約 3,253,312 件
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー かつて慈悲深き神が愛したヒトの子らのために分け与えたその圧倒的な力の一部。 ヒトの子らはしかし、それを以て神を斬り伏せた。 裏切られた神は封じられた地の底より、己の眷属がその身を解放する日を待っている ――己を裏切りしヒトの蔓延る世界を浄化するために。 教会は神の堕落とヒトの裏切りをひた隠しにし、堕ちた神の遣わす神子を捕え続けてきた。 しかし不死なる神の子はまた不死の力を持つ――…ヒトの力は神子に仇なすこと叶わず ゆえにヒトは決して許されぬ暴挙に出る かつて神を裏切り向けた刃で以て、またその神子を屠るという、二度目の裏切り 背徳と陰惨の血の歴史を重ねながら、世界はかりそめの平穏を保ち続ける ――…全ては『神の邪悪化』という世界を根本から覆すその真実を、民衆から隠すために。 そして、聖暦一〇〇九年 古き王都"グランフェルデン"。 世界の命運を握る5人の少年少女たちの冒険が、今ここに幕を開ける……
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ストーリーライン コサック・ヘーチマン国、ポーランド共和国、モスクワ・ツァーリ国に所属することで、 一連の長編クエストを楽しむことが出来る。難易度は高い。 従来のRPGのように懇切丁寧な説明が無く、会話文を読み飛ばしてしまうとしばしば行き詰まることとなる。 公式HPにストーリーラインがまとめてあるので、完全に詰まってしまった人は見てみるのもよいだろう。 WFaSストーリーラインガイド ※ネタバレ注意※ なお、スウェーデン王国、クリミア・ハン国にはこのようなクエストは用意されていない。
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ストーリー 第2話 ストーリー 第2話第2話「キャンプ場危機一髪!」2-1 そうだ、キャンプ場へ行こう!! 2-2 マリンハーバーのオフィシャルセンターに行こう 2-3 いよいよBライセンス試験に挑戦 2-4 おくデだにへ出発! 2-5 ハチの大群を追い払え! 2-6 クマ(?)を退治するのだ! 2-7 バーベキューをしよう 2-8 ダム爆破を阻止せよ! 2-9 VSクイックマン戦 第2話「キャンプ場危機一髪!」 2-1 そうだ、キャンプ場へ行こう!! 秋原町 やいとの家の張り紙を読む 5-A教室 メイルと話す デカオの部屋 デカオと話す マリンハーバー ※トードマンとバトル可能になる、勝つと「ケロのPコード」を入手できる 2-2 マリンハーバーのオフィシャルセンターに行こう オフィシャルセンターロビー 受付と話す ライセンス事務局 職員と話す 試験部屋 プラグイン 2-3 いよいよBライセンス試験に挑戦 オフィシャルスクエア 第1問、サバイバルバトル 5連続でウィルスを倒す 第2問、困っている人を助けること デンサンエリア3 緑の床側左の方の困っている緑色のナビと話す デンサンエリア2 下の方の紫色の悪ナビと戦う(VSカブタンク×3) バトルに勝って「あるきプログラム」をゲット 試験官のナビに話しかければ第2問終了 デンサン3 困っている緑のナビに「あるきプログラム」を渡す 報酬として「やさしさのデータ」をゲット オフィシャルスクエア 第3問、サバイバルバトル 5連続でウィルスを倒す 「Bライセンス」ゲット ※ついでに「レギュラーUP1」を貰える 秋原町 熱斗の部屋 ベッドで寝る 2-4 おくデだにへ出発! メトロ駅前 メイル、デカオ、やいとと話す おくデンだに 2-5 ハチの大群を追い払え! キャンプ道1 蜂を調べる 木を調べて「新聞紙」、河原を調べて「ライター」「棒切れ」を取る 蜂を再び調べる 2-6 クマ(?)を退治するのだ! キャンプ道2 クマ出現 滝の裏で「オペラグラス」を拾う クマにプラグイン クマの電脳 暴走プログラムとバトル(VSガルー×3) 2-7 バーベキューをしよう キャンプ場 ※ダムへの道を塞いでいる研究員に話しかけると「バブルショット(G)」が貰える メイルと話してからお姉さんに話しかけて「ほうちょう」をゲット、それをメイルに渡す やいとと話してからおじさんに話しかけて「サカナ」をゲット、それをやいとに渡す デカオと話してからおじいさんに話しかけて「まき木」をゲット、それをデカオに渡す 2-8 ダム爆破を阻止せよ! おくデンダム 管理棟の扉を調べる キャンプ場 河原に落ちている放置PETにプラグイン 起爆装置の電脳1 起爆プログラムを調べる キャンプ場 河原に落ちている水筒にプラグイン 起爆装置の電脳2 起爆プログラムを調べる キャンプ道2 滝の裏にあるPETにプラグイン 起爆装置の電脳3 起爆プログラムを調べる キャンプ道1 ダイスケに話しかける ダイスケが持っているPETにプラグイン 2-9 VSクイックマン戦 起爆装置の電脳4 VSクイックマン
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ハイキュークエストストーリー パーティーの順番によってストーリーが変わる。 スライム:とくしゅに弱い ウーズ:こうげきに弱い ジェリー:まほう/とくぎに弱い 第一章 ノヤ:どれかといえばとくしゅに弱い タナカ:どれかといえばこうげきに弱い カゲヤマを2番目にしてるとストーリーが変わる? 第二章 クロ:弱点は無い 負けイベント 第三章 シミズ:どれかといえばこうげきに弱い ノヤ:どれかといえばとくしゅに弱い タナカ:どれかといえばこうげきに弱い ゆうじょうのオーブを獲得 第四章 クロ:どれかといえばまほう/とくぎに弱い ケンマを2番目にするとストーリーが変わる? どりょくのオーブを獲得 第五章 ???:どれかといえばこうげきに弱い 最終章 クロ:どれかといえばまほう/とくぎに弱い シミズ:どれかといえばこうげきに弱い ノヤ:どれかといえばとくしゅに弱い タナカ:どれかといえばこうげきに弱い ???:どれかといえばこうげきに弱い オイカワ:どれかといえばとくぎ/まほうに弱い - ヒナガラス:どれかといえばこうげきに弱い -- Y (2014-10-26 16 06 44) 敗北の台詞見るのが大変。特に2週目以降 -- 名無しさん (2014-11-11 22 50 30) 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ストーリー分岐修正版.png) ストーリー分岐選択肢 織田家 選択肢 移行ルート 真剣に光秀を諌め、誤りを正す 信長ルート なにをバカなことをと笑い飛ばす 本能寺の変フラグ 信行本人に相談してみる 本能寺の変回避/信長ルート 光秀に相談してみる 本能寺の変発生/秀吉・家康ルート 秀吉の元へ走る 秀吉ルート 家康の元へ走る 家康ルート ※最初の選択肢は分岐に関係なし。本能寺の変は回避でき、どちらの信長ルートも流れは同じ。 三好家 選択肢 移行ルート 松永久秀の命令に従う 久秀ルート① やはり出来ない 久秀ルート②(長慶ルート) ※どちらも久秀がメインヒロイン。 武田家 選択肢なし 上杉家 選択肢なし 伊達家 選択肢 移行ルート 自分が負うべきこと 政宗ルート 政宗には片倉様がついている 常長ルート 毛利家 選択肢 移行ルート そうだ、俺は隆元様の事が好きだ 隆元ルート 実はな元春の事が気になってるんだ 元春ルート 隆景ってこういう事に興味あると思うか? 隆景ルート 元就様って言ったらどうする? 元就ルート 大友家 選択肢なし 竜造寺家 選択肢なし 島津家 選択肢なし 独立勢力 選択肢 移行ルート 長慶の顔がよぎる 長慶ルート(BADEND) 久秀の顔がよぎる 久秀ルート(BADEND) 快楽に身をゆだねる 義輝ルート ※長慶・久秀ルートでは切腹on/offの機能が解放されない=BADEND扱い。 尚、選択肢が出る前に長慶・久秀を捕らえたり切腹されていた場合には選択肢が消滅する。
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反転編 背景ストーリー ≪反転編ストーリー①≫ ≪反転編ストーリー②≫ ≪反転編ストーリー③≫ ≪反転編ストーリー④≫ 見やすいようにまとめました。よろしければ、感想をこちらに書いてください。 続きのストーリーは、「侵蝕編 背景ストーリー」 新たな文明「鏡文明」が登場し、この話の鍵を握っている。また、過去のクリーチャーがありえない形で登場。「死者返り」という謎の現象が起き始める。 水vs闇&自然vs火&光という、三つ巴の構図。また、そこに割り込む者も・・・ コメント 作者:かがみ これは期待せざる負えない。頑張ってください!! -- ペペロン (2011-02-17 21 00 14) ありがとうございます!!評価してくださって、感激です!^^ -- かがみ (2011-02-17 21 58 01) わお!ウルフェウスも出るのか!効果が楽しみ♪ -- 名無しさん (2011-02-17 22 10 26) ビザタムスさんまじ超龍!第四弾が待ち遠しい!! -- ペペロン (2011-02-22 20 27 50) 名前 コメント
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ストーリー01 ストーリー01オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) コロニー9 テフラ洞窟 コロニー9 2回目 ストーリー02へ オープニング 大剣の渓谷(巨神界の人間VS機神兵の戦場) ◆バトルメンバー:ダンバンLV27 (操作)、ディクソンLV30、ムムカLV22 によるバトルチュートリアル チュートリアルなので敵の攻撃は殆ど当たらない。負けは気にせず戦闘の概要を掴もう 1戦目七二式機神兵LV020+六三式機神兵LV020+六九式機神兵LV024と戦闘 2戦目六三式機神兵LV020×3と戦闘 戦闘を2回ほど行うと八二式機神兵LV028と戦闘前の機神兵よりも強いが、バスター+数回攻撃を当てれば倒せる程度。 八二式機神兵と戦闘後、イベントが発生 上に戻る コロニー9 ◆バトルメンバー:シュルクLV1 (操作)、ラインLV1 によるバトルチュートリアル コロニー・クライブLV001と戦闘コロニー・クライブは背面からの攻撃に耐性を持つので、シュルクのアーツ「バックスラッシュ」以外は出来るだけ正面か、側面から攻撃をしよう コモン・キャピルLV001と戦闘コモン・キャピルは正面からの攻撃に耐性を持つので、出来るだけ側面か、背面から攻撃をしよう ◆戦闘後、シュルクとラインの二人でコロニー9に帰ることになる ゲームメニューを開くことが可能になる 道端に落ちている青白い光に触れると、「コレクションアイテム」のTIPS ▼メニュー>オプション>チュートリアルでNewアイコンがついているTIPSに目を通しておくと良い▼道中出現する雑魚との戦闘で、TIPS「バトル戦略」や「ヒント 崩し・転倒・気絶」に書かれている戦闘方法を試してみよう▼また、カメラ操作にも慣れておこう。▼カメラの移動速度や移動方向に違和感があれば、メニュー>システム>ゲーム設定でカメラの設定を変更可 【コロニー9 正面口】到着後 ◆コロニー9手前まで戻るとイベントが発生しライン離脱。軍事区の研究棟に向かう TIPS「ショップ」「クエストと物々交換」クエストの受注と物々交換の持ちかけが可能になる ジェム爺の露天商にいるジェム爺に話しかけると「HPアップ」と「筋力アップ」のジェムを入手できる。 ショップについて ▼装備品や技能書を販売▼装備品はクエストやモンスターの宝箱などで入手できるので無理して購入する必要はない▼技能書はアーツの上限レベルが開放されるので優先的に入手しておきたい▼お金が足りなくなったらクエストの達成や余った装備品を売るなどして工面しよう▼素材やコレクションアイテムを売るのもいいが、クエスト達成に必要なものを売ってしまわないよう注意(クエスト達成に必要なアイテムについては、要求アイテム一覧のページ参照) クエストについて クエストのメリット▼戦闘するより多くのEXPやお金、良い装備品などが獲得できる▼住人とのキズナが深まる▼やりこむとキャラクターの隠し性格が開放できるなどクエストのデメリット▼クエスト依頼者の出現場所や出現時間が多岐にわたるため、探しにくいクエストもある▼レア素材やレアコレクションアイテムを探すクエストもあるので、長時間マップを探索する必要がある▼上記の要因で達成に時間がかかり、ストーリーが進めにくいなど受注できるものや報酬について、詳しくはクエストのページ参照クエスト達成に必要なアイテムについては、要求アイテム一覧のページ参照 物々交換について 物々交換のメリット▼フィールドを走り回るより、手軽に素材やコレクションアイテムが入手可能(クエスト達成やコロニー6復興の一助となる)▼装備品やジェムの交換も行ってくれる▼コレペディア「その他」のアイテムを入手できるなど物々交換のデメリット▼住人とのキズナが高くないと良いアイテムと交換できないなど交換できるNPCやその内容について、詳しくはキズナグラム各エリアのページ参照 軍事区 正門に到達するとイベント ◆軍事区 研究棟のイベント後、操作キャラがフィオルンに変わりストーリークエスト発生 クエスト名 目的 お弁当を届ける シュルクを探してお弁当を食べてもらう ストーリークエストアイコンを目指し見晴らしの丘公園に向かう ◆見晴らしの丘公園のイベント後シュルクとフィオルンの二人でコロニー9に戻る 戦闘中のキズナコミュが発生可能になる フィールドでのキズナトークが発生可能になる メニュー>パーティーでリーダー(操作キャラ)変更可能になる ◆軍事区 研究棟に戻るとイベント。イベント後フィオルン離脱、ライン再加入。テフラ洞窟を目指すことになる アーツセッティング(アーツのレベル上げ)が可能になる キャラクターのスキルの設定(スキル習得、性格の変更)が可能になる ▼このときにチュートリアルの「アーツセッティングのTIPS」と「キャラクタースキル」も確認しておくとよい▼メニュー>オプション>チュートリアル で確認 ◆テフラ洞窟 入口に到達するとイベント。フィオルン再加入。 戦闘画面にパーティゲージが追加パーティーゲージを消費することで、戦闘不能の仲間の復活やチェインアタックが可能になる 上に戻る テフラ洞窟 ◆テフラ洞窟奥のマグ・メルドの遺跡を目指す 途中にあるキャピルの巣にユニークモンスター穴蔵のバグワムLv10出現毒攻撃を使用する非常に手強いモンスターなのでこの時点では無視することを推奨 ◆マグ・メルドの遺跡に到達するとイベント。テフラ洞窟 裏口からシリンダー格納庫へ向かう スキップトラベルのTIPS。一度到達したランドマークにワープできる(この機能はテフラ洞窟到達前から使用可) ヌンチャク(1)ボタン、クラシックコントローラー(-)ボタンで、現在いるエリア内でのマップ表示&スキップトラベルメニュー>エリアマップで、エリアを選択してマップ表示&スキップトラベル 開かない自動ドアがあるが、ストーリーがもう少し進むと通行可能になる 開く自動ドアの先の通路の右手にユニークモンスター壁際のグエンリーLV9出現自分たちに同等のレベルがあれば十分に勝ちが見込める相手なので、腕試しに挑んでみるといい ◆シリンダー格納庫に到達するとイベント。イベント後、BOSS:古代防衛機構LV008×2戦。 目標LV10。目標レベルに到達していればそこまで苦労せずに倒せる。(対策を練ればLV6でも倒せる) 筋力アップ状態でのスピンアタックはフィオルンはもちろんシュルクも即死しかねない威力となるので注意。崩し→転倒(→気絶)のコンボなどを駆使して使われる前に倒してしまおう。 ◆戦闘後のイベント後、コロニー9に戻ることになる スキップトラベルが一時的に使用不可となる。 上に戻る コロニー9 2回目 ◆コロニー9 正面口に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、六三式機神兵LV006と戦闘 機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 ◆戦闘後、フィオルン再加入。軍事区 研究棟へ向かう 機神兵との戦闘は時間がかかるので、TIPS通りに逃げるのも手 中央区 広場に到達するとイベントムービー ◆軍事区 研究棟前に到達するとイベント。居住区にある自走砲ドーラへ向かう ◆中央区 広場に到達するとイベント。フィオルンが離脱し、五一式機神兵LV005 三一式機神兵LV004×2と戦闘 前回の戦闘と同じく、機神兵は転倒状態にさせなければダメージが通らない。 まず、HPの低い三一式機神兵から倒そう。 前回の戦闘と同じく、シュルクの「ターンストライク」や「ストリームエッジ」などで崩し、ラインの「ワイルドダウン」で転倒を狙おう。 シュルク操作の場合は、崩しアーツを使ったら、ラインの転倒アーツ「ワイルドダウン」のリキャストが溜まるように、少し間をおいてから使い、ライン操作の場合は、シュルクの崩しアーツが来たら、出来るだけ早く「ワイルドダウン」を使用し、転倒させよう。(この場合はライン操作の方が楽に倒せる。) ◆戦闘後のイベントでダンバン加入。八二式機神兵LV006 七二式機神兵LV005 六九式機神兵LV005と戦闘 この戦闘ではダンバンが加入したことにより、機神兵は転倒状態にさせなくてもダメージは通るようになる。 モナドを装備しているダンバンが加入しているので、まず苦戦することはないだろう。 シュルクやライン操作の場合は、崩しアーツを使って、ラインが転倒させる手もあるが、ダンバンのモナドアーツ「機」エンチャントを使ってもらうまで待てば、機神兵の装甲にダメージが通る。ダンバン操作の場合は、シュルクやラインにも機神兵にダメージが通るように、モナドアーツ「機」エンチャントを使い、最後にモナドアーツ「斬」バスターを使ってトドメを刺そう。(この戦闘ではダンバン操作の方が楽に倒せる。) ◆戦闘後、コロニー9 正面口から迂回し居住区へ向かう ◆戦闘後、コロニー9 正面口に到達するとイベント。シュルクがジャンクソードと入れ替わりでモナドを装備するようになり、八二式機神兵LV006 七二式機神兵LV005 四二式機神兵LV005と戦闘 シュルクのタレントアーツが「ターンストライク」から「モナド発動」に変化 四二式機神兵が使う回復アーツ「キュアリペア」に注意 まず、HPの低い四二式機神兵から倒そう モナドでの戦闘 ▼バスターは敵に大ダメージを与えるが、機神兵以外の敵には背面攻撃時のバックスラッシュのほうがダメージが高い▼エンチャントを使用すると、転倒を狙わずともモナド以外の武器でダメージが通るようになる▼ゲージの消費が多いバスターよりも、ゲージの消費も少なく味方の強化も容易なエンチャントを重点的に使っていこう。 ◆居住区に到達するとイベント。BOSS:黒いフェイスLV010戦。 モナドでもダメージが通らない機神兵。一定時間が経つとスーサイドを使用し、戦闘終了 ◆戦闘後イベント。イベント後再びBOSS:黒いフェイスLV010戦。 ▼目標LV12。転倒を狙って攻撃する▼崩しをレジストしてくるので、パーティーゲージを溜め、崩しが必ず成功するチェインアタックで攻撃する▼この戦闘のみ最初から超ハイテンションで始まるので、攻撃しているだけでクリティカルによりパーティゲージが溜まっていく。▼HPを半分削ると戦闘終了 ◆イベント後、テフラ洞窟経由でコロニー6を目指すことになる スキップトラベルの機能が回復する ジェム爺の露天商でジェムクラフトが可能になる コロニー9で受注できるクエスト追加 上に戻る ストーリー02へ
https://w.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/31.html
公式サイトより 海底に繋がる謎の遺跡を踏破せよ。 大陸の遥か南、海を越えたその先の海都アーモロード。 そこには海底に繋がる謎の遺跡の伝説が、まことしやかに存在している。 「古代の大いなる技術で栄えた巨大国家が、100年前に突如海へと沈んでいった・・・」 この伝説に心を揺さぶられた多くの冒険者たちが、次々と海都を訪れて海底迷宮に挑んでいった。 しかし、今まで誰一人として海底の奥深くまで踏破した者は現れていない。 さあ、自らの足で迷宮を進み謎の遺跡を見つけ、富と名声を手に入れるため、船に乗りアーモロードへと進みたまえ。 公式サイト(携帯)より 海都アーモロード。 美しい海に囲まれたその海上都市は古き時代には高度な文明を持ち栄えていたという。 しかし、百年前に起きた大地震とそれが巻き起こした天変地異によって海都の中心部は海の底に沈み、優れたテクノロジーもまた海に消えたのだった…。 大異変と呼ばれるその大地震によって、海都には巨大な迷宮が出現した。 海都の一部を飲み込んだその巨大な穴へ人々は消えた都市の手がかりを求めて足を運んだ…。 消えた都市に存在した高い技術を求め、いつしか多くの人々が海都に集まり始めた。 ある者は迷宮を突破して消えた都市の手がかりを求めようと…、またある者は船を用いて海底からサルベージによる一攫千金を夢見て…。 君もまた、多くの冒険者と同じく冒険心を胸に秘めこの都市を訪れたに違いない。 さあ、足を進めたまえ。 君の冒険はまさに今始まるのだ! 海上都市アーモロードには、難攻不落の遺跡と噂される迷宮が存在していた。 高く聳え立つ大樹の根元から地下へと伸びる道。 どれだけの冒険者が集おうと踏破するだけの者は現れない。いつしかそこは、「世界樹の迷宮」と称されるようになった。 延々と地下へと続く道。 下っていくうちに、その様変わりしていく辺りの風景。 いくつもの階層から成っているらしいこの迷宮を踏破したとき、そこに待ち受けるものは一体何なのか。 冒険者である君の目的こそ、この世界樹の迷宮の謎を解くことに他ならない。 難解な道を掻き分け、待ち受ける強敵たちを撃破しながら屈指の迷宮に挑め! ゲーム中のストーリー背景 + ... はるか昔に"魔"と呼ばれる禍神がこの星に飛来し、それを追うように世界樹も飛来した。 かつてより禍神と世界樹は星々間で互いに戦争を繰り返し、今度はこの星がその舞台となる。 禍神はフカビトの神として君臨し、世界樹は人間の信仰の対象となる。 やがてフカビトは人間に危害を加えるようになり、人間は迫害されていく。 今から100年前、世界樹のふもとの街アーモロードには王族の兄妹がいた。 兄王ザイフリートと妹姫グートルーネである。 兄王は病弱な妹姫を治すため白亜の供物を探す。 白亜の供物は禍神と世界樹の二柱が飛来した時に飛び散ったもので、その光は全てを癒すとされる。 しかし世界樹からフカビトを討てとの神託をうけた兄王ザイフリートは 弱者である民衆を護るため必要な者だけを残し海都を海中に沈め、フカビトを討つための準備を始める。 しかしそれを知らされていない妹姫グートルーネをはじめ残された者側は、突如海中に没した王を探し求める。 フカビトを討つため兄王は世界樹より得た知識で機械兵を造り、自らも機械の身体となる。 その代償として記憶を失い、妹姫のために星海の欠片を集めていたがそれが何のために集めていたかも忘れてしまう。 兄王と逢うため妹姫はフカビトより得た力で不老長寿となり、自らもまた白亜の供物を探し始める。 しかし見つけたのは空の玉碗だけであった。 そして現在、冒険者により王の所在が明らかになる。 姫を支え世界樹に憑かれた王を討つのか、 王を支えフカビトに憑かれた姫を討つのか、 あるいは姫の願い通り王と和解し、王の願い通りフカビトを討ち果たすのか、 その選択はプレイヤー次第となる。
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【検索用 かはーすとーりー 登録タグ CeVIO か 可不 大江カルシー 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:大江カルシー 作曲:大江カルシー 編曲:大江カルシー 唄:可不 曲紹介 曲名:『カバーストーリー』 大江カルシー氏の可不オリジナル曲。氏が可不およびCeVIO AIを用いた楽曲は初となる。 歌詞 (本人投稿動画概要欄より転載) 『これくらい痛くないわ』『下らない思い出ばかり増えて』 『これからは誠実に生きたいの』ありのままなんてさ怖いくせに 穴の開いた衣装に 幾重にも塗って乾いた化粧 空っぽに生きてしまった今日が 惜しくて ドラマティックでロバスティックな思い出なんてどこにも無いや だからまともになるために少し背伸びをしてもいいでしょう? fall in, fill in また埋まっていく どうか私を見つけて 夜が怖くて 君を道連れ 嘘にならないように嘘吐いて 正しくありたい 生きたい 理想ばかりが今も肥大している 壊れないように 壊さないように 私がまた綺麗に騙すから 大丈夫 月明りを征こう また夜に沈む 嘘に溶けてゆく このカバーストーリー 『これ以上居たくないわ』 一言で息が止まった数瞬 また雲に隠れるよう祈った 今宵のシナリオはどうしようか 何も無い今日に酔った 両手で月明りを拾った あなたが居なければきっとこんな 私は 全て壊したい 君を壊したい 噓に慣れないように疑って 息も忘れる 揺れる心に纏っている言葉の裏 叶わないのに 許さないのに 笑い飛ばしてくれそうな君のこと 今はまだ信じて仕舞うよ ドラマティックでロマンティックに感じられる心がまだ在って こんな君からすればちっぽけなこと打ち明けれたなら 何も無い二人で逃げ込んだ夜を綺麗だと思えた 本当なの 今は怖くて, 月が綺麗で 君を道連れ 嘘にならないように嘘吐いて 正しくありたい 生きたい 理想ばかりが今も肥大している 壊れないように 壊さないように 私がまた綺麗に騙すから ね、笑ってほしいの 終わりが来るまで 演じ続けるの このカバーストーリーを コメント カルシーさんの曲ってなんか心に刺さるというか…すっごい好き。 -- 心月 (2022-11-10 21 44 39) 文学的歌詞だよね。言葉選びが神すぎる -- はるかぜ (2022-11-17 10 58 16) なんか偽ってる的な歌詞が個人的に好きなのでずーっとリピートしてます! -- あわわまん (2023-03-19 17 38 24) 名前 コメント
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ストーリー中にある、特別なイベント戦闘、どれも戦闘開始直後や敵の体力を一定数削るとアニメーションパートに移行しでコマンド入力がある。 戦闘キャラ 章 特殊戦闘発生条件 攻略法 特記事項 ナルト(&サクラ)VSカカシ 序章 カカシの体力を減らす カカシが岩場に上っているときは攻撃不可なのでサクラのサポートで吹っ飛ばしてもらう 我愛羅VSデイダラ 1章 デイダラの体力を減らす シューティング形式 サクラ(&チヨバア)VSサソリ 1章 戦闘開始直後から 空中にいるときは攻撃不可なのでチヨバアのサポートを使ってからサソリに近づいて○ボタン ナルトVS大蛇丸 2章 大蛇丸の体力を減らす 巨大蛇は△+○のチャクラ砲で撃退 シューティング形式 ナルトVSサスケ 2章 サスケの体力を減らす キャラと背景の見た目が変わるだけで通常戦闘と変わらず ナルトVS角都 3章 角都の体力を減らす チャクラ砲(?)の後に攻撃チャンスが生まれるのでチャクラダッシュで近づいて○連打→引きずり出して普通に攻撃3方向への風攻撃以外はどれも単純な横移動だけで回避できるチャクラに余裕があれば風魔手裏剣で削ると良い(威力は微々たるものだが) 難しく見えるが、慣れれば簡単に倒せる。冷静になること。 サスケVSイタチ 5章 イタチの体力を減らす C手裏剣を使うと高確率で連打勝負に移行する。何度でも発生し、ダメージも高いためそれだけで倒せる。時間はかかるが、逃げ回って業火球を打つだけでもOK。須佐能乎が出現後は剣を振り下ろしてからも後ろに回りコンボ可能。 自来也VSペイン 6章 最初から、3段階まで順次発生 第1段階:カニの横に回って攻撃するだけ第2段階:3体同時に倒さないと体力0にしてから一定時間経過で全回復する、3体とも体力ギリギリまで削ってフカサクのサポートで一掃するのがオススメ第3段階:消化試合 ナルトVSペイン 最終章 ペインの体力を減らす 自キャラが強いので特に注意する点は無いだろう うずまきなるとがイタチを倒していたところ -- 西輝 (2010-11-17 16 02 48) カンくろうがサソリが毒をやられたが我あらがさらった -- 西輝 (2010-11-17 16 09 14) アニメが方がおもしろいと思いました。 -- 西捷247622 (2010-11-17 16 11 39) 角都が強すぎて勝てない(泣) -- shion (2010-11-20 14 17 21) 同上 -- 名無しさん (2010-11-24 17 12 54) 角都は倒せたがイタチに苦戦(;。;) -- shion (2010-12-04 13 23 12) 昨日だけで全キャラGET!でもメインは第五章のイタチで1回やって勝てそうだったけど振り回しやられて逝った(笑)てかカクズのほうが強いかと… -- やまぐっちぃー (2010-12-19 21 43 13) カクズギリで倒せた -- 邪神 (2011-01-05 14 21 11) キラービー津よい。 -- おっぱ (2011-01-08 09 10 12) 僕も結構角都にてこづった・・・つか呪いの人形の場所ぜんぜん分からない -- たっくん (2011-02-24 16 14 08) vsカカシは起爆札でもふっとばせる。 -- あ (2011-02-28 19 46 19) 角都は弱いが、イタチのスサノオが強い。 -- 名無しさん (2011-03-19 14 15 25) 1章の我愛羅VSデイダラで、失敗してシークレットファクターが見れなかったので、ストーリーを全部終わらせてもう一度我愛羅VSデイダラを、綱手のとこでやろうとしたら、我愛羅VSデイダラだけ無いんですがバグですかね? -- 仙人 (2011-08-11 23 44 35) 序章~最終章(1章は除く)はあるのに(涙) -- 仙人 (2011-08-11 23 47 10) 巻き物はとった? -- 名無し (2012-07-24 21 05 07) キラービーで詰んでる -- 名無しさん (2012-07-26 06 27 47) 角部は強いイメージがあり何度して勝てないのでイタチの強さは分からない強いとは思うけど誰か角部の攻略を教えてください。 -- 田尻 大樹 様 (2012-12-12 04 28 35) 角都は×ボタン長押しして移動しながら手裏剣投げとけば行けるよ。攻撃もそれでよけられる -- 春風 (2013-11-04 11 42 34) サスケでつんでる -- おか (2018-05-23 17 49 01) 名前 コメント