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ヴィーネ「ポケモンGO?」サターニャ「ドラグラァァイ!!」ガヴリール「おいバカ殺されるぞ!」 ※ポケGO・カプなし ヴィーネ「もうガヴったらー!」トール「隣の部屋がうるさいですね…」 ※小林さんちのメイドラゴン サターニャ「キュアメロンパン!できあがり!」 ※プリキュア? サターニャ「モビルスーツの性能が戦力の決定的の差じゃないことを教えてあげるわ!なーっはっはっは!!」 ※ガンダム ガヴリール「へいらっしゃい」クレナイガイ「ブレンドコーヒー、頼みます」 ※ウルトラマン(オーブ) ガヴリール「私の下着を盗んだ奴を捕まえてほしいんだが…」右京「警視庁の杉下です」亀山「亀山です」 ガヴリール「ヴィーネが刺されて死んでた」右京「警視庁の杉下です」亀山「亀山です」 ガヴリール「喫茶店の食器がなくなってるらしい」右京「警視庁の杉下です」亀山「亀山です」 ガヴリール「私宛てに殺人予告が届いてた」右京「警視庁の杉下です」亀山「亀山です」 ガヴリール「ラフィエルが人を殺した?」右京「警視庁の杉下です」亀山「亀山です」 ※相棒 真紅「今流行りのガヴドロとコラボするのだわ」翠星石「む、無茶なこと言いやがるなですぅ!」 ※ローゼンメイデン サターニャ「ヤクルトを買ったわ!」 ※ローゼンメイデン 翠星石「すこやかに〜伸びやかに〜」サターニャ「ちょっと何やってるのよ!!」 ※ローゼンメイデン ガヴリール「あっついな…なんだここサバンナちほう?」 ※多重クロス? よくわかんない ガヴリール「わたしだけの力でラフィに勝たないと、ヴィーネが安心して帰れないんだ!」 ※ドラえもんパロディ ガヴィーネ シャナ「大悪魔!お前を討滅する!!」サターニャ「!?」 ※灼眼のシャナ 佐天「異世界から天使や悪魔を召喚する能力かぁ」 ※とある科学の超電磁砲 【ガヴドロ×幼女戦記】ターニャ(クソッ、なんて恐ろしい道具なんだ!ド素人でも簡単かつ安全に窒息を伴う拷問が出来るじゃないか!) 【ガヴドロ×幼女戦記】ターニャ「状況整理」 マスター(この子は天使だ……小さな天使だ…………) 【ガヴドロ×幼女戦記】黒い悪魔(やあ)カサカサカサ ターニャ(!? な、魔力!? しかも爆裂術式!?) 【ガヴドロ×幼女戦記】ターニャ「天真降臨」 サターニャ「これぞ正に悪魔的勧誘(デビルズリクルート)よ!」 サターニャ「誰よアンタ!」サターニャ「おっぱいが出ターニャ・デクレチャフだ!」 ※幼女戦記 サターニャ「ダークソウルを買ったわ!」 ※ダークソウル サターニャ「ましまろドロップアウト」 ※苺ましまろ ガヴリール「イナズマイレブン」 ※イナズマイレブン サターニャ「逆転裁判?」 ※逆転裁判 ラフィエル「私はサタサタの実を食べたサタニキア人間!」 ※ワンピース ガヴリール「仮面ライダークロニクル?」 ※仮面ライダーエグゼイド 投稿月別(おためし) 3月 投稿日 カテゴリ タイトル 備考 2017/03/10 小林さんちのメイドラゴン ヴィーネ「もうガヴったらー!」トール「隣の部屋がうるさいですね…」 2017/03/15 プリキュア? サターニャ「キュアメロンパン!できあがり!」 2017/03/21 ローゼンメイデン 真紅「今流行りのガヴドロとコラボするのだわ」翠星石「む、無茶なこと言いやがるなですぅ!」 2017/03/22 ローゼンメイデン サターニャ「ヤクルトを買ったわ!」 2017/03/25 ポケGO ヴィーネ「ポケモンGO?」サターニャ「ドラグラァァイ!!」ガヴリール「おいバカ殺されるぞ!」 カプなし 2017/03/25 多重クロス? ガヴリール「あっついな…なんだここサバンナちほう?」 よくわかんない 2017/03/26 ウルトラマン(オーブ) ガヴリール「へいらっしゃい」クレナイガイ「ブレンドコーヒー、頼みます」 2017/03/27 ガンダム サターニャ「モビルスーツの性能が戦力の決定的の差じゃないことを教えてあげるわ!なーっはっはっは!!」 4月 投稿日 カテゴリ タイトル 備考 2017/04/01 ドラえもん ガヴリール「わたしだけの力でラフィに勝たないと、ヴィーネが安心して帰れないんだ!」 ガヴィーネ 2017/04/03 灼眼のシャナ シャナ「大悪魔!お前を討滅する!!」サターニャ「!?」 カリカリモフモフ 2017/04/08 とある科学の超電磁砲 佐天「異世界から天使や悪魔を召喚する能力かぁ」 2017/04/07 幼女戦記 【ガヴドロ×幼女戦記】ターニャ(クソッ、なんて恐ろしい道具なんだ!ド素人でも簡単かつ安全に窒息を伴う拷問が出来るじゃないか!) 2017/04/09 ダークソウル サターニャ「ダークソウルを買ったわ!」 ゲームプレイ 2017/04/09 幼女戦記 サターニャ「誰よアンタ!」サターニャ「おっぱいが出ターニャ・デクレチャフだ!」 タイトルの後者は×サターニャ ○ターニャ 2017/04/09 苺ましまろ サターニャ「ましまろドロップアウト」 2017/04/09 イナズマイレブン ガヴリール「イナズマイレブン」 パロディもの? 2017/04/10 幼女戦記 【ガヴドロ×幼女戦記】ターニャ「状況整理」 マスター(この子は天使だ……小さな天使だ…………) 2017/04/10 相棒 ガヴリール「ラフィエルが人を殺した?」右京「警視庁の杉下です」亀山「亀山です」 特命シリーズ 2017/04/11 逆転裁判 サターニャ「逆転裁判?」」 2017/04/16 ワンピース ラフィエル「私はサタサタの実を食べたサタニキア人間!」 2017/04/28 艦これ 【ガヴドロ×艦これ】ガヴリール(暁の水平線に、勝利を……) ※轟沈及び13秋鉄底海峡ネタ注意 5月 投稿日 カテゴリ タイトル 備考 2017/05/04 School Days サターニャ「なるほど、セックスって悪魔的な行為なのね」
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シビル・ウォー クロスオーバー・シリーズ (翻訳本シリーズ マーベル) 概要 ヴィレッジブックスが出版する、シビル・ウォーのタイ・イン誌邦訳シリーズ。全7冊。 各号が毎月1冊ずつ自宅に送付される。 完全予約制で、ヴィレッジブックス・ウェブ・ショップでのみ購入可能。書店では買えない。 大型クロスオーバーのタイ・イン誌が「個別に」翻訳されるのはアメコミ翻訳史上初? #1 ロード・トゥ・シビル・ウォー 出版:2013年3月末,2700円 権謀を巡らせるイルミナティの面々。彼方より飛来した秘法を巡るファンタスティック・フォーとドクター・ドゥームの激突。そして、アイアンマンから新たなコスチュームを贈られ、共にワシントンを目指すスパイダーマン。シビル・ウォー開戦に至るまでの日々を描いたオムニバスストーリー。 【収録】 "New Avengers Illuminati"、"Amazing Spider-Man #529-531"、"Fantastic Four #536-537" #2 アメイジング・スパイダーマン シビル・ウォー 出版:2013年4月末,2700円 ピーター・パーカーは、なぜ自らの正体を明かす決断をしたのか? シビル・ウォー本編では明かされなかったスパイダーマンの真意が今、明かされる。 【収録】 "Amazing Spider-Man #532-538" #3 キャプテン・アメリカ シビル・ウォー 出版:2013年5月末,2300円 話題作『デス・オブ・キャプテン・アメリカ』へと続く、緊迫の物語、反登録法一派の旗頭となったキャプテン・アメリカの苦悩の一方で、己の道を探し求めるウィンター・ソルジャーは……。 【収録】 "Captain America #22-24"、"the Winter Soldier Winter Kills" #4 アイアンマン シビル・ウォー 出版:2013年6月末,2300円 激戦の中で蘇る、盟友キャプテン・アメリカと過ごした日々の記憶。それでもなお超人登録法を推し進めるアイアンマンの胸中をよぎる思いとは? 【収録】 "Iron-Man #13-14"、"the Iron-Man/Captain America Casualties of War and Civil War"、 "the Confessuion" #5 ウルヴァリン シビル・ウォー 出版:2013年7月末,2700円 シビル・ウォーの発端ともなったスタンフォードの悲劇。その元凶を追うウルヴァリンだったが、その前に、目的を同じくする意外な人物が立ちはだかる。 【収録】 Wolverline #42-48 #6 パニシャー・ウォー・ジャーナル シビル・ウォー 出版:2013年8月末2700円 反対派に加担すべく立ち上がったパニシャーだったが、その行き過ぎた行動はキャプテン・アメリカの反発を招く。一派を追われた彼が取った行動とは? 【収録】 "Punisher War Journal #1-4"、"Punisher War Journal Black White" #7 シビル・ウォー X-MENユニバース 出版 2013年9月末2700円 超人登録法の賛否を巡り、分裂の危機に立たされるX-ファクター。一方、立場を違えたデッドプールとケーブルは、壮絶にして見苦しい死闘を繰り広げる! 【収録】 "Cable DeadPool #30-32","X-Factor #8-9" (以上、ヴィレッジブックスの折り込みチラシより)
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ここは新モナーRPG板(仮の 【本気で】クロスオーバー作品を好き勝手に作っちゃうスレ【製作】で 行われているクロスオーバーリレーのまとめwikiです ◆本作ストーリーあらすじ ◆クロスオーバーリレーとは? ◆登場した原作一覧 ※ページを作ってから目次に追加するようにしましょう
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CAPCOM限定 ※注、背景のみ、服だけ、技だけの登場でカウントするときりがないので、使用可能キャラクターとしての登場作品のみ。 機種 タイトル 概要 判定 AC アドベンチャークイズ カプコンワールド2 RPG風のクイズゲーム。多数のカプコンキャラクターが登場。『ストII』の春麗が最多。ドンプルのキャラクターが邪神。 AC/PS/SS/DC/Win スーパーパズルファイターIIX 通称『スパズル』と呼ばれる、デフォルメされた格ゲーのキャラクターが登場する落ち物パズルゲーム。『ストリートファイター』『ヴァンパイア』のキャラに加え、『サイバーボッツ』のデビロットが参戦。 なし AC/PS/SS/PS2 ポケットファイター 上記『スパズル』風にデフォルメされたまま戦う2D格ゲー。コミカルな外見とは裏腹に、その奥深さは本物。『スパズル』から一部キャラが削除された代わりにザンギエフ・『ストIII』のいぶき・『ウォーザード』のタバサが参戦。 良 WS 画面は白黒でジェムは形状での区別だが分かりづらくアイテムも廃止。オリジナルのカードバトルはランダムで運が絡む。 劣化 AC/PS2/Xb CAPCOM FIGHTING Jam カプコン3シリーズ5作品のキャラ達が戦うお祭り2D格ゲーだが、キャラクター偏り、家庭用版追加要素なしの無機質ゲー。 なし AC/DC ガンスパイク カプコンと彩京のパートナーシッププロジェクト作品。キャミィ、ナッシュ、キング・アーサー、『ルースターズ』のシバ、バレッタ、ロックマン達が登場するアクションSTG。 Win STREET FIGHTER X MEGAMAN カプコンUSAの25周年記念で無料配布された、『ストリートファイター』のキャラがボスとして登場するロックマン。 執筆禁止 Switch/PS4/One/Win カプコン ファイティング コレクション 『ポケットファイター』『スーパーパズルファイターIIX』を収録。 カプコンアーケード 2ndスタジアム 『ポケットファイター』『スーパーパズルファイターIIX』を購入可能。 VS. クロスオーバー関連作品 機種 タイトル 概要 判定 MARVEL系 Marvel Comics関連作品シリーズ SNK系 SNKクロスオーバー関連作品シリーズ CAPCOM系 AC/DC CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 カプコン製作による、カプコンとSNKの競演格闘ゲーム。しかし、カプコン側の大半が『ストII』出身の人選、レシオバランスの悪さなど、問題が多い。 なし AC/DC/PS CAPCOM VS. SNKMILLENNIUM FIGHT 2000 PRO 上記のバージョンアップ版。新たにダンとジョー・ヒガシが参戦し、バランスを大幅に調整。PS版はキャラのみ要解禁に戻っているが、必要ポイントのバランスは調整されている。 AC/DC/PS2 CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 グルーヴゲージが多彩になった続編にして、20世紀格闘ゲームの最後を飾る総集編。従来の3on3システムの戦略性に加え膨大な組み合わせもあり、試行するだけでも長く楽しめる。 良 GC/Xb CAPCOM VS. SNK 2 EOMILLIONAIRE FIGHTING 2001 上記のGC/Xb移植版。バランスを大きく荒らしたバグが修正されている。その他、必殺技のコマンド入力を簡略化した「EO (Easy Operation)」機能等を導入。 PROJECT X ZONEシリーズ 3DS PROJECT X ZONE カプコン・セガ・バンナムの3社によるクロスオーバー作品で、『ナムカプ』の流れを汲むSRPG。SRPGとしてはある程度改善されたが、『ナムカプ』の魅力であったシナリオ・クロスオーバー要素が大幅に退化。 なし PROJECT X ZONE 2 BRAVE NEW WORLD まさかの続編。『ナムカプ』や前作で指摘された欠点の多くが改善。ゲストとして任天堂キャラも登場し、あらゆる面で10年間の集大成にふさわしい完成度となった。 良 その他 DC 対戦ネットギミックカプコン 彩京オールスターズ 彩京とのパートナーシッププロジェクト作品。両者のキャラクターが一堂に会する二人打ち麻雀ゲーム。現在はサービス終了。『対戦ホットギミック』の流れを汲み、ネット対戦モードではカスタムしたジャンファイターによる必殺技の応酬が楽しめた。 AC/Wii タツノコ VS. CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES カプコンとタツノコプロのキャラクターによる競演格闘ゲーム。Wii版は最大4人まで遊べるミニゲームなどが追加された。しかしMVC譲りの世紀末なバランスやWii版が同時に発売された事などから、多くのゲーセンではあっという間に撤去された。 なし Wii TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 北米版をベースに日本へ逆移植。ミニゲームの廃止、Wi-Fi対戦対応など、前作よりも対戦に特化した作品。キャラクターバランスの調整の他、版権の都合により降板したハクション大魔王の代わりに、新たに5キャラ追加。 PS2 NAMCOxCAPCOM ナムコとカプコンの新旧キャラクター200名以上がクロスオーバーするスパロボシリーズタイプのSRPG。ゲームシステムに粗は多いが、良好なシナリオ・クロスオーバー要素が魅力。 良 PS3/360/Win/PSV ストリートファイター X 鉄拳 ついに2Dと3Dの共演が実現。バンダイナムコゲームスの3D格闘ゲーム『鉄拳』シリーズとのクロスオーバー格ゲー。しかし両タイトルと一切関係の無いゲストキャラ参戦やシステムの練り込み不足により大きく評価を落とす結果に。 PS3/360 クロスエッジ / クロスエッジ ダッシュ コンパイルハート開発、ゲーム会社5社のクロスオーバーRPG。カプコンからはヴァンパイアシリーズのキャラクターが参戦。 なし 他社開発作品 機種 タイトル 概要 判定 Win ストリートファイター オンラインマウスジェネレーション 『ストリートファイター』と銘打っているが『ジャスティス学園』『宇宙刑事ギャバン』『サイボーグ009』の他、香港の作家「金庸」が書いた小説のキャラクターも登場。現在はサービス終了。 執筆禁止 iOS/Android TEPPEN カプコンキャラが集結したデジタルカードゲームアプリ。 執筆禁止 番外編 ※注、背景のみ、服だけ、技だけの登場はカウントするときりがないので、きちんとしたキャラクター登場作品のみ。 機種 タイトル 概要 判定 PCE アドベンチャークイズ カプコンワールド PCE版は4面が井出洋介から『魔界村』の大魔王に、ラスボスがMr.T(*1)から『大魔界村』のルシファーに変更。 ブレス オブ ファイアシリーズ 一部の『ストII』キャラ(春麗やさくらなど)や技(瞬獄殺など)がシリーズ通してゲスト出演している。 AC VARTH - Operation Thunder Storm 4,11面で『ストII』のリュウを出現させると、「昇龍拳を放ちながらアイテムをばらまく」という演出が見られる。 良 DC ガンバード2 彩京とのパートナーシッププロジェクト作品。DC版限定で『ヴァンパイア』シリーズのモリガンがゲスト参戦。 不安定 3DS 謎惑館 ~音の間に間に~ ある部屋に『ストIV』のベガが登場。 怪作 WiiU スーパーマリオメーカー ロックマンとアイルーのキャラマリオが登場。 良 AC crossbeats REV. アーケードリズムゲーム。コラボイベントでは各コラボゲーのキャラアイテムが貰えた。『ロックマン』『ストリートファイター』『逆転裁判』『バイオハザード』『モンスターハンター』の楽曲を収録。ムービーは各ゲームのPV仕様となっており、原作のキャラクター達が登場している。 賛否両論 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 『for』よりロックマンとリュウ(DLC)が、『SP』よりケンとリオレウス(ボス/アシスト限定)が参戦。その他、カプコンキャラもアシストフィギュアやMiiコスチュームなどで登場。 関連項目 ストリートファイターシリーズ ファイナルファイトシリーズ
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理想郷内タイトル:【習作】ヘルシング×ヘルボーイ×ジョジョ クロスオーバー 投稿者:ミナミ ミツル 掲示板:チラシの裏SS投稿掲示板 略例:- arcadiaを語るスレ40 >>157 登録タグ HELL BOY HELLSING クロスオーバー ジョジョの奇妙な冒険 チラ裏 作品
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・【ツメスキル】 【ウィングブロウ】-【裂鋼拳】-【必中拳】-【タイガークロー】-【ゴールドフィンガー】 概要 ツメスキルで覚えられる特技の一つ。 ちなみに前作では0.75倍撃×2の計1.5倍撃。DQ10公式HP(現在は閲覧できないページ)でも2回攻撃と紹介されていた。 モーションも2回攻撃であるため設定ミスをそのまま仕様にした意図的な強化であると囁かれている。 良くも悪くもドラクエ10を象徴するような特技である。→【タイガークロー問題】 Ver1.0~ 敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを3回与える。 前作同様、スキルポイント58で覚えられる。MPを3消費するようになったが、他の物理系とくぎに比べて圧倒的に威力・MP効率に優れており、開始当初は地雷と言われたツメが一転、物理最強クラスにのし上がった。 が、ツメ自体の攻撃力は低い為、防御力の高い相手に対しては【ウィングブロウ】以下の威力になってしまう。 また、1発当たりの会心率にマイナス補正がかかっているらしく、会心が出にくい(詳しい数値は未検証)。 ボス戦では威力を発揮しにくいが、経験値稼ぎのための雑魚狩りでは非常に優れていた。 あまりに強すぎる為、他の職業のプレイヤーから批判の声が多く、弱体化が叫ばれた。 Ver1.1~ 流石に強すぎた為か、MP消費が5に上がった。 また、3発目が会心になると「会心のタイガークロー」と表示されなかった不具合がひっそりと修正された。 しかし、ダメージは1.5×3と変わっていない。どうやらダメージ倍率は仕様だった模様である。 それでも守備力が軒並み高い【強ボス】ではあまりお呼びがかからない辺り、「低攻撃力だから」と言う言い訳が効いていたが・・・ Ver1.2~ 多くのモンスターに攻撃力増加・守備力減少の調整が行われた。 敵の守備力減少はダメージ倍率の高いタイガークローには大きな上方修正であり、さらにVUの武器追加でツメの攻撃力が上昇し、【魔法戦士】の実装でバイキルトとMP回復の援護が受けられるようになり、攻撃時○%でルカニ等の効果がとくぎにものるようになり、タイガークローは3撃すべてに判定があるなど… このように、調整内容の全てがタイガークローを強化する方向に働いた結果、ツメが装備できる武闘家と盗賊は、PT随一の火力を持ちながらルカニやヘナトスで弱体まで任せられる、万能を通り越した最強の職業になってしまう。 …ツメの黄金時代の幕開けである。 Ver1.3~ すべての職が出揃い、【とうこん】のちからアップ、【さとり】のMPアップを吸収する事で、ツメはさらに強くなり続ける。 もはや「攻撃力が低い武器」と言う面影はどこにも無い。 Ver1.4~ あまりに強すぎたため、ついにアップデートで弱体化されることが決まった。 威力の低下に加え、ルカニやヘナトスの判定も最初の一回のみとなる。 ツメを実際に使っていた人だけでなく、サポート仲間として雇う人、コインボスに挑むときのPTなどで、ほぼ全てのプレイヤーがなんらかの形でタイガークローの恩恵を受けていたため、物理弱体化の発表は提案広場、2ch、twitterで大々的な話題として取り上げられた。 しかしいざ、フタを開けてみれば威力は1.3×3=3.9倍という高水準を維持しており、一ターンで与えるダメージは 【天下無双】に及ばなくなるも、モーション時間の短さからDPSはほぼ互角と、武器全体から見れば十分に強いままであった。 全国のツメ愛用者たちは安堵したが、「結局ツメが強い事に変わりない」との批判も残る。 Ver1.5後期~ 【コロシアム】がプレオープンし、タイガークローは威力・発動速度ともに優秀なスキルとして猛威を振るう。 あまり重要視されなかった発動速度も非常に早く発動速度が遅い特技に対して高火力タイガークローで潰すといった戦法も見られるようになった。 だが、ただでさえ高火力だけでも脅威なのに発動速度が早く、現時点でのタイガークローに対抗できる手段が乏しい事から「タイガークローは強すぎるので何とかしてほしい」「せめてタイガークローの発動速度は遅くしてほしい」という批判が多くなっている。 Ver2.0 上記のコロシアムに加え、2.0で実装された新職業【まもの使い】もツメ使いのため、ますますどこへ行ってもタイガークローを見かけない場所はないという状態に。 さらにまもの使いの必殺技【ビーストモード】はコマンド待ち時間が0になるという、まさにタイガークローの為にあるような必殺技であるため、ツメ贔屓ここに極まれりといった批判が相次ぎ、物議を起こしている。 Ver.2.1 過去2度の弱体にも関わらず強すぎたということで3度目の弱体化が決定。 発動までの時間を増やすと共に2発目3発目の威力を下げて1.3+1.2+1.1の3連続攻撃になった。 発動速度少し遅くすることでキャンセルができるようになり、人によってはよりテクニカルに戦えるようになったと歓迎する意見もある。 更にコロシアムでは【なぎはらい】とともに暴れまわっていた付けを払うことになり、 発動までの速度を目に見えるほど落とされてしまった。 一応、強い事は強いが、タイガーと同等かそれ以上のダメージを出せるほど強化された特技も出た事で相対的に価値は低下。 アタッカーはタイガー一択と言う時代はここに終焉を迎えた… ちなみに仲間モンスターのプリズニャンが使うタイガークローはスピードは落ちていない。 新たに仲間にできるようになったメタッピーもタイガークローを使える。
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Cross overに関することはこちら Q.そもそもCross overってどんなゲーム? A.見るゲ。このクロスオーバーリレーが開始されるよりずっと前に2ちゃんねるスレで実現したクロスオーバー作品。 Q.クロオバにはどう関わってんの? A.まさにdatの世界と似たような世界観らしいが、時間軸がつながっているのか、一切関係のないパラレルワールドなのか、現時点では不明。 Q.おもしろいの? A.今となってはさほど新鮮味を感じないが、当時は待望の妄想の実現として大いにウケた。はず! Q.お話の展開がクロスオーバーリレーと結構違うんですが? A.別にクロスオーバーリレーがこの作品をなぞってるわけじゃないからね。 単純にこの作品をやるゲ化することが目的のリレーじゃないのです。 それはそれで実現したら面白いかもだけど。 Q.あの「終焉の魔神」ってもしかして・・・!? A.見た目があのキャラと似ていることは認めざるを得ない。 やがてそのものズバリの当該キャラが辺境の森に出没したが、あくまでも「それは幻覚にすぎない」と思われる。 しかしながらこのシーンが今後走者によってどう解釈されるかは今後のお楽しみ。 その他質問があればページ編集するか↓へ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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898 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/22(水) 16 44 50 ID ??? 色恋ネタでクロスオーバーしてみた 連邦大 校庭 バニング「腰が入っとらん! 腰に力を込めて、サンドバッグへタックルしろ!」 コウ 「うおおおお」 ドシーン 金網越し ルナマリア「あ、コウさんが居残り練習してる へ~、ラグビーしてるときのコウさんって、男っぽくてカッコイイのね」 バニング「もう一度だ」 コウ 「だあああ」 ドシーン コウ 「くそ。タックルしたときの手応えが足りない。何がいけないんだっ」 バニング「思い悩む暇があったら、数をこなせ」 コウ 「はい! すみません、遅くまで付き合わせてしまって」 バニング「気にするな。おまえを一人前にしてやる。そのために、俺がいる」 コウ 「もう一度お願いします!」 バニング「よし、来い!」 ドシーン ルナマリア「コウさん、か。温厚で優しくて、それでいて男っぷりもいい人って、そういないわよね でも、怖~い姐さんと恋敵になるのは、ちょっとなあ だけどコウさん、いいなあ」 ??? 「ルナマリア・ホークに、コウ兄さんは渡さない!」 ルナマリア「え、刹那?」 刹那 「コウ兄さんは、俺たちのガンダムだ!」 ルナマリア「ち、ちょっと。いきなり何よ」 刹那 「おまえは俺たちからコウ兄さんを奪うというのか!」 ルナマリア「なんでシーマの姐さんじゃなくて、アンタが出てくるの」 刹那 「コウ兄さんは、その見てくれは実にステイメンだ ラビアンローズなゼフィランサスでありながら、 その心は、フルバーニアンに満ちている!」 ルナマリア「言ってる意味が分からないわよ……」 刹那 ジワリ(´;ω;`) ルナマリア「えええー! ちょっと、なんで泣くの!?」 刹那 「コウ兄さんは、ガンダムなんだ!」ヅダダダダダ ルナマリア「てゆーか、アムロさんたちにだって恋人がいるのに、 なんで私の場合は邪魔されちゃうわけ? ……燃えちゃうじゃない」 ドシーン 901 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/22(水) 19 04 13 ID ??? ウッソは自分の損得にかかわらない所ならいい弟であり、いいお兄ちゃんなんだよ! ただ、いかんせんいろんな意味で望みが高いから、理性が暗黒面に… 902 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/22(水) 19 05 23 ID ??? セレーネ「私だって本来は知的でやさしいお姉さんなのよ……」 死神「自分でそういう事言わないの」 スウェン「…………」 セレーネ「……なぁに、その、眼」 スウェン「いや、何でも!」
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ツクール2000のRTPにあるタイトルBGM用MIDIファイル。 なかなか勇壮でキャッチーなブラス主旋律とマーチ風な3連譜ドラムパターン、永遠に広がる青空を連想されるハープの音色でおなじみ。 新規プロジェクトを立ち上げるとデフォルトでこれがタイトルBGMに使われている。 わざわざ別のタイトルBGMに差し替える手間すら惜しまれた多くのksgで使用されており、おそらくクロスオーバーリレー参加の原作において最も使われたタイトルBGMであろう。 相方の「タイトル1」とともに、最初に我々プレイヤーを出迎えてくれる。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■異世界クロスオーバー これはTRPG夢幻亭のメンバーで [[異世界クロスオーバー]]キャンペーンをやるにあたっての ザックリとしたレギュレーション(?)です。 夜霧が会社で休み時間に書きなぐった物なので色々適当です。 尚、異論は受け付ける。ていうか、意見だしてくれいw ①各PLは出身世界(ルール)を一つ選びキャラクターを作成する。 その際、既存のPCを用いることも可とする。 尚、20090723時点での出身世界は以下の様な感じ? 夜霧 :ナイトウィザード(冬堂雪人を使用予定) 流火 :アリアンロッド(昔使ったアコライト/ガンナーを使用?) アゲハ :ダブルクロス(過去のキャンペーンでナーブジャックかましてきた妹?) Siiaagl :未定 うにゅう:未定 完全に個人的な意見ですが、カオスフレア出身のキャラクターが居るといいかも。 異世界クロスとなるとアレは大変便利かと思います。SCのルルブ高いけど。 ②GMは持ち回りでリレー形式&多分5話完結。 GM時には自身のキャラクターはNPCとして出す...とかになるのかなぁ。 尚、初回のGMはうにゅうが担当。 ルールは東方千幻抄を予定。 ③各PCの出身世界を巡りつつ、事件を解決していく話になる……んだろうか? 個人的には各世界の出身キャラがその[[シナリオ]]のPC1をやる、とかが綺麗に収まると思うんだ。 いや、それ採用すると先輩のキャラが東方ワールド出身で半確定になっちまうが。 ④各話ごとにキャラクターコンバージョン。 東方千幻抄はデフォルトのコンストラクションでいいと思うんけど、 他のワールドは多少ゲタを履かせないとキャラクター再現が厳しいと思う。 少なくともNWの場合は1レベルで雪人を再現するのは無理だし。 東方はいいんじゃね? と思うのは自由度が高くて出来ることが多かったので。 以下、完全に個人的な意見ですが参戦がほぼ確定してるワールド毎にゲタを考えてみる。 ちなみに基準は雪人をコンバートしたときの妄想。 NW2:2nd基準で【総合レベル6、経験点50】。ソースは雪人のレベル。 DX3:3rd基準で【経験点100点】。エフェクトにして新規取得6つ+余りである。 ARA:経験点700(660+40)点で。いや、12レベルくらいのPCにしたいと思ったもので。 と、こんな感じ。 ゲタを履かせすぎな気がしないでもないが、 異世界クロスオーバーとなるとこんなもんでは? という。 レベル1のウィザード(NW2nd)はレベル1の冒険者(ARA)よりも確実に強いと思うし。 データ量が増えるとGMの負担も増えるけど、そこは頑張って欲しいっ……と思うのは俺だけか。 いや、まあ演出でカバーすれば良いんじゃね? といわれるとその通りなんですけども。 と、大体こんな感じで。 皆の意見を聞かせてくれると嬉しかったり。 そしてちょっとだけ思ったこと……。 異世界クロスオーバー。 ……あれ? 0-Phoneが無いとアリアン出身のヤツと話せないんじゃね?ww ■コメント欄 暫定作成。意見求む。 -- 夜霧 (2009-07-23 17 36 32) んー、その世界の人がGMの方がいい気もする・・・ 案内役として働いてくれそうだし というかそのつもりで妖獣作ってる -- うにゅう (2009-07-24 00 09 06) 妹だとナーブジャックすぎてアレな気もするんで、 兄貴のほうがいいかなぁとは思っていたり、いなかったり、 ソードワールドのうさぎでもいいんだけど… 東方はともかく他の世界でどうなるのかはなはだ疑問www DX:完全獣化 NW:狼 かなぁ。。。 ARAはうさみみがいるのでよし。 そういうことじゃないのかなぁ…w カオスフレア出身ってそもそもカオスフレアが 出身世界がたくさんある異世界クロス物だから、 異世界の異世界出身過ぎてどこがどこだか ってことにはならんか?w あ、俺も出身世界担当がGMでいいと思う。 再現についてはなんとかがんばれり。 あと、言語については目をつむろうぜwwww (独り言:そういえばNWにもARAにも「忍者」っているなぁ…(ボソリ) -- アゲハ (2009-07-24 01 08 04) うさぎだと・・・キャラ被るじゃねえかwww あ、戦闘はそこまで辛くしない心算なので、 どうぞイメージ重視で設計してください。 (少なくともボクがGMの初回に限っては -- うにゅう (2009-07-24 02 32 44) GMしやすいFEARルールは全て押えられた罠orz ってか、GMキャラ以外FEARじゃんよ・・・ というわけで、俺はFEARじゃないルールから参戦するぜっ。 ・・・・範囲狭っ -- siiaagl (2009-07-24 17 08 59) ところで、各世界を巡るからには何か理由が必要なわけですが、 何か素敵に無敵な提案はありますか? 全次元を掌握せんとする旧支配者を倒すため~とか パララクス計画による大異変を解決するため~とか ちなみに上記の例は笑うところなので遠慮なく苦笑いを浮かべてください なければ私が勝手に宝探し系のミッションを与えようかと考えています -- うにゅう (2009-07-24 17 15 49) スパロボ的に考えるなら、何かしらのオリジナルエネミーを設定しておくのがいいと思ふ。 なんか各世界の特性を吸収して適応するような奴。 ベタだなぁ・・・・ -- siiaagl (2009-07-24 18 17 41) あ、殆ど新規キャラってことで 封印された精霊寺院だかのセッションから アリアンのアコガンナーを引っ張ってみたけど… 成長した状態で開始するなら… というか現妄想の12レベルくらいのキャラなら 風の半龍を使った方が幻想卿っぽくて素敵…。 ただ、リベリオンやるよってなったとき困るけどっ -- 流火 (2009-07-26 19 14 38) ベッタベタに行くなら、 完全復活を目論む冥魔王アンタレス(仮称)が、 各世界に封印された己の写し身を復活させるために一騒動。 みたいな? オリジナル魔王の能力に次元を操る云々入れておけば 異世界クロス的な話の整合性も取りやすいかもしれん。 各PCの導入は、まあ応相談みたいな。 最初が幻想郷だから、困ったら隙間妖怪絡めれば良いしなー。 -- 夜霧 (2009-07-27 06 34 22) まあ、他の世界のことはあまり考えずにとりあえず思うように作れば、 あとのGMが適当な経験点をくれると信じて作ったもの勝ちじゃねw (適当な理由をつけて能力を封じられるかも知れませんが 大ボスに関しては次元渡りっぽいのを設定するか… とりあえず千幻は全体通してプロローグ的なモノにしようと思うので、 大ボスは顔見せ程度かなぁ…? 困ったときの隙間ばばあ…あいつ何でも有り過ぎて使いたくないんだよなあw まあ、幻想郷で別の世界に干渉できそうな唯一の妖怪だから完全スルーはできないと思うけど… -- うにゅう (2009-07-28 11 14 12) とりあえず、トリヴィーから参戦で、吸血鬼キャラにするわ。 -- siiaagl (2009-07-30 10 57 21) とりあえず、ARAからツヴァイで作ってみたけど何かしら間違ってる可能性は多々あり。うむ、色々と要素があるなぁ… -- 流火 (2009-08-05 14 41 29) ツヴァイのコネ欄の「キャ、イクサーン」に吹いた。 -- 夜霧 (2009-08-06 00 32 34) 名前 コメント