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仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ズバットバットウ4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ4弾 [部分編集] カードナンバー ZB4-001 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1200 タイリョク 3700 必殺技 森羅万象斬 コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、AP+10 RP+3 バーストゲージが超アップ②2番目以降にカードを出していたら、剣アイコンのAP+20 RP+2 チーム全体の攻撃+400 ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1400 タイリョク 3700 必殺技 森羅万象斬 コスト10 ひっさつ 3900 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 バーストゲージの上昇率超絶アップ②バーストした次のR開始時、スロットアイコンのAPを全て+50 RP+5 バーストゲージが超アップ 解説 プリミティブドラゴンとエレメンタルドラゴン、二つのワンダーライドブックを合わせて使うセイバーの新形態が、ズバットバットウ4弾のトップLRを飾る。アビリティは3番目指定でAP+10とRP+3に加え、バーストゲージが超上がり、2番目以降の指定で、剣アイコンのAP+20とRP+2とチーム全体の攻撃の底上げも出来る。特に3番目指定で出したら、二つのアビリティが同時発動出来るのもこのカードの最大の特徴でもある。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージの上昇率超絶アップが入り、バーストした次のラウンド始めに、スロットアイコンのAPを全部+50とRP+5の補充とバーストゲージが超上がる。・・・・・・ただし、相手側に「パッションタイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB4-002 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 森羅万象斬 コスト2 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2400 必殺技 双炎一文字斬り コスト8 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 こちらはR版で、スキャンコンプ用としての使い道がある程度となっている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PZB-052 レアリティ LR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 800 タイリョク 3750 必殺技 森羅万象斬 コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①仲間に剣アイコンを持っているライダーがいるとき、チーム全体の必殺+400 AP+10②1番目にカードを出したとき、AP+15 剣アイコンを持っているライダーの必殺+400 オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー エレメンタルプリミティブドラゴン ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1400 タイリョク 3750 必殺技 レジェンドマシマシ!ヒッサツカタメ! コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、1番目にバーストしていると、剣アイコンのAP+50 仲間の必殺+1000 相手のガッツ率をダウン 入手方法 マシマシソードゲットキャンペーン 解説 セイバーEPD初のプロモカードは、表面に「マシマシソード」のアイコンが入っている(通常版のみで、その他、無双セイバー・ハンドル剣・ガンガンセイバー ブレードモード・ガシャコンブレイカー ブレードモード・ドリルクラッシャー ブレードモード・ジカンギレ-ド ケンモード・アタッシュカリバーもある)。アビリティは仲間に剣アイコンを持っているライダーが居れば、チーム全体の必殺威力の底上げとAP+10を得られる他、1番目指定でAP+15と剣アイコンを持つライダーの必殺威力の底上げとオイウチ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とバーストゲージの上昇率が超上がり、1番目指定だと、追加で剣アイコンのAP+50と仲間の必殺威力の強化と相手のガッツ率も落とせる。ちなみに、カードスペックは通常のLR仕様と全く同じだが、表面イラストとフレーバーテキストが異なるパラレルレアがある。このパラレルレアのテキストは「一緒に戦ってくれ!」が使われている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン,仮面ライダーセイバー プリミティブドラゴン
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合計40枚 上級3枚 XX‐セイバーフォルト・ロール×3 下級20枚 X‐セイバーエアベルン×3 X‐セイバーパロムロ X‐セイバーパシウル×2 XX‐セイバーガルセム×3 XX‐セイバーレイジグラ×3 ライトロード・パラディン ジェイン×3 ライトロード・ハンターライコウ×3 クリッター レスキューキャット 魔法10枚 サイクロン 大嵐 おろかな埋葬 ワン・フォー・ワン 光の援軍 洗脳‐ブレインコントロール 精神操作 セイバースラッシュ×3 罠7枚 聖なるバリア―ミラーフォース 激流葬 リビングデッドの呼び声 ガトムズの緊急指令×2 セイバー・ホール×2 エクストラ15枚 アームズ・エイド A・O・Jカタストル マジカル・アンドロイド X‐セイバーウェイン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍ブリューナク XX‐セイバーヒュンレイ ブラック・ローズ・ドラゴン X‐セイバーウルベルム サイコ・ヘルストランサー スターダスト・ドラゴン ギガンテック・ファイター XX‐セイバーガトムズ×2 ミスト・ウォーム コメント:いいか、絶対に2体並ばさすなよ!いいな、絶対だぞ!手札が0になっても知らんぞー! エマースさん早く来い。ただしダークソウル、テメーはだめだ
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ディバインセイバー(でぃばいんせいばー) 概要 ディバインセイバーとは、神の雷を発生させて攻撃する術のこと。 初出はD2のハロルド・ベルセリオス。 作品によっては「ディヴァインセイバー」表記。 英語版表記はそのまま「Divine Saber」。「神聖なるサーベル」の意。 登場作品 + 目次 デスティニー2 リバース アビス ハーツR グレイセス ベルセリア アライズ TOSラタトスクの騎士 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス TOHツインブレイヴ レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー2 習得者 ハロルド・ベルセリオス 神聖なる裁きの雷を撃ち放つ上級晶術 分類 上級晶術 属性 光 HIT数 10 基礎消費TP 36 威力 2700(270×10) 基礎詠唱時間 420F 習得条件 闇:水:光:火=5:23:27:22 具現結晶:ソルブライト 4本の雷が画面中心に収束していき、裁きの刃となって敵を打ち据える。 後半に入るほど光属性に弱い敵は多くなり、この術の活躍の機会は増える。 基礎ダメージが大きい術なので、連発してるだけで大抵の敵は屠れるだろう。 具現結晶のソルブライトも強力だが、この術のダメージで具現結晶の前に倒してしまうことも多い。 また最後の落雷の範囲がやや狭く、それが外れてしまうと派生しないので注意。 詠唱 聖なる意思よ、我が仇為す敵を討て! ディバインセイバー!! 使用者 エルレイン、リムル、マグナディウエス、ドラゴニュート 味方が使えば頼もしい分、敵に使われると非常に凶悪な術。 ロニの空破特攻弾に「属性攻撃貫通」をつける以外、攻撃範囲から抜け出す手段がほぼ存在しない。 特にドラゴニュートは後衛時この術しか使わない上、ザコ敵ながら異常に知性が高いので極めて危険。 詠唱 マグナディウエス:盲目たる信仰…見せようか我が力の欠片 ▲ リバース 習得者 ヒルダ・ランブリング 聖なる落雷で敵を討つ神聖導術。中心にいる敵に脅威的な威力を与える。 分類 導術奥義 属性 光・水 HIT数 10 消費FG 800 威力 1900 詠唱時間 290F(4.83s) HP回復 65 硬直 68 発生 23 衝撃値 20 習得条件 ギリオーヌの聖殿クリア後シャイニングレイ:250SP アクアストリーム:100SP(消費SPは習得しなおすごとに減少) 発動条件 RG70以上で導術後、導術奥義をセットした全快のFGを入力 導術奥義の一種。ヒルダイベントで修得し、シャイニングレイとアクアストリームから派生する導術奥義。 周辺8方向に2本ずつの落雷を落としたあと、中心の敵に特大の落雷を撃つ神聖導術。 イベントでギリオーヌの力を得てから習得可能になる奥義で、それまでは条件を満たしていても習得できない。 使用感覚はフリジットコフィンと似ているが、こちらのほうがダメージが安定しやすい。 最後の落雷の範囲が隣接ラインの敵にも当たるほど広いのも対照的。 ターゲット周辺の敵にもダメージを与えやすいので、敵が密集してる場合はなるべく中心の敵を狙おう。 逆に端にいる敵をターゲットにすると、最後の落雷が周囲の敵に当たらず総合ダメージが落ちる可能性がある。 詠唱 聖なる意思よ、我に仇為す敵を討て! ディバインセイバー!! 使用者 ミリッツァ、ジルバ・マディガン、ゲオルギアス 台詞 ゲオルギアス:死して裁かれよ、断罪の稲妻に! ▲ アビス 習得者 ジェイド・カーティス 聖なる落雷で敵を討つ譜術。 分類 FOF変化 属性 風 HIT数 15 消費TP 32 威力 840(50×8+40×6+200) 詠唱時間 8.4秒 発動条件 風・光のFOFでセイントバブルが変化 FOF変化術の一種。ジェイドのセイントバブルが風、光属性のFOFで変化する。 魔法陣の外側から内側へと雷を落とす。 中心に敵を捕らえれば威力がでかい為、敵の動きを読んでフリーカーソルで中心に捕らえたい。 外周部を攻撃する雷には中心に引き寄せる効果がある。 習得者 アニス・タトリン 聖なる落雷で敵を討つ譜術。 分類 譜術 属性 風 HIT数 15 消費TP 32 威力 840(50×8+40×6+200) 詠唱時間 8秒 習得条件 稀代の天才の人形を装備 FSチャンバー効果・赤:ダメージ10%上昇・青:硬直時間25%軽減・緑:消費TP1/8軽減・黄:なし 譜術の一種。アニスが稀代の天才の人形を装備していると使用可能になる。 魔法陣の外側から内側へと雷を落とす。 条件上装備に制限がつくが、ジェイドのものに加えてFOF無しで発動できるのが強味。 使用者 リグレット、レプリカネビリム、レプリカンティス 台詞 日本語版「聖なる意思よ、我に仇為す敵を討て! ディバインセイバー!!」 英語版「O sacred will, strike down those who would be mine enemy. Divine Saber!」 ▲ ハーツR 習得者 コハク・ハーツ、カルセドニー・アーカム 対象を無数の神の雷で殲滅する上級術 分類 上級思念術 属性 光 HIT数 18 消費TP 85 威力 1240 (65×17+220) 詠唱時間 5.03秒 習得条件 コハク 闘志+信念の合計Lv32カルセドニー 信念Lv13 打ち上げ効果「ディヴァインセイバー」表記 思念術の一種。コハクが闘志+信念の合計Lvが32以上、カルセドニーが信念Lv13で修得する。 R版追加思念術。 対象を中心に幾つもの雷が徐々に収束するように落ち、最後に巨大な落雷が襲う。 レイ程ではないが圧倒的なHIT数を誇り、味方の助けを得れば長時間の拘束が可能。 他属性の最上級術と比べても全体的に性能が良く、終盤の主力の一つになる。 台詞 コハク 聖なる想い、裁きの剣となりて 敵を討つ!ディヴァインセイバー! 奔れ光念!ディヴァインセイバー!(詠唱短縮時) カルセドニー 聖なる意思よ、我に仇為す敵を討て!ディヴァインセイバー! 光の思念!ディヴァインセイバー!(詠唱短縮時) ▲ グレイセス 習得者 シェリア・バーンズ 不浄なる心を浄化する神聖術。円範囲に聖なる雷を落とす。 分類 バースト技神聖術 特性 精神体・妖魔・暴星精神体・妖魔・暴星・獣・人間(f) HIT数 12 CC 5 威力 1000 詠唱時間 380F(6.33秒)375F(6.25秒)(f) 習得条件 称号での取得 「ディヴァインセイバー」表記。・赤チャージ後に発動で獣、人間特性追加(f)称号による強化により最大で以下の付加効果が得られる。・詠唱時間減少+12%・敵のけぞり時間+10%・「命中上昇」効果付加・一定確率 CC1回復 バースト技の一種。シェリアが称号で修得する。 攻撃範囲の円の外側から内側にかけて落雷で攻撃する神聖術。 シェリアの術の例にもれずきちんと暴星特性がついているほか、便利な妖魔特性もついている。 詠唱時間は長いが威力、ヒット数はなかなか。 使う際は詠唱短縮などを用いたり前衛キャラで援護したりするべきだろう。 また、大きい敵だと格段にhit数が上がる。 この多段ヒットを生かしてディヴァインセイバー→すかさずリリジャスを詠唱することでリリジャスのクリティカル率その他もろもろの効果を引き継いだディヴァインセイバーを放てるというD2の命中バグのような現象を引き起こせるためクリティカルゲージの増加に非常に便利である。 唯一の難点は特性がリリジャスのものと入れ替わってしまうこと。 そこまで気にすることでもないが注意するにこしたことはないだろう。 PS3版ではこのバグは修正され、出来なくなっている。 台詞 日本語版 神聖なる光よ集え、この名を以ちて我が仇なす敵を討て!ディヴァインセイバー! 聖なる雷、勝利を刻め!ディヴァインセイバー! 英語版 Assemble blessed light, and in this name lay waste to our foes! Divine Saber! Blessed bolts, seal our triumph. Divine Saber! ▲ ベルセリア 習得者 ライフィセット 神聖なる雷が敵の周囲を取り囲む。 分類 聖隷術 属性 無・不死者 HIT数 8 消費SG 44 威力 1010 詠唱時間 5.5秒 習得条件 Lv50 マヒ(13%)引き起こし効果 神聖なる雷を対象に降り注がせる。雷は対象の周囲を三回落ちた後、中心に巨大になって落ちる。 表記が近年のディヴァインセイバーから元に戻った。 インサブステンシャルと比べ詠唱時間が長い割に、威力が低くHIT数が減りやすい。 更に引き起こし効果はどちらにもあるので、マヒ効果や不死者の種族特性を狙う場合にのみ使いたい。 あるいは、巨大な敵ならコンボアーチストのHIT数によるダメージ増加を活かせないことも無い。 台詞 意思連なり怨敵貫け!出でよ!ディバインセイバー! ▲ アライズ 習得者 リンウェル 聖なる雷が広範囲に降り注ぐ光属性の上級術 分類 星霊術 属性 光 HIT数 11 消費AG 4 威力 1700 詠唱時間 6.00 習得条件 称号雷光乙女(SP600) 星霊術の一種。リンウェルが称号雷光乙女から修得する。 台詞 日本語版 天地______、乱れ泣く絶拍の雷!ディバインセイバー! 北米版 O chain between heaven and earth. O wailing banshee of lightning. Divine Savior! ▲ TOSラタトスクの騎士 習得者 マルタ・ルアルディ、リフィル・セイジ 聖なる落雷で敵を討つ光系上級魔術 分類 上級魔術 属性 光2 HIT数 13 消費TP 52 威力 9.4 詠唱時間 8秒 習得条件 マルタ Lv52リフィル 第八章 ダウン効果 魔術の一種。マルタがLv52で修得する他、第8章のリフィルが修得している。 相手の足下に形成した魔法陣へ無数の雷を落とし、最後の落雷でダウンさせる。 ちなみに、リフィルは原作のレイ(ホーリーランス)の代わりにこれを習得する。 台詞 日本語版 聖なる意思よ、我に仇為す敵を討て! ディバインセイバー!! 英語版 O sacred will, strike down those who would be mine enemy. Divine Saber! 習得者 マルタ・ルアルディ 分類 複合特技 属性 光0 HIT数 12 消費TP - 威力 8.8 詠唱時間 - 発動条件 アルス・ノヴァの発動条件を満たしていない状態で以下のどちらかを行う・マルタでユニゾン・アタックを発動する・マルタが戦闘に参加&エレメントグリッドに光属性がある時にエミルがユニゾン・アタックを発動する マルタはユニゾン・アタックにも使用。こちらは無言で放つ。 習得者 仲間モンスター ユニゾン・アタックの項目を参照。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 ハロルド・ベルセリオス ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 ビショップ、ハロルド・ベルセリオス、アニス・タトリン、ジェイド・カーティス 神聖なる裁きの雷を撃ち放つ術 分類 上級術 属性 風 HIT数 9 消費TP 55 威力 1800(200×9) 詠唱時間 740F(12.33s) 習得条件 ビショップ:Lv63ハロルド:Lv60アニス:Lv60ジェイド:Lv51 雷一本一本が貧相になり、当たりづらくなった。 引き寄せ効果も無いため、避けられると威力ががくっと落ちる。 しかし敵を中心にとどめればかなりのダメージを見込めるので、中心に雷が集まるまでは前衛に足止めしていてもらおう。 属性はアビス基準で風属性に変更。 ハロルドは原作での四属性に加えて風属性も扱えるようになった。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者 ハロルド・ベルセリオス、アニス・タトリン、ジェイド・カーティス、マルタ・ルアルディ、シェリア・バーンズ 神聖なる裁きの雷を撃ち放つ術 分類 上級術 属性 光 HIT数 9 消費TP 55 威力 1800(200×9) 詠唱時間 740F(12.33s) 習得条件 ハロルド:Lv60アニス:Lv60ジェイド:Lv51マルタ:Lv60シェリア:Lv60 雷一本一本が貧相になり、当たりづらくなった。 引き寄せ効果も無いため、避けられると威力ががくっと落ちる。 しかし敵を中心にとどめればかなりのダメージを見込めるので、中心に雷が集まるまでは前衛に足止めしていてもらおう。 属性はデスティニー2基準で光属性に戻った。 そのため、ハロルドが使える術は風と地を除いた四属性となった。 余談だが、原作ではディ「ヴァ」インセイバーと表記の違うシェリアも統一されている。 使用者 ラザリス ▲ バーサス 習得者 ハロルド・ベルセリオス、ジェイド・カーティス、アニス・タトリン 今作では雷属性。 攻撃範囲の左右から内側にかけて落雷で攻撃するが、やはり当たりが安定しない。 ▲ TOHツインブレイヴ 習得者 シェリア・バーンズ 雷を連続して落とし、周囲の敵を薙ぎ払う 分類 術 属性 雷 HIT数 消費A・CC 30 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv.50から60000ガルドで購入可能 「ディヴァインセイバー」表記に戻った。 ▲ レイズ 習得者 ハロルド・ベルセリオス 聖なる雷が広範囲の敵を浄化する術 分類 術 属性 光 HIT数 10 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1155 詠唱時間 習得条件 武器「ブルークリスタルロッド・D2」を入手 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 敵の鋼体を3発分追加で削る 敵の周囲に魔法陣を展開し、聖なる雷を10発落とす術。 実装当初は雷にしか攻撃判定がなく、全弾命中することは稀だった。 エルレインに実装された際、雷のエフェクトに関係なく魔法陣全域に攻撃判定が発生するよう上方修正された。 習得者 エルレイン 聖なる雷が広範囲の敵を浄化する術 分類 鏡装 属性 光 HIT数 10 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1155 詠唱時間 習得条件 鏡装「神秘的な水着姿 エルレイン」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「コンフェッションセイバー」に変化 強化1 効果範囲が10%拡大する 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 効果範囲が10%拡大する 強化4 詠唱速度が5%上昇 強化5 効果範囲が10%拡大する 強化6 詠唱中にダメージ時、確率で即発動 エルレインの第2鏡装で、5連携後に使用するとコンフェッションセイバーに変化する。 エルレインは全体的にトリッキーな性能を持つ術技が多いが、この術はシンプルで扱いやすい。 CPU操作ならばこれを連発させておけば最低限の仕事はこなしてくれる。 第1鏡装の懺悔の戒律と属性は同じだが、こちらは術なので戦略の幅が広がる。 ただし詠唱時間が長めで、秘技化に必要な連携も5とやや多め。 秘技自体の使い勝手は悪くないが、秘技化するまでにややテクニックを要する。 習得者 ジェイド・カーティス 聖なる雷が広範囲の敵を浄化する術 分類 術 属性 光 HIT数 10 消費CC 9 性質 魔 基礎威力 1155 詠唱時間 習得条件 武器「フォニックランス」を入手 強化1 ヒットした敵に確率でマヒが発生 強化2 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 術技の持つ状態異常発生確率が2%加算 強化5 術技の持つ状態異常効果が1段階強化される 強化6 効果範囲が20%拡大する 原作と異なり光属性。 強化内容が上記二人と異なり、最大強化しなければ攻撃範囲は大きく劣る。 ハロルドと同じタイミングで上方修正されたが、修正前は攻撃判定が何故かハロルド以上に狭く扱いづらかった。 これは当時の術技強化が5段階までしか実装されておらず、攻撃範囲拡大の術技強化が雷の判定に影響していたためと考えられる。 エクスプロード実装まで唯一の星4以上の術だった事もあり、この術の弱さがそのままジェイドの評価の低さ(所謂ブリッジ)に繋がっていたとも言える。 ▲ 関連リンク 派生技 ソルブライト コンフェッションセイバー ▲ 関連技 シャイニングレイ アクアストリーム セイントバブル ダークネスファング ディスペルキュア プリズムソード デモニックセイバー リバースクルセイダー ▲ ネタ ディバインセイバーネタ ▲
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今日 - 合計 - ダンジョンセイバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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《ダイバードラゴン》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻2200/守1100 手札からこのモンスターを墓地へ送る。 次のターンの自分のエンドフェイズに このカードと同名のモンスターを墓地から自分フィールド上に 特殊召喚することができる。 part22-352 作者(2007/11/13 ID yGxmK8FR0)の他の投稿 part22-354 / part22-355 コメント 名前 コメント
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今日 - 合計 - キャプテンセイバーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分03秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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◆ルーンセイバー ←戻る (Lv15+魔剣士CLv5?) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +3 +6 +3 +3 +3 +4 +1 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - +10% - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 エーテルオーラ 強化 『エーテル力』専用強化アビリティ / 『エーテル力』のAC+1 攻撃力上昇値の30%分、命中力が上昇する 2 0 CLv1 エーテル力修得 エーテルオーラLv2 強化 『エーテル力』専用強化アビリティ / 『エーテル力』のAC+1 攻撃力上昇値の36%分、命中力が上昇する 1 0 CLv3 エーテルオーラLv3 強化 『エーテル力』専用強化アビリティ / 『エーテル力』のAC+1 攻撃力上昇値の42%分、命中力が上昇する 1 0 CLv5 魔刃斬り 強化 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 25%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 2 0 CLv1 魔法刃修得 魔刃斬りLv2 強化 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 30%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 1 0 CLv3 魔刃斬りLv3 強化 『魔法刃』専用強化アビリティ / 『魔法刃』のAC+1 35%で、魔撃追加時のDSが(攻撃力+魔攻力)になる 1 0 CLv5 物理メッキ 一般 オープニング時、装備した主武器の魔攻力の30%分、攻撃力が上昇する 1 1 CLv1 物理メッキLv2 一般 オープニング時、装備した主武器の魔攻力の36%分、攻撃力が上昇する 1 1 CLv3 物理メッキLv3 一般 オープニング時、装備した主武器の魔攻力の42%分、攻撃力が上昇する 1 1 CLv5 ソードシフト 一般 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが10%上昇するが、受魔法ダメージも10%上昇する 3 3 CLv1 ソードシフトLv2 一般 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが11%上昇するが、受魔法ダメージも11%上昇する 1 3 CLv3 ソードシフトLv3 一般 オープニング時、シフトチェンジを行う / マジックシフトと併用不可 与物理ダメージが12%上昇するが、受魔法ダメージも12%上昇する 1 3 CLv3 魔剣カウンタ ガード 直接攻撃に対し、10%で(攻撃力+魔攻力)依存の 斬撃攻撃で反撃する / 魔法剣限定 / ガード 2 3 CLv1 - - - - - - - - - - エーテル力Lv4 一般 基本攻撃力が13%、基本魔攻力が13%上昇する 1 2 CLv1 エーテル力Lv5 一般 基本攻撃力が14%、基本魔攻力が14%上昇する 1 2 CLv3 エーテル力Lv6※ 一般 基本攻撃力が15%、基本魔攻力が15%上昇する 1 2 CLv5 魔法刃Lv4 一般 魔法剣の武器特性である、魔撃追加によるダメージが16%上昇する 1 2 CLv1 魔法刃Lv5 一般 魔法剣の武器特性である、魔撃追加によるダメージが18%上昇する 1 2 CLv3 魔法刃Lv6※ 一般 魔法剣の武器特性である、魔撃追加によるダメージが20%上昇する 1 2 CLv5 マジックコートLv4 一般 魔攻力の16%分、対象の防御力を貫通する 1 2 CLv1 マジックコートLv5 一般 魔攻力の18%分、対象の防御力を貫通する 1 2 CLv3 マジックコートLv6※ 一般 魔攻力の20%分、対象の防御力を貫通する 1 2 CLv5 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
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一部の人が愛してくれたガイアセイバー。 彼らは動画という形でその愛を表現するのだ。 影龍の実況プレイ『ガイアセイバー』part1-1 http //www.youtube.com/watch?v=nE-PRxDKq90 老け顔の大学生が「ガイアセイバー」実況プレイPart1 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9027126 http //www.nicovideo.jp/mylist/16352345 小学生の時のリベンジ ガイアセイバー実況1日目 http //www.nicovideo.jp/watch/sm16855150 http //www.nicovideo.jp/mylist/30288009 ガイアセイバー人類全滅プレイ第1話 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2337854 ガイアセイバープレイ動画第1話「ちょっち首相殺していいか?」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm236927 さらにこんなものまで 【ガイアセイバー】弾劾という名の憤慨と崩壊【ふひきーMAD】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18448389 【ガイアセイバー】ふひきーのあらすじ集 http //www.nicovideo.jp/watch/sm14976514 【BGM】5分間耐久 ガイアセイバー 神殿BGM http //www.nicovideo.jp/watch/sm18362534
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/_二ニ=- 、 / / | .| | .| _ --――-≦=-l ヽ∨/ \|‐t ____≦ ー 、 ヽv-、 `>. i 、 ヽ ,.∧ / レ /./ ∧ , ∨、 ヽ, 、 ヽ.ヽヽ,.Y ヽ, __, = 、 il ./| | | l i ∧\ |\ _A ∨i ヽl  ̄  ̄ ´ ` V || l_⊥ ∨ヽ.∧_ =≦ニ_.l | ヽ__ ノノ ∧ Vシ‐t卞ゝ 匕v|ソi| ミ゙ - 、 / ∧ヽ 叨リ . ー´ .Ξ_ー _ ヽ / / .l ∧ l . lニ`Vイ >x, __ ∨ { / { | |ニ /- ンノ_| ̄ ̄>, ヽ ヽ l | | .∨,ニ\ ´ ̄` 1/三ー‐-- }__V ´ - .|_ ヽ  ̄ \ , . | L \___>Y ̄`__ \≧x Y ..≧= ≦.====⊥_ニ 、__ \ ≦ ̄、 _ < _ -―==-ry ̄ ̄ ̄ニ  ̄l ̄ ̄l {i_,、_ ー‐ヘ \\ >'''´ { | | ヽ; | i,i {{ /仁コ | __;; V y /  ̄ , < \ _ -=ニニニ L - - - /__ニ____ _r ヽ /x __≦ < \ /ニ---..__ 。 \ ∠ フ / ̄ ̄ ̄ ̄´ゝ‐〈_⊥< \ ∧≦== __ο ――< ̄ >=ニ ̄`<―<‐´  ̄ ̄ tー- _ } .仁ニYニ.|4-,_| >、 \ \ >x i 仁 〈‐‐Y ,x‐- _. ∧ . ∧ ∧ ∨ / / ∠〈 ̄.l .人-^ <, \ , -‐三 )(ニニニ) i----f, ,____∨ >x_ / v\ } ト‐ .\ ∧ ` ̄ } }  ̄ ̄ l ー‐y| >´/  ̄ ̄ \∨ナY^ー-<_ ∧... |_ __ бフ--__OL L._ L _ > / |__l ∨_ -― ̄ V-― ┘ テ‐ナフ ー―´. /  ̄lー- ‐‐ ∨.iゝ∨ ’ ` ,,,,;;''" ,ソ/ //. / ───────────────────────────────────── 【名前】セイバー 【タイプ】ドラゴン 【特性】マルチスケイル… 体力が満タンの時、受けるダメージを半減する。 【技x5:ドラゴンクロー、アイアンヘッド、りゅうのはどう、きあいだま、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:B- とくこう:A とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『最優の聖剣』… 自身の体力が満タンの時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『最優の勝鬨』… 相手を倒した時、体力を1/2回復する。 『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。