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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ハロー!ハロー!ハロー!ハロー!ダンシング♪(ry これなんて歌か教えて 584 名無し募集中。。。 2011/12/30(金) 22 22 28.51 0 3 名無し募集中。。。 2007/10/29(月) 08 32 58.22 O ハロー!ハロー!ハロー!ハロー!ダンシング♪ハロー!ハロー!ハロー!ハロー!シンギング♪ハロー!ハロー!ハロー!ハロー!エキサイティング♪ハロー!ハロー!ハロー!イエ~イ♪ これなんて歌か教えて 586 名無し募集中。。。 2011/12/30(金) 22 24 00.04 0 >>584 「Hello!のテーマ」かなんかだったと思う ハロモニのOPのやつだよね 593 名無し募集中。。。 2011/12/30(金) 22 26 51.25 0 ハロー!のテーマ http //www.youtube.com/watch?v=kYv1tqEMQgk 赤青黄シャッフルユニットのカップリング プッチベストにも収録 ハロモニの最初の主題歌 編注 赤青黄シャッフルユニット:ハロプロメンバーシャッフルユニットの第一弾。黄色5・青色7・あか組4。各2000年3月8日発売。 アルバム「プッチベスト~黄青あか~」(2000年4月26日発売)に「Hello!のテーマ(16人 ヴァージョン)」が収録されている。 関連 この曲名なんですか? この曲名なんですか?2 125ハマリ [2011年]
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4つ目のダンジョン。とにかく階層が多く、経験値獲得を怠ると後半やられることが多くなる。 各タワーの敵がフロアごとに展開しているので、完全な対策は難しい。装備が強くなってから挑もう。 推薦最低攻撃力・40 防御力・45 正直どれだけあってもありすぎることはない。アイテムの使い方など 今まで得たテクニックを総動員して挑もう。 今まで出てきた敵が集合してくる。とりあえずIフィールド系防具があるとダメージを少なく出来る。 新登場の迷路部屋には注意しよう。敵を満遍なく倒せば30Fに行くころには30レベルを超えているはず。 推薦アイテム(道中で拾えれば) 空間認識マニュアル・迷路部屋で必須。 MAXオイル・天然オイルはHP増強に回すのもあり。目安は3~5個は持っておきたい。 インコム・格子部屋でも重宝する。範囲広の攻撃を持つ敵が多いので心強い。 メモリーはワナ抜け&クリティカルが理想。HPが高くなる後半は黄色スイッチやトゲでも十分痛いのでワナ抜けは欲しい。 注意する敵 ①レグナント 物理攻撃のGNファングとエグナーウィップで信じられないダメージを受けるかも ②ダブルオークアンタ なんでも出来る。単体では体力が低いので速攻で倒したい所。 最上階・30F 大部屋・29F 迷路部屋・10F、20F 格子部屋・復路5F、15F、25F →試練の塔・格子部屋マップ お宝 GNT-0000(1回目) GNソードIII(+5~+15)・GNシールド(+9~+19)(2回目以降) 出現する敵 各文字の説明 飛・・飛び道具 電・・感電攻撃 ビ・・ビーム系攻撃 上り 名前 登場階層 体力 経験値 装備 特殊能力 備考 シャアザク 1F 6 3 - 2マス移動 - バクゥ 1F 12 4 - 2回攻撃 - ラゴゥ 2F 13 5 ビームキャノン(ビ) 2回攻撃・2マス移動 ライフルを打った時は行動終了 ガンダムEZ8 2F 12 4 キャノン砲(飛) - - ガンダム 3F 15 10 ガンダムハンマー - - ガンキャノン 3F 13 7 240mmキャノン砲(飛) - - グフ 3F 16 11 ヒートロッド(電) - - ドム 3F~4F 18 5 バズーカ砲(飛) 2マス移動 3機ずつ群で動く ガンダムGP01-Fb 4F 24 9 - 2マス移動 - Vガンダム 4F 20 8 特攻(HP1に) - 特攻後コアファイターに コアファイター 4F 1 8 - - - 百式 5F 24 17 クレイバズーカ(飛) - - キュべレイMk-Ⅱ 5F 20 9 ファンネル - ファンネルは21個(アイテム扱い) キュべレイMk-Ⅱ(赤) 5F 23 10 ファンネル - - ヴァルヴァロ 6F 38 20 プラズマ・リーダー(飛・電) - - スーパーガンダム 6~7F 30 21 ロングライフル(飛・ビ) - - ブリッツガンダム 6F~7F 25 19 - ミラージュコロイド - Zガンダム 7F 36 25 ウェーブライダー 2マス移動 - エールストライク 7F 27 24 ビームライフル(ビ) 2マス移動 - ガンダムF91 8F 37 27 ヴェズバー(飛・ビ) - - セイバーガンダム 8F 38 28 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲(ビ) - - スターゲイザー 9F 44 43 ビームリング(ビ・2hit) - ビームリング中はスタンライフル無効 ガンダムエクシア 8~9F・19F・21F 47 46 GNソード(範囲広) 2マス移動 - ジャスティスガンダム 10F 47 57 ファトゥム(飛) - - V2バスターガンダム 10F 62 58 メガ・ビームキャノン(ビ)/光の翼・スプレーガン(範囲広・ビ) - - ガンダムGP03 10F 62 70 メガビーム砲(飛・ビ)・Iフィールド発生器 - ドロップ・Iフィールド発生器 キュべレイ 11F 44 78 ファンネル - - フリーダムガンダム 11F 49 72 ハイマットフルバースト(ビ) 2マス移動 - νガンダム 12F 47 90 フィンファンネル召還・攻撃(飛・ビ) - - サザビー 12F 49 86 ファンネル・拡散メガ粒子砲(ビ) - - デスティニーガンダム 13F 54 95 高エネルギー長射程ビーム砲(ビ)・パルマフィオキーナ - - フルアーマーZZ 13~14F 55 90 ハイメガキャノン・マイクロミサイル(飛) - ドロップ・ハイメガキャノン V2アサルトバスター 14F - 114 iフィールド発生器/メガ・ビームキャノン(ビ)/スプレー・ビームポッド(ビ)/光の翼 - - ユニコーンガンダム(赤) 15~16F 46 92 ビームマグナム(飛・ビ) - 常時NT-D ドロップ・ビームマグナム ユニコーンガンダム(緑) 17F 46 161 ビームマグナム(飛・ビ)・ユニコーンシールド - 常時NT-Dドロップ・ビームマグナム アプサラスⅠⅠ 17F 52 60 メガ粒子砲(ビ・幅3マス) - - クシャトリヤ 16~17F 81 135 ファンネル・ビームサーベル(ビ・範囲広) - - ラフレシア 18F・20F 93 142 バグ 攻撃範囲広 - レグナント 19~20F・22F・29F 112 382 GNファング・エグナーウィップ(電) - - デストロイガンダム 18F・20F 99 170 ビームマグナム(ビ)・シュトゥルムファウスト(ビ・範囲広) - - ダブルオーガンダム 21F~23F・27~29F 78 615 GNソードⅡ・GNソードⅡビームサーベルモード(効果広・2hit) 2マス移動 - ストライクフリーダム 23~26F・29F 85 793 スーパードラグーン・ハイマットフルバースト(ビ) 2マス移動 - インフィニットジャスティス 23~26F・29F 80 760 ファトゥム-01(飛) - - Hi-νガンダム 25~26F 88 997 フィンファンネル召還・攻撃(飛・ビ) - - ダブルオークアンタ 27~29F 98 1116 GNソードビット(ビ有)・GNソードⅤ(範囲広) 2マス移動 - 下り ダブルオーガンダム 27~28F・21F~23F・8F・5F ストライクフリーダム 29F・23~26F・9F・7F~6F インフィニットジャスティス 29F・23~26F・15F・10F~9F、7F~6F ダブルオークアンタ 27~28F・5F~1F 28~26F 上りと同じ ユニコーンガンダム(赤) 25F・17~16F ユニコーンガンダム(緑) 25F・17F 24~20F 上りと同じ レグナント 19F・14~12F ガンダムエクシア 19F ラフレシア 18F デストロイガンダム 18F・15F クシャトリヤ 17~16F・14~11F デスティニーガンダム 15F・13F ストライクフリーダム 15F・10F フルアーマーZZ 14F V2アサルトバスター 14F νガンダム 12F サザビー 12F アプサラスⅠⅠ 11F キュべレイ 11F ブリッツガンダム 7F ヴァルヴァロ 6~7F Hi-νガンダム 4~1F
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冒険から持ち帰ったお宝を見ることが出来る。 RX-78-2 (試しの塔)で取得 ~ガンダム~ 地球連邦軍が「V作戦」に基づき開発した人型機動兵器「モビルスーツ (MS)」の1機。額のV字型ブレードアンテナや、人間の目を模した複眼式のセンサーカメラが特徴で、他のMSに比べ極端に擬人化された形状を持つ。通常「ガンダム」といえば、ホワイトベースに配備され一年戦争で活躍した白・赤・青のこの機体の事を指す。これらの特徴は一連のガンダムタイプの基本となった。 RX-0 (U.C.タワー)で取得 ~ユニコーンガンダム~ 連邦宇宙軍再編計画の一環である「UC計画」の最終段階として開発された実験機。パイロットの精神波に反応する構造材「サイコフレーム」で機体の駆動式内骨格「ムーバブルフレーム」全てを構築した史上初のフルサイコフレーム機である。通常は、一角獣(ユニコーン)の名の由来である額の一本角(ブレードアンテナ)とフェイスガードに覆われたゴーグル状のカメラアイが特徴の「ユニコーンモード」で運用される。 ZGMF-X10A(SEEDタワー)で取得 ~フリーダムガンダム~ ザフトのニュートロンジャマーキャンセラー搭載型核駆動MS。、『SEED』に登場するMSの中でも最強クラスのMSであり、 フリーダム最大の特徴は、その推力のみで大気圏内での高速・長距離飛行を可能とする背部メインスラスター基両脇に備えた、左右5対の計10枚から成るウイングバインダー(能動空力弾性翼)である。このウイングはコンピュータ制御で形状を変化させ多才な働きを見せる。 GNT-0000(試練の塔)で取得 ~ダブルオークアンタ~ ソレスタルビーイングの太陽炉搭載型モビルスーツ。ダブルオーライザーの後継機であり、同機ですら追従できなくなっていた刹那・F・セイエイの能力に対応するべく木星にて開発が進められていたイノベイター専用機である。ツインドライヴシステムを搭載しており、胸部とGNシールドにGNドライヴを1基ずつ左右非対称の構成で備えている。本機は「クアンタムシステム」と呼ばれる新システムも搭載している。 情報はwikipediaからのものです
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2019ハロウィンイベント +目次 2019ハロウィンイベントサウィン遺跡魔女姉妹クエスト ジャック 新ハロウィンパーツ ハロウィンクエスト前編 パラセクターミッションパラセクターのお願い【終了】 【復刻】パラセクター探検日和 悪魔モーナ突発 (去年の→ハロウィンイベント18) サウィン遺跡 魔女姉妹クエスト グリンダン +交換リスト クリスタル 交換パーツ 10 イベントチケット x1 10 ビッグモザイククッキーガード x1ビッグパンプキンサイス x1 10 グラントゥームシールドα x1ビッグパンプキンサイス x1 10 グランコフィンシールド x1ビッグパンプキンサイス x1 10 ロザリオシールド★ x1ビッグパンプキンサイス x1 10 ロザリオシールド★ x1ビッグパンプキンサイス x1 10 リヴェルサイズ★ x1ビッグパンプキンサイス x1 10 リヴェルサイズ★ x1ビッグパンプキンサイス x1 10 ゲイルサイズ★ x1ビッグパンプキンサイス x1 10 ゲイルサイズ★ x1ビッグパンプキンサイス x1 20 チューニングミスト90 x1 20 オバケ提灯x1ゴーストコフィンBS x1ビッグパンプキンサイス x1 20 ウィッチハットHDJ x1パンプキンバーナー★ x1 20 パンプキンピッチャー x1パンプキンバーナーB★ x1 20 劣化バットマントAMJα x2 20 パンプキンロッドG x1ビッグキューブHD x1 30 試作オミナスサイズ x1ジャックオーハンマー★★ x1 40 試作カムイサイス x1 ウィッチィ ジャック ハロクリ★4th*1で奥地へジャンプ 新ハロウィンパーツ ハロウィンクエスト前編 パラセクターミッション パラセクターのお願い【終了】 下級悪魔のコア*1→10Mt、魔力のオイル*5、不死のオイル*5 今年も登場パラセクター。10/24メンテ入りまで。 下級悪魔のコアはスランバー洞窟のBOSS報酬なので、スランバー洞窟に入れるところまでストーリーを進めないと このクエストも進められない。 【復刻】パラセクター探検日和 初回報酬:1,000C$、3Mt、ガチャチケSP 2回目以降:100C$(ハロクリなどアイテム無し) 使用ロボ固定(パラセクター) 昨年と同内容。 デルントリック、プチダスダウロスが出ているときでも左上のBOSS名がキャッスランダムになっている。 悪魔モーナ突発
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伝説ポケモン。 このメンツでデッキを組んだら100%勝てるといわれるほどズルい。 現在乱立するロリ系アイドルグループのひな型だが完成度が違いすぎる。 結成当初は余りにロリロリしいことからハロヲタの間でも賛否両論だったが、近年メンバーの様々な活躍で再評価されつつある。 概要 2002年6月30日、約27000人の応募者から選ばれた小学5年生~1年生15人によって結成。 親元からアップフロント本社に通ってレッスンを受けられることが条件にあったため、15人とも例外なく首都圏近郊出身者である。 2004年1月にメンバーからつんくにより8人が選抜されBerryz工房を結成。残りの7人は当初はBerryz工房初期メンバーとの入れ替えなども考えられていたが、 入れ替えも別のハロプログループへの加入もないまま放置される。結局、Berryz工房結成から1年半後の2005年6月にもう一つのグループを結成することになり、℃-uteと名付けられた。 その後いろいろあって2009年までにBerryz工房から1人、℃-uteから2人が離脱するが、残りの12人は個性的に成長を遂げ、ハロプロの主力メンバーとして活躍している。 名言 嗣永桃子「NICE IDOL MUST PURE」※実際にはMUSTではなく-IS-だった 徳永千奈美「ねえ、お友達になろうよ!」 須藤茉麻「よろしくお願いします。受かったらゆいたいです」※あこがれの後藤真希に会ったら?という質問に対して 萩原舞「つんく♂とか来て楽しかった」 関連項目 Berryz工房 ℃-ute
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▼以下裏設定 彼女に逃亡を促し、その手助け役となったとある無駄に正義感の強い研究員。彼の手により、彼女の体にはある一つのプログラムが組み込まれていた。 その名を「脳核破壊後自立制御殺戮システム」 脳を破壊され、彼女が死亡した場合、胸部に位置する魔力炉に存在する残り全ての魔力をもって魔動機殻体を再起動。 殺害者を排除するという至極単純な命令に従う殺戮人形となる。 脳核の撃破後、魔力炉が全くの無事であることがこのシステムの大前提である。 この殺戮人形を停止させるには、四肢を破壊し行動不可能とするか、動力となる魔力炉を破壊する必要がある。 また、魔力炉内に残された魔力が尽きれば停止する。 動きも生前と比べて単純になるが、生前より自身の体の損傷など一切気にせず、ただ対象の排除の為に行動する為加減というものを知らない。また、既に脳は破壊され機能していない為、そこに彼女の意思など存在しない。 攻撃する際はダイスから回避の消失したクリティカル1 大破5の特殊ダイスとなる。 行動が単純となる為、攻撃を受けた場合のダイスから回避が消失し、クリティカル3 大破3の特殊ダイスとなる。 2回目の被撃に関しては確定クリティカルとなる。 彼女自身はこのシステムが組み込まれていることは知らず、起動されたとしても彼女は既に死亡している為彼女が知ることは不可能。 研究員がその善意のもと彼女に逃亡を促し、それの手助けをしたのは全て彼と研究所による大掛かりなお芝居。 実際の目的はこのシステムの実験の為だけである。 勿論、彼女にこの事実を知る由も無いが。
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装備は基本、強いものには何か代償がある。(主に電力消費) そのため自分の戦い方に合った装備を選ぶ必要がある。 選択1 電力消費強力武器or基本武器 電力消費がある武器は最初からの攻撃力が高い。しかし電力に心配ができ、多くの電池や省エネ[[メモリー が必要となる。例・大型ビームサーベル そして、基本的な武器は最初の威力が低い。例・刀 武器強化が面倒でないなら後者を選んでもよい。ある程度強化すれば問題はなくなるからである。 選択2 特殊効果を持つ防具を使うかどうか 例としては、Iフィールド発生器やソーラーパネルである。最初の防御力が低いので序盤は使いづらい。 それならばと、ビームシールドやラジエーターシールドを強化するのか、という選択である。 どちらも利点と欠点を持っているが、選択1のように強化してしまえば楽というのは事実である。
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3つめのダンジョン。 レベルがとても高いので準備は万全に。 序盤はレベルが上がりやすい。合成の壺が比較的出る。 敵は単体で強い物が多いので単純に装備の能力が重要。 注意する敵 ①バクゥ 防御があっても1×2ダメージでガンガン削られるので注意 ②イージスガンダム 自爆後他の敵を上手く処理できるか ③デストロイガンダム 意義がないなら無視がよい 追いかけられたままは危険 最上階・17F 大部屋・16F お宝 ZGMF-X10A(1回目) 不思議な種(2回目以降) 出現する敵 各文字の説明 飛・・飛び道具 電・・感電攻撃 ビ・・ビーム系攻撃 名前 登場階層 体力 経験値 装備 特殊能力 備考 スカイグラスパー 1F 9 2 ビームライフル(ビ) - - ジン 1F~2F 9 3 - - - バクゥ 2F 12 4 - 2回攻撃 - ストライクダガー 3F~4F 14 5 ビームライフル(ビ) - - ラゴゥ 3F~4F 13 5 ビームライフル(ビ) 2回攻撃・2マス移動 ライフルを打った時は行動終了 ザクウォーリア 4F 14 8 ビームトマホーク - - ガナーザクウォーリア 5F~6F 15 11 ビームトマホーク・オルトロス(ビ) - - グフイグナイテッド 6F~7F 16 14 スレイヤーウィップ(電) - - ストライクルージュ 7F 16 15 - - - インパルスガンダム 7F~8F 21 16 ビームライフル(ビ) - - ストライクガンダム 7F~8F 16 16 ビームライフル(ビ) - - ブリッツガンダム 8F~9F 25 19 - ミラージュコロイド - エールストライク 9F 27 24 ビームライフル(ビ) 2マス移動 - イージスガンダム 9F 28 23 自爆 - 自爆は動き止める→発動 スタンライフルで解除可 ドロップ・自爆スイッチ フォースインパルス 10F 39 27 ビームライフル(ビ) - - セイバーガンダム 10F~11F 38 28 アムフォルタスプラズマ収束ビーム砲(ビ) - - スターゲイザー 11F~12F 44 43 ビームリング(ビ・2回攻撃) - ビームリング中はスタンライフル無効 ジャスティスガンダム 12F~16F 47 57 ファトゥム(飛) - - フリーダムガンダム 13F~16F 49 72 ハイマットフルバースト(ビ) 2マス移動 - プロヴィデンス 14F~16F 52 88 ドラグーン - - ドラグーン 14F~16F 1 1 (ビ) - - デスティニーガンダム 15F~16F 54 95 高エネルギー長射程ビーム砲(ビ)・パルマフィオキーナ - - デストロイガンダム 1~16F(下り) 99 170 アウフプラール・ドライツェーン(ビ)・シュトゥルムファウスト(ビ・範囲広) - -