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概要 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 海の底のカレント王国(裏)をクリアすると出現する。 全体的に敵がかなり強くなっている。 クエストミッションをクリアする事で各ステージで魔道石を1つずつ獲得する事が可能。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 力の妖精 簡易一覧表 暫定で作成。実装後に詳細追記 緑の試練にいどもう ドロップ ボス 【☆4】ふふふ やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 いやしの森へむかおう ドロップ ボス 【☆4】サムライモール やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 伝説の梨をさがそう ドロップ ボス 【☆4】どんぐりガエル やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 梨泥棒をつかまえろ! ドロップ ボス 【☆4】オトモ【☆4】だちょうちょ やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 対決!緑のぷよつかい ドロップ ボス 【☆4】リデル やる気 ぷよ勝負 6 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 各ステージで、敵キャラ先頭に【☆5】あつめるアニマルズが居る場合がある。 その場合はあつめるアニマルズのドロップの可能性あり。 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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概要 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 簡易一覧表 情報提供お待ちしています! 概要 海の底のカレント王国(裏)をクリアすると出現する。 全体的に敵がかなり強くなっている。 クエストミッションをクリアする事で各ステージで魔道石を1つずつ獲得する事が可能。 このクエストでてにはいる妖精シリーズ 力の妖精 簡易一覧表 暫定で作成。実装後に詳細追記 緑の試練にいどもう ドロップ ボス 【☆4】ふふふ やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 いやしの森へむかおう ドロップ ボス 【☆4】サムライモール やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 伝説の梨をさがそう ドロップ ボス 【☆4】どんぐりガエル やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 梨泥棒をつかまえろ! ドロップ ボス 【☆4】オトモ【☆4】だちょうちょ やる気 ぷよ勝負 5 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 対決!緑のぷよつかい ドロップ ボス 【☆4】リデル やる気 ぷよ勝負 6 経験値 カード経験値 コイン単価 ステージコイン 備考 クエストミッション報酬 報酬1 報酬2 報酬3 各ステージで、敵キャラ先頭に【☆5】あつめるアニマルズが居る場合がある。 その場合はあつめるアニマルズのドロップの可能性あり。 情報提供お待ちしています! 名前 コメント
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仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(ブラックアイ) シャバドゥビ3弾 旧弾第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 005弾 05 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-054 レアリティ SR タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2100 Lv6 暗黒掌波動 2500 Lv11 暗黒掌波動 3000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 70 蹴 60 ライダースキル 暗黒の雷雲 ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必1) 解説 RUBE初のSR収録。LRをはじめとした旧弾カードとは違い、スキル・相性・スロットとあらゆる面でバランスのいいステータスに仕上がる点が魅力的。ディケイド劇場版の悪役繋がりでS3-056SR シャドームーンや10-019SR ディケイド激情態と組むと、前者はダブルアタック ・ 後者はスロットに不安を抱えてしまう。第3の選択肢としてボウギョはそのままになるが01SR パンチホッパーも考えておこう。7-018LR クウガRUREとはRU同士のベスパデッキだが、必殺威力の高いこちらを後衛にしなければいけないのが少々心苦しいか。 旧弾 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-026 レアリティ LR タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 70 蹴 60 拳 100 拳 60 拳 50 ライダースキル 凄まじき雷神、闇の瞳に囚われ ゼンエイのときひっさつ+250 あいてのボウギョ-250 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防2,体0,必3) 解説 前弾のRUREに続いて、RUBEもLRで登場。最大の特徴は極限まで必殺技に特化したスキルと相性に尽きる。しかし、あまりにも必殺に特化したせいでその他のステータスが極端なまでに不安。特に防御は相性も上手く生かしつつ補強しないと必殺技を撃つ前に撃たれてしまうので要注意。その意味で05SR WFJは同時にAPも増えるうってつけの1枚。 カードナンバー 8-027 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 RUナックル 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 拳 90 蹴 70 拳 50 拳 70 蹴 70 拳 70 ライダースキル 漆黒の雷光 ゼンエイのときひっさつ+200 アタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 [性能]コウゲキ以外の基礎力が低く、APを代償にして得られる対価が不釣合い過ぎる。[裏歴史]このカード、筐体排出時のイラストにアークル (変身ベルト) が描かれておらず、その後2010年4月に発売されたガンバライドアイスとチョコスナックで再録された際に上書き修正された経緯を持つ。トレーディングカードとしては稀な例なので、是非とも両方入手して見比べてほしい。 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-048 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 地の石の呪縛 ゼンエイのときコウゲキ+200 アタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 暗黒掌波動、いきなりR落ちして威力激減。更にスキルの無条件化で傷口は広がってしまった。欠点を解消してくれる旧弾時代からの頼れるコウエイが001弾LR タトバCと003弾SR ガタキリバCのオーズ二人。 カードナンバー 9-049 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 RUナックル 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 50 拳 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 究極の闇の力 コウエイのときなかまのひっさつ+150 チームタイリョク-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 後に出た05-051同様、体力相性1はせめてもの救い。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-043 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 70 拳 50 蹴 70 ライダースキル 戦うだけの兵器 ゼンエイのときコウゲキ+250 ボウギョ-250 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 暗黒掌波動、自滅スキルを搭載してN落ち。 ボウギョ100 とは何の仕打ちだ ? 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-059 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 50 拳 90 蹴 50 蹴 90 蹴 50 ライダースキル 輝きを失ったアークル コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 ようやっと普通のスキルで登場。ただし基礎力は貧弱なうえスロットは90と50しかないルーレット型。スキル名は同弾クウガRUREと対になっている。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-048 レアリティ N タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル アマダムの警告 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 RUBE、初の防御スキル。もっとも耐久力は話にならない。 05 [部分編集] カードナンバー 05-051 レアリティ R タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 操られたクウガ コウゲキ+250 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 デメリットスキル復活。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-069 レアリティ - タイプ 闇 必殺技 Lv1 暗黒掌波動 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 60 蹴 80 蹴 60 拳 70 拳 60 ライダースキル 地の石の呪縛 ゼンエイのときコウゲキ+200 アタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第5弾に収録。バーコードは9-048の再録で、J-070 仮面ライダーディエンドとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 闇 武器 / アイコン / 剣・銃の種類武器なし / 拳 登場作品 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 備考第7弾HEXに先行で登場。 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット(レッドアイ)の目の色を変えるだけで済む為か、続けて参戦となった。
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002弾スペシャルカード スペシャルカード / 002弾カードリスト 002-055 11ライダー 002-056 シャッフルファイナルアタックライドカード 002-057 カンドロイド 002-058 オルタナティブ・ゼロ 002-059 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 002-060 ゼクター 002-061 クイーン(鈴木深央) 002-062 ネプチューン 002-063 百目タイタン 002-064 銀河王 002-065 機甲隊長ガテゾーン 002-066 仮面ライダーシン 002-055 11ライダー 11ライダーキック バトル開始時、あいてのチームタイリョクを15%減らす。 P-119の再録。 002-056 シャッフルファイナルアタックライドカード シャッフルファイナルアタックライド このカードをスキャンするとランダムでファイナルアタックライドが発動する。 10種類のファイナルアタックライド(ディケイド+平成9人)からランダムに1種が発動。 ディケイドなら追加効果なしの15%ダメージ、ディケイド以外なら10%ダメージ+各種追加効果。 以前のように必殺技を鑑賞できなくなり、運試し以外の何でもないカードに。 初出はDSソフト「カードバトル大戦」。 裏面はディケイドのマーク。 002-057 カンドロイド バッタ 電気ウナギ ゼンエイがオーズだと、コウゲキ、チームタイリョク+100 裏面はカンドロイド共通のマーク。 スキャン時、オースキャナーがコールする。 「バッタ・ウナギ・ギン!」 002-058 オルタナティブ・ゼロ 瞬間記憶能力 このラウンドでコウコウになると、次の2ラウンドのあいだ、ボウギョが2ばいになる。 相手に先攻を取らせれば、ラウンド3で自分だけ必殺技を撃てない状況でも防御2倍効果が有効なのはありがたい。 「龍騎」に登場したライダー(正確には「擬似ライダー」)。瞬間記憶は変身者・香川教授の特技。 裏面はオルタナディブのマーク。 002-059 仮面ライダーザビー ライダーフォーム 複数の資格者 「カブト」に登場したライダー。矢車・加賀美・影山・三島の4人が変身した(三島は1回のみ且つ強引に)。 002-060 ゼクター マスクドライダーシステム 1ラウンドのあいだ、ボウギョ+300。 次の1ラウンドのあいだ、ひっさつ+200、アタックポイント+10 ライドパワーのシステム上、このカードを使うとラウンド2で必殺技を撃てるケースが限られるため有難味が薄れてしまった。 「カブト」のマスクドライダーシステム=仮面ライダーの変身アイテム。 カブトゼクター以外にザビー、ドレイク、サソードのゼクターが描かれている。 3つのゼクターは同弾で登場した仮面ライダーカブト ハイパーフォームの武器「パーフェクトゼクター」に合体する。 裏面はゼクトのマーク。 002-061 クイーン(鈴木深央) あなたの夜が来る 1ラウンドだけ、あいてのゲキレツアイコンを消滅させる。 「キバ」に登場する怪人。ファンガイアの掟を破り人間と愛し合う者に制裁を下す、「クイーン」の称号を持つ。 怪人としての名前は「パールシェルファンガイア」。スキル名は処刑を宣告する時の台詞。 裏面はクイーンのマーク。 002-062 ネプチューン 溶解泡攻撃 1ラウンドだけ、あいてのボウギョ-500 効果はラウンド1限定だが、相手を紙装甲にしてしまう1枚。 防御の最低値が10 なので、500なら490も溶かしてしまう。 撲殺デッキでCPU対戦なら使ってみてもいいだろう。 「X」第1話に登場する怪人。主な武器は溶解泡と銛。 裏面はXのマーク。 002-063 百目タイタン 謎の紳士、強化復活 ラウンド2開始時、チームタイリョク+200、ライドパワー+1 シャバドゥビ1弾から効果がR2発動に変更。 自分がR1にゲキレツを出しても(=相手から攻撃を受けなくても)ライドパワー+1の効果は出るが、この場合チームタイリョクは増えない。 「ストロンガー」に登場する幹部怪人「一つ目タイタン」が強化復活した姿。 裏面はストロンガーのマーク。 002-064 銀河王 残念、無念 このラウンドでセンコウをとったチームは、次のラウンドから、ライダースキルが封印されてしまう。 劇場版「スカイライダー」(8人ライダーvs銀河王)に登場する怪人。スキル名は断末魔の台詞。 裏面はスカイライダーのマーク。 002-065 機甲隊長ガテゾーン 自慢の怪魔ロボット大隊 次の1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキとボウギョ-300 「BLACK RX」に登場する怪人。怪魔ロボットを指揮する。 裏面はBLACK RXのマーク。 002-066 仮面ライダーシン 真の仮面ライダー じぶんのライダースキルが無効になり、1ラウンドごとに、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ、すべて+150 以前は仕様タイミングの関係上そこまでのステータス増加が見込めなかったが、シャバドゥビ弾からは1ターン目から効果が適用されるため大幅に強化された。各ステータスが3ターン目には+450アップ、いずれかがベスパだった場合+800になるので、上昇幅が少ないライダースキルの代用、体力アップをコウゲキ等に差し替えたい場合には便利。特にライダースキルは強化されるのは多くても+300などがほとんどなので有能な働きをしてくれる。但しAPはタイプボーナス+リングスキャン頼みになるので注意しよう。 「真・仮面ライダー 序章」に登場するライダー。スキル名は同作のコンセプトである。 裏面は真のマーク。
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仮面ライダー新2号 同一ヒーロー扱い仮面ライダー新2号・新サイクロン号 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ6弾 旧弾第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 004弾 01 04 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-053 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 1850 Lv3 2号ライダーキック 2250 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 厚い信頼関係 なかまが新1号だとコウゲキ・ボウギョ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体1,必0) 解説 S1-052SRと背中合わせで、同じ防御ベスパ所属と、まさに厚い信頼関係を思わせる。スキルに配置の指定は無いのだが、相性でも必殺威力を上げることができない。防御ベスパ所属の他の新1号も06-050N 新サイクロン号しかないので、S1-052の後衛に置くのが最良だろう。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-002 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2300 Lv4 サイクロンチャージ キック 2600 Lv11 ダブルライダー車輪 キック 3100 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 蹴 60 拳 50 蹴 50 ライダースキル 日本の平和は俺が守る コウゲキ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体2,必3) 解説 コレクションレアの枚。特殊な並び順のお陰で、新2号にふさわしい002のカードナンバーを得た。新1号のイラストは元々が繋ぎ絵だった01-031の流用。S6-001CR 新1号と統一感のあるイラストで、スキルも全能力強化となる。そしてこの2枚によるタッグボーナスはひっさつとタイリョクに+100。 S1-053 以来かつSR相当の収録ということで、必殺威力は大きく更新され、基礎ステータスも合計1700・うち攻撃650と非常に高い。一方、これまでの高レア新2号になかったスロットの当たり外れに注意。風タイプ育成は早めに済ませておきたいところ。 旧弾 第1弾 [部分編集] カードナンバー 1-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 力の2号 ゼンエイのときボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 カードナンバー 1-030 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー烈風パンチ 2200 ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 南米特訓 コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 攻防が低く、体力が高い1-031と同じようなステータスを持つ。スキルも後衛向きなので、素直に後衛に置いてやろう。 カードナンバー 1-031 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー岩砕キック 1800 ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 柔道と空手の切れ味 ゼンエイのときコウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タイリョクが高いが、それ以外は低いというまるでコウエイ向きのようなカードでありながら、ライダースキルはゼンエイで発動。ライダースキルを狙うなら、ゼンエイにすると良い。 第2弾 [部分編集] カードナンバー 2-041 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2000 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 70 拳 50 ライダースキル 剛力の1本ライン コウエイのときなかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 第3弾 [部分編集] カードナンバー 3-039 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 1800 ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 陰謀を暴く叫び ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 いくら当時のNカードとはいえ薄いボウギョに加えてあんまりな低威力の演出必殺技のせいで、引き当てて絶望したガンバライダーは少なくない。しかし、下には下がいた…。スキル名は、初代ED・3番の歌詞から引用(ただし歌詞に『を』は存在しない)。 第4弾 [部分編集] カードナンバー 4-053 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 拳 50 ライダースキル 剛腕の印 コウエイのときなかまのコウゲキ+200 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 第5弾 [部分編集] カードナンバー 5-046 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 風車の力 コウエイのときなかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 この弾に5枚あるカメンライド仕様の内の1枚。DXディケイドライバーに插入すると「KAMENRIDE」の後に「2GOU !」の音声が鳴る。 第6弾 [部分編集] カードナンバー 6-051 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 1600 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 50 蹴 70 ライダースキル 陰謀を暴く叫び ゼンエイのときコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 3弾と同じスキル&低ボウギョを抱え、こちらは防御相性と必殺技の威力が更に弱くなってしまった。5弾のショッカーライダーNo.1にこそ 最低威力の上位必殺技持ち の不名誉な称号を譲ってはいるが、向こうは高体力とAP操作のコウエイスキル持ちなのでゼンエイに出ることはまずない。必殺技の威力が上がらない旧弾カードであることを併せると、残念ながらこの新2号こそが黒称号持ちに相応しい。カードの絵柄は同弾新1号と繋がっている。 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-054 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2400 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 100 蹴 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 左ききのカメラマン アタックポイント+10 あいてのアタックポイント-10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必1) 解説 初登場がRだった2号がW放送中の7弾にてまさかのSR昇格。これまでの2号とは打って変わり 低体力の代わりに低かった防御が標準値 と一風変わった能力と初の攻撃ベスパ持ち。スキルも無条件AP操作となり、性能面では打ち所は無い。だが、問題は相性適正で体力は1あるので活用し易いが防御適正は0。前衛で使うなら、防御系リングをスキャンしたり後衛のスキルでフォローしたい。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-050 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル ライダーアクション コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 01 [部分編集] カードナンバー 01-032 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル もうひとりの正義の味方 コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。上の004-050Rと似たような構成である。 カードナンバー 01-055 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2500 ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 拳 90 拳 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 猛特訓の成果 コウゲキ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 シャバ弾稼動において属性が廃止され非常に使い易さが増したSRの一つ。前衛、後衛問わず活躍ができるのだが、後衛としては優秀なSR。相性が噛み合う前衛候補には02-051LR V3、S3-046SRアマゾンなどが存在する。後衛候補には03-051SR新1号がオススメである。排出当時は誰もがツッコミを入れたくなった超技属性での登場も、LR 新1号とのタッグを前提にした相性 スキルと併せればなるほど納得。但しこのタッグではボウギョUPが新1号のスキルだけになってしまうので、他の要素でなんとかしよう。 04 [部分編集] カードナンバー 04-026 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 拳 50 拳 50 拳 70 ライダースキル 窮地を救う男 ボウギョ+250 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必0) 解説 ムービーセレクションの1枚で、ありそうでなかった超力属性 (当時) キャラ的にある訳ないと思われていた防御ベスパ。表面の台詞は劇中でショッカーライダー軍団と対峙した時の『本物の強さを見せてやろうぜ』、そしておそらく背景のカードは・・・新2号をミサイルにして撃ち出した004-071CP オーズ サゴーゾコンボ。 06 [部分編集] カードナンバー 06-052 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ダブルライダー車輪&キック 2350 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 90 拳 70 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル ファインダー越しの世界 ボウギョ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 アイコンのほとんどが拳。拳技の2号らしいクセの強い配分である。よって、RP確保も考慮するならば相性、ベスパだけででなく、拳アイコンの多いライダーをパートナーとして選択する必要があるので注意しよう。8-047SR クウガRUマイティ赤を前衛に組ませれば、ベスパでないがほとんどの問題がクリアされたデッキに仕上がる。また、ライアルより相性が悪くなるが、パンチするバッタ繋がりでSRパンチホッパーがいる。01-055SRと違い、スキルでフォローするのはボウギョと必殺技。どちらを選ぶかはガンバライダー次第。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-227 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 風車の力 コウエイのとき なかまのコウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 2011年7月下旬発売のガンバライドチョコスナック第6弾付属カードで、チョコスナックカード最後の初期デザイン。カードの種別はATTACKRIDEだが、バーコードはカメンライド仕様の5-046を再録。なので、DXディケイドライバーに插入すると「KAMENRIDE」の後に「2GOU !」の音声が鳴る。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-002 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2300 ステータス コウゲキ 300 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 80 拳 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル 力の2号 ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 レジェンドライダーシリーズ初回生産限定付属カード。致命的なコウゲキの低さと相性もタイプもフォローしないボウギョを抱えていてはコレクションの肥やしが関の山である。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-035 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル もうひとりの正義の味方 コウゲキ+100 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体1,必0) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。バーコードは01-032Rの再録で、TOY-034 フォーゼFSとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-011 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ライダー岩砕キック 1800 ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 柔道と空手の切れ味 ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-031Nの再録で、J-012 BLACKとのセット。公式HPのカードリストではデータ表記も説明文も間違いだらけで、しかもリンク先の検索結果が1-029Rになってしまっている。 カードナンバー J-016 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 2号ライダーキック 2200 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 力の2号 ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 タッグファイリングシート第1弾に収録。バーコードは1-029Rの再録で、J-015 新1号とのセット。公式HPのカードリストではボウギョの数値とレア度が間違っており、リンク先の検索結果が1-031Nになってしまっている。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダー 備考ライダータイプの風は、活動エネルギーが風であり、ベルトの風車に風圧を受けて変身することから。
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忠臣蔵のノベルゲーを3年以上かけてプレイし討ち入りの日に完結させた 節約のためペットボトルのお茶を麦茶に変えた 評判の悪かったライザのアトリエを売りデトロイトビカムヒューマンを購入した
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仮面ライダー響鬼紅 シャバドゥビ4弾 旧弾第11弾 001弾 002弾 005弾 02 ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-030 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 鬼棒術・烈火剣 1850 Lv7 アタックポイント+10 - Lv10 音撃打・灼熱真紅の型 2300 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 70 蹴 80 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 経験は修行になる コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 秘かに新必殺技を備えたシャバドゥビ弾初排出カード。レベルアップでAP・必殺技を補強でき、コウゲキもスキル込みで700と高めだが防体が低い。相性ボーナスでもフォローは難しいため仲間の選択が重要になる。 旧弾 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-020 レアリティ LR タイプ 火 必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 蹴 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 更に鍛える男 コウゲキ・ひっさつ すべて+250 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 火力面を一気に引き上げる無条件スキルは、自身のステータスと噛み合って穴がなくなるため前衛配置でも効果が大きい。もちろん無条件スキルに加え体力が高いので後衛でも活躍できる。欠点は尖り気味のスロット。安定傾向のスロットや、AP補正スキル持ちから相方を選んだ方が良いだろう。 カードナンバー 11-021 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 鬼神拳 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 90 蹴 50 拳 50 ライダースキル 真紅の打撃 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 攻撃力を高めることが出来る万能スキルが売り。体力が低いので後衛のサポートは必須。 カードナンバー 11-022 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 猛士式鬼蹴・弐の型 1750 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 強者の笑顔 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 後衛に置くだけで防御+150は心強い。体力もそれなりにあるので低レアデッキを組む際は視野に入れておきたい。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-031 レアリティ SR タイプ 火 必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 昇華せし炎 ゼンエイのとき コウゲキ+350 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 スキルは前衛配置でベスパレベルの攻撃力が獲得出来るもの。防御の低さが気になるが、ベスパグループは防御なので問題なし。残るは対人戦どころかCPU戦でもミガワリなしで耐えきられそうな旧SR水準の必殺技か。 カードナンバー 001-032 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 猛士式鬼蹴・弐の型 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 50 拳 60 ライダースキル 夏の赤鬼 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 相性、スキルと防御面はなかなかだが、火力不足なのが欠点。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-035 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 考えるより行動する コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 スキルは後衛指定だが、後衛にしては体力が低め。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-036 レアリティ R タイプ 火 必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル 一撃に篭る炎の意志 コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体1,必0) 解説 スペックは中々優秀で、スロットも60が出やすい難点はあるが50がない点は評価できる。スキルも無条件型、必殺技威力も及第点と低レア響鬼紅では随一の扱いやすさを誇る。補強するなら守備よりもAP補正を重視する方が良いか。 02 [部分編集] カードナンバー 02-029 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 音撃打・灼熱真紅の型 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル 鍛える夏 コウゲキ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 005弾R の微調整版といった印象の1枚。スロットなどを総合するとさすがにRには見劣りするが、使い勝手は大体同じ。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-089 レアリティ N タイプ 火 必殺技 Lv1 鬼神拳 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 90 蹴 50 拳 50 ライダースキル 真紅の打撃 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 11-021 の再録で、J-090 仮面ライダーアギト バーニングフォームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 火 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 音撃棒 烈火/剣/双剣 登場作品 仮面ライダー響鬼 備考「音撃棒 烈火」などの武器名に見られる通り、響鬼自身は火の力を用いる鬼(ライダー)なのだが、火タイプに偏ることを懸念してか、紅のみが火タイプとなっている。 PS2用ソフト「クライマックスヒーローズ」からの流用された疑いのあるキャラクターの一人。「クライマックスヒーローズ」の登場キャラの内、第1~4弾の登場キャラを除いた内訳は、第5~11弾参戦キャラから現行キャラ、ゲームのコンセプトから外れる昭和ライダー、映画のあった電王を外した内訳とほぼ一致する。 単に響鬼の色替えで済む手軽さも手伝っているだろう。
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仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ ナイスドライブ4弾 ナイスドライブ5弾 ボトルマッチ5弾 ナイスドライブ4弾 [部分編集] カードナンバー D4-039 レアリティ SR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 ブラストレイン コスト4 ひっさつ 1450 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 水華双撃 コスト7 ひっさつ 2650 スロット 銃 100 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1500 さらに、オイウチ発生率が超アップする 解説 Vシネマ鎧武外伝から斬月の新アームズがSR1枚のみで参戦。表面イラストでは無双セイバーとメロンディフェンダーを持っているが、斬月初の表面裏面共に銃アイコン持ちである。鎧武勢なら弟の龍玄や鎧武の強化フォーム及び最強フォームとは銃アイコンで一致するが、バースト後に彼らは武器が変わる事もあるのでダブルアタック狙いなどの時には注意。表アビリティが特徴でバースト後にはあったテクニカルバトル勝利時AP+10というのは表では初。反面バーストアビリティは1番目指定なのでバーストするか表面のままアビリティを活用させるかは状況に合わせたい。なお、ボイス仕様はVシネマの設定時期を反映してか第4弾以前の敵対バージョンとなっている。 ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-038 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブラストレイン コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 水華双撃 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 銃 100 蹴 70 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 さらに、あいてライダーガッツ発生率を超ダウンさせる。 解説 順当にR落ちだが、総合的にタイリョクに関してはアビリティの効果で前回SRとほぼ変わらずでバースト後の必殺はバーストアビリティ始動時と比べても550しか落ちていない。前回SRのテクニカル勝利時AP+10も速効性が無かったので、SR並みに使う事が出来るが、タイプが異なるのでテクニカルゲージ系は仲間に補ってもらおう。 ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-037 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ブラストレイン コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 銃 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが4以下のとき、ボウギョ+200 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月 ウォーターメロンアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 水華双撃 コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 前ナンバーのリンゴアームズに続き、貴虎兄さんがD5弾以来のウォーターメロンアームズ始動で登場。SRと同タイプで登場したリンゴアームズと異なり、こちらはウォーターメロン初のアタッカータイプで登場となった。更に前の2枚と異なり、スロットの割合が銃アイコンに特化しているため銃アイコン特化型のスロットを持つ鎧武や龍玄と組む場合、こちらが選択肢に入るだろう。アビリティは両面共にテクニカルスピード関連型で、表はRP4以下で自身のボウギョを+200上げつつもゲージスピードダウンの効果が付く。ライジングパワーを4以下にすれば何回でも発動するのでデメリットでゲージスピードが上がっていくアビリティをカバーさせられる。一方、バーストアビリティはシンプルに必殺+800とバーストブレイク大成功時に相手のテクニカルゲージスピードを上げられるが、たった1段階しか上がらないので発動出来なかった時に備えてバースト前に他のライダーで相手のゲージスピードを上げておきたいところ。また表スロットは前2枚と異なり50こそは無い安定型だが、ゲキレツ80止まりという弱点には注意。 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:Vシネマ「鎧武/ガイム外伝 仮面ライダー斬月」
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仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 06以前のカードには「装備しているモジュール」が記載されており、シャバドゥビ1弾でも記載は無いが設定はされている。 これらはシャバドゥビ2弾まで「モジュールチェンジ」を発動させなかった場合の「フォーゼモジュール・ドライブ」の演出に影響していた。 シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 旧弾05 06 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/TOY ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-049 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 Lv5 ライダー超銀河フィニッシュ 2500 Lv8 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2800 モジュール Lv1 コズミック/ジャイアントフット/スタンパー/ハンマー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 650 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 宇宙を掴む若者たち コウゲキ・ボウギョ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 スペシャルタッグアタックのSR落ち。攻撃・防御を上げるスキル、ベスパ持ちの高い体力が特徴。しかしコズミックステイツには、同ベスパ・ほぼ同等のステータスで高AP補正のある 05-001LR 、強力な無条件スキルを持つ 06-001LR の2枚があるので、LRとSRの差があるとはいえ、流石に見劣りする。タッグ技の相方・メテオストームが05-017SRだと、05-001LRと同じく体力ベスパを統一できるため、シチュエーションを重視するならこちらにも分があるだろう。シャバドゥビ2弾ではレベルに関わらず全ての必殺技がスペシャルタッグアタックになっている不具合があり、シャバドゥビ3弾ではモジュールチェンジの完全開放により、一時カードに設定された「フォーゼモジュール・ドライブ」はシャバドゥビ1弾でしか見られなかった時があったが、シャバドゥビ5弾でモジュールチェンジが廃止となった事で再びカードに設定された「フォーゼモジュール・ドライブ」が見れるようになった。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-044 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 バリズンラッシュ 1950 Lv4 ボウギョ+150 - Lv8 ライダー超銀河フィニッシュ 2300 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル コズミックスイッチ ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防1,体0,必3) 解説 06弾までのライダーアビリティ「バリズンラッシュ」をLv7以下の必殺技にして登場。演出は当時の「メテオ」で固定。前衛使用時はLv4パワーアップによる防御+150、S3弾でICカード問わず解放されたモジュールチェンジではコズミック=必殺+50が必ず出るため、実質必殺威力+200となる。もちろんコズミック以外のスイッチによっても攻防必がランダムで合計+150される。必殺ベスパ+宇宙タイプ所属であることも生かせば、SRとも遜色ない必殺威力を発揮できる。S3弾現在で必殺ベスパのメテオ又はメテオストームは全てスキルが前衛指定なため、ベスパでスキル、ボーナスを完全活用した原作再現が出来ないのが残念だが、相方としてS2弾カリスは、NRながらこのフォーゼの長所である必殺威力を大きく伸ばし、他の数値もそれなりにまとめてくれる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-058 レアリティ CP タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 バリズンラッシュ 2200 Lv6 ライダー超銀河フィニッシュ 2650 Lv12 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 3300 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 100 蹴 100 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 50 ライダースキル 「絆」 ゼンエイのときボウギョ+200 チームタイリョク+350 相性 防御ベスパ 体力ベスパ 相性適性(攻0,防3,体3,必0) 解説 究極キャンペーンの1枚。また、S3弾以来の「バリズンラッシュ」収録である。体力ベスパなので05LRやS1SRと同じく原作再現と行くならやはり05SRメテオストームの出番。オススメの後衛はS4-028 仮面ライダーナイト。このカードとは相性がピッタリ一致する上に、お互いのスキルで、防・体を大きく上げることができる。さらに、宇宙タイプには耐久寄りのボーナスがあり、幻惑には相手の火力を下げるボーナスがあるため、かなり守備的に戦える。同弾のCPライナーフォームなどと比べると必殺数値はシャバドゥビ弾SR相当と一見地味に見えるが、このカードの真価はスロット合計値490にある。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-006 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2400 Lv3 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2700 - - - モジュール コズミック/ステルス/エアロ/ハンマー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのときアタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体1,必0) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2012年8月の特典。Lv1からスペシャルタッグアタックが見られる上、Lv3で2700の高威力で、観賞には持って来いの1枚。 旧弾 05 [部分編集] カードナンバー 05-001 レアリティ LR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2750 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル コズミックのスイッチパワー ゼンエイのとき アタックポイント+40 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 コズミックスイッチの「40番」にちなんでか、前衛に登場するだけでAP+40を得られる。タイプボーナスの関係で最速の座は10-011LR アクセルトライアルに譲ったものの、依然強力な先行力は「ガンバ界の逃げ馬」と呼ぶにふさわしい。固有システム・コズミックチャンスが廃止されたが、以前とは違い、SPSR イカデビル、SP G電王という先行不利スペシャルカード及びブレイカーの廃止により対策を練りつつAPを伸ばすことを気にせずに挑めるように。06-041SR オーズタトバC等のAP特化スキル持ちと組んでタイプを成長させればAP補正は脅威の+90。こうなればまず負けることは無いだろう。べスパなら10-019SR 激情態、002-005LR ラトラーター。それ以外ならAPマイナス補正すら悠々と帳消しにできる005-039LR NEW電王SFが候補にあがる。また、11-001LR エクストリームや同弾SRメテオストームとはベスパ。後者は原作再現と実用性を兼ねた理想の相棒である。 カードナンバー 05-002 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2350 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/エアロ/ジャイロ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 蹴 80 剣 90 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル バリッと開いて、ズンと伸びる コウゲキ・ひっさつ+150 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必0) 解説 高火力と耐久寄りの相性でバランスは良い。スキル名は「バリズンソード」の玩具のキャッチフレーズ。 カードナンバー 05-003 レアリティ R タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2300 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ガトリング/シールド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル デンジャー!デンジャー! ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 Rだが05-002SRに迫る火力を持ち、スキル発動時は防御も安定する。体力の低さが泣き所なので後衛で補強必至。幸い、守備重視の相性適性を持つため相性での補強はしやすい。 カードナンバー 05-004 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ホッピング/シザース ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 基礎ステータスはそこそこで、スロットはスキルでだいぶ安定してくれる。耐久面と必殺を補ってやれば案外安定した強さになる。 06 [部分編集] カードナンバー 06-001 レアリティ LR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼ メテオ スペシャルタッグアタック 2800 - - - - - - モジュール コズミック/ハンド/スパイク/ジャイロ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 100 蹴 80 剣 100 剣 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル みんなの絆で宇宙を掴む! ボウギョ・チームタイリョク+200 アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 新必殺技を引っさげてLR続投。防御と体力を大きく伸ばし、APも伸ばす強力なスキルが無条件化されたため、使い勝手は上々。必殺威力は2800と高いが旧カードかつ相性で伸びないため総合的には8-048LR リュウガやシャバドゥビ弾で登場したSR以上のカードには劣る。相方としては003-005LR バースやおま罪WFJでの火力特化、05-029SR カリスや03-0020LR 装甲響鬼での守備強化など、攻撃ベスパ内での選択肢は豊富。 カードナンバー 06-002 レアリティ SR タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2400 - - - - - - モジュール コズミック/フリーズ/エアロ/ウインチ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル No.40 ゼンエイのとき ひっさつ+400 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体0,必3) 解説 05-001LR と同じく、40番スイッチにちなんだと思われる必殺+400の前衛スキル持ちで、シャバドゥビ1弾現在、コズミックステイツの中では必殺威力が最も高い。03-012SR フォーゼBS(なでしこタッグアタック)はスキルと相性適性が全く同じで、あちらの方が防御50・必殺100で僅かに上回る。必殺技にこだわる以外では、剣アイコンのダブルアタックを狙えるという点で差別化したい。 カードナンバー 06-003 レアリティ N タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/ネット/ボード/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 不可能を超える者 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 万能スキルのおかげでようやく並のステータス。攻撃適性を伸ばして補強するしかない。 カードナンバー 06-011 レアリティ FS(R) タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2150 - - - - - - モジュール コズミック/ペン/ガトリング/シザース ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 フォーゼセレクションの1枚。基本ステータス・スキルがともに貧弱、スロットも不安定と厳しい性能。プロモを除くと現在最も入手しやすい超銀河フィニッシュ持ちなので、鑑賞用としての運用がメインになるだろう。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-087 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 70 蹴 80 ライダースキル 宇宙のパワー コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 2012年4月21日からの店頭プレゼント。スロットは安定しているものの、後衛指定スキルにも関わらず、防御が高く体力が低い前衛型のステータスと噛み合わない上、前衛に立たせても火力に難がある。 カードナンバー PR-089 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2400 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ボード/ジャイロ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 剣 100 剣 60 蹴 60 蹴 60 蹴 60 剣 90 ライダースキル 宇宙のパワー コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 備考 マクドナルドのハッピーセットの2012年4月21日・22日の特典。スロット合計430・必殺2400と旧SR級の性能が目を見張るが、PR-087と同じくスキルに相反するステータス配分に難あり。スロットは100と90を除いた4つが全て60という珍しい構成で、AP補正があればそれなりに隙のない布陣になる。 カードナンバー PR-093 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 宇宙の制御回路 チームタイリョク+150 相性 ? 攻?,防?,体?,必? 備考 ガンバライド公式大会アストロカップ6 コズミックカップの参加賞。 カードナンバー PR-094 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/ビート/スタンパー/パラシュート ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 50 剣 60 蹴 70 蹴 70 蹴 80 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 備考 2012年5月25日発売の「ガンバライドファンブック第05号」に付属。同じスキルを持つ05-004Nと比べ、必殺+100の代わりに攻・防・体全て-50されているのが痛い。発売当初ならともかく、現在では超銀河フィニッシュ持ちの他のカードも多々存在する。 カードナンバー PR-096 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2050 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 50 蹴 50 剣 50 蹴 90 剣 90 ライダースキル 不可能を超える者 コウゲキ+100 相性 ? 攻?,防?,体?,必? 備考 丸美屋食品「仮面ライダーフォーゼ カレー2個パック」に付属のカード。90と50のみの極端なスロットである。 [部分編集] カードナンバー PR-098 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ホッピング/シザース ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 備考 7月中旬発売の「ガンバライドチョコスナック」第10弾に封入。バーコードは05-004の再録。 カードナンバー PR-111 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2150 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ドリル/レーダー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 不可能を超える者 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 備考 2012年7月1日発売の「テレビマガジン2012年7月号」の付録。スロットは50がない安定型であるが、耐久面は相性で要補強。 カードナンバー PR-112 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2050 - - - - - - モジュール コズミック/クウガ/ディケイド/アマゾン ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 備考 ガンバライドファンブック第06号に付属。性能に特筆すべき点は無いが、シャバドゥビ1弾対応のEXPUPが付属している。せめて多めの攻撃適性値を活かし、攻撃ベスパと組ませると良いだろう。 カードナンバー PR-114 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 ライダー超銀河フィニッシュ 2100 - - - - - - モジュール コズミック/チェーンソー/ボード/シールド ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ? 攻?,防?,体?,必? 備考 公式大会アストロカップ7 ファイナルカップの参加賞。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-047 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2000 - - - - - - モジュール コズミック/ジャイアントフット/ホッピング/シザース ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 80 蹴 70 剣 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ワープドライブ ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは05-004の再録で、TOY-048 カブトHFとのセット。 カードナンバー TOY-049 レアリティ - タイプ 宇宙 必殺技 Lv1 フォーゼモジュール・ドライブ 2300 - - - - - - モジュール コズミック/ランチャー/ガトリング/シールド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル デンジャー!デンジャー! ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは05-003の再録で、TOY-050 メテオストームとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム モジュールチェンジ ライダータイプ 宇宙 武器 / アイコン / 剣・銃の種類バリズンソード ブーストモード / 剣 / 大剣 登場作品 仮面ライダーフォーゼ 声 福士蒼汰 (「フォーゼ」如月弦太朗役) 備考「仮面ライダーフォーゼ」第32話(2012年4月22日)での登場に合わせ、05(2012年5月24日)で参戦。 本編への登場から参戦まで1ヶ月以上かかる為か、マクドナルド、大会参加賞や店頭でプロモーションカードが配布され04に先行で登場した。また、本編へのコズミックステイツ登場前後からは対応したスイッチをスキャンすることでも04に登場することができた。 平成ライダー第2期の主役ライダーの最終形態で、このキャラクターのみ下位技を持たないキャラクターとなった。
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仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ガシャットヘンシン6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-013 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 3600 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、アタックポイント+10さらに、全てのチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1350 タイリョク 3600 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト9 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 解説 G1弾ではガシャットスキャンチャンス先行登場していたレーザーの第3形態がLRで正式参戦。が、前回同様にテクニカルゲージスピード関連の効果で今回は剣アイコン止めで全員リセットの効果なのだが…ガシャットヘンシン弾ではゴーストのバッチリカイガン弾と違ってテクニカルゲージスピード関連が一気に重要視されなくなってしまい、今となっては使いにくさが目立つ1枚となってしまった。またAPアップも自分だけなのにたったのAP+10だけとこれが全体だったらまだ使えたのだが…。しかもこの次のG3弾ではテクニカルゲージスピード間連系が増えたのにもかかわらず、本カードと同じアイコン指定発動条件のため本カードではリセット出来ないと割を食った形となってしまった…。一方でバーストアビリティは必殺強化とテクニカルゲージアップの効果。もちろん本カードはテクニカルタイプなので実質2段階アップとなるし、追加でRP10以上ならば前回同様に相手のテクニカルゲージスピードアップの効果が付く。開き直ってこちらを発動させた方がいいかもしれない。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-016 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 チャンバラツインカット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにエグゼイドがいると、ひっさつ+200 バーストゲージがアップする。さらに、あいてのチームにゲンムがいると、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2550 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 100 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、チーム全体のボウギョ-300 解説 前回に引き続き、本弾唯一のレーザーのカード。そして1弾飛ばして前回レベル3の3人と同じフォーマットでチャンバラツインカットを実装及び零式・弩弓一閃のR落ちとなった。アビリティは初となる味方及び敵指定で、自チームに名人ことエグゼイドがいればひっさつ+200とバーストゲージがアップの強化を施し、更に相手チームに自分を倒したゲンムがいればAP+10の補強を施すという物で表面のゲキレツ80止まりを解消できる…のだが、ゲンムがいないと副効果が空気になってしまう点には注意。幸い4弾には「仮面ライダーゲンム」のモードがあるのでそちらで真価を発揮できるのは幸いだろう。バーストアビリティは無条件必殺+1200を施すが、代わりにボウギョ-300のリスクが伴ってしまう。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-022 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョク+300 さらに、APバトルに負けたとき、コウゲキ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ドラゴンサンダーエッジ コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 バースト面はハンターバイクゲーマーLv5で収録。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-056 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2200 必殺技 ドラゴブレイククラッシャー コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース2 解説 カードナンバー GP-039 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2550 必殺技 零式・弩弓一閃 コスト2 ひっさつ1550 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ライジングパワー+1 チーム全体のひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 チャンバラダブルスラッシャー コスト6 ひっさつ2700 スロット G 100 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2(2016年12月31日 限定店舗で販売開始) 解説 低レア版はこちらのパックに収録、体色に倣ってブレイカーで登場。バーストアビリティはテクニカルバトルの補助、バースト必殺技は双剣下位技になっている。3つある剣アイコンはバーストしても爆発力がないので、AP面は仲間に頼ろう。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」 バースト前:仮面ライダーレーザー バイクゲーマー レベル1,仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 バースト先:仮面ライダーレーザー ハンターバイクゲーマー レベル5 仮面ライダーレーザーがギリギリチャンバラガシャットでレベルアップした姿。第7話~第12話まで登場。 他のライダー同様、ゲーマがアーマーとなって合体する仕組みだがレーザーの場合はレベル2がバイク形態のため、それを補う形でチャンバラゲーマは大型のロボットアーマーとなっている。本人曰く「やっと人型になれた」と言っている通り、初の人型形態となっており新武器として2刀の鎌モードと2つを合体させた弓モードに変化する「ガシャコンスパロー」を入手。この姿になった事により、今まで遅れを取っていた彼も他のライダーと同じスペックに引き上げられる事となった。 必殺技はガシャコンスパローにギリギリチャンバラガシャットをセットし、鎌モードでエネルギーを纏った斬撃を繰り出すor弓モードでバラージショットの要領で放ち、一旦束に纏めたところで回り蹴りでそのまま弓を放つ「ギリギリクリティカルフィニッシュ」。どちらもゲンムとの戦いで使用しており、後者は初登場、前者は第8話にて披露した。 長らく嘘で立ち回る彼ではあったが、第11話にて永夢が何故エグゼイドに変身できるのかと疑う中で日向恭太郎(宝生永夢の恩師)が、かつて彼を救った時のカルテを確かめた際に彼は動かされていき、最終的に檀黎斗/仮面ライダーゲンムの罠に陥りに苦戦する永夢を救援。彼と真のタッグを組み、更に遅れてやってきたブレイブ、スナイプらと協力してレベル5にチェンジし、ゲンムの正体を暴いた。(第7話でも暴こうとしたが、寸での所でパラドに入れ替わられ失敗に終わった)