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フレッツ光とはNTTの光回線を使用したインターネットサービスの総称です。 従来のADSLやISDNの回線に比べ、安定且つ高速な通信が可能となっています。 フレッツ光はお住まいの地域や環境により「フレッツ光」「光プレミアム」「Bフレッツ」「光ネクスト」など ご利用出来るサービスが変わり、料金体系もそれぞれ変わってきます。 現住所の環境を調べるにはNTT公式ホームページから提供判定を行うか、 NTTコールセンター、又は各種代理店に問い合わせれば教えてもらう事が出来ます。
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目次 全体 おすすめのブレイブ攻撃開幕素振りについて 召喚コア割り HP攻撃ごとの立ち回り例侍 風水士 ナイト 踊り子 ステージごとの立ち回り例コーネリア パンデモニウム城 ラストフロア 浮遊大陸 月の渓谷 次元の狭間 ラストフロア ナルシェ周辺 ミッドガル 約束の場所 アレクサンドリア城下町 ビサイド島 天輪の場 王都ラバナスタ 聖府首都エデン ポルタ・デクマーナ 全体 プレイヤーの趣向やHP攻撃により立ち回りが大きく変化するキャラ。どんな戦い方をするにせよ、開幕してからバッツがすることは各ブレイブ攻撃をマスターしていくこと。 一度マスターしてしまえば弱体化することはないので、マスターすればするだけ単純に強くなる。味方へのカットを利用するのは勿論だが、相手チームを見て、敵キャラごとに当てやすい(有効な)技からマスターしていくと非常に戦いやすくなる。当てやすい技はキャラ対・連携を参照。 また、バッツの真価は地上~低空(理想は相手が自分よりやや上の位置)にいることで発揮されるので、相手に合わせることなく、自分の間合いへ引きずり込むことが肝となる。 おすすめのブレイブ攻撃 優先的にマスターするべきブレイブ攻撃は人それぞれの好みで異なってくるが、迷うならば汎用性に優れた竜騎士、攻撃の起点となりやすい魔法剣士あたりをマスターしていくと良い。 竜騎士:相手の些細な隙でも当てやすく、攻撃の軌道の関係上奇襲としても非常に使いやすい。追加バフのジャンプ回数UPも、早期マスターすることで空中ブレイブ攻撃をマスターする足がかりとなる。 魔法剣士:マスターすることで攻撃面の向上だけでなく、拘束などの連携を意識しやすくなるので、近接キャラとして活躍する場合はおすすめできる。 他キャラよりも各ブレイブごとに役割が明確に与えられているため、それらをマスターすることは手札を増やすことにつながる。EXスキル「幸運のお守り」の効果向上もあるので、上記2種マスター後も、マスター数は増やしておきたい(戦闘終了時点で4~5個が目安)。 開幕素振りについて どの技もマスター後は強力だが、マスター前は当てにくかったり、当てたとしても最終段を出し切る前にカットされやすいので熟練度が稼ぎにくい。 そのため、敵との距離が離れている開幕で技1段→ステップを繰り返す事で熟練度を水増しするというテクニック。 特に変化が著しく素振りが容易な黒魔、魔法剣士が選ばれがち。接敵が早い場合は素振り回数を把握した上で早めに切り上げ、余裕のある状況で残りの回数を消化するなど臨機応変に立ち回る。 ※(空振り含めて)10回以上素振りをした場合、素振り再開してマスターしきること。残り3回わずか4.5秒程度をケチってまで敵に当てる時間が勿体ない(接敵3秒→魔剣出し切り1秒としても大差ない) 召喚コア割り マスター前ならブレイブ攻撃3回(竜騎士2回、モンクor黒魔道士がオススメ)で割れる。マスター後なら近接ブレイブ攻撃2回or最大溜め侍1回+竜騎士になる。ただし、マスター後に攻撃が追加される場合は最終段まで出すことが前提。素早く割るなら竜騎士、安全に割るなら黒魔道士がおすすめ。侍の最大溜め2回でも一応割れる。 相手が近接攻撃でコアを割ってるならコアに向かって竜騎士や黒魔道士、風水士「じしん」を撃つと相手を巻き込んで壊せる。熟練度とコアの両方を狙えるので狙うのもあり。 HP攻撃ごとの立ち回り例 侍 主にスピード的な役割を担うことになる。 ブレイブを稼ぎやすいことも相まって、奇襲・陽動・拘束・迎撃行動が増える。なんでもやれるが、カット耐性の低さと平行線以外の弱さ、足回りが邪魔をして自分から勝負を決める力が弱いの。 幸運のお守りxマイティエナジーx侍の相性は最高クラス。他HPに比べて足回りが求められる侍バッツを完全にサポートしてくれる。 特に幸運のお守りLv.5とマイティエナジーの重ね掛けは圧巻。足回りだと凶斬り、C Aくらいなら見てからダッシュで回避→侍で硬直狩りすら可能になる。また、マスター数が低い序盤はマイティエナジーによる速度バフとお守りによる熟練度バフを利用して接近し、多くのマスターを稼ぐことも。マスター竜騎士を利用したEXスキルのリキャスト短縮もあるので、お守りとマイティエナジーを1分時点で同時に使用することも可能。 オススメのジョブマスター:モンク以外全て オススメのEXスキル:マイティエナジー、スタミナブレイク他 風水士 主にシュート的な役割を担うことになる。 基本的には侍と大きく変わらない。侍より高高度の連携が取りやすく、反面平行の連携が取りにくい程度の認識。 マスターさえしてしまえば広範囲持続HPに化けるので、序盤にマスター⇒バッツの特性を活かしてブレイブを稼ぎ、致死を持てば下がって待機といった形になる。 オススメのジョブマスター:竜騎士、黒魔道士、魔法剣士、狩人、忍者 オススメのEXスキル:マイティストライク、マイティエナジー、スタミナブレイク、ブレイブマグネ他 ナイト カットマン兼ブレイブタンクという非常に独特な役割を担うことになる。 基本的に後隙以外狙われなくなるので、無視される特性を利用した高ブレイブ稼ぎと固めが基本となる。7500ブレイブをシェアすることで、味方2人を基礎値から3500ブレイブまで増加可能。 また、要のナイトは対面だとHPのみでゴリ押しされる可能性が高いので、素振り25回を行ってカバーするか、敵の攻撃に割って入る必要がある。 指揮系統がバッツの元にあるなら非常に有効。 オススメのジョブマスター:竜騎士、黒魔道士、魔法剣士、狩人 オススメのEXスキル:ブレイブシェア、マイティストライク、HPリジェネ他 踊り子 ヘビーと似た役割を担う。 マスター前は単体で当てられる性能ではないため、味方との連携が必須級。硬直が長いので、外したら反撃確定と思ってよい。 マスター後も個人で焦って当てることなく、堅実に連携からの踊り子を意識し、攻め入った方がよい。 オススメのジョブマスター:竜騎士、黒魔道士、魔法剣士、忍者 オススメのEXスキル:マイティストライク、バインガ ステージごとの立ち回り例 ジョブマスターやブレイブ攻撃の性能を加味すると、広いステージであり、障害物が存在し、高低差のあるマップが戦いやすい。逆に狭いステージで、障害物が少なく、高低差もないマップはやや苦手傾向にある。また、天井がないステージは苦手で、上空で戦闘を展開されると手を出しづらい。 コーネリア 密林地帯の密林と平地に時々ある段差を有効活用しよう。 広大で障害物も割とあり、比較的戦いやすいステージ。 パンデモニウム城 ラストフロア 広く壁が多く、段差も程よく戦いやすいステージ。 モンクを含め、全てのブレイブ攻撃がとにかく回しやすい。 反面、一旦孤立すると離脱が難しいので、なるべく慎重に動く。 浮遊大陸 平坦、傾斜、崖があるマップ。上にある岩は障害物のため、竜騎士で飛翔すると引っかかったり、思わぬ位置に着地する場合あり。 崖を挟めば黒魔や竜騎士、空中なら空中ブレイブといった具合に、マスターのしやすさはかなり高く、やりやすいステージ。 その代り、マップが広く相手に致死ブレイブを溜められると追い回すハメになるので、(特に敵シュートからの)被弾はなるべく避けよう。 月の渓谷 全体的に広く、段差は少ないが地面に窪みがあるのが特徴的なステージ。 近接戦では窪みを上手に活用すれば、魔法剣士や青魔道士などはマスターしやすい。特に青魔道士は上下誘導が効くのでマスターしやすい。 障害物がほぼ無く開けているので狩人も扱いやすい。主に空中ブレイブ主体で戦うとやりやすいステージ。 僅かな障害物を利用した竜騎士も〇 次元の狭間 ラストフロア 段差はあるが、障害物が少なく狭い。敵味方を問わず、短期決戦になることを想定した方がいい。竜騎士や黒魔道士が活きるが、敵の攻撃には注意。 狭くて開けたマップなので風水士のかまいたちを撒いておくと事故当たりを期待しやすい。乱戦による判断ミスが多発するので、踊り子も強い。 ナルシェ周辺 程よい高低差と広いマップ、壁がそのまま障害物になるため、非常に戦いやすい。崖の上にいる敵は竜騎士や黒魔道士で奇襲をしかけよう。激突も狙えるので魔法剣士からの追撃も期待できる。かなり戦いやすいステージ。余談だが崖下でスタミナが無くなっても竜騎士を使うと崖を素早く登れる。近接攻撃はもちろん、メテオ等のサーチも回避できるため、何がなんでも逃げたい場合、攻めたい場合は有効。 ミッドガル ナルシェに障害物と壁を大量に乗せたようなステージ。上の敵には竜騎士、壁越しの敵には黒魔道士、風水士と非常に攻めやすいステージ。激突を期待しやすいので近接攻撃や侍も育てやすく、慣れるとホームグラウンドと化す。 約束の場所 障害物が一切存在しないステージ。14のポルタと異なり、こちらは壁登りすら出来ない。そのため、中央の陣取りと牽制が最重要となってくる。 黒魔導士や狩人といった牽制を主体とし、孤立した敵には魔法剣士・青魔導士でステージの端まで運び、壁激突を狙おう。 端っこに追いやられている場合、タゲ変え竜騎士やタゲ変えマスター忍者等を駆使して速やかに離脱すること。 アレクサンドリア城下町 ラストフロアと似た印象で、悠長にマスターを狙うことはできない。 そのため、序盤から優秀な竜騎士や青魔道士、魔法剣を活用するといい。黒魔道士は即マスターできる自信がなければ捨てても構わない。狩人はやや分が悪い。 膠着しない限り、短期決戦になることを意識して戦おう。マスターまでが遠いが、このステージのマスター風水士は猛威を振るうこと間違いなし。ナイトは逆に分が悪い。 ビサイド島 広いステージだが、高低差・障害物が1つしかない。 動きやすい為に戦場が移りやすく広がりやすい。油断すると孤立しがちでその場合戦線復帰に苦労する。また、天井が高く、上空で戦われると何もできなくなる。 天輪の場 円形の屋内に十字路が走っていて、計4か所にて溝があるステージ。溝から十字路に登るには2段ジャンプしなければ難しい。 なるべく、溝のあるところで集中して戦いたい。十字路を位置取る相手には黒魔や竜騎士、溝の中では魔剣が冴えやすい。 竜騎士で溝から十字路まで一瞬で登れるため、ふと孤立しても即時離脱が可能。 王都ラバナスタ 縦に広く、段差と障害物が存在するマップ。 壁激突は発生しやすい。また、竜騎士を活用すれば段差での壁激突も頻発するので、他ステージ以上に地上~低空で戦うことを意識しよう。 旗を上手に利用すると相手の攻撃をやり過ごすことができる。近接系なら旗で敵の前進を抑えて攻撃も。反面、狩人や侍の攻撃を消されることもあるので注意。 聖府首都エデン ポルタ・デクマーナと同じく障害物が一切ないが、マップとしては縦長でありかなり広い。 一方で横幅はあまり広くないので、壁激突は比較的起こりやすい。 隅に追い詰められると非常に不利になるため、味方と敵の各位置をレーダーで確認しつつ立ち回ろう。 ポルタ・デクマーナ アレクサンドリア城下町と同程度の狭さではあるが、障害物がないため印象としては広く感じやすい。 障害物や段差を活かした黒魔道士、竜騎士の立ち回りが出来ないとはいえ、地上~低空での戦いになりやすいため一概に不利とは言えない。 特にこれといって、これを使った方がいいなどはない。味方の編成と敵の編成に合わせて立ち回りやマスターする順序を考えて動こう。特に何も決まってないなら魔法剣がおすすめ。
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シゲルクニミヤマをお気に入りに追加 シゲルクニミヤマの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 シゲルクニミヤマ <保存課> 使い方 サイト名 URL シゲルクニミヤマ <情報1課> #bf シゲルクニミヤマ <情報2課> #blogsearch2 シゲルクニミヤマ <情報3課> #technorati シゲルクニミヤマ <報道課> gnewプラグインエラー「シゲルクニミヤマ」は見つからないか、接続エラーです。 シゲルクニミヤマ <成分解析課> シゲルクニミヤマの89%はハッタリで出来ています。シゲルクニミヤマの5%は宇宙の意思で出来ています。シゲルクニミヤマの3%はツンデレで出来ています。シゲルクニミヤマの2%は汗と涙(化合物)で出来ています。シゲルクニミヤマの1%はかわいさで出来ています。 ページ先頭へ version3.0
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ミッキーの海賊退治 原題:Shanghaied 公開:1934年1月13日 ミッキーマウス・シリーズ:No.63 ストーリー 気のいい海賊たちが歌いながら陽気に仕事をしていると、ピート船長に叱られてしまう。船長の部屋では、ミッキーマウスとミニーマウスが捕らえられていた。 ミニーにキスを迫るピートに怒りをあらわにしたミッキーはロープをほどき、カジキマグロの標本でピートのおしりをつつく。力のピートに対し知恵で対抗するミッキーは、ミニーを救出すると甲板へ逃げ込み海賊たちと戦う。ミニーに気を取られたピートは、ミッキーの花火ロケットで吹っ飛ばされ、サメに狙われてしまう。海賊に勝利したミッキーとミニーは舵の上でキスを交わす。 概要 本作のプロットは、1934年1月10日から4月17日までフロイド・ゴットフレッドソン*によって連載された新聞漫画『The Captive Castaways』が基になっている。 ミッキーマウスとピートの決戦の曲は『ミッキーの夢物語』(1936年)でも使用されている。 キャスト ミッキーマウス ウォルト・ディズニー ミニーマウス マーセリート・ガーナー ピート ビリー・ブレッチャー 美声の海賊 エルヴィア・オールマン スタッフ 監督 バート・ジレット 製作 ウォルト・ディズニー 音楽 フランク・チャーチル アニメーター ベン・シャープスティーン アニメーター ロイ・ウィリアムズ アニメーター クライド・ジェロニミ 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 備考 Shanghaied ★Life with Mickey! VHS/LD 英語版 ミッキーの海賊退治 ミニー ザ・グレーテスト・ヒッツ VHS/LD 新吹替版 カラー版 ミッキーの海賊退治 ミッキーマウス B&Wエピソード Vol.2 限定保存版 DVD 新吹替版
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タイトル 立った日付 備考 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 88【紅ずきんの森】 2022/07/21 01/01 寿司勇者釜茹でになる 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 86【紅ずきんの森】 2022/07/13 実質87スレ目 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 85【紅ずきんの森】 2022/02/14 実質86スレ目 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 85【紅ずきんの森】 2022/02/14 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 84【紅ずきんの森】 2021/12/07 02/07 アラビアンナイト /breath 2発売 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 83【紅ずきんの森】 2021/10/02 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 82【紅ずきんの森】 2021/08/28 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 81【紅ずきんの森】 2021/08/02 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 80【紅ずきんの森】 2021/07/12 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 79【紅ずきんの森】 2021/06/26 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 78【紅ずきんの森】 2021/06/13 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 77【紅ずきんの森】 2021/06/03 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 76【紅ずきんの森】 2021/05/22 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 75【紅ずきんの森】 2021/05/16 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 74【紅ずきんの森】 2021/05/11 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 73【紅ずきんの森】 2021/05/08 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 72【紅ずきんの森】 2021/05/05 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 71【紅ずきんの森】 2021/05/03 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 70【紅ずきんの森】 2021/05/01 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 69【紅ずきんの森】 2021/04/29 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 68【紅ずきんの森】 2021/04/28 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 67【紅ずきんの森】 2021/04/26 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 66【紅ずきんの森】 2021/03/26 04/26 BLACKSOULSII DLC3 公開 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 65【紅ずきんの森】 2021/01/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 64【紅ずきんの森】 2020/12/23 01/01 寿司勇者炙られる 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 63【紅ずきんの森】 2020/11/12 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 62【紅ずきんの森】 2020/09/27 11/05 アラビアンナイト /breath 発売 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 61【紅ずきんの森】 2020/09/01 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 60【紅ずきんの森】 2020/08/15 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 59【紅ずきんの森】 2020/07/30 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 58【紅ずきんの森】 2020/07/14 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 57【紅ずきんの森】 2020/07/02 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 56【紅ずきんの森】 2020/06/11 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 55【紅ずきんの森】 2020/05/25 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 54【紅ずきんの森】 2020/05/04 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 53【紅ずきんの森】 2020/04/19 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 52【紅ずきんの森】 2020/03/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 51【紅ずきんの森】 2020/03/08 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 50【紅ずきんの森】 2020/02/21 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 49【紅ずきんの森】 2020/02/09 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 48【紅ずきんの森】 2020/01/29 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 47【紅ずきんの森】 2020/01/21 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 46【紅ずきんの森】 2020/01/16 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 45【紅ずきんの森】 2020/01/12 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 44【紅ずきんの森】 2020/01/07 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 43【紅ずきんの森】 2020/01/03 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 42【紅ずきんの森】 2019/12/31 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 41【紅ずきんの森】 2019/12/28 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 40【紅ずきんの森】 2019/12/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 39【紅ずきんの森】 2019/12/25 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 38【紅ずきんの森】 2019/12/13 12/23 BLACKSOULSII DLC2 公開 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 37【紅ずきんの森】 2019/11/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 36【紅ずきんの森】 2019/10/18 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 35【紅ずきんの森】 2019/09/17 09/23 寿司勇者沈む 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 34【紅ずきんの森】 2019/08/26 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 33【紅ずきんの森】 2019/07/28 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 32【紅ずきんの森】 2019/07/07 07/23 寿司勇者自供する 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 31【紅ずきんの森】 2019/06/07 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 30【紅ずきんの森】 2019/05/24 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 29【紅ずきんの森】 2019/05/02 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 23【紅ずきんの森】 2019/04/06 実質28スレ目 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 27【紅ずきんの森】 2019/03/09 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 26【紅ずきんの森】 2019/02/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 25【紅ずきんの森】 2019/02/15 02/25 BLACKSOULSII DLC1 公開 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 24【紅ずきんの森】 2019/01/20 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 23【紅ずきんの森】 2019/01/08 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 22【紅ずきんの森】 2018/12/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 21【紅ずきんの森】 2018/12/15 12/21 寿司勇者また埋まる 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 20【紅ずきんの森】 2018/12/08 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 19【紅ずきんの森】 2018/12/03 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 18【紅ずきんの森】 2018/11/30 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 17【紅ずきんの森】 2018/11/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 16【紅ずきんの森】 2018/11/24 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 15【紅ずきんの森】 2018/11/23 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 14【紅ずきんの森】 2018/11/21 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 13【紅ずきんの森】 2018/11/19 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 12【紅ずきんの森】 2018/11/18 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 11【紅ずきんの森】 2018/11/16 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 10【紅ずきんの森】 2018/11/14 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 9【紅ずきんの森】 2018/11/12 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 8【紅ずきんの森】 2018/11/11 11/10 BLACKSOULSII 発売 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 7【紅ずきんの森】 2018/10/27 11/09 寿司勇者埋まる 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 6【紅ずきんの森】 2018/07/29 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 5【紅ずきんの森】 2018/04/27 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 4【紅ずきんの森】 2018/01/14 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 3【紅ずきんの森】 2017/12/17 【BLACKSOULS】イニミニマニモ? 2【紅ずきんの森】 2017/10/23 12/16 BLACKSOULS DLC 公開 【BLACKSOULS】イニミニマニモ?【紅ずきんの森】 2017/09/09 07/30 BLACKSOULS 発売
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993: 加賀 :2020/08/23(日) 18 39 54 HOST p2761248-ipngn200907osakachuo.osaka.ocn.ne.jp 「やはりMI作戦はやりますか」 「何とかAL作戦を縮小されるだけにはなったがな」 「確か五航戦も参加すると?」 「『翔鶴』の損傷も軽いからな。ただ飛行隊は補充されたばかりだから島への爆撃が任務になる」 「何とかしませんとね……」 MO作戦は米機動部隊の壊滅は成功するもポートモレスビー攻略自体は失敗した。だが空母を沈めた事でGF司令部は高評価だった。それでもまだ空母は残っているので山本は残った空母を殲滅するためにMI作戦を進めた。 「山本長官はこの作戦が認められないなら長官を辞任すると言っておられます」 MI作戦に難色を示す軍令部に山本は腹心の黒島参謀を東京に出して真珠湾と同じ手口を使って作戦を認めさせる事に成功した。此処までは良かったが旗艦『大和』で行われた図上演習で実戦部隊の指揮官達は猛烈に反対をした。 「敵空母と島の占領、どちらをやる気なのですか? まさか二つともする気と?」 「二つともは今の現状ではやれません。更に島を占領したとしても補給はどうするのですか? 補給線は此処まで維持出来ません」 「やるなら敵空母撃滅のみに絞るのみです」 反対したのは二艦隊の近藤中将、二航戦の山口少将、六戦隊の五藤少将等であった。特に作戦を批判された事に黒島は顔を真っ赤にしており身体が震えていた。 山本は反論を聞きつつ静かに口を開いた。 「諸君らの気持ちも分かる……だが帝都を再び空襲させないために敵空母の撃滅は元よりミッドウェー島を占領する必要がある」 「なら米豪遮断をすべきでは? 確率的にはそちらに空母は出てくる可能性は大いにあります。それにソロモン諸島を航空基地化すれば機動部隊の援護にもなります」 近藤の言葉に隣にいた南雲も頷いていた。だが山本はそれを良しとしなかった。 「今回の作戦には正規空母六隻をも投入する。六隻もすれば敵も出てくる」 「長官、私達が主張しているのは二兎を追うのはやめろという事です。不用意に島に近づけば輸送船団や護衛艦艇はウェーク島の前例もあります」 「せめて輸送船団は敵機動部隊を殲滅してから島に近づいても遅くはないでしょう」 「それに機動部隊は連戦続きでありドック入りや長期休暇もないので艦・人員共に疲労はたまっています」 「いや、ミッドウェー島は6月上旬に攻略せねばなりません。月の満ち潮により6月上旬はリーフ(珊瑚礁)を越えやすくなっています。なので6月上旬が最適なのです」 山口少将達の批判に黒島は多少口調を強めにしつつ発言をするがその発言に六戦隊の五藤少将が噛みついた。 「ならば余計に攻略する必要は無いだろう。考えてもみろ、我々海軍は近海海軍として形が成り立っていた。それを今戦争で外洋海軍になろうと背伸びをしようとしている状態だ。無理に攻略する必要は無い。むしろ敵空母撃滅に専念すべきだ」 だがそれでも山本は二兎を追う事を選択、近藤らは直も反論したが押し切られる形で作戦会議は終了したのである。だが救いも多少はあった。 当初はAL作戦に『龍驤』『隼鷹』の四航戦第二小隊が参加していたが二隻はダッチハーバーへの空襲後は五艦隊と共に南下して第一機動部隊と合流する事になっていた。だが合流は5日0400であり史実を知る者にとってはかなり際どかった。 また、機動部隊の被害を減らすために『伊勢』『日向』の四航戦第一小隊が機動部隊より更に前進して瑞雲隊をミッドウェー島爆撃に向かわせる修正もあった。 「今回も五藤さんと行動を共にしますのでよろしくお願いします」 「いやなに、橋本さんがいるし心強いよ」 橋本の三水戦は連合艦隊直率だったが五藤少将の六戦隊と共に『伊勢』『日向』を護衛するために回されていた。 「兎も角だ、今回もあの悲劇は避けるぞ」 「勿論ですが……それ死亡フラグですよね?」 「それは言わない約束だ」 「そうですな」 (おい、松田の奴。えらく大人しいな?) (瑞雲改二の設計をしてるらしいです) (そのうち空技廠の人間に殺されるぞ……) 斯くしてMI作戦は開始され5月26日には『伊勢』『日向』を主力とした水上艦隊が、5月27日には南雲中将の第一航空艦隊が柱島泊地から出撃した。また、翌日の28日にはミッドウェー島攻略の輸送船団が水上機母艦『千歳』駆逐艦『親潮』『黒潮』と共にサイパン島を出撃した。 29日には第一艦隊等の主力艦隊も柱島泊地を出撃したのである。 994: 加賀 :2020/08/23(日) 18 40 34 HOST p2761248-ipngn200907osakachuo.osaka.ocn.ne.jp 第一航空艦隊 司令長官 南雲中将 第一航空戦隊 『赤城』(零戦×21 九九式艦爆×21 九七式艦攻×21) 『加賀』(零戦×21 九九式艦爆×21 九七式艦攻×30) 第二航空戦隊 『飛龍』(零戦×21 九九式艦爆×21 九七式艦攻×21) 『蒼龍』(零戦×21 九九式艦爆×21 九七式艦攻×21 十三試作偵察機×2) 第五航空戦隊 『翔鶴』(零戦×36 九九式艦爆×18 九七式艦攻×18) 『瑞鶴』(零戦×36 九九式艦爆×18 九七式艦攻×18) 第三戦隊第二小隊 『榛名』『霧島』 第八戦隊 『利根』『筑摩』 第十戦隊 『長良』 第四駆逐隊 『嵐』『野分』『萩風』『舞風』 第十駆逐隊 『風雲』『夕雲』『巻雲』『秋雲』 第十七駆逐隊 『磯風』『浦風』『浜風』『谷風』 第七艦隊 司令官 五藤少将 第四航空戦隊第一小隊 『伊勢』(瑞雲×22) 『日向』(瑞雲×22) 第六戦隊 『青葉』『衣笠』『古鷹』『加古』 第三水雷戦隊 『川内』 第十一駆逐隊 『吹雪』『白雪』『初雪』『叢雲』 第十九駆逐隊 『磯波』『浦波』『敷波』『綾波』 注記 他艦隊は史実通りの編成であるため二個艦隊のみの編成表を記載 「不安事項は大量だなぁ……」 『瑞鶴』の飛行甲板で寝転がりながら岩本は呟く。珊瑚海海戦で『翔鶴』は中破したが突貫工事で何とか今作戦には間に合わせていた。だが中身の飛行隊は五航戦全体では技量が低下していた。更に飛行隊長級は在籍していたが分隊士級のベテランは同じく損耗していた『加賀』へ補充という形で異動していた。 AL作戦が無ければ『隼鷹』の飛行隊を振り分ける事も可能だったがAL作戦は実施されるので飛行隊を借りれる事も出来なかった。そのためミッドウェー島へ配備予定である第六航空隊の零戦21機、大破して暇が出来ていた『祥鳳』飛行隊を五航戦に分配し更には着艦が出来る程度のマシなパイロット(日本側基準)をかき集めて間に合わせてたのである。 「ま、やるしかないか……」 そう呟く岩本だった。そして米軍側も日本が出てくるのを予測していた。 25: 加賀 :2020/08/30(日) 11 10 36 HOST om126255145150.24.openmobile.ne.jp 改訂部 「何とか五隻を投入する事は出来たが……」 スプルーアンス少将の機動部隊を見送るニミッツ大将はそう呟く。米軍も珊瑚海海戦で『レキシントン』『ヨークタウン』を喪失していたがキングは大西洋から『ワスプ』『レンジャー』を回航させてミッドウェー攻略を阻止しようとしていた。『レンジャー』も引き抜く事で大西洋のUボート狩りに穴が開くと懸念されたが就役間際の護衛空母を未成ながら投入する事で穴を防ぐ事にしたのだ。 また伊6の雷撃で大破していた『サラトガ』も修理中だったが動かせるなら良しとして未修理のまま参加する事になったのだ。 この時点で米軍は『エンタープライズ』『ホーネット』『サラトガ』『ワスプ』『レンジャー』の五隻を主力とする機動部隊を編成、その機動部隊を皮膚病で入院したハルゼーの代わりにスプルーアンスに預けたのである。 また護衛艦艇には戦艦『ノースカロライナ』『ワシントン』『サウスダコタ』『インディアナ』の四隻も投入していた。本来であれば『サウスダコタ』『インディアナ』の二隻はまだ艤装工事中であったがキングの命令で戦線に参戦する事となった。 「パイロットの腕も不安しかない。むしろ飛行甲板を叩くだけで満足だ」 出撃前、ニミッツは艦艇喪失回避のためハルゼーが行っていたヒットエンドラン戦法を行うようスプルーアンスに厳命した。スプルーアンスもそれに従う事にしていた。 だが、その行動は海戦にも大きく影響する事にはまだ気付いていなかったのである。 995: 加賀 :2020/08/23(日) 18 52 08 HOST p2761248-ipngn200907osakachuo.osaka.ocn.ne.jp 一航艦勢揃い 米軍も空母五隻投入 お久しぶりです。何とか仕上げられたかなと思います。さて次はいよいよ……
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連携 対策 連携 連携力:★★★☆☆ 耐久力:★★★★☆ 相性として決して悪いわけではないが、バッツの攻撃範囲とケフカ自身のHP射程が少し短いので捕まえる面で苦難する場面も。 捕まえる点をカバーするキャラが必須となるが、そこさえ抑えられれば化ける一面も。 侍や踊り子がおすすめ。 対策 バッツが見る必要性:★★★☆☆ 地上は他の近接が手を出しづらいが、空中だと捕まえやすい。幸い、地上戦ではバッツが有利を取りやすいので、空中へ押し出して他の近接にパスできれば十分。。 地上戦:黒魔や竜騎士を用いる。黒魔はコアもどきを誘って置くのが効率的。ケフカの位置にコアもどきを置かれているときは、竜騎士で踏みつぶせばケフカを空へ打ち上げつつブレイブをより多く取れる。 空中戦:くねくねファイガが届かない高低差をつけて、魔法剣や青魔道士、マスター忍者などの空中技で攻める。逃げられると追うのが大変なので、他の近接が追ってくれるならその時点でパスをするのも手。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:黒魔道士・魔法剣士・青魔道士・マスター忍者
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名前:エニィ、あるいはミオ(本名・エニミオ) 性別:男 種族:ヒト 年齢:12、3歳(推定。もう少し上の可能性あり) 髪・瞳:本人曰く「なんの変哲もない茶色」 緩く波打つロングヘア 身長:4フィート5.15インチ(発育不全傾向有) 住んでいるところ:神都の裏通りにある庶民向け惣菜屋の屋根裏部屋 職業:花売り娘、情報屋 一人称:女装時はあたし・男装時は俺 二人称:女装時はあなた、君(敵にはあんた、お前)・男装時はあんた、お前(子供には君) 特技:女装、演技、潜入 実は歌が上手い 好き:花売りは現状では情報屋のカモフラージュでもあるが、実はお客が喜ぶ顔を見るのが純粋に好き 嫌い 誰かが痛めつけられたり虐げられている姿を見ること(特に女性や子供) 他作品への登場:応相談(恋愛関係不可。実らないこと前提ならば可) 神都の街中、色々なところで姿を見かけることのある花売りの少女…実は少年。 普段は少女の姿で、ごく一部の者以外には彼が男とは判らない。少女の姿ならばエニィ、少年の姿だとミオと称する。腕力はないが非常にすばしこく身軽、攻撃の気配を感じると一瞬にして凄みのある目つきに変わる。手先が器用、読み書きもできる。 本名のエニミオという名はごく限られた相手にしか名乗らず、それ以外の相手が呼ぶことも許さない。 実は冒険者ギルド直属の情報屋。様々な理由から、その事実は厳重に隠されている。 制作者:カツ丼之助=猫藻
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【登録タグ JASRAC管理曲 O カニミソP 初音ミク 曲】 作詞:カニミソP 作曲:カニミソP 編曲:カニミソP 唄:初音ミク 曲紹介 まだ現在のP名がつく前に投稿された作品の1つ。 歌詞 (作者ブログより転載) 蒼い暗闇 すべてを照らす光 私を包む負の感情溶かして キミとの出会い 予感を感じてたい すべての始まりを生んだこの海のように 絶え間なく打ち寄せてる 白い波にのまれぬように 何度も立ち上がっては いつか大きな波乗れる 時に激しく荒れることあるけど いつも私に安らぎを与えてくれる 蒼い光に包み込まれていたい 汚れなき想いがこの世にあるなら 二人の愛に永遠浮かべてたい 地球(ほし)と共にあり続けるこの海のように 果てしなく続く海に 終わりなど見えないはずね 愛する心キミはどのくらい 絶えぬ猜疑心増えてく不満ばかり 蒼い暗闇 光見えぬ海底 沈んだ先に眠る夢があるなら 二人の愛に重石をつけてみたい 誰も知らぬ世界があるこの海の方に もっと上のほうに新しい光差す 目が覚めるようにそのほうに流れていく 蒼い光に包み込まれていたい 私を包む負の感情溶かして 新しい出会い予感を感じてたい すべての始まりを生んだこの海のように 海のように コメント 名前 コメント
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連携 対策 連携 連携力:★★★★★ 耐久力:★★★★☆ キャラ本体が拘束や致死を稼ぐ役割を幾つも兼ね備えているので、きちんと動かせる人であればあるほど、非常に動きやすい。 バッツ自身が黒魔を行わなくてもNフレアで同様のことが可能な為、ステ狩りとマスター主体で立ち回ることが出来る。 ティナが致死を稼ぐまではマスターを徹底し、致死を持てば固めに移行、といったことも出来る。 HPは侍・踊り子どちらでも可。 対策 バッツが見る必要性:★★★★☆(侍・ナイト時は★★★★★) シュート最強格とも言われており、近接でも数少ない有利を取れるバッツが率先して見た方が良い。 チャージ系は足が止まるので黒魔や竜騎士、ノーマル系は弾幕が薄いので魔法剣士や青魔道士が安定する。 チャージはバトル開始直後は5秒、それ以降は4秒なので、それを数えて対処すれば楽に戦える。黒魔の場合は時間を数えて1~2秒後に黒魔を置けば高確率で当たる。 侍・ナイト限定:敵を追いかけ、地上に着地したらチャージを溜めさせた後に突っ込む。ティナがCトルネドによる自衛を始めたらHP攻撃で突破できる。ナイトの場合はCブリ、Cファイラでも突破可能。 おすすめのブレイブ・HP攻撃:竜騎士。黒魔道士・魔法剣士・青魔道士・忍者・侍