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バトルダンジョン(BD)とは 二日に一回、数時間おきに各地のレアダンジョンで行われる攻城戦である。 2010/2/10のメンテナンスにて「バトルダンジョンを2日間に分けて開催するように変更」 毎日BDが開催されることになった。 簡単に言えばダンジョンの占領を巡っての攻防戦。 占領する側が攻撃、占領している側が防衛となる 攻撃側は各階層のモンスターの殲滅、CPの解除を行いダンジョンを進んで行き、 最下層のCPをすべて解除したのちに出現する守護ガーディアンを倒して、ダンジョンを占領する。 なお、レベル制限のあるバトルダンジョンに関しては守護ガーディアンは出現せず、 最下層のCPをすべて占領した時点でダンジョンの占領となる。 また、26地域にあるジェリジェは、攻撃速度制限・ダークネス使用禁止の二つの制限があり、 また最下層にモンスターが出現しない。 対する防御側はCPを守り、終了までの時間守護ガーディアンを倒されないようにCPやガーディアン を守る。 バトルダンジョンの占領のメリットは そのダンジョンの入場金を得ることが出来る。 そのダンジョンで討伐されたモンスターの数×3の経験値を得られる。 規定回数防衛に成功すると、そこでしか得られない貴重な生産アイテムを入手できる。 生産品 開催時間、地域、ダンジョン
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メニュー>サポートクラス>モンク>メタルマッスル ※前提《ストロングスタイル》5 [Pv,-,U,-,-,1/格闘WpAkDm+2d] ☆☆☆☆ 前提との相性が良く格闘家ならそう無理なく取得できる。パッシブで一撃が重くなるのはありがたい。 前提5枠は前提5枠なので、CL9までに取るなら成長計画を調整する必要はあるかも。 -- 灯 (2012-01-19 20 54 48) 名前 コメント
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【作品名】メタルサーガ 【ジャンル】RPG 【名前】セント・マッスル 【属性】筋肉聖教教祖 【大きさ】2メートルのマッチョ 【攻撃力】モスト・マスキュラー:ポージングと同時に光を発生させて戦車3台分の範囲を攻撃 カミカゼボムの爆発で無傷の人間の体力を一発で半分以上削り取る 射程数十メートル 【防御力】カミカゼボムの爆発と同じ威力の手榴弾で無傷 戦車を一発で壊すだけの威力の炎・冷気・電撃も効かない ダイダラボッチのデコピン並みの攻撃に9発耐えられる 【素早さ】反応はパチンコの射程距離内からの戦車砲弾の回避・切り落としが可能なソルジャーにやや劣るが 一方的に攻撃されるほどの差は無い 【特殊能力】回復:体力を約7%回復させる アドミナブル&サイ:攻撃力を少し上げる 【長所】この世は荒野だ 荒野を生き抜くためには、人は等しく身体を鍛えるのがよろしい 【短所】賞金首 【参考】 カミカゼボム:12.7ミリ機銃の射程範囲を上回る規模の爆発を起こす 直径800メートルぐらいか 【名前】ダイダラボッチ 【属性】巨人 【大きさ】100メートルぐらい 【攻撃力】デコピン:カミカゼボムの自爆で無傷の人間を一発で瀕死に追い込む 2スレ目 649 :格無しさん:2009/04/12(日) 13 52 30 セント・マッスル考察 ○サルーイン ポージング勝ち ○八咬誠志郎 破壊されるまで少し間がある ポージング勝ち ○迷惑な国 ポージングで削り勝ち ×シド・ポレンディーナ 殺せず自爆され負け ×名古屋 一発では倒せず移動速度も足りないので負ける ○○○バードマン~アンブロシウス ポージング勝ち △アマクサ 攻撃範囲がやや狭いので相手を捉えられない ビームサーベルのダメージは回復で何とかなる 分け ×桜花 熱線砲負け ×クジラ 大きさ負け アマクサ=セント・マッスル
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【名前】 ライザーフエッスル 【読み方】 らいざーふえっする 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【初登場話】 第27話「80 s・怒れるライジングブルー」 【分類】 フエッスル 【所有者】 仮面ライダーライジングイクサ 【詳細】 イクサライザーのグリップ下部へと装着されたフエッスル。 仮面ライダーライジングイクサの必殺技発動に用いられる。 ライザーのグリップから取り外してイクサベルトへセット、イクサナックルを押し込んでリードすると、イクサライザーのセーフティが解除されエネルギーを増幅、必殺技のファイナルライジングブラストを発動する。 【余談】 形状からモチーフは弾丸と思われる。吸血鬼によく効くとされることの多い銀の弾丸がモチーフだろうか。いやカラーリングは青いが。 フエッスル読み込み部分の凹凸パターンと音色はタツロットフエッスルと同じ。 そのためキバットベルトに読み込ませるとタツロット召喚が行われる。劇中で使ったことは流石にない。
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アフォーダンス アフォーダンスとは,環境が動物に提供する「価値」のことです.その環境-物体,物質,場所,事象,他の動物,人工物など-を人間が認識し何らかのインタラクションを行うことで,価値を生み出します. 以下に,アフォーダンスについての説明を記述します. アフォーダンスは人間の能力や体格などによっても変化するものである. 例:人間がある柵(バーのようなもの)を乗り越えるか,くぐるか? 環境の中の情報は無限にある.よって,それを探索する知覚システムの動作も変化し続け,どのような環境と接触してきたかによってまったく個性的であり,無限に分化する可能性を持つ.知覚を蓄えるのではなく,身体の振る舞いをより複雑に,洗練されたものにしてゆくことが発達することの意味である. 人とモノの間に何かしらの価値があり,モノの意味や使われる場所,人の状態などによってもアフォーダンスは変化する. アフォーダンスについては,今後も調査していく予定です. 参考文献 アフォーダンス-新しい認知の理論,佐々木正人,岩波書店 川村久美子,アフォーダンス理論がもたらす革命,武蔵工業大学環境情報学部情報メディアセンタージャーナル,第2号,2001.4
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ジョルダン会談 (2008:イベント:じょるだんかいだん) 〜概要〜 07年度入学生邦楽部部員による部の行く末を話し合う会談。 駅の「ジョルダン」という店名にちなんでこう呼ばれる。 〜経歴〜 第一回ジョルダン会談 ただの会食 参加4名 第二回ジョルダン会談 演奏会委員決め 参加5名+前演奏会委員 前々演奏会員 第三回ジョルダン会談 ’09 3/21 定期演奏会へ向けて始動 新歓作戦会議 参加5名 第四回ジョルダン会議 3/27 スタバで昼間まで会談(スタバ事前会談) その後、ジョルダンに移動したが、混んでいたため、アステー内のマカロニにて食事。 内容:新歓迎戦会議
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【作品名】ジャングルの王者ターちゃん 【ジャンル】漫画 【名前】バイオレンス・マッスルパワー 【属性】賞金稼ぎ 【大きさ】大柄な男 【攻撃力】サイと押し相撲したりカバを担いでスクワットできるアナベベより力の強いターちゃんと互角 ライオンを素手で殴り倒していた頃のターちゃんと殴り合って決着がつかない強さのアナベベなら一撃で倒せる 【防御力】ターちゃんと殴り合いで互角だったため攻撃力相応の防御 【素早さ】ライオンの群れと素手で戦い二、三箇所怪我したぐらいで勝利したターちゃんと互角 【特殊能力】ローリング・ダイナマイト・パンチキック:チンポ一つで全体重を支え回転しながらパンチと蹴りを連発する やりすぎると記憶が飛ぶ危険な技 【短所】コキすぎ 3スレ目 140 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 14 53 33 バイオレンス・マッスルパワー考察 ○○○狂的体質の少年~シルフィード 撲殺勝ち △メイド仙人 当たらない倒されない ○あれ 驚いて動きが止まったとこを攻撃されるが倒されない パワーの差で勝ち ○○風間信二、愚地独歩 撲殺勝ち △園崎魅音 パンチはかすりもしないが刀ぐらいじゃ死なないだろう 分け ○近海の主 撲殺勝ち ○メタルハンター 殴って壊せる ×ピンストライプ 殴っても倒せず射殺負け ×鮫島力 マッハパンチ負け ○アプトノス 顔を殴りまくれば倒せるか △エント 倒せない倒されない ×呂布 鞭負け ピンストライプ>バイオレンス・マッスルパワー>メタルハンター
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[Pv,-,U,-,-,5/PyDf+SLx2] ☆☆☆☆ 6枠で物理・魔法防御+10。高くはないがパッシヴなのだから文句は言えない。防御特化なら十分に価値のあるスキルだ。とはいえ《メタルマッスル》取得までの隙が大きく、支援系などには厳しい。 味方からダメージを通して欲しい時の調整弁にもなるぞ。 -- 灯 (2009-10-29 16 54 53) 名前 コメント
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バグ・キャッスル バグ・キャッスル ベース 使用コスト:赤1 クイック [このカードを廃棄する] 《クイック》 あなたはこのカードと同じラインのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、リリースする。 「ああ、 奴らには見境なんかない。 だからさ。 奴らは必ず外れる占いと同じくらい役に立つんだよ」 ~湧き出る泉シンプイ~ たった1エネルギーで置ける。 《クイック》で使える。 エネルギー無しのリリースギミック。 ついでにタダで剥がせる。 軽さに関してはこれ以上無い性能で、何かの燃料にも最適。 収録セット セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声(014/100 コモン) イラストレーター 安達洋介? 関連リンク ベース
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【作品名】ドラゴンクエストⅦ(3DS版) 【ジャンル】RPG 【名前】エテポンゲ 【属性】ゾンビ? 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴り攻撃:主人公Lv1を一撃で撲殺 マッスルダンス:嫌な踊りで範囲内の敵全てを攻撃 殴り攻撃と同じ威力だが当たった敵が多ければ多いほど 威力が低下していく 攻撃範囲10mほど 【防御力】体の頑丈さは弓矢を弾くロボットと同じくらい そのロボットを一撃でバラバラに破壊する正拳突きに3発耐える ベギラマに5回耐える 毒・混乱・麻痺・即死無効 【素早さ】足の速さは主人公Lv1と同じくらい 反応は並みの動物以上 【特殊能力】毒の息:吸い込むと約3mの毒蛇並みの毒に冒される 攻撃範囲10mほど 【短所】アホ揃いの山賊達の中でも一際アホ 料理が好きだが下手の横好き 【備考】頭の命令で旅人を襲いまくっている山賊の一人。主人公達を襲い返り討ちにあった。 人間なのか魔物なのかは微妙に不明。本人は魔物に似ているだなんて心外といった感じだが、 人間の敵は載らないモンスター図鑑に載るので一応人外と判断。 【戦法】殴り攻撃にくわえて毒の息も併用 【参考】 ベギラマ:火炎魔法 アントリアという魔族が使うベギラマは人を骨も残さず焼き尽くす 当テンプレのベギラマはこれと同じ威力 【名前】主人公Lv1 【属性】漁師の息子 【大きさ】16歳男子 【攻撃力】軽い右フック一発で1mはある樽や壺を砕く 【防御力】自分の走る速さの4~5倍の速度(200km/hは出てるはず)で石造りの天井に頭をぶつけてもダメージ無し 自分のダッシュストレートと同じ威力の打撃に10発は耐える 【素早さ】小さな翼の生えた虎の追跡を振り切る足の速さ 94スレ目 608 :格無しさん:2013/03/12(火) 10 42 49.76 ID NKku6EAE エテポンゲ考察 弓矢を弾くほど頑健な体と毒の息を持つのが便利 長さ3mの蛇といっても千差万別なのでここではガラガラヘビとして扱う ~○ランニングバック 毒ガスとマッスルダンスで勝てる ×サンゲリア(ry デカすぎ負け ○夷川早雲 毒ガスとマッスルダンス勝ち ×メカマッスル 機械じゃ無理 突撃負け ×クラウンジラ デカすぎ負け ○災いの神 毒ガスとマッスルダンスで勝てるか? ×ゴア 突撃負け ×ヨー・ジンボー 不眠拳負け メカマッスル>夷川早雲=サンゲリア(ry=エテポンゲ>ランニングバック