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らき☆すたもしもシリーズ No.001 成実ゆい ~もし、アニメ6話のバトルの相手がFD3SではなくBNR32だったら~ 夏だ!海だ!ってわけで、こなたたち一行は海水浴に行くため神奈川県の三浦海岸を目指していた。 ゆい姉さんの愛車・vivioには柊姉妹、ななこ先生の愛車・ワゴンRにはこなたとみゆきが乗っていた。 このまま、ほのぼのとした旅が続くと誰もが思っていた。 あのときまでは… 「今日はお休みのところすいません~」 「いやいや、お構いなく~」 「成実さんは交通安全課の警官なんですよね?」 「そうよ~交通ルールはまかせたまへ~」 その時、ゆい姉さんの車をある一台の車が追い越して行った。 R32―スカイラインGT-Rである。 「あっ!追い越し」 「え?」 その時、ある一人のドライバーの本能に火が点いた。 「このやろう…」 自分の乗っている車のドライバーがそうつぶやくのを柊姉妹の姉・かがみは確かに聞いた。 「ちょっ!おーい、交通安全課!」 その頃、後ろのワゴンRでは… 「姉さんってハンドル握ると暴走するんですよ~かがみとつかさには人柱になってもらおう。」 「へーそうなんか、警官やのにな~ ん?」 「あっ!ゆい姉さんが追い越した車を追ってった!」 「何!?よっしゃ、いくで!シンデレラ城のミステリーツアー出発!シートベルトしめつけとくんやで」 「ちょっ!え――――!!!」 ガァアアアアォオ!ガアアアアア!ガオオオゴオアッ!ギャアアアアア! 峠にスキール音が木霊する。 ゆいはR32との激しいカーチェイスの末、とある峠まで行きついた。秋名ではないとだけ言っておこう。 「こうして近くで見ているとまるで芸術やな、あのドリフトは。 ほとんどカウンターをあてないフルスロットルの4輪ドリフト・・ あれがどんなに凄いことかわかるかこなた? 成実さんはあのクルマを限界領域でまるで自分の手足のようにコントロールできるんや。 ウチでもあそこまではこのクルマをコントロールできへん・・感動的や。」 「それでもジリジリと32に離される。このバトル・・勝てないんですかね・・!?」 今の状況はR32が先行、それをゆいの駆るvivioが追っていく。ワゴンRはそれを余裕をもって一歩ひいた位置でバトルを見ている。 ギァヤァアアアア!ドゴォアアアッ! 峠を下るにつれ勾配がきつくなっていく。R32はうまく荷重をかけてアンダーを殺している。パワーを生かした走りである。 ドゴオオオオ!プシューッ!ゴォーッオオオオオオ! 更に強力なブレーキで速度を落とし低速のヘアピンに入り、得意の低いギアからの加速でコーナーを立ち上がる。 一方、vivioは… パアアアアッ!ギャアオーッ! 『踏んでもクルマが乱れない…今までよりワンテンポ早く踏める?この前乗った時はこんな感じじゃなかった・・ きよたかさんがクルマいじったのかな・・もう、せっかく久々に帰ってきたと思ったら!でも、これはこれでいい感じ!流れすぎないから思い切って踏んでいける!!』 ドッキュルルルー!ギャアアアアッダアギャー! コーナーの間にあるストレートを流しっぱなしで抜けていき、R32との差を詰めていく。もちろん、法定速度は守っているしコップの水もこぼさない。 ギャアオゥ!ドン!ギュン! そのうち、路肩の溝を使いコーナーを曲がる技、所謂“溝落とし”を使い始める。 『すごい・・目がついていかない、ゆい姉さんの車がフッフッと消えて見える。いよいよ本気出してキレ始めたようだね。姉さん・・』 こなたはふと、運転席のななこを見た。 『先生がしゃべらなくなった、しゃべってる余裕がなくなったってこと?さっきよりペースがあがってる。 こんなにせわしく修正舵をきる先生のドライブを見るのは初めて・・先生が本気になった・・ァ!?』 ガァォオオオオゴォギャーッ!ドアアッ! ゆいのvivioが四輪ドリフトで32との差を詰める。 32はABSを効かせたグリップ走法で逃げる。(GT-RはアテーサET-Sによってドリフトができない。 後輪のスライドが強くなるとフロントタイヤのトラクションが強くなりドリフトの体勢が維持できないのである。) ガオオオォオッ!グアアァアーッギャアアーッ! しかし、低速ヘアピンの立ち上がりで32が突き放す。 vivioが突っ込みでくいついても立ち上がりで差が開くという展開である。 R32は重い車体であるにも関わらず猛然とダウンヒルを攻めている。 vivioは高速コーナーでの4輪ドリフトでインを通り、ガードレールギリギリで立ち上がってR32との差を詰める。 『なんてこった・・!?100キロ(激しく矛盾)を超えるスピードで4輪ドリフトしながらガードレールをかすめるなんて・・姉さん、頭のネジが二、三個吹っ飛んでるの!?』 ギャオーッ! vivioはR32の振り切られるどころがくいついたままの時間が長くなっている。 ここで読者の中にはある疑問が湧いている人もいるだろう。なぜ、軽がGT-Rについていけるのか? ゆいが操るvivioはRX-Rというグレードのもので直列4気筒のEN07型エンジンのDOHCが採用されている。 最高出力は64馬力程(おそらく、きよたかによってかなりチューンされているはず)だが、ラリーでも使われるほど性能がよく、 ニュルブルクリンクでのテストでは、RX-R (FF) のベストタイムは9分54秒台であった(CARトップより)。 また、筑波サーキットでのテストにおいても、RX-R (FF) が1分13秒35という競合の軽規格車両を寄せ付けない圧倒的なタイムを記録している。 そして、最大の利点は軽量であるという事だ。740kgという1tを下回る重量はダウンヒルではかなりのアドバンテージである。 それにゆいのドラテクが組み合わさることで今の展開になっているわけである。 ゴォゴアアアアアア!ギャゴーァ!ギャ――オ! 激しいダウンヒルバトルの最中、ゆいの前を走る32に異変が起こる。挙動がアンダー気味になってきている。 32の重い車重に加え、ABSを効かせながらこじるようなステア操作をしていたためフロントタイヤに相当な負担が かかっていたのである。 ギャォゥォーオ!ドアアアギャアアァアア!ギョァアーアオ! そして、ついに名物(秋名じゃないってば)の5連ヘアピンにさしかかる。状況は32先行でvivioがぴったりと張り付いている。 「来たぞーものすごいスキール音だ、すぐそこまで来ている!!」 ガアァアーア!! 「来たーっ!!おおっ!vivioがくいついているM義最速の男が苦戦してる!!信じらんねーなんで軽があんなにはやいの?」 ダギャアアアアァア!ギャアアアア!ドアーア! 「すげーかっこいいっ!vivioのブレーキングドリフト!速い突っ込み!!」 32は溝落としをさせまいとインベタのラインでヘアピンを抜ける。が・・・・ ドアアアア!! ゆいはアウトをギャラリーギリギリを通って攻める。交通課の警官のすることとは到底思えない。 あぶねーっ!やべー逃げろ、突っ込んでくるーっ!」 ギャワアアァアアァア!ドアーッ! 「なめてんじゃねーぞっ!!外から行かすかよォ!!」 ガアァアアアッ!プシャアーッ! 「さすがGT-R立ち上がりの鋭さはハンパじゃねーな!」 「それにしても、たまげたよーvivioのタイヤ白線の外側通ったぞォ砂ボコリあげてさァ!」 ギャアアアア!ギャアァイイー! 「あっあっ!!また外から行ったーっ」 ギャオアォオオ!ガァアォオオオオオ! 32はインに張り付き、ゆいはまたしても外から攻めに行く。 ガアツォッ!ゴアアアアア!ドギャウッ! 『GT-Rの挙動がかなりあやしい!!集中力なくしとるな』 「目を離すんやないでこなた!!成実さんが抜きにいくで!」 『抜きにいくっていったって・・どうするの!?ゆい姉さん・・・』 ゴォアオ!ギャン!ガァォアァアアアア!ゴッゴォアアッ!ゴッシャアアア――ッ! vivioが外側にラインをふった。インには来ないと読んだのか32がややアウトにでる。しかし、vivioは32の後ろにはいない。 いつの間にかvivioは溝落としをしながらイン側を走っていた。 vivioはアウトに行くとみせかけてフルブレーキングをしながらラインを変えていたのである。 ギャアアアアア!ガァアォオオオ! 32とvivioがコーナーを並んで立ちあがる。そう、32にはまだ2速からの全開加速がある。まだvivioにとっては苦しい展開である。が… ズルン ズッシャア!グァキャン!ギャアオオ! 「やったァァーッ 急にスライドしたGT-Rの右のリアがガードレールにヒットしたぞォ!!」 32がスピンしてしまった。しかし、後方にはななこのワゴンRが走っている。 「先生!ぶつかるっ!」 「フン」 こなたが危機を感じた刹那、ワゴンRはドリフトの立ち上がりの体勢からテールを逆にスライドし32を避け通り過ぎてゆく… 「だからなんなのよ!このちょめちょめD的な走りはあああああああああああ!!!!」by かがみ つづく…か? コメントフォーム 名前 コメント らき○た第6話の挿入歌を流しながら見させていただきました -- 名無しさん (2013-03-12 07 43 33) 妙○ですか? -- 名無しさん (2013-01-15 01 47 56) 続きが気になります -- 名無しさん (2011-08-03 22 40 28) 細かい所はともかくゆい姉さんの車が分かったし楽しませていただいたwww -- 名無しさん (2009-11-11 22 18 22) 秋名ではないということは 榛名ですねわかります -- 名無しさん (2009-05-10 22 38 25) てかなんで先生ついて行けるんだよw -- 名無しさん (2009-05-10 12 04 05) 呼び方に関してですが、これはあくまでパロティです。 なるべく呼び方は元ネタに合わせてあります。 つまり、わざとということです -- 23-308 (2009-05-10 01 56 59) なんなのよこのチョメチョメD的なSSはぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!? -- 名無しさん (2009-03-31 01 53 56) ↓激しく同意 -- 名無しさん (2009-03-30 17 11 12) 黒井先生はこなたの事を『泉』と呼ぶはずなんだが… -- 名無しさん (2009-03-30 00 12 41) おもろ〜いww -- 名無しさん (2008-03-17 22 42 28)
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純正コンのドリフト現象は【エレクトロニッククリーナーで直る】ことがあります
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◎GTA LC警察本部 GTA4の平和を願っているそうです ◎日本GTAドリフターズ(JGDs) GTA4のドリフトのプロの人たちです ◎ホームページ無料登録ナビ さまざまなWebサイトをカテゴリ別に紹介。 無料登録、検索も出来ます
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Nakamura SI-7 データベース スピード 1 ブースト 3 耐久力性 3 実車 トヨタMR2 三菱FTO 急なドリフトは苦手だが、ハンドリングはいい。
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予備として所持。ドリフト用が壊れたら使おうかな。
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登録日:2012/09/21 Fri 07 35 26 更新日:2024/03/13 Wed 11 19 58NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 7では最強 Bダッシュ DSでは微妙 フレームパーツ マリオ マリオのマシン マリオカート マリオカート ツアー マリオカート7 マリオカート8 マリオカート8 デラックス マリオカートDS マリオカートWii Bダッシュはマリオカートシリーズに登場するマシンの一種である。 マシン名の由来は主に2Dアクションのスーパーマリオシリーズでおなじみの操作、Bボタンダッシュから。 4作目の『マリオカートダブルダッシュ ! ! 』より、マシンを選択して乗り換えることができるという要素を引き継いだ5作目、『マリオカートDS』にて初登場。それ以降、ゲームのパッケージや説明書、攻略本などには主人公であるマリオが乗っているアートワークが多数掲載された。 『DS』のパッケージもBダッシュに乗り込もうとするマリオのアートワークである。 以降のマリオカートシリーズでも度々登場しており、上記の扱いからマリオの乗るマシンとしても認知されており、シリーズに登場する多くのマシンの中でも特に高い知名度を誇る。 【各シリーズごとの活躍】 『マリオカートDS』 ◆出現条件 なし(*1) ◆性能(数値は10.0が最高) スピード:5.8 かそく:7.0 おもさ:7.2 ハンドリング:5.1 ドリフト:5.5 アイテム:10.0 アイテムはレアアイテムが非常に出やすく、かそくとおもさが高めで、他の能力も平均以上とマリオらしい扱いやすいマシンである。 が、 マリオカートDSは直線ドリフトが非常に強力であり、上記のドリフト性能よりもここには記載されてない隠しステータスである ミニターボ の方が重要だった。 ミニターボはハンドリングが高いほどミニターボが持続するため、ハンドリングが高いグリップタイプのマシンが非常に強い。 そしてそのハンドリングが高かったカートはカロン、ヨッシー、ルイージ、HVC-012のモノ。この4人の乗るカート(カロン・カノン、エッグ・ワン、オバキューム、HVC-BLS)が大人気。 対戦モードであればアイテムで挽回できると思いきや、Wi-Fi対戦では トリプル系のアイテムは出現しない仕様 のため、こちらも実質死にステータスとなってしまっており、おまけにおもさとアイテムが高いカートは軒並み他の性能が低い。 そのため『DS』時代はマリオを使う人が少なく、あえてマリオのマシンを使用する場合でも、アイテム性能が低い代わりにハンドリングやスピードといった性能が高い「スタンダードMR」か隠しマシンの「シューティング・スター」を使う方がよかった。 更に言えば本作では条件を満たすと 全キャラクターのマシンが使用できるようになる ため、マリオのみを使用するプレイヤーでも他のキャラクターのカートが使えるという始末。 事実上の主人公マシンにもかかわらず、ゲームの仕様との相性によってかなり不遇な立場であり、初心者が操作に慣れるために最初に使用して以降は早々に乗り換えられてしまう運命にあった。 一方で様々な種類のコースを連続で走り、アイテムをフル活用できるグランプリモードやローカル対戦においては、バランスの取れた性能を持ち、更におもさがあり接触にも強めのBダッシュは活躍しやすいと言える。 コミカライズ作品『ゴー!!ゴー!!マリオカート』では第3レースのワリオスタジアムからマリオが搭乗。 最終レースまでを走りぬいてウルトラカップ優勝の栄冠を掴んだ。 『マリオカートWii』 本作では改良型の「Bダッシュ Mk.2」が中量級キャラクター専用のマシンとして登場。 外見もよりレーシングマシンらしくF1風となっている。「Mk.2」が登場するのはシリーズでも本作のみ。 元デザインは『ファミコングランプリ F1レース』に登場するフォーミュラカーと思われる。 ◆出現条件 タイムアタックモードではやいスタッフゴースト24体を出現させるか、プレイ回数が4650回を突破するか、Wi-Fi対戦で3000勝すると出現。 ◆性能(数値は100が最高) スピード:80 おもさ:67 かそく:35 ハンドリング:33 ドリフト:49 ダートそうこう:26 ミニターボ:30 グリップ:30 減速回避:20 出現条件の難易度が高く、出現させるには時間を要するだろう。 前作に登場した「Bダッシュ」と比べて性能が大きく変化した。 全体的にスピードを重視したレーシングタイプらしい性能で、中量級では最速のマシンである。 それどころか、ファストグライド、ワイルドスピアについで 全マシン中3番目に速い。 『Wii』では選択したキャラクターにより、同じマシンでも性能に補正がかかるという仕様がある。 長所を伸ばすのならば、スピードを上げることができるルイージやデイジーを乗せると良いだろう。 また、ピーチを乗せると低めのかそく、ドリフトが底上げされ、更にはスピードも上がるためオススメ。 ちなみにマリオの場合は2番目に高いおもさを底上げでき、かそく、ハンドリング、ドリフトも上げることができるので、オススメできる。 しかし、今作では バイクが全体的に有利な環境 であり、Bダッシュ Mk.2に限らずほとんどのカートがバイクに敗北してしまっているため、全体的にカートは不遇の状態であった。Bダッシュ Mk.2はドリフト、ミニターボの性能が低いため、なおさらであった。見た目は非常にカッコイイ故にもったいない。 なお、YouTubeではBダッシュ Mk.2 のみ での対戦動画やBダッシュ Mk.2を使用したタイムアタック動画も上げられている。 『マリオカート7』 元祖「Bダッシュ」がマシンを構成するボディパーツとして再登場。(*2) ◆出現条件 コインを50 - 5000枚獲得(*3) ◆性能(*4) スピード:+1 加速:-0.5 重さ:+0.25 ハンドリング:0 オフロード:-0.5 スピード+1はボディパーツの中では最速タイである。 スピードが+1もされるフレームは4種類しかないが、Bダッシュの最大の長所は ハンドリングが下がらない ところ。 また上記のステータスではわからない隠れ性能も含めた各能力もスピード+1の中では高め。 本作よりようやく使い勝手がよい最速のパーツとなった。ただし、スピードが高い分加速力は低め。 インターネット対戦では特に使用率の高いパーツのひとつ。 Bダッシュ+ワイルドレッド+フラワーカイト、タイムアタックではBダッシュ+スリックタイヤ+スーパーカイトと同じ性能のグライダーがよく使用される。 出現条件はシンプルだが、注記の通りパーツ獲得にはランダム要素が含まれている。 またコインは1レースにつき10枚しか獲得できず、1グランプリでは最大でも40枚しか取れない為なかなか大変。 しかも最初は50コイン毎にパーツ1点出現だが、特定の枚数を超えるとパーツ解放に必要な枚数も増えていく為、 わりとすぐに出現するプレイヤーもいれば、4000枚以上集めてやっと出現するプレイヤーもいる。 確実に入手したいならば「すれちがい通信」を行い、 Bダッシュをカスタマイズした人のすれちがいMiiカップで1位になればゲットできる。(*5) 『マリオカート8』 2014年11月より配信中の、有料DLCセット第1弾に含まれている。 ◆出現条件 有料DLCセット第1弾を購入 ◆性能(*6) スピード +0.5 重さ -0.25 おもさ +0.25 まがりやすさ 0 すべりにくさ -1 性能は概ね上記の『7』搭乗時に準拠。 最高速に特化したカートで、どんなコースでも幅広い活躍が見込める。 同作では同じ能力のマシンパーツが多数ある上、同性能のマシンも初期から使用可能なので、 外見の好みで選んでもよいだろう。 同作のNintendo Switch移植版『マリオカート8DX』では最初からゲームに収録されているが、 『7』と同様にコインを一定枚数集めるごとにランダムで解放される中の1種となっている。 ゲームセンターで稼働していたゲーム『マリオカートアーケードグランプリ2』では、 カードを作成して「マリオコイン」を集めると入手できるマリオの専用マシンとして、 「Bダッシュ」に炎のペイントをしたようなデザインのマシンが登場していたが、現在稼働中の続編『DX』では未参戦。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 性能云々は置いといてデザインは好き。 -- 名無しさん (2022-02-23 12 53 39) ちょっと早すぎるかもよ…ってこれも懐かしいネタになったなぁ。 -- 名無しさん (2022-02-23 13 31 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/coleus-gta/pages/98.html
第2回ドリ車ストリートレース 目次 第2回ドリ車ストリートレース目次 概要 結果表彰 出走選手一覧 予選結果 敗者復活戦 準決勝 決勝 動画 概要 5/11(土)ドリフト車によるストリートレースを開催します。 コース:レースタブレットに登録されている"ぐにゃぐにゃ"(スタート位置7091) 参加定員:16名 参加費 :無料 開催時刻:22 00~24 00(受付21 45まで) 大会形式:トーナメント方式(各組上位のドライバーが次戦に進出) 参加資格:ドリフト車(車種名の最後にDriftと記載されている車種)であれば車種は自由 改造規定:カスタムは自由。ただしニトロは使用禁止(車検時にニトロ缶を回収します) 集合場所:レース参加者は無線機・レースタブレットを持参のうえ21 45までに7094の駐車場へお越しください 参加希望者はサーバー上の名前とレースタブレット上でのレーサー名を記入してください(申込み期限5/10 22 00)。 定員を超える申し込みがあった場合は前回レースでの賞金獲得者(4名)を優先し、残りの枠を抽選します。 賞金額(万) 優勝 1600 準優勝 800 3位 ;400 4位 ;200 ※大会運営に協力してくれるスタッフ・スポンサーを募集しています。 ※レースの模様を空中から実況してくれる配信者を募集します(ヘリは手配済)。 お問い合わせは"NEWBIEのちか"までお気軽にどうぞ。DarkChat"#2200"でも質問を受け付けます。 スタート地点 結果 表彰 優勝:shimaumanta 2位:熊きょうすけ 3位:北野 4位:naname 出走選手一覧 出走選手一覧(タイム順) # レーサー名 名前 ベストタイム 1 shimaumanta 縞岡 満太郎 3 42.535 2 熊きょうすけ 熊野 きょうすけ 3 53.861 3 北野 北野 大地 3 54.461 4 naname ライカ 七目 3 55.791 5 マツタマ まつだいら たまひさ 4 03.553 6 アルス 佐藤 あるす 4 11.385 7 ぐっさん Ciel (ぐっさん) 4 35.206 8 yuu_kun R yuu_kun R 4 39.868 9 エイル 山田 エイル 4 53.180 予選結果 - 1位の3名が準決勝進出 予選1レース 順位 レーサー名 タイム 1 アルス 4 22.373 2 北野 4 30.434 3 ぐっさん 4 50.132 予選2レース 順位 レーサー名 タイム 1 マツタマ 4 03.553 2 エイル 4 53.180 3 yuu_kun R 5 22.542 予選3レース 順位 レーサー名 タイム 1 shimaumanta 3 54.562 2 熊きょうすけ 4 02.547 3 naname 4 16.191 敗者復活戦 - 1位2名とタイム順1名の3名が準決勝進出 敗者復活1レース 順位 レーサー名 タイム 1 naname 3 55.791 2 熊野きょうすけ 3 58.490 3 yuu_kun R 4 39.868 敗者復活2レース 順位 レーサー名 タイム 1 北野 4 07.009 2 ぐっさん 4 35.206 3 エイル 5 55.799 準決勝 - 1位2名とタイム順2名の計4名が決勝進出 準決勝1レース 順位 レーサー名 タイム 1 shimaumanta 3 54.838 2 熊きょうすけ 3 58.434 3 naname 4 05.326 準決勝2レース 順位 レーサー名 タイム 1 北野 4 04.796 2 アルス 4 11.385 3 マツタマ 4 17.771 決勝 順位 レーサー名 タイム 1 shimaumanta 3 42.535 2 熊きょうすけ 3 53.861 3 北野 3 54.461 4 naname 4 17.746 動画 動画(個人視点) 名前 コメント
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藤原拓海(ふじわら たくみ)とは、漫画『頭文字D』、およびそのパロディ同人誌『電車でD』の主人公。 『頭文字D』における藤原拓海 中学のころから父にAE86スプリンタートレノで豆腐の配達を命じられ(無免許運転で)、秋名の峠を毎日走り、神懸かり的なテクニックを習得していく。また、配達時は豆腐を壊さないようにするため、紙コップに水を入れてそれをこぼさないようにしている。 技 溝落とし 道路の側溝にイン側のタイヤをわざと落とし、引っ掛けるようにして遠心力に対抗して、より高速な状態でコーナーを曲がる。一見破天荒な技に思えるが、現実世界でもWRCでは普通に使われているテクニックである。 『電車でD』における藤原拓海 阪急電鉄の運転士で、旧型の2000系を操り、宝塚線などでバトルをしている。 技 複線ドリフト 複線線路を使って先頭車両をインに傾ける。『頭文字D』では溝落としに相当する技。高橋凉介との対決では神戸線の線路を使ってドリフトを行った。 ライバルは何に乗ってるのか? 高橋凉介:阪急7000系 高橋啓介:阪急8200系 庄司慎吾:京阪800系 沙雪&真子:京阪8000系 中里毅:近鉄21000系 須藤京一:京急2100形 岩城清次:京急2100形 他作者の藤原拓海 戒氏の藤原拓海 「俺は頂点に立つドライバーになるんだ!」 体 10 攻 15 防 30 速 45 登録日 2006/05/20 19 25 男(小顔)
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ゴールドパーツまとめ カスタム考察 カスタム例スケルトン+ノーマルタイヤ わくわくビートル+ローラータイヤ+カイト きせかえスクーター+ノーマルタイヤ スタンダードカート+ノーマルタイヤ+カイト+最重量級 ゴミ ゴールドパーツまとめ ゴールドカート:グランプリミラー全カップ★1以上取得(通常の150ccはやらなくて良い) ゴールドタイヤ:150ccタイムアタック全コースのスタッフゴーストに勝利 ゴールドカイト:総コイン数5000 ゴールドマリオ:グランプリ200cc全カップ優勝(★は無くても良い) カスタム考察 キャラの重量配分や細かいステータスはここを参照 ゲーム内の表示ステータスはすべて地上でのステータス マスクデータとしてスピードと曲がりやすさは水中、空中、反重力でそれぞれステータスが設定されている 大半のコースは地上か反重力なのでそれを意識する とりあえず手っ取り早く速いカスタムにしたい場合 スピード+加速の合計値を7.75になるように調整(スピード4加速3.75等) ベビィ等の最軽量級は素ステの合計値が低いため余程趣味でなければ非推奨。200ccでの操作性を優先するなら有り どうしても軽いキャラを使いたい場合、一番軽い中量級(イカガール、むらびと♀、ねこピーチ)を使用すると良い 何だかんだでスピード4は欲しい しかし加速が3未満だとサンダー食らった際にドリフト可能な速度までなかなか上がってくれないので加速は最低3欲しいかも アイテム2枚持ちによる上位の被弾率が増えた今作は圧倒的に加速4が流行している どのクソ攻略サイトでも解説がクソなまがりやすさとすべりにくさについて オンロードしか無いコースでは滑りにくさは基本的に死にステとなる ただしオンロードの反重力エリアは未検証(多分影響無し) 地上オンロード時は滑りにくさが最低でも全然滑らない(スリックタイヤでマリオサーキット走るとわかる) 滑りにくさ3を切るとオフロードコースでは露骨に滑るようになる(特にS字等でミニターボから再度ドリフトに入るタイミングで顕著に現れる) キノコダッシュ等で路肩を踏んでショートカットする際にも影響が出る どうぶつの森の中盤で砂浜から石畳にドリフトしながら入るとよくわかる 加速スピード合計の最大値 最重量級:7.75 メタルマリオ:7.5 準重量級:7.25 中量級:7.25 軽量級:7.25 ペドロゼッタ:6.5 ペドピーチ:6.25 グライダーの性能 大きく分けてカイト系(スピード↑加速↓)とパラシュート系(加速↑スピード↓)に分かれる ここから更に性能が二分化されて4種類のステータスが存在する 変動値はどれも±0.25程度なので最終的な速度や重量調整で選ぶ 空中速度を稼ぐならカイト、加速が欲しいならパラシュートぐらいの認識で良い パラシュート系はミニターボ性能もアップする 結局ハングオンってどうなの ドリフトをするタイミングがカートより遅くなるので実質ミニターボが溜めにくい 曲がりやすさ最大まで振っても200ccベビィパークのコーナーを曲がりきれない 逆にハングオンで曲がりきれるレベルのゆるいコーナーはきれいに曲がることが可能 カスタム例 スケルトン+ノーマルタイヤ THE・ノーマル 見た目含めて個人的によく使うやつ。カイト系かパラシュート系かは好みで ビートルローラーの劣化っぽく見えるが実際ビートルローラーのほうが転がしやすい ビートルローラーに対してラインを譲らない程度の重さはある…はず わくわくビートル+ローラータイヤ+カイト 200ccTAやレート戦で腐るほど見る編成。カイトなので空速度も確保できる 中軽量でも重量でもOKの汎用構成。200cc運用なら中軽量で 今作は重さがミニターボ溜め性能にかなり影響するので軽い方が好まれる傾向にある わくわくビートルはカブトムシっぽい見た目に反して実は水中スピードが高め(地上-0.5水中+0.25) きせかえスクーター+ノーマルタイヤ 上記スケノマ編成のバイク版 スタンダードカート+ノーマルタイヤ+カイト+最重量級 スピード4.75加速3の旧環境っぽいカスタム ビートルローラーとのおしくらまんじゅうを制しさらに直線で差をつけられる 重量のせいか体感できるぐらい露骨に紫ターボが溜めづらいのできっぱり諦めたほうが良いラインで走れる ビートルメタ最有力候補 ゴミ これで勝てるなら勝ってみろ
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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る 基本操作&テクニックへ戻る コメントページ作成 -- (管理人) 2008-11-29 10 50 23 あいりオ -- 前シリーズより、操作ボタンが多いような気がしますね。でも脳のトレーニングになりそうですね!!!!! (2008-03-17 17 50 02) ムズカシソ -- t (2008-03-23 21 58 29) +ボタンはたぶんポーズ -- わーわー (2008-03-31 20 21 36) DSでプレイしたことがあるのですが、ハンドル操作というのは新感覚で面白そうですね! -- おかずのき (2008-04-02 17 24 00) ジャンプ台ターボ→ジャンプアクションと修正しました。 -- 管理人 (2008-04-09 21 18 38) スーパーミニターボは、カート限定って書いた方がいいのでは? -- tt (2008-04-11 09 08 23) GCコンでジャンプアクションって出来ますか? -- 名無しさん (2008-04-11 09 42 47) ↑説明書見ろよ -- 名無しさん (2008-04-11 16 44 59) ロケットスタートは2の後、手を上げたときにアクセル -- 名無しさん (2008-04-12 20 56 52) (ハンドル)オートドリフト時はBがアイテムボタンになります。他のコントローラ、ジャンプボタンが同様になるのかは未検証(スマン) -- 名無しさん (2008-04-12 21 18 28) AとB同時押しで方向転換ができるちなみにその状態で、少しの時間がたつとミニターボになる。じゅげむダッシュに失敗したときに役立つ。 -- 名無しさん (2008-04-15 19 54 17) 止まっている時Bを押してその状態でAを押したらミニターボが出来てBを離してAを押しとくとターボが発射出来る -- 名無しさん (2008-04-20 17 32 52) ジャンプアクションをすると普通にジャンプするより若干高めに浮く。やらないと越せない場所もある -- 名無しさん (2008-04-21 06 21 27) 今作でも、滞空時間の調整は出来ますか?〔DSでは、ジャンプ中に↑を押すと短く、下を押すと長くなります。〕 -- PKPT (2008-04-21 21 30 17) ロケットスタ-トってカウント②の直後にアクセル押すのと終わり際に押すのとではダッシュ距離(時間?)がちょっと違うよね。グランプリはどうでもいいくらいの僅かな差だけど、タイムアタックだと結構影響ある差だったりするよね。 -- 名無しさん (2008-04-22 02 35 28) ロケットスタートのベストな入力タイミングが1フレームしか存在しないのか、あるいは多少の猶予期間があるのか気になるね。あと丸数字は機種依存文字なので使わないでね。 -- 名無しさん (2008-04-22 10 37 00) PKPTさん>今回もあるようです。滞空時間調整。 -- 燕 (2008-04-23 00 46 28) 操作も同じなのでしょうか。上手く使いこなせれば、滞空時間を減らして減速を少なくできるので、タイムアタックかなり有利になると思います。〔ジャンプアクションをすると、滞空時間が長くなることを考えて。〕 -- PKPT (2008-04-25 22 12 21) 同じですね。飛んでいる間に↑で短く、↓で長く出来ますね。ただ感じ的にはそんなに大差無いように思えます -- 燕 (2008-04-25 23 59 21) そうでしたか。ありがとうございます。大差はつかないとは言え自分は使います。 -- PKPT (2008-04-26 09 26 35) バイクでウィリーをやると、どれくらいはやくなるの? -- (のりっぺ) 2008-04-28 19 40 00 滞空時間短くする操作は、ハンドルでは可能? -- 名無しさん (2008-05-03 08 15 15) ハンドル操作の場合、空中で下側を向く(滞空時間 短)時はハンドルを画面の方に向けて倒します。逆に上を向くには手前に倒します。この辺りにも直感的な操作が取り入られてますね。 -- 名無しさん (2008-05-16 11 04 32) GCのコントローラーで遊んでいますが(オートドリフト)、たまにカーブが曲がれなくなります。なにか対策はありませんか? -- 名無しさん (2008-05-21 21 42 05) バイクのハングオンタイプのマシンに慣れればほとんどのカーブは余裕で曲がれますよ、ただ自分はオート使用者じゃ無いので余り詳しく無いです… -- 名無しさん (2008-05-22 07 39 49) いつもフルスロットルではなく、コーナーでは適度にアクセルをゆるめる事も時には大切です。 -- 名無しさん (2008-05-30 19 26 10) コースアウトや壁にぶつかっての減速と違い、アクセルを緩めての減速はリカバリーしやすいので、無理せず適度に使った方がいいですね。 -- ボブ (2008-06-04 01 10 34) いつも、自分の方が先にアイテムを取っているハズなのに、自分がバナナ等を装備する前に赤を打たれます。もしかしてアイテム早決めなるテクニックというのが存在するのですか? -- 名無しさん (2008-07-04 21 19 18) ↑確か止まるタイミング自体がランダムだったような… -- 名無しさん (2008-07-04 21 38 34) Wiiでは直ドリやってる人いないですよね? なんかできないってことが… チャンプはみんな凄いんですが全部ファンキーやデイジーなどで、全員日本人なのが気になります なぜ? -- ゲゲゲの鬼太郎 (2008-07-26 20 47 47) 直ドリはカートの基本だろ、直ドリしなきゃウィリーバイクには勝てない。チャンプの使用キャラは全員マシンに最高速補正がかかるんだよ、それに日本人以外にだってチャンプいるだろ?特にスペインのYavieronなんかはほとんどのコースのランキングの世界トップ10に入ってる上に数個世界記録持ってるんだぞ? -- 名無しさん (2008-07-26 20 56 56) 早速の返事ありがとうです …あれ? 直ドリできんの? 直ドリ… カートのウィリーみたいなもんですか? 直ドリ極めたらスーパーターボのかかるカートが有利? チャンプは外人さんも少なからずいるようです yavieronさん… みてみます ありがとうございました -- ゲゲゲの鬼太郎 (2008-07-26 21 13 42) 直ドリは、Wiiじゃしないよりはした方がマシなんじゃね?って程度、使った所で直線じゃウィリーには到底追いつけない -- 名無しさん (2008-07-27 00 23 10) 突然ですがカートで2分36秒台というのはどうなのでしょうか。Wi-Fi -- 名無し (2008-07-27 02 51 50) ↑普通にかなり早いぞ、まぁなんかみんなカートに偏見みたいの持ってるみたいだけど直線で直ドリするのはただ単に速度出すだけじゃ無くて、ウィリー中のバイクの妨害を出来るって言う利点も有る、バイク使ってる奴は分かると思うが、ウィリー中にタックルされるとバナナ踏んだのと同じ位減速する。これを合わせれば頑張れば勝てる。現にカートで9000台行ってる人も見たことある。 -- 名無しさん (2008-07-27 08 25 29) 直鳥ねぇ 俺はdummyだ やったら逆に遅くなる 上級者向けですよ -- 昨日から夏厨 (2008-07-27 08 39 40) 俺なんか調子よくて9879いってこのまま9999を目指したが!そしたらシャーベットランドきてビリになってマイナス324だぜ 一気に調子崩した そのあとヘイホービーチでまたマイナスだし -- アウストラロピテクス (2008-07-27 10 08 46) 気のせいカモだけど、アイテムボタン押しまくるとはやくなる気が・・・ -- 名無しさん (2008-07-25 15 15 42) 確かに、アイテムルーレット中にアイテムボタンを押すと素早く装備が可能です。 -- (管理人) (2008-07-25 16 08 21) コンピュータがありえない早さでアイテム装備する件 -- 名無しさん (2008-07-27 12 17 42) カートでもVR9000後半の人間結構居る。やっぱ走り見てると常にドリフトしてターボ溜めてる感じだな -- 名無しさん (2008-07-27 15 47 44) なんか、キノコキャニオンなど、落ちるとこで、トゲゾーきて、落ちるときあるんですけど、対処法ありませんか?? -- 名無しさん (2008-07-29 16 19 53) ↑う~んそれはどうしようもないでしょうね……。「減速厨」と言われない程度にうまくタイミングを調整するしか…… -- 名無しさん (2008-07-29 20 59 07) 大抵、キングテレサだと思います。 -- ワルイージ (2008-07-31 06 50 57) ロゼッタってマリオのこと、ぱくってない -- 名なしさん (2008-08-10 10 14 33) GCオートドリフトだとジャンプできないのかな?BやRををしても反応なし。 -- (2008-11-28 02 27 45) ↑当たり前。オートじゃミニジャンプむり。どのコントローラーでも同じ。 -- (カート使いの誰か) 2009-01-20 20 41 59 世界チャンプのほとんどがファンキーコングの件 -- (マリ夫) 2009-02-21 15 47 09 あるある! -- (湾岸ドライバー) 2009-03-30 01 49 46 ロゼッタとかないからでは? -- (湾岸ドライバー) 2009-03-30 01 50 03 僕の使い手はディディーコングです。 -- (西瓜) 2009-10-14 22 03 14 マニュアルやってみたけど難し過ぎる・・・ -- (おじちゃん) 2009-10-30 03 31 29 ハンドル使用でトリプル以外のアイテム装備中に後ろを見る操作ってどうやってます?十字キーの左(リモコン縦持ち時の上)でアイテムを装備していると人差し指を持ってこないと A ボタンが押せないし, 十字キーの右(同下)でアイテム装備だとアイテムの前後の投げ分けが難しくて。 -- (名無しさん) 2009-11-14 03 38 54 たまにトリプルあかこうらが二こ同時にバシュ!と出たことがあった。 -- (★) 2009-11-14 17 15 17 マニュアルドリフトがへたなんです。どうしたらいいでしょうか。 -- (マリオ) 2009-11-21 07 47 21 オレも・・・ -- (地獄の番人) 2009-11-29 17 05 29 ↑↑、↑歴代のマリオカートをプレイしたことが無ければ難しいかもしれませんね。とにかく「練習」することが大切です。ドリフトタイプとハングオンタイプで操作性が全く違うので、どちらのタイプが向いているかを見極めることも大切です。また、ドリフトのノウハウを掴むまではハンドルより簡単なGCコンやクラコンで練習してみるのもいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-12-27 13 27 19 「※オートドリフトは軽く曲がる時でも減速しない。」←減速回避以外のすべての性能もあがるんじゃ… -- (名無しさん) 2010-01-19 20 50 46 ↑とあるGBAでいっぱいチャンプ取るような偉い人が、解析した結果「オートはハンドリングでの減速がない」以外の性能なんてなかったとコメントしていました。 -- (名無しさん) 2010-01-19 21 18 52 マリオカートWiiって上り坂や下り坂で速度が変わったりするんですか? -- (ファンキールイージ) 2010-01-23 11 42 47 ウイリーはどれくらい早くなるのか教えて頂きたいよ 諸君 -- (名探偵) 2010-02-25 18 55 09 ウィリーは通常走行時だと1.15倍、何の倍かはマシンのページを見れ -- (名無しさん) 2010-02-25 23 21 25 バイクの後ろをサバイバルバギーがスリップストリームww -- (■) 2010-04-01 14 25 42 ↑↑ 1.15倍では、ポケモーターがファストグライドに追いつけないのでは? ウィリーをすれば、追いつけると聞いたことがあるので。 -- (枕饂飩) 2010-04-01 18 44 04 その追いつけるってのは対人プレイできっちり検証した結果?一人プレイでそんなことがあったって話なら、マシンの性能を語る上での参考にはならないと思う。 -- (名無しさん) 2010-04-01 23 41 29 ウィリーは1.15ばいしかないのですか?でもゲームのことなのですから自分ではっきり検証するのは難しいのではないでしょうか -- (hina) 2010-05-04 11 59 57 オートドリフトで1と2を押すとドリフトになるよ。知ってると思うけど・・・・・ -- (マリオマン) 2010-11-15 22 43 50 TAのゴーストでよく見るぐにゃってなるミニターボは何なんですか?? -- (名無しさん) 2011-04-02 00 06 21 このはカップのクッパキャッスルの、低いジャンプアクションが、かなり難しい誰か楽にいけるほうほう知らない? -- (名無しさん) 2011-05-01 19 35 29 グランプリの50ccでスタートを成功するライバルは1人で、100ccだと5人、150cc&ミラーだと10人。VSの「COMの強さ」を変えても、VSのスタートを成功するライバルの数が変わります。 -- (MATH) 2011-05-06 22 33 54 ミニジャンプでバナナを超えられるというのは本当ですか? -- (るーーー) 2011-06-16 21 20 29 ∞ロケットスタート -- (DS) 2011-07-10 09 04 55 ↑できます -- (里奈) 2011-07-25 06 21 04 カートをジャンプアクションでよこに回させる方法・・・・ミニジャンプをし、スティックを下にする。 -- (Mk2) 2011-10-02 11 35 44 ここまで整理 ハンドルだったら? -- (キノコ) 2011-12-27 23 25 18 Mk2さん、なにそれ? -- (たくたく) 2012-01-04 20 06 45 Mk2さん、なにそれってば -- (たくたく) 2012-01-28 17 59 18 まちがえた。矢印キーの横を押すんだった。 -- (R18) 2012-02-23 09 49 12 ここをチャットと勘違いしてる低能(たくたく)がいる。ここはチャットと違ってコメントだから、返信には数日かかるぞ。 -- (☆ネセサリウス☆Ⅱ) 2012-02-24 21 31 39 で -- (GOD☆竜神雷) 2012-03-23 12 36 25 ここはチャットじゃないから -- (名無しさん) 2012-04-13 07 12 17 やっぱGCコンでしょ -- (名無しさん) 2012-08-16 20 21 38 マジすかΣ(°□°) 俺はヌンチャク派です -- (Bow) 2012-09-16 20 23 20 マリカーwiiヌンチャク でアイテムを後ろに置いたり投げたり方法は、ありますか? -- (名無しさん) 2012-10-11 15 36 38 スティックを下(?)にしたままアイテムを使用するとできます。(^^) -- (Bow) 2012-10-13 08 23 46 自分はいつもwiiリモコンでやってます。 -- (mario1103) 2012-10-26 23 05 43 使用キャラは何ですか? -- (Bow) 2012-11-18 00 09 07 ファンキーコングです。 -- (mario1103) 2012-11-30 22 05 03 そうですか。 -- (Bow) 2012-12-08 11 58 27 あ、ちなみに自分もファンキーコングです。(^^; -- (Bow) 2012-12-08 11 58 56 クラコンでアイテムを後ろや前に飛ばす方法は何ですか? -- (プロぐらジョー) 2012-12-11 14 33 42 ゲームキューブコントラーラーでスティックでウィリーは出来ますか? -- (MIKUR) 2012-12-16 15 58 46 ↑スティックでは出来ませんが、十字ボタンなら出来ます -- (Bow) 2012-12-22 17 50 39 あの・・・ -- (Dk) 2012-12-30 17 35 47 はい? -- (Bow) 2013-01-01 00 56 18 サンダーくらってスピードが落ちたとき、元に戻るタイミングに合わせてミニターボためたら良い感じだったりwwww サンダー効果が切れてミニターボを出すとすぐに最高速度に持ち込める。 てかここってまだ書き込みされてたのか。 -- (t) 2013-01-11 09 08 00 SFCと64しかやったことないけどWiiは小ジャンプできないの?あれがないとヘアピン曲がれないんだが… -- (名無しさん) 2013-05-11 09 04 55 よく分かりました -- (大乱闘) 2013-06-03 15 37 07 ゲームキューブコントローラーでウィリー出来ますよ -- (コナン) 2013-06-04 19 25 44 名無しさん下にアイテムなげるほうほうあります -- (コナン) 2013-06-04 19 29 01 クラコンを、使っているんですがウィリーのあとのドリフトが難しすぎるのですが.... -- (名無しさん) 2013-06-22 19 27 10 オートドリフトの短所はどこですか? -- (名無しさん) 2013-12-02 13 38 09 結構いいと思うんですけど使ってる人を見ないので… -- (名無しさん) 2013-12-02 13 39 16 スーパーマリオカートのやり方わかりません -- (フラタン) 2013-12-08 19 10 20 ヌンチャクでやってます。 -- (真星) 2014-03-08 22 00 49 サイドステップのやり方を教えてください。 -- (バイキンマンou) 2014-03-10 21 16 18 ハンドルを使ったマニュアルドリフトで、どうやったらアイテムを後ろにだしたままで走行出来るのですか? -- (マリオカート) 2014-06-01 18 19 06 マニュアルドリフトでなんで、ぴょん -- (?) 2015-01-15 22 10 38 マニュアルドリフトでなぜぴょんぴょんはねるんですか? -- (うぽつ) 2015-01-15 22 11 46 おまえらggrks -- (名無しさん) 2016-11-04 22 14 11 s -- (wlksm) 2021-08-01 16 38 38 ファンキーバイクWii -- (たけちゃんまん) 2021-08-01 16 39 49 ドッスンでジュゲム潰せた -- (わがはいは人間である) 2021-08-12 10 45 00 クッパキャッスルのクッパが吐いた火でジュゲム潰せた! -- (わがはいは人間である) 2021-08-12 10 47 20 あいうえお -- (「わがはいは人間である」さんwww) 2023-02-04 20 14 54 ア -- (名無しさん) 2023-12-09 20 30 21 いろんなショートカット極めつくしたけど、今まで成功した中でキノコキャニオンが最強だわww -- (ゲゲ) 2023-12-20 13 38 00 ピーチおし -- (名無しさん) 2023-12-20 13 38 56 とても参考になりました!! -- (名無しさん) 2024-06-01 15 27 43