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エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/機械族/攻1900/守1500 レベル4モンスター×2 このカードの攻撃力は、このカードのエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターを裏側守備表示にする。 このターンのエンドフェイズ時、選択したモンスターは表側攻撃表示になる。 貧弱な攻撃力と一見使い道のない効果から、せいぜい汎用ランク4を持っていない新規プレイヤーが埋め合わせに使う程度であろう。 しかし、縛り無しランク4でかつトリッキーな効果持ちというだけで価値がある。 この効果はゼンマイの共通デメリットを解消するための効果なのだが、その用途だと効果が発揮されるのが少々遅く使いにくい。 よって、この効果の見方を変えてみよう。一度裏にしてから表に戻すという事を。 そう、このカードは召喚、特殊召喚したリバースモンスターにそのターン中にリバース効果を発動させられるのだ。 こうなると勝手が変わる。このカードはゼンマイで使うのではなく、リバースデッキで使う事になる。 今のリバースといえばシャドール。なのでシャドールに入れてみよう。幸いレベル4モンスターはリザードとドラゴンという有能なモンスターが揃っている。 シャドールでゼンマイスターを出す事に成功したなら、召喚したリザードをエンド時にリバースさせたり、こちらのミドラーシュをエンド時まで裏側にしておいてこちらは自由に展開できるとうまい事が揃っている。 エンドフェイズにリバース効果を発揮できる関係上、シャドールモンスターの名前縛りには引っかかりにくく、相手ターンにはもう一つの効果を発動する事も期待できる。 素材を使い切ってしまってもう用無しという場合でも、このカードは地属性のため現シャドールの切り札ともいえるシェキナーガの融合素材にもなれる。 シャドールは親和性の高いデッキだが、そのシャドールのリバースという部分を生かしきれるモンスターはこのゼンマイスターの他にはいないであろう。 11スレ目 71 名も無き決闘者@転☆載☆禁☆止2015/10/10(土) 09 58 39.75 ID cnD+mOE10 ダルクを憑依装着して幻想召喚師引っ張って適当なL4とでゼンマイスターを出しつつ効果で幻想召喚師をひっくり返してコストに っていうコンボは考えたけど召喚権足りなすぎて泣いた 忍者と組み合わせるのも面白そう HANZOが2回サーチできる リバースに使うって発想がなかったわ試してみる Tag:【シャドール】 【リバース】 正当評価
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マーブル★ブルマ 489 :名無したちの午後:2008/10/23(木) 12 01 00 ID 9ZVkCWMQO ブルマやスクール水着でしこしこしてくれるゲームないかなぁ 490 :名無したちの午後:2008/10/23(木) 14 00 21 ID 4i99tFiG0 つ マーブル★ブルマ 491 :名無したちの午後:2008/10/25(土) 02 41 15 ID mHZq++Am0 490 乙。 でもマーブル★ブルマは、ポニテっ娘のブルマコキ1つしかコキシチュはなかったはず。 関連レス
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メガニウム No.154 タイプ:くさ 特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:リーフガード(天候が晴れの時、状態異常にならない) 体重:100.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/E/XD/HGSS/ORAS/SM/GO/BDSP/SV(藍) 早過ぎたメガシンカ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メガニウム 80 82 100 83 100 80 メガヤンマ 86 76 86 116 56 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第2世代の草御三家。 進化前のチコリータは頭に付いた大きな葉っぱが特徴的。 実はチコリータ、初登場時のイラストは体色がきれいな明るい黄色で、(好みにもよるけど)今よりもう少し愛らしかった。 公式の色はすぐに今の暗いメロンカラーに落ち着いてしまったけど、一応金銀(クリスタルでは緑)では黄色である。 一方キレイハナは金銀時代、ゲームのカラープレイでは現在と同じ緑色であったが、 公式イラストの体色はクサイハナと同じ濃い藍色をしており、今より暗い印象であった。 しかしいつの間にか公式イラストもゲームと同じきれいな緑色の体色に落ち着き、現在の明るい印象にイメチェンした。 ↑ベイリーフはなぜか黄色のままなんだよな… ↑↑あれ?黄色じゃないんだっけ?ちゃんと見てなかったのだろうか… ↑↑↑どうりで俺の自由帳のチコが全部黄色なわけだ…どうでもいいがイマクニ?ストラッピ吹いたw ↑↑↑↑金銀βROM発掘でキレイハナの謎は分かったな 当初は藍色が体色で、その後何らかの理由で緑色になり公式イラストの更新が間に合わなかったのか ヒノアラシの身長は0.5m、ワニノコの身長は0.6m、チコリータの身長は0.9m。2匹に比べて異様にでかい。 ↑どう考えても葉っぱの部分を入れての大きさだからだろう。主人公との大きさ比較で測ったけど、体自体の大きさは大差なかったよ。 ↑↑チコのみ、縦の長さ(体高)ではなくて体の長さ(体長)で測ってるんじゃないかと 金銀時代のコイツでのストーリー攻略はとにかく苦行である。 理由を挙げると ジョウトジムとポケモンリーグで有利な相手が存在しない 攻撃技が実質はっぱカッターとのしかかり 耐久型種族値にもかかわらず、レベルで宿り木眠り粉しびれ粉を覚えず、自力で覚えるのは毒の粉 道中の水がクラゲばかりなので有利な野生すら岩団子程度しかいない 剣の舞どころか成長すら覚えない HGSSで救済されるかと思ったが花びらの舞を習得する程度… そして新たに追加されたタマゴ技は(炎:じんつうりき、水:アクアジェットに対し)まさかののしかかり…。とっくにレベル技 ↑頭ごなし繋がりでもろはのずつきとかにすべきだった!弱点に対抗できるし アニメではナナコやジュンイチといったサブキャラ(サイドでは主役級)の手持ちでもある。 サトシやナナコ、ジョーイ(サトシのジュカイン進化回)の手持ち、ポケダンなど、御三家の割にはやたらと♀設定が多い。 ちなみにジュンイチのメガニウムはどう見ても♂。 ↑さっきアニメを見たがサトシのチコリータは「いじっぱり」らしい…最速? ↑↑あまり知られてないっぽいが、こいつの公式イラストはガブリアス等と同じく♀っぽい よく見ると♂はおしべ?の部分が微妙に長くて曲がりくねってる ↑あれはおしべじゃなく普通の触角な気がする。♂の触角はおしべ、♀のはめしべという解釈なんだろうが、 敢えて突っ込ませてもらうとその書き方だと♀にも「おしべ」があるように見えてしまうぞw ↑4 漫画だと♂設定のもいるな アニメでの光の壁はほぼ無敵技 チコリータが光の壁を使っただけで炎技を当ててもほとんどダメージが与えることができていないという… アニメではダメージを軽減したとか言っているけど言われなければ誰がどうみても無効化です ↑特殊なまもるなんだよ ↑↑しかもリフレクターと効果がもの凄くかぶる。 ↑ライコウ雷の伝説では光の壁を攻撃に使用してたな。万能すぎるw セレビィの映画で、サトシが相性の悪いハッサムとニューラにベイリーフを出していた件 ↑好きな子ほどいじめたくなるゆがんだ愛情表現さ。確かキキョウジムでも戦わされてた。サトシ、恐ろしい子…! ↑アスナ戦(炎)・ナギ戦(飛行)でキモリ・ジュプトルを出し、格闘タイプのブレーン相手にカビゴンを出すサトシさん。 サトシ「俺たちに相性なんか関係ないぜ!!」 レンジャー光の軌跡ではメガニウムが序盤でボスとして登場するため、早いうちにサインリストに登録でき、 バトル前に呼び出して準備可能、攻撃も広範囲にビーム(ソーラービーム?)を撃ちまくるのが使いやすく強い。 メガニウムが好きなら嬉しいポイントではなかろうか。 スーパーポケモンスクランブルでボスとして登場するメガニウムは正直かなり強い 再召喚される手下のベイリーフが誘導弾であるマジカルリーフを使い、メガニウムが移動速度の遅くなるあまいかおりを使う このゲームでは便利な技であるタネマシンガンとマジカルリーフを使える草ポケの地位はかなり上なので草ポケファンにはオススメ さっきトレインでALL補助技のメガニウムが出てきたんだがw 誰か技構成覚えてないかな ↑トリデプスも補助技だけの発見。 ↑↑トレインで出てきたぞw影分身/みがわり/くさぶえ/ねむる 突破不可能になったことがある ↑↑↑今日そのメガニウムに出会って泥仕合に持ち込まれた… ↑↑↑↑これマジで害悪すぎるな…。1回積めば嘘みたいに回避するし、草笛は8割超えで当ててくるし、 やっと起きて当てても身代わりあるし、挑発持ち倒されてたらマジで詰みかねない。 勿論交代連打で勝てるが、眠る持ちだからPP切れまで粘ると本気で日が暮れる。 自分は28連勝以下だったらもう降参するようにしてるわ… さっき奇跡ベイリーフと思わしきものに当たって3タテくらった…あの子あんなに硬くなるのね… ↑草御三家の輝石持ちって地味に堅いよな。俺も輝石ジャノビー愛用してるが堅い堅い…。 ↑↑オレも進化の輝石っぽいベイリーフに当たって3タテされた…なんなんだあの硬さは… 隠れ特性はリーフガード。イメージ的には合ってるのだが、どこか残念な気がしてならないのは俺だけか ↑せっかくマジックコートっていう他の草にはできない技もらったのにね。 ↑↑フラワーギフトぐらいくれても罰は当たらないと思うんだw ↑↑↑大人しく再生力とか自然回復とかあたりのイメージに反しなくてそこそこ有用な特性でも与えときゃ良かったのにね。 別にカントー御三家みたく天候系特性に合わせる必要もないし。なんでわざわざこんな微妙なチョイスを… ↑どうせなら厚い脂肪でもくれればよかったのに。弱点減るよ!イメージ?シラネ ↑どうせならマジックミラーでも… ↑マジックガードや力持ちや新特性で力持ちの特殊版でも…深緑系も強化してほしいし(威力1.5倍ではなく2倍にしてほしい)、 種族値アップもしてほしいし(御三家最終形態全員545前後にしてほしい)、草タイプ自体が不遇すぎるし…。 ↑↑↑フシギバナ「そうだよな、厚い脂肪なんて草タイプらしくないよな」 ↑↑ドダイトス「たしかにな。こっちは素早さを10上げたらキモクナーイと並んで1位タイだからな!」 PDWにて9/4から追加されたチコリータドールの必要木の実がなんとビアー15個。 史上初の半減実を使う。(ほかの追加ドールはナナシ・キー・バンジ・イアを要す) 半減の実の中では一番使い道がない(実質草専用)からなのか… ついに、リーフガードメガニウム解禁!! 自分で天気を変え、有利にバトルをすることができるが、炎技で焼かれるというオチしか見えない… ↑そもそもリーフガード自体が現状だとほぼ死に特性なんだよね…。 ゲーフリには天候技のターン調整だけじゃなくて特性もしっかり見直せと言いたい ↑晴れ時炎技無効とか付加してくれてもいいよね ↑↑そもそも晴れなんて手間をかけさせてただ状態異常にならないだけってのがショボいっていうか…うるおいボディみたく治るわけでもないし… 仮にもガードなんて名前つけるならせめてBDが1.5倍とかすべきだよなあ… メガニウムナイトはまだか XYのバトルハウスにて花吹雪を使うメガニウムを確認 物理型の主力技の威力が僅かに上昇!やったね!…やったね! 剣盾には内定せず。 SwitchデビューはBDSPとなった。 ポケモンマスターズではコトネのバディーズとしての登場。 そして本家では扱いにくいメガニウムもこちらではかなりの強ポケモンである。 というのもクリティカットGによる全体急所上昇、あがっていくよ!による全体攻撃特攻素早さ上昇(晴れ時2段階上昇)、ひかりのかべによるサポートと徹底的な味方強化。 そしてバディーズ技は自身の能力上昇によって威力アップという効果なので、積みまくるとアタッカー顔負けの超火力が出るのである。 問題があるとすれば積んでもエナジーボールの火力はかなり低いということ、リーフガードを模したパッシブスキルは本家同様ほぼ機能しないということくらい。 SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 本作ではボディプレス、アンコール、はたきおとす等を習得。技自体は優秀なものが一気に増えたが果たして… さいきょうレイド第22弾レイドボスに抜擢! 攻略についてはこちらで。 メガニウム ネタ型サトシ型(ベイリーフ) コトネ型(チコリータ) エリートトレーナーのひかる型 ハーブポケモン型 脱法ハーブ型 ゆっくり型(チコリータ) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 サトシ型(ベイリーフ) 性別:♀ 性格:いじっぱりorがんばりや 個性:まけずぎらいとか 特性:不明 努力値:自由に 技:たいあたり はっぱカッター つるのムチ のしかかり それっぽい技:ずつき(オーキドに対して) あまえる(サトシに対してのみ) てんしのキッス(サトシに対してのみ) サトシに助けられたのがきっかけでサトシに惚れたチコリータ。 サトシにすり寄るのを見てるとウツギにメスのチコを貰いたくなる。 すり寄りはベイリーフに進化したらのしかかりになった。 仮にメガ二ウムに進化したら体重は100キロを超えるので幾ら超人といえど注意が必要。 ↑72キロあるヨーギラスを平気な顔で抱っこ122キロのミュウツーを普通に担いで投げ飛ばしたサトシだぜwww楽勝だろJK ↑ ↑↑体重97キロのハヤシガメがのしかかっても何とも無い様子だったので多分メガニウムでも平気。ドダイトスは知らんがな。 アニメでジョーイかジュンサーが「このチコリータは頑張り屋さん」と言っていたので追加 多分サトシが初めてゲットした♀のポケモン サトシに惚れているため、当初はサトシの肩に乗るピカチュウにさえ嫉妬していた。 199話でロケット団に襲われるサトシを見て耐えられず、その拍子でベイリーフに進化。 進化してからはピカチュウに妬くことは無くなったものの、 うずまきカップでキングラーを呼ぶために一時的にオーキド研究所に預けられた時は、大泣きして研究所で大暴れ。 サトシがホウエンに旅立ってからは研究所でおとなしく過ごしているが、サトシへの恋心は全く衰えず、 AGではサトシが帰ってきた時に大喜びし、DPでも呼び出す順番を割り込んでまでサトシに会いに行ったほどである。 コトネ型(チコリータ) 性別:♀ 性格:ゆうかん? 技:たいあたり はっぱカッター ソーラービーム ひかりのかべ サトシと同じくポケモンマスターを目指すコトネのパートナーのチコリータ。 他のトレーナーとは違いひかりのかべを覚えさせているのが大きなポイントである。 なおこの技構成を見る限り普通に考えたらLVの関係上、 バッジの所持数はもっと行っていそうな気がしなくもないであろう…。 ↑ひかりのかべもソーラービームも技マシンは一応あるから何とか説明できない事は無いと思う。 エリートトレーナーのひかる型 性別:♂or♀(主人公の性別で変わる) 努力値:? 性格:? 特性:しんりょく 持ち物:オボンのみ 技:エナジーボール、やどりぎのタネ、どくどく、まもる HG・SSのトレーナーハウスにデフォルトでいるエリートトレーナーのひかるが先発で繰り出してくる。 嫌がらせに特化された技構成が非常にガチで困る相手。初見で苦労した人が結構多い。ある意味メガニウム族の英雄。 ちなみに彼はこのメガニウムの他に竜舞型のオーダイルとみがカム型のバクフーンを繰り出す。 この2匹もかなりのガチ構成なため、デフォルトトレーナーと思い、なめてかかると痛い目にあう。 ゲーム内で登場するトレーナーで名前が平仮名なのってひかるだけだよな、なんでカタカナにしなかったんだろうか? 初めて会った時通信か何かで誰かと繋がったのかと思ったぞw ハーブポケモン型 性別:どちらでも 性格:のんきorおだやか 特性:しんりょく 努力値:素早さ&HP252 持ち物:しろいハーブorキーのみ 技:あまいかおり アロマセラピー しぜんのめぐみ はなびらのまい ハーブポケモンならではの技を4つ厳選 脱法ハーブ型 性別 どちらもありうる 性格 ずぶとい 特性 しんりょく 努力値 CS252 持ち物 パワフルハーブ、あやしいおこう 技 あまいかおり/マジカルリーフ/どくのこな、どくどく/のしかかり(麻痺目当てで)/いばる(混乱目当てで)/ フラッシュ(フラッシュバック。命中低下もgood)/ゆうわく/からげんき/やつあたり 大麻より中毒性が高いと言われている危険ドラッグの類。過剰摂取は頻脈、興奮、錯乱、幻覚などを示す。 薬物乱用はダメ。ゼッタイ。 ゆっくり型(チコリータ) 性別:♀ 努力値:HP、防御、特防の内二つに極振り、余りを残った一つへ 性格:ずぶとい、のんき、のうてんき等 個性 のんびりするのがすき等 持ち物:こうこうのしっぽ、くろいてっきゅう、たべのこし等 技:こうごうせい、リフレクター、ひかりのかべ、ねをはる、こらえる、みがわり、ねむる、まもる 解釈によってはくさぶえ ゆ っ く り し て い っ て ね ! ! 上の文見て作ってみた。実際チコリータは素でアレに似てるし後悔はしていない。 ゆっくりしていってもらうのでなくゆっくりしていく型なのは内緒だぜ。 だって拘束技覚えないんだもんよ。なんなら眠らせるか? こう見えて防御特防共に種族値は65!防御はカビゴン、特防はケッキングと同値だ!!すごいぞー!かっこいいぞー! HPは45しかないなんて知りません。攻撃できないなんて知りません。ちょうはつで乙るなんてもっと知りません。 草で未進化なんだから弱点で一発退場の可能性大?知るか! リトルでなら少しは現実的なのだろうか。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 ひかりのこな 技 ソーラービーム/にほんばれ/ひかりのかべ/こうごうせい 晴れパ型。C特化で火力は高いが止まる相手も多く使い勝手は悪い。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/みがわり/かげぶんしん/くさぶえ バトルフロンティアで一度は誰もが苦しんだであろう型。 妙に高い耐久で一致弱点すら耐えしのぎ、くさぶえからやどみが影分身で多くの挑戦者を葬り去ってきた。 草笛がある分ある意味ルンパ以上に性質が悪い。ファクトリーではLV50:5周目、LV100 2周目に登場。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ 技 じしん/じたばた/こらえる/ギガドレイン まさかのこらじた型。ギガドレインで吸収も可。使いどころは微妙。 ↑というよりもこの型のメガニウムが出てくる周は残飯持ちの宿り木分身ルンパ、宿り木どくどく爆破ナッシー、 眠り粉ヘド爆地震持ちフシギバナだとか強力な草タイプが多いから目立てないんだよな… その4 性格 がんばりや 努力値 HAC170 持ち物 ひかりのこな 技 ギガドレイン/じしん/げんしのちから/のしかかり 両刀型。火力は低いが一応炎や鋼、飛行や虫に打点はある。 DPバトルタワー型 その1 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/みがわり 序盤に関わらず本格的な耐久型。 その2 性格 ひかえめ 努力値 CS252 持ち物 オッカのみ 技 ソーラービーム/にほんばれ/こうごうせい/げんしのちから 晴れパ型。強化される弱点の炎対策に木の実を備える。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HC252 持ち物 ひかりのねんど 技 しぼりとる/リーフストーム/ひかりのかべ/リフレクター 8ターン持続する両壁を張ってリフストで攻撃する。C特化のため火力はそこそこあるが1回撃ったあとはガタ落ち。 その4 性格 おだやか 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハードプラント/げんしのちから/はかいこうせん/ひかりのかべ ロマン砲を2つも持った特殊型。耐久寄りのステータスとは相性が悪い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 BD255 持ち物 あついいわ 技 ソーラービーム/げんしのちから/こうごうせい/にほんばれ 晴れパ型。耐久は高いがC↑補正でありながら無振りなので火力は無い。 その2 性格 おだやか 努力値 HBD170 持ち物 おおきなねっこ 技 ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/みがわり 耐久型。一番面倒だが挑発や草毒で止まります。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HC255 持ち物 ひかりのねんど 技 リーフストーム/しぼりとる/リフレクター/ひかりのかべ 壁張りで味方をサポート、一致技はそれなりの火力だが白いハーブ持ちじゃ無いので次ターンはガタ落ち。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 のんきのおこう 技 ハードプラント/げんしのちから/はかいこうせん/ひかりのかべ 4つの中で唯一のC特化特殊型。反動技二つ搭載。 ステージ 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 きあいのタスキ 技 エナジーボール/マジカルリーフ/のしかかり/カウンター デメリットもない草技を2つ入れてどうする… だが圧し掛かりで麻痺ウザいわ物理弱点で倒そうとすれば襷で耐えてカウンターでやられるわと危ない。 サブウェイ型 その1 性格 おとなしい 努力値 HDに全振り 持ち物 オボンのみ 技 ソーラービーム/ひかりのかべ/いばる/アロマセラピー 草食で流せる。というか性格おとなしいって… その2 性格 ずぶとい 努力値 HBに全振り 持ち物 カゴのみ 技 くさぶえ/ねむる/かげぶんしん/みがわり 影分身連打で回避率を上げ、減ったHPをねむカゴで回復し、草笛でこちらの行動を封じてくる。 そしてダメージを与えられる技を一つも持っていない。 わるあがきダメージを狙うには草笛がアンチシナジーだし、何がしたいのやら… しかし挑発持ちがいないとマジで苦戦する。影分身で攻撃が当たらず、草笛で時間稼ぎされ、 やっとの思いで技を当てたと思ったら眠るで回復され、身代わりを出せばもう無双状態。 攻撃できないので挑発を使えば悪あがきしかしてこないし、頑張れば倒せる。 といってもルージュラ以上の鬼畜さと対策の難しさを持っており、PPが減ることで後続を倒しにくくなることも。 最早ダメージを受けるのはポケモンではなくプレイヤーのほうである。もし草笛ではなく宿木の種を覚えていたら… 別名「プレイヤーに精神的ダメージ型」 その3 性格 ずぶとい 努力値 BD255 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/どくどく/ねをはる/まもる 耐久型。守りが固いので弱点技も耐えられる。 挑発で止めれば何ともないが、いないと宿り木でHP奪われるわ毒々でじわじわとやられる。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 ひかりのねんど 技 タネばくだん/じしん/ひかりのかべ/リフレクター 火力が低いが、鋼、炎対策に地震を覚えさせているので一応止まらない。 バトルツリー型 その1 サブウェイその1と同じ。 その2 性格 ずぶとい 努力値 HB252 持ち物 カゴのみ 技 かげぶんしん/はなふぶき/みがわり/ねむる サブウェイその2のくさぶえをはなふぶきに変えた型。 ようやく攻撃技を得たとはいえAを下げているので火力はなく、むしろ眠らせられなくなったので危険性は下がっている。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ひかりのねんど 技 はなふぶき/じしん/ひかりのかべ/リフレクター サブウェイその4の草技がはなふぶきに変わり僅かながら火力が上がった。ダブルではどちらの技も全体に当たる。 その4 サブウェイその3と同じ。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 チコリータ ベイリーフ メガニウム - - * はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10 *進化時 - - 1 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 6 1 1 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 9 1 1 どくのこな - 75 どく 変化 35 12 12 12 こうごうせい - - くさ 変化 5 17 18 18 リフレクター - - エスパー 変化 20 20 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 23 26 26 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 28 32 34 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 31 36 40 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 34 40 46 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 39 46 54 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 42 50 60 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 45 54 65 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技03 うそなき - 100 あく 変化 20 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 Lv22 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv46 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 Lv18 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 Lv40 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv60 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技146 くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技155 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 Lv65 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技206 はなふぶき 90 100 くさ 物理 15 Lv1 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 つるのムチ 45 100 くさ 物理 25 マダツボミ(レベル1)、フシギダネ・キュワワー(レベル3)、ツタージャ(レベル7) カウンター - 100 かくとう 物理 20 キノガッサ(レベル22)、カムカメ(レベル28) げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 タテトプス(レベル28)、ズガイドス(レベル33) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 カビゴン(レベル1)、ハスボー・ミニーブ(レベル16)、ワニノコ(レベル22) ねをはる - - くさ 変化 20 キマワリ(レベル4)、カリキリ(レベル10)、サボネア(レベル22)、タマゲタケ(レベル32)など いやしのはどう - - エスパー 変化 10 ヤドン・ガラルヤドン(レベル45) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC みきり(マシン) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン)ずつき、れんぞくぎり(教え技) 第5世代 第6世代 ひみつのちから(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ(レベル)どくどく、りんしょう、エコーボイス、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)リフレッシュ、くさぶえ、しぼりとる(タマゴ)いびき、なやみのタネ、マジックコート、とぎすます(教え技) 第8世代 しぜんのちから、アロマセラピー(レベル)いあいぎり、かげぶんしん、いばる、メロメロ、アイアンテール、ふるいたてる、かいりき、いわくだき、フラッシュ、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/植物 性別 ♂:♀=7:1 進化 チコリータ(Lv16)→ベイリーフ(Lv32)→メガニウム
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マイスターストゥーワーム(マイスター・ストゥーワーム) ストゥーワームの別名。
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部隊名:ノーブルナイツ 総合力 ★ 連携力 ★ 所属人数 少数 初心者育成 普通 厨房度 1名除き普通 勝ち馬属性 なし 部隊長 イノ 問題児 イノ とりあえず作成 121 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 10 41 55 ID ka8e41/N 少数精鋭最強部隊ノーブルナイツ部隊員 イノ(エルソード最強の片手、短カス) イノ(首都で見た程度) んゆ〜ж亜散井恋(工作員) 日専レンジャイ(そこそこうまい両手) イサット(ノーブル溜り場でよく見かける) タスク(ノーブル溜り場でよく見かける) miu(不思議空間ができる原因の一人) ぬぬぬん(ホルの援軍でよく見かける人) ドール(きっちり仕事をこなす片手) ななち(ノーブル溜り場でよく見かける) 憶えている範囲であげてみた。 カッコ内は俺様の評価(評価でないものもあるが気にするな) 少数精鋭らしい評価が得られることを期待する
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■ノーブルビー 新・世界樹の迷宮、グラズヘイムAreaⅡのボス、クイーンビーのお供。 スノードリフト戦のスノーウルフと似たようなモンスター。ボスとの戦闘中に乱入してくる。 なおグラムヘイズのボスは復活しないので、クイーンビー戦で倒し忘れるとストーリーをもう一周するハメになるので要注意。こんなことしてるのは俺だけでいい。 実はヒーラーボールとは違い復活しない。そのため風の瞬きを阻止するために倒してしまってもいいが、後方かく乱を活用するためにあえて残しておくのも手である ↑2あれ?なんでこんなところに俺が?倒さないなら、こいつにも解析グラス使えばよかった。 後方攪乱の最大の罠かもしれない存在 ↑むしろボウケンシャーの味方だろ、コイツら。 ↑ ちがう、そういう意味じゃない。もっと↑を読め。 女王を封殺するにしろ1体は倒したほうが効率がいいと思うんだが、図鑑登録漏れで泣いた人は女王いぢめに夢中になり過ぎたんだろうか。 初見プレイのトラウマ。ラスボスよりきつかった。 カエルバグのことをおも コメント ■関連項目 クイーンビー(モンスター)
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高貴の玉 マリエ・ノーブル R 光 コスト4 クリーチャー:ジャスティス・オーブ/革命軍 2500 ■このクリーチャーよりパワーの小さいクリーチャーは、攻撃することができない。 ■革命2-自分のシールドが2枚以下であれば、このクリーチャーよりパワーの大きいクリーチャーは、攻撃することができない。 作者:ペケ お手軽マリエルエンフォーサー 評価 名前 コメント -
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【城攻めマイスター】豊臣秀吉 【城攻めマイスター】豊臣秀吉 【城攻めマイスター】豊臣秀吉+ 【城攻めマイスター】豊臣秀吉++ 【城攻めマイスター】豊臣秀吉 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv70 スキル1 【極】無限の銭力 コスト 59 攻撃力 7,815 19,130 スキル2 攻撃増強・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 3,259 7,978 奥義名 人心掌握の妙技 兵科種類 大筒兵 兵力 6,563 16,066 武運 140%(10/31~11/30) 消費奥義P 28 - - - - - 【城攻めマイスター】豊臣秀吉+ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv80 スキル1 【極】無限の銭力 コスト 59 攻撃力 10,138 25,507 スキル2 攻撃増強・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 4,227 10,638 奥義名 人心掌握の妙技 兵科種類 大筒兵 兵力 8,514 21,421 武運 150%(10/31~11/30) 消費奥義P 28 - - - - - 【城攻めマイスター】豊臣秀吉++ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (height=100.png) レア度 LE レベル 1 最大Lv90 スキル1 【極】無限の銭力 コスト 59 攻撃力 12,327 31,883 スキル2 攻撃増強・左[中] 継承可能 兵科属性 特殊 防衛力 5,140 13,297 奥義名 人心掌握の妙技 兵科種類 大筒兵 兵力 10,353 26,777 武運 160%(10/31~11/30) 消費奥義P 28 - - - - - 奥義 奥義 人心掌握の妙技消費奥義P:28 兵の補充と交代により、隊の戦力を非常に大きく回復。 最も兵力の少ない味方を[大]回復する スキル スキル1 【極】無限の銭力左隣の列にいる歩兵の攻撃速度を強化する 発動条件:後衛に配置 効果内容:左隣列の歩兵の攻撃速度[大]強化 スキル2 攻撃増強・左[中]継承可能自分および隣接する武将の攻撃力を強化する 発動条件:左列・中央列に配置 効果内容:自分と周囲の攻撃力を[中]強化 プロフィール 【説明文】 織田信長の後を継ぎ、天下統一に王手をかけた戦国大名。北条家得意の篭城戦も彼女にはまるで通用しなかった。 【セリフ】 LE 「ふ~ん、北条は小田原城に篭る気ね、この私相手に……ふふふ、バカな連中!」 LE+ 「持久戦が好きなら受けて立つわ!天下一の財力を舐めるんじゃないわよ!」 LE++ 「あら、もう降参? ……まさか許してもらえるなんて思ってないわよね?」 評価・備考 11月1日より新武将パック「小田原征伐~一夜城~」から登場 自身の兵科種類は「大筒兵」と高い攻撃力に範囲攻撃と高い攻撃能力を持つ。 専用スキルは後衛に配置することで左隣列の歩兵の攻撃速度を上昇させる 名前 コメント
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基礎データ ブランド名 テーブルマーク(旧社名:加ト吉) 会社名 テーブルマーク株式会社 電話番号 Fax番号 メール 企業分類 食品 現在の問合せ結果 × 現在のコメント 新社名を広く知らせるため掲載した。※今後についてはコメントなし 最終更新日 2010/01/07 特記事項 旧社名:株式会社加ト吉 基礎データ特記事項 テーブルマーク2009年12月04日の毎日朝刊に広告あり 他、広告あり 2010/01/06 ×(新社名を広く知らせるため掲載した。※今後についてはコメントなし) 関連ページ 特に新聞に広告を出している企業は毎日新聞にとって泣き所となるようです 問合せ 問合せ先一覧 / 毎日新聞に広告を出していた企業(日付別) / 毎日jpに広告を出していた企業 / 電話問合せのコツ 結果別一覧 ◎◎-◎-○ / △ / ×(記号、数字、ローマ字) / ×(ひらがな) / ×(カタカナ・ア行~ナ行) / ×(カタカナ・ハ行~ワ行) / ×(漢字・あ行~か行) / ×(漢字・さ行~た行) / ×(漢字・な行~は行) / ×(漢字・ま行~わ行) 分野別一覧 製造業 / 製造業その他 / 小売、卸売 / サービス業、娯楽 / 医療、医薬 / 建設、不動産 / 金融、運輸、IT、その他 / マスコミ、出版 行政等一覧 行政、各種団体等 / 教育機関等 / 政治家、著名人 毎日新聞系列 【その1】 【その2】 【その3】 【その4】 【その5】 【その6】 【その7】 【その8】 【その9】 問合せ報告 毎日新聞関係の凸結果を淡々と張り続けるスレ7 ※「電凸」とは「電話問合せ」のインターネットスラング(俗語)です。(詳細は用語集) 対応評価の大まかな目安 ◎◎ 広告打ち切り・今後広告を出さない・今後広告を出す予定はない ◎ 良対応・厳重な抗議 ○ 普通、中立対応・対応検討中、今後注視 △ 保留・問合せの返答結果待ち(3日以内に回答なければ×) × 悪対応・無回答・処分は十分毎日の姿勢を容認・広告続行 このテンプレを編集 テーブルマーク 2009年12月04日の毎日朝刊に広告あり 他、 広告あり 2010/01/06 ×(新社名を広く知らせるため掲載した。※今後についてはコメントなし) 「日本の母は息子の性処理係」毎日新聞が捏造記事173 http //hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/ms/1260883314/420 420 名前: 可愛い奥様 [sage] 投稿日: 2010/01/06(水) 20 52 00 ID 0EFMa+Lx0 524 名前: 松崎名無しげる [sage] 投稿日: 10/01/06 12 14 19 ID m0oq/QER メールのお返事ですv 様 いつも弊社商品をご愛顧いただき、ありがとうございます。 さて、このたび、弊社では、半世紀余に及び親しまれた旧社名「加ト吉」から 新社名「テーブルマーク」に変更いたしました。 この変更にあたりまして、広く世に新社名をお知らせするため、新聞広告を実施し、 そのうちのひとつとして毎日新聞にも広告を掲載いたしました。 テーブルマーク株式会社 ------------------------------------------------- 事件についてどう思うかとか、広告続けるかとかこれからどうするのかとか全力スルーだw加ト吉半端ねえwww 関連ページ 検索 2009年12月04日の毎日朝刊 広告一覧 2010年1月01日の毎日朝刊 広告一覧 (京都・名古屋・東京) 2010年1月01日の毎日朝刊 広告一覧 (北九州・高知) 問合せ結果分野別一覧 問合せ結果別一覧 ×対応の企業(カタカナで始まる企業名・ア行~ナ行)
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