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【名前】 アタックライド メタル 【読み方】 あたっくらいど めたる 【英語表記】 ATTACKRIDE METAL 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【分類】 ライダーカード 【種別】 アタックライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドの所有するライダーカードの1枚。 ブレイド系のカード。 ディケイドブレイドの状態にてディケイドライバーへ装填し読み込んで、トリロバイトメタルの能力を発動。 肉体自体を鋼鉄化し、標的のあらゆる攻撃を無効化できる。
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【種別】 仮面ライダー 仮面ライダーディケイド 仮面ライダークウガ 【名前】 ファイナルフォームライド クウガ 【よみがな】 ふぁいなるふぉーむらいど くうが 【ライダーカード】 ファイナルフォームライド 【攻撃】 仮面ライダークウガがクウガゴウラムに変身 【登場話】 第3話、第15話 ファイナルフォームライドのカードをディケイドライバーに読み取らせることで発動する。。 仮面ライダークウガを、オリジナルに登場したゴウラムに酷似したクウガゴウラムに変形させる。一度発動すれば後はクウガ本人の意思で変形が行えるらしく、ン・ガミオ・ゼダとの戦いでは変形を繰り返し縦横無尽に戦いを繰り広げた。 【関連するページ】 クウガゴウラム ファイナルフォームライド ン・ガミオ・ゼダ 仮面ライダークウガ 仮面ライダーディケイド
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スキキャラ図鑑とは スキキャラとは、どこを見ても自分が好きになる、自分の好きな要素を好きなだけ詰め込んだ理想系キャラクターです。 あなたが一目惚れしたキャラ達には共通する特徴があったと思います。 それは髪型や瞳の色、服装だったりアイテムだったことでしょう。 それをここでは「好き要素」と呼んでいます。 そういった好きな特徴ばかりを集められるだけ集めてひとりのキャラクターとして仕上げたものが「スキキャラ」になります。 スキキャラ図鑑はそうやって生み出されたスキキャラたちを紹介し、まとめるためにあります。 キャラ同士の交流企画ではありませんので、登録したまま放置しても問題ありません。 もしもスキキャラで交流がしたい、二次創作がしたいと思ったなら、各スキキャラのプロフィールに記載された使用制限を守って楽しんでください。 図鑑に登録されているスキキャラは、製作者の許可無くほぼ自由に二次創作出来るものとしています。 スキキャラ作成について これがあれば絶対好きになる好みのパーツ=「好き要素」を詰め込めるだけ詰め込みましたか? スキキャラはオリキャラとは少し違います。 バラバラだった複数の好きな要素を無理矢理詰め込み、1人のキャラクターとして作成したものが「スキキャラ」です。 容姿はアンバランスでかまいません。アンバランスでも自分が愛せるキャラクターが最もスキキャラらしいスキキャラです。 すでに図鑑登録されているスキキャラと、名前が同じではありませんか? オリキャラと差別化するために、スキキャラは全て「スキ+●●(名前の一部)」で名前が統一されています。 なるべく他のスキキャラと名前の読みが被らないものをお考えください。図鑑(メニュー欄)に登録済みで同じ読み方の名前は使用できません。 また、「スキ●●」でひとつの名前になるようにしてください。苗字と名前を区切った場合、「スキ」が含まれる名前のみを図鑑(メニュー欄)に登録してください。 自分が考えた名前が他のスキキャラと同じでは無いか確認したい方はwiki内を検索してみてください。図鑑(メニュー欄)に登録されていない名前は使用可能です。 世に出ている版権キャラクターと似ていませんか? あなたには心から好きになったキャラクターがいるはずです。けれどそのキャラクターとスキキャラが同じになってはいけません。 スキキャラはあなただけのものですが、版権キャラはみんなのものです。 もし完成したスキキャラがある版権キャラに似てしまったとして、図鑑登録前に気付けたのなら、すぐに登録を諦めてください。 後に起こりうるトラブルを回避することが出来ます。 (そもそも好きな要素の寄せ集めたスキキャラと版権キャラが似るわけがないのです。) 版権キャラクターから派生させたり、擬人化させたりして作成していませんか? たとえば完成したスキキャラがAA(モナーやギコといったキャラクター)やソ○ック、ハピ○リなど、キャラクターの造形が個性的な作品から派生させたものなら、元になった作品がある限り、それは派生キャラです。 ポ○モン、リ○リーなど、動物の形をしたキャラクターを擬人化させたものなら、それはただ自分好みに版権キャラクターを擬人化させたにすぎません。 キャラクター造形の根本に版権キャラクターがいないようにしてください。 過剰にエログロ(明らかにモロ出し、どう見ても断面ets)を意識したデザインのスキキャラの登録はお控えください。 スキキャラに年齢制限はありません。なるべく全年齢を対象にできる好き要素をお使いください。 図鑑登録の手順 ①スキキャラの1枚絵(好き要素がすべて見えるように全身がカラーで描かれたもの)をご用意ください。 これは必須項目です。絵がないまま新規ページを作成し、設定だけ登録するのはおやめください。 何らかの事情でページ作成した後でイラストが使えなくなってしまった場合は、イラストが完成するまで図鑑のどこにもリンクを貼らないようにお願いします。 頭からつま先までをカラーで描かれている画像であればアナログ・デジタルは問いません。 「スキキャラを作りたいけど絵が描けない!」という方は誰かに代筆を頼んでもかまいません。(管理人としてはなるべく本人が描いてほしいところです) ②wiki左上「@メニュー」から「新規ページの作成」を選び、紹介ページを作成します。 タイトルにはあなたのスキキャラの名前を入力してください。 編集モードは初心者向けの「ワープロモード」を推奨しています。 wiki編集に慣れている方は「アットウィキモード」でもかまいません。 ③下記テンプレートを使用したキャラクターのプロフィールを入力して一度保存します。 プロフィールは一度メモ帳などに作成し、ページ作成と同時に貼り付けるとスムーズに行えます。 ④wiki左上「編集」の「このページにファイルをアップロード」で用意した1枚絵を添付し、画像URLを作成したページに貼り付けます。 ⑤右側メニュー欄の「スキキャラ図鑑」項目に作成したページをリンクさせ、リンク名を変更してください。 右メニューにご登録の際は名前の省略は行わず、プロフィールページのタイトルと同じになるようにしてください。 レイアウトを考慮しての全角カナから半角カナへの変更はOKです。 スキキャラはここまでの手順を完了させて初めて登録が完了します。 メニュー欄の名前やリンク先が間違っていないか確認してください。 その他、詳しいwiki編集につきましては「@wikiご利用ガイド」を参考にしてください。 ※自分以外の製作者が作成したページ、および管理人が直接編集を行うページは、許可無く編集なさやないようにお願いします。 リンクミスや誤字脱字などの修正点を発見した場合、ページを作成した方に報告し、作成した方が編集を行ってください。 テンプレート スキキャラプロフィール用のテンプレートです。あくまでも基準としてお使いください。 レイアウトの変更や項目の追加は自由ですが、テンプレートにある項目は必ず記載してください。 「使用制限」は二次創作でのトラブルを避けるためのものです。必要であれば詳細に明記してください。 名前(読み方が必要であれば必須)性別:身長:体重:おおまかな設定製作者:製作者名(@Twitterアカウント/管理人が連絡を取るときに必要とします)好き要素:使用制限:エロ・グロなどの表現方法、BL・GLといった同性同士の恋愛描写などがどこまで許可出来るか、何が許可出来ないか キャラ追加・ページ編集について 好きな要素があるだけスキキャラは存在しますが、複数のスキキャラを作成する場合、 自分が作成した他のスキキャラと好き要素がかぶらないようにしてください。使い回しは厳禁です。 2人目を作成するために集めた好き要素は、1人目のスキキャラに追加出来るのであれば追加してください。 「こんなスキキャラが作りたいから、この好き要素はそっちに使おう!」と考えるのもやめましょう。 好き要素を詰め込めるだけ詰め込み、仕方なく余った好き要素だけを2人目・3人目のスキキャラにお使いください。 製作者1人あたりのキャラクター作成数は制限されていません。 双子や主従などの「ニコイチ」関係にあるスキキャラは、プロフィールページを各1ページづつ作成してください。 右メニューの項目ひとつにつき1体のスキキャラを登録してください。 2人1組のキャラの両方が必ずスキキャラである必要はありませんので、片方がスキキャラに当てはまらない場合は関連キャラとして同じページで紹介するか、関連キャラ図鑑へご登録ください。 管理人へのご連絡 自分が登録したスキキャラを削除したい 間違ってアップロードした画像を削除したい ページタイトルを変更したい その他、管理人にしか出来ない事があれば、メニューより「メモ用紙」、もしくは下記にご連絡ください。 鍵付本垢:@Mz_wadjet/公開垢:@motoitomo Twitterにご連絡いただくと比較的早い対応が出来るかと思います。 管理人はあくまでも図鑑の管理人です。スキキャラ製作者同士のトラブルには介入いたしませんのでご了承ください。
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登録日:2014/07/18 Fri 22 35 34 更新日:2024/03/31 Sun 00 02 59NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 F F完結編 OG SRW VIOLENT BATTLE みんなのトラウマ ウソつき グロフィス・ラクレイン ゲスト ゲスト三将軍 ゲスト驚異のメカニズム ゴモウドッカ・ゴライクンル ジェノサイドマシーンII スパロボ スーパーロボット大戦 ゼイドラじゃ無い=ゼイドラ無 ゼイドラム ゾヴォーク ゾヴォーグ バンプレストオリジナル ロフ 専用機 看板に偽り大あり 第2次OG 試作機 鉄拳 戦いに…情けは無用っ!! 枢密院の威光は、僕には通用しないよ ゼイドラムはゲーム『スーパーロボット大戦シリーズ』のオリジナルメカ。 初出は『スーパーロボット大戦F』及び『スーパーロボット大戦F完結編』。後に『第2次スーパーロボット大戦OG』にも参戦。 メカニックデザインは藤井大誠氏。氏は旧シリーズ期からパッケージ等のSDイラストも担当している。 ◆データ◆ 分類:指揮官用試作人型機動兵器 全高: 36.5m(旧シリーズ)22.4m(OGシリーズ) 重量: 88.8t(旧シリーズ)67.3t(OGシリーズ) 所属:ゲスト 主なパイロット:グロフィス・ラクレイン ゴモウドッカ・ゴライクンル BGM:VIOLENT BATTLE(ウィンキー版)/ジェノサイドマシーンⅡ(第二次OG) ◆データ◆ ゲスト三将軍の一人、グロフィス・ラクレイン(ロフ)の専用機。 機体カラーは藤色で要所にセンサーと思しきグリーンのクリアパーツを備える。 巨大な2門の砲塔を背負い、福引抽選器のような厚く角張った肩、赤い瞳が横に並んだ計4つのカメラアイが特徴の武骨で重厚な機体。 全身を砲と刃物でハリネズミのように覆う尖ったシルエットの多いゾヴォークのメカの中では比較的シンプルな造形をしており、 その姿や戦闘スタイルはどことなくインスペクター四天王・シカログの駆った『ドルーキン』がオーバーラップする。 ゲストの決戦兵器『バラン=シュナイル』の先行試作機。 機動力、防御力は申し分ないが、やや火力不足。 やや…火力…不足…? ……… 参考資料《スーパーロボット大戦Fにおけるゼイドラムのユニットデータ》 《ユニット性能》 HP :42000 EN :400 運動性:160 装甲 :4200 限界 :400 移動力:6 タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 特殊能力:HP回復(小) 《武器性能》 連装ミサイル 【気力--/EN--/弾数10/必要技能--】 1200 (1850) 2~5 +30 ±0 AAAA C ドライバーキャノン 【気力--/EN--/弾数10/必要技能--】 2100 (2750) 1~7 +35 +10 AAAA C 大口径ビーム砲【B】 【気力--/EN10/弾数--/必要技能--】 2500 (3150) 1~6 +20 +10 AA-A C バニッシュゲイザー【P】 【気力120/EN50/弾数--/必要技能--】 3200 (3850) 1 +40 +20 AAAA C 結論:機動力、防御力は申し分ないが、やや火力不足。 あ…?あ…? 嘘 を 言 う な っ ! …どうやらこの機体紹介文をでっちあげたスタッフの正体はハーマル・アルゴー君だったらしい。 …実際は火力が低いというよりも装備している火器のバリエーションに乏しい、という表現が適切。 射程が比較的(あくまで比較的)短く、他の三将軍機のような 大量広域先制攻撃兵器=MAP兵器を持たないというのも関係しているかもしれない。 本機の火器は種類こそ少ないがどれもシンプルかつ強力であり無駄がない。 実際の攻撃力は『当たれば落とされる』レベルである。 これに限らずゲスト勢のロボット大図鑑における評価はどれもデタラメである。 実際のスペックも別の意味でデタラメだが。 『第2次OG』では機体開発の背景が変更&やや掘り下げられ、ゾヴォークの戦争屋『ゴライクンル』が独自に開発した試作型機動兵器という設定になっている。 厚い装甲と頑強なフレームを兼備し、耐久性が高い。格闘戦は本来不向きだが、搭乗者であるロフの戦闘スタイルに合わせ、バーニア・スラスターの増設と、近接戦闘用のクロー「バニッシュゲイザー」を装備している(*1)。 ゴツイ機体を推進器の追加で無理やり豪速機動させて殴り合いに持ち込む、というあたり地球ではメガブースター装備の上Gインパクトステークを持たせたコイツかあるいは単純にコイツに近いか。 乗り手も静かなる熱血漢&恋人が水谷VOICEつながりで、もしまともに交戦していればロフと良いライバル関係になれたかもしれない(*2)。 ◆ゲーム内での扱い◆ ゲーム内でもゲストの層の厚さも相まってかなりの強敵として立ちふさがるが、 最終的に三将軍とは和解する流れになるゆえ、味方になる機会も必ず用意されている。 Fでは『アデレード奪回(後)』のボスとして登場。 ここでは顔見せ回ゆえ、一度攻撃して次のエネミーフェイズに撤退するために 相手にしたくなければ簡単に対処できるが、撃墜を狙うとなうとやり込みの対象になるほどの強敵。 ロフの性格は『超強気』なので他の敵を撃墜して本機の前にたどり着くころにはもう恐ろしいことになっている。 なるべくザコを落とさず接近し、『脱力』をめいっぱい使い気力を下げる ハイブリッドアーマーを装備させたボスボロット等の『自爆』でダメージを稼ぐ 限界まで強化したシャインスパークやハイパーオーラ斬りといった大技を1ターンの間に集中して叩き込む 等の綿密な戦略が無ければ勝つのは難しい。 倒せば『ミノフスキークラフト』が手に入る。当時としてはメチャ貴重な代物。 F完結編では終盤のルート選択で、DCルートでは交戦することなく仲間になることも。 ただしポセイダルルートでは交戦を余儀なくされるので死闘再び。当然2回行動もしてくるぞ… 第2次OGでは最初は敵として交戦した後、ゲストとの決戦回・『激震の白い大地』にて他の将軍と共にスポット参戦。 ゲームバランスを踏まえて、Fよりも落ち着いた能力になった。 あくまでスポット参戦ゆえユニット・パイロット共に思うような強化ができないのが残念。 ロフは『不屈』も『ひらめき』も持たないが元から重装甲な上にガードと高レベルの底力を持つので『鉄壁』をかけるだけで憂いなし。むしろHP回復(小)のせいで底力の効果が長持ちしないのが地味にひっかかる。 また、元が砲撃機のせいかバニッシュ・ゲイザー以外にP兵器が無く、他の三将軍機にある連続攻撃に対応した武器がない(ロフも連続攻撃のスキルは所持せず)など使い勝手の悪さを感じないでもないが、元よりスポット参戦のユニットに経験値を稼がせる必要もないので±0といったところか。 この戦いの裏を描いた外伝・『ダークプリズン』でも登場し、何故ゼゼーナンに暗殺されたはずのロフが生きていたのかの詳細が描かれる。 いわば守られる立場だがうんざりするほど硬いので足手まといになる心配はない。 OGMDでは戦闘アニメ使い回しの都合でロフ機の仕様を気に入ったゴモウドッカが搭乗。 武装は全く同じだがロフ版とは異なりHP+EN回復、フルブロックが追加されているのが変更点。 ◆武装◆ 第2次OGでは旧シリーズで再現しきれなかった細かい演出が可能になった反動で、武器の名称・内容・解釈に微妙な差異が生じている。文章にするとややこしい。 また、剣型の武器は一切装備していないが、Fではデータ上は「サーベル装備」になっている為、切り払いには対応している(しかもロフは滅茶苦茶切り払いのレベルが高い)。 …ゲストの技術力はァァァァ!銀河一ィィィィィィィイイイ! 連装ミサイル 肩に内蔵されたランチャーから発射するミサイル。 ハッチのすぐ上に緑色のクリアパーツがあるが、そこで照準をつけているのだろうか? ドライバーキャノン/大口径ビーム砲 エネルギー収束して火球のごとき弾丸を発射するゲストの標準兵装。マスドライバーの一種か。 第2次OGでは背中の砲がこの武装に該当し、背中から肩へと迫り出して発射する。 接近戦では不向きであり、支援用の武装である。 ちなみに旧シリーズでは大口径ビーム砲という名称であり、発射するのも実弾ではなく赤いビームだった。 しかし2連でなく、片側の砲塔から1本しかビームが放たれない。 2連装ビーム砲 バニッシュゲイザーを使わない方の腕(敵グラだと右腕。ロフは左利きなのだろうか?)に固定装備されている2連装のビーム砲。 連射や大出力砲撃の使い分けができ、第2次OGでは最初は牽制に2連射、続けて極太ビームの連続攻撃になっている。 旧作ではこちらがドライバーキャノンに相当する武器だった。 系統は同じ武装でもゲストの強襲用機動兵器・『カレイツェド』の物は使い捨て型で1度の出撃で1発か2発しか撃てなかったが、 本機のビーム砲は機体直結型で破壊力が増している上に燃費も良いご機嫌な仕様。 バニッシュゲイザー これがかわせるか!次はこいつだ! とどめだ! バニッシュ!ゲイザァァァッ!! 君たちに合わせて、テンションを上げていこうか くらえっ!! さあ、仕上げだ!! ……叫ぶのは疲れるなあ ゼイドラム最強の武器。左掌の収束機にエネルギーを充填させ、敵に叩きつけるシンプルな技。 要気力120だが性格が超強気なので気が付くとあっという間に使用可能になる。っていうか威力を考えると必要気力低すぎィ!! シャイニングフィンガーとはこういうものか!←違います 旧シリーズでは背景が砂嵐を吹き流したかのような殺伐とした効果線に変わり、収束したエネルギーで拳が白熱化。 そのまま白い尾を引いてまっしぐらに突っ込み渾身の一撃をブチ当てるというシンプルな武装だった。 ダメージ計算式の違いから、これで『鉄壁』のかかったマジンカイザーをも一撃で落とすというのは有名であり、当時のスパロボの極悪なゲームバランスを象徴するかのごとき猛威を奮っていた。 味方も射程1必殺技が多いので反撃に備えて『ひらめき』は必須。 第2次OGではビーム砲とミサイルを牽制に発射した後、黒煙をカムフラージュにショルダータックルで敵機の体勢を崩し、 掌部に収束した青白いエネルギー塊をアッパー気味の掌底として叩き込み、 時間差で膨張するエネルギーに敵機が内側から貫かれ爆裂するというコンビネーション系の演出になっている。 余談 ★F及びF完結編は『第4次スーパーロボット大戦』のリメイク作品であり、 本機のパイロットであるロフも初登場は第4次だがその頃はまだ三将軍専用機は無かった。 …出されたらたまったもんじゃないが。 ★専用BGMはF・F完結編では第3次のインスペクターも含めゾヴォーク陣営共通の強制BGM『VIOLENT BATTLE』。 アレンジ+音源の問題でハードによって大きく曲調が変化することで有名。メドレーにした動画もあるので探して聴いてみるのも面白い。 セガサターン版は第3次の正当進化ともいうべき疾走感と緊迫感に満ちた雰囲気で、これは後のOG版にも受け継がれる。 一方プレイステーション版はスローテンポでミステリアスな曲調で、音質もダウンしているのでファンからはコレジャナイ扱いされがち。 しかし物語の裏で策謀を巡らせ暗躍していたゲストの胡散臭い雰囲気にはマッチしているかもしれない(ロフとは合わないが)。 第2次OGでは第4次のステージBGMだった『ジェノサイドマシーン』がゲストのボス格に宛がわれ、 その中でも本機=ロフのみ専用アレンジ曲として『ジェノサイドマシーンⅡ』が用意されているという謎の優遇。 原曲よりもエレキギターの利いた良アレンジである。 ★新旧通してゲーム内のユニットサイズはLだが、実際には旧シリーズでダンクーガ程度はあった巨体が 第2次OGでは大き目のパーソナルトルーパー程度のサイズまで縮んでいる。ライグ=ゲイオスよりも小さいのだが、 どちらもデザインのせいでそうとは思えぬ巨大感が。ゲストメカのプレッシャーは異常である。 ★キックが必殺技の似たような名のMSがいるが、こいつのフェイタリティは拳。 なお、第2次OGの戦闘台詞を聴く限り本機の機体名のイントネーションは『メイド・LOVE』と同じ。 追記・修正はアデレードでゼイドラムからミノフスキークラフトをぶんどってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第二次OGやDPで味方として使うとP武器が気力制限付きだったり全体攻撃の射程が短かったりで他の二人に比べて見劣りする……気がする。 -- 名無しさん (2014-07-18 22 59 39) ↑ まあ、ロフに合わせて近接戦用のチューンがされてるから仕方ない。本来の仕様なら重装甲の砲撃機みたいになるんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-07-18 23 41 40) ガンダムAGEの新MSかな?(名前ネタ) -- 名無しさん (2014-07-19 19 10 52) こいつと同じカメラアイはヴァルシオンくらいしかないよな -- 名無しさん (2014-09-16 23 47 55) ↑ ↑ ↑ ↑ でも最終的には固さのお陰で無改造状態でもバランシュナイルやメッケンノーザにも安心して突っ込んでいけるありがたい存在 -- 名無しさん (2015-03-05 20 07 26) まさかのゴライクンル本人が直々にセールスに現れるというサプライズ。もしかするとガンキャノンポジションとして売っているのかもしれない(性能の割に生産性・整備性が良く、またシンプルな機体特性から扱い易く、豊富なペイロードから拡張性に優れパイロットの技量次第で接近戦もこなせる) -- 名無しさん (2016-07-12 11 23 57) ↑なにもあんたが直々に・・・って気がしないでもない。命知らずのクレイジーボンボンなのか実はクローン技術でこさえた影武者・・・みたいな保険があるのか。 -- 名無しさん (2016-07-12 12 54 21) 完成形はバラン=シュナイルなんだからそりゃ火力不足いわれるわ ロフはそこは問題にしてないんだけど -- 名無しさん (2016-08-07 14 19 32) 剣がないのに切り払いを使うということはやはり空手で? -- 名無しさん (2020-07-01 13 40 42) 第4次の設定ではロフは最前線部隊の傭兵指揮官って設定だったからゼブ達よりも扱いが低いはずのロフにこいつが回されているのはFでは説明無かったけど、OGでのゴライクンルは便利な設定だな。 -- 名無しさん (2021-07-19 15 44 37) 名前 コメント
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ゼイドラ 出展:【機動戦士ガンダムAGE】 所属:ヴェイガン(DC側) 形式番号:xvm-zgc 全高:20m 重量:46.7t 盾:× 変形:× 換装:× 抜刀:◎ 特殊能力:トランザムシステム 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 連ジコスト:295 連ジ耐久力:520 連ザコスト:450 連ザ耐久力:630 GvsGコスト:2000 DP:ゼハート・ガレット ■射撃 メイン射撃【ゼイドラガン】 弾数:14 リロード:1発につき6秒(実弾式)ダメージ:100 ジムのビームスプレーガンの強化版。 メインCS【ビームバスター】 チャージ:2秒 ダメージ:50×6=300 ボディから発射するケロビ。 サブ射撃【ビームバルカン】 弾数:80 リロード:全弾4.5秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき10 ■格闘【ビームサーベル、ゼイドラソード】※格闘体制に入ると、掌またはガンからサーベルの刃が出る。 Nメイン格闘【接近して、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【ゼイドラ・バトルフューリー】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 横メイン格闘【踏み込んで、斬りつける。】 ダメージ:70×3=210 後メイン格闘【エニグマ・レイランス】 ダメージ:??? ゼダス(R、Mを含む)のこっちも逆輪入技。 特殊格闘【格闘武器切り替え】 サーベル←→ソードの順番に切り替える。 基本戦術 具体的には おすすめアシストパートナー おすすめ精神コマンド タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2017・3・3 新設。
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【名前】 カメンライド ファイズ 【読み方】 かめんらいど ふぁいず 【英語表記】 KAMENRIDE FAIZ 【登場作品】 仮面ライダーディケイド 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドの所有するライダーカードの1枚。 主役ライダーのカード。 ディケイドライバーのスロットへ装填し読みこむことで、ディケイドの体表をフォトンブラッドが走り、ファイズ(ディケイドファイズ)へと変身が可能。 武装のファイズエッジを投影し使用する他、フォームライド ファイズアクセルのカードを追加で読みこんで、ファイズアクセルフォームへ変身可能。 ファイナルアタックライド ファイズではファイズポインターを右脚の部位へ投影して装着、必殺技となるクリムゾンスマッシュを発動する。
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Q1.発動率20%上昇の効果値は41より高い。○か×か? Q2.同マス敵と同マス味方、倍率が高いのはどっち? Q3.機会制約の下限の基本最低倍率って、何倍? Q4.凄惨な死の効果付属は、何点? Q5.「支払方法:カウンター効果発揮ごとに払う」って、何倍? Q6.「時間付属:対象死亡非解除1.1倍」これで間違いない? Q7.「制約:DP1献上:って、制約値何点? Q8.「カウンター倍率=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング 」。これで間違いない? Q9.「ZoCフィールド設置」「ダメージ反射」「術者が被害を肩代わりする」ガイドラインに書いてない言葉は? Q10.「味方再行動:2ターン:制約:自分死亡」 実際の効果発動回数は0回?1回?2回? Q11.「召喚永続化」「精神攻撃による即死」「永続戦線離脱」効果値が仲間はずれなのは? Q12.「壁侵入(敵)」と「壁破壊」効果値が高いのはどっち? Q13.カウンター待受範囲全体×カウンター待受時間∞ =何倍? Q14.全MAP1マス全員と隣接4マス全員、どっちが倍率高い? Q15.攻撃力1減少の効果値って、いくつ?
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/637.html
【名前】 アタックライド マッハ 【読み方】 あたっくらいど まっは 【英語表記】 ATTACKRIDE MACH 【登場作品】 仮面ライダーディケイド など 【分類】 ライダーカード 【種別】 アタックライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドの所有するライダーカードの1枚。 ディケイドブレイドの状態でディケイドライバーへ装填し読み込み、ラウズカードの能力「ジャガーマッハ」を発動。 そのため、瞬間的だが超高速で移動出来るようになる。
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エクストクス・ハイドラ(OCG) 融合・効果モンスター 星4/水属性/爬虫類族/攻2000/守2000 EXデッキから特殊召喚された自分フィールドのモンスター×2体以上 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカードの融合素材としたモンスターの種類(融合・S・X・P・リンク)と同じ種類の相手フィールドのモンスターは、 攻撃力が元々の攻撃力分ダウンする。 (2):このカードが相手に1000以上の戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 そのダメージ1000につき1枚、自分はデッキからドローする。 エクシーズモンスター補助 シンクロモンスター補助 ペンデュラムモンスター補助 リンクモンスター補助 手札増強 水属性 爬虫類族 能力弱化 融合モンスター 融合モンスター補助
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【名前】 カメンライド タイプトライドロン 【読み方】 かめんらいど たいぷとらいどろん 【英語表記】 KAMENRIDE TYPETRIDORON 【登場作品】 RIDER TIME 仮面ライダージオウVSディケイド 7人のジオウ! 【分類】 ライダーカード 【種別】 カメンライド 【所有者】 仮面ライダーディケイド 【詳細】 仮面ライダーディケイドコンプリートフォーム21の所有するライダーカードの1枚。 仮面ライダードライブタイプトライドロンの力がこめられる。 ヒストリーオーナメントのカード1枚がこの絵柄に変わる。 未使用だが、ケータッチ21を用いた召喚能力は存在していると推察できる。