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仮面ライダーZX シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ3弾 プロモーションカード/PS 旧弾第7弾 第8弾 第9弾 第10弾 第11弾 001弾 002弾 005弾 01 03 05 プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-057 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 1950 Lv5 ZXキック 2500 Lv10 ZXキック 2900 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 核融合パワー ゼンエイのとき コウゲキ・ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 機械タイプを手に入れSRで再登場。必殺技威力は最初は心もとないものの、レベルアップにより最終的には 11弾SR をも超える威力を発揮できる。02-051LR V3や005-049LR 新1号、CUストロンガー等、先輩の各種高レアとの相性は抜群 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-064 レアリティ CP タイプ 機械>気合 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 Lv5 ZXキック 2500 Lv12 ZXキック 3200 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 力を引き出す姿勢 ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防2,体1,必3) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。前弾のSRに続き今弾ではCPで登場。箔押しは「十字手裏剣」。シャバ2弾と違い、位置指定が無いので前衛、後衛どちらでも活躍が出来る。前弾SRよりも最終レベルアップこそ遅いが、必殺威力は高まっている。機械タイプを伸ばして守りを固め、必殺技による逆転を狙うのが基本戦術となる。スロットも素手なので、02-051LR V3や005-049LR 新1号、CUストロンガー等、先輩の各種高レアとも相性がよく、自分の伸ばしたいステータスに合わせて原作再現デッキが組む事が出来る。ZXやSPIRITSファン垂涎の一枚と言えるだろう。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-101 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 1700 Lv3 ZXキック 2250 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 50 拳 80 蹴 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 大切な記憶 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2013年6月上旬発売のガンバライドチョコスナック第14弾付属カード。 05-055 と同じスキルを持つが、相性適性ではベスパが無い点で劣る。ボウギョ600は魅力だがその他のステータスは低め。機械タイプのレベルを上げれば高い基礎防御を更にアップでき、APも最大+20が可能。ZX自身は長所を活かす方向で運用し、短所を他の部分で補うと良いだろう。 旧弾 第7弾 [部分編集] カードナンバー 7-029 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 拳 100 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 電撃・稲妻・熱風 あいてのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ-100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 スキルが無条件化した為、後は後衛を状況に応じて使い分けよう。 カードナンバー 7-030 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ドラゴンロード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 スキル名はTVSP主題歌より。 カードナンバー 7-031 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ドラゴンナックル 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 300 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 50 蹴 90 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 虚像投影装置 ゼンエイのとき あいてのアタックポイント-10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 AP操作スキル持ちだが適性がバラバラなので使うのが難しい。 第8弾 [部分編集] カードナンバー 8-049 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 平和のために ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 衝撃集中爆弾がR落ち。攻撃特化なので他はリングスキャンで補うべきか。 カードナンバー 8-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 60 ライダースキル 俺は10号! ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 こちらは必殺特化型だが、防御が危うい。タイプボーナスで補えるが・・・ 第9弾 [部分編集] カードナンバー 9-050 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル バダンは俺が潰す! ゼンエイのとき コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 遂に衝撃集中爆弾がN落ち。適正がバラバラなのでコレクション直行。 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-049 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 ライダースキル 俺は10号! ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 攻撃、必殺にしか適正が振られていない。まさにガッカリR。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-061 レアリティ SR タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2550 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル バダンニウム84の行方 ゼンエイのとき ひっさつ+250 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 スキル名はTVSP本編由来。ステータスの攻撃値が少々不安か。スキル込みで必殺威力は2800に到達。相性の必殺1を噛み合わせ、後衛スキルなどで更に補強したい。防御は機械タイプ成長でなんとかなる。ベスパの違いとスキルでアタックポイントをカバーできる点で S2SR と S3CP と使い分けよう。 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-051 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 核融合エネルギー ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ZXキックがRを飛ばしてN落ち。必殺が2なので攻防を固めるべきか。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-053 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル 99%の改造 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 タイプボーナスで防御自体は補えるがスロットにはハズレ目の50が2つある。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-053 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル オレをライダーと呼ぶな! コウエイのとき あいてのボウギョ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 カメンライドの劇中仕様でカード化。DXディケイドライバーに挿入すると「カメンライド・ZX」の専用音声が流れる。スキル名は仮面ライダーSPIRITSでのZXの台詞が元ネタ。 01 [部分編集] カードナンバー 01-040 レアリティ R タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 80 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 時空破断装置 コウゲキ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚。ZXキック初のR収録、初の必殺ベスパだが002-053によく似たスロットが厄介。 03 [部分編集] カードナンバー 03-055 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 1%の抵抗 ボウギョ-150 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 防御を減らす代わりに必殺を上げる。一応適正で防御は上げられるがタイプボーナスでも補えるので使い道が難しい1枚。 05 [部分編集] カードナンバー 05-055 レアリティ N タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 70 拳 60 拳 70 蹴 60 蹴 70 ライダースキル 大切な記憶 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 7弾R、11弾SRに続く3枚目の体力ベスパ。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-080 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 ZXキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 拳 90 拳 60 蹴 60 拳 80 蹴 80 蹴 50 ライダースキル 1%の抵抗 ボウギョ-150 ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 4月21日発売予定の「ガンバライドアイス」マルチパックに封入。バーコードは 03-055 の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-071 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 衝撃集中爆弾 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル パーフェクトサイボーグ ゼンエイのとき あいてのひっさつ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 レジェンドライダーシリーズソフビ初回出荷分限定付属カード。これまでの昭和ライダーのソフビ付属カード同様、DXディケイドライバーに挿入すると「カメンライド・ZX」の専用音声が流れる。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-052 レアリティ - タイプ 機械 必殺技 Lv1 コンバットハイキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 拳 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル ドラゴンロード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 タッグファイリングシート第4弾に収録。 7-030 の再録で、J-051 W HMとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 機械 武器/アイコン/剣・銃の種類なし/拳 登場作品 仮面ライダーZX(10号誕生!仮面ライダー全員集合!!) 声 菅田俊(「10号誕生!仮面ライダー全員集合!!」村雨良役) 2010年4月10日のガンバライド旧公式ブログ にて、ZXの声について「御本人様である」との記述あり。 備考ガンバライドでの台詞はTVSP版が元となっているが、ライダースキル名には漫画「仮面ライダーSPIRITS」の台詞もある。 ライダータイプの機械は、全身の99%を機械化した「パーフェクトサイボーグ」であることから。
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仮面ライダー威吹鬼 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ5弾 ライダータイム2弾 ライダータイム5弾 バーストライズ4弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 ガンバライジングデータ バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-027 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、ライジングパワー+2 さらに、このラウンドのみ、コウゲキ+500 テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 テクニカルゲージが超アップする。 さらに、必殺技が発動したとき、ライジングパワー+2 カウンター発生率が超アップする。 解説 響鬼の後輩にあたる音撃戦士がLRで参戦。アビリティはフルスロットルと同じく、銃アイコンに止めれば、RP+2の補充に加え、発動したラウンドのみ、コウゲキの強化とテクニカルゲージを2段階に上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とテクニカルゲージを2段階にアップし、どちらかが必殺技を出せば、RP+2の補充とカウンター発生率が超アップ出来る。自身はAPアップするアビリティがないため、体力劣勢時でバーストを狙いたい。後者のバーストアビリティは表アビリティの条件が厳しい、LR魔進チェイサーなどと噛み合うので、早めにバーストしたほうが有利な戦略を見せることができる。総じて2つのアビリティでライジングパワーをガンガン溜めまくることができる魅力的なカードである。・・・ただし、原作通り響鬼と組む時は、武器のアイコンが絡み合わない事(響鬼は剣・威吹鬼は銃)に要注意。 カードナンバー K6-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 80 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 60 銃 50 アビリティ チームにアタッカータイプが2体以上いるとき、チーム全体のコウゲキ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2000 必殺技 銃術・旋風 コスト6 ひっさつ 2550 スロット G 90 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、チーム全体のひっさつ+500 解説 こちらはN版。アビリティは自身を含むアタッカータイプが2体以上いると、チーム全体のコウゲキの底上げとテクニカルゲージが1段階アップが可能である。バーストアビリティは、RPが8以上であれば、チーム全体の必殺威力が強化出来る。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-025 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ボウギョ+300 チームタイリョク+1000 さらに、バーストゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2900 スロット G 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、仲間のひっさつ+1000 ライジングコスト-1 さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが7以下のとき、あいてのチームタイリョク-500 解説 前回Nと同じアタッカータイプで順当にSR落ち。火力重点だったLRから一転、アビリティはLRとは違ってタイリョク7000以上のチームで組む必要があるが、条件さえ満たせばボウギョアップに加えてタイリョク+1000とバーストゲージがアップする効果まで入る。やや発動条件が難しい代わりに発動したラウンドだけでテクニカルゲージ超アップがあるLRと比べると流石に見劣りするように思えるが、インフレが進んだだけあってステータスはそこまで下がっていない上に寧ろ耐久力ではこちらが上位互換となる。ただしバーストアビリティは変則的で仲間に必殺+1000とコスト-1の支援を施し、更に1ラウンド毎にRP7以下で相手のタイリョクを-500を削るという物で、自身に必殺アップが付かないのが難点。一応、副効果で相手にダメージを与えるとも言えなくもないが…。総じて本人の性格を反映したかのような支援型になっている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-025 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チームタイリョクを300回復する ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのチームのミガワリ発生率をダウンさせる 解説 2弾ぶりの登場だが、Rを経たず疾風一閃がN落ち。ちなみに旧ライド時代はノーマル落ちが無かったため初の疾風一閃ノーマル落ちのカードでもある。が、スロットは80止まり50ありに落ち込んでしまいアビリティは体力300回復だが、現環境では攻撃が重要視されている事もあって回復300だけでは正直それだけでは手が足りないのが何とも…。幸いバーストアビリティは必殺+800と相手ミガワリ発生率ダウンとそれなりなので早めにバーストしておきたい。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-031 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、コウゲキ+300 仲間のボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 90 銃 90 銃 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ライジングパワー+3 解説 新シリーズ第1弾でも久々に登場かつRで収録。が、能力的には前回Nとどっこいどっこいで相変わらずのゲキレツ80止まりで今回は2数値型。そうなるとAPアップ持ちを…といいたいが、肝心のアビリティの内容はテクニカルパーフェクト勝ちで発動する物なのでテクニカルゲージアップ持ち…と、アビリティの発動かスロットを安定させたいかで悩まされる。更にバーストアビリティも攻撃・必殺2点強化とバーストブレイクでRP+3と割に合わず、攻撃と必殺が分散されているおかげで前回に劣る羽目に… ボトルマッチ5弾 [部分編集] カードナンバー BM5-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する。 解説 今度は色に合わせてか、フィニッシャータイプで登場。相変わらずのゲキレツ80止まりなものの、表アビリティで体力+500とバーストゲージ上昇率アップと支援に向いている。更にタイプボーナスやバーストアビリティを加えればノーマルながら必殺5000とLRに迫る。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-030 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2800 スロット G 100 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 解説 3弾ぶりの登場は初のジャマータイプ。またこのカードでゲキレツが高レア2枚と同じ90になった事でバースト前からAPバトルで競り負ける事は無くなった。ただしアビリティはそのスロットとは真逆のミガワリ発動条件。発動すれば防御とカウンター発生率アップの効果だが、前述の通りスロットゲキレツが90になっている事もあって発動しにくい。あくまで保険として考えた方がいいか。バーストアビリティは裏返すだけで相手の防御-400だけだが、ジャマーボーナスも含めた場合の必殺は3300、防御-400のおかげで大ダメージは与えやすい。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-025 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①スロットアイコンを2以上揃ったとき、攻撃+400 AP+10 相手のRP-1②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、相手全体のコスト+2 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージアップ さらに、2番目までにバーストしていると、チーム全体の必殺+500 バーストゲージがアップ 解説 3弾ぶりの登場はジオウの響鬼編にて響鬼(変身者は違うが…)が登場した事に合わせてか、響鬼さんがLR昇格した事に続けて威吹鬼も初のチェインタイプでG1弾以来のSR再登場を果たした。ちなみに初参戦となったK6弾では響鬼がSR、威吹鬼がLRだったが今回はその逆となった。アビリティ1つ目はアイコン2つ揃えで攻撃+400、AP+10に加えて相手のRP-1削る。支援型だった前回SRと比べるとLRと同じ攻撃アップ持ち、AP+10での先攻に置いておりソツが無く、しかもこちらは永続なのでAP伸ばしつつも攻撃アップで通常攻撃でのダメージは結構な物となる。ただしアイコンはキック3面が固まっているため主にキックアイコンでのダブル・トリプル狙いとなるか。2つ目はパーフェクト止めで相手全体のコスト+2増やせるが、コストを増やす事は必殺を出しにくくさせる代わりに相手の必殺強化になりかねないので、場合によっては敢えて普通に止めて発動させないようにしたい。バーストアビリティは必殺強化、バーストゲージアップに加えて2番目までバーストしておくと追加で全体必殺強化とバーストゲージアップも追加されるので、チェインタイプらしく1番バーストが順当となるか。総じて前回SRと比べるとチェインタイプながら攻撃を重視したスペックとなっており、前回はサポート向けならこちらはバーストゲージアップでサポートしつつも必殺型のスペックとなった。 バーストライズ4弾 [部分編集] カードナンバー BS4-024 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 1900 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 銃 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 銃 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 解説 1年ぶりに前ナンバーの響鬼さんと同時にN登場。ただし能力は前回SRのスロット構成とタイプをそのままに全てN相応に落とした形(ただしバースト後の必殺はSRより250アップしているが…)となっている。もうそろそろ轟鬼か斬鬼の参戦を期待してもいいのだが…。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 蹴 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以下のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 80 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺を100吸収 解説 更に連続登場。…しかし、前回と然程変化が無くRP6以下での蓄積APアップ持ちとなったものの、ゲイン値はたったのAP+5だけ。これでは流石に加速力不足と言わざるを得ない。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-035 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト2 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 1100 タイリョク 2100 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 響鬼さんのメモリアルバースト化で久々にジャマータイプで登場。…だが、アビリティの内容はそこまで強いと言えず、相手のオイウチ効果ダウンも今となってはあまり意味が無いと凡庸。一応バースト後はバーストアビリティを全て発動できれば5450かつコスト8、しかもタイプボーナスでミガワリを封じた状態で大ダメージを叩き込めるのだが…。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-028 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 50 アビリティ ①チームにチェインタイプがいるとき、RP+2 テクニカルゲージがアップ②2番目にカードを出したとき、RP+1 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1250 タイリョク 2050 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 銃 80 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、チーム全体の必殺+500 相手全体の必殺100吸収 解説 こちらも1年ぶりの再登場。バースト後の一発に賭けた前回Nと比べるとこちらは威吹鬼らしいサポーター型で、チェインタイプ指定でテクニカルゲージがアップするのは心強い。反面、バーストアビリティは非常に物足りない上に数値が全体に分散されているのでかなり控えめ。ちなみにイラストは表面がBM1弾Rの表面イラスト、バースト面はG1弾SRのバースト面が再録されている。 リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-033 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 鬼闘術・旋風刃 コスト3 ひっさつ 1900 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、RPが1以上だと、このRのみ、攻撃+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー威吹鬼 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 音撃射・疾風一閃 コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、AP+10 チーム全体の攻撃+300 解説 また1弾開けて響鬼さんと同時登場。前回Nがタイプ指定の割には1アップしか無かったため、今回は①、②の両方発動でテクニカルゲージ2メモリアップを図る構成。しかしこれ故にバースト後はタイプボーナスを除けば必殺強化は全くアップしない点に注意。一応、コスト8で3450と悪くはないのだが…。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バッチリカイガン6弾にてLRで参戦。 レジェンドカードスキャンでは、体を包む風を手刀で切り裂く変身シーンが再現されている。 響鬼から約2年半遅れでやっと2人目の『響鬼』からの参戦となった。 ガンバライドでは3番手の轟鬼と斬鬼に先に参戦されていたが、今回は順番通り威吹鬼から参戦となった。 威吹鬼の参戦によって現行以外の所謂2号ライダーは全て参戦となった。ガンバライドでも威吹鬼が最後で、参戦に4年もかかってたのでどうにも響鬼の展開は遅れ気味。 武器は変形すると音撃のできるトランペットになる小型銃「音撃管・烈風」。 必殺技は表面用の「鬼闘術・旋風刃」とバースト面用の「音撃射・疾風一閃」。 「鬼闘術・旋風刃」はムービー技で、真空の刃を纏った手刀や蹴りで攻撃する劇中技。 「音撃射・疾風一閃」は相手に鬼石を打ち込んでトランペットにした烈風の音と共鳴させ相手を攻撃する威吹鬼の代表的な劇中技。
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仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-007 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 3350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、このラウンドのみ、ゲキレツアイコンのアタックポイント+40 ひっさつが2倍になる。ただし、チームタイリョク-2000 さらに、自分のチームの必殺技が発動したとき、チームタイリョクを2000回復する。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1400 タイリョク 3350 必殺技 ファイヤーヘッジホッグ・ボルテックフィニッシュ コスト9 ひっさつ 3850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ分、ひっさつがアップする。 解説 ビルド第6のベストマッチフォームもLRで本格参戦。アビリティは毎ラウンド初めに、発動したラウンドだけ、ゲキレツアイコンのAP+40に増加し、必殺威力を2倍に跳ね上がるが、その代償として、チームタイリョクを-2000にも削られるが、自分のチームのみ誰かが必殺技を出せば、チームタイリョクを2000も回復する事が出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チームのテクニカルゲージをリセット(つまりは帳消し)し、相手よりチームタイリョクが少なければ、ボウギョ分の必殺威力も追加で上がる。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ひっさつ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 ゴリラモンド・ボルテックフィニッシュ コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のひっさつ+500 さらに、あいてのチームの必殺を100吸収する。 解説 始点としてはBM2弾以来の再登場であり、バースト面はGMFである。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBM-017 レアリティ N(箔) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2300 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+250 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ファイヤーヘッジホッグフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+700 さらに、APバトルに負けていると、アタックポイント+20 入手方法 第1回ビルドトーナメント参加賞 解説 ビルド第6のベストマッチフォームが大会参加賞として先行登場。また、TV本編よりも一日早くの参戦となった。 カードナンバー PBM-041 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 750 タイリョク 2000 必殺技 ファイヤーヘッジホッグブレイク コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 入手方法 ガンバライジング ボトルマッチチェコウエハース2 解説 カードナンバー PBM-054 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト2 ひっさつ 1350 スロット G 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 ファイヤーヘッジホッグフィニッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+500 さらに、チームタイリョクが4000以下だと、あいてのチームタイリョクを300吸収する。 入手方法 丸大食品「仮面ライダービルド」フィッシュソーセージ第2弾 解説 カードナンバー BM2-081 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・HS コスト2 ひっさつ 120\\650 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 蹴 60 拳 50 アビリティ 仲間のゲキレツアイコン+1 さらに、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2350 必殺技 ボルテックフィニッシュ・LS コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 100 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック2! 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダービルド」 バースト前:仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム,仮面ライダービルド 海賊ロックフォーム バースト先:仮面ライダービルド ライオンクリーナーフォーム,仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム
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テレビ東京系列 特番(8月25日~) <8月18日~|9月1日~> 8月25日(月) 世界ナゼそこに?日本人 2h 「秘境で暮らすワケあり日本人妻SP」 20 00~21 54 A枠30秒 - ほけんの窓口、三菱地所レジデンス、日本ケミファ、シモンズ、龍角散 B枠30秒 - みつばちほけん、ソフトバンクモバイル、イオンリテール、LION、アコム C枠30秒 - セゾン自動車火災(おとなの自動車保険)、ENEOS、大塚製薬、ワールド・ファミリー、(PT)興和、(PT)永谷園 8月26日(火) そうだ旅に行こう 2h すぐに行けちゃう!?秘境の絶景ランキング完全制覇 18 57~20 54 (ローカル) A枠60秒 - 番宣 30秒 - P G、ニチリョク B枠30秒 - フランスベッド、P G、三菱地所レジデンス、番宣 C枠60秒 - P G 30秒 - JRA、番宣 8月27日(水) にっぽん!いい旅 2h 「絶景!北アルプス…外から見るか?中から見るか?」 18 57~20 49 A枠メディアネット・ピクチャーズ60秒 - 興和 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、永谷園、番宣 B枠60秒 - サントリー(抹茶入り伊右衛門)、聖教新聞(各社扱い) 30秒 - 野口観光グループ、P G、住友林業、日産自動車、セブン アイHLDGS.、東武ワールドスクウェア 8月28日(木) 和風総本家 1.5h 「夏の職人24時」 21 00~22 24(テレビ大阪制作) A枠1 30" - P G 30秒 - セゾン自動車火災(おとなの自動車保険)、日野自動車、山田養蜂場、山本化学工業、ユピテル、三井住友VISAカード、SECエレベーター、ヤナセ B枠60秒 - 小糸製作所 30秒 - SUBARU、サニクリーン、アイメトリクス、三井住友VISAカード、P G、サントリー、日産自動車 8月29日(金) 所さんの学校では教えてくれないそこんトコロ! 2h 「海外から日本の秘境まで…行ってみたらとんでもなく驚いた2時間SP」 21 00~22 48 A枠60秒 - Kao 30秒 - Y!モバイル、KEIRIN、福屋ホールディングス、ダイソン、日清製粉グループ、横浜ゴム、いすゞ自動車、ビックカメラ、アデランス、番宣 B枠2 00" - 番宣 30秒 - 三井不動産、P G、ダイハツ、ジャパネットたかた、大塚製薬、みずほフィナンシャルグループ、ソフトバンクモバイル、濱田酒造株式会社 8月30日(土) テンカイナイト 1h 8 30~9 30 2 30" - ハピネット 60秒 - マクドナルド、(PT)豆しば 30秒 - フライングドッグ、バンダイナムコゲームス、ビクターエンタテインメント、(PT)イーコラボ 懐かしの昭和メロディ 18 30~20 54 (ローカル) A枠60秒 - 番宣 30秒 - 崎陽軒、アサヒ緑健、(PT)セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン) B枠1 30" - 番宣 60秒 - (PT)世田谷自然食品 30秒 - 高須クリニック、(PT)セブン アイHLDGS.(セブン-イレブン) ニトリレディスゴルフトーナメント (テレビ大阪制作) (2日目) 8/30(土) 16 00~17 15 3 30" - ★□ニトリ 60秒 - ダンロップスポーツ 30秒 - ダスキン、HONDA、ポッカサッポロ、セコム、アットホーム、井澤金属、(PT)富士ゼロックス (最終日) 8/31(日) 16 00~17 15 3 30" - ★□ニトリ 60秒 - ダンロップスポーツ 30秒 - ダスキン、HONDA、ポッカサッポロ、セコム、アットホーム、井澤金属、(PT)富士ゼロックス
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仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ2弾 シャバドゥビ5弾 シャバドゥビ6弾 プロモーションカード/PS 関連商品付属カード/TS ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-011 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 コピー・ハリケーンショータイム 2050 Lv3 スラッシュストライク・ハリケーン 2400 Lv8 キックストライク・ハリケーンショータイム 2850 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 風の魔法・ハリケーン チームタイリョク+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体1,必0) 解説 攻防寄りの相性では補強できない体力をスキルで埋め、満遍なくステータスを伸ばしてくれる。風タイプに属しているおかげでAP補正も容易であり、ハリケーンリングの重ね掛けでさらに伸ばせるので大雑把なスロット配分でも問題なく安定するだろう。コウエイは06-001LR フォーゼCSが相性良し、防御良し、AP補正も良しとオススメ。おまけにダブルアタックも狙いやすく、RPの早期確保にも役立つのでSPゼネラルモンスターを使った先手必勝の2R必殺戦法を取るのも悪くない。 カードナンバー S1-012 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 スラッシュストライク・ハリケーン 1850 Lv5 キックストライク・ハリケーンショータイム 2350 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 魔法使いの資格 ゼンエイのとき コウゲキ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必2) 解説 体力ベスパと旧SR水準の総合力で低レアながら有用。次弾のRとはベスパの有無と相性値の偏り、スキルで差別化できる。 カードナンバー S1-013 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1700 Lv5 スラッシュストライク・ハリケーン 2200 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 80 蹴 70 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 ライダースキル 武器と握手! ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 ハリケーンスタイルはSRの最上位技がキックストライクであり、スラッシュストライクが最上位技のカードは少数のため、リングスキャン廃止後地味に重要になるであろうカード。90がない代わりに50もないという安定型スロットは風タイプを育てて同タイプの後衛を用意すればかなり頼もしいものとなるだろう。一応べスパ持ちなのもポイントだが、攻防は仲間のスキルでサポートしてもらうしかない。風タイプから後衛を選ぶならLR おま罪CJがオススメか。ベストパートナーでこそないが、相性と双方のスキルで最終的に必殺+350、体力+200、攻防が実質+300される。 カードナンバー S1-014 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1850 Lv3 コピー・ハリケーンショータイム 2050 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 80 蹴 70 蹴 50 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必0) 解説 相性値は同弾SRに可能な限り近づけてある。コウゲキが上がりやすいが、現環境ではもう一枚のNに比べパンチ不足。ゲキレツアイコンが剣なのが最大の特徴か。 シャバドゥビ2弾 [部分編集] カードナンバー S2-014 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1750 Lv8 キックストライク・ハリケーンショータイム 2450 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 70 蹴 80 蹴 70 剣 60 剣 60 ライダースキル 魔力の供給 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防2,体0,必1) 解説 シャバドゥビ弾から各レアリティの相性値・スロットが一段階底上げされ、このカードもその恩恵を強く受けた。フォーゼ弾で一旦途絶えた“ベスパを持たないSR”に近い感覚で使っていける。 カードナンバー S2-015 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 コピー・ハリケーンショータイム 1800 Lv3 バインド・ハリケーンショータイム 2050 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 60 ライダースキル 今を生きる事 ゼンエイのとき ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 シャバドゥビ2弾稼働当時における唯一の必殺ベスパ持ちハリケーンスタイル。スキルと相性とタイプボーナスで2850まで威力を伸ばせる。デッキ構築次第で必殺3500~4000も夢ではないが、本カードの真の使い道はスキルを無視して必殺ベスパ前衛の後ろに置くことなのかもしれない。もっとも、風タイプには後方配置でスキル発動可能な必殺ベスパ持ちはいくらでもいるのだが。 シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-015 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 プラモンスターズアタック 1650 Lv4 チームタイリョク+100 - Lv10 キックストライク・ハリケーンショータイム 2400 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 白い魔法使いの導き コウエイのとき なかまのひっさつ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必0) 解説 カードナンバー S5-016 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 エレメントチェイン・ショータイム2 2200 Lv5 エレメントチェイン・ショータイム3 2500 Lv12 エレメントチェイン・ショータイム4 3000 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 迷わぬ覚悟 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必1) 解説 久々の収録であると共に、新技実装でSR返り咲きを果たした。スキルで攻防、ライダータイプで必殺・AP、ベスパで体力と必要な要素をバランス良く取り込んでいるため扱いやすい。エレメントチェインショータイム4はH→L→W→Fの順で攻撃する。尚、必殺技はドラゴン形態へのスタイルチェンジを行った後も必殺技のリングスキャンで技を変更しなければドラゴンでのエレメントチェインを見ることが出来る。一部で要望のあったLR化、かつてのLRの仕様に近い金箔使用のイラストにより半分だけ叶った形になった。寧ろS1弾のLRはイラストに金箔のエフェクトが無いためそういう意味ではフレイム、ウォーターより恵まれていると言えなくも無い。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-042 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1700 Lv3 プラモンスターズアタック 2150 Lv9 キックストライク・ハリケーンショータイム 2400 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル プリーズ! コウゲキ+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 シャバドゥビラッシュ4持ちながら、必殺威力は最高で2400どまり。強化して使用するにしても、化け物揃いのS6弾環境では今更感が強い。幸い、風タイプ&必殺値を上げやすい相性値なのでコウエイ次第でSR級の威力まで伸ばすことは可能。 プロモーションカード/PS [部分編集] カードナンバー PS-017 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1650 Lv3 スラッシュストライク・ハリケーン 2100 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル 忘却されし力 ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 2012年10月上旬発売のガンバライドチョコスナック第11弾付属カード。 カードナンバー PS-030 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1750 Lv3 コピー・ハリケーンショータイム 2000 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 剣 90 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 70 蹴 60 ライダースキル 4つのスタイル ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 ガンバライドファンブック シャバドゥビ1号に付属。 カードナンバー PS-038 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ビッグ・ハリケーンショータイム 1700 Lv3 スラッシュストライク・ハリケーン 2150 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 80 蹴 60 剣 60 剣 70 蹴 70 蹴 80 ライダースキル 絶望が生み出す魔物 コウゲキ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必0) 解説 「仮面ライダーウィザードフィッシュソーセージ 第2弾」に付属 カードナンバー PS-044 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 スラッシュストライク・ハリケーン 1800 Lv3 キックストライク・ハリケーンショータイム 2200 - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 剣 80 蹴 50 剣 80 剣 70 蹴 50 ライダースキル エレメント変化 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 2012年12月中旬発売のガンバライドチョコスナック第12弾付属カード。 関連商品付属カード/TS [部分編集] カードナンバー TS-005 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ウィザーソードスラッシュ 1600 Lv3 コピー・ハリケーンショータイム 2100 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 4つのスタイル ゼンエイのときひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 DXウィザードリングセット02に付属。 ガンバライドデータ [部分編集] 専用システム リングスキャン(ゼンエイスキャンのウィザード変身リング効果アップ+スタイルチェンジ、必殺技発動前のスキャン) ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類ウィザーソードガン ソードモード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーウィザード 声 白石隼也 (「ウィザード」操真晴人役) 備考「仮面ライダーウィザード」第1話(2012年9月2日)での登場に合わせ、シャバドゥビ1弾(2012年9月27日)で参戦。 ウィザードの「パンチは使わない」という設定に合わせ、拳アイコンを持つカードが存在しない。
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仮面ライダー威吹鬼 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ6弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-020 レアリティ LR タイプ 風 必殺技 Lv1 音撃射・疾風一閃 2300 Lv6 音撃射・疾風一閃 2850 Lv9 音撃射・疾風一閃 3550 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 550 スロット 銃 100 銃 100 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 風纏いし鬼 ボウギョ・ひっさつ+250 相性 防御ベスパ&必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必3) 解説 公式サイトでの紹介通り、防御はステータスの中で1番高くベスパにも所属。更には必殺とのWベスパで風タイプのボーナスもあり戦況によっては相手の必殺をミガワリ無しで耐えて必殺技で逆転ということも可能。70以上が4つあり50が1つと唯でさえ安定しているスロットもタイプボーナスで強化できる。前記の通り防御と必殺のWベスパなので同作品ライダーの05-019LR 斬鬼・06-015LR 轟鬼は勿論のこと、002-027LR Xで更に防御を上げるのもよい。他にもSRハイパーフォームならアイコン統一をしつつスキルと互いのタイプボーナスで総計60ものAP差をつけられる。SRリュウタロスなら必殺強化に特化しつつゲキレツ確率をアップできるなど組み合わせは豊富にある。ベスパにはならないが相性自体は良く、アイコンが統一できる悪魔ディケイドもオススメ。 カードナンバー S3-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 鬼闘術・旋風刃 1850 Lv7 音撃射・疾風一閃 2400 - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 銃 80 銃 80 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 吹き荒れる烈風 ボウギョ+200 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防1,体3,必0) 解説 LRとナンバリングが離れているが、これによって響鬼~轟鬼までが連番のパノラマイラストになり、全員体力ベスパで統一されている、というS2-030 レンゲルと同じ待遇を受けている。欠点は自身のタイプボーナスだけではフォローが足りない頭打ち型のスロットとレベルアップでしか強化できない必殺技。一応、風タイプのレベルを十分に上げた状態でベスパのS2-006 ウィザードHDを後衛におくと必殺とAPは補強できる。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-016 レアリティ CR タイプ 風 必殺技 Lv1 鬼闘術・旋風刃 2250 Lv4 チームタイリョク+200 - Lv11 音撃射・疾風一閃 3000 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 600 スロット 銃100 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 風の如し ボウギョ ひっさつ チームタイリョク+100 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ 相性適性(攻3,防3,体0,必0) 解説 シャバドゥビ3弾初登場キャラながら、最終弾コレクションレア枠でようやく再登場となった。響鬼のイラストは腕の形からして003-035の流用。CR化されたことが幸いしてステータスが高い。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 風 武器 / アイコン / 剣・銃の種類音撃管 烈風 / 銃 / 小銃 登場作品 仮面ライダー響鬼 備考「東映特撮ニコニコおふぃしゃる」での「仮面ライダー響鬼」配信(2012年3月26日~2013年2月3日)に合わせる様にシャバドゥビ2弾(2012年11月22日~1月23日)で登場した。「仮面ライダー斬鬼」「仮面ライダー轟鬼」も同じくニコニコでの「仮面ライダー響鬼」配信中に参戦した。 シャバドゥビ2弾EXに先行で登場。
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仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン 1弾 2弾 3弾 4弾 ナイスドライブ2弾 バッチリカイガン3弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム4弾 バーストライズ2弾 リリリミックス2弾 リリリミックス4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-012 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ドラゴンブレス コスト8 ひっさつ 2800 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+800 解説 LR 1-012 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 ドラゴンブレス コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 剣 90 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ すべてのフィニッシャータイプのテクニカルゲージが、超絶パワーアップする。 解説 CP 2-055 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-051 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1750 必殺技 ドラゴンブレス コスト5 ひっさつ 2300 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルタイプのライジングコスト-1 解説 N 3-051 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-037 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンブレス コスト5 ひっさつ 2300 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 90 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームにビーストがいるとき、仲間のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 N 4-037 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-044 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 マジックドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+100 さらに、このライダーのアタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2800 必殺技 ドラゴンブレス コスト8 ひっさつ 2750 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ・ひっさつ+400 解説 フレイムドラゴンがSRで再登場。バースト前からフレイムドラゴンのカードは初となる。特筆すべきはやはりキックオンリーアイコンで、強化前の自分・師匠(素手)と3人揃ってしまったために、全員並べると高い出目のゲキレツアイコンか、ダブル・トリプルアタックしか出ないという凄まじい事態を引き起こす。しかもこのカード自体安定型スロットとAP補正を併せ持つため、キックオンリーアイコン以外の仲間と組んでもスロットバトルでの優位を得ることができる。LR版同様の高過ぎるバーストコストもD弾環境ではあまり実害がなく、目立った欠点がないことからガチ対戦から新カードの試運転まであらゆる場面で安定して使って行けるのは便利。なお、同じく使い勝手の良いD2弾SRサガとはスキルやスロット数値など色々似ているが、こちらはステータスを抑えた代わりにカード出し指定がないなど汎用性を突きつめた形となっている。パートナーに併せて使い分けると良いだろう。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-059 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2750 必殺技 マジックドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ボウギョ+500 ゲキレツアイコン+1 ただし、ライジングコスト+1 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 850 タイリョク 2750 必殺技 ストライクドラゴン コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが8以上だと、チームタイリョクを1500回復する。 解説 ブーストチャージキャンペーンの1枚としてウィザードにとっての中間強化形態・オールドラゴンを引っさげてラインナップ。表面アビリティにより素の状態でボウギョが1200とLR並の耐久力を誇り、ゲキレツ以外は全て蹴アイコンなので白い魔法使い(D2-046以外)やD5弾SRビースト等原作再現デッキなら毎回蹴でのダブル・トリプルアタックを狙っていけるだろう。肝心のバースト面は無条件でコウゲキ・ボウギョ・ひっさつの3点強化が出来る上、RP8以上ならタイリョクが1500回復出来る。トリッキータイプの性質上、表面アビリティのライジングコスト+1は自軍有利時には打ち消すことが出来るし、不利時も不利時で安定型のスロットにAPが上積み出来るので損にはならない。但し、バースト後はD3LREXインフィニティードラゴンと同じく、拳アイコンが2つ入るため(ゲキレツアイコンが2個混じっているが)ダブル・トリプルアタックは狙いにくくなるので気をつけたい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-036 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 マジックドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ひっさつ+500 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ドラゴンブレス コスト5 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、ひっさつ+500 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 約2年ぶりの収録ながら、今回はN落ち。とはいえ、アイコンすべてがキックである、わずかだが無条件に味方をパワーアップする表アビイティと、ただの劣化には終わってない。 ライダータイム4弾 [部分編集] カードナンバー RT4-035 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 マジックドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ストライクドラゴン コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+800 体力を800回復 解説 筐体排出カードとしては初のチェインタイプ バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-034 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2650 必殺技 マジックドラゴンキック コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、バーストゲージの上昇率超アップ ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1000 タイリョク 2650 必殺技 ドラゴンブレス コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ 解説 初のアタッカータイプ リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-035 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 マジックドラゴンキック コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以上のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーウィザード フレイムドラゴン ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 ドラゴンブレス コスト7 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、防御+1500 必殺+500さらに、相手よりRPが多いと、必殺+1500 解説 初のブレイカータイプ リリリミックス4弾 [部分編集] カードナンバー RM4-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1100 タイリョク 3300 必殺技 ドラゴンブレス コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①スロットを止めたとき、AP+20 カウンター発生率・バーストゲージの上昇率がアップテクニカルバトル終了後、相手より体力が少ないとテクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーウィザード オールドラゴン ステータス コウゲキ 1550 ボウギョ 1250 タイリョク 3300 必殺技 ストライクドラゴン コスト8 ひっさつ 3200 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、必殺+2000 バーストゲージが超アップさらに、相手より体力が少ないと、RP+5 相手の体力-1000 解説 ローリングバーストチェンジCPの一枚でフレイムドラゴンにとってはバッチリカイガン弾以来の高レアで前回に引き続きブレイカータイプでの登場となった。CP共通のAPアップを持っているが、表面の①②アビともにカウンター発生率アップも備えている。一見チグハグだがAPバトルに負けたときの保険と考えれば悪くはない。バースト面は必殺とBゲージの強化、さらに体力が少ない時にはRPの補充と相手の体力を削る追加効果が付く。ブレイカータイプであるため劣勢時にバーストできれば理想的だろう。性能も申し分ないが何気に必殺技の「ドラゴンブレス」が初めて表面技として実装されており、バーストではオールドラゴンにチェンジするため演出面でも恵まれている。ウィザードファンは是非確保しておこう。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-124 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ドラゴンブレス コスト7 ひっさつ 2500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが2000以下だと、ひっさつ+1500 入手方法 仮面ライダーバトルガンバライジングアイスバー チョコスナック4弾付属 解説 N P-124 仮面ライダーウィザード フレイムスタイルのバースト面 カードナンバー PK-066 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 マジックドラゴンキック コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 蹴 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 プラズマドラゴンシャイニング コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+150 ライジングコスト-2 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 珍しく、バースト面はインフィニティースタイルが収録されている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーウィザード」 バースト前:仮面ライダーウィザード フレイムスタイル バースト先:仮面ライダーウィザード オールドラゴン,仮面ライダーウィザード インフィニティースタイル
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テキと自分が相互に姿を目視している状態で、テキを倒して生き残れる力。
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仮面ライダーJ シャバドゥビ5弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-022 レアリティ LR タイプ 土 必殺技 Lv1 Jキック 2400 Lv6 ボウギョ・チームタイリョク+150 - Lv11 ジャンボライダーキック 3900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴100 蹴100 拳70 蹴70 拳60 拳50 ライダースキル Jパワーの戦士 コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必3) 解説 特記すべき点はレベルアップが比較的早めな上に排出カード2番の必殺威力と単体で全ステータス+150、AP+20となる004-023LR 電王超CFもびっくりなステータス補正。その上必殺ベスパ所属なので必殺にいたっては後衛のスキルを抜きにしても4400に到達することが可能。土タイプには珍しいAP補正スキルも持っているのでレベル上げ・実戦どちらも任せることが出来る。相性は前述の通り必殺、そして防御のWベスパ。となると後衛には04-049LR オーズタジャドルCを置くといいだろう。全ステータス+250、AP+30となり安定性がかなり高くなる。防御面を重視した安定性を求めるならLRオーズスーパータトバCも、土タイプの長所を更に伸ばしつつ全強化が可能。また、05-044LR WCJXも融合のボーナス込みで必殺+1000、AP+50となりリングスキャンを使えば脅威の必殺5000越えも可能となるのでオススメである。S3-048SRシンと組ませれば防御ベスパ 必殺ベスパのダブルベスパで防御、必殺を強化できるうえ、シンの体力とライダースキルで更に体力を880も伸ばす事もでき、死角のないネオライダータッグという構成も可能。 カードナンバー S5-023 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 Jキック 2000 Lv4 コウゲキ+150 - Lv9 ジャンボライダーキック 2500 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴90 拳80 拳60 蹴80 拳60 蹴60 ライダースキル 精霊エネルギー チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 土タイプのLv4で弱点の攻撃が補強され、Lv9で威力2500(旧SR級)のジャンボライダーキックを鑑賞できる良カード。相性良いサポーターと組ませれば、さらに攻撃と防御を伸ばす事もできる。しかし、AP補強は必須課題である。S2-058R ZOと組ませればネオライダータッグを低レアで構成できる。高レアのライダーJが入手できるまでの代用品として重宝するのでは?S6ではカードが出ないので、Rでも手に入れておきたい。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類不明 登場作品 仮面ライダーJ 備考ライダータイプの土は、地中の奥深くに生きる地空人に改造されたことから。
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<3月31日~|4月14日~> 4月7日 主治医が見つかる診療所 2h 18 57~21 00 A枠60秒 - P G(30秒扱い)、(PT)世田谷自然食品 30秒 - アクサダイレクト、龍角散 B枠30秒 - ビックカメラ、山田養蜂場、(PT)プロアクティブ、番宣 C枠30秒 - 龍角散、ほけんの窓口、日本ケミファ、番宣 D枠30秒 - 日本ケミファ、シモンズ、みつばちほけん、アデランス 4月8日 ありえへん∞世界 2h 18 57~20 54 A枠(ローカル)30秒 - フランスベッド、P G、(PT)セブンイレブン B枠(ローカル)30秒 - JRA、ニチリョク、P G、全優石 C枠(ローカル)60秒 - P G 30秒 - JRA、(PT)セブンイレブン 4月9日 にっぽん!いい旅 2h 18 57~20 49 A枠60秒 - 番宣 30秒 - ほけんの窓口、ビックカメラ、はせがわ、(PT)プロアクティブ B枠1 30" - (PT)世田谷自然食品 30秒 - P G C枠60秒 - サントリー(抹茶入り伊右衛門)、P G、聖教新聞(各社扱い) 30秒 - 日産自動車、東武ワールドスクウェア、セブン アイHLDGS.、野口観光グループ 4月10日 和風総本家 2h 19 58~21 48 A枠1 30" - P G 60秒 - ダイワハウス、タケモトピアノ 30秒 - 山本化学工業、山田養蜂場、サントリー、アデランス、株式会社 小糸製作所、三井住友VISAカード B枠60秒 - ユピテル、SECエレベーター、株式会社 小糸製作所 30秒 - アデランス、KINCHO、三井住友VISAカード、山本化学工業、おとなの自動車保険、P G、サントリー 4月11日 マルホの女~保険犯罪調査員~ 初回2時間スペシャル 19 58~21 48 A枠30秒 - ジャパネットたかた、jBCCホールディングス、(PT)再春館製薬所、(PT)永谷園、(PT)チョーヤ梅酒 B枠1 30" - 世田谷自然食品(60秒扱い) 60秒 - 清酒月桂冠 30秒 - (PT)興和 C枠60秒 - Kao、サントリー 30秒 - ビックカメラ、横浜ゴム、福屋ホールディングス、救心製薬、KEIRIN、ウィルコム、ダイソン、(PT)豆しば、(PT)アサヒビール 4月12日 テレビ東京50年を語る“50人の証言”(仮) 16 15~18 00 A枠60秒 - アメリカンホーム・ダイレクト、JRA 30秒 - 高須クリニック、サントリー、(PT)Microsoft Cloud、(PT)EPSON B枠60秒 - (PT)大正製薬 30秒 - スピードラーニング、日野自動車、KEIRIN、アサヒ飲料、(PT)Microsoft Cloud 池上彰のJAPANプロジェクト(仮) 18 00~22 18 A枠60秒 - KEIRIN、Kao、HONDA、(PT)世田谷自然食品 30秒 - 東建コーポレーション、聖教新聞、セブン アイHLDGS.、レマコム、日本通運、富士フイルム、(PT)サントリー、AC JAPAN、番宣 B枠60秒 - アサヒ飲料、JRA、番宣 30秒 - アデランス、アットホーム、バイク王、アメリカンホーム・ダイレクト、アサヒ緑健、東芝、フォーラムエンジニアリング、Z-KAI、呉工業、(PT)エバラ、(PT)豆しば C枠30秒 - 日産自動車、LION、ダイワハウス、BOAT RACE振興会、三菱UFJニコス、ALSOK、MS ADホールディングス、アドヴァン、ジャパネットたかた HH(30秒) - P G トーキョーライブ24時 (4/7) (4/8) (4/9) (4/10) (4/11)