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「ふ、ふざけんじゃないわよ!!」 E5 病院 そこには怒りに身を任せて机を蹴り飛ばす怪物の姿があった。 机の上に置かれたPCやファイル等が倒れ落ち、床に散乱する。 怪物の名はハンディ・ハンディ、不気味な容姿をしたこの怪物は 先程全てのエリアに放送された主催者の発言を聞いて激怒していた。 「私のどこが子供だって言うのよ!首から下は別人の体よ!本体の私は首から上の部分だけよォッ!!」 本来のハンディ・ハンディはとても子供とは呼べない姿をしている。 だが明との戦いで首を切り落とされたせいで、仕方なく身近にいたガキの肉体を奪って仮のボディにしているに過ぎない。 それだけで子供たちを集めた殺し合いゲームを強制されたのでは溜まったものじゃない。 「クソったれッ!!もう何が何でも絶対に生き残ってあの舐めたガキを嬲り殺しにしなきゃ気が済まないわ!!」 本当はいますぐにでも乃亜というガキを拷問の末に惨殺してやりたい。 しかしこの怒りをその少年にぶつけることは現状不可能。 たどり着くには自分を除く全ての参加者の殺害が条件となっている。 忌々しいが首輪を外す手段が無い以上は乃亜に従い、他の参加者を殺害していくしか方法が無い。 「こうなったらまずは他の参加者を片っ端から殺していくしかないわね……」 放送内容を事実とするならば、吸血鬼達の敵である宮本明はこの殺し合いに呼ばれていないのは事実となる。 その明と一緒に行動しているガキなら呼ばれている可能性もあるが、あのガキだけなら造作もなく殺すことが出来るだろう。 「問題はあいつらね……」 先程、交戦した相手は魔法みたいな術を使っていた。 他にも特殊な力を持った子供たちがいることも想定しなくてはならない。 この殺し合いは吸血鬼によるワンサイドゲームにはなり得ないのだ。 「……だったら手負いの物から殺してあげるわ」 手に持った鉈を月明かりで輝かせながらニヤけつく。 現在、ハンディ・ハンディがいる場所は病院である。 必然的に負傷した参加者が集まる可能性が高い。 そこを待ち伏せして手負いの参加者を殺していけばいい。 「そうと決まれば善は急げよ。手厚い歓迎の準備をしなきゃ。ふふっ……忙しくなりそうね」 ただ無闇矢鱈に参加者を襲ってもまた返り討ちにされる可能性もある。 地の利を活かして襲うべきだ。 まずは「病院内の構造や、何か使えそうな道具が残っているかの把握。 あとは参加者を嵌める罠を用意する必要もあるだろう。 「見てなさいよ人間ども、生き残るべきは私なのよ!」 待ち伏せして獲物を狙い、罠に嵌める。 今のハンディ・ハンディは残虐なる狩人として闇に潜むのであった。 【E-5 病院内1日目/深夜】 【ハンディ・ハンディ(拷問野郎またはお手手野郎)@彼岸島 48日後…】 [状態]:左吉の体、ダメージ(小) [装備]:レナの鉈@ひぐらしのなく頃に [道具]:基本支給品一式、ランダム品0~2 [思考・状況] 基本方針:優勝するわよ。 1:いずれ、ルーデウスとさくらは楽しんで殺してやるわ。 2:ストレス解消にもっと人間を食べたいわね。 3:病院は私の処刑場として有効活用してあげる。 [備考] ※蟲の王撃破以降、左吉の肉体を奪って以降からの参戦です。 ※生首状態になった場合、胴体から離れる前に首輪が起爆し死亡します。 ※変異種は新たに作れないよう制限されています。 ※こいつの血を摂取しても、吸血鬼にはならないよう制限されています。 026 この甘い世界嘘になるなら 投下順に読む 028 世界と世界のゲーム 025 命を守るための戦い 時系列順に読む 029 たった1つの石ころで人生は大きく変わる 195(候補作採用話) さくらと不思議なお手々 ハンディ・ハンディ 064 まもるべきもの
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ハンデス カードの効果で相手の手札の枚数を減らす行為を指す。「手札破壊」とも呼ばれる。 主に相手の手札を直接捨て札にすることである。 「ハンドデストラクション」「ハンドデストロイ」の略。 切り札を捨て札にしたり、手札を0枚にして反撃を封じるのが主な使い方。 これを行われると戦略が崩れ、大きなディスアドバンテージを受ける。 特にコンボデッキへの被害は大きいため、決して無視できない。 ハンデス効果を持つカード 《平沢 唯(015)》 《中野 梓(018)》 《八九寺 真宵(008)》 《鑢 七実(027)》 《直江 兼続(011)》 《黒猫(050)》 《決め台詞》 《半蔵の分析》 《ファンレター》 《伊波 まひる(011)》 《小鳥遊 宗太(077)》 《相馬 博臣(083)》 《佐倉 杏子(206)》 《不公平》 《涼月 奏(024)》 《乾 紗凪(072)》 《池田 千歳(040)》 《池田 千鶴(077)》 《イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(055)》 《セイバーオルタ(091)》 《平坂 錬次(089)》 《伊波 まひる(206)》 《相馬 博臣(223)》 《川嶋 亜美&櫛枝 実乃梨(038)》 《気ままじゃなイカ!?》 《阿良々木 火憐(305)》 《貝木 泥舟(379)》 《黒猫&赤城 瀬菜(220)》 《横溝 真琴(016)》 《東雲 楚方(066)》 《宇宙 巡(018)》 《桜野 くりむ(042)》 《KAITO(093)》 《ダブルラリアット》 《桐山 唯(058)》 《青木 義文(067)》 《運命共同体》 《尋問》 《永瀬 伊織(P004)》 《大野 あや(019)》 《秋山 優花里(047)》 《秋山 優花里(048)》 《秋山 優花里(049)》 《左衛門佐(060)》 《阪口 桂利奈(063)》 《東雲 葉月(023)》 《青海 衣更(075)》 《枝川 希美(082)》 《大沢 ゆいな(094)》 《蒼崎 橙子(090)》 《蒼崎 橙子(091)》 《鏡音 レン(238)》 《巡音 ルカ(251)》 《悪ノ娘》 《トルコ行進曲-オワタ\(^o^)/》 《春咲 千和(015)》 《星宮 社(P011)》 《吉野(054)》 《南 冬馬(069)》 《涼月 奏(P010)》 《猪熊 陽子(086)》 《佐々木 小次郎(220)》 《木之本 桃矢(092)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(419)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(421)》 《臥煙 伊豆湖(444)》 《百江 なぎさ(417)》 《臼沢 塞(044)》 《鼻眼鏡》 関連項目 手札 捨て札 デッキ破壊 編集
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ハンデス ハンドデストラクション(Hand Destruction)、「手札破壊」を意味する英語。 相手の手札を捨てさせる行為、またはその効果を持つカードを指す。 あるいは、手札破壊を主軸としたデッキを表すこともある。 関連 すきま妖怪の式の式「橙」 罔両「八雲紫の神隠し」 妖怪さん「風見 幽香」 仙符「鳳凰卵」 罔両「ストレートとカーブの夢郷」 歴史喰いの半獣「上白沢 慧音」 西行寺 幽々子&魂魄 妖夢 「反魂蝶 -参分咲-」 小さなスイートポイズン「メディスン・メランコリー」(条件付き) 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」(疑似)
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ハンデス?を中心的に行ない、相手の行動を封じるデッキ。 特徴 ポケモンカードゲームにはドローカードが非常に多いため、中途半端なハンデスでは効果があまりない事が多い。 同じハンデスでも、「デッキに戻す」と「トラッシュする」と「山札の一番下にもどす」という3種類がある。どれが優位かは安易に決めることは出来ない。環境を見て選ぶと良い。 ハンデスが最も光るのは、相手がカードをサーチしたとき。サーチしたカードを手札に貯めておいたときはたたき落とすが吉。 採用しえるカード 名前 効果 マニューラLv.30(月光の追跡)? 相手の手札が5枚になるまでハンデス ウォッシュロトムLv.46(時の果ての絆)? ウラが出るまでコインを投げ、オモテの分だけハンデス ハンサムの捜査? ピーピング?自分または相手の手札を山札に戻しカット。その後戻した側が5枚までドロー ギンガ団のマーズ? 自分は2ドロー、その後相手の手札を見ないで選びデッキ下に置く アカギの先制? 2回のコイントスのオモテの数だけハンデス、デッキ下に送る ジャッジマン お互いの手札をすべてデッキに戻し、カット後お互いに4ドロー
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アンデッド ■概要 2003年のフランス映画。 新人のスピエリッグ兄弟(マイケル、ピーター)が低予算で撮り上げたSFサバイバルゾンビアクション。 兄弟で監督・製作・脚本・編集の四役をつとめた。 低予算映画としては割と真面目な作りで、CG合成なども手が込んでいる。 世界各地の映画祭で評判を呼んだ(らしい)。 隕石の直撃を受けた人々が蘇り、人々を襲うゾンビホラー。 ■川下り 北オーストラリアの静穏な田舎町のバークレーに、ある日突然大量の隕石が降り注ぐ。 隕石に直撃された人はアンデッドと化し、次々に町の人々を襲い始める。 ミス・全豪川下り選手のレネを初め、かろうじて生き残った者達は、 町では変人扱いされているマリオンの経営するハンバーグショップに避難する。 そこへ同じくアンデッドの襲撃から逃げてきた警官のハリソンとモリー、 そしてウェインと妊娠中のサリアンヌも駆け込んで来る。 しかし、一安心する間もなくアンデッドがウハウハザブーン! マリオンは特製の三連散弾銃を構えて“アンデッド"に応戦。 なんとか脱出に成功した一行は、町外れに車を走らせるが……。 名前 コメント
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アンデッド 【UNDED】 ゾンビXマカロニXVFXが融合した究極のサバイバルホラー 新たなる「伝説」がこの作品から始まる… 2003年 トロント国際映画祭クロージング作品 2003年 メルボルン国際映画祭 国際批評家賞受賞 ジャンル ホラー 原題 UNDED 監督 ピーター&マイケル・スピリエッグ 脚本 ピーター&マイケル・スピリエッグ 作品データ 時間 本編105分 公開 2003年 オーストラリア映画 日本公開日 2004年3月 ストーリー 静穏な田舎町バークレー。大事件など起こるはずもないこの町に、ある日突然大量の隕石が降り注ぐ。隕石を食らった者たちは"アンデッド"として蘇り、町の人間を手当たりしだいに襲い始めた。噛まれた者は自らも"アンデッド"へと変貌し、町はほんの数時間で壊滅状態に陥ってしまう。同じ頃、町を出ようとしたレネ(フェリシティ・メイソン)は、歩く死者たちの襲撃にあい、町はずれの農家に逃げ込む。そこは武器ショップを経営し、町の人間からは変人扱いされていたマリオン(ムンゴ・マッケイ)の家だった。マリオンは特製の三連散弾銃を構えて"アンデッド"に応戦。さらに、命からがら逃げてきた4人の生存者が集まり、絶体絶命の危機的状況の中、生き残りをかけた壮絶なサバイバルが幕を開ける。 キャスト フェリシティ・メイソン ムンゴ・マッケイ ロブ・ジェンキンス リサ・カニングハム ダーク・ハンター エマ・ランドール
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ハンデス ハンド・デストラクション(Hand Destruction、手札破壊)の略語。 相手の手札の枚数を減少させること。また、そのような戦術を指す。 黒の大陸が得意とする要素のひとつである。 よく見られるハンデス・カードとしてスパイク・ガールズ、ローリング・ソーンズ、失恋の痛み等が挙げられる。 ちなみに、日本人にしか通用しない和製英語である。
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四天王以外のマジキチ>ゼンマイハンデス 体力 ★★☆☆☆ 痴力 ★☆☆☆☆ 速度 ★☆☆☆☆ 耐久力 ★★★☆☆ 地位 ★☆☆☆☆ 勇気 ★☆☆☆☆ 火力 ★☆☆☆☆ スルー力 ★★★☆☆ 迷惑度 ★★★★☆ 基地外度 ★★★☆☆ フィール ★★☆☆☆ 2011年12月26日、ゼンマイ専用スレで登場。 カードキングダムの「ゼンマイはハンデスが全て」を体現する人物である。 (当時)海外未発売の《魔界発現世行きバス》、国内未発売の《魔界発現世行きデスガイド》を含むレシピを投下するものの、 案の定住民にスルーされる。 834 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 22 33 17.84 ID 0fzQlRsp0 やったー!プロキシ踏まえてゼンマイデッキ組んだよ! 診断お願い! コンセプト:1ターン目における3枚以上のハンデス成功率の追求 備考:妨害されなかった場合の先攻ハンデス成功率は現状90%程、ハンデス成功後は力押しで頑張る 下級(30枚) 切り込み隊長×3 俊足のギラザウルス×3 ジャンク・フォアード×3枚 TG ワーウルフ×3 影無茶ナイト×3 ゼンマイマジシャン×3 ゼンマイハンター×3 ゼンマイネズミ×3 Tour Guide From the Underworld×3 A・ジェネクス・バードマン×2 Tour Bus From the Underworld 魔法(10枚) 簡易融合×3 化石調査×3 大嵐 増援 死者蘇生 おろかな埋葬 エクストラデッキ アンデット・ウォーリアー×2枚 レア・フィッシュ 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 発条空母ゼンマイティ×3枚 発条機雷ゼンマイン×2 No.17 リバイス・ドラゴン No.30 破滅のアシッド・ゴーレム No.39 希望皇ホープ インヴェルズ・ローチ ラヴァルバル・チェイン 836 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 22 36 04.68 ID WRNrX9Eb0 . 834 発売されてないカードが含まれたデッキの診断はできません 839 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 23 17 10.11 ID 0fzQlRsp0 . 836 ごめん君に聞いてない 怒り狂った彼は遂に本スレに突撃、やっぱりスルーされる。 遊戯王OCGデュエルモンスターズ Part4198 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1324910110/856 856 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 07 40 36.18 ID i+B30Ce40 ゼンマイ専用スレで晒したら小馬鹿にされたから本スレで診断頼むわ 診断っていうか、もっと先行ハンデスの成功率上げたいから特殊召喚できるレベル3が知りたい コンセプト:1ターン目における3枚以上のハンデス成功率の追求 備考:妨害されなかった場合の先行ハンデス成功率は現状90%程、ハンデス成功後は力押しで頑張る 本人曰くフリー用のデッキらしいが、誰が好き好んで未発売含む先攻ハンデスデッキと対戦するのか甚だ疑問である。 禁止カードの番兵、押収、双子悪魔を積まれるのと大差ないことに彼は気付かなかったのであろうか。 956 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/27(火) 08 54 39.82 ID i+B30Ce40 . 949 そりゃフリーで相手に一言確認してから使うデッキだしなあ… 神殿ハンデスの方が派手だけど成功率が段違い ちなみに彼の発言の後、制限改訂により《魔界発現世行きデスガイド》は来日前に規制、 《発条空母ゼンマイティ》も規制を受けたため、彼の提唱したデッキレシピが実現することはなかった。 参考(必死チェッカー) ttp //hissi.org/read.php/tcg/20111227/aStCMzBDZTQw.html 関連項目 プロキシ コメント欄 IDを変えて自演擁護したり他者を足手まといとか言って貶したりしてたな -- ぜんまいざむらい (2012-01-08 22 32 50) 今日もプロキシゼンマイシャーク使ってオナニー楽しんでるんだろうな -- 名無しさん (2012-01-16 14 51 25) 自演とか素行に問題はあるが、発言自体はそうキチでないのが惜しい -- 名無しさん (2012-04-25 07 58 33) ガイド来日前に規制、マイティも規制でこのデッキが日の目を見ることはなかったな -- 名無しさん (2012-08-16 21 42 26) ↑↑だからこそ四天王以外のマジキ○ -- 名無しさん (2012-08-27 13 38 33) まさかこの時マイティ禁止、マジシャン制限になるとまでは思ってなかったっすわ -- 名無しさん (2013-02-17 22 11 58) ハンターが帰ってくることはなさそう -- 名無しさん (2021-06-25 09 19 58) アンデットみたいな表記ミスが起きて話題になったのか -- 名無しさん (2022-11-20 10 34 24) IDを変えて自演擁護したり他者を足手まといとか言って貶したりしてるとか遊戯王民そのものじゃん。自分らに都合のいい時はそういう行為も見逃して甘いよな。 -- 名無しさん (2022-11-23 12 43 45) 名前 コメント
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アロッソン アロッソン 特徴 ヒーロー技 ステータス 特徴 クラススキルの成長で攻撃速度が上がっていく晩成の速射型。 単位時間当たりの攻撃力は恐らく最強。ボスモンスターキラーの一つ 攻撃モーションが非常に短く、攻撃速度の影響を最も受けるクラス 矢は通常、壁などに遮られるが、一部装備品で貫通効果を付加する事が出来る 貫通は、貫長弓ヨーイチロ、または、響弓ライジポンとバニーヘッドのセット効果 ヒーロー技 アロアロアロー 発動: OO口O 連鎖: OO口O とんでもない速さでオーラの矢を射るヒーロー技発射した矢の数により オーラの力強さが増す攻撃速度次第では超絶した攻撃力を得られる オーラをまとった矢を連射し、着弾地点で小爆発を発生させる ヒーロー技の継続ターン数に応じてオーラが強化される(最大3段階) 攻撃速度の影響が非常に大きく、早ければ1ターンに十数発の矢を敵陣に打ち込める その為、マルチプレイでは処理落ちが発生しやすいクラスのひとつに数えられる メテオアローと違い天井や障害物を貫通できない為、洞窟等の狭所では矢が遮られてしまい使い勝手が落ちる セット装備やスーパーユニークで貫通効果を付ける事ができる場合はその限りではない ヤツギバヤーLv4+響弓ライジポン+カミナリマスター+疾風のシュババッカブトにすると、驚異の攻撃速度0.09の世界が見える 高レベルの貫長弓ヨーイチロとサムライヘッドのセットがあれば驚異的な殲滅力を発揮する ステータス Lv NEXT 体力 攻撃力 防御力 ヒーロー カン 1 1000 2 2200 3 3600 4 5200 5 7000 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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概要 デッキのキーカード シナジー/コンボ デッキ構築に際して 採用したいカード デッキサンプルサンプル1(xxx型) 推奨ジョーカー(キャラクター) 戦術 概要 青にはなかったサーチユニット、カパエル、カイムを組み込み、青単のハンデスと比べて回転率を上げたデッキ。 また、戦闘能力も格段に上昇する。 デッキのキーカード ヒュプノス ハンデスインセプ→回収の連鎖を起こす。 ロキ BP、登場事効果、OC時効果全てにおいて優秀。 ハンデスのサポート、除去両方できる万能ユニット。 戦神・毘沙門 ハンドアドをとった上に全体除去を発動すると、完璧にマウントを取ることができる。 シナジー/コンボ 【タナトス、ヒュプノス、戦神・毘沙門】 毘沙門は自分のユニットも巻き込む。それを利用し、ハンデス×回収を繰り返す。 【ミイラくん、チェックメイト、冥王ハデス】 ミイラくんでチャンプアタックののち、ハンデス、除去まで行うことができる。 デッキ構築に際して 3ターン目から手札を落とし始めるようでは遅すぎるため、デッキはやや速攻気味に。 理想は軽減ヒュプノス→迷子。 採用したいカード 冥界の門、バンシー デッキ圧縮は間違いなく採用。 デッキサンプル サンプル1(xxx型) ユニット カード名 枚数 湖畔のアリエ 3 ジャンプー 3 ルインガーディアン 2 雷龍 3 ミイラくん 3 カラスマドウ 3 中忍月影 3 ヴァイパー 3 青海のドーリス 3 インターセプト タイタンの鉄鎖 3 ムーンセイヴァー 3 チェックメイト 3 エクトプラズム 2 迷子 3 推奨ジョーカー(キャラクター) 広げたアドバンテージと詰めをより確実にする、又はデッキの動きをある程度フォローできるものが望ましい。 DEATHやTHE STAR、THE EMPERORなどが候補か。 戦術 序盤から場と手札、両面からアドバンテージを取って行く。 まずはマリガンチェックを適切に行い、手札からどのような立ち回りをするか明確にしたい。 特に迷子は序盤であればあるほど有効。中忍月影、チェックメイトと合わせて使っていこう。 確実にアドバンテージを取っていけば相手の動きが鈍るタイミングがあるので、上手く反撃を。 早くて4~5ターン目には決着がつく。