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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 シリーズ 【ドラゴンクエスト ダイの大冒険 共通設定・世界観】 テンプレートに記載されていない部分(大きさや容姿、力の強さ、硬度、装備、その他使用呪文使用特技など)は、 特にテンプレートに改変部分が書き込まれていない限り原作のダイの大冒険の同名キャラクター、同名要素にあたる物と同様として考える。 基本的にマンガ・コミック版を使用するが、アニメにしかない要素などはアニメ版を参照する。映画版やカードフィギュアゲーム等も同様。 基本の時代背景は原作終了時の15年後とする。ただし、過去や未来、平行世界等のキャラクターや要素が登場する事もある。 原作のさらなる原作であるドラゴンクエスト側の内容が流用されることもあるが、特記されていない場合ダイの大冒険での扱いの方を採用。 基本的に魔法法則や闘気の作用、呪文の強弱、アイテムの効果などは原作コミック版のダイの大冒険の設定の通り。 ゲーム版や他作品にしか存在しない上位呪文などは基本的にその呪文が登場した作品における下位呪文との強化比率通りに強くなっていく。 ただしテンプレートに原作と異なる内容が特記されている場合のみ例外で、テンプレートに書かれている内容の方を使用。 超熱拳(ヒートナックル):兵士ヒムが使用した、メラ系の火炎呪文の力でオリハルコン製の拳を熱してから殴る技。 一見、鎧武装フレイザードが使用した爆炎パンチや火炎大地斬などのメラの魔法剣に似ているように見えるがそれらとは全く異なる。 まず、世界設定的に竜の騎士以外には魔法剣を使用することができない。(魔法と打撃の同時使用、2種類の魔法の併用自体は可能。) フレイザードが使った技は全身自体が変化した炎の暗黒闘気である魔炎気を込めて殴っただけの闘気技。(後に超魔爆炎覇に応用された) ヒムの技は昇格前で闘気が使用できなかったため、まず火炎呪文の熱量で拳を熱する。呪文で作った炎が消えても熱量自体はしばらく残る。 超高熱になったオリハルコンは触れただけでも相手を溶かしダメージを与えることができる。これで威力が上がる。 オリハルコン自体はオリハルコン以外の普通の武器が燃え尽きてしまうほどの竜闘気の超高熱の中でも普通に硬度を保ち戦闘に耐えられる。 このオリハルコン製の拳と腕を含めた全身の肉体に禁呪法生命体特有の熱さなどを感じにくい体質を併せ持つ兵士だからこそ可能な技。 その後回収したマキシマムの部下だった超金属軍団の破片を何体分か融合させ死霊の騎士として新たな手駒とした。 ついでにロン・ベルクとノヴァを洗脳。実験によりどこまでやったらキアリーに反応するのかは研究済みなのでキアリーでは解除できない。 自身の腕が自然治癒するのにこだわっていたロンであったがそんな事ザボエラには関係ないので新たに研究所で作った凄い腕を付けてやる。 洗脳されているので拒否することはできず、新たに付けられた鍛冶用の加工機能が色々付いた便利な腕を使って新武器作成に働く事になる。 そしてその技術の粋を惜しみなくつぎ込み魔改造を施された超金属死霊騎団が作り出されたのだ。 参戦キャラ 蘇りしザボエラ1(おばけキノコ) 死霊竜騎士ガルダンディー 真・真・大魔王ネオバーン 超金属死霊騎士 死霊竜騎士団長デスカールホルキンス はぐれ死霊の騎士
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ご訪問いただきありがとうございます。 ドラゴンクエスト9の所持地図リストや詳細など掲載してます。 相互リンク大歓迎です。 トップページはコチラ ドラゴンクエスト9 メニュー一覧はコチラ 主に長野県諏訪市「珈琲OB」でDQ9地図配布をしてました。 自力発掘した地図の種地図は”自前地図”の方に記載してます。古い地図で記載してないのも何枚かあります。 参考にしていただけたらと思います。 いかに見やすいかを詰めていったらこの形になりました。ゆりっぺwikiに酷似してますが、自分はあそこが最終形だと思ってます。 自分なりに編集してるとこもありますので、見つけてくれたら嬉しいです(笑) 夢は全S8&S9を長野産で埋めること!⇒2012/10/25 Fin 最近は「OB産」の良地図が多くなってきてるので、その辺も嬉しいですね。 いつまで続けるかは分かりませんが、続けている最中はwikiを更新していくつもりです。 よろしくお願い致します。 Total -
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ドラゴンローブ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 鎧 15 22 30 0 属性耐性 つよい 打撃/全ての攻撃/ブレス系攻撃 よわい なし 特殊効果 全ての攻撃呪文とブレスに対する被ダメージ15%低下 補足 ブレス攻撃に対する防御に優れたローブ。 かしこさとみのまもりも大きく上昇するので、呪文を使う職業に適している。 また、ちからが15ポイントアップするので、杖などの特技の威力を強化する事が可能。 魔法使い・僧侶・賢者以外が着てもかしこさや耐性は上がらない ので注意しよう。 また、ギガデイン(ビッグバン)のダメージも軽減する。 なお、このローブはドラゴン系ではない。(秘剣ドラゴン斬りで120) ライバルチームにビッグバン撃たれたときに主人公のダメージが-30だった。トータル520前後まで軽減できる。 -- 名無しさん (2010-01-21 02 56 43) 今ガイドブック見たら「魔法使い、僧侶、賢者なら呪文とブレスのダメージを軽減」という記述が・・・バトマスでも呪文・ブレスのダメージを軽減してくれていると思っていたのに・・・トホホ・・・ -- 名無しさん (2010-01-21 20 22 56) ↑×2。 氷呪文耐性有りで、相手のヒャダイン受けたら、22。 普通ならば5とかなのだが、おかしいので勘違いだと思われる。 -- ダイレップウ (2010-02-06 18 25 21) このローブ、ドラゴン系にならなかった。ドラ切りで120だったからな。 -- 名無しさん (2010-02-06 19 08 26) ブレスの耐性が、武闘着と同じでびっくりした。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 48 20) 打撃耐性はよく分からんのですよね・・・いろいろ試してはいますが、魔法使いや僧侶で使っている時は、体感的にありそうな感じなんですよね。例えば、いかずちの杖、ドラゴンローブ装備で身の守り49の魔法使いと、てっきゅうまじん(みのまもり88、打撃耐性あり?)、だいまどう(みのまもり53)を比較したところ、あざやかな剣技で、主人公68、てっきゅうまじん66、だいまどう85、エターナルスラッシュ(ナイトリッチ、きりさきピエロ、人食いサーベルのチーム)で、主人公200、鉄球魔人198、大魔道247でした。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 23 58) また、僧侶でも、装備合計で身の守りが79のとき、マミー(身の守り87)と比べて、全体打撃技(どつく、シールドスローなど)で受けるダメージが10くらい低い、などのデータが取れました。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 24 14) ただ、賢者で使っている時は、それほど打撃を抑えている印象がありません。詳しくデータを取ろうとしたら、回避、相手ミス、勇者の盾ガード、単体痛恨が頻発し、上手く収集できず、申し訳ないですが具体例はありません(最近、データ収集しながらのプレイにつかれ、データ収集休止中・・・)。 -- 名無しさん (2010-02-17 21 40 10) ↑ 勇者の「弱点:暗黒」のように、実は賢者に「弱点:打撃」があったりしないよね? -- 名無しさん (2010-02-17 23 06 25) ↑うーーん、どうかな・・・具体例はないと書きましたが、いろいろ整理してたら見落としていたデータがいくつか・・・比較対象は、ねこまどう(身の守り27)、ごろつき(みのまもり65、強?打撃耐性)です。装備する杖でみのまもりを調整しながらデータを取っていましたが、例えば、いかずちの杖装備で身の守り56になります。シールドスローのダメージが、主人公83、ねこまどう101、ごろつき59でした。同じく、どつくのダメージが、主人公90、ねこまどう108、ごろつき59でした。比較のために魔道士のローブを装備した場合のデータも取っていて、祝福の杖と合わせて身の守り74まで上げた状態で、シールドスローで94ダメージを受けました。ドラゴンローブの時が身の守り56で83ダメージであったことを考えると、ドラゴンローブに打撃耐性がある、もしくは魔道士のローブか祝福の杖が打撃に弱くなる可能性がある、といえます。-- 名無しさん (2010-02-17 23 47 50) 続き、ドラゴンローブの欄に書くのは気がひけますが、比較検証のデータとして魔道士のローブ関係のデータをもう少し。魔道士のローブ+裁きの杖(身の守り59)で、滑空アタック:主人公91、ねこまどう96、大回転:主人公101、ねこまどう105、アースショック:主人公109、ねこまどう113となりました。ねこまどうと互角です。裁きの杖は、僧侶対マミーのダメージ比較に使った杖なので、これを装備して打撃に弱くなるという可能性は低いので、魔道士のローブが打撃に弱くなるor賢者が打撃に弱い可能性があります。 -- 名無しさん (2010-02-18 00 04 01) さらに続き、賢者自身の打撃耐性についてですが、よくよく見れば、ドラゴンローブ(身の守り56)、どつくで83ダメージ、僧侶・ドラゴンローブ(身の守り79)、どつくで76ダメージ、魔法使い・ドラゴンローブ(身の守り49)、いわなげ(どつくデータなし)で83ダメージだから、特に他職業と差は無いと考えられます。以上のことから魔道士のローブの打撃耐性が「普通」と仮定した場合、ドラゴンローブに打撃耐性がある(それほど強くは無いと思いますが)といえると思います。 -- 名無しさん (2010-02-18 00 10 53) 理論的な説明ありがとうございます。 -- ゴースト (2010-02-18 18 42 42) 今日、このローブを装備した魔法使い(ライバル)と闘う機会があり、運よく王者の一閃で攻撃することができました。マイクマンの「あんまり効いていないぞ」のアナウンスが出たので、打撃耐性有で良さそうです。ただ、装備品のいろいろな効果は、職業によって出たり、出なかったりするものもあるので、呪文職以外の職業の場合も打撃耐性が得られるかは不明です。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 28 30) また、賢者の場合、マジックダブルスキャンの2枚目のカードに魔道士の杖を使うと、打撃耐性が得られますが、ドラゴンローブのみの場合より、さらに打撃耐性が高くなる感じがします(あまり深く観察していなかったので、あくまで感覚ですが・・・)。 -- 名無しさん (2010-02-26 19 32 43) ↑ ? 自分で答えだしてるよね?魔道士の杖を使うと、打撃耐性が得られるのだからダメージ下がるのは当然 -- 名無しさん (2010-02-26 23 58 56) 打撃耐性は上がるが回避率が下がってる気がするんだよな。同じ賢者でも魔導士のローブや賢者のローブならそこそこ避けるんだが、このローブで避けるとこはあまり見ない。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 29 41) ↑×2 変な書き方で申し訳ない・・・打撃耐性のあるものに、さらに耐性アップの効果が追加されるという確証がなかったので、念のため書いてみました。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 44 16) ↑×2 私はむしろ回避率も高いな、と思って使ってますよ。打撃耐性調査中、避けまくるおかげで中々データが取れず、えらく苦労しました。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 49 50) ↑むぅ…そっか。ローブ毎に回避率が違うような気がしてたけど、ドラゴンローブは回避率もいいのか。こうも性能が良いと、どこかデメリットがないか勘繰っちゃうな。 -- 名無しさん (2010-02-27 00 59 58) ↑回避率はあくまで私の体感なので、実際のところは不明です。ただ、回避率の件を除いたとしても、呪文職メインの私にとっては、非常に頼りになる防具ですね。 -- 名無しさん (2010-02-27 01 20 11) まさかとは思うけど、被痛恨率上がったりして・・・。 -- 名無しさん (2010-03-05 16 22 28) 忍びの服みたいに後々弱体化しそう。 -- 勇者しゃま (2010-03-06 16 45 35) これとドラゴンの杖マジックWSした杖装備したらなげきのぼうれいやナイトリッチ並みに呪文効かなくなる。ギラとか20くらいしか食らわないwww -- 名無しさん (2010-03-06 21 31 30) このローブのせいで、ほとんど他のローブの立場が無くなった。賢者のローブをセット装備するくらいしか無い。 -- 御免ライダー (2010-04-07 03 00 36) 対戦や大会で、賢者に装備するんですけど、アックスドライバーや暗黒ゾーンでよく止められる -- 名無しさん (2010-04-13 01 37 13) ↑単純にそれは採用率と遭遇率が高いからそう感じるだけかと。 -- 名無しさん (2010-04-13 01 39 38) ↑あくまで体感なので・・。魔法使いだとそう感じない -- 名無しさん (2010-04-13 01 49 36) このよろい今までの中で最強だね勇者の盾があれば守備は最強だぞ!ふぁふぁふぁふぁふぁハッハ!!! -- キングロト(悪) (2010-04-23 12 47 05) ↑34自分もギガデインをくらった時主人公だけダメージ-30でした。闇の衣の逆のようなかんじです。ドラゴンローブの攻撃呪文耐性はSPカードにも有効みたいです。 -- はぐれタロ (2010-08-31 10 24 35) ttp //kumicyou.sakura.ne.jp/dqmb/によれば全属性耐性 -- 名無しさん (2010-08-31 20 35 16) 名前 コメント
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ニコニコ動画/ドラゴンクエスト 2014-06-28 ドラクエ4 TAS(1 52 31.52) 日本版再々更新 最終調整版【解説付】(5/5) ドラクエ4 TAS(1 52 31.52) 日本版再々更新 最終調整版【解説付】(4/5) ドラクエ4 TAS(1 52 31.52) 日本版再々更新 最終調整版【解説付】(3/5) ドラクエ4 TAS(1 52 31.52) 日本版再々更新 最終調整版【解説付】(2/5) ドラクエ4 TAS(1 52 31.52) 日本版再々更新 最終調整版【解説付】(1/5) 【第7回MMD杯本選】リズム魔界【ドラクエ×リズム天国ゴールド】 【ドラクエ】歴代ラスボス描いてみた【和風】 ファミコン版ドラクエ3 その2 レベル99バグ 解説動画 【声有り】 ファミコン版ドラクエ3 その1 増殖バグ 解説動画 【声有り】 【新作】 ドラゴンクエスト1~9全フィールド曲集 【ゲーム音源】 スライムが「星間飛行」を踊りました ドラクエの「堀井雄二のラフスケッチ」と「鳥山明の絵」を比較してみる TASさんがドラクエ3(GB)を 21 53.483 でクリア【全力で解説】 H.264 ドラクエ3 アリアハンでレベルage Part300 SP 「ドラゴンクエストⅤ」でありがちなこと。 TAS SFC ドラゴンクエストV 2 53 22 (1/9) DQ3RTA元世界記録3 13 22 1/6 DQ3RTA元世界記録3 13 22 2/6 DQ3RTA元世界記録3 13 22 3/6 DQ3RTA元世界記録3 13 22 4/6 DQ3RTA元世界記録3 13 22 5/6 DQ3RTA元世界記録3 13 22 6/6 ドラクエ・オブ・ファイブ 家のスライムに、ゆっくりをインストールした 【ドラクエ & ゆっくり】 ドラクエ2 面白い復活の呪文ニコニコ系 ドラクエ2 ドラクエ2[再] 【手書き】すごいよ!!ハッサン どら☆くえ 組曲「ドラゴンクエスト」~ニコニコベスト曲集~ 【ニコニコ夏祭り】ライアンですが、馬車内の空気が最悪です 前編 【ニコニコ夏祭り】ライアンですが馬車内の空気が最悪です。後編 DQ3の僧侶の日記があった(笑) DQ3で、曲を作ってみた DQ3の僧侶の日記があった ◇◆『ニコニコ動画』へ
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クエスト163 TOP クエスト クエスト161〜 クエスト163 [#x348232f] クエスト163「星のまたたき」 [#xa51af1c] 内容・クリア手順 [#xe800073] イザヤールの初期ステータスと装備品 [#h2f4faef] ※一部、ネタバレを含む記述があります。 クエスト163「星のまたたき」 No. クエスト名 場所 相手 受注条件 報酬 配信開始日 163 星のまたたき (ストーリー) セントシュタイン 城下町 ラヴィエル 本編クリア後クエスト157をクリアしている イザヤールが仲間になる 2010/02/12 内容・クリア手順 クエスト受注条件:要クエスト157クリア 宝の地図のBOSS「魔剣神レパルド」を倒し、女神のいのりを入手する ラヴィエル、セレシアに女神のいのりを見せた後、過去へ飛んでイザヤールに女神のいのりを渡す (ラヴィエルと話した後、)ウォルロ村の守護天使像前でイザヤールと話す ラヴィエルに報告してクリア イザヤールの初期ステータスと装備品 元守護天使だけに、今までのキャラに比べて段違いに強い。 初期職業/レベル HP MP ちから すばやさ みのまもり きようさ みりょく 回復魔力 攻撃魔力 戦士/Lv60 353 53 250 48 248 69 55 0 0 EXP 1573103 残スキルポイント 148 武器 盾 頭 上半身 手 下半身 足 アクセサリ ひかりのつるぎ ホワイトシールド なし イザヤールの服 なし イザヤールのズボン イザヤールのくつ なし
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秘伝書の名前 完成上限回数 完成報酬 波断の秘伝書 2 重装武器:波断、POW400 緋焔の秘伝書 2 軽装武器:緋焔、POW400 幻影のロッドの秘伝書 2 魔装武器:幻影のロッド、POW400 冒険者の胴衣の秘伝書 2 鎧防具:冒険者の胴衣、DEF 3%
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今日 - 合計 - ドラゴンクエストVI 幻の大地の攻略ページ RPG スクウェア・エニックス 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] ドラクエ6攻略 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2022年07月17日 (日) 08時23分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ドラゴンクエスト2経験値表 主人公 1 0 11 3900 21 50000 31 260000 41 570000 2 12 12 5300 22 62000 32 290000 42 620000 3 32 13 7600 23 75000 33 320000 43 670000 4 72 14 10000 24 90000 34 350000 44 720000 5 140 15 13000 25 107000 35 380000 45 770000 6 280 16 17000 26 125000 36 410000 46 820000 7 560 17 21000 27 150000 37 440000 47 870000 8 990 18 26000 28 175000 38 470000 48 920000 9 1800 19 32000 29 200000 39 500000 49 970000 10 2800 20 40000 30 230000 40 530000 50 1000000 サマンサ 1 0 6 380 11 6000 16 24000 21 70000 26 156000 31 310000 36 520000 41 820000 2 24 7 700 12 8200 17 30000 22 85000 27 182000 32 340000 37 580000 42 840000 3 60 8 1300 13 11000 18 37000 23 100000 28 210000 33 380000 38 640000 43 900000 4 110 9 2400 14 15000 19 46000 24 116000 29 240000 34 430000 39 700000 44 960000 5 240 10 4000 15 19000 20 57000 25 134000 30 280000 35 480000 40 760000 45 1000000 プリン 1 0 6 2400 11 16000 16 50000 21 150000 26 330000 31 630000 2 100 7 4200 12 20000 17 65000 22 180000 27 360000 32 730000 3 300 8 6400 13 25000 18 83000 23 220000 28 400000 33 820000 4 600 9 9000 14 31000 19 103000 24 270000 29 450000 34 910000 5 1200 10 12000 15 39000 20 125000 25 300000 30 540000 35 1000000
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ドラゴンクエスト8プレイ日記 ゲーム開始~トラペッタ 滝の洞窟~lリーザス
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ドラゴンクエスト3 ドラクエ史上、最高傑作とも囁かれる ロトシリーズの原点であり、 16歳を迎えた少年(少女)が巨大な悪に立ち向かい 伝説の勇者として名を残すまでの軌跡 転職システム、ルイーダの酒場、昼夜など 以後の作品でも受け継がれているシステムが 初めて実装された作品で SFCにてリメイクされた際には性格システムも実装 今回はSFC版にて攻略、作成。 概ねFC版にも通用しますが一部異なる部分もあります ドラゴンクエスト3目覚め~未知の地へ ロマリア~ピラミッド眠れる住人 王冠を取り戻せ 砂漠の国の女王と王家の墓 ポルトガ~船の入手 ダーマ神殿 オーブ入手~ラーミア復活父の兜 最後のカギ 山彦の笛 レッドオーブ☆☆ グリーンオーブ☆ ブルーオーブ☆☆ パープルオーブ☆☆☆ イエローオーブ☆☆ シルバーオーブ☆☆☆☆ ラーミアの復活 竜の女王 魔王バラモス ギアガの大穴 そして伝説へ・・・ クリア後の世界 目覚め~未知の地へ 精霊からいろいろ質問を受け回答によって性格が決まります。 性格は後からでも変えることができます(要アイテム)、初めてなら特に気にする必要はありません 母親の声で目が覚める、母親の言うとおりに王様に会いに行きましょう 王様から旅の支度にといくつかのアイテムとお金がもらえます 街の西にある ルイーダの酒場 へ行き仲間を選びます2階左側の人に話しかけると自分の好きな仲間を作成できます 武闘家、僧侶、魔法使い が常套、魔法使いイラネという説も ルイーダ横のシスターは記録可能、右のカウンターは銀行(FCは道具預かり所も) まずは アリアハン 周辺で戦い、HPが減ってきたら自宅で休むを繰り返しLvを上げよう 3~4あたりまであげたら橋を渡り北上し、 レーベの村 へ 装備を調え、回復アイテムを補充し、小島に見えた ナジミの塔 へ向かうレーベ南の茂みか海沿いに南西に下った洞窟から入ります 地下を抜けて塔にはいったらひたすら上を目指します、 バブルスライム の毒に注意 最上階の老人から 盗賊のカギ を受け取るSFCは本棚に性格変更アイテムの本がある レーベに戻り、北東の建物をカギで開け二階にあがり、 魔法の玉 をもらう レーベより東へ進み、山間を南下して小さな池に近づき、反対側に回り込み地下に入る手前のほこらにもよって、アイテムをあさっておこう 壁の前で魔法の玉を使用すると 地図 がもらえる 壁の向こう側へ進み洞窟を抜けると ロマリア 、夜に頻出する さまようよろい に注意 ロマリア~ピラミッド 王様に話すと 王冠 が盗まれたので取り返してくれと言われる 武器屋地下には 闘技場 がある、勝つモンスターを当てれば配当がもらえる 北へ進むと ガザーブの村 、ロマリアで装備を調えてから向かおう途中 すごろく場① があるので すごろく券 があれば挑戦してみよう さらに北へ行くと ノアニール 、西へ進むと シャンパーニの塔 ロマリアから東へ進み橋を渡り、南下すると アッサラーム 、 アッサラームから西へ進み すごろく場② 砂漠の南西部に イシス 上記5カ所はどこからいってもいいが、アッサラーム以降は敵が強いので注意 眠れる住人 ノアニールは住民がみんな眠っている、南端の家の老人だけ起きているので話を聞く 西の洞窟の奥で 夢見るルビー を入手し、森の茂みに入り奥の女王に渡す洞窟途中の回復ポイントはレベル上げに最適 女王から渡された 目覚めの粉 をノアニールの入り口で使うと住民が目覚めるこのイベントはゲーム進行に全く関与しません、ノアニールで買い物ができるようになるだけです 王冠を取り戻せ ガザーブから西へ進み、南下すると塔がある 最上階に行くと盗賊に落とし穴に落とされる もう一度昇るともぬけの殻だが、奥から飛び降りると山賊一味がいる カンダタ&子分3人 と戦闘、倒すと王冠を返すから許してくれと言われる「はい」で きんのかんむり を受け取り、カンダタは去っていく 「いいえ」と答え続けると終わらない 金の冠はロマリア王に返しても返さなくても良い返すと自分が王様になり、闘技場にいる王様に話すと戻れる、以後毎回王様になるか訊かれる 砂漠の国の女王と王家の墓 アッサラームで装備を調え、砂漠へ進みイシスへアッサラーム闇市(街の左上の端)では少し強めの武器防具が割高(定価の2倍)で買えます 3回キャンセルすると最安値になる(首をつれと~) 割高だがお金に余裕があれば呪文軽減効果のあるマジカルスカートを是非買っておこう ホーリーランス、鉄の斧は次のイシスで買えるのでスルー 砂漠手前の森にすごろく場② イシスのお城エリアで裏道に回り込み地下にはいると 星降る腕輪 が手に入る 女王のいるところの横の部屋にいる子供が歌っている歌を覚えておこう イシスから北へ進むと ピラミッド がある 罠や仕掛けがあるので注意しながら進む 3Fの扉はくぼみのスイッチを順番に押すと開く、ヒントは子供の歌右左、左右、左左、右右の順で開く 扉の先の宝箱に 魔法のカギ 4Fは宝物庫、多数の宝箱があるがすべて ミイラ男4匹 を倒さないと中身は得られない 最上部外観に ちいさなメダル がある 地下1F、左上エリアの地面を調べると階段があり、奥に 黄金の爪 これを手に入れるとピラミッドでのエンカウント率が半歩~1歩に一回とかなりの率になる また、地下部分は呪文が使えないので十分な準備をするか、強くなってからくることをお勧めする FC版は左下エリア、さらにピラミッドに限らず、常にエンカウント率がアップする ポルトガ~船の入手 ロマリア西のほこらの扉を魔法のカギで開け通り抜ける 南下すると ポルトガ 、王様に会い 黒こしょう を手に入れるよう頼まれる また、 王の手紙 がもらえ、これがあれば抜け道を抜けられる アッサラーム東の洞窟に行き、ホビットに手紙を渡すと抜け道 抜け道を抜けて南東へ進むと バハラタ こしょう屋が人さらいにさらわれているので助けると黒こしょうがもらえる 東へ進み、森の中の洞窟に人さらいがいる 奥に進むと牢屋にさらわれた人がいるので助ける 帰ろうとすると人さらいが帰ってきて、いつかの山賊カンダタと再開 カンダタ&子分4人 と戦闘、倒したらバハラタに戻り 黒こしょう を手に入れる ポルトガに戻り王様に黒こしょうを渡すと 船 がもらえる ダーマ神殿 転職 が可能な施設転職が可能なのは勇者以外のレベル20以上の仲間 転職後はレベル1からだが、ステータスは転職前の半分なのでただのレベル1よりは強い 遊び人はレベル20で賢者に転職可能、他の職業からは 悟りの書 が必要 ダーマ神殿から北に進むと ガルナの塔 、ここで悟りの書が入手できる オーブ入手~ラーミア復活 オーブ入手は一部を除いて順番はありません、敵の強さなどを考慮して以下の順番で記述してあります 最低限海上のモンスターを楽に倒せるくらいにはしておこう 父の兜 ダーマ神殿から東、北と進むと村がある、 ムオルの村 北東の大きな建物の2階で少年に話しかけると オルテガの兜 が手に入る 最後のカギ アリアハンから船で西に進み岩に囲まれた砂地がある島の ランシール に行く 道具屋で きえさり草 を買う ポルトガから海路を北上すると島国が見える、 エジンベア そのままだと兵士が邪魔して入れないので、きえさり草で透明になって進入 地下へ行き、岩パズルを解くと 渇きの壺 が手に入る ムオルから北の浅瀬で渇きの壺を使うとほこらが現れ、中の骸骨から 最後のカギ 入手各地のカギのかかった扉がすべて開けられます、宝物庫の宝など片っ端から頂いてこよう 山彦の笛 ダーマ神殿から船で東に進むと ジパング 、さらに北東に進むと大陸に塔が見える アープの塔 アープの塔、最上階中央から飛び降りると 山彦の笛 が手に入るオーブのある場所で吹くと山彦が返ってくる レッドオーブ☆☆ 世界地図全体で見て南東の大陸(実世界で言う南米大陸)の南東部にある 海賊の家 家の中でなく、外の岩の下の階段を降りた先の宝箱に レッドオーブ がある グリーンオーブ☆ ポルトガから海路、陸沿いに南下して3本目の河を上流へ進むと テドン 昼、宿屋2階で 闇のランプ が手に入る 早速闇のランプを使い、夜にして牢屋へ行き囚人に話しかけると グリーンオーブ がもらえる。ほかにもいくつかアイテムがあるので探索しておこう 武器もそこそこ強い物が売っているので使っている物より攻撃力が上がるようなら買っておこう ブルーオーブ☆☆ ランシールの北側の神殿で神父に話しかける 先頭の人ひとりで行ってこいと言われる 一人で進む通路、右へ進むと 小さなメダル がある 洞窟に入り、最深部で ブルーオーブ が手に入る「ひ~き~か~え~せ~」、は無視して ブルーオーブ以外に 大地の鎧 がある パープルオーブ☆☆☆ ダーマから川を下り海に出てすぐの島に洞窟とほこらが並んだところがある、ほこらが ジパング 卑弥呼の神殿の前の鳥居はSFC版はくぐることができるがFC版は通れないので注意 村に入り、一番左端の小屋の地下で壺の中の女の子と話す(必要ないかも) とくにヒントらしき物はないが隣の洞窟が怪しいので奥まで進むと やまたのおろち と戦闘この洞窟にある 般若の面 は高い守備力だが呪われていて混乱状態になるが一人旅なら最強の兜 やまたのおろちを倒すと 草薙の剣 が手に入る、ルカナンの効果があるのでMP温存に便利 出現した赤い旅の扉にはいると卑弥呼の神殿にワープ、再度 やまたのおろち と戦闘一戦目より若干強くなっているので注意 ちなみに一戦目のあとに旅の扉に入らずに洞窟を出て再び戻るとやまたのおろちが復活している 2戦目勝利後、テロップが出て翌朝になり卑弥呼がいた場所に宝箱、中身は パープルオーブ イエローオーブ☆☆ まず、ルイーダの酒場へ行き 商人 を一人登録して仲間に入れる ポルトガから西へ進み大陸に当たったら少し北へ進むと陸地に不自然な草原があるので入る 老人が一人いて、町を作るために商人を預からせてくれと言うので連れてきた商人を預ける 町に来るたびに様子が変わる、道具屋設置以降は各オーブの入手に応じてなので他のオーブを集めてから始めるとラク少なくともパープルを手に入れていないと他オーブを持っていてもまったく進化しない 町に牢獄ができたら夜に牢獄の裏に行き、革命の話を聞く、再度町に入り直すと商人が捕まっているので話す 商人の言うとおりに椅子の裏を調べれば イエローオーブ が手に入る シルバーオーブ☆☆☆☆ ポルトガ北の通路で扉をあけて入ると旅の扉があるのでそこに入る 山型の右側の扉にはいると教会のあるところに出るので、外に出て西へ進むと サマンオサ に着く 町で王様の様子がおかしい話を聞いたら、城の南西にある洞窟へ行き奥で ラーの鏡 を手に入れる 夜、お城に忍び込み、王様の前でラーの鏡使うと ボストロール と戦闘、倒すと 変化の杖 が手に入るノアニール付近の妖精の村で人間以外に変身すれば買い物もできる、でも女王には正体がばれてる 変化の杖を持って東側の大陸の北にある氷の島の草原マスに入る 右に少し進んで上へ進み続けると小屋が現れる、中の老人に変化の杖と 船乗りの骨 を交換して貰うFC版の場合は難破船がロマリア付近に最初からいるので交換しなくても進める(うろ覚え) 船乗りの骨を使うと座標を教えて貰えるのでその場所へ行くと難破船がいるロマリア付近の内海にいるので骨を使わなくてもすぐ見付けられる 船に乗り込み、下層の下側の部屋で 愛の思い出 を手に入れる ジパングから陸沿いに北へ進み3つめの河(そばにほこらがある河)を上流へ進むと押し戻される岬がある 音楽が流れて押し戻されている最中に愛の思い出を使うとイベントが起きて進めるようになる 島のほこらに入り、火の玉に話しかけて言われたとおりに骨のそばを調べると ガイアの剣 が手に入る 今度はアッサラームから船で南下して分岐を左側へ進むと 火山 が見えるので火山の前でガイアの剣を使う 道ができるので先に進むと洞窟がある ネクロゴンドの洞窟 、中では 稲妻の剣 が手にはいるので是非入手しておこう 洞窟を抜けた先にあるほこらにいる人に話しかけると シルバーオーブ がもらえるネクロゴンドの洞窟、またその周辺はとても強い敵が出ますので十分に準備してから挑もう ラーミアの復活 テドンから海にでて南にすすむと氷の島があり、ほこらがあるので入る階段の横に 小さなメダル が落ちている 卵が祭壇にあり、周囲に6つの燭台があるのでオーブを置いていく(場所は決まっていないので適当に) 全部置くと卵がふるえるので巫女に話しかけるとラーミアが復活する 外に出るとラーミアがいる 竜の女王 愛の思い出のときに上った河の北側に山に囲まれた城があるのでラーミアで入る 入り組んでいる城の奥に 竜の女王 がいるので話しかけると 光の玉 がもらえる 魔王バラモス シルバーオーブのほこらから見えた城にラーミアで行く 奥まで進むと 魔王バラモス がいるので全力で倒すマホトーンが稀に効いたり、ラリホーが効いたりする、ラリホーはともかく、マホトーンは炎連続だとか攻撃が凶悪になるのでオススメしない また、ターン毎に一定量HPが回復しているので一人旅なんかだといつまでたっても倒せないと言うことになり得るので注意 バラモスを倒すと謎の声が聞こえアリアハンの前に飛ばされる、お城へ入り、王様と話すと更なる脅威がっ! ギアガの大穴 更なる脅威により地割れが起き大穴に入れるようになっている 飛び降りると アレフガルド と呼ばれる世界 そして伝説へ・・・ 船に乗ってすぐそばの陸地にあがり、東に進むと ラダトーム 、町の東側は城に続く2階のテラスで 妖精の地図 をもらう(アレフガルドの地図) お城の台所の下にある不自然な部屋に入り、階段の先で 太陽の石 を入手 ラダトーム北西の洞窟に入り最深部で 勇者の盾 を手に入れる洞窟内では呪文が使えないので注意 洞窟からさらに西へ進むと ガライのほこら 、地下室で 銀の竪琴 が手に入る 船に戻り陸沿いを北、東と進み塔が見えたら塔のある島の東の陸にあがり東へ少し進むと マイラ 温泉から南に10歩のところで 妖精の笛 を入手する 塔へ行き、最上階の石像の前で妖精の笛を吹いてルビスから 聖なる守り をもらう4Fには 光の鎧 があるので是非入手しておこう ラダトームから南へ進むと ドムドーラ 町の南側の馬小屋を通り抜け、茂みの真ん中で オリハルコン を入手 途中に見えた洞窟は 岩山の洞窟 、 破壊の剣 と 地獄の鎧 が手に入るが必須ではない ドムドーラから南に進み橋を渡り海沿いを進むと 精霊のほこら 、妖精から 雨雲の杖 をもらう 精霊のほこらへ行くときの二回目の橋を北側へ進むと メルキド に行けるカジノと少々の情報があるだけなので特に来なくても良い 再度マイラの村へ行き、道具屋でオリハルコンを売り、町に入り直すと 王者の剣 が買える 船でマイラの島をまわって南下する、南側の島へ上陸して岩山の向こう側へ行くと リムルダール マイラ側以外にもドムドーラから海沿いに東へ進んでもリムルダールにはたどり着ける 入り口が二つ並んだ民家の右側の部屋のタンスから 悟りの書 が手に入る 船に戻りさらに南下するとほこらのある島がある ほこらに入り神官に 太陽の石、雨雲の杖、聖なる守り を渡すと 虹のしずく が手に入る リムルダールから北西の岬で虹のしずくを使うと橋が架かる、さらに進むと ゾーマの城 城内1階ではだいまじん3戦後、玉座の後ろを調べると階段が見つかる さらに進むと オルテガ と遭遇、しかし・・・ 最深部では キングヒドラ 、 バラモスブロス 、 バラモスゾンビ の3連戦3連戦は途中で城の外に出るとキングヒドラからやり直しになる アイテムを取り尽くしたら記録しにいったん戻るのがオススメ 3連戦後、遂に 大魔王ゾーマ との決戦!戦闘に入る前に光の玉の用意を忘れないように ゾーマを倒すと勇者の盾を手に入れた洞窟の最深部に飛ばされる 外に出てラダトームに戻るとエンディング クリア後の世界 SFC、GB版のみ ゾーマを倒した記録を再開し、竜の女王の城へ行く 城内の北側に光の当たってる場所があるのでそこへはいる 進むたびに見覚えのあるフロアだが敵はとても強いので注意 ある程度進むと ゼニスの城 、ルーラにも登録される さらに進むと最深部で 神竜 と戦闘一回目:35ターン以内に倒すと願い事を叶えてくれる 二回目:25ターン以内に倒すと願い事を叶えてくれる 三回目:15ターン以内に倒すと願い事を叶えてくれる 願い事は、スゴロク場、エッチな本、オルテガ復活の3種類