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楽曲紹介 動画Wii Musicで「愛しのクレメンタイン」他1曲 Wii Music でスーパーマリオブラザーズ♪ Wii Music ←全9曲 Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(アレンジ) Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(普) WiiMusic スーパーマリオでアレを再現 【WiiMusic】 マリオブラザーズをロック調にしてみた Wii Musicでマリオを三味線とかでやってみた _コメント 〜楽曲一覧〜 ●ゲーム ├ ゼルダの伝説 ├ ミュート・シティ (F-ZERO) ├ スーパーマリオブラザーズ ←いまここ ├ おいでよどうぶつの森 ├ けけブルース ├ Wii Sports └ Wii Music 楽曲紹介 前の楽曲:ミュート・シティ (F-ZERO) 次の楽曲:おいでよどうぶつの森 世界中の人たちの頭の中でいつも鳴り続けていた、 曲の出だしの部分のアレを、今こそ十分にお楽しみ ください。おススメはマラカスのⒶ。 ♪チャラッチャ チャチャッチャ ●←ココ!! 動画 Wii Musicで「愛しのクレメンタイン」他1曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5075884 Wii Music でスーパーマリオブラザーズ♪ http //www.nicovideo.jp/watch/sm5072106 Wii Music ←全9曲 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5055711 Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(アレンジ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5047877 Wii Music マリオブラザースをセッションしてみた(普) http //www.nicovideo.jp/watch/sm5033633 WiiMusic スーパーマリオでアレを再現 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4996035 【WiiMusic】 マリオブラザーズをロック調にしてみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4986321 Wii Musicでマリオを三味線とかでやってみた http //www.nicovideo.jp/watch/sm4946115 目次へ戻る _コメント もっと私を好きになって! ドラマ版レナーズのれなのソロ曲です。世界中の人たちの頭の中でいつも鳴り続けていた、曲の出だしの部分のアレを、今こそ十分にお楽しみください。♪チャラッチャ チャチャッチャ -- 名無しさん (2015-07-13 18 17 37) 名前 コメント Wii Music 攻略まとめ @ ウィキ へ戻る マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ どうぶつの森Wii攻略まとめ @ ウィキ
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スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズデータ 概要 ゲーム内容アイテム等 ステージギミック等 エリア構成 8-4クリア後の変化 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信(Wii)/2012年01月05日配信(3DS) 任天堂:1985年09月13日発売 ジャンル:ACT プレイ人数:1~2人(交代プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:20(Wii)、45(42)(3DS) 攻略ページ01nintendo 紹介ページVC公式(Wii) VC公式(3DS) このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年4月27日更新分)全国の合計:1,834,257時間 4,404,748回 1人あたりの平均:8時間13分 19.73回 概要 横スクロールアクションゲーム 「スーパーマリオ」シリーズの記念すべき1作目 本ソフトにはカセット版とディスク版が存在するが、VC版はカセット版と同内容である。1-2でワープの裏技を使った時、カセット版では2-2の無限ループ、ディスク版ではバグ面行きとなるのだが、VC版では前者のパターンとなる。 ゲーム内容 マリオ(2Pはルイージ)を操作して画面右方向へ進み、時間内にゴールに到達する事でクリアとなる。 Aボタンでジャンプ。Bボタンを押し続ける事で加速する事ができる。(通称Bダッシュ) ジャンプして下からレンガやハテナブロック等を叩くと、中からコインやアイテムが出現する事がある。 土管などの上で↓を押すと中に入る事ができる場合がある。入れる土管は決まっているので覚えておくと良い。 敵に横や下からぶつかるとミス。一部の敵は上から触れてもミスになっているので注意。 落とし穴に落ちてもミス。 時間内にクリアできなかった場合もミスとなる。残り時間が99をきるとBGMがスピードアップするので目安にしよう。 エリアの中間まで進んでいればミスをしても「中間地点」より再スタートできる。(エリア4とワールド8を除く) アイテム等 本作にはいくつかのアイテムが登場する。パワーアップ系は1000点。コインは1枚につき100点入る。スーパーキノコ取ると「スーパーマリオ」にパワーアップする。この状態では下からレンガを破壊できる他、↓でしゃがみ状態となる。また、敵に接触してミスとなった場合に1度だけ耐える事ができる。 ファイアフラワー取ると「ファイアマリオ」にパワーアップする。この状態ではBでファイアーボールを放つ事ができるようになる。それ以外はスーパーマリオ状態と同様。 スーパースター取ると一定時間BGMが変わり「無敵マリオ」となる。この状態では敵に触れる事で直接倒すことができる。 コイン直接取る場合とブロックから入手する場合があるが基本的には一緒。100枚取る事で残り人数が1増える。現在の所持数は画面上部のコインカウンターで確認しよう。 1UPキノコ取ると残り人数が1増える。見えないブロックの中に隠されている事が多い。 ステージギミック等 リフト全エリアを通じて登場。エレベータータイプ、天秤タイプ、乗ると落ちるタイプ等が存在。 ジャンプ台乗るとピョンピョン跳ね続ける。タイミング良くAを押す事で大ジャンプが可能。 水中エリア2-2やエリア7-2などで登場。ここではバルーンファイトのようにAボタンを連打する事で上昇する事ができる。 豆の木アイテム等と同様にブロックから出現する。掴んで画面上部へ登っていくと空中ボーナスステージ等へワープする。 カメの甲羅ノコノコやメットを踏むと体を引っ込めて甲羅状態になる。これに触れると蹴り飛ばした事になり滑るように移動していく。蹴った甲羅にぶつけた敵を倒す事ができるが、障害物で跳ね返った場合はこちらも避けないとミスになってしまう。踏みつけて止めることは可能。敵を続けて倒していくと獲得スコアが上昇していき、最終的に1UPとなる。 エリア構成 8ワールド・4エリア(全32エリア)の構成エリア1~3はゴール地点にある旗を掲げればクリア。ポールを掴んだ位置が高いほど高得点。 エリア4は城ステージで、奥で待ちかまえるクッパの背後にある斧を取るか、ファイアボール5発で倒すとクリアとなり、次のワールドに進める。 8-4クリア後の変化 タイトル画面でワールドの選択 クリボーがメットに変化 敵キャラがスピードアップ リフトの幅が短くなる 今まで無かった箇所へファイアバーが追加 CM ファミリーコンピュータに夢の大冒険ゲーム スーパーマリオブラザーズ 他作品との関連 GBA:ファミコンミニ:スーパーマリオブラザーズ同ソフトのGBA移植版 GC:どうぶつの森+同ソフトがゲーム内でプレイ可能 DS:New スーパーマリオブラザーズ同ソフトを現代向けにリメイク マリオシリーズは、どの作品からプレイしても楽しめるようになっている 本作はアーケード作品「vs.スーパーマリオブラザーズ」として逆移植されている。グラフィックがマリオ2準拠になった他、難易度が大幅に上げられている。 VCで配信されているソフトマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオブラザーズ2(FC) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパーマリオUSA(FC) スーパーマリオワールド(SFC) スーパーマリオ64(N64) スーパーマリオランド(GB) スーパーマリオランド2 6つの金貨(GB) VC配信が期待されるソフトスーパーマリオコレクション(SFC) スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトスーパーマリオサンシャイン(GC) Newスーパーマリオブラザーズ(DS) Newスーパーマリオブラザーズ2(3DS) NewスーパーマリオブラザーズWii(wii) NewスーパーマリオブラザーズU(wiiU) スーパーマリオコレクション スペシャルパック(wii) スーパーマリオギャラクシー(wii) スーパーマリオギャラクシー2(wii) スーパーマリオ3Dランド(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) 関連するアーケード作品マリオブラザーズ(AC) vs.スーパーマリオブラザーズ(AC)
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fcrogo スーパーマリオブラザーズは、任天堂が1985年9月13日に発売し、その後も移植・リメイクが度々行われてきたゲーム史に残る名作のひとつ。 発売日 1985年9月13日 ジャンル アクション(説明書ではファンタスティックアドベンチャーゲームと称される) 対象年齢 CERO A(全年齢) ストーリー キノピオたちが住む平和なキノコ王国に、ある日強力な魔法と大軍を操る大ガメクッパ率いるカメ一族が侵略してきた。しかし彼らは、戦う術を持っておらず、魔力によって、あっという間に岩やレンガ、つくし等に変えられ、ピーチ姫や残った7人も捕らえられ、平和なキノコ王国は一瞬のうちに滅亡した。この魔法を解くには、クッパの手中にあるピーチ姫の力が必要だ。マリオとルイ―ジは、その一報を聞き、カメ一族を討伐し、平和なキノコ王国を再建するために立ち上がる。 概要 社会現象ともいえる空前の大ヒットを起こし、ファミコンのみならず、家庭用ゲーム機の認知度を高めるのに貢献した作品。2007年にはアメリカIGNで、もっとも影響力のあったゲーム100選において、一位を獲得した。 操作方法 十字ボタン=移動、しゃがむ 1ボタン+十字ボタン横=ダッシュ 2ボタン=ジャンプ(ダッシュしながらジャンプすると通常より高く飛べる) ボタン=ポーズ、スタート -ボタン=プレイヤー数選択 売上 日本では681万本以上、世界では4024万本を売り上げた(総売り上げ一本5000円として2012億円)。この記録はギネス記録に登録されている。日本のゲームソフトの売り上げ歴代1位。バーチャルコンソールでも2007年6月時点でダウンロード数トップ。 バリエーション ディスクシステム版 VS.スーパーマリオブラザーズ オールナイトニッポンスーパーマリオブラザーズ ラジオ番組「オールナイトニッポン」とコラボしたタイトル。一部敵キャラが変わっていたり、2のステージが入っていたり、昼夜逆転している等、変更点多数。版権の問題もあり、バーチャルコンソールでの配信は絶望的のようだ。 スーパーマリオコレクション リメイク版が収録されている。 スーパーマリオブラザーズデラックス ニンテンドーパワー書き換え専用のため、現在入手困難。 ファミコンミニ01スーパーマリオブラザーズ バーチャルコンソール スーパーマリオブラザーズ 25周年記念バージョン VC版を元にアレンジ。 評価 関連ゲーム Wii スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオUSA スーパーマリオワールド スーパーマリオカート マリオカート64 スーパーマリオ64 マリオパーティ2 任天堂ウォールスター 大乱闘スマッシュブラザーズ 星のカービィ スーパーデラックス ドンキーコング ドンキーコングJR. マリオブラザーズ 3DS スーパーマリオランド ゲームボーイギャラリー 攻略ページはこちら
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New スーパーマリオブラザーズ U New スーパールイージ U New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 機種:Wii U(マリオU、ルイージU), NS(マリオUデラックス) 作曲者:藤井志帆、横田真人 発売元:任天堂 発売年:2012年, 2013年(ルイージU), 2019年(NS) 概要 横スクロールアクションのスーパーマリオシリーズ。Wii Uのローンチソフト。 基本的にゲーム性は『New スーパーマリオブラザーズ Wii』を引き継いだ形を取っており、 音楽も一部『New スーパーマリオブラザーズ Wii』のBGMがそのまま使用されている。 2019年には追加要素を加えたSwitch版『New スーパーマリオブラザーズ U デラックス』が発売された。 収録曲(仮曲名) 曲名 作&編曲者 補足 順位 タイトル メニュー オープニングデモ ワールド1MAP ドングリへいげん 地上BGM 藤井志帆 1-1などの平原ステージ 2012年422位マリオ227位 無敵BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM Pスイッチ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 地下BGM 1-2などの地下ステージ 「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM キノピオの家 「NewスーパーマリオブラザーズWii」のBGM 砦BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 砦ボス戦 ブンブン戦など 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM アスレチックBGM 1-4などのアスレチックステージ 城BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM コクッパ戦 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM ワールド2MAP デザートさばく 砂漠BGM 藤井志帆 2-1などの砂漠ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM コース敵バトル 藤井志帆 ハンマーブロス戦など「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM ワールド3MAP ミントしょとう 海岸BGM 藤井志帆 3-1などの海岸ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 水中BGM 藤井志帆 3-2などの水中ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM お化け屋敷BGM 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 飛行船BGM 藤井志帆 スーパーマリオブラザーズ3の飛行船BGMのアレンジ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のbgm クッパ Jr.戦 「Newスーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM ワールド4MAP フローズンだいち 雪原BGM 4-1などの雪原ステージ ワールド5MAP ソーダジャングル 森BGM 5-1などの森ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM 遺跡BGM 5-5などの遺跡ステージ ワールド6MAP ロックさんみゃく ワールド7MAP マシュマロうんかい ワールド8MAP ピーチ城・ラストステージでも流れる BGM()スーパーマリオ64のピーチ城のアレンジ 火山BGM 8-1などの溶岩ステージ 「New スーパーマリオブラザーズ Wii」のBGM クッパ戦1 クッパ戦 クッパ戦2 クッパ(巨大化)戦 エンディングデモ スタッフクレジット ワールド9MAP スペシャルスター スタッフクレジット(ひみつのしま) 藤井志帆 Switch版追加曲 New スーパーマリオブラザーズ U 紹介映像 New スーパールイージ U 紹介映像 New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 紹介映像
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スターコイン NO 場所 入手方法 1 水晶の坂の終わり 洞窟内で紫色の水晶の長い坂がある。 坂をすべり終わる直前にジャンプして入手。 2 ボーナスエリア 中間地点を少し過ぎた辺りにいるノコノコのこうらを右下のブロックに投げつける。 ブロックから豆の木が出てボーナスエリアに行ける。 ボーナスエリアで飛ばされるとスターコイン入手。 3 土管の小部屋 青い四角い水晶が2つ並んでいる場所で、右側の青水晶にヒップドロップする。 水晶が動いて道ができ、下の土管に入れるようになる。 土管に入った先でスターコインを入手できる。
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SUPER MARIO BROS. VS. SUPER MARIO BROS. 初作機種:FC 後発機種:FCD, AC, GBA(ファミコンミニ) 作曲者・効果音・サウンドプログラム:近藤浩治 発売元:任天堂 発売日:1985年9月13日(FC)、1986年2月21日(FCD) 概要 全世界で4000万本以上という最高クラスの売り上げを誇るアクションゲーム。 マリオシリーズの原点とも言える作品であり、家庭用TVゲームが爆発的に広がる火付け役となった。 その知名度ゆえに、プレイした時一番初めに聴く「地上BGM」は世界一有名なゲーム音楽とも言われている。 『スーパーマリオブラザーズ2』及び『オールナイトニッポン スーパーマリオブラザーズ』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオコレクション』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオブラザーズDX』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオメーカー』及び『スーパーマリオメーカー for Nintendo 3DS』で追加された曲はこちらを参照。 『スーパーマリオメーカー2』で追加された曲はこちらを参照。 (次作:スーパーマリオブラザーズ2 海外版次作:スーパーマリオUSA) 収録曲 曲名 補足 順位 地上BGM メインテーマ各ワールド1~3コース目 第1回16位第2回245位第3回77位第4回521位第5回359位第6回173位第7回213位第8回422位第9回338位第10回558位第11回524位第13回737位第14回185位第15回721位第16回239位第1回ファミコン47位第2回ファミコン17位任天堂11位第2回任天堂28位第3回任天堂1位横スクロール1位歴代154位マリオ1位一面3位1980年代2位 地下BGM 1-2、4-2、地下のボーナス面 横スクロール113位ダンジョン72位マリオ195位1980年代102位 水中BGM 2-2、7-2、8-4途中 横スクロール209位夏159位マリオ125位1980年代66位 城BGM(クッパステージBGM) 各ワールド4コース目 トラウマ172位 無敵BGM(ボーナス面/無敵BGM) スター取得時、雲の上のボーナス面 コースクリア ファンファーレ 旗に触れ、城を奪還 ワールドクリア ファンファーレ(クッパを倒したときのファンファーレ) クッパ撃破 タイムアップ警告音(ワーニング) タイムアップ警告ジングル プレイヤーダウン(ミス) 死んだ時の例の曲 ゲームオーバー エンディング(エンディングBGM) ピーチ姫を救出 『VS.スーパーマリオブラザーズ』変更・追加曲 エンディング (AC) 仮曲名(*1) 業務用マリオ 名前入れ ネームエントリー サウンドトラック スーパーマリオワールド 『ワールド』に加え『1』『2』『3』の音楽と、それらのアレンジ版を収録。 ファミコン サウンドヒストリーシリーズ「マリオ ザ ミュージック」 ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナルサウンドトラックス VOL.1 Nintendo FAMICOM MUSIC 関連動画 プレイ映像
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NO 場所 入手方法 1 コース序盤 吹き上がる砂柱が多くあるエリアに行く。 ブロックの上を歩いているノコノコの上あたりにスターコインが浮いている。 近くの砂柱やブロックを足場にして入手。 2 コース中盤手前 中間地点から戻っていくと天井の岩の上にコインが並んでいるのが見える。 この天井が途切れるまでコースを戻っていき、 途切れたところにある砂柱に乗ってジャンプすると隠しブロックが現れる。 隠しブロックに乗ったらヨッシーのふんばりジャンプで天井に渡り、 天井の上を右に進んでいくと入手。 3 コース終盤 中間地点の直後にある土管に入ると暗闇のエリアに出る。 暗闇エリアの途中にある板の足場でジャンプすると天井の土管が見える。 足場の真ん中に立ってジャンプすると隠しブロックが出現するので、 隠しブロックに乗ってからジャンプして土管に入る。 土管から出ると流砂の上にサンボが3体いるエリアに出る。 エリア上方にスターコインが浮いているので、 ヨッシーのふんばりジャンプ+空中でヨッシーから飛び降りジャンプすることで入手。
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NO 場所 入手方法 1 コース序盤 傾いた石像の上にスターコインがある。石像からジャンプして入手。 2 隠し小部屋 中間地点のすぐ後にヤシの木が生えた足場がある。 フウセンちびヨッシーで浮き上がってヤシの木の上に登ると土管に入れる。 土管から行ける隠し部屋でスターコイン入手。 3 コース終盤 コース終盤で石像をジャンプで渡って行くエリアにある。 スターコインは吹き上がる砂の場所にあるので、砂が吹き上がっていないときを狙って取る。 スターコインは低めのところにあるので、 取った後はフウセンちびヨッシーで浮き上がると安全。
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NO 場所 入手方法 1 コース序盤 コース序盤でヨッシーが出て来るブロック(5個横に並んだブロック)に乗る。 ヨッシーに乗って右上にジャンプし、空中ふんばりをするとスターコインに届く。 2 地下の小部屋 コース序盤の地面の▼型のくぼみにブロックがはまっている。 ヒップドロップでブロックを壊して下段に落ちると壁がすけて通路が見える。 通路の先の赤い土管から地下の小部屋に行く。 スターコインは小部屋の高い場所にあるので、ヨッシーのふんばりジャンプで取る。 3 地下の小部屋 中間地点を過ぎて進んだ後、3段の高い足場からチョロプー(もぐら)が出現するエリアがある。 足場の最上段に登ったら、次の足場との間にコインが逆Vの形になって動いている。 動くコインの真下に落ちると赤い土管があるので、入って地下の小部屋へ。 地下の小部屋でヨッシーのふんばりジャンプを利用してスターコインを取る。
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スターコイン NO 場所 入手方法 1 スタート地点付近 スタート地点から歯車を1つ登った後、壁キックで真上に行くと入手。 スターコインは上下する岩に隠れているタイミングがあり、 隠れているときは見えないので注意。 スターコインが現れたとき、壁キックで飛び上がるとスターコインが取れる。 2 コース序盤 コース序盤の、板がいくつも並んだ足場にカロンが3匹いるエリアに行く。 (上の方にコインが環状に並んで回っている場所。カロンとはガイコツノコノコのこと) 回っているコインの円の中心を叩くと隠しブロックが出現する。 隠しブロックの上に飛び乗り、左上にジャンプして足場に渡り、スターコイン入手。 3 連続歯車のエリア 中間地点の後にある歯車が何個も縦に並んだエリアに行く。 2個目の歯車の上にある狭い足場にジャンプで渡り、 スターコインに近づくと壁がすけて通路が見えるようになる。 通路の下の土管に入ると土管ジャンプして入手。