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ヤミノアンデッド UC 闇文明 (4) サイキック・クリーチャー:ダーク・モンスター 4000 ■このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の墓地にあるカードを4枚選び、山札に加えてシャッフルしてもよい。 ■覚醒リンク:自分のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の《リザレクトネイチャー》があれば、そのクリーチャーとこのクリーチャーを裏返しリンクさせる。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 《リザレクトネイチャー》と覚醒リンク後:《超命獣リザレクト・アンデッド》 作者:UNKNOWN 概要 離れる時、墓地のカードを4枚山札に送ればとどまる除去耐性を持つクリーチャー。 片割れの《リザレクトネイチャー》共々非常に場持ちがよいので、簡単に次の自分のターンのはじめに覚醒リンクできる。 評価 名前 コメント
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小型スタンデッキ 水柱の篭手と魔道転送を使った小型アグロデッキ。 小型カードを場に出しながら少しずつアドバンテージを稼いでいく。闇属性のユニットが多いため闇の領域を少し入れている。 相方のデッキと合わせやすい。 ちなみに、水柱の篭手,八卦の篭手,背水の陣,ユグドラシルの葉,の継続魔法を入れたデッキは属性デッキと組み合わせたりすることもでき デッキの幅が非常に広くいろいろなデッキを作れる。 目次 小型スタンデッキカード解説メインカード 小型デッキ対策 サンプルデッキベビードラゴン入り水柱 カード解説 メインカード 吸血鬼カーミラ 相手に直接攻撃を成功させてMP+50,足止めされても相手のMP-50の小型ユニット。 特攻の剣があればベターだが、無くても元が取れることが多い。 MP50回復するので似た効果の秘箱を抜いて他のマジックを入れるのもよい。 サポートマジックの種類はお好みで。 闇の領域 相手の属性コンボの妨害、アークデーモン・吸血鬼カーミラの強化に使う。 +AP100で不定形の伯爵ビフロンスが戦女神ヴァルキリーに勝てたりわずかな差はあるものの闇界呪を使わないなら入れないでもOK 精神の宝箱 通ったらMP+100。cp200なので欠片で割られやすい。 封魔石の欠片で割られても、吸血鬼カーミラ等のカードでMPを簡単に取り戻せる。 cp100中心のアグロ系のデッキだとmpより手札が足りなくなることが多いので、mpと手札のバランス的に宝箱は基本的に必要ないが このデッキの場合だと宝箱をわざと囮に欠片で割らせることで、相手の欠片が1枚減った分未完が通りやすくなる。 水柱の篭手 吸血鬼カーミラでMPを補給しつつ、このカードでドロー。 MPと手札のバランスを保った展開ができるだろう。 魔道転送 未完のキューブと組み合わせ、MPの無駄使いを抑えたい。 小型デッキ対策 鳥モンスター等のCP150のユニットを入れたデッキやアーコルデッキ等が苦手。 サンプルデッキ [デッキコード] 1060h0G4C4Y6w6z6C6U6X7d7D7K7N8M9Xbmcx [ユニットカード] × 10 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No015 メイドナイト × 1 No096 アークデーモン × 2 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 3 [マジックカード] × 30 No135 精神の秘箱 × 3 No136 精神の宝箱 × 3 No137 心削りの石 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 1 No162 魔道転送 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 3 No235 特攻の剣 × 3 No260 闇の領域 × 1・・転送でも ★その他のデッキ例 ベビードラゴン入り水柱 [デッキコード] 1060h0H2D3O6w6z6U6X7f7D7M8M9Xbm [ユニットカード] × 11 No003 アサシン × 1 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No015 メイドナイト × 2 No055 ベビードラゴン × 2・・・MPが余っていたらCP150のAPを超える位に強化して使う No079 プリンシパリティ × 3・・・+AP200で他のcp100デッキに多少強くなる。ベビドラも少し強化できる。他のユニでもok [マジックカード] × 29 No135 精神の秘箱 × 3・・・心削りでも No136 精神の宝箱 × 3 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 2 No206 水柱の篭手 × 3 No235 特攻の剣 × 3 上の宝箱入り水柱デッキを見て思いついたデッキです。 宝箱でmpブーストできればcp100のデッキとしてはmpが余りがちになるので 余ったmpでベビードラゴンにいらないマジック(余った水柱足止め降魔など)を喰わせ少し強化するデッキ。 基本的には水柱を展開しソーマ特攻ユニットで動いてベビドラが強化できそうなら少し強化する感じで 宝箱が欠片で割られたときはベビードラゴン強化用mpはあまりなくなるので、 育てずにベビードラゴン+特攻でcp100小型速攻アグロデッキっぽく動きます ベビードラゴンをap2000越えとか狙うのは難しいのでそこそこのapくらいまで育てられれば十分です。 水柱で手札が満タンになりやすいのでいらないマジックを捨てる用としてベビードラゴンを扱うデッキです。 水柱、八卦、背水、結晶などの継続デッキにビフロンスの代わりに1~2枚入れ余った継続を喰わせる使い方だとそこそこベビドラも使いやすい。 毒蛇も相性いいしアコール、鳥対策になっていいと思うんだが… [デッキコード] 1070h4C2U4W6C6D6U6X7j7D7M898k8n8N9s9Vbmcx [ユニットカード] × 9 No003 アサシン × 2 No006 吸血鬼カーミラ × 3 No096 アークデーモン × 2 No061 フヴェルゲルミルの毒蛇 × 1 No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1 [マジックカード] × 31 No137 心削りの石 × 3 No138 心削りの杭 × 1 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No152 速攻反転 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 1 No174 支援要請の紅玉 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 3 No196 闇界呪 × 2 No206 水柱の篭手 × 1 No235 特攻の剣 × 3 No260 闇の領域 × 1 -- (一発屋(たまに別名)) 2016-10-23 13 33 29 水柱の篭手と魔導転送を採用した万能デッキというページに見えるので、 ページ名を書きかえた方がよいのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2018-01-20 16 20 55 確かにそうかもしれないです ちょうどいい名前が思いつかないのですが 小型スタンデッキでいいですか? -- (名無しさん) 2018-01-20 21 40 40 ログインできずページ名変更ができなかったです。すいません とりあえず一番上の名前だけ変更しました -- (名無しさん) 2018-01-23 23 30 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コスト1にも忍はいるよ。 修正お願いします - 名無しさん 2013-11-07 22 53 33 後騎馬隊もいる - 名無しさん 2013-11-07 22 54 33 忍単で馬候補から小太郎がハブられてる… - 名無しさん 2012-10-01 09 23 05 ネタデッキと言えば、という事で次のような一文をどこかに入れたいのですがダメですか?「他にも、キャラの名前を利用した言葉遊び、容姿等が似たキャラを集めて他のゲームに見立てたもの等、実用性は別としてネタは無限にある」 - 名無しさん 2011-11-23 13 45 29 サンプル少し削りません?それかせめて無闇な改行やめません? - 名無しさん 2011-08-30 20 32 47 多分だけど誰がやるかの問題。ここに書込んでる奴らは自分では消さないだろうし、まじめにWiki見てる奴はここに何書かれてても重要じゃないから放置する。 - 名無しさん 2011-08-30 20 38 39 反応なかったらとりあえず自分でやってみて反応見るつもり、だったんだけどその前に誰かがちょっとやったみたい。でもコメント化じゃなくて素の削除で、おまけに項目毎消したりしてるのもあってあんまりだと思ったんで一旦復元しました。風林火山だけピンポイントで消してるあたり、なんか私怨の匂いもしましたし - 名無しさん 2011-08-30 22 50 54 他のコンセプトがハッキリしてるデッキ群と比べても明らかに浮いてるけどね偽風林火山。無理やりなこじつけでデッキでっち上げてるだけだし - 名無しさん 2011-09-15 18 08 44 気にしすぎじゃない?コンセプトの伝わりにくさで言えば例えばイケメンデッキとかもかなり危うい感じだけど、所詮ファンデッキなんだし「お前の価値観は間違っている!」みたいにこだわる程のことでもないと思う - 名無しさん 2011-09-15 20 49 45 見なけりゃいいじゃん - 名無しさん 2011-10-08 01 27 54 騎馬単とか弓単ってファンデッキに入りますか? - 名無しさん 2011-08-30 19 14 40 上の文章見たらわかるでしょう。貴方が戦術上それを有利だと思って作り上げたものなら貴方にとってはガチデッキ。単に馬が好きだから、とか相手を驚かせたいだとかそういう自己満足が目的ならファンデッキ。 - 名無しさん 2011-08-30 19 37 52 まあ自己申告制みたいなもんだから - 名無しさん 2011-08-30 20 32 16 冒頭の文章少し変えてみたんだけど、こんなんでどうだろね。戦国も三国みたいに全国演習モード追加されたらファンデッキでもまったり遊べるんだけどなあ - 名無しさん 2011-08-27 20 48 56 どうでもいいが、所詮ここはファンデッキの概要を説明するデッキでデッキサンプルはあくまで一例としてでいいんだぞ。なんかお遊びだという事を免罪符にオリジナルデッキ披露場と勘違いしてるやつおらんか? - 名無しさん 2011-08-25 12 11 58 冒頭の「ファンデッキとは~」の文が何か違うんでよね。「ファンデッキ」って言葉自体は非電源系のカードゲームからあるけど。別に勝利を度外視はしないし。というか勝利を度外視したデッキとか対面してやるゲームじゃ対戦相手に失礼でできない。 - 名無しさん 2011-08-25 21 37 04 ここに載ってるのは「勝敗を度外視することを面白がるデッキ」が多く載ってるよね - 名無しさん 2011-08-27 10 00 34 なんでわざわざ捻くれた受け取り方をしてるのやら。俺はファンデッキは嫌いだ、っていうんなら別にこんなとこ無理に来なくていいんだよ? - 名無しさん 2011-08-27 16 29 52 「ファンデッキだから」を免罪符に好き勝手こいたオナニーページにするのはどうなのって話。一応ここはもう既にググればオフィシャルページの次に来る準公式レベルのwikiだからね?そういうのは自分のブログとかで個人でやってればいい - 名無しさん 2011-08-27 16 40 03 このwikiの品格が落ちるから困りますってか?心配しなくてもファンデッキに興味ある奴しかこんなところまでは来ないよ。大体もう沢山の人間が編集してんだからお前の印象だけで方針転換できると思われても困る。仮に変更したいならしたいで免罪符だのオナニーだののネガティブな言葉を漠然と並べるだけじゃなくて、ファンデッキの定義を明確にするなり編集ルール提案するなり、建設的なことから始めてくれ - 名無しさん 2011-08-27 17 01 03 失礼云々言い出すと「プレイ代払ってるんだから好きな様に遊んでも~」「相手がいてこその対戦ゲーム~」とか言う議論になるし。そもそもここに載ってるようなデッキで全国対戦でてる人なんて極少数でしょうし、ファンデッキって組んでる過程が面白いのでは? - 名無しさん 2011-08-27 10 37 49 ゲームで使わなきゃ意味無くね?バインダーでも眺めてろよ、ってなる。そういうのと一緒にされるファンデッキ使いの人はイラっとくるだろうね - 名無しさん 2011-08-27 13 15 00 他人の遊び方にケチつけるような人は放っておけばいいんじゃない。真剣勝負重視も結構ウケ狙い重視も結構、でも他人に強要するようなことじゃない - 名無しさん 2011-08-27 16 26 04 いいかげん長くなってきたし、デッキサンプルは1,2個がいいよね。複数人が編集してる項目だと取捨選択が難しいけど - 名無しさん 2011-08-27 22 35 25 最初のコメント者だが、別にファンデッキの勝敗だ失礼だの話じゃなくてだな、例えば下でで言ってる声優単ならそれはそれでかまわんが、だったら「声優統一デッキ:声優を統一したデッキ サンプル:○○ ○○ ○○ 補足:現在では他に○○(声優名)や○○でもデッキを組む事が出来る。」で十分であり、女性単だハーレムだののバリエーションでいちいちデッキサンプル作る必要ないぞと言いたかったんだ - 名無しさん 2011-08-27 23 13 26 いやまあ心配しなくても、失礼云々の話は単に二番目にレスした人が議論をそっちに持って行きたかっただけ、っていうのはだいたい皆分かってるんじゃないだろうか - 名無しさん 2011-08-27 23 26 58 追加カードにずいぶん多い気がするし、そろそろ戦闘力がそれなりに高い小野D単とか組もうぜ! - 名無しさん 2011-08-21 03 40 04 誰がどのカードを担当したか、分かるところあるの?声優にあまり興味だ無いからかも知れんけど、誰が同じ声なのかあまり分からない - 名無しさん 2011-08-25 00 44 02 ふむ なら浜田賢二単あたりも組んでみたいな - 名無しさん 2011-08-25 01 53 33 ファンデッキの定義ってなんだろうね。1コスワラデッキとか、ここに書いたらダメなのかな - 名無しさん 2011-08-20 16 19 42 「試合を有利に運ぶ」意外の部分を重視して作ったものなら実用的であってもファンデッキだけどね。「利家まつ」デッキだって「夫婦セットで使うこと」が主目的で始まってたらファンデッキよ。 - 名無しさん 2011-08-24 23 54 31 風林火山デッキ追加。これで動画撮ろうと思ってリーグ2ランクぐらい落ちました - 名無しさん 2011-08-20 07 35 13 無理矢理過ぎないか?完成してないなら載せない方がいいと思うけど。ファンデッキにすらなってない。 - 名無しさん 2011-08-20 08 32 43 え、無理矢理を含めてネタとして完結してるつもりだったんだけど…。「ネタとして弱い」ってこと? - 名無しさん 2011-08-20 08 44 28 一人だけ苗字で林とかネタとしても中途半端で寒い。チラ裏でやってろレベル - 名無しさん 2011-08-20 08 54 30 たった一時間で削除されてるとはwww。まさかファンデッキページにそこまで厳格に向かい合ってる人がいるとは思わなかったんだよ。あなたのwikiを勝手に編集して悪かったね - 名無しさん 2011-08-20 10 23 10 名前のダジャレとか別にいいと思うけど、それって自分でなんとも繰り返しプレイしたくなるようなものなの?ただ「こんなの考えてみました」は違うんじゃないかと。 - 名無しさん 2011-08-25 00 41 18 ファンデッキ(遊びデッキ)って名の通り息抜きみたいなものなんだから、繰り返し使ったりする人はあまりいなくない?そもそもこのページ、ケニアと女単以外はほとんど「こんなの考えてみました」なんだし、要不要の明確な線引きは難しいよ - 名無しさん 2011-08-25 07 35 35 (遊びデッキ)っておかしくね?ファンって愛好者とか贔屓とかでしょ。今はただの一発ネタも含む様になったのかな。まあ、真面目にやってる人には同じに見えるのかね。 - 名無しさん 2011-08-25 08 56 48 fan(愛好者)デッキじゃなくてfun(おもしろ)デッキだから。カードゲーム界隈では今も昔もファンデッキっつったらネタデッキのこと。一番上にも書いてあるけどね - 名無しさん 2011-08-25 20 16 18 今あがってるデッキと何が違うんだか - 名無しさん 2011-08-20 16 33 13 SR勝頼SR馬場SS幸村のケニアでやってる。全員気合い持ちだからしぶといし猛進で押しつぶせるから強いよ - 名無しさん 2011-08-20 03 44 57 SS千鳥・BSS松姫・三条夫人・ねね・恭雲院・黄梅院・里美、で組んでやってる。開幕から松姫の計略を千鳥にかけたり、ねね+里美のコンボとか意外といける、欠点は手が足りない - 名無しさん 2011-08-19 02 53 09 SS千鳥とかBSS上杉、1.5で優秀な女性武将が増えたから女性単も若干ネタの域を出てきた気が…するかな? - 名無しさん 2011-08-14 00 59 57 千鳥の隠し槍と本願寺の鉄砲が相性けっこういいからねぇ 中心計略が一つできればネタを超える可能性は十分ありえると思う - 名無しさん 2011-08-14 02 14 29 なんども言うが女性単を目的として組んだデッキはどんなにガチデッキであろうとファンデッキのカテゴリから出る事はない。男でも同じ、女性は使わないというのは縛り以外の何者でも無く、ガチで組んで結果男性(女性)がいなくなったと言う事が無い限りそれはファンデッキである。たとえ内容がまったく同じであってもそこは区別されるぞ。 - 名無しさん 2011-08-14 02 53 58 裸デッキは?と思ったが戦力として山県入れると山県ワラだって某動画で言ってたな・・・ - 名無しさん 2011-06-20 17 01 50 ケニヤデッキがココに入ってるのが理解出来ないのだが……三國と違って弱いのか?戦国は始めたばっかでよくわからんので意見がほしい - 名無しさん 2011-06-12 19 58 08 正直辛いな。端攻めと大筒争奪で翻弄されるのがオチ。あと三国と違って復帰が体力全快。城での体力回復が速い。枚数が少なくてよいメリットはあまり上げられない。 - 名無しさん 2011-06-12 20 53 49 他にも戦力の要である騎馬の基礎兵力が低い、走っても弓ダメージを軽減できないなど厳しい点が目立つね。あと城ダメージが小さめで僅差の戦いになりやすい三国と比べて大筒や虎口攻めなど逆転要素が多い戦国では守備がかなりきつくなる - 名無しさん 2011-06-13 01 19 14 騎馬多めだと攻城弱いから大筒奪取ほぼ必須。騎馬少なめだと生存率考えて槍は長居できないし忍・・・。両方比べてトントンなんだよね。そういう攻城力不足で最後のごり押しによる逆転負けとかザラ・・・・ まぁ俺の腕の問題もあるけど - 名無しさん 2011-06-22 02 06 58 馬場・内藤・高坂でやってたけど、機動力と殲滅力が無さ過ぎて6枚以上はまず無理だったな。甘粕でも使うか、騎馬2は必須だと思う。 - 名無しさん 2011-06-22 03 03 52 しかしデッキに槍二枚以上はデフォの現状では騎馬2だと壁突はしにくいし兵力はないしで余計厳しい気がする・・・。 - 名無しさん 2011-06-23 00 08 50 というか重要なのはそこじゃないだろ、1コスワラデッキと同じで、考えを突き詰めた先に3枚デッキがあるならともかく、最初に3枚デッキというテーマは縛り以外に意味のある機能しないからファンデッキの域を出ないってだけで、又坐無双を考え抜いた先に3枚デッキだったらそれはガチデッキだろうけど3枚デッキを組もうという前提で組んだら中身同じデッキでもファンデッキってだけでさ。 - 名無しさん 2011-06-23 00 14 30 騎馬二体にして殲滅力を上げないと、六枚以上にはまず勝てない。槍二体なら5枚以下ならまあまあやれる...けどやっぱりきつい。攻城を多少無視してでも大筒戦は確実に勝ってできるだけ高いラインで戦って、出来れば攻城持ちの虎口でのワンチャンにかけるのがいいかな。 - 名無しさん 2011-06-23 00 18 03 今謙信、甘粕、加藤段蔵のケニアをやってます。 - 名無しさん 2011-06-23 19 41 59 伏兵デッキ。全員伏兵持ちで開幕誰もいないのに面食らった相手に立て続けに法螺貝を聞かせる。自分が実績したのは井伊直盛、奥平貞能、関口氏広、葛山氏元、蜂須賀小六の五枚。開幕の伏兵ラッシュ後は山津波と各種精鋭戦術で乗りきる。 - 名無しさん 2011-06-11 22 05 06 全員気合いだー っていうか開幕乙だー SR前田利家 R北条高広 UC中条藤資 R足利義輝 どうだ!? - 名無しさん 2011-05-22 16 28 43 女性単デッキ C里美 C三条夫人 UC禰々 UC絶姫 R寿桂尼 UC定恵院 UC早川殿 - 名無しさん 2011-05-22 16 16 39 イケメンデッキ(人外系)に中条がいる、だったら私もイケメンで良いのでは?(でぶ系) - 名無しさん 2011-05-19 10 55 28 三好長慶、足利義輝、小山田、矢沢の「田代単」を今度上げます。 - (;-;) 2011-04-28 01 33 01 謙信、伊勢姫、柿崎の悲恋の結末はいかに?デッキ - 名無しさん 2011-04-06 23 46 39 道三義龍朝信で斉藤単デッキが… - 名無しさん 2011-04-03 13 05 40 SS武田信玄、C里美、R諏訪姫、R琴姫、C三条夫人でリアルなハーレムが…。 - 名無しさん 2011-03-24 21 56 06 コスト4がもう一枚あれば無駄なく二刀流ができるのだが・・・ - 名無しさん 2011-03-12 23 56 34 SR上杉謙信とSR武田信玄の2枚デッキ - 名無しさん 2011-03-06 11 26 29 肉長と毘天のワームとの2枚7.5コストデッキなら以前店内選抜で見たことが。結果は言わずもがなですが。 - (;-;) 2011-03-20 00 21 43 ロバート単デッキが入っていないとは…… - 名無しさん 2011-02-11 07 31 36 全員柵持ちとか全員伏兵とかどうですか? - 名無しさん 2011-02-11 05 56 05 特技単ということで組むのは面白そうなのでいいと思います - 名無しさん 2011-03-13 03 06 52 全員伏兵のデッキを使ってる人いたぜ、開幕に風林火山を使って伏兵ダメージを上げて開幕乙を狙うデッキだった - 名無しさん 2011-04-03 14 33 26 柵持ちですが R丹羽長秀 C村井長頼 C小幡昌盛 UC鵜殿長照 UC蒲原氏元 なんてどうでしょう? - 名無しさん 2011-05-22 16 22 59 漢字デッキのとこの「燐恋(リン・レン)」ってボカロ? - 名無しさん 2011-02-09 11 26 46 そんな訳で「ミク単」の項を追加してみました。出来れば「ミクの日」に載せたかった…。 - (;-;) 2011-03-20 00 22 48 そんな訳で色々反映してきました。貴重なアイデアをありがとうございます。 - (;-;) 2011-01-31 02 49 51 乙です。ありがとう - 名無しさん 2011-01-31 23 28 56 他家漢数字デッキ SR斎藤道三、C十河一存、(残りUC三好長逸、UC三好政康、UC三好義賢、R六角義賢の中から2人) - 名無しさん 2011-01-30 17 55 41 織田家漢数字デッキ R稲葉一鉄、SR滝川一益、UC橋本一巴、R蜂須賀小六 - 名無しさん 2011-01-30 17 51 53 SS武田信玄のハーレムデッキ SS武田信玄、C里美、SR望月千代女、R琴姫、C三条夫人とかどうでしょう? - 名無しさん 2011-01-30 17 16 49 武田軍総統率30ケニアデッキ SR真田幸隆、SR山本勘助、R高坂昌信 こんなのどうでしょう? - 名無しさん 2011-01-28 03 32 47 御輿単に早川殿居るけど早川殿御輿に乗ってねえから - 名無しさん 2011-01-24 22 32 07 『滝川』も名前に竜を含む仲間に入れられないだろうか。 - 名無しさん 2011-01-17 14 29 28 今川もハーレムデッキ組めるんじゃね - 名無しさん 2011-01-11 21 33 23 そんな訳で今川ハーレム追加しました。意外なほどまともな構成で吃驚。 - (;-;) 2011-01-14 12 30 14 「ハーレムj」の織田勢力で女性5枚とありますが土田御前を忘れないであげてください - 名無しさん 2011-01-01 11 33 45 確かにそうだが、肉親でありながら自分を殺そうとした人間を置く気にはなれない - 名無しさん 2011-01-01 15 17 35 感情的過ぎて糞ワロタw信長を入れることだけ前提で考えるなよ。 - 名無しさん 2011-01-02 05 10 30 そんな訳で信長ハーレムの項目修整しました。ついでに1コスワラも加筆。上杉家が無駄に押されているのには触れない方向で。 - (;-;) 2011-01-02 00 28 13 「上杉漢字デッキ」というのを考えてみました。上杉家の人達が背負っている漢字で何か書ければ面白そうという、ただそれだけのネタです。 - (;-;) 2010-12-28 01 31 43 ひとまず使える漢字:毘勇慈斬燐堅水楽華政礼悠童威剛飛雅忠乱仁新発祭恋奪争戦天虎泰業盛師叛烈閃疾優護 - (;-;) 2010-12-28 01 43 14 こうしてみると、確実に登場するであろう直江兼続の布石だな、これ - 名無しさん 2011-01-19 02 20 10
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ID/W13-121 カード名:幼児体型 インデックス カテゴリ:キャラー 色:青 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:3500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《本》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《魔法》?のキャラなら手札に加え、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。(そうでないなら元に戻す) 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、そのターン中、このカードのパワーを+X。Xはあなたの、《魔法》?のキャラの枚数×1000に等しい。 とうま、とうま、さっきから何をそんなに 心配性になってるの? レアリティ:PR カムバックキャンペーン2015「とある魔術の禁書目録 Bセット」封入
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皆がほとんど帰った放課後。教室にて。 ガラガラッ 桜くん「失礼しまーす。」 ドクロちゃんが忘れた『びんかんサラリーマン』のコミックスを取りに来た桜くん。教室を見回します。 インデックス「くー、くー、むニャ。とうまぁ、今日の夜は若鶏のマレンゴ風が食べたいかも・・・」 桜くん「ドクロちゃんの机は・・・あの娘の隣だったよね?」と、机に近づきます。そしてふと、 (うわーキレイな銀髪だなぁ。ドクロちゃんのもそうだけどアレは大抵僕の鮮血でマッカになってるもんなぁ) そんなことを考えているうち、自分の手がその銀髪に伸びていることに気がつきました。 (ちょっとちょっと!ナニをやってるんだボクは!?確かにちっちゃくてカワ・・・違ァう!ボクはロリコンじゃない!) しかし流石は未来の世界をロリッ娘で埋め尽くす漢、その程度の理性など意味を成しません。 (マズイ拙い不味いよ僕ゥ!良く考えるんだ。この娘に手を出したら上条君にこの幻想をぶち殺されたりとか 赤い髪の神父さんに炎の魔神で『オラオラのラッシュ』を食らわされたりとかウェスタン帯刀お姉さんにワイヤーでミンチにされたりとかッ!! いやだァァ!!絶対に耐えられないでドウニカナッチャウぅぅぅぅぅ!!) と、そんな本人の懊悩をよそに彼のザ・ハンドがその銀髪に触れようとしたその時! インデックス「保護対象に向けての邪悪な思念を確認。自動書記、起動します。」 桜くん「うわぁ!い、インデックスさん!?違うよ違う、コレには深い理由と理性とリビドーが」 インデックス「目標を視認。過去のデータと照合し個体名『草壁桜』と確認。対象に最も効果的な術式 『紅に嘲笑う天使』を起動。」 ブツブツとした呪文と共に桜くんの周りを六つの魔方陣が取り囲みます。 桜くん「上条君!助けてェ!君の彼女が壊れぶげらぁッ!?」言い訳空しく魔方陣から突き出た見覚えのあるトゲバットに刺し貫かれます。 『桜くんの・・・・うわきものぉぉぉぉぉぉ!!』と聞き覚えのある声と共に ドシュシュシュシュシュシュシュンッ!と無限光にさらされるかのように削られ、桜くんだったモノは熱を持った挽肉になってしまいました。 インデックス「続いて再生・記憶の改竄・警告文を脳内に埋設。・・・『ぴぴるぴるぴるぴぴるぴ~♪』」 挽肉に光が宿り、見る見る間にヒトのカタチを成して行き・・・・・ 桜くん「うわぁぁぁッ!?はっ、ハッ、ゆ、夢だった、の?」 インデックス「どうしたのさくら?とても具合が悪そうかも。」 桜くん「い、インデックスさん、そうだよね、夢だよね。は、ハハ、は。」 インデックス「警告。次は無い。」 桜くん「え?今なんて言ったの?うわ!何か頭の中から声がする!ねぇインデックスさん黙って帰らないでよ!僕になにしたのォ!?」 CAST 撲殺天使ドクロちゃん 草壁桜 とある魔術の禁書目録 インデックス
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スケルトン、ワイト、ゴーストのようなアンデッド系ファミリアを多数召喚して数で戦うことに特化したパーティ。 攻撃範囲が狭く射程の短い敵に対しては相手の進路を封鎖しながら突撃できる壁となる。 しかし攻撃範囲が広い敵に一掃されたりZOCの広い敵に阻まれたりもする。 得意不得意が激しいのでうまくフォローしよう。 マスターの職業考察 魔術師 後衛として優秀な職業。 前衛をファミリアで守ってもらい自身は後方でブラストやストームを打ち続けるのが強い。 治癒士 特殊能力の味方SP回復によりファミリアの召喚を楽にできる。 屍兵強化と各種エンチャントを併用してステータスを爆上げできたりする。 精霊使い エレメントシンパシーで属性統一がしたいのならあり。 クリーチャー候補 アンデッドを召喚できるクリーチャー ネビロス 飛行持ちなので相手のZOCを無視して移動できる。 3種類のアンデッドを召喚できる。 エウリノーム スケルトンの召喚と強化ができる。 味方が揃いだした時に本領を発揮する。 イスラーフィール 1フェイズでアンデッドの召喚と強化ができる。 召喚コストが10なので召喚しづらい。 ヘル 特殊能力でファミリアを強化できる。 召喚キャパが2なので味方を揃えにくくなるのが欠点。 その他の候補 ケルベロス 特殊能力でアンデッドを強化できるが召喚はできない。 ブレス技を覚える。 ファミリア考察 スケルトン 物理型のファミリア。 技の射程が1なので詰まる(移動が完了した味方が他の味方の移動の邪魔をする)事がある。 ワイト 特殊型のファミリア。 技の射程が2なので詰まっているスケルトンの隣から攻撃できる。 ゴースト やや特殊なファミリア。 ZOCを無視して動け物理技を無効化できるがワイトよりステータスが低い。 図1 詰っている状態 治癒士基本型 マスター 治癒士(魔石召喚) クリーチャー ネビロス、エウリノーム、ヘル、ケルベロス、ウングル、ドリュアス ①ウングル→ケルベロス→ヘルの順で召喚する。 ②ネビロスかエウリノームを召喚して召喚キャパが合計5になる。 ③ウングルを帰還させドリュアス等のSP回復要因を召喚する。 その後はアンデッドを召喚できるクリーチャーが召喚され次第アンデッドを量産する。 スケルトンばかりだと詰まる恐れがあるのでワイトも召喚しよう。ゴーストは必要と感じたら召喚しよう。 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、思い出トークなどあればここに記入して下さい ウングルで早く呼んでからのヴァルキリー+ケルベロス+アンデッドでやるとやりやすかった 無属性だから世界に強いし -- at (2013-03-12 16 26 35) 基本的に治癒師一択。ルシファー様の出番は無い。悪魔系4体で事足りるので第二陣として風神雷神でも入れてみます? -- mititdoll (2014-04-13 14 07 17) 名前 コメント
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以下、ドンデッチが付けたあだ名等を書きます。 〔みなっきー〕 コマンタレブー 〔mac.〕 短パン小僧 イタズラボーズ
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ハンディキャップ一覧 名前 ハンディ 優勝月 中川 4 7月 塚原 10 前田 6 十河 10 山口 4 中村綾 9 桟 5 青山 5 光武 -1 関口 3 中村 6 堀内 7 山口裕 4 渡邊 7 牛久 5
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武将/アンデッドナイ軍 ◆ アンデッドナイ/大悪魔 ◆ カーバンクル/魔法使い ◆ ケットシー/戦士 ◆ インプ/ゴブリン ◆ アーリマン/魔法使い 雑感 ポテチスキー王国軍・聖キャロライナ公国軍・2003勇者軍・エルフの森解放軍・魔王軍・新生魔王軍・金砕魔導衆・ザコ魔族同盟・アンデッドナイ軍・黒の旅団・塩沢帝国軍・玉露三将軍・悪のブライアン兵団・ゴルガリ団・もしもの神々・魔皇軍 ◆ アンデッドナイ/大悪魔 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 3 3 3000pp 3900 2 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 13+7 12+1 14+2 2-1 5 5 武器 (剣)アンデッドソー[攻+7 敏-1] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 アンデッドソー[SLG ダメージ(単体武将のみ)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンフォース <解説> 我らが悪役、アンデッドナイ。ナイ軍唯一の良心。 敏捷以外の全てのステータスが高い上に、初期レベル3・兵種大悪魔・統率5・ついでに魅力も5と、どこにもスキがない。 ナイ軍悲願の全国統一ができるかどうかは、彼の運用方法にかかっている。 ◆ カーバンクル/魔法使い Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1500pp 2100 6 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+2 4+1 9+2 2 3 5 武器 (魔力)黒の力[攻+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 ホーリー[SLG [雷鳴]ダメージ/RPG [雷鳴]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> もふもふ。女性ユニットと最も多くの会話イベントが用意されていると思われる。 ナイ軍では唯一の潜在6だが、装甲が薄いので後半は内政に回しても良い。 ◆ ケットシー/戦士 Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 3 1000pp 3000 4 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 7+2 7+2 4+1 4+1 2 2 武器 (拳)グローブ[攻+2 敏+1] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 炎竜拳[SLG ダメージ(単体)/RPG ダメージ(単体)] 装備 アイアンソード <解説> 潜在も統率も低く、見限り時が重要。 炎竜拳が強いので、序盤はそれなりに活躍する。 ◆ インプ/ゴブリン Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 2900 4 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 6+2 6+2 6+1 3 1 1 武器 (杖)メイス[攻+2 敏+0] 防具 (服)皮の服[直+2 魔+1] 必殺 ガードブレイク[SLG ダメージ+防御力低下/RPG ダメージ+防御力低下] 装備 アイアンナックル <解説> 統率も魅力も1。これでも序盤は貴重な戦力。 ◆ アーリマン/魔法使い Lv 忠誠 報酬 Hp 潜在 勝利 1 1 500pp 3100 4 0 攻撃 直防 魔防 敏捷 統率 魅力 9+2 6+1 2+2 2 1 1 武器 (魔力)黒の力[攻+2] 防具 (衣)ローブ[直+1 魔+2] 必殺 インフェルノ[SLG [爆裂]ダメージ/RPG [爆裂]ダメージ] 装備 アイアンワンド <解説> 統率1魅力1第二段。潜在がもう少し高ければまだ使えたかもしれない。 ただ、インフェルノが発動できればそれなりの強さ。 雑感 人材不足な上に、育てても大して強くならない武将ばかり。 ナイをフル活用して、苦しい序盤をなんとか乗り切ろう。
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autolink() ID/W10-116 カード名:インデックス&美琴 カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:1 コスト:1 トリガー:0 パワー:7000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《超能力》? 科学と魔術が交差するとき、物語は始まる――! レアリティ:PR illust. ヴァイスシュヴァルツポータブル ブーストヴァイス クライマックスボックス封入特典