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グレネードランチャー ライディング・フレーム『スターサイザーMk-Ⅲ』の グレネードランチャー。通常は腹部に搭載され、 ライディング・アーマー形態時も腹部から発射する単体弾。
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ハイパーデネブ クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 熟練度…NT+300以上、MP…4000以上、DEX…NT、装備…ガラスのカボチャ 補正…攻+3 防-1 命+4 魔法攻撃強化 何もしなくたって十分スゴイけど、本気を出したあたしはもっとスゴイわよ?
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ミサイル・ランチャー 射撃武器 解説 大型ミサイルを内蔵したコンテナを複数連結し、ランチャーシステムとして運用可能としたMS用携行大型兵器。 高い攻撃力をもつ強力な支援火器。 装備可能機体 陸戦型ジムWR装備 陸戦型ガンダムWR装備 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 威力 2000 2100 2200 2500 2600 射程距離(m) 400 400 400 400 400 弾数 4 4 4 4 5 開発費 9500P 14900P 18000P JPY 200 21200P 考察 照準補正 有り 怯み 有り ミサイルと書かれているが、他のミサイル兵器同様ロックオン・誘導はない。 使用感覚は発射間隔の長いバズーカといった感じで、支援機専用武装にしては珍しく歩きながらの射撃が可能。着弾点からの爆発はバズ以上に広く、射撃主体の汎用機的な運用にはうってつけの装備。クイックローダーでリロードタイムを縮めれば、殆どバズーカと同じ感覚で扱える。 ただし射程が支援機にしては短めなことに加え、弾速が遅く近距離で支援せざるを得ない為、敵機に間合いを詰められやすい点に注意。 ガンダムWRなら閃光弾装填胸部マルチランチャーがあるため自衛しやすいが、ジムWRの場合はそれがないので特に注意深く戦う必要がある。 (ただその代わりハンドグレネードがあるため、ミサイルランチャー→ハングレの連携が使える) 2013/06/27のアップデートにより弾数が低下(6→4)。 コメント これでないー - 名無しさん 2013-07-01 15 58 53 現状の弾数ならリロ時間短縮or弾数6に戻してリロ時間増だろ - 名無しさん 2013-10-07 20 22 04 りくがんWR でっかたら結構つかいやすい - みずへび ぐんそう 2014-07-24 00 16 43 名前
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ハイパー傷薬 ショップ価格 240G HPを1000回復する(最大所持10個) 傷薬の強化版。 元々は栄養ドリンクとして開発していたのが、 強力すぎてハイパー傷薬になってしまったという 凄まじい経緯がある もちろん凄まじい効果がある。
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ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) ハイパーサバイバル(HYPER SURVIVAL) コース一覧 コースごとに発生するオジャマ一覧 関連用語 CS版ポップンミュージック アニメーションメロディ#?に存在する隠しモードで、同作品のサバイバルモードのコースを3つクリアすると出現する。 モードセレクトでノーマルに合わせ、セレクトボタンを2度押すと選択可能。 通常のサバイバルモードとコース構成は同じだが、常時何かしらのオジャマが発生するという違いがある。 ここでのオジャマの内容はエキサイトモード#?の該当項目も参照。 コース一覧 コース番号 レベル st1 st2 st3 1 3 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん 2 4 タイガーマスク キン肉マン Go Fight!#? 聖闘士神話~ソルジャードリーム~ 3 4 キャプテンハーロック ムーンライト伝説 銀河鉄道999 4 5 ワイワイワールド マジンガーZ ゲッターロボ! 5 5 キューティーハニー ゲッターロボ! マジンガーZ 6 3 摩訶不思議アドベンチャー! ワイワイワールド CHA-LA HEAD-CHA-LA 7 4 花の子ルンルン 魔女っ子メグちゃん すきすきソング 8 5 ゲゲゲの鬼太郎 とんちんかんちん一休さん#? からんころんの歌#? ※コース番号はゲーム画面では表示されないが、便宜的に区別のためこのように表記しています。 コースごとに発生するオジャマ一覧 番号はステージの曲順と対応。 【コース番号1】 スピード×2 スピード×3 ランダムスピード 【コース番号2】 クロス・タテタテ タテタテ・ランダムスピード ヒドゥン・タテタテ 【コース番号3】 ランダム・クロス ヨコヨコ・タテタテ ミラー・ヒドゥン+サドゥン 【コース番号4】 リアルジャッジ ランダム・ヒドゥン+サドゥン スピード×4 【コース番号5】 リアルジャッジ リアルジャッジ リアルジャッジ 【コース番号6】 サドゥン ヨコヨコ・サドゥン スピード×3・ランダム・サドゥン 【コース番号7】 ランダムスピード クロス・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・タテタテ・ランダム 【コース番号8】 ヒドゥン+サドゥン・ヨコヨコ・ランダム ミラー・タテタテ ヒドゥン・ランダムスピード オジャマ説明 スピード×● いわゆるオプションのハイスピード。 ランダムスピード 現在のオジャマのバラバラスピードに似ている。 クロス 後にポップンで登場した同名のオジャマとは異なり、赤レーンの真ん中を中心に対角線上にポップ君が降ってくる。 タテタテ 後のポップンで言うカエルポップ君。 ヨコヨコ ポップンの爆走のような感じ。 ヒドゥン 文字通り。 サドゥン 文字通り。 ヒドゥン+サドゥン 文字通りヒドサド。 ランダム 文字通りRANDOM#?オプションと同じ。 ミラー 文字通りMIRROR#?オプションと同じ。 リアルジャッジ このモード限定で登場。GREAT判定の範囲が狭くなり、引き付け気味で押さないとBAD量産になる。早めに押すことを心がければGOODで拾うことも可能。逆に少しでも遅れるとBAD判定になる。 関連用語 サバイバルモード エキスパートモード ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメーションメロディ 基本要素・システム
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グレネードランチャー M79 グレネードランチャー。3種類の擲弾があり、クリーチャーの弱点によってそれぞれを使い分けることが可能。 弾道が放物線を描いて落ちるため、他の射撃武器より射程が短く、反動や隙も大きい。 なお、このM79はストックを短く切り詰め、ピストルグリップタイプにカスタマイズされている。 擲弾は以下の三つである グレネード弾、榴弾、焼夷弾
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ハイパースキルはLv140以上から使える文字通りハイパーなスキルである ここでは共通パッシブスキルのみ表記 各職の強化/攻撃/バフスキルはそっちで書いといてくれると嬉しいなって ポイント Lv SP PP AP 140 +1 +1 150 +1 +1 160 +1 1 170 +1 +1 180 +1 190 +1 +1 200 +1 +1 +1 SP:ステータス強化パッシブスキルポイント PP:スキル強化パッシブスキルポイント AP:攻撃/バフアクティブスキルポイント 合計 SP6、PP5、AP3 スキル振り初期化には金かかる 共通ステータス強化 SDILの中で表示されるのは各職のメイン/サブステのみ スキル 種類 REQ LEV 効果 ハイパーストレングスハイパーストレングス S 140 STR 50増加 ハイパーデクスタリティハイパーデクスタリティ S 140 DEX 50増加 ハイパーインテリジェンスハイパーインテリジェンス S 140 INT 50増加 ハイパーラックハイパーラック S 140 LUK 50増加 ハイパージャンプハイパージャンプ S 146 ジャンプ力 10増加 ハイパームーブメント S 152 移動速度 10増加 ハイパーアキュラシーハイパーアキュラシー S 158 命中率 20%増加 ハイパーフィジカルガード S 165 物理防御力 500増加 ハイパーマジカルガード S 174 魔法防御力 500増加 ハイパーマックスマジックポイント S 186 最大MP 15%増加 ハイパーマックスハートポイント S 192 最大HP 15%増加 ハイパークリティカルレート S 198 クリティカル確率 10%増加 以下デーモンスレイヤーのみ スキル 種類 REQ LEV 効果 ハイパーマックスデーモンフォース S 180 最大DF 50増加
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■推奨人数 2~4人 ■成長度 初期作成 ■所要時間 オンライン・テキスト:4時間前後 ■導入 初めてスカベンチャーとなった貴方たちをメルトポッド・ラウンジに集めたのは、まだ名前が知られていないような新人オフィサーです。 (名前については、キャラクターの作り方にあるランダム命名表を使って決めて下さい) 今回の任務は、スカベンチャーの任務としては基礎的なドローン拠点の防衛任務。 鉄屑平原の一角に設置されたドローン拠点の近くに凶暴な適応獣(アダプター)……ミサイルボアが現れたため、これを討伐せよとの命令です。 しかし、貴方方にその任務を与えたオフィサーには、どうやら別の思惑がある模様……。 ■報酬 5キャッシュ ■チャプター&プロセス ◎チャプター1『鉄屑平原の、容赦ないレセプション』:3プロセス(鉄屑平原) 概要: 新米スカベンチャーの貴方たちを待ち受けるのは、廃棄異郷(ハイキョ)の容赦なき過酷な自然災害のうちの一つ! 何が起こるかは、実際にそのタイミングにならなければ分からない。さあ、覚悟を決めていざ進め! プレイヤーの代表者が1D6を振り、出目に応じたアクシデントが発生する。 1,2 『サビサビレイン』 3,4 『オートモーベアと追いかけっこ』 5,6 『列車竜との遭遇』 各イベントについては、鉄屑平原の環境アクシデントを参照のこと。 ◎ラストチャプター『防衛戦』:3プロセス(鉄屑平原) 概要: ドローン拠点まで辿り着いてみれば、なるほど確かにそこにいたのは、ミサイルと融合した凶暴な適応獣(アダプター)、ミサイル・ボアだ。 何が気に食わなかったのか、ミサイル・ボアはドローン拠点の外壁に向かって既に何度も突進を繰り返しているようで、このままでは拠点の機能に影響が出ることは免れない。 即刻撃破し、オアシスの繁栄のために寄与すべし。 『ミサイル・ボア』との戦闘を行う。条件は特になし。 ■エピローグ 貴方たちが任務を無事成し遂げたならば、オフィサーは貴方たちに賞賛を送り、報酬として予定していただけのキャッシュを支払います。 その後、今後も定期的に任務を任せていき、ゆくゆくは専属契約についても考えているとほのめかして、彼(彼女)はメルトポッド・ラウンジを去るでしょう。 貴方たちが任務を達成できなかったならば、オフィサーは貴方たちに失望し、メルトポッド・ラウンジに姿を現すことすらしないでしょう。 ■背景設定 ●新米オフィサー 彼(彼女)はつい先日亡くなった父親の役職を引き継ぎ、先日オフィサーとして活動を開始したそうですが、まだ自分の子飼いと呼べるスカベンチャーを持っていません。 そのため、同じく最近スカベンチャーになったばかりの者たちに依頼を出し、自分のために働く優秀な兵士を見極めようとしています。 万が一既に他のオフィサーと繋がりを持っているスカベンチャーに声をかけないように、新米に絞って招集をかけました。 ●ドローン拠点 廃棄異郷(ハイキョ)を監視するためのドローンは、定点的に設置されたドローン拠点で充電され運用されています。 拠点も廃棄異郷(ハイキョ)であることに変わりはないため、適応獣(アダプター)や荒れ狂う自然の影響を受けます。 凶暴な適応獣(アダプター)が近づいたとの情報があれば、それを撃退するのもスカベンチャーの仕事となるでしょう。
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連邦:実弾系統 →include/フレーム・ランチャー フレーム・ランチャー概要 数値情報 ミサイル・ポッド概要 数値情報 装備可能機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 フレーム・ランチャー 概要 複合火器システムであるフレーム・ランチャーの大型ガトリング・ユニット。 足止めは効かないものの、中距離戦闘において、その連射性能は驚異となる。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 220 231 242 275 286 297 射程距離(m) 350m 弾数 60 発射間隔 6発/秒 リロード速度 16.0秒 武装切替時間 0.75秒 備考 移動撃ち可,ジャンプ上昇&降下中発射可,伏せ撃ち不可 レア度 機体同梱 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 18% 18% 15% 15% 12% 階級 中佐05 大佐02 大佐10 少将8 少将09 必要ポイント 40600P 47300P JPY205P 53900P 67600P DPS 1320 1386 1452 1650 1716 1782 ミサイル・ポッド 概要 フレーム・ランチャー上部に装着された多連装のミサイル・ポッド. 比較的に弾速が速く対MS戦での追撃や対地掃討に有効な補助装備. 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 威力 800 840 880 1000 1040 1080 射程距離(m) 150m 弾数 8 発射間隔 144発/分(2.4発/秒) リロード速度 14.0秒 武装切替時間 0.6秒 備考 移動撃ち可,ひるみ有,伏せ撃ち可 DPS 1920 2016 2112 2400 2496 2592 装備可能機体 支援機:ヘビー・ガンダム 備考 なにかあれば アップデート履歴 2015/10/08:新規追加 2016/01/14:Lv4追加 2016/04/22:Lv5追加 2017/03/23:Lv6追加 コメント欄 考察欄を記載頂いている方へ: OH(オーバーヒート)などの略号は極力使用しないようお願い致します.詳しい事は編集ガイドラインに記載してあります. 切替時間や発射間隔を報告頂いている方へ: よろしければ 計測環境 も合わせてコメント欄もしくは編集板までご報告ください. フレーム単位での計測か,ストップウォッチによる目押し計測なのか等,報告された情報の確度を判断する上で参考になります. 詳しい検証・計測方法は編集ガイドラインをご覧ください. 過去ログ 1 名前 撃ちきり10秒、指切りで9秒、指切りしなくても問題ない - 名無しさん 2017-02-26 02 46 03 フレームメイン、ミサポメイン、どっち付かずと運用の幅を広げ多様な人のニーズに応える良い武器 - 名無しさん 2017-02-19 11 02 54 LV3 47300P ☆3の18% - 名無しさん 2015-10-17 04 31 49 ページ新規作成 - ken3 2015-10-08 15 35 05 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/pata3finn/pages/532.html
advt_gacha_bana_1st_00.PNG メニューページで#nomenu()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 ○カード一覧 クリックで表示 【スーパーレア(SR)出現率:3.3%】 プリンセス・バブルガム 【レア(R)出現率:20.0%】 フィン ジェイク BMO アイスキング マーセリン ランピー 【ノーマル(N)出現率:76.7%】 メリッサ ジグラー ツリートランク リカルディオ ブフォ ペニー ネプター マジックマン ドニー 守護天使 沼の巨人 エンゲージリング・プリンセス バカ馬 ミスター・フォックス ダンスムシ マッスル・プリンセス ドクター・プリンセス 耳巨人 ハリキリバチ ドーナツ先生 ホットドッグ・ナイト ミスター・カップケーキ パウンドケーキ看護師 ※カード表示後30秒でガチャアニメはリピートします。 ※ページ負荷軽減のため、左右メニュー欄が非表示になるようにしてあります。 ※ページが重くなる時間帯だと、正確に表示されない場合がありますので、あらかじめご了承ください。 「リロードしても変化しない・同じカードが出る」ようです…。 一応ランダム表示自体は生きているので、後日もしくは時間を置いて引いてみてください^^; (C)2013 (C)アドベンチャータイム百科事典@ウィキ GIF製作:ぱたぱたぱた イラスト参加:ぱたぱたぱた 比間ミコト ATガチャ計画ページへ