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/ _(ヾ)〈 _/ ヾ _./ヽ_/ _ _ )/ ( `r‐´ (_ ミ __/ヽ ̄ / ∧ ∨ ー/ _ \ (ソ / __r‐' ヾ \ / / ∧ 、 / / ヽ/\ \ ( ノ r´ , -― ―,' / ∧∨/ \ \ \/ / }/ _r´ / , -―‐ | ! \ | i// ̄ニミ .、 、 、/ { / / / / | | -‐,米ヘ \ ヾ 、 i | /}=!/ / / ! |' / \ \ ヾ ヽ\\! | / ( / / // / |//| \ \ /ヽ/ / / / / ヾ\ / / / | /! / \ \( //,\/ ! / !\ r‐| / /== ヽ | ! ≠= }\ \ ' ) ). ,| { i ヾ{.ソ| / /__ __ i/_ _ / `、 .. // / ヾ、 \ ゝ|/ / ´" ̄ `  ̄` /i | | '´ / \ \ / /!フ / | | |. / / /. / / | 、 .. i ! ! ! 〈 / /. / / ト、 、ーy / | | | |. \__/ / ,' / i | \ ` /| | | | | |―-.、 〈__/ i / ! |--、 > - イ{ | | ! | |. . . . . .  ̄´‐-<| i | !_. ー‐- r‐_、 ! ! |_ | /. . . . . . . . . . . . . . . .| | | ヽi_i_i_i_ / /_/二ゝ |. ` .、 !/. . . . . . . . . . . . . . . .ヾ{ | | | | | /ノ | //ヽ}_ !. . . . .X. . . . . . . . . . . . . . . . .|..\_ |\ .!.|_|_ / `〈/ ,_,_ゝ! . / . .\/\ . . . . . . . . . . . .| i |. . .>‐-/ ̄ \__.ノ/__} |. . . . .|ヽ. . .\ \/\. . . . . | | ! . . . . . . .|{. . . . . . . . . . . .〈. . . ) |. |\| \/}/\ \/`! ! |. . . . . . . .!. \. . . . . . . . . .} . / |、! 、 |\ /!. . . . .\/\ | |. . . . . . ./. .((_}. . . . . . . . . .i . { | 、.|. . . . ./ >_> 、 __. . .\/`! !\ . ./.. . . . /\. . . . . . /. . .! |. . . . . ./ ' \┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【TIPS】:創造神 宇宙の塵集めてコネコネして惑星作って、 他所の惑星と空間繋げて絶滅しかけていた人間引っ張ってきた その時に受肉して、人間リーダーの1人森里くんと子供作ったけど、 森里くん自身は、滅びに瀕した他の種族も助けようとして亜人族に殺されてる。 おまけに人間の為に大地作ったのに、竜とか、巨人とか、 オークちゃんとか、ドワーフちゃんが勝手についてきてイライラしてる。 正直言うと、釈然としない。森里の仇なんでプチプチしてもいいかなとは思ってる。 別口で渡ってきたエルフは割とどうでもいい。 だけど、冥王なのはちゃんとか、邪神まどかちゃんが創った魔界の連中が 惑星侵略を狙ってくるので、人間守る為にアマ公とかエヘカトル、ルルウィ、レナスって 比較的に善良な神さまに助力を求めて、惑星を守った。 なんで創造神なんだけど、人間以外にはちょっと冷たい。 で、他の神さまは、ドワーフとか、オークとかも分け隔てなく守護している。 一番、力は強いし、偉いけれど、他の神さまとの関係はあまり良くない。 創業した会社の株を単独で30%、3姉妹合わせて49%持ってる社長のような立場。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考 なのはちゃん、まどかちゃん、ぷにえちゃんを倒して、暫く行動不能にすると、 ヴェルダンディさまがはっちゃけて、人族以外の知的生命体を一掃しようとする。 受肉した分霊でもごっつ強いけど、倒せれば人の時代が始まるend 中間管理職の女神レナスちゃんは、魔界3巨頭の侵攻を防ぎつつ、しかも、3人を倒さないことを強いられているんだ! 唯との関係 ヴェルダディと森里の子の血を引いてる。ヴェルダンディが待ち望んでいた不滅の神々に至れる器の主 降臨戦争 ヴェルダンディ騎士団 ヴェルダンディは、その日に備えて死んだ勇者たちで自分の信奉者を神殿に集めている オーディン風に。戦乙女には、元人間の勇者も少なくない。 男勇者の場合は、レヴナント(戻りし者)になる。 全員、ガチなヴェルダンディ信者。高位の存在は、亜神に近い。 亜人排斥に熱心とは限らないが、命令には従う。 唯ちゃんが帰依して、尚且つ、死後の奉仕を承諾した場合、戦乙女候補ではなく、半神・或いは女神候補 最低でも将軍・或いは後継者
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Muscle BOMBER タイトル Muscle BOMBER THE BODY EXPLOSION マッスルボマー ボディーエクスプロージョン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-ZW ジャンル スポーツ(プロレス) 発売元 カプコン 発売日 1994-3-30 価格 9980円(税別) 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ビーストキャッスル2回目 ワールドマップグミシップからビーストキャッスルに入るとイベント。 エントランスホールビーストに「こえをかける」とイベント、戦闘。 ビーストがパーティにくわわる。 BOSS戦闘・ノーバディを全滅させろ!倒すとイベント。 ビーストがパーティからはずれる。 ダンスホールビーストの部屋まで行くとイベント。 西の棟 ビーストの部屋ビーストを△「ほっとく」とイベント。 「ランブリングローズ」、「城外の見取り図」を入手。 ビーストがパーティにくわわる。 ビーストの部屋 西の棟エントランスホールに入るとイベント、戦闘。 BOSS戦闘・ノーバディを全滅させろ!倒すとイベント。 エントランスホール庭へ入るとイベント、戦闘。 BOSS戦闘・ザルディン(ボーナスレベルアップ戦闘)リフレクトエレメント風のバリアを張っていて通常攻撃はききません。 ザルディンが攻撃しようとすると△で「ラーニング」できますのでその後○で「ジャンプ」攻撃。 ある程度ダメージを与えると持っている槍をつなげて移動範囲外から攻撃してくるようになる。これはできればドッジジャンプなどのアビリティをつけて上空へかわそう。 槍から降りるとまたも移動範囲外(上)から槍を降らせてくるのでラーニングしておこう。 槍を降らせる攻撃がおわったら通常攻撃のチャンス。 ジャンプや通常攻撃でダメージをあたえよう。 倒すとイベント。 「裏アンセムレポート4」入手。
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条件分岐は、If文を使う。 If A 1 Then B=1 Else B=2 End If のようにして、上の場合だとAが1より大きければBに1を、さもなくばBに2を代入する。 Else節は省略できる。 If A 1 Then B=1 End If この場合、Aが1以下なら何も起こらない。 1行で書くこともできる。 If A 1 Then B=1 Else B=2 これは勿論Else節を省略できて If A 1 Then B=1 のように使うこともできる。 If A 1 Then If C 1 Then B=1 Else B=2 のように書くと、Elseは未完了の最後尾のIf文に引っ張られて、次のように解釈される。 If A 1 Then (If C 1 Then B=1 Else B=2) 次のように解釈させたい場合、素直に複数行で書くのが手っ取り早い。 If A 1 Then (If C 1 Then B=1) Else B=2 ↓ If A 1 Then If C 1 Then B=1 Else B=2 End If ループは、Do文、While文、For文の他、Goto文を用いることができる。 Do something・・・ ・ ・ ・ Loop Until A 1 と書くと、A 1になったらループが終了する。 Do something・・・ ・ ・ ・ Loop While A 1 と書くと、A 1の間、ループが続けられる。 UntilやWhileは省略できて、 Do something・・・ ・ ・ ・ Loop と書くこともできる。こうすると無限ループになり、必要ならExit Doを用いてループから抜け出す。 Do something・・・ ・ ・ ・ If A 1 Then Exit Do Loop Continueを使うと、Do文の先頭に戻る。 Do something・・・ ・ ・ ・ If B 1 Then Continue something・・・ ・ ・ ・ Loop Until A 1 どちらにせよ、Doは基本的に1回以上何かをやってから判定する。 While A 1 something・・・ ・ ・ ・ Wend と書くと、A 1ならループを続行する。 途中で抜けたいときにはExit Whileを、先頭に戻りたいときにはContinueを用いる。 Whileは基本的に判定してから何かを行う。 For I=1 To 10 something・・・ ・ ・ ・ Next I と書くと、何かを10回繰り返す。繰り返す間、Iの値は1づつ増加し続ける。 増加する値を変更したいときには、Stepを付加して For I=10 To 1 Step -1 something・・・ ・ ・ ・ Next I のように書く。上の場合、Iが10から1まで-1ずつ増えて(1ずつ減って)、10回ループした後に終了する。 途中で抜けたいときにはExit Forを、先頭に戻りたいときにはContinueを用いる。 変数Iはあらかじめ宣言しておく必要がある。 Gotoは最も原始的な方法で、ラベルへジャンプする。 *A something・・・ ・ ・ ・ Goto *A ラベルはアスタリスク(*)で始める。 Gotoを使えば、基本的にどんな風に制御を移動する事も出来る為ある場面では便利だが、同時に使いすぎるとあとで読むのが非常に難しいプログラムになる。 また、関数の中から別の関数の中に飛ぶ事が出来るが、非常にややこしい事が起こる為やらないほうが良い。
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XG3-014[RS] ガオマッスル Lユニット パワー6+ CN- BP16000 SP1 レア 追加条件 自軍合体ユニットを捨札にする 合体―ガオゴリラ+ガオイーグル+ガオバイソン+ガオベアー+ガオポーラー 【剛力無双マッスルラリアット】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍コマンドを2つ選びホールドしてもよい。 そうしたとき、敵軍バトルエリアからユニットを1体選び撃破する。 獣/人型 ワイルドビースト 百獣戦隊ガオレンジャー フレーバーテキスト 知恵と勇気も大切だけど、力もやっぱり必要だろ? 備考・解説 イラスト 中北晃二 収録エクスパンション XGATHER ザ・Wインパクト スターター 関連カード 合体パーツ RS-153 ガオイーグル RS-155 ガオバイソン XG3-013 ガオポーラー XG3-015 ガオベアー XG3-016 ガオゴリラ Q&A Q: A:
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警笛を鳴らし、敵の強化や弱体の効果を中和する術式 ステータス 効果 リセット 属性 炎熱 タイプ アクティブ ターゲット 遠単敵 ソース 固定値 対象 攻撃 魔力 防御 命中 敏捷物耐性 炎耐性 冷耐性 虚耐性物適性 炎適性 冷適性 虚適性 起動条件 - レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 0 1 0 0 500 100 7 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター スプリガン(潜在) コメント 名前 コメント 固定値 炎熱
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登録日:2015/03/18 Wed 00 49 33 更新日:2023/05/19 Fri 20 11 43NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-30 デュエマ デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス パワー低下 ローズ・キャッスル 城 戦国編 薔薇 闇文明 煉獄の薔薇は、命の輝きを糧に青き花を咲かせる。 (*1) 《ローズ・キャッスル》とは、TCG「デュエル・マスターズ」のカード。 DM-30「戦国編 第3弾 戦極魂」に収録された闇文明の城である。 ●目次 解説 関連カード 背景ストーリー 余談 解説 ローズ・キャッスル 闇文明 (3) 城 バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 軽量かつ置換効果も持たない脆弱な城だが、貼っておくだけでパワー1000のウィニーを根こそぎ根絶やしにできる。 パワー1000というと実に地味だが、実際には軽量システムクリーチャーにはパワー1000も多く、 そのため現在ではパワーが1000以下のウィニーはそれだけで評価が下がる。 《コッコ・ルピア》などの低コストサポートをはじめ、 《霞み妖精ジャスミン》《特攻人形ジェニー》のcip発動前に焼けたり、 《凶戦士ブレイズ・クロー》《腐敗電脳メルニア》といった優秀なウィニーも焼けたりと用途はさまざま。 cipウィニーは大半が出た段階で仕事しているためあまり意味はないが、 そういったウィニーも残しておくとだいたい殴り手や進化元にされるため、 潰しておけるならば潰せる方がいい。 そんなこんなで、この城の人気は未だに強い。 DCG「デュエル・マスターズ プレイス」でもTCG版そのままの効果で登場している。 関連カード 薔薇男爵 ローズ・ベルト 闇文明 (6) クリーチャー:ダークロード/ハンター 6000 バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) W・ブレイカー 《薔薇公爵ハザリア》の転生版。 なんとイラストの後ろのローズ・キャッスルが元絵そのまんまというカード。 《魔城の黒鬼オルガイザ》などの上位互換となりうるが、ファンクの登場でやや肩身が狭い。 希望の親衛隊ファンク 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード/ハンター/エイリアン 5000 バトルゾーンにある相手のサイキック・クリーチャーすべてのパワーは-5000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) バトルゾーンにある相手のサイキック以外のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 一時期は大概の闇デッキに入ったことすらある親衛隊。 サイキックの場合は低下幅が大きくなる。 カビパン男 闇文明 (5) クリーチャー:ヘドリアン 1000 バトルゾーンにある他のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) 他のクリーチャーが破壊された時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選ぶ。そのターン、そのクリーチャーのパワーは-1000される。 自分にもパワー低下をかけるクリーチャー。pig持ちをガンガンつぶしていこう。 なお、並べると自分が死ぬ。 薔薇の裂爪(ローズ・ブラッサム)ファントム 闇文明 (6) クリーチャー:アウトレイジ 7000 W・ブレイカー シールド・ゴー(このクリーチャーが破壊された時、新しいシールドとして自分のシールドに表向きのまま加える。このクリーチャーが表向きでシールドゾーンを離れる時、かわりに自分の墓地に置く) このカードが自分のシールドゾーンに表向きであれば、自分のクリーチャーが攻撃する時、このターン、バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。 シールド・ゴーで同一能力を発生させるにしては重すぎる。 直後の弾の《凄惨なる牙 パラノーマル》のせいで、立場がない。 あっちは1コスト重い?シールド・ゴーサポート使えばおんなじだよ? 背景ストーリー 邪眼財閥に所属する《邪眼ローズ・アヴァクーム公》の魔城。 アヴァクーム公はローズ・キャッスルをいたく気に入っており、フレーバーテキストでは自身の能力(=シールド・セイバー)で命を賭して城を守り抜く事を宣言している。 プレイス版では《ローズ・キャッスル》側にもFTが追加され、城についてアヴァクーム公が「弱きものは散りゆくのみ。それはまるで枯れ果てた薔薇のように。」と洒落た詩で評している。 また、薔薇の出自は邪眼の始祖が封じられている「煉獄」にある事も明かされている。 余談 普通ならローズ・キャッスルなので通称は「薔薇城」となりそうだが、多くのプレイヤーは「焼鳥城」と呼ぶことのほうが多い。これは、使用率が高いファイアー・バードの大半がこれ1枚でバトルゾーンにいられなくなるから。ファイアー・バードが元から焼けていることは秘密だ 追記・修正は《ローズ・キャッスル》で小型クリーチャーの展開を封じてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前でググって出てくる画像と記事内の画像が違って?になった。最近になって新規イラストが描かれて記事のはそっちなんだね -- 名無しさん (2023-03-17 23 29 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/955.html
クラウン/スキル一覧 トラッドダンス 必須スキル:ワンダフルダンスLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:CLO 使用可能武具:全武具 1.効果 揺るぎない安心感を与える伝統的な踊りにより、 範囲内のパーティメンバーの状態異常耐性を上昇する。 踊っている間は継続してODを消費する。 2.評価 ODを最大まで溜めてから使う事で、30秒近くの時間耐性を上げていられる。 SLv5から上昇量が10ずつになり、SLv7で全耐性+50になるため、 SLvを上げていくほど優秀になる。 またソウルフルダンスと重複するため、2人以上で重複して使う事により全耐性100にすることが可能。 3.スキル振り 4.その他 スキルLv 修得Lv 消費OD 再詠唱時間 最長踊り時間 全耐性上昇量 備考 1 15 20 180 90 5 - 2 15 175 10 - 3 15 170 15 - 4 25 165 20 - 5 25 160 30 - 6 30 155 40 - 7 37 150 50 - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 SLv7 再詠唱150 最長踊り時間90 全耐性50UPでした - 名無しさん 2015-01-30 19 17 40 ↑反映しました - 名無しさん 2015-01-30 19 22 06 名前
https://w.atwiki.jp/dq9eroshinshi/pages/25.html
パンチラスキル武器版まとめ 剣 ギガスラッシュ ギガブレイク メタル切り(アリーナ服) 槍 一閃づき さみだれづき ジゴスパーク 短剣 アサシンアタック 杖 なし 鞭 通常攻撃 らせん打ち しばり打ち 棍 氷結らんげき 天地のかまえ 爪 裂鋼拳 ゴッドスマッシュ 扇 花ふぶき といきがえし 波紋演舞 おうぎのまい ハッスルダンス 斧 たいぼく斬 蒼天魔斬 かぶと割り まじん斬り オノむそう 森羅万象斬 ハンマー ラストバッター ランドインパクト ビッグバン ブーメラン クロスカッター パワフルスロー スライムブロウ バーニングバード メタルウィング 弓 シャイニングボウ 素手 石つぶて せいけんづき かまいたち ばくれつけん 岩石おとし ミラクルムーン 盾 シールドアタック ハアハア -- 名無しさん (2010-01-19 15 54 29) あぶない水着(下)でランドインパクトww -- 名無しさん (2011-10-19 01 32 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/redigitize/pages/108.html
エリアマップ隣接エリア 出現デジモンPHASE1 PHASE2 PHASE3 PHASE4 メモリアルステラ サブイベント◎デュークモン ◎オメガモン エリアマップ . 隣接エリア ボンケーノ火山 パウダリークリフ 出現デジモン PHASE1 自販機 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 マリンエンジェモン:A 昼・夜 氷水6、光闇6、光闇7 ものしり草の実 1070 マリンエンジェモン:B 昼・夜 氷水6、光闇6、光闇7 ものしり草の実 1080 マリンエンジェモン:C 昼・夜 氷水6、光闇6、光闇7 クサリカケメロン 1090 ズィードガルルモン 昼・夜 格闘6、格闘7、機械7 超再生ディスク 1650 空崩壊後 ホーリーエンジェモン:A 昼・夜 格闘6、光闇6、光闇7 はやあし草の実 670 ホーリーエンジェモン:B 昼・夜 格闘6、光闇6、光闇7 はやあし草の実 680 空崩壊前 メタルガルルモン:A 昼・夜 格闘6、機械5、機械6 じょうぶ草の実 950 メタルガルルモン:B 昼・夜 格闘6、機械5、機械6 じょうぶ草の実 960 空崩壊前 デュークモン - 火炎7、格闘6、光闇6 謎のデジコア 1200 イベント戦闘 PHASE2 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ウォーグレイモン:A 昼・夜 火炎6、格闘6、機械6 ごうりき草の実 930 ウォーグレイモン:B 昼・夜 火炎6、格闘6、機械6 ごうりき草の実 940 ウォーグレイモン:C 昼・夜 火炎6、格闘6、機械6 ごうりき草の実 950 ホーリーエンジェモン:B 昼・夜 格闘6、光闇6、光闇7 はやあし草の実 680 ホーリーエンジェモン:C 昼・夜 格闘6、光闇6、光闇7 はやあし草の実 690 メタルガルルモン:B 昼・夜 格闘6、機械5、機械6 じょうぶ草の実 960 PHASE3 トイレ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ウォーグレイモン:B 昼・夜 火炎6、格闘6、機械6 ごうりき草の実 940 ウォーグレイモン:C 昼・夜 火炎6、格闘6、機械6 ごうりき草の実 950 マリンエンジェモン:A 昼・夜 氷水6、光闇6、光闇7 ものしり草の実 1070 マリンエンジェモン:B 昼・夜 氷水6、光闇6、光闇7 ものしり草の実 1080 マリンエンジェモン:C 昼・夜 氷水6、光闇6、光闇7 クサリカケメロン 1090 ロゼモン:A 昼・夜 自然5、自然6、光闇5 やすらぎ草の実 1020 ロゼモン:B 昼・夜 自然5、自然6、光闇5 やすらぎ草の実 1030 ロゼモン:C 昼・夜 自然5、自然6、光闇5 やすらぎ草の実 1040 オメガモン - 格闘7、光闇7、機械5 謎のデジコア 1200 イベント戦闘 PHASE4 デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 デュークモン 昼・夜 火炎7、格闘6、光闇7 謎のデジコア 4200 本編クリア後 ズィードガルルモン 昼・夜 格闘6、格闘7、機械7 超再生ディスク 1650 空崩壊後 シャイングレイモン:A 昼・夜 格闘6、機械5、機械6 もりもり草の実 990 本編クリア前 シャイングレイモン:B 昼・夜 格闘6、機械5、機械6 もりもり草の実 1000 本編クリア前 シャイングレイモン:C 昼・夜 格闘6、機械5、機械6 もりもり草の実 1010 セラフィモン 昼・夜 格闘7、光闇6、光闇7 超再生ディスク 4300 本編クリア後 ヴィティウム - 光闇5、機械1、アクセスブロック(強) - - イベント戦闘1 ヴィティウム - 光闇5、機械1、アクセスブロック 謎のデジコア 4000 イベント戦闘2 メモリアルステラ メモリアルステラ デジモン 出現時間 使用スキル ドロップ Bit 備考 ベルゼブモン - 火炎6、光闇7、機械5 謎のデジコア 3500 イベント戦闘 サブイベント ◎デュークモン 空崩壊後 1.バイナリキャッスル PHASE1にいるデュークモンと会話すると選択肢 -「ここで何を?」 -「スイッチを入れてみたい」 -「やってみる!」 2.勝利後 -時急スイッチ解禁 -称号 時の守り手 --オメガモンの撃破が必要 ◎オメガモン 空崩壊後 1.バイナリキャッスル PHASE3にいるオメガモンと会話すると選択肢 -「時の流れを司るって?」 -「スイッチを入れてみたい」 -「やってみる!」 2.勝利後 -時静スイッチ解禁 -称号 時の守り手 --デュークモンの撃破が必要