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ハスタール(はすたーる) 登場作品 + 目次 シンフォニアシンフォニア THE ANIMATION 関連リンク関連種 ネタ シンフォニア バラクラフ王廟にいた風のガーディアンね風の魔術と空中からの足技は脅威だったわ No. 185 系統 獣系 Lv - 攻撃属性 - HP 14000 TP 88 攻撃 690 防御 100 EXP 1324 ガルド 2000 弱点属性 - 耐性属性 風・雷 落とすアイテム パラライチェックメンタルバングル 盗めるアイテム - 出現場所 バラクラフ王廟 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 蹴り / 左足での蹴りで目の前の攻撃。→回し蹴り 回し蹴り / 床に降り立ってからの回し蹴りで周囲を攻撃。→フェザーショット フェザーショット / 8枚の羽根を前方斜め下へ飛ばして攻撃する技。 リアクトフェザー / 上昇しつつ、フェザーショットを2連続で行う技。 エアスラスト / 大きな風の刃で対象を切り刻む、風系中級魔術。 総評 バラクラフ王廟のBOSS。 長い脚を備えた青い怪鳥。 英名は「Iapix」。 シンフォニア THE ANIMATION 第2話に登場。CV:中村悠一だが、言葉は発さず鳥らしい咆哮を上げるのみ。 炸裂光弾による弾幕や空中からの突撃を戦力とする。 ジーニアスのアクアエッジには全く動じなかったものの、ロイドとクラトスが繰り出した衝破十文字らしき攻撃を受けて消滅した。 ▲ 関連リンク 関連種 ▲ ネタ 名前はクトゥルフ神話に登場する風の神ハスター(英:Hastur、ハストゥールとも)が元ネタと思われる。 ▲
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北の戦場(きたのせんじょう) 概要 イノセンスに登場したダンジョン 登場作品 + 目次 イノセンス詳細 入手アイテム 出現敵(レグヌム陣地) 出現敵(テノス陣地) 出現敵(BOSS) 関連リンク イノセンス + 詳細 詳細 レムレース湿原を抜けた先にあるダンジョン。 テノスに向かう際に通ることになる。 最初のマップがレグヌム陣地、次のマップがテノス陣地になっており、出現する敵が異なる。 出口手前で2回目のハスタ戦になる。 + 入手アイテム 入手アイテム ミラクルグミ ライフボトル(×2) チェリーセージ アンジェリカ 土の結晶 ストーンムース ストーンジェル 穀物/粉類 フレアグローブ ダークグローブ レシピ012 レシピ028 900ガルド 980ガルド + 出現敵 出現敵(レグヌム陣地) No. 名前 HP 43 ギガンテスX 6500 181 レグヌムナイト 4490 出現敵(テノス陣地) 87 スナイパーテノス 4490 96 ソルジャーテノス 4490 104 テイサツヘイ 4820 165 ヨウヘイ 5170 出現敵(BOSS) ハスタ+ブラックバット×2 ▲ 関連リンク
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黄王ハスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 雷 ★4 18 1880 1886 737 716 702 ヒューマンキラー【大】 【全】人間族に対しダメージ1.5倍 ★5 25 2089 2095 819 823 782 ヒューマンキラー【大】 【全】人間族に対しダメージ2倍 詳細
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バレンタインハスター(Valentine s Hastur) イラスト:whitebear ★ Unique 「契約者、あなたのために準備したのだ!誰にでも食べられるようなものじゃないからね!あーんして!あーーーん!」 ストーリー 2月14日はバレンタインデー!待ちに待ったバレンタインデーついに来た。 何で待ってたかって?そりゃあ一人で孤独を楽しむことができるからだ…。 はあ…今日も悠々と窓辺に座って孤独を楽しんでいたら、怪しげな微笑みを浮かべたハスターが、遠くからオレに向かって走りかけていた。 なんだか危険な予感がする…う、うわあああ! ゆ、夢だったのか…と思いきや、目が覚めたらハスターが怪しそうなチョコレートをスプーンで食べさせようとしている。 うあー!助けて!そしてまたここは一体どこだ!? ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP ★ 57 6445 0 8770 21660 12295 0 19690 44280 SWITCH ITEM 効果 ユキお手製チョコレート スキルダメージが 6% 増加する パティシエのチョコレート クリティカルダメージが 11% 増加する 取得方法 イベント:【チョコナッツアイランド】
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此方は、テストプレイの様子の後半です。 前半をお先に御覧下さい。 /*/ 玄霧 次から後半戦だ。8週目どんぞ アシタP コンディショーン アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 46 = 46 玄霧 余裕だな アシタP 順調で何より 玄霧 次はレッスーン アシタP 持ち歌練習 玄霧 おk 玄霧 ダイスは100%、どうぞ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 1 = 1 アシタP 神 玄霧 すげえな 玄霧 ちなみに来週からやる気さがるぜ アシタP うーい アシタP そろそろオフるべきだとは思ってた 玄霧 能力上げつつ、オーディションどぞ アシタP 今度こそ有名ダンスコンテストかな 玄霧 おkダンス6、トーク6だ 玄霧 ダンスは11、トークは6 玄霧 差分5・0の+20%で、難易度は自動成功と70%、だな アシタP おk 玄霧 ダイスは一回、どぞ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 21 = 21 玄霧 成功した アシタP 波が収まってきたな 玄霧 低めで収まってるようだな 玄霧 {ダンスorトークorカリスマ}のいずれか+1でリザルトどぞ アシタP ダンス 玄霧 OK L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1 t:ボーカル ← 5+2+1+1 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:経過フェーズ ← 8週目 t:ファン人数 ← 120750 t:アイドルランク ← C } t:特記事項 = { レッスン連続成功5回目、やる気100以上3週目 } } 玄霧 これでランクC、だ。ライブ開けば大きなハコは満員になる程度には売れてきてるね 玄霧 そんで、次からやる気80になる。 玄霧 ただ、レッスン連続成功がたまってるんで成功し続ければ少しずつあがる。 アシタP 休ませてもいいわけだな 玄霧 勿論 玄霧 無条件成功なんでレッスン成功も継続できる 玄霧 というわけで、9週目のコンディション、やる気80%でどぞ アシタP うい アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 67 = 67 玄霧 危なかったなw アシタP いやまあここで失敗してこそと思いつつ(ry ガムガム :「プロデューサー、そろそろおやすみとかほしーなー」 玄霧 とはいいつつ、元気に登場 アシタP よーし 玄霧 レッスンは? アシタP 「じゃあYOU、たまには遊んじゃってきなYO!」ということでリフレッシュDA! ガムガム :「ほんと!?プロデューサーさいこー!」 玄霧 というわけでリフレッシュ。プロダクションの窓際でゴロゴロすることにした 玄霧 やる気95になった アシタP #でかけねーのかよ! 玄霧 #のんびりリフレッシュもありだ! 風杜 www 玄霧 というわけだが、オーディションはあるわけで 玄霧 ドレに行く? アシタP #おもいっきり遊んじゃって来い、といってしまったw 玄霧 #遊んでる遊んでる。日向で ハスタ #なんと言うネコ娘w<ゴロゴロ 玄霧 いっそ此処でもオフにしてもいいが 玄霧 レッスンの変わりに遊んだわけで、嘘はいってないから大丈夫だw アシタP そうだな… アシタP 孤児院訪問で 玄霧 おー、結局遊ぶ感じだw 玄霧 おk、判定はなし。差分広すぎで自動成功 玄霧 リザルトは? アシタP ボーカルかな。 玄霧 あいよ L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1 t:ボーカル ← 5+2+1+1+1 } t:ステータス = { t:やる気 ← 95 t:遅刻カウント ← 3 t:経過フェーズ ← 9週目 t:ファン人数 ← 130750 t:アイドルランク ← C } t:特記事項 = { レッスン連続成功5回目 } } 玄霧 ほい。リフレッシュは判定がないので 玄霧 連続成功が0にはならんがふえはしない、としておいた。 玄霧 次、10週目だ。ランクBにはファン25万人必須で五大オーディションのどれか一つをクリアする必要がある 玄霧 この当たりから狙っていかないと厳しいね 玄霧 というわけでアシタマンは10週目のコンディションロールをするんだ・・・ アシタP だいたいわかった 玄霧 ま、アイドルの中のアイドルになるためには 玄霧 超有名番組にでるとか、ワールドツアーとか必須。ってことね>条件 アシタP ファイナルフォームライドゥ ププププロデューサー アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 72 = 72 玄霧 お、成功 ガムガム :「そういえば残り期間半分もきってたねー」 玄霧 とか今更言いつつ登場。レッスンはどうする? アシタP ボーカルレッスンかな 玄霧 おk 玄霧 95%でダイスどうぞ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 10 = 10 玄霧 うむ、すごいのう 玄霧 これでやる気100(笑)>連続成功がたまっているから 玄霧 次、オーディションどうぞ アシタP おk 玄霧 一度やる気の軌道を上手く載せれば補正をかけたまま突っ走れるのはいいね 玄霧 逆にやる気下がりだすとガンガンさがるけど アシタP やる気95かあ。 玄霧 いや、今100 アシタP ああ、あがるからそうか 玄霧 レッスン連続成功で+5はいる 玄霧 3連続成功で、なんだが 玄霧 ずっと成功してるんで継続中w アシタP 野外ライブいけそうかなあ 玄霧 あー、むりだね。カリスマが足りない 玄霧 五大オーディションとかになってくると 玄霧 参加条件がカリスマ8とかだからな。 玄霧 そんで野外ライブはカリスマ7必須で、ガムガムは今カリスマ6。何かで上げないとダメだね アシタP なんか物足りない気がしたら アシタP CD出してないんだよな<ガムガム 玄霧 ああ、そうだねぇ 玄霧 ちなみに雑誌の表紙をかざるとかも特記にかかれたりする アシタP まあ仕方ない。コンサートツアーかな 玄霧 OK、コンサートツアーね 玄霧 ボーカル7、ダンスかカリスマで7 アシタP まあダンスだなw 玄霧 だな。12・12なので、差分5ずつ 玄霧 おお、やる気補正で自動成功 玄霧 すげぇなぁ。極振りだから出来る芸当だ アシタP 俺の最大のミスは アシタP あまり伸ばす気のないスタイルがアレだったということかなw 玄霧 {ボーカルorダンスorカリスマ}のいずれか+1リザルトどうぞ アシタP カリスマで 玄霧 あいあい L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1 t:ボーカル ← 5+2+1+1+1+2 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:経過フェーズ ← 10週目 t:ファン人数 ← 180750 t:アイドルランク ← C } t:特記事項 = { レッスン連続成功6回目 } } 玄霧 かなり順調ではあるね。 玄霧 次で11週目 アシタP おk アシタP んじゃコンディションは、と アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 72 = 72 玄霧 まぁ、余裕だわね ガムガム :「最近ちょーしいいんだー」 玄霧 とかいいつつ登場 アシタP よーし アシタP レッスンはダンスレッスンで 玄霧 おお、のばすねぇ 玄霧 100%でどぞ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 1 = 1 アシタP 神 玄霧 お前すごいよw 玄霧 ダンス+2っと、オーディションは? アシタP 今度こそ野外ライブかしら 玄霧 ヤッガーイか 玄霧 ボーカル7、ダンス7差分は5・7のやる気で+20 玄霧 やる気強すぎるかもしれんが、極ふりとあいまってるだけなんだよなーw アシタP まあそれ以外のことは何も出来ないからなw 玄霧 まーOK,成功だ。リザルトは? アシタP カリスマだけだろ<野外 アシタP というわけでカリスマがあがる 玄霧 一応形式で聞く流れなんでな>リザルト アシタP うむ 玄霧 では L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1+1+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1+2 t:ボーカル ← 5+2+1+1+1+2 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:経過フェーズ ← 11週目 t:ファン人数 ← 240750 t:アイドルランク ← C } t:特記事項 = { レッスン連続成功7回目、やる気100継続一週目 } } 玄霧 ほい。中々もりあがってきたな 玄霧 次、12週目。コンディションどうぞ アシタP うい アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 65 = 65 玄霧 まぁ、余裕さ 玄霧 レッスンは? アシタP ボーカル 玄霧 だろうな 玄霧 100%でダイスどうぞ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 21 = 21 玄霧 まぁ、成功だろうよw 玄霧 では、オーディションだ アシタP うむ 玄霧 まぁ、大運動会と予想 アシタP もういけるかな? 玄霧 カリスマ条件はとっぱしてるからね 玄霧 ダンス14あるし、狙っても良いとは思う 玄霧 ダンスの数値が高ければこれが一番簡単でな 玄霧 二回ダイスふって一回成功でクリアだから アシタP そうだな。後一回ダンス伸ばしたい気もしないではないが<次のレッスン 玄霧 ははは 玄霧 それなら別のやってもいいけどね。決めるのはアシタPだ アシタP 俺は俺が信じる俺を信じる アシタP 市民ホールライブ 玄霧 OK 玄霧 自動成功だ 玄霧 いや、ボーカルとダンスだろ?w アシタP うむ アシタP 足がかり足がかり ハスタ 自動成功を『信じる』なw アシタP バカをいうんじゃないw アシタP この次だよw<信じる 玄霧 うはは アシタP 流石に自動成功を信じたりはしないw 玄霧 では。 L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1+1+1+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1+2 t:ボーカル ← 5+2+1+1+1+2+2 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:経過フェーズ ← 12週目 t:ファン人数 ← 280750 t:アイドルランク ← C } t:特記事項 = { レッスン連続成功8回目、やる気100継続2週目 ファーストライブ開催、有名ダンスコンテスト優勝、市民ホールライブ成功、コンサートツアー成功、野外ライブ成功 } } 玄霧 書き出すと長いんだが、念のためにちゃんと控えてるよ、というのをアピール(笑) アシタP www 玄霧 次、13週目だ アシタP おk。ラス2、頑張っていこう 玄霧 うむ。上手くやればAまで持っていける アシタP まあそう組んでるので。 玄霧 うむ 玄霧 コンディション、どうぞ アシタP はいなー。 アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 6 = 6 玄霧 すごいよなぁ、一桁がこんなにでるのはw 玄霧 続いてレッスンどうぞ アシタP もうちょい待てといいたくはなる。ダンスレッスン 玄霧 100%でどぞ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 76 = 76 ハスタ #遅刻娘から化けたw<1桁 玄霧 なんか危ない匂いがしてきたな、成功だ アシタP コレはヤバイ アシタP だが俺はガムガムを信じる ガムガム :「プロデューサーともソロソロお別れだし、頑張らなきゃ・・・」 玄霧 と、から回ししそうなアイドルを信じて支えるプロデューサー 玄霧 美しい話だ・・・で、オーディションだ アシタP アイドル大運動会 玄霧 だよな 玄霧 差分は4、やる気補正で+20 玄霧 110%だ。ダイスふって100でなきゃ成功 アシタP おk アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 71 = 71 玄霧 見事にトップだな! アシタP #というか100はありえなくもないのが困る<今日の感じだと 玄霧 はっはっはw 玄霧 ガムガムは野生児パワーでブッチ切り優勝だ アシタP 「よーし、えらいぞー」 玄霧 スポーツ方面から「アイドルを辞めたときは是非」と、いくらかの話も受けた アシタP ワロス 玄霧 デモ、結構あるといえばあるんだよねw>スポーツ方面から アシタP あるね ハスタ #スポーツ系のCMとか声かかりそうだなw 玄霧 広告塔に使うためによんだりもする。なお、ガムガムは褒められて嬉しそうだ 玄霧 というわけで L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1+1+1+1+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1+2+2 t:ボーカル ← 5+2+1+1+1+2+2 } t:ステータス = { t:やる気 ← 100 t:遅刻カウント ← 3 t:経過フェーズ ← 13週目 t:ファン人数 ← 380750 t:アイドルランク ← B } t:特記事項 = { レッスン連続成功9回目、やる気100継続3週目 ファーストライブ開催、有名ダンスコンテスト優勝、市民ホールライブ成功、コンサートツアー成功、野外ライブ成功、アイドル大運動会優勝 } } 玄霧 アイドルランクB。ついに有名アイドルの仲間入りだな 玄霧 スポーツ系飲料のCMとかでよく見かけるアイドルってところか アシタP よし 玄霧 リアルでいう「ポカリ○ェッ○」とか 玄霧 では、14週目のコンディションロールだ・・・ アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 83 = 83 アシタP ぶはw 玄霧 あら 玄霧 最後の最後で遅刻だw アシタP wwww 玄霧 #やる気3週で80にもどってる ハスタ 遅刻娘再びwww アシタP ガムガムらしくていいな ガムガム :「やー、そのー、がんばったんだけどー。寝坊してー・・・怒ってる?」 玄霧 という感じでw アシタP r:黙って頭なでる 玄霧 微妙にバツが悪そうだが、嬉しそうだな。 玄霧 ということで、ラストのレッスンだ アシタP ボーカルレッスン 玄霧 あい、90%で アシタP 1d100 ダイス→ アシタP 1d100 - 18 = 18 玄霧 つくづくおしいよなぁw アシタP そうだなあ。 アシタP まあらしいといえばらしい 玄霧 一番惜しいのは 玄霧 遅刻が4回だった、ということか・・・ 玄霧 5回だったら特殊ED行きだったのに アシタP それっぽいからいいよ 玄霧 ははは アシタP そしてオタワ 玄霧 では L:キャラクター名 = ガムガム{ t:名称 = キャラクター名(アイドル) t:要点 = 動物っぽい,小麦色の肌,金髪金眼 t:年齢 = 16 t:評価 = { t:ルックス ← 5+1+1+1 t:カリスマ ← 5+1+1+1+1+1 t:スタイル ← 5+1+1 t:トーク ← 5+1 t:ダンス ← 5+1+1+1+1+1+1+1+2+2 t:ボーカル ← 5+2+1+1+1+2+2 } t:ステータス = { t:やる気 ← 90 t:遅刻カウント ← 4 t:経過フェーズ ← 14週目 t:ファン人数 ← 380750 t:アイドルランク ← B } t:特記事項 = { レッスン連続成功10回目 ファーストライブ開催、有名ダンスコンテスト優勝、市民ホールライブ成功、コンサートツアー成功、野外ライブ成功、アイドル大運動会優勝 } } 玄霧 これがアシタPの育てたアイドル 玄霧 そして、14週目が終わったアシタPに社長が声をかける アシタP #地力高いからまあ何でもこなしそうではあるな 社長 「いやぁ、短い期間でキミは良くやってくれた。後は彼女のラストライブをするだけだ」 社長 「ラスト、といってもその後の結末を決めるのは彼女次第だ。が、まぁ、君の手から卒業するという意味でのラストライブ、だな」 社長 「キミも、是非彼女の晴れ舞台を見てやってくれ。きっと、喜ぶぞ」 玄霧 と、いうわけで・・・ 玄霧 ラストライブ当日。 L:ラストライブ・ランクB = { f:名称 = ラストライブ・ランクB(芸能イベント) f:要点 = マイク,物凄い熱気,溢れんばかりの歓声 f:周辺環境 = 伝説の会場 f:リクエスト = なし f:リザルト = { アイドルとして十分な成功を収め、あなたは今こうして一つの幕を降ろした。だが、目指す頂点はまだ遠く、あなたの挑戦はまだ続く…… ―Fin- } 玄霧 ガムガムは会場満員のファンに囲まれ、アイドル活動に一区切りをしたのであった。 /*/ 玄霧 つーわけで、おつかれさーん アシタ おつかれさまー ハスタ いい話だった。おつかれさまー 玄霧 中々ドラマチックだった アシタ まあ、それっぽかったよな。最初から最後まで<遅刻 ハスタ 結構キャラが立つもんだのう 玄霧 まぁ、逐次朝のロールを入れるだけで結構キャラがたつのは判明してる 玄霧 あとはパラメータでわかるようになってもいるw 玄霧 ガムガムはラスト遅刻しなかったら、やる気で5%補正かかったままワールドツアーやったとして 玄霧 自動成功、自動成功、55%ダイス、だったんだがなぁw アシタ まあ遅刻は予感してたのでかまわんだろう 玄霧 違いない。逆にこの方が面白かった 玄霧 ふー、しかし、どうだったよ。中々に楽しめたとは思うが アシタ そうだな。いいんじゃなかろうか アシタ 他のサブゲーム参加してないから比べるとかそういう判断はできないがー アシタ ウチのキイチさんとかはこういうの好きそうだからね。フオオオオとかいっておった 玄霧 ははは 玄霧 ま、無料をメインに作ってるからね 玄霧 簡単に回せて、気長に遊べて、そこそこ面白い 玄霧 この辺をメインに、自分だけのアイドルを作って、L:化させる 玄霧 ここがポイント。 玄霧 L:化すると実在のアイドルになるわけでなw ハスタ レッツ廃人ゲーではあるなw 玄霧 はははw アシタ そうだな アシタ あとはまあ、細かいところを調整すれば 玄霧 やる気の上下は大体この辺でいいだろうし、難易度調整くらいかな 玄霧 極端に振ってるから後半自動成功増えただけなんだが。 玄霧 あとはやる気システム上、レッスンの連続成功をメモする必要があるが、リフレッシュは判定のないレッスンでな 玄霧 それで連続成功が増えるのも消えるのもまぁ、残念だろう。という感じで ハスタ そだね ハスタ ルールに銘記する必要はあるw 玄霧 明記は必須だねw 玄霧 あとはー アシタ そうだなー 玄霧 えーと、あれだ 玄霧 アイドルランキング作りたいけど アシタ あとはまあ、個人的にはちゃんと読み込む必要があるな 玄霧 皆が一斉にヨーイドン、かは決まってないのでw>オープンベータ アシタ カリスマの重要性になかなか気づかなかった 玄霧 はははw ハスタ はははw 玄霧 その辺は日本語訳したルルブ作るべきだな ハスタ 読みやすいルールと、TRPGのマスターについてるようなフローチャートだねw ハスタ 図で見せた方がいいや アシタ まあ アシタ ALL5はやめたほうがいい、というのは アシタ よーくわかってもらえたはずだ俺の好み) 玄霧 いやぁ、あんがいわるかないぞw 玄霧 初期系のオーディションなら何でもクリアが目指せる アシタ いや アシタ キャラ付けにあわなくなるんでなw<ALL5 玄霧 あーw 玄霧 キャラ付けを考慮すると 玄霧 ALL5は器用貧乏、なんだよね アシタ そういうゲームだから アシタ その辺をしっかり考えるべきではある。 アシタ 考えるべきであって、 アシタ 推奨とかはしてはならないがw 玄霧 評価3が基本、なので 玄霧 実はALL5は結構何でも出来る子 ハスタ キャラは薄いなw ハスタ 注釈にキャラ付けが薄くなるのであんまりオススメはしませんとでも書いとけw ハスタ Q&Aとかにw アシタ 終盤はスタイルあげるの放棄したからなー ハスタ 結構戦略性は要るね アシタ アレをあげてると、フェリ○アなのね アシタ あげないとチャ○チャ○になる アシタ あとは上げにくいカリスマをどうするか、とか考えると アシタ 現状でもそれほどバランスは悪くない 玄霧 バランスはかなり取ってるからね 玄霧 ぶっちゃけSランクは針の穴くらいの難易度だが 玄霧 むしろソレが良い 玄霧 開発陣がプレイしてもSランク難しいんだぜw 玄霧 順序とか把握してるんだけどさ>Sまでの道 ハスタ そだね。概算で20人に1人ぐらいかな? 玄霧 やる気とダイス次第で大分左右される部分が多いんで アシタ まあ失敗ゼロ前提でALLクリア考えるとな 玄霧 結構「アイドルを育てる」という面での際限度は高くてバランスも取れてるはず 玄霧 Aランクの時点でトップアイドルだからね、実はw 玄霧 さて、それでは解散するか! アシタ うーい ハスタ そだね ALL 『ではー』
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黄王ハスター 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 雷 ★4 18 1880 1886 737 716 702 ヒューマンキラー【大】 【全】人間族に対しダメージ1.5倍 ★5 25 2089 2095 819 823 782 ヒューマンキラー【大】 【全】人間族に対しダメージ2倍 詳細 進化素材 ハスターの魂×3、ハスターの超魂×1、1,000,000G アルビノへの覚醒素材 ハスターの超魂×5、追憶の魂×5、5,000,000G ★4・★5スキル 雷斬 【攻】敵単体に雷属性攻撃 今日 - 昨日 - 合計 -
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勝利台詞集(個人台詞・掛け合い) 勝利台詞集(個人台詞・掛け合い)個人台詞ルカ イリア スパーダ アンジュ リカルド エルマーナ コンウェイ キュキュ 2人掛け合いルカ イリア ルカ スパーダ ルカ アンジュ ルカ リカルド ルカ エルマーナ ルカ コンウェイ ルカ キュキュ イリア スパーダ イリア アンジュ イリア リカルド イリア エルマーナ イリア コンウェイ イリア キュキュ スパーダ アンジュ スパーダ リカルド スパーダ エルマーナ スパーダ コンウェイ スパーダ キュキュ アンジュ リカルド アンジュ エルマーナ アンジュ コンウェイ アンジュ キュキュ リカルド エルマーナ リカルド コンウェイ リカルド キュキュ エルマーナ コンウェイ エルマーナ キュキュ コンウェイ キュキュ 3人掛け合いルカ イリア スパーダ ルカ イリア アンジュ ルカ イリア リカルド ルカ スパーダ アンジュ ルカ スパーダ リカルド ルカ スパーダ エルマーナ ルカ アンジュ リカルド ルカ スパーダ コンウェイ ルカ アンジュ リカルド ルカ アンジュ エルマーナ イリア スパーダ アンジュ イリア スパーダ リカルド スパーダ アンジュ リカルド スパーダ アンジュ エルマーナ スパーダ アンジュ コンウェイ スパーダ リカルド エルマーナ スパーダ リカルド コンウェイ アンジュ リカルド エルマーナ アンジュ リカルド コンウェイ リカルド エルマーナ コンウェイ 4人掛け合いルカ スパーダ イリア コンウェイ 個人台詞 [部分編集] ルカ 台詞 条件 「やったぁ!」 「この調子で行こう!」 「ふぅ……助かったぁ」 「これで一安心だね」 「少しは頑張れたかな」 「楽勝だったね!」 圧勝時 「はぁ…はぁ…危なかったぁ……」 辛勝時 「少しはアスラに近づけたかなぁ」 西の戦場以降? 「何とか勝てたけど……」 狙撃手を倒した 「危なかったぁ……」 ネガスィオンデローズを倒した 「地上の敵って、どういうことなんだろう?」 ガードル(ナーオス基地)を倒した 「か、勝てた……んだよね?」 ハスタ(レグヌム峠)を倒した 「無理矢理連れて行こうとするなんて」 シアン(レグヌム鍾乳洞)を倒した 「目を醒まして、チトセさん!」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「」 ハスタ(北の戦場)を倒した イリア 台詞 条件 「よゆーよゆー」 「まっ、こんなモンよね~」 「次もガンガン行くわよ」 「さーて。次行くわよ、次」 「ふふ~ん。ラークショー!」 圧勝時? 「弾が勿体無いくらいね~」 圧勝時 「だ~い勝利ぃー!」 「これでどう!?」 狙撃手を倒した 「一体なんだったのよぉー?」 ネガスィオンデローズを倒した 「もう、いきなりすぎだっての!」 ガードル(ナーオス基地)を倒した 「あ゛~! も゛~! 気持ち悪い!!」 ハスタ(レグヌム峠)を倒した 「一緒に行きたくないって聞こえなかったの?」 シアン(レグヌム鍾乳洞)を倒した 「殺されてたまるもんですか」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「相手にしてらんないっての!」 ハスタ(北の戦場)を倒した スパーダ 台詞 条件 「次行こうぜ!」 「まっ、こんなモンかぁ!」 「よっしゃあ!」 「相手が悪かったなぁ!」 「わりィな。手加減はできねーんだ」 「クソッ!」 狙撃手を倒した 「へへっ。勝ったぜ」 ネガスィオンデローズを倒した 「強ェ……なんだよコイツ」 ガードル(ナーオス基地)を倒した 「二度と出てくんなよ!」 ハスタ(レグヌム峠)を倒した 「これで大人しくなるだろ」 シアン(レグヌム鍾乳洞)を倒した 「ったく、洒落んなんねェぜ」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「バルカン……見ててくれたか」 ハスタ(ケルム火山)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「これでどうだ!」 ハスタ(北の戦場)を倒した アンジュ 台詞 条件 「次も頑張りましょうね」 「ふぅ。疲れた」 「」 圧勝時 「ちゃんと会話してもらえるかしら?」 ハスタ(レグヌム峠)を倒した 「こ、これでワンちゃんは……大人しくなったわよね?」 シアン(レグヌム鍾乳洞)を倒した 「落ち着いて。話をしましょう?」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「一体、何度目かしら……?」 ハスタ(北の戦場)を倒した リカルド 台詞 条件 「仕事の邪魔はさせん」 「よき来世を」 「この程度だとは笑わせる」 「いい訓練になった」 「これがプロの仕事だ」 「時間の無駄だったな」 圧勝時 「どんな相手だろうと手は抜かん」 圧勝時 「何だこの感じは……」 ガードル(ナーオス基地)を倒した 「傭兵の面汚しが!」 ハスタ(レグヌム峠)を倒した 「何でも力で解決すると思うなよ」 シアン(レグヌム鍾乳洞)を倒した 「凄い執念だな……」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「」 ハスタ(北の戦場)を倒した エルマーナ 台詞 条件 「ウチの大勝利や!」 「勝ったで!」 「まぁこんなモンちゃうかなー!」 「勝利の決めポーズや!」 「楽すぎてあくびがでるわぁ~」 圧勝時 「これくらいちょろいでぇ」 圧勝時? 「なんやもう終わりか?」 圧勝時 「ウチの子たちは返してもらうでぇ」 用心棒を倒した 「ルカ兄ちゃん、モテモテやなぁ!」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「もう出てきたらアカンでぇ?」 ハスタ(北の戦場)を倒した コンウェイ 台詞 条件 「うん。いい感じだったね」 「さぁ、先へ進もう」 「こんなところで負けてられないよ」 「ボクたちが勝つのは当然さ」 「余裕だったね」 圧勝時 「暇つぶしにはなったかな」 圧勝時 「これで、一段落だね」 ネガスィオンデローズを倒した 「危ないところだったね」 ガードル(ナーオス基地)を倒した 「ふふっ。いい勝負だったよ」 ハスタ(レグヌム峠)を倒した 「もっと穏便に済ませたいんだけどなぁ」 シアン(レグヌム鍾乳洞)を倒した 「冗談にしてはキツいね」 チトセ(アシハラ王墓)を倒した 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「」 ハスタ(北の戦場)を倒した キュキュ 台詞 条件 「」 「」 「」 圧勝時 「」 マッキア・グラーヴェを倒した 「」 チトセ(戦艦ラヴェンデル)を倒した 「」 シアン(ガルポスジャングル)を倒した 「」 ガードル(船上)を倒した 「」 ハスタ(北の戦場)を倒した 2人掛け合い [部分編集] ルカ イリア イリア 「拾いにくいわねぇ~」 ルカ 「もしかして、お金?」 イリア 「正ぇ解」 条件 ? イリア 「あんたはあたしが守ってあげる」 ルカ 「ぼ、僕だって! ……キミを守るよ……」 イリア 「期待しないでおくわ」 条件 西の戦場クリアまで ルカ 「怖くない……怖くない……」 イリア 「戦闘はもう終わったわよ」 ルカ 「怖くないっ……怖くない……」 イリア 「って、聞いてないし」 条件 西の戦場クリアまで ルカ 「やっと終わったぁ……」 イリア 「こんなんでダイジョブなの?」 イリア 「やるじゃない! その調子であたしの分も頑張ってね」 ルカ 「うん! ……あれ?」 条件 西の戦場以降? ルカ 「イリアは僕が守る!」 イリア 「守ってもらわなきゃならないほど、弱くないわよ」 条件 ? ルカ 「僕たちの勝ちだ!」 イリア 「この調子でガンガン行くわよ!」 条件 圧勝時? イリア 「あちゃ~、やりすぎちゃったかしら?」 ルカ 「凄いや、イリア!」 イリア 「この程度、楽勝よ」 ルカ 「次も頑張ろう?」 イリア 「勿論よ。負けてられないんだから」 ルカ スパーダ スパーダ 「オレに勝とうなんざ、一億光年早いぜ!」 ルカ 「それ、時間じゃなくて距離だよ……」 スパーダ 「なっ、マジかよ!」 スパーダ 「今のいい感じだったなぁ!」 ルカ 「うん! この次も頑張ろうね!」 スパーダ 「よおっしゃあ~! どうだァ!」 ルカ 「凄いよ、スパーダ!」 スパーダ 「だろォ? へへへへっ!」 ルカ アンジュ ルカ リカルド ルカ エルマーナ ルカ 「互いを想う気持ち」 エルマーナ 「それがウチらの強さや!」 エルマーナ 「これがウチの、スペシャルナントカパワーや!」 ルカ 「ナントカパワーって、何?」 エルマーナ 「さぁ?」 ルカ コンウェイ ルカ キュキュ [部分編集] イリア スパーダ イリア 「邪魔する奴らは」 スパーダ 「ぶっ飛ばす!」 スパーダ 「相手が悪かったな!」 イリア 「そうそう。もっと相手を選びなさいよね」 イリア 「手加減するのは苦手なのよねぇ」 スパーダ 「嗚呼、全力でぶつかっていくだけだァ!」 条件 ナーオス(1回目)以降 スパーダ 「へへっ、どんなモンだぁ!」 イリア 「いよっ。さすがお坊ちゃま!」 スパーダ 「それは関係ねェだろう!」 条件 スパーダが瀕死 イリア 「スパーダ……貴方の仇は取ったわ……」 スパーダ 「まだ死んでねーよ!」 イリア 「あははははは。フンイキよ、雰囲気。さーて、ライフボトルはまだあったかしら……」 スパーダ 「だからまだ死んでねーって……!」 条件 スパーダが状態異常 スパーダ 「クソッ、意識が遠くなっていくぜ……」 イリア 「看病なら任せて! ルカが頑張るから!」 スパーダ 「ルカかよォッ……!」 [部分編集] イリア アンジュ イリア リカルド リカルド 「俺たちに撃ち抜けぬものなど!」 イリア 「ないわ!」 イリア エルマーナ イリア 「いっしっしっしっしぃ~! 大漁、大漁。笑いが止まらないわぁ!」 エルマーナ 「イリア姉ちゃん、目がお金になっとるわ」 イリア コンウェイ イリア キュキュ [部分編集] スパーダ アンジュ スパーダ 「激しく動くと、すっげェゆれるな」 アンジュ 「それ、どういう意味!?」 スパーダ 「わりぃわりぃ」 条件 スパーダが瀕死 スパーダ 「いってってぇ……重い一撃だったぜ」 アンジュ 「スパーダ君……何か言ったかな?(低い声)」 スパーダ 「なななっ、何も言ってねぇ……です」 スパーダ リカルド リカルド 「俺と出会ったのが運の尽きだ。安らかに眠れ」 スパーダ 「随分とカッコつけた口上じゃねェか」 リカルド 「フッ。傭兵の嗜みだ」 リカルド 「降りかかる火の粉は払うのみだ!」 スパーダ 「いくらでも吹っ飛ばしてやるぜェ!」 スパーダ エルマーナ スパーダ 「ベルフォルマ家、士道訓五箇条が一つ!」 エルマーナ 「腹が減っては戦ができへん!」 スパーダ 「ちげーよッ!!」 スパーダ 「ベルフォルマ家、士道訓五箇条が一つ! 心に剣を持ち 誰かの楯となれ」 エルマーナ 「なんや、今度は盾になりたいん?」 スパーダ 「そういう意味じゃねーよ!」 スパーダ 「このくらい、物の数じゃねーな」 エルマーナ 「楽勝過ぎて、物足りへんわぁ」 スパーダ コンウェイ コンウェイ 「ボクが勝つのは、当然のことさ」 スパーダ 「へっ! 言うじゃねェか」 コンウェイ 「サポートどうも」 スパーダ 「仲間なら当然だろ」 |コンウェイ|「おいしいところ、持ってっちゃったね」 |スパーダ|「恥ずかしいけど、今の良かったぜ…」 スパーダ キュキュ |スパーダ|「ベルフォルマ家、士道訓五箇条が一つ!」 |キュキュ|「腹が減っては戦ができへん!」 |スパーダ|「ちげーよ!!!」 [部分編集] アンジュ リカルド アンジュ 「手加減なしですね」 リカルド 「お前を守るのが俺の仕事だからな」 リカルド 「これも生き残るためだ」 アンジュ 「悪く思わないでください」 アンジュ エルマーナ アンジュ 「蝶のように舞い!」 エルマーナ 「蜂のように突撃や!」 アンジュ 「このくらいでどうかしら?」 エルマーナ 「流石その胸は伊達やないなぁ」 アンジュ 「もう。胸は関係ないでしょう?!」 アンジュ 「はぁ。ティータイムはまだかなぁ」 エルマーナ 「そんなんやから……」 アンジュ 「エル、どうかしたぁ?(低い声)」 エルマーナ 「ななななな、なんも言うてへんで!」 アンジュ コンウェイ アンジュ キュキュ リカルド エルマーナ リカルド 「一瞬の油断が死を招く。それが戦場だ」 エルマーナ 「油断大敵! 大胆不敵にいかへんとな!」 リカルド 「報酬分くらいは戦うさ」 エルマーナ 「どんくらい報酬もろたん?」 リカルド 「三食昼寝付きでしばらく過ごせるくらいだな」 エルマーナ 「ウチも雇って欲しいわぁ」 条件 ケルム火山 リカルド 「降りかかる火の粉は払うのみだ」 エルマーナ 「おっちゃん、服燃えてるで!」 リカルド 「なっ! 何ぃ!?」 エルマーナ 「冗談や」 リカルド (がっくり) 条件 エルマーナのHPが半分以下? エルマーナ 「ウチもうあかんかもしれへん」 リカルド 「そうか……」 エルマーナ 「おっちゃん、もっと心配して~な~」 リカルド 「冗談が言えるうちは問題ないだろう」 条件 エルマーナが麻痺状態 エルマーナ 「ウチ、おっちゃんにビビッときたようや。どないしょう」 リカルド 「安心しろ。それは麻痺だ」 リカルド コンウェイ リカルド キュキュ エルマーナ コンウェイ エルマーナ 「ご寄進、ありがとうございます♪(可愛い声)」 コンウェイ 「アンジュさんの真似? 似合わないね」 エルマーナ 「やっぱりボリュームが足らんか~」 コンウェイ 「ボクの辞書に、敗北と言う文字はないのさ」 エルマーナ 「負けるなんてありえへんもんな」 コンウェイ 「ふっ。次はもっと相手を選ぶといい」 エルマーナ 「もう次はあらへんけどなー」 エルマーナ 「にゃんにゃんにゃ~ん」 コンウェイ 「本物には勝てないね」 エルマーナ 「自分ほんま厳しいなぁ」 エルマーナ キュキュ エルマーナ 「大勝利にゃん♪」 キュキュ 「大勝利にゃん!」 コンウェイ キュキュ [部分編集] 3人掛け合い ルカ イリア スパーダ ルカ 「天が呼ぶ!」 スパーダ 「地が呼ぶ!」 イリア 「お金が呼ぶ!!」 ルカスパーダ 「ハァ……」 スパーダ 「ちょろいぜ!」 イリア 「あまいわ!」 ルカ 「ちょろあまだね!」 条件 スパーダが敵にトドメを刺す スパーダ 「稀代の剣豪スパーダ様に断てぬ物ナシってなァ!」 イリア 「不良だけどね」 ルカ 「うん。不良だけど」 スパーダ 「うぐ……」 ルカ イリア アンジュ ルカ イリア リカルド リカルド 「ガキのお守りなどご免だ」 ルカ 「ごめん。足引っ張ってるよね……」 イリア 「謝んなくていいのよ。ただ言いたいだけなんだからぁ」 イリア 「あー、疲れた~。ルカぁ~、肩揉んでー。そのあとは腰お願い」 ルカ 「あ。うん!」 リカルド 「不憫だな……」 ルカ スパーダ アンジュ 条件 ケルム火山 アンジュ 「どうしたら涼しくなるのかしらぁ……」 スパーダ 「その答えは一つ!」 ルカ 「脱ぐなんて言わないよね?」 スパーダ 「うくっ。コイツぅ……!」 条件 ケルム火山 アンジュ 「こう暑いと、服がべたつくわねぇ……」 スパーダ 「……」 ルカ 「スパーダ……」 スパーダ 「だっ、だんだよ。だにもへんなごとかんがえてねぇぞぉ」 ルカ 「鼻血……」 スパーダ 「ぐぉ!」 ルカ スパーダ リカルド 条件 敵を短時間で倒した ルカ 「絶好調だね!」 スパーダ 「まさに秒殺だな!」 リカルド 「ふっ。手応えの欠片もない」 ルカ スパーダ エルマーナ スパーダ 「オレたちが揃えば!」 ルカ 「どんな敵だって!」 エルマーナ 「ボッコボコや!」 ルカ アンジュ リカルド 条件 ケルム火山 アンジュ 「この暑さ、堪えるわねぇ……」 リカルド 「今は耐えるしかないな……」 ルカ 「だね……」 ルカ スパーダ コンウェイ スパーダ 「あまいぜェ!」 コンウェイ 「ちょろいね」 ルカ 「あまちょろだね!」 スパーダ 「なんか違くね?」 ルカ アンジュ リカルド 「この暑さ、こたえるわねぇ」 今は耐えるしかないな…… だね……」 ルカ アンジュ エルマーナ ルカ 「アンジュってば、シスターなのに凄い剣捌きだね」 アンジュ 「いざとなったら自分の身は自分で守らないとね」 エルマーナ 「なら手捌きは?」 アンジュ 「それは勿論……って、こら!」 イリア スパーダ アンジュ 条件 スパーダが称号「気品溢れる貴族」を装備中 スパーダ 「貴女への想いが我が剣となり、憂いを払うことができました」 アンジュ 「あらぁ、素敵♪」 イリア 「うわッ! なんかトリハダが……」 イリア スパーダ リカルド スパーダ 「ヒャ~ッハッハッハッハ~! オレたちの勝利だぜェ!」 イリア 「いっしっしっしっしぃ~! 今日も大漁、大漁~!」 リカルド 「まるで悪党だな」 スパーダ アンジュ リカルド スパーダ 「オレの華麗な剣技はどーよォ!?」 リカルド 「全く……サポートされているとも知らずに」 アンジュ 「うふふっ。ご苦労様です♪」 スパーダ アンジュ エルマーナ エルマーナ 「アンジュ姉ちゃん、ウチ頑張ったで!」 アンジュ 「はいはい。抱っこね」 スパーダ 「オレもオレも!」 アンジュ 「スパーダ君はだーめ」 スパーダ 「このくらい朝飯前だぜェ!」 エルマーナ 「ならウチは、朝飯後やぁ!」 アンジュ 「エル。張り合わなくてもいいわ」 スパーダ アンジュ コンウェイ アンジュ 「息ぴったりだったわね」 スパーダ 「おうよ。これがオレたちの――」 コンウェイ 「チームワークだね」 スパーダ 「オレの台詞を取るんじゃねぇ!」 スパーダ リカルド エルマーナ スパーダ 「ちょろいぜ」 エルマーナ 「あまいで」 リカルド 「ぬるいな」 エルマーナ 「おっちゃん……」 スパーダ リカルド コンウェイ 条件 ケルム火山 コンウェイ 「こう暑いと、髪が乱れてかなわないなぁ」 リカルド 「全くだ……」 スパーダ 「なんだ、このぉ……なんだ?」 アンジュ リカルド エルマーナ エルマーナ 「チョロいで!」 リカルド 「甘いな」 アンジュ 「ちょろあまです♪」 アンジュ リカルド コンウェイ アンジュ 「心に慈悲を」 コンウェイ 「魂に救済を」 リカルド 「せめて安らかに眠れ」 リカルド エルマーナ コンウェイ エルマーナ 「勝利のダ~ンス!」 リカルド 「駄々をこねているようにしか見えんがな」 コンウェイ 「全くだね」 [部分編集] 4人掛け合い ルカ スパーダ イリア コンウェイ ルカ 「僕達の武器は!」 スパーダ 「夢と!」 イリア 「未来と!」 コンウェイ 「絆、だね」
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ハスター(R) 基本情報 名前 ハスター 種族 魔種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 邪神 タイプ クトゥルー HP 400 ATK 20 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 モノアップW デッキ登録した自ユニットが全て同じ種族のとき、自身の攻撃力と防御力が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 20/30 覚醒 450 40/50 超覚醒 500 150/160〔アビリティ込〕180/190〔トランス時アビリティ込〕 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 見た者は自ら命を絶つ 薄汚くすすけた黄色い表紙… この本だ 間違いない!『黄衣の王』…とうとう見つけた 真面目で優しかった兄さんはこの本を読んだ時からおかしくなった…「星辰が乱れる」だの 「王が復活する」だの 激しく怯えた風に 意味不明な言葉を喚き散らしながら 最後は私の目の前で自らの命を… 兄さん… この本さえなければ…この本には 不思議な力がある それだけは分かる 私はこの本のことを何も知らなかった なのに 私はこの本に辿り着き 今 この本に どうしようもなく惹かれる自分を感じている私は これ以上 この本の犠牲者を出すわけにはいかない一刻も早く処分しないと――え… どうして… 処分しなきゃいけないのに…私は… 本を… ああ… どうして…!?本を… 開いてしまう…… ああ… 兄さん…そういうこと…だったのね… 星辰が… 復活… 古代都市…カルコサ… ヒアデス…星団… 黄金の… …い…あ 印…!!いあ… はす…たあ… はすたあ くふあやくぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ あい あいはすたあ! はすたあ―― 体重 見た者は自ら命を絶つ 生息域 黒きハリ湖 異名 名状しがたいもの 化身 黄衣の王 敵対 クトゥルフ イラストレーター 伊藤 暢達 考察 単色専用のモノアップ持ちのトランス使い魔。 グロストライブ系と違い、デッキ登録だけを見るため味方の状態に関係なくA/D+50が得られる。 完成スペック150/160は高い数値だが、同枠のエルファバはエラッタされて120/130のレンジアップ持ちに。 つまり数値が若干高い程度で、立ち回りによってはエルファバの方が刺さる場合もある。 しかし、この使い魔の真価はトランス持ちである事で、自己強化もしくはモノアップを分け与える事ができるという点である。 天邪鬼と併用すると一時的に210/220という超スペックとなる。120マナ投資で実質制限無しに出せる数値としては文句なしに最高クラス。 トランスブーストが終わっても180/190というディフェンダー相手ならコスト50以下になら通らなくもない戦闘力が残る点も見逃せない。 この組み合わせはまともなアタッカーが出てこないタワーに対するアンチ力は極めて高い。 モノアップ渡し要員として使うなら、現在のカードプールだと現実的な渡し先はジャバウォックかテュポーンとなる。 一応、スルトと天邪鬼も対象だがどちらかというとアビリティをもらう側といえる。 ジャバウォックに投げるとアローン適用で290/290、非適用でも240/240。アローンなら文句なしに最強クラスでかつ集団でも60コスト位の戦闘能力が残り、非常に強力な組み合わせ。 テュポーンは一見地味だが敵オブジェ近辺なら220/230で後半戦でも通じるし、同サイズなのでジャバウォックと違い△(ハスター素体)か○(テュポーン素体)かを選択可能であり、汎用性ならこちらが上。 魔種単前提になるのが辛いが、初手から荒らしに行けるビルヒーゲルもあり次手としてそこそこ扱いやすい。 その軽さ故、紅蓮などに比べてバトンを受けるのが早いので刺さるタワーには大きく刺さるだろう。 また性質上大型へのトランス要員にするならばワントップデッキになるため降魔の価値が下がる。つまり転生ゲージは転生に使っていい。 そこで天邪鬼を付けた彼を死滅まで荒らして転生し、素のトランス素材として呼びなおすという動きも可能。 キャラクター説明 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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ハスタ・アウルム 作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:暁 零菜 ストライク・ザ・ブラッドに登場する武器。 眷獣の一つ。形状は黄金の槍。 破魔の力を持つ意思を持つ武器(インテリジェンスウェポン) 武器についての詳細破魔の槍 使用者との関連性第二世代吸血鬼 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 破魔の槍 刺した対象の魔力を消し去る黄金の槍の眷獣これとかこれとかこれが混ざったものと思われる。 偽雪菜が笑顔で跳躍した。雪菜から見た反対側──猛る魔獣の喉元を目がけて、金色の槍 を突き立てる。黄金の輝きが眩さを増し、その輝きに吞まれるように、未確認魔獣の体内から ごっそりと魔力が消失した。 使用者との関連性 第二世代吸血鬼 親である真祖や血の伴侶の力を持つ誰が親かは言うまでもないだろう。 元ネタ ハスタ(ラテン語:hasta) ラテン語で「槍」を意味する語。 アウルム(ラテン語:aurum) ラテン語で「黄金」を意味する語。 関連項目 眷獣 槍の黄金の武器分類。 獅子の黄金 夜摩の黒剣 七式突撃降魔機槍 槍の黄金の元になったであろうエッセンス。 関連タグ エネルギー消滅 ストライク・ザ・ブラッド 使い魔 槍 武器 魔槍 リンク
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イベントクエスト 教会クエスト 山椒は小粒でも 受諾先:神父の ハスタ 受諾条件:不明(メインクエ3攻略?) ハスタの元に一人のご婦人が掛け込んできた。 話を聞けば、息子の様子がおかしいと言う。 いくら食べさせても日に日にやせ細り、昼間でも眠そうにしている。 原因を調べてくれと泣きつく婦人を無下に出来ず、あなたは夫人の家へと向かう。 夫人の家に付き少年の話を聞いた後、夜になればイベント開始。 ≪かけだしサキュバス≫のリリスが少年の部屋に侵入してくる。 リリスは大した能力は持っていないので戦闘は苦労しないが、魅了の状態異常にだけは注意。 戦闘終了後、リリスが「パンツ上げるから許して?」と聞いてくるが、きちんと「いいえ」と答える事。 「はい」と答えるとクエスト失敗扱いになってしまううえパンツも貰えないし「ロリコン」の称号を習得してしまうので注意。 リリスのパンツが欲しければ清々堂々倒して剥ぎとろう。 クエスト報酬 (一回目)2000G スキル経験値少量 (以降) 1000G 残念ながらリリスはテイムできない模様。連れてる人曰く「髪飾りをドロップしてから」とのこと。検証求む -- 名無しさん (2010-04-15 01 01 40) 名前 コメント