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https://w.atwiki.jp/gods/pages/65206.html
アキコナイシンノウ(7)(昭子内親王) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: コトヒトシンノウ (政仁親王、父) トクガワマサコ (徳川和子、母)
https://w.atwiki.jp/airpokemon/pages/30.html
サンダー サンダー基礎データ 基礎データ 全国図鑑No.145 COカロス図鑑No.152 分類 でんげきポケモン タイプ でんき・ひこう 特性 プレッシャー 高さ 1.6m 重さ 52.6kg 進化 なし タマゴグループ みはっけん 孵化歩数 なし ♂♀比 不明 努力値 特攻+3 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 サンダー 90 90 85 125 90 100 580
https://w.atwiki.jp/gods/pages/64787.html
モトコナイシンノウ(2)(本子内親王) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: モリサダシンノウ (守貞親王、父) ジミョウインチンシ (持明院陳子、母)
https://w.atwiki.jp/wlws/pages/884.html
カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 サラマンダーアイドル WR 妨害 SUMMON 1 4 - 【全キャスト共通スキル】フリックをするとサモン状態になる。サモン状態中は回避ボタンによるアクションが変化する。回避ボタンを押すとチャージし、回避ボタンを離すと、自身を中心とした範囲に発動する。範囲内の敵に小ダメージとスタンを与える。攻撃を放つ際に一定距離内に敵キャストがいる場合、最も近くにいる敵キャストに向かって誘導する。最大までチャージすると範囲とスタン時間が上がる。サモン状態を維持できる時間は、サモン状態中徐々に減少する。また、ボタンを離して効果を発動した時にも減少し、サモン状態を維持できる時間が0になるか、カードをフリックするとサモン状態は終了する。サモン状態を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度サモン状態になる。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「瑠璃の恐怖を!」(カード獲得時ボイス) Ver5.31-Bにて2021年8月に追加されたクラフトレシピによるマスタースキル。 素材は「物語の鐘声」 ワンダー部の「 図書館の童話集パック『繋』 」購入にて素材を5枚獲得可能(リンク先はワンダー部の販売ページ) スタン状態にさせる円形の攻撃範囲を飛ばすサモンタイプのマスタースキル。 この攻撃範囲は最も近い敵キャストを追尾してくれる。 索敵範囲に誰もいない場合、真上に射出して足元に着弾する。 ファーストクールタイムは2分15秒(+0)~2分8秒(+5)~2分ちょうど(+MAX) フリックするとサモン状態になり、回避ボタンを押し続けることでチャージする。 ボタンを離した瞬間にキャストを中心とした射程範囲内にいる敵キャストターゲットに、1秒ほどで着弾しスタン効果と微小ダメージを与える範囲が発生する。 最大チャージの目安は、チャージを開始するとキャストの周囲に4つの光る玉が回り、最大チャージになると「シュゥゥゥ」という音とともに玉がより強く光るので、それを参考にするといい。 最大チャージまでの時間は?秒ほどで、最大チャージで使用した場合5回?発射できる(+MAX時) チャージせず使用した場合、発射される小玉は+MAXで7発、+0で5発。 最大チャージで約3秒、非チャージで1秒ほどスタンさせる。 ダメージ量は極小。 索敵範囲はジョーカーの「テイクハート」+1キャラくらいの模様。 別キャラならアイアン・フックの「獲物は逃さねえ!」からマイナス1キャラ半くらい。 誘導の強さは投擲岩巨人くらい?だが、攻撃範囲自体が狭めのため、ちゃんと歩いていれば十分に避けられる程度。 (CPU吉備津がそのまま歩き避けできる程度?) 撃破した敵キャストもしばらくキャスト判定がその場に残るため、キャスト撃破直後に使用すると虚空に判定を吸われることがある。 イメージとしては『だれでもスカイフォール(弱めの追尾あり)』、ただし攻撃範囲は狭め。 壁を越える、ダウン中でも構えられる。非MAXチャージでも追尾自体はしてくれる。 キャストにヒットさせることで成長するアシスト(「金の小判溢れる大臼」や「ヴァン・ヘルシング」等)のヒット数にカウントされるため、全てヒットさせればMSだけで最大7ヒット分稼ぐことができる。 またマスタースキル全般の仕様としてダメージが防御力・攻撃力に依存しないため、たとえ防御盛りキャストが相手だろうが確実にヒット扱いになるのもポイントである。(一般に極小ダメージだとヒット数にカウントされない場合がある) 特に妨害スキル「鬼殺しの一喝」でスタンさせ相手の動きを止められる闇吉備津との相性が最もよい。「鬼断ち」でのスロウ付与でも、相手のスピード・硬直取り次第ではこのMSで追撃可能。 発射から着弾まで若干の時間差があるので、スタンさせたらすぐ打たないと着弾までに逃げられることがある点に注意。 そこまでシビアではないが、のんびりもできない、くらいの猶予。上位プレイヤーでも失敗する場面は散見される 非チャージだと短時間にたくさん連射できるため、ダウン追い打ちダメージアップ持ちがこれで追撃しまくるのもできる。 視界に関係なく追尾する性質から、森の外から1発だけ撃って敵の居場所の見当をつけつつ移動を強制させることも可能。 森の外から内側を探る攻防では覚えておくと役立つこともあるかもしれない。 + 採用の変遷 実装されてすぐは、自前でスロウ付与できる上に6専用によってコンボに使ったMPが戻ってくるアシェンプテル、かつて「エルガーホルン」によるコンボで猛威を振るったメイド・マリアン、他には壁越えの攻撃スキル・移動スキル持ちで研究された。 そして結局微妙とされ数ヶ月はなりを潜めていたが……2021年11~12月ごろから後述のヒット数稼ぎコンボが注目されるようになり、そちらの用途が主になっていく。 (運営の想定した使い方なのかはさておいて。だがWLW運営は想定外の使われ方をすると容赦ない下方をする傾向があるため、案外に想定内だった可能性もある。) 闇吉備津でVer5.34-Lより前の結構長いこと~Ver.5.36-E時点でおすすめMS1位に君臨している。Ver.5.36-I~Ver.5.36-Jでは2位。「笑わずの十二百合」の追加でヒット数稼ぎの価値が落ちたVer5.36-Mでは3位。 Ver5.34-Lでは回避・HPアップの「曲芸狸 文福」と直近で追加された「宿運断ちのハサミ」とのシナジーを意識してか、ジュゼでもいきなりおすすめMS1位に躍り出ている。(Ver5.34-L~Ver.5.36-A1位。Ver5.36-Eでは2位。Ver.5.36-Iでは3位。Ver.5.36-Jでは2位。「笑わずの十二百合」の追加でヒット数稼ぎの価値が落ちたVer5.36-Mでは3位。) スロウ付与・HP吸収の効果がある「バッドベリージャム」のおかげでハサミのHP低下のデメリットがマシな点などに注目されたと思われる。 【コンボ例】 アシェンプテル:アッシュミスト→サラマンダーアイドル→クリスタルレイン→SSで追撃 闇吉備津:鬼殺しの一喝→(相打ちやMSで敵はスタン・闇吉備津はダウン状態)→非チャージで連発し自身が起き上がるまでスタン状態を維持(スタン維持しながらSSやDSの非ダウン部分だけ当てまくるのも可?) マリク、ジョーカー等:移動スキル使う前にチャージ→移動後に発射 リン(遮那、ミクサでも実用性はおいといて可能):6専用の追い打ちダメージアップを発動させる→ダウンさせたところに無敵になる前に非チャージ連打で追撃(2目盛りくらい一気に削れる) カード+1毎に?、+5・+MAXで マスタースキルのページへ戻る コメント 公式の説明文だと闇吉備津のスタンみたいな感じだと思ってしまってたがスカフォみたいな感じなのね -- (名無しさん) 2021-08-17 19 12 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pokemonsv/pages/912.html
もくじを見る データ 技 入手方法 登場歴 備考 関連項目 コメントフォーム データ ポケモンデータ 分類 ポケモン タイプ 特性 隠れ特性 高さ 重さ 性別 ♂:50%♀:50% タマゴグループ 技 わざ タイプ 覚え方 レベルアップ わざマシン 入手方法 出現場所 野生 パルデア図鑑を参照 登場歴 世代 出典 第8世代 剣盾 備考 『剣盾』から登場したポケモン。 関連項目 ポケモン 新規登場 ニャオハ ニャローテ マスカーニャ ホゲータ アチゲータ ラウドボーン クワッス ウェルカモ ウェーニバル グルトン パフュートン タマンチュラ ワナイダー マメバッタ エクスレッグ パモ パモット パーモット ワッカネズミ イッカネズミ パピモッチ バウッツェル ミニーブ オリーニョ オリーヴァ イキリンコ コジオ ジオヅム キョジオーン カルボウ グレンアルマ ソウブレイズ ズピカ ハラバリー カイデン タイカイデン オラチフ マフィティフ シルシュルー タギングル アノクサ アノホラグサ ノノクラゲ リククラゲ ガケガニ カプサイジ スコヴィラン シガロコ ベラカス ヒラヒナ クエスパトラ カヌチャン ナカヌチャン デカヌチャン ウミディグダ ウミトリオ オトシドリ ナミイルカ イルカマン ブロロン ブロロローム モトトカゲ ミミズズ キラーメ キラフロル ボチ ハカドッグ カラミンゴ アルクジラ ハルクジラ ミガルーサ ヘイラッシャ シャリタツ コノヨザル ドオー リキキリン ノココッチ ドドゲザン イダイナキバ サケブシッポ アラブルタケ ハバタクカミ チヲハウハネ スナノケガワ テツノワダチ テツノツツミ テツノカイナ テツノコウベ テツノドクガ テツノイバラ セビエ セゴール セグレイブ コレクレー サーフゴー チオンジェン パオジアン ディンルー イーユイ トドロクツキ テツノブジン コライドン ミライドン ケンタロス(パルデアのすがた) ウパー(パルデアのすがた) 歴代ポケモン フシギダネ フシギソウ フシギバナ ヒトカゲ リザード リザードン ゼニガメ カメール カメックス キャタピー トランセル バタフリー ビードル コクーン スピアー ポッポ ピジョン ピジョット コラッタ コラッタ(アローラのすがた) ラッタ ラッタ(アローラのすがた) オニスズメ 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ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マンムー ポリゴンZ エルレイド ダイノーズ ヨノワール ユキメノコ ロトム ユクシー エムリット アグノム ディアルガ パルキア ヒードラン レジギガス ギラティナ クレセリア フィオネ マナフィ ダークライ シェイミ アルセウス ビクティニ ツタージャ ジャノビー ジャローダ ポカブ チャオブー エンブオー ミジュマル フタチマル ダイケンキ ダイケンキ(ヒスイのすがた) ミネズミ ミルホッグ ヨーテリー ハーデリア ムーランド チョロネコ レパルダス ヤナップ ヤナッキー バオップ バオッキー ヒヤップ ヒヤッキー ムンナ ムシャーナ マメパト ハトーボー ケンホロウ シママ ゼブライカ ダンゴロ ガントル ギガイアス コロモリ ココロモリ モグリュー ドリュウズ タブンネ ドッコラー ドテッコツ ローブシン オタマロ ガマガル ガマゲロゲ ナゲキ ダゲキ クルミル クルマユ ハハコモリ フシデ ホイーガ ペンドラー モンメン エルフーン チュリネ ドレディア ドレディア(ヒスイのすがた) バスラオ メグロコ ワルビル ワルビアル ダルマッカ ダルマッカ(ガラルのすがた) ヒヒダルマ ヒヒダルマ(ガラルのすがた) マラカッチ イシズマイ イワパレス ズルッグ ズルズキン シンボラー デスマス デスマス(ガラルのすがた) デスカーン プロトーガ アバゴーラ アーケン アーケオス ヤブクロン ダストダス ゾロア ゾロア(ヒスイのすがた) ゾロアーク ゾロアーク(ヒスイのすがた) チラーミィ チラチーノ ゴチム ゴチミル ゴチルゼル ユニラン ダブラン ランクルス コアルヒー スワンナ バニプッチ バニリッチ バイバニラ シキジカ メブキジカ エモンガ カブルモ シュバルゴ タマゲタケ モロバレル プルリル ブルンゲル ママンボウ バチュル デンチュラ テッシード ナットレイ ギアル ギギアル ギギギアル シビシラス シビビール シビルドン リグレー オーベム ヒトモシ ランプラー シャンデラ キバゴ オノンド オノノクス クマシュン ツンベアー フリージオ チョボマキ アギルダー マッギョ マッギョ(ガラルのすがた) コジョフー コジョンド クリムガン 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ジャラコ ジャランゴ ジャラランガ カプ・コケコ カプ・テテフ カプ・ブルル カプ・レヒレ コスモッグ コスモウム ソルガレオ ルナアーラ ウツロイド マッシブーン フェローチェ デンジュモク テッカグヤ カミツルギ アクジキング ネクロズマ マギアナ マーシャドー ベベノム アーゴヨン ツンデツンデ ズガドーン ゼラオラ メルタン メルメタル サルノリ バチンキー ゴリランダー ヒバニー ラビフット エースバーン メッソン ジメレオン インテレオン ホシガリス ヨクバリス ココガラ アオガラス アーマーガア サッチムシ レドームシ イオルブ クスネ フォクスライ ヒメンカ ワタシラガ ウールー バイウールー カムカメ カジリガメ ワンパチ パルスワン タンドン トロッゴン セキタンザン カジッチュ アップリュー タルップル スナヘビ サダイジャ ウッウ サシカマス カマスジョー エレズン ストリンダー ヤクデ マルヤクデ タタッコ オトスパス ヤバチャ ポットデス ミブリム テブリム ブリムオン ベロバー ギモー オーロンゲ タチフサグマ ニャイキング サニゴーン ネギガナイト バリコオル デスバーン マホミル マホイップ タイレーツ バチンウニ ユキハミ モスノウ イシヘンジン コオリッポ イエッサン モルペコ ゾウドウ ダイオウドウ パッチラゴン パッチルドン ウオノラゴン ウオチルドン ジュラルドン ドラメシヤ ドロンチ ドラパルト ザシアン ザマゼンタ ムゲンダイナ ダクマ ウーラオス ザルード レジエレキ レジドラゴ ブリザポス レイスポス バドレックス アヤシシ バサギリ ガチグマ イダイトウ オオニューラ ハリーマン ラブトロス DLC ウネルミナモ テツノイサハ カミッチュ チャデス ヤバソチャ イイネイヌ マシマシラ キチキギス オーガポン ブリジュラス カミツオロチ ウガツホムラ タケルライコ テツノイワオ テツノカシラ テラパゴス モモワロウ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。
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ソウシナイシンノウ(3)(悰子内親王) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: タルヒトシンノウ (善仁親王、父) ジンシジョオウ (仁子女王、母)
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【限定】エイシンプレストン(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 水 スピード 中距離 SL+★8 96 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2149 1433 326 〇/×/〇 1,400m~2,000m/1,600m 99 10745 4298 977 スキル プレストンウォール(ラウンド中に敵からのアタックを合計で、1000000まで無効化する。 ) Lスキル 【極+】プレストントップスピード【効果1】スピードタイプの全能力が4倍になる【効果2】地属性のスピードが2.5倍になる【効果3】8コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが2倍 入手方法 イベント限定
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ケンシナイシンノウ(5)(見子内親王) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: イヤヒトシンノウ (弥仁親王、父)
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タカコナイシンノウ(3)(貴子内親王) 皇族の系譜に登場する女性。 関連: ヒサヒトシンノウ (久仁親王、父) サイオンジキミコ(2) (西園寺公子、母)
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番号 略名 正式名 082 スレンダー スレンダー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 伍長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 6 6 7 6 9 7 A 5 5 6 5 8 6 B 4 4 5 4 7 5 C 3 3 4 3 6 4 D 2 2 3 2 5 3 E 1 1 2 1 4 2 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 伍長E サイド7遭遇戦の報告とシャアへの補給の提案YES3T後に死亡 新生ジオン発生で離脱 ネオジオン・キャスバル 最初から 伍長E 新生ジオン 最初から 軍曹E(経験0) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ デニム ジーン 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 ガンダムのビームライフルに初めてやられたパイロット。サイド7潜入三人衆の中でも最弱であり、それどころかジオン系勢力全体でも屈指の低ステータスが特徴。 何回相手した敵でも見たことがない と言うほどの健忘症ではこのステータスも仕方ないのだろう。自信過剰な暴走で部隊の壊滅を招いたジーンより全ての能力(指揮・魅力すら)が劣っていると言うのはいささか気の毒な気もする。V作戦イベントでシャアの補給要請にNoで生還するが、人材が豊富なジオン公国編では正直いてもいなくても変わらない存在。ネオジオン(キャスバル)や新生ジオンでも弱い事に変わりはないが、人材が不足している外伝勢力ではいないよりはマシであるため、活躍の余地がある。 うんちく等 上官デニムの命令を守り、偵察に徹してファルメルへ帰還した兵士。シャアの元に新兵器の貴重な映像を持ち帰ったのは大きな収穫である。しかし、直後の戦闘でガンダムのビームライフルに対して「自分は見ておりません!」→「当たらなければどうという事はない。援護しろ!」とシャアを援護するも回避できず、戦艦並みのビームライフルに一撃で撃破されてしまった。アムロの記念すべき射撃戦での撃墜一機目とされた人物である。ジーンよりも命令を遵守した点は評価できるのだから、弱いにしてもジーンを上回るくらいのステータスは与えても良かったのではなかろうか。ちなみにTHE ORIGINではルウム戦役の時からデニムと共にシャアの配下として戦っているベテラン。ORIGIN版のスレンダーはガンダム1号機との戦闘でビームライフルを目撃していたため、「この武器でアッシュ軍曹が一撃でやられました!」といった台詞に変更されている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ここまで能力が低いと、優秀な指揮官の元だと、逆に乗せた方が弱い場合もある。 Sランクですら射撃限界が135%どまり。 -- 名無しさん (2010-05-30 03 20 50) お互い友好キャラであるデニムとジーンの3人でスタックを組めば能力は低くてもそこそこ頑張れる。三人寄ればなんとやら -- 名無しさん (2013-01-06 13 30 44) MAに乗れたならビグザムにでも乗せておくんだが。量産機には向かないので専用機のお下がりで十分。 -- 名無しさん (2020-05-22 12 42 28) 三人の中で一番長く登場したのに能力値は一番低いという謎。一番最初に殺られたジーンより下とは。 -- 名無しさん (2020-05-22 17 51 05) 曹長以下のキャラクターが同じユニット内の僚機(三機編成なら残りの二機、五機編成なら四機)に及ぼす影響は、少佐以上のキャラクターの広域指揮の影響と同値。なので後はスレンダーと佐官との指揮値と魅力値の勝負なのだが、スレンダーはそれも最低値なので僚機が大抵の佐官の影響下の無人機より弱くなってしまう。本人の搭乗機だけは辛うじてマシだが。まあ折角のキャラを使わないというのも勿体ないので、将来への成長期待込みで並の量産機に乗せておくのが良い。士気効果狙いでデニムジーンと常に一緒にしておこう。キャスバル軍などは佐官が少ないので、佐官不在の無人軍方面なら三人のスタックが中核として活躍できる。 -- 名無しさん (2020-05-23 22 00 47) 連邦編V作戦をルナツーまでで終わらせると、後半で生き残るジオンのエースや指揮官がわんさかいる中で彼も生存する。アコースやコズンが後の方でもF型とかで出てくるわりに、彼は高機動型ザクとかに乗っていたりするが、能力がこれなのである意味機体をドブに捨ててくれる -- 名無しさん (2020-05-24 15 02 35) 名前はあるが、本編見る限りでも力量はモブレベル。同僚のジーンやデニムも同じく、元が一般兵なのだからステータスはむしろこれが正常といえる。一応、シャアの特殊部隊に選ばれた選りすぐりの人材…といった可能性もあるが -- 名無しの軍人 (2020-06-25 21 43 21) ↑寧ろシールドやライフルが無い状態で初陣アムロにやられたジーンやデニムよりは、完全武装状態でやられた分フォローが入ってもいいとは思うんだけどね・・・。ORIGINだと余計なことはせずに支援に徹する縁の下の力持ちって感じでシャアにビームライフルの説明をしつつちゃんと動いてたし。(結局ビームライフルでやられたけど) -- 名無しさん (2020-06-25 22 37 40) 隠し武器やEXAM、インコム発動するので無人よりはいい。どうあがいても量産機に乗せると僚機が弱くなるのでプロトタイプや専用機のおさがりメイン。 -- 名無しさん (2020-06-25 23 22 55) こういう量産機も単機も乗せづらい奴の為に、基本性能高めだけど限界は低く安い単機が欲しい。専用機は改造必要で高くつくし他人を乗せるのは何となく抵抗があるから生産で欲しい -- 名無しさん (2020-07-13 01 04 55) 本来なら名無しモブ程度のキャラな為かSランクになっても射撃も格闘も限界150%生かせない低ステ。単機で生かすなら格闘が2回ではなく3回のグフカスやギャンマリーネ、5回のサザビーなら何とか生かせる(4回だと150に届かないので少し損した気分になる)。量産機に乗せるならガルスやガゾウムみたいな限界が150に届かないのに無人よりマシで乗せる程度。 -- 名無しさん (2021-02-25 16 28 41) ↑↑ハンマハンマやドーベンウルフみたいなインカム持ちに乗せるのがいいかも -- 名無しさん (2021-04-25 21 20 20) 成長要素のあるモブと考えれば納得かも知れない。Sランクでそれなりの能力のベテランになったスレンダーは想像すると楽しいかも -- 名無しさん (2021-04-26 16 21 02) デニムジーンと合わせてハンマハンマ(ドーベン)に乗せて3人で射撃→インコムで敵部隊殲滅させられると、なんか感無量みたいな感じになる。あの瞬間が楽しいんや -- 名無しさん (2021-04-26 18 16 34) 自分ギャン派なんでギャンクリ三体に三人入れて大物食いを楽しむんです。 -- 名無しさん (2022-05-18 10 18 51) フラウ以上、ファ未満という微妙すぎる能力。 -- 名無しさん (2022-05-19 21 46 29) Sランクのキャスバル総帥、ギレン総帥指揮下の無人機体と、低ランク時の彼が搭乗した機体だとどっちが強いんだろう?いない方がマシの場合もありそう -- 名無しさん (2024-01-08 23 34 20) ↑低ランクだといない方が確実にマシだからS、Aみたいな高ランクだとどうなるのか気になるわ -- 名無しさん (2024-01-08 23 36 51) 指揮18の広域指揮は命中+18%回避+18%他となる。一方で攻撃回数は変わらないので、乗せる機体にも寄るが、射撃が5に達するBくらいならキャスバル指揮下の無人より強い。 -- 名無しさん (2024-01-08 23 41 56) ↑彼でもいないよりはマシなんだ…ありがとう -- 名無しさん (2024-01-08 23 56 18) 命中率や回避率の面ではランクによっては厳しいが、パイロット能力の補正は数値が低くてもかなり大きいので。射撃で攻撃回数と命中が両方伸びるのと、耐久が5あればダメージが確実に10%軽減されるのは大きい。 -- 名無しさん (2024-01-09 00 24 17) この能力では発動率低いけど第3以降の射撃もパイロットなしだと出ないしね。F2ザクとかリックドムⅡみたいに3機編成でも3種以上の射撃ある機体が度々出てくる -- 名無しさん (2024-01-09 13 20 36) 一桁能力のキャラは軽視されがちだが、仮に射撃7格闘0耐久7反応0のキャラの戦闘能力は、無人と比較して1.9倍くらいはある。射撃8耐久8なら2.0倍を超える。単機機体をどの程度用意するかは勢力次第だが、育てば誰でもそこそこ有能なのである。 -- 名無しさん (2024-01-21 17 44 08) ロベルトの戦闘開始セリフの「この機体は人気があるなあ」は初めて見た時にも言うが、健忘症のスレンダーとはある意味真逆か -- 名無しさん (2024-07-08 14 36 18) 名前 コメント