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東方マカダミア104~Stab me if you can. サークル:堕武者グラインド Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 小さな元賢将は 堕武者グラインド 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [3 51] 02 Karakasaphilia 堕武者グラインド 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [1 28] 03 不能親父とスキモノ少女 堕武者グラインド 東方星蓮船 時代親父とハイカラ少女 [0 23] 04 SINK 堕武者グラインド 東方星蓮船 幽霊客船と時空を越えた旅 [2 47] 05 虎と梟雄 堕武者グラインド 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [1 00] 詳細 東方グラインドコアアレンジCD第5弾 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:400円(税込420円) レビュー 東方ものだからって無防備に聴くと面食らうこと間違いなし。 でも慣れると、デス声も心地よくなってくる…かも。 Tr.2は結構聴ける…よ(当社比) -- 名無しさん (2010-02-13 09 37 11) 1曲目は拍子が次々に変化するが、プログレというよりは違ったアレンジの賢将を次々に聴かされる感じ。 いちいち最初に○拍子を宣言するのが笑える。 2曲目は真面目なグラインドコア(?)と思わせておいて一転ふざけ倒すが、 オルガンで奏でられる置き傘のメロディが妙に合っている。 4曲目は非常にピッチが怪しい独唱から入り、ブラストビートや数種類の絶叫が重ねられる。 グシャグシャな音塊の隙間から僅かに覗く原曲準拠のピアノが印象的。 この技法は前作までの作品でも用いられており、個人的には今回も楽しめた。 相変わらず万人には受け入れられないアクの強さだが、 オリジナリティだけなら東方アレンジ界でも相当に抜けた存在であることは確か。 デスメタルやハードコアテクノ等である程度激しい曲に免疫のある人なら大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2010-02-20 12 41 58) 名前 コメント
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CyACルール このルールは公式大会などで使われてるルールですヽ(*´∀`)ノ ~メイン武器~ (AR) M4A1 FAMAS FAL M16A4 F2000 AK-47 (SMG) MP5K VECTOR MiNi-Uzi (SR) Intervention ※SRはクランに1名のみ ~サブ武器~ (HG) USP.45 .44 MAGNUM M9 DESERT EAGLE ~アタッチメント~ FMJ ~装備~ フラグ ~特殊装備 フラッシュ スモークグレネード ~パーク~ 装飾銃 ストッピングパワー 照準安定 ~デスストリーク~ コピーキャット ~ゲームルール~ ラウンドタイム 2.5分 爆破時間 45秒 設置時間 5秒 解除時間 5秒 マルチボム 無効 スコアリミット 8ポイント ラウンドスイッチ4ラウンド ~プレイヤーオプション~ ライフ数 1ライフ 復活ディレイ 無し 最大体力 通常 体力自動回復 通常 キルカム 有り ~チームオプション~ 観戦 チームオンリー 段階復活ディレイ 無し 強制復活 無効 レーダー常時オン いいえ 同士討ち オン ~ゲームプレイオプション~ ヘッドショットのみ 無効 パーク 有効 キルストリーク 無効 ハードコアモード 無効 3rdパーソンモード無効 ~使用可能MAP~ FAVELA HIGRISE INVASION KARACHI SKIDROW SUB-BASE (MAPを指名したクランは下側の勢力を選択して下さい) ※SUB-BASEに限り選択勢力が逆になります ~禁止事項~ チート、バグの使用 相手様クランへの暴言、中傷 上記に書いてある武器やパーク以外は禁止
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AS I LAY DYING - SHADOWS ARE SECURITY 2005年発表3枚目。 時には正統派メタル系統、時にはAt The Gates系イエテボリスタイル系統のメロディックデスそのものなインストゥルメンタルに野太い豪腕なヴォーカルが乗り、時にゴツゴツしたモッシュパートが展開されるその楽曲は近頃の所謂「メタルコア」という名のメタルサウンドの1つなのだが、このサウンドスタイルによくある近頃流行りのクリーンヴォイスは最小限にここぞと言う時のみに抑え、あくまでタイトで硬派なイメージを貫いているバンドだ。メロディックデスメタルの持つIron Maidenのようなメロディアスな側面を強めながらも時折挟まれるモッシュパートでハードコア側面もアプローチ、野太い咆哮であくまでサウンドにゴリゴリしたヘヴィな印象を与えている。メロディアスでキャッチーなだけの柔らかいサウンドは嫌だ!という人にも安心してお勧め。 Meaning In Tragedy Confined Losing Sight Darkest Nights Empty Hearts Reflections Repeating Yesterday Through Struggle Truth Of My Perception Control Is Dead Morning Waits Illusions ~日本盤ボーナスDVD~ Forever 94 Hours Through Struggle[live] Forever[Unreleased]
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【登録タグ M VOCALOID 並龍5度 曲 鏡音レン】 作詞:並龍5度 作曲:並龍5度 編曲:並龍5度 唄:鏡音レン 曲紹介 急遽プロセカ用にもう一曲作った新曲、12作目です。今度のはかなり攻撃的な、ロック、ラウド、オルタナティブ、エモ、ハードコア、ニューメタル、パンク色が満載のパンチのあるポストハードコア系のヘヴィロックナンバーです。プロセカネクスト応募楽曲にパンチのあるキラーチューン的な曲がないなと思い制作いたしました。 第5回プロセカNEXT応募楽曲。 イラスト:hikusa 歌詞 (PIAPROより転載) あるひとりの人間がいた そいつは自分より立場や価値基準が上の人にはへたに媚び売るくせに 俺らのような下の人間には見向きしないどころか、鼻で笑い、見下した表情で高圧的に接して来た 上のやつらの言うこは聞くくせにさ、俺らのような奴らにゃ耳に蓋して無視決めるかよ !? あ〜、ホントうざってえな ! マジで胸糞悪いな ! 自分じゃ何も大した事も出来ない三下のくせに… あ〜、ホント上から何様のつもりなんだ !? 別にテメェらは、特別にすごい訳じゃねぇから ! 、と言い中指を立てる ! 外面だけはええカッコしいくせに、自分の仕事は丸投げ、失態はいつも責任押し付けて自分は逃げ出すくせに 不都合な時に少し手を貸してみたらこれだ!分かりやすいような掌返しを受けた! あ〜、ホントうざってえな!マジで腹腸煮えたぎる! 態度やプライドは無駄にデカいくせに中身小心者 あ〜、ホント嫌になる!テメェらの都合には付き合いきれない! それに、知ったこっちゃない! 、と言い中指を立てる! (Shit !×5 Shut up F○CKer ! ) おい!そこの見栄張ってるばかりのクソ野郎!何を考えてるか知ったこっちゃねぇが、自分本意(そんな)態度ばっか取ってると、痛い目に合うぞ! ほれそら見てみろ!バレてんじゃねぇか!テメェの裏の顔! あ〜、ほら周りをみろ!反感を買いすぎたなwww 媚び売ってた奴らにも見事、見放されちまったな ʅ(◞‿◟)ʃ でもそれはテメェら自身が招いた結果だからな! ザマァみやがれ!(笑) スカッとしたわ!www 、と吐き捨てて中指を立てた! The Middle Finger Kill PUNCH !!!! コメント 名前 コメント
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[asteer] 【アステール】 [Into the Wind] ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック eclaleで登場した楽曲。 ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭で採用された公募採用曲。 担当キャラクターはノーヴァ(20-2P)。 asteer / ねっち BPM 205 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 12 30 41 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭でお題枠「俺の考えた新しい音楽」で採用された曲で、ギリシャ語で「星」を意味する曲名が冠されている。「ハッピーエモ」というジャンル名を想定して作られた高速インスト曲で、哀愁漂うピアノのメロディラインがハイテンポの3拍子のリズムに合わせて、曲中のメリハリに合わせて展開されていくのが特徴だ。終盤でキーが上がって高揚感がさらに増し、エモ(=エモーショナルハードコア)と付いているだけあってか、打ち込み系のハードコア系統の要素が表れているといえよう。キックの要素が強めだが、作りの甘さが出ていて浮いているのが惜しいようだが・・・? 譜面的には最後の高速交互連打で締めるため、ラスト殺しの要素が強い。ハイパーは緩めのスライド階段・中階段が登場し、同時押しはゲージを稼ぎやすい。交互連打でゲージを削られないようにしたい。最後の交互連打の直前は大階段になっている。EXは中盤の細かい32分階段が何度か出てくる部分が難所となっているが、その後の同時押し地帯はゲージの稼ぎポイントになるので影響はあまりない。終盤の細かいスライド・折り返しがBPMと合わせてかなり速いハンドスピードが要求される。ラストは二重階段の後に二重トリル・・・と思わせて微妙にずれた32分乱打になっているが、二重トリルの餡蜜で何とか凌ぎたい。N譜面でも後半でほしのつくりかた(N)のような左右別フレーズがあり、ラストはこのレベルではあまり例を見ない、交互階段からの偏った高速交互連打で落としにかかるため注意。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 収録作品 AC版 ポップンミュージック eclaleからの全作品 2015/12/03より登場。 CS版 関連リンク ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭 楽曲一覧/ポップンミュージック eclale
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Eye of the Beholder 機種:MCD 作曲者:古代祐三、川島基宏 開発元:Westwood Studios 発売元:ポニーキャニオン 発売年:1994年 概要 TRPG『ダンジョンズ ドラゴンズ』の世界観を基にしたRPG。 ゲームの感覚としてはリアルタイムで3Dダンジョンを探索する『ダンジョンマスター』の流れに近い。 国内ではPC-9801・スーパーファミコン・メガCDの3機種で発売されているが、どれもそれぞれ音楽が違う。 このメガCD版はPC-9801版と同じく古代祐三氏が担当しているほか、川島基宏氏も参加している。効果音は崎元仁氏。 『ベア・ナックルIII』のようなハードコアテクノ的の音楽が中心で、PC-9801版の正統派ファンタジー風な音楽に比べてだいぶ趣きが変わっている。 川島氏の公式サイトにて1部の曲が試聴可能。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング キャラクターメイキング ダンジョンBGM1 メインダンジョンエリア ダンジョンBGM2 ブラックメイジのエリアなど ダンジョンBGM3 捕えられたドワーフ王子のエリアなど ダンジョンBGM4 ラストフロアなど キャンプ メニュー画面 ドワーフの居住区 ラストバトル ビボルダー戦 エンディング スタッフロール
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第108回は、新作が発表された「NEWラブプラス」、そして発売時期が決定した「アーマードコアV」など、今後発売される期待のゲームの話をしています。 1 06 27 <<第107回「Minecraft雑感、そしてFF14は今…」 第109回「インターネットコミュニケーションふたたび」>> <<第107回「Minecraft雑感、そしてFF14は今…」 第109回「インターネットコミュニケーションふたたび」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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No. EV NM CP GP Title 2801 IL シナリオ/A Mad Tea Party 2802 SP シナリオ/【更科雫500枚突破記念シナリオ】更科太郎先生危機一髪! 愛用の○○○○○を探せ! 2803 SP シナリオ/別れの曲 2804 SP シナリオ/faraway / so close 2805 NM シナリオ/終りゆく世界を、あなたと共に 2806 NM シナリオ/ワンダフル・ティーパーティー 2807 NM シナリオ/秘密のお屋敷とパズリストの終焉 2808 SP シナリオ/そんな、一日。~某月某日~ 2809 NM シナリオ/始まりの日に 2810 SP シナリオ/ハードコアフェスティバル 2811 CP シナリオ/【イコン参加可】伝説の教師の新伝説~ 風雲・パラ実協奏曲【3/3】 ~ 2812 CP シナリオ/【蒼空に架ける橋】後日譚 明日へとつながる希望 2813 PM シナリオ/ネバーエンディング 2814 SP シナリオ/【イコン参加可】四季の彩り・FINAL~ここから始まる物語~ 2815 SP シナリオ/魂の研究者と幻惑の死神2~DRUG WARS~ 2816 SP シナリオ/終わりなき蒼空、涯てることなきフロンティア 2817 シナリオ/ 2818 NM シナリオ/【祓魔師】アナザーワールド 2 2819 シナリオ/ 2820 NM シナリオ/王子様と紅葉と私 2821 GF シナリオ/【イコン参加可】帰ってきた絆
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このページはXBOX360版 Call of Duty Black Opsで主に使用されているS Dのプライベートマッチ用ルール(いわゆるプラベサーチ)について解説します。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 ゲームモードのオプション タイムリミット 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 7.5秒 (仮) マルチボム 無効 ラウンドスイッチ 4ラウンド毎 ラウンド勝利数の上限 8ラウンド 全般オプション ハードコアモード 無効 キルカメラ許可 無効 ヘッドショット限定 無効 レーダー常時オン 無効 リスポーンのオプション リスポーンディレイ なし 強制リスポーン 有効 連続リスポーンディレイ なし ライフ&体力のオプション ライフの数 1ライフ 最大体力 カスタムクラスを有効にすると設定不可 体力自動回復 〃 チームオプション 観戦 チームのみ 同士討ち 有効 カスタムクラスの武器制限について 使用可能武器 アサルトライフル M16 ENFIELD M14 GALIL FN FAL AK47 COMMANDO サブマシンガン MP5K SKORPION AK74u SPECTER スナイパーライフル L96A1 ハンドガン すべて使用可能 ※ スピードローダーについては現在検討中 アタッチメント 使用不可 リーサル フラグ タクティカル ウィリー・ピート フラッシュバン キルストリーク 使用禁止 PERK PEAK 1 ハードライン(他のパークを選ぶと服装が変わるため) PEAK 2 ウォーロード PEAK 3 ハッカー 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパーライフル 1名まで 使用マップ(仮) FIRING RANGE GRID HANOI SUMMIT VILLA
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2がつ26ひにちようび 今日は定時でした。最近定時で分隊デスマッチが多いです。マップ広すぎです。あとハードコアつらすぎ笑 それと、今日はダークサイドに堕ちてしまいました。リスキルってなんなんですかね。どうにかならないんですかね。 -- しみん (2012-02-27 04 13 26) 動画今見ましたwww想像以上に面白かったです!たかさん編集上手いです! -- しみん (2012-02-27 04 17 55) 昨日は酷かったwかなりクレイジーになっていましたね。。。やっぱヘリは危険です・・・ -- marcato (2012-02-27 13 46 51) リスキル野郎にはこれだ! http //www.youtube.com/watch?v=bNRkrcAUCw4 feature=player_embedded#! -- hado (2012-02-27 14 32 32) リスキル大好きな私としては何とも言えません。。ただ昨日はやり過ぎた、それは認める。⇧の動画のヘリが昨日の我々です。 -- hawks (2012-02-27 14 52 39) ≫まぶさん もうやめますwww ≫はどーさん 速攻味方のヘリに突っ込めるのはすごい! ≫たかさん されるとイライラしますよねwww -- しみん (2012-03-02 03 57 47) 名前 コメント