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《デュエルフィールド》 フィールド魔法 このカードが墓地に置かれる、またはゲームから除外された時、 手札を一枚デッキの1番下に戻してこのカードを手札に加えてもよい。 part19-577 コメント 名前 コメント
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__ \ _ >― \)ヽv―― z__ _ >― _ ―<⌒ ⌒>‐_r/⌒∠_У_フヽ \ィ ィ ノヽノ\/へ ⌒^ ⌒\ヘ^Y | | { | / \ | ノへ /\ノ/ | | | | ∨苳 \ / 苳′ / 斗-|‐ 十 ト Yツ_ / \_人| | / /∧八トN | |ハ八レヽ | ハ ヽ ヽ | | | | | | |,行芯 ヽjノ 行芯 | | |ノ |_| j_人N | N Vtツ Vtツ rVjノ |⌒ | | 八 ´`` __ ´´`ノイ | | | | |\ マ ノ , イ | | |ノ . | | |〕ト __ < | | 八_ / ノ | | rtf Τ7t┐ | | /ニニ\ -‐-〈 | | ノニ;川_二|匸| |〈ニニニニニ\ ∠ニニニニニ| | |]〕ニ/ヘヽl川| | |ニニニニニニヽ /ニニニニニニ| | |川/ ⌒r‐┐ | | |ニニニニニニハ /ニニニニニニN |ニ| ∨ |ニレ| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ./ニニニ/ ̄\| 从|ニ| | |ニニ//| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ .|二二二 / ̄ヽ| /ニニ人__人 / | / 名前:ミルフィーユ・桜葉(ミルフィーユ・さくらば) 性別:女 原作:ギャラクシーエンジェル 一人称:私/あたし 二人称:さん付け 口調:敬語 AA:ギャラクシーエンジェル/ミルフィーユ・桜葉.mlt トランスバール皇国近衛軍エンジェル隊に入隊した新人隊員。 愛機はラッキースター。 温厚な性格だが、決めるときは割と決める。 とても料理上手で、お菓子が大好き。 異常なほどの幸運(強運)の持ち主である。 同チームのフォルテ・シュトーレンと蘭花・フランボワーズがあまりに突出しているので隠れがちだが、彼女のスタイルも良い。 「Ⅱ」のヒロインの1人、アプリコットの姉でもある。 アニメ版ではゲーム版の主人公のタクト・マイヤーズが登場しないため、実質的に本編の主人公である。 原作ゲームとアニメ版とでは設定が違い、アニメでは彼女だけが新人であり、前職がリゾート惑星にあるレストランのウェイトレスである。 原作と異なり自分だけが後輩なためにメンバーにはみんな「さん付け」している。 こちらではゲーム以上に天然ボケが入っており、周囲が被害にあっても気づかない場合が多い。 さらにアニメのみの設定では年一度「大凶運の日」というものがあり、彼女を悲しませると宇宙規模の災厄が起こるという…。 アニメでは嗅覚が非常に鋭敏である。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia スパロボWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 やる夫の割と平和なドラクエⅣ ドラゴンクエストIV ギガデーモン役 準 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 パルスィは宿を繁盛させたいようです オリジナル 山賊グループ「エンジェル隊」のメンバー 脇 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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ミルフィーユゴルフクラブをお気に入りに追加 くちこみリンク #blogsearch #technorati キャッシュ 使い方 サイト名 URL 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 楽天GORAで予約する ミルフィーユゴルフクラブ 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 プレー曜日 平日 土日祝 プレー料金 指定なし 5,000 7,000 9,000 10,000 12,000 14,000 16,000 18,000 20,000 円~ 指定なし 5,000 6,000 8,000 10,000 11,000 13,000 15,000 17,000 19,000 21,000 23,000 25,000 円 エリア 全地域 北海道・東北 北海道 青森県 岩手県 宮城県 秋田県 山形県 福島県 関東 茨城県 栃木県 群馬県 埼玉県 千葉県 東京都 神奈川県 山梨県 長野県 静岡県 北陸 新潟県 富山県 石川県 福井県 中部 岐阜県 愛知県 三重県 近畿 滋賀県 京都府 大阪府 兵庫県 奈良県 和歌山県 中国 鳥取県 島根県 岡山県 広島県 山口県 四国 徳島県 香川県 愛媛県 高知県 九州・沖縄 福岡県 佐賀県 長崎県 熊本県 大分県 宮崎県 鹿児島県 沖縄県 海外 報道 千葉・長柄の飲料水「ながらとガラナ」、待望の一般販売開始 千葉大・地元企業と連携 町の知名度向上へ(千葉日報オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この夏に食べておきたい期間限定メニューがおすすめのゴルフ場6選 - ゴルフダイジェスト・オンライン 世界初!ゴルフラウンドサブスクリプション「TeeRex」 - CNET Japan コース解説 ミルフィーユゴルフクラブの49%は犠牲で出来ています。ミルフィーユゴルフクラブの22%は保存料で出来ています。ミルフィーユゴルフクラブの17%は不思議で出来ています。ミルフィーユゴルフクラブの12%は根性で出来ています。 ウィキペディア ミルフィーユゴルフクラブ JAWS_260.jpg burner_res.jpg ページ先頭へ ミルフィーユゴルフクラブ このページについて このページはミルフィーユゴルフクラブのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるミルフィーユゴルフクラブに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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_,,,,,,--`ヽ`ヽ,_,,--、、 ,, -=-─=r-‐-、-、ニ"ニー-、 ,, r-! ヽ'",,=ニニ-‐'''"``'''ー==ヽ` '" レ、 i i. `V i レ、 ,r''''ヽ ,r' .,' ,. , , , ,. ,. ヽ, //, / ,,____i,/ , ,' ,' ,' i i ,' ,'、_, ', ', '"、) ヽつ /,/ !.,' .i ,'-ナフ',', ',. /i7'ヽi;''i、,. ! ',`'r-;'" i,,,i i i ',.ヽi`'"' ` ` '"i ,'/ ! i ', ''"7' iヽ',.-‐'''''' , '''''‐-i/i ',ヽ,,i`' ,/,/ /ヽ',. ┌‐┐ ./ノ ', ,,,_ /'、`、'-i. ヽ、,. '、_,ノ ,.r'" ,' _,r'7、_ _ \\ '、 '、 ー-,r'`'ー--‐''"/ ,r'/ / ,r''/ ./ .>,ヽ,(`''ー,-'_,i``(,, i,,)',/ .,' ,;,,/-',// `、 /,,=''" ( ̄`)ー ',7,.i i i ,' ,' ,./ .,r‐''''")`=;;、 ', /', ( ̄``) .)」 (_), / ,' i , ‐''"ノ `=;', .! /、 ,,...r'( ̄`' /、、,,_ i.i.i i i/ ', /"` /、. ' i. i i \/ ,\. /`i``''=;'' ! `i.ii="!.''---'" .'、,_,r''".i .! i '!. /i,'ー'''i `" ./ 'i i"' ', ト、_. _/ , /i./ ',i / `'"i '、,,,,__/. i ! ',,,_,,i iヽ;/,'i" i' ! `フ''''i )`'i i ! r-/ /;' i ヽ、__,,ノ i'",_/ !. ! i ;' '、 ,i /、 i,.,i, `'',/ `''''''" ./ `''=''o`=". `=''o''"/、 ,i `''" `''''" ', i ',┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ミルフィーユ桜葉 ♀ +4 性格:高揚 LV50 HP:533/533 MP:834/834 こうげき D ぼうぎょ D+ すばやさ C かしこさ D 【特技】 ・ゆうきの風 消費:10MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に小ダメージ テンションを1増加させる 【テンション特技】 ・【T】ラッキースター 消費:180MP・テンション2 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス このラウンド、パーティー全員のあらゆる特技・特性の効果の発動率が上昇する ・【T】マッハGOGO!! 消費:80MP・テンション1 種別:補助動作 タイミング:セットアッププロセス このラウンド、騎獣のメインプロセスを1増加させる ただし自身は即座に行動済みになる この特技は1戦闘に1回のみ使用できる 【特性】 ・まれにハイテンション 稀にテンションが3上昇する ・ミラクルフォーチューン 同一PT内のモンスター1体の特技・特性の発動率が大きく上昇する この効果の対象は戦闘開始時及びクリンナッププロセスにランダムに選出される ・幸運回避 敵が会心の一撃を出した時、一定確率でそれを無効化する ・星のまもり 自身のHPが低い場合、自身の特技・特性の成功率が上昇する事がある ・九死に一生 自身が死亡するダメージを受けた時、その攻撃を無効化する この効果は1戦闘に1回のみ適用される ・人馬一体 騎乗中、自身と騎獣のあらゆる特技・特性の成功率が上昇する ・理力共有 自身が騎乗している対象とMPを共有するようになる 他者のMPを使用する時は、どちらのMPをどれだけ使用するか記述する事 ・騎乗 PT編成時に自身よりもサイズが大きいモンスター一体を指定する 自身は即座に【騎乗状態】なり、全体の使用枠数を1減少させる ただし騎乗対象が【騎獣】特性を持っていない場合、自身のあらゆる能力が低下する また騎乗中自身はあらゆる回避行動を取る事ができない┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 6スレ目3075にて参入
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このページでは、Win用ソフト『バトルフィールド2』と『バトルフィールド2142』の2作品について紹介しています。 バトルフィールド2 概要 特徴・評価点 問題点 総評 余談 バトルフィールド2142 概要(2142) 特徴・評価点(2142) 問題点(2142) 総評(2142) 余談(2142) バトルフィールド2 【ばとるふぃーるどつー】 ジャンル FPS 対応機種 Windows 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Digital Illusions CE 発売日 2005年5月7日 定価 オープン価格 プレイ人数 1~64人 判定 良作 バトルフィールドシリーズ 概要 アジア・中東を舞台にアメリカと中東諸国連合(MEC)・中国の架空の近未来の戦争をモチーフにした作品。 通称『BF2』で、世界中のプレイヤーが寝食忘れるほどプレイした一作でもある。 シリーズの良所を受け継ぎながらも遊びやすさを向上させ、DLCマップコンテンツやアンロック武器や実績など後のシリーズや、他のFPSにも影響を与えたシステムをシリーズで採用した初の作品でもある。 発売初週で100万本のセールスを達成し、全世界でもヒットを飛ばした。 特徴・評価点 舞台は現代へ 今までのシリーズは史実の戦場を舞台にしていたが、本作では中国や中東国家等を舞台としている。 架空なのにリアリティを感じる陣営とアジア・中東のバラエティ豊かな戦場が登場する。登場兵器にはM1A2エイブラムスやMi-28ハヴォックといった現用兵器が登場。最新の機器を搭載した兵器が追加され過去のシリーズとはゲーム性がガラリと変化している。 シリーズ伝統の操作性 コンバットシミュレーターの様にマニアック過ぎずに操作性はコンパクトながらも、スポーツFPSの如くサクサク遊べながらも大味すぎずといったバランスを保ち続けてるのは特筆に値する。 クイックラジオチャット これまでのシリーズはファンクションキーの組み合わせによるクイックラジオを使用していたが、今回はクイックラジオボタンに当たるキーを押しながら任意のレスポンスをマウスであわせる事で直感的に応答ができるようになった。 また味方や敵に対し照準を合わせながらクイックラジオボタンを押すと、味方への状況報告や支援の要請を状況に応じて適した音声を発信するようになった。この事でよりプレイヤーがアクションに集中でき、言語の通じない他国プレイヤーとの間でも意思疎通の負担が大幅に軽減された。 『BF3』でもWin版のユーザーの要望によりパッチで実装された機能である。 シリーズで初めてのボイスチャットも搭載されてより細かいコミュニュケーションもバッチリ取れる。 分隊と司令官システム 1チーム最大6人まで分隊を組む事が可能。より味方との連帯が重要になった。 分隊の一員になったプレイヤーはチームの分隊長からリスポーンする事ができるので、分隊の戦略的重要性は高い。 司令官は、各チームより一人ずつ味方の投票で決まる。 司令官になったプレイヤーは専用コンソール画面を開く事が出来、分隊に指示を出したり、敵の位置を味方に送信したりできる。 さらに、絶大な威力を誇る「砲撃要請」や、回復と弾薬補給のできるコンテナを投下する「物資投下」に加え、指定エリアの敵を味方に表示する「UAV偵察」等の権限を持っている。直接戦闘参加することは難しいが、これらの支援が勝敗にも直結する。 ランク制・アンロックシステム マルチプレイをする際に、プレイヤーは始めに個人プロフィールを作成、新兵からスタートする事になる。 ゲーム中に敵を倒したり、回復・弾薬補充等、味方に有益な行動をすると貢献度に応じてポイントが与えられ、貯まると階級が上昇する。同時に任意のアンロックを解除でき特典として新たな武器を入手できる。 また、これとは別にチャレンジも存在する。指定された条件(*1)を達成するとバッジ(例えるなら実績)が入手でき、昇進に必要なポイントも大量にもらえる。 全プレイヤーの成績を記録したスコアボードもあって、世界中の兵士のランキングが表示される。これらの要素はプレイヤーのやる気と挑戦心を刺激し、やり込ませる作りになっている。 大幅にグレードアップしたグラフィック 新たなグラフィックエンジンRefractor 2を使用した事で、過去作と比べても大幅にクオリティが向上した。 銃器の細かい部分や車輌の外装品までも細かく仕上げられている。 ただし、それなりのマシンスペックは要求される。 非常に多いプレイ人口 一時期は国内サーバーも接続困難な状態が続いたほど。 現在はブームも収束し、国内には僅かなサーバー残すのみである。 世界には未だ多くの稼動サーバーが存在して満員のところも多く、日本人プレイヤーも海外サーバーに拠点を移している事も少なくない。 MODの多さ 『BF1942』にも劣らず『BF2』のMODは多い。マルチプレイ主体のものが殆どだが、中にはシングル専用のもあったりボリュームがある。 特に、『BF2』に収録されていない実在の陣営の兵器を追加するものや、リアル調整のMODが人気を博し、一時期はカスタムサーバーも数多く立てられた。 問題点 それなりのマシンスペックを要求される 推奨マシンスペックは当時でのミドルスペック以上を要求される。相応のグラフィックカードやCPU、メモリを搭載しないと快適に遊べない。それでも『Vietnam』よりは改善された。 グレネードが猛威を振るい過ぎている 他のFPSに比べるとグレネードが投げやすく、補給が容易なのでお手軽な攻撃手段として過剰に使用される傾向にある。 マップによっては、雪合戦と揶揄されるグレネードの投げ合いによるこう着状態でまともに突撃できないところも。 極端な兵器の性能差 銃器、兵器間の性能差が余り良くない。多少パッチ調整は入ったものの、基本的にアンロック武器の性能が良い為、一部デフォルト武器が死に装備と化している。 一例を挙げると、M249は製造元のFN社が訴訟を起こしても可笑しくないほど弾道がバラける。立射時には先端を塞いだホースから水を飛ばすような弾の飛び方をするため、好んで使用するプレイヤーは少ない。 他の例では、現実では特殊部隊で使われるなど性能に定評のあるMP5が、精度最悪のダメ銃として調整されている。 逆にアッパー調整過ぎて困る例として、中国軍の戦闘機J-10の運動性が良すぎる為、アメリカ軍のF35Bは旋回性能に劣るのでケツに食いつかれたら振り払うのがほぼ不可能。肝心の地対空手段も貧弱極まる為拍車をかけている。 強力すぎる航空機 元々シリーズでは航空兵器は強力であったが、今作ではバランスブレイカーになるほどの脅威。 ヘリも強力であるが工夫次第では何とか歩兵で対処する事も不可能な訳ではない。 しかし、ジェット戦闘機は捕捉困難な速度で飛行し、地上からの迎撃は困難を極める。搭載武装も異常なほど高火力で、スプラッシュダメージを持つ機銃や地上兵器をほぼ一発で吹き飛ばす爆弾など、地上兵力ほぼ全てに対し脅威となる。 更に戦闘爆撃機のクラスター爆弾は範囲・威力共に異常に高く、下手すれば味方すら巻き込みかねない。機体が上空を通り過ぎるだけでも冷や汗モノである。 迎撃しようにも、数少ない対抗手段である対空車両の出現するマップがかなり限られている上に、陣営ごとに使い勝手の差が激しい。固定対空ミサイルは熟練したプレイヤーならばロックされる前に破壊可能な木偶の坊のごとき扱い。 よって、航空機最大の敵は航空機であり、味方にスキルの高いパイロットが居なければ一方的に蹂躙されるだけとなる。上記のグレネードと並んでゲームバランスを悪くしている一因であり、一部のユーザーから航空機マップが嫌われる理由の一つでもある。 ちなみに本作の反動からか、以降の『BFBC2』までの現代戦をモチーフにした作品では、一部を除いて操縦できる戦闘機は登場していない。『BF3』では戦闘機が復活したがバランスはだいぶ改善されている。 チートの横行 プレイ人口が多い分、不埒なプレイヤーが多くチートツールやスピードハックを利用した不正が多かった。 不正防止ツールが予め導入されているがいたちごっこの状態だった。 アンロックに必要なランクポイント アンロックのために高ランクを目指すともなると膨大なポイントを必要とするため、逆にそれに嫌気が差してしまうプレイヤーもいる。 シリーズ共通の問題点 こちらを参照のこと 総評 スポーツ系のFPSの取っ付き易さ・スムーズさに、リアル系FPSの特徴を破綻なくそしてハードルを上げずに融合させたFPSゲームの歴史に残る名作であるだろう。 FPS作品を語るユーザーなら引き合いに出すほどメジャーであり、『BF』シリーズの一つの到達点とも言える作品で未だに多くのプレイヤーから支持を受けている。 余談 本作のMODの一つであったProject Realityは2015年5月25日に、有志の手によりスタンドアローン版のゲームとなった。 というのもゲームマッチングサービスであるGameSpyが終了したことにより実質前作や本作などのネット対戦が不可能になった為である。 『BF2』のゲーム的な要素を、現実寄りにチームでの連携を重視したプレイを行う様にアレンジした内容。根強いファンが多い為、開発チームの手により今でも開発が続いておりアップデートも行われている。 しかし、DICEから正規の許可を得て居る訳ではなく今の所黙認されている状況である。 バトルフィールド2142 【ばとるふぃーるどにいちよんにー】 ジャンル FPS 対応機種 Windows 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Digital Illusions CE 定価 オープン価格 プレイ人数 1~64人 判定 良作 バトルフィールドシリーズ 概要(2142) 2140年代の地球に再び氷河期が訪れ分厚い氷河が大地を覆い、資源や土地を奪ってしまった。 ヨーロッパ連合(EU)とアジア連合軍(PAC)によって残された土地と資源を巡り生存をかけた戦争が始まる。 架空の未来が新たな戦場となり、戦闘ロボット・空中戦艦・光学迷彩等進化したハイテク兵器が多数登場する。 『BF2』のシステムを継承しながらもバランスの悪さが改善され、新要素で更に白熱した戦いが架空の未来の戦場上で巻きおこる。 特徴・評価点(2142) 未来戦争にふさわしい兵器の数々 SFという設定から通常ありえない兵器が登場した事でこれまでの戦術が大きく変わっている。 装甲・火力に優れた二足歩行ロボ・バトルウォーカー、多数の兵士を運び戦闘機・輸送機を搭載した巨大な空中戦艦タイタンが登場し、兵士が運用する装備もドローンや光学迷彩装置など、実在の兵器が登場するBFシリーズの慣れしたんだユーザーを大いに驚かせた。 『BF2』から改善された戦闘バランス 『BF2』に比べればゲームスピードが若干低下して、兵器間のバランスも『BF2』を踏まえて調整されていて航空優勢の一方的な展開にならなくなった。歩兵も兵科が減った代わりにアンロック装備のバリエーションを自由に組み合わせる事で状況に応じて柔軟性に応じた対応ができるようになった。 新規追加されたタイタンモード タイタンモードはこれまでの陣取り主体だった『BF2』のモードとは違い、チーム双方の拠点である空中戦艦タイタンをどちらかのチームが破壊するまで戦うモードである。 敵タイタンを艦内の中央にある反応炉を破壊するか、ミサイルサイロから打ち出されるミサイルで破壊すると勝ち。前者は早く破壊できるが、後者には時間がかかる。但し反応路を破壊するには戦艦を覆うバリアと内部のセキュリティシステムを破壊して反応炉を直接攻撃する必要がある。最初にフィールドのミサイルサイロを占拠して敵タイタンのバリアを無効化してから、次にタイタン内部のセキュリティシステムを破壊する必要がある。 防御側にとってタイタンを守りを固めると攻撃側が攻めるのは困難だが、ミサイルサイロからの攻撃も防がないとならない為攻撃と防御のバランスが重要視される。 タイタンの反応炉を破壊した際に艦は爆発を起こし脱出することになる。タイタン破壊から脱出まで見事生還した際の快感は格別である。 問題点(2142) 行き過ぎたアンロックシステム 今回のアンロックシステムは必須ともいえる基本的な装備にまでアンロックが掛けられているため、まともな戦力になるにはそれなりにランクを上げる必要があり必須ポイントも相当な量とプレイ時間を必要とする。バッジを取得する事で多少軽減できるが取得を狙ったプレイスタイルをせざるをえなくなる。後続作品や他のFPSでも少なからず真似ている作品も出ているが、極端な差異は出ない様になっている。 独特の世界観 2142は未来戦争と言う性質上、架空の兵器しか登場しないためリアルさを求める層にはやや受け入れがたい部分がある。 MODの少なさ 上記の問題にも関係してくる。今作は現在や過去を舞台にした架空の設定ではないので製作者が少なくMODの供給量は少なかった。 シリーズ共通の問題点 こちらを参照のこと 総評(2142) 大まかな点は『BF2』に近いが、同作で上げられた問題点が改善されており遊びやすくなっている。 未来戦という背景を生かしてハイテクガジェットや空中戦艦という、2010年台後半から流行しているのSF路線のFPSの走りの様な要素も多いがシリーズの中でもかなりの独自性持っている。 しかし、当時のユーザーは現代戦を好む層が多く『BF2』から移行が中々進まずセールス的にも『BF2』比べると奮わなかった。 それでも、敢えて未知の分野に挑んだDICEの敢闘と後の作品に生かされたシステムや要素も多いことからシリーズの歴史に名を刻むにふさわしい作品だろう。 余談(2142) 本作の発売前に開発元のDigital Illusions CEがEAの買収を受けて完全子会社(*2)となり、以降はEA DICEと名を変え存続することとなった。
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赤 青 黄 緑 黒 オリジナルデフォルメ可動フィギュアシリーズ「デスクトップアーミー」から「シルフィー」が参戦!格闘特化の【Striker】装備!なセット 圧殺もちで相手のカウンターを封じてこちらは26%と絶妙なカウンターで対抗する 格闘+400とクリティカル20%で一撃撃破も可能だ。 反面耐久力が低く命中も高くはない、超速反応が+400あるので先手必勝で倒したい 各カラーは「デスクトップアーミー」世界においては以下の名称と設定を持つ 赤 B-101d FREYJA ・フレイヤ。設定上シルフィーとは敵対関係 青 B-101[FR]s[SYLPHY]series(寒冷地仕様) ・通称フリージアシルフィー 黄 B-101[TR]s[SYLPHY]series(テスト機カラー) 緑 B-101s[SYLPHY]series ・シルフィーシリーズ、スタンダードカラー 黒 B-101[CB]d FREYJA(先進技術実証機) ・通称アクセルフレイヤ (黒は女子メカオリジナルカラー、後にデスクトップアーミー公式で名称が設定された) ステータスはレベル20の時のものです。 セット名称 シルフィーSTセット セット効果 攻撃--- 命中---耐久--- 回避300カウンター26%圧殺格闘強化+300クリティカル20% 入手エリア イベント 名称 レアリティ 属性 攻撃 命中 耐久 回避 特殊能力 ヘッド ストライカーヘッド シークレット --- --- 290 760 250 超速反応+150集中支配 ボディ ストライカーフォーム シークレット --- --- --- 1320 440 格闘強化+100超速反応+250 メイン武器 ストライクナックル シークレット 格闘 1100 200 --- --- クリティカル10% サブ武器 ストライクブレエド シークレット 格闘 1000 200 --- --- 先制 アシスト武器 ストライクファイター シークレット 爆薬 980 300 --- --- カウンター15%
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今日 - 合計 - エコー・ザ・ドルフィン2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時56分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マリーエルネスティーネヨゼフィーネアドルフィーネヘンリエッテテレーゼエリーザベトアレクサンドリーナ(マリー・エルネスティーネ・ヨゼフィーネ・アドルフィーネ・ヘンリエッテ・テレーゼ・エリーザベト・アレクサンドリーナ) マリーフォンハノーファー(2)の別名。
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【作品名】バトルフィールド3 【ジャンル】FPSゲーム 【先鋒】LAV-25with工兵1六人&工兵2六人 【次鋒】M1128with工兵1六人&工兵2六人 【中堅】スプルート-SDwith工兵1六人&工兵2六人 【副将】T-90with工兵1四人&工兵2四人 【大将】M1エイブラムス戦車with工兵1四人&工兵2四人 【共通設定】 【属性】工兵1 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】FIM-92 スティンガー:携行式対空ミサイル、戦闘機をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 半径10mの爆発を起こし、爆発半径5mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させれば手榴弾64個同時爆破でも傷つかない壁に穴を開けられる拳銃でも、エンジンや翼に数十発撃ち込んでも軽傷な飛行機を一撃で破壊する威力 最大射程500m以上、弾速は携行ミサイル並み、残弾2発、1発毎にリロードに4秒かかる PP-2000:サブマシンガン、一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程500m以上、弾速は秒速360m程度、装弾数105発、20発撃つ毎に2.5秒のリロードが必要 秒間20連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 【素早さ】鍛えた成人男性並、1mの跳躍が可能 【属性】工兵2 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】FGM-148 ジャベリン:携行式対戦車ミサイル、戦車をロックオンして発射する、ロックオンに2,3秒かかる 一度上昇してから落ちるような独特の軌道でホーミングする 屋根のある場所で発射すると自爆する 半径10mの爆発を起こし、爆発半径5mの範囲だと共通防御力を持った兵士が即死する威力 直撃させれば手榴弾64個同時爆破でも傷つかない壁に穴を開けられる拳銃でも無傷の、M1エイブラムス戦車を二発で破壊する威力 最大射程500m以上、弾速は携行ミサイル並み、残弾2発、1発毎にリロードに4秒かかる PP-2000:サブマシンガン、一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程500m以上、弾速は秒速360m程度、装弾数105発、20発撃つ毎に2.5秒のリロードが必要 秒間20連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられるアサルトライフルの連射が全身に直撃しても無傷 双眼鏡や4倍率にしたスナイパーライフルで太陽を直視しても平気 【素早さ】鍛えた成人男性並、1mの跳躍が可能 【名前】LAV-25with工兵1六人&工兵2六人 【属性】装甲戦闘車両with軍人 【大きさ】全長6.39m全幅2.50m全高2.69m重量12.80t その車両の中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】榴弾砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は秒速300mほど、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】M1128with工兵1六人&工兵2六人 【属性】戦車駆逐車両with軍人 【大きさ】全長7.56m全幅3.164m全高2.82m重量20t その中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】主砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】スプルート-SDwith工兵1六人&工兵2六人 【属性】戦車駆逐車両with軍人 【大きさ】全長7.07m全幅3.152m全高2.72m重量18t その中に工兵1と工兵2が二人ずつ乗っており、車両の上に残りが乗っている 【攻撃力】主砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】T-90with工兵1四人&工兵2四人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】全長9.53 m車体長6.86 m全幅3.78 m全高2.23 m重量46.5 t その戦車の中に工兵1と工兵2が乗っており、戦車の上に残りが乗っている 【攻撃力】125mm戦車滑腔砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 【名前】M1エイブラムス戦車with工兵1四人&工兵2四人 【属性】戦車with軍人 【大きさ】全長9.83m、車体長7.80m、全幅3.66m、重量54.45t その戦車の中に工兵1と工兵2が乗っており、戦車の上に残りが乗っている 【攻撃力】120mm戦車滑腔砲:自身を二発程度で破壊可能な戦車砲 射程数km以上、弾速は戦車砲、1撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 機銃:一発で手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる威力 射程数km以上、弾速は秒速500mほど、100発撃つ毎に3秒のタイムラグが必要 秒間5連射程度の発射速度 【防御力】手榴弾64個同時爆破でも傷付かない壁に穴を開けられる拳銃の連射でどこを撃たれまくっても無傷 【素早さ】時速30km程、反応は軍人並み 参戦 vol.113 455-457 vol.114 638 :格無しさん:2014/08/26(火) 23 18 26.00 ID EWz6OKiI 久しぶりに考察だが、これで合ってるっけ 不可思議なダンジョン考察 トルネコの攻防上位互換版なので、トルネコの大冒険シリーズその上 バトルフィールド3 バトルフィールド4 ほぼ同じ能力のwar rockと同じ、war rockと引き分けなので war rock=バトルフィールド3=バトルフィールド4 バレーボール考察 NBA LIVE 2003とほぼ同じなのでそれと= 639 :格無しさん:2014/08/27(水) 14 23 37.82 ID qY5ClLCN 手榴弾64個同時爆破攻防>手榴弾32個同時爆破攻防の差で バトルフィールド3=バトルフィールド4>warrock にならないかな?
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テスト。 2行目テスト 3行目 -- (ドルフィー) 2008-07-08 19 03 03