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兵団マークの意味 憲兵団:ユニコーン:脳の海馬=1巻の伏線でエレンがジャンに「内地に行かなくてもお前の脳内は快適」と言うとライナーがなぜか慌てる→この時点で脳や夢に関係する話だと確信 駐屯兵団:2輪のバラ:心臓、処女、血、青いバラ(不可能の象徴)、砂漠の薔薇(デザート・ローズ=中東、反米国家イランの象徴) 調査兵団:十字に日本の剣が斜めに重なっている:「米」、「本」=剣が二本なので「日本」。本の世界=創作物つまり「人の夢を集めた世界」 まず、第1話「二千年後の君へ」冒頭でエレンが眠っており、目覚めて我知らず涙を流すシーンから、「この作品が夢をテーマにしている」ことが読み取れる。 読んで想起したのは「胡蝶の夢」であり、この世界はエレンが目覚めた時から始まっている可能性があると考え、蝶やチャイナが関わっていると予想した。 次に、第3話「解散式の夜」でエレンが「ジャン…内地に行かなくても お前の脳内は”快適”だと思うぞ?」と言うと、なぜかライナーが「ブフーッ」と鼻から飲み物を吹き出し、それがアルミンの頭にかかる。 これは「ブフーッ」がNHKの三匹の子豚『ブーフーウー』であり、のちにアニメ版最初のOPの「豚よ」という歌詞、および初代ユミルが豚を逃がし安全な檻に外気を入れてせっかく保護されていた豚を感染させるシーンに繋がる伏線。 同時に、豚(の蹄。チョッパリ)は朝鮮半島では代表的な「日本人への蔑称」のひとつである。 私が実際に聞いたことがあるのは、朝鮮人は日本をジャングルと考え、日本人を動物と考えたり、あるいは黒人の一部族的(トライバル)な人種だと考えるのが好きだとのこと。 そして、ライナーが「脳内が快適」というエレンのセリフを聞いて異常に焦っていることから、以下のことがわかる。 (1)この世界が誰かの脳内(を再現した)世界であること (2)その誰かはエレンまたはエレンの関係者である→後にエルディア人(アイディアル:非現実的)の存在が判明。エルディア人の集団無意識が反映された世界。 (3)ライナーが焦ったのは、エレンが偶然この世界の真実を口にしてしまったから また、この直後ミカサが「エレン やめなさい」と親のように言っているのも伏線。 ミカサの髪型はダイナに似ており、これも気になる点。
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配置 十二支族剥剥皮剥のサクラ 偏執狂犬のシン へな猪口シロムギ 丑三つ時の辻斬クロウ 蛇足だらけのフウセツ 零石一鳥狙いのアカネ 柿樹の速球王サキチ 羊皮被った魔王ユメジ 虎服の雷神デンスケ 肥ゆる肥ゆるシゲゾウ 常時猫噛のカヤ 龍宮城主リンドウヒメ雑感 配置 剥剥皮剥のサクラ 2 羊皮被った魔王ユメジ 4 偏執狂犬のシン 蛇足だらけのフウセツ 虎服の雷神デンスケ 8 へな猪口シロムギ 零石一鳥狙いのアカネ 肥ゆる肥ゆるシゲゾウ 常時猫噛のカヤ 丑三つ時の辻斬クロウ 柿樹の速球王サキチ 15 龍宮城主リンドウヒメ ※-:出現しないマス 十二支族 剥剥皮剥のサクラ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.0 魅了追加 スキル フリー剥ぐ 無 突撃 1.0 敵単 ダメージ 塩水パシャパシャ 難易度 Inferno のみ一定時間、受ダメージが15%上昇 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※卯水家当主 ※兎歯剣ワニカワハギ(短剣/魅了追加Lv16)所持 偏執狂犬のシン 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スキル ボーンコレクション 無 突撃 1.5 敵単 ダメージ一定時間、攻撃力&防御力&魔攻力&魔防力が減少 - 難易度 Inferno のみ自身のステータスが減少させた分と等量だけ上昇 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※戌塚家当主 ※八支犬牙ヤツフサ(細剣/貫通効果Lv8)所持 へな猪口シロムギ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 逆上の猪突猛進 無 打撃 1.0 忘走突急 ダメージ 忘走突急 自身 難易度 Inferno のみDSが 行動力の20%分 上昇 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※亥賀家当主 ※握りお猪口(ナックル/魂魄還元Lv9)所持 丑三つ時の辻斬クロウ 種族 人 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 斬撃 1.5 スキル 牛文字斬り 闇+~ 斬撃 1.5 敵単 ダメージ 血だくだく傷多め 難易度 Inferno のみ(攻撃前)自身の防御貫通率が上昇 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※丑久家当主 ※辻斬りの丑角刀(刀/闇/闇21%)所持 蛇足だらけのフウセツ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 3.5 腐食追加 スキル 蛇足攻撃 無 射撃 3.5 敵単 ダメージ3回小ダメージ追加 蛇尾攻撃 難易度 Inferno のみ蛇足な攻撃に 待機ゲージ上昇効果 を付与 ガード エレメントガード 属性 確率で回避 その他 ※巳雲家当主 ※(弓)所持 零石一鳥狙いのアカネ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× ダメージ スキル 金鳥アキアカネ 無 爆撃 2.5 敵列 ダメージ 火鳥茜 炎+~0 難易度 Inferno のみ攻撃に 炎属性 を付与 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※香酉家当主 ※零重石バードアタック(爆弾/追尾効果Lv8)所持 柿樹の速球王サキチ 種族 人 属性 木 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 木+~ 射撃 2.0 スキル 針千蟹 木+~ 射撃 2.0 敵縦 ダメージ 針千蟹爆破 自身 難易度 Inferno のみ(攻撃前)ガード&エレメンタルブレイク率が上昇 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※申飛家当主 ※猿投用小蟹(投具/木/木n%)所持 羊皮被った魔王ユメジ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 羊毛玉吹雪 無 神撃 2.5 敵× ダメージ 羊毛玉雪崩 敵広 難易度 Inferno のみ攻撃範囲が上昇した ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※黒未家当主 ※神殺しの十字魔羊角(十字架/浸透効果Lv7)所持 虎服の雷神デンスケ 種族 人 属性 雷 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 雷+~ 音撃 3.0 スキル 電撃的ホームラン 雷+~ 音撃 3.0 敵単 ダメージ 雷公降ろし 難易度 Inferno のみ(攻撃前)自身の雷属性攻撃値が上昇 ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※貴寅家当主 ※野次飛ばす虎メガホン(マイク/雷/雷n%)所持 肥ゆる肥ゆるシゲゾウ 種族 人 属性 命 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 命+~ 神撃 2.5 スキル 天高プレス 命+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ カロリー追加 自身 難易度 Inferno のみ(攻撃前)ガードブレイク率が上昇 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 ※露午家当主 ※丸太馬鈴(鈴/命/命21%)所持 常時猫噛のカヤ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル ねこじゃらさず 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ 殺まっしぐら 自身 難易度 Inferno のみ(攻撃前)魔防浸透率が上昇 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※子室家当主 ※鼠目石の指輪(指輪/生命還元Lv9)所持 龍宮城主リンドウヒメ 種族 人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 音撃 3.0 スキル 星辰一刀流 星+~ 音撃 3.0 敵単 ダメージ 龍宮刀舞 敵列 難易度 Inferno のみ攻撃範囲が上昇 ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※鼓辰家当主 ※龍宮城の舞踊太鼓(楽器/妨害効果Lv7)所持 ※共通所持品 種割る鱗打ガントレット(小手/木/木n%) 葉開く紅輝のミトン(手袋/炎/炎n%) 茂る大地の脈血鎧(軽鎧/地/地n%) 更衣する金糸のローブ(法衣/鉄/鉄n%) 身籠る種子の産着布(マント/水/水n%) 測りの小匙かんざし(髪飾り/水/水n%) タイプ:限定イベント 属性:無? マップLv:PT平均Lvを基準に難易度選択(-1、±0、+1、+3、+6)で増減 スキップLv:なし クリアボーナス SB:5+(キャラLv÷10)の端数切捨て Ash:300+(キャラLv×30)Ash SP:+1 クリアボーナス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 猫石家家宝『招き猫』 無機 6n 無 十二血統Lvn 十二血統Lvn 防具専用 / 全属性防御値+5 / 防御力+魔防力が15n上昇属性攻撃を受けると、1ターン間、属性防御値上昇効果が無効無効効果中のみ被Eブレイク率-15% / 効果中は再発動なし 重複× 魂片Lv 6 12? 18? 24? 30 36 42 48 54 60 66 72 ギフトLv 1 2? 3? 4 5? 6 7 8 9 10 11 12 属性防御値 5 5? 6? 6? 7 7 8 8 9 9 10 10 防御+魔防 15 30? 45? 60? 75 90 105 120 135 150 165 180 クリアボーナス食料 名称 種類 Lv 属性 効果 携帯マタタビ 食料 1 無 料理不可 / 被攻撃時の受ダメージが5%減少/攻撃時の命中制御成功率が5%減少毎ターン終了時、どちらの効果も1%ずつ進行していく 雑感 2020/1/22第486回から2020/2/8第491回にかけて行われる限定イベント『新・十二支決定戦』の舞台。 依頼を受けて猫家を勝利させるため、他家の当主へと襲いかかるイベント。 属性は闇、木、雷、命。さらにInfernoのスキル限定で星、炎を確認。 異常は魅了、腐食を確認。 イベントテキストはリンク先にて。 コメント すべてのコメントを見る
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autolink SE/S04-057 カード名:フィアランドの女王リームシアン カテゴリ:キャラクター 色:赤 レベル:2 コスト:1 トリガー:1 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《悪魔》・《王族》 【自】[②]あなたのクライマックス置き場に「それは私の物だ」が置かれた時、前列にこのカードがいるならあなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を見てレベル2以下の《悪魔》のキャラを1枚まで選び、舞台の好きな枠に置く。その山札をシャッフルする。 【自】アンコール[手札のクライマックスを1枚控え室に置く](このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードがいた枠にレストして置く) R:いや、必要ない。私がやろう。 そやつの目と耳を盗めばいいだけのこと SR:もうすぐ、我々には聖剣が必要となる レアリティ:R illust. レベル2にしてCXシナジーでリクルートが行えるカード。 複製者アーチャーとは違い、枚数が減ったもののその後控え室や山札に帰らないのも偉い。 《悪魔》?の多いディスガイアと組めばなかなか良い効果を発揮できるだろう。 尚、自身も《悪魔》?であるため同様にリクルートが出来る。 更に手札アンコールも持っている!…と言えば聞こえは良いが、対象となる手札がCXと他の手札アンコールに比べ正直きつい。 CXは1デッキに8枚しかないためこのアンコールを使用できる機会は少なく、一つ目の能力がCXによるシナジーである分、上手くかみ合わないのもなかなか悲しい所。 とはいうものの逆に考えれば「リフレッシュ前に手札のクライマックスを控え室に送りやすくなる」という事でもある。 通常の手札アンコールとはかち合わないため、状況によってはあながち悪い効果ともいえないだろう。 ・関連カード 《悪魔》? ・対応CX カード名 トリガー 色 それは私の物だ 扉 赤
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20:黒井 2011/12/31(土) 04 21 07.96 ID 3ealI8F6O [願いを叶えるアイスランドの護符1] [用意するもの] •丈夫な白い紙(板目紙などが最適) •青の油性ペン [術のかけ方] 1.白い紙に青の油性ペンで図のような護符を書く 2.護符の中央に自分のイニシャルを書く 護符の裏面に願い事をひとつだけ書く 3.護符を手でもって呪文を唱える 「偉大なるオーディン オーディンの魔法よ 偉大なるフレイヤ フレイヤの魔法よ その力を与えたまえ 偉大なるセイドの力を 私の願いを叶えたまえ」 4.護符の中央にゆっくり長く息を吹きかける 護符は財布の中などに常に持ち歩き 願いが叶ったら感謝しながら燃やすこと
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●アイルランド ラインナップ IRA「闘争終結」1カ月 北アイルランド自治政府再開焦点 [産経] IRA:すべての武装解除完了を確認 国際委員会 [毎日] コメント 名前 コメント ↑ご自由にコメントをお書き下さい。 0417 アイルランドで37年ぶり「蜂起」記念の軍事パレード [読売] 【ダブリン=森千春】ダブリンで16日、英国支配に反抗して1916年に起きたアイルランド「復活祭蜂起」の90周年を記念した軍事パレードが行われた。 アイルランド政府はこれまで、北アイルランド紛争を刺激しないようにとの配慮から同蜂起記念行事を自粛してきたが、アハーン首相の意向で69年以来37年ぶりに軍事パレードが復活した。 同首相は16日午前、蜂起指導者たちが処刑されたキルメイナム刑務所で献花。続いて軍が市中心部でパレードを展開した。マッカリース大統領らは蜂起拠点だった中央郵便局前で閲兵した。 同首相は式典を前に、「過去を想起することで国民は現在を理解し、より良い未来を計画できる」と述べた。 アイルランドは「復活祭蜂起」が英国に鎮圧された後、独立運動を加速。19年からの対英戦争を経て、22年には自治領の地位を獲得、37年に独立した。 (2006年4月17日10時41分 読売新聞) URL http //www.yomiuri.co.jp/world/news/20060417i202.htm IRA:すべての武装解除完了を確認 国際委員会 [毎日] 【ロンドン小松浩】英国・北アイルランドのカトリック系過激派組織アイルランド共和軍(IRA)の武装解除を監視していた国際委員会(ジョン・ドシャストラン委員長)は26日記者会見し、すべての武装解除が完了したことを確認した、と発表した。IRAが今年7月、武装闘争放棄を宣言したのを受け、国際監視組織が武器の廃棄状況などを調べていた。 武装解除の確認は国際委から英、アイルランド両政府にも報告され、ブレア英首相は武装解除の「最終的な完了」であると歓迎。ドシャストラン委員長も和平プロセスに向けた「重要な一里塚になる」と強調した。 ただ、これまで証拠写真の提示などを求めてきたプロテスタント系強硬派の民主統一党(DUP)は武装解除の完全な「透明性」が必要との立場をとっており、カトリック、プロテスタント双方の信頼関係の構築にはまだ時間がかかりそうだ。 毎日新聞 2005年9月27日 0時32分 TITLE MSN-Mainichi INTERACTIVE 国際 DATE 2005/09/27 10 22 URL http //www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/news/20050927k0000m030138000c.html IRA「闘争終結」1カ月 北アイルランド自治政府再開焦点 [産経] 【ロンドン=蔭山実】英領北アイルランドの分離独立を目指すカトリック過激派、アイルランド共和軍(IRA)が武装闘争終結を宣言して28日で1カ月を迎え、英政府が凍結した北アイルランド自治政府の再開が焦点になってきた。プロテスタント勢力はIRAの宣言履行を見極めるには2年はかかるとして自治政府再開に抵抗しており、40年近く続いたIRAの武装闘争への不信感を払拭(ふっしょく)するのは容易ではないようだ。 IRAの政治部門であるシン・フェイン党の党員でアイルランド議会のマーチン・フェリス議員は26日、「IRAの武装闘争放棄で、分離独立運動が武力を失っても恐れることはない。IRAの歴史的決断で政治的に分離独立を果たす機会が近づいた」と、武装闘争放棄を評価した。 だが、2003年11月の自治政府議会選挙で第一党に躍進したプロテスタント強硬派、民主統一党(DUP)のペイズリー党首はなおも懐疑的で、「熟慮する時間が必要だ。IRAの活動停止を確認するには最低でも2年はかかる」と譲らず、現状では自治政府再開が決まっても拒否する構えを変えていない。 英政府とアイルランド政府はIRAの宣言を受けて来年1月にも自治政府再開に向けた交渉を始める方針で、シン・フェイン党のアダムズ党首は28日、自治政府再開に向けてDUPに協力を求めたとも伝えられており、双方で駆け引きが続いている。 一方、南米コロンビアで左翼ゲリラを支援したとして起訴され、保釈中に行方不明となったIRA関係者とされる3人がアイルランドに帰国していたことが、8月上旬に発覚。IRAの武装闘争放棄宣言の見返りにアイルランド政府が帰国を黙認したともいわれ、自治政府再開交渉への影響が懸念されている。 IRAは武装闘争終結宣言でも組織の解体はないとしているのに対し、ブレア英首相はあらゆる犯罪行為の撲滅を北アイルランド和平達成の前提としており、宣言を受けて北アイルランド駐留英軍の削減計画は打ち出しても、IRAの動向を注視する姿勢に変わりはない。 ■北アイルランド紛争 英領北アイルランドで、英国からの分離とアイルランドへの併合を求める少数派カトリック系と、英統治存続を望む多数派プロテスタント系が激しく対立、1970年前後から一般住民を巻き込んだ流血事件が繰り返されてきた。98年4月に包括和平合意が成立、99年12月に両勢力による自治政府が発足したが、カトリック系の武装組織アイルランド共和軍(IRA)の武装解除が進まず、再び対立が深刻化。英政府は2002年10月、直轄統治を復活させた。 【2005/08/29 東京朝刊から】 (08/29 08 41) TITLE Sankei Web 国際 IRA「闘争終結」1カ月 北アイルランド自治政府再開焦点(08/29 08 41) DATE 2005/08/29 15 38 URL http //www.sankei.co.jp/news/050829/kok016.htm
https://w.atwiki.jp/chant/pages/21.html
トランキリテ・メンバー ひだ (Top) ともちゃん (2nd) いぬ (3rd) まつ (4th) たけちゃん (Bass) なべ (Percussion)・持ち歌 クリスマスイヴ、未来予想図Ⅱ、CHE.R.RY、恋に落ちて、WINDING ROAD ・結成期間 07.11.04~08.4.16 ・バンドの傾向 略して”トランク” バラードを中心に色々な曲を歌っています♪
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/203.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→ウンドトランス ドメイン取るならお名前.com ウンドトランス ATK:225~240 スロット:1確認 特殊剣 MaxHP+17% ダメージ反射+10% DEXでもDEFが増加 ※ATK=ウンドトランサーの数値+60固定 ★ウンドトランサーの強化(首都エルダンの鍛冶屋) ┏ウンドトランサー×1 ┃漆黒の羽根×1 ┃死霊の頭蓋骨×10 ┃ブロンザイト×20 ┗100,000スピナ
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/1226.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 44800 600 標準 室元気 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 200 200 190 170 80 60 70 40 60 80 習得アビリティ 阿頼耶識Lv1 元ヒューマンデブリの意地 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv クイックモーション1 1 フォースガードα1 3 アタックバーストα2 8 EXPブーストα1 15 ディフェンスアシスト2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ハイスピードα 35 MPアップ2 50 リターン3 65 アクティブウェポン 80 原作搭乗機 機体名 ランドマン・ロディ スカウト条件 No. クエスト名 ステージ 達成条件 210 元ヒューマンデブリの意地 たどりついた真意 「チャド」「ダンテ」「デルマ」が誰も撃破されずにステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 200 200 190 170 80 60 70 40 60 80 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 320 661 496 503 491 388 313 328 302 319 346 備考 元ブルワーズかつ元ヒューマンデブリ、タレ目が特徴。 アストンとともに昭弘の家族になった。 初期パラメータはバランス型で、アストンとは逆に反応より守備が高い。 射撃だけはそこそこ伸びるものの他は伸び悩むのはアストンと同様。 元ヒューマンデブリの意地を初期から持つ中ではチャドと同値で射撃が最も高くなるパイロット。 ディフェンスアシスト2を覚えるので、支援防御を受けながら反撃で戦う戦法に適性がある。 ちゃんとした使い道のあるパイロットなのだが、こちらでできる事はチャドがほぼできてしまうのが辛い立ち位置。 あちらは格闘と魅力以外が上回り、スキル面でもディフェンスアシスト3を覚える。 スカウト可能になるのは鉄血のラストから1つ前のステージ11でのクエスト達成と非常に遅い。 クエスト内容はこのキャラを含めてチャドとダンテの3人が誰も撃破されずに同ステージをクリアすること。 マップ間の移動を活用するのが鍵となる。 ちなみに同クエスト達成でチャドとダンテも一緒にスカウト登録される。 「鉄血」本編では左腕を失う大怪我を負うものの生き残ったメンバーの一人。 義手を付け、ダンテとともにクーデリアの運営する孤児院で勤務している。
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SS1 ヴァイ ギルド、Little Leggendより出る影。 足取りは少々荒々しい。 その装備は軽装。しかし、腰にはロングソードの柄の覗かせる剣。 ……ヴァイである。 彼は考え事をしていた。 (・・・本当にコレで良いのか・・・?) それは、自分の役割と言うものである。 専らLittle Leggendのメンバーでパーティを組み戦闘を行うのであれば、役割は、 リスティが回復。エミリアが魔法攻撃。 その二人を守るのがディン。 そして、速さに秀でている自分とティールは切り込みを行う。 まさに理想と言える。 (・・・・だが) 彼の考え事とは、『リスティと二人の場合』である。 もちろん、メンバー全員が全員で向かえるなら良い。だが、大抵はそんな事は無い。 ディンはエミリアと依頼を行う。ヴァイはリスティと依頼を行う。 ティールは相変わらず一人のようだが、時々どちらかの依頼へ参加したりもする。 ・・・話を戻そう。彼の反省点は、昨日の依頼での事であった。 街道に出て旅人を襲う手配モンスターの討伐。 そのモンスターはアッサリ姿を現した。 まずは速さを持ってヴァイは切り込んだ。 もちろん、ブレイブマスターの戦闘性能上、速さから初撃を狙い、その技で敵の攻撃を避ける。 だが、これはあくまで『一対一』での話しだ。 横沸きのモンスターに対応するには慣れない弱点も持ち合わせる。 もちろん、弱点をそのままにするかといえば否。ヴァイもある程度はその二・三手を読む修練を行っていた。 だが、相手の手配モンスターも速さを特化させたらしい。横沸きに対応するのに難があった。 『フェアーディフェンド!』 ・・・後方からの、リスティの声。 剣撃を止められた横の魔物に一太刀。囲まれるのはきついが、一対一となれば分があるのはヴァイの方だ。 手配モンスターはアッサリ片付き、この依頼は終わった。 (・・・もしも、ディンだったなら・・・) 彼は、『防御』を特化した形・・・即ち、エミリアの盾であった。 それは、当時『レンジャーナイト』を目指していた自分と投影してしまう時もある。 彼ならば、攻と守を両立する。もちろん、守をメインとする戦いだが 速さを特化させた自分は、万一でも敵にダメージを受けた際。その速さを特化させる為の軽装が裏目に出る。 守る為に手に入れた速さだが、それは同時に『リスティにより守られなければ行けない脆さ』も両立する。 ・・・正直、ヴァイにはそれが苦痛だった。 (・・・未だにオレは守られなければ行けないというのか・・・) どうしても、その事が引け目に感じる時がある。 そりゃあもちろん、ディンとてヴァイやティールのような速さがあれば、戦闘の幅が広がると考える時もあるだろうし、 エミリアとて、リスティのような回復能力を持てれば、ディンを楽に出来るだろう。とは思うだろう。 ・・・もちろん、言ってもキリの無い話なのだが。 だが、ヴァイは自分の被ダメージの大きさに悔やむ。 『なぁ・・・リスティ。正直、オレがディンのように守る事を修練してレンジャーナイトになってたなら、少しは楽だったかも。とか思う事は無いか?』 前に、リスティにこんな話をした事があった。 イフの話は好きじゃない。もちろん、自分で出した話題では有るが、好きな話題では無い。 だが、それでもどこか不安な気持ちがあったのだろう。 ・・・正直、自分でもディンにリスティを任せる事は安心できるのだ。 だが、そのヴァイの問いにリスティは笑って返すのだった。 『ヴァイさんは、速さに特化したブレイブマスターです。迷っているのかも知れませんケド、その事に自信を持てる時って言うのが必ずあります。 私だって、エミィさんみたいな攻撃魔法覚えられれば、もっと効率よくヴァイさんを助けられるな。って思う時があります。 でも、私はカーディアルト。人を癒す役目があります。その人を癒す役目に自信を持てる時ってあるんですよ』 正直、その時の迷いの無いリスティの目は直視できなかった。 ・・・今でも、過去を引きずっているのか。速さを手にしたが、良い事など何かあっただろうか? せいぜい、手紙の伝達が他の支援士より早いって事ぐらいか? ・・・あまりに、情け無い話である。 その時にティールは横目でヴァイ達の方を見ていた。何か言いたい事があったのかも知れないが、彼女は何も言わず新聞に目を落としていた。 確かに速い。攻撃はカウンターも含めてギルドメンバーの誰よりも多く与えている。 だが、速さと体勢を整えるため、重みは出せない。避けられなければ瀕死だ。 (自信。ね・・・) ふと思いついたのはケルトとエルナだ。 あの二人は、教会の仕事をしている。もちろん少なくはあるが、教会の汚点も見てきている。 だが、それでもあの二人は教会の仕事に誇りを持っていると言えるだろう。 ・・・自分はどうか? ブレイブマスターという職業である事に喜んだ事は一度としてあっただろうか? 「はぁ・・・」 思わず歩く速度を落としてため息をついた。 直後・・・ 「うあああ!!」 「た、助けてくれ!」 リエステール中央道から、声が聞こえる。 慌てて駆けつければ、馬車の馬が暴れて直進しているのだ。 皆がザザッと馬に慌てて道を空け、無事に居る。 だが、 「あ!!」 少女が一人、道端で転ぶ。 だが、必死の人々はそれに気付かず・・・いや、気付いた者も居ただろうが、誰もそれを見てみぬ振り 馬は、少女を踏み潰さんと直進していく。 ・・・もしも馬の下敷きになったなら、その小さな身体に穴が開くか。内臓破裂は免れない。 しかし、少女とヴァイの距離はゆうに家五件は離れている。 いや、フィールドならばこの程度の距離を間に合わせる事が出来る。 だが、この脇に寄った人ごみで少女を助けるなどほぼ不可能と言えるだろう。 「ちっ・・!!」 ・・・しかし、ヴァイとて一年前のままではない。 守ることには慣れた。もちろん、葛藤が無いワケではないが、 『・・・だけど、わたしはあの時、助かりたかった。少しでもいいから、可能性に縋りつきたかった。 ヴァイさんに見捨てられたら・・・100%。死んでました・・・。 だけど、ヴァイさんが助けに来てくれたから、生き残る可能性を得ることが出来たんです』 可能性があるなら、全力を持ってかけるしか無い。 前方には人。直線状に居るのは約13人というところか、 まずは二人、この間には微妙な隙間がある。 その先の三人目、そこには下・・・足元に間が。 (・・・? なぜ、見える?) ふと、不思議に思った。 なんてことは無い。ただ、相手の隙と動きを読んでの行動だ。 それが、直線としている。 四人目は一人でに離れる足向き。五人目はとにかく直線状に居て邪魔だからフェルブレイズの柄で足を掛け転ばせ上を跨ぐ! 六人目と七人目はその剣の柄を刺し込み半回転で直線状から退ける! 八人目は左に回避し、九・十・十一と隙間を抜ける! 面倒なので、十二人目と十三人目を剣の柄で首元を叩いて転ばせ、 間一髪のトコロで少女を抱き転がり、 馬の直線状から抜ける! 「・・・ふぅ・・・」 きょとんとした少女はヴァイを見上げ、自分が助かった事を理解すると、怖かったのだろう。声を上げて泣き出した。 ・・・そして、もちろんヴァイの通ってきたトコロから声が上がる。 「痛っ・・・ってぇ!! 誰だこのヤロ!! オレを転ばせやがって!!」 だが、周りの人々はそんな声など聞いては居なかった。 「お、オイ・・・・嘘だろ?」 一人が気付き、横の人へ教え、周りへと広がっていく。 「な、何て速さだ・・・」 「ゆうに家五件・・・! この、人ごみを抜けて・・・?」 そう。ヴァイの通ってきたトコには、人ごみが真っ二つに割れており まさに彼の走り抜けた道が覗いていたのだ。 「オイ小僧! やるじゃねぇか!!」 「随分速さに特化したブレイブマスターだなオイ!」 周りがはやし立て盛り上がり、 だが、ヴァイもこの時が正直悪くないと感じていた。 相変わらず少女は泣き止まない。 (・・・・そうか、リスティ。お前の言ってた事が判った気がする) もしもこの場に遭遇したのがヴァイではなくディンなら彼女を助けられただろうか? エミリアなら出来ただろうか? ヴァイは、ブレイブマスターだ。だからこそ、この速さと技を持って、この子を助ける事が出来た。 ディンは、盾として守る事については、ギルド内では誰よりも秀でている。 エミリアは、後衛より魔術で一掃出きる。ギルドきっての攻撃役である。 リスティは忙しくてあまり居ないシアを除いて、ギルド唯一の回復役である。仲間もサポートできる。 ・・・自分には、自分の役割と自分にしか出来無い事がある。 例えば、この子を助けられたように、ディンが追い付かない守備をサポート出来る。もちろん、その逆もまた然りだ。 「・・・オレには、オレの出来る事がある。ってか」 手を伸ばし、グッと握りこぶしを作る。 ・・・やがて、少女の母親が見つかり、少女は最後までヴァイに手を振っていた。 ヴァイは手をそっと振り返し、ふっとため息を付いた。 「んで、いつからそこに居たんだ?」 「事件が終わってからかな」 いつの間にか横に立っていたティールに、ヴァイはそう声を掛ける。 ティールは少女の去っていった方を見つめながら、ヴァイに言った。 「・・・気が晴れたみたいだね」 「ああ。みたいだな」 言葉は少ない。だが、それでも言いたい事は伝わった。 だから、同じく言葉少なく返した。 「じゃあ、帰ろうか。正直、夕飯の荷物が重くってね」 「てめっ・・オレに荷物持ちさせる気かよ」 「期待してるよ。今日の夕飯」 「・・・ったく」 ティールから紙袋を奪い、ギルドの方へと帰っていく。 今日は、冒険者が求めるような“フィズ”や“宝”のような収穫は何にも無かった。 だが、ヴァイは確かに今日。手に入れたのだ。 自分が速さを求めた、その意味は―――――― あとがき~ ってなワケで、ヴァイもギルメンとしているLittle Leggendのメンバーを持って(といえるのか?)、それぞれの役割を書かせていただきました。 もちろん、これはLittle Leggendのメンバーだけにいえる事ではありません。 もしもカネモリがジュリア無しに風の元素を探していれば、鉱山の中でお陀仏だった可能性もあります。カネモリにはジュリアとエリンケという仲間が居たからこそ、モレク鉱山での窮地を脱出しました。 もしも、セオに相方のイルが居なかったら? 前衛にマグノリア。後衛にリリー。いい組み合わせですね。片方が欠けていたらきっと戦闘は苦しいでしょう。 空也の振るう剣を作るホタル。逆にホタルは空也の剣を作る事も一つの目標として(言い方悪いかも)持っている為に剣を打ちます。 トートも、きっと斬鬼という仲間が居なければ、孤独な旅の辛さに途中で十六夜に帰っていたかも知れません。逆に、斬鬼はそんなトートを頼りに武器から開放される術を探しています。 このエリワーのコンセプトは人の数だけ物語がある。と『お互いが弱点を持つために補い合う』というのも含まれて居ます。 まあ、この作品はまさにソレを伝えようとしたって感じでしょうかね。 ちょっと短時間で書いたので、作風がそっけない感じになっているかもしれません。 んであ。これにて~
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アップデート内容のお知らせ 2017年3月25日(土) 平素よりミッドランドのドールハウスをご愛顧頂き誠に有難うございます 本日実施をしたアップデート内容をお知らせします ■イベント終了対応 次回のメンテナンス予定 2017年3月26日(土) 9 00-11 00 ※メンテナンス実行時間は予告なしに変更される場合があります メンテナンス期間中は、ゲームへの接続を行うことが出来なくなります。 予めご了承ください。