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ストーリー まだ作成中でやがりますよ! イベントストーリー メンバーストーリー キャラクターストーリー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーモード 主人公8人から1人を選択してストーリーを進めることが出来る。 ラズール王国を舞台に、パズドラ士と呼ばれるものたちの物語が展開するストーリー。 主人公 最初に選択したキャラクターをクリアすることにより、別キャラクターも選択可能。 ステージ構成 1人あたり6話構成。 全国バトルトーナメントと同じ三試合構成。 予選:スコアアタック(上位四名が準決勝に進出) 準決勝、決勝:1vs1のリアルタイムバトル 各主人公のステージ詳細はコチラ 水無月ヨウ 牧村チカ 武田ムラクモ 沖田リオナ フォーレン・ラズール パトリシア・エゼル アンリ・ボーラム ティンニン コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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共通ストーリー #15 (2/17) 翻訳者 AFK Twitter 虚空 第 23 回宇宙評議会会合録 - ζ サジタリィ 3.32 星紀 開催地 コアシステム中立地帯 ステーション・イグニス評議場 評議会 帝国代理人 ジー・ヨンジュー、モイラ・クレイン、トゥラニ・アデ・ク 評議会 連邦代理人 オーレア・アドニス、ヴィクター・ハクスレイ、イライジャ・バーク 評議会 連合代理人 アイシュ・フィニクス、マンドラ・バンコール、ハーレイ・グエン 以下は探査計画にまつわる投票についての話し合いを書き起こしたものです - …事件以降ライカニス家から連絡はありません。なお、モンテスの収監およびライカニス家の主張を裏付ける証拠はいっさい確認できていません。これについてはフィニクス代理人の仰る通りでした。近いうちに評議会自ら介入せねばならぬ問題に発展するかもしれません。 ですが、今はさらに急を要する問題が発生しています。コアシステム外へと派遣した探査船団旗艦のパノペアですが、少し前まで惑星ミマー軌道上で指揮官ヴァースおよび副艦長ケストレルからの連絡を待機していました。 「少し前まで」、と申し上げたのには理由があります。…ミマーが消失したのです。ええ、パノペアよりそう報告を受けました。その報告によるとミマーの雲と大気を突き破る光の発生頻度が高くなり、惑星周囲を光の束が覆い、ミマーが輝く厚い「もや」によって包み込まれた、とのことです。そしてそのもやが晴れると、そこにあるはずのミマーが姿を消していたのです。残っていたのは激しく渦巻く光の塊…ミマーよりも遥かにサイズの小さな光の塊です。この光は周囲の空間をゆがめているものと思われます。 パノペアの船員によるとセンサーから惑星の痕跡一切が消失したとのことです。ただし、光の中央…エネルギーが最も集中している部分から、正体不明の信号が大量に放出されているとのことです。この光は変化の激しいエネルギーであるため信号の分離・区別を行うのは不可能ですが、この中には指揮官ヴァースからの信号が含まれている可能性があります。また、信号には激しいノイズが含まれています。なお計測を行った結果、信号は数千光年先の位置から送られてきているものであると思われます。この結果を受け、現場には大きな混乱が広がっています。 先ほども述べましたが、船員は光の中心部と思わしきものを観測しています。従ってそこに宇宙船を突入させることが可能であるかもしれません。非常に大きなエネルギー抵抗が生じるとみられることから、この突入作戦を実行する場合はクラス A 以上の宇宙船が必要となるでしょう。調査船団でその条件を満たすのは旗艦のパノペアのみです。ただし、パノペアは船団の高度な研究装置の動力供給源を担っています。研究装置が使用できなくなれば光から信号を分離するのはまず不可能になるでしょう。 なお、現在評議会から船団に応援を派遣する余力はありません。未だ評議会の船団はケプラー 7 からの帰還中なのです。次回会合開催までには応援を派遣することもできるでしょうが、そのときには状況が悪化している可能性があります。悪化とまではいかなくとも、何かしらの変化は起きているでしょう。しかし、船団の待機中に研究班が光のエネルギーの安定化手法、あるいは信号の分析を進める手立てを見つけ出すかもしれません。以上のことから、当評議会は以下のどちらを実行するか投票で採決を取ります。 1) 探査船団旗艦パノペアを光の中心部に突入させ、惑星ミマーに何が起こったのかを突き止めさせる 2) ミマーを放棄することになる可能性はあるが、光の塊から発せられる信号を研究・分析し、応援の到着までに安定化する手段を見つけることに望みを託す 各所属勢力の投票チャンネルにてこの件についての告知を行います。なお、投票受付開始は告知の 12 時間後からとなります。
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2つのストーリー 「名前を盗まれた街」のストーリーは大きく分けて二期存在し、それらのストーリーは似ているようで全く別ものである。 前期は発売当初からプロデューサーの赤松裕介裕介氏主導で作られた(?)とされるストーリー。 後期は、リスナー主導で住民に名前がつけられ、後にサウンドリンクゲーム、『サテラウォーカー』へとつながっていく地底人関連のストーリーである。 第1部 第2部
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FINAL FANTASY XIII ストーリー ストーリーのテーマは「決意」主人公たちは何度も絶望的な状況におかれる 直面した真実から立ち上がるための「決意」、その状況に抗うための「抵抗」の物語 これらの剥き出しの人間の感情の導く先がストーリーの主軸 クリスタルの意思に従う者と抗う者の抗争 仲間達が一致団結して世界を救うというようなストーリーではない 主要キャラクター全員が主人公になるような形のストーリー 複数のキャラクター視点から物語を体験していく新しいスタイル トレーラーでライトニングの単独行動が多いのには理由があり、それがテーマの一つ ライトニングは最初、他人と共に戦うことを拒否する。そこから関係が築かれていく
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皆さんが考えたストーリー サト ストーリー1 U川 ストーリー2
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ストーリーミッションに関わる役に立ちそうな質問と回答集。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 ストーリーミッション全般 TIPS・Q&AQ.ストーリミッションクリア時の評価によっては、ショップと交換所の新商品追加が出なかったりしますか? Q.ストーリーモードEP1第4章で、ストーリーが進みません。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A情報提供&提案 ストーリーミッション全般 TIPS・Q&A Q.ストーリミッションクリア時の評価によっては、ショップと交換所の新商品追加が出なかったりしますか? 643 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 22 27.48 ID JyMuXhp1 [1/2回発言] ストミハードをクリアすると、交換所にアイテムが追加されるそうですが、 追加アイテムをだすにはクリア評価関係ありますか? 644 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 24 51.86 ID ng63B6iR [2/2回発言] はい 正確には、ストーリーモード ハードをオールSでクリアでアイテム追加となります 651 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 54 51.71 ID geN8eXin [1/1回発言] 644 オールSはない。 ノーマル・ハードとも、面倒でNPC任せにしたものとかS~Cが混在しているが、 交換ミッション、店売りとも追加されてる。 クリアそのものが条件で、オールSは必要ないと思う。 そうじゃないと、うちの状態が説明つかない。 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ26 Q.ストーリーモードEP1第4章で、ストーリーが進みません。 ストーリーを進めずLV上げきってフリミやりつくした奇特な人が現れたらどうなるのか…… 483 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 10 47 46.63 ID n/NhnAoD [1/4回発言] ストーリーモードの第四章で ・ビシビシしごいてやる ・もう少しゆっくりしていたい の会話選択肢のあと一つフリーミッションを終えると進行ってあるけど これは特別な条件か何かあるんだろうか?? 終えてリトルウィングに戻っても何も起こらないんだけども・・・ 484 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 10 51 31.38 ID KzA973fQ [1/1回発言] 483 new ついてるヤツやるといーよ 485 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 16 55.01 ID n/NhnAoD [2/4回発言] 484 newのやつはもう全部やってしまってるんだよね(汗 多分会話選択肢のあと最初のフリミ終えたら 何かイベントがあったような気がするんだけど それを無視してフリミ適当にやっててそろそろストーリー進めようと思ったら今の状況というか(汗 487 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 51 12.66 ID BgqDSzLm [1/1回発言] 485 難易度変えればおk 488 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 51 31.05 ID mNysd1Fm [1/1回発言] 485 未クリアのランクをクリアじゃダメかな? 489 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 00 12.74 ID n/NhnAoD [3/4回発言] 487-488 CもBももう全部クリアしてしまってるというorz これはもしかしてやらかしてるのかな・・・ 490 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 02 26.64 ID F0WGmbot [1/1回発言] 489 確証はないがレベルを上げてAが出来るようにしてみては如何か 491 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 09 20.54 ID n/NhnAoD [4/4回発言] 490 今はそうしてみるしかないか(汗 ダメ元だけどエクストラとかインフィニティではダメなんだよね? 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44 未解決・記入待ち TIPS・Q&A 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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舞台は、深夜の鉄道。 乗客の中から、一人、また一人と死体となって発見される奇怪な事件に遭遇する。 その中で、君(主人公)は生き残る事が出来るのか?! 各キャラクターにそれぞれ20章ものストーリーが盛り込まれています。 三人の主人公のストーリーをクリアすると、真相が分かる スペシャルストーリーをプレイする事が出来ます。 ストーリー中では、様々な選択が迫られ、時間制限内に選ばないと主人公がダメージを受けてしまいます。 ダメージを受け、ライフが0になると、ゲームオーバーになってしまいますので、ライフ管理は大切に。 ライフは一時間に20PT回復します。ライフが無くなると回復するまで次のゲームに進めませんので注意。 またストーリーが進む毎に最大ライフも10PTずつ上昇します。 その他、即時回復には、ライフドリンクという回復アイテムも存在します。
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新生エオルゼアのストーリー メインストーリー 1.ガレマール帝国 2.蛮族と蛮神 3.ハイデリン 関連項目 新生エオルゼアのメインストーリーは、次の3つで語られる 1つ目はガレマール帝国との戦い 2つ目は蛮族と蛮神を食い止める戦い 3つ目はハイデリン世界の謎(古代アラグ帝国や第七霊災、バハムートの謎) 蛮神との戦いについては、エリアがエオルゼアだけでなく周辺まで広がるタイミング、例えばイシュガルドが増えたり、アラミゴの奪還作戦が始まったりすると、新たな蛮神のエピソードが増えると広がっていくというタイプになる 3本のメインストーリーの3つ目は、常に新エピソードが入るという考え方 クリスタル光の戦士 1.ガレマール帝国 軍団長ガイウスと決着をつけるストーリー ガレマール帝国との戦いは、ダンジョン「魔導城プラエトリウム」で軍団長ガイウスとその部下ネロ、さらにアルテマウェポンの破壊をクリアしたらエンディングを迎えるようになっており、その中で「光の戦士たち」が登場する 2.蛮族と蛮神 蛮神は惑星のエネルギーを吸い取ることで現世に出現し、放っておくと惑星そのものの存在が危うくなる。 蛮神をエオルゼア侵攻に利用とするガレマール帝国と蛮族・蛮神がストーリーに出てくる 3.ハイデリン 帝国との戦いに一区切りついた後、「はたして第七霊災とは何だったのか?」という謎、ハイデリン世界の謎を解き明かしていくという軸で、その舞台が「大迷宮バハムート」になる。 ダラガブ自体は古代アラグ帝国が作ったバハムートの拘束具であり、バハムートは外郭の内側に楔で自由を奪われていた。そもそも、ダラガブはいつ誰が打ち上げて、そもそもバハムートって誰が召喚したのか?という謎を解き明かしていく。 大迷宮バハムートは、もはやグランドカンパニーは関係ない冒険者にしか解き明かせない謎として存在している。 アラグ帝国が作った初代皇帝ザンデの墓、「クリスタルタワー」とも関連してくる。 エンドコンテンツ大迷宮バハムートクリスタルタワー 新生エオルゼアの進め方 メインストーリー レベルを上げることで数度のメインクエストが発生新生最初の流れ ※この間、サブクエストやクラスクエスト、ジョブクエストが発生する ※開始時はクラスでレベルアップし、その後PTプレイに適したジョブを習得しエンドコンテンツに挑む 「8人編成FULL PARTY」編 リットアティン強襲戦 メインストーリー後半「リットアティン強襲戦」というクエストでリットアティンと戦うことになる。 ↓ カストルム・メリディアヌム リットアティン強襲戦の次に出てくるメインクエストでリウィア・サス・ユニウスと戦う(制限時間120分) ↓ 魔導城プラエトリウム「ネロ、ガイウス、アルテマウェポン、アシエン・ラハブレアと戦う」 蛮族・蛮神との戦い イフリート討伐戦][Lv20] タイタン討伐戦[Lv34] ガルーダ討伐戦[Lv44] 最初のエンディング ※エンドコンテンツ バトルコンテンツ蛮神討滅戦 メインストーリー後エンドコンテンツとしての蛮神戦 メインストーリーの蛮神とは違いギミックが変わって難しくなっている。 ※蛮神戦報酬とインスタンスレイド報酬で装備を固め、バハムートの謎に臨む 【インスタンスレイド】:古城アムダプール 【蛮神戦】:真イフリート討滅戦 真ガルーダ討滅戦 真タイタン討滅戦 バハムートの謎古代の民の迷宮 クリスタルタワー 大迷宮バハムート 各ダンジョンの入り口でギアチェック(装備レベル判定)が入る クリスタルタワーと大迷宮バハムートは、ローンチ後のパッチで拡張されていく ここまでが最初の拡張ディスクが出るまでのメインストーリー エンドコンテンツも参照のこと
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ストーリー オフラインストーリー オンラインストーリー ストーリー 小さく孤独な部屋。 そこから広がるどこまでも広いこの世界。 どこまでも広い空の国アマソラ。 どこまでも広い海の国ミナウミ。 どこまでも広い大地の国オウドマ。 そこで貴方は何を思うでしょうか? そこで貴方は何を得るでしょうか? そこで貴方は何を感じるでしょうか? さぁ、素敵な夢を見ましょう。 さぁ、仲間と楽しみましょう。 さぁ、少年を見届けましょう。 壮大で無限に広がるこの世界で。 オフラインストーリー 病により、部屋から出る事が出来ない1人の少年。 ある日。 「お前の出来る事は窓から外を見るだけか?」 「この部屋にだって出来る事は一杯ある」 「何か興味のあることを始めたらどうだ?」 と父に言われる。 少年は数ある選択肢の中からオンラインゲームをやる事を選ぶ。 そして御伽想詩というゲーム内で色々な人に出会っていく…。 オンラインストーリー 女王ティリアが誕生してから1ヶ月が経った。 アマソラはひとつの問題に直面していた。 海原の大国ミナウミよりアマソラを渡せと通告を受けている問題。 様々な事に納得のいかない女王ティリアだが、 願いも虚しく平和は完全な終わりを告げた。