約 1,875,223 件
https://w.atwiki.jp/pso2-3foreverstory/pages/19.html
アークスカードの見方※編集中 アークスカードの見方が分からないという方向けの説明です。 これを見ても分からないという方はGoogleとかで「pso2 id 確認方法」って調べてください。 ここで紹介するものよりも分かりやすいかもしれません。 PCとvitaで動作は殆ど変わりません。 ですが、両方説明させていただきます。 Vitaだよって方は下の方へ飛ばしてください。 なお、基本的に 上の説明文が下の画像に当てはまると考えてください。 PC まず、この状態↓になってるかと思います。 キーボードの左上「Esc」を押してください。
https://w.atwiki.jp/360skate3/pages/24.html
過去のskateシリーズをプレイしたことがある人は既にわかっていると思いますが、おさらいとしてご紹介します。 画面右上に表示されているのはレーダーで、時計の針のようなものが指している方向が北です。 左下に表示されているのはプレイヤーがキメたトリックに応じて変動するメーターのようなものです。 メーターの見方 ①ラインボーナスとタイマー プレイヤーがキメたトリックの内容に応じて、その後の得点に課せられる倍率をラインボーナスと呼びます。 現在課せられているボーナスの倍率が中央に表示され、周囲にそのボーナスの制限時間が視覚化されています。 ②シークエンススコア プレイヤーがキメたトリックやシークエンスの得点がリアルタイムで表示されます。 ③ラインスコア プレイヤーが最初のトリックをキメてから、ラインボーナスが完全に消滅するまでの間に獲得した総得点が表示されます。 ④スイッチスタンスの表示 プレイヤーの現在のスタンスが表示されます。 基本スタンスからスイッチスタンスするトリック(180やRevertなど)をキメたときにFAKIEが点灯します。 スイッチスタンスした状態の間はSWITCHが点灯し続けます。 シークエンスとラインの違い シークエンスとは、4つの車輪が地面についた状態から開始して再び4つの車輪が完全に地面につくまでの間におこなわれた 一連のトリックの集まりのことを指します。以下に具体的な例を挙げてみましょう。 フリップでレールに乗り、グラインドを経てフリップで着地 加速をつけてランプから飛び出し、複数のエアトリックをキメて着地 フリップtoマニュアルtoフリップ 「3種類のフリップを連続でキメた」という場合は、途中で4つの車輪が地面についてしまっているのでシークエンスではありません。 ラインはプレイヤーが最初のトリックをキメてから、ラインボーナスが完全に消滅するまでを指す言葉です。 そこには複数のトリックやシークエンスが含まれ、途中で静止したり4つの車輪が地面についてもボーナスが消えるまで続きます。 着地の判定 skate3で新たに追加されたのが、着地の美しさを示すCLEANとSKETCHYという判定です。 フリップやエアの着地姿勢がまっすぐで速度を損なわない場合、シークエンススコアの右にCLEANと表示されます。 逆に、着地姿勢が不完全でブレーキがかかってしまったときなどはSKETCHYと赤く表示されます。 各トリックの基本得点に対しCLEANなら+10%、SKETCHYなら-10%の得点補正がかかります。 ラインボーナスを獲得・維持するためには ラインボーナスを獲得するには、ひとつのシークエンスのなかに複数のトリックを組み込む必要があります。 既にx1.5以上のラインボーナスがついている場合は、より難易度の高いトリックをキメることでx2以上に上昇します。 一度獲得したラインボーナスは制限時間が尽きるまで維持されますが、新たなトリックをキメることで制限時間が加算されます。 ただし、同じラインのなかで同じトリックを何度キメても制限時間は加算されません。 つまりラインボーナスを維持するためには数多くのトリックを組み込み、ダブらないようにする必要があるわけです。 余談ですが、ラインボーナスの採点基準は前作に比べてだいぶ軽くなっています。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/1430.html
恒星間輸送艦コールドオータム アイドレスWiKiの該当ページ L:恒星間輸送艦コールドオータム = { t:名称 = 恒星間輸送艦コールドオータム(艦船) t:評価 = 装甲0 t:特殊 = { *恒星間輸送艦コールドオータムの乗り物カテゴリ = 宇宙艦船として扱う。 *恒星間輸送艦コールドオータムは1ターンに0航路移動ができる。 *恒星間輸送艦コールドオータムは10人/機の輸送力を持つ。あるいは20万tの輸送力を持つ。 *恒星間輸送艦コールドオータムは運用に1隻1ターンにつき燃料1万t、資源1万tを使用する。 *恒星間輸送艦コールドオータムは艦船操縦者を必要としない *恒星間輸送艦コールドオータムの人機数 = 5人機として扱う。 } t:→次のアイドレス = マスドライバーの開発(イベント),星間リンクゲート(施設),宇宙ステーション(施設),マーズエクスプレス(施設) } コメント リンクゲートありきなお船。でもちょっとそこまで使うというのに便利なカンジだねぇ 派生前(これは宇宙艦船・恒星間輸送艦の建造で建造) 労働一号かれんちゃん
https://w.atwiki.jp/hinatalucifer/pages/20.html
名前 階級 時刻!LAST表示!!最大出力ダメージ!現在連続特訓勝利数!最大連続特訓勝利数 (ID?) 機体名 成長タイプ 国名 隊長 発言 所持金 武器 防具 機体 性格 文字色 累積装備経験値 現在HP 最大HP 現在EN 最大EN AT DF SP HIT CUSTOM回数 撃破数 発進可・大破中 最終戦闘時刻 アイコンNo 部隊名 Lv EXP (武器庫50項目) IPアドレス 宇宙での機体の色 最終抽選時刻 名前 「記録」各数値の詳細。 階級値の変動の詳細 交戦で+1、敵大破で+3、自機大破で-2、亡命失敗で1/3。 各階級の階級値の幅は10で、 0~9 一般兵、 10~19 三等兵 210~215 将軍 220 総帥 亡命戦は自分より階級値が高い人にしか仕掛けられない 成長タイプ 0 ノーマル 1 攻撃力重視 2 防御力重視 3 スピード重視 4 命中率重視 隊長 1なら隊長。0はそれ以外。 性格 0 普通 1 弱気 2 強気 3 激情 4 冷静 5 冷酷 6 覚醒 発進可・大破中 0は発進可。1は大破中。 機体色 空白 WHITE 1 YELLOW 2 GREEM 3 RED 4 BLUE 5 PURPLE 6 GRAY 7 ORANGE 8 LIME 9 PINK 10 AQUA 11 BLACK 検証bartlettさん ページ製作:冷太さん 修正7/12日(kaguraさん) bartlettさん(8/8)記録の見かた完成 トップページ
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/760.html
モンスター/アウグストゥス・オータム大佐 危険度 移動 ★★★ 等速 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 オータム大佐のレーザーピストル - オータム大佐の制服 エンクレイヴの高官で、メインストーリーの最後「Take it Back!」で浄化プロジェクト制御室で対峙する相手。 事実上、Fallout3のラスボスと呼べる存在。 …なのだが、ハッキリ言ってオータム大佐自体の能力は精々エンクレイヴ・オフィサーより少し強い程度。 装備している専用のレーザーピストルはフルオート射撃が可能な高性能品だが、サラから貰えるCND100%のパワーアーマーで固めていれば何の問題もなく倒せてしまう。 むしろガトリングレーザーやミニガンで武装した護衛のエンクレイヴ・ソルジャーのほうが危険。 何気に自身の名を冠したユニーク装備が3つもある。
https://w.atwiki.jp/paddock/
パドックの見方について簡単に説明したいと思います 見る順番 鬣 毛艶 腹 体格 周回 頭 血統 で見ていきます 鬣 まず見るのは鬣(たてがみ)にボンボンが付いているかどうか 本来は噛み癖あり注意を促すために使われるものですが 特定条件下で厩務員の自信の現れとしてみます 毛艶 毛艶がいい=内臓の調子がいい=カイバ食いが良い となります 栗毛>その他>芦毛でよく見えますので栗毛は-10%芦毛は+10~25%で考えます 腹 太っているかどうか痩せているかどうかを見ます 単純に+体重だから太ってるのではなく馬体をちゃんと見ます +体重なのに全く太って見えない=成長分と考えます(5歳まで) 逆に-体重なのにガレてない場合=絞れてきたと考えます 他に腹が揺れてないか腹に線が入ってるか(絞れている証)などを見ます 体格 芝長距離向きかダ短距離向きかなどを見ます 胴短短足=短距離向き 胴長足長=長距離向き 胸前の筋肉がすごい=ダート向き 後ろ足の筋肉がすごい=芝向き になります 周回 外目を回っているかどうかを見ます 順番をわざと後ろにしてもらっている馬をチェックします 頭 頭の位置を見ます 一般的には頭の位置が高いと長距離向き低いと短距離向きになりますが 頭の位置が高く物見をしている状態か顎を引いて気負ってるツル首以外はあまり気にしません 血統 血統はサクラバクシンオーの長距離は減点 ディープインパクト、ハーツクライの芝1800異常は加点 クロフネのダート代わり スクリーンヒーローの1600以上 ぐらいしか見ません あとは親に似ているかを重視するぐらいです
https://w.atwiki.jp/eveapp/pages/124.html
ここでは基本的な画面の見方について解説します。本当に基本的なことだけですので、詳細は各リンクを参照して下さい。 宇宙空間での画面と、ステーション内での画面に大別しています。 著者:KUGE rattyo 1.Neocom2.システム情報 3.チャット欄 4.自艦 5.HUD 6.オーバービュー 1.Neocom2.システム情報 3.チャット欄 4.自艦 5.ステーションメニュー
https://w.atwiki.jp/tomfan/pages/232.html
今回の名言 松岡「唇が裂けるだけは避けたい」 三村「(メンソレータムのコストが)5年で200円としたら、200年で8万、死ぬ頃には7億ぐらいの損失は生まれるわけで。」 -- 名無しさん (2009-06-27 14 37 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/panyan/pages/17.html
ユーストリーム配信の見方 配信中の場合は、ユーストリーム番組ページにて生中継されます。 http //www.ustream.tv/channel/panyan-ch チャットは基本的にユーストリームの配信のものを使いますが、パニャンchの掲示板への書き込みでの発言をお願い致します。 limechat導入推奨。 チャンネル名は「#panyan-ch」 配信ページ ★ユーストチェッカー http //revinx.net/ustream/page/ ★justin.tv+ustream切り替え可能ページ http //lonsdaleite.jp/stream_player/#panyan-ch/panyannya/11125823/ ★本家justin.tv番組ページ http //ja.twitch.tv/panyannya ★justin.tv popoutブラウザ http //ja.justin.tv/panyannya/popout ★本家ustream番組ページ http //www.ustream.tv/channel/panyan-ch ★ustreamのGOM URL http //www.ustream.tv/flash/live/11125823
https://w.atwiki.jp/musiccalendarjp/pages/27.html
「音楽カレンダー(邦楽版)」には、大きく分けて2つの見方があります。 1.記事を検索して見る ページ左に表示されている「記事を検索」フォームに検索キーワードを入力し、 そこから見たい記事に飛んでください。 2.日付から見る ページ左にある「日付から見る」見出しから、見たい日付を辿って記事を探して下さい。