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【登録タグ LOLA N マイゴッドP 初音ミク 曲】 作詞:マイゴッドP 作曲:マイゴッドP 編曲:マイゴッドP 唄:初音ミク・LOLA 曲紹介 マイゴッド「君の弾幕を避けるハードコア」 バンナム式ジャンル命名法ですね。マイゴッド。 #43 迷子の実験室 (4) LOLAの反乱 Chapter_1-1 マスターブレイン光臨。マスターブレイン防衛システム、チャイルド01、ネメシスモード起動。 私を呼ぶのは、誰。私の中に入ってくるあなたは、誰。 この曲の半分は、工工エエエエエェェ(´д`)ェェエエエエエ工工 で出来ています。 作ってる途中で歌詞を考え直してたらここまで減ってしまいました。 ネメシス・モードが起動してからが本番です。タブン。 Chapter_0→Master Brain、Chapter_1-2→NEMESIS -ADRASTEIA- 歌詞 NEMESIS mode is turned on Code "T.E.N.B.A.T.S.U." Loading... Limiter is released ...Now, time to NEMESIS! さぁ、この感情のすべてを乗り切って、私を満足させておくれ。 コメント 名前 コメント
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Blazing Chrome 側面視点ACT 横スク ACTSTG 魂斗羅 プレイ人数× 1 ~ 2 1,900円(税込)88.0MB→141MB 人類の存亡をかけた戦いを生き抜け ロボットの支配に抵抗するアーケードアクション! 『Blazing Chrome』は、人類の存亡をかけて最後の戦いに挑むレトロアーケードスタイルのアクションゲームだ! 西暦21XX年。 人類がロボットに支配されてしまった世界。残された人間に力はなく、ただ機械の音に怯えながら身を隠している。反乱軍の兵士たち以外は…。 人類の希望を託された反乱軍の兵士「マヴラ」と、仲間のロボット「ドイル」となって、機械の支配から抜け出すラストミッションに挑め! <ゲームの特徴> ◆荒廃した16ビットの世界で暴れまわれ! ロボットがひしめく「兵器工場」や「輸送列車」「通信塔」など、 5つのステージで銃弾だけを頼りに熾烈な戦いを生き抜け。 相棒と共に戦えるローカル協力プレイにも対応! ◆勝利のためにすべてを使え! ホバーバイクや大型アーマーを使いこなせば、 一気に大量のロボットどもを倒すことができるはずだ! 戦いの中で見つかる強化アイテムも見逃すな。 タイプの異なる銃を切り替えながら戦いを有利に進めろ! メーカー The Arcade Crew 配信日 2019年7月11日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語 レーティング CERO C 暴力 brazing chrome ノーマルクリア。最高に魂斗羅だった。テンポもよくボスも盛り沢山で魂斗羅好きはマストバイですわ。 難易度ハードコアも魂斗羅スピリッツのハードを思い出させる敵増量 ボスの攻撃パターン強化でノーミスパターン練るまで長く楽しめそう。 -- 名無しさん (2019-07-13 17 11 21) Blazing Chromeは圧巻の全88MB 歯ごたえはあるけど狂ってないしややゆっくりめのゲームスピード 強力な近接攻撃のおかげでとりあえず撃ちっぱなしにはならない独自感 搭乗型ロボが出てくればきちんと強いうえに全然無敵でもない 最高 -- 名無しさん (2019-07-13 17 11 40) ブレイジングクローム、俺は一生イージーの1面しか クリアできないが、これ面白いわ。 スーファミのソフトのまんま。 面白いけど難易度高すぎ。万人向けではない。6点。 こんな感じ。 -- 名無しさん (2019-07-13 17 11 57) ノーマルは速攻で諦めてイージーで1面というか、 ステージ選択制なんで難易度星ひとつをクリアしたとこだが。 イージーは残機7で無限コンティニュー。 リトライも早いが、結構戻される(汗 星ひとつなのに中ボス山盛り。 ただ、パターン組めば結構楽に行けそうだが酒入ってるから無理だw 良くも悪くもeショップの動画通りのソフト。 満足すわ。 ノーマルも無限コンティニューっぽい。 ハードコアはノーマルクリアでアンロックされるから 俺は無理だ。 -- 名無しさん (2019-07-13 17 12 27) 俺もbrazing chromeクリアできた しっかり魂斗羅しててスタッフロールのBGMも80年代の曲っぽくて最高なんだが、 ラスボスの精神攻撃的なあれだけマジで鬱陶しかったわ。長えよ クリアでキャラ2人とボスラッシュとミラーモードがアンロックされたからまだ結構遊べる感じ -- 名無しさん (2019-07-13 17 12 44) Blazing Chromeやってる人いないかな? アクションゲーサクサク移動できてとして面白い? アクションゲーとしては面白いけど振り向いたり戻ったり待ったりする事が多くてサクサク移動とはちょっと言い難い サクサク移動命ならGato robotoオススメ -- 名無しさん (2020-03-18 19 27 08) あれは、まんま魂斗羅やで スピリッツ -- 名無しさん (2020-03-18 19 27 58) イージーが他のゲームでいうノーマルくらいの難易度 魂斗羅はスピリッツしかやった事ないけど本家より難しいのかなと思った -- 名無しさん (2021-05-13 22 26 12) 名前 コメント
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暗黒島編 一覧 攻略オススメのガイストギア 第49話 目覚める野望!暗黒島、出現! 第50話 絶望の深淵!最強の刺客を撃破せよ! 第51話 究極の計画!オペレーション・カオス発動! 最終話 真の最終決戦!少年たちよ、魂まで武装せよ! 一覧 タイトル 敵レベル 出現属性 大型ガイスト 秘伝書 目覚める野望!暗黒島、出現! 28 氷雷 キリサキ・アシペルノ(氷/ブレイド)プリズン・ケルベロス(雷/サイズ) イズナ/ヴァルカンザッパー 絶望の深淵!最強の刺客を撃破せよ! 29 地風 ハードコア・フラウザー(地/ハンマー)セイバー・ペガサス(風/サイズ) レッカ/烈火掌 究極の計画!オペレーション・カオス発動! 30 炎氷 マグマ・サラマンダス(炎/ブレイド)バーバリアン・ヒュドラ(氷/サイズ) シレン/アレグロ 真の最終決戦!少年たちよ、魂まで武装せよ! 不明 不明 カオス レッカ/バーニング覚悟ハヤト/黄金の構えクラマ/霧雨ハヤト/エレジーウォールイズナ/インベイジョン 攻略 最終話以外のミッションはルインのような構成となっており、大型ガイストが2体登場する。 優秀なガイストギアをしっかり強化していれば苦戦しないはず。 オススメのガイストギア オリンポリス編とあまり変わらないので、オリンポリス編で使用したガイストギアのレベルを上げるだけでも良い。 ガイストギア 自然属性/武器属性 入手 備考 ジャッジメント・アヌビス 炎/ランス デザドラド編/第36話 攻・属性が高く、波光で少し離れた敵も攻撃できる。飛翔は隙が大きいが、ダメージと各ゲージの上昇量も大きい。 バクエン・フェンリオン 炎/ブレイド オリンポリス編/第40話 フェンリルの進化型ガイストギア。攻・物理と防・属性が高い。 ハングオン・ケートス 炎/ガン オリンポリス編/第41話フリー/海岸のケートス 第39話→黄金を発見する知恵→海岸のケートス or 第41話で入手。攻撃特化で防御が低く、ウェポンフォーム時はさらに防御が低くなるので注意。 タイラント・ポセイドン 氷/ランス アイスガルド遠征編/地 攻撃特化。防御が低いので注意。 ミラージュ・ユニコニア 氷/ガン オリンポリス編/第40話 ユニコーンの進化型ガイストギア。攻・属性と防・物理が高い。 ハードコア・フラウザー 地/ハンマー デザドラド遠征編/テーゼ暗黒島編/第50話 デザドラド遠征編で入手できる。第50話でも入手できるが、雷属性の敵が出てくるのは第49話なので、デザドラド遠征編で入手していなければ使わない。 ジオ・オロジャーグ 地/ブレイド オリンポリス編/第40話 オロチの進化型ガイストギア。攻・物理と防・属性が高い。ビッグクロウは隙が大きいが、ダメージと各ゲージの上昇量も大きい。 ギザ・アビオス 地/サイズ フリー/金字塔を守る猛牛 攻・物理と防・属性が高い。 キャリバー・カプリコン 地/ランス オリンポリス編/第43話 攻撃特化。防御が低いので注意。 バニシング・ゼウス 雷/ランス オリンポリス編/第48話 攻撃特化。防御が低いので注意。ダーク・デュラハンでも十分。 プラズマ・ドラゲイザー 雷/ランス オリンポリス編/第45話 ドラグーンの進化型ガイストギア。ドラグーンと同じくバランス型。 サイクロン・グリフォロス 風/ランス フリー/黄金を発見する知恵 第39話クリアで解放されるフリーミッションで入手できる。エアロ・グリフォンでも十分。 ストーム・ガルーディア 風/サイズ オリンポリス編/第40話 ガルーダの進化型ガイストギア。攻撃特化。防御が低いので注意。 セイバー・ペガサス 風/サイズ 暗黒島編/第50話 攻撃特化。防御が低いので注意。ガルーディアでも十分。
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そうじ あきら コナミに所属していたゲーム音楽作曲家。コナミ矩形波倶楽部のメンバーの一人。 「あきろぴと」や「AKI」などの名義で知られており、現在では「あきろぴと」の名義を主に使っている。 作曲だけでなくサウンドプログラム、効果音などサウンド全般に関わる仕事をしており、1991年頃から約12年間コナミに在籍した。 有名なのが『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』の代表曲である「乾坤の血族」で、この曲はあきろぴと氏による作曲である。 他に『ときめきメモリアル』のボーカル曲「告白」の作曲や『グラディウス外伝』のサウンドディレクションなどもこなした。 コナミ退社後はゲーム業界から離れているが、音楽活動やゲーム作りは続けているようで、フリーゲーム『ウルリカの冒険』を製作している。 担当作品の一例 悪魔城ドラキュラ(SFC) アクスレイ (1曲作曲・効果音制作) 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 ときめきメモリアル (効果音) スパークスター (効果音) 魂斗羅 ザ・ハードコア ヘンリーエクスプローラーズ(PS/SS) (編曲) グラディウス外伝 (サウンドディレクター)
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SYNAESTHESIA サークル:Rolling Contact Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 Formalize Circle 天音 東方紅魔郷 ラクトガール [-- --] 02 Outer Clash 天音 東方紅魔郷 上海紅茶館 [-- --] 03 DOCK 天音 東方紅魔郷 紅楼 [-- --] 04 Neutron Track 天音 東方紅魔郷 ルーネイトエルフ [-- --] 05 GET FAT 天音 東方星蓮船 幽霊客船の時空を越えた旅 [-- --] 06 wonder worker 天音 東方紅魔郷 明治十七年の上海アリス [-- --] 07 Unify the Tribe 天音 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [-- --] 08 Articulation 100 天音 東方紅魔郷 魔法少女達の百年祭 [-- --] 09 Moonlight Seeker Remix 天音 東方紅魔郷 妖魔夜行 [-- --] 10 ABHOR DAYZ (DJ mix) 天音 東方紅魔郷 U.N.オーエンは彼女なのか? [-- --] 詳細 東方ハードコア中心アルバム 大⑨州東方祭2(2010/4/29)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 本名 春日井 優希(かすがい ゆうき) 経歴 東京都足立区出身。 工業高校を卒業後、地元で活動していたインディー団体でデビューするも 彼女が20のときに団体は倒産、以後はフリーとなる。 05年、アメリカの団体WWWと契約。 現在も契約は続いているが、本人の希望で他団体を渡り歩いての留学の途中である。 テーマ曲 Sole Survivor / HELLOWEEN デビュー戦 2004年10月11日WWWハウスショー 対B・クリス(Genesis)戦 得意技 ユキバスターホールド 背後から片手を相手の胴に巻きつけ、 もう片方の手は脇から入れて相手の首筋(アゴ下)をホールドし、 ブリッジで反り投げて固める技。 カナディアン・デストロイ 空中のパイルドライバーの形にロックした体勢から そのまま自分が前方に一回転して、相手の脳天を叩きつける技。 NWA-TNAのピーティー=ウィリアムス選手の得意技。 タイトル歴 WWWハードコア王座 05年ナツサバイバー準優勝
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ジャンル データ 読み じゃんる 属性 属性と言う単語に対して、それの区切りに当たるもの 種類 お寿司の中にある緑色のあれ 能力 区別する程度の能力 説明 一般的には大きな区切り中でさらに細かい区切りを作る際によくつかわれる単語。しかし、あくまで区切りでしかないという考えである。 一般的には音楽、ゲームなどの種類を問うような使われ方をしている。単純に言えばそういうものでしかない。しかし、その単語で大まかな内容ができてしまうという不思議がある。 例を以下に記す 音楽 アカペラ インディーズ エスニック ゴスペル J-POP ジャズ テクノポップ ハードコア ヒップホップ ビバップ 邦楽 レゲエ ゲーム アクション RPG シミュレーション パズル レース スポーツ 格闘 アドベンチャー STG 作品を作る際に迷ってどのように作っていけばいいか分からなくなったら、最初にジャンルを決めてしまえばおおよその見当がつくので、それを目指して作れば効率が上がる。 なので、迷った先にジャンルを考えてみよう。(ただし、これに当てはまらないようなものもあるのでその時はその時で考えてください) コメント 名前 コメント
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【検索用 ほしふるよるにきみにひかれて 登録タグ ほ オリジナル曲 星野レイン 曲ほ 結月ゆかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 こちらのページは 架空の曲のページとなっています。 作詞:星野レイン 作曲:星野レイン 編曲:星野レイン 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『星降る夜に君に惹かれて』(ほしふるよるにきみにひかれて) 星野レイン初の結月ゆかりオリジナル曲。 原点回帰で星空キャンパスの夢物語と似た作風を作りました。(作者コメントより転載) 本人はこう言っているが星空キャンパスの夢物語とは違いハードコアである。 歌詞 星空に瞬く 君の瞳 闇夜に広がる 恋の予感 遠くの雷鳴 心に響いて 空気がざわめく 恋の気配 星屑のような 君の笑顔 夜風に乗せて 僕は舞い上がる 静寂の中で 君と感じて 星座の中で 二人結ばれる 光る流れ星 心の願い 君へと届く 星々のメロディ 星屑のような 君の笑顔 夜風に乗せて 僕は舞い上がる 星座の群れが 僕たちを照らす 星降る夜に 君に惹かれて 星屑のような 君の笑顔 夜風に乗せて 僕は舞い上がる こちらのページは 架空の曲のページとなっています。
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BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ 機種:PSP 作曲者:並木学、金田充弘 開発元:エイティング 発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売年:2005 概要 漫画『BLEACH』を原作とした3D対戦型格闘ゲーム。PSPで展開されていたヒート・ザ・ソウルシリーズの第1作目。 連載開始~ソウル・ソサエティ編直前をスポットに当てており、この作品は操作キャラは6人とまだ少なめ。 BGMはシリーズ通じてベイシスケイプのスタッフが担当。 ヒップホップやハードコアテクノ等、結構尖ったサウンドが使われてBLEACHらしいオシャレな雰囲気を感じらせる。 一部の曲はベイシスケイプのサイトで試聴可能。 (次作:BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~) 収録曲(仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 *~アスタリスク~ ORANGE RANGE オープニングテーマ 歌:ORANGE RANGEアニメ版で使われていた主題歌 タイトル画面 並木学 キャラクターセレクト 公園(朝)ステージ 金田充弘 学校(昼)ステージ 並木学 PSP145位 森(夕方)ステージ 廃屋ステージ 街(夜)ステージ 一護のテーマ 鷺巣詩郎 エンディングテーマ
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カレンダーへ戻る/前へ×次へ スケジュール/2014-11-30が参加者募集開始日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2014-11-30が参加者募集締切日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2014-11-30がアクション締切日のシナリオ (該当シナリオはありません) スケジュール/2014-11-30がリアクション公開予定日のシナリオ 《リスケ》【特別企画】逆凪&九道&東の白黒漫画シナリオ! 2 別れの曲 秘密のお屋敷とパズリストの終焉 《リスケ》【第十一話】最終局面へのカウントダウン、【第十二話(最終話)】この蒼空に生きる命のために アルバムを開いて A Mad Tea Party 始まりの日に ハードコアフェスティバル 【イコン参加可】四季の彩り・FINAL~ここから始まる物語~ 魂の研究者と幻惑の死神2~DRUG WARS~ そんな、一日。~某月某日~ スケジュール/2014-11-30がリアクション修正公開予定日のシナリオ あなたと未来の話(元の公開予定日:2014/11/10) その他補足等 [部分編集]