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ごめん操作ミスってチャットログぶっ飛ばしたわ((( - 港区おぢさん (2024-01-07 01 14 45) 誠に申し訳なさすぎて爆砕((( - 港区おぢさん (2024-01-07 01 15 16)
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知ってても知らなくても、直接ゲームに関係ないような情報とか。 編集者同士の情報交換とかもいいね。 Tips 情報交換 Tips 素材庫の順序は、レア度(低)と最終獲得時間(古)でソートされているが、プレゼントする時の順序は、最終獲得時間が新しい方から並んでいる。 -- yoru (2010-05-23 01 32 42) ついでに、素材が溢れて捨てる画面の時は、完全にID順。 -- yoru (2010-05-26 10 24 37) LvUP時のエネルギー回復量は、その時の装備の上限値まで。 -- yoru (2010-06-20 10 26 05) 時間でのエネルギー回復量は、(おそらく)上限なし。内部では装備の上限値以上に回復しているので、装備を変えると航海エネルギーが増加して見える。 -- yoru (2010-06-20 10 28 20) 素材獲得時に破棄素材を選ぶ画面になる場合、経験値が加算されるのは破棄完了と同じタイミング。 -- yoru (2010-08-12 00 46 48) デイリーチャレンジの判定やイベントポイントの加算は、破棄素材選択画面で既に行われている。 -- yoru (2010-08-12 00 50 31) たのしい -- 平石 (2010-12-10 20 56 09) よろしくねぇ -- マグザム魂 (2011-03-15 21 37 11) 名前 コメント 情報交換 よろしく~。試験的に#pcommetにしてみました。 - yoru 2010-06-01 09 21 10 造船所のページが長くなりすぎて見にくいかも。なんで期間限定船を別ページに書いて、過去のものもリストアップしようと思うんだけど、どうかな。いい意見あったら教えてくださいな。 - yoru 2010-06-04 11 01 36 デイリーチャレンジの景品ですが、25日でゴールデンアイ(10回)、30日(or29日)で千里眼(10回)が抜けています - 名無しさん 2010-06-30 11 22 53 モバGはモバCに変えられないんですか? - チンジャオロースー 2010-07-02 16 29 16 必要な素材が変わってると思うんですが - サッカー大好き 2010-08-01 14 53 30 僕の大砲リトルキャノン - 海賊だーいすき 2010-08-03 07 06 33 リニュ後のトレポ稼ぎのために嵐と呪いのお宝トレポメモをモバ日記に書いたのですが、お役にたちますか? - お世話になってます 2010-08-05 14 17 18 立ちます!ここに書いて下さっても結構ですよ!僕も嵐と氷なら提供できそうです。 - yoru 2010-08-12 00 44 26 名前
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放映期間 1975年4月5日から1977年3月26日。 次作:ジャッカー電撃隊 リンク 大いなる力 初登場となる劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦を参照。 豪快チェンジ 豪快チェンジ一覧を参照。 登場レジェンド 海城 剛(かいじょう つよし) 秘密戦隊ゴレンジャーのアカレンジャー。国連が設立した国際秘密防衛機構・イーグルの日本ブロック関東支部に所属しており、関東支部分隊長だった兄を黒十字軍の襲撃によって失っている。サッカーが得意で、必殺技であるゴレンジャーストームやゴレンジャーハリケーンでは、最後にボール型爆弾を敵に蹴り込む役を務める。 登場作品 第1話:宇宙海賊現る(声) 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 最終話:さよなら宇宙海賊 新命 明(しんめい あきら) 秘密戦隊ゴレンジャーのアオレンジャー。ゴレンジャーのサブリーダーで、イーグル東北支部の唯一の生き残り。東北支部では射撃などの実戦訓練の指揮官を務めていた分隊長だった。 『スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』では、アオレンジャーやビッグワンなどのヒーローを演じた宮内洋がビッグワンとして出演したことでアオレンジャーの声もあてられている。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(声) 黒十字軍 『ゴレンジャー』に登場した悪の秘密結社。 黒十字総統 黒十字軍の首領である、カシオペア座方面からやって来た宇宙人。いかなる攻撃も寄せ付けない不死身の肉体を誇るが、「カシオペアX線」という特殊な宇宙線が唯一の弱点である。序盤から常に白い覆面をした姿をしていたが、鉄人仮面テムジン将軍の死後、後期シリーズから顔を出すようになった。 そのためカシオペア座の星を異常に恐れており、『ゴレンジャー』の最終話ではカシオペア座の形(W)に並んだ豆電球を見ただけで半狂乱になったほどである。ちなみに、ゴレンジャー5人の名前の頭文字をつなげると「カシオペア(海城・新命・大岩・ペギー・明日香)」となる。 『ゴレンジャー』の最終話において、その天才的な頭脳を活かして自らを黒十字軍の本部・黒十字城と一体化させ、城を本体とする機械生命体となっていたことが明らかになった。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(名前のみ) 黒十字王 『秘密戦隊ゴレンジャー』においてゴレンジャーに倒された黒十字総統が、歴代戦隊に敗れた敵組織の怨念を吸収して復活した姿。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(声) 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦(声) 黒十字城 黒十字総統、そして黒十字王の真の姿である巨大な城。『ゴレンジャー』本編では黒十字軍の本部として使われていた。 登場作品 劇場版1:ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦(声) 野球仮面(やきゅうかめん) 黒十字軍の仮面怪人の一人で、3代目大幹部・火の山仮面マグマン将軍が率いる噴火軍団の一員。登場エピソードは53話で翌54話でマグマン将軍が倒されている。同話で死神博士を演じた八名信夫は、後に降板した安藤三男に代わり黒十字総統を演じる事になる。 野球ボールのような頭部の中に小型のピッチングマシーンが内蔵されており、「赤バット」という特製のバットを武器として所有する。いわゆる「赤バット」とは、「打撃の神様」と呼ばれる川上哲治(元プロ野球選手/監督、元野球解説者)が1946年に使用したもの。 ちなみに右打ちも左打ちも可能なスイッチヒッターであり、パンフレットに掲載された脚本家・荒川稔久のインタビューでは「『ゴレンジャー』に登場する野球仮面は中盤まで右打ちなのだが、ゴレンジャーとの最後の対決には左打ちの一本足打法で挑んで負けたため、今回はそのことを反省して右打ちで戦うという設定があり、野球仮面がそのことを説明するシーンも撮影はしたのだが、上映時間の都合でカットした」と語られている。 登場作品 劇場版2:空飛ぶ幽霊船(声) 劇場版4:仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦(声) ゾルダー 黒十字軍の一般戦闘員。黒十字軍の最下級の兵士。 登場作品 劇場版2:空飛ぶ幽霊船 登場した武器 レッドビュート 『秘密戦隊ゴレンジャー』に登場した、アカレンジャーの専用武器。マスクのゴーグル(アイマスク)部分から取り出すことが可能な鞭。自由自在に変形させることが可能で、槍やドリル、投げ網として使用したこともある。『ゴレンジャー』本編では、第43話からゴレンジャー全員の武器が強化されたことに伴い、武器そのものを変形させるのではなく、各種アタッチメントを取り付けることで使用形態を変化させる方式の「ニューレッドビュート」に強化されている。 ミドメラン ミドレンジャーの専用武器。第12話で使用。 特殊合金製のブーメランで、頭部のゴーグルから取り出して使用する。投擲武器として使う他に、短剣のように敵を斬り付ける使い方(ミドメランカッター)もできる。『ゴレンジャー』本編では、第43話からゴレンジャー全員の武器が強化されたことに伴い、スリングショット・ミドパンチャーへの変形機能を備えた「ニューミドメラン」に強化されている。 イヤリング爆弾 モモレンジャーの専用武器。 エンドボール ゴレンジャーハリケーンを発動するのに使用するボール型の爆弾。第13話で使用。 登場した技 ゴレンジャーハリケーン ゴレンジャーの必殺技。ゴレンジャーストームの派生技でニューパワー作戦を経て、後期から使用している。第1話と劇場版2で使用。 ラグビーボール型の爆弾を敵怪人の弱点となるもの(木の葉モチーフの怪人ならば焚き火)の形に変化させ、爆砕するという技。技を繰り出す際には「ゴレンジャーハリケーン・○○(爆弾が変化するもの)」と技名をコールするが、今回登場したのはゴーミンを一掃するための「ゴレンジャーハリケーン・ゴミ清掃車」。ゴーミン=ゴミという発想と思われる。 基本的には、モモレンジャーが取りだしたボールがキレンジャー・ミドレンジャーを経由してアオレンジャーに渡り、「アカ、クラウディングトライだ!」「OK!」というやり取りのあと、アカレンジャーが「エンドボール!」の掛け声とともに敵にボールを蹴り込むという流れになっている。 第1話では爆発が起きなかったのに対し、劇場版2では爆発が起きている。これは、第1話から劇場版2までの間に「ゴレンジャーの大いなる力」を手に入れたため。 ゴーカイジャーは、第1話での使用から爆発する事を知らなかったためその爆発に驚くようなそぶりも見せている。
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弾早見表 ※この他何か発見があったら報告をお願いします。 弾名 属性 性能 かえんだん 火 扱い易い炎の弾 ほのおブレス 火 着弾すると敵を奥へ押せる。押し出す力は貯め時間に依存。多段ヒットで3~5回ダメージを与えるが、硬直が長いのとノーリアクション攻撃なので注意 ばくだん 火 単発攻撃。弾速は遅めだが最大貯めで吹き飛ばし効果 みずたま 水 扱い易い水の弾 ワイドショット 水 単発攻撃。貯め時間に応じて最大5方向に拡散。距離次第では複数Hitするが、ブレス系と違って多段ダメージにはならない アイスショット 水 単発攻撃。弾速は遅めだが、着弾すると怯ませる。貯め時間に応じて延長 こおりブレス 水 貯め時間に応じて3~5回ダメージ。着弾時怯ませるが硬直長め いしつらら 土 かえんだんと似てるが、カーブしにくい いしつぶて 土 1ボタンで2、3発程自動連射ノーリアクション攻撃 どろだんご 土 扱い易く、着弾すると確率でクラヤミを発症させる効果 がんせき 土 単発攻撃。弾速は遅めだが、当たった他の弾を打ち消す※ どくガス 毒 確率でモウドクを発症させる弾を周囲にばら撒く。近距離でカウンター的に使うと良いが、br()ノーリアクション攻撃なので反撃されやすい どくばり 毒 カーブしにくいが、着弾すると確率でモウドクを発症させる効果 コウモリ 毒 斜めから発射される。離れた相手に かまいたち 風 単発攻撃。横幅の広い弾。貯め時間に寄っては着弾時相手を大きく奥へ押せる たつまき 風 斜めから発射される。左右に揺れながら飛んでいく。離れた相手に強く、近い相手には当てにくい しょうげきは 風 単発攻撃。最大貯めで吹き飛ばし効果。カーブしにくい分弾速が速め。離れすぎると当たらない たましいだま 霊 扱い易く、着弾すると確率でノロイを発症させる効果 きこう 霊 着弾すると貯め時間に応じて敵を引き寄せる効果。溜めると怯ませるが、溜め無しだとノーリアクションなので反撃されやすい ブラックホール 霊 扱い易く、当たった他の弾を打ち消す※ プラズマ 電 扱い易く、着弾すると確率でカナシバリを発症させる効果 せんこう 電 単発攻撃。着弾すると怯み効果、貯め時間に応じて敵の仰け反り時間を伸ばせる。弾速は遅くリーチも短いので近~中距離で撃とう レーザー 電 前後に長い弾。溜め無しだとそこそこ速いが、溜めると弾速が落ちる けん 鉄 単発攻撃。貯め時間に応じて1→3→5方向に拡散。距離次第では複数Hitするストップパワー強め。 じゅうだん 鉄 1ボタンで2、3発程自動連射。貯め時間に寄っては出だしの弾速が遅くなるノーリアクション攻撃なのと硬直する点に注意 ミサイル 鉄 若干カーブ性能に欠けるが、最大貯めで着弾した時相手を大きく奥へ押せる ぎょらい 鉄 斜めから発射される。竜巻同様離れた相手に強く、近いと当てにくい ※がんせき、ブラックホール同士がぶつかると相殺される。 弾早見表 火かえんだん ほのおブレス ばくだん 水みずたま ワイドショット アイスショット こおりブレス 土いしつらら いしつぶて どろだんご がんせき 毒どくガス どくばり コウモリ 風かまいたち たつまき しょうげきは 霊たましいだま きこう ブラックホール 電気プラズマ せんこう レーザー 鉄けん じゅうだん ミサイル ぎょらい 弾別性能表の見方 装填ガウスト その弾を基本弾(Aボタン)として撃てる代表的なガウスト タマフーダ Xボタンで撃てる様に出来るフーダ 射程 その弾の大凡の射程 ノックバック その弾を最大貯めで当てた時に吹っ飛ばす大凡の距離 連射 連射時に撃つ弾の数 性質 その弾の性質 火 かえんだん 装填ガウスト エメランタンチャイドランギルガドランセントギルガドランメラフィンフレイムジョー タマフーダ いにしえの炎灯魚運命の赤飛竜北方をおさめる炎騎士灼ねつの大火 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易い炎の弾 標準的な性能を持つ弾。 地味ながら唯一連射出来る火属性弾だったりする。 ほのおブレス 装填ガウスト ゴルドエンマクワガタフレイムノーザンダーガルフレイムヒトダマン タマフーダ マグマ生む火竜ふくしゅうの炎獅子炎喰らう不死鳥 射程 ノックバック 連射 不可 性質 着弾すると敵を奥へ押せる。押し出す力は貯め時間に依存。硬直長め当てても全く仰け反らない 着弾した相手を押す効果がある。 格闘攻撃に対して反撃する様に放つと効果を実感し易い。 弾防御よりも格闘防御の高い相手にカウンター代わりに当てると割と入る。 ばくだん 装填ガウスト ヒートコーカサスエンリュウキトンボマーカイザーガウルス タマフーダ 灼岩のとどろき紅のばくげき機皇帝とよばれる究極竜荒れ狂う飛炎 射程 ノックバック 連射 不可 性質 単発攻撃。着弾すると吹き飛ばし効果。被弾すると霊力が沢山貯まる 当たれば壁ダメが狙える。 最大貯めで当てれば普通に当てるよりも遠くへ吹き飛ばせる。 しょうげきはと異なり弾速は緩いが射程が長い。 ガードされると相手側の霊力が結構貯まる(3〜4程)ので弾防御が高い相手に考え無く撃つのは知らぬ間に遠距離必殺のチャンスを与えてる様なものなのでなるべく避けたい。 水 みずたま 装填ガウスト パイレークキザークウインザークゾンビーギョメロメイドパルフィンビッグウェーブ タマフーダ えらばれし青鮫ラクガキ王子水竜をたばねる王 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易い水の弾 唯一連射可能な水弾。 ワイドショット 装填ガウスト アクエリゴンシンキロチョウヒケシクジラダルクドランリュウガウェーブ タマフーダ いさましき水竜やさしき消防士黄金の角を持つ海王深海のシューター 射程 ノックバック 連射 不可 性質 単発攻撃。貯め時間に応じて最大5方向に拡散。距離次第では複数Hitする 飛ばし方次第では複数当たる。中途半端な距離から撃てば複数当たり易い。 撃たれたら考えなくうろうろするのは避ける事。 アイスショット 装填ガウスト カチコッチャキングソウルセイントレーヌウルティモノーズドラン タマフーダ 氷のわな南方をおさめる氷騎士氷きらめく猛虎 射程 ノックバック 0 連射 不可 性質 単発攻撃。着弾すると貯め時間に応じて敵の仰け反り時間を増やす 貯めて当てれば相手を足止め出来る弾。 こおりブレスやせんこうと異なり射程に優れるのでなるべく遠くで当てればかなり時間を稼げる。 こおりブレス 装填ガウスト ブリザードランアクアサザンダーデスケルトンブリザットタイガ タマフーダ 氷結の小竜いてつく猛吹雪北国に祭られし石ぞう 射程 ノックバック 0 連射 不可 性質 貯め時間に応じて着弾した時の仰け反り時間を増やす弾を連射。硬直長め 相手を拘束出来る弾を眼前で数発ばら撒く。 最大貯めで当てれば追撃が決まり易くなる他、 霊力もそれなりに貯まる。 土 いしつらら 装填ガウスト イクサリュウガイアドランオウマーシカエンペラーギルファ タマフーダ 盾をもつらぬく石槍おろかなる獣古代の石獣 射程 3 ノックバック 連射 性質 かえんだんと似てるが、カーブしにくい いしつぶて 装填ガウスト アシガリュウ タマフーダ 疾走する投石兵土くれ放つ大蛇太古に眠りし魔石 射程 ノックバック 6.90(全弾Hit時) 連射 8 性質 1ボタンで2、3発程自動連射ノーリアクション攻撃 当てても一切怯ませる事が出来ない為、 基本的に相手のカウンター失敗等の硬直を狙って撃つ形になり易い。 その代わりを最大貯めで当てる事が出来れば1発につき霊力が3貯まる。 1コンボ分当てれば12も入る。 一方で受けた相手の霊力の貯まり具合は普通。 繰り返し隙を突いて当てれば霊力で有利になる。 どろだんご 装填ガウスト プッヒーアナコンジャ タマフーダ 子ブタのドロ鉄砲底なしのドロ沼 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易く、着弾すると確率でクラヤミを発症させる効果 普通に撃てる土弾。 クラヤミは無いよりマシだが他の状態異常を狙う場合は上書きに注意。 フーダが2種類しかないためもっとも威力格差が大きい。(*1) がんせき 装填ガウスト バーバリュウガオスフィンクス タマフーダ 山のごとき大岩最大最強の甲虫王飛来した巨大いん石 射程 ノックバック 連射 不可 性質 単発攻撃。当たった他の弾を打ち消して飛ぶ 相手の弾を打ち消す事が出来る。 ブラックホールと異なり連射は出来ないが、代わりに対水弾として使える。 ちなみに岩石同士・ブラックホールに当たると相殺される。同じ岩石なら砕けるからと解釈できるが、ブラックホールさえ相殺に持ち込む岩って一体…… 発砲後の硬直が長い事に注意。 毒 どくガス 装填ガウスト シャーコックヴェノムヤンマガンポイゾンスカルロッカーソウルイクエイダー タマフーダ かがやける毒粉死毒のスモッグ迷惑な吹かし野郎 射程 ノックバック 0 連射 不可 性質 確率でモウドクを発症させる弾をばら撒くノーリアクション攻撃 一切怯ませる事が出来ない上に射程も短いせいでいしつぶてやじゅうだんよりも使い難い。 例え相手が土ガウストでも積極的に撃つ様な弾ではない。 どくばり 装填ガウスト ハッタリカマスイカリブチカマスクレオテトラ タマフーダ とがりし毒殺者ささくれ立つ毒矢忍びの毒針 射程 ノックバック 連射 3 性質 カーブしにくいが、着弾すると確率でモウドクを発症させる効果 ばら撒かない分どくガスよりも当て難いが此方はそこそこの射程で着弾出来ればしっかり怯ませる事が出来る。 コウモリ 装填ガウスト ニャントムプラチナパピヨンヴァンキュラー タマフーダ 美しき毒牙闇にひそむ吸血鬼 射程 ノックバック 連射 3 性質 斜めから発射される 追尾性能に優れる弾。 その代わりどくばりと違って正面から発砲しない事があるので何方かというと遠距離戦用。 風 かまいたち 装填ガウスト ウィンガチーターステルスジョーエアグライドンアンモクルセイド タマフーダ 幻影のうごめきみちびかれし白鮫風を断つかまいたちとぎすまされし真空刃 射程 ノックバック 連射 不可 性質 単発攻撃。横幅の広い弾。貯め時間に寄っては着弾時相手を大きく奥へ押せる 横幅の広い弾。 当てた敵を奥へ押し出せるのも嬉しい。 射程が短いのが難点か。 後ガードされると相手側の霊力が結構貯まる(4ぐらい)のも痛い。 たつまき 装填ガウスト ロデオストルネディアルナフィンコンバッチホーリーレイザーク タマフーダ はかいの大竜巻おどり狂う乱気流空飛ぶせんぷう機 射程 ノックバック 27.54 連射 3 性質 斜めから発射される。左右に揺れながら飛んでいく 原理及び主な発砲タイミングはコウモリとほぼ一緒。 コウモリと異なり当てた時のノックバックが大きい。 しょうげきは 装填ガウスト アマノボリュウカメンテングジングルトナカイ タマフーダ 立ち上るあまつ風青き風刃消散の羽ばたき 射程 ノックバック 連射 不可 性質 単発攻撃。最大貯めで吹き飛ばし効果。カーブしにくい分弾速が速め 最大貯めで当てれば壁ダメが狙える。 ばくだんと異なり射程は短いがその分弾速は速い。 霊 たましいだま 装填ガウスト ダルクピエロビシャモスキャプテンソウルヘルロッド タマフーダ よみの道化師亡魂の海賊王悪へいざなう一振り魂あやつる死面僧 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易く、着弾すると確率でノロイを発症させる効果 ノロイ発症は強烈。 補完以外の目的で付ける価値有り。 きこう 装填ガウスト フクマネコビタミンビーダルクーバヘルサウスザークゲンマドランラムウダス タマフーダ 魔をたばねる堕天使黒き天馬暴走する竜の魂 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易く、着弾すると貯め時間に応じて敵を引き寄せる効果 敵を引き寄せる効果が有る弾。 (他は押し出すか、その場に打ち付ける弾) 近距離戦が軸となるガウストに付けたい。 全く貯めずに当てると相手を怯ませずに引き寄せてしまう為非常に危険。 ブラックホール 装填ガウスト デスドレッド タマフーダ 天眼のさばき光をも包む黒き闇 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易く、当たった他の弾を打ち消す 敵の弾を打ち消しつつ攻撃出来るのはがんせきと一緒(なので同じブラックホールか岩石に当たると相殺される)だが向こうと異なり連射可能。あと弾速も早くて使いやすい。 用途こそ異なるがほのおブレス同様防御目的で付けるのもアリ。ただしコレを得られるフーダはどちらもコストが増える。(*2) 電気 プラズマ 装填ガウスト カイザークエクスカイザークエレキザキッドゴローネカオスシェイドランライザークガルサンダー タマフーダ 宿命の青海鮫電げきガンマン死のいかずち王とよばれる最強鮫 射程 ノックバック 連射 3 性質 扱い易く、着弾すると確率でカナシバリを発症させる効果 たましいだまとは違った方向で発症効果が強烈。 因みに電気弾の中で普通に最大貯めで放てる弾はコレだけ。 せんこう 装填ガウスト ピカッチャアマテラスオオマネコガウストナカイデスパークコロガドラン タマフーダ 雷秘めし子猫幻の電磁竜切りさきの雷獅子 射程 ノックバック 0 連射 不可 性質 単発攻撃。着弾すると貯め時間に応じて敵の仰け反り時間を伸ばせる 当てた敵を足止め出来る。 用途こそ異なるがきこう同様近距離戦重視のガウストに付けるのも有効。 貯めて撃てば攻撃判定が長く残る。 レーザー 装填ガウスト ゴロディーヌジェノサイドンキングガウルス タマフーダ さばきを下す聖天使にくしみの暗黒竜雷げきの勇者 射程 ノックバック 9.33 連射 3 性質 前後に長い弾。貯め時間が長いと弾速が落ちる 貯めて撃つと弾速が落ちる。 貯めずに撃てばプラズマとほぼ一緒。 鉄 けん 装填ガウスト ガッチャグランタイガパラディンリュウブレードラン タマフーダ 聖騎士の長剣乱れ狂うヤイバかけぬける騎馬兵 射程 ノックバック 11.83 連射 不可 性質 単発攻撃。貯め時間に応じて最大5方向に拡散。距離次第では複数Hitするストップパワー強め。 ワイドショットと異なり貯めずに撃つとただの単発弾になる。 着弾すると霊力が結構貯まる。 じゅうだん 装填ガウスト プンプクスナイパーブラッドンコブランシャブリットナースリボルドラン タマフーダ くろがねの角戦場かける銃弾 射程 ノックバック 6.82(全弾Hit時) 連射 性質 1ボタンで2、3発程自動連射。貯め時間に寄っては出だしの弾速が遅くなるノーリアクション攻撃 いしつぶて同様当てても全く怯ませられないので相手の後隙を狙って攻撃する形となる。 反撃上等で近付いてくる相手に最大貯めで撃ち込むのも一考だが見返りは… ミサイル 装填ガウスト パーフェクトカブトメガホエールゼロゴンフライマッハジョー タマフーダ 三門の大砲台特攻のミサイル正確無比 射程 ノックバック 連射 3 性質 若干カーブ性能に欠けるが、最大貯めで着弾した時相手を大きく奥へ押せる 性質はいしつららと一緒。 普通に撃てる鉄弾。 ぎょらい 装填ガウスト レジェンドクワガタセイランカーメタリゴンメカージキ タマフーダ 猛追のハンター海鳴りの魚雷 射程 ノックバック 連射 3 性質 斜めから発射される リーチは長いが、color(#f9bdf9){コウモリ}同様接近して来た敵に反撃する用の弾にはし難い。 対象タマフーダも非常に少なく、前者はほぼ全員微妙性能なのでそこそこの腕がないと運用が難しく、後者は調達が困難でまず使用出来る様にする迄が大変。(*3) 硬直が意外と長いので他の追尾弾と比べるとやや扱い辛い。
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#ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 歴史DR期 SH期 SG期 GH期 GGB期 GS期 現在 スペック長所 短所 感覚使い易さ 応用し易さ 立ち回り方 補完法 対策 オススメセットタマフーダ キョウカフーダ 性格補正 味方ガウスト 意見、感想、議論その他 歴史 初登場はDR。 DR期 ソナーレベル2で20時35分になるとNEの方角に現れる。 性能上ジェネレーク(今作ではフーダのみの登場)ホカク後は用済み… なのはSH発売迄の話でSH発売後はランク7の1マス鉄要員として再び活躍する。 SH期 (加筆希望中…) 続投。 スカルドラン(今作には未登場)のオリジナルタンサクで出会える。 SG期 正式な解禁は此処から。 GH期 続投。 フルメタルアックス(今作には未登場)のシカケデンゲキソウチSに引っ掛かって登場。 コマンドはキャノン。 GGB期 続投。 GS期 退場。 皆勤とは…難しい物である。 現在 18時35分〜21時35分の間にサーチレベル2以上でサーチすると現れる。 強力な誘導弾持ち…なのだが最大HPと弾防御が一般よりもかなり低いせいで折角誘導弾を持っているのに活躍が難しいという無茶苦茶な性能をしている。 腐っても誘導弾持ちなので其処らの雑魚相手を葬る分には問題無いのだが… スペック 能力項 ランク、効果説明 備考 最大HP ★★☆☆☆ 格闘攻撃 ★★★☆☆ 弾攻撃 ★★☆☆☆ 掴み攻撃 ★★★★★ 格闘防御 ★★★★☆ 弾防御 ★☆☆☆☆ 移動速度 ★☆☆☆☆ 属性 鉄 基本弾 ぎょらい 斜めから発射される誘導強め バトルタイプ ビートル チェンジコスト 20 必殺コスト 40 必殺系統 中距離 必殺属性 鉄 サーチスキル なし バトルスキル なし 好物 オレンジ(果物、すこし) 主な固有名称 でんせの くわすけでんき がぶぺいれん しざひろ メール:ガウストバトルいくばい!に登場(でんせの くわすけ) 入手条件 18時35分〜21時35分の間にサーチレベル2以上でサーチ 長所 クワガタ連携対象 ダッシュ掴みが可能 全体的にコストが軽い 短所 バトルスキルが無い 必殺の威力が低い 最大HP、弾防御共に低い事から相性関係なく誘導弾全般に弱い 感覚 使い易さ ★★☆☆☆(折角の誘導弾持ちなのに…) 腐っても誘導弾持ちなので戦えなくはない。 しかし誘導弾の対処が難しい現状では最大HPと弾防御が一般未満なのは致命的過ぎる。 格闘防御は本物だがこいつ相手にわざわざ近付く様な相手なんて居ても精々女王ぐらいである。 応用し易さ ★★★☆☆(作ろうと思えば作れるが殆どの場合滑る) 操作面上では様々な奇型を作る事自体は可能。 その為表記上では★★★☆☆と扱うが実際に使える型はかなり限られている。 立ち回り方 (只今研究中…) 補完法 弱点は火。 だがビートルの平均性能上最大HPと弾防御に難が有る為実際に脅威になっているのはコウモリ、たつまき、ぎょらいの三つ。 全体的に誘導弾が辛い為ノロイ発症を抑えられるフーダが欲しい。 対策 CPU(ガウストバトルいくばい!) たましいだまを撃ってくる。 ノロイは怖いが移動速度でこいつを上回るガウストで距離を調整しながら中距離を維持しつつ撃ち合えば倒すのにあまり苦労しない。 野生 基本弾は中々厄介だが中距離を保ってかえんだんをバラ撒いてやれば其処迄苦労する相手ではない。 CPUの思考上ビートルの中では最も厄介。 DSバトル 撃ち合えば基本大丈夫だが腐っても誘導弾持ち。 その為此方がラス1だったりして迂闊に動けない場合は(基本弾の威力がアレ気味とはいえ)少しでも被害を抑える為に中距離を維持して其処から撃ち合うといい。 一応ブラックホールに注意。 オススメセット タマフーダ フーダ名 理由 光をも包む黒き闇 コレを搭載してもまだ遠距離は厳しいが対応の難しい中距離での立ち回りが楽になる。 キョウカフーダ フーダ名 理由 毒まく戦闘機 ノロイ発症を防ぎつつ小回りを利かせ易くしその上で基本弾を強化出来る。しかし常にHPが減り続ける為連携を狙う場合、刺せる場面で刺せないと自滅の危険が… 音速の鉄鮫 機動力を高める。人間界の上空付近で開催される某スポーツでは万一誘導弾が飛んで来ても簡単に無敵を纏ったまま避ける事が可能だが此処では其れが難しい。この事から、機動力の強化=間接的ながら誘導弾に対する耐性を得る事に繋がる為こいつとこのキョウカフーダの相性は良好である。只連携を狙おうとすると皇帝と枠を取り合ってしまう為何方に毒まく戦闘機を、何方に音速の鉄鮫を付けるかは運用を検討しているダイバーの思考次第である。 性格補正 性格 理由 おんこう ★★★★★機動力を高めつつ誘導弾に対する耐性を多少だが無理矢理得る。 がんこ ★★★☆☆困った時のがんこ補正…がこいつには例外的にあまり相性が良くない。其れだけこいつの撃ち合い性能の低さがガッツリ響いている証拠にもなるが。 味方ガウスト ガウスト名 理由 エンペラーギルファ ★★★☆☆連携対象だが何方も撃ち合いを強いられ易い上に撃ち合い性能が低い。 ゴルドエンマクワガタ ★☆☆☆☆連携対象だが皇帝以上に撃ち合い性能が低い。凄く足を引っ張っている。 意見、感想、議論その他 そういえば、各連携って何がというかどのステータスが強化されるのでしょうか? -- (名無しさん) 2016-05-27 16 14 34 半値 内容 すべてのコメントを見る
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放映期間 2019年3月17日から2020年3月1日まで 前作:快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 次作:魔進戦隊キラメイジャー 概要・特徴 平成最後及び令和初であり、2019年に登場する43番目のスーパー戦隊。3月に放送が始まるのは激走戦隊カーレンジャー以来でもある。変身アイテムの音声はゴーカイジャーでモバイレーツの音声を担当した関智一。 本放送が始まる前に『秘密戦隊ゴレンジャー』から『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』までのスーパー戦隊が登場する特別番組・スーパー戦隊最強バトル‼で先行登場している。 登場レジェンド トワ 騎士竜戦隊リュウソウジャーのリュウソウグリーン。リュウソウブラック/バンバの弟。 登場作品 スーパー戦隊最強バトル‼(声) バンバ 騎士竜戦隊リュウソウジャーのリュウソウブラック。リュウソウグリーン/トワの兄。 登場作品 スーパー戦隊最強バトル‼(声) マスターレッド リュウソウレッド/コウの師匠にして、先代リュウソウレッド。コウ達リュウソウ族は騎士として一人前と認められた時、先代から伝説の剣・リュウソウケンとリュウソウジャーになる力を代々受け継いでおり、マスターレッドはコウにリュウソウレッドの力を託している。演者の黄川田将也は仮面ライダーシリーズで『仮面ライダーTHE FIRST』『仮面ライダーTHE NEXT』で仮面ライダー1号/本郷猛を演じた経歴がある。 登場作品 スーパー戦隊最強バトル‼
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宇野原//星「なず~……なず~、何処~;;」ナズ「……^^;」//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星- Kamo009//妖夢さとり//魂魄 妖夢-古明地 さとり-古明地 さとり-古明地 さとり- 賽が投げられて、Kamo009の先攻になりました。 Kamo009の呪力は今1 (+1)です。 宇野原 どぞ~ Kamo009 ではー #配置:《人符「現世斬」》 Turn 2 - 宇野原//体力23( 24) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) シーン なし #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 3 - Kamo009//体力24( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 16(00 08) シーン なし #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《人符「現世斬」》 Turn 4 - 宇野原//体力23( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 16(00 29) シーン なし #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 5 - Kamo009//体力24( 23) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 29(00 28) シーン なし ☆戦闘:Kamo009 - 《人符「現世斬」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 宇野原 ★戦闘結果:Kamo009 - dmg 1 3 dmg - 宇野原 #配置:《想起「うろおぼえの金閣寺」》 ↑起動:《人符「現世斬」》 Turn 6 - 宇野原//体力20( 23) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 32(00 49) シーン なし #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 7 - Kamo009//体力23( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 50(00 59) シーン なし ☆戦闘:Kamo009 - 《人符「現世斬」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 宇野原 ★戦闘結果:Kamo009 - dmg 1 3 dmg - 宇野原 #配置:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 ↑起動:《人符「現世斬」》 Turn 8 - 宇野原//体力17( 22) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(01 19) シーン なし ☆戦闘:宇野原 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - Kamo009 ★戦闘結果:宇野原 - dmg 2 3 dmg - Kamo009 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 #配置:《寅符「ハングリータイガー」》 Turn 9 - Kamo009//体力19( 15) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 21(01 23) シーン なし ☆戦闘:Kamo009 - 《人符「現世斬」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 宇野原 ★戦闘結果:Kamo009 - dmg 1 3 dmg - 宇野原 #配置:《想起「飛行虫ネスト」》 ↑起動:《人符「現世斬」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 10 - 宇野原//体力12( 18) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(01 54) シーン なし ☆戦闘:宇野原 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - Kamo009 ★戦闘結果:宇野原 - dmg 2 3 dmg - Kamo009 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 11 - Kamo009//体力15( 10) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(02 04) シーン なし ☆戦闘:Kamo009 - 《人符「現世斬」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 宇野原 ★戦闘結果:Kamo009 - dmg 1 3 dmg - 宇野原 #配置:《想起「テリブルスーヴニール」》 ↑起動:《人符「現世斬」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 12 - 宇野原//体力7( 14) 呪力5( 1) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 59(02 23) シーン なし ☆戦闘:宇野原 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - Kamo009 ★戦闘結果:宇野原 - dmg 2 3 dmg - Kamo009 ↑起動:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 #配置:《宝符「黄金の震眩」》 Turn 13 - Kamo009//体力11( 5) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 20(02 27) シーン なし ☆戦闘:Kamo009 - 《人符「現世斬」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 宇野原 ★戦闘結果:Kamo009 - dmg 1 3 dmg - 宇野原 #配置:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《想起「百万鬼夜行」》 ↑起動:《獄界剣「二百由旬の一閃」》 Turn 14 - 宇野原//体力2( 10) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 21(03 00) シーン なし ☆戦闘:宇野原 - 《光符「浄化の魔」》 vs 《獄界剣「二百由旬の一閃」》 - Kamo009 イベント(宇野原):《後光》 ★戦闘結果:宇野原 - 【信仰遮断】 4 dmg - Kamo009 #配置:《法灯「隙間無い法の独鈷杵」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 15 - Kamo009//体力6( 2) 呪力7( 3) 手札6( 5) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー03 01(02 51) シーン なし イベント(Kamo009):《心の病み》 宇野原の呪力が-1 (2) - 心の病み 宇野原は《妖獣の成り上がり》を手札から捨て札に置きました。 宇野原の呪力は今1 (-1)です。 Kamo009 あ -1に自動でなってるみたいですー 宇野原 おっと? 宇野原 あら、そうだった・・・^^; 宇野原の呪力は今2 (+1)です。 Kamo009 おkっすー 宇野原 b ☆戦闘:Kamo009 - 《想起「百万鬼夜行」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 宇野原 ★戦闘結果:Kamo009 - dmg 1 4 dmg - 宇野原 Kamo009 ありがとうございましたー 宇野原 ありがとうございました
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特徴 頑強さと剣による高い攻撃力が魅力 最前線に立ち皆を守る盾になる 技 回転斬り ジャンプ斬り 名前 コメント
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Leader Lv3 寅丸 星 Lv1 博麗 霊夢 1x 幻想郷縁起 3x 夢符「二重結界」 3x 宝符「陰陽宝玉」 3x 博麗アミュレット 2x 宝塔「レイディアントトレジャー」 3x 光符「アブソリュートジャスティス」 2x 法灯「隙間無い法の独鈷杵」 2x 宝塔「レイディアントトレジャーガン」 3x 光符「浄化の魔」 3x 宝符「黄金の震眩」 3x 毘沙門天の宝塔 3x うっかり 3x 財宝が集まる程度の能力 1x 虎柄の毘沙門天 1x 独鈷杵 3x 後光 1x 偶像の毘沙門天 普通の星君だった 宝塔「レイディアントトレジャーガン」は仕事した 俺の手札、クソすぎ?!
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アリーナはレベル20から解放されるイベントです。ここでは宝箱を開ける際に確率で貰えるアリーナチケットを消費して同じサーバーのプレイヤーと戦います。勝つと2000コインとウィング強化の羽1枚が貰えます。 勝つには相手に合わせてウィングや宝石を交換するといいです。 最強アリーナはレベル95から挑戦が可能で、こちらは全サーバーが戦います。 勝つと2000コインと