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仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 バーストライズ1弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-003 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2250 必殺技 エグゼイドブロー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+200 チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 アクションブレイカー コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 エグゼイドのズングリ体型がNで登場し、バースト面はLv2にレベルアップする。 カードナンバー G1-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2030 必殺技 エグゼイドブロー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル1 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 アクトフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 解説 こちらはバーストしてもレベル1のまま。 カードナンバー G1-056 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 3100 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+20 さらに、剣アイコンを持っているライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1150 タイリョク 3100 必殺技 クリティカルストライク コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 アタックポイント+20 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チームタイリョクを1500回復する。 解説 「レベルアップバーストキャンペーン」のトップバッターは勿論エグゼイド。(GH1弾の時点で)LR以外ではクリティカルストライクが見られる唯一のカードだった一方、両面とも剣持ちとなっている。チームの相性ボーナスが4以上を条件とする新機軸のアビリティを持ち、満たしていればAP+20と(自分チームのみ)剣持ちライダーの攻撃・必殺威力の二点強化ができる…がこの「剣持ち指定」がクセモノで、自身がレベル1なのが災いし、レベル2と違いマイティアクションXを使っても剣持ちにできないどころか素手になってしまうため自身のアビリティ対象から外れてしまうというジレンマを抱えてしまう。つまり現行システムであるガシャットスキャンチャンスとの嚙み合いが良くないのだ。基本性能は悪くないので、ゴースト系と一緒に組んでアイコンスキャンチャンスなどを活用して見るのも一つの手だろう。バーストすれば必殺威力の超強化とAP+20を得られ、RPが8以上を満たしていれば体力回復も望める。LRほどの派手さはないが、その分扱いやすく纏まった好カードと言えるだろう。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-005 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 アクションフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクが250回復する。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 クリティカルストライク コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ボウギョ・ひっさつ+300 解説 新技を引っさげてNで続投し、バースト面はLv2であり、クリティカルストライクが一気にN落ちした。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-008 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アクションフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ジュージュークッキングタイム コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 解説 久々の収録で、バースト面はバーガーアクションゲーマーLv4にレベルアップする。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-041 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 アクションフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーレベル1 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アクションチャージブレイク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、次のRのみ、テクニカルゲージがアップ 解説 レベル1単独としての登場は実に2年ぶりとなったエグゼイド。この次のナンバーが相棒とのメカニカルタイプのSRの事もあり、久々の収録となったか。が、何故かバーストしてもレベル1のままに加えて必殺技はレベル2の下位技「アクションチャージブレイク」をレベル1でやる物。以前にもあったが、高レアがあるのに低レアの別フォームは下位技のパターンとなった。次々ナンバーの相棒はバースト後もしっかりと演出技なのに…。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-035 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2300 必殺技 アクションフィニッシュドロップ コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2300 必殺技 クリティカルストライク コスト9 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 レベル1単独では約2年振りの再登場で、(排出では)初のトリッキータイプとなっている。表面のイラストは上記G6-008Nの表面、バースト面はG2-005Nのバースト面をそれぞれ流用している。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-001 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 700 タイリョク 2350 必殺技 アクションチャージブレイク コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 入手方法 てれびくん11月号 解説 てれびくんの4号連続ガンバライジングカード付録の第1弾で、記念すべきPGナンバーの最初を飾るのは、もちろんエグゼイドである。ちなみに、バッチリカイガン6弾では使用不可能であった。 カードナンバー PG-003 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 アクションチャージブレイク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 余談だが、「ガンバライジングオフィシャルファンブック ガシャットヘンシンガイド!!withブットバソウル」のプロモカードリストには、掲載されていない。ちなみに、上記PG-001と同じく、バッチリカイガン6弾では使用不可能であった。 カードナンバー PG-012 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードをだしたとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 アクションチャージブレイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイド」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PG-020 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エグゼイドスラッシュ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 アクションチャージブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト先:仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2,仮面ライダーエグゼイド バーガーアクションゲーマー レベル4 宝生永夢が、ゲーマドライバーとマイティアクションXガシャットを使って変身した仮面ライダー。 武器はガシャコンブレイカー・ハンマーモード。
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仮面ライダーイクサ セーブモード 2弾 6弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 ガシャットヘンシン4弾 バーストライズ2弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-037 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 350 タイリョク 1850 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1200 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームにキバがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 カリバースラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 100 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だとゲキレツアイコン+2 解説 753もキバと共に2弾から参戦。ただ旧ライド終盤で登場し PVで映っていたのでネーミング的にも期待されたライジングイクサはお預けとなった。表面からは固有技持ちでアビリティはキバがいるとコウゲキ・ヒッサツが上がるのが利点。だが、バーストすると100が3面も付く上に攻防も強化されるが、一方で当たり外れの大きいスロットに変化する上にバーストアビリティを発動しても数値があまり変わらない(ゲキレツアイコンが増える点は確かに良いが・・・)ので結局意味が無いという事になる。ここはあえて「バーストしない」という手もある。表アビリティでも十分援護となるし、表の方が安定スロットを持つからだ。ついでに表必殺の方が固有技だったりもする。ちなみに後に登場した6弾のカードはこのカードと同じコストでありながらヒッサツの数値がやや高めになっている…奇しくも環境の変化を体現したカードとなった。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-044 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ センコウのとき、コウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 カリバースラッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチーム全体のコウゲキ・ボウギョ-350 解説 久しぶりにR昇格しつつ再登場。2弾のカードに比べバースト後が格段に使いやすくなっている。自身がフィニッシャーであり、コストも6と程良く必殺技の威力強化を手伝って安定した火力が出せる。また、キバに依存しないため組み合わせの幅が広がったのも地味に嬉しいところ。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1350 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+100 さらに、このライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 カリバースラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、チーム全体のコウゲキ+500 さらに、このライダーのアタックポイント+10 解説 更にキバと同時に2弾と同じアタッカータイプで再登場。基礎ステータスは6弾Rから上昇しているが、スロットに関しては更に極端化して50が2つに増えた点は惜しい。しかしその極端化したスロットを補うかのように、AP+10があるのでフォローは可能。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-032 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2200 必殺技 カリバースラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+1000 アタックポイント+10 解説 4弾ぶりに初のトリッキータイプでキバと同時に再登場。前回と異なり、スロットは6弾とほぼ同じ構成。アビリティは表はミガワリでテクニカルゲージを強化する。反面バーストアビリティはタイリョクが多い条件が求められるので早めにバーストしておきたい。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-057 レアリティ VR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ブロウクン・ファング コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。ただし、ライジングコスト+1 テクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 イクサ・ジャッジメント コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ゲキレツアイコン+1 さらに、2番目にバーストしたとき、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 解説 待望のイクサ・ジャッジメントを引っさげレジェンドVSセレクションの1枚として収録。相手にキバがいることで、必殺技がパワーアップする効果を持っている。本編序盤のイメージか。アビリティは1ラウンド毎にテクニカルゲージが1段階伸びていく効果であるが、2ラウンド経つと消える。つまりR1でテクゲ1段階、R2以降はテクゲ2段階(前のラウンドの分+今のラウンドの分)アップされる状態となるということだ。このカードだけでは、テクゲは3段階以上伸びないので、相手のオーバーチャージによる逆転を避けられるという利点もある。だが、デメリットとしてこのカードのライジングコスト+1とテクゲスピードアップまで付いてくるので痛し痒しか。バーストさえしてしまえばフィニッシャーのバースト効果と合わせて5250にまで上昇、2番目にバーストすれば更に威力を上積み出来る上に、CP効果によるボタン連打、相手にキバがいた場合に発動するVS効果が重なれば、まさに一撃必殺の753の勇姿を見られる。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 ブロウクン・ファング コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率がダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 イクサ・ジャッジメント コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 新規参戦ライダーの波に押されたか、なんと約1年半ぶりの再登場。しかし、前回がキャンペーン対象カードだったせいか、今回はアビリティも裏面の条件付き「ひっさつ+800」が目を引くくらいで、単なるN落ちにとどまらず、どうしても見劣りしてしまう。表のスロットに50が二つあるのも痛い。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-028 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ブロウクン・ファング コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーイクサ バーストモード ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 イクサ・ジャッジメント コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルスピードがダウン 解説 ライジングイクサ登場後、初のチェインタイプで2年ぶりに再登場。だがアビリティの内容はというとAPバトル負けで次ラウンドまでのテクニカルゲージアップが出来るのだが、正直チェインタイプとかみ合わないのが実情。同弾で同じアビリティを持つライダーがいる以上、バースト後に剣アイコンに切り替わる事もあり、無難に剣持ちと組みつつ普通にチェインタイプボーナスを生かした方が良いかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーキバ」 バースト後:仮面ライダーイクサ バーストモード 名護啓介がイクサナックルとイクサベルトを用いて変身した仮面ライダーイクサの基本形態。基本的にバーストモードにチェンジする。 劇中でこの姿で戦闘したのは初登場(第9話)の初戦のみで、しばらくしてバーストモードにチェンジしたため現代編の2008年では出番は少ない。(変身してもすぐにバーストモードにチェンジするため)
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デッキ 場所 準備 ゲームの進行メインフェイズでのカードの使用条件 バトルの進行 能力や効果 勝利条件 オプションルール デッキ 40枚以上 カード名が同じカードは4枚まで ※「デッキに何枚でも入れてよい」と書かれているカードは、4枚までのルールを無視できる。 場所 一人分の場所 山札 戦場墓地 魔力ゾーン 手札 山札 ゲームを始める時に裏向きでデッキを置く場所 手札 山札から引いたカードを持っておく場所 魔力ゾーン マリョクなどを置く場所※裏向きのカードは自分だけが表面を確認できる。 戦場 主にバトルをする時に使うカードを置く場所※裏向きのカードは表面を確認してはいけない。 墓地 戦場で破壊されたカードや使用したマホウカードを置く場所※いつでも内容を確認できる。 準備 デッキをよく混ぜて山札とする。 山札から6枚ずつカードを引き、手札にする。 山札から4枚ずつカードを引き、裏向きのままガーディアンとして戦場に置く。 じゃんけんやコイントスなどで先攻・後攻を決める。 ※オプションルール「手札の引き直し」を採用する場合は、先攻・後攻を決めた後、最初のターン開始までに対戦相手に伝えて、手札を全て山札に戻してよく混ぜてから再度6枚を引き手札にする。 ゲームの進行 ※自分のターン開始時に山札が残っていない場合は敗北となり、これらのフェイズは行わない。 スタートフェイズ マリョク配置権とイジン召喚権が1になる。 自分の戦場にある寝ているカードを全て起こす。 ドローフェイズ 山札から1枚引いて手札に加える。※先攻の最初のターンでは行わない。 メインフェイズ 条件に従い、以下の行動を好きな順序で行うことができる。・マリョク配置権を1消費してマリョクカードを魔力ゾーンに置く。(表裏は自由)・イジン召喚権を1消費してイジンカードを表向きにして戦場に置く。・ハイケイカードを表向きにして戦場に置く。・マホウカードを使用する。(使用後、墓地に置く。)・バトルを行う。(詳細は下記) エンドフェイズ メインフェイズで行動することが無くなった場合に宣言する。効果による指示がある場合は指示に従う。 メインフェイズでのカードの使用条件 色条件レベル条件 魔力コスト条件 マリョク - - イジンハイケイ ○ - マホウ ○ ○ 色条件 使いたいカードと同色のマリョクが魔力ゾーンに置かれていること。 レベル条件 魔力ゾーンに置かれているマリョクのレベル合計(裏向きのカードは1として計算)が、使いたいカードのレベル以上であること。 魔力コスト条件 使いたいマホウカードの魔力コスト以上の枚数のカードを魔力ゾーンにあり、墓地に置けること。 バトルの進行 アタックステップ 攻撃側がアタッカーにするイジン1体以上を選び、少し前にずらして寝かせる。このターンに戦場に出たばかりのイジンや、寝ている状態のイジンはアタッカーになれない。 ブロックステップ 防御側がアタッカーそれぞれに対してブロッカーにするイジン又はガーディアンを選ぶ。複数のブロッカーで1体のアタッカーを指定してもよいが、寝ているイジンやガーディアンはブロッカーになれない。 ※アタッカーに対応するブロッカーが存在しない場合は攻撃側の勝利となり、バトル解決ステップは行わない。 バトル解決ステップ ・アタッカーは、ブロッカーのパワーの合計以下なら負ける。・ブロッカーのイジンは、個々のカードのパワーがアタッカーのパワー以下なら負ける。・ブロッカーのガーディアンは、アタッカーのパワーが0以下の時のみ勝つ。・負けたイジンやガーディアンの遺業能力を発動した後、墓地に置く。(遺業能力は発動しないこともできる。) 能力や効果 ○ドローする 山札から○枚引いて手札に加える。 破壊する 戦場に置かれたカードを破壊された状態にする。破壊されたカードは遺業能力を発動した後、墓地に置かれる。 ブロックされない ブロッカーを指定できない。 魔力化 裏向きにして魔力ゾーンに置く。 反魂 自分の戦場のガーディアン1体を山札の下に戻して発動できる。これを戦場に置く。 冥府発動 色・レベル・魔力コスト条件を無視してそのマホウを発動できる。※上記の3つの条件以外の条件は満たす必要がある。 復元 表向きで魔力ゾーンに置く。 即応 戦場に置かれたターンでもアタッカーになれる。 ダブルプレッシャー 2体以上からでなければブロックされない。 ウォッチャー 寝ていてもブロッカーになれる。 パワー+○ パワーが○上がる。 アタック+○ アタッカーになっている間、パワーが○上がる。 ブロック+○ ブロッカーになっている間、パワーが○上がる。 「色:〇」を得る 元から持っている色に加えて、色として〇を得る。 勝利条件 相手がブロックできない状態でアタックする。 相手の山札が無い状態で、相手のターンが開始する。 オプションルール 公式サイトで紹介されている、通常のルールに小変更を加えて遊ぶルールです。 手札の引き直し 最初のターンを始める前に、それぞれ一度だけ手札を全て山札に戻してシャッフルした後に手札を引き直せる。 マッチ戦 3回勝負とし、2戦目は1戦目と先行・後攻を入れ替えて行う。 サイドデッキ マッチ戦で、デッキの他に10枚以下のカード(=サイドデッキ)を用意しておき、対戦毎にサイドデッキのカードを使用してデッキを変更できる。※デッキとサイドデッキのカードの合計枚数は60枚以下。 封印構築 特定の条件に当てはまるカードを封印し、その他のカードのみで戦う。 リシャッフル○ 山札が無い状態でドローフェイズに入った場合、手札と墓地のカードをシャッフルして山札にする。(○にはリシャッフルできる回数が入る。)※山札が無い状態でターンが開始した場合に敗北するルールは適用しない。 後攻ドロー2 後攻の最初のターンのみ2枚ドローする。※先行の最初のターンはドローしない。 ヒストリカルゲーム 同名のイジン/ハイケイカードは1枚ずつしか入れずに20枚のデッキを使用して対戦する。※マホウカードは通常通り4枚まで入れて良い。 詳細は下記ページ参照 オプションルールについて① オプションルールについて②
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協力☆(´∀‘)人(・゚ρ゚)人(⌒ー⌒)人(#・A・)人(´・ω・`)人(冫、 )シテホシイデスシー (´∀‘)協力してNE☆ (・゚ρ゚)きょうりょくするのら~ (⌒ー⌒)協力頼むぜベイベー (♯・A・)協力しろよゴルァ!! (´・ω・`)協力してね…グフッ (冫、 )キョウリョクシテホシイデスシー
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仮面ライダープロトドライブ ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン4弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-014 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のボウギョ-400 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2700 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 拳 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームにドライブがいると、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。さらにこのライダーのひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 先代の黒いドライブがSRで参戦。アビリティは相手チーム全体のボウギョを400も減らすというもの。表の時点でこれだけのボウギョ(しかも全員分)を減らせるのは強力だ。さらに、APバトルの結果がうまくいけば、毎ラウンド減らし続けるので、並の相手の防御力はほぼ皆無になる。こちらの攻撃・必殺が恐ろしいことになりそうである。このアビリティはぜひともいかしたいのであれば、オススメは1弾シフトバーストのドライブのような、APアップ持ちかつ、素手で揃えるといいだろう。また同弾のSRドライブ タイプスピードキャブやLRキバ エンペラーといった攻撃アップ持ちと組み合わせることで、絶大な攻撃をお見舞いできる。バーストアビリティは、チームにドライブ指定で、ひっさつとアタックポイントが上昇する他、相手のテクニカルゲージスピードを上げる事ができるという万能な効果である。ドライブには素手のカードが多く、ダブルアタック狙いや相性ボーナスもつくのでドライブと組むならお呼びがかかる事が多いだろう。 カードナンバー D2-015 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 プロトパワースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 3番目にバーストしたとき、あいてチームのテクニカルゲージスピードを超アップする。 解説 こちらはN。バーストアビリティは3番目指定で、相手チームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる事。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-009 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、アタックポイントが最大10まで上がる。 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、ひっさつ+800 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 プロトオーバークラッシュR落ち。アビリティは2番目指定で、アタックポイントが最大10までプラスされ、バーストアビリティはチームタイリョクが4000を切る事で、必殺威力の強化と、相手テクニカルゲージスピードを上げさせられる事ができる。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-009 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ひっさつ+150 解説 ついにプロトオーバークラッシュがN落ち。アビリティは毎ラウンド開始時にチーム全体のボウギョを上げられ、バーストアビリティは1番目指定で、チーム全体のコウゲキとひっさつを強化できる。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-014 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてのライジングパワー-1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、あいてチームのタイリョクを500吸収する。 解説 タイプを「ブレイカー」に変えて、Nで続投。アビリティはAPバトルに勝ったら、あいてのライジングパワーを-1に削り、バーストアビリティは、相手よりチームタイリョクが少ない状況でバーストすれば、チーム全体のボウギョを250も上げられ、相手チームのタイリョクを500も吸い取れる。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-017 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 さらに、チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 拳 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ アタッカータイプのゲキレツアイコン+1 コウゲキ+250 解説 最終弾ではSRと同タイプで再登場。表アビリティはRP+1、バーストアビリティはゲキレツ1つだけだがタイプボーナスを含めれば2つも増やせる事が可能だが、今までのプロトドライブのカードと異なりバースト前後共に50が2つあるスロットに注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-046 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ゲキレツアイコン+1 ただし、チームタイリョク-500 ライドバースト 200 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 解説 初のチェインタイプで収録。アビリティは自身のみゲキレツアイコンを+1に追加されると引換に、チームタイリョクを500も削ってしまう。バーストアビリティは、1番目にバーストすれば、チーム全体の必殺威力を強化出来る。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-036 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、チームタイリョクが5000以下だと、コウゲキ+500 解説 BK4弾以来、約1年10ヶ月ぶりに再登場。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-040 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2400 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン 解説 1年振りに初のジャマータイプで再登場。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-065 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3100 必殺技 プロトブロー コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①パンチアイコンのAP+20 オイウチ発生率がアップ コスト+2②1R毎、コストが5以上だと、スロットアイコンのAPを全て+20 相手全体の防御-300 コスト-1 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1100 タイリョク 3100 必殺技 サイキョー!チェイサーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2950 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+2000 相手全体の防御-400 さらに、チームにマッハがいるとき、相手のAPボーナスをリセット 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」の10番手はプロトドライブ。更にプロトドライブ初のCP収録。そして久しぶりの高レアとなったためなのか同CP中、下手すればイマイチなLRを凌ぐ可能性を秘めた1枚となった。まずアビリティ1つ目は同CP共通の指定アイコンAP+20(このカードはパンチ)、オイウチ発生率アップの代わりにコストが+2される効果。これだけでは一見地味に見えるが、実は本題はここから。2つ目は1弾前の電王にもあったコスト判定系であちらと同じくコストが5以上あればスロットアイコンAP+20、相手全体の防御-300、コスト-1される効果で、同CPのウォズと同じスロットアイコン強化型だがあちらは条件付きであってもAP+10と低いのに対してこちらは全てに+20。最大だとパンチは150、キックは最低でも90の安定型になる上に相手にコストアップ持ちや自チームにコスト増やし(手っ取り早い所ではSRエボル)をするカードがあれば5以下を下回る事無く毎回発動と強烈。バーストアビリティは必殺+2000、相手全体防御-400に加えてマッハがチームにいればAPボーナスリセットの効果で、もちろんチェイサーマッハにも対応しているため非常に強烈。ブレイカータイプな事もあり、相手のアビリティを封じれるので決定打は十分。また演出面でもプロトドライブ→仮面ライダーチェイサー→魔進チェイサーと劇中で辿った系列(魔進チェイサーがラストなのはゴルドドライブでの展開なのだろうか…)を全て網羅している点も見逃せず、ラストの魔進チェイサーはバイラルスパイダーアッシュを披露するので久しぶりのバイラルスパイダーアッシュ高レア収録と見てもいいだろう。この使いやすさ故に今まで局地的すぎて使いにくかったK2弾魔進チェイサーよりもかなりの実戦向けかつ現在の対戦環境でも立ち回れる点でも強力で、総合的にCPの皮を被ったLRと言えるだろう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PD-059 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 プロトブロー コスト2 ひっさつ 1500 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プロトパワースマッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 カードナンバー PD-085 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 プロトブロー コスト3 ひっさつ 1500 スロット 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダープロトドライブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 プロトオーバークラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第3弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ シークレット・ミッション typeZERO」 ナイスドライブ2弾にてSRで参戦。 ND3弾までは台詞を発しないキャラであったが、ND4弾よりプロトゼロ(後のチェイス)の声を当てた「上遠野太洸」氏のボイスが追加された。
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モウリョウ(魍魎) 中国神話に登場する山や川に住む物の怪。 センギョク(顓頊)の息子の一人とも言われる。 また、山の怪物チミ(魑魅)に対して水の怪物ともされる。 別名: モウリョウキ (魍魎鬼)
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ロボライダー 3弾 バッチリカイガン6弾 ライダータイム4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-032 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ハードショット コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ あいてフィニッシャータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 LR 3-036 仮面ライダーBLACK RXのバースト面 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-048 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ハードショット コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 銃 80 蹴 70 銃 50 銃 50 アビリティ パッションタイプのひっさつ+300 さらに、あいてのテクニカルゲージスピードをアップさせる ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 スパークカッター コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 剣 90 蹴 70 剣 50 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、アタックポイント+20 ただし、チームタイリョク-500 解説 K2弾ぶりの再登場は初のロボライダー始動で登場。能力はNとしてはそこそこでパッションタイプ指定のアビリティで必殺強化に加えて、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせる妨害効果を施す。バーストアビリティはタイリョクが-500と次ラウンドまでのデメリットがあるが、APアップの効果を施せるので若干不安定なスロットをカバー出来る。ただ、このカード最大の需要は「これでBLACK+BLACK RX+RX派生フォームのトリプルてつをが組めるようになった」事かもしれない… ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-068 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ハードショット コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 銃 60 銃 50 銃 50 アビリティ ①R3まで、1R毎、銃アイコンのAP+20 オイウチ発生率がアップ②R3以降、1R毎、必殺+1000 相手のミガワリ・ガッツ率をダウン ライドバースト ロボライダー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1200 タイリョク 3150 必殺技 サイキョー!RXフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 銃 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、相手の体力が6000以下だと、このRのみ、相手全体の防御-500 解説 「サイキョー!ブレークキャンペーン」の大トリはロボライダー。アビリティはラウンド指定型だが、初となるラウンド2以前とラウンド3以降で効果が異なるケースで前半のラウンド2までは銃アイコンのAP+20とオイウチ発生率アップの効果を施し、ラウンド3以降からはAPの代わりに必殺+1000と相手にはミガワリ関連とガッツ率ダウンの効果が施される。銃アイコンが後半に偏っているためか、バーストしても後半2つの銃アイコンが100になるが変則的なスロットになる点には注意。とはいえラウンド3以降からはフィニッシャーボーナスと同等の効果が蓄積かつミガワリも下げてくれるので決定打を与えられる。バーストアビリティは共通の必殺+2000に加えて、本カードは相手のミガワリ発生率ダウンに加え、相手側のタイリョクが6000以下ならばこのラウンドに限り防御-500の効果が付加されるため、バーストするタイミングは見極めたいところだ。ちなみにRT4弾では枠が圧迫されているためか、昭和枠はBLACKと本カードしかない事もあり、G6弾以来となる「ダブルてつを」の構図となったがK6弾と違い今回は始動するフォームが違えどRXも高レア枠で収録されているため入手敷居は高め。また、地味にこのカードは史上初となる表裏一貫してロボライダーのカードでもあるため、その点もポイント高い。(今までのロボライダーのカードはバーストするとバイオライダーになったり、あるいはRXに戻ったりや最初からRX、もしくはバイオライダーの裏面でしか登場していないため。) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM2-102 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ハードショット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワー+1 さらに、このラウンドのみ、テクニカルゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーBLACK RX ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 リボルクラッシュ コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが8以上だと、あいてのチーム全体のコウゲキ-300 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!2 解説 パック1では通常形態での収録だったが、パック2では初となるロボライダー始動からのRXへチェンジでの収録となった。能力は先に出たK6弾と比べるとスロットが80止まりになっている代わりに50が1つに減って1ラウンド毎にRP+1と蓄積しないが、実用性の高いテクニカルゲージアップのアビリティを備えている。またゲージを上げすぎるとオーバーチャージが起きやすいのでこれで丁度いいのかもしれない。一方のバーストアビリティは必殺強化とRP8以上で相手の攻撃を少しだけ削る事ができる。 カードナンバー RT3-107 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ハードショット コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト バイオライダー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 スパークカッター コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 さらに、体力が3000以下だと、防御分、必殺がアップ 入手方法 仮面ライダーガンバライジング ライダータイムパック 解説 1年前に続き、今回もパックのトリを飾るロボライダー。今回は無難に初登場のK6弾と同じ構成で登場となった。ただしアビリティはAPバトルに負ける事で発動する物だが、本カードはスロットに50が1つあるだけでそれ以外は70以上を維持しているため、敢えて発動させるのは難しい。一応発動させれば防御+300とカウンター発生率アップの効果を施せるが、これをやる場合は敢えて受け身に回る必要がある。というのも、バーストアビリティの副効果が体力3000以下で防御分の必殺アップのため、一度も発動させないと750止まりなのでそこそこしか出せない事もあるので補助として防御アップ持ちを備えておく手もアリか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーBLACK RX」 バースト前:仮面ライダーBLACK RX バースト後:バイオライダー,仮面ライダーBLACK RX 3弾でRXのバースト面としてレジェンドレアで初参戦。 武器は小型銃「ボルティックシューター」。 バースト演出ではクオリティの高いフォームチェンジ演出が見れる。 その分ボルティックシューターを一発放つ必殺技「ハードショット」は劇中同様とはいえバースト後用にしてはあっさり目。 バッチリカイガン6弾では表面として初収録。
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仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム2弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 コンプリートブレイズ コスト4 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、オイウチ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 ファイナルアタックライド コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、1ラウンド毎、平成ライダーのひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、CF始点では初の収録となった。アビリティはコウゲキの強化とテクニカルゲージを1段階上げて、オイウチ発生率も上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と、スロットアイコンのAPを全部+20に上げると同時に、(自身が)バーストした次のラウンドから、(自信を含む)平成ライダーの必殺威力の強化とAP+10が追加で得られる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、ディケイドだとケータッチ)が入っていて、ディケイドCFだと「通りすがりの仮面ライダーだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-032 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 コンプリートブレイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ファイナルアタックライド コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1000 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 コンプリートブレイズ ファイナルアタックライドがR落ちし、CFとしては初のR収録となった。アビリティはチームタイリョクを7000以上にする必用はあるものの、AP+10とチーム全体の必殺威力の底上げをする。バーストアビリティは、RPをMAXでバーストすると、必殺威力の強化とテクニカルゲージを1段階アップ出来る。特にテクニカルゲージは、タイプボーナスも含めると、2段階アップする。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-060 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3100 必殺技 コンプリートブレイズ コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、アタックポイント+10 ライジングパワー+2 さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1050 タイリョク 3100 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、次のラウンドまで、ひっさつ+2000 アタックポイント+30 テクニカルゲージがアップする。さらに、必殺技が発動したとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 解説 「最強トリプルライダーキャンペーン」は4番手で登場。アビリティは毎ラウンド始めにAP+10とRPが+2も補充され、テクニカルバトルに勝てば、相手チームのミガワリ発生率も落とせる。バーストアビリティは、次のラウンドまで、必殺威力の超強化とAP+30が付いて、テクニカルゲージも1段階上がり、誰かが必殺技を出せば、相手チーム全体のボウギョを-300に削る事も可能となる。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-032 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2700 必殺技 コンプリートブレイズ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、必殺+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 意外にもありそうで無かったコンプリートフォーム始動でバースト必殺技が「ファイナルアタックライド ディエンド」の構成が初収録。ただし表アビリティの1つ目である必殺補強を発動するならば、APアップなどを備えて2数値型のスロットをカバーしたい。特にバースト後の必殺は2400と控えめなので上手く発動させつつ、味方で支援したい。幸いバースト後はスロット4以上が70以上までアップし、ブレイブタイプのボーナスで更に安定型となるので先攻は取りやすくなる。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 バースト前:仮面ライダーディケイド,仮面ライダーW サイクロンジョーカー
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仮面ライダーディケイド 1弾 2弾 3弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ3弾 ズバットバットウ5弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス4弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-030 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 ライドブッカーエッジ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト ディケイドクウガ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2550 必殺技 マイティキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ タイリョクが2500以下のとき、ゲキレツアイコン+1 解説 ガンバライドの顔役、ディケイドはガンバライジングでもLR参戦。高次元で整った基礎ステータス、無条件で3点強化のアビリティはさすがの一言。さらに下記の通り、LREXが大幅に弱体化されてしまったため、高レアには珍しいライジングコストが5という点も含め、6弾まではLREXよりも使いやすく便利なカードだった。D1弾でLREX側の有利になる要素が出たため、現在では本来の力関係に戻りつつある。バーストアビリティが少々地味なことが難点だが、アビリティ発動の判定が毎ラウンド行われるタイプなので、いつバーストさせても良く仲間の都合に合わせることができるのが強み。現在では新たなLR(コンプリートフォームや新技)が登場してからは、流石に力不足のためか一線を退いているため使用される事は少ない。 カードナンバー 1-031 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2550 必殺技 ライドブッカーエッジ コスト3 ひっさつ 1650 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト ディケイド電王 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが2000以下だと、ゲキレツアイコン+3 解説 こちらはLREX版。バースト前で十分活躍できるLRディケイドとの違いが薄く、このカードの一番の目玉であるバーストアビリティまでもが大幅に弱体化(追加できるゲキレツアイコンは3つまでなので、アタッカー効果を差し引くとLRよりも条件が厳しいだけという下位互換)されてしまった。そのためLRと比べたバースト後のメリットは、わずかなステータスと剣アイコンを維持していることのみである。といっても、バーストさせないで戦う分にはかなり強いので、仲間にはバーストを優先したいカードを用意しよう。…しかし、D1弾での仕様変更により、剣アイコンを維持している(=バーストでアイコンがすり変わわない)点が大きなメリットとして作用するように。LRと違い「バーストしたらアイコン揃いにくくなってAP負けの温床になる」という危険性がないため、気兼ねなくバーストできるのは嬉しいところ。また、ゲキレツアイコンの上限はそのままだが、通常攻撃が3人分必ず飛んでくるD1弾ではダメージレースが進行しやすくなったため、下位互換なのは事実だが発動条件差は以前ほど気にならない。D弾においては、LREXとLRの力関係は逆転、もとい本来の形に戻っていると言って良いだろう。上のLRと異なり現在でも前述する剣アイコンが変わらない点が強みだが、今となっては上のLR同様に完全上位互換の高レアが登場、アタッカー封じがあるためかあまり使われる事は少ない。ちなみにRM4弾にて再録されるまでは単独としては唯一となる2009Ver.のディケイド電王へのカメンライド持ちであった。 カードナンバー 1-032 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1900 必殺技 ライダーパンチ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、テクニカルゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 DCDS(ディケイドスラッシュ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+2 解説 今弾では唯一の低レアディケイド。バーストアビリティを発動させるとRPを早期に溜められるが、その場合は真っ先にバーストする必要がある。バースト前後のステータス差が比較的大きいので、優先してバーストする価値はある。1-023N クウガGFや1-027N ブレイドなどバーストを後回しにして良い仲間と組ませよう。 カードナンバー 1-047 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト ディケイドファイズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 スパークルカット コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、仲間のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 初期アビリティは発動条件も効果も上記LR2枚より狭く、バーストしておけば体力次第で勝手にアビリティが発動するLRと違い、こちらのCP2枚は体力条件を満たしてからバーストしないといけない。加えてバースト必殺技の燃費がLRより更に悪くなっているため、ファイズによるスパークルカットを観賞したい場合は本家のSRを使えば威力とスキル以外は問題は無い。・・・と、ここまでは2弾の経緯であり3弾からのコスト補正に伴いコスト7であるこのカードは大化け。本家を上回る威力のスパークルカットを放てる。更に後のD1弾で、仕様変更によってLREXと同じく、剣アイコンを維持している事が大きなメリットとして作用。またテクニカルゲージに個人・全体の概念がなくなった事でCPEXよりも使い勝手が上昇した。 カードナンバー 1-048 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト ディケイドクウガ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 マイティキック コスト8 ひっさつ 3000 スロット 拳 90 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2500以下だと、チーム全体のテクニカルゲージが超パワーアップする。 解説 こちらはCPEX版。バーストアビリティの効果対象にディケイド自身を含むようになった。ただしLRと逆に、CPEXだとバースト時に剣アイコンが拳にすり替わるので注意。後のD1弾で、仕様変更により大幅に割を喰ったカードの1枚となってしまった。テクニカルゲージに個人・全体の概念がなくなったことでLRとバーストアビリティの差がなくなり、アイコンの切り替えがマイナスに働くことで評価が通常CPより落ちてしまっている。 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-038 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1800 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト ディケイドカブト ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 クロックアップ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 今回のディケイドはバーストゲージ上昇に加えてバースト後はテクニカルバトルに勝った場合AP+10という万能で扱いやすいアビリティ。前弾収録のディケイドのアビリティは総じてタイリョク指定があった為使いにくかった面があるが、今回のディケイドはそれらを払拭している。アビリティのAPアップは恐らくカブトのバースト後AP上昇が元ネタか。ブレイドのように、何もデメリットが無くバーストさせられることに加えバースト後にテクニカルゲージが上昇しているためアビリティも発生しやすいのが強み。但し、本家カブトとは違い必殺の補正は入らないために必殺で相手をしとめるには何かしらのサポートが必要。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-047 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2150 必殺技 ディケイドキック コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 90 蹴 60 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のコウゲキ+350 ライドバースト ディケイド龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット 拳 100 拳 100 蹴 60 拳 80 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ チームに龍騎がいるとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 R続投、今回はバースト後に龍騎へカメンライドする。表面必殺技が新規なのもポイント。左のレーン指定でコウゲキ+350、バーストアビリティは龍騎がいる事が条件だが、チーム全体にゲキレツアイコン+1という攻撃に特化した1枚。またディケイドでは珍しく両面とも拳アイコンのカードで、数も拳が4つと多く「パンチマスター」を狙いやすいのも地味に嬉しい所。バーストアビリティの条件をみたしつつパンチマスターも狙える5弾N龍騎はうってつけの相棒といえる。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-059 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 カメンライドラッシュ コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+150 ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 カメンライド・ディメンションキック コスト5 ひっさつ2350 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 仲間がライジングしたとき、ひっさつ+400 アタックポイント+10。ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 極極極ワザCPのトリを飾るのはディケイド。しかも他のCPと違い クウガやキバの技は簡易型だがライダーキックであり バースト時は最高3回のライダーキックとてんこ盛り状態である。能力はアビリティが共に「仲間ライジング」が条件となっている。コスト必殺補正の関係で額面以上に必殺威力は低くなるが バーストアビリティが発動すれば次ラウンドから実質威力上昇となる。これは仲間の必殺にも言える。さらにAP+10はスロットバトル時に適用される形式なので RPさえ十分ならすぐにAP補強可能。トリッキータイプなのも 仲間と一緒に必殺を打つという条件にあっている。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-032 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ディケイドキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 解説 CPと同じトリッキータイプでN落ち。順番指定のボウギョアップを持つのが最大のポイント。1番目指定の龍騎も同時に使えばボウギョ+300という芸当も可能。バーストアビリティも表面と同じ2番目でバーストすれば必殺+400される。ちなみにバースト必殺技は意外な事に第3弾Rの表面必殺技のディケイドキックである。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-050 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ライドブッカーエッジ コスト4 ひっさつ 1800 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ このライダーが必殺技を発動したとき、コウゲキ+800 さらに、ミガワリ効果が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 ドリームスリーカード コスト8 ひっさつ 2700 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ・ひっさつ+2000 さらに、カウンター発生率がアップする。 解説 「トリプライドキャンペーン」の一つ。アビリティは自身が必殺技を発動したときに、自らのコウゲキとミガワリ効果を超アップさせ、バーストアビリティは相手よりタームタイリョクが少ない状況でバーストすると、コウゲキと必殺威力の超強化に加え、カウンター発生率を上げる事もできる。余談だが、表面はD4-049 CP龍騎とD4-051CP ブレイドとはパズルカード仕様として繋がっていて、バースト面はディメンションキックの体制から。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-033 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 1950 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、平成ライダーのひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 ファイナルアタックライド コスト9 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+2000 さらに、平成ライダーのアタックポイント+10 ひっさつ+1000 解説 「全てを破壊し、全てを繋げ!」というコピーを反映してか、新タイプ「チェイン」を引っさげて、LRに再び降臨したディケイド。バースト面は最強形態のコンプリートフォームとなっている。自身のスロットアイコン数値全てにAP+20の補正を与え、平成ライダーの必殺威力を強化する。ブレイブのバーストボーナスと同じくスロット自体に補正をかけるため、オーバーチャージに引っかかりにくいのだ。RPが10以上の条件でバーストすれば必殺威力の超強化に加え、平成ライダーのAPと必殺威力の強化ができる。最大限に生かすなら剣持ちの平成ライダーと組むのが一番だろう。またこのカード必殺だけでもワンショットキルを狙えるが、自身のチェインタイプの効果や平成ライダーの必殺強化アビリティを利用して、仲間をD1LRドライブorD1LREXドライブや、LRマッハorLREXマッハなどの平成フィニッシャーLRにすることで、カンストした威力の必殺技に繋げる事も可能だ。なお、劇場版『仮面ライダー大戦』でディケイドとフィフティーンのバトルを再現するかのようにBK2弾現在チェインタイプのアビリティが封印できる4弾LREX フィフティーンとK2-063 スペクター ノブナガ魂がこちらに立ち塞がる点には注意。幾らRP10でバーストしようとしてもその前に4弾LREX フィフティーン、K2-063 スペクター ノブナガ魂が先にバーストされるとこのカードの戦力が失われるのでAPバトルに勝たせないようにしよう。ちなみに、下記D6-034との見分け方については、イラスト下部にディエンドのマークがあるかないか。無い方がLRである。 カードナンバー D6-034 レアリティ LREX ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 1950 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ スロットアイコンのアタックポイントを全て+20 さらに、平成ライダーのひっさつ+600 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 ファイナルアタックライド・ディエンド コスト10 ひっさつ 3600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+2500 バーストゲージが上がりやすくなる。 さらに、平成ライダーのアタックポイント+20 解説 こちらはLREX版。上記D6-033との見分け方については、表面背景のバーコードが円形(ディエンドの必殺技であるディメンションシュートのSEのようなもの)になっており、両足付近にディエンドのパーソナルマークが追加され、小さく映し出している。バースト面の必殺技は、ライド時代には実装されなかった最終話のみ使用した技に変わっている。使い方は大体LR版と同じだが、バーストアビリティは、上記と同じくRPが10以上の条件で、LR以上の必殺威力の超絶強化に加え、バーストゲージが上昇しやすくなり、さらに、平成ライダーのアタックポイントを+20にできる。こちらも最大限に生かすなら剣持ちの平成ライダーと組むのが一番だろう。バーストゲージ上昇もあるので、他のライダーに繋ぎやすくなったのもいいポイント。なお、上記と同じく劇場版『仮面ライダー大戦』でもそうだったようにBK2弾現在チェインタイプのアビリティが封印できる4弾LREX フィフティーンとK2-063 スペクター ノブナガ魂がこちらに立ち塞がる点には注意。幾らRP10でバーストしようとしてもその前に4弾LREX フィフティーン、K2-063 スペクター ノブナガ魂が先にバーストされるとこのカードの戦力が失われるのでAPバトルに勝たせないようにしよう。バースト面のイラストは、ディエンドとのタッグになっている。 カードナンバー D6-035 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ライドブッカーエッジ コスト2 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ディケイドキャリバー コスト6 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 低レアながらバースト先はコンプリートフォームが見れるのがポイントだが、アビリティに関しては攻撃しか上げないので正直言って微妙。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-026 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ディメンションキック コスト3 ひっさつ1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ チームにテクニカルタイプがいるとき、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+300 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト8 ひっさつ2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、テクニカルゲージがアップする。さらに、オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。 解説 ディエンドとの合体攻撃がSR落ち。今回はディケイドを象徴する二つ名『世界の破壊者』を体現したのかブレイカーでの登場。コストの割に威力が高い表必殺を撃てるのがポイント。スロットは中位安定だが頭打ち型。前弾LRと違い平成指定ではないので、昭和ライダーとチームを組むことが出来るコンプリートフォームでもある。アビリティはテクニカルタイプと組むことでチーム全員の火力を上げ、APも20アップすることが出来る強力なもの。積極的に先攻を取りにいける構成だ。アイコン一致に拘るならD5弾SRカリスを左レーンに配すればAPゲインを更に強化でき、「写真に残して」の特殊ボーナスも発生するため相性がいい。アイコンは揃わないが2弾ディエンドもテクニカルタイプであり、アビリティでテクゲを補助できるので良きパートナーとなるだろう。APバトルに勝利してバーストすればさらなるテクゲ強化と、アシストの出現率を大幅に上げることができる。更にブレイカータイプの特性を利用して相手の発動中のアビリティを一時封印しつつ決着をつけられるのも見どころだ。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ディメンションキック コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+100 解説 ディエンドとの合体攻撃がRを飛ばしてN落ち。そしてディケイド初のブレイブタイプでの収録となる。ただアビリティは微妙で攻撃しか強化しないというのが・・・。一応バーストアビリティはタイリョクが多い条件でAP+10があるのでブレイブタイプのボーナスを加えると+60にはなるが。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-031 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のコウゲキ+100 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2250 必殺技 ディケイドキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4500以下だと、チーム全体のひっさつ+450 解説 何故かD1弾以来のディケイドキックをバースト面に引っ提げて再登場。前回Nやほぼ同じ構成のD1弾よりステータスは上がっているが、スロットはK2弾SR龍騎と同じく剣重視及び蹴アイコンがハズレという構成となっているのでなるべく剣重視のスロット持ちのカードと組ませたい。幸いD1弾と異なりバースト後も剣アイコンで統一されているので後は不安定なスロットをカバーできる仲間が欲しいところ。アビリティはRP+1と全体にコウゲキ+100と援護向きで反対にバーストアビリティは4500以下で全体に必殺+450を施す。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-034 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+20 チーム全体のひっさつ+200 解説 今回は初のパッションタイプに加え、バースト必殺技は(恐らく表面版ではあるが…)ディメンションキックの実装となった。アビリティは必殺技が発動する事でチーム全体に攻撃と必殺の2点強化を施す。必殺技が発動する事なので味方や相手チームの必殺でも発動するので少しでもラウンドを重ねておきたい。タイリョクが4000以下でバーストすればAP+20と全体に必殺+200を施す。ただ一つ、ボウギョがバーストしても全く上がらないというデメリットがあるのでボウギョ面のフォローは必須となる。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-032 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ディメンションキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてのチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 100 剣 100 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 久しぶりにファイナルアタックライドディエンドを収録してN続投。アビリティは1ラウンド毎に相手のボウギョを-100下げていくというこれまでありそうで無かったアビリティを備えている。ただ、その効果は雀の涙程度なので他のカードもボウギョマイナス型で固めたい。バーストアビリティはRP+3とバーストゲージが上がりやすくなるという援護型なので他の仲間にトドメを譲ろう。ただしスロットは不安定な点に注意したい。一応同弾にはディエンドがあるのでそれでカバーしたいところだが… ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-036 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3850 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ あいてのチームに平成ライダーがいるとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。さらに、テクニカルバトルでパーフェクトに止めたとき、アタックポイント+10 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1150 タイリョク 3850 必殺技 ディメンションキック コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、1ラウンド毎、アタックポイント+10 オイウチ効果・発生率を超アップする。 解説 LR人気投票の内の一つに選ばれたのは、三回目のLR登場を果たしたディケイド。新技として表面に必殺技として第5話で披露したディメンションスラッシュを引っ提げており、初となるバースト版ディメンションキックの高レアでもある。アビリティは前半部分が最終回及び後に参戦した激情態を彷彿とさせる平成ライダー指定(しかもライダーだけでは無くボスステージで登場する怪人にも発動する)で、AP+10とテクニカルゲージアップ。更にテクニカルバトルをパーフェクトで止めていれば更なるAPアップ、相手カウンター発生率ダウンの効果も加わる。一見前のLRやK1弾SRと比べるとゲイン値で劣っており、バースト後はAP強化が1ラウンドずつという点では他2枚を平成ライダーにした場合のコンプリートフォーム始動のCPにも劣る。一方で前者のSRはテクニカルタイプが1枚必要、後者は平成ライダーで固めなければ自分のみの強化に留まるため、チーム編成の自由度は一番高いという利点もある。バーストアビリティは必殺強化とテクニカルゲージ超アップ、更に1ラウンドずつAP+10に加えてオイウチ関連の超アップの効果まで加わるという、二つ名である世界の破壊者を体現した1枚といえる。ただしブレイカー封じに加えて昭和ライダー及び令和ライダー及びガンバライダーには一切発動しないので、昭和ライダーオンリーまたは令和ライダーオンリーまたは昭和2枚+ガンバライダーまたは令和2枚+ガンバライダーのデッキには要注意。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-033 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ チームに平成ライダーがいるとき、1ラウンド毎、ひっさつ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 ディメンションキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる。さらに、ライジングパワーが10以上のとき、バーストゲージが超絶上がりやすくなる。 解説 順当にSR落ちしたディケイド。だが、他のLRで選ばれたライダーはこの弾では一度もSR落ちしなかったため人気投票の中で唯一のSR落ちで登場となった。アビリティはチームに平成ライダーがいれば1ラウンド毎に必殺とAP+10の効果が入り、更に前回同様にカウンター発生率ダウンを行える。副効果のカウンター発生率ダウンは前回と同じながらも、1ラウンド毎回発動するためテクニカルバトルが苦手な初心者でも扱える。更に一見平成ライダーという事でデッキにディケイド以外の平成ライダーがいた場合発動という文章に見えるが、実際はディケイド本人も平成ライダーな事もあって必ず発動する。ある意味、士らしいと言えるが…反面バーストアビリティは必殺+1000、ミガワリ発生率ダウン、RP10でバーストゲージ上昇率超絶アップと物足りない。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-035 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1000 ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 1弾飛ばしでR落ち収録。低レアながらAP強化や必殺アップなど両面共に悪くない性能。ただ、バーストで武器タイプが変わってしまうのは注意。ちなみにバースト面はガンバライジング初のライドブッカー(ガンモード)装備状態。今弾への引継ぎ報酬にライドブッカー(ガンモード) ディエンドライバーが登場した関係だろうか? ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 ディメンションキック コスト4 ひっさつ1950 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ライジングパワー+3 テクニカルゲージがアップする。さらに、銃アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、コウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 通りすがりの仮面ライダーだ! コスト7 ひっさつ3150 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 平成ライダーのひっさつ+300 アタックポイント+10さらに、APバトルまたは、テクニカルバトルに勝っていたら、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 解説 「ライジングマッチキャンペーン?」の1枚として登場したディケイド、バースト面のディエンドに併せたのか、同弾の名護さんと同様ガンマンカードとして登場した。さらに真の姿から遅れること8弾、自分の力を纏ったマコトや永夢を傍目で見てきた身としては初のジャマータイプ。ただ、バーストしてもボウギョが増えないのはいささか不安な所。自身は妨害がなければバトル開始時からRPとテクニカルゲージが増え、銃アイコンに限ってそのラウンドだけ攻・必・APが増えるアビリティを持つ。一方ディエンドは必殺増強に加えて平成ライダーに必殺微増&APアップと海東らしからぬ施しぶり。なお後半部分はバースト直前で両方に負けていると発動しないので気をつけよう。そして今回もディエンドは必殺技が(ライジングマッチ専用とはいえ)共通モーション。個有必殺技実装への道は未だ遠い…。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-033 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 ディメンションキック コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージが超上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2600 必殺技 ファイナルアタックライド・ディエンド コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる 解説 久々となるディエンドとの合体技で再登場。アビリティはテクニカルバトルパーフェクト勝ちという条件だが、バーストゲージ上昇率超アップと低レアながら使いやすい。バーストアビリティも必殺+800と相手のミガワリ発生率ダウンとシンプル。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-031 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2600 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+800 さらに、RPが8以上だと、相手のオイウチ発生率をダウン 解説 今回は1年前と同じ構成で登場。アビリティはAPかテクニカルバトル勝利で攻撃・必殺の2点強化型で、両方に勝てば+600の補強が出来る。バーストアビリティは1番指定で必殺+800とRP8以上ならばオイウチ発生率をダウンさせられる。ただし1年前と同じ構成という事でバースト前が剣、バースト後は銃に変わる点に注意。剣アイコンのライダーと合わせるべく表面のまま運用するかバーストの銃アイコンを考えて銃アイコンのライダーと組ませるかはデッキ次第。今回カード自体のスペックはR相応だが、注目すべきはバースト面のイラスト。そのイラストとは旧ライドにて悪魔ディケイドの名を知らしめる事となった前衛・後衛を選ばずに3点強化を施すスキル…「なぜ知っているかは覚えていない」が初めて収録された4-002が使われている。 カードナンバー RT1-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 3100 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、ミガワリ・カウンター発生率がアップ さらに、パーフェクトで勝っていると、相手全体の必殺を200吸収 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3100 必殺技 カメンライドタイム・ディケイド コスト6 ひっさつ 3150 スロット G 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のカウンター発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。こちらも注目すべきはシリーズ初期でしか見られなかったカメンライドを引っ提げて登場となった。現時点ではカメンライド先は5種類あるものの、その中からクウガ、龍騎、カブトの3種類が選ばれている。アビリティは上のRと異なりテクニカルバトル型となっており、テクニカルバトルパーフェクト止めした場合はミガワリとカウンター発生率強化を施し、更にパーフェクト止めの状態で勝っていれば相手の必殺を200吸収できる。ただし自分ではどうやってもテクニカルゲージの強化は出来ないので、他のカードでテクニカルゲージを補強しよう。バーストアビリティの通常効果はCP共通の必殺+2000とRP+3だが、副効果は1番バーストで相手のカウンター発生率超ダウン。表で自身のカウンターを上げつつもバーストで相手のカウンターを発動させにくくさせて次ラウンドではタイプボーナスでオイウチ・ミガワリまで封じると、『世界の破壊者』を体現した運用を心掛けたい。ただし同弾Rと異なりバースト前はスロットが80と60の2数値型、更にカメンライド先は龍騎以外(剣アイコンのままになる)は2つとも全て素手アイコンに切り替わるため組む仲間は素手アイコンで統一しよう。 カメンライド先 スロットアイコン 必殺技 ディケイドクウガ 拳 マイティキック ディケイド龍騎 剣 ドラゴンライダーキック ディケイドカブト 拳 クロックアップ ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-065 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、バーストゲージ・バーストゲージの上昇率アップ②自分のチームの必殺技が発動したとき、相手のミガワリ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 ディケイド・タイムクロスオーバー コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 相手のRPを2吸収 さらに、相手に平成ライダーがいるとき、このRのみ、仲間の攻撃分、必殺がアップ 解説 「時空転移キャンペーン」の8番目はディケイド。当初は謎のCP続投であったが、後に「仮面ライダージオウ」にて士本人が再び登場する事が決まったための前祝いとしての登場となった。アビリティは3番指定でバーストゲージ関連強化と本CP共通の自チーム必殺で相手のミガワリ超ダウンの効果を施す。バーストアビリティは必殺強化とRP2吸収、更に相手に平成ライダーがいるとこのラウンドのみ攻撃分、必殺を強化する。やはりというか今回も『世界の破壊者』を体現したアビリティとなっており、自身がパッションタイプな事も合わさって味方のバーストを支援しつつも相手のミガワリを下げて攻めやすくするという味方支援型。一方のバーストアビリティの後半部分は攻撃分と平成ライダー指定、このラウンドのみがネックで攻撃は1150と高めなものの、平成ライダー指定な事もありG4弾LRのように昭和ライダーオンリーか令和ライダーオンリーかガンバライダーと昭和ライダー及び令和ライダーの組み合わせでは全く発動しない点には注意。またミガワリバーストから発動してしまうとせっかくの必殺強化が無駄になるため、あくまでもトドメ以外とデッキ次第では表面で運用したい。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-032 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 3550 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 アビリティ ①チーム全体の必殺+500 RP+2 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、相手よりRPが多いとAP+10 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1200 タイリョク 3550 必殺技 トリプルエクストリーム コスト10 ひっさつ 3650 スロット G 100 蹴 100 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+2000 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン さらに相手より体力が少ないと、必殺を2倍 向かい側のレーンに置かれているカードの防御-1000 解説 ライダータイム5弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」2枚目はディケイド。2018年Ver.に出番を譲っていたが、2009年版としては3弾ぶりの登場。そして2009年版のLRとしては4度目の登場となり、これまでのを含めると実質7枚目となる。更に劇場版「MOVIE大戦2010」終盤で披露したトリプルエクストリームが旧ライド以来の再登場を果たした。アビリティ1つ目はスタート時からチーム全体の必殺強化、RP+2とテクニカルゲージアップ。2つ目はRPが相手より多い条件でAPバトル終了後にAP+10とテクニカルゲージアップ。本カードのスロットは50こそは無いが後半60だけに固まっているので、先攻力に欠けるためAPアップ持ちで補いたい。またAPバトル終了後も低コスト、もしくはRP補給か吸収でカバーすべきだが前述の通りAPアップで先攻さえ取れればRP補給が出来るのであくまでも保険として入れておくという手もある。バーストアビリティはチーム全体必殺+2000に加えて相手ミガワリ関連の超ダウン、更に体力が少ないと必殺2倍とこのカードの向かい側のカードに限り防御-1000とグリスブリザードとほぼ同じ条件を持つ。体力が少ない条件でバーストすれば必殺は合計で12300、なおかつ相手の防御が大幅にダウンした状態でのトリプルエクストリームを叩き込めるため10周年に相応しいLRとなった。ただしいつもの事ではあるが、『フィニッシャータイプのアビリティ封印』やAP及びテクニカルゲージリセット系には注意。とはいえ、ディケイドとしては貴重な素手統一、なおかつフィニッシャータイプの高レア。しかも実に5年ぶりの登場(D4弾のトリプライド以来)なので、タイプボーナスも含めればライダーガッツダウンも入るとソツ無くこなせるのは流石と言えよう。 カードナンバー RT5-060 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 ディメンションキック コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、チーム全体の攻撃+300 テクニカルゲージがアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、必殺+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 世界をつなぐディケイドの物語 ディ・ディ・ディ・ディケイド! コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 『仮面ライダーディケイド』に登場するライダーの必殺+1000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、相手のガッツ率を超ダウン 解説 「仮面ライダーディケイド10周年キャンペーン」の1番手は当然主人公のディケイド。上のLRと違い、アビリティはテクニカルゲージ重視型となっており1つ目は1番出しで全体攻撃強化とテクニカルゲージアップ、2つ目はテクニカルバトルパーフェクト止めで自分の必殺アップとテクニカルゲージアップをもう1回アップを施せると明確にテクニカルゲージに集中した構成となっている。が、前者は1番目なので他の1番出しとバッティングしやすく、後者はパーフェクト止めだが後者だけならばテクニカルゲージスピードダウンでカバーしたい。バーストアビリティは必殺強化、更に作品指定型でディケイドに登場するライダーに限りもう1回の必殺+1000、追加でテクニカルバトルに勝っていれば次ラウンドまで相手のガッツ率超ダウンの効果を施せる。チェインタイプな事もあり、次に繋げるのにも適しているか。ちなみに、このカードと同弾LRのディケイドは貴重な素手統一のカードである。(ただ同弾LRはキック重視) バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-068 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2850 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに平成ライダーがいるとき、1R毎、次のRまで、テクニカルゲージがアップ②相手に平成ライダーがいるとき、テクニカルスピードがダウン 相手全体の必殺を300吸収 ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 クロスオーバースピリット・平成 コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 テクニカルゲージが超アップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、相手のテクニカルスピードを超アップ 解説 「クロスオーバースピリットキャンペーン」の2番手はディケイド。ただアビリティの内容はというとディケイドらしい平成ライダー指定系ではあるが、効果も今となってはよくあるバーストしなければ次ラウンドまで2段強化できるテクニカルゲージアップに平成ライダー指定を付けただけの組み合わせ。相手にも平成ライダーがいればテクニカルゲージスピードも下げつつ、必殺300吸収と同カード中テクニカルゲージアップの条件、そしてテクニカルゲージアップ持ちディケイドのカードの中では一番扱いやすいという利点があるのだが…。またスロットは同CP3枚中不安定で、80と60の2数値に加えてバーストしてもなお80が90になるだけで2数値型スロットは改善されないと厳しめ。バーストすれば更にテクニカルゲージを伸ばせるが、次ラウンドまでの効果が消えるのでそこでテクニカルゲージリセットされてしまうと一気に弱体化するため、ガッカリ感が否めない。そして必殺演出も今となってはRT5弾で出たトリプルエクストリームの存在があるため、単なる汎用演出のダブルライダーキックだけでは物足りないと言わざるを得ないのが実情。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-030 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、RPが10以上だと、攻撃・必殺+2000 解説 ここ最近は素手統一で登場していたが、1年ぶりに剣持ちでR落ち。能力もR相応な上にアビリティもAPバトル負け(それに合わせてスロットも50が2つある構成)の割にはその場限りのテクニカルゲージアップだけに加えて副効果もそこまで強くないので、スキャンコンプ目当てで無理にこのカードを使うなら過去のディケイドのカードをスキャンすることを推奨したい。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-028 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ ①APバトルに負けたとき、このRのみ、攻撃+100 テクニカルゲージがアップ さらに、APバトルの合計値が230以上だと、バーストゲージ上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1400 タイリョク 2150 必殺技 ディメンションキック コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 100 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 引き続き登場…が、何故かアビリティをそのままにアイコンを素手統一、タイプをテクニカルタイプ、バーストアビリティだけを変えただけの手抜き収録となった。バースト指定に悩まされなくなった…が、今度はバースト後は100が2つある代わりに2つある50の目が残ったまま、APアップも無いとイマイチ。ステータスも他の面は改善されたが逆に体力だけ-150も下がっており、下手すればRの被ったNと言わざるを得ないのが実情。ちなみにバースト面のイラストは旧ライドで初めてディメンションキックが実装されたLR、4-001が使われている。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-034 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①バーストゲージ上昇率がアップ②1ラウンド毎、あいてのチーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 1900 必殺技 ディメンションキック コスト6 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 テクニカルゲージスピードがダウン 解説 本弾でジオウ版が再び高レア化する一方、次ナンバーの海東に続き、ディケイド版は相変わらず低レアで登場。…流石に2連続でアビリティが手抜き過ぎたかで、今回はG1弾をベースにバーストゲージ上昇率を追加した形となった。ただし今回はスロットが剣4つで不安定かつバースト後は90or60の2数値型スロットになるので、同じ剣アイコン4つのカードと合わせるのが無難。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-035 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2150 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 最終弾ではディエンドとのタッグ技で低レア続行。しかし最強コンプリートフォームがある関係上、こちらはそこまでパッとせず。しかもAPバトル勝ちなのに肝心のスロットには50が2つありと不安あり、そしてバースト後にはテクニカルゲージスピードまで上がるとイマイチ。結局、ディケイドの基本フォームはバーストライズ弾では全く良い所が無い羽目に… ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-039 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①キックアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300②剣アイコンに止めたとき、AP+10 相手のオイウチ発生率をダウン ライドバースト ディケイドファイズ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1400 タイリョク 2650 必殺技 スパークルカット コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃・防御・必殺+1000さらに、RPが10以上だと、必殺+1000 AP+20 テクニカルゲージがアップ 解説 バッチリカイガン弾以来のブレイブタイプで登場。また、同時に久しぶりにバーストでカメンライド形態になるディケイドでもある。高めのステータスにAP強化が可能なアビリティ、ブレイブタイプでもあるため低レアながら中々侮れないカード。両面合計コスト8であるためコストリミットでは活躍できるかもしれない。 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-033 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1200 タイリョク 4300 必殺技 ディメンションキック コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、次のRまで、攻撃+1000 相手全体の防御を半分 さらに、合計値が270以上だと、次のRまで、必殺+1000 ゲキレツアイコン+2 相手のガッツ率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 4300 必殺技 ジャンボディメンションキック コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 ゲキレツアイコンのAP+100 オイウチ発生率が究極アップ さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、このRのみ、必殺を2倍 相手のミガワリ効果・発生率を超絶ダウン 解説 ズバットバットウ3弾の「メモリアルフィニッシュ」の4枚目はVシネマでジオウと共に再び主演を飾るディケイド。今回はメインの劇場版「オールライダーVS大ショッカー」よりラストバトルのキングダークとの決戦となった際に仮面ライダーディエンドとのファイナルフォームライドと仮面ライダーJの力で変身したジャンボフォーメーションが旧ライド第7弾のスペシャルカード以来の復活を果たした。更に密かに表面のディメンションキックもそれまでのチェインフィニッシュの抜き出し流用から、第2話で初使用したバージョンの新規動作に差し替えられて大盤振る舞いな1枚になった…が、蓋を開けてみればガッカリレアと言わんばかりのスペックとなっており、その理由がアビリティ。かつては猛威をふるったが、今となっては過去の栄光となってしまった「ゲキレツ増やしかつバーストでゲキレツ+100」のみ、そして現環境ではLRに最低限あるはずのAPアップもテクニカルゲージアップも無い。しかも元祖ゲキレツ増やしとゲキレツ+100だったLREXファイズと違って自分のみかつゲキレツ増やしは表のみに加えて次ラウンドまでしか発動しない。しかもこの時に発動できても相手がゲキレツズバットや相手のブレイカータイプがミガワリバーストされればアビリティの発動が無駄に終わる展開もあり得る。そしてバーストアビリティは必殺+2500とゲキレツ+100、オイウチ発生率究極アップに加えて自分以外のアタッカータイプがいない場合はバーストしたラウンドのみ一発限りで必殺は2倍で12000、相手のミガワリ関連超絶ダウンと爆発力は高いのだがミガワリ封印では無いのでたとえ超絶ダウンさせたとしても、場合によってはミガワリが発動される事はあるのであくまでも保険として考えた方がいい。総じて現環境では単なるAPアップ(かつAP最大値アップ)やスロット全体強化が重視される中で流石にゲキレツ特化だけでは力不足。だからとはいえゲキレツ増やしさせようとアタッカータイプで組めばバーストアビリティを完全に発動させられなくなり、「アタッカータイプのアビリティ封印」を受けてしまえば単なる置物となってしまうのが厳しい。下手すればあちらも運要素が強いがそれでもAPアップ持ちだった最強コンプリートフォームに劣りかねないほどのイマイチさ。どうしても使うならタイプを被らせずにゲキレツ増やし特化のデッキで運用するか、素直にAPやテクニカルゲージアップを持っている仲間と合わせるのが賢明だろう。そしてこのカード登場後から4弾後の新シリーズ「リリリミックス」弾にて表面のディメンションキックがその弾で出た新LRのバースト技で実装された事もあり、このカードの価値はジャンボフォーメーションが見られるだけの点しか残らなくなってしまった。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-033 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ディメンションキック コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 1950 必殺技 ファイナルアタックライド ディエンド コスト5 ひっさつ 2900 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが10以上だと、次のRまで、テクニカルゲージが超アップ 解説 ジオウ版と交互に入れ替わる形で登場(ただし今弾では7周年LRでジオウ版も登場しているが)となった2009年Ver.。…が、正直、現行弾のノーマルカードとしてははっきり言ってイマイチ。昨今ではパワーインフレで低レアながら強力なアビリティを引っ提げて登場しているカードもいるのに、このカードは表アビリティがこのカードと同じタイプがチームにいないとAP+10、仲間の必殺+3000、APバトル勝ちでその場限りの攻撃+1000。バーストアビリティはRP10以上で次ラウンドまでテクニカルゲージ超アップ…と、パワーインフレに取り残された感じが否めない。よって過去弾のコンプリートフォームへのバースト持ちカードがあるならばそちらを使う方が無難。ちなみにイラストは表面がG1弾の再録、バースト面はD6弾LRのバースト面を再録。ただし本カードの必殺技がディエンドとのタッグ技になっている違いがある。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-052 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 50thライダーキック・ディケイド コスト4 ひっさつ 2050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、防御+300 テクニカルゲージ・ミガワリ発生率がアップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルゲージスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカー ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 3000 必殺技 ディケイド W アニバーサリーキック コスト6 ひっさつ 3200 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 ミガワリ発生率が超アップ さらに、テクニカルバトルでパーフェクトで勝っていたら、相手のテクニカルゲージを超ダウン 解説 「アニバーサリータッグ?キャンペーン」の1枚として久々の高レア化。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-032 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 4450 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+20 オイウチ発生率が超アップ さらに、チームに平成ライダーが3体いると、次のRまで、チーム全体の必殺+500 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 4450 必殺技 ディメンションキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、AP+20 テクニカルゲージが超アップ 仲間の平成ライダーの必殺+1000 解説 こちらはノーマルLR。…が、こちらは下記の50th版と比べるとアビスタンプがオイウチアップな事もあり、ボーナスがテクニカルゲージ超アップ持ちのあちらと比べると攻撃に特化した構成。よって表アビリティとアビスタンプでの相乗効果が狙えるのと、真ん中レーン配置条件な表アビや特殊ボーナス持ちが未だ多彩にいる事もあって、左か右のレーンで使いたい時はこちらの方が小回りが利きやすい事が長所か。それでもテクニカルゲージ4メモリアップ扱いできるあちらと比べると…また本弾で50th Aniniversaryレアで選ばれたディケイド、フォーゼ、セイバー、ZXはあろう事か、10月29日まではノーマルLRにはスペシャルカードスキャン演出が無い(セイバーのみ一応、1番スキャンでセイバー勢の専用のスキャン演出が付くが)という明らかに手抜きぶりが否めなくなっており、これではLRの皮を被ったSRと呼ばざるを得ない事となっている。一応、初期のガンバライジングでも第4弾まではLRにはスキャン演出が無かったのだが、これに退化してはノーマルLRがますます立つ瀬が無い事に…。(ただしZXに関しては逆にノーマルLRの方がいい事もあるのだが)あまりにもLRなのにSRと同じ扱いでは酷すぎたためか、後にリバイス第9話の放送前日となる10月30日にアップデート(このアップデートによりリバイスの主題歌である「live devil」(TVサイズ)がリバイス勢のバーストBGMとして追加)が行われ、その折にノーマルLRにもスキャン演出が追加された。このスキャン演出は全て共通演出(番組のタイトルロゴ~爆炎を背に決めポーズ~そのライダーのクレスト表記)だが、過去のスキャン演出再録では無くプリレンダリングムービーによる新規スキャン演出となっているので必見の価値あり。 カードナンバー RM1-067 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 4450 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、必殺+400 AP+20 オイウチ発生率が超アップ さらに、チームに平成ライダーが3体いると、次のRまで、チーム全体の必殺+500 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1350 タイリョク 4450 必殺技 ディメンションキック コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のガッツ率を超ダウン さらに、相手より体力が少ないと、AP+20 テクニカルゲージが超アップ 仲間の平成ライダーの必殺+1000 解説 50thアニバーサリー弾にて登場した50th Aniniversaryレア。その50th Aniniversaryレアは新シリーズ「リリリミックス」弾でも継続する事が確定し、今回はズバットバットウ5弾まで登場したパラレル枠の代わりとして登板となった。そしてこの1枚目となったのが、仮面ライダーディケイド。ズバットバットウ3弾以来のLR昇格で新シリーズでのLR初登場はこれが初となる。そしてバースト必殺技のディメンションキックは以前ズバットバットウ3弾にて表面に登場した際の演出の流用だが、密かに第2話で披露した際のシチュエーションを再現してか、元のバージョンより明るさが調整されて劇中2話の動作をより忠実にした新バージョンで登場を果たした。アビリティは今となってはよくある3番出しでのAP+20とオイウチ発生率超アップ、そしてディケイドを含めて全員平成ライダーで組んでいれば次ラウンドまで必殺全体+500とテクニカルゲージ超アップ。この事もあっていささか地味に思えるが、ディケイドの50thボーナスは前回のWと同じくテクニカルゲージ超アップの効果。このおかげでAP+20とテクニカルゲージ2メモリアップ、そして次ラウンドまでのテクニカルゲージ2メモリアップで4メモリアップ。つまり今まで多そうで少なかった剣アイコンでAPアップかつテクゲージ3メモリアップ以上持ちのカードは今まで出ていなかった事もあって、久々の実戦向けのディケイドのカードとなっているのも大きい。平成ライダー縛りこそあれど起用しない手は無いだろう。とはいえど、本カードだけでも最大6メモリ程度しかならない問題もあるため、他にテクニカルゲージアップ持ちを募っておくといいだろう。バーストアビリティは必殺+2500と相手ガッツ率超ダウン。そして体力少ない指定で追加でAP+20とテクニカルゲージ超アップ、仲間の平成ライダー指定で必殺+1000。自分にこそは付かないが、他のライダーもサポートできる点ではいくつものライダーの世界を巡ってきたディケイドらしい効果と言えよう。 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-062 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト4 ひっさつ 2450 スロット G 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 剣 60 アビリティ ①チームにフィニッシャーまたは、パッションタイプが居るとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体のAP-10②剣アイコンに止めたとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1350 タイリョク 3000 必殺技 ファイナルアタックライド・ディエンド コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージが超アップ②ゲキレツ・剣アイコンに止めたとき、AP+20 ミガワリ発生率・効果が超アップ 解説 最近はジオウ版での収録がメインとなっていたが、ライダーズマスクCPとして久々に通常→コンプリートフォームへのチェンジを備えて1弾開けてCP落ち。ただしバースト先のコンプリートフォームはG2弾以降再録の沙汰が無いファイナルアタックライドではなく、いつものディエンドとの合体技の方で登場となった。何と言ってもCPでは珍しく相手へのAP-10持ちで、フィニッシャータイプかパッションタイプを入れるだけで簡単に発動可能。しかしそれ以後はそれ以上のAP強化ができないため、他の仲間でAPアップを補いたい。またバースト前後に剣アイコン止め指定のアビリティはあるが、バースト前はテクニカルゲージアップ、バースト後はAPアップに切り替わる事や肝心の剣アイコンが3つのみしか無いのでその点に注意されたし。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-036 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ディメンションキック コスト2 ひっさつ 2100 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、AP+10 仲間の必殺+300②APバトルに勝ったとき、このRのみ、攻撃+1000 ライドバースト ディケイド電王 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 950 タイリョク 2300 必殺技 俺の必殺技パート2 コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+500 テクニカルゲージがアップ 解説 前弾に続いての登場は再びN落ちだが、注目すべきはバースト面。何と鎧武が現行ライダーだった第1弾のLREX以来となるディケイド電王のカメンライド仕様が約9年ぶりに単独で再登場。能力こそはN相応だが、久しぶりに2009年Ver.のディケイド電王を鑑賞できる点がポイント。また本弾傾向の弱めなスロットも同じチェインタイプを入れないだけでAP+10が付くのでこれでカバー可能。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト2 ひっさつ 1900 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 体力+500 バーストゲージの上昇率アップ②1R毎、相手より体力が多いと、チーム全体の防御+200 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 950 タイリョク 2350 必殺技 ディメンションキック コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップさらに、APバトルに2回以上勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 ゲキレツグランプリ3弾 [部分編集] カードナンバー GG3-033 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、AP+20 オイウチ発生率がアップ ただし、ガッツ率が超ダウン②APバトル終了後、攻撃+500 ただし、防御-400 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2150 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇率アップさらに、APバトルに2回以上勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 最終弾は二つも収録していて、一つ目はRM1弾の50thLRのディメンションキックが再録されており、バーストアビリティはGG1-029Nと全く同じ。 カードナンバー GG3-065 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1300 タイリョク 2800 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト3 ひっさつ 2100 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 アビリティ ①必殺+300 パンチアイコンのAP+10 RP+1②1R毎、テクニカルゲージ・ミガワリ・カウンター発生率がアップ③パンチアイコンに止めたとき、AP+15 仲間の攻撃+300 テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1450 タイリョク 2800 必殺技 ディケイドシンクロタイム コスト6 ひっさつ 3550 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージ・ミガワリ・カウンター発生率が超アップ 相手のガッツ率をダウンさらに、パンチアイコンに止めていたら、パンチアイコンのAP+30 テクニカルゲージが超アップ 解説 最終弾二つ目は、「ガンバチケットキャンペーン」の大トリとしても収録している。アビリティは必殺威力の底上げとパンチアイコンのAP+10とRP+1から始まり、毎ラウンド始めにテクニカルゲージ1メモリ分+とミガワリ発生率とカウンター発生率をそれぞれ上げて、パンチアイコンに止めたら、AP+15と仲間の攻撃の底上げとテクニカルゲージが2メモリ分+する。バーストアビリティは、本CP共通一つ目の必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが2メモリ分+とミガワリ発生率とカウンター発生率をそれぞれ超上げて、相手のライダーガッツ率を落として、本CP共通二つ目の特定のアイコン(ディケイドはパンチアイコン)に止めたら、追加でパンチアイコンのAP+30とテクニカルゲージが2メモリ分+する。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-008 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 1650 必殺技 ライドブッカーエッジ コスト3 ひっさつ1450 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーディケイドクウガ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1650 必殺技 特訓強化キック・改 コスト5 ひっさつ2300 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョク800回復 入手方法 ありがとうガンバライドキャンペーン配布 解説 体力を回復させる珍しいバーストアビリティを持つ。体力を発動条件とするバーストアビリティの調整に使える…のだが、代償としてかディケイド自身の体力が少なく、体力以外の基本ステータスも貧弱。必殺技主体で攻めたいところ。ちなみにバースト面のカメンライド後の名前がこのカードだけ「仮面ライダーディケイドクウガ」と、「仮面ライダー」の名前がついている。 カードナンバー P-036 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 1550 必殺技 ライダーパンチ コスト3 ひっさつ1350 スロット 拳 90 拳 90 拳 50 蹴 70 蹴 50 蹴 70 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1550 必殺技 DCDS(ディケイドスラッシュ) コスト5 ひっさつ2350 スロット 剣 90 剣 90 剣 50 蹴 70 蹴 50 蹴 70 バーストアビリティ チームタイリョク800回復 入手方法 ガンバライジングキャンディー収録 解説 P-008同様、初期プロモカード故の貧弱な体力とバースト前後でAPが変化しないスロットを抱えている。今となってはおとなしくコレクションとして眺めるのが正解か。 カードナンバー PBM-127 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ディメンションキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ファイナルアタックライド コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 カードナンバー GP-021 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ディメンションキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ボウギョ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ファイナルアタックライド・ディエンド コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクを800回復する。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック 解説 こちらも筐体排出分と同じくディエンドとのコンビ技で収録。G1弾と比べるとややイマイチに思えるが、こちらはアビリティの効果でタイリョクは2600まで上昇しておりボウギョもバーストすれば1000まで上がり、更にバーストアビリティはチームタイリョクを回復させるという耐久力向けになっているのが特徴。 カードナンバー GP-042 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ライドブッカ―エッジ コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーディケイド ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 ディメンションキック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、あいてチーム全体のひっさつを300吸収する。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 筐体排出版はコンプリートフォームならば、こちらはタイプをK2弾と同じブレイブタイプに変えつつもK6弾以来のディメンションキック収録でRへ昇格。Rに上がった事でK6弾Nよりバースト後もボウギョが一切上がらなかった点は改善されたが、その代償としてアビリティが1ラウンド限定になってしまった。しかしそれを抜きにしてもブレイブタイプのボーナスでK6弾以上の安定型になる上にバーストアビリティが体力下限型からRP6以上になった事で、火力もこちらが上位互換となる。 カードナンバー BM3-082 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2550 必殺技 ディメンションスラッシュ コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+300 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2550 必殺技 ファイナルアタックライド コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 アタックポイント+10 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 プロモでは初のファイナルアタックライドでの収録となった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 バースト先:ディケイドクウガ,ディケイド電王,ディケイドファイズ,ディケイドカブト?,ディケイド龍騎?,仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム,仮面ライダーディエンド,仮面ライダーW サイクロンジョーカー
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用語集 てけ ニチャアの旧名。 学生時代のニチャアの走り方を見た友人が「てけてけ走り」と評した事が由来となっているらしい。 改名の理由は、ニチャアの一方的な裏切りのせいで絶交した友人がこのコテハンを知っていたので、その友人に見つからないようにするため マザー銀行 ニチャアが金に困った時に利用する母親という名のATM。返済期限なし且つ無利子で都合よく借りる事ができるため一時期よく使っていた。 まだ良心が残っていたのか最近は多少返済もしているらしい ズートピア かつてニチャアが惚れていた女上司が好きだと公言していたCG映画。 その情報を知ったニチャアは早速この映画を視聴し感想を女上司に伝えたが、思ったような反応が得られなかったため半ばトラウマ化している 鳥貴族 通称「トリキ」 ニチャアが頻繁にひとりで利用している居酒屋である。 料理がマズい事は認めているがつい行きたくなってしまうらしい。 金がない時に行くトリキは「破滅のトリキ」と呼ばれている ゴミカスガイジ ソシャゲ「キングスレイド」のこと。 リスナーからまったく需要がないにも関わらず課金での浪費を続けていたためこの別称がついた 「要介護っち」「無能黙示録ガイジ」「ゴミ」「義務教育の敗北」「嘘つき」「この世の底辺」 ニコ生放送時についていたタグ。ニチャアの性質を端的に表現している すずめさんパーカー ニチャアが後先考えずに衝動買いした趣味の悪い紫色のパーカー(一応エロゲグッズ)。 1万円を超える高額商品であり、口座に残金のないニチャアはいつクレカの引き落としがあるか怯えていた。 購入後、会社に着ていったところ「紫イモ」というあだ名がついた。 偽りのif構文 ニチャアのガイジエピソード(黒)に移動 シリアルエクスペリメンツ・レイン 通称「レイン」。90年代後期に放送されたアニメ。 20年10月時点でニチャア史上最悪の見る見る詐欺作品である。 17年前半頃、あるリスナーから「この作品を見て感想を聞かせてくれ」と言われ「見る」と宣言したニチャアだったがなかなか宣言を実行に移さない。 その後もたびたび「そろそろレイン見なくちゃなぁw」等の発言を繰り返しているが、一向に見る気配がない。しかし本人曰く「そのうち必ず見る」とのこと。 千代田区 リスナーは道具