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錬金の森 GENERATIONS ▼次弾で作成不可能になるアイテム一覧(2012/04/13) ・・・「錬金の森 第9弾(?)」での作成・使用が不可能になるアイテム。 ※ ランクは現在と異なる可能性があります。現在位置のまま次弾に移行するとは限らない点に注意。 天 冥 火 風 水 土 沌 1 ホワイトパール ブラック パール ルビー エメラルド アクアマリン サファイア ムーンストーン 2 フラックスヤーン 黒い竹筒 ドラゴンの心臓 ビークの大羽根 ウンディーネの爪 ガーネット テクタイト 3 光のコイン 闇のコイン 炎のコイン 風のコイン 水のコイン 土のコイン 混沌のコイン 4 ソードオブビーナス デスペレイト サイス ファイアー シールド ドラゴンコマンダー ランス アイスシールド 採集王の斧 血染めのナックル 5 ホーリーリングオブレオ ダーク リング オブ レオ フレイム リング オブ レオ ウインド リング オブ レオ アイス リング オブ レオ アース リング オブ レオ カオス リング オブ レオ 6 ホーリーイヤリングオブレオ ダーク イヤリング オブ レオ フレイム イヤリング オブ レオ ウインド イヤリング オブ レオ アイス イヤリング オブ レオ アース イヤリング オブ レオ カオス イヤリング オブ レオ 7 ホーリー チェストベル ダーク チェストベル フレイム チェストベル ウインド チェストベル アイス チェストベル アース チェストベル カオス チェストベル 8 サザン ゲートキーパー ヘルム サザン ゲートキーパー スーツ サザン ゲートキーパー ガントレット サザン ゲートキーパー ブーツ サザン ゲートキーパー ショルダー サザン ゲートキーパー レッグガード サザン ゲートキーパー ウイング 触媒 変異 力 恒常 退廃 秘法 特殊? 1 カタリスト ワン おーでんの槍 マンドレイクの杖 ノアピース [ ネゲート ミスト ] 秘伝の書 [ インパクト ウェーブ ] ドリル アームセット ライブ ステージ 2 カタリスト ツー ミリタリーレザー ナイフブーツ カイゼルひげ ノアピース [ レインボー ショット ] 秘伝の書 [ アローレイン ] バンデージ装備セット 3 カタリスト スリー ダイアロス ファンシー カタログ [オーク マスク] インヴィジブル ブレイド ノアピース [ クイックサンド ] 秘伝の書 [ リフレクト バリア ] ロマンティック フラワー 4 カタリスト フォー ダイアロス ファンシー カタログ [ギガース マスク] ガン・バスター ノアピース [ ファイアー ストーム ] 秘伝の書 [ シークレット シーフ ] トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊3 > 5 カタリスト ファイブ トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊2 > トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 > ノアピース [ リムーバル ポイズン ] 秘伝の書 [ マナ スラスト ] ウィザードリィ ローブ 6 カタリスト シックス 変身セット 計略の軍配 ノアピース [ サモン バディ ] 秘伝の書 [ ヴァンパイア ノクターン ] ウィザードリィ クローク 7 ストライプ ネクタイ 秘伝の書 [ タライ落とし ] ノアピース [ ウォーター アート ] ノアピース [ アイシクル ディザスター ] 秘伝の書 [ エア ジャンプ ] てんしのわっか 8 懐中時計 秘伝の書 [ オン ステージ ] 秘伝の書 [ ファイナル アルティメット ヒーロー ビーム ] ノアピース [ ディバイン ストリーム ] 秘伝の書 [ モーラル ブースター ] スタイリッシュ コート 【参考】 ◇ダイアロス タイムズ 【トクするメルマガ!】 第151号 2012/04/13 ページ作成 天 冥 火 風 水 土 沌 1 ホワイトパール ブラック パール ルビー エメラルド アクアマリン サファイア ムーンストーン 2 フラックスヤーン 黒竹 ドラゴンの心臓 ビークの大羽根 ウンディーネの爪 ガーネット テクタイト 3 光のコイン 闇のコイン 炎のコイン 風のコイン 水のコイン 土のコイン 混沌のコイン 4 ソードオブビーナス デスペレイト サイス ファイアー シールド ドラゴンコマンダー ランス アイスシールド 採集王の斧 血染めのナックル 5 ホーリーリングオブレオ ダーク リング オブ レオ フレイム リング オブ レオ ウインド リング オブ レオ アイス リング オブ レオ アース リング オブ レオ カオス リング オブ レオ 6 ホーリーイヤリングオブレオ ダーク イヤリング オブ レオ フレイム イヤリング オブ レオ ウインド イヤリング オブ レオ アイス イヤリング オブ レオ アース イヤリング オブ レオ カオス イヤリング オブ レオ 7 ホーリー チェストベル ダーク チェストベル フレイム チェストベル ウインド チェストベル アイス チェストベル アース チェストベル カオス チェストベル 8 サザン ゲートキーパー ヘルム サザン ゲートキーパー スーツ サザン ゲートキーパー ガントレット サザン ゲートキーパー ブーツ サザン ゲートキーパー ショルダー サザン ゲートキーパー レッグガード サザン ゲートキーパー ウイング 触媒 変異 力 恒常 退廃 秘法 1 カタリスト ワン おーでんの槍 マンドレイクの杖 ノアピース [ ネゲート ミスト ] 秘伝の書 [ インパクト ウェーブ ] ドリル アームセット 2 カタリスト ツー ミリタリーレザー ナイフブーツ カイゼルひげ ノアピース [ レインボー ショット ] 秘伝の書 [ アローレイン ] バンデージ装備セット 3 カタリスト スリー ダイアロス ファンシー カタログ [オーク マスク] インヴィジブル ブレイド ノアピース [ クイックサンド ] 秘伝の書 [ リフレクト バリア ] ロマンティック フラワー 4 カタリスト フォー ダイアロス ファンシー カタログ [ギガース マスク] ガン・バスター ノアピース [ ファイアー ストーム ] 秘伝の書 [ シークレット シーフ ] トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊3 > 5 カタリスト ファイブ トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊2 > トレジャー マップ < イプス峡谷 特殊1 > ノアピース [ リムーバル ポイズン ] 秘伝の書 [ マナ スラスト ] ウィザードリィ ローブ 6 カタリスト シックス 変身セット 計略の軍配 ノアピース [ サモン バディ ] 秘伝の書 [ ヴァンパイア ノクターン ] ウィザードリィ クローク 7 ストライプ ネクタイ 秘伝の書 [ タライ落とし ] ノアピース [ ウォーター アート ] ノアピース [ アイシクル ディザスター ] 秘伝の書 [ エア ジャンプ ] てんしのわっか 8 懐中時計 秘伝の書 [ オン ステージ ] 秘伝の書 [ ファイナル アルティメット ヒーロー ビーム ] ノアピース [ ディバイン ストリーム ] 秘伝の書 [ モラール ブースター ] スタイリッシュ コート ▼【参考】 公式特設ページ MoE Wiki Diaros.net 【MoE】錬金の森 part86 関連外部リンク Master of Epic公式 12-02-21 更新情報【2/22 12時40分更新】 黒い竹筒⇒黒竹
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/4307.html
【名前】非キャラクターくん 【属性】キャラクターではない 【強さ】非キャラクターな成人男性並み。 0797◆rrvPPkQ0sA垢版 2024/04/04(木) 23 34 55.62ID ZwjVklm0 で非キャラクターくん考察 このスレは根本的に最強妄想キャラクター議論スレなので、非キャラクターはスレ違いである。これは 5-5:このスレはあくまでキャラクターの強さを議論するスレである。 にも現れている。これだけでも本来参戦却下するのに十分。 3:参戦作品のジャンル 考察に耐えうるテンプレが作れるキャラであればジャンルは問わない(キャラさえ作れば作品の形を成して無くても可) この記述からは、キャラが作れず作品の形を成していないテンプレは不可だと読み取れる。 他に参戦している非キャラクターがいるかもしれないが、参戦するための説明責任を果たしていないので参戦不能。 非キャラクターくんが参戦するためには、なぜ最強妄想キャラクター議論スレで非キャラクターがランクインできるのかの記述が必要。「非キャラクターは参戦できないというルールはない」とでも書いてくれれば充分。 もし仮に参戦した場合。 4:参戦キャラクターの種類 より普通に読めば参戦キャラクターにのみ適応されるルールなのだが、戦闘ルールをよく読んでみると対戦する両者をキャラクターに限定する記述はない。 非キャラクターくんが対戦してもそれだけではバグは起こらないみたいだ。 戦闘空間はお互いの参戦キャラに対して十分な広さを持つ空間とする。 お互いの参戦キャラがnullなのでここだけ引っかかる。厳密に読めば戦闘空間が定義できなくなるが、十分な広さを持つ空間という概念は非キャラクターにも延長可能だろう。 0799格無しさん垢版 2024/04/04(木) 23 38 50.57ID g+u/pH20 797 ずっと思ってたんだが自分の投下したキャラを自分で考察ってありなの? 0800格無しさん垢版 2024/04/04(木) 23 44 20.04ID fSdzSxCu 自キャラの考察はルール上は禁止されてない その考察が概ね正しいならなんら問題ないのだが 難解なテンプレほどバイアスがかかりやすいので第三者がやったほうがいいとは思う 0804格無しさん垢版 2024/04/05(金) 00 14 49.84ID QjYyjYo+ 799 800 個人的には自分が投稿したキャラは最上層レベルだろうがどんどん考察していって欲しいと思っている 特に最上層の場合は、自分で意見を主張するよりも人の意見に対して指摘する方が心理的に楽だからか、最初の考察は全然されないのに対してそれに対する指摘はすぐに出てくる事が多い様に見えるので、一回考察してもらってからその考察を訂正する形にした方がより深い議論ができると思う
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カカリコ村 カカリコ村(子供時代) 井戸の底まことのメガネ入手まで 黄金のスタルチュラコンプリートまで カカリコ村 ムービーシーンの後、シークから『闇のノクターン』を教わる 風車小屋に入り、グルグルさんの前でオカリナを構えて『嵐の歌』を教わる カカリコ村(子供時代) 風車小屋に入り、中で嵐の歌を吹く 井戸が枯れているので中に入る 井戸の底 まことのメガネ入手まで 真っすぐ進み、下水道に出たら反時計回りに回る下水道を徘徊している大緑バブルは一撃で倒せる。炎をまとっているときもブーメランが効く 水を出している石像の前でゼルダの子守唄を吹く 入ってきたところに戻ると付近に溝が出来ているので飛び降りる 扉の先でデドハンドを撃破して『まことのメガネ』入手地中に潜っているので、バクダンをばらまいて爆風で掘り起こす 地上に出ている間のデドハンド自身はほぼ無力。恐れず接近してジャンプ斬りの機会を伺う 生えている手に近づくと掴まってしまう。注目して戦っているとカメラアングル上引っかかりやすいので、あまり注目を多用しないこと スタルチュラに興味が無いならこの段階で帰って良い。城下町の宝箱屋を攻略できるので光のプレリュードがおすすめ 黄金のスタルチュラコンプリートまで 不可視のワナが多いため、必ずメガネで周囲を把握する まことのメガネを利用して小さなカギを3つ集める。それらの扉の先で黄金のスタルチュラを撃破する2つはメガネを掛けて下水道を一周回れば見つかる 最後の1つは西へ進み、左側最奥の棺桶を燭台の点火で開けると中から見つかる 下水道北東のトンネルを抜け、カギ扉を通って黄金のスタルチュラを撃破ファイアキースやライクライクなど、盾を消滅させる敵が多いので注意 下水道中央部のカギ扉2つから更に2体を撃破
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3ターン目 2ターン目< >4ターン目 行動 ●結昨日箒&王乱華:ただ進むだけだぜ! ●ヒャッハー団onワイバーン:能力使用 エメリ「100ガメル差し上げます 降りていただけますか?パーティのために」 ブルーウッド「ふん、良いだろう」 ニート「変なバステ付いた!!回復魔法は?神官どーした?」 リタ「リンゴいねえww」 ブルーウッド「じゃあな!!俺は降りるぜ!!」 進め!!ヒャッハー団!!ダイスを振るんだ!! 注)リンゴはドワーフの神官戦士 ●一 刹那&一 模糊: 移動 起き上がって再び走り出します。強い子! ●六車風吾:浅宮ミズキ&白金虹羽に戦闘。 ●アトラス・ミニットマン:意志乃鞘&ヒロイックダイナーを殴っておきます ●仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵:行動不能 ●浅宮ミズキ&白金虹羽: 同マスの六車にバトルを挑む。 特殊能力を使用する。(F18マスまで) 六車の背後を取ったチーム虹雨。 この体制は・・・スリップストリーム! ドッグファイトの開始だ! ドッグファイトの後は、能力発動! 雨と風。 マップ上に台風を吹き起こす! 路面コンディションが悪くなった、ここからが本番。 ●姦崎繋: 【姦崎繋3ターン目】 行動:転倒者達を嘲笑いながら普通に移動! 「オットット」「オットット」「触手レイプはいけませんよ!」「オットット」 「いやあ素晴らしい第一カーブでした」「あんな転倒者の数、見た事ありますか」 「とんだ番狂わせですね!」「全くです!サケも進みます」 ●意志乃鞘&ヒロイックダイナー: 殴ったりはせず移動のみ ●一 四四: 移動:K15では上に進みます B13に来たら解除マス方向にお願いします 移動後のMAP 【GK解説】 今度は浅宮&白金が能力を使用。周囲のコースが雨マスとなり、加速力の高いキャラクター達は次々に転倒していった。 白金の能力は射程距離がある関係上、あまり他のキャラクターから差をつけられると能力の使いどころが無くなってしまうため早い段階での発動となった。 しかし、一番止めたい先頭を走っているヨヨ様は捉えきれなかった。次のターンに姦崎のバステ効果で上手く逆走してくれるか? 一方、後続組の間ではちょっとした疑問が。 アトラスで意志乃を殴った場合はどういう処理になるのか?という問題である。 攻撃が通った時はともかく、バトル判定失敗した場合は意志乃がパッシブ効果でバトル勝利した扱いになりヒーローポイントがたまるのか、 それともアトラスの能力が勝って意志乃が5マス逆走するのか。 結局GKが決め切れなかったためにダイスで判定することに。結果、意志乃の能力が勝ちアトラスが行動不能に。 ガイドラインで固めたキャンペーンであればこういう問題は滅多に起こらないのであろうが、 まあ、こういう能力同士の衝突が起こって判定に困るというのもフィーリングダンゲロスの醍醐味かな。 ステータス アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 結昨日箒&王乱華 女 1 1 7 6 8 0 平和なべのオーラ P14 K18 スリップ、姦染(4T目) ヒャッハー団onワイバーン 女 2 1 3 6 1 2 積み荷を捨てろ!! Q17 N17 スリップ、能力使用、姦染(4T目) 一 刹那&一 模糊 女 6 1 1 6 0 0 メリークリスマス! お神酒はいかが? Q18 N17 [P]スリップ、姦染(4T目) 六車風吾 男 1 3 4 5 1 1 暴風車 Q19 P14 姦染(4T目) アトラス・ミニットマン 女 6 1 2 4 0 0 逝来須龍滋怨 S19 S19 [P]移動不能、姦染(4T目) 仮面ライダー禅僧&夢術香奈絵 両 1 2 3 5 2 2 勝利への道 N14 N14 行動不能、姦染(4T目) 浅宮ミズキ&白金虹羽 両 2 2 2 5 1 1 雨の後には虹が出る Q19 Q19 [9位]移動不能、能力使用(~5T)、姦染(4T目) 姦崎繋 無 1 2 4 4 3 1 FUCK CRACK Q14 N17 意志乃鞘&ヒロイックダイナー 女 3 4 1 6 0 0 ANTシステム S19 N15 [P/HP1]スリップ、姦染(4T目) 一 四四 女 1 1 5 6 1 1 サラマンダーよりはやーい K16 F13 能力(1T)、姦染(4T目) 転校生 アイコン キャラクター名 性別 攻 防 走 加 精 FS 特殊能力名 移動前 移動先 状態 ダンゲロス子 女 6 6 7 7 4 10 FMC FB 未 7ターン目開始時に登場
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キャラクター、モンスター、召喚獣それぞれについて、行動順位に従って順番にターンを行う。 目次 キャラクターのターン~キャラクター能力カードを使用する場合 ターンの開始 実行するボックスと実行順の決定 ボックスの実行 アイテムの使用 ターンの終了 キャラクターのターン~大休憩する場合 モンスターのターン 同じタイプのモンスターの行動順 ターンの開始 モンスター能力カードの実行 ターンの終了 召喚獣のターン ターンの開始 移動と攻撃の実行 ターンの終了 キャラクターのターン~キャラクター能力カードを使用する場合 ターンの開始 「流血」状態の場合、ダメージ1を受ける。 「気絶」状態の場合、カードの内容は実行せず、 ターンの終了 を行う。 実行するボックスと実行順の決定 ラウンドの開始でプレイした2枚のキャラクター能力カードのうち、1枚は上段ボックスを、もう1枚は下段ボックスを実行する。 上段ボックスと下段ボックスは、どちらを先に実行しても良い。 ▽ラウンド開始時に行動順位番号を決めたカードがどちらであるかは関係しない。 ボックスの実行 ボックスに記載されたアクションを、上から下へ実行する。 記載されたすべてのアクションを実行しない代わりに、上段ボックスは「攻撃2」、下段ボックスは「移動2」として実行しても良い。 各アクションの詳細はアクション参照。 プレイヤーは通常、アクションの一部を実行しなくても良いが、自身や仲間(召喚獣も含む)にとっての負の効果は必ず実行しなければならない。 1つのボックスのアクションを最後まで実行したら、そのカードは捨て山(記載がある場合は喪失山、もしくは起動中)に移してから、次のボックスを実行する。Ref P17 アイテムの使用 装備しているアイテム・カードの記載に従い、いずれかのボックスの実行前、または実行後にアイテムをいくつでも使用できる。 詳細はアイテムの使用参照。 ターンの終了 該当する処理があれば以下を行う。 キャラクターのいるヘクスに旧貨幣トークンおよび宝箱タイルがある場合、自動的に専有しているヘクスに対して略取を行う。(強制)▽番号の書かれた宝箱を略取した場合、即座に中身を確認する。 詳細は略取参照。 ターン開始前にキャラクター・ボードに置かれていた「足止め」「武装解除」「気絶」「錯乱」「不可視」「強化」トークンを取り除き、その状態効果を無効化する。 ターン中に「元素注入」が行われた場合、元素注入ボード上の対応する元素を「強」の欄へと移動させる。 キャラクターのターン~大休憩する場合 以下を順番に行い、ターンを終了する。 自分の捨て山からキャラクター能力カードを1枚選び、喪失山に移す。残りのカードを手札に回収する。▽なんらかの理由により捨て山にカードが1枚もない場合、何も喪失山に移さなくてよい。 「治癒2」を実行する。詳細は治癒参照。 自分の使用済みの全アイテムを復活させる。▽消費したアイテムは大休憩では復活しない。 モンスターのターン 同じタイプのモンスターは、同一のモンスター能力カードに従って行動する。 同じタイプのモンスターの行動順 同種のモンスターが複数いる場合、以下の順番でターンを行う。 上級モンスター(黄色のコマ立て)が先に行動し、その後、通常モンスター(白のコマ立て)が行動する。 上級モンスター同士、通常モンスター同士では、モンスター・コマの番号順に行動する。 行動順を元に、それぞれのコマのターンを順番に実行する。 ターンの開始 「流血」状態の場合、ダメージ1を受ける。 「気絶」状態の場合、カードの内容は実行せず、 ターンの終了 を行う。 モンスター能力カードの実行 モンスター能力カードに記載されたアクションを、上から下へ実行する。 ▽モンスターは記載されていない移動や攻撃などは、一切行わない。 ターンの終了 該当する処理があれば以下を行う。 ターン開始前にモンスター・データスリーブに置かれていた「足止め」「武装解除」「気絶」「錯乱」「不可視」「強化」トークンを取り除き、その状態効果を無効化する。 ターン中に「元素注入」が行われた場合、元素注入ボード上の対応する元素を「強」の欄へと移動させる。 召喚獣のターン ターンの開始 「流血」状態の場合、ダメージ1を受ける。 「気絶」状態の場合、カードの内容は実行せず、 ターンの終了 を行う。 移動と攻撃の実行 起動中の召喚したキャラクター能力カードを参照し、モンスターと同様の処理で「移動+0」「攻撃+0」のアクションを自動で実行する。 ターンの終了 該当する処理があれば以下を行う。 ターン開始前に召喚したキャラクター能力カードに置かれていた「足止め」「武装解除」「気絶」「錯乱」「不可視」「強化」トークンを取り除き、その状態効果を無効化する。 ターン中に「元素注入」が行われた場合、元素注入ボード上の対応する元素を「強」の欄へと移動させる。 ▽召喚獣のターン終了時、略取は行わない。
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企画内で結成された探検隊の一覧です。 各探検隊についての詳細は、それぞれの探検隊のメンバーの方々に編集を一任いたします。 ※探検隊の横にくっついてるのはなり茶などで発生したその探検隊の別称のようなものです <<結成された探検隊>> カバーオプス(隊長がハーレム状態) ふるーつばすけっと(花より団子) 二重丸 クリエイト(目指せ黒字経営) 甘楽 ファントム ハニードルチェ(隊長がエージェント) バンデ ダズラ(メンバーの一人にヅラ疑惑) Faintly(フェイントリー)(鷲摑みっ) Junction(ジャンクション) Rainydrop(レイニードロップ) Der schwarze Mond(黒い月) トーノ エドィル ディアボロス スターバブル Noche 和菓子歌詩(お茶うけにどうぞ) (コーヒーにネスレ)ブライト ジャックフロスト とうがらし(ハバネロ) うな重(一杯8000ポケ) Collector(コレクター)(めざせ全アイテムコンプ) Rainbow Stars(レインボースターズ) Shiny(シャイニィ) Stern(シュテルン) パイレーツ(・オブ・カリビアン) trickster(トリックスター) Pもっふる テイラーオブノクターン クロこしょう 万華鏡 彩 DreamDrawn Presto(プレスト) イージス (薬用せっけん)MUSE(ミューズ) おおぞら (でっど・おあ・)あらいぶ 桃色悪魔(ピンクデビル)(決して某ピンク玉の事ではない) littlestar(リトルスター) Icicle Joy5 Red Wing(紅い翼) Cross Wind(バギクロス) ザ・マイペース にくきゅ~ズ Bravemen(ブレイブメン) PKM48(秋元康さんプロデュース) TrueSight CRAZY BEASTS(よつんばい) P=A(リポ○タンD) (マイ・リトル)Lovers 天風 Alchemy(錬金術) くろーばー (ピタゴラ)スイッチ フルーツチョコ Rainbow→Finder コスモキャンバス Revolution Flow Blue Moon シエスタ アルバ スクウィーズ(日本語訳:チューチュー) BJD メタもるフォーぜ★ ツインフレイム クレイジー・マーチ ソライロノキバ FIA*MMA(フィーマ) 混沌 Roll
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このゲームは各カードの複雑な相性などでバランスが取れると考えて来たが、 やはり暴れすぎるカードが存在してしまった事も事実である。 そうしたカードは空想デュエル研究会の決定により一部使用に制限をかけることになった。 また、ここで規制がかかるカードの特徴として、次のことが挙げられるだろう。 序盤の強いマナブースト 過剰なブースト、マナアンタップ系列 一方的な大量展開の引き金 コスト踏み倒し系列 このゲームにおいては、本家の「デュエル・マスターズ」での禁止・制限は そのまま適用される。つまり本来の禁止・制限にプラスして規制されるということである。 また、プレイ時点で未発売のカードを使用してはならない。 禁止(デュエル中一度も使用してはならない) ラッキー・ダーツ 転生プログラム 星龍の記憶 星龍パーフェクト・アース 天雷龍姫エリザベス ピュアガゼルスター サイバー・G・ホーガン 邪神R・ロマノフ 氷牙レオポル・ディーネ公 爆獣マチュー・スチュアート 黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド パーロックのミラクルフィーバー 崩壊と灼熱の牙 ヘブンズ・ゲート 進化設計図 魔天降臨 ミラクルとミステリーの扉 ホーガン・ブラスター ザ・ユニバース・ゲート 神羅カリビアン・ムーン 神羅サンシャイン・NEX 神羅パンゲア・ムーン 神羅ヘルゲート・ムーン 超神星ビッグバン・アナスタシス 霊騎スピリット・サティーク レッツ・デュエル兄弟 究極銀河ユニバース ノクターン・ドラグーン 聖剣炎獣バーレスク 森の歌い手ケロディナンス ドラグハリケーン・エナジー ボルバルザーク・エクス 賢察するエンシェント・ホーン シンカゲリュウ・柳生・ドラゴン 黒騎士ザールフェルドII世 スナフ・マッシュルーム エンペラー・キリコ 霊騎キヨマサ・コムソー 制限 (デュエル中1枚のみ使用しても良い) サイバー・N・ワールド フェアリー・ミラクル エコ・アイニー 解除 (デュエル中4枚まで使用しても良い) 緑神龍ザールベルグ 参考 使用制限・禁止 時系列 11月28日付 新制限改定
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[Indigo Nocturne] 【インディゴノクターン】 それはきっと 響き逢う夜想曲 (※ノスタルジア 曲説明文より) [アリスサイド・キャスリング] ハイライト発生箇所 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク 合同イベント「いちかのごちゃまぜMix UP!」で手掛けられた楽曲。 ポップンではポップンミュージック UniLabで登場した楽曲で、担当キャラクターはスモーク(19-1P)。 ジャケットデザインは不明。 Indigo Nocturne / BEMANI Sound Team "Power Of Nature" BPM 150 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 14 28 42 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 10 10 10 10 「いちかのごちゃまぜMix UP!」を通して、ノスタルジアの蒼氷のフラグメントとpop n musicのREcorrectionを組み合わせて新しく作られた曲となる。輪廻の鴉と同じく歌曲+インスト曲ではあるものの、REcorrection的な要素は序盤でちょっとだけ使われている部分と中盤の優しい音の速弾き程度。最初と最後で蒼氷のフラグメントのフレーズがインスパイアされている。夜想曲(ノクターン)の割には全体を通してMacuilxochitl(jubeat)のようなコンテンポラリー系の曲となっているが特徴で、最近の曲らしくワブルベースを取り入れているなど、PONの手掛けた曲としては異色と言えよう。 ピアノ主体の曲ゆえの乱打・隣接階段・スライドでの16分を多めに取り入れている譜面で、時折24分が絡む。中盤は左右別フレーズに猫叉Master的な速い小階段が、終盤は隣接トリルがそれぞれ出てくる。特に隣接トリルは後の方に置かれている部分は右手だけで押さなければならないため、餡蜜などなんとかしのいでゲージを大きく減らさないようにしたい。EXはこのBPM帯での16分乱打・階段に+αは当然ながら、24分・32分絡みが増えており階段を押す速さも問われる技術的傾向の譜面。空白の2小節を置いて降ってくる後半は、隣接トリル・連打などの癖の強い配置が目立つため、ミスの癖が付かないように注意。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット ノスタルジア Op.3でポップンと同時登場。 jubeat beyond the Ave.で、2024/02/01からBONUS TUNEで解禁できる曲として登場。3回プレイで常時解禁となる。 Dance Dance Revolution A3で、EXTRA SAVIOR A3で解禁できる曲として、2024/04/04から(20thモデル以外は04/08から)「いちかのごちゃまぜMix UP!」のphase2で登場。 REcorrectionおよび[蒼氷のフラグメント]を融合して生まれた曲となる。 収録作品 AC版 ポップンミュージック UniLabからの全作品 いちかのごちゃまぜMix UP!で条件を満たすと出現。 CS版 ロング版収録 (現時点で無し) 関連リンク PON MIX元 REcorrection [蒼氷のフラグメント] いちかのごちゃまぜMix UP! 楽曲一覧/ポップンミュージック UniLab
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スティクス・レイ 機種:フロートフィッシュ パイロット:ティレニア・ネイシス ティレニアの愛機であるエイ型のFF。 機体の上側は夜のような藍色をしているが、腹側は真っ白い。 スティクスとは、人が死後に行くとされる 『冥海(めいかい)』へと繋がる大河のことであり、 古来よりエイは、人の魂を冥海へ導く使者とされて来た。 その名は『冥海への導き手』を意味する。 スティングレイモデルはシャークモデルに劣らぬ性能を持ち、 二大名FFとして並び称されているが、 シャークモデル以上に特殊な操作感覚のため、使用者はさらに制限される。 ティレニアの扱うこのタイプは最新鋭の電撃発生装置を内蔵しており、 更に癖の強い機体に仕上がっているが、 その分出来ることも多く、ティレニアは難なくこれを使いこなしている。 <武装> スプラッシュガン ルアーアンカー ホーミングトーピード ブレードフィン スラッシャーウィップ スティクス・レイの尾に当たる部位についた固有装備で、 菱形の刃を十枚連ね、鞭状にしている。 鞭のように振るい、敵機をすれ違いざまにズタズタに切り裂く。 ノクターンライト ティレニアの扱う技(トリック)。 相手の隙を見逃さず、機敏な動作で連続攻撃を仕掛ける。 その名の由来は、表と裏、藍と白、夜と光の面が目まぐるしく 入れ替わりながら攻撃を仕掛ける様から。 スティクス・レイ(電撃兵装) 最新鋭の、電撃発生装置を装備したスティクス・レイ。 物語が進んだ後、ある場所で実装される。 <追加装備> エレクトロサンダー エレクトロショック: ルアーアンカーで敵機を捕えた後、そこから高圧電流を流しこむ。 サンダーボルトウィップ: スラッシャーウィップに電流を纏わせ、稲妻の鞭と化し、敵を焼き裂く。
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キャラクター ギコっぽいぽいのキャラクター紹介