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仮面ライダー龍騎 2弾 3弾 4弾 5弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ3弾 ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム4弾 ライダータイム5弾 バーストライズ1弾 バーストライズ3弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ4弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス1弾 リリリミックス3弾 リリリミックス5弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-025 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2550 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ+250 解説 2弾より登場した龍騎の高レアはSRから登場になった。基礎ステータス等はバースト前の防御が低いもののSR相応の無難さを持っている。どちらのアビリティも『特定状況下』での発動条件になるがバースト前のテクニカルゲージアップとバースト後の750ゲインはかなり魅力的なもの。ミガワリ成功後、バーストが理想だが、このスキルをいかに有効活用できるかで大きく価値が変わるだろう。ND弾になり、アシストがミガワリしても発動するようになったのでミガワリアップ等を施しておけばアビリティ自体は発動しやくなった。必殺技発動時のファイナルベント再現なのかバースト後はアイコンが剣から素手に変わる点には注意。BK2弾になり総合力で上位にあたるK2-016が出てきてしまった為影が薄くなってしまった。 カードナンバー 2-026 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ドラグスラッシュ コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 Nの龍騎。低コストの定め故か基礎力が貧弱でスキルはやや使いにくく、バースト必殺技に至っては下位技なのにコストがやたらと重い。だが、3弾での『必要コストに正比例してダメージが高くなる』修正を受けて一撃必殺の度合いがかなり大きくなったので、なんとかその点を生かしたいところ。ちなみにD3-020Rが出るまで唯一、バーストするとドラグセイバー(剣)を装備する(=拳アイコンが剣アイコンに変化する)カードに加えて、龍騎のカード(サバイブ含む)でバッチリカイガン5弾以前では唯一のフィニッシャータイプのカードであった。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-040 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1800 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1300 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、ミガワリ効果がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1800 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2300 スロット 拳 100 拳 80 蹴 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3000以下だと、ミガワリ発生率が超アップする 解説 ドラゴンライダーキックのN落ち。アビリティはアタッカーでありながらまんなかのレーンに置く事でミガワリ効果が上昇する。バーストアビリティは3000以下でバーストするとミガワリ発生率が超アップととにかくミガワリに特化している。表・裏両アビリティを生かすなら残りの2人をテクニカルタイプで固める必要があるだろう。またバーストしてもアイコンが変わらないのでダブルアタック重視ならSRを差し置いて使っても良い。余談だが、今回の龍騎のアビリティがミガワリ特化なのはやはり本編で少女を守るために身代わりとなった事を表しているのだろう。バースト後のイラストはガンバライド時代のLR・2-011。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 アビリティ コウコウのとき、ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 拳 80 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 SRと同じテクニカルタイプと構成でN続投。だが、正直言ってアビリティは前回のNと比べると残念感が拭えない…。特にバーストアビリティが即効性が高いのにも拘らず、2弾Nディエンドと同じなのが何とも言い難い。せっぱ詰まった状況以外では素直に表で運用したい。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-038 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2400 スロット 拳 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 前回と同タイプでN続投。前回はイマイチだったが、今回は結構な能力持ちで登場。まず表アビリティ。実はカード順番指定の全員ボウギョアップ持ちは貴重で他にあったのは2弾R龍玄位であった。ボウギョマイナスデメリット系アビリティ持ちの援護に最適。スロットは両面とも50なしだが、バーストしても後半は強化されないのは惜しい。しかし一方でバースト後のコストは2弾SRと同じであり、必殺強化等が無い点であちらに劣るがそれでも威力は十分だろう。ちなみにバースト前後共に素手だが表面は拳4/蹴2でバーストすると拳2/蹴4とアイコンの数が逆転するのでダブルアタック狙いの時は注意。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-022 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2350 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+350 解説 3弾Nと同タイプで登場したが、4弾Nと同じくバーストアビリティがイマイチなカードとなってしまった。ただ表アビリティはAPバトルで負けたら場合必殺アップという事で逆転のチャンスに備えられる。ステータスに関しては前回よりも強化されている。 ナイスドライブ3弾 [部分編集] カードナンバー D3-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ひだりのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのボウギョ+400 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、あいてアタッカータイプのアビリティ発動を封印する。 解説 同弾でゾルダと王蛇の参戦に合わせてか、自身はRの収録。アビリティはレーンとテクニカルタイプのW指定でボウギョを強化でき、バーストアビリティは1番目指定で、相手アタッカータイプのアビリティ発動を封印できる。余談だが表面のイラストは、D3-022N 仮面ライダーゾルダとは繋ぎ絵になっている。 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-018 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1450 スロット 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+250さらに、オイウチ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 さらに、テクニカルゲージがアップすることがある。 解説 前弾に続いてRで続投、そして何気に自身の最高体力を更新。アタッカーらしいアビリティに対してバーストアビリティの後ろ半分にはテヘペロ感が漂う。不安であればテクニカルタイプなりゲージを伸ばす能力を持つカードを加えておくこと。イラストでは表面から既にドラグセイバーを振るっているが、実際に持つのは前弾同様にバースト後なので注意。そしてタイプを示す矢印の右側、微かに写っている指はD4-019N ナイトのそれ。 カードナンバー D4-049 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2550 トリプライドボーナス バーストアップボーナス 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ1650 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 仲間が必殺技を発動したとき、相手チーム全体のひっさつ-500 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2550 必殺技 ドリームスリーカード コスト7 ひっさつ2750 スロット 剣 100 蹴 100 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+1000 解説 「トリプライドキャンペーン」・カードライダーズの1枚。自身の最高体力を再び更新し、龍騎初のパッションタイプで登場。この後にD4-050CP ディケイドとD4-051CP ブレイドが背景で繋がる。表面のアビリティはブレイドとは逆に相手全体のひっさつをジリジリ削ぎ落とす。バーストアビリティはAPバトル勝利が発動条件なので、APを増やすアビリティを表面に持つカードがデッキに入っていると少しは発動が楽になるはず。逆にカードライダーズでデッキを組むと、自身とブレイドが極端なスロット、更にバースト前の自身が素手のせいでトリプルアタックを狙えずAP戦が不安定になりやすい。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-021 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+50 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 パッションタイプで再びN落ち。アビリティは両方共に順番指定型で、特にバーストアビリティ込みでの必殺威力は2弾SRを凌ぐ。更にあちらと異なって剣アイコンがバーストしても変わらない点で勝る。唯一タイリョクが低い事とタイプが違うため、テクニカルゲージ関連は他の仲間でサポートしたい。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-016 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2650 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+300 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 アタックポイント+20 さらに、2番目にバーストしたとき、コウゲキ+500 アタックポイント+10 解説 今回新技実装でLRになったナイトと共に龍騎が約2年ぶりに初のトリッキータイプでSR再登場。初登場の2弾のSRと違ってこちらはD6弾Nと同じくバースト前後を通してドラグセイバー持ちなのでこれによりLRのナイトとも相性がいい。アビリティは3番目に出す事で自身のコウゲキを300も強化し、加えてライダーガッツ率もアップさせる。相手に倒されても復活の可能性は大いにあるのでまさに「俺は絶対に死ねない」という真司の台詞を体現したかのような効果を持つ。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とAP+20の強化を施す。加えて2番目にバーストした場合は更にコウゲキ+500とAP+10が補強されるのでコウゲキ+500とひっさつ+1000とAP+30という劇的なパワーアップをする。更にトリッキータイプの不利時ボーナスが加われば、APが+50~90も補強される。総合的に強力だが、ハズレの50が2つもある蹴アイコンとAPアップによる相手のオーバーチャージに注意。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-023 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1300 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 必殺技を発動したとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、フィニッシャータイプのコウゲキ・ひっさつ+250 解説 今回は初の龍騎サバイブにバーストする構成で登場。同時にサバイブとドラゴンファイヤーストームのN落ち扱いも兼ねており、第2弾以来となるフィニッシャータイプでの収録となった。アビリティは必殺を発動する事でバーストゲージが上がりやすくなるもの。幸い本カードのコストは2なので何度も発動させてバーストを早めたいところ。バーストアビリティはフィニッシャータイプ指定でコウゲキ・必殺の2点強化を施す。勿論自身も含まれるのでボーナスも含めると3700となる。反面、スロットはゲキレツが80止まりかつ50ありスロットと剣から素手に変わる事に注意。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-019 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ ボウギョ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 100 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる 解説 前回に続きサバイブにチェンジする構成でN続投。しかし能力は前回Nと比べるとイマイチで、ゲキレツは90に上がった代わりに50が2つもあるというK2弾を思わせる博打型スロットになってしまい、ライダーガッツ超ダウンとステータスがN相当なのに対戦に使うのは正直厳しい。しかもタイプがトリッキーだけあって必殺火力が前回よりも劣るのが痛い。一応フォローしておくとアビリティが無条件発動と今回両面が素手で統一されている点だけは前回より勝っているが。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-062 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 3200 必殺技 セイバースラッシュ コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージが超アップする。さらに、必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 チーム全体のゲキレツアイコン+1 解説 リュウガ参戦に合わせてか、龍騎が1年ぶりに「ドラゴンアーツキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。TPと同じチェインタイプながら、必殺技も新たにドラグクローを使用する技が実装された。アビリティは1ラウンド毎にRP5以下だと自身の攻撃とAP+10を上げつつも、相手のテクニカルゲージスピードをアップさせるという物。80と60しか無い2数値型スロットを補強出来る上に相手のゲージスピードを上げられる事に加えて、RP5以下ならば蓄積するのでTP以上の安定型となる。ただ5以下で無いと発動しないので、RPは常に気配る必要がある。バーストアビリティは無条件必殺+1500、テクニカルゲージ超アップさせて、自分のみで必殺が発動した場合は追加で必殺+500とチーム全体にゲキレツアイコン+1の効果を施す。総合的に見るとTPの性能をより攻撃寄りにした性能となっている。余談だが、このカードのバーストブレイク時には後ろにドラグレッダーが待機している仕様となっている。また本弾からリュウガ参戦に併せてか、サバイブも含めて全ての龍騎のカードのセリフが城戸真司を演じた須賀貴匡氏のボイスに変更された。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-024 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ひっさつ+200 さらに、カウンター発生率がアップする 解説 GH2弾以来とかなり間が空いたがドラゴクローファイヤーの低レア落ち。表のイラストに反してドラゴンライダーキックはしない。両面とも順番指定かつ必殺強化型の能力だが、順番指定な事もありアタッカーメタには注意。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-056 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ コウゲキ+500 アタックポイント+10 ライジングパワー+1 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、1ラウンド毎、あいてよりチームタイリョクが1500以上多いと、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーナイト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 戦わなければ生き残れない! コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 さらに、ラウンド3以降だと、ひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+3 ライジングパワー+5 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の1枚として高レア枠で再登場。遂に表のアビリティ表示が三行になった。その長すぎるアビリティは、能力の嵩上げ+カウンター発生率ダウンとかなり強力。さらに、条件が厳しいとはいえアタックポイントがさらに上がるオマケ付き。しかもこの条件は1ラウンド目で優勢に立てばそれ以降も発動させられる可能性が高いので、一気に畳み掛ける事ができる。裏のアビリティも、ゲキレツアイコンのAPアップ+攻撃力アップ、更に3ラウンド以降のバーストだと、ゲキレツアイコンの増加+攻撃力アップ。3ラウンド以降という条件もブレイブタイプとは相性が良く、ブレイブタイプの欠点を補って余りある性能である。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-023 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2700 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 1弾開けてサバイブにチェンジする構成で再登場。何気に初となるドラグクローファイヤー持ちでサバイブにチェンジする構成でもある。ただ能力は援護向け、しかもバーストアビリティの副効果は何故かパッションタイプ指定。1番目にバーストしてパッションタイプに繋げたいところだが、バーストすればタイリョクは半減してしまうと悩まされるところ。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-026 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ボウギョ+300 さらに、バーストゲージがアップする ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 解説 前回はLRで登場していたが、今回はBM4弾と同じ構成に戻って登場。また初のジャマータイプで登場となった。ただジャマータイプである事を除けば前回Rよりも凡庸な能力になっており、それどころか表面技が何故かドラグクローファイヤーから下位技に戻ってしまっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-021 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RP7以上だと、テクニカルゲージがアップ 解説 前回で引き続きジャマータイプで登場。一見普通のNだが、特筆すべき点はバースト前がドラグクローファイヤー、バースト必殺がK2弾以来のドラゴンライダーキックになっているなどお手軽にTVシリーズを再現した1枚となっている。アビリティは1ラウンド毎にRPが相手より多ければ自身の攻撃を少し強化しながらも、タイリョクを300回復できる。バースト時にRP7以上ならばテクニカルゲージアップと味方の支援にも使えるが、必殺はジャマータイプのボーナスを合わせても2700しか無いので他の仲間でカバーしよう。(ズバットバットウ弾以降、バーストライズ弾以前は必殺+500の効果付き) ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-023 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 今回はサバイブにチェンジする構成で続投。ただバースト後の防御は全くアップしないのでアビリティを発動させたいが、発動条件がミガワリ発動指定なのに本カードは最後のキックアイコンを除き全て70以上の数値で固められているので、発動させにくいのが難点。バーストアビリティも副効果で体力回復だが、バーストする際にノーダメージだと無駄になってしまうか。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①仲間または、相手にブレイカータイプがいるとき、防御+1000 テクニカルゲージがアップ②1R毎、相手より体力が少ないと、仲間の平成ライダーの防御+300 体力を500回復 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 3300 必殺技 戦わなければ生き残れない!/2002 コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のカウンター発生率を超ダウン②1R毎、チーム全体の必殺+600 バーストゲージの上昇率超アップ 解説 「アーマータイムVSカメンライドキャンペーン」のカメンライド側の3番手は龍騎。「仮面ライダージオウ」にて本人が登場する前祝いと特別編制作祝いで1年ぶりに高レア収録。更に初のブレイカータイプ高レアに加え、ドラゴンライダーキックを表面に収録しての登場となった。今回は本人の信条をカードで再現したか、徹底した守備特化型。アビリティ1つ目は自チームか相手に本カードと同じブレイカータイプさえいれば防御+1000とテクニカルゲージの強化が加わり、2つ目は相手より体力が少ないとカメンライド側CP共通の仲間の平成ライダー指定で、このカードは防御+300とチームの体力が500が回復する効果。ブレイカータイプではあるが、どちらかといえば逆転型では無くバースト後に相手のカウンター超ダウンの効果が付く事もあり相手の攻勢を抑えるという見方も出来る。バーストアビリティ1つ目は必殺+2000、相手カウンター発生率超ダウン。2つ目は1ラウンド毎に自チームの必殺が+600ずつ蓄積、なおかつバーストゲージ上昇率超アップも蓄積するので、本カードをバーストさせた後は味方のバーストを支援する事となるか。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-024 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1700 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウの龍騎編にて城戸真司本人が登場、更に本人主演の特別編が作られる記念と本弾にてアナザーリュウガの元となったリュウガのSR化に合わせてかN落ちで意外にも4弾連続登場。レーン指定でAPアップ持ちで、この手のアビリティを持つカードは防御面が低めだが本カードはしっかりと防御アップも備えているので低レアとしては十分。バーストにデメリットはあるものの、単なるテクニカルゲージスピードアップだけなのでゲージダウン持ちを入れておくといいかもしれない。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-064 レアリティ GLR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3400 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、コウゲキ+500 剣アイコンのAP+20 ミガワリ発生率がアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1000 AP+10 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーナイトサバイブ(城戸) ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3400 必殺技 疾風断 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、RP+5 次のRまで、テクニカルゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 テクニカルゲージがアップ 相手全体の防御-300 解説 RT5弾のGLR1つ目はジオウ本編と特別編「RIDER TIME 仮面ライダー龍騎」にて本人出演を果たした龍騎。そしてバースト面にサプライズとしてTVSP「仮面ライダー龍騎 13RIDERS」の終盤に登場した仮面ライダーナイトサバイブ(城戸)が完全新規参戦を果たした!また本人単独の剣アイコン統一型スロットは実にG2弾以来となる(ナイトと交代するライジングマッチを数える場合はBM2弾ぶり)。今回久しぶりのブレイブタイプなのも、TVSPのラストシーンの再現なのだろうか…。アビリティ1つ目は1番出しで攻撃+500と剣アイコンに限りAP+20、そしてミガワリ発生率がアップする効果。ただ剣アイコンは3つだけ、APはそこだけ増えるだけなので場合によってはキックアイコンかゲキレツ止めで競り負ける事になってしまう点に注意。とはいえ、うまく剣アイコンに止めれば後は大丈夫だろう。2つ目は自分の必殺を出す事で必殺+1000、AP+10、バーストゲージアップの効果が加わると本カードのGLRボーナスがバーストゲージ上昇率効果なので、それを後押ししてくれるのは長所となりえる。…が、コスト5と重めなのでRPが少ないとRP管理が難しくなるので、気になる方はコストダウン持ちを入れて保険をかけたい。バーストアビリティ1つ目はアイコン2つ揃えでRP+5と次ラウンドまでテクニカルゲージアップの効果が付くが、この効果が発動出来るようになるのは先攻を取ってもバースト必殺で相手を倒せずに次ラウンドかミガワリバーストでの次ラウンドとなる。2つ目は表同様に自分の必殺を出す事で必殺+1500、テクニカルゲージアップ、相手全体防御-300の蓄積型。こちらもコスト10と重めなのでこちらも出しにくい。1つ目のアビリティを発動させつつも、先攻を取りRP10にしたら本カードで必殺を出すというスタンスとなるか。ちなみにボーナスは「いつか戦いを止めてみせる!」。バーストゲージ上昇率超絶アップの効果が加わるため、他のライダーのバーストを支援できるのも本人らしいか。 バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-019 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 セイバースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 70 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチが発動したとき、チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2300 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、相手全体の必殺を300吸収 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、剣持ちかつG2弾ぶりにセイバースラッシュに戻っただけ。必殺こそはアップしているが、テクニカルゲージアップなどが消えたためイマイチ。表面もセイバースラッシュという事で下位技に戻っているため、特に拘る必要が無いなら過去の龍騎のカードを使う方が無難。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-021 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 80 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+200 ミガワリ効果がアップ さらに、次のRまで、AP+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+300 必殺+500 相手のRP-1 解説 1弾空けてRで再登場。再び素手統一とドラグクローファイヤー付き。…が、レアリティこそはRに上がったとはいえアビリティがAPバトル勝ちが前提なのに表スロットが80と60の2数値型、AP+10も即時発動ではなく次ラウンドからかつ制限時間付きと速攻に欠ける。バーストアビリティもRT2弾ローグと同じ物なので正直イマイチ。BS1弾同様、過去の龍騎のカードを使う方が無難。ちなみに本弾の龍騎勢はLRで登場した王蛇を除き、全員共通して表面から80or60の2数値型スロットな事に注意。 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-026 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率アップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1350 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+1500 バーストゲージの上昇率アップ 解説 表面収録のドラゴンライダーキックは初のN落ち。そして何故かライダータイム弾ではサバイブ形態では未収録続きだったドラゴンファイヤーストームが久しぶりに登場。2連続イマイチ…だったが、今回も変わらず。特に2500でコスト7の割に必殺強化が全く無く表面の防御ダウンで補う形となっており、バースト後はかなりの博打要素が強いスロットになるのにAPアップは持っておらず、バーストゲージ上昇率のみしか上げないのが何とも…。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-030 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2000 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1000 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト8 ひっさつ 2500 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 新シリーズでは昨年の1弾と同じ構成だが、その問題を見越してかちゃんとドラグクローファイヤーで収録となった。更にフィニッシャータイプなので爆発力は高め。反面、表でゲキレツアイコン増やしをするのとバーストアビリティが運次第のバーストブレイク発動とかなり使いにくい。なおバースト面のイラストは下位技なのに一時期はそのカードでしか見れなかったフィニッシャータイプの第2弾Nの流用。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-032 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2250 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+250 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2100 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト8 ひっさつ 2750 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストブレイクに大成功したとき、このRのみ、相手のミガワリを封印 解説 ズバットバットウ弾の現行ライダーを務めるセイバーに何かしらの共通点があるためか、連続登場。…ただし、前回低レアと比べると正直言ってイマイチ。前回Nには無かった蓄積APアップを持つとはいえその発動条件がダブルアタック指定、しかもその割にはAP+5しかアップ出来ない。それ故に元々のスロットが50が2つある構成がカバーできないのが厳しく、演出面でも2年ぶりの龍翔撃の再録かつ久し振りのドラグクローファイヤーのバースト技収録なのだが、両方演出技だった前回と比べると…。 ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 3250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①防御+300 RP+2 バーストゲージが超アップ②パンチアイコンを持っているライダーの攻撃・防御+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1650 タイリョク 3250 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト9 ひっさつ 3050 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、パンチアイコンを持っているライダーの必殺+1500 AP+10②スロットアイコンが2以上揃ったとき、必殺+500 オイウチ発生率がアップ 仲間のAP+10 解説 「キズナカタメ!キャンペーン」の4番手は龍騎。前弾ではサバイブ始動での登場だったが、サバイブ始動はメカニカルタイプLRになってから1年後、プロモを含めてRT5弾以降からバースト技が下位技で収録続きの冷遇が続く一方、基本形態→サバイブへの構成では普通にドラゴンファイヤーストームが何事も無く収録される(このカードもしっかりとドラゴンファイヤーストームで収録)など妙な扱いを受けている。一応、今回は北岡さんの最高レア登場と本人ボイス実装に合わせて初となる龍騎サバイブへのバースト構成の高レア収録(今までは低レア止まりだった)というポイントがある。CP共通の特定アイコン持ちでAP+5かつ全員その指定アイコンで組んでいればAP+15になる構成で、このカードはパンチアイコン…が、龍騎勢はほとんどのカードが武器持ちだらけで組むには王蛇しかないのが欠点。ただしその王蛇も素手仕様のカードはやはり使われない傾向が多いため、そうなると別の組み合わせを探すしかないか。一方でガードベント「ドラグシールド」を意識したタフネスな防御型で、バースト後の防御は表アビリティを加算すれば1950と非常に硬くなる。バーストアビリティ1つ目はやはり共通の指定アイコン系での必殺+1500で、副効果はAP+10と表も加算すればAP+45分扱いになり、2つ目はややシビアだがダブルアタック指定で必殺+500とオイウチ発生率アップ、更に仲間に限りAP+10が付くのでズバットバットウ4弾限定ボーナスを利用すればラウンド1からのバーストで徐々に加速できるのも長所となる。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-019 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 龍翔撃 コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト9 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 タイプこそはトリッキータイプになっているとはいえ、何故かズバットバットウ2弾と同じ技構成で登場。バーストしなければ永続でテクニカルゲージアップが付く一方、不利時バーストでコスト9かつ4550、そして相手に強制体力-500が付くのだがあまりにも扱うのが難しい。特にバースト前防御が650しかないのが痛手となってしまう。(ちなみに本弾でLR再録を果たした王蛇もこれによく似たようなアビリティと構成を持ってたり…)ちなみにイラストは表面が初参戦となった第2弾Nの使い回しで、バースト面はRT1弾Rの表面の流用。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 龍翔撃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2250 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト5 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 リリリミックス3弾 [部分編集] カードナンバー RM3-058 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 3150 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにトリッキー、またはブレイブタイプがいるとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+2 バーストゲージ・バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎サバイブ ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1300 タイリョク 3150 必殺技 ドラゴンファイヤーストーム コスト7 ひっさつ 3300 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 AP+20 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、RPが7以上だと、必殺+1000 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」の6番手として収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、龍騎の場合はトリッキーかブレイブの2タイプ指定。どちらかがいるだけでAP+20とテクニカルゲージが1メモリ分+して、APバトルに勝てば、RP+2とバーストゲージとバーストゲージの上昇率がそれぞれ上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とAP+20と相手のミガワリ発生率を落として、RPが7以上であれば、追加で必殺威力の強化とテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-058 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1250 タイリョク 2850 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト4 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないとき、キックアイコンのAP+30 オイウチ発生率が超アップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のオイウチ発生率を超ダウン ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1450 タイリョク 2850 必殺技 龍騎フィーチャーキック コスト5 ひっさつ 3450 スロット G 90 拳 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ効果・発生率を超ダウン②1R毎、テクニカルゲージが超アップ 相手全体の攻撃・防御-200 解説 「ライダーズキック?キャンペーン」の7番手として収録し、1弾開けてキャンペーンに連続参戦している。アビリティは自分自身と同じアタッカータイプが居ないと、キックアイコンのAP+30とオイウチ発生率が超上がり、3番目指定でテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のオイウチ発生率を超下げる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化と相手のミガワリ効果と発生率をWで超下げて、バーストした次のラウンドから毎ラウンド始めにテクニカルゲージが2メモリ分+と相手全体の攻撃と防御の二点ダウンも出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-060 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1050 タイリョク 4600 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、AP+25 バーストゲージの上昇率アップ②APバトル終了後、テクニカルゲージ・ミガワリ発生率が超アップ③テクニカルバトル開始時、相手より体力が多いと、または、体力が最大ではないと、RP+2 バーストゲージが超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 4600 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 ダウンされたテクニカルゲージをリセット 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、次のRまで、仲間の必殺+2000 ミガワリ発生率が究極アップ 相手のミガワリを封印 解説 前のGG1弾では不在だったが(ナイトサバイブが代理収録)、映画「~MOVIEバトルロワイヤル」での登場が決定した事もあり、今回は50thLRで収録された。アビリティが毎ラウンド始めにAP+25とバーストゲージの上昇率が上がり、APバトルが終わると、テクニカルゲージ2メモリ分+とミガワリ発生率を超上げて、テクニカルバトルが始まると、相手より体力が多いか、自分側の体力が最大ではないと、RP+2の補充とバーストゲージが超絶に上がる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化と相手側のアビリティでダウンされたテクニカルゲージを帳消しにして、相手のミガワリ発生率を超落として、テクニカルバトルに勝ったら、追加で次のラウンドまで、仲間の必殺威力の超強化とミガワリ発生率が究極アップと相手のミガワリを封印出来る。・・・・・・ただし、相手側に毎度お馴染みの「アタッカータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。それからGG2弾が稼働開始した2週間半後に、「~MOVIEバトルロワイヤル」で本人が出演する事が決定した前祝いでもある。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-126 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 セイバースラッシュ コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンライダーキック コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+300 アタックポイント+10 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース4 解説 K2-016をそのままN相応に落としたスペックを持つ。ただしスロットはSRより改善されており、バースト後は50が無くなり安定型に強化される。またバーストアビリティもN相応になったが、寧ろ副効果の発動条件が2番指定からトリッキータイプの不利時ボーナスを発動出来るタイミングになったのはありがたいところ。 カードナンバー GP-002 レアリティ TP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 龍翔撃 コスト4 ひっさつ 1950 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6500以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 さらに、チーム全体のゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1100 タイリョク 3150 必殺技 ミラーナイツコンバット コスト7 ひっさつ 3250 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 チームタイリョクを1000回復する。 さらにライジングパワーが10以上だと、バーストゲージが超アップする。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック(2016年10月3日 店舗限定で販売開始) 解説 レッツ・ゲームスタート!パックの目玉・トリプルレアの2枚目は、初のチェインタイプでの登場となった龍騎。更にサバイブを含めて自身のタイリョク最高値を更新した。ちなみに本カードから新1号までは前ナンバーのエグゼイドと違い全てゲキレツ最大80止まりかつ50ありというスロットには注意。アビリティはチームタイリョクが6500以上で自身のコウゲキを500上げつつも、AP+10、加えて全体にゲキレツアイコンを1つ増やす物。サバイブにはAPアップのカードはあったものの、ノーマルとしては初となる。一方、バーストアビリティの副効果はRP10という最大ではあるが、効果はバーストゲージ超アップという次のバーストに繋げるチェインタイプにとってはこの効果と噛み合っているため、発動させて少しでも次の仲間のパワーアップを手助けしたいところ。後に同タイプのG2弾CPが登場したが、こちらは素手アイコンという点とバーストアビリティの副効果が支援型なので差別化できる。 カードナンバー BM3-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー龍騎 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ドラグクローファイヤー コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+300 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 表裏の必殺技はどちらもドラグクローファイヤーになっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー龍騎」 バースト前:仮面ライダーアギト グランドフォーム バースト後:仮面ライダー龍騎サバイブ,仮面ライダーナイトサバイブ(城戸),仮面ライダーナイト OREジャーナルのジャーナリストである城戸真司がカードデッキをVバックルにセットして変身する仮面ライダー(ただしTVSP版では2代目)。契約モンスターはドラグレッダー。他のライダー達が自分たちの目的を叶えるために戦っているのに対し、本人はライダー同士の戦いを止めようとする一方で、人々をミラーモンスターから守るために奔走する。よって彼の相手はミラーモンスターがほとんど(ライダーと戦ったのは劇場版のリュウガのみ)。 龍騎のライダーは共通として契約モンスターやその契約モンスターの一部を模った武器を使用し、龍騎の場合はソードベント「ドラグセイバー」、ストライクベント「ドラグクロー」、シールドベント「ドラグシールド」を使用する。必殺技はストライクベント「ドラグクロー」からドラグレッダーの吐き出す炎と同時に火炎弾を放つ「ドラグクローファイアー」、ファイナルベントをベントインしてドラグレッターを呼び出し、ジャンプしてきりもみ回転した後にドラグレッダーの吐き出す炎と同時にライダーキックを乗せて放つ「ドラゴンライダーキック」。 TVSPでは前任者である榊原耕一が登場し、彼からデッキを託される形で城戸が変身した。しかし終盤で高見沢逸郎/仮面ライダーベルデの襲撃を受け、その際に仮面ライダーオーディンにデッキを破損させられるも、ベルデを倒したが致命傷を負って既に長くないと悟った秋山蓮/仮面ライダーナイトのデッキからナイトのデッキを託され、仮面ライダーナイトへと変身して最後の決戦に赴いた(なお当時のTVSPの放送では視聴者の電話次第でナイトサバイブになった際の結末が変わる展開があり、最終的に「戦いを続ける」EDで放送は終了となったが、別エンディングとして「戦いを止める」EDが存在する。こちらはオーディンのスペシャルスキャン演出で1カットだけだが見る事が出来る)。 2弾での「平成ライダー全員参戦」に伴いSRで参戦。 武器はソードベントのカードで召喚される剣「ドラグセイバー」。召喚シーンの再現は残念ながらされていない。 素手のまま戦うカードもある。 必殺技は劇中でも印象的だった契約したモンスター、ドラグレッダーの吐く炎を纏ってキックする「ドラゴンライダーキック」。 ガンバライドでは『仮面ライダー龍騎』のライダーは名前の後に持つ武器や必殺技によって(ファイナルベント)など使っているカード名が記載されていたが、今回は無し。 ナイスドライブ4弾で「トリプライドキャンペーン」にカードを使う主役ライダー「カードライダー!!」チームとして選ばれ「仮面ライダーディケイド」「仮面ライダーブレイド」との合体技「ドリームスリーカードフォーメーション」が搭載。映画「スーパーヒーロー大戦」でカニレーザーに放った同時キックを見ることができる。 バッチリカイガン6弾ではバーストでサバイブにチェンジするカードが収録。「スペシャルカードスキャン」からの流用だが、サバイブカードをドラグバイザーツバイにベントインするシーンが再現されている。 ガシャットヘンシン1弾の際に発売になった「レッツ・ゲームスタート!パック」には「トリプルアタック」を持ったトリプルレアとして収録。龍騎、ナイト、ゾルダの必殺技を繋げて連続攻撃にした「ミラーナイツコンバット」が搭載された。 ガシャットヘンシン2弾では同じく城戸真司が変身するライダー「仮面ライダーリュウガ」の参戦を記念して、ボイスが城戸真司を演じた須賀貴匡氏に変更された。(ただし別のゲームでの音声流用のためか公式アナウンスは無し) 更にドラゴンと共に戦うライダーということで「ドラゴンアーツキャンペーン」に選ばれ、ムービー技だがドラグレッダーと放つ新必殺技としてストライクベント・ドラグクローを召喚してドラグレッダーの吐く炎で攻撃する「ドラグクローファイヤー」が追加。ガンバライドでは名前が放送当時のカードダスオリジナルの別の技のものだったが今回は正しい名前で収録となった。 ライダータイム5弾ではジオウに本人出演、更にそれに起因して作られた「RIDER TIME 龍騎」に関連してか、GLRで登場。更にバースト面にはTVSPのラストのみ登場した城戸Ver.のナイトサバイブも参戦と相成った。
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ニチレイ 本店:東京都中央区築地六丁目19番20号 【商号履歴】 株式会社ニチレイ(1985年2月~) 日本冷蔵株式会社(1945年12月1日~1985年2月) 帝国水産統制株式会社(1942年12月24日~1945年12月1日) 【株式上場履歴】 <東証1部>1949年5月16日~ <大証1部>1949年5月16日~2010年6月7日(上場廃止申請) <名証1部>1949年5月16日~2003年6月 日(上場廃止申請) 【筆頭株主】 日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社(信託口) 【連結子会社等】 (連結子会社) ㈱ニチレイフーズ 東京都中央区 100.0% 千葉畜産工業㈱ 千葉県船橋市 99.6% ㈱ニチレイ・アイス 東京都港区 100.0% ㈱中冷 山口県下関市 100.0% ㈱スマイルダイナー 東京都中央区 51.0% ㈱ニチレイフーズダイレクト 東京都中央区 100.0% ㈱ハートあんどはあとライフサポート 京都市中京区 35.7% ㈱ニチレイフレッシュ 東京都中央区 100.0% ㈱まるいち加工 福島県いわき市 100.0% ㈱ニチレイティーピーセンター 横浜市金沢区 100.0% ㈱ニチレイフレッシュファーム 岩手県九戸郡洋野町 85.0% ㈱ニチレイロジグループ本社 東京都中央区 100.0% ㈱ロジスティクス・ネットワーク 東京都中央区 100.0% ㈱NKトランス 東京都中央区 66.0% ㈱ロジスティクス・プランナー 東京都中央区 66.0% ㈱ニチレイロジスタッフ関東 千葉県習志野市 100.0% ㈱ニチレイロジスタッフ関西 兵庫県尼崎市 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス北海道 札幌市北区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス東北 仙台市青葉区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス関東 東京都中央区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス東海 名古屋市熱田区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス関西 大阪市北区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス中国 広島市西区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス四国 香川県高松市 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクス九州 福岡市博多区 100.0% ㈱キョクレイ 横浜市鶴見区 100.0% 三重中央市場冷蔵㈱ 三重県松阪市 76.0% ㈱札幌ニチレイサービス 札幌市西区 100.0% ㈱東北ニチレイサービス 仙台市青葉区 100.0% ㈱東京ニチレイサービス 東京都中央区 100.0% ㈱名古屋ニチレイサービス 名古屋市熱田区 100.0% ㈱大阪ニチレイサービス 大阪市住之江区 100.0% ㈱広島ニチレイサービス 広島市西区 100.0% ㈱四国ニチレイサービス 香川県高松市 100.0% ㈱福岡ニチレイサービス 福岡市博多区 100.0% ㈱鹿児島ニチレイサービス 鹿児島県鹿児島市 100.0% 下関漁港運輸㈱ 山口県下関市 100.0% ㈱キョクレイオペレーション 横浜市鶴見区 100.0% 照栄サービス㈱ 横浜市中区 100.0% ㈱ニチレイ・ロジスティクスエンジニアリング 東京都中央区 100.0% ㈱ニューハウジング 東京都中央区 100.0% ㈲リバーサイド・ファンディング・コープ 東京都新宿区 0% ㈱ニチレイバイオサイエンス 東京都中央区 100.0% ㈱ニチレイフラワー 東京都中央区 65.0% ㈱ニチレイガーデン 長野県諏訪郡富士見町 100.0% ㈱ニチレイプロサーヴ 東京都中央区 100.0% ㈱ニチレイアウラ 千葉県船橋市 100.0% Nichirei do Brasil Agricola Ltda. ブラジル・ペルナンブコ州 100.0% Nichirei do Brasil Representacoes Ltda. ブラジル・サンパウロ市 100.0% 山東日冷食品有限公司 中国山東省 65.0% Surapon Nichirei Foods Co.,Ltd. タイ国サムットプラカン県 51.0% Nichirei Europe S.A. スペイン・マドリード市 100.0% Nichirei Foods U.S.A.,Inc. 米国ワシントン州 100.0% 日冷食品貿易(上海)有限公司 中国上海市 100.0% Nichirei Australia Pty. Ltd. 豪州ニューサウスウェールズ州 100.0% Amazonas Industrias Alimenticias S.A. ブラジル・パラ州 100.0% Nichirei Seafoods,Inc. 米国ワシントン州 100.0% Nichirei U.S.A., LLC 米国ワシントン州 100.0% Nichirei Holding Holland B.V. オランダ・ロッテルダム市 100.0% Hiwa Rotterdam Port Cold Stores B.V. オランダ・ロッテルダム市 100.0% Eurofrigo B.V. オランダ・ロッテルダム市 100.0% Eurofrigo Venlo B.V. オランダ・フェンロ市 100.0% Thermotraffic Holland B.V. オランダ・ロッテルダム市 100.0% Nichirei Finance Holland B.V. オランダ・ロッテルダム市 100.0% Thermotraffic GmbH ドイツ・フェルスモルト市 100.0% Frigo Logistics Sp. z o.o. ポーランド・ズニン市 100.0% 上海鮮冷儲運有限公司 中国上海市 51.0% その他4社 (持分法適用関連会社) ふうどりーむず㈱ 北海道小樽市 46.5% ベジポート有限責任事業組合 千葉県富里市 50.0% ㈱エヌゼット 大阪府茨木市 50.0% 東京団地冷蔵㈱ 東京都大田区 31.3% 神戸団地冷蔵㈱ 神戸市中央区 25.0% 名古屋冷蔵㈱ 名古屋市熱田区 40.2% 宮崎中央卸売市場冷蔵㈱ 宮崎県宮崎市 30.0% 鹿児島氷共同販売㈱ 鹿児島県鹿児島市 33.3% ㈱ジャパン・アセット・マネジメント・パートナーズ 東京都港区 25.0% 昭和炭酸㈱ 東京都千代田区 20.8% ㈱インペリアル・キッチン 東京都千代田区 50.0% ㈱日立フーズ&ロジスティクスシステムズ 東京都中央区 44.0% ㈱京都ホテル 京都市中京区 19.7% 上海日冷食品有限公司 中国上海市 50.0% 錦築(煙台)食品研究開発有限公司 中国山東省 50.0% 【沿革】 昭和17年5月19日公布の水産統制令に基づき、海洋漁業に伴う水産物の販売、製氷・冷蔵業などの中央統制機関として、水産会社を中心に18社などの出資(資本金50,000千円)により、昭和17年12月24日に帝国水産統制株式会社が設立されました。その後、昭和20年11月30日の水産統制令の廃止を受け、昭和20年12月1日に商法上の株式会社への改組と社名変更が行われ、日本冷蔵株式会社となりました。 昭和17年12月 帝国水産統制株式会社の設立。 昭和18年4月 水産物の買入・販売ならびに製氷・冷蔵・凍結事業を開始。 昭和20年12月 日本冷蔵株式会社に商号を変更。 昭和21年3月 食品販売子会社を設立。(現・㈱アールワイフードサービス<関連会社>) 昭和23年12月 事業目的に缶詰、肥料、飼料および油脂の製造・売買、輸出入ならびに水産物の輸出入を追加。 昭和24年5月 東京、大阪、名古屋(平成15年6月上場廃止)の各証券取引所に株式を上場。 昭和26年8月 缶詰工場を設置し、食品生産事業を開始。 昭和27年10月 調理冷凍食品の販売を開始。 昭和31年5月 畜産事業を開始。 昭和52年3月 運送取扱い子会社を設立。(現・㈱ロジスティクス・ネットワーク<連結子会社>) 昭和54年1月 アメリカにおける農・水・畜産品の集荷・販売子会社を設立。(現・Nichirei Seafoods,Inc.、 Nichirei Foods U.S.A.,Inc. <連結子会社>が事業継承) 昭和57年6月 バイオテクノロジー分野へ進出。 昭和59年4月 事業目的に医薬品、医薬部外品および試薬の製造・売買、種苗の生産および売買を追加。 昭和60年2月 株式会社ニチレイに商号を変更。 昭和63年4月 アセロラドリンクを本格的に発売。 昭和63年9月 オランダの冷蔵会社を買収し、オランダにおける冷蔵事業に進出。(現・Eurofrigo B. V. <連結子会社>) 昭和63年12月 ニチレイ明石町ビルが竣工し、オフィスビル賃貸事業を本格的に開始。 平成元年4月 厚生省許可特別用途食品の糖尿病食調製用組合わせ食品を発売。 平成2年4月 物流事業を本格的に開始。 平成3年2月 ニチレイ東銀座ビル竣工。同年4月に本社を同ビル内に移転。 平成9年3月 技術開発センターを設置し、研究開発機能を集約。 平成10年4月 サード パーティ ロジスティクス事業へ進出。(平成12年11月に現・㈱ロジスティクス・プランナー<連結子会社>を設立。) 平成11年9月 関東低温物流支社および入間物流サービスセンターで国際標準化機構のISO9002の認証を取得。 (平成18年3月末現在<ISO9001>ニチレイグループ認証取得件数:19件[19組織 91ヵ所]) 平成12年3月 千葉畜産工業㈱にて国際標準化機構のISO14001の認証を取得。 (平成18年3月末現在<ISO14001>ニチレイグループ認証取得件数:7件[7組織 10ヵ所]) 平成12年6月 事業目的にホテルおよび旅館の経営を追加。 平成13年4月 財務・経理業務の子会社を設立。(現・㈱ニチレイプロサーヴ<連結子会社>) 平成15年1月 情報システム部門を分離し、株式会社日立製作所と共同出資により情報処理業務のアウトソーシング会社(関連会社)を設立。 平成16年4月 国内の低温物流事業の会社分割を実施。(物流ネットワーク事業1社、地域保管事業7社に会社分割 <連結子会社>) 平成17年2月 バイオサイエンス事業で国際標準化機構のISO13485の認証を取得。(平成18年3月末現在<ISO13485>ニチレイグループ認証取得件数:1件[1組織 2ヵ所]) 平成17年4月 加工食品、水産、畜産、低温物流、バイオサイエンス、シェアードサービス事業の会社分割を実施し、当社は持株会社へ移行。 平成17年11月 中国(山東省)において、株式会社日清製粉グループ本社との合弁会社「錦築(煙台)食品研究開発有限公司」(関連会社)を設立。平成18年10月から運営開始。
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仮面ライダー響鬼紅 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン2弾 バーストライズ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 紅蓮撃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2000 必殺技 音撃刃・鬼神覚声 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 解説 響鬼紅始点では初収録で、バースト時は装甲響鬼となっている。アビリティは3番目指定で、チーム全体のボウギョをオマケ程度に強化し、バーストアビリティは、RPが7以上だと、チーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ+400にアップする。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-026 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮撃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 1年ぶりに紅始動、更に前回に続いて同タイプで続投。そして初のバースト後も響鬼紅という構成で登場した。アビリティは1年前と同じ順番指定で1番になった代わりにテクニカルゲージスピードダウンに変更された。相手のテクニカルゲージスピードアップや一部のテクニカルゲージスピードアップのデメリットを持つカードのカバーとしては使えるだろう。バーストアビリティはRP8以上で全体に必殺を施すという物で、総合的に見ると前回とは正反対の攻撃型に纏まっている。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-025 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 紅蓮撃 コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃・必殺+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 ジオウ本編で京介が登場、なおかつその京介が響鬼として登場したと同時に本弾で参戦した事に合わせてか、3年ぶりに響鬼紅統一が再登場。今回はAP230あればAPアップできると加速しやすい反面、原作の制限時間を再現しているのかバースト時にテクニカルゲージスピードが上がるデメリットがあるため予めテクニカルゲージスピードダウンを施しておこう。 ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-028 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 紅連撃 コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+10 オイウチ効果がアップ 相手の体力-300②APバトルの合計値が250以上のとき、オイウチ発生率がアップ 体力が300回復 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1150 タイリョク 2100 必殺技 音撃刃・鬼神覚声 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 BS2弾以来の紅始動の響鬼。バーストで装甲響鬼にチェンジする。低レアだが累積するAPアップ+αアビリティを持ち使い勝手は悪くない一枚。…が、本カードの一番のポイントは表イラスト。なんと過去弾のカードから流用されている。イラストの流用自体はバースト面に限れば昔からあったが、目立つ表面のイラストが流用されたのは初の事例(ZB5弾は他にも多数の表面流用がある)。特に本カードは過去弾とタイプまで一致しており、一見すると見分けがつかないレベルの類似性も手伝ってカードリスト公開時から悪い意味で注目を集めてしまった。前述の通り「久々に収録された響鬼紅」「低レアながらそこそこ強いアビリティ持ち」といったポイントもあるので流用の件を気にしなければ普通に良低レアと言える。ちなみにバースト面はバッチリカイガン弾からの流用。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-027 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 紅連撃 コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 剣 50 アビリティ ①剣アイコンのAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー響鬼紅 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2350 必殺技 音撃打 灼熱真紅の型 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 50th弾から2連続で第3弾Nのイラストが再録されるなど、明らかに不遇続きな響鬼ではあるが今回はZB5弾ぶりに紅仕様で登場。能力的には低レア相応…だが、何があったのかは不明だがバースト演出が1年前のメモリアルバーストの物が使われている。恐らく不具合ではあるが、通常形態の2連続イラスト再録といい、今回の1年前のLRのバースト演出が低レアに収録されるなど明らかに不遇ぶりが否めないのが実情である。そして続くRM3弾では結局バースト演出自体が不具合だったため、これまでのカード同様にバースト汎用演出(双剣)に修正されたが、これと言って特にパッとしないカードとなってしまった。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バースト前:仮面ライダー響鬼 バースト後:仮面ライダー装甲響鬼 2弾でSRのバースト面で参戦。 通常響鬼からのフォームチェンジのバースト演出では赤い炎に包まれてチェンジする演出が再現されている。 武器は通常の響鬼と同じく「音撃棒 烈火」。 必殺技はバースト面用に、炎の音撃鼓を出現させ音撃棒を叩きつける劇中技「音撃打 灼熱真紅の型」を持つ。 バッチリカイガン3弾では表面でも収録。バーストで装甲響鬼にチェンジする。ただし通常響鬼からチェンジする際に付いている専用演出は流れない。通常から装甲への演出には一瞬紅も出てくるので、見たいならそちらからにしよう。 ガシャットヘンシン2弾では両面とも響鬼紅で戦い続けられるカードが登場。
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仮面ライダーゴースト オレ魂 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト5 ひっさつ 1900 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 オメガドライブ コスト10 ひっさつ 3100 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 さらに、テクニカルゲージが超絶アップする。 解説 一度死んで蘇った新たなヒーロー、仮面ライダーゴーストの基本フォームのLRが、バッチリカイガン弾の記念すべきトップナンバーにリリースされた。注目すべきは表アビリティ。1番目にカードを出すだけで自身のボウギョ300アップとAP+20を施す。つまり、毎ラウンドAPを20ずつ盛ることができるという超優れもの。ND1弾CPドライブらの後釜とも言える。ちなみに、相手のオーバーチャージが不安になったら1番目に出さなければいいので、その点では前述のドライブより地味に使いやすかったりする。バーストすると無条件で自身の必殺技の威力を2500アップし、テクニカルゲージを超絶強化するこれまた凄まじい効果。まるでD1CPドライブの表アビと、D1LRドライブやD6LRドライブの裏アビが組み合わされたようなカードである。おまけにアタッカー効果でゲキレツアイコンが増加することでセンコウを取り易く…とは残念ながらいかないが(ゲキレツアイコンの数値がカードの数値から変わらなくなったため)ゲキレツゴーストアタックによる追撃を狙い易くなると言うメリットがある。つまりバーストすれば攻・防・必・AP・テクゲの全ての面において隙がほぼなくなるのだ。唯一の不安要素である剣→素手のアイコン変化も、アイコンスキャンチャンスを用いてニュートン魂にチェンジすることで、両面を素手に統一することが出来るのでその問題も解決する。第1話でユルセンが言っていた「お前はもう死んでいるから死なないよ。思いきってやれ!」という台詞を体現したかのようなカードとなった。運良く引き当てたなら(当時の)現行ライダーの強みを思う存分体感しよう。 カードナンバー K1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 両面オレ魂のR。スロットは70多めの安定仕様。表裏ともに素手で統一(オレゴースト眼魂を使わなければ)されているので、比較的APバトルに勝ちやすい。また、攻・防・必・体の基礎ステータスがRにしては高めだったり、表必殺が低コストだったりと割と強力。アイコンスキャンチャンスやゲキレツゴーストアタックなどのシステムも勿論使えるので初心者にオススメの一枚である。APバトルに負けると相手のテクゲスピードアップで妨害を行える。これと同じアビリティを持つカード(同弾Rガタキリバ、D6Rマッハ、D2ギルス)と一緒に使えば、一度APバトルに負けるだけでも相手のテクゲスピードを一気に超高速状態にできる。テクニカルゲージでかなり差をつけられているか、よほどの上級者が相手でなければテクニカルバトルに勝利しやすい。劣勢時にバーストすることでチーム全員のボウギョ強化とタイリョク回復を行える。守備を固めてピンチを凌いだら、フィニッシャー効果で相手に大ダメージを与えて一気に逆転しよう。 カードナンバー K1-004 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 こちらもRのオレ魂。上記のRとの違いはガンガンセイバー・ブレードモードを装備している、バーストするとエジソン魂にフォームチェンジするという点。アイコンが剣→拳なので統一したいのならニュートン眼魂をスキャンしよう。アビリティは必殺技が発動すればチームのコウゲキ・ひっさつをわずかに上げられる。LR装甲響鬼同様相手の必殺技でも発動する為条件自体は割と緩め。しかしながら上昇値がかなり低くあまり旨みを感じられないのが難点か。テクニカルバトルを制してバーストすると自身の必殺とAPの強化を施す。APアップは魅力的なのだが、必殺強化に関しては500強化したところで高レアには到底敵わないので、大ダメージはあまり期待できない。いっそのことAP補強 パッションによるRP補給要員として活躍させるべきか。 カードナンバー K1-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+600 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 解説 BK1弾のキャンペーン「オオメダマ」の最初のカードは、両面オレ魂のゴースト。必殺技がオメガドライブなので、LRを引けなかった人の鑑賞用としても使える。どうしてもオメガドライブだけ見たいという人は、バーストブレイクでカードをこするときに赤のゲージまで到達した瞬間にこするのをやめれば大成功には絶対にならないので試してみよう。ちなみにLRと違って表素手→裏剣の構成なので、アイコンを統一したいならオレゴーストアイコンをスキャンしよう。このカードを使う際に真ん中に置いて使うことで、自身のコウゲキを大きく強化してRPを3増やすという、お手軽かつ強力なアビリティ。バトル開始時からRPが3も溜まっているので、アシストの出現率には期待出来るし、うまくいけばラウンド1でRPを10溜めることが出来る。またアビリティの関係上このライダーのコウゲキは強力なのでゲキレツゴーストアタックと絡めると、相手のタイリョクを序盤から大きく削ることも可能である。バーストすることで、さらにコウゲキを強化しAPを10アップする。状況次第でトリッキーによるAP補正も入るためセンコウを取り易くなる。また、バーストブレイクに大成功すると自身のゲキレツアイコンが増えるので、ゲキレツゴーストアタックによる大ダメージも期待出来る(BK6弾まで)。総じて撲殺向きの性能と言える。 カードナンバー K1-057 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ガンガン両斬 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+2500 解説 「オオメダマ」の1枚。ムサシ魂にチェンジする構成にしてガンガンセイバーのナギナタモードを使うオレ魂である。ただ、ゴーストアイコンをスキャンするとせっかくのナギナタモードを使わなくなってしまうので、ナギナタモードを見たければアイコンをスキャンせずに戦うしか無い。幸い、アイコンをスキャンしなくても両面とも剣で統一されているのが救い。3番目にカードを出すことで、自身のボウギョを300アップしアシストの出現率を上げることができる。毎ラウンド発動させれば相当に硬くなる。ミガワリも発生しやすいので相手のダメージを最小限に抑えやすい。ちなみに今のシステム上、相手がダブル・トリプルアタックをしてくると真ん中が攻撃を喰らうようになっており、CPU戦の時は相手は大抵真ん中からバーストするので、配置するなら真ん中のレーンで戦おう。バーストすると防御型だった性能から一変、ブレイブタイプなのも相まって超攻撃的な性能に豹変。無条件で、自身のコウゲキ超強化+APも10アップする。バーストブレイクに大成功した場合バーストブレイク効果+ひっさつ2500アップ+オオメダマキャンペーン効果が合わさって絶大な必殺威力を誇る。十分に一撃必殺が可能だが、万が一倒しきれなくてもアビリティやブレイブ効果でセンコウはとりやすく、高いコウゲキやオイウチなどでトドメをさすこともできる。表では高い防御力で耐えながら攻撃のチャンスを待ち、裏では守りを捨て一気に仕留める戦法で戦えるという、裏表の激しい面白いカードと言えよう。 カードナンバー K1-058 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 「オオメダマ」の1枚。エジソン魂にフォームチェンジする構成。そしてガンガンセイバーの二刀流で戦うオレ魂である。ND弾まではNとLR以上という極端な割り振りだったチェインタイプなので、初のチェイン属性のCPカードという価値も。表アビリティはうまく立ち回れば毎ラウンドAP補充が出来る優れものなのだが、その条件がテクニカルバトルのパーフェクト勝ちとやや厳しめ。テクニカルゲージを相手より伸ばすことは必須だし、プレイヤーの正確さも問われる。仲間によるテクゲ上昇やスピードの調整、相手のスピード上昇による妨害でミスを誘うなどの補助は必須だろう。バトルチップの廃止等で前ほど気軽に補正できないため、ゲージスピードがどんどん上がってしまうアビリティを持つライダーと組むのは避けるべき。バーストすればさらにコウゲキを強化しAPを10アップする。更にバーストブレイクを大成功させればテクゲも伸びる…がバーストブレイク大成功をトリガーする効果は現在の所確実性が薄いのが痛い。何より自分がバーストボーナスの即効性がないチェインタイプなのも相まってバーストブレイクを大成功させなければこのカード単体をバーストさせたところでアドバンテージを取りづらいのもマイナス。後の弾でバーストブレイクに関連する強化要素が来れば化けるかもしれない。 カードナンバー K1-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ひっさつ+600 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 グラビテーションインパクト コスト8 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+30 解説 「オオメダマ」最後はオレ魂からニュートン魂にフォームチェンジする構成のカード。そして、ガンガンセイバーのガンモードを持つオレ魂である。アイコンさえ用意すればあらゆる武器タイプのライダーと足並みを揃え易いのが魅力だ。銃持ちと組むならアイコンスキャンせずそのまま、素手ならオレ以外のアイコンスキャン、剣ならオレゴーストアイコンをスキャン…とパートナーに合わせた運用がやりやすい。アビリティは無条件でテクゲ 必殺アップというお手軽で強力な効果。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立てる。バーストすると、さらなるひっさつ大幅強化とAPを10強化でき、バーストブレイクで大成功を収めれば更にAP+40と凄まじいブーストを得られる。バーストブレイクは必殺技を放つ時に発生するので、即効性を求めるなら先攻を取った状態でバーストしたい所。いかんせん癖が強いカードが多いオオメダマCPの中でもこのカードはバーストブレイク以外は全く条件がなく、対人戦で重要視されるテクゲ・AP両面の強化が望めるためCPの中でも「当たり」の部類といえる。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+800 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 両面オレ魂のN。アビリティは1ラウンドのみの効果で、自身の必殺強化とバーストゲージ上昇率をアップさせるが、先攻を取らなければ意味がないのが難点。RPを7溜めてからバーストすると全体の必殺を400アップするが、仲間の必殺技のサポートに回そう。なお1ラウンドバーストに成功すれば表裏のアビリティ効果で必殺技の威力が1200アップするためそこそこの威力は出せるはず。ちなみにこの後にSRがあるのにもかかわらず、本カードは何故か両面共に下位技。本来はオメガドライブの低レア落ちが予定されていたのだろうか? カードナンバー K2-004 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてチームにスペクターがいるとき、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 オイウチ発生率がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 表面がオレ魂と裏面がムサシ魂のSR落ち。アビリティは相手チームにスペクターがいると、テクニカルゲージが超アップし、テクニカルバトルでかなり勝利しやすくなるが…逆にスペクターがいない場合は空気と化してしまう。眼魂ハントバトルでスペクターと戦うときに使ってみるのがいいだろう。全国対戦では比較的遭遇しやすいがやはりリスクが高い。ライド時代から付きまとう「特定の相手ライダーを指定するアビリティ」の使い辛さはガンバライジングでも健在のようだ。バーストアビリティは無条件で攻撃を1000アップし、オイウチ発生率を上げられる。APを仲間にある程度上げてもらってガンガン攻めたいところだ。APバトルに勝てればAP+10も得られる。タイプがチェイン+表アビが常在型という構成なので、さっさとバーストさせるが吉。 カードナンバー K2-005 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+800 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 ガンガンセイバー・二刀流モード持ちのオレ魂&今弾新参戦のベートーベン魂が低レアで収録。真ん中に置くことでオイウチの発生率・効果を上げる。オイウチ発動には先攻をとることが前提条件となるので、うまく先攻をとりながら戦っていきたい。相性のいいライダーとチームを組むことやRPを温存しながら戦うことなどもオイウチ発生に繋がる。このカードも低コストなのでRPの消費を抑えられる。とはいえいくらお膳立てをしようが発動しないときは発動しないので、そこは運と割り切ろう。バーストするとベートーベン魂にゴーストチェンジ。無条件で自身のボウギョを800アップし体力を500回復するという防御的な効果。多少の攻撃なら抑えることが出来る。トリッキーでもあるためできれば不利なときにバーストするのがいいか。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 爆熱ブーストライク コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 解説 オレ魂のN。バーストすると闘魂ブースト魂にゴーストチェンジする。両面共に素手のため、素手ライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは3番目にこのカードを出し続けることによって毎ラウンドチームのコウゲキを150ずつアップする。N相当の数値ではあるが連発していけばそこそこのダメージアップには繋がる。タイリョクが6000以上残っている状態でバーストするとチームのコウゲキ・ひっさつを250強化する。トリッキータイプなのでAPアップを狙いたいが、バーストアビリティとの同時発動は少々難しいところ。全体的に攻撃中心のカードである。 カードナンバー K3-008 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 こちらもオレ魂のN。ガンガンセイバー 二刀流モードを持ち、ムサシ魂にゴーストチェンジする。そのため、剣持ちライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティはAPバトルに負けたときに、全員の必殺技を200強化する。仲間の必殺強化要因で仲間のサポートにまわそう。RPを7以上溜めてバーストすると、チーム全体の必殺技を400強化する。またブレイブタイプなので、APバトルで不利なときにバーストするのも良し。タイリョク半減には注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにスペクターがいるとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 BK4弾では唯一のオレ魂であり、バースト面のみではあるが、グレイトフル魂で登場。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 表面はオレ魂・裏面は闘魂ブースト魂で、ブーストメガラッシュがR落ち。アビリティは2番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョをオマケ程度に上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、バーストゲージが上昇しやすくなる。とはいえ3人目をバーストする前に決着してしまっては意味がないため、他の2人でもバーストゲージを稼いでおきたい。 カードナンバー K5-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 さらに、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ゴースト コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、必殺技を発動したとき、カウンター発生率がアップする。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」のトップバッターを飾ったのは、やはりというかゴーストオレ魂。アビリティは2番目指定で必殺威力の向上に加え、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージも1段階上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージアップに加え、自身が必殺技を出すと、カウンター発生率も上げられる。このゴースト自身がアタッカーなので、表アビリティは実質無条件。ただし相手にアタッカーがいると結局差がつかないため、相手の編成に応じて最初にバーストするのかバーストせずにテクニカルゲージを稼ぐのか判断を。素の必殺値を考えると、バーストアビリティはレアリティ相応と言ったところか。とはいえ無条件かつ無難な性能なのでそう困らないだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 2900 必殺技 ミラクルゴーストチェンジ コスト9 ひっさつ 3500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 約1年ぶりにLRSPが再登場。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はオレ魂、闘魂ブースト魂、グレイトフル魂、ムゲン魂、そして本編ではゴーストが使っていないスペクター、ネクロムの眼魂を含む15英雄の魂と、前年のLRSPドライブの7フォームを大きく上回る脅威の19フォームにチェンジできる。バースト面のスロットアイコンそして必殺技はカードの表記上は剣アイコン、「ミラクルゴーストチェンジ」だが、実際はチェンジ先のフォームによって変化する。APバトルに勝てばAP+10とチーム全体のコウゲキ上昇とともにバーストゲージも超上がる。一発屋だったLRSPドライブと比べて表のままでもある程度運用に耐えうるのは嬉しい所。バーストすると必殺威力の超絶強化とAP+20に加え、次のラウンドまで相手側のカウンター発生率をガクッと下げられる。表アビリティのバーストゲージ超アップとパッションタイプのバーストゲージ上昇率アップ効果と相まって、バーストゲージ上昇率がすさまじい1枚。しかし表アビリティはAPバトルに勝たないと効果が発動しないため、チームのアイコン統一によるトリプルアタックの機会増加・APアップ等のアビリティでの補強などが不可欠。更に表裏アビリティともに相手のK2SR シャドームーンに要警戒。K2SR シャドームーンに限らず、相手パッションタイプのアビリティ封印持ちの連中にも要警戒。ちなみに、バッチリカイガン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた(GH1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレ魂 剣 オメガドライブ 闘魂ブースト魂 剣 ブーストメガラッシュ グレイトフル魂 剣 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション ムゲン魂 剣 ゴッドオメガコンビネーション ムサシ魂 剣 二天双刃クロス斬り エジソン魂 銃 ザ・ジーニアス・サンダー ロビン魂 銃 ストームレインアロー ニュートン魂 拳 グラビテーションインパクト ベートーベン魂 拳 ミュージックオブディスティニー ビリー・ザ・キッド魂 銃 ゼロレンジブラスター ベンケイ魂 剣 ゴウケツの鉄槌 ゴエモン魂 剣 黄金斬鉄閃 リョウマ魂 銃 龍降火炎弾 ヒミコ魂 拳 ヤマトゴッドミラージュ ツタンカーメン魂 拳 ファラオラッシュ ノブナガ魂 拳 圧切の連打 フーディーニ魂 拳 アメイジングテクニック グリム魂 拳 ワンダーシュート サンゾウ魂 拳 サイユウキック ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+100 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 昨年の現行ライダーであるゴーストも新1弾にて続投。更にBK1弾のオオメダマ以来の素手→剣構成となっており、オオメダマと違って表面がLR同様にアサルトセイバーレイスになっている。ただノーマル相当なのでイマイチパッとせず、何故かボウギョはバーストしても50しか上がっていないのが難点。どちらかというと前回スペシャルオレ魂同様に低レアでオメガドライブ鑑賞向けとなっている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-045 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 解説 BK4弾Nと同じ構成で収録。アビリティはAPバトルに負けたら、ボウギョの底上げとRPが+1にされる。バーストアビリティは、ライジングパワーがMAXだと、必殺威力の超強化が出来る。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-047 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライダーガッツ率がアップする。 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチームのライジングパワーを2吸収する。 解説 前弾にて新技・ゴッドオメガドライブが実装された事もあり、順当にSR落ちが期待されたが、今回はオレ魂に戻ってジャマータイプで収録となった。また実質的にオメガドライブのSR落ち及びSR昇格も兼ねている。表アビリティはゴーストの基本に習ったのかライダーガッツ率アップがメインとなっているが、補助効果としてAP+10とバーストゲージの効果が入る。ただ副効果を発動する場合は、最低でもAPバトル合計値が210以上無いと発動しない上に、効果が出るのはその次のラウンド以降からである事には頭に入れておきたい。バーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、副効果も体力が相手より多い条件でRP2吸収とそこそこ。しかしバースト後はスロットが90と60だけの2数値型になり、ジャマータイプのタイプボーナスを生かせるかどうかが問題となるので、APアップ持ちの仲間を加えたいところ。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-060 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 ミガワリ効果・発生率がアップする。さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ライジングパワー+2 あいてのチームタイリョクを500吸収する。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2500 必殺技 レッツゴー!レディゴー!大開眼! コスト6 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の6番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティは毎ラウンド初めに、必殺威力の底上げとミガワリ効果と発生率をWで上げて、ミガワリボウギョが発動すれば、RP+2の補充と相手のチームタイリョクを500も吸い取る。バースト面はスペクターにチェンジし、バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、RPがMAXなら、追加でテクニカルゲージが1段階とカウンター発生率がそれぞれ上がる。 カードナンバー BM2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2500以上多いと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 開眼!俺! コスト7 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、このラウンドのみ、コウゲキを2倍にする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の7番手でも収録されている一方、今回は銃アイコン(ガンガンセイバー ガンモード)となっている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとテクゲスピードを1段階落として、相手よりチームタイリョクが2500以上多ければ、追加で相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージを2段階に上げて、APバトルの合計値を250以上だと、発動したラウンドのみ、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。尚、公式ホームページより、このカードは特にバーストが発生しづらいとのお知らせがあるので、気になる人は交換することをおすすめする。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 Nはガシャットヘンシン弾の初期に登場したウエハースプロモに登場したオレ魂→ムゲン魂の構成で収録。ちなみに構成は筐体での排出は初となる。アビリティは攻撃全体強化かつバーストゲージ上昇率アップ、バーストも必殺強化と相手オイウチ発生率ダウンと低レアではお馴染みの効果。ただしアビリティの攻撃アップを生かそうとするとゲキレツ80止まりが気になるか。また前ナンバーのムゲン魂同様、こちらもゴッドオメガドライブの収録かつN落ちでは無く同じライダーキックでもムービー技であるムゲンゴッドインパクトが筐体排出分としては実にK6弾以来の再登場を果たしている。 カードナンバー BM6-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上ののチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。ライダーガッツが発動したとき、アタックポイント+30 バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 燃やすぜフルスロットル コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、チームにトリッキータイプがいるとき、次のラウンドまで、コウゲキを2倍にする。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の一枚としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、ライダーガッツが発動すれば、AP+30とバーストゲージが超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードを2段階にも落とし、チームにトリッキータイプが入れば、追加で次のラウンドまで、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も出来る。ただし「ブレイカータイプのアビリティ封印」とダークゴーストには注意。バーストアビリティを発動する際にタイプボーナスで一時的に封じる事ができるものの、アビリティが逆転型のため一切発動出来ない点に注意。またアイコンスキャンチャンスで闘魂ブーストアイコンをスキャンすれば、フォーム名こそは異なるが「超MOVIE大戦ジェネシス」のクライマックスの擬似再現も可能。ちなみにバースト面のイラストは、ドライブタイプトライドロンとのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-040 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト5 ひっさつ 2050 スロット 眼魂 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+3 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 RP+1 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 800 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト8 ひっさつ 3650 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のカウンター発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目は、G6弾以来となるゴーストでK1弾以来の両面オレ魂統一での収録となった。更にバースト必殺技はオメガドライブのままだが、演出は本編のラスボスであるグレートアイザーを倒したバージョンが実装された。アビリティはAPバトルに勝つ事で、自身の攻撃+300とRP+3、バーストゲージ上昇率アップの効果を施す。副効果はテクニカルバトルに勝つ事でこちらも自身の必殺+500と更にRP+1、バーストゲージアップ。APとテクニカル両方に勝てば攻撃必殺2点強化、ライジングパワーの大幅補給、バーストゲージ強化と攻撃的ながらも副効果のおかげで味方の必殺発動やバースト支援で使えるのもありがたいところ。バーストアビリティはシンプルに必殺超絶強化、カウンター発生率超ダウン。また相手のタイリョクが残ってしまっても2番目の効果である次ラウンドでRP+10の補給とバーストゲージ上昇率超絶強化と更に支援しつつももう一回必殺を出せるという強みを持つ。更にLRにしてはコスト8とやや控えめなのも特徴だが、気になるならば敢えてコストダウンを入れておく手もある。ちなみにアイコンスキャンチャンスでムゲンゴーストアイコンを使えば、グレートアイザーとの最終決戦の構成を再現できる。更に劇中再現に拘るならばイノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを引き当てる事。後にGLRで表面技こそ異なるが最終回仕様のムゲン魂が登場してお役御免…と、思いきやあちらはトリッキータイプでオイウチ重視型、バーストアビリティの副効果が不利時発動に加えてトリッキータイプなのでこちらと同じ劇中再現(イノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを選択)しようとすると体力がアップして逆に発動できなくなる欠点が出てきた。対してこちらはアビリティが援護向けと局地的な効果ながらタイプがジャマータイプ、更にアビリティどちらにも体力指定が無いため、いつでもバーストできる上にAPアップは無くてもバランスのいいスペックになるので使い勝手は十分だろう。 カードナンバー RT1-064 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、次のRのみ、AP+30 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジタイム・ゴースト コスト7 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のオイウチ効果・発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。今回のゴーストはBM2弾以来となる高レア収録で低レア無しの構成となっている。バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっており、バースト面はムサシ魂、エジソン魂、ニュートン魂の3種類と劇中初期の組み合わせとなっている。またこの3フォームはK1弾以降表面始動の高レアが登場していないため、ある意味CPに返り咲いたとも言える。アビリティはLRと異なりオイウチ型となっており、3番に出す事でLR同様に攻撃アップ、更にオイウチ発生率アップ。追加でオイウチが発動すれば次ラウンドのみでAP+30とオイウチ発生率超アップの効果を施す。ただし次ラウンドのみなので少々速攻性に欠ける上にオイウチで発動する系のアビリティは発動しにくいというのが難点。オイウチ発生率アップ持ちのカードでをカバーさせたいところ。バーストアビリティはLRには及ばないが、フィニッシャーボーナスも加算すれば6000まで上昇。更に1番目にバーストすれば相手のオイウチ関連を超ダウンさせられるという妨害型だが、そこまで強くないのが難点。またバースト先でエジソンかニュートンを選んでしまうとアイコンが変わってしまう点には注意。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ムサシ魂 剣 エジソン魂 銃 ニュートン魂 拳 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 別フォームからオレ魂のカードはあったが、オレ魂始動のカードとしては実にRT1弾ぶりに再登場。ちなみにムゲン魂へのチェンジ構成もBM6弾ぶりだが、こっちはゴッドオメガコンビネーションで登場。能力的には低レア相応でしか無いが、ラウンド3まで待ってバーストすれば必殺ゲイン値はNとしては破格の+2000強化が出来る…が、表アビリティのゲキレツアイコン増やしでゲキレツインパクト(BS期・ZB期はズバットゲキレツ・50th弾以降はゲキレツブレイク)を発動させやすくなる一方、逆にアイコンが揃わなくなる問題点も出てくるため、その点には注意。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-047 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、カウンターが発動していたら、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 前弾に引き続きブレイブタイプで収録、裏面はBK弾以来となるベートーベン魂。最後の収録はBK6弾であるため実に3年ぶりの登場となる。カウンター型のアビリティ持ちのブレイブタイプであるため劣勢をひっくり返せる爆発力を秘めた一枚。とは言えステータスはR相応なので過信は禁物。前述のとおり久しぶりの収録となったフォームであるため、性能より演出面に価値があるカードと言える。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 裏面はBK5弾以来のムサシ魂。ちなみに、表面のイラストは、G1-001LRの表面(背景のみ新規)を流用している。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 2150 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 体力を300回復②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1650 タイリョク 3000 必殺技 ゴースト・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、ガッツ率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の7番手は、ユーチューブ内の「東映特撮ユーチューブチャンネル」にて本編が配信された事を受けて収録。アビリティはゲキレツかパンチアイコンに止めたら、必殺威力の底上げとAP+20と体力を300回復する一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とライダーガッツ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に上げて、RPが10以上であれば、追加でライダーガッツ率が超上がり、相手のミガワリ発生率も落とせる。注意点としては、「アイコンスキャンチャンス」にて、拳アイコンを剣アイコンか銃アイコンに変えてしまうと、アビリティの一部が無駄になってしまう事。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカル、またはパッションタイプがいるとき、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト5 ひっさつ 3450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+20 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」パート2の大トリとして、4弾振りの収録となったオレ魂で、BS6弾以来のムゲン魂へのチェンジかつ、RM2弾のCPと同じジャマータイプで収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ゴーストの場合はテクニカルかパッションの2タイプ指定。どちらかがいるだけで必殺威力の強化とAP+15とテクニカルゲージが1メモリ分+して、チーム相性ボーナスが4以上だと、毎ラウンド始めにテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+20と相手のライダーガッツ率を超落として、テクニカルバトルに勝ってたら、追加でバーストゲージが超上がり、相手のライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-032 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①体力が9000以上のチームだと、AP+10 テクニカルゲージが超アップ②体力が8000以下のチームだと、AP+25 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、必殺+800 AP+20 解説 今回は久々にニュートン魂へとチェンジする構成。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-062 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 4550 必殺技 オオメダマ コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+30 相手全体の防御-250 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+300 AP+10 テクニカルゲージが超絶アップ APボーナスの最大値が超アップ 相手全体の防御-150 RP-3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1400 タイリョク 4550 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3850 スロット 眼魂 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 80 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手の防御-1000 RP-5 テクニカルゲージを超絶ダウン ガッツ率を超ダウン 解説 前弾に続いての参戦だが、50thLRとして収録し、「アイコンチェンジ?」持ちも兼ねている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとAP+30と相手全体の防御を-250に削り、相手よりRPが多ければ、追加で必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが3メモリ分+とAPボーナスの最大値が超上がり、相手全体の防御を-150に削り、RP-3にも減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが3メモリ分+し、相手のライダーガッツ率を超落として、APバトルに勝っていたら、追加で相手全体の防御を-1000とRP-5にそれぞれ削り、テクニカルゲージを3メモリ分-とライダーガッツ率も超落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-001 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 てれびくん11月号幼稚園11月号 解説 記念すべきPKナンバーの最初はND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。「てれびくん」と「幼稚園」のロゴ違いでそれぞれの雑誌付録として登場。 カードナンバー PK-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 上記と同じく、ND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。こちらはテレビマガジンの付録で手に入る。テレマガの付録カードとしては、P-018 鎧武OA以来、約2年ぶりとなる。 カードナンバー PK-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 キックガイスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250 入手方法 バッチリカイガン1弾 店頭配布カード 解説 バッチリカイガン弾開始記念として店頭で配布されるプロモカードで、演出技を持つムサシ魂へバーストする。表面は素手なので、オレ眼魂をスキャンしてガンガンセイバーを持たせよう。アビリティは両面共に無条件発動で、特にバースト側のライジングパワー+3が目を惹く。反面スロットは下のPK-004と同様バクチ型のため、APは仲間のアビリティ等でフォローすること。 カードナンバー PK-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚で、上のPK-003と同様に初期プロモカードながらバースト必殺技に演出技を持つ。PK-003との違いは、こちらが表裏共に剣を持ち剣アイコンが一個多い反面アビリティの発動条件に枷がある点。バッチリカイガン1弾現在はK1-055CP ムサシ魂もK1-057CP オレ魂もバーストブレイクに大成功すると必殺技がオオメダマになってしまうため、LR エジソン魂以外で確実に二天双刃クロス斬りを見るにはPK-003かこのカードを使う必要がある。 カードナンバー PK-010 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ムサシツインスライス コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-011 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 表面のイラストがほぼ上記のPK-010と同じ。 カードナンバー PK-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン弾丸 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ガンガン両断 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼たましい 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-027 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-028 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン両断 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-037 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-038 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 第1回ゴーストトーナメント参加希望者配布カード東映ヒーローワールド入場者特典 解説 カードナンバー PK-044 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 入手方法 ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダーセット「ゴースト参上!!」 解説 このカードを使うと、通常より経験値が沢山貰える(10回まで)。 カードナンバー PK-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 主題歌『我ら思う故に、我ら在り』CD+DVD初回盤 解説 バースト面はスペシャルオレ魂が使える唯一のカード。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力を+200にする。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、仲間のゲキレツアイコンを+1にする事が出来る。ちなみに表面は、影別苦須 虎津苦須(エイベックス トラックス)のロゴマークが書かれている。 カードナンバー PK-046 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第2弾 解説 バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-054 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 サングラエッジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 入手方法 てれびくん2月号 解説 BK2弾ではバースト面が闘魂ブースト魂のカード。アビリティは真ん中のレーン指定で、チーム全体のボウギョを+200にして、バーストアビリティは、1番目指定で、必殺威力を強化し、ライジングコストを+1にして、威力を向上する事も出来る。 カードナンバー PK-056 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー PK-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アタックシンフォニー コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 上記PK-046と同じく、バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ガンバライジングオリジナルのガリレオ魂を、バースト面に収録する唯一のカード。アビリティは、毎ラウンド開始時に、チーム全体の必殺威力を150も上昇し、バーストアビリティは、1番目指定で、チーム全体のコウゲキを350も底上げできるようになっている。 カードナンバー PK-075 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト3 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト6 ひっさつ2450 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000さらに、ライジングパワーが8以上のとき、アタックポイント+20 入手方法 てれびくん5月号幼稚園6月号 解説 小学館児童誌のゴースト必殺技コンテスト大賞作カード。2016年の小学館オリジナル必殺技はゴーストが命ならぬ身体を燃やす、バースト面のイラストと併せてツッコミどころ満載の1枚。表面にはユルセンもイラストで登場している。 カードナンバー PK-078 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1400 スロット 眼魂 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 大成の銃撃 コスト6 ひっさつ2500 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ひっさつ+500さらに、オイウチ発生率がアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で銃を持ったしわ寄せがバーストアビリティの体力下限とひっさつアップにきつく出てしまっている。 カードナンバー PK-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 天下の大太刀 コスト7 ひっさつ2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で剣を持ち、表面が演出必殺技でアビリティが地味に嫌らしいだけに、バースト必殺技が下位技である点は実に惜しい。 カードナンバー PK-084 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ2350 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(3月26日~3月31日) 解説 仮面ライダー45周年記念映画『仮面ライダー1号』来場者プレゼント第1弾のガンバライジングカード。グレイトフル魂の登場はバースト後なので、グレイトフル専用システムは使えない。ダブルキックの相方はもちろん1号。 カードナンバー PG-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 筐体排出に先駆けてオレ魂からのムゲン魂にチェンジする構成が初登場。ブレイブタイプな事もあってAP重視型となっている反面、必殺はバーストアビリティ込みでも350と薄いのが難点。 カードナンバー GP-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ボウギョ+700 ひっさつ+500 入手方法 レッツ・ゲームスタートパック! 解説 カードナンバー PRT-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 初となるオメガドライブのプロモ収録。ただし表アビリティを生かそうとなると2数値型スロットをカバーしなくてはならず、バーストアビリティも一見普通の効果だが副効果を生かそうとするとタイリョクが半減した状態を強いられるのが痛手。その割にはゲージスピードダウン1段階のみなので無理に発動しない方がいいか。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-001 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150さらに、このライダーのアタックポイント+10 入手方法 DX ゴーストドライバー 解説 記念すべきTナンバーの最初を飾るカードで、上記PK-001とPK-002と同じくND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。バースト面はニュートン魂となっている。 カードナンバー T-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ1500 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ボウギョ+500さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1050 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ2850 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1200さらに、チーム全体のボウギョ+300 入手方法 DX ベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン 解説 BK1弾時点では、裏面がベートーベン魂にゴーストチェンジできる唯一のカード。 カードナンバー T-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1550 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト6 ひっさつ2550 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 DX ビリー・ザ・キッドゴーストアイコン 解説 11月21日から販売を開始したビリー・ザ・キッド眼魂に付属するカードで、演出技持ちのビリー・ザ・キッド魂へバーストする。眼魂付属カードに大方共通する高体力を誇り、バースト前後共に銃を持つガンマスターデッキ向けの1枚。但しBK3弾における眼魂スキャンチャンス変更のせいで、銃を捨てずにすむのはスペクターとネクロムの2眼魂のみになってしまった…が、後にムゲンゴーストアイコンが登場した事でイノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てれば銃を捨てずに済む。アビリティは表面がラウンド1限定、対してバースト側は扱いやすい無条件型。バーストアビリティとフィニッシャーボーナスのおかげで(実際の与ダメージはコスト6相応だが)、後々出てくる低レアカードより強いゼロレンジブラスターを好きなタイミングで撃てる点は優秀。高レアを引き当てるまでのつなぎで済ませるのはもったいない好カードだ。 カードナンバー T-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ガンガン剣斬 コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+200さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+1200さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 入手方法 DX ベンケイゴーストアイコン同梱 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂 バースト後:仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ロビン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂,仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂,仮面ライダーゴースト ベートーベン魂,仮面ライダーゴースト ベンケイ魂,仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂,仮面ライダーゴースト ゴエモン魂,仮面ライダーゴースト リョウマ魂,仮面ライダーゴースト ヒミコ魂,仮面ライダーゴースト グレイトフル魂,仮面ライダーゴースト ムゲン魂,仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ガリレオ魂,仮面ライダースペクター,仮面ライダードライブ タイプトライドロン 天空寺タケルがゴーストドライバーにオレゴースト眼魂を使用して変身した仮面ライダー。変身時に「オレパーカーゴースト」を憑依させる。主な能力として、空中浮遊や壁などのすり抜け、痛みは感じるが死なないようになっている(1度死んでいるため)。武器はガンガンセイバーを用い、状況に合わせてブレードモード、二刀流モード、ガンモード、ナギナタモードに変形させて戦う。オレ魂はブレードモードを使うことが多い。必殺技はベルトのトリガーを引いてオメガドライブを発動して印を切り、背後に現れた紋章のエネルギーを右足に収束させた後、飛び蹴りを叩き込む「オメガドライブ オレ」である。また、トリガーを4回連続で引くことによって、眼魂を模した巨大なエネルギー弾「オオメダマ」をぶつけてコウゲキもできる。
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登録日:2012/09/02 (日) 23 28 25 更新日:2022/06/08 Wed 00 44 19 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメンライド素材 ガンバライド キバット キバフォーム ダークネスムーンブレイク レジェンドレア 万能タイプ 不幸の連続 主役ライダー 仮面ライダー 仮面ライダーキバ 必殺ベスパ 技 救済の光 瀬戸康史 紅渡 苦労人 青眼の白龍。ボルシャック・ドラゴン。ウォーグレイモン。 カードゲームの最初期に登場したカードはそのゲームの顔役として有名になるもの。 では、ガンバライドの最初期に登場した顔役と言えば………? 仮面ライダーキバ キバフォーム1-001 属性 技 ライダータイプは万能 レア度 ☆☆☆☆☆ コウゲキ450 ボウギョ400 タイリョク600 必殺技 ダークネスムーンブレイク2500 アイテヲブットバセ ライダースキル 秘められた魔皇力 ゼンエイのとき なかまとゾクセイがおなじだと タイリョク+150 スロット 100 100 60 70 60 50 ガンバライド第一弾に登場した記念すべき初のカード兼、初のレジェンドレアカード。 バランスの良いステータスとスロットを持つのでルールに慣れてない初心者でも安心して使えるカードである。 ただし、コウゲキ、ボウギョはやや心許ないのでコウエイのスキルやSPカードで補ってあげよう。 高いタイリョクで耐え切り、必殺技で倒すのがこのカードの必勝パターン。チーム編成の際には必殺技の威力を上げやすいグループに入るので龍騎 サバイブ等の必殺技に補整があり他のステータスも上げるカードとの相性は抜群。 必殺技のダークネスムーンブレイクは劇中第1話と第2話を合わせた形で再現されており、子供を震わせた夜になる演出も完備。 カードイラストではダークネスムーンブレイクを放つキバとキバットが描かれており、オープニングのラストシーンを豊富とさせている。 当初はナンバーワンクラスの人気を誇るカードであった。 …のだが、最初期こそレアリティに見合う相当強いカードだったが、新弾が出る度にカードのステータスのインフレが進み、さらにはゼンエイ、コウエイを問わず発動する万能型スキルを持つカードの増加によりゼンエイ指定でだんだんと立場が怪しくなっていく。 第6弾では6-047 仮面ライダーキバ キバフォームとして再録。 レアリティがスーパーレアになり入手しやすくなった(バーコードは変わってないのでゲーム中ではレジェンドレア扱い)。 そして、第8弾にて仮面ライダーサガ(2ラウンドのあいだ、あいてのゾクセイ効果を封印する。さらに、あいてがキバのとき、ライダースキルも封印する)の登場により、もはや呼吸停止レベルになってしまった。 まさかのキバメタである。このカードにより、ダークキバ以外の全てのキバは簡単に対処されてしまうのであった。 事実上、王(バンダイ)の判決を言い渡されてしまった。 それでも、仮面ライダーディケイドのカメンライドの為には採用価値は十二分にあった。 カメンライドのシステムはクウガ~キバのノーマルフォームのレアリティによって上昇するポイントが変わる。最高のレアリティを誇るこのカードの価値は非常に高いと言えた。 そもそも、第1弾から仮面ライダー電王ソードフォームがレジェンドレアで登場しており、このカードと同じ上昇値なので、このカードにこだわる必要はない。 しかし、キバにカメンライドしたディケイドの必殺技。ディケイドファングは演出が非常に派手であり評価も高い。逆に言えば、数値が同じなので必殺技の好みだけでキバにカメンライドするのもアリである。 ディケイドにも有効なスキルを持ったレジェンドレアカードが登場。それによりこのカードの実用性も上がるのも夢ではないかと思われたが…… 「うざいんだよ! どいつもこいつも夢夢夢って! 夢持ってんのがそんな偉いのかよ」 そう、仮面ライダー555がレジェンドレアで登場。 カメンライドで上昇するステータスはコウエイ時の作戦で決まるのだが、このレジェンドレア555の作戦はレジェンドレアディケイドに非常にマッチしており、ガンバライド公式大会では555にカメンライドしたディケイド&別のファイズによるダブルファイズが台頭。ディケイドは大会の破壊者となってしまった。 しかし、そんなキバに風当たりが強い中、救世主が現れた。 006弾に登場した仮面ライダーキバ 飛翔態(2ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキ・ボウギョ・ヒッサツ-200。さらに、じぶんのゼンエイがキバの場合、ヒッサツ+600)である。 相手のステータスを軒並みダウンさせ、さらにヒッサツの威力を上げる事が出来るこのカードにより、キバの評価は飛翔するが如く急上昇。 もともと、頼りなかったコウゲキ・ボウギョも相手のステータスを下げる事で対等になり、「堪えて勝つ」というスタンスだったこのカードとの相性は抜群であった。 また01弾でカメンライドが廃止されてしまったが、チームが3人制になった事によりスキルの発動条件が緩くなった。 さらに、04以降からフォーゼ勢以外にもライダーアビリティ持つカードが現れ、必殺技を使わずに勝つ“撲殺デッキ”も力を付けはじめたので、タイリョクの多いこのカードは環境に適しており、改めてバランスの良いカードとして認識されていった。 ちなみに、04ではファン念願のエンペラーフォームがレジェンドレアで収録されたり、カメンライドが上昇値こそ減ったが、カメンライド元とカメンライド先が同じゾクセイならゾクセイ効果が2倍になるというオマケ付きで復活した。 06で、超技属性のキバフォームが出た事により、カメンライド先としては立場が怪しくなった(技属性のディケイドが超技属性のカードにカメンライドした場合、チーム編成次第では2ラウンド目で必殺技を発動すら可能になる)。同じ弾のセンパイライダーキャンペーンのキバフォームが出たので(実質、唯一のライダーアビリティ持ちキバフォーム)、またも立場が怪しくなったが、カメンライド先としてなら上昇数値はこちらが上であり、ゼンエイとして使うならバランスで勝るので、完全に劣るという事はない。 …しかし、シャバドゥビ1弾でまさかのチームが2人体制に逆戻りになってしまうという…… しかし、万能タイプになった事で新しいパートナー候補に巡り会えた事や撲殺デッキに対するチームタイリョクの重要性等は上がったので風向きは上場。 万能タイプはレベルを上げると Lv5 AP+10 Lv10 オイウチコウゲキアップ Lv15 ミガワリボウギョアップ Lv20 ゲキレツ発生率アップ の効果が付くので、ただでさえバランスが良いこのカードは文字通りマルチな活躍が出来るだろう。 ちなみに006弾でダークキバがレジェンドレアで登場するまでは仮面ライダーキバ(作品)唯一のレジェンドレアで、 04でキバエンペラーフォームがレジェンドレアで収録されるまでは仮面ライダーキバ(キャラクター)唯一のレジェンドレアだった。 追記・修正はこのカードでEXバトルをクリアしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 懐かしいな。愛用カードだったわ -- 名無しさん (2014-03-14 12 54 50) 第6弾で電王とともに全く同じ性能でSRとして再録されている。 -- 名無しさん (2015-03-16 21 06 30) 名前 コメント
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仮面ライダーパンチホッパー ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン5弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-033 レアリティ LRT ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 3700 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 アタックポイント+10。さらにテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーキックホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 3700 必殺技 ライダージャンプ キック コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 あいてチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとあいてのチーム全体のスロットのアタックポイントをリセットする。 解説 ガシャットヘンシン3弾で底辺の絆で結ばれた地獄兄弟がカードナンバーの並びが特別仕様という特権付きで仲良くLRTで登場。何気にG弾内で初登場したLRTで、初のダークライダーコンビである。弟パンチホッパーが務める表面はガンバライジング初の発動条件が二つあるアビリティ。AP、TBに勝利することでコウゲキ・AP・テクニカルゲージの三点強化の恩恵が得られる。1ラウンド中に複数回の発動は可能であり、うまくいけば2回発動で能力を底上げできる強力なアビリティとなっている。そして兄キックホッパーが務めるバースト面はひっさつの強化と相手のカウンター発生率ダウン。そして、タイリョクが相手より低ければ相手のAPをリセットするというこちらも強力なアビリティとなっている。自身がブレイブタイプであるため発動させやすいのも強み。AP、TPバトルで有利が取れるなら表のまま、APで不利ならバースト。というように状況に応じて兄弟を使い分けよう。ちなみにパンチホッパーからキックホッパーにチェンジするためスロットが拳重視から蹴重視に変わる点には注意。劇中再現なのか不明だが、パンチホッパー始動なので兄貴に比べるとチーム相性ボーナスの枠が狭いので組み合わせにも注意したいところ。余談だが、原作再現でG3弾現在存在しているのCP兄貴かR兄貴を揃えるとこちらのバースト後にキックホッパーが2体になる凄い光景が見られる。 カードナンバー G3-035 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2700 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ホッパーブレイクパンチ コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、パッションタイプのひっさつ+400 解説 低レア版パンチホッパー。そこそこ高めのタイリョクが目を引く一枚。同弾の低レア版兄貴分とは表のアビリティがシナジーを持っている。 カードナンバー G3-062 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 3150 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ+500 テクニカルゲージがアップする。さらに、このラウンドのみ、全てのチームのカウンター発生率を超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ライダーフィストラッシュ コスト8 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 仲間のゲキレツアイコン+2 さらに、パンチアイコンに止めたとき、ひっさつ+800 アタックポイント+20 解説 打撃ラッシュの1枚としてCPでも登場。アビリティはフルスロットル系と同じく、パンチアイコン指定でこちらの攻撃力アップとテクニカルゲージを伸ばすが、全チームのカウンター発生率を上げてしまう。こちらにカウンターされないように相手の方のみ発生率は下げておきたいところ。バーストすると必殺威力アップ及び仲間のゲキレツアイコンを2つ増やし、さらにパンチアイコンに止めれば自身のみだが、必殺威力とAPアップができる。総じて性能は高めだが、仲間に同じようなアイコン指定のアビリティ持ちがいた場合は発動を阻害してしまう場合があるのでその点は留意しておこう。余談だが、CPキックホッパーとはアイコンの配列が真逆だが、副次効果は同じである。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G3-035 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、次のラウンドまでボウギョ+300 テクニカルゲージがアップする。 ただし、相手チームのライジングポイント+1 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2600 必殺技 ホッパーブレイクパンチ コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+800 さらに、2番目にバーストしていると、あいてチームのオイウチ効果・発生率をダウンさせる 解説 前弾はLRTで登場したパンチホッパーが今回はSR1枚で登場。構成的には前弾Rを強化した印象で表面の必殺技が劇中技、裏面の必殺が下位技まで前弾Rと同じなのでガッカリSR感がいとめない。アビリティは2番目に出す事で防御とテクゲを次のラウンドまで上げるが、相手にRP1を与えてしまう。バーストアビリティは攻撃と必殺を上げて、さらに2番目バーストで相手チームのオイウチ効果と発生率を下げる事ができる。今回もスロットの配列は真逆だが、出し順指定、お互いのフォローなど、やはりというか同弾のSR兄貴とセットで運用するような仕様となっている。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-031 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーブレイクパンチ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 解説 Rを飛ばしてN落ちしたパンチホッパー。APバトルに負けた時にAPアップするので保険として機能するカード。低レアながらバーストアビリティが無条件ひっさつアップと相手のボウギョダウン。と、SR並に強力だったりする。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-036 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ホッパーナックル コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2150 必殺技 ライダージャンプ&パンチ コスト7 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 AP+10 解説 本弾でサソード参戦に伴い、兄貴と共に筐体排出分では実にG5弾の再登場を果たした影山。もちろんパック収録で登場したホッパーナックル→ライダージャンプ パンチの構成がようやく筐体排出で登場となった。…だが、はっきり言ってまだ同弾CPのライダーズキックと組ませやすく、強力なアビリティ持ちの前ナンバーの兄貴と比べると完全にN相応でしかなく、ただでさえゲキレツ80止まり50ありスロットなのに先攻を取らないと発動できないオイウチ指定持ちと微妙。バーストアビリティもブレイブタイプと相まってAP面では先攻を取りやすいが、逆に必殺が攻撃と分散されているために火力面では非常に物足りないのも欠点。スキャンコンプ目的でも無い場合は以前登場したパック収録の2枚か、ボックス収録のLRTを使う事を推奨したい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM2-093 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーナックル コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、あいてのチーム全体のコウゲキを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 ライダージャンプ パンチ コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 90 拳 90 拳 90 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、APバトルに勝ったとき、あいてのチーム全体のボウギョ-300 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2 解説 同パックの兄貴に続いて初となるテクニカルタイプでの収録となり、こちらもこれまでのカードと異なり念願となるバースト必殺技は劇中技での登場となった。それに伴い表面の技が下位技に変えられているのが特徴。アビリティは兄貴同様のアイコン指定で、パンチアイコンに止める事で攻撃を200吸収できる。ただしオールパンチでは無くキックが1つある構成なのでゲキレツかキックアイコンに止めてしまった場合は発動しない点に留意したい。バーストアビリティは必殺+800に加えて、バーストしてからのAPバトルに勝てば更に相手チームのボウギョを300も削る事ができる。ただAPバトルに勝利しようとなるとバースト後の2数値型スロットに注意しないと逆に負ける点に注意。やはりというか今回も同パックの兄貴とセットで運用したいところ。 カードナンバー RT4-089 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ホッパーナックル コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、防御+300②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーパンチホッパー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 2700 必殺技 ライダージャンプ パンチ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、コスト+2 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングライダータイムパック2 解説 1年ぶりの登場は同パックにて兄貴が高レアで収録された事か、相棒もSR以来のトリッキータイプで登場となった。前のSRと違いしっかりとライダージャンプ パンチが入っているため、演出面ではこちらが上か。アビリティはRとしてはお馴染みとなるAPバトル勝利で指定強化、テクニカルバトル勝利でRP+1の効果だがこのカードのAPバトル勝利は防御アップ。バーストしても一切防御がアップしないデメリットがあるので、これで補強可能。バーストアビリティは必殺+1200の代わりにコスト+2されるものだが、これに関しては優勢時ボーナスでのコスト-2で相殺可能。スロットの配分は前回と変わらないが、今回はバースト前から50が2つあるのが難点。同パックでは50が2つあるスロットのカードの割合が多いのでAPアップを入れてほしかったが…。とはいえ、基礎ステータスなら密かにSRを凌いでおり、前回のバースト後は2数値型に切り替わるため、バランス重視ならばこちらが軍配が上がるか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーカブト」「仮面ライダーディケイド」「仮面ライダージオウ」 影山瞬がホッパーゼクター(銅面)をゼクトバックル(ザビー、ドレイク、サソードの物と同型)にセットして変身する仮面ライダー。 影山はかつてゼクトの小隊「シャドウ」の一隊員であり、仮面ライダーザビーであった矢車の失脚後も一時的に小隊長となった加賀美新(後に仮面ライダーガタック、この時点ではザビーの所有者)に従っていた。しかし第13話にて矢車の目の前でザビーゼクターを入手。以後は仮面ライダーザビーとして35話前半まで長らくシャドウの隊長として戦い続けた。 しかし隊長という立場、それを守ろうとするがあまり他人に媚びる態度や16話にて一度だけザビーに変身した三島正人(後にグリラスワーム)の助言を無視しての行動などが祟って失態を連発したり、33話にて再登場した矢車に敗退した挙句に天道にザビーゼクターを回収され、それを返してくれと情けない姿で頼みこむなどで、遂には35話にて起死回生の逆転を取ろうとしてワームと組む行動を取ったために部下に見放されて追放。その後半にて一人生身で果敢に戦う中で窮地に陥ったところを矢車想/仮面ライダーキックホッパーに救い出される。 その後矢車よりもう一つのホッパーゼクターとゼクトバックルを渡されたと同時に義兄弟の契りを結び、矢車と共に気の赴くままワームやライダーと戦った。しかし本心ではまだ光を求め続けており、後に一度だけではあるが44話にてザビーに再度変身してカッシスワーム・グラディウスに挑んだ。 仮面ライダーディケイド登場時はこちらでもキックホッパーと同時に登場。クウガと戦っていたディケイドの前に現れて乱入し、ディケイドに戦いを挑んだキックホッパーと逆にクウガに戦いを挑んだ。 劇場版でも登場しており、こちらではディエンドがカメンライドで召喚する形で登場。よりにもよって大ショッカーに身を投じたキックホッパーと戦っている。 ジオウ登場時は既に故人だったが、ワームが彼に擬態する形で登場。矢車はかつて彼を失った事に負い目を感じていたのか、ワームであっても相棒である事は変わらずに彼を守ろうとしていたほどであり、明光院ゲイツ/仮面ライダーゲイツも一度は矢車を説得するも結局矢車は影山を捨てる事は出来ず、最終決戦でも共に進む道を選んでいる。 ガシャットヘンシン3弾より兄貴分のキックホッパーと一緒にLRTで参戦。 「レジェンドカードスキャン」ではカブト本編35話ラストシーンと続く第36話冒頭の変身シーンを再現している。 ガンバライジングでも引き続き原作で影山瞬を演じた内山眞人氏のセリフが使われている。 ただし、機体によっては若干聞き取りにくい。 ガシャットヘンシン3弾では仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマーと仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルXの参戦に連動し、ダブルアクションゲーマーの2人で1つ(1人)だけにキックホッパーと一緒にLRTでの特権で登場となった。 もちろん、低レアやCPの1つである「打撃ラッシュ」でも兄貴と仲良く収録されている。ただCPでは兄貴がメテオと同じ演出なのに対してこちらはパンチ。CP内にはこれと同じ演出のライダーが3人もいるため、少々イマイチ。 武器は持たず素手。 必殺技は表面用の「ライダージャンプ ライダーパンチ」。ただキックホッパーがちゃんと技名コールをしてくれるのに対して、こちらは何と技名コール無し。旧ライド時代にはあったはずなのだが… また表面に出された事が災いしたか、この次のガシャットヘンシン4弾でのSR落ちは皮肉にも初登場したガシャットヘンシン3弾でSRで再登場した仮面ライダーW サイクロンジョーカーの如く「表面が演出技、バースト後は下位技」というガッカリSRの仕様で登場した。 もったいぶらずにバースト面に表面の技を持ってくれれば良かったのだが…。 しかしボトルマッチ2弾稼働中に発売されたベストマッチパック2にて、ようやくライダージャンプ ライダーパンチをバースト面に引っ提げて収録となった。同時に表面用の下位技も作られている。
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仮面ライダークローズ ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ4弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム1弾 バーストライズ1弾 バーストライズ5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-013 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 メガヒット コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+300 剣アイコンのアタックポイント+10 さらに、剣アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+500 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1300 タイリョク 3500 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのフィニッシャータイプ以外のボウギョ-500 さらに、APバトルに勝っていたら、次のラウンドのみ、あいてのチームのオイウチ・ミガワリを封印する。 解説 「~ビルド」の第2のライダーであり龍我が変身するクローズがLRで本格参戦。先行参戦した下記のプロモカードと同じくアタッカータイプで登場となった。アビリティは1ラウンド毎にコウゲキを300アップさせる効果と、初となる指定アイコンにAP+10を施すという変則的な効果で本カードは剣アイコンにAP+10が入る。更に剣アイコンに止める事で次ラウンドまでに必殺+500とAP+20の効果が入るという物。しかし剣アイコンが3つしか無いという事もあり、少し狙いにくいのが難点か。バーストアビリティもまた変則的なものであり、通常効果は必殺+2000だが副効果は何とフィニッシャータイプ以外のボウギョ-500にする物。つまり相手が全てフィニッシャータイプならば無効化されてしまう。特にフィニッシャータイプには強力なカードが多いのもあるので、その点には注意。一応もう一つの効果もAPバトルに勝つ事で次ラウンドのみだがオイウチ・ミガワリ封印と、いわゆる「テクニカル勝利したのに相手ミガワリ発動」をそのラウンドでは防げない事には留意したい。少々使いにくいが、今弾のクローズ始動の高レアは本1枚だけなので是非とも引いたら使っていきたいところ。なお初登場のBM2弾ではあろう事かアビリティのAPアップが1回しか発動しない不具合が起こっていた。が、続くBM3弾にてしっかりと修正された。 カードナンバー BM2-014 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2650 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2650 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 100 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1400 解説 こちらはRで、表面技にLR同様にメガヒットを備えている点がポイント。 カードナンバー BM2-015 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ドラゴンパンチ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 拳 90 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 こっちはN。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-014 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2800 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、このラウンドのみ、コウゲキ+300 オイウチ効果・発生率が超アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動したとき、コウゲキ+300 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 メガスラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。さらに、APバトルに勝っていたら、コウゲキ+800 オイウチ効果・発生率が超アップする。 解説 順当に初のブレイカータイプでSR落ち…と見せかけてただのSR落ちでは無く表面技にドラゴニックフィニッシュを収録し、バースト面に新技「メガスラッシュ」を実装してのSR落ちとなった。アビリティはLRと同じ剣アイコン指定で同ラウンド限定で攻撃強化とオイウチ関連の超アップ、更にオイウチが発動すれば永続で攻撃+300とAP+20の補正が入る。ただこのカードに限らずオイウチコウゲキ発動系は何故か補正が入って発動しづらいので、他のカードでオイウチ発生率アップ系、もしくはメダルスキャンなどでカバーしておきたいところ。一方のバーストアビリティも通常の効果は必殺強化と相手のカウンター発生率ダウンだが、後半はAPバトルに勝っていれば攻撃を更に増加させつつも、オイウチ関連超アップとLRと比べて今回はとことんオイウチに特化した形となった。ただしその反動でゲキレツは80止まり、とりわけ副効果を発動する際に注意。APバトルに負けてしまうとオイウチが発動しないので、永続の攻撃強化とAP強化も減ったくれもないのが…なので先攻を取りたいのであればAPアップ持ちも備えておく手もある。 カードナンバー BM3-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ビートスラッシュ コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、テクニカルゲージスピードがアップする。 解説 こちらはNで、バースト版ドラゴニックフィニッシュがSRを飛ばして一気にN落ち。 ボトルマッチ4弾 [部分編集] カードナンバー BM4-016 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ミガワリボウギョが発動したとき、チーム全体のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+400 ひっさつ+800 解説 メガヒットが再実装。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-015 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ APバトルの合計値が210とき、次のラウンドまで、コウゲキ+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 メガスラッシュ コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ゲキレツアイコン+1 解説 メガスラッシュがRを飛ばしてN落ち。 カードナンバー BM5-056 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 600 タイリョク 3200 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 70 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、アタックポイント+20 オイウチ効果がアップする。さらに、チーム相性ボーナスが最大のチームだと、1ラウンド毎、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ/クローズマグマ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1150 タイリョク 3200 必殺技 スクラップブレイク/ボルケニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 3100 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ発生率が超絶アップする。さらに、オイウチコウゲキが発動していたら、アタックポイント+20 チーム全体のコウゲキ+400 解説 「勝利の選択キャンペーン」の2番手としても収録。そしてこの時点ではLR限定であったクローズマグマのバースト必殺技である「ボルケニックフィニッシュ」を早くから見られるというポイントがあった。アビリティは相性条件で発動する物だが、これまでの支援系のアビリティを持つCPと打って変わって攻撃的な物となっており、相性4以上でAP+20とオイウチ効果アップ。追加で相性最大ならばオイウチ発生率が1ラウンド毎にアップしていくというオイウチに特化した能力となっている。ただオイウチで発動するアビリティとなると何故かオイウチが発動しにくいという欠点もあるため、発生率アップ持ちを備えておくという手もある。バーストアビリティは必殺+2000とオイウチ発生率超絶アップ、更にオイウチコウゲキが発動していた状態でバーストすれば追加でAP+20と攻撃全体+400の効果を施すと万丈らしい攻撃的な能力となる。ちなみに表アビリティのAP+20、オイウチ発動でバースト、バースト時にクローズチャージを選べばLRアギト同様のAP+50というゲイン値を得られる。あちらはそのラウンド限りだがこちらは永続発動という点で強力。またイラストではビートクローザーを装備しているが、実際は素手アイコンな上にバーストしても変わらないという強みがある上に、フルボトルスキャンチャンスでドラゴンスクラッシュゼリーかグレートドラゴンエボルをスキャンすれば表限りではあるが、剣持ちに出来るというのもポイント。本CPの中で使いやすい一枚だろう。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-070 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 3050 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、RP+2 相手の体力-400②APバトルに負けたとき、このRのみ、ミガワリ発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3050 必殺技 ビルドアップタイム・クローズ コスト8 ひっさつ 3300 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手全体の防御-300 解説 「仮面ライダージオウ」にてビルドと同様に本人が登場する事を踏まえて、「チェンジタイムキャンペーン」のトリを飾ると同時にBM5弾以来の再登場及び高レア続投となったクローズ。バースト先はクローズチャージ、クローズマグマとBM5弾と同じだがそこにBM6弾で登場したグレートクローズが追加されている…と、これ1枚でクローズの全フォームが見られるというポイントがある。アビリティはAPバトル条件で勝利すればRP+2と相手の体力を-400、APバトルで負ければそのラウンド限りでミガワリ発生率超絶アップの効果を施す。ただスロット自体がアイコンの割合こそは異なるがBM5弾Nと同じスロットのため、ほぼ発動しないのが難点。あくまでも保険として考えるべきか。バーストアビリティは必殺+2000とRP+3なのは本CPの共通だが、このカードは1番指定で相手の防御を-300させられるというAP重視だった前回と比べると表で体力を削り、1番バーストして相手の防御を削ると攻撃重視型となっている。実質演出面ではこちらが上位互換だが、今回は剣持ちのためバースト先次第ではアイコンが揃わなくなってしまう欠点がある。よってフルボトルスキャンでガンバライジングフルボトルかドラゴンマグマフルボトルかマッスルギャラクシーフルボトルを持っているなら素手にしておきたいところ。 ビルドアップ先 スロットアイコン 必殺技 クローズチャージ クローズマグマ 拳 ボルケニックフィニッシュ グレートクローズ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-064 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 3500 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 2200 スロット G 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、攻撃+1000 AP+10②テクニカルバトル終了後、攻撃+200 相手のミガワリ効果を超ダウン ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1000 タイリョク 3500 必殺技 ライダーズドラゴニックインパクト02 コスト8 ひっさつ 2850 スロット G 100 蹴 80 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手の体力-500②バーストした次のR開始時、RP+10 バーストゲージの上昇率アップ 解説 ライダーズインパクト0123!!の7枚目はグリスが主役を務めるビルド完結編公開に合わせてか、1年ぶりにノーマルフォームのクローズが高レアで再登場。更に通算3度目のジャマータイプ高レアで登場となった。…が、前回よりアビリティの内容はマシになったとはいえ、最初のジャマータイプ高レアである勝利の選択CPに劣る始末でその内容があちらより簡単な自分と同じタイプを入れない事で発動する系だが、その効果は攻撃+1000とAP+10。攻撃+1000はまだしも、現在のCPでのAPアップは+20がお約束となりつつあるのにAP+10だけなのは現環境では物足りなさが目立つ。あちらは相性関係に縛られるのに対してこちらは同CPかつ特定の3枚と合わせる(原作のビルドチーム(続くビルド、グリス)か、2号ライダーチーム(バルカン、ゲイツ))事で必殺がアップする関係上、チームが固定となってしまう点で劣る。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、バーストゲージの上昇率がアップ 相手全体の防御-200 ライドバースト 仮面ライダークローズマグマ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ボルケニックフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、相手より体力が多いと、必殺+1200 RP+2 解説 意外にも単独でノーマルクローズからクローズマグマにチェンジする構成は実は今回が初(今までは勝利の選択かランダム形式)となる。しかし剣持ちの関係で結局バーストすると素手に切り替わってしまう。よってフルボトルスキャンチャンスで持っているならドラゴンマグマで最初からクローズマグマで戦うかガンバライジングフルボトルを使用して素手にするか、マッスルギャラクシーフルボトルで表面のみクローズエボルにチェンジした方が無難。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ パンチアイコンに止めたとき、コウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2050 必殺技 ドラゴニックフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 てれびくん12月号 解説 クローズにとっては初のプロモであり、BM1弾の時点では唯一使用できた。また11月18日以前はクローズドラゴンブレイクになっていたが、翌日の19日から必殺技が変更された。 カードナンバー PBM-044 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 クローズドラゴンブレイク コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のひっさつ+500 ライジングパワー+1 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチョコウエハース2 解説 カードナンバー PBM-056 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 メガヒット コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップする。さらに、パーフェクトで止めていたら、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 クローズドラゴンフィニッシュ コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルドフィッシュソーセージ」第2弾 解説 カードナンバー PBM-066 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 メガヒット コスト2 ひっさつ 1200 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、コウゲキ・ひっさつ+200 さらに、次のラウンドまで、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーアタック コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+600 さらに、次のラウンドのみ、アタックポイント+20 入手方法 ローソン限定 仮面ライダービルドキャンペーン 解説 カードナンバー PBM-070 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 メガヒット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 80 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+700 さらに、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをダウンさせる。 入手方法 ガンバライジング オフィシャル1ポケットバインダーセット~ボトルマッチシリーズ~ 解説 カードナンバー BM2-083 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2600 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ+200 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ビートクローザーアタック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+700 ライジングパワーが7以上だと、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック2! 解説 カードナンバー BM2-084 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンパンチ コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+500 ライドバースト 仮面ライダークローズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ビートクローザーアタック コスト5 ひっさつ 2300 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、アタックポイント+10 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック2! 解説 バースト前は素手、バースト後は剣持ちに切り替わるがドラゴンスクラッシュゼリーかグレートドラゴンエボルをスキャンしておけば、アイコン不一致の欠点を解消できる。 カードナンバー RT4-099 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 メガヒット コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに負けた時、必殺+300 RP+1 ライドバースト 仮面ライダークローズチャージ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 メガスラッシュ コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジング ライダータイムパック2! 解説 筐体排出ではクローズチャージで登場したが、パック収録では通常始動で登場となったクローズ。能力はN相応…が、バースト先はクローズチャージでもバースト必殺技は何とフルフルフルチャージCP2枚目でしか見れなかったクローズチャージ版メガスラッシュが収録されているというポイントがある。つまりパック収録なのは変わらないが、クローズチャージ版メガスラッシュのN落ちでもあるのだ。また表面技もメガヒットとフルボトルセットシーンがあるか無いかだけで1枚で別フォームではあるが、2種類の技が見れる一枚となった。ただし万丈らしいというか防御面は低めな点に注意。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム バースト先:仮面ライダークローズチャージ,仮面ライダークローズマグマ ボトルマッチ1弾稼働中にプロモーションカードにて先行参戦し、ボトルマッチ2弾ではLRとして正式参戦。 万丈龍我がビルドドライバーにクローズドラゴンとドラゴンフルボトルをセットして、変身した仮面ライダー。 ただし13話から万丈がスクラッシュドライバー入手後は長らく使われなかったが、後にブラッドスタークとの戦いでスクラッシュドライバーが破損した後は再び本ドライバーを使用して変身した。
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仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-005 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト4 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+300 さらに、あいてチームのライジングパワーを1吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 950 タイリョク 2600 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 ただし、ライジングコスト+2 解説 石川五右衛門の力を借りて変身したゴースト、ブーストやリョウマと違いSRでの参戦となった。枠の問題でLRは取れなかったものの、バースト後は高レア唯一の闘魂ブースト魂であり、唯一のブーストメガラッシュ持ちである。それに加えて、(五右衛門以外の眼魂をスキャンしなければ)両面共に剣アイコンであり、ダブル・トリプルアタックを狙いやすくなる。それらの点で、他の高レアには無いメリットを持つので、なかなか恵まれているといえる。大泥棒である五右衛門のイメージからか、表面はテクニカルバトル勝利で自身の必殺威力アップと同時に、相手からRPを1奪う効果。RPを溜めやすく、オイウチ・ミガワリ・カウンター・ガッツ・技のフルパワー発動がしやすくなるので、かなり戦況を有利にできる。逆に相手にはそれらの行為を妨害できるようにもなっている。是非ともテクゲを伸ばしてくれる仲間が欲しい。剣持ちでゴーストと相性のいいLRスペクターは良き相棒である。バーストすると無条件で必殺威力を1500もアップできる。そのため、必殺威力は4350+300×(表アビの成功回数)となる。ただ、デメリットでコストが2上がるので必殺技コストは実質『コスト9』になり、LRのような必殺威力とコストとなるのだが、最初はRP5が確保できるのでバースト前に4以上あれば問題なく放つ事ができる。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-007 レアリティ SR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 黄金斬鉄閃 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 さらに、あいてチーム全体のコウゲキを200吸収する。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 龍降火炎弾 コスト6 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、ライジングパワーが8以上だと、銃アイコンを持っているライダーのアタックポイント+10 解説 ゴエモン魂のSR続投及びリョウマ魂のSR落ちでもある。アビリティはAPバトルに勝てば、バーストゲージが上昇しやすくなると同時に、相手チーム全体のコウゲキを200も吸収できる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、RPが8以上でバーストすると、銃アイコンを持つライダーのAP+10が加算されるが、こちらはフルスロキャンペーンと同じく、相手銃持ちまでこのアビリティがかかってしまう点は注意! ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」
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【システム名】 アタック+系 【読み方】 あたっくぷらすけい 【分類】 プラスパーツ 【登場作品】 『3』~『6』 【詳細】 『3』から登場したナビカスタマイザーに組み込むプログラム。 組み込むことでロックバスターの攻撃力を上昇させる。攻撃力を上げるためか、チャージ+系よりも大きい。 アタック+1とアタックMAXの2種類あり、アタック+1はレベルを1つ上げ、アタックMAXは最大まで上昇させる。 アタック+1は恒例的にナビカスタマイザー入手時に手に入るプログラムの1つ。 なお、ナビカスにいくつ組み込んでも最大値の5以上には上がらないので注意。 また、『3』のスタイルチェンジのチャージショット、『4』のソウルユニゾンのチャージショットはアタックの影響を受けないので効果がない。 前者はウェポンLV+1という別のプログラムが必要、後者に至っては上げる手段がない。 『5』以降ではソウルユニゾン・クロスシステムのチャージショットもちゃんとアタックの影響を受けるようになった。