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目次 基本情報 概要 攻撃武器:高周波 武器:毒液 武器:低周波 ステータス 昇級データ アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 皇帝ワーム 正式名 皇帝サンドワーム 英語名 Emperor 英語正式名 Emperor Sandworm 内部ID s_sandworm_emperor ユニットタイプ critter 属性 動物 遮断 遮断 防御 ベース 100% 100% 100% 100% 装甲 _25% _25% _50% _50% 耐性 気絶 凍結 概要 ボーガンが捕まえたおとぎ話に出てきそうなキバキバの化け物。 初めて戦う時は無駄に2枠使われてしまっている。 皇帝サンドワーム以外に取り巻きのサンドワームまで出るが それらを倒すとサンドワームの集中攻撃を受けるので皇帝撃破前はできるかぎり倒さないように。 攻撃 武器:高周波 高周波 弾薬 ∞ +続きを表示 命令:噛み 内部ID sandworm_command_bite 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 40% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 45レベ 55レベ 原型 ダメージ 120-180 120-180 160-240 攻撃力 46 76 46 基本大打撃率 5% 5% 5% 大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 大打撃% vs. 動物 10% 10% 10% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 命令:群がる 内部ID sandworm_command_swarm 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-5 射程圏 間接 攻撃対象 地上 使用火薬数 0 準備時間 2ターン 補給時間 8ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 20% 2ndDMG% 0% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 45レベ 55レベ 原型 ダメージ 96-144 96-144 128-192 攻撃力 46 76 46 基本大打撃率 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:毒液 毒液 弾薬 ∞ +続きを表示 酸のゲロ 内部ID sandworm_spit_wide 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 0 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 25% 2ndDMG% 15% DMG_distraction 1, Bonus 0% 備考 ランク 45レベ 55レベ 原型 ダメージ 113-188 109-181 150-250 攻撃力 38 68 38 基本大打撃率 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択不可 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 1.00 【拡散範囲】なし 武器:低周波 低周波 弾薬 ∞ +続きを表示 ソニックブーン 内部ID sonic_boom 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-4 射程圏 間接 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 5ターン 武器冷却時間 2ターン 装甲貫通力 25% DoT種類 50 %, 3ターン 2ndDMG% 50% DMG_distraction 1, Bonus 300% 備考 ランク 45レベ 55レベ 原型 ダメージ 160-240 136-204 240-360 攻撃力 46 76 46 基本大打撃率 5% 5% 5% 大打撃% vs. 動物 50% 50% 50% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】減衰率 0.05 0.10 0.05 0.05 0.20 0.35 0.20 0.05 0.10 0.35 1.00 0.35 0.10 0.05 0.20 0.35 0.20 0.05 0.05 0.10 0.05 ステータス 昇級データ ステータス ランク 45レベ 55レベ 原型 必要SP N/A N/A N/A HP 900 900 1200 装甲 450 450 600 勇敢さ 80 80 80 防御 25 25 25 回避 10 10 10 スロット 4 4 4 ダメージ 0% 0% 0% 攻撃 0 30 0 大打撃率 0% 0% 0% 昇級コスト N/A N/A N/A 昇級報酬 N/A N/A N/A 撃破SP 460 460 612 撃破Gold 2300 2300 3060 PvPコスト 115 115 153 更新:2013/12/1 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 皇帝の音波?攻撃つよすぎ、、、、、、後方にいる車両すぐやられるんだが、、、、、 -- (名無しさん) 2013-12-28 19 16 05 最新の10件を表示しています。 wikiタグ
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アレクサンドラサンディ(アレクサンドラ″サンディ″) イタリアのトスカーナ大公の系譜に登場する人物。 関連: アントンフォンエスターライヒトスカーナ (アントン・フォン・エスターライヒ=トスカーナ、父) イレアナアロムニエイ (イレアナ・ア・ロムニエイ、母) オイゲンエーバーハルトアルブレヒトマリアヨーゼフイヴァンリルスキロベルトウルリヒフィリップオドカールフーベルト (オイゲン・エーバーハルト・アルブレヒト・マリア・ヨーゼフ・イヴァン・リルスキ・ロベルト・ウルリヒ・フィリップ・オド・カール・フーベルト、夫) ヴィクトル(2) (夫)
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サンドファイター 砂漠の戦いを得意とする戦士。クラスチェンジを迎えるとデザーツナイトになる。 サンドファイター⇒デザーツナイト⇒デザーツリーダー 砂漠戦士系最下級ユニット。 大体の人は多少無理してもデザーツナイトから育てる気がする。 -- 名無しさん (2009-05-11 22 28 19) ナルディアがシャーマンやプリーステスを雇えるため、街の開発発マジシャンなどで 行えばいいため完全にいらない子。デザーツナイトより下がいるんだよというために いるような存在。だがドラゴンナイトに下がいないことを考えると・・・ -- ルミトル (2012-09-22 22 26 45) ドラゲナイよりマシとはいえ内政要員というには値段が高い、敵さんの養分にでも -- mititdoll (2020-01-10 06 01 27) 実はデザートファイター -- 名無しさん (2021-07-30 14 09 41) 一番好き -- 名無しさん (2024-06-25 19 59 24) 名前 コメント
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日本列島マップは広大なためこちらよりダウンロードしてごらんください。 ※Windows Live IDが必要になります。 現在の総人口 605,035人 (08/04/07現在) 各地域の地域名と市長名リスト 地域ナンバー 地域名 市長名 開発状況 地域ナンバー 地域名 市長名 開発状況 1-1 稚内 ニーサン 開発完了| 11-6 未決定 未決定 未着手 1-2 未決定 未決定 未着手 11-7 未決定 未決定 未着手 2-1 未決定 未決定 未着手 11-8 未決定 未決定 未着手 2-2 未決定 未決定 未着手 11-9 未決定 未決定 未着手 2-3 未決定 未決定 未着手 12-1 未決定 未決定 未着手 3-1 未決定 未決定 未着手 12-2 未決定 未決定 未着手 3-2 未決定 未決定 未着手 12-3 未決定 未決定 未着手 3-3 未決定 未決定 未着手 12-4 未決定 未決定 未着手 3-4 未決定 未決定 未着手 12-5 未決定 未決定 未着手 3-5 未決定 未決定 未着手 12-6 未決定 未決定 未着手 3-6 未決定 未決定 未着手 12-7 未決定 未決定 未着手 3-7 未決定 未決定 未着手 12-8 未決定 未決定 未着手 4-1 未決定 未決定 未着手 12-9 未決定 未決定 未着手 4-2 未決定 未決定 未着手 13-1 京都府 oinari 開発中 4-3 未決定 未決定 未着手 13-2 未決定 未決定 未着手 4-4 未決定 未決定 未着手 13-3 未決定 未決定 未着手 4-5 未決定 未決定 未着手 13-4 未決定 未決定 未着手 4-6 未決定 未決定 未着手 13-5 未決定 未決定 未着手 4-7 未決定 未決定 未着手 13-6 未決定 未決定 未着手 5-1 未決定 未決定 未着手 14-1 未決定 未決定 未着手 5-2 未決定 未決定 未着手 14-2 未決定 未決定 未着手 5-3 未決定 未決定 未着手 14-3 未決定 未決定 未着手 5-4 未決定 未決定 未着手 14-4 未決定 未決定 未着手 6-1 未決定 未決定 未着手 14-5 未決定 未決定 未着手 6-2 未決定 未決定 未着手 14-6 未決定 未決定 未着手 6-3 未決定 未決定 未着手 14-7 未決定 未決定 未着手 6-4 未決定 未決定 未着手 14-8 未決定 未決定 未着手 6-5 函館市 ネガティブ 開発中 15-1 未決定 未決定 未着手 6-6 未決定 未決定 未着手 15-2 未決定 未決定 未着手 7-1 未決定 未決定 未着手 15-3 未決定 未決定 未着手 7-2 未決定 未決定 未着手 15-4 未決定 未決定 未着手 7-3 未決定 未決定 未着手 15-5 未決定 未決定 未着手 7-4 未決定 未決定 未着手 15-6 未決定 未決定 未着手 7-5 未決定 未決定 未着手 15-7 未決定 未決定 未着手 7-6 未決定 未決定 未着手 15-8 未決定 未決定 未着手 7-7 未決定 未決定 未着手 15-9 未決定 未決定 未着手 7-8 未決定 未決定 未着手 15-10 未決定 未決定 未着手 8-1 未決定 未決定 未着手 15-11 未決定 未決定 未着手 8-2 未決定 未決定 未着手 16-1 未決定 未決定 未着手 8-3 未決定 未決定 未着手 16-2 未決定 未決定 未着手 8-4 未決定 未決定 未着手 16-3 未決定 未決定 未着手 8-5 未決定 未決定 未着手 16-4 未決定 未決定 未着手 8-6 未決定 未決定 未着手 16-5 未決定 未決定 未着手 8-7 未決定 未決定 未着手 16-6 未決定 未決定 未着手 8-8 未決定 未決定 未着手 16-7 未決定 未決定 未着手 9-1 未決定 未決定 未着手 17-1 未決定 未決定 未着手 9-2 未決定 未決定 未着手 17-2 未決定 未決定 未着手 9-3 未決定 未決定 未着手 17-3 別府 luco 開発完了 9-4 未決定 未決定 未着手 17-4 未決定 未決定 未着手 9-5 未決定 未決定 未着手 17-5 未決定 未決定 未着手 9-6 未決定 未決定 未着手 17-6 未決定 未決定 未着手 9-7 未決定 未決定 未着手 17-7 未決定 未決定 未着手 9-8 未決定 未決定 未着手 17-8 未決定 未決定 未着手 9-9 未決定 未決定 未着手 17-9 未決定 未決定 未着手 10-1 未決定 未決定 未着手 18-1 未決定 未決定 未着手 10-2 未決定 未決定 未着手 18-2 未決定 未決定 未着手 10-3 未決定 未決定 未着手 18-3 未決定 未決定 未着手 10-4 未決定 未決定 未着手 18-4 未決定 未決定 未着手 10-5 未決定 未決定 未着手 18-5 未決定 未決定 未着手 10-6 Tuchiura neet 開発終了 18-6 未決定 未決定 未着手 10-7 未決定 未決定 未着手 18-7 未決定 未決定 未着手 10-8 未決定 未決定 未着手 18-8 未決定 未決定 未着手 10-9 未決定 未決定 未着手 18-9 未決定 未決定 未着手 10-10 未決定 未決定 未着手 18-10 未決定 未決定 未着手 10-11 未決定 未決定 未着手 19-1 未決定 未決定 未着手 11-1 未決定 未決定 未着手 19-2 未決定 未決定 未着手 11-2 未決定 未決定 未着手 19-3 未決定 未決定 未着手 11-3 未決定 未決定 未着手 19-4 未決定 未決定 未着手 11-4 未決定 未決定 未着手 19-5 未決定 未決定 未着手 11-5 未決定 未決定 未着手 19-6 未決定 未決定 未着手 19-7 未決定 未決定 未着手 土浦の発展がものすごく人口増加がすごいw - ニーサン 2008-04-06 20 07 25 名前
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《アレキサンドライト/ALEXANDRITE/金緑石》 硬度8.5/多色性or単色性/クリソべリル/0.5ct 2.5万円 科学組成/BeAl2O4 結晶系/斜方晶系 比重/3.71 宝石言葉/高貴、情熱、秘めた想い 屈折率/1.74~1.75 語源/発見された日が皇太子アレキサンドル二世の12歳の誕生日から ブラジル、スリランカ、ロシアで採掘される 深緑、暗赤色の 上級ストーン。 6月の誕生石 1830年、ロシア帝国ウラル山脈のエメラルド鉱山で発見される。 この鉱物は不思議なことに、 昼間に見たときは緑色だったはずなのに、 持ち帰り夜ローソクの光の下で見てみると、赤色に変わっていた 「これは神のいたずらに違いない。」と鉱夫たちの間で大騒ぎになりました。 そしてこれは大変な石だという事で当時のロシア帝国皇帝ニコライ1世に献上される事になる。 その日4月29日は皇太子アレキサンドル二世の12歳の誕生日だったため、 この非常に珍しい宝石にアレキサンドライトという名前がつけられた。 また、軍服の色が赤と緑だったロシア人にとっては、お守りとして特別な価値のある石となっている。 キャッツアイ効果のあるものもある。 カラーチェンジし普通のアレキサンドライトに比べると産出量もあり随分と安価になる 現時点ではカット・研磨以外の処理は施されていない
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妖界でつくられている料理。 スネコスリー10分間クッキングで紹介された。 2010年6月27日、twitter上にKARASU氏によってレシピが書き込まれた。 放送内容 スネコスリー10分間クッキングのお時間です。 本日のめぬーはスネサンドイッチです。 材料はスネコスリ、パン、河童農園の胡瓜、件バター、派山玉子です。 1、派山玉子で薄い玉子焼きを作ります。味付けは甘めでもしょっぱめでも、お好みでどうぞ。 2、スネコスリをお好みの厚さにスライスし、胡瓜を薄く斜め切りします。 3、パンに件バターを塗り、胡瓜、スネコスリ、玉子、スネコスリ、胡瓜の順に乗せていきます。 4、同じく件バターを塗ったパンでサンドしたら、パンの耳を切り落とします。切り落とした耳はスネ油で揚げて砂糖をまぶすと美味です。 5、好きな形に切ってできあがり。 ノシノシ この番組は「スネ食会」、「スネコスリを味わう会」、釜暗幕府、大味広元、密偵一同、京都大喰役、餅人王、赤松原の童子女、富士山大好き家基都の会、北条丑三時、妖界件乳協会他ご覧の提供でお送りしました。 スネ喰い
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サンドフィッシュ アルテパ砂漠の地底に生息する淡水魚 スキル:名取 上限50 スタック○
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属性:知恵 レア度:UR 眠りへと誘う妖精。小瓶に詰められた砂を振り撒き、相手を眠らせる。昼間は自分に砂を使って昼寝をしている。 特徴 2013/7/16~2013/8/31のwebmoney x niconicoプレゼントキャンペーンでの景品。 mobageで存在していたSSRサンドマンからリニューアルされている模様。 +以上への進化がほぼ見込めないものの、HP耐久が知恵UR中最高、SPが最低、知恵他がUR標準とまともなステータス。 卵が4つ持てたりフレアⅢが使えるのも高評価となるだろう。 欠点としてはファイアⅢ以外上げづらくSPの低さが気になるのと、繰り返すが進化が見込めないところか。 サンドマン 卵保持数:4 Lv 1 MAX HP 3851 SP 530 力 356 知恵 863(809) 精神 709 素早さ 347 耐久力 506 幸運 624 サンドマン+ 卵保持数: Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 サンドマン++ 卵保持数: Lv 1 MAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル フレイムⅡ+(列) ファイアⅡ+(単) 全能力低下(列) ファイアⅢ(単) フレアⅢ(全) 催眠攻撃(全)
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アレキサンドライト家 登場作品:狭間の物語シリーズ 王家に仕えるひととせを模した貴族の1つ。 アレキサンドライト家は"秘めた思い"を司る。 主な登場人物 •アヤノ=アレキサンドライト
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「おやおやまあまあこりゃ大変! 魔法をかけてあげましょう!」 キャラクター名 「森に棲むもの」サンドリヨン夫人 能力値 数値 消費CP プレイヤー名 NPC 体力 20 -計測不能- 種族・性別 ヴァンパイア・女 敏捷力 20 -計測不能- 身長 151cm 知力 50 -計測不能- 体重 65kg 生命力 50 -計測不能- 年齢 ???歳 CP小計 -計測不能- 有利な特徴 消費CP 容貌/魅力的 +5CP カリスマLv20 +100CP 魔法の素質Lv100 -計測不能- マナの祝福 +20CP 戦闘即応 +15CP 無痛 +25CP 意志の強さLv50 +200 病気無効 +15CP 毒無効 +15CP オーラ隠蔽 +10CP 特殊な背景/破魔のタリスマン無効 -計測不能- 特殊な背景/呪文の自動失敗・ファンブルが発生しない -計測不能- 特殊な背景/複数流派 +5CP 魔術流派:結界魔術 +0CP 魔術流派:錬成魔術 +5CP 魔術流派:魔女術 +5CP 魔術流派:精霊魔術 +5CP 魔術流派:空想魔術 +5CP CP小計 -計測不能- 不利な特徴 獲得CP 癖 獲得CP くいしんぼ -5CP 焼き菓子が好き -1CP 太り気味 -5CP 豪快に笑う -1CP 執念/すべての「困っている人」を助ける -15CP 魔法の使用は惜しまない -1CP 慈悲深い -15CP 口癖「おやおやまあまあ」 -1CP 気まぐれ -5CP 一人称「アタクシ」 -1CP CP小計 -計測不能- 技能 消費CP レベル 魔法理論、神秘学、歴史、ムー語、外交、社交、言いくるめ、歌唱、調理、家事、踊り、演劇など全般 -計測不能- 50 CP小計 -計測不能- 呪文 消費CP レベル 《悪魔召喚》《異次元召喚》以外のすべての呪文 -計測不能- 150 CP小計 -計測不能- 魔術動作 消費CP レベル 「魔女術」「錬成魔術」「精霊魔術」「空想魔術」「結界魔術」に属するすべての魔術動作 -計測不能- 50 共通魔術動作 -計測不能- 50 CP小計 -計測不能- 格闘動作 消費CP レベル CP小計 -計測不能- 基本致傷力 振り -計測不能- 突き -計測不能- キック -計測不能- 武器・攻撃 判定値 ダメージ 長さ 価格 重さ 防具 受動防御 防護点 価格 重さ その他 価格 重さ 残り所持金 不明 基本移動力 -計測不能- 荷重 無荷(-0) 移動力 -計測不能- 受け(なし) なし 止め(なし) なし よけ -計測不能- CP総計 -計測不能- ★キャラクター設定 「シンデレラ」などに登場する「善良な魔女」のルーツです。見かけはふくよかなヨーロッパ系の中年女性で、人類に対してはとても親切で友好的です。決して「直接的」な危害を加えることはありません。困っている人や悩みを抱えている人を見つけたらにこやかに近寄って救いの手を差し伸べます。――強大な魔法の力を惜しまず使って! 彼女に声を掛けられた人間は、よほど意志が強くない限り彼女のことを信用し、その言葉に甘えてしまいます。何せ彼女自身が人間に「おせっかい」を焼くという自己満足のために「アタクシを信用しなさい」と魔法で誘導するのですから、当たり前です。 彼女は純粋な親切で人間に魔法による恩恵を施します。しかし――その結果、彼女の「おせっかい」を受け取った人間が救われるかというと、決してそんなことはあり得ません。 どんなに親切で善良であっても、彼女はヴァンパイアなのです。人間とは根本的な価値観が違うのです。例えば傷の治療をしたのであれば、「もっときれいにしてあげましょう!」と傷跡から花が生えてきます。いじめに悩む学生には、過剰な力を授けます。容姿にコンプレックスがあるのなら顔形まで「永遠に」変えてしまうかもしれません。 彼女が人間に親切をほどこす時はおまけに「祝福」も授けてしまいます。実力以上にことがうまく進むようになったら、心の弱い人々は己の実力を見誤り「自信過剰」や「高慢」になるかもしれません。「祝福」は永遠ではありません。傲慢なまま祝福の力を失った人々の行く先には破滅の未来が待ち受けているでしょう。 ★依頼者として 彼女は「困っている人を探している」のであって、彼女自身が困って誰かを頼ることはありません。 ★事件の引き金として 彼女が「困っている人」に施した魔法の「副作用」がとんでもない事件を引き起こします! 事態の収拾にハンターは駆けずり回ることになるでしょう。彼女の魔法は普通の人間にヴァンパイアに匹敵する力を与えます! ★事件の協力者・情報提供者として 「困っている人」を探して街を徘徊している彼女は、いつでもハンターと遭遇する可能性があります! 「困っている」ことを告げれば魔法で解決してくれます。ただし厄介な副作用がついて回ります。 「困っていることがない」と告げると、「困った事態」を自分で作り出して去っていきます。 ★戦闘に参加させる場合 戦いを挑めば応じてくれますが、まず勝負にならないでしょう。 ★「サンドリヨン夫人」に接触を取る 「サンドリヨン夫人」にPCから接触を取ることは不可能です。 ★「情報屋」としての「サンドリヨン夫人」 「サンドリヨン夫人」に情報屋としての能力はありません。