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【バゼット・フラガ・マクレミッツ】 【作品名】Fate/hollow ataraxia 【ジャンル】エロゲーのファンディスク 【名前】バゼット・フラガ・マクレミッツ 【属性】魔術師、ランサーの正規マスター 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】達人が一撃で死に、人間代の怪物の頭を粉々にする時速80kmパンチを出せる フラガ・ラック…光速?(比喩か?)で飛ぶ手のひらサイズの鉄弾。 山破壊する王の財宝に耐えるアーチャー以上のセイバー、バーサーカーの心臓を打ち抜いて殺せる 打撃技でキャスターの魔術を相殺可能らしい(多分凛の宝石による家破壊級の魔術相殺した時以上) 【防御力】参考テンプレ+実体、霊体問わず汚染するこの世全ての悪に耐える精神力 ルーンによる防護強化により下半身への散弾並みの威力(速度は微妙)の攻撃は無傷。 上半身分は拳で全て落弾して防いだ。 【素早さ】参考テンプレ参照。一応サーヴァント(セイバー並の連中)とも殴り合える 複数相手なら火器必須という化け物10体ほどに囲まれてもカウンターで秒殺できる反応速度。 【特殊能力】斬り抉る戦神の剣(フラガラック)の特殊効果 「斬り抉る戦神の剣(フラガ・ラック)」 (三発限り) 目標の"切り札"に対応させた場合のみ以下の特殊効果。(任意仕様では特殊効果無) 1「必ず相手より後に発動し、時を逆光して必ず相手より先に命中する」 2「命中した相手が死亡した場合に限り、相手の攻撃を消滅(キャンセル)させる」 威力はバーサーカーやセイバーを倒せる。 発動速度は反応速度と同等だが2撃目と3撃目には数秒の準備時間が必要。飛来速度は光速は比喩の可能性が高いが、 亜光速反応のセイバー並の敵が距離10mから反応不能だったのでそれなりに早いか? 不死身・自動蘇生や、同じ運命操作(ゲイボルク)には弱い(ゲイボルクは相打ち) 【長所】胸がでかい。さり気なくサーヴァントと戦える 【短所】破壊魔 【戦法】切り札系統の攻撃がくるならフラガラック 来なくても通常弾として飛ばす 【参考テンプレ】 【名前】葛木宗一郎 【属性】教師 【大きさ】成人並 【攻撃力】片手のみで体重42kg+鎧を付けたセイバーを時速800kmで投げる 達人並以上の凛を殴って顔を砕く(バッドエンドで凛が殺される奴がある) 【防御力】セイバーの片手で数トンのコンクリート塊を弾く剣を肘と膝で挟んで止める 他は達人並か 【素早さ】ジェット機の移動速度で亜光速の切り合いをするセイバーが何も出来ずに攻撃されるぐらいの戦闘速度。セイバーの剣を止める反応 長距離移動は達人並か? 【備考】公式ではバゼットは体術だけでこの葛木より強いとされる
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賞金首ターコイズ・ビースト(08,07) 近辺? - 名無しさん 2012-01-18 21 58 39 (7,8)で遭遇 - 名無しさん 2012-01-18 22 13 57 (11,08)と(09,08)に(09,07)辺りも出るね - 名無しさん 2012-01-19 17 15 15 (10.08)で遭遇しました - 名無しさん 2012-01-21 23 58 48 (07,07)から(11,11)の範囲内の森林地帯に出没…で、ほぼ確定かな? - 名無しさん 2012-01-22 12 14 42 他のマップ参照で添付ファイル引き継がないとだったか…… - 名無しさん 2012-01-18 22 03 01 サイドメニューと他のマップにもリンクしないと…… - 名無しさん 2012-01-18 23 02 01 暫定DB? (8,6)…地雷 - 名無しさん 2012-01-18 22 12 04 (17,05)等で『妖気の砥石』が発見されてるらしい - 名無しさん 2012-01-19 10 02 26 性能データは出てるけど(04,15)で攻性ドラム缶 - 名無しさん 2012-01-21 19 47 27 ×性→○勢 - 名無しさん 2012-01-21 19 48 18 ブラッドプールは戦車進入不可 - 名無しさん 2012-01-20 13 44 55 どなたかこのページのサイドメニューへの追加をお願いします。やろうと思ったら規制されてるorz - 名無しさん 2012-01-21 18 08 39 サイドメニューの編集はゲストじゃ無理らしいから、編集ログインできる人じゃないとみたい - 名無しさん 2012-01-21 21 41 05 (1,4)で回復カプセルを見つけました - 名無し 2012-01-21 22 37 19 そのアイテムはランダム拾得なので報告不要ですよ。 - 名無しさん 2012-01-21 23 32 39 ウッドミッツにはどうやって行くの?? - 名無しさん 2012-01-22 11 04 21 スターフォールのキャンプ1真横のブックのテントでワープWM01を購入して使用 - 名無しさん 2012-01-22 11 13 28 (12,12)で地雷を踏みました - 名無しさん 2012-01-24 10 49 50 出現敵の記載が東西逆じゃね? - 名無しさん 2012-01-26 19 48 08 西の転送地点周辺の方が弱めって事だよね?これであってるかな? - 名無しさん 2012-01-26 19 56 19 (3,7) - 名無しさん 2012-01-27 11 57 22 (3,7)で残念な紙切れを見つけました - 名無しさん 2012-01-27 11 57 44 (3.6)へ移動中に地雷 - 名無しさん 2012-01-28 23 33 54 ウッドミッツ01 (03,14) から(04,14)へ移動中 落ちているドラグノフ+5 と 回復カプセル 発見 - 名無しさん 2012-02-08 17 47 17 ドラム缶、修理時間減るの?上にあるけど…… - 名無しさん 2012-02-28 18 17 42 CSで見かけたけどそんな説明書いてないね… - 名無しさん 2012-02-28 21 00 56 (03,10) 歩兵用ダンジョン『YOROI屋』、本日よりオープン…ターミナル09にて情報あり - 名無しさん 2012-08-08 21 10 43 2F:シュツルム袋P1 3F:Pz.bis袋 6F:昔の鎧Part1 8F:ヤクート袋 10Fシュツルム袋P1 11F - 名無しさん 2012-08-10 10 14 31 11F:昔の鎧Part1を3個 今のとこ途中経過です。(↑間違ってEnter押しちゃったorz - 名無しさん 2012-08-10 10 16 11
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autolink() FH/SE03-018 カード名:バゼット・フラガ・マクレミッツ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《マスター》?・《男装》? 【永】あなたの控え室のカードが6枚以下なら、このカードのパワーを+1000。 サーヴァントなら、私が倒します レアリティ:C illust.TYPE-MOON 特定条件下でバニラよりサイズが大きくなるカード。 …ではあるが、条件が「控え室が6枚以下」と地味に苦しく、キャンセル等が発生するとすぐに効果が無くなってしまう。 終わりなき聖杯戦争バゼット同様先手等早い段階で来ればそれなりに使い易くはあるが、 特徴に魅力を感じない限りはかわりに他のカードを組み込んだ方が良いかもしれない。
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武芸者ミッツ 詳細 レア度 R LV 1 50 配置 ? コスト ? HP 0 303 タイプ ? 種族 モーグリ 攻撃 0 252 属性耐性 ? JOB モーグリナイト 防御 0 187 ステータス耐性 ? ファミ通mobageVol.16シリアルコード 魔防 0 229 属性攻撃 ? 編集 速度 0 92 アビリティ モーグリハンマー 敵の魔法攻撃に対して、物理攻撃で反撃する。まれに「魔攻撃ダウン」効果。
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お借りしたBGM,動画 使用した順番に並んでいます。 てってってーなどは2回目以降も使っています。 ローゼンが多いのは気のせ(ry むしろこのBGM記載されてなくね?って時はローゼンのサントラ聞けば見つかるかと。 回 曲名 お借り元 元ネタ part01 オープニング 『A列車で行こう7』の開始画面より "てってってー" ファミコン音源でアイドルマスターの「てってってー」作ってみた THE IDOLM@STER "狂気の〜シリーズ" 患部でデレてすぐポシャる〜狂気の翠星石 ローゼンメイデン part02 "ゴー・ウエスト" 飛べ!孫悟空 ゴー・ウエスト ザ・ドリフターズ "Battle of Rose" ローゼンメイデン Battle of Rose アレンジ(フルver?) ローゼンメイデン "カービィED" 星のカービィスーパーデラックスのEDをアレンジしてみた。 星のカービィ part03 打ち上げ花火 シリーズ未経験者にもお勧め「Civilization4」プレイ講座第21回後編 Civilization4 飛行機 エースコンバット6 縛りプレイ Mission8 / サン・ロマ強襲 1/2 エースコンバット6 アイキャッチ ローゼンメイデントロイトメント より "I m not Junk" Leer Lied レーアリードローゼンメイデンベストアルバム より 水銀燈の今宵もアンニュ〜イ "宿敵" Leer Lied レーアリードローゼンメイデンベストアルバム より ローゼンメイデン らっきー☆ちゃんねる 『らっきー☆ちゃんねる』1話,2話,16話 より らき☆すた "夢結びの雨" 「夢結びの雨」 歌ってみました 小神あきらキャラソン "SEVEN SEAS" 大航海時代「-SEVEN SEAS-七つの海へ」を初音ミクに(ry 大航海時代? part04 "美しい泉" Leer Lied レーアリードローゼンメイデンベストアルバム より ローゼンメイデン "ドラマチック" 初音ミクにドラマチックを歌ってもらった ハチクロOP "夢見ることり" 【鏡音リン初音ミク】夢みることり【オリジナル】 part05前編 "裏の裏の裏組曲" 【個人的な】裏の裏の裏組曲【メドレー】 らっきー☆ちゃんねる 『らっきー☆ちゃんねる』1話,19話 より らき☆すた 『ローゼンメイデン』10話 より 空襲シーン 『トップをねらえ!』4話 より エースコンバット6対艦攻撃part3(テスト) エースコンバット6 part05後編 戦闘シーン 戦闘妖精雪風 4話 空戦シーン 戦闘妖精雪風 "ガンバスター" 『GAINAX』BGM集 トップをねらえ! "パリは燃えているか" パリは燃えているか−加古隆− 「映像の世紀」 "トップレス" 『GAINAX』BGM集 トップをねらえ2! "タイタン変動重力元" 『GAINAX』BGM集 トップをねらえ2! "宿敵" ローゼンメイデン「宿敵」 アレンジ(再うp) ローゼンメイデン part06 "ニコニコ50秒メドレー" ニコニコ50秒メドレー "貧乏神のテーマ" 桃太郎伝説&電鉄 アレンジ曲メドレー 桃太郎伝説 "アンパンマン?" ローゼンメイデン風アンパンマン 【フルバージョン】 "もってけセーラー服!" あず☆すた 大阪さん風らきすたOP らき☆すた、あずまんが大王 "薔薇獄乙女" ローゼンメイデンのOPをいじってみました。(高音質版) ローゼンメイデン part07 らっきー☆ちゃんねる 『らっきー☆ちゃんねる』3話 より らき☆すた "ある町の情景" 初音ミクオリジナル曲「ある街の情景」 "潮騒のうた" NHKみんなのうた "聖少女領域" ローゼンメイデンのOPをいじってみました。(第2期編) ローゼンメイデン part08 "クラシック" 【カバー】初音ミクで「クラシック」(修正版) YUKI "ルージュの伝言" 初音ミクに「ルージュの伝言」を四部合唱させてみた 魔女の宅急便 "聖少女領域" 鏡音リンの聖少女領域【修正版】 ローゼンメイデン part09前編 "薔薇の呪縛" Leer Lied レーアリードローゼンメイデンベストアルバム より ローゼンメイデン "Caramelldansen " 携帯着信用のウッーウッーウマウマ(゚∀゚) を作ってみた。 "邪悪なたくらみ" Leer Lied レーアリードローゼンメイデンベストアルバム より ローゼンメイデン "マッシー&マーロー" 【らき☆すた】BGM 〜 試聴場 & 語り場 〜 (BGM集その2) らき☆すた "曖昧ネットだーりん" らき☆すた part09後編 "ロイツマ" 歌も初音ミクでロイツマ "風神谷口" 風神谷口 風神少女(東方)+ハルヒ "ハナマル☆カズキィション" 【ローゼンメイデン】 ハナマル☆カズキィション こどものじかん+ローゼン "聖少女領域" 初音ミクが「聖少女領域」で中央線快速・五日市線・青梅線の駅名歌った ローゼンメイデン part09番外編 "めぐる季節" 初音ミクに魔女の宅急便の「めぐる季節」を四部合唱させてみた 魔女の宅急便 演習シーン JMSDF海上自衛隊 "自衛隊マーチ?" この星の明日のために ゴジラ "蒲田行進曲" 初音ミクに「蒲田行進曲」を唄わせてやる "あなたに、ありがとう。" 「あなたに、ありがとう。」 short 修正版 ( 初音ミク オリジナル) "涙を信じて" 涙を信じて JR貨物CMイメージソング "大海戦" BGM 【大航海時代Online〜洋上・戦闘編〜】 "暗闇より来たるもの" ローゼンメイデン サウンドトラック その1 ローゼンメイデン part10前編 "透明シェルター" ローゼンメイデン 透明シェルター アレンジ ローゼンメイデン "時代が代わっても" 【初音ミク】『時代が代わっても』【オリジナル】(修正版) CM映像 電車でGO! 特急ソニック(883系) ED比較(2とプロフェッショナル) 電車でGO2! CM元ネタ JRグループCM part10後編 "フリージア" 【初音ミク】 フリージア 〜 innocent yellow 〜 【ボカロ互助会】 "one night" 銀河鉄道の夜『one night』 "聖少女領域" 聖少女領域全部ミク ローゼンメイデン part11前編 "本編キャラが倒せない" 本編キャラが倒せない(動画付き)Ver.2 エアーマン+らき☆すた "聖少女領域" 二台ピアノで「聖少女領域」 ローゼンメイデン "TOBU-HANERU-KARUKU" 【初音ミク】 オリジナル曲 「TOBU-HANERU-KARUKU」 part11中編 "Battle2" バトル2@ロマンシングサガ を演奏してみた。 マイケルクエスト "線路は続くよどこまでも" taitai studio様 なつみstep "シェリーに口づけ " 【懐】トゥマシェリー[9個紹介中No.3] トゥートゥートゥマシェリ part11後編 "空耳ケーキ" 「空耳ケーキ」をミクさんに歌ってもらいました あずまんが大王 "僕は、神山満月ちゃん!" 僕は、神山満月ちゃん! "snow dAnce" 【Flash】 YUKINO-ゆきの- (声無しVer.) YUKINO-ゆきの- part12 "The end of the world " 元動画削除済み 宇宙のステルヴィアED "明日へのBrilliantRoad " 元動画削除済み 宇宙のステルヴィアOP part13 "日本ブレイク工業" 日本ブレイク工業 ユーロビートAAバージョン "最強○×計画" 勢いで子作りソング「最強○×計画」 Pastime ver. すももももももOP part14 "聖少女領域" 聖少女領域 翠星石Ver ローゼンメイデン "朝焼け線路" KYにも【朝焼け線路(CギターVer.)】歌ってみた。(♪田村ゆとり) あずまんが大王 "桃源郷" 1さんに首ったけ 第二回紅白FLASH合戦出展作品 "タイプライター" ルロイアンダーソン シンコペーティッドクロック タイプライター part15前編 "Battle of Rose" ローゼンメイデン OST Battle of Rose バイオリン演奏 ローゼンメイデン "Battle of Crystal" ローゼンメイデン 「Battle of Crystal」アレンジ ローゼンメイデン "ピチカート日和" ピチカート日和 〜金糸雀〜 ローゼンメイデン part15後編 "光の螺旋律" 光の螺旋律 feat. 翠星石 ローゼンメイデン 攻撃シーン 【空母は】ニミッツ級の長い一日【お好きですか?】 "氷解" ローゼンメイデンのサントラより「氷解」ピアノ独奏ver ローゼンメイデン
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空母 船体 飛行甲板を持ち、航空機運用能力を持つ艦船。洋上基地(司令部)としての機能を持ち、海上において単独で航空戦を継続する能力を有する。 軍艦としての攻撃能力はほとんど艦載機に依存しているため、艦載機の能力や機数とそれらを指揮運用する能力が重要。 第二次世界大戦では事実上の海軍主役として、特に太平洋戦線で日本とアメリカの空母部隊と艦載機が互いに暴れまわった。 第二次世界大戦後は戦艦に変わる海軍の主力艦になる。だが艦載機と共に財政的な問題が大きくなって、今や保有している国は少数に。 ちなみに正規空母をまともに運用できているのは、化け物超大国のアメリカのみ(イギリスですら諦めて軽空母に切り替えた)。 固定翼機を運用できる空母を持つのは、ロシア(アドミラル・クズネツォフ)、フランス(シャルル・ド・ゴール)、ブラジル(サン・パウロ)、STOVL空母(軽空母)イギリス(インヴィンシブル)、インド(ヴィラート)、イタリア(カブール)、スペイン(プリンシペ・デ・アストゥリアス)、タイ(チャクリ・ナルエベト)、支援艦・強襲揚陸艦も含めれば、オーストラリア(キャンベラ:建造中)などがある。(2010年現在)。尚、「ひゅうが」「おおすみ」はSTOVLの運用は無理。 本作でも航空機の方が重要。なお、最初は輸送ヘリと攻撃機を開発していくといい。 ちなみに戦闘機の開発は後で十分。爆撃機は護衛機無しだと、敵戦闘機に容易に叩き落とされたりするのでこれも後回しでかまわない。ヘリは輸送以外、役に立てづらい。 でもPS2版ではそもそも航空機が弱すぎて、母艦自ら攻撃しないと駄目だった。空母の意味が無い。 PSP版では最上位航空機がかなり強化され、超兵器の攻撃が苛烈になりアウトレンジ攻撃の重要性が増したため、空母らしいプレイができる様になった。 今作の空母は飛行甲板上に兵装を設置できるが、おそらくは建造の自由度向上のため3WSCに登場した「特殊空母」の機能を全船体に導入したものと思われる(当時の通常船体ではVLSすら搭載できなかった。ただ艦隊を組めるので無問題だったろうが)。また航空機搭載量は巨大空母の30機がスペック的に限界で、それ以上の数を動かそうとするとフリーズするらしい。 余談ながら、空母の艦種記号はCVだが、このCはもともと米軍において巡洋艦から枝分かれして誕生した艦種であることに由来しており、キャリアーのCではない。 空母I 開発条件日本:取得時、MED-C-340以降/米国:PAC-E-140以降/英国:EUR-E-234以降/独国:FAR-E-080以降 拾得できるステージ日本:MED-F-380(秘密基地破壊)/PAC-F-530(HARD) + 搭載重量ランキング ※制限重量-船体重量=搭載重量(搭載重量が同じの場合は耐久力順にランキング) 1st_米(4700t) 2nd_日(3400t) 3rd_独(2600t) 4th_英(2500t) 空母II 開発条件日本:取得時、MED-C-340以降/米国:PAC-E-140以降/英国:EUR-E-234以降/独国:FAR-E-080以降 拾得できるステージ日本:MED-I-411(秘密基地破壊) + 搭載重量ランキング ※制限重量-船体重量=搭載重量(搭載重量が同じの場合は耐久力順にランキング) 1st_米(7000t) 2nd_日(5800t) 3rd_英(5300t) 4th_独(5000t) 空母III 開発条件日本:取得時、MED-C-340以降/米国:PAC-E-140以降/英国:EUR-E-234以降/独国:FAR-E-080以降 拾得できるステージ日本:EUR-H-490(秘密基地破壊) + 搭載重量ランキング ※制限重量-船体重量=搭載重量(搭載重量が同じの場合は耐久力順にランキング) 1st_独(11000t) 2nd_日(9600t) 3rd_米(7400t) 4th_英(7200t) 空母IV 開発条件日本:取得時、MED-C-340以降/米国:PAC-E-140以降/英国:EUR-E-234以降/独国:FAR-E-080以降 拾得できるステージ日本:PAC-G-542(2周目、HARD)/FAR-I-640(秘密基地破壊) + 搭載重量ランキング ※制限重量-船体重量=搭載重量(搭載重量が同じの場合は耐久力順にランキング) 1st_独(13300t) 2nd_日(11500t) 3rd_英(10900t) 4th_米(10700t) 空母V 開発条件日本:取得時、MED-C-340以降/米国:PAC-E-140以降/英国:EUR-E-234以降 拾得できるステージ日本:EUR-D-210(北にある離れ小島の軍事施設破壊。コンテナ回収は輸送ヘリで。もしくは2周目のみに出る輸送船を撃沈) + 搭載重量ランキング ※制限重量-船体重量=搭載重量(搭載重量が同じの場合は耐久力順にランキング) 1st_米(15500t) 2nd_英(14600t) 3rd_日(13800t) 空母VI 開発条件第9級白鳥賞/米国:取得時 拾得できるステージ米国:MED-A-320(2周目、HARD) 搭載重量:18400t 巨大空母 開発条件資金開発 拾得できるステージFAR-G-600(2周目、ランクS) 最も多く艦載機を積める空母(30機)。空母プレイヤーはこいつを目指して頑張ろう。 元になっているのはWSC版超兵器ペーターシュトラッサー。WSGではムスペルヘイムの空母部分としてのみ登場。 開発する場合はツリーの関係上、先に超小型駆逐艦と特殊巡洋艦を入手して開発。さらに敵航空戦艦を999隻撃沈して、ドリル戦艦を開発。さらにアヒル戦艦を入手して開発…とえらい時間がかかる。しかもドリル戦艦計画書以外は2周目でようやく手に入る。…先に船体を入手するほうが楽かもしれない。 双胴戦艦を差し置いて全船体トップの搭載重量(63500t)を誇る。甲板装甲が最も厚い対56cm装甲で完全防御しておくと良い。 トップ アイテム INDEX 空母 船体 過去ログ01 米国空母VIの入手のしかた教えて下さい! -- みょうこう (2012-10-27 18 01 04) 上の本文をご覧ください。 -- 名無しさん (2012-10-29 09 28 18) ケースメイト式の砲と埋め込み型艦橋、それと艦橋の左舷設置実装マダー? -- チェイス (2012-10-29 14 15 54) 米軍空母Vどこで手に入る -- 名無しさん (2012-12-03 16 47 35) ((;゚Д゚)オレシラナイ -- 名無しさん (2012-12-03 18 08 13) http //www.kurogane.biz/wsg2/item/hull/cv-5.php -- 名無しさん (2012-12-04 09 46 18) ありがとうございます -- 名無しさん (2012-12-04 21 56 15) 兄が甲板をミサイル発射でうめています -- 名無しさん (2013-10-16 21 02 59) そんなところに着艦したくねぇ -- ゼロファイター (2014-02-12 02 23 04) 実際に飛行甲板にVLS設置したら艦載機を格納するスペースが無くなるな。 -- 名無しさん (2014-03-15 23 04 32) そこに着艦させたら「航空機全滅!「」 -- 着艦した瞬間に「航空機全滅!」と言われそうですねww (2014-03-21 17 08 19) ロシアのアドミラル・クズネツォフという空母がVLS設置してます。 グラニート対艦ミサイル -- 名無しさん (2014-03-24 18 10 28) 巨大空母は双胴船艦みたいにふやせますよ -- 名無しさん (2014-04-12 00 41 05) なぜか甲板にニャンコやら波動砲おいても航空機が貫通するww -- 新米提督 (2014-07-08 18 48 30) 航空機を30機以上乗せたい -- 戦艦米利蘭土 (2014-08-24 22 50 01) レーザーポインタを艦橋に内蔵したい…すごく見た目が悪くなるから見た目重視空母に置けないわ -- 名無しさん (2015-03-02 16 22 32) 巡航ミサイルのおかげでひどい目に遭った・・・3分も経たずに航空機全滅って・・ -- 名無しさん (2015-03-17 08 28 08) なんで特殊設計図削減したんすかね。ニミッツ級や英国のCVFのがわからん -- 名無しさん (2015-04-20 13 25 47) 空母設計初めてひこ -- 名無しさん (2015-10-13 23 54 35) ↑続き 飛行甲板に兵装が設置できてびっくらこいたわ -- 名無しさん (2015-10-14 00 38 01) 軍艦はどんな自由な発想で作ったっていいんだ!(甲板に速射砲敷き詰めながら) -- 名無しさん (2015-10-16 15 11 16) ↑wwww -- 名無しさん (2015-10-21 19 23 51) 巨大空母ゲットしたけど配置可能数の関係で積載が余る余る。初めて61cm防御纏えるわ。 -- 名無しさん (2015-10-22 00 00 49) ドリル戦艦開発しなくても手に入った -- ミリオタ (2015-11-12 04 18 06) 拾得 と 開発 は 違うからね。念のため -- 名無しさん (2015-11-13 02 21 11) そゆー事か -- ミリオタ (2015-11-18 16 46 18) 鋼鉄の咆哮では機数単位じゃなく部隊単位なんだよな、1部隊が4~5機扱いだから巨大空母は120~150機載ってることになる -- 名無しさん (2016-06-14 19 40 28) 双胴戦艦の6部隊=24~30機だからもうねw軽空母よりスゲーやw -- yukkurimarisa56 (2016-06-14 22 07 38) 空母はともかく戦艦に↑↑の計算を当てはめると、大和型の搭載機数が12~15機になるんですが… -- 名無しさん (2016-06-30 15 14 12) 名前 コメント
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ミッツァイル<メガマグマ.Star> P 火 (8) スター進化クリーチャー:ビートジョッキー/メガ・コマンド・ドラゴン/レクスターズ 8000 ■スター進化:レクスターズまたは火のクリーチャー1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーの召喚コストを、バトルゾーンにあるクリーチャー1体につき1少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト4以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からコスト4以下の進化ではないクリーチャーを好きな数バトルゾーンに出してもよい。その後、残りのカードをすべて墓地に置く。こうして出したクリーチャーはこのターン「スピードアタッカー」を得る。 作者:翠猫 《BAKUOOON・ミッツァイル》が《メガ・マグマ・ドラゴン》の力を継承した姿。 バトルゾーンにあるクリーチャーの数だけ召喚コストが下がり、登場時にコスト4以下のクリーチャーをすべて破壊し、自分の山札の上から4枚を見て、その中にあるコスト4以下の非進化クリーチャーを好きな数バトルゾーンに出せる。こうして出したクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得るので、一気に攻めることが可能。その性質上、天敵はこのクリーチャー自身。ミラーマッチは牽制しあいになりがちになりそう。 関連 《BAKUOOON・ミッツァイル》 《メガ・マグマ・ドラゴン》 評価 名前 コメント
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超天弾頭 METALLIIIC(メタリーック)・ミッツァイルⅫ(トゥエルブ) SR 光/火 (9) クリーチャー:メタリカ/ビートジョッキー/エンジェル・コマンド・ドラゴン/ワンダフォース 9000 ■このクリーチャーを召喚する時、自分のメタリカを好きな数破壊してもよい。こうして破壊したメタリカ1枚につき、このクリーチャーの召喚コストを2少なくし、次の相手のターンの終わりまで、こうして破壊したメタリカの数以下のコストのクリーチャーを相手は召喚できない。ただし、このクリーチャーの召喚コストは1以下にならない。 ■自分のメタリカすべてに「スピードアタッカー」を与える。 ■このクリーチャーがコストを支払って出た時、次の能力を5回使う。 ▶自分の超GRの1番上を表向きにする。それがメタリカなら、GR召喚し、それ以外なら超GRの下に置く。 作者:アルマ DMGP8th2日目で優勝した【メタリカミッツァイル】をイメージしたカード。 メタリカに特化したカードにしました。 破壊したメタリカの数以下のコストのクリーチャー召喚を封じる効果は、優勝者が3ゲーム目に革命チェンジで出した《時の法皇ミラダンテXII》をイメージ。 GR召喚が5回になったのは、3ゲーム目にミッツァイルでGR召喚した回数が5回だったから。 参加企画:【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023!
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登録日:2015/03/14 Sat 19 14 16 更新日:2022/04/07 Thu 08 36 38 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 A-3 アメリカ スカイウォーリアー 攻撃機 爆撃機 神器 空母 艦上攻撃機 A-3とは、ダグラス・エアクラフト社が開発し、実戦に投入されたアメリカ海軍の艦上攻撃機。アメリカ海軍の強さを象徴する機体の1つでもある。愛称はスカイウォーリアー。今はA-3だが、最初期はA3Dと呼ばれていた。当たり前の話だが敵機を撃墜する艦上戦闘機だけでは空母は戦力にならない。敵地を爆撃する艦上攻撃機を擁すればこそ、空母は最強の存在たりえるのである。 【開発までの経緯】 第二次大戦後、冷戦が始まり双方で核開発が過熱の極みにあった頃、当時のアメリカ空軍はB-36やB-45、B-47、B-52といったジェットエンジンを搭載し、核兵器を運用可能な爆撃機によって戦略空軍を組織していた。 そんな最中、アメリカ海軍もまた核攻撃が可能な艦上攻撃機が必要だと痛感していたのである。 しかし、いざ作れとなっても海軍では空母からの出撃が前提となり、空軍機のように大型の機体を採用することが出来なかった。よって必然的に比較的小型の機体になる。その結果、本格的な核搭載型艦載攻撃機としてノースアメリカン社がAJサヴェージを、ロッキード社が陸上機であるP-2ネプチューンを改造したP2V-3Cを開発、戦力化した。 しかし、この両機には致命的な問題があった。 まず、AJサヴェージはジェットエンジンを装備しているものの、それは補助的なものであり燃費も信頼度も悪く、メインは"前大戦の遺物"とまで呼ばれたプラット ホイットニー R-2800-44W星型レシプロエンジンであり、東側の高性能化しつつある機体に対して速力に問題があったのだ。P2V-3Cは離陸時には全艦載機を格納庫にしまった上で、飛行甲板の後部から最先端までJATO(補助ロケット)を使わないと飛び立てなかった。おまけに、攻撃後は空母に戻ることが出来ず不時着するか最寄りの飛行場に着陸しなければならないという昭和17年のドーリットル空襲そのものの再現であった。 結局、どっちにしても時代と共に高性能化しつつある敵機に対抗できるものではなく、より本格的な、大型かつ空母から運用できる艦上攻撃機の開発が必要となったのだ。これにより、1947年にアメリカ海軍は航空機メーカー4社に対して要求書を提出した。その内容とは・・・・。 航空母艦より運用可能 核爆弾の搭載を前提とし、4.5tの爆弾搭載能力を持つ 3,700kmの戦闘行動半径 というそれまでの艦上攻撃機とは一線を画すものだった。4.5tの搭載能力というのは大戦期のソビエト連邦空軍が少数配備した戦略爆撃機Pe-8と同じ量である。3,700kmの行動半径にしても大戦期の艦上攻撃機を遥かに凌駕しているのである。最終的にノースアメリカン社のXA2J スーパーサヴェージとダグラス社のXA3Dの二案が競う形になったが、最終的にダグラス社のXA3Dが認められ、1949年の3月には開発がスタートした。そして、1952年10月28日には原型機が初飛行した。それはYA3D-1と呼ばれ、1956年には同時並行で先行量産型A3D-1がお披露目。アメリカ海軍の空母に載せられるようになった。その後、命名基準が改められA-3という名前に変更された。 【特徴】 A-3スカイウォーリアーはそれまで配備されていたAJサヴェージとは違う様々な特徴を備えていた。 エンジン AJサヴェージはレシプロエンジンを動力源にしジェットを補助動力にしていたが、A-3スカイウォーリアーは全てジェットエンジンで統一されている。攻撃機用に設計されたJ57であり、最高推力は4000~5000kgまで出せる。これにより最高速度は982km/hに達し、ジェット戦闘機に対抗可能な速度を獲得した。(AJサヴェージは最高758km/hだった) リモコン式連装20mm機関砲 いうまでもなくA-3の防禦武装である。それまで配備されていたAJサヴェージは設計上後部に武装が積めないという航空技術の発展期に目を疑いたくなるような構造で、敵機に発見されたらジェットを点火して遁走するしかなかった。当然それは大型空母で運用可能な大型の艦上攻撃機であるA-3も同様で、機体後部は非常に狭く、武装はともかく機関砲を操作する人間を収める余裕はなかった。が、ダグラスの技術力を最大限活用し離れた搭乗スペースからの遠隔操作を実現したのである。これで後部に与圧区画を設ける必要がなくなり、機体形状をスッキリしたデザインにまとめられた。ただし、給油機型・電子戦機型・高官輸送機型では最前線で敵機を迎撃する必要がないため、これは撤去されて綺麗に整形されている。 ステアリング機構 そんなのほとんどの機体にあるじゃないかと思われがちだが、アメリカ海軍の艦上機では初である。それまでの機体は、左右エンジンの出力調整か主脚ブレーキの踏み分けでという戦車のような方法でタキシングをしていた。が、A-3のJ57エンジンは最高に達するまでの回転速度が遅く、狭い上に揺さ振られる場合もある空母の甲板でタキシングするためには、前脚にステアリング機構が不可欠ということで初めて採用されたのである。このシステムは後任であるA-5ヴィジランティにも受け継がれている。 ご不浄 言うまでもなくトイレのことである。前任のAJにはないものだったが、A-3では長時間の飛行に備えて、搭乗員の座席の一部を上にあげると便座になり用が足せるという男女問わず非常に優しい設計になっている。ただ、民間機ではないので間仕切りなどあるわけがなく、その姿は周りから丸見え。別にこれはA-3攻撃機に限ったことではなく、大戦期の各国の戦略爆撃機や、この後の日本で就役する飛行艇である「PS-1」や「US-1」でも同様。 脱出方法 本機の新しい要素として、脱出装置を備えていないという点が挙げられる。この辺りは正しいだろうが(実を言えば機体の設計上取り付けられなかったんですけどね)、どうやって逃げるかというと天井のハッチからぞろぞろと飛び降りるという。このハッチは万が一の事故に備えて離着艦時は開けっ放しである。 【実戦投入】 こうして様々な課題をクリアし、A-3は実戦に投入されると思われた。 が、ICBMが誕生し戦略爆撃機の補給基地も各国に用意されるようになった。この結果、そもそも空母で敵地まで近づく必要がほぼなくなるという事態に。 結局のところ、幸か不幸かA-3が実施するはずであった核攻撃は行われることはなかったが、まもなくして就役したA-4、A-5共々通常攻撃か偵察任務に当たるようになった。特に華々しいのはベトナム戦争である。この作戦ではA-3の派生型であるEA-3B、KA-3B、EKA-3B、RA-3Bといった型が就役。順に電子戦型、空中給油型、電子・給油兼用型、偵察型である。いずれにしても、ベトナム戦争中は軽快なミグ機を装備する北ベトナムを相手に燃料を大量に浪費する機体が続出したため、意外と活躍したのは給油が出来るKA-3B、EKA-3Bであった。偵察型はどっちかというと、ほとんどをRF-8G(これはクルセイダー戦闘機の派生型)やRA-5C(これはA-5ヴィジランティの派生型)が受け持つようになり、スカイウォーリアーは先述のとおり給油や電子戦でその実力を発揮した。そのでかい図体は様々な装置を搭載するのに打って付けであり、この辺りは他国の艦上攻撃機では真似できない。できてもA-3と同じくらいの搭載量は再現できないだろう。 なお、機雷を投下する任務にまでこなしており、本機の有効性を露わにしている。 【日本での動き】 日本ではベトナム戦争の間は度々入間や横田といった基地に顔を出したり、基地祭で展示されたりと非常に知名度が高い。が、当時は日本の自衛隊の国産機配備を嫌った世の中は必然的に輸入を迫るはずだが、攻撃と言う言葉が危うかったらしく電子戦型や給油機型すら、配備されなかった。今はあの頃より緩くなったので可能ですけど、やっぱりこういうのは国産化だよね。 【余談】 さて、これだけ優れた攻撃機をなぜ、他国がほしがらないのか?同じダグラス社のA-4が世界中に輸出されたのに未だに本機は海外で運用される気配がない。 なぜかといえば、大型の格納庫を備えた空母の保有がA-3装備の条件なのだ。 実際に本機は特殊な改造を行ったエセックス級航空母艦以降の空母でしか運用されておらず、その中身はエセックス級・フォレスタル級・ミッドウェイ級・アメリカ級・キティーホーク級・ニミッツ級といった排水量が30,000~60,000tもあり広々とした飛行甲板と収容可能な格納庫を有する大型空母である。イギリスやフランスの空母は飛行甲板は充分でも、肝心の格納庫には折りたたんだA-3が収容できず出しっぱなしという露天駐機状態になってしまうのだ。 本機の派生型の1つにB-66があるが、これはA-3を陸上基地から運用するために改造された機体であり、塗装だけの外観とは異なり様々な装置が変更されている。まるで彗星のようだ。 追記・修正はA-3で出撃してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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