト活用しましょう。 ※かならず解決するわけではないので主催者の判断に任せましょう。 【イベント進行】集合→主催者挨拶→戦闘→ロビー→戦闘・・・・→終了→座談会 【主催者】ロイディル(副)ドsマンV シラカワ 【主催者からのお詫び】 ネタ機ファイト参加者の皆さん、又は参加しようと思っていた方、 ここ数日主催がいなかったことをお詫びします。 事故による入院により数日間インができませんでした。 なお今後は進行も復帰すると思いますのでどうぞ今後もよろしくお願いします。 Q A Q.C21って何? サイバーステップ社が運営しているネットゲームです。ジャンル:3D ロボット アクション 公式サイト:http //www.c21-online.jp/ Q.ネタファイトって何? 毎週土曜日にGPディメンションにて行われているファイトクラブです。参加条件:装備規制に引っ掛からない程度の武器。 パーツ制限:基本的に解放した内蔵武器の使用は禁止となっています。 アイテム制限:アイテムの使用出来るフィールドは使用しません。 Q.使用するフィールドはどこ? 常時決まっているので、特別理由が無い限りは流れで通します。固定フィールド:アッシュα プレーンα ボルケイノα ヒラタイα Q.戦艦ルールって何? 特殊ルールとして、取り入れられていたルールの事です。基本的に飛行は禁止ですが、歩行による移動は許可。 パーツ制限:ビーゾル・デルビーゾル・ウオライダー等の浮遊系LGのみ、BSはグランダムBS必須 手持ち制限:デビルレーザー・ハープーンBS・ガクゥーンBS・ガンダーAM・ミッサイドAMなど強力な内蔵武器は禁止。 困った事があったら 明確では無い事など。 案内の欄は現在明確には考えておりませんが、 近々書き足していきたいとは考えておりますー。 もう少々お待ち下さい。 -- (フェイズ) 2009-06-07 11 55 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/best300/pages/273.html
[部分編集] フルートとハープのための協奏曲 名盤ランキング ランパル(fl)ラスキーヌ(hp)パイヤール指揮〈63〉 フルートとハープのための協奏曲 名盤掲示板 name comment すべてのコメントを見る log/モーツァルト/フルートとハープのための協奏曲あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤン上等記入例)カラス命 フルートとハープのための協奏曲のリンク #blogsearch2 フルートとハープのための協奏曲のアナリーゼ フルートとハープのための協奏曲の49%は下心で出来ています。フルートとハープのための協奏曲の38%は鉄の意志で出来ています。フルートとハープのための協奏曲の12%は乙女心で出来ています。フルートとハープのための協奏曲の1%は宇宙の意思で出来ています。 powered by 成分解析 ページ先頭へモーツァルト フルートとハープのための協奏曲
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/579.html
装備可能ジョブ 駆出 盗賊 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 武器 楽器 7 12000 40 [特殊通常攻撃] 攻撃成功時、MPを少し回復する なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 5 俊敏 - 魔攻 4 回避 - 回魔 10 命中 4 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 29 俊敏 - 魔攻 20 回避 - 回魔 49 命中 21 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 闘争のルーンⅣ 50% 猛撃のルーンⅣ 25% 神気のルーンⅣ 25% セット装備 セット効果 なし 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/boyfriendkari/pages/2449.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (320x250) 期間 6月23日(火) 16 00~6月30日(火) 13 59 概要 もうすぐプールの時期です。気持ちよく泳ぐためにプールを綺麗に掃除をしながら、カレと親密度をUPさせてドキドキptをGETしましょう! 公式サイト イベント公式OPムービー ログイン台詞一覧 + 1日目 新海凛十 プール掃除?業者に任せとけよ。なんで生徒が掃除するんだよ……。オレは暇じゃねーんだよ。こんなもん、水かけて流しとけば充分だろ。 2日目 東雲巽 この間まで春だと思っていたのに、もうプールの季節になったんだな。磨き掃除をした後は、自分の心も磨かれたようなそんな気分になる。 3日目 周圭斗 ……ボクが掃除なんかに参加するわけないでしょ。おめでたい頭だね。なんで、お金も出ないのに掃除するわけ?お金が出てもイヤだけど。 4日目 瀬名竜之介 みんなでプールを掃除するなんて、すっごく楽しい時間になりそう〜!オレのデッキブラシパフォーマンスを、君にも見せてあげるね〜! 5日目 日向湊 プール掃除とか退屈すぎるだろ。まあ、あんたがいるならいいか……。プール掃除しながら、最近気に入ってるUKロックでも聴くか……。 6日目 鷹司正臣 毎年、プール開きの時期が来ると本格的に夏が来たことを実感するよ。プールの掃除か。女子には大変な仕事だな……無理はしないようにね。 7日目 雨宮久遠 みんなの役には立てないかもしれないけど、僕なりにお手伝いするね。見て!ぼくもう、水に濡れても平気なんだよ。元気になったからね。 8日目 音琴嵐 じゃあさっさと掃除やっちまおう。で、早く終わらせて遊びに行くか!わり、水かかったか!?はは、でもなんか楽しいな、こういうの! 台詞一覧 + 穂高夏生 「掃除を始めると、あちこちの汚れに気が付いちまうもんだな……。」「あんたがいると、掃除の時間まで楽しくなってくるから不思議だぜ。」「あんた、掃除をするのも上手ぇんだな。ヘッ、さすがあんただぜ。」 壬生虎冴 「丁度良かった。あっち人手が足りないらしくて、手伝ってくれねーか?」「よし!しっかり休憩もしたし、残りもさっさと掃除しちまおうぜ!」「おー、すげー!ピカピカじゃん!へへ、頑張ったかいがあったな!」 西園寺蓮 「プール掃除には不慣れですが、私なりに精一杯務めを果たしましょう。」「掃除に励むあなたも美しい。頬を伝う汗に心を奪われてしまいますよ。」「お掃除、お疲れ様です。生徒会室で休みましょう、お茶をいれますよ。」 瀬名竜之介 「あんなところに汚れ発見〜!よーし、ピッカピカにしちゃおう〜!」「掃除してるだけなんだけど、キミと一緒にいられるのがうれしいんだ!」「ふたりで力を合わせたから、こ〜んなにピカピカになっちゃったね!」 東麻慶史 「この夏、お世話になるプールだからね。綺麗に磨きあげてあげよう。」「君は掃除も丁寧なんだね。いい仕事を見ると、私もうれしくなるよ。」「君に綺麗にしてもらって、プールも心無しか喜んでいる気がするよ。」 如月斗真 「プール掃除なんて面倒くせーけど、おまえもいるなら……まぁいいか。」「頑張りすぎると暑さで倒れんぞ。俺がやっとくから、少し休んでろよ。」「あー、疲れた。おまえと一緒だと掃除も早く片づくな。助かったぜ。」 周圭斗 「アンタ、ボクの代わりに掃除しといてよ。ボク、あっち行ってるから。」「……ずいぶん疲れてるね。情けない……仕方ないから手伝ってあげる。」「やっと終わったの?……疲れたからボクのこと癒して。ほら、早く。」 新海凛十 「必死に何してんだよ。汚れが落ちない?チッ……どけ、オレがやる。」「まだあんのかよ?なんで真面目にこんなことしてんだ、オレは……。」「やっと終わったか。あー、身体だりぃ!明日は筋肉痛かもな……。」 芳屋直景 「プール掃除もスポーツと一緒ですよね。気合いを入れてやらないと!」「ふたりで掃除するのが、こんなに楽しいとは思ってませんでした。」「先輩、疲れてませんか?後はやっておくので休んでてくださいね!」 日向湊 「……手が止まってるって?はいはい、あんたとなら掃除するよ。」「ひとりで全部やろうとするなって。手伝ってやるからブラシ貸せよ。」「掃除して疲れたみたいだな。オレがマッサージでもしてやろうか?」 東雲巽 「おまえも掃除係なら心強いな。協力しながらプールを磨きあげるか。」「熱心に掃除を続けてるみたいだな。いつもおまえには感心させられる。」「今日はよく頑張ったな。疲れただろう。俺に任せて休んでいいぞ。」 雨宮久遠 「へへ、プール掃除って楽しいね!あ。あっちで呼んでるみたいだよ?」「ん?あ、休憩中は他に用があって、みんなとはいられなかったんだ。」「楽しかったな!きみと一緒に掃除できたのも、いい思い出になるよ。」 鷹司正臣 「こっちは俺と君の担当か。足元が滑るから、ほら、俺の手につかまって。」「君の掃除は手際がいいな……。俺にもコツを教えてもらえるだろうか。」 音琴嵐 「掃除再開か!そこ、泡で滑りやすくなってるから気をつけろよ。」「今日はよく頑張ったな!ご褒美に、俺が帰りに何か奢ってやるよ!」 イベントで出会えるカレ ▼最終ランキング50位以内/1000位以内/3000位以内で 全エリアの全カレピッカピカ☆で [プール掃除]音琴嵐(SR) [反撃スプラッシュ]音琴嵐(SSR) 3.jpg ▼中間ランキング3000位以内/10000位以内で 最終ランキング8000位以内で 仕上げクリアで [プール掃除]雨宮久遠(HR) [フワフワタオル]雨宮久遠(SR) 3.jpg ▼ドキドキpt10pt/5000pt達成で 中間ランキング20000位以内で 休憩クリアで [プール掃除]新海凛十(R) [暴れるホース]新海凛十(HR) 3.jpg 復刻カレ [夜のピクニック]桑門碧(R) [8月のカレ]白川基(HR) レッドリング1〜3周目で ゴールドリング1〜3周目で 各エリアについて + 詳細 掃除開始 30 エリアクリア:100pt 必要親密度 2500 7500 12500 20000 獲得ドキドキpt 50 150 350 600 獲得リング数(R/G) 4/2 5/3 休憩 40 エリアクリア:200pt 必要親密度 7500 12500 32500 40000 獲得ドキドキpt 150 250 650 1000 獲得リング数(R/G) 6/3 7/4 仕上げ 50 エリアクリア:500pt 必要親密度 15000 32500 6000 88000 獲得ドキドキpt 200 500 900 1900 獲得リング数(R/G) 8/4 10/5 1〜3エリア内全カレクリアボーナス:5000pt ドキドキモード Endless 必要親密度 170000 480000 獲得ドキドキpt 3400 13000 獲得リング数(R/G) 20/10 30/20 フィーバータイム + 詳細 日付 時間 備考 6/23(火) 16 00〜17 00 WFT 22 00〜23 00 6/24(水) 12 30〜13 30 1.5倍 19 00〜20 00 WFT 22 00〜23 00 6/25(木) 00 00〜01 00 22 00〜23 00 6/26(金) 19 00〜20 00 WFT 22 00〜23 00 1.5倍 中間ランキング発表 6/27(土) 12 00〜13 00 WFT 19 00〜20 00 22 00〜23 00 6/28(日) 12 00〜13 00 22 00〜23 00 WFT 6/29(月) 00 00〜01 00 19 00〜20 00 WFT 22 00〜23 00 6/30(火) 00 00〜01 00 13 00〜13 59 WFT アシストカレ [プール掃除]穂高夏生(HR) [プール掃除]新海凛十(R) [プール掃除]如月斗真(R) [プール掃除2]鷹司正臣(SR) エピローグ
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【ゴレーム】 出展:オーバーマンキングゲイナー 種別:オーバーマン コスト:420 耐久力:580 DP:アスハム・ブーン セントレーガン正式採用のオーバーマン。 堅実な性能を持つ標準機で、比較的扱いやすい。メイン武器は選択式。 メイン射撃1【ハンドガン】 装弾数:80 リロード:8秒/全弾 ボタン1回押しで左右1発ずつ2連射し、連打で2~6連射が可能な2丁持ちのマシンガン系武装。 メイン射撃2【対オーバーマンライフル】 装弾数:5 リロード:5秒/全弾 ダウン属性を持つレールガン系武装。 単発の威力が高く、弾速・誘導ともに優れる。 若干癖のある射角と射撃硬直の大きさ、装弾数の少なさがネック。 サブ射撃【ディスクハープーン】 装弾数:2 リロード:戻ってきたら トゲ付きリングを投げつけるブーメラン系武器。 弧を描く軌道で相手に向かい、一定距離飛んだ後自機に向かって戻ってくる。行き帰り共に攻撃判定あり。 弾がかなり大きく、また2個まで投げられるので命中率は高い。命中した相手はよろけるので、格闘などの追撃が可能。 また、格闘をキャンセルして投げることもできる。 特殊射撃【ディスクハープーン(拘束)】 装弾数:1 多数の小さなリングをばら撒くように投げる。たくさん投げているように見えるが、実は攻撃判定はまとめてひとつ。 命中すると相手にはまって締め付け、スタン状態にする。発生が遅く、射程も短いので使いにくい。 格闘 【通常格闘】 右ストレート→左アッパー→回し蹴り。 高威力の3段攻撃。モーションが長めで、カットの危険が大きい。 2段目をディスクハープーン投げでキャンセルすると攻め継続が可能。 【横格闘】 跳び膝蹴り→後ろ回し蹴り。 発生が早く乱戦に強い。ただし伸びがいまひとつ足りないので、間合いには注意。 【前格闘】 相撲の立合いよろしく、ぶちかましをかける。 突進前に一瞬の溜めがあるものの、突進速度や伸び、判定は非常に優秀。 キャンセルは不能。 【特殊格闘】 両拳を振り上げ飛び上がり、打ち下ろす。オルテガハンマー。 奇襲や緊急回避に。 ☆特殊防御行動【硬質化】 装甲を硬くして、全方位からの実弾系射撃攻撃・打撃系格闘攻撃を無効化する。 ビームなどの熱量兵器に対しては無効。 ☆オーバーマックス特殊効果 被ダメージが50%減少する。
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ひとふたしきちたいかんゆうどうだん 日本国陸上自衛隊の地対艦ミサイル。実在する。 ※出典:陸上自衛隊ホームページ (https //www.mod.go.jp/gsdf/equipment/fire/index.html) 諸元 全長 5,000mm(ブースター付) 全幅 1,190mm 直径 349mm 重量 約700kg(ブースター付) 動力 固体燃料ロケットブースター(推力偏向装置付)+ターボジェットエンジン 中間誘導 慣性誘導+GPS誘導 終末誘導 アクティブ・レーダー誘導 構成 JTPS-P26捜索標定レーダー装置:2基(1/2tトラック搭載)中継装置:1基(同上)指揮統制装置:1基(3 1/2tトラック積載)射撃管制装置:1基(同上)誘導弾発射機(誘導弾6発/基):1~4基弾薬運搬車(予備誘導弾6発/輛):1~4輌(7tトラック) 性能 最大速度 1,150km/h(M0.9) 射程距離 150km以上(推定) 概要 12式地対艦誘導弾(SSM-1(改))は防衛省技術研究本部と三菱重工により開発されたアクティブ・レーダー誘導地対艦ミサイルである。 88式地対艦誘導弾(SSM-1)の後継として2001年から開発に着手し、2012年に採用された。開発経費は約138億円。 特徴 モジュール構造を活かした80式空対艦誘導弾(ASM-1)ファミリーの6番手で、SSM-1の中間誘導システムを93式空対艦誘導弾(B)(ASM-2B)と同じものに更新すると同時に、射程延伸や生残性の向上を図った性能向上型である。 88式地対艦誘導弾 ※出典:陸上自衛隊ホームページ(https //www.mod.go.jp/gsdf/equipment/fire/index.html) 誘導弾本体の形状はSSM-1と余り変わっていないが、ロケットブースターに推力変更装置が追加されている。 これにより、垂直発射された誘導弾が目標に向けて90度変針すると言うイージスシステム搭載護衛艦等と同様の飛翔パターンを採れる様になり、SSM-1と比較して発射地点選択の制限が小さくなったため、生残性が向上している。 垂直発射対応のため、発射機のキャニスターがほぼ垂直に立てられる様になっている他、キャニスターが円筒型から03式地対空誘導弾(SAM-4)と同様の角柱型に変更されているため、SSM-1の発射機との識別は容易である。 別地点から発射して同時に着弾させる事も可能であり、SSM-1最大の特徴である地形回避飛行能力も受け継がれており、より高精度化している。 地形回避能力は、デジタルマップに基づき超低空飛行で山谷を飛び抜ける(*1)機能で、敵に発射地点を発見しづらくさせると同時に、山陰を飛行する事で誘導弾の発見を遅らせることで迎撃を難しくしている。 この機能はトマホークの様な巡航ミサイルに装備されるものだが、内陸部からの敵上陸部隊の水際迎撃を主任務とする陸上自衛隊の地対艦ミサイルにおいても必須の機能となっている(*2)。 終末誘導は対地攻撃向きではないアクティブ・レーダー誘導だが、中間誘導にASM-2BやハープーンBlock2と同様のGPS誘導も用いているため、原理的には対地攻撃も可能。 SSM-1と発射機や発射管制システムに共用性があり、SSM-1と混載して運用することも可能である。 基本的には、発射機や射撃管制装置、指揮統制装置は攻撃を受け難い内陸部に位置し、沿岸部に進出したJTPS-P26捜索標定レーダー装置の捜索情報を受けて攻撃を行う。 このシステムの特性上、単独では目視外の外洋を航行する敵艦隊を攻撃するのは難しいが、レーダー捜索情報が無くとも概略方位に向けて発射することは可能であるため、海自や空自の航空機から音声伝達された捜索情報に基づいて攻撃する訓練が行われている。 調達と配備 開発終了直後の2012年から調達が開始され、2014年から部隊配備が開始されている。 2015年までは教育及び教導部隊に配備されたが、中国の南西諸島進出対策として2014年に調達された1個連隊分のSSM-1(改)は、2016年3月に熊本県健軍駐屯地の第5地対艦ミサイル連隊に集中配備されている。 その後も第5地対艦ミサイル連隊への配備は続き、2019年3月に青森県の第4地対艦ミサイル連隊第4中隊から改組された第301地対艦ミサイル中隊(奄美大島)へ、2020年3月に新編された第302地対艦ミサイル中隊(宮古島)へ配備されている。 2023年3月には第303地対艦ミサイル中隊(*3)が健軍駐屯地から石垣島へ移駐、2024年3月には第304地対艦ミサイル中隊(*4)が健軍駐屯地から沖縄本島の勝連分屯地に移駐している(*5)。 南西諸島に301、302、303、304の4個地対艦ミサイル中隊が揃うと同時に第5地対艦ミサイル連隊から離れ、新編された第7地対艦ミサイル連隊に編入されている(*6)。 これらの地対艦ミサイル中隊は防空任務を受け持つ03式中距離地対空誘導弾(中SAM)装備の高射中隊とセットで運用される計画で、既に奄美大島には第3高射特科群の第344高射中隊(*7)、宮古島と石垣島には第7高射特科群の第346高射中隊(*8)と第348高射中隊(*9)が配備されている(*10)。 南西方面における地対艦ミサイル部隊の増強は第7地対艦ミサイル連隊の新編で一段落となるが、日本全体で見ると地対艦ミサイル部隊の増強は続き、2024年度末には由布院駐屯地に第8地対艦ミサイル連隊(仮称)が新編される他、2023年3月に1個中隊のみの編成になった八戸駐屯地の第4地対艦ミサイル連隊を3個中隊編成とする予定である。 後継型·派生型の開発 2013年からSSM-1(改)を原型として、SSM-1B後継の新艦対艦誘導弾の開発が開始され、2017年に「17式艦対艦誘導弾(SSM-2)」として採用されている。 SSM-1Bに代わって、あたご型に続く新型イージス艦であるまや型以降の護衛艦に搭載される。 2017年から、SSM-2を原型として「12式地対艦誘導弾(改)」と「哨戒機用新空対艦誘導弾」がそれぞれ開発されている。 前者については後述する12式地対艦誘導弾能力向上型の開発に切り替えられたが、後者については令和5年度予算から「23式空対艦誘導弾」の名称で調達が開始されている。 12式地対艦誘導弾能力向上型 2020年12月7日、12式地対艦誘導弾(改)に「スタンド・オフ能力」を持たせた新型ミサイルを2025年までに開発すると報道され、2021年度予算に長射程化とプラットフォームの多様化を図った(*11)スタンド・オフ・ミサイル「12式地対艦誘導弾能力向上型」の開発費として、同年度概算要求で計上されていた12式地対艦誘導弾(改)開発費の12倍以上にあたる335億円が計上されている。開発は引き続き技術研究本部と三菱重工が行う。 総開発費394億円、2025年度開発完了の予定だが、令和5年度概算要求において開発完了を待たず、後述する地発型の量産を開始することが明らかになった(*12)。 12式地対艦誘導弾能力向上型は、2018年から「島嶼防衛用新対艦誘導弾の要素技術の研究」の名称で技術研究本部と川崎重工が開発に取り組んでいる①長距離飛翔技術、②高機動化技術、③ステルス化技術、④陸海空のいずれからでも運用可能とするファミリー化技術、の中から実用化に目処の立った①、③、④の成果を12式地対艦誘導弾(改)に取り入れる事で早期実用化を目指している。 長射程化により発射から着弾までの時間が長期化する(*13)ため、システム連結(データリンク)した海自や空自の航空機の得た捜索情報を発射後も衛星を介して誘導弾本体に送信して中間誘導を行う機能が追加される(*14)。 射程距離について公式には言及されていないが、2020年12月29日に12式地対艦誘導弾能力向上型は当面900km、最終的には1,500kmに延伸し、新対艦誘導弾は2,000kmを目指す計画と報道されている。 伸展型大型主翼やステルス弾体等の導入予定技術や予想性能、風洞実験模型から、12式地対艦誘導弾能力向上型は外形と性能の両方でSSM-1(改)とは似ても似つかない和製LRASMと言えるミサイルになると予想される(*15)。 2021年6月5日には2022年度から12式地対艦誘導弾能力向上型の艦艇搭載型と戦闘機搭載型の開発に着手(*16)すると報道され、実際に令和4年度予算において地上発射型(地発型)に加えて艦艇発射型(艦発型)と航空機発射型(空発型)の開発費393億円が計上されている。 島嶼防衛用新対艦誘導弾 先述した様に12式地対艦誘導弾能力向上型の開発開始時に要素技術の提供元になった。 2018年度から新対艦誘導弾に必要な要素技術の開発に取り組んでおり、12式地対艦誘導弾能力向上型に実用化に目処の立っていた要素技術を提供した後も開発が続けられている。 2022年11月には新型ターボファンエンジンXKJ300-1Aの試作型が納入されて各種試験を開始しており、2024年3月には改良型のXKJ301が誘導弾搭載状態での飛行試験に供される予定であると報じられている。 要素技術の開発が2022年度に終了した事から、2023年度から本格開発に移行、令和5年度予算では開発予算として342億円が計上されている。開発は引き続き技術研究本部と川崎重工が行う。 本誘導弾には、12式地対艦誘導弾能力向上型には間に合わなかった高機動化技術やモジュール化による多機能化技術が実装される予定。 ちなみに2023年に投稿された防衛装備庁の研究開発事業紹介動画(*17)では本誘導弾のイメージの場面があるのだが、そこでは敵対空ミサイルを高機動で回避した上、終末航程では迎撃するCIWSをバレルロールで回避して敵艦に命中するというトンデモっぷりを見ることができる。ちなみにその敵艦のシルエットが明らかに中国海軍の052D型ミサイル駆逐艦なのは内緒。 潜水艦発射型誘導弾 2021年12月30日に将来的な敵基地攻撃への活用を前提とし、2020年代後半の実用化を目標に潜水艦発射型を開発する検討を行っているとの報道があり、2022年12月16日制定の「防衛力整備計画」においてスタンド·オフ·ミサイルを搭載可能なVLS搭載型潜水艦の取得を進めるとされた。 その後、2023年度から潜水艦発射型誘導弾の名称で開発が開始されている。 この誘導弾は魚雷発射管を用いた水平発射型(*18)であるが、将来的に垂直発射型の開発も見込まれている。 原型になる誘導弾についてははっきりしておらず、12式地対艦誘導弾能力向上型、島嶼防衛用新対艦誘導弾、島嶼防衛用高速滑空弾(*19)の何れかと思われる。 2027年度開発完了、総開発費約793億円の予定。開発は技術研究本部と三菱重工が行う。 目標観測弾 令和5年度予算で開発が明らかになった強行偵察用機材。 長射程SAM搭載艦艇で構成された艦隊を始めとする200〜300km/h程度の低速滞空型UAVでは接近困難な目標の索敵を目的としており、12式地対艦誘導弾能力向上型の最大射程付近での索敵を可能とする滞空性能と同誘導弾と同程度の速度の付与を目指している。 令和4年度事前の事業評価によると、12式地対艦誘導弾能力向上型ベース案と島嶼防衛用新対艦誘導弾の要素技術ベース案の2つを検討中となっているが、何方が採用されても長射程誘導弾をベースとするステルス性能を持つ亜音速UAVになる(*20)。 SSM用と類似した車載型発射機(またはSSM発射機そのもの)に搭載して運用される計画であり、SSMと同水準の高い機動性と生残性を有すると思われる。 対艦誘導弾とのファミリー化によって調達価格を低下させて大量配備し、有事における使い捨て運用を可能にすることで喪失を恐れて投入を躊躇うといった事態を避けられると考えられる(*21)。 開発期間は2023〜2026年度で、総開発費は222億円の予定。開発は技術研究本部と三菱重工が行う。 2023年1月17日には目標観測弾の弾頭を交換型として、電子妨害型も開発する計画であると報道されている(*22)。 作中での活躍 グラ・バルカス帝国連合艦隊によるナハナート王国侵攻時に初めて実戦投入された。 第4護衛隊群と砲戦中の「グレードアトラスター」に対して、第5地対艦ミサイル連隊所属のSSM-1(改)6発が発射され、内1発が艦橋を直撃。司令部・艦橋要員を全員戦死させる。 指揮系統を失った上に大破、大火災が発生したことで同艦は行動不能に陥り、日本国に鹵獲された。 随時加筆願います。 関連項目 兵器|自衛隊|日本国|小坪 ※既存の[[コメント]]に返信する場合、返信したい[[コメント]]の左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 素人考えですまんが、これを海自のいずもみたいな護衛艦に積んどいて即席の艦対艦ミサイルにするような使い方って出来るのかね? - 名無しさん (2021-04-08 21 17 34) 輸送艦「しもきた」の甲板上にMLRSを固定して射撃準備訓練を行った例が過去にあるから、地対艦誘導弾でも同じことをするのは不可能ではないかも - 名無しさん (2021-04-09 23 52 36) ソレを何処で聞いたか某英司氏は[いせ?いずも型かな?]な - 名無しさん (2023-05-02 23 35 39) と言うか、コレって水上艦艇とデータリンク繋げられたりします? - 名無しさん (2021-04-11 23 31 55) 艦艇とは確かもうできたと思います。衛生とは去年12月から開発中です。 - 名無しさん (2021-04-12 05 42 32) という事は、艦艇がミサイル撃ち尽くしても地上部隊が撃ったミサイルの誘導を担当して自分の撃ったミサイルと同様に扱うみたいな運用が既に可能になってるってわけですか… - 名無しさん (2021-04-13 20 07 59) これの改良型にf-15jsiと同じ額の研究費ブチ込むのは英断だな、これが開発されれば大きな改修も無くF-15はJSI並の戦闘能力を確保出来る - 名無しさん (2021-04-26 18 06 28) 全長9m、胴体幅1m、翼幅4mの大型ミサイル作ろうとしてて草、ロラズムととトマホーク超えのミサイルとか意味わからんのよ - 名無しさん (2022-01-03 13 41 33) ソ連の化け物対艦ミサイル並ですね - 名無しさん (2022-06-13 13 58 06) 効率悪いから重く大型化しただけwwwww - 名無しさん (2023-12-25 19 48 18) そもそも対艦のくせに100キロ近づかんといけんとか無理ゲーすぎる。 - 名無しさん (2023-03-18 22 06 40) 17式、ヘリから目標情報の変更、対地固定目標攻撃能力のソース(ポンチ絵)出たね - 名無しさん (2023-05-29 21 17 26) バレルロールって「トンデモ」とか書かれるほど斬新な技術なのか?ハイダイブやポップアップならハープーンでも可能だし、バレルロールできるやつが他にあってもおかしくないと思うんだけどな。ハープーンと比べるとかなり大型だからそこが新規性のある部分なんだろうか、素人すぎてわからん。てか12式無印や17式には終末攪乱軌道はできないのか? - 名無しさん (2024-08-18 16 48 39) 名前 ここを編集 〔最終更新日:2024年09月13日〕
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(光)(コスト3)(パワー10500) (クリーチャー)(メタリカ/レクスターズ) ■Wブレイカー ■自分の他のタマシードが2枚以下なら、このクリーチャーはアンタップされず、タップして出る。 ■このクリーチャーが出た時、カードを1枚引き、コスト3以下のタマシードを1枚、自分の手札から出す。その後、自分の他のタマシードが3枚以上あれば、このクリーチャーをアンタップし、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (0) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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[部分編集] 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》 名盤ランキング アルバン・ベルクSQ〈89〉 アルバン・ベルクSQ〈78〉 スメタナSQ〈79〉 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》 名盤掲示板 name comment すべてのコメントを見る log/ベートーヴェン/弦楽四重奏曲第10番《ハープ》あなたのオススメ盤は何ですか?記入例)カラヤン上等記入例)カラス命 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》のリンク #blogsearch2 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》のアナリーゼ 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の41%はハッタリで出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の31%はスライムで出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の10%は睡眠薬で出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の7%は回路で出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の7%はやさしさで出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の3%は濃硫酸で出来ています。弦楽四重奏曲第10番《ハープ》の1%は成功の鍵で出来ています。 powered by 成分解析 ページ先頭へベートーヴェン 弦楽四重奏曲第10番《ハープ》