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ドリームメール主な利用方法ポイントを貯める ポイントを使う 3ヶ月に1度の1000万 登録方法 ドリームメール 売りは3ヶ月に1回の1000万円があたるチャンスがあります。 主な利用方法 ポイントを貯める メンバー登録するとメールが来るようになり、 情報メールで1p アンケートに答えて?P くじつきメールで?P などがあります。 ポイントを使う たまったポイントは商品に交換できます(図書カード、マックカード、その他) たまったポイントを使って懸賞プレゼントに応募できます たまったポイントをドリームメールが提携するカタログ会社にポイント変換し そのカタログサイトで使用することができます。 3ヶ月に1度の1000万 あたるのを待つ 登録方法 こちらから 氏名、性別、生年月日、メールアドレス、パスワードを入力 同意の上チェックでメールが来るのでメールをクリックし本登録完了です。
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店舗HP/地図 【店舗外観】 【住所】神奈川県横浜市緑区鴨居3-1-9 【交通】JR横浜線 鴨居駅の南口より徒歩5分。 【駐車場】なし 太鼓の達人 太鼓9 1台 100円2曲 【筐体外観】 【太鼓稼動時間】10 00am~翌0 00am 【設置状況】1Fに設置。 【メンテ状況】古い台だが反応は悪くありません。 【最終確認日】2007年3月28日 QMA 設置されていません
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ドリームファンダム(どりーむふぁんだむ) 概要 ドリームファンダムとは、メカソフィを呼び出す技のこと。 初出はGのパスカル。 登場作品 + 目次 グレイセス 関連リンク派生技 関連技 ネタ グレイセス 習得者 パスカル 渾身の最高傑作を具現化する、秘密の陣術。夢いっぱーい。 分類 バースト技法陣術 特性 人間・機械人間・機械・暴星・猛毒・鈍足(f) HIT数 32 消費CC 6 威力 5001000(f) 詠唱時間 320F(5.33秒) 習得条件 称号での取得 赤チャージ後に発動で、猛毒、鈍足特性追加(f)称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・詠唱時間減少+12%・敵のけぞり時間+10%・確率でアイテムを盗む・一定確率 CC1回復 バースト技の一種。パスカルが称号で修得する。 召喚されたメカソフィが両腕からミサイルとレーザーを放つ術。 他の精霊系のような出現時の攻撃判定はない。出現中は無敵。 パスカルのB技では最高のヒット数と消費CCを誇るが、Wii版では威力がかなり低く、消費CCも威力の割りに合わないため、使いづらい。 無敵時間は長いので攻撃技というよりエレスブレイクをやり過ごすための時間稼ぎ技と考えた方がいいかもしれない。 PS3版では威力が大幅に増加し、暴星特性も追加されたので大分使いやすくなった。 ただし、詠唱が長く、密着してるとレーザーが外れる上、技が終わった後の隙が大きいので注意。 台詞 具現せよ、新たなる息吹!ドリームファンダム! これがあたしの! 最高傑作! ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ドリームストライカーズ ネタ
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今日 - 合計 - エスパードリーム2 新たなる戦いの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分37秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - アザーライフ アザードリームGBの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時13分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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今日 - 合計 - アラビアンドリーム シェラザードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時45分26秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《ドリーム・ピッチ》 フィールド魔法 このカードがフィールド上に存在する限り、 フィールド上の裏側守備表示モンスターを表側守備表示に変更する。 この時、リバース効果は発動しない。 第一期Dr.フェイカー編で登場したフィールド魔法カード。 裏側守備表示のモンスターをリバースさせる効果を持つ。 フィールド魔法としてはかなり使い道に乏しい効果だが、《聖なる輝き》と異なりセット自体は出来る。このため、《アロマポット》など「リバースした時の効果を持つがリバースモンスターではない」一部のカード効果を能動的に発動させる手段としては有用。 その他《キャプテン・ウィング》、《ディフェンダー・リベロ》、《ストライカー・トップ》を使用するに当たってはこのカードの存在が前提となり、また《ファンタジスタ・ディエチ》の効果を生かすことも出来るため、これらのカードを使うなら採用するべきだろう。 原作・アニメにおいて― 「遊馬vsカケル」戦においてカケルが使用。遊馬がセットしていた《ゴゴゴゴーレム》をリバースさせた。 発動時、周囲がサッカースタジアムに書き換わると同時に遊馬は選手、観戦していた小鳥はチアガール、キャッシーと等々力は解説者の服装に変化するという妙に気合の入った演出がなされた。
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■ゲームシステム:ガープス リング★ドリーム ■GM:まう ■開催頻度:人が集まったときに ■突発セッションの有無:有 ■キャンペーン方針:熱血女子プロレス系(?) ■エロ方針:エロいPLがきっとなんとかしてくれる! ■舞台:日本国内。 海外巡業はたぶんない。 ■レギュレーション:豆本の技使用可 使用ハウスルール レフェリー裁定 追加技一覧1 追加技一覧2 団体/非選手NPC設定 軍団表 ベルト一覧 試合予定&ログ 4月興行
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349 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/12(火) 19 27 18 ID 59ADxXck 【ドルフィンズドリーム】 3DACT+ADV+お宝探索ゲーム アドヴェンチャー要素よりもサルベージに重点が置かれている。 泳いでる感覚が気持ち良く、 最初は素潜りのためにあまり長く探検できないが、 入手したお宝を売ってお金を稼げるようになると 装備が充実してくるんでかなり長く潜れるようになってきます。 序盤は結構つらいけどだんだん面白くなってくる。 ADV部分はアイテム回収、船内の探索、サメの退治…など 350 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/12(火) 19 38 03 ID 59ADxXck (良かった点) 操作感は泳いでる感じが良く出てて大変気持ち良い。 グラフィックは海の雰囲気や船内の雰囲気も上手く表現されてて良好。 BGMも雰囲気に合っていてとても好き。 アイテム探しだけならマターリプレイができる。癒し効果絶大です。 セーブは1ブロック。 (悪かった点) ADV部分がボリューム不足な点、装備アイテムの種類が少なめな点。 ゲーム自体が単調に感じられる点。 最初のステージが一番難しい点。 (アイテム探しですが、何度やっても見つからず何回かゲームを投げた経緯あり) (ヒントも殆どなかった。思い付きでふとイルカを追ってみようとしてたらアイテムが見つかった) 351 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/12(火) 19 39 32 ID 59ADxXck あと… 独特の浮遊感とヴィジュアル、BGMのせいかゲーム中は妙に眠たくなってくる。 不眠症の方にはかなりお勧め。リラクゼーションにも最適。 また、「ミスタープロスペクターほりあてくん」が好きな人にも一応オススメです。 店によって値段のバラツキが結構ある気がしますが、 安いところだと300円程度で売ってると思う。
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ドリームワンダーチャンス ステップをリンゴの色に7つ貯めると挑戦できる ルーレットで出現する 8×4のお城へ向かうルートマップが配られる 基本的にほとんどの数字がいずれかの配置に割り当てられるが、そもそも存在しない数字もある FREEマスは最初から進むことが可能 3ゲームの間にGOALのお城へ到達すればドリーム JACKPOT CHANCE獲得 ルートマップ種類 □:数字■:進めないマス☆:FREEマス[GORL]□□■□■□□□□□□■□■□□□☆□■■□□□□□■□□□□□[START] 配当(ノーマルモード基準) 基本的に(※例外あり、下記)はJACKPOT枚数を元にWCで奥にすすんだマスの数で配当が決まる。 8マス(GOAL):JACKPOT CHANCE獲得 7マス:JACKPOT枚数の20% 6マス:JACKPOT枚数の10% 5マス:JACKPOT枚数の7% 4マス:JACKPOT枚数の4% 3マス:JACKPOT枚数の3% 2マス:JACKPOT枚数の2% 1マス:JACKPOT枚数の1% 0マス:JACKPOT枚数の20% ※WCのライン配当は上の値が基本だが、JP値の前後の設定値(500刻み)が配分計算の基準値になる場合がある このため、JP500枚、7マス進みや1マスも進めてない状態が200枚になる場合が存在し、 この状態で7マス進みや1マスも進めてない状態からJPCに発展すると、損する場合が多い。 (7マス進みが200枚で、JPC発展して光らせた数が少ない状態になってしまうと損することも...また、運よくリンゴが取れていた場合はリンゴもついてくる。) リンゴは指しているところの横列3、4つ全てHITすると獲得。突破した場合は、リンゴは獲得できない。 色はJACKPOT枚数におおよそ関係するものと思われる。