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仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 スロットアイコンのアタックポイントを全て+10 さらに、3番目にカードを出したとき、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1350 タイリョク 3500 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3550 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。さらに、1ラウンド毎、テクニカルゲージが超アップする。 解説 「さあ、実験を始めようか」新たな仮面ライダー・ビルドの基本ベストマッチフォームがBM1弾の1stLRとして本格参戦。(当時の)現行ライダーという事で当然ながらボトルチェンジに対応。ラビットタンクやゴリラモンド、トライアルフォーム等の組み合わせで素手に切り替えたり、ホークガトリング等で銃に切り替え、ニンニンコミック等で剣のまま能力アップ、と幅広いアイコン合わせが可能。アビリティは1ラウンド毎にコウゲキの底上げとスロットアイコンのAP+10という明らかにLRクロノスの表アビリティに対応した効果を持ってきた。しかも3番目指定でAP+10とRP+2のオマケが付くので、両者がまともにぶつかったならAP減算を打ち消しつつも更にブーストをかけられる…と「勝利の法則は決まった!」と言わんばかりの優位性を持つ。バーストすると必殺の超絶強化と相手チームのテクゲスピード2段加速。更にバースト後の次のラウンドからはテクゲ2段階強化…と器用万能ぶりを見せつけるスペックを誇る。 カードナンバー BM1-002 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックブレイク コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ゲキレツアイコン+1 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、ゲキレツアイコンに止めたとき、ライジングパワー+3 バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドのみ、あいてのチームのミガワリを封印する。 解説 ビルドとしては連番のLRであり、新タイプのメカニカルの記念すべき第1号(排出では)も兼ねている。毎ラウンド初めゲキレツ増加と相手チームのカウンター発生率ダウンに加えて、ゲキレツ止めでRP+3の補充&バースト増加と中々のてんこ盛り。毎ラウンドゲキレツが増えていくためバトルが進むと仲間とのアイコンが合わせづらくなっていく点には注意しよう。バーストすると必殺威力の超絶強化と(自身のみ)ゲキレツアイコンのAP+100、更にRPMAXを満たせば次ラウンドのみ相手のミガワリ封印、とトドメ役としてはこの上ない効果を持つ。メカニカルのバーストボーナスで先攻も取りやすくなるため、秘めた爆発力は随一だ。 カードナンバー BM1-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、チーム全体のコウゲキ+150 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ゴリラモンドブレイク コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+700 解説 BM1弾ではRTFとしては唯一のRであり、バースト面はGMFにフォームチェンジする。 カードナンバー BM1-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ラビットタンクキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250 さらに、ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 解説 NのRTFその1。 カードナンバー BM1-005 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードがおかれているとき、ひっさつ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする。 解説 Nでメカニカル持ちのRTF。 カードナンバー BM1-006 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ラビットタンクパンチ コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ビルドフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 BM1弾の排出では、唯一トライアルフォームのRSFにチェンジする。 カードナンバー BM1-071 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 3050 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10 あいてのチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ボルテックフィニッシュ・GD コスト6 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+500 ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超アップする。さらに、1番目にバーストしていたら、チーム全体のゲキレツアイコン+2 解説 「ベストマッチキャンペーン」のトップバッターもビルドが飾る。アビリティはAP+10とバースト上昇値強化。剣アイコン止めでAP+10と相手チーム全体の攻撃・防御を削れる攻撃的な性能。バーストすると防御・必殺威力・オイウチ発生率を引き上げる。最初にバーストしたならチーム全体のゲキレツアイコンを増やせる。自身がチェインタイプなので必然的に1番目にバーストする事が多い筈なので、他のタイプへの繋ぎもやりやすい。今回のCPカードは表面にはベストマッチするアイテムが二つ描かれており、本カードの場合はゴリラフルボトルとダイヤモンドフルボトル。 カードナンバー BM1-072 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+2 バーストゲージがアップする。テクニカルバトルに勝ったとき、次のラウンドまで、あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックフィニッシュ・TG コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 全てのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 「ベストマッチキャンペーン」に連続でも登場。こちらは表から銃アイコン。APバトル勝利でRP+2の補充とバースト上昇、テクニカルバトル勝利で次のラウンドまで相手のカウンター発生率を超ダウン…とハマれば非常に効果が大きいアビリティを持っている。できれば両方の勝利を狙っていきたいところだ。バーストするとコウゲキの強化と必殺威力の超強化、さらにテクゲスピードを1段階落とせる。APバトル勝利でAP+20のオマケがつくが、両チームのミガワリ発生率が大きくダウンしてしまうというデメリットも。バーストするなら確実にトドメをさせる状況で行いたい。今回のCPカードは表面にはベストマッチするアイテムが二つ描かれており、本カードの場合はタカフルボトルとガトリングフルボトル。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-008 レアリティ R ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2650 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 ボルテックビルダーブレイクが(排出では)R落ち。 カードナンバー BM2-062 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 3200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が210以上のとき、ひっさつ+300 バーストゲージがアップする。さらに、APバトルの合計値が240以上のだと、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 ボルテック・ドラゴニック・フィニッシュ コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、バーストした次のラウンド開始時、コウゲキ+1000 アタックポイント+20 ライジングパワー+5 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の一つとしても収録していて、バースト面はクローズとなっている。アビリティはAPバトルの合計値が210以上であれば、必殺威力の底上げとバーストゲージが上がり、APバトルの合計値が240以上であれば、追加で必殺威力の強化とバーストゲージが上昇しやすくなる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのミガワリ発生率を落とし、バーストした次のラウンドの始めに、コウゲキの強化とAP+20の増加とRP+5の補充がオマケとして付いてくる。 カードナンバー BM2-072 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3300 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 あいてのチームのボウギョ-200 テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+500 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 3300 必殺技 ベストマッチな奴ら コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 蹴 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ分、ひっさつがアップする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の大トリは、もちろん(当時)現行のビルドRTF。アビリティはAPバトルに勝てば、コウゲキの底上げと相手チームのボウギョを-200に削り、テクニカルバトルにも勝てば、コウゲキの強化とミガワリ発生率も上がる。バーストアビリティは、スロットアイコンのAPを全部+20にし、RPがMAXだと、追加でコウゲキ分の必殺威力も上がる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-011 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ラビットラビットブレイク コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 ライジングパワーが10以上だと、チームタイリョクを800回復する。 解説 始点では1弾あけての収録で、初のブレイブタイプでもあり、バースト面はRRFにチェンジする。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-006 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド タンクタンクフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 タンクタンクフルブラスト コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 解説 バースト面はTTFにチェンジする。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-003 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが3以下のとき、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ジーニアスフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2700 必殺技 ジーニアスフルスラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 ビルドのベストマッチ、強化フォームが勢ぞろいするBM6弾の低レアカード群のトップバッターにして、同弾の歴代主役ライダーの基本形態→最強形態構成の低レアカード群の一枚。バーストで登場したばかりのジーニアスフォームにチェンジする。 カードナンバー BM6-053 レアリティ LRSP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3600 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 アビリティ チームにアタッカータイプが2体以上いるとき、アタックポイント+30 バーストゲージが超アップする。チームにフィニッシャータイプが2体以上いるとき、バーストゲージ・テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3600 必殺技 ミラクルビルドアップ コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 オイウチは発生率が超アップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、アタックポイント+20 テクニカルゲージがアップする。 解説 約半年ぶりに(排出では)LRSPとして光臨し、今回は1年前の-2枚の3枚であり(残りの2枚は「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の後)、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はRTF、RTSF、RTHF、RRF、TTF、GFの6種類と、約3年前のLRSPドライブよりも、1種類少ない6フォームにチェンジ出来る。(ゴリラモンドなどのベストマッチフォームなどは含まれず、あくまでも「ラビットタンク系」が中心)アビリティはラビット=赤とタンク=青にちなんでか自分のチームにアタッカータイプが2体以上入れば(自身はチェインタイプの為対象外)、AP+30とバーストゲージが超上がり、または自分のチームにフィニッシャータイプが2体以上入れば(こちらは省略)、バーストゲージの超上昇とテクニカルゲージが2段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とオイウチ発生率が超上がり、チーム相性ボーナスが最大のチームだったら、追加でAP+20とテクニカルゲージが1段階上がる。あえて注意点を挙げるとすればLRSP系では毎度おなじみ複数のフォームチェンジがあるので剣アイコン自体が多めとはいえバースト後に周りとアイコンが一致しなくなることもあるのでダブル及びトリプルアタックが狙いにくくなる点、表裏のアビリティの条件を満たすなら自分以外のアタッカー&フィニッシャータイプどちらか2体でチーム相性最大のチームを揃える為に編成が偏りがちになる事か。そして相手のチームに『どちらか一方のアビリティ封印持ち』がいた場合は2人が無力化されてしまう危険性がある事は留意しておこう。どうしても表アビリティの条件が満たせない場合はあえて別のタイプのライダーで相性最大のチームを揃え、こちらの発動しない表アビリティを周りでフォローして貰い、自身がチェインタイプなので、タイプボーナスとバーストアビリティで次に繋ぐという使用方法もありか。LRSPの中ではかなり癖が強い為、勝利の法則を導くには使用者の腕や閃きが問われる1枚になっている。ちなみに、ボトルマッチ6弾の稼動期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 ラビットタンク 拳 ボルテックフィニッシュ ラビットタンクスパークリング 剣 スパークリングフィニッシュ ラビットタンクハザード 剣 ハザードフィニッシュ ラビットラビット 剣 フルフルマッチブレイク タンクタンク 銃 アルティメットマッチブレイク ジーニアス 剣 オールサイド・ジーニアスフィニッシュ カードナンバー BM6-062 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、APバトルの合計値が240以上のとき、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 3150 必殺技 I'm a ベストマッチ コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのカウンター発生率を超ダウンさせる。さらに、チームにチェインタイプがいるとき、あいてのチームタイリョクを1000吸収する。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の大トリでも収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上であれば、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、APバトルの合計値が240以上だと、追加で次のラウンドまでなら、テクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのカウンター発生率を超落とし、自分のチームにチェインタイプが入れば、追加で相手のチームタイリョクを1000にも吸い取れる。今弾CPエグゼイドはチェインタイプなのであれば組ませてみてもいいかもしれない。また、フルボトルスキャンチャンスにて、自身にラビットタンクスパークリングをスキャンすると、ラビットタンクスパークリングフォームにチェンジし、「平成ジェネレーションズFINAL」クライマックスの再現も出来る。ちなみにバースト面のイラストは、エグゼイドムテキゲーマーとのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、次のRまで、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 解説 現行枠から外れたビルド。しかしこれでも前作の主役の意地か、RP2以上あればAPアップできると加速できる。またバースト前は素手・バースト後は剣に切り替わるアイコンもフルボトルスキャンチャンスならばカバーできる。 カードナンバー RT1-068 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 3200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが7以下のとき、防御+300 AP+10 さらに、RPが5以下だと、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 3200 必殺技 ビルドアップタイム・ビルド コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、2番目にバーストしていると、体力を1500回復 解説 「仮面ライダージオウ」にてクローズと同様に本人が登場する事を踏まえて、「チェンジタイムキャンペーン」でも収録、バースト先はゴリラモンド、ホークガトリング、海賊レッシャーと、東都のベストマッチ3種類に絞られている。アビリティは毎ラウンド初めにRP7以下だと、防御の底上げとAP+10を得られ、RPが5以下であれば、追加で攻撃の底上げとバーストゲージが上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とRP+3の補充に加え、2番目指定だと、追加で体力を1500にも回復出来る。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 ゴリラモンド ホークガトリング 海賊レッシャー ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-046 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2900 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、攻撃・必殺+300 ミガワリ発生率がアップ さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、AP+20 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト6 ひっさつ 2950 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ②バーストした次のR開始時、AP+30 チーム全体の攻撃+1000 解説 冬の劇場版に戦兎本人が登場した事が影響しているのか、意外にも現行のBM弾ではありそうでなかったラビットタンクのSR落ちで初登場。密かにラビットタンクはほとんどがCP落ちだったため、純粋なSR落ちは本カードが初となる。またバースト技は前回のGLRでフルボトルスキャンチャンスでラビットとタンクにした時のみ見る事が出来たジャストマッチブレイクを引っ提げており、更に剣アイコンは剣アイコンでもフルボトルバスター装備仕様と劇中最終回におけるエボルトとの序盤戦を再現した一枚となった。アビリティはチームボーナス指定型で4以上なら、攻撃と必殺の2点強化とミガワリ発生率アップ。追加で最大だとAP+20とテクニカルゲージアップの強化も入る物でビルドの場合、原作デッキでもほぼ相性最大しやすいという利点もあるため発動しやすいのが特徴か。逆にバーストアビリティは通常効果が必殺+1500、テクニカルゲージ超アップ。追加で次ラウンドからAP+30とチーム全体の攻撃が+1000される…と、表を含めれば何とAP+50の補正が入るため、先行重視としては結構な物となるだろう。ただし必殺は総合で4750とやや物足りず、攻撃に分散されている事もありどちらかと言えばバースト後の支援系という形となるか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-067 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、銃アイコンのAP+10 オイウチ発生率がアップ さらに、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 2800 必殺技 サイキョー!フルフルフィニッシュ コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 蹴 90 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら必殺+1500 相手のRP-2 解説 サイキョー!ブレークCP12枚目は前回のSRに続き初のジャマータイプで登場となったビルドラビットタンクフォーム。更に現行のボトルマッチ初期弾以来の銃持ち高レアとして再登場となり、イラストに描かれているのはラビットラビットとタンクタンクの2種類の可変フォーム。だがアビリティの内容はやや扱いにくくAPバトル終了時発動なのでその効果が出るのはラウンド2以降、しかも指定する銃アイコンは3つしかないと本CPの傾向に当たっているのがなんとも…。ただ本CP唯一のテクニカルゲージアップ持ちなので、いっそのこと開き直ってテクニカルゲージアップを重視したデッキに組み込むのが得策か。バーストアビリティはこれもAPバトル勝ちすれば通常発動の必殺+1500、ジャマーボーナスも加えると6800に加えてガッツ率ダウンもついてくるので疑似フィニッシャータイプというべきスペックになるので、そこを見出そう。ちなみにシメはタンクタンクフォームであり、バースト技名にフルフルの名称がついているため、BM6弾以来再登場の機会が無いフルフルマッチブレイクかと思われるが、実際の技はアルティメットマッチブレイクである…。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-045 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①R1のみ、AP+20 相手のフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印②APバトルの合計値が250以上だと、攻撃+400 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 さらに、体力が少ないと全てのチームのAPボーナスをリセット 解説 クローズエボル プライムローグ参戦に合わせて、ビルドが3弾連続の高レア続投。今回は現行のボトルマッチ弾では低レア落ちはあったものの、最初のLRを除けば高レア収録が無かったボルテックビルダーブレイクのSR落ちとSR昇格を兼ねて続投となった。アビリティの1つ目は前回シグルドと同じ最初のラウンドのみでの強化と相手の指定タイプ封印系の効果で、このカードはAP+20と相手のフィニッシャータイプ封印。ラウンド1以降からフィニッシャータイプ封印系を持ってない人にとっては最初だけでも発動を阻止できるため、出鼻を挫く事が出来る。2つ目は合計値250で攻撃アップとバーストゲージ上昇率アップの効果で、こちらはほぼ拳アイコンで占められたアイコン、しかも拳アイコン全てが70の目なので安定させられる。…とは言っても流石に70の目だけでは先攻不足に陥りやすいので仲間にはAPアップを募りたい…と、言いたいがここで体力が少ないときにバーストしてしまうと何と自チームを含めた全員のAPがリセットされてしまうという落とし穴が存在するため、ここは他2枚も拳アイコンが多いカードを固めてのダブル・トリプルアタック狙いで挑もう。なお通常効果は必殺+1500、AP+20でこちらはメカニカルボーナス込みでAP+70と結構な先攻重視型となりえる。…が、正直言って今回は高レアで登場したクローズとローグの埋め合わせとして登場した感じが否めず、昨今の対戦環境はラウンド3の時点でAP+100に到達するデッキがほとんどを占めており、このカードだけではAP+50止まりとなってしまうのでこちらももうAP+50を確保しなければならないと対抗できないのが実情である…。このカードを生かすならばパンチ4つという点で同じくパンチアイコンが4つあるカードと合わせて「パンチマスター」狙いで行くといいかもしれない。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-065 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、テクニカルスピードがダウン 相手全体の防御を150吸収②APバトル終了後、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3150 必殺技 ライダーズボルテックインパクト01 コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、APバトルに勝っていたら、AP+20 テクニカルスピードがダウン 解説 ライダーズインパクト0123!!の8枚目はビルド。本CPの主人公ライダーは簡単な発動条件の代わりにそこそこ強めなアビリティが特徴…だが、ビルドは同CP中、最もイマイチな能力でアビリティ1つ目はアイコン2つ揃え指定でテクニカルゲージスピードを下げつつも相手全員の防御150を吸収とこれに関しては防御アップが強い反面、テクニカルゲージスピードダウンは今回からテクニカルゲージの仕様が変わっているため、今後テクニカルゲージスピードアップの重ねを重視したデッキが台頭してくる可能性があるのでダブルアタック指定では現状厳しい目。2つ目はAPバトル終了後にAP+10とバーストゲージ上昇率超アップの効果を施すが、APバトル終了なのでラウンド2以降…と、速効性が無いのが欠点。またスロットも50無しの安定ながらバーストの素の状態だと2数値型と不安定。しかもレアリティの差があるとはいえ、APではLRハザードには及ばない(あちらは相手のAP-系)と目立たないのが実情。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-037 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4000 必殺技 ジャストマッチブレイク コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 100 蹴 70 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、スロットアイコンのAPを全て+20 相手全体の防御-200 ミガワリ発生率を超ダウン②スロットアイコンが2以上揃ったとき、キックアイコンのAP+15 相手のRP-2 ミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダービルド トライアルフォーム(ラビットドラゴン) ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1250 タイリョク 4000 必殺技 Be The one・フィニッシュ コスト9 ひっさつ 3750 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン②必殺技を発動したとき、1度だけ、必殺を2倍 相手のガッツ率を超絶ダウン 解説 「俺と万丈は、最高のコンビなんだよ!」50thアニバーサリーの「メモリアルフィニッシュ」3枚目は本弾で仮面ライダーグリスブリザードがRevivalEditionで登場した事に起因してか、ここに来て以前BS5弾で登場したエボルトと同じメモリアルバースト枠で仮面ライダービルドが1年ぶりにLR降臨。一見、以前あったRT2弾のGLRラビットドラゴンフォームを表面からラビットタンクに変更しただけに見えるが、今回は公式Twitterの発表により新たに新規のスキャン演出に加え、過去ではラビットラビットの使い回しだったジャストマッチブレイクが新技として本編での動作に新しく作り直されており、バースト演出もこれまた専用のラビットドラゴンへのフォームチェンジに差し替え、バースト必殺技のBe The one・フィニッシュも動作こそは使い回しだが、技最初のラビットドラゴンが発光した状態のエフェクトが追加されているなどより劇中での演出を忠実に再現した1枚となった。ラストバトルの決着を反映してか、アイコンこそはパンチが1つだけでそれ以外はキックが4つあるとやや偏った構成でこのためにフルボトルスキャンチャンスが活かしにくいのが欠点だが、それを物ともしないの強烈なアビリティを持っており、1つ目は1ラウンド毎にスロットアイコン全てにAP+20と相手全体の防御-200とミガワリ発生率超ダウンとかなりの効果。このために表からゲキレツ100だがそれ以外は70と60しかないスロットの弱点を補える。追加でダブルアタック指定でキックアイコンに限りAP+15と相手にRP-2とミガワリ発生率ダウンと、とことん先攻重視かつ相手はミガワリが発生しにくくなるので。ただ2つ揃えの方はたとえアイコンがキックに偏っていたとしても運が悪いとパンチアイコンの方に当たってしまう可能性もあるのでこちらは重要させづらいか。バーストアビリティはエボルトとの決着を再現してか、ラウンド3までのバーストとなるが必殺+2000と更にミガワリ発生率を超ダウンさせると同時に本カードが必殺技を発動すれば1度だけだが、必殺2倍と相手ガッツ超絶ダウンまで付いてくる。このために体力指定で相手の体力を半減させて決めるGLRと比べると、こちらは必殺2倍での一撃を叩き込む必殺番長型なので、ブレイカータイプも合わさって決定力は十分となる。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2950 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト4 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、攻撃+400 AP+20 ミガワリ効果がアップ②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき 必殺+400 テクニカルゲージ・オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1750 タイリョク 2950 必殺技 ビルド・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3250 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、攻撃・必殺+500 相手のカウンター発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?」キャンペーンの9枚目はビルド。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-071 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 4650 必殺技 ボルテックブレイク コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、AP+5 テクニカルゲージがアップ オイウチ発生率が超アップ②スロットが2以上揃ったとき、RP+3 テクニカルゲージが超アップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1300 タイリョク 4650 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 テクニカルゲージが超アップ 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、R3までにバーストしていると、オイウチ発生率・テクニカルゲージ超絶アップ 相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 RM3弾の50thAnniversaryレアの2枚目はビルド。本弾で抽選LRゲットキャンペーンにてエボルトが選ばれた事に起因して、以前発表されたプレバン限定バインダー第6弾にてクローズビルドのLR登場が確定しているが、筐体排出分としても登場かつ1弾開けてのLR昇格を果たした。同時に長らくプロモのバースト技限定だったラビットタンク版ボルテックブレイクを表面に移し、バースト必殺技のボルテックフィニッシュは新技として現存版の元となった第1話での動作を完全再現したバージョンで実装となった。…しかし、前述した通りバインダーでの登場が控えているためか、本弾50thレアの中では非常に抑え気味かつ正直物足りないスペックとなってしまった。まずアビリティ1つ目は2番出しでAPアップとテクニカルゲージがアップし、オイウチ発生率が超アップする効果だが、肝心のAPアップはたったの+5に加えてテクニカルゲージも1メモリアップだけ。一応低レアと比べると発動のしやすさでは堅実さが強みだが、昨今ではAP+25やたとえ単なるAP+10であっても、APボーナス最大値アップ系のおかげで更に加速できる事もあり、完全に見劣りする。またテクニカルゲージアップは2つ目も発動でテクニカルゲージ超絶アップになるが、それにはダブルアタック指定が必要…と、運要素も強くスロット配列もパンチとキックが交互に並んだ構成であるとガッカリ感が否めない。バーストアビリティは普通だと必殺+2500とテクニカルゲージ超アップ、そして相手のミガワリ発生率超ダウンとシンプルだが、副効果は前弾エグゼイド同様にラウンド3までのバースト指定だが、その割には、表面の延長路線かつ相手にテクニカルゲージスピード超アップのみ。総じてテクニカルゲージ特化型かつオイウチ発生をアップさせて追加攻撃を狙う形となっている。…と、ここまで見るとイマイチに思えてくるが、実は本弾より朗報としてそれまでリセットされていた50thボーナス(ビルドのボーナスはスロットのAP超アップ(AP+20))のAPアップがリセット対象外になった事で、それまで登場したAPボーナス持ちのクウガやフォーゼ、本カードとBLACKの使い勝手は大きく上昇。特にビルドは専用システム「フルボトルスキャンチャンス」があるので、起用万能な立ち回りができる。ただ前述した通りに50thボーナス以外でのAPアップは+5しか無い上にテクニカルゲージ要因として起用しても発動条件に難があるため、他の仲間でのフォローは必須となる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-001 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ラビットタンクキック コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 てれびくん10月号 解説 記念すべきPBMナンバーの最初を飾るのは、もちろんビルド。新タイプのメカニカルを持っている。ちなみに、ガシャットヘンシン6弾では使用不可能であった(裏面のキャラクター説明文の代わりに、注意書きが書かれている)。 カードナンバー PBM-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ラビットタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ スロットアイコンが2つ以上揃ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 入手方法 はじめてセットでボトルマッチ! 解説 カードナンバー PBM-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、次のラウンドまで、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ホークガトリンガーフルバースト コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 100 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット ~ボトルマッチシリーズ~ 解説 カードナンバー PBM-005 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いと、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが8以下だと、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+10 入手方法 レジェンドレア店頭配布キャンペーン 解説 新タイプ・メカニカルを引っ提げてLR配布でも登場。無条件で攻撃・必殺の二点強化とテクゲージ1段階アップと中々使いやすいアビリティを持つ点でこれまでの配布LRと一線を画す使いやすさを誇るが、毎ラウンド開始時に相手のRPを上回っていればテクゲージを累積して上げられる。開幕から2段階テクゲアップを発動させたいなら「RP+〇〇」のアビリティを持つ仲間と組みたいところ。バーストすると必殺威力の超強化とAP+20を無条件で得られ、RPが8以下ならば攻撃・必殺・APを微量だが上乗せできる。表面はテクゲ重視、バーストすればAP重視と両面で正反対の特性を持った一枚。特に裏面は自身がメカニカルなのも相まって、ボーナスと合わせて相当量の強化を見込める。 カードナンバー PBM-006 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 ラビットタンクキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチファンブックwithブットバソウル 解説 11ヶ月ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード3枚セットの内の1枚。プロモでは連番のメカニカルにもなっている。 カードナンバー PBM-009 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ひっさつ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、アタックポイント+10 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PBM-010 レアリティ N(箔) ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ラビットタンクキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、ライジングパワーが4以上だと、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ライジングパワー+2 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第1弾 解説 ソーセージ封入では、初の箔押しとなっている。また、ゲキレツアイコンを除き、蹴オンリーのアイコンにもなっている。 カードナンバー PBM-018 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ アタックポイント+10 オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 チーム全体のコウゲキ+300 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 カードナンバー PBM-019 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ラビットタンクパンチ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ラビットタンクフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ・ひっさつ+300 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース 解説 カードナンバー PBM-030 レアリティ N ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ドリルショット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ボルテックビルダーブレイク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 メカニカルタイプで珍しく銃持ち。 カードナンバー PBM-031 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ドリルクラッシュアタック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 UNIQLO 仮面ライダーシリーズウェットセット 2017 解説 ちなみに、表面のイラストには、おばけフルボトルとパーカフルボトルのイラストはあるものの、ゴーストフォームにはチェンジしない。 カードナンバー PBM-036 レアリティ LRSP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 3800 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルゲージがアップする。バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、仲間の平成ライダーのコウゲキ+500 ひっさつ+1000 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3800 必殺技 ミラクルビルドアップ・レジェンド コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 ゲキレツアイコン+2 さらに、APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 レジェンドミックスカードゲットキャンペーン 解説 早くもLRSPで収録し、バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるかは分からない仕様になっている。アビリティはテクニカルゲージが1段階上がり、バーストゲージも超上がりやすくして、(自身を除く)仲間の平成ライダーのコウゲキと必殺威力の二点強化とAP+10を得られる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+30とゲキレツアイコン+2に加え、APバトルに勝ってさえいれば、チーム全体のコウゲキの強化とテクニカルゲージが1段階も追加で上がる。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 エグゼイド 剣 ボルテックフィニッシュ・クリティカルストライク ゴースト 剣 ボルテックフィニッシュ・オメガドライブ 鎧武 剣 ボルテックフィニッシュ・無頼キック ウィザード 剣 ボルテックフィニッシュ・ストライクウィザード フォーゼ 拳 ボルテックフィニッシュ・モジュールアタック オーズ 剣 ボルテックフィニッシュ・タトバキック ダブル 拳 ボルテックフィニッシュ・ダブルエクストリーム 電王 剣 ボルテックフィニッシュ・エクストリームスラッシュ カードナンバー PBM-037 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+700 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 ボトルマッチチョコウエハース2のトップバッター。カード能力はN相当で攻撃重視だが、意外にも初となるボルテックブレイクをバースト必殺技に収録した一枚。 カードナンバー PBM-057 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ・ひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、まんなかのレーンにこのカードが置かれていると、ボウギョ+300 ライジングパワー+2 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+10 さらに、ライジングパワーが7以上だと、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。 入手方法 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」 入場者プレゼント 解説 表面は「~ビルド」劇中にて、葛城巧デザインのデータカードになっている。 カードナンバー PBM-065 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、あいてのチーム全体のひっさつを300吸収する。さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2200 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 バーストゲージが上がりやすくなる さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる 入手方法 ローソン限定 仮面ライダービルドキャンペーン 解説 ローソン限定キャンペーンでゲットできる6枚のカードで、対象のお菓子を2つ購入する事で貰えるカードの1枚。筐体排出に先駆けてBM1弾LRの必殺技である「ボルテックフィニッシュ」のN落ちというポイントがあり、BM1弾でLRを引けなかった人にとっては是非とも持っておきたいところ。アビリティはチームボーナスが4以上で相手チームの必殺300吸収、自チームはオイウチ・ミガワリ発生率をアップする効果を施す。相手全体から300吸収なので、実質表面の必殺威力はは2500とNとしては破格の効果を持つ。一方のバーストアビリティも必殺+1000補強で、副効果は自チームのバーストゲージが上がりやすくなり、相手のライダーガッツ率を下げるという物でフィニッシャータイプとほぼ同じ使い方が出来る。 カードナンバー PBM-068 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルの合計値が230以上のとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダービルド エグゼイドフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・マイティクリティカルストライク コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+1200 さらに、あいてのチーム全体のボウギョ-200 入手方法 てれびくん増刊号 スーパーてれびくん 仮面ライダービルド冬じっけん 解説 表面のイラストにはドクターフルボトルとゲームフルボトルが描かれており、PBM-031とは違ってバースト面はエグゼイドフォームにチェンジする。 カードナンバー PBM-085 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックブレイク コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット G 100 銃 100 銃 80 銃 70 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第3弾 解説 ゲキレツアイコンを除き、ほぼ銃アイコンオンリーとなっている。 カードナンバー PBM-091 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 フルボトルシャワーうきうきパーティー♬ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、フィニッシャータイプのひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 てれびくん4月号 解説 2017年の必殺技コンテストの優勝作品の技がカード化。 カードナンバー PBM-096 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 銃 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ライジングパワー+1 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ボルテックフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース3 解説 カードナンバー BM2-073 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ボルテックブレイク コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+300 バーストゲージが超上がりやすくなる。さらに、このライダーとおなじタイプがいないとき、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 平成ジェネレーションズ・ファイナル コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チームタイリョクが2000回復する。さらに、ライジングパワーが10以上だと、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のボウギョを半分にする。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 カードパック2のトップバッターであり、「ライジングマッチ」持ちとなっている。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力の底上げとバーストゲージが超上がりやすくなり、(自身とは別の)タイプだったら、オイウチ ミガワリ発生率をWで超上がる。バーストするとエグゼイドアクションゲーマーレベル2へと交代する。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチームタイリョクが2000回復し、RPがMAXだと、追加で次のラウンドまで、相手チーム全体のボウギョを半分に削る事も可能となる。 カードナンバー BM2-079 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のひっさつ+350 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 スパークリング・ラビットタンクフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 バースト面のみラビットタンクスパークリングフォームにチェンジする。 カードナンバー BM3-071 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・RT コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 さらに、あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ハザード・ラビットタンクブレイク コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 バースト面のみラビットタンクハザードフォームにチェンジする。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム,仮面ライダービルド オクトパスライトフォーム,仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 バースト先:仮面ライダービルド ラビット掃除機フォーム,仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム,仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム,仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム,仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム,仮面ライダービルド タンクタンクフォーム,仮面ライダービルド ジーニアスフォーム,仮面ライダービルド エグゼイドフォーム,仮面ライダービルド ゴーストフォーム,仮面ライダービルド 鎧武フォーム?,仮面ライダービルド ウィザードフォーム,仮面ライダービルド フォーゼフォーム?,仮面ライダービルド オーズフォーム,仮面ライダービルド ダブルフォーム,仮面ライダービルド 電王フォーム,仮面ライダークローズ,仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2,仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー 桐生戦兎がビルドドライバーに、ラビットフルボトルとタンクフルボトルをセットして、変身する仮面ライダー。 ガシャットヘンシン6弾で先行参戦を得て、ボトルマッチ1弾ではLRで正式参戦。
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569. パチリス (Pachirisu) 2009/12/22(火) 00 35 21 ID s/Aqs0JT 全国図鑑No.417 シンオウ図鑑No.055 高さ 0.4m 重さ:3.9kg 分類でんきりすポケモン タイプ:電気 タマゴグループ 陸上&妖精 特性:逃げ足or物拾い HP:60 こうげき:45 ぼうぎょ:70 とくこう:45 とくぼう:90 すばやさ:95 平均値:67.5 順位:124位 捕まえやすさ:200 獲得努力値:すばやさ+1 ピカチュウの後に続けとピチュー→プラマイと輩出されてきたファンシー電気ポケモン4代目 リスの姿で基本的には白く、耳と背中から大きな尻尾にかけてのラインが水色(色違いは薄紫)、ほっぺには黄色い電気袋を持っている 木の上で生活しほっぺの電気袋で作った電気を尻尾から撃ち出す 電気が溜まって火花を上げる毛玉を食べ物の木の実などと一緒に木のうろにしまっておく シンオウ地方では205番道路や谷間の発電所周辺でいくらでも見つけられるポケモンだが ジョウトでは43番道路に大量発生するのを待つかポケウォーカーの「リゾートち」から連れてくる必要がある 【自分にとってははレントラーのサブポジションの電気係、そして何より物拾い要員として役に立ってくれた、光の石を何個も拾ってきてくれてありがとう】 570. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 42 03 ID ??? 特防と素早さが意外と高い 571. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 42 58 ID ??? コリンク育ててたのでスルーした クリア後も物拾い要員としてGBAマッスグマ転送してきたので俺の中ではいらない子 ただしファクトリー50ではそれなりに固くて強くて重宝した。 572. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 44 45 ID ??? アニメは出番があるような無いような微妙な感じだな ゲームではものひろいと電磁波まいて前歯で捕獲要員 573. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 57 16 ID ??? なぜ作った 574. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 00 59 20 ID ??? も っ と ひ ね れ 素直にそう思いました。 575. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 03 39 ID ??? ポケスペのDP主人公がゲットしてたら、「またラスボス戦は電撃系の技でトドメになるんだろうなあ…」 と思うとこだった。 577. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 13 27 ID ??? 意外と早いよね 578. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 14 16 ID ??? Pt初プレイ時の電気係&ものひろい要員でした いつも色々拾ってきてくれてありがとう ある時先頭ポケモンがバトルでマヒした後、 なんでもなおしを拾ってきたお前の優しさに泣いた 579. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 14 50 ID ??? こいつでいばみがをやられたことがあるけど 怒りの前歯の固定ダメージがかなり痛かった 580. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 22 35 ID ??? この外見とステータスでなぜ進化しない 581. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 33 15 ID ??? ポケダンでパチリスのドット絵が可愛すぎた 濃霧の森へ向かう機会を与えてくれたギルド遠征には本当に感謝している 中途半端にダメージ残ると逃げ出すから、霧の中で追いかけっこ状態 582. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 35 56 ID ??? 580 ょぅι"ょ「かわいくなくなっちゃうから進化させたくなぁ〜い〜」 583. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 36 41 ID ??? 意外ととくぼう高いな 584. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 01 52 39 ID ??? 普通に耐久型だろ 585. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 02 00 35 ID ??? タスキ持ちの前歯でピキピキする 586. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 02 49 29 ID ??? まえば使いはクチートだけでおk 587. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 10 03 ID ??? ビーダルやラッタがこちらをみている 588. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 13 44 ID ??? HGSSの教え技で前歯覚えるポケモンけっこう増えたんだけどね… 589. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 15 28 ID ??? グッズもそれほど多くなくて何故産んだ的なポケモン 590. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 33 05 ID ??? 初めて見た時はファンシーなノーマルポケだと思った。 ピカチュウはただの「ねずみ」なのになぜパチリスは「でんきりす」なんだ? わざわざ電気をつけるのがよくわからん 591. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 07 54 27 ID 5kZUUnKC なんか プラマイたちの、 それ以上でもそれ以下でもない存在 的なイメージ、ただそれだけ 目立たないポケモンなら「目立たない」で「目立てる」けど、 逆にこういう位置付け・ポジションのほうが寂しかったりするのかもしれんな 592. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 08 02 38 ID ??? 590 マリルやマリルリも「みずねずみ」とか「みずうさぎ」だけどな。 付けないとどんなポケモンかわからないわけでもないのに、どうして付けるのやら・・・。 593. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 08 55 47 ID ??? 電気タイプなのに安直に黄色くなかったり機械っぽくないところが良い 最近サファリで色違い捕まえて尚更愛着が沸いたよ 595. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 09 42 49 ID ??? 牧場版 パールで御三家の次にLv100になったポケモンがこいつだった 596. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 09 56 47 ID ??? 可愛い系の進化系の丸々しい感じが好きなので 期待してた お前にはがっかりだよ 597. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 10 11 03 ID ??? モモンガにでも進化するかと思ってたが… まあ物拾いがあるから許す。可愛いので許す。逆に言えば物拾いなかったらかなり可哀相なポケモンだったのかも。 ポケトレ産色違いパチリスとジョウトを旅してる。 598. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 10 29 47 ID ??? パチリスの色違いピンク可愛い! ダイパで初めてレベル90を越えたポケモンだった ものひろいのお陰で連れ回したら愛着湧いて好きになった 599. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 12 32 52 ID wmuAwMn/ うちのパチリスはカーネル狩り要員だわ 今日もごっつぁんです 600. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 12 45 40 ID ??? 種爆弾覚えるんだよな これは次回で電気・草に進化するフラグに違いない 601. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 13 36 58 ID ??? 電気・草ならめざ草粘んなくてすむから楽そうだな こいつ意外とかたいからストーリー中にあうと困るんだよね 602. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 13 42 07 ID ??? 次回作で進化前が出そう 604. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 17 54 46 ID ??? こいつレベルなかなかあがんねぇし ものひろい係はエイパムがよい 605. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 18 03 47 ID ??? ダイパでは双子ちゃんのパチリスを何回殺しまくったろう… 606. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 19 08 43 ID ??? ものひろい係ではGTSのゴマゾウに勝てる奴がいない。 レベル上げやすいし100%確実にものひろいだし 607. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 20 07 40 ID ??? ポケトレと静電気のおかげで色違い連れてる人多いなあ 通常♂と色違い♀を手持ちに入れてると癒される 608. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 20 09 46 ID ??? 大晦日にこいつの色違いが出たときの感動は忘れられない 611. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/22(火) 22 17 24 ID ??? カミナリスに進化しそう 416 ビークイン トップページ 418 ブイゼル 名前 コメント
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ニチ~ 【ニア~】【ニカ~】【ニサ~】【ニタ~】【ニナ~】【ニハ~】【ニマ~】【ニヤ~】【ニラ~】【ニワ~】 【ニタ~】【ニチ~】【ニツ~】【ニテ~】【ニト~】 ニチウ ニチェフォロオルシーニ ニチガットウブツ ニチガツトウブツ ニチガツトウミョウブツ ニチガツルリコウニョライ ニチガツルリコウブツ ニチグウテンシ ニチネカムイ ニチユウシン ニチヨウ ニチヨウケンゾク ニチヨウセイ ニチヨウテイクン ニチレン ニチレンショウニン ニチレンダイショウニン ニチレンダイボサツ
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仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 2弾 ナイスドライブ1弾 バッチリカイガン1弾 ボトルマッチ4弾 ズバットバットウ1弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-014 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ショットファイヤー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にこのカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 フォーゼセレクションとして初のファイヤーステイツ、そしてライダー100億ボルトブレイクR落ち扱いでもある。全般的に可も不可もなく、という性能だが 偏っているスロットは補強したい所。ファイヤー→エレキでアイコンが変わるので、なおさらである。ただ2弾からCPUのテクニカルゲージ勝負が超強化されたので バーストアビリティは地味だが援護に役に立つだろう。バースト面のイラストはガンバライド初登場時のLRのもの。ウインチモジュールを装備しているが、ゲーム内には登場しない。 カードナンバー 2-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ファイヤリングバースト コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 100 銃 100 銃 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ オイウチ効果が超アップする。 解説 N 2-015 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツのバースト面 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-037 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ショットファイヤー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のボウギョ+250 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 2弾以来のファイヤーステイツ始動で登場したが、総合能力は上記の2弾Rに劣る始末。スロットは50の蹴アイコンが2つになるなど、劣化が目立ってしまう。APバトルに負けることによって、チーム全員のボウギョを250ずつ上げていくが、このアビリティに頼り切ってしまうと完全に受け身となってしまい、自分が攻撃出来なくなるのでいくらボウギョを上げても相手から連続攻撃を仕掛けられたらひとたまりも無い。2弾と比べてテクニカルアップのバーストアビリティが無くなっているのも残念。相手より不利なときにバーストすると今までとは真逆のチーム全員の火力上昇するのでこれで逆転を狙えとの事か。ただバーストすると銃→剣に変わってしまうので注意したい。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-031 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ショットファイヤー コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ライダー100億ボルトブレイク コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 解説 メテオなでしこフュージョンステイツの参戦に併せてかND1弾以来の久々の登場。ファイヤーステイツ初のチェインタイプでバースト後は今までと同じエレキステイツにチェンジする。アビリティは無条件でバトル開始時から発動する物でおまけ程度のコウゲキアップとRPを1増やす。RP上昇でアシストやカウンター発動率をあげられるのはいいが、D4BLACK RXのようなカードがあるので少し物足りなさを感じるところ。一回きりのアビリティ 自身がチェインタイプなので最初にバーストしてしまうのがオススメ。バーストアビリティはこれも無条件発動でテクゲスピードをダウンさせるが、1段階のみなのでパッとしない。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-036 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 ショットファイヤー コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 銃 70 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+300 カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2100 必殺技 ライダー超電磁ボンバー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 BK1弾以来の久々に登場し、今回はバースト先は初のマグネットステイツにチェンジする。今回バースト先にマグネットステイツが選ばれたのはビルドのラビットラビット タンクタンクフォームの変身媒体「フルフルラビットタンクフルボトル」が割ってベルトにセットする組み合わせ、更に色合いが赤と青繋がりで選出かと思われる。能力はカウンター型だが、それと合わないパッションタイプなのが残念。使うのならカウンター重視デッキで使いたい。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-043 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 ショットファイヤー コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 RP+2 テクニカルゲージアップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2750 必殺技 ライダー爆熱シュート コスト9 ひっさつ 3150 スロット G 100 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 50 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 RP+5 さらに、相手にバーストしたライダーがいる時、攻撃・防御・必殺+1000 解説 公式Twitterのツイートにて2枚目にバースト面が公開されたのはズバットバットウ1弾のSRは以前のツイートにて劇中技「ライダー爆熱シュート」実装が決定したファイヤーステイツのフォーゼ。ファイヤーステイツだけに赤繋がりとして初のアタッカータイプでSR登場かつ前回メテオフュージョンステイツを含めるとSR続投となった。今回はSRバルキリーやSR1型と同じ1番か3番出しのどちらかで発動効果が変わるアビリティ持ちで1番出し時は攻撃+300とRP+2、テクニカルゲージアップ。逆に3番出しで必殺+300とAP+10とバーストゲージアップ。ただ1番出しは銃持ちが大量に存在しており、RPの補給ができる分、現時点では単なるテクニカルゲージアップはあまり重要視されないのが欠点。一方の3番出しもAP+10とSRにしてはかなり低いが、裏を返すとスロットは50が2つありかつバースト後も50が2つ残ったままな事を踏まえるとこちらを優先した方が無難。バーストアビリティは必殺+1500とRP+5だが、副効果は原作のファイヤーステイツの特徴である炎攻撃を吸収してエネルギーに変換する事の再現か、相手にバーストしたライダーがいた場合は攻撃・防御・必殺+1000とこちらは非常にクセが強いのが欠点。しかし全て発動できれば5650のライダー爆熱シュートを放てる他、表アビリティやコスト9な事もあって火力はかなりの物となるだろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーフォーゼ」 バースト前:仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ バースト先:仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ,仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼがNo.20のアストロスイッチである「ファイヤー」をフォーゼドライバーにセットし、スイッチONにしてステイツチェンジした姿。第9話より登場。 専用武器「ヒーハックガン」は攻撃と消火の2モードがあり、火炎弾発射や火炎放射だけでなく火災鎮火のための消化剤を発射する事も可能。更に炎を吸収して自らのエネルギーに変換する能力も持つ。 必殺技はヒーハックガンにファイヤースイッチを装填しリミットブレイクを発動、この時に攻撃モードか消火モードかで技が変化する。 攻撃モードの場合はエネルギーチャージして巨大な火炎弾を放つライダー爆熱シュート、前述の火炎吸収能力で溜めたエネルギーを使えばさらに威力が増す。一方で消火モード時は大量の消化剤を一度に散布、大規模広範囲の火災を瞬時に鎮火できる。 また第13話におけるスコーピオンゾディアーツ戦では、ランチャーとガトリングを使用した状態で爆熱シュートを使用している。(ただし、マントを利用して逃げられたためダメージを与える事は出来なかった) フォーゼ特集の第2弾でマグネットステイツ、コズミックステイツ、メテオフュージョンステイツと同時参戦したが、その3フォームは初期から専用技を実装したのに対してこちらは何故か下位技での収録であり、以後バーストライズ6弾まで冷遇され続けていた。 しかし公式Twitterにて新シリーズであるズバットバットウ1弾のSRの1枚として登場が決定し、ムービー技だがライダー爆熱シュートも実装して登場となった。これによりフォーゼの全フォームに一通り専用技が実装される事と相成った。
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仮面ライダーBLACK 1弾 3弾 5弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン5弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン6弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 ライダータイム4弾 バーストライズ1弾 ズバットバットウ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-041 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ+350 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2250 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストした時、チーム全体のコウゲキ+500 解説 攻撃特化型のBLACK。アビリティ成立時は単体で攻撃900になるのだが、バーストしても防御は一切上がらない上、攻撃の高さを活かすならライジングによるAP補正を受けにくい2人目以降に配置することが多くなるため、ハイリスク・ハイリターンになりがち。バーストアビリティはお手軽条件で全員の攻撃を大きく伸ばすものの、ラウンド2以降は2人以上が必殺技を撃つことも多いため、活用は難しいか。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1850 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ チームにシャドームーンがいるとき、コウゲキ+800。ただし、ボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1850 必殺技 キングストーンパンチ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 拳 100 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 チームにシャドームーン指定という簡単な条件を満たすだけで、コウゲキを1200に強化できる…が、ボウギョが0という2弾ガタックのバーストアビリティと同様のアビリティなのがネック。バースト後は自分のみとはいえ2-002と同様のAP増強を施す。なお、BLACK RXの参戦によるボイス変更に伴い本弾からBLACKのボイスも倉田てつを氏本人に変更されている。べつにこのカードを使わなくとも聞けるが。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-050 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 チャージキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 長らくありがとうガンバライダーキャンペーン配布のカードでしか見れなかった「チャージキック」を引っ提げて再登場。かつBLACK初のテクニカルタイプとなった。しかし表アビリティはあまり必要されないコウゲキなのが残念か。その反面、バーストアビリティ条件がややキツイものの、条件を満たせば全員のテクニカルゲージを超パワーアップさせる点で破格。バースト面のイラストはスキル「ゴルゴムの仕業か」が初収録された2-045。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-055 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 チャージキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストした時、チーム全体のひっさつ+300 さらにあいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 初のトリッキータイプ収録。高めの基礎ステータスと必殺重視のアビリティ構成が特徴。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 チャージブロー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 2750 必殺技 ブラックホッパーチョップ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+2000 解説 映画「スーパーヒーロー大戦GP」に本人が登場する記念に、ライジングでは初の高レア化となったBLACKがマシンライドキャンペーンのトリとなった。アビリティはAPバトルに負けたら発動し、テクニカルゲージの強化と相手テクニカルゲージスピードを加速させる。これは、5-014SR バロンLEA(の一部)とD2-022N ギルスとの合体版であり、最初からAPを盛って来るシフトバーストドライブに対してはメタとなり得る。バーストアビリティは1番目指定でコウゲキとひっさつを+2000に超絶強化する事ができるが、表アビリティの効果がこの上なく強力なので状況次第では一番手のバーストはあえて見送るプレイングも考えておこう。このカードのアビリティを生かすならアシストチップはカウンター重視の組み合わせかつ武器アイコンは敢えてバラバラにするのも手だ。また今回のキャンペーンカードではD3-050CP ウィザードFSと並び、バースト必殺技のライジングコストが6で済むのももう一つのポイント(それ以外の4種類・バースト必殺技のライジングコストは7~8)。ちなみに他のマシンライドが後の弾で低レア落ちやプロモで収録されたのに対してBLACKだけはRT3弾までは再録の機会に恵まれなかったが、RT4弾でようやく再登場を果たした。ただしこちらも高レアなので入手敷居が高めだが、バースト指定を選ばない点やAP重視の点などで差別化されている。デッキ次第では下記のメカニカルSRと使い分けていきたい。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-043 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 さらに、あいてライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 他のライダー達がCPのR落ちのなか彼だけ一年ぶりのキングストーンパンチ実装でN収録。そしてBLACK初のパッションタイプで初登場。表アビリティは順番指定でボウギョとヒッサツを2点強化し、バーストアビリティは無条件でボウギョを強化し、更に相手のライダーガッツ率を超ダウンさせる。だがスロットは不安定になっている点が惜しい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-051 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 100 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 解説 今度こそマシンライドのR落ちが期待されたが、タイプをフィニッシャーに変えてキングストーンパンチでNで続投。表アビリティは毎回発動なので必殺を強化する事が可能。バーストアビリティの条件が無条件から1番指定に変わったが、ライダーガッツ率の超ダウンからコスト-2に変わったので撃ちやすくはなったので総合的に同じフィニッシャータイプのP-006の上位互換性能に見えるが、タイリョクは1900とあまり変わらずでそれどころかスロットは前回と同じく50が2つあるのが問題。スロットに自信なければ同じフィニッシャータイプのP-006や5-050、3-035、D2-055を使う事を推奨したい。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-054 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+200 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、ボウギョ-200 解説 第5弾以来のテクニカルタイプでR再昇格。アビリティはラウンド毎に自分のみでボウギョ+200と全体に攻撃+100を施す。コウゲキに関してはオマケ程度ではあるものの、何度も蓄積するので塵も積もれば山となる。バーストアビリティは2番指定でフィニッシャーボーナスと同じ必殺+1000を施す代わりにボウギョが下がるという物だが、自分のみで-200なので表アビリティでカバーは一応可能。第5弾Nがテクニカルゲージ重視型ならこちらはバーストアビリティさえ発動すれば前回Nに匹敵する必殺を放てる。ただ難点は第5弾同様表面のゲキレツ数値が80止まりな事とバースト必殺技がまたもやキングストーンパンチである事なのが…。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-051 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 キングストーンパンチ コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを1000回復する。 解説 初のチェインタイプで初登場。アビリティは無条件で相手のガッツ率をダウンさせ、バーストアビリティは無条件でチームのタイリョク回復と一見有意義なアビリティで使いやすい…が、ふたを開けてみれば今までのBLACKのカードでイマイチと言わざるを得ない。それはスロットは前回と同じくゲキレツが80止まりで今回は50があるので競り負けやすく、加えてバースト必殺も2400とそこまで高くないのにコスト7というのが問題。トドメにバースト必殺技は4度目のキングストーンパンチである事も難点。せめてチャージキックを再録してくれればまた違ったのだが… ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-056 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+100 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 解説 2弾飛ばして初のブレイカータイプで登場。アビリティはAPバトルに勝てばAPアップと攻撃アップを施せるのだが、正直攻撃は雀の涙程度しか上がらないのが難点。バーストアビリティはやや厳しめなRP9以上での発動で、必殺と自身にゲキレツアイコン+1追加出来る。総合的にブレイカータイプも併せて第1弾以来の攻撃に重点を置いた形となった。反面スロットは前回と同じくゲキレツが80止まりで50があるので競り負けやすく、前回よりはバースト必殺のコストがマシになったとはいえ、バースト必殺技は相変わらずキングストーンパンチである事が難点。スロットが競り負けやすい事を逆手にとってブレイカータイプのボーナスで逆転に繋げるという一手もあるが…ちなみに表面のイラストはバイタルチャージの1シーンが描かれている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-058 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3450 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ APバトルの合計値が220以上だと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+20 あいてのチームのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1250 タイリョク 3450 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 バーストゲージが超上がりやすくなる。 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、ライジングパワー+5 ライダーガッツ率が超絶アップする。 解説 D3弾にて1度高レアになったのにもかかわらず、その後は長らくキングストーンパンチ止まりが続いたが、公式のLR人気投票の内の一つに選ばれて遂に待望の劇中技であるライダーパンチ ライダーキックが実装されてようやくLRへの昇格を果たした。能力は完全にAP特化でアビリティはAPバトル時に220以上ならば攻撃+500とAP+10の補正が入り、追加でAPバトルに勝っていればAP+20と相手のライダーガッツ率を下げる効果が加わる。APマイナス系やアイコンがバラバラなどのよほどの事が無い限りは2つとも発動できるが、条件の都合上からAPアップはラウンド2以降から発揮されるので注意。バーストアビリティは前半無条件で必殺+2000とバーストゲージを超上げやすくさせ、後半は5000以下でRP+5と自チームのガッツ率を超絶アップさせる効果が追加される。AP重視型な事もあり、更なるAPアップ持ちを加えたり、ミガワリ封印などが出来るジャマータイプやLRエグゼイドロボなどを先にバーストさせてから本カードをバーストさせて一気に押し切るというのもいいかもしれない。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-050 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+500 バーストゲージがアップする。パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 テクニカルゲージがアップする。さらに、チームタイリョクが5000以上だと、あいてのチームのミガワリ発生率・ライダーガッツ率をダウンさせる。 解説 1弾遅れて順当にSR落ち。アビリティは1番目指定で必殺威力の強化とバーストゲージが上がり、パンチアイコンに止めればコウゲキとボウギョの2点強化が出来る。前回LRと比べるとスロットに50が2つ出来てしまい、APアップも無くなった代わりに基礎ステータスの強化に重点を置いており、バーストゲージアップ効果での早期バースト狙いか。ただよりにもよって他のカードとバッティングしやすい1番目指定なのでこの点だけは用心しておきたい。バーストアビリティは必殺+1000、テクニカルゲージアップとSRにしてはやや物足りない…と思いきや、表を2回発動しつつバーストすればフィニッシャーボーナス込みで5950と凌ぐ上にラウンド4まで蓄積させておけば6950まで上昇…と、LR以上の必殺となる。それに加えてバースト時にLRとは逆に体力を5000以上保っておけば追加でミガワリ発生率とライダーガッツ率ダウンまで加わり、フィニッシャーボーナス込みでガッツ率を超ダウン扱いにする事ができるため破格の強さ。またテクニカルゲージアップも付いていると下手すればAP重視かつ不利時の逆転にも対応したLRよりもかなり扱いやすいスペックになるため、総じてSR落ちには留まらない1枚といえるだろう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-053 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ひっさつ+400 さらに、1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500 解説 パワーアップ後の自分が何度か登場していたが、通常のBLACKとしては実にBM1弾と同時に発売されたベストマッチパック!収録のN以来の登場、そしてD3弾以来のトリッキータイプであり筐体排出分としては初となるライダーパンチ ライダーキックのN落ちである。先に出ていたBM1-106と比べるとタイプこそは異なるが、能力は上位互換でありバースト後の必殺に関しては表も加算すれば4200とNながら高め、ゲキレツもしっかりと90を維持している。唯一バースト後の攻撃が低めだが、バーストアビリティの副効果さえ発動すればカバーできる。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-056 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃・必殺+300 オイウチ効果がアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ライダーパンチ キック コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・防御・必殺+500 バーストゲージの上昇量アップ 解説 再びブレイカータイプでR収録。簡易な条件でステータスを強化でき、加えて強力なブレイカータイプであるため低レアながらポテンシャルは高い。イラストは同弾のシャドームーンと対になるデザインになっており、仮面ライダーBLACKの別名『ブラックサン』を意識して太陽が描かれている。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-055 レアリティ SR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ライダーパンチ コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 パンチアイコンのAP+10②APバトル終了後、キックアイコンのAP+20 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1150 タイリョク 2750 必殺技 ブラックホッパーチョップ コスト7 ひっさつ 2950 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、R3までにバーストしていると、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超ダウン 解説 3弾ぶりの登場はBLACK初のメカニカルタイプで実にG6弾以来のSR再登場。そして長らくD3弾マシンライドCPでしか見られなかった「ブラックホッパーチョップ」が実に4年ぶりの再録を果たしたのもポイント。あちらと比べてバースト前必殺もしっかりと演出技になっているため、演出面ではこちらが上位互換となるか。アビリティは昭和としては初となる指定アイコンのAPがアップする効果で、1つ目は1ラウンド毎に防御アップとパンチアイコンのAP+10される。2つ目はAPバトル終了時にキックアイコンがAP+20され、D3弾同様に相手のテクニカルゲージスピードが上がっていく効果。何度でも蓄積させれば結構なものになる反面、バーストアビリティに時間制限が付いているため実質ラウンド3までしか発動出来ないのが難点。そのバーストアビリティは必殺+1500に加えてバーストゲージ上昇率超アップ、前述するラウンド3までにバーストすればそのラウンドに限り相手のミガワリ発生率超ダウンの効果を施せる。どちらかといえばテクニカル重視型だったD3弾と比べると今回はとことんAP強化に重視したスペックとなっており、先攻重視の一枚か。とはいえ、長らくCPでしか見れなかったブラックホッパーチョップを見られるのはありがたいところか。ちなみにイラストはOPの1シーンであるガレージの壁を突き破る部分が描かれている。また本弾では枠が圧迫されているためか、昭和枠は高レアしか存在せず本カードとRXしかない事もあり、G6弾以来となる「ダブルてつを」の構図となったがK6弾と違い今回は始動するフォームが違えどRXも高レア枠で収録されているため入手敷居は高め。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-056 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 4800 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①1R毎、剣アイコンのAP+15 オイウチ効果がアップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+600 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 4800 必殺技 創世王の剣 コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 オイウチ発生率が超絶アップ さらに、R3以降、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手の体力-2000 解説 バーストライズ1弾のノーマルメモリアルフィニッシュ2枚目は栄光の7人ライダー以来の昭和ライダーからの登場だが、単独でのメモリアルフィニッシュとしては今回が初となる。そしてこの昭和ライダーのメモリアルフィニッシュ第1号に選ばれたのは、BLACK。メカニカルLRで出たRXに続き再び2度目のLR昇格で、今回はイラストやスキャン演出から分かる通り原作最終回で披露したサタンサーベル装備で初の剣アイコン、更にバースト必殺技に同じく最終回でサタンサーベルを使用してシャドームーンを倒した一撃が新技として実装された。これにより、最初から剣持ちのライダーやG3弾CPRX、最初から剣持ちのシャドームーンと合わせられるのは大きい。更にインフレで遂に体力は4800と4000台後半に突入。このまま行けば5000のカードもいつかは登場するかもしれない…アビリティ1つ目は剣アイコンに限り、AP+15とオイウチ効果が1ラウンド毎に蓄積していき、2つ目はアイコン2揃えで必殺+600とテクニカルゲージアップの効果を施す。今回からAPアップやテクニカルゲージアップに調整が入った事もあって、APアップはそれなりだがテクニカルゲージアップは1メモリ分しかアップしなくなった(超絶アップで以前のテクニカルゲージアップ)ので、やや扱いにくさが増しており剣3とキック2の割り振りとなっており、ダブルやトリプルを狙うなら同じ割り振りのカードと合わせるといいかもしれない。バーストアビリティは通常は必殺+2000、オイウチ発生超絶アップだがラウンド3以降でテクニカルバトルをパーフェクト勝ちしてからバーストすると相手の体力を2000削る事ができる。もちろん最大の文章が入っていないので、必ず2000削る事ができると結構な攻撃型。ブレイカータイプな事もあり、ブレイカータイプのアビリティ封印で封印されようがバーストすれば無効化できるため、非常に強烈な1枚。使い方とデッキ次第ではAP重視のLRを凌ぐ強さを見せてくれるだろう。ちなみに令和ライダー第1号のゼロワンや同じくメモリアルフィニッシュで登場したビルドラビットタンクハザード同様、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストはBLACK本編でも度々言われていた「ゴルゴムめ!許さん!」が使われている。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-055 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①ゲキレツアイコンに止めたとき、AP+15 相手全体の防御-200②パンチ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 2000 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 RP+2 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 バーストゲージがアップ 解説 1年ぶりに再登場。パワーインフレのおかげか何と言っても、アビリティがどのアイコンに止めても必ずAPアップができるのは強力。(ゲキレツとそれ以外で一応+5の差があるが)元々ゲキレツ80止まりかつ50ありスロットなのでこれを発動させる事でカバーできる。難点としてはやはりRなのに最近のアビリティやステータスのパワーインフレの一方で体力だけは旧弾相応の2000、防御-250付きとはいえ優勢時にバーストするとコストが-2されてしまう点だが、そこまで求めるのは贅沢な話か。なおこの後、RXも登場しているが、そちらはというと… リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-051 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①攻撃+200 AP+5②2番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、必殺+800 RP+2 解説 リブート作品である「仮面ライダーBLACK SUN」の主演キャストの発表やCSMでの変身ベルト制作決定の発表がある中で、オリジナルのBLACKも1弾開けてN落ち。しかし昨年の低レアと比べると大きく弱体化しており、APアップはたったの5に加えてバーストアビリティもラウンド3までだが効果もやや物足りない。体力こそは2500とR並みだが、攻防のステータスも弱体化していることを踏まえると…。ちなみにイラストは表面がK3弾Rの再録、バースト面はG6弾SRの再録。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-072 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 4300 必殺技 ライダーパンチ コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+25 RP+3 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが5以上だと、必殺+500 バーストゲージの上昇率・APボーナスの最大値が超アップ ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 4300 必殺技 ライダーキック コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+10 相手のミガワリ発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP5以上だと、必殺+1000 スロットアイコンのAPを全て+70 ただし、RP-5 解説 50thアニバーサリー弾から50thAnniversaryレアはRM3弾でも引き続いて登場。しかし前弾ではノーマルLRとスペックや必殺技が違えど、同キャラで枠が圧迫してしまって収録できないライダーがいるのが問題となったのだろうか、今回は前2弾にあったノーマルLRは廃止され、50thアニバーサリー弾同様に1枚のみとなった。その第1枚目はBLACKが続投かつBS1弾以来となるLRへ昇格。1弾前の配布限定カードである受け継がれし戦史にてRXが高レアで登場した事と、バインダーで発表された50thAnniversaryレアの別バージョンである「DARK EDITION」が先駆けて筐体初収録と同時に記念すべきDARK EDITION1枚目に選出されたのがシャドームーンな事もあり、遂に2人の世紀王がLRで並び立つ事と相成った。更にバースト必殺技のライダーパンチ ライダーキックも新たに初期の特訓強化前のバージョンが実装される事が決定し、今回はバイタルチャージこそは無いが第2話にてヒョウ怪人に使用した時のパターンで実装となった。更にBLACK初のブレイブタイプな点も見逃せないだろう。アビリティ1つ目は1番出しが必要となるが、スロットアイコンのAPを全て+25とRP+3、そしてテクニカルゲージがアップする効果となっており、2つ目はAPバトル終了時にRPが5以上あれば必殺+500と追加でバーストゲージ上昇率とAPボーナスが超アップする効果。ここまで見ると前弾ノーマルLRアマゾンに似た効果だが、1つ目が1番出しかつテクニカルゲージが1段階のみになった代わりにアマゾンには無いAPアップを持っており、2つ目もRP5以上で発動と条件が緩めながらもこちらはAP最大値をいきなり2段階アップさせられる。ただRPは5以上は必須で、本カードの表コストは最大の5と重めな事を踏まえると仲間のいずれかは低コスト持ちを加えておきたい。そこさえ守れば使い勝手は十分。バーストアビリティは1つ目は必殺+2500とRP+10、そして相手のミガワリ発生率を超ダウンさせるが、2つ目はカウンターバースト前提となるが、次ラウンド開始時にRP5以上あると追加で必殺+1000とスロット全てにAP+70…の代わりにRP-5されるデメリットが付く。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-006 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1700 必殺技 チャージブロー コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1700 必殺技 チャージキック コスト5 ひっさつ 2200 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングパワーが5以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 ありがとうガンバライダーキャンペーン配布 解説 バーストアビリティがライジングコスト軽減系のため、優先してバーストさせれば必殺技連発でかなり押していける。ガンバライドキャンペーンのカードは総じて基礎ステータスが貧弱だが、通常アビリティで防御は引き上げられるので貧弱さはある程度カバー可能なのも嬉しいところ。4弾以前はBLACK唯一のバースト必殺技がキック技のカードだったが5弾にて筐体排出されたので唯一とは言えなくなってしまった。なお、後に筐体排出にて同じフィニッシャータイプが出たものの安定スロット持ちや表面のアビリティ込みでボウギョが同等の700になるのでこちらにも使い道はある。 カードナンバー P-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 1700 必殺技 チャージブロー コスト2 ひっさつ1200 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1700 必殺技 キングストーンパンチ コスト5 ひっさつ2400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 バーストアビリティ アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジングキャンディー第1弾 解説 基本の攻防があまりにも貧弱すぎるため、APの上乗せも兼ねて真っ先にバーストしておきたい。 カードナンバー BM1-106 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーBLACK ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ライダーパンチ ライダーキック コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック! 解説 BM1弾中に販売された拡張パックにて、ライダーパンチ ライダーキックがRを飛ばして即N落ちとなった。アビリティはよくあるRP+1と全体に必殺+100だが、バーストアビリティはK4弾ZXと同じRP+10以上で自分のみで必殺+1500のゲインが加わり必殺威力はNにしては破格の4050まで上昇する。ただし、表面のスロット合計値はSRと同じで50が一つに減った代わりにゲキレツが80に下がっているため、競り負けやすい事には注意しておこう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK」 本作の主人公・南光太郎がゴルゴムによって改造された姿。 第1話(実質的なシーンは第2話)の開始以前、秋月信彦/シャドームーンと共に改造されるが、信彦の父・秋月教授の反発によってただ一人脱出。その折に世紀王の専用マシンにして生体メカ「バトルホッパー」に乗って逃れる。その後、義父・秋月教授と再会してゴルゴムの真実を聞かされるも、これを反発。秋月教授を追ってきたクモ怪人軍団との戦いにて仮面ライダーBLACKと名乗り、信彦を救うためにゴルゴムと戦うことを決意する。 世紀王の証である太陽の石「キングストーン」により驚異的な身体能力を発揮し、前述したバトルホッパーや12話より新たに託されたマシン「ロードセクター」を駆使しゴルゴムの怪人達に立ち向かう。 必殺技はベルトからのキングストーンエネルギーをバイタルチャージして、高空ジャンプから強力なパンチとキックを叩き込む「ライダーパンチ ライダーキック」(ただし初期にはチャージせずにすぐにライダーパンチを使用したり、一部の回ではライダーキックのみで倒す事もあった)。これ以外にもバイタルチャージの応用でキングストーンより光を放つ「キングストーンフラッシュ」やキングストーンのエネルギーを纏った手刀で相手を叩き込む「ライダーチョップ」。 第13話でカニ怪人に敗れた際には特訓を行い、バッタのような屈伸ジャンプで勢いを増した強化ライダーパンチと強化ライダーキックを編み出した。(ガンバライジングで基本的に実装されているのはこちらの特訓強化後のバージョン) 1弾から参戦するも低レア、バースト演出や演出必殺技を一切持っていなかった。 3弾で「仮面ライダーBLACK RX」参戦に伴い、こちらもTV「仮面ライダーBLACK」において仮面ライダーBLACK/南光太郎役を演じた倉田てつを氏のボイスに変更。 ナイスドライブ3弾ではマシンライドキャンペーンに選ばれ、待望の演出付きバースト必殺技である、バトルホッパーで突進し飛び降りてライダーチョップを行う「ブラックホッパーチョップ」が追加。このカードを使えば最初から「仮面ライダーBLACK」のオープニング主題歌「仮面ライダーBLACK」を流して戦える。 ところが、次弾であるナイスドライブ4弾では同じマシンライド枠で登場した1号がマシンライドの必殺技にもかかわらず、彼だけはキングストーンパンチという状態だったため、その後のカードはマシンライドの技を持っておらず、G2弾までのカードは下位技で出ている状況であった。 後にG4弾にてLR人気投票の内の一つに選ばれて、劇中技である「ライダーパンチ ライダーキック」(表面はライダーパンチのみ)が追加され、BS1弾では新たに最終回で使用したサタンサーベル持ちかつ新技としてシャドームーンとの戦いに決着をつけた「創生王の剣」が実装された。 RM3弾にて50thレアに選ばれたと同時に、新技として本編初期の特訓強化前版の「ライダーパンチ ライダーキック」(ゲーム上の名前はライダーキック)を実装して登場となった。
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知っとこ!(MBS製作) ※A~E枠は規則的に変動 (2013.10~) A枠0 30"…サカイ引越センター、保険見直し本舗、Japan Gateway、Kracie B枠1 00"…P G 0 30"…HARD OFF-OFF HOUSE、アイリスオーヤマ C枠0 30"…小林製薬、日清食品、フランスベッド、NAILS UNIQUE E枠1 00"…P G 0 30"…大鵬薬品、おそうじ本舗 E枠0 30"…SC Johnson、湘南美容外科クリニック、MS AD 三井住友海上、養命酒 1部枠固定0 30"…AEON 5部枠固定0 30"…フジパン (2013.08~09) A枠0 30"…ロート製薬、サカイ引越センター、保険見直し本舗+月替1社 B枠1 00"…P G 0 30"…HARD OFF-OFF HOUSE、フジパン C枠1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬、日清食品 D枠0 30"…SC Johnson、湘南美容外科クリニック、ドリームベッド、ニチリョク E枠1 00"…P G 0 30"…アイリスオーヤマ、大鵬薬品 1部枠固定0 30"…AEON 5部枠固定0 30"…スピードラーニング (2013.04~07) A枠0 30"…ロート製薬、サカイ引越センター、保険見直し本舗、KINCHO(大日本除虫菊) B枠1 00"…P G 0 30"…HARD OFF-OFF HOUSE、フジパン C枠1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬+週替1社 D枠0 30"…SC Johnson、湘南美容外科クリニック、ドリームベッド+週替1社 E枠1 00"…P G 0 30"…アイリスオーヤマ、大鵬薬品 1部枠固定0 30"…AEON 5部枠固定0 30"…スピードラーニング (2013.01~03) A枠0 30"…ロート製薬、HARD OFF-OFF HOUSE、保険見直し本舗、Z-KAI B枠1 00"…P G 0 30"…大鵬薬品、アイリスオーヤマ C枠1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬+週替1社 D枠0 30"…SC Johnson、Japan Gateway、カンポウ専科、スピードラーニング E枠0 30"…P G、サカイ引越センター、コジマ+週替1社 1部枠固定0 30"…AEON 5部枠ヒッチハイク0 30"…再春館製薬所 (2012.10~12) A枠0 30"…ロート製薬、HARD OFF-OFF HOUSE、おそうじ本舗、マロニー B枠1 00"…P G 0 30"…大鵬薬品、アイリスオーヤマ C枠1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬+週替1社 D枠0 30"…SC Johnson、Japan Gateway、カンポウ専科、スピードラーニング E枠0 30"…P G、サカイ引越センター、コジマ+週替1社 1部枠固定0 30"…AEON 5部枠ヒッチハイク0 30"…再春館製薬所 (2012.08~09) A枠1 00"…ROHTO(ロート製薬) 0 30"…アイリスオーヤマ、HARD OFF-OFF HOUSE B枠1 00"…P G 0 30"…大鵬薬品、三井住友海上あいおい生命 C枠1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬、Pasco(敷島製パン) D枠(固定枠)0 30"…SC Johnson+週替1社 E枠0 30"…P G、日清食品、サカイ引越センター、コジマ 5部枠ヒッチハイク0 30"…再春館製薬所 F枠(固定枠)1 00"…アデランス (2012.04~07) A枠1 00"…ROHTO(ロート製薬) 0 30"…アイリスオーヤマ、KINCHO(大日本除虫菊) B枠1 00"…P G 0 30"…大鵬薬品+不定期1社 C枠1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬、Pasco(敷島製パン) D枠(固定枠)0 30"…SC Johnson、HARD OFF-OFF HOUSE、ユニリーバ(PT) E枠0 30"…P G、日清麺職人(日清食品)、サカイ引越センター、コジマ 5部枠ヒッチハイク0 30"…再春館製薬所 F枠(固定枠)1 00"…アデランス (2011.10~2012.03) A枠 1 00"…ROHTO(ロート製薬) 0 30"…アイリスオーヤマ、Pasco B枠 1 00"…新日本製薬 0 30"…ニトリ、SC Johnson C枠 1 00"…P G 0 30"…コジマ、大鵬薬品 D枠 1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬、HARD OFF-OFF HOUSE 1部枠固定0 30"…丸美屋食品/サカイ引越センター(隔週交代) 4部枠ヒッチハイク 0 30"…再春館製薬所 E枠(固定枠) 1 00"…FONTAINE 0 30"…P G、サカイ引越センター/丸美屋食品(隔週交代) (2011.07~09) A枠 1 00"…ROHTO(ロート製薬) 0 30"…アイリスオーヤマ、丸美屋食品 B枠 1 00"…新日本製薬 0 30"…ミツカン、SC Johnson、福屋工務店グループ C枠 0 30"…P G、HARD OFF-OFF HOUSE、ニトリ、NUTRILITE D枠 1 00"…P G 0 30"…Pasco、コジマ、大鵬薬品 E枠 1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬+週替1社 5部枠ヒッチハイク 0 30"…再春館製薬所 6部枠カウキャッチャー 0 30"…やずや F枠(固定枠) 1 00"…FONTAINE 0 30"…サカイ引越センター、SANKYO (2011.04~06) A枠 1 00"…ROHTO(ロート製薬) 0 30"…アイリスオーヤマ、丸美屋食品 B枠 1 00"…新日本製薬 0 30"…ミツカン、SC Johnson、福屋工務店グループ C枠 0 30"…P G、HARD OFF-OFF HOUSE、ニトリ、NUTRILITE D枠 1 00"…P G 0 30"…Pasco、コジマ、大鵬薬品 E枠 1 00"…Daiwa House 0 30"…小林製薬、点天 5部枠ヒッチハイク 0 30"…再春館製薬所 6部枠カウキャッチャー 0 30"…やずや F枠(固定枠) 1 00"…FONTAINE 0 30"…サカイ引越センター、SANKYO
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仮面ライダー鎧武 極アームズ 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 チーム全体のライジングコスト-1 解説 禁断の果実、その力の一端を得た鎧武最強フォームはLRで出陣。体力重視ながらバランスの良いステータスだが、スロットもバランスが良いため50・60がバースト後でも残ることに注意。アビリティ発動条件である先行奪取のため、仲間に安定型スロット持ちを入れるなどして調整したい。バーストアビリティの発動条件RP8はキツめだが、AP補正とほどよいコスト減少(-1)が付くので使い勝手は悪くない。安定して発動させたいなら、LR斬月の力を借りるのが良いだろう。しかし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には下記のLREX同様に要注意。 カードナンバー 5-002 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 火縄連続斬り コスト8 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+20 ひっさつ+1000。ただし、ライジングコスト+2 解説 LREXは必殺技とバーストアビリティが違うのみとなった。バースト後のコストが+1された上、バーストアビリティの内容が変化したことで、コストが単独で10に到達してしまう。必殺技威力が5000近くなるので一発に賭けることはできるが、コスト10のせいでライジングするなら必ず1番手になる。AP補正が+20に強化されているとはいえ、未だスロットに50があるので注意。G2弾初期までは現時点で唯一の火縄連続斬りが鑑賞出来るカードだったが、12月31日に発売されたカードパック2に収録されたカチドキアームズのバースト先の極アームズに本技が再録され、そちらよりタイリョクや必殺火力が高い事を除けば正直バーストアビリティのデメリットやアイコンのなどの点で劣ってしまった…。 カードナンバー 5-003 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ パッションタイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 パッションレアのトップバッターとしても登場。表アビリティはパッションタイプの火力底上げ要員としても使えるし、自分の火力も補強される。しかしバーストアビリティは攻撃強化なので残念。 カードナンバー 5-052 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 ゲキレツアイコン+1 解説 極極極ワザキャンペーントップバッター。極アームズのみCPが3枚あるが、アビリティ発動条件がタイプ長所に直結している形になっている。このカードはアタッカーという事でAPバトル勝利が条件で下の二つと違いバースト必殺のコストが5なのでRPを多く残せて被カウンター率を下げられるという利点がある。ちなみにフィニッシュ時の技はマンゴパニッシャー DJ銃を使用する。 カードナンバー 5-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 テクニカルバトル重視のCP2枚目。バースト前もさることながら、バースト後はテクニカルバトル勝利で必殺UPと全員のテクニカルゲージ強化が発動するので、仲間でテクニカルゲージ微強化を最初に施しておくと良い。ちなみにフィニッシュ時に使う武器はバナスピアー 火縄大橙DJ銃。 カードナンバー 5-054 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト4 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ バーストゲージが超上がりやすくなる。ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストゲージが超上がりやすくなる。ひっさつ+700 解説 3枚目のCP枠。こちらは5弾CPオーズタトバCと同じようにアビリティはひたすらに自身のバーストゲージ(とひっさつ)アップ。パッションタイプのバースト効果(除く三番目)を一人で過激に体現したカードになっている。もちろん自分自身が必殺砲台になってもいいし、相手を引き立てるにするのも臨機応変に。ちなみにフィニッシュ時に使う武器はバナスピアー 無双セイバー。他の2つは火縄大橙DJ銃を使うので無双セイバーをフィニッシュに使うのはこれのみ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-001 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+200、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+700 アタックポイント+10 解説 名称違いとはいえ火縄大橙無双斬を実装して再LR化。今回は先行時RPアップとなっているので バーストアビリティでAPアップがあるとはいえ総合的なAPは前回LR(LREX)に劣ってしまうがコスト7で表裏アビリティ含めて3700と前回LRに迫り、パッションとしてはかなりの火力。 カードナンバー 6-002 レアリティ LREX ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+200、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 鎧武シルバーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以下だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 こちらはバースト必殺技に冠(カムロ)が登場するEX版。バーストアビリティは体力5000を下回ると効果が切れてしまうLRとは真逆のピンチ型で、バーストしておけばRP量に関係なく体力次第で発動する。スロットは100がゲキレツのみだがその代わりに70確約の安定型。もう一人APをブーストする仲間を加えてセンコウを奪取したい。が、カイガン弾の仕様変更で素のスロットは80止まりになり、微妙に弱体化してしまった。 カードナンバー 6-003 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2800 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 火縄大乱舞 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+10 チームタイリョク1000回復 解説 火縄大乱舞のSR落ち。前回LR無印とは運用は全く異なり、今回はどちらかと言うと援護用。何より目を引くのは体力2800。これならガンバライダーなど低体力の仲間や5弾LRオーズタジャドルなど体力マイナスデメリット持ちへの強力なフォローが可能。バーストアビリティはバーストしたときの条件がないので後からでもバーストできる。タイリョクは1000も回復出来るので耐久力は随一。 カードナンバー 6-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポンステージ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 チェインフィニッシュのR落ち、そして前弾CPでは唯一なかったフィニッシャータイプでの収録である。表アビリティで他フィニッシャーの援護や 自身のやや弱めな基礎能力もフォロー。反面バーストアビリティは1ラウンドしか持たない。また表スロットとバースト後スロットが全く異なるがバースト後は50がある点には頭に入れておこう。ちなみにフィニッシュ時の技は前弾アタッカー版CPやP-115と同じくマンゴパニッシャー DJ銃を使用する。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 鎧武シルバーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+500 ボウギョ+200 解説 鎧武シルバーフィニッシュのSR落ち。ほぼ70の数値があった安定型スロットは一転してピーキースロットになってしまった。アビリティの効果は、1番目にカードを出す事でチーム全員のコウゲキ+200とボウギョ+150アップさせる。毎ラウンドチームの攻・防を高めながら戦うことが出来るのでバーストさせずに使い続けるとしたら、ラウンド4には全員のコウゲキが800とボウギョが600上がることになる。またテクニカルバトルに勝ってバーストすることによって、更なる攻・防アップができる。注意すべき点はラウンド4でのバーストは既にコウゲキあるいはボウギョが終わってしまっている後なので効果が無意味となってしまう。バーストするなら遅くてもラウンド3ではバーストさせておく必要がある。後はスロットをフォロー出来る仲間で支えたい所。ちなみにBM6弾現在、鎧武シルバーフィニッシュを見られるのは第6弾LREXと本カードしか無くカイガン以降の仕様変更に伴いLRはスロットが弱いが安定型で必殺強化あり、本カードはしっかりとゲキレツ90を維持している代わりに必殺強化無しとスロットが不安定な点があるのでデッキ次第で使い分けるのもありか。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-047 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 アブソリュートチャージのN落ち。「MOVIE大戦フルスロットル」が公開されたり、ND2弾のキービジュアルに載っていたりしたので、再び高レアかと思われたが、何事も無くNに。ステータスはN相当に低下している上に正直、アビリティもあまりにも凡庸過ぎるので前回のRカチドキアームズを持ってる場合はそちらを使う方が妥協だろう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージが超アップする。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 ナイスドライブ6弾最終ナンバーを飾るのは「キャンペーンカキマゼールキャンペーン」のフルスロットル枠として再登場を果たした極アームズ。今回は結構な能力持ちで登場しており、剣アイコンで止めれば必殺強化とテクニカルゲージのスピードダウンを狙える。バーストで全ての武器持ちライダーの必殺強化ができるのはフルスロCP共通の効果だが、このカードの効果はテクニカルゲージ超アップ。表面のスピードダウンでバースト後のテクニカルバトルに勝ちやすくする。反面バースト後のスロットが使いにくいと思われるが、実際はブレイブタイプの効果で安定型に強化される。ちなみに筐体排出カードで両面剣持ちの極アームズはこれが初となる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-067 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、このラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートチャージ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、剣アイコンを持っているライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、極アームズ始点では約1年ぶりの再登場となった。アビリティは毎ラウンド初めに、RPが5以下だと、発動したラウンドのみ、必殺威力の強化に加え、カウンター発生率を超アップ出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ・ミガワリ発生率を上げられて、剣アイコンを持つライダーのコウゲキと必殺威力の強化が出来て、AP+20も得られる。重複可能な表面カウンター率超アップは貴重なので、仮面ライダーバトルの挑戦状やクリアチャレンジに役立てたいが、カウンターが欲しくなるボウギョ側の時は条件のRPも消費できないため無駄に貯めて3ラウンド目以降発動できなくなることがある。そういう場合はアビリティでRPを消費するD4SRマッハを入れるとそちらのアビリティでカウンターの為のテクニカルゲージ増強もできるためオススメ。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、鎧武だと極ロックシード)が入っていて、このカードには「ここからは俺のステージだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 3250 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、アタックポイント+30 解説 「最強トリプルライダー」キャンペーンとして5番手で登場。アビリティはコウゲキとボウギョの二点底上げとバーストゲージが上昇しやすくなり、テクニカルバトルに勝てば、AP+10とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ ミガワリ発生率をWで超アップし、テクニカルバトルに勝てば、AP+30にも上がる。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-062 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 80 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+1 次のRまで、テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4000 必殺技 俺たちのファイナルステージ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、次のRまで、相手のミガワリを封印 解説 RT6弾のGLR2枚目は「ガンバライジング始まりの仮面ライダー」こと仮面ライダー鎧武。もちろん筐体排出におけるGLRのレジェンドライダー枠としては最後の1人となる。またこれに合わせてか原作で葛葉紘汰を演じた佐野岳氏による新規ボイスも実装して登場となった。更に今回は「MOVIE大戦フルスロットル」特集として「メモリアルタッグフィニッシュ」で登場したミッチと貴虎に合わせてか、メカヘクスを倒したトリプルライダーキックを実装して登場となった。ちなみに龍玄も斬月・真もバースト必殺技はこの鎧武と同じなのでどれか1枚でも引ければこのトリプルライダーキックを見られるのがポイント。更に鎧武の場合はそれまでバースト必殺技だったアブソリュートチャージ(火縄大橙無双斬)を表面に実装して登場となった。今回のアビリティはテクニカルゲージ重視型で、1つ目は1番出し指定でチーム全体必殺+300とテクニカルゲージアップ、更にAPバトル勝利で2つ目としてRP+1と次ラウンドまでテクニカルゲージ超アップの効果。AP面を龍玄と斬月・真に譲った代わりに龍玄には無いテクニカルゲージ蓄積の効果持ちでAPバトルに勝てばテクニカルゲージ超絶アップ扱いに出来ると強力。ただそれ以外で組む場合、1番指定に気を付けないとバッティングしてしまう事に注意。しかし極アームズのカードはかなりクセの強いカードが多く、今回もブレイブタイプなので体力半減があるものの、アビリティは逆に安定した物へと変化しているので現行水準としては実戦向きとなった極アームズと言えよう。またデメリットの体力半減も体力次第では斬月・真のバーストアビリティの副効果を発動しやすくなるという見方もできる。バーストアビリティは必殺+3000、相手ガッツ超絶ダウンに加えてバーストブレイク大成功で次ラウンドまでのミガワリ封印。ただバーストブレイク大成功自体、大成功せずに成功で終わる事もあり得るのでそこだけは用心したい。なおアイコン配列は龍玄と斬月・真と同様だが、バースト後は80が2つかつ70ありの安定かつブレイブタイプのボーナスで最高150、最低110の安定型スロットとなる。ちなみにこのカードのボーナスは決め台詞の「ここからは俺のステージだ!!」で銃アイコンに限りAP+10の効果が付くのでよりスロットの安定に磨きがかかる。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 極無双斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①相手にフィニッシャー、またはトリッキータイプが居るとき AP+25 テクニカルゲージが超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃-250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 バーサライズスカッシュ・フルーツバスケット コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージがアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージ超アップ 体力を2000回復 解説 「バーサライズキャンペーン」の7枚目としてRT6弾ぶりに再登場。この次ナンバーに黒ミッチがあるので、それと組み合わせる事で第42話での対決の構図を再現できる。その再現か久々となるK5弾バースト面以来となる無双セイバー持ち(ちなみに無双セイバー持ち極アームズ始動としては今回が初)となっており、これに合わせてか無双セイバーを使った新技を実装(名称に劇中技の無双斬と付いているが、実際の動作は下位技)を収録して登場となった。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはフィニッシャーとトリッキー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。フィニッシャーはもちろん、前回LRファイズや本弾LRエボルトなどの登場で増加しつつあるトリッキータイプにも対応できるので実用性は高め。2つ目は同CPのゼロワンとアークゼロ同様にテクニカルバトル勝ち条件だが、効果は次ラウンドまでテクニカルゲージアップと相手の攻撃-250も削る。2回発動で攻撃-500にできるのでこれ目当てでダメージダウンを図るためにバーストしない手もある。一方のバーストアビリティは必殺+2500とバーストゲージアップ、追加としてテクニカルバトル勝ちでバーストすると追加でもう1回テクニカルゲージ超アップと体力2000回復が追加される。この後の龍玄・黄泉と対照的にこちらは守備に特化しており、ダメージダウンとバーストの体力回復で粘り強く戦うスタイルが求められるだろう。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-030 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 スピアビクトリー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②APバトルの合計値が250以上のとき、AP+15 テクニカルゲージがアップ APボーナス最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 4500 必殺技 アブソリュートチャージ コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、必殺+1500 RP+10 解説 「俺は先に進む、そう裕也に誓ったんだ!」50thアニバーサリーの「メモリアルフィニッシュ」4枚目はガンバライジング初代現行ライダーである鎧武。RT6弾から2年ぶりのLR昇格となった極アームズの登場で、今回は公式Twitterの発表により極アームズ初登場となった第32話の初変身シーンの再現した新規スキャン演出に加え、バースト必殺技のアブソリュートチャージこそは技名は変化なしだが、新たに同じく32話でデェムシュを倒した火縄大橙無双斬を使う前の一連のアームズウェポン使用シーンを追加したロングバージョンに作り直されての登場となった。テクニカルゲージを重視した劇場版再現のRT6弾GLRから一転、今回は極アームズ初登場の32話を再現したかでテクニカルゲージアップを残しつつもAPに特化した単純明快なバランス型に仕上がった構成で、アビリティ1つ目はスロット止めでAP+20とテクニカルゲージアップ、そして相手のガッツ率ダウンの効果。50無しかつ70が4つもある安定型スロットだがゲキレツが80止まりなのでこれをカバーできる。2つ目は250以上必須だが、発動すれば更にAP+15とテクニカルゲージアップ、そしてAPボーナス最大値アップで更に加速できる。とはいえ、こちらのテクニカルゲージアップに関しては昨今を見る限り2メモリアップのテクニカルゲージ超アップでも良かった気がしなくもないが…。バーストアビリティは必殺+2500と相手のカウンター発生率超ダウン、そしてAPバトルに1回でも勝っていれば必殺+1500とRP+10の効果。万が一、RPが足りずにバーストしてもAPバトルで1回でも勝てればRPを補充できるためにコストを踏み倒す事無く最大の状態で放てるため、火力面は問題なしとなる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-115 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のアタックポイント+10 テクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック5号 解説 5弾CP収録のチェインフィニッシュ技「アームズウェポンズステージ」を使えるプロモ極。さらにバースト前はアビリティで、バースト後はパッションの属性効果でバーストゲージ増加を補佐できるのがウリ。そして、ND弾で重要となる「APバトル」と「テクニカルバトル」の両方を有利に進めることが出来る万能アビリティを持つ。効果は1ラウンドだけなので、発動させるタイミングを見計らうことが重要になる。体力が低い点に注意。 カードナンバー P-116 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 極ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 極ソニックシュート持ちのカードの中では特に欠点も無いので使いやすい。同弾収録のP-117とはタイリョク以外のステータスで劣るが、必殺威力やバースト後のスロットはこちらが上回る。 カードナンバー P-117 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックシュート コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙極撃ち コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 技構成はP-116とは真逆だが、トリッキータイプなので援護向け。同弾収録のP-116とはタイリョク以外のステータスで勝っているが、スロットの配分がややピーキーな点と必殺威力で劣る。 カードナンバー P-126 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1850 必殺技 ソニックシュート コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ただし、チーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1850 必殺技 火縄大橙極撃ち コスト6 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000。ただし、チーム全体のボウギョ-350 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 1番目にバーストするとチーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ1000上げる事ができるが、それと引換にチーム全体のボウギョをよけいに下げてしまう。 カードナンバー P-134 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 極ソニックシュート コスト7 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800。ただし、チームタイリョク-1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 解説 バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを3点超強化できるが、それと引換にチームタイリョクを1000も下げてしまう。 カードナンバー P-139 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 極ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 入手方法 第4回トーナメント大会参加希望者配布カード 解説 自身のタイプとバーストアビリティのおかげで必殺技の威力には困らない。逆にバーストするとスロットがバクチ型になるのが欠点。 カードナンバー P-140 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト6 ひっさつ 2150 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 Wヒーロー夏祭り20143大特撮ヒーローフェスティバル 解説 総合的にP-116の下位互換。バーストアビリティも1ラウンドしか持たない上に必殺威力も2150と低め。ただし、貴重な表面のゲキレツアイコン100持ちのカードでもある。 カードナンバー P-142 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト7 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のひっさつ-800 入手方法 「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯」入場者特典(2014年8月9日~) 解説 バースト後の必殺威力は低めだが、相手の必殺を徹底的に下げるアビリティ持ちなので援護向け。 カードナンバー P-143 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、相手よりタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップ 入手方法 東京メトロ・スタンプラリー2014達成賞 解説 現時点でフィニッシャータイプでのアブソリュートスティンガー持ち。3500の必殺とコスト8のおかげで相手に大ダメージを期待できる。 カードナンバー PD-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 6弾SRと同じ構成だが、基礎能力などはN相当に低下しているので注意。 カードナンバー PD-064 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 一見D2-047の相互間程度に見えるが、アビリティなどはあちらに劣っている。もちろん、ND1弾Rカチドキを持ってるならコレクション用として鑑賞しよう。 カードナンバー G-001 レアリティ G ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 3000 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカードキャンペーンのトップを飾る1枚。4枚のゴールドカードの中で真っ先に応募者が殺到し、稼働日当日の深夜には1000枚の先着枠が埋まった曰くつきのカードである。基本スペックは総合的に高く、隙がない。さらに必殺技威力がコストと比してかなり高いのもポイント。バースト後はアビリティによる援護も入るのでフィニッシャー高レアと並ぶ火力になる。反面、スロットはバースト前が銃5、バースト後は剣5と大きく変わるので注意。スロット配分は完全バランス型とでもいうべき形で、比較的70以上を出しやすいが安定しないのが難点。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダードライブ タイプスピード 葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武がDJサガラから渡された新たなるロックシード「極ロックシード」を「カチドキロックシード」の左にセットして変身した仮面ライダー鎧武の最強形態。第32話より初登場。 極ロックシードはオーバーロードの王・ロシュオが所持していた禁断の果実をDJサガラが交渉して入手し、その一部から作り出した物でサガラは紘汰に対して「オーバーロードと同等の存在になればいい」とそのロックシードを渡す。一方沢芽市ではデェムシュらインベス軍団が侵攻を開始、パワーアップしたデェムシュを止めるべく紘汰は舞の制止を振り切りカチドキアームズ時に極ロックシードを装填、極アームズへと変身した。 そのパワーは禁断の果実の一部を使っているだけあって、カチドキアームズ以前のアームズを凌ぐほどの強さを持ち「極ロックシード」を操作する事でこれまで登場したアーマードライダーの武器を使用する事が出来る。アームズウェポン自体は他のライダー達が使用していた物と同等だが、極アームズが使用するとそのアームズウェポンは極限まで発揮可能で、初使用ではバナスピアー(バナナアームズ)を使用した際にバロンが使用していた時よりもパワーアップしていた。 必殺技はこれまでの無頼キックや火縄大橙無双斬(カチドキアームズ必殺技、本ゲームではアブソリュートチャージ)に加え、アームズウェポンを全て召喚して火縄大橙DJ銃にエネルギーを放つ技や同じくアームズウェポンを全て召喚、そのまま相手に突撃させる技などを持つ。その強大な力はこれまでの技まで反映されており、同32話では火縄大橙無双斬を使用した際にそれまで倒せなかったデェムシュを一撃で倒すなどパワーアップした。 ただし禁断の果実の一部を使っている事もあり、使い続けると最終的にはオーバーロード化してしまう危険性を秘めており、物語終盤では紘汰は地球の食事では味が無くなり、食べてしまうとインベス化するヘルヘイムの実を食べるとインベスにならない代わりに味があるという状態までに発展してしまう。しかし紘汰は人間で無くなりつつありながらも、最後まで自分の信念を貫き通す事を決意。最後はロードバロンとなった駆紋戒斗/仮面ライダーバロンの戦いを制し、黄金の果実を食べる事によって「始まりの男」へと変化するも、DJサガラの要求を反発してヘルヘイムの森とインベス達を別の星に移すという形で地球を救ったのだった。
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立派な牙【リッパナキバ】 立派な毛皮【リッパナケガワ】 竜玉【リュウギョク】 リュウグウガニ【リュウグウガニ】 竜撃弾【リュウゲキダン】 竜骨【小】【リュウコツショウ】 竜骨【大】【リュウコツダイ】 竜骨【中】【リュウコツチュウ】 竜骨結晶【リュウコツケッショウ】 龍骨のかたまり【リュウコツノカタマリ】 龍殺しの実【リュウゴロシノミ】 竜の大粒ナミダ【リュウノオオツブナミダ】 竜の牙【リュウノキバ】 竜の卵【リュウノタマゴ】 竜の爪【リュウノツメ】 竜のナミダ【リュウノナミダ】 漁のまきエサ【リョウノマキエサ】 緑迅竜の豪斑毛【リョクジンリュウノゴウハンモウ】 緑迅竜の剛刃翼【リョクジンリュウノゴウジンヨク】 緑迅竜の厚鱗【リョクジンリュウノコウリン】 緑迅竜の重牙【リョクジンリュウノジュウガ】 緑迅竜の重尾棘【リョクジンリュウノジュウビキョク】
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仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ナイスドライブ5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム2弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ5弾 ガンバライジングデータ ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ブラストエクストルーダー コスト3 ひっさつ 1600 スロット 銃 80 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 さらに、カウンター発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2450 必殺技 フォトンブレイカー コスト8 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+5 さらに、銃アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 「フルフルフルスロットルキャンペーン」の一つで、表面では初収録。銃アイコンに止めればフルスロCP同様の必殺アップに加えカウンター発生率が上昇する。テクゲージやAPに比べて目立ちにくい強化ではあるが、APバトルで負けたときの保険としては破格と言える。バーストすればRPの大量補充と銃ライダーの必殺強化が行えるが、本カードはトリッキータイプなので優勢時のバーストだと恩恵を感じにくい。劣勢時にバーストしたもののRPが足りない!という事態を回避できる点では頼りになるだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-056 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2750 必殺技 ブラストエクストルーダー コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 ライジングパワー+1 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 フォトンブレイカー コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 チーム全体のゲキレツアイコン+1 さらに、ライジングパワーが10以上のとき、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の4番手はファイズBF。CPとしてはND5弾以来で、初のチェインタイプでの収録となった。アビリティは毎ラウンド開始時に、必殺威力の底上げとRP+1の補充に加え、テクニカルゲージスピードを1段階下げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とチーム全体のゲキレツアイコン+1だけではなく、RPが10以上でバーストすれば、チーム全体のゲキレツアイコンのAPを+100にする事も出来る。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ファイズだとファイズブラスター・トランクモード)が入っていて、ファイズBFだと「俺はもう迷わない!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-058 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 ブラストエクストルーダー コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎 ライジングパワー+2 オイウチ効果がアップする。 さらに、2ラウンドまで、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3000 必殺技 フォトンブレイカー コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 全てのスロットアイコンのアタックポイント+20さらに、1番目にバーストしていたら、チーム全体のコウゲキ+500 あいてチームのライジングコスト+2 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」の一つとして、1年ぶりの再登場。アビリティで常にRPを補充できるのは、劣勢時に大きい。また優勢時にはオイウチ効果アップとカウンター発生率ダウンが効いてくる。バーストすればAPと攻撃力の大幅アップ、更に順番によってチーム攻撃力と相手チームのライジングコストアップと、ジャマー効果と相まって劣勢を跳ね返せる爆発力を持っている。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-070 レアリティ GLR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 600 タイリョク 3500 必殺技 フォトンブレイカー コスト4 ひっさつ 2400 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、次のRまで、AP+10 銃アイコンのAP+20②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、必殺+600 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 750 タイリョク 3500 必殺技 強化クリムゾンスマッシュ コスト10 ひっさつ 3750 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+4000 ガッツ率が超絶アップ②1R毎、RPが5以下のとき、AP+30 チーム全体の必殺+1000 解説 RT2弾のGLR1枚目はファイズブラスターフォーム。新規バースト技として本編と劇場版を含めて2回しか使用されなかった強化クリムゾンスマッシュ、しかも劇場版で使用したバージョンで実装となった。アビリティは1番目指定で、次のラウンドまでなら、AP+10と銃アイコンのAPを+20にそれぞれ増加し、APバトルの合計値が250以上であれば、これも次のラウンドまでになるが、必殺威力の強化とテクニカルゲージが1段階にも上がる。バーストアビリティは、必殺威力のさらなる超絶強化とライダーガッツ率の超絶アップに加え、バーストした次のラウンドから、毎ラウンド初めに、RPが5以下であれば、AP+30とチーム全体の必殺威力の強化も行える。 また、GLR系は総じてバースト前の防御力に難があるカードが多いのだが、こちらは超必殺強化の為かバーストしても150しか上がらないので気になるなら補強を。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-027 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 ブラストエクストルーダー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 フォトンブレイカー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を200吸収 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルスピードがダウン 解説 アビリティが条件付きの物ばかりで確実性に欠ける上、発動する効果もそれほど大きくなく、割りに合わない。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-026 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ブラストエクストルーダー コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①銃アイコンのAP+10②銃アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 フォトンブレイカー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 50 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 2年経って初のブラスターフォーム始動のN落ち収録。…が、それだけであり、アビリティは最近よくある指定アイコンのAPアップかつその指定したアイコン止めでAPアップ持ちと肝心の銃アイコンが3つしか無いので的中率は低く、バーストアビリティもブレイカータイプに合わない2番目バーストとただでさえガッカリ感が否めない。大当たりなのはむしろこの後のCPだろうか。ちなみにイラストは表面はD6弾バースト面イラストにして、旧ガンバライド時代のオーズ現行時代の弾である002-032の物が再録(ただし背景が狭められている)されており、バースト面イラストも同じく002弾かつ前ナンバーのSRである002-032が使われている。奇しくも両面イラスト共に002弾にて登場したカードのイラストが同時使用されたカードとなった。 カードナンバー ZB5-055 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 フォトンブレイカー コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①必殺+1000 チーム全体のAP+10 バーストゲージの上昇率アップ②スロットアイコンが2以上そろったとき、RP+2 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 レジェンドクロス エスパーダ ファイズ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 バーストゲージが超アップ②スロットを止めたとき、AP+20 RP+3 バーストゲージがアップ 解説 「レジェンドクロス?キャンペーン」の一つとして、RT2弾以来の高レア昇格。そして本弾CPであるレジェンドクロスの中で一番の大当たりポジというべきカードとなっている。何といっても、セイバー勢に合わせてくれたのか今までありそうで無かったブラスターフォーム始動初の剣持ちアイコンで、長らく必殺技であるフォトンブレイカー内でしかお目にかかれなかったのでこれが一番のポイントとなる。この点はぶっきらぼうだが、面倒見がよいたっくんらしいと言える。更に同CP共通の全体AP+10 バーストゲージ上昇率アップに加えて、ファイズの場合はパッションに適してかアビリティ・バーストアビリティ全てにバーストゲージアップを備えているため、早期バーストに特化した構成。このおかげで短期決着が求められる超絶バトルでも役立てる事だろう。また本CPで登場したライダーとその技で登場するセイバー勢と共通点を持っており、ファイズの場合はエスパーダと演者繋がり(厳密に言えばエスパーダこと富加宮賢人の父、富加宮隼人を演じたのはかつて仮面ライダー555にてスネークオルフェノクこと海堂直也を演じた唐橋充氏であるため)な事と、カードナンバーが偶然かスタッフが狙ったであろうZB5-055と、小ネタも仕込んでいるなど単なる新要素には終わらないサプライズ感のある1枚となっているのも心憎い演出だろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー555(ファイズ)」 バースト前:仮面ライダーファイズ 6弾でLREXで参戦。同時に仮面ライダーファイズ・乾巧役を演じた半田健人氏のボイスが付いた。 ノーマルファイズからのバーストではファイズブラスターにコードを入力し赤い光に包まれるフォームチェンジが再現されている。 武器はファイズブラスターが変形した大型銃「ファイズブラスター フォトンバスターモード」。 必殺技は背中のフォトンフィールドフローターで飛行して突撃し、大型剣に変形したファイズブラスターで相手を切り裂く「フォトンブレイカー」。コード入力でのファイズブラスターの変形も再現されている。 ガンバライド時代の「フォトンバスター」は今回は持っていない。 なお、最初がバースト面で参戦したため表面技は無し。持つ技は他にも多彩なのでいつか追加されるかもしれない。 武器を持つ平成ライダー最強フォームなのでND5弾では「フルフルフルスロットルキャンペーン」で収録。初の表面での収録となった。 こちらでは上記のフォームチェンジ演出をカードを置く際に見ることができる。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」で収録。 ライダータイム2弾にて、ガンバレジェンドレアに選ばれて、「強化クリムゾンスマッシュ」(あるいはブラスタークリムゾンスマッシュ)が追加された。