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トレジャーハンターG 普通にプレイ その01 - その02 - その03 - その04 - その05 - その05 外伝 その06 - その06 外伝 - その07 - その08 - その09 - その10 その11 - その11 外伝 - その12 - その13 - その14 - その15 その16 - その17 - その18 - その19 - その20 その21 - その22 - その23 - ラスボス戦(その24) エンディング その1 - その2 - その3 トレジャーハンターG PV
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トレジャーイベント ステージをクリアするとトレジャーチケットが入手できます。 トレジャーガチャからは強化素材、スキル書、限定モンスター、リングなどが出現します。 イベントの仕様 限定モンスターはトレジャーガチャの他に個人ランキング戦の上位報酬でも入手可能 トレジャーチケットは来月以降に持ち越し可能、限定モンスターは毎月開催時に入れ替え ステージはボス1ラウンドのみ。討伐イベントに比べてHPはかなり高め(地獄級くらいから) 解放条件 第1章「魑魅魍魎の主」クリア ステージ解放期間 7/21(金)18 00~7/31(月)23 59 個人ランキング戦期間 7/25(火)~7/30(日) トレジャーガチャ期間 7/21(金)18 00~8/5(月)23 59 ステージ詳細 難易度 スタミナ クリエイト 乱入 弱点属性 獲得EXP 獲得GOLD 獲得EXP 獲得GOLD 初級 5 720 900 240 600 全属性 中級 10 1,440 1,800 480 1,20 全属性 上級 15 2,160 2,700 720 1,800 全属性 超級 20 2,880 3,600 960 2,400 雷・光属性 地獄級 30 4,320 5,400 1,440 3,600 雷属性 超地獄級 40 5,760 7,200 1,920 4,800 雷属性 絶級 50 7,200 9,000 2,400 6,000 雷属性 超絶級 60 8,640 10,800 2,880 7,200 雷属性 攻略 HPが高く時間がかかります。人数がいればいるほど楽になるので共闘・マルチがお勧め。 状態異常が入りやすく、ダメージ限界値の修正も入ったので全員アタッカーよりも補助役がいた方が楽になる場合もあります。 状態異常なら水着ミカサ、飛鳥。バフなら剣聖ガイ、リヴァイアサン、光騎士ガラハッド ミカサは7/20~8/2まで復刻ガチャから出現します。アタッカー以外では非常に優秀なパッシブ・スキルを持っているので手に入れた人はぜひ育てましょう。 クリア回数ミッション トレジャーイベントでは各難易度のクリア回数ミッションでのチケット入手が最も簡単です。ドロップでの入手はかなり低め。 各難易度の最大ミッション回数と主な報酬は下のようになります。初級~超絶級までの合計で92枚 初級: 最大20回 チケット×10枚 20回目で★4確定召喚券 中級: 最大20回 チケット×12枚 上級: 最大20回 チケット×12枚 超級: 最大30回 チケット×10枚 30回目で★5確率10%召喚券 地獄級: 最大30回 チケット×12枚 超地獄級: 最大30回 チケット×12枚 絶級: 最大30回 チケット×12枚 超絶級: 最大30回 チケット×12枚 トレジャーガチャから出現するアイテム 限定★5: 水着グリマルキン、水着イリア モンスター: 復刻★4モンスター、拳豪リュウ、暗黒槍ゾル、アーチェ、ゼロ、獣王など アイテム: リング(×1~×3)、スタミナ回復薬 ゴールド: 10万G、15万G、20万G、30万G 強化素材: 各色ゴッドダイダラ、超オルクルなど+値強化モンスター、レインボーボッチ、ミリオンボッチ、ミリオン金ボッチ、 進化素材: 虹の超魂、神の魂、神の超魂、族長の超魂、天使の魂、天使の超魂、各種族の極魂 スキル書: 連続雷斬、ダブルサンダー、豪雷轟剣、豪雷轟破、破砕豪雷剣、破砕豪雷破(雷属性のスキル書が出現率アップ、他属性も確認) スキル書: 雷迅昇剣、雷攻崩剣などのバフ効果を持つスキル書、究極雷鳴斬、連続雷鳴斬などの覚醒スキル書 スキル書: 神の息吹などの族長スキル、座禅、超精神集中 限定★5以外にも復刻★4モンスターが割と出ます。 復刻★4モンスターは進化がない反面育成が楽、パッシブも使えるものが多く序盤はデッキの主戦力になるので売らずに育てるのがお勧めです。 限定モンスター 水着グリマルキン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 獣 バランス 火・氷 ★5 18 1590 2209 2207 554 534 統色の祝福【大】 【色】一色デッキ効果1.5倍 ★6 25 1948 2651 2648 720 700 双子の海水浴 【色】一色デッキ効果1.7倍+【全】火・氷属性攻撃2倍 詳細 覚醒 35 海辺の水合戦 【個】火と氷属性攻撃1.3倍 水着イリア 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 氷 ★5 18 2093 2503 801 791 817 氷精霊の恩寵【極】 【全】氷属性攻撃2倍 ★6 25 2683 3107 981 908 965 戦乙女の遊泳 【全】氷属性攻撃2倍+通常攻撃に氷属性付与+氷攻撃使用時確率で連続化 詳細 覚醒 35 深海の氷晶宮 【個】青種族にダメージ1.3倍 今日 - 昨日 - 合計 -
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トレジャーイベント ステージをクリアするとトレジャーチケットが入手できます。 トレジャーガチャからは強化素材、スキル書、限定モンスター、リングなどが出現します。 イベントの仕様 限定モンスターはトレジャーガチャの他に個人ランキング戦の上位報酬でも入手可能 トレジャーチケットは来月以降に持ち越し可能、限定モンスターは毎月開催時に入れ替え ステージはボス1ラウンドのみ。討伐イベントに比べてHPはかなり高め(地獄級くらいから) 解放条件 第1章「魑魅魍魎の主」クリア ステージ解放期間 9/21(木)18 00~10/1(日)23 59 個人ランキング戦期間 9/25(月)~9/30(土) トレジャーガチャ期間 9/21(木)18 00~10/5(木)23 59 ステージ詳細 難易度 スタミナ クリエイト 乱入 弱点属性 獲得EXP 獲得GOLD 獲得EXP 獲得GOLD 初級 5 720 900 240 600 全属性 中級 10 1,440 1,800 480 1,20 全属性 上級 15 2,160 2,700 720 1,800 全属性 超級 20 2,880 3,600 960 2,400 氷・闇属性 地獄級 30 4,320 5,400 1,440 3,600 闇属性 超地獄級 40 5,760 7,200 1,920 4,800 闇属性 絶級 50 7,200 9,000 2,400 6,000 闇属性 超絶級 60 8,640 10,800 2,880 7,200 闇属性 クリア回数ミッション トレジャーイベントでは各難易度のクリア回数ミッションでのチケット入手が最も簡単です。ドロップでの入手はかなり低め。 9月からクリア回数ミッションが増え、超級~超絶級は50回目でリング×3が追加されました。 各難易度の最大ミッション回数と主な報酬は下のようになります。 初級: 最大30回 チケット×12枚 20回目で★4確定召喚券 中級: 最大30回 チケット×14枚 上級: 最大30回 チケット×14枚 超級: 最大50回 チケット×11枚 40回目で★5確率10%召喚券 50回目でリング×3 地獄級: 最大50回 チケット×13枚 50回目でリング×3 超地獄級: 最大50回 チケット×13枚 50回目でリング×3 絶級: 最大50回 チケット×13枚 50回目でリング×3 超絶級: 最大50回 チケット×13枚 50回目でリング×3 トレジャーガチャから出現するアイテム 限定★5: 姫騎士ミカサ、槍王フレイコア、泣き虫メアリー モンスター: 復刻★4モンスター、拳豪リュウ、暗黒槍ゾル、アーチェ、ゼロ、獣王など アイテム: リング(×1~×3)、スタミナ回復薬 ゴールド: 10万G、15万G、20万G、30万G 強化素材: 各色ゴッドダイダラ、超オルクルなど+値強化モンスター、レインボーボッチ、ミリオンボッチ、ミリオン金ボッチ、 進化素材: 虹の超魂、神の魂、神の超魂、族長の超魂、天使の魂、天使の超魂、各種族の極魂 スキル書: 連続聖斬、ダブルホーリー、流星剣、流星破、流星輝光剣、流星輝光破(光属性のスキル書が出現率アップ) スキル書: 闇迅昇剣、闇攻崩剣などのバフ効果を持つスキル書、究極真闇斬、連続真闇斬などの覚醒スキル書 スキル書: 神の息吹などの族長スキル、座禅、超精神集中 限定★5以外にも復刻★4モンスターが割と出ます。 復刻★4モンスターは進化がない反面育成が楽、パッシブも使えるものが多く序盤はデッキの主戦力になるので売らずに育てるのがお勧めです。 限定モンスター 姫騎士ミカサ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 バランス 補助 ★5 18 3124 1870 1872 362 126 呪剣の騎士 【全】HP1.7倍+状態異常スキル連続化 ★6 25 4217 2651 2654 380 132 呪剣乱舞 【全】HP2倍+状態異常スキル連続化 詳細 覚醒 35 呪禁八剣舞 【個】素早さ10倍 槍王フレイコア 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 全 ★5 18 1961 2594 1052 893 921 迅槍の猛撃 【族】連続攻撃+攻撃力1.5倍 ★6 25 2530 3346 1168 938 967 連撃の槍技 【族】連続攻撃+攻撃力2倍 詳細 覚醒 35 撃滅の戦麗槍 【個】緑種族にダメージ1.3倍 今日 - 昨日 - 合計 -
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トレジャーハンターG トレジャーハンターGデータ 概要 ゲーム内容 他作品との関連 データ スクウェア・エニックス:2007年12月25日配信 スクウェア:1996年05月24日発売 ジャンル:RPG プレイ人数:1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式サイト 概要 ゲーム内容 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている VCで配信されているソフト VC配信が期待されるソフト 現在入手できる中でお勧めソフト
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トレジャーハンター情報! 今回判明した情報を!!!! トレジャーハンターのルール 今回はいくつかの追加や変更点がある。 一 参加人数は一人か二人に。二人でしか遊べなかった前作Pとは違い今回は一人でも出来るようになった。 二 6カ所の狩場が舞台となる。トレジャーハントの舞台となるのは、雪山、密林、砂漠、沼地、火山、森丘の6カ所に。 三 武器と防具の選択は今回も自由で、アイテムは持ち込めないようになっている。現地調達や調合するかで対応する。 四 モンスターによって剥ぎ取れるものが今回も違う。手強いモンスターほどポイントの高いトレジャーをより多く持っている可能性が高い。 五 今回も入手したトレジャーはトレ爺に納品する。トレジャーをキャンプにいるトレ爺に納品しトレジャーに応じたトレジャーポイントをゲット。 六 今回もトレジャーポイントの合計で報酬に変化が!クエスト終了時には、トレジャーポイントの総計に応じた報酬が手に入る。ポイントが高ければ高いほど報酬も豪華でレアな物に変化。 基本的なことは変わらないが、2ndになったから、ならではという雪山も追加になった。 新トレジャー・新アイテム 新しいトレジャーが幾つか出てきた! ブランゴのカルビ ドドブラリンゴ タンポポポ また報酬では新アイテムの存在も!! 解氷剤 何に使うのか?鎧玉らしき物や痺れ罠らしき物もある。ポイントが低くても一人でも期待できそうな今回のトレジャーの報酬だ。 画像などは此方!!
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セントレジャー舞子スノーリゾート(新潟県) http //www.centleisure-maiko.com/ アクセス 塩沢石打IC降りてすぐ。 このアクセスのよさがお気に入り。 ただ、IC降りてすぐ、まっすぐでセントレジャー舞子スノーリゾート、という看板があるけれども、そこを左折して、「舞子ゴンドラ」の日帰りスキーセンターのほうが、設備はいいかと思います。 連絡リフトでつながっているけれど、ゲレンデも分かれているし。 レンタル まぁまぁ、ふつう。 リフト券+食事のセット券(\4,500)を買うと、レンタルも割引になるので、レンタルするならその前にチケットをご購入あれ。 食事 ここの食事はいろいろとあってよいと思います。 日帰りスキーセンターでは、2色カレーやラーメンがあるし、中腹のマウンテンレストラン(?)では、メイドさんが出してくれるという(笑)オムライスとかが美味しかった気がする。 コース どちらかといえばファミリー向け? ただ、中級クラスの斜面も多く、しかしそれぞれ迂回コースも用意されている新設設計。 そこそこの人も、初心者も一緒に滑れるのがよいところだと思います。 ゲレンデは左右で大きく分かれていて、その間は連絡リフトで移動できます。ゴンドラがあるほうは中級から初級まで続けて滑れるのがよいコース。 マップで見て右側(舞子ゲレンデ)は、短めのコースがいくつかあって、どのコースも広くて滑りやすいです。 舞子ゲレンデのほうが多少空いているかな。 記録 2009/12/28 天気が心配だったけれども、一瞬の雨を除いてほぼ曇り。 雪質も早い時期にしては悪くなく、満足。 しかし、日程の関係か(?)、マウンテンレストランがあいていなかった。泣く泣く、日帰りスキーセンターの2色カレーの「ラージ」を頼んだら、これがでっかいこと(笑) ラーメンもなかなか美味しかったらしいです。 記: 2010/01/03
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トレジャーチャンス 本イベントは、「チャンス」となるゲームが複数存在するイベントです。 対象ゲームは、翌日の18 00より結果を発表させていただきます。 告知内の「チャンス」の内容にも注目⁉
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概要 略号はTH。 短剣、鞭、弓と様々な武器を使いこなし、また敵からお宝を盗み出す事もできる。鍛えられた目利きにより、アイテム鑑定をも卒なくこなせる。パーティーの財布を潤してくれる金庫番。 特徴 卓越したスピードとアイテム関連のスキルを活かした、優秀なサポーター。アイテムは魔法と違って即発動なので状況に素早く対応できる。 特にサークルヒールを使えない編成では重要な存在になる。 戦闘力自体は低め。最高ガンを使えばチェインスパイクで高速アタッカーとしても十分活躍できる。出番がない時はアイテムスティールやウィークスタッブ、状態異常技を使うことになる。 アイテムの効果と在庫をある程度把握しておかないといけないため、そこそこ玄人向けのクラスではある。 トレジャーハントとアイテムスティールのおかげでアイテム集めが捗る。スカウトのラッキーマインもあるので、連れ歩けばお金に困ることはない。 長期の探索時には、とにかくアイテムを捨てないと鞄がすぐ埋まってしまうので注意。 基本的に行動速度重視の短剣装備になる。火力に期待する職ではないので後衛に置くのもアリ。 経由職による違い ほぼアウェアネスとコーションのどちらが欲しいかだけで選んで良い。 短剣+盾で速度と耐久力を両立しやすいAS経由の方がオススメ。AGIも若干高い。 AS経由 短剣は速度補正が高いのでサポーターとして使いやすくなる。ウィークスタッブ+マーダーで即死を狙うことも可能。 チェインスパイクにはクリティカル補正があるので最高ガン装備時もマーダーを狙える。 アウェアネスで先制攻撃しやすくなる。攻撃的に運用したい時に。 アダプテーションを習得できる。 AR経由 弓装備でチェインスパイクを主力に火力にも貢献できるようになる。ただしショートボウしか装備できないのでスナイパーに比べて火力は落ちる。 弓は短剣に比べて速度補正が低く、盾も持てない点には注意。 AR技は銃では使えないので、銃装備時の利点が増えるわけではない。 コーションで敵に先制されにくくなる。事故死を減らしたい時に。 前作から変更された点 得意装備の追加 トレジャーサーチ追加 トラップサーチが味方全員対象になった(PSP版からの変更) トラップサーチの最大Lv上昇。消費TPの大幅増加。 口笛の最大レベル上昇/必要SP変更 交渉が行商人、屋台、鍛冶屋にも効果が出るようになった。 主な装着可能装備 得意武器は短剣(AR3%・AS5%)、弓(AR3%・AS2%)。 AS経由の場合は鞭(3%)も追加。 銃も3種類装備可能。 武器 ショートソード、ダガー、ククリ、ハンドアックス、ショートボウ、ダーツ、ウィップ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー クラスツリー 基本職 Lv15職 Lv30職 運用考察リンク スカウト アーチャー スナイパー スナイパー運用考察 トレジャーハンター アーチャー→トレジャーハンター運用考察 アサシン アサシン→トレジャーハンター運用考察 くノ一 くノ一運用考察 スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アイデンティファイ 技 Lv×2最大Lv5 12-Lv×2 未鑑定アイテムを識別する。 LvUp時 識別成功率アップ 消費TPダウン トラップサーチ 技 Lv×最大Lv10 20+Lv×4(~Lv5)25+Lv×3(Lv6~) 味方全員がガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。LvUp時 効果ターン数アップ消費TPアップ トレジャーサーチ 技 5最大Lv1 10 現在いるフロアーに存在する、未開封の宝箱数を検知する。 口笛 魔法 Lv×1最大Lv10 13-Lv×1 敵とのエンカウント率アップ。LvUp時 効果ターン数アップ 消費TPダウン ライト 魔法 Lv×1最大Lv10 5 フィールドを明るく照らし、隠された通路を見つけ出す。LvUp時 効果ターン数アップ フリートネスフット 技 Lv×1最大Lv10 12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。 移動中使用可能。 LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ アイテムスティール 技 Lv×2最大Lv5 10 敵一人からアイテムを盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動後速度修正アップ パースートスタッブ 技 Lv×2最大Lv5 20+Lv×4(~Lv3)23+Lv×3(Lv4~) 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ消費TPアップ チェインスパイク 技 Lv×1最大Lv10 26+Lv×4(~Lv3)28+Lv×4(~Lv6)52(Lv7)32+Lv×4(Lv8~) 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン消費TPアップ ハードウィッピング 技 Lv×1最大Lv10 19+Lv×3(~Lv9)50(Lv10) 鞭装備時、中間距離で敵一列に左端から殴ダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ アイテムマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。LvUp時 回復アイテム効果アップ トリプルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。LvUp時 トリプルアタック発動率アップ トレジャーハント パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵のアイテムドロップ率アップ。LvUp時 アイテムドロップ率アップ リサイクル パッシブ Lv×3最大Lv5 - 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。LvUp時 アイテムロスト率ダウン 交渉 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 店での買い物や鑑定などに支払うお金が安くなる。LvUp時 値引き率アップ スキル解説 アイデンティファイ 装備品を鑑定する。鑑定費用がかからなくなるので金策の点では必須スキル。セージも習得可能。Lv上昇で成功率アップと消費TPダウン。Lv1では効率が悪すぎる。Lv3程度あれば実用に足る。 ダンジョンの出入りでHP・TPが回復する仕様を利用して、Lv1で入口で鑑定を続ける方法もある。手間はかかるが消費SP2で、累計では膨大な金額になる鑑定料をタダにできるのは大きい。 高Lv必須なスキルではないので、まずは他のスキルを優先して育てると良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 10 8 6 4 2 鑑定成功率 32% 44% 56% 68% 80% トラップサーチ 味方全員がガス(状態異常)系とダメージ(地雷、大ダメージ)系のトラップを100%回避する。アラームの罠と解除の罠は回避できない。解除の罠を踏んでも効果は残る。 TP効率はLvを上げた方が高くなるが、当面はLv1で十分。 探索中の余計な負担が減って、そこそこ便利。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55 有効歩数 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 トレジャーサーチ 現在いるフロアに存在する、未開封の宝箱数を検知する。 MAP100%にすれば宝箱は全部見付かるので存在価値は低い。全部開けたはずなのにまだ残っているならMAPを埋めきっていない、という確認には使える。 再訪問時に復活した宝箱の数はわかるが、どこにあるかはわからない。中途半端。 Skill Lv Lv1 消費TP 10 口笛 敵とのエンカウント率を上げる。レベル上げやアイテム集めを効率的に行える。Lv上昇で消費TP減少、効果時間アップ。 必要になった時にあれば便利、という程度なので取らなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 有効歩数 50 60 70 80 90 100 110 120 130 140 ライト 隠し扉を見えるようにし、ダークゾーンの視界を少しだけ良くする。「懐中電灯」(150G)と同じ効果。 既定の歩数を歩くか、一定の戦闘ターン(1ターンで5歩)が経過すると効果が終了する。 Lv1取っておけば懐中電灯が必要なくなる。懐中電灯自体、あれば便利程度の効果なので習得しなくても良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 有効歩数 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 フリートネスフット 自分の行動速度を上げる。移動中使用可能。アクセラレイター(SG、MP)とは重複しない。 速度上昇は有用な効果。速度低下を上書きできるのでLv1だけでも有用。できれば効果時間が伸びるLv4は取りたい。消費TP、SPと相談しながら育てていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 行動後速度修正 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 アイテムスティール 敵一人からアイテムを盗む。盗みが成功しても、自分が逃走した場合は入手不可。一部の敵は「この敵からは盗めない」と出て盗めない。 1体からは1回しか盗めない。再度盗もうとしても「何ももっていない」と出る。 盗めるアイテムはドロップ品と同じ。盗んだアイテムと同じものをドロップすることもある。 固有ドロップも盗めるが、未識別なので一般装備と判別が付かない。識別をすれば図鑑はしっかりと埋まるので、遭遇しづらい敵用にあると便利。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 10 10 10 10 10 成功率 30% 35% 40% 45% 50% 行動後速度修正 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8 パースートスタッブ 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。ENのエンチャントは非対応。 THが習得できるスキルの中ではチェインスパイクに次ぐ火力。強化弱体がなくてもそこそこの威力がある。 TH自体の速度もあり回転率が高いので、何も考えずLvを上げ過ぎると一気にガス欠する可能性アリ。 バーサーカーのダークオーラ等で大量にデバフ付与できると非常に強い。ユーニのユニークスキルはATK、INTダウンを敵全体に付与できる。発動率もそこそこ高い。 デバフ付与時の攻撃増加率は要検証。一つに付き+?%な感じ? 一応、敵のバフでも威力が上がる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 24 28 32 35 38 ATK倍率 170% 182% 194% 204% 212% 行動後速度修正 0.85 0.85 0.85 0.85 0.85 チェインスパイク 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃。属性は武器依存。ENのエンチャントが有効。後の攻撃ほど威力が落ちるが、クリティカル率アップ。 多段攻撃+クリ率補正なのでアサシンのマーダーとは好相性。但し、弓銃装備だと会心の全撃は使えなくなる。 武器は限定されるが、最終的に確定5回攻撃になる非常に強力なスキル。THの最大火力。その真価は最高ガンを手に入れてから。高いATK(TH武器の中では)と行動速度と盾持ち全てを叶えられる。 威力も速度修正も優秀だが、その分消費TPも多い。Lvを上げ過ぎてTP不足にならないように。攻撃回数が4回に増えるLv5が当面の目標。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72 ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 132% 139% 144% 148% 攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 威力減少率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14% 行動後速度修正 0.75 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85 ハードウィッピング 鞭装備時、敵一列に殴属性の中距離攻撃を行う。ENのエンチャントは非対応。左端から攻撃し、2体目以降はダメージが減少していく。 MIの同名スキルと同じ。 有用性は極めて低い。鞭はATKも速度補正も低いのであえて使う理由がない。 鞭の利点は、このスキルによる範囲攻撃くらいしかない。鞭トレハンのロマンにこだわるのなら必修。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 145% 150% 155% 160% 行動後速度修正 0.75 0.77 0.78 0.79 0.8 0.81 0.82 0.83 0.84 0.85 アイテムマスタリー 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。 THの必修スキル。終盤も店売りアイテムで十分な回復量を確保できる。 アイテムは即時発動で、回復魔法よりも再行動が速い。THの速さもあり、BSよりも素早く回復できる。 アイテムの調達にはお金がかかるが、ラッキーマイン、交渉、トレジャーハント等でカバーできる。 スフレのユニークスキルにも効果が適用される。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 効果倍率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% トリプルアタック 通常攻撃がときどき3回攻撃になる。 通常攻撃をする機会はほとんどないので取らなくても良い。Lv1取れば十分。 よほどTPがカツカツでない限りはウィークスタッブや状態異常技を使った方が良い。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 5% 8% 11% 14% 17% トレジャーハント 敵のアイテムドロップ率アップ。 アイテムの収集効率が目に見えて違ってくる。高Lv取得推奨。 レア装備や依頼アイテム収集などに便利なスキルだが、袋が一杯になるスピードもはやくなる。ダンジョン攻略を目的とした探索の場合、自分でアイテムを捨てることになる。 高Lvなアイデンティファイも併せて欲しくなるがSPと相談で。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ドロップ上昇率 4% 6% 8% 10% 12% リサイクル 戦闘時、消費アイテムを使用してもなくならないことがある。 アイテムマスタリーと合わせてTHの必修スキル。非売品も使いやすくなる。 当面はLv1で十分。SPに余裕が出てきたら徐々に振っていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 25% 27% 29% 32% 35% 交渉 ショップでの購入価格と鑑定価格を割引。リンリン堂に加え、着替え屋、傭兵バディにも効果がある。これらは習得者をPTに入れていなくてもOK。 PTに入れている場合に限り、行商人・屋台・鍛冶屋にも効果あり。 複数の習得者がいても効果は加算されない。 早い段階で習得するほど恩恵が大きくなる。Lvも高いほど好ましいわけだが、転職可能になった直後としては負担が大きい。 前述のように控えメンバーでも限定的に効果が発揮されるため、とりあえず控えの誰かに覚えさせておくと効果的。余りのSPでアイデンティファイも覚えさせると金銭面にだいぶ余裕ができる。 主力にTHを入れる場合でも、職被りを気にしないならSPに余裕が出来るまで控えに担当してもらった方がいいだろう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 値引き率 10% 14% 18% 22% 25% このページを編集 コメント 口笛は地味に魔法なので、ちゃんと沈黙すると使えなくなる。 -- 2017-05-24 08 41 32 体感だけど、葉っぱ使用時の成功率が他クラスより高い気がする -- 2017-05-26 16 05 31 クラウン+最高ガンで、無属性チェインをとんでもねぇ回転率で放てるから、かなりの高火力職になってる。 -- 2017-05-28 18 23 02 銃だとARorASの状態異常スキル使えなくなるのがネックだけど、 それが気にならないくらい最高ガンが便利。 -- 2017-06-13 01 52 59 トラップサーチのスキルポイントの計算式がよく分からない。1,2,2,3,3,4,4,5,5,6と Lv/2(切捨て)+1といったところなんだが、どう書けばいいのか… -- 2017-06-15 14 38 28 トレジャーサーチのおかげで夢世界のMAP埋め依頼が達成できた 各フロアーでまずMAPに表示されてるお宝をすべて調べて未開封があれば回収し、その上でトレジャーサーチした時に1個以上お宝があると出たならばそのフロアー内で見落としてる隠し通路があるということになる もちろんこの方法でMAP埋め依頼が全てうまくいくとは限らないだろうけど、100%にならない人は試してみる価値があるかも -- 2017-06-27 20 52 16 スキル一覧の文章変更 -- 2017-07-26 20 55 04 リサイクルはファイアブラスト効果の炎獣の檻や、メテオ効果のムーンチタニウムでも発動する。即時発動の魔法がまた使えるのは便利だが、問題はINTが低いせいで威力もそこそこ -- 2017-08-12 01 35 16 前作に比べて恐らく全職中一番優遇された職な気がする。 マトリックス後半以降は最高ガン+速度特化の鍛冶装備持ったTHがマジで強い。 高火力なのはもちろんの事フリートで速度上げておけばアイテムも使いたい放題なので PTが危機的状況になっても一気にひっくり返す事が可能。 -- 2017-11-07 16 23 59 最高ガンはともかく、鍛冶装備が強いのはどの職も同じ -- 2017-11-22 15 27 52 コメント すべてのコメントを見る ここから下の記述内容のほとんどは前作Wikiからのコピペです細かい数値などはあてにしないよう注意してください今作の仕様として確認できたら、ここから上へ転記してください スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 アイデンティファイ 技 Lv×2最大Lv5 12-Lv×2 未鑑定アイテムを識別する。 LvUp時 識別成功率アップ 消費TPダウン トラップサーチ 技 Lv×最大Lv10 20+Lv×4(~Lv5)25+Lv×3(Lv6~) 味方全員がガス+ダメージ系のトラップにかからなくなる。LvUp時 効果ターン数アップ消費TPアップ トレジャーサーチ 技 5最大Lv1 10 現在いるフロアーに存在する、未開封の宝箱数を検知する。 口笛 魔法 Lv×1最大Lv10 13-Lv×1 敵とのエンカウント率アップ。LvUp時 効果ターン数アップ 消費TPダウン ライト 魔法 Lv×1最大Lv10 5 フィールドを明るく照らし、隠された扉を見つけ出す。LvUp時 効果ターン数アップ フリートネスフット 技 Lv×1最大Lv10 12+Lv×2 自身の行動速度をアップ。 LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 消費TPアップ アイテムスティール 技 Lv×2最大Lv5 10 敵一人からアイテムを盗む。LvUp時 奪取成功率アップ 行動速度修正アップ パースートスタッブ 技 Lv×2最大Lv5 20+Lv×4 短剣装備時、対象の持つ強化弱体の数に応じた突ダメージ。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ チェインスパイク 技 Lv×1最大Lv10 26+Lv×4 弓または銃装備時、敵一人に複数回攻撃+後になる程クリティカル率アップ。LvUp時 攻撃回数アップ 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 威力減少率ダウン消費TPアップ ハードウィッピング 技 Lv×1最大Lv10 19+Lv×3 鞭装備時、中間距離で敵一列に左端から殴ダメージ。LvUp時 攻撃力修正アップ 命中率修正アップ 行動後速度修正アップ消費TPアップ アイテムマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 戦闘時、HP・TP回復アイテムの効果アップ。LvUp時 回復アイテム効果アップ トリプルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき3回攻撃。LvUp時 トリプルアタック発動率アップ トレジャーハント パッシブ Lv×2最大Lv5 - 敵のアイテムドロップ率アップ。LvUp時 アイテムドロップ率アップ リサイクル パッシブ Lv×3最大Lv5 - 戦闘時、消費アイテムを使用しても無くならないことがある。LvUp時 アイテムロスト率ダウン 交渉 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 店での買い物や鑑定に支払うお金が安くなる。LvUp時 値引き率アップ スキル解説 アイデンティファイ Lv1では成功率が微妙な上、必要SPが多いのでLvをあげたり習得するのは迷うところ。 ダンジョンの出入りでHP・TPが回復する仕様を利用して、Lv1で入口で鑑定を続ける方法もある。手間はかかるが消費SP2で、累計では膨大な金額になる鑑定料をタダにできるのは大きい。 Lvを上げるほど成功率が上昇し、TPコストも下がる。鑑定の効率は画期的に向上するが、SPとの折り合いをつけるのが大変。特にLv30でトレハンになりたてのTPだと、Lv1ではTPを全て使って2~3個鑑定するのがやっと、最低でもLv2まで振っておくと戦闘の合間の鑑定で一通りの未鑑定品を処理出来るようになるので、鑑定役を任せるつもりならとりあえずLv2まであげておくと良い Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 10 8 6 4 2 鑑定成功率 32% 44% 56% 68% 80% トラップサーチ 探索中の余計な負担が減って、そこそこ便利。前作にもあったが、今作にも地雷地帯がいくつかある。ダメージの度に回復する手間を省ける。 当面はLv1止めで十分。かけ直しの手間こそ減るが、そもそも当座は30歩持てば十分なことが多いだろう。 今作では最大Lvが上がりLvごとの上昇量も増えたが、同時に消費TPも大幅に増えた。Lv1の時点で前作の最大Lv時より消費量が多い。 ゲーム中の表記だと分かりにくいが、効果は「ガス系の罠の無効化」と「ダメージ系の罠の無効化」。どちらの効果も100%回避する。 解除の罠は回避できない。解除の罠で効果が消えることもない。ガスでもダメージ系でもない罠だから回避できないのだろうが、効果が消えない理由はナゾ。 アラームの罠も回避できない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 24 28 32 36 40 43 46 49 52 55 有効歩数 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120 トレジャーサーチ [転記済] 口笛 [転記済] ライト [転記済] フリートネスフット 移動中使用可。 有用なスキルだがMPなどのアクセラレータとは重ね掛けできないので注意。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 行動速度上昇率 10% 11% 12% 13% 14% 15% 16% 17% 18% 20% 効果ターン数 3 3 3 4 4 4 5 5 5 6 アイテムスティール 一部の敵には効果が無い。(「この敵からは盗めない」と出る)敵に隠し耐性のようなものが存在しており、成功率ほど盗めない敵がいる。 1モンスターから1つしか盗めず、再度盗もうとしても「何ももっていない」と出る。 固有ドロップも盗めるが、未識別なので一般装備と判別が付かない。識別をすれば図鑑はしっかりと埋まるので、遭遇しづらい敵用にあると便利。 盗みが成功しても戦闘後のドロップとして扱われる為、逃走すると入手できない。 盗んだアイテムもドロップする。つまり、1体の敵から同じアイテムを2個入手することがある。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 成功率 15% 18% 21% 24% 30% パースートスタッブ ENのエンチャント○○による属性付与が不可になったため、突耐性を持つ敵に対しては威力が激減する。 TH自体の速度もあり回転率が高いので、何も考えずLvを上げ過ぎると一気にガス欠する可能性有り。 BEのダークオーラと合わせると非常に強い。ユーニを連れていれば、それなりの確率でユニークが発動してATKダウン+INTダウンが掛かる。 下表のATK倍率は恐らくデバフ無しでの基本倍率。デハブが複数発生している敵に対しては、デバフの数ごとにATK倍率が違う。【要検証】 ATK~AGIダウンは対象になる。ダンス・行動速度等のダウン効果は不明。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 24 28 32 35 38 ATK倍率 170% 178% 186% 194% 200% チェインスパイク 弓THの主力攻撃。 消費TPが馬鹿にならない為、TPと相談しながら振っていく。攻撃回数が4回に増えるLv5が当面の目標。 ショートボウしか装備できない為、火力は下がるが回転率は高い。銃での使用も可能。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 30 34 38 44 48 52 58 64 68 72 ATK倍率 104% 108% 112% 116% 120% 125% 130% 135 144% 148% 攻撃回数 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 威力倍率 -25% -23% -21% -19% -22% -20% -19% -16% -18% -14% ハードウィッピング MIの同名スキルと同じ。 使用時に向かって左から右に掛けて列攻撃を行う。2体目以降の敵にはダメージが10%ずつ低下していく。 有用性は極めて低い。ことTHにとっては、鞭装備そのものが地雷。 鞭の利点は、このスキルによる範囲攻撃くらいしかない。鞭トレハンのロマンにこだわるのなら必修。武器性能は限りなくショートボウの下位互換なので覚悟を。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 22 25 28 31 34 37 40 43 46 50 ATK倍率 120% 124% 128% 132% 136% 140% 143% 146% 149% 152% アイテムマスタリー 今作ではヒールとサ-クルヒールに回復キャップが付いたので、相対的に価値は上がった。 アイテムは即時発動、かつ再行動までの時間が短く、回復効率だけならBSより優秀。鍛治でお金のかかる中で、やりくりを考える必要がある。 かばん容量の都合にも左右されるため、魔法や通常スキルとは違った縛りが発生する。 アイテム効果は他の職業が使う際にも有用なので、どちらにしてもある程度の数を持ち込むことになるわけだが。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 効果倍率 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% トリプルアタック 通常攻撃をする機会はほとんどないので不要、またはLv1で十分。 よほどTPがカツカツでない限りは、これに期待して通常攻撃するよりも、ウィークスタッブなり低レベルに抑えた状態異常攻撃のほうが有用。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 5% 8% 11% 14% 17% トレジャーハント アイテムのドロップ率が目に見えて違ってくる。 レア装備や依頼アイテム収集などに便利なスキルだが、袋が一杯になるスピードもはやくなる。ダンジョン攻略を目的とした探索の場合、自分でアイテムを捨てることになる。 高Lvなアイデンティファイも併せて欲しくなるがSPと相談で。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ドロップ上昇率 4% 6% 8% 10% 12% リサイクル THが回復役をするなら必須なスキル。 序盤はLv1で十分。SPに余裕が出てきたら徐々に振っていこう。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 25% 27% 29% 32% 35% 交渉 [転記済]
https://w.atwiki.jp/atashinchi/pages/81.html
トレジャーハンター 『ミラクル』が新しく作ろうとしている、アトラクションゲーム施設。 テーマは“家族探し”。
https://w.atwiki.jp/tirunanogu/pages/335.html
No シナリオ名 内容 271 トレジャーハンター III 寄り合い所で情報を集めていると、旅の商人が、とある迷宮に眠っている指輪を見つけて欲しい、と頼んでいる。その話を聞いた英雄妖精が、商人のいう迷宮を探索しているとゴールドドラゴンが現れ、襲いかかってくる。ドラゴンを倒すと、商人の探している指輪を手に入れるが、そこへ名のあるトレジャーハンターが現れ、今しがた手に入れた指輪を力ずくで奪ってくる。商人に指輪を渡せば、報酬が手に入る。 ▼噂話 「どこぞの奴がトレジャーハンターなんて、大層な肩書きを名乗っているけど、冒険者は皆、それを生業としているのにね」 「うぅ~ん、楽して金を儲ける方法はないかなぁ…」 「私の知り合いが、寄り合い所に優秀なトレジャーハンターを捜しに行きましたよ。一体、どんな宝を見つけさせようとしてるんだか。」 ▼イベント発生 発生エリア:III 発生レベル:16 寄り合い所で情報収集する事で発生 【占い師】「そなたの強さが必要とされるようじゃ。」 ▼イベント詳細 1.町の寄り合い所で情報収集すると商人がダンジョンにある黄金の指輪を取って来る依頼をソルジャーが受けている。 2.ダンジョンの固定位置にゴールドドラゴンのシンボル出現、接触すると戦闘になる。 退却する→イベント終了 勝利する→『黄金の指輪』を入手し、ソルジャーが現れ『黄金の指輪』を渡せと言う。はい→代わりに『トライデント』を入手しイベント終了 いいえ→ソルジャーと戦闘になる。(勝利・退却どちらも同じ) 3.町の寄り合い所に行くと報酬10000G入手しイベント終了