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飛行UR ハロウィンマッスルゴースト ハロウィンマッスルゴースト MAX Lv75 クラスチェンジ不可 性別不明 必要統率 60 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 5950(15619) 8430(21414) 7920(18413) 22300(55446) LvMAX時能力(純正品) 23800(33469) 28100(41084) 26400(36893) 78300(111446) 純正継承値 + 9669 + 12984 + 10493 スキル フルスマシュ味方 飛 AT +30%初期 ☆ MAX --- 売却価格 15180マーニ 入手経路 クエストイベント『魔霊祭の準備 前編』&『魔霊祭の準備 後編』育成キャラ 召喚セリフ 図鑑テキストハッ…!!つい力んで大事な杖を折るとはなんたる不覚…!魔法だけではいけないと体も鍛えてみましたが、どうやら某には肉弾戦のほうが性に合っているようでございます。ささ、これで貴方様にも恩返しができますぞ! レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 Uノーマル ミッドナイトゴースト 45 13 味方 飛 AT +10% 初期 ☆ MAX --- 2013/10/15~2013/12/28 レア シャイニーゴースト 55 22 味方 飛 AT +15% 初期 ☆ MAX --- Sレア マジカルゴースト 65 37 味方 飛 AT +20% 初期 ☆ MAX --- Uレア ハロウィンマッスルゴースト 75 60 味方 飛 AT +30% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) なんでこうなった… (2013-11-03 12 20 02) なんでこうなった!? (2013-11-03 19 42 32) どうしてこうなった(笑) (2013-11-04 00 30 42) なんてキャラゃ(笑)……マッスルオバケ(笑) (2013-11-04 02 37 14) Sで終わって良かった……。 (2013-11-30 19 11 07) 帽子涙目(笑) (2013-11-30 20 31 20) コメント
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転職条件 踊り子と吟遊詩人と笑わせ師をマスター 能力値の変化 力 素早さ 身守り 賢さ かっこよさ 最大HP 最大MP -20% -10% -10% - +15% -20% -10% 職業レベル ★ 職業レベル 戦闘 累計 覚える呪文・特技 1 つきびと - - まぶしい光 2 レッスンちゅう 8 8 アストロン、マホトラおどり 3 デビュー 12 20 ぶきみな光、ムーンサルト 4 ニューフェイス 12 32 せいしんとういつ 5 アイドルスター 20 52 のろいの歌、たたかいの歌 6 えんぎは 28 80 ハッスルダンス 7 フェーマスしょう 32 112 メガザルダンス、火ばしら 8 シネマのほし 40 152 せいれいの歌 敵がみとれる マスターボーナス かっこよさ20ポイントアップ 上級職 マスタークラス + マスタークラス → 上級職 スーパースター + 賢者 → 天地雷鳴士
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秩序R インピュデントマッスル インピュデントマッスル MAX Lv 55 性別男性 必要統率 24 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2450(4932) 3390(6104) 630(1060) 6470(12096) LvMAX時能力(純正品) 9800(12282) 11300(14014) 2100(2530) 23200(28826) 純正継承値 +2482 +2714 +430 スキル ガンドレッド・クラッシュ味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 5450マーニ 入手経路 期間限定コロシアム『アルヴァタルの実験 戦士育成プログラム編』 召喚セリフ「そっか~、僕、素質あるのか~。」 図鑑テキスト身体を鍛えれば女の子にモテる? え~、そんなこと言われても~僕に出来ることなんて、そこにある超重そうなバーベルを100回くらい持ち上げられるくらいだよ? それぐらい、誰でも出来ちゃうでしょ? レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル スロースアプレンテス 45 16 味方DF +2% 初期 ☆ MAX --- レア インピュデントマッスル 55 24 味方DF +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア ハイパワーフォワード 65 40 味方DF +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア ルードグラディエイター 75 58 味方DF +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド インソレントゴライアス 85 90 味方DF +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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ドラゴンクエスト7 ドラクエ7に登場した「げんま召喚」の特技で精霊よりも強力な幻魔を召喚し、一緒に戦わせる。 LV35以上で召喚可能。 ピンク色をした大きな羽の生えた紫の肌をした女性幻魔。 踊りが好きとのこと。 HP「2200」 MP「0」 攻撃力「300」 守備力「270」 素早さ「150」 戦闘中で使う特技は『ハッスルダンス、メダパニダンス、マッスルダンス、死のおどり』といった踊り系を使う。 ハッキリ言って他の幻魔の方が強い。 クシャラミ以外にカカロン、バルバルー、ドメディという仲間がいる。 モンスターズ キャラバンハート 勇者ロトの子孫が破壊神シドーを滅ぼしてから数百年後の世界に存在する4大幻魔の一人でロトのオーブの一つ「勇気のオーブ」を守護している。 4大幻魔の1人、カカロンの姉。 滅んだムーンブルク城に住んでおり美しいものを3つそろえることを条件に勇気のオーブを授けてくれるので「吟遊詩人、ボルドー」「つきのかけら」「魔物使い、マチュア」が揃うとオーブを授けてくれ、ドラゴンの角頂上に旅の扉を作り、ルプガナ地方への道を開いてくれる。 マガルギとの戦い後(エンディング後)に他の3幻魔共々囚われてしまうがキーファに助けられた後、再び守りのオーブを託し、ギスヴァーグの潜んでいるダンジョンの扉を開く。 ギスヴァーグ撃破後はムーンブルク城で戦うことができる。 8ターン以内で倒すとクシャラミの心がもらえる。 ベビーサタンと同じグラフィックをしているお供の「クシャラミこぶん」の2匹はたいしたことがないが、クシャラミ自身はメダパニダンスでこちらを混乱させてくるカカロン並みに面倒な相手。 混乱に耐性のあるモンスターで挑まないと8ターン以内の撃破は難しい。 呪文はギガデイン。 編成メンバーは「マスター剣士やマスター戦士、マスター武闘家」を馬車に積んで一気にたたみかけたい。 種族は「エレメント系」のAランク。 重さは「4」 「クシャラミ」への転身方法は『ひのせいれい』に「インフェルゴンの心×ジェノダーク」で、クシャラミへと転身できる。 覚える特技は「あまいいき、ハッスルダンス、バギ」ステータスは伸びはカカロンと同じ。 カカロンと同じく、エレメント系の転身の終着点の一つである。 全ての能力がバランスよく伸びていき、耐性も高め。 マホトーンに強耐性、マヌーサに完全耐性を持っておりなかなかの戦力になる。 ちなみにクシャラミの心を使う特殊転身はない。 テリーのワンダーランド3D 配信限定のモンスター。 2012年 6月22日から開始された「ノーマルプレゼント対戦」でカカロン、バルバルー、ドメディと共に同時配信された。 また配合しても基本的に♀しか生まれない。 「クシャラミ×ギュメイ将軍」との配合で『魔剣神レパルド』が生まれる。 系統は???系。 Sランクの「2枠」モンスター。 所持スキルは「サムライ」 特性は「メガボディ」 「AI 2回行動」 「みかわしアップ」 「れんぞく」 +25で「メラブレイク」 +50で「炎ブレスブレイク」が加わる。 能力限界値は「HP1645」「MP334」「攻撃677」「防御366」「素早さ933」「賢さ875」 究極配合では「HP1854」「MP401」「攻撃833」「防御460」「素早さ1120」「賢さ1070」
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マッスルヘッド条約機構(マッスルヘッドじょうやくきこう、英:Muscle-head Treaty Organization、通称MTO)は「条約」に基づき、新大陸やオーストラリア、北欧などの諸国で結成された軍事同盟である。 ※本組織は@Wiki茶番推進委員会によるものです。Wikiの公式世界地図とは関係はありません。
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再生のデアリガズ ディー・アイ・エフ R 闇/火/自然文明 (6) クリーチャー:アグリッド 6000 ■ブロッカー ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のクリーチャーを召喚するためのコストは1少なくなる。(ただし、コストは1より少なくならない) ■自分の他のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、カードを1枚引く。 ■W・ブレイカー ■リダイアル7(自分の墓地にあるこのクリーチャーを、コスト7を支払って召喚してもよい) 作者:赤烏 ブロッカー+《パルム・エレメンタル》+《ハッスル・キャッスル》+リダイアル7。 シナジーシナジー。大好き 収録 DMW-19 「アルケミア編II パライジスの巫子」20/55 評価 なにこれ超使いたい…… このカラーでデカいサイズな上クリーチャーでアドバンテージ稼げるとか最強じゃない -- 牛乳 (2012-03-13 03 24 11) 牛乳さん 評価ありがとー! 単品でシナジー強いカードが最近異常なほど好きです -- 赤烏 (2012-03-13 17 42 43) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2515.html
ニワカマッスル*特技 ビリーズビーフキャンプで筋肉を手に入れた牛男。 その筋肉で味方を守ることも出来る。炎耐性
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神月アンナ(アニメ) ●特殊召喚やデメリット効果の目立つモンスターを主体とした鉄道デッキ 使用カード 超弩級砲塔列車グスタフ・マックス(OCG) 除雪機関車ハッスル・ラッセル(アニメ) 深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト(アニメ) 爆走特急ロケット・アロー(アニメ) 工作列車シグナル・レッド(アニメ) 豪腕特急トロッコロッコ(アニメ) 無頼特急バトレイン(アニメ) 勇気機関車ブレイブポッポ(アニメ) 機関連結(アニメ) 献身的な愛(アニメ) 攻通規制(OCG) サイバー・サモン・ブラスター(OCG) サザンクロス(アニメ) グレードアップ(アニメ) 燃える闘志(アニメ) 臨時ダイヤ(アニメ)
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No.637/ウルガモス ●属性 ポニーテール カチューシャ レポーター ●一人称 私 ●瞳の色 青 ●つながり メラルバ:妹 ビブラーバ:後輩 ファイヤー:友達 テラキオン:悪友 「おーっと!あれはなんだー!?CMの後衝撃の展開!」 リポーターとしてどんな辺境の地でも喜んで飛んでいくハッスルガール。 元気と体力がなによりの取り柄、こてこてのTVショーが大好きでリアクションがわざとらしい。 ジャンプしたら場面が変わるやつが好きすぎて毎回やろうとしてはスタッフを困らせている。 テラキオンとはやけに仲が良く、悪ふざけが転じてやらせ疑惑をかけられたことがある。 コメント欄 名前 コメント
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♡×□ Q:魅了の力は男の娘にも通用するのか? A:無理でした ♡×□ 廃墟から一人の男の娘が姿を現した。 本名不明。「りんご飴」という記号で呼ばれる戦闘者。 潰れていたはずの両足でしっかりと地面を踏みしめながら、りんご飴は歩いていく。 目指すは魔王。目指すは強者。目指すは闘争。 愛しのヴァイザーは死に、機動力も失ったが、りんご飴の戦意に一切の乱れなし。 むしろ、さらに高揚していた。 彼の頭を占めるのはいかに魔王を倒すかの戦略、戦術。 装備は整ったが、まだ足りない。 もっと武力を、もっと知略を。 ふと、りんご飴は振り返った。 廃墟の中で横たわっているであろう一人の少年/敗者に思考を僅かながら割く。 「――が悪かったな」 それがりんご飴が三条谷錬次郎へ向けた最後の言葉だった。 後に残った物は静かな廃墟、倒れた少年、りんご飴が遠ざかる足音。 ♡×□ 廃墟に入ってまず錬次郎がやった事はりんご飴と目を合わせることだった。 恋の魔法は視線が合うことで強くなる。 といったルールがあるわけではないが、しないよりはマシだろうと錬次郎は判断した。 実際、廃墟にいたのが純朴な少女だったら赤面してうつむいていただろう。 が、中にいたのは凶暴な男の娘だった。 この段階で、錬次郎の思惑は狂い始めた。 「僕の名前は三条谷錬次郎。君の名前は?」 そう言って、錬次郎はりんご飴に近づく。 迂闊な行動だと思うかもしれない。事実、もし錬次郎が『正常』だったならば、こんな危険な真似はしなかった。 初めての殺人、初めての想い人の死、初めての恣意的な能力の活用。 それに加えて不気味な廃村の様子にりんご飴の鋭い眼光。 錬次郎は自分でも気づかないうちに焦り、思考に乱れが生じていた。 が、このノイズが結果的にりんご飴を惑わせる。 (何だこいつ……。一般人のくせに、いやに堂々としてやがる……) りんご飴は目利きだ。 数多の戦闘経験の末に、立ち姿を見ればその男が強者かどうか察することができるようになっている。 廃墟に何者かが入ってきた時はさすがのりんご飴も肝が冷えたが、現れたのは線の細い少年だった。 戦闘力は、無い。 もちろん確証は無いが、りんご飴は自分の直感を信じていたし、今までこれが外れたことは無かった。 しかし、一般人であるはずの少年は堂々と名乗り、無警戒にりんご飴に近づいてきた。 両足を怪我しているから油断した?可愛い外見に騙された?馬鹿な、そんな阿呆が殺し屋組織、ブレイカーズ、悪党商会らが犇めくこの舞台で6時間以上も生き残れるはずがない。 「私の名前はりんご飴。変わった名前ですけど、本名なんです」 りんご飴が取った手段は猫かぶり。本来の粗野な口調ではなく、かといって挑発時に使う少女めいた口調でもなく、完全に少女のフリをする時に使う口調。 りんご飴は戦闘狂だが、決してバーサーカーではない。 彼女は戦いの前に相手の戦闘方法、性格、行動パターンを分析し、対策を練ってから戦うことが多い。 もちろん突発的に目の前に強者が現れればついつい突っ込んでしまうが、そういう場合も戦いながら勝つ手段を考え続ける。 戦闘を楽しむ点ではボンバー・ガールと共通する彼女だが勝敗や生存をある程度は度外視して自分のやりたいように突き進む彼女と違って、彼は生死のギリギリを楽しみながらも、生存も重要視していた。 「暴漢に襲われて何とか仲間に逃がしてもらったんですけど、足がこの有様ですし……、武器も全部置いてきてしまって……」 「逃がしてもらった?その足でかい?」 どう見ても歩行は不可能なりんご飴の足を見て、錬次郎は眉を潜める。 「仲間が魔法使いで……、とっさに転移魔法を……、はは、信じてもらえませんよね」 そう言って悲しそうな微笑みを浮かべながら、りんご飴は錬次郎の表情を確認した。 実際りんご飴も一緒に戦っていた少女の素性は知らない。適当な単語を並べただけだ。 しかし彼女が漠然としたイメージで唱えたこの言葉が、錬次郎には馴染み深いものだった。 「魔法使い……か。いや、信じるよりんご飴ちゃん。僕はその魔法使いとやらは見てないけど、こんなタイミングで君が嘘を言えるとは思えないんだ」 (この反応、どうやら魔法使いを知っている、いや、もしくはこいつも『魔法使い』って可能性もあるな) 表情から咄嗟にそれを察したりんご飴は、ありがとうございますと言って、力なく笑った。 ♡×□ 錬次郎はりんご飴の横に座った。 さり気なくりんご飴の様子を確認する。 照れたり、恥じらっている様子はない。 (これ、魅了は効いてるのか?いまいち反応が薄いな……、でも初対面の男にここまで気を許してるってことは多少なりとも効いてるのか?) 信頼を短時間で勝ち取ったと書けば、大きな戦果のように見えるが、意のままに操ったり、都合よく利用できるとは思えない。 りんご飴は表に出していないだけで、実際はメロメロなんだろうか、とも錬次郎は考えたが、どうにも自信がない。 (もしかして、この極限状況で自分の恋心に気づいていないだけなんじゃ……) 何度でも繰り返すが、錬次郎は精神的に不安定だった。 もし彼が正常だったら、りんご飴に魅了が効いていない可能性に思い当たっただろう。 もしかしたらりんご飴が男であるという真実までたどり着けたかもしれない。 ♡×□ 「僕はね、君が好きだ」 「は?」 そして、突然の告白が始まった。 ♡×□ 錬次郎がとった手段は簡単だった。 あえて自分から告白することでりんご飴に『恋』『男女』『愛』という概念を意識させる。 これによってりんご飴を魅了に罹りやすくするのだ。 いい作戦だと、その時の彼は思った。 ♡×□ 「一目ぼれだった。この小屋に入った瞬間、雷に打たれたみたいに体が痺れたんだ。だって、て、天使がいたからね」 「………」 自分の中にもう一人自分がいる、と錬次郎は思った。必死に次の言葉を探す滑稽な自分を冷静に見つめる自分。 思いはしたが、彼は止まらない。もしかしたら魅了が効いていないのかもしれないという恐怖が、彼を後押しする。 「僕はね、この17年間で色んな女の人を見てきた。皆自分の欲望に忠実だったり、人の人生を滅茶苦茶にしたりと酷い女ばかりだったよ」 ズキリ、と錬次郎の心で嫌な音が響いた。 麻生時音。その名前が浮かんで消えた。 「でも君は違う。違うと確信できる。君は特別だ。僕にとって特別なんだ。そこらのアイドルよりよっぽど可愛い!話し方も好みだ!服装のチョイスもタイプだ!」 「………」 「君のことが大好きだ!愛してる!僕は君を守ってみせる!」 そう言った後、錬次郎はりんご飴の肩を両腕で掴んだ。 びくり、とりんご飴の体が震える。 「だからね、僕が君を守るから、君は僕を守ってくれ」 ♡×□ 腹に強烈な打撃。 錬次郎は何かを考える間もなく一瞬で意識を落とした。 「あーあ、あーあーあーあーあーあ!」 「あっのさあ、りんご飴ちゃん的にはお前みたいなもやしっ子、まっったくタイプじゃねえんだわ」 苛ついたように、りんご飴は表情を歪める。 「だいたい、最後の言葉がお前の本音だろ、同じ男として情けねえなあおい」 「つまりだ、何が言いたいかっていうと、お断りだよばーか」 そう言って、りんご飴は錬次郎が持っていたバックを漁る。 錬次郎は初めて、振られた。 □ 「へえ、斧に爆弾か。いいもん持ってるじゃねえか」 斧はともかく手榴弾は戦闘での応用性が高い。りんご飴にとって中々嬉しい武器だった。 更に、りんご飴は現状を打破する支給品を探り当てた。 「『ブレイカーズ製人造吸血鬼エキス』に『ハッスル☆回復錠剤』ねえ」 どっちも一長一短の代物だ。 吸血鬼エキスはどうやら吸血鬼になることができるらしい。吸血鬼の回復力は人間以上。足の怪我もすぐに回復するだろう。 が、デメリットとして日中での活動が制限され、吸血欲求が高まる。 一方、回復錠剤はその名の通り、飲めば瞬時に怪我や疲労が回復するらしい。さすがに四肢欠損はどうしようもないが、りんご飴の両足程度なら問題ない。 が、短所は殺し合いをハッスル―キルスコアを上げなければいけないということだ。 1回服用すれば、6時間以内に一人。12時間以内に3人。どちらかを達成できなければ首輪が爆破される。 軽い代償と思うかもしれないが、この殺し合いはりんご飴より上位の戦闘力を持つ参加者が何人もいる。かなり危険な賭けだ。 吸血鬼か、キルスコアか。 りんご飴は、どちらを取るか思索に沈んだ。 □ 「やっぱり、りんご飴ちゃん的にはこっちだよね」 日光の元を堂々と歩きながら、りんご飴はそう言って笑った。 全身の傷は癒え、その顔に広がるのは挑戦者の笑み。 りんご飴は『ハッスル☆回復錠剤』を選んだ。 りんご飴は自殺志願者ではない。この舞台でキルスコアを三つあげることの難易度も理解している。 その上で、彼女はそっちを選んだ。自分ならばできるという自信があるのだ。 「ヴァイザーならできるだろしな」 死んだ目標を思い出し、少々センチな気分になるりんご飴。 が、切り替えが早い彼女は現在の目標である魔王の対策を考え出した。 ふと、りんご飴が振り返り、遠くなっていく廃墟を見つめる。 「タイミングが悪かったな、錬次郎。TPOによっちゃあ、もう少し遊んでやったんだぜ?キャハハハハ」 人は、外見に僅かながら引っ張られるらしい。 常に女装をしているりんご飴の心に、本当にちっぽけだが、乙女の心が育ち、それが錬次郎の魅力に惹かれていた。 そういう可能性も、無いとはいいきれない。 【B-10 廃村/午前】 【りんご飴】 [状態]:健康、『ハッスル☆回復錠剤』使用 [装備]:M24型柄付手榴弾×4 魔斧グランバラス、デジタルカメラ、ブレイカーズ製人造吸血鬼エキス、ハッスル回復錠剤(残り2錠) [道具]:基本支給品一式 [思考・行動] 基本方針 殺し合いの中でスリルを味わい尽くす。優勝には興味ないが主催者は殺す 1 ディウスと空谷葵を殺す 2 6時間以内に一人、12時間以内に三人殺害する。 3 参加者のワールドオーダーを殺す。 4 ワールドオーダーの情報を集め、それを基に攻略法を探す ※ロワに於けるジョーカーの存在を知りましたが役割は理解していません ※ワールドオーダーによって『世界を繋ぐ者』という設定が加えられていました。元は殺し屋組織がいる世界出身です ※6時間以内に一人殺害、12時間以内に三人殺害のどちらかが達成できなかった場合、首輪が爆発します。 ♡ 三条谷錬次郎は幸運だった。 『男性』で『女装』で『好戦的』という、錬次郎の天敵とも呼べるりんご飴に遭遇し、彼は支給品を全て失い気絶するだけで済んだのだ。 何故、りんご飴が錬次郎を殺さなかったのか。結果的にりんご飴復活に貢献した錬次郎に対する、りんご飴なりの義理の返し方なのかもしれない。 廃墟にて意識を失う錬次郎。彼にとって今回の一件はいい薬になるのか、はたまた彼を蝕む毒になるのか。 それはまだ、誰にもわからない。 【B-10 廃村/午前】 【三条谷錬次郎】 状態:腹部にダメージ(軽)、気絶 装備:無し 道具:無し [思考・状況] 基本思考 優勝してワールドオーダーに体質を治させる。 0 気絶中 1 自分のハーレム体質を利用できるだけ利用する。 2 正面からの戦いは避け、殺し合いに乗っていることは隠す。 【ブレイカーズ製人造吸血鬼エキス】 ブレイカーズが吸血鬼研究の一環で作った特殊なエキス。注射、もしくは直接飲むことで対象を吸血鬼へと変える。がその純度は低く、葵、クロウどころか亦紅にさえも及ばないレベル。 その一方、日光は普通に苦手になるという意外と使いどころが難しい支給品。 【ハッスル☆回復錠剤】 殺し合いをハッスルする人のための錠剤。三個入り。 一粒飲めばだいたいの怪我や疲労から回復するが 「服用して6時間以内に参加者を一人殺害」「服用して12時間以内に参加者三人殺害」のどちらかを達成できなければ首輪が爆発する。 また、同じ参加者が2度この錠剤を飲んでも効果は無い。 094.Outsourcing 投下順で読む 096.黄昏時に会いましょう 時系列順で読む 魔法使いの祈り りんご飴 CROWS/WORST 三条谷錬次郎 彼にとっての恋は、