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今日 - 合計 - スーパードラッケンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時05分20秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ドラッケン 画像 ドラッケン(ロボ) ドラッケン(ジアス) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドラッケン.PNG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ドラッケン(ジアス).PNG) DOSの神官。 DOSエリアの中央、噴射塔の真ん中辺りにいる。 出現場所 DOSエリア その他 話しかけるとアドバイスをしてくれる。 またランクが上がるごとに話す内容も変わる。 2012年6月7日アップデートより、 ユニオンエリアおよびチュートリアルに登場する神官もジアス版に変更された。 コメント ギャグを一番言う神官である ただし聞けるのは大抵が神官同士の会話である。 -- (名無しさん) 2009-06-08 07 04 57 モチーフはファンタジードラゴンと思われる。 (チャイニーズドラゴン=ヘビ型、ファンタジードラゴン=トカゲ+コウモリ羽型) ちなみに古典芸能の元ネタは目が黒い=新鮮と地名の駄洒落なので この世界では再現不可。 -- (名無しさん) 2009-06-08 08 51 34 チュートリアルでは使ってこないが、HDにはバーナーが内蔵されている。 -- (名無しさん) 2010-09-03 15 50 38 C21にはドラグニクスという似た形のロボがいるが、他人の空似なのだろうか? それとも・・・? -- (いつもの人) 2010-09-03 20 26 23 中の人はやっぱり爬虫類繋がり? -- (名無しさん) 2012-09-27 21 29 36 ジアス版の画像貼ろうとした人へ 「ファイル名に半角括弧使うな」 -- (名無しさん) 2012-10-04 11 50 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 外見 リヒテンダール・ドラッケン No Image 種別 享年 サヴァント 24 製作者 教授 『教授』の助手の一人。 軽薄で怠惰な青年であるが、かつて『教授』の弟子たちの中でも1,2を争う程に優秀な研究者であった。 人類滅亡の後も、研究が面白いからずっと続けていたいという理由で、何の躊躇いもなく自らの身をアンデッドへと変える。 肉体は高いレベルで粘菌と適合し、強力なアンデッドとなったが、本人は「面倒臭い」という理由であまり戦いたがらない。肉体労働は研究者の本分とは違うというポリシーを持っている。 快楽主義者で面白そうな事には目がなく、その性格から『道化』バランゾーネ・シャピーロとは生前から馬があったようだ。 学業の師匠は宝生、人生の師匠はシャピーロと嘯く。 どんなに世界が壊れても、周囲の者たちの心が擦り切れても、マイペースに自らは生前と何の変わりもない『自我』を持ち続ける稀有な存在。 登場シナリオ 表卓 ~Front Side~ 裏卓 ~Reverse Side~ 1st Phase カウント・ダウン 雲は蜘蛛 2nd Phase 殺戮はディナーの後で マシンガン・オブ・ザ・デッド 3rd Phase ウェルメイド・プレイ パージ 4th Phase フェイク・ソウル 回遊する狂気 5th Phase 絶望宝箱(トラウマボックス) 彼方からの招待 6th Phase ノッキン・オン・メモリーズ・ドア 至上の揺り籠
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連牙兵ドラッケン C 火文明 (4) クリーチャー:ドラゴノイド 3000 ■このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■ウェーブストライカー(バトルゾーンに「ウェーブストライカー」を持つクリーチャーが他に2体以上あれば、このクリーチャーは次のWS能力を得る) WS-このクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー2000以下のクリーチャーを1体破壊するかわりに、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 フレーバーテキスト かつて「無限の軍勢」と恐れられたウェーブストライカー達は、再びこの世界に集い反撃の狼煙を上げた。 収録 DMA-05「アナザーエピソード2 ゴールデン・ドーン」 2012-06-05:評価を受けて能力を大幅に変更。 WSでのSA,PA獲得から、AT火力とWSでのAT火力増強効果に。 地味に相手の破壊置換に対応できていたりする。 作者:焼きナスオ 評価 火にはサピエントという鉄板がいるんですよねー。 今の基準ならWS抜きでも4マナ2000SA、PA+3000は欲しいところですね。 なんとなくマッチョ・メロンと立ち位置が似ていると思った1枚です。 -- 仙人掌 (2012-05-27 00 25 52) サピエント・アークさんは便利なので、その枠に対抗する為には、やはりもう少しテコ入れが必要でしょうか・・・。うーむ、最近のカードパワーの基準に合わせて過去テーマを弄るのは、なかなかさじ加減がむずかしいですね。 -- 焼きナスオ (2012-05-27 01 57 34) 名前 コメント
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滾る革命 ドラッケン・NEX SR 火文明 (7) 進化クリーチャー メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍 13000 ◼︎進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ◼︎シンパシー:ファイアー・バード ◼︎クルー・ブレイカー:ファイアー・バード ◼︎自分のファイアー・バードの召喚コストを2少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ◼︎革命2-自分のシールドが2つ以下なら、自分の山札の上から1枚目を見てもよい。自分のターン中、攻撃する前ならいつでも、そのカードがクリーチャーなら召喚してもよい。それが呪文なら唱えてもよい。(コストは支払う) 作者 はんむらび 並行世界の《革命龍 ドラッケン》。効果的には《キャプテン・ドラッケン》に近いか。 素では「ファイアー・バードを2コスト軽減する」だけのファッティだが、革命2を満たせば《“T-風”戦車 ガンデルン》のG・G・G同様の「山札の上を手札にする能力」が使えるようになる。 そもそも軽量な種族であるファイアー・バードにはコスト軽減の恩恵が大きくない(軽減に任せて連打すると手札がすぐに枯渇してしまうため)が、革命2を満たせば「コスト2軽減」+「キャントリップ」を疑似的に付与でき、手札枯渇の心配もなくなる。 というか、《メガ・テバサキ・ドラゴン》の単純な上位種として使うのが適切か。ファイアー・バードを連打してこのクリーチャーを軽減し、余ったコストで軽減したファイアー・バードを出し、そのままクルー・ブレイカーで殴りきればよい。 フレーバーテキスト 収録弾 裏革命編 第一章 叡智証明のプロメティウス‼ 評価 「自分の山札の一番上を見てもよい」って能力って結局裁定固まってましたっけ?はんむらびさん的には革命条件達成しててもメインステップにしかデッキトップオープンに出来ないって感じですか? -- 名無しさん (2019-03-12 12 39 58) ……さぁ? ぶっちゃけそのへん、公式の裁定(《“T-風”戦車 ガンデルン》)に従うしかないんですよね。テキスト上は「見るだけならいつでも見れる」と思うんですけど。 -- はんむらび (2019-03-12 13 01 34) 名前 コメント
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ページ作成しました。 -- (ネタ機大好き) 2009-06-27 15 35 49 とりあえず、オッサン愛に目覚めページ作ってみました。 画像はどなたか張ってくれると嬉しいな~、 それと、スピアやアクス等の一部の武器を持たせると、左手武器⇒タックル⇒斧振り上げ⇒振り下ろし といった3種のモーションを使うようになります。 -- (名無しさん) 2012-01-10 03 39 04 オーラ発動時のクリムゾンベールの効果時間 内蔵無し→15秒 内蔵1枚→20秒 内蔵2枚→25秒 オーラ発動しちゃうと範囲広くなるのはいいが、斧振り下ろし時に隙が増えるため 突進の性能向上するのはいいけどそちらは弾消し効果がないためカブトのようにごり押しはできない オーラ無しでやっていくのが主流になるのか?でも発動したらクリムゾンベール付与されるのは魅力的 ハルバードやマイトパイルバンカー装備してオーラ発動したらコンボが楽しい楽しい。ただコストが・・・ -- (名無しさん) 2012-01-11 03 23 33 クリムゾンのお陰でゴリ押しができるが弾消し性能が良くないのと Lとしては低めHPさらに派手なエフェクトで目立つためあっという間に蒸発する事もザラである 突撃のタイミングや引き際はよく見極めたい -- (名無しさん) 2012-01-11 11 04 31 編集ご苦労様です。 画像をアップロードさせて頂きました。 -- (管理人) 2012-01-13 03 36 47 豪腕の神官~って書いてあるが、【剛力】なんじゃぁ…? -- (名無しさん) 2012-01-31 09 25 04 30発しかないがあとちょっとで倒せるのに逃げていく相手のトドメとしてメインが結構優秀 タックルで接近するよりメイン撃った方がいいことも多い -- (名無しさん) 2012-06-26 12 14 55 ちなみにドラッケンの持っている斧は2段目以降まったくと言っていいほど誘導しなくなる 1段目を外して格闘するとその場にとどまって切り続けるので格好の的になる しっかり密着して切るか、1段目を外したらすぐに移動するなどの工夫が必要になってくる -- (名無しさん) 2012-07-25 00 41 20 △そうでもない、少なくとも二段目の突き、三段目の振り上げにも誘導はある、四段目の振りおろしは三段目の向きに依存していて、新たに向き直る事は無い模様。 二段目、三段目の挙動は相手に突進、一定進むか相手に触れると攻撃モーションが起きるシステム、なので密着して使うとコンボの隙が小さく短く終わる、 更にソウル使用中は空中で高度が落ちず、それはBSゲージが切れても変わらない。 加えて言えば、空中で使用すると振り上げの飛び上がるモーションが無くなるので振りおろし時に接地するまで早くなる。 踏み込みも多少伸びるのでドラッケンソウル仕様する前には一瞬ホバーするのを意識すると良い、 -- (名無しさん) 2013-04-05 14 13 09 スラッシュは格闘属性持ちのため、カウンター持ち機体への対策にはならないので注意。 -- (名無しさん) 2013-04-07 00 06 48 ドラッケンソウルによる格闘は火力に優れメインも弾が少ないながらも使いやすい、 ただし踏込が猛烈に浅い、まともに前進するのは一段目のみで二段目以降はかなり浅くしか踏み込まない。 よって相手が引き撃ちしている場合、捕まらないままこちらが攻撃を食らい続け撃破される。 更にスロウの影響を受け、その場合攻撃の間隔が激増する。なので格闘との殴りあいもままならない場合もある。 正直現状としては各神官と比べると最弱と言っても過言では無い、アイシーは普通に実用レベル、ライオスは実用に適うか怪しいが少なくとも剣戟は対象に当てられる踏込と判定がある。 -- (名無しさん) 2013-04-07 02 13 24
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Drakkhen SFC ○通常ルート プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 めし太郎 sm19177329 1 55 25" 2012年10月22日 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【ゲーム】スーパードラッケン(SFC) 【作者名】nanashi 【完成度】更新中(08/08/08~ ) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7375253 【備考】 名前 コメント
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画像 動作 前方にショルダータックルを繰り出しつつ突進する。 AURA時は通過した軌跡に小型の火柱が続けざまに発生する。 その他 肩の前方から広範囲に赤いフィールドらしきものが出るが、どこまで判定があるのか不明。 コメント カブトHDからコピーしようとした結果がコレだよ -- (名無しさん) 2012-06-18 19 08 36 名前 コメント すべてのコメントを見る