約 3,532,119 件
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No 名前 位階 ランク 枠 スキル 特性 耐性 一般配合 特殊配合 備考(入手方法など) 編集 コドラ F ぼうぎょ 炎ブレスブレイク マヌーサを無効 初期 編集 リザードキッズ F ブルーファイター[未] マヒを無効[未]フールによわい[未] 雪山 昼・晴 編集 いばらドラゴン F どくが[未] みかわしアップどくブレイク[未] メラによわいマホトーンを無効 編集 アルゴリザード[未] F どくが[未] にげあし[未] どくを無効[未]マヒを無効[未] 魔界 編集 デンデン竜 E あらくれ[未] 会心 出やすい[未] マホトラを無効[未]息ふうじによわい[未] 編集 スノードラゴン E 吹雪[未] みかわしアップヒャド系のコツメガボディ メラによわいヒャドで回復[未]炎ブレスによわい[未]吹雪ブレスで回復[未] 編集 いっかく竜 E じこぎせい[未] テンションアップマインドブレイク[未] マヒによわい[未]体技ふうじを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 ドラゴンブッシュ E メラ&バギ[未] みかわしアップボミエブレイク[未] メラによわいこんらんを無効[未] 魔界 編集 ドラゴン D ドラゴンスピリッツ メガボディデインブレイク[未]息ふうじブレイク[未] バギによわい[未]炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 スカルゴン D ヒャド&ドルマ ヒャド系のコツドルマ系のコツ デインによわい[未]ザキを無効[未] 断崖 昼・雨遺跡 夜・晴 編集 ドラゴンバゲージ D 火炎[未] 経験値 増[未] マホトーンを無効体技ふうじを無効[未] 編集 フーセンドラゴン D 火炎[未] こうどう おそい[未]メラブレイク 炎ブレスを無効[未]こんらんによわい[未] 断崖 昼・雨 編集 ギャオース D ドラゴンスピリッツ みかわしアップ マホトーンを無効ギラを無効[未] 海岸 昼・霧 編集 ダースドラゴン D ふういん[未] 自動MP回復[未]メガボディこんらんブレイク[未] ヒャドによわい[未]炎ブレスを無効[未]マホトーンを無効 編集 バトルレックス C ドラゴンスピリッツ れんぞくギガキラー[未] こんらんを無効[未]斬撃ふうじを無効[未] 遺跡 昼・晴 魔界 編集 タツノコナイト C サムライ アンチみかわしアップ斬撃ふうじブレイク マホトラを無効[未]息ふうじを無効[未]ボミエを無効[未] 編集 海竜 C 吹雪[未] みかわしアップ吹雪ブレスブレイク[未] イオを無効[未]ベタンによわい[未] 編集 バルンバ C ダイナマイト[未] せんりつアップ[未]イオブレイク 炎ブレスを無効[未]息ふうじを無効[未]フールを無効[未] DQ6すれ違い 編集 メタルドラゴン C アサシン[未] ギャンブルボディ[未]斬撃ふうじブレイク ザキを無効[未]ハックを無効[未] 編集 強ドラゴン B ドラゴンスピリッツ メガボディAI1~2回行動[未]デインブレイク[未] バギによわい[未]炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未]ザキを無効[未] 編集 アルゴングレート B ブレス ひん死で 会心[未] 炎ブレスを無効[未]マヌーサを無効 魔界ライブラリ50匹 編集 ヘルダイバー B ヒャド&デイン[未] みかわしアップこんらんブレイク[未] ねむりを無効[未]ギラを無効[未] 編集 ドラゴンソルジャー B レンジャー[未] 会心 出やすい[未]れんぞく ダウンを無効[未]ボミエによわい[未] 遺跡地下 編集 スカイドラゴン B ブレス みかわしアップメガボディAI1~2回行動[未] バギによわい[未]ヒャドによわい[未]炎ブレスを無効[未] 断崖 昼・晴 編集 シャークマジュ B ブレス みかわしアップ自動MP回復[未] マホトーンを無効ハックを無効[未] 編集 リザードファッツ B コールドスリープ[未] ひん死で 会心[未] 炎ブレスを無効[未]ザキを無効[未]マヌーサを無効 雪山 昼・晴 編集 ギガントヒルズ B イエローファイター[未] プレッシャー イオを無効[未]ザキを無効[未] 遺跡地下 編集 グレイトドラゴン A 吹雪[未] メラ系のコツ[未]炎ブレスブレイク 炎ブレスを無効[未]吹雪ブレスを無効[未]ザキを無効[未] 魔界光あふれる地 編集 アサシンブロス[未] A 光あふれる地への道 編集 メカバーン[未] A てっぺき[未] 会心 出やすい[未]ビリビリボディ ザキを無効[未]マヒを無効[未]ギラを無効[未] 魔界 編集 ブラックドラゴン[未] S VS呪文[未] ドルマ系のコツギロギロ[未] ドルマを無効[未]ザキを無効[未]ギラを無効[未] 編集 ギガントドラゴン[未] S 編集 はくりゅうおう[未] S 編集 りゅうおう[未] S あんこく[未] ギロギロ[未]マホトーンブレイク[未] ザキを無効[未]フールを無効[未]ハックを無効[未] 編集 最強ドラゴン[未] S 強ドラゴン[Lv50以上]×強ドラゴン[Lv50以上] 編集 竜王[未] SS 編集 やまたのおろち[未] SS レティス×タイラントワーム×ブオーン×ウイングタイガー 編集 グレイナル[未] SS 竜神王×バルボルス 編集 バルボロス[未] SS 竜神王×トロデ×海王神×? すれ違いバトル - ドラゴンクエスト バトルロードⅡレジェンド「勇者たちの挑戦」でスカウト 編集 神竜[未] SS 編集 竜神王[未] SS 編集 マスタードラゴン[未] SSS 神竜×りゅうおう(人間体)×ダークドレアム×サージタウス(海王神) 編集 きちがいか!!それとも病気? -- (西出昇平) 2013-07-01 16 22 50 あはは -- (キルティング) 2013-07-25 20 53 25 かなたやたわやあらあひた -- (20130725205325) 2013-08-27 15 19 08 ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ドルイドまじつえーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww) 2019-07-15 13 42 48 うほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほほ -- (名無しさん) 2020-05-14 17 02 02 名前 コメント すべてのコメントを見る 抽出テーブル:テーブル-ドラゴン系
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ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~をお気に入りに追加 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~のキャッシュ 使い方 サイト名 URL ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の報道 100億PV突破!名作10作品が期間限定で1000チャプター無料で読める! - PR TIMES 藤原カムイ×中国ドラマ「燕雲台」 ヒロインの力強さ・気高さをイラストで表現(映画.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スクエニ、『星のドラゴンクエスト』でロト紋コラボイベント「最終決戦!異魔神」を開催 「ロトの紋章引換券」の取得も | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『星のドラゴンクエスト』で『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章』の新コラボイベント開始 漫画のストーリーを追体験が可能に!! | gamebiz - SocialGameInfo スクエニ、『星のドラゴンクエスト』で「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」コラボイベント開始 イベント「激闘! 剣王サーバイン」で「ロト紋」そうびも | gamebiz - SocialGameInfo 「ロトの紋章」藤原カムイが連載に至る経緯や作品エピソード、キャラクター解説! ライブドローイングも! (2020年11月20日) - エキサイトニュース 『ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~』7巻まで『マンガUP!』にて無料配信中! - JMAG NEWS 「ロトの紋章~紋章を継ぐ者達へ~」最終巻、インタビュー掲載の記念サイトもOPEN - ナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章:マンガ「紋章を継ぐ者達へ」最終34巻発売 特設サイトオープンで第1~3巻が無料公開 - MANTANWEB 「ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~」最終巻記念し複製原画販売、描き下ろしも - ナタリー 「ロトの紋章」が足掛け30年の歴史に幕、藤原カムイと堀井雄二の対談も - ナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章:マンガ「紋章を継ぐ者達へ」が15年の連載に幕 - MANTANWEB 「星のドラゴンクエスト」,「ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章」コラボイベントが開催 - 4Gamer.net 「星のドラゴンクエスト」,“ロトの紋章”コラボイベントが開催決定 - 4Gamer.net 「ロトの紋章 紋継ぐ」1~20巻を期間限定で無料配信、30巻の発売記念し - ナタリー 「ロトの紋章」「精霊の守り人」を描いた藤原カムイ流マンガ術の解説本 - マイナビニュース 「ロトの紋章 紋継ぐ」連載250回&シリーズ25周年!YGで堀井雄二らお祝い - コミックナタリー BookLive!の漫画家インタビュー、『ロトの紋章』藤原カムイが登場 - ITmedia eBook USER 「ロトの紋章」連載200回突破!ヤンガン創刊号から連載 - コミックナタリー ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~とは ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の82%はカルシウムで出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の14%は白い何かで出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の2%は電力で出来ています。ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~の2%は陰謀で出来ています。 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~@ウィキペディア ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ このページについて このページはドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ドラゴンクエスト6/Doragon Quest6/Dragon Quest VI Realms of Revelation SFC/DS ○通常ルート 「The End」まで プレイヤー 動画 タイム 投稿日 備考 ke sm20785817 6 58 03" 2013年05月05日 SFC,アスキーパッド ほりえっこ sm17032389 7 42 51" 2012年02月20日 めし太郎 sm13584834 12 13 21" 2011年02月13日 SFC 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 属性耐性 つよい 炎・氷・風・灼熱属性の攻撃 よわい 雷/爆発属性の呪文 補足 「竜滅拳」は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 ドラゴン系のモンスターはHPが高い傾向にあるので、この技が大変役に立つ。 「あばれまわる」は特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。 攻防両方すごくあがる。武道家になれば是非使う爪。 -- 勇者しゃま (2009-12-22 08 05 55) 入手が非常に困難。セット装備技も魅力ではあるが、装備の縛りが問題になるかも。 -- 名無しさん (2009-12-22 22 55 01) ↑ドラゴンダンスのこだわらなくてもいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-24 15 47 43) うちの武闘家のユニフォームはドラゴンキラー・しのびのふく・聖女のたて -- 名無しさん (2009-12-24 16 27 37) ドラゴン系が強い現状ではぜひもっておきたい武器。対戦でも活躍できるだろう -- 名無しさん (2010-01-31 12 51 26) レジェンドクエストIでは必須武器だな。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 07 12) ↑ただし高評価が欲しければ逆に装備してはいけない局面もある。突破優先の装備と言うべきかも -- 名無しさん (2010-02-01 16 58 31) レジェンドクエストⅠの竜王に龍滅拳を使ったら会心で1001のダメージでした。会心じゃなくても520程。 -- 名無しさん (2010-02-27 18 03 04) 素能力では残念ながらオリハルコンの爪に最強を奪われたものの、竜王道場が大幅にやりやすくなるありがたい武器。 -- 名無しさん (2010-02-28 22 44 11) ↑とは言うものの、差はあまりない。 -- 名無しさん (2010-03-01 00 17 22) 現在、2のスターターでも手に入るので、ドラゴン斬りも合わせて、ドラゴン系が使いづらいことになってますね。ま、ドラゴン系は強いから仕方無いですけど。 -- 名無しさん (2010-03-02 17 19 26) ↑1 ↑3の言う通り、ドラゴン特攻以外を除けばオリハルコンのツメの方が優れてて最近は殆ど見かけませんけど。(竜王などでは除く) -- 名無しさん (2010-03-02 20 51 24) ドラゴンに会心の一撃で1200超え。 -- 名無しさん (2010-03-24 19 41 25) レジェンドクエスト1でも武闘家のレベルさえ低ければSランク入手も可能。15レベルから開始してSランク確認。 -- 名無しさん (2010-04-07 18 01 07) それでも竜滅拳の使いすぎには注意だぜ。竜王人間体は打撃が弱点だからな。バトマス99、他のツメとWWS、セット装備で竜滅拳を人間体にやったら、普通でも908ダメージだ。もちろんだが、竜王にも使いすぎは注意だぜ。 -- シャクナゲ (2010-04-12 20 57 41) 使いすぎに注意って何で? -- 名無しさん (2010-04-12 21 14 02) EXランクとかねらうときに削りきってしまうからだろ -- KL (2010-04-12 21 32 31) 竜王で経験値稼ぎするのに便利です。 -- スライム大家族 (2010-05-16 16 08 14) ↑3 竜王戦で評価を高くするためにはとどめの一撃必須なんだけどそれが出るまでに削れちゃうからだと -- 名無しさん (2010-05-16 18 02 43) なんか竜滅拳がドラゴンにいかないのだが -- 名無しさん (2010-07-18 22 23 31) ↑何故か良くある……それで安心してドラゾン使ってたら、バトマス主人公がゾーンで飛んで、痛恨がドラゾンに来た……1100ぐらいだった(泣)なので、過信禁物。 -- 名無しさん (2010-07-18 23 06 45) 竜王の人間体に武闘家レベル8で626ダメージ -- 名無し (2010-07-23 15 01 56) 3章で初めて出てきたドラゴン対策グッズ それがこれ このおかげで竜王に何回勝ったことか・・・ -- はぐメタ (2010-08-06 15 53 45) ドラゴンダンスは3種類あってつよい -- 出巣田無ー亜 (2010-10-25 20 22 38) 三属性な。 それだとランダム技みたく聞こえる。 -- 堕悪怒例亜無 (2010-10-25 20 25 43) 名前 コメント
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一般モンスターひとくいばこ/ミミック/パンドラボックス ばくだんいわ/メガザルロック スライム族 その他 ボスモンスター1のボスモンスターりゅうおう その他 2のボスモンスターシドー ハーゴン ベリアル その他 3のボスモンスターゾーマ バラモス しんりゅう その他 4のボスモンスターデスピサロ エスターク エッグラ チキーラ その他 5のボスモンスターミルドラース ゲマ イブール ブオーン その他 6のボスモンスターデスタムーア ムドー ジャミラス その他 7のボスモンスターオルゴ・デミーラ 神さま ヘルバオム その他 8のボスモンスター暗黒神ラプソーン その他 9のボスモンスター堕天使エルギオス 呪幻師シャルマナ 魔教師エルシオン フォロボシータ その他 10のボスモンスター大魔王マデサゴーラ アンテロ その他 11のボスモンスター モンスターズ専用?モンスターズ1、2 キャラバンハート Joker Joker2 テリワン3D イルとルカの不思議なふしぎな鍵 Joker3 不思議のダンジョンシリーズ 仮面の女王と鏡の塔 一般モンスター ひとくいばこ/ミミック/パンドラボックス コレクレー:見た目が同じ マルマイン系統orモロバレル系統:似たような事をやるので ミミッキュ:名前的に 性格:自由 努力値:攻撃&素早さに252 持ち物:おまもりこばんorこだいのきんか(DQ5でのちいさなメダル) 技:ねむる(普段は眠っている)/ふいうち(開けた冒険者に襲いかかる)/いやなおと(ザラキ)/めざパ炎(メラミ)/ねむりごな(甘い息)/ミラーコート(ヤンガスでの魔弾反射) 備考:ものまねは語源的な意味でも覚えさせたい。ザラキを原作っぽく再現するなら滅びの歌や絶対零度などを物真似しよう。 ばくだんいわ/メガザルロック ドガース:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(アイアンブルー&紅樺色)は、両方ピッタリ。 ゴローン:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(勝色&鷹色)より。 ゴローニャ:メガザルロックならポケモンスタジアムシリーズのカラー(鷹色) メテノ 努力値:防御252 技:みちづれorじばくorだいばくはつ(メガンテ) 備考:攻撃せずに耐えよう。HPが減ったらみちづれorじばくorだいばくはつでメガンテを再現。 スライム族 カラナクシ(ひがしのうみ):スライム カラナクシ(にしのうみ):スライムベス トリトドン(ひがしのうみ):キングスライム/もりもりスライム トリトドン(にしのうみ):もりもりベス/クイーンスライム ゴクリン:バブルスライム マルノーム:バブルキング カゲボウズ:スライムダーク ダンバルorピンプク:メタルスライム 後者は経験値が異様に高いので。 メタングorラッキー:はぐれメタル 後者は経験値が異様に高いので。 メタグロスorハピナス:メタルキング 後者は経験値が異様に高いので。 エンペルト:プラチナキング/スライムエンペラー チリーン:ホイミスライム いやしのはどう必須。 ママンボウ:ベホマスライム いやしのはどう必須。 ビクティニ:ゴールデンスライム Vジェネレート(マダンテ)必須 シュバルゴ:スライムナイト チョボマギ:スライムつむり レアコイルorツンデツンデ:メタルブラザーズ マグマッグ:マグマスライム ダンゴロ:ストーンスライム テッシード:スピンスライム ゲノセクト:スライムボーグ ネオラント:はねスライム パールル:パールスライム ドククラゲ:しびれくらげ ピィorジラーチ:こんぺいとう キレイハナorリーフィアorオドリドリ(ふらふらスタイル):リーファ リーフィアは名前から トロピウスorナッシー(アローラのすがた):トロピカルスライム バリヤード:ピエロスライム ユキカブリ:スノーム シェルダー:つららスライム ヤナッキーorズルズキン:スライムファング マグカルゴorオムナイト:スライムカルゴ 前者は名前から、後者は見た目がそっくり タマタマ:タマゴロン キノココorネマシュ:マッシュスライム タイレーツ:ゴールデントーテム その他 ピカチュウorバチュル サンダーラット フラッシュ必須 ズバットorオンバット ドラキー/ベビーサタン エルフーン/ブーピッグ 笛吹き羊男/ブタあくま ゴース メラゴースト カイリューorデンリュウ デンデン竜 色違いのウインディor色違いのグラエナ キラーパンサー グラエナorルガルガン ダースウルフェン ニドラン♂:いっかくウサギ(なんとなく兎っぽいような気がするので) ゾロア/メタモン:マネマネ/ジェリーマン オーダイルorワルビアル ワニバーン ケッキングorローブシン:トロル 前者は特性:なまけ→時々武器を舐めまわす ケッキングorゴリランダー:マッスルコング 色違いのサイドンorギガイアスorメルメタル:ギガンテス サイドンはサイクロプスがいてサイクロプスも『サイ』なので。ギガイアスは名前が似ている サイドン:サイおとこ バンギラスorカビゴン ギガントドラゴン 色違いのカイリューorオノノクス グレイトドラゴン/バトルレックス ファイヤーorファイアロー:ひくいどり サボネア:サボテンボール アンノーン:おおめだま ユキノオーorケケンカニ:イエティ スピアーor色違いアーゴヨン:ヘルホーネット フリーザー:ホークブリザード 絶対零度でザラキ マスキッパorフシギバナ:ローズバトラー シェルダー:たまてがい ヘラクロス:ホーンビートル/かぶとこぞう/スカラベーダー ルカリオ:リカント/かくとうパンサー ルカリオorテールナー:サーベルきつね カイリキー ヘルクラッシャー パッチール びっくりサタン マタドガスorミカルゲorタマタマ エビルスピリッツ マタドガスは色+宙に浮いてる+顔が複数ある。ミカルゲは一部の図鑑説明がエビルスピリッツそのもの、タマタマは顔が6つあるから プテラ:バピラス/ライバーン バシャーモ チキンドラゴ ポリゴン/ポリゴン2orメタグロス:キラーマシン/キラーマシン2 ポリゴンZor色違いのメガメタグロス キラーマジンガ 後者は最凶のトラウマモンスには最凶の鋼鉄兵器がよく似合う。 ネンドールorオーべム:ミステリドール カクレオン:ガーゴイル 不思議のダンジョンシリーズで店主やっているし、ケタ外れに強いから ウパー ウパソルジャー ジュペッタ アサシンドール/ダーティドール 前者はシャドークロー必須 ゴルバットorドゴーム ブラッドアーゴン 前者はきゅうけつ必須 後者はピンクモーモンの進化系なので ゴルバット きとうし/あくましんかん ハーゴンの手下なので ルージュラorオドリドリ(ふらふらスタイル):エンプーサ チルタリスorトルネロス:雲の大王 リザード:アルゴリザード オニゴーリ オーガヘッド/ひょうがまじん シュバルゴorサマヨール:さまようよろい 後者は内部が空洞だし名前も似てないことはない サマヨールorモジャンボ:マミー 色違いのサマヨールorモジャンボ:ブラッドマミー ボスゴドラ:デビルアーマー 重量装甲といえば ギャラドス 海竜 体系も似てる。破壊光線必須 ヒトモシ/ランプラー:おばけキャンドル/ともしびこぞう イワーク:スカルサーペント ヨノワール:ワイトキング/デットエンペラー/デスプリースト ベロリンガ:ベロゴン/ちゅうまじゅう ドンファンorダイオウドウ:パオーム/ガネーシャエビル コダック:ももんじゃ キノココ:おばけキノコ 毒の粉必須 マニューラ:アイスビックル クラブ:ぐんたいガニ マグマッグ:おおなめくじ/マグマロン マグカルゴ:ようがんまじん ソルロック:シャイニング 火炎放射必須 ガーメイル:デスファレーナ アーボック:キングコブラ どくどくのキバ必須 ポッタイシ:いわとびあくま エレキブルorガオガエン:トラおとこ 火炎放射必須 フライゴン:リザードフライ バリヤード パペットマン/きりさきピエロ ドラピオン:さそりアーマー/デスコピオン レジロックorゴルーグ:動く石像 ニョロトノorハラバリー:フロッガー ニョロトノorチョボマキorヌメイル:デンデンがえる エーフィ:ねこまどう ジュカイン:リザードマン/とかげせんし/キングリザード ガラガラ:がいこつ/ゾンビナイト ガラガラorギルガルド:ナイトリッチ ギャロップ(ガラルのすがた):ユニコーン ケンタロス:ダークホーン/マッドオックス ケンタロスorゴーゴートorメガヘルガー:アークデーモン/アンクルホーン リーシャン:リンリン アイアント:アイアンアント モンジャラ:メドーサボール ホウオウ:にじくじゃく ベトベター:くさった死体/ゾンビーアイ/くろカビこぞう リングマ:ごうけつぐま ムクホーク:ホークマン グライオン:ヘルビースト バッフロン:バッファロン ズルズキン:モヒカント ブーバー:フレイム フリージオorブリザポスorバイバニラ:ブリザード 絶対零度でザラキ(中者は覚えられないが) 後者は分類が「ブリザードポケモン」 フシデorマルヤクデ:よろいムカデ/オニムカデ/かえんムカデ バスラオ:突撃魚 プロトーガ:エビルタートル 姿勢が似ている シンボラー:よなぐにどり ボルトロス:サンダーバード ヤブクロン:わらいぶくろ/ドロザラー クイタラン:おおありくい グランブル:ワンダフール サザンドラ:パペットこぞう 左右の頭を人形に例えてみた/へびておとこ ドーミラー:あくまのカガミ ランプラーorポットデス:のろいのランプ シュバルゴ:死神貴族/しにがみ兵/死神の騎士 ガラガラorシュバルゴ:がいこつ兵 コロモリ:モーモン ゴニョニョ:ピンクモーモン 進化後とのギャップが似ているので テッシード:とげぼうず アーケン:とかげどり ハンテール:おおうつぼ バイバニラorスコヴィラン:くしざしツインズ デスマス:まおうのかめん/のろいのマスク ディグダorモグリューorスナバァ:キラースコップ ミニリュウ:ヘルバイパー バトルレックスの幼生疑惑 カビゴンorジバコイル:ビックアイ ムウマージor色違いサーナイト:ウィッチレディ 誘惑必須 色違いのミロカロスorアシレーヌ:デスセイレス 〃 ユキメノコ:吹雪の魔女 〃 ラグラージ:ずしおうまる オノノクス:ソードドラゴン/カオスドレイク ストライクorハハコモリorラランテス:カマキリせんし/デスサイザー/グリーンシザー ランドロス:ゴールデンゴーレム リリーラ:コハクそう デルビル:グレムリン 悪魔系「あくタイプ」+獣系「陸上グループ」 シャワーズorランクルス:バブルデーモン マーイーカ:イカずきん/プチアーノン パラス:とうちゅうかそう イノムーorチャオブー:オーク トルネロス:オーガー ツチニン:せみもぐら イワークorミミズズ:おおみみず ミノムッチ:ミノーン ヌオー:ポイズンリザード アーボ:とさかへび ハクリュー:コアトル ジャローダ:ウィングスネーク ガブリアス:グランドシャーク キャタピー:キャタピラー/グリーンワーム メラルバ:ラーバキング ドッコラーorデカヌチャン:おおきづち アームハンマー必須 ドリュウズ:クローハンズ ドリルライナー必須 ヒトカゲorタツベイ:ドラゴンキッズ レントラーorカエンジシorカイリキー:アームライオン ヤドラン:ヌボーン ジャローダ:スネークロード ウツボットorスコヴィラン:かりゅうそう タネばくだん必須 ヒンバス:ようかいぎょ ハスボー:エビルソピタル 水系「水中グループ」+植物系「植物グループ」 ギャラドス:マーマン ラプラスorアマルルガ:しんかいりゅう/ギャオース/プレシオドン ダーテング:はなまどう 植物系「植物グループ」+獣系「陸上グループ」 ウツドン:エビルポスト エルフーン:ヘルボックル タネボーorアンノーンW:エビルシード ラフレシア:マンイーター ナッシー:ひとくいそう ドクケイル:ベルザブル シザリガー:ダンジョンえび ビブラーバorアブリボン:フェアリードラゴン 前者はドラゴン系「ドラゴンタイプ」+虫系「虫グループ」 サザンドラ:じゃりゅうせんし ヌケニンorキングラー:ダーククラブ 前者はゾンビ系「ゴーストタイプ」+虫系「虫グループ」 ゲンガー:シャドー 分類が「シャドー」ポケモン ゴースト:ポムポムボム 大爆発必須 グライガー:ダックカイト 鳥系「ひこうタイプ」+虫系「虫グループ」 ヒヒダルマ:マンドリル ヒヒダルマorヤルキモノ:あばれザル 後者は分類が「あばれザルポケモン」 ヤミカラスorアオガラス:おおがらす コータス:アイアンタートル フーディン:ようじゅつし バルチャイorカプ・コケコ:おおにわとり オオタチ:くびながイタチ エモンガ:キャットフライ トドゼルガ:トドマン キリキザン:デスストーカー エンテイ:グリフィンクス ガルーラ:スカルガルー スコルピ:おおさそり タッツーorクズモー:シーホース ギラティナ:ドラゴンゾンビ/ドラゴンコープス ドードー:おおくちばし/ドードーどり ジヘッドorヘルガー:ケルベロス ストライク:ソードワラビー ヒトデマンorヒドイデ:おばけヒトデ カバルドン:シールドヒッポ/ヒポせんし 前者は守る必須 レックウザ:スカイドラゴン ドダイトス:ガメゴン/フォレストドラゴ トルネロス:ランプのまおう おいかぜ、ぼうふう(バギクロス)必須 エルフーン:オーシャンクロー いたずらごころ(こうどうはやい) 壊れ性能 ゼクロムorメガリザードンX:ブラックドラゴン プラスル レッドイーター マイナン ブルーイーター プテラorギラティナ:スカルゴン マダツボミ:マンドラゴラ トリデプス:シールドオーガ ヤルキモノorゴローニャ:シルバーデビル 後者はだいばくはつならデビルロード ポリゴンZ:デュラハーン/デュラハンナイト バクフーン:ほのおの戦士 ヤドキング:ネーレウス タテトプス:シールドこぞう ムチュール:テンツク サイホーン:突げきホーン ジグザグマ:ポンポコだぬき オクタン:ニードルオクト/ダゴン/オクトリーチ/タコメット ガマゲロゲ:ガマキャノン ノズパス:ビッグモアイ ガバイト:サンドシャーク マグカルゴ:ダークデンデン/あんこくつむり ナットレイ:リビングハンマー ストライク:キラーマンティス ガチゴラス:テラノライナー 色違いデリバード:ブラックサンタ どろぼう、なげつける必須 シンボラーorドータクン:トーテムキラー ホーホー:ロックちょう マスキッパ:ふゆうじゅ ホエルオーorハルクジラorムウマージ:ホエールマージ ハーデリア:ドライゴン ゴウカザルorバクフーン:じごくぐるま 前者はかえんぐるま・じごくぐるま必須。後者は第二世代でのタマゴ技として覚えていたのだが第三世代以降は覚えられないので、かえんぐるま・ものまね→じごくぐるま必須。 ダイノーズorズガドーン:クラウンヘッド 前者はだいばくはつ、後者はビックリヘッド必須。前者は戦いの歌も再現する場合、XD技のてだすけも覚えさせよう エアームド:アイアンホーク 色違いレントラーorエンテイorカエンジシ:インフェルゴン アノプス:オパビー オノンド:つじぎりアックス つじぎり必須 ヨマワル:デッドマスカー ディアルガ:ドラゴンマシン ドラゴン+鋼タイプなので チルット:ギズモ ズルズキン:グロンデプス カバルドン:バオー 未定:エビルワンド ゲンガー:イズライール/ライオネック/シャドーサタン オーロット:じんめんじゅ/ウドラー 色違いクリムガン:いばらドラゴン 特性さめはだ推奨 バニプッチ:ホイップゴースト ミミロル:ぬすっとウサギ ポカブorウリムーorグルトン:ビッグハット 持ち物:ゴツゴツメット推奨 ミジュマル:ホタテワラビー スリープ:ゆめにゅうどう トゲピーorバルチャイ:おむつっこり トリトドン(ひがしのうみ):ドロルリウム トリトドン(にしのうみ):ドロル ファイヤー:れんごくまちょう だいもんじ(煉獄火炎)必須 ボーマンダ:キースドラゴン ヒトツキ:ひとくいサーベル/ブラッドソード/しびれだんびら ボクレーorゴースト:ゴースト 後者は名前から カメテテorスナバァorディグダ:マドハンド/マッドフィンガー パンプジン:かぼちゃのきし/パンプキッズ ビビヨン:デビルパピヨン ゴーゴート:ゴートドン ブロスター:マッドロブスター ガメノデス:バベルボブル エアームド:メタッピー カラマネロ:だいおうイカ ヘルガー:アニマルゾンビ ゴースorドーミラー:きつねび パチリスorヨクバリス:アカリリス キリンリキ:くびなが大師 コロトック:デスマエストロ ルナトーンorナゲキorメテノ:なげきムーン ナゲキは名前から デスカーン:たんすミミック ムウマージ:まほうおばば カエンジシ♂:ライオンヘッド シュバルゴ:シュバルツシュルト ナマケロ:ビッグスロース スロースは英語でナマケモノを意味するので ジュナイパー:リリパット アマカジorカジッチュ:エビルアップル ベトベターorスナバァ:ドロヌーバ オドリドリ(まいまいスタイル):ファンキーバード ナゲツケサル:テールモンキー カイロスorクワガノン:はさみくわがた ダダリン:さつじんイカリ/デビルアンカー ガラガラ(アローラのすがた):ゾンビマスター ケララッパ:キラーグース ボクレー:きりかぶおばけ ドードーorドデカバシ:おおくちばし プテラorオンバーン:プテラノドン/ライバーン ゲコガシラorクチートorモルペコ:じんめんガエル 後者2匹は体の構造が似ているので ランプラーorランターン:ランタンこぞう 後者は名前から オコリザル:オコボルト オンバーン:くらやみハーピー ニョロトノ:ドラムゴート はらだいこ必須 カイリキー:メガトンケイル ばくれつパンチ&メロメロ必須 ニャビー:しましまキャット ジュラルドン:メタルドラゴン カバルドンorヒヒダルマ:マムー バサギリ:まさかりぞく ガーディ(ヒスイのすがた):あばれこまいぬ ストリンダー:メダパニシックル マメバッタ:キリキリバッタ クエスパトラ:エミュー ボスモンスター 1のボスモンスター りゅうおう 色違いのリザードン:スマブラSPの『勝ち上がり乱闘』にて代役を務めたので。 サザンドラ ムウマージ:変身前。 技:火炎放射/ドラゴンクロー/かみくだく/めざめるパワー(氷)/いかり/ほのおのうず(ベギラマ)/はねやすめ(ベホイミ)/ゆうわく(世界の半分を(ry)/どろぼう(光の玉を奪う)/そらをとぶ 性格:れいせいあたり 努力値:強くなるように 持ち物:竜のうろこor命の玉(光の玉) その他 色違いのボーマンダ:ドラゴン レジロックorゴルーグ:ゴーレム 後者は夢特性のノーガード推奨(妖精の笛を使うと必ず眠るので) キリキザン:あくまのきし 2のボスモンスター シドー グライオンorギャラドスorサザンドラorルナアーラ イベルタル:破壊繋がり 技:はたきおとすorアクロバット(通常攻撃)/めざめるパワー(炎)orかえんほうしゃ(激しい炎)/はねやすめorねむるorデスウィング(ベホマ)/かたくなる(スクルト)/いやなおと(ルカナン)/とんぼがえり(パルプンテを使って逃げても戻ってくる所から)/ハサミギロチン(破壊神なので) 性格:わからないのでお好みで 個性:あばれることがすき、うたれづよいなど 努力値:攻撃、防御に全振り ハーゴン クロバット 技:ねっぷう(イオナズンorかえんの息)/さいみんじゅつ(ラリホーor甘い息)/はねやすめ(ベホマorベホイミ)/とんぼがえり(パルプンテでたまに逃げる)/あやしいひかり(幻術)/のろい/わるだくみ 性格:れいせい、おくびょう(パルプンテの効果) 個性:ぬけめがないとか 努力値:特攻、攻撃(意外と高い) 備考: ベリアル ケンタロス:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(萌黄)より 。 メガヘルガーorメガフシギバナ: 特性:いかく(スクルト) 努力値:攻撃&特防252 技:かえんほうしゃ(火炎の息)/ねむる(ベホマ) その他 ドサイドンor色違いギガイアス アトラス ゴウカザルorヒヒダルマorヤレユータン バズズ 3のボスモンスター ゾーマ レジアイスorキュレム トリトドン(にしのうみ):頭の形から 技:アームハンマーorドラゴンクロー(通常攻撃)/雪雪崩orフリーズボルト(マヒャド)/吹雪orこごえるせかいorコールドフレア(凍える吹雪)/冷凍ビームorりゅうのはどう(凍てつく波動(エフェクトだけで選びました))/ひかりのかべ(マホカンタ)/大爆発(やられた時は) 性格:冷静 努力値:攻撃&特攻252 持ち物:霊界の布(闇の衣) バラモス カバルドン:カバに似ていると言われるので ズルズキンorリザード:実はトカゲなので 性格:れいせい、いじっぱり辺り 個性:まけずぎらい(後にゾンビとなって甦るので) 努力値:攻撃&特攻に252 持ち物:たべのこし(FC&SFC版での自動回復) 技:めざパ炎orきあいだまorはじけるほのお(メラゾーマ)/だいちのちからorねっぷう(イオナズン)/ほのおのキバorやきつくすorかえんほうしゃ(激しい炎)/ほえるorじわれorふきとばしorドラゴンテール(バシルーラ)/いばる(メダパニ)/あくのはどうorりゅうのはどう(DQ9の凍てつく波動)/ギガインパクトorきりさく(DQ9の痛恨の一撃)/がんせきふうじorいわなだれ(モンスターズでの岩石落とし)/かみくだく(あの名言) しんりゅう レックウザ 性格:冷静、勇敢など 努力値:攻撃or特攻or素早さorHPに252 持ち物:おまもりこばん(モンスターメダル)orチイラのみ(力の種) 技:かえんほうしゃorだいもんじorふぶきorのしかかりorかみくだく(攻撃技)/こわいかお(見つめる)orほえるorこごえるかぜ(凍てつく波動)(補助技) 備考:15ターン以内に撃破すること。 その他 カイリキーorルチャブル:カンダタ 前者はどろぼう必須 持ち物は王者の印(金の冠)で ボスゴドラ:カンダタ子分 ケッキング:ボストロール ドードリオorボーマンダorサザンドラ:やまたのおろちorキングヒドラorグランドラゴーン ドードリオならめざパ(炎)必須 色違いのカバルドンor色違いのズルズキンor色違いのリザード:バラモスブロス プテラorギラティナorラムパルドorリザードンorラウドボーン バラモスゾンビ ラムパルドは異様なほど攻撃力が高いので。リザードンは骨格が似ている。 ブルンゲルorダダリン:ゆうれいせん この時点ではモンスターじゃないけどモンスターズでモンスター扱いされている。 4のボスモンスター デスピサロ 色違いのミュウツー バンギラス:腹に顔の模様がある 技:サイコカッター(通常攻撃)/しろいきり(凍てつく波動)/かえんほうしゃ(激しい炎)/ふぶき(輝く息)/サイコキネシス(最終形態変身完了時の演出)/じこさいせい(手と頭を) 努力値:攻撃&特攻252 持ち物:しんかのきせきor(2世代なら)はかいのいでんし(進化の秘法) 備考:どちらも悲劇の背景を背負い人間に逆襲することを誓った悪役 エスターク カブトプスorアーマルドorグソクムシャorジガルデ 技:ねむる(言わずもがな)/きりさくorつじぎりorれんぞくぎりorであいがしらorシェルブレード(通常攻撃)/ふぶき(凍える吹雪or輝く息)/こごえるかぜ(凍てつく波動)/はかいこうせん(灼熱)/めざめるパワー(炎or悪)(炎はメラゾーマ、悪は地獄の竜巻)/だいちのちから(イオナズン)/あやしいひかり(青白い光)/つるぎのまい(力ため)/ストーンエッジ(剣を突き立てる) /ばかぢからorギガインパクト(必殺の一撃) 性格:れいせい 個性:いねむりがおおい 特性:カブトアーマー以外(会心の一撃を考慮) 努力値:攻撃・特攻 持ち物:おうじゃのしるしorやみのいし(闇のトロフィー)/しんかのきせき(進化の秘法)/パワー系(ていおうのうでわ) エッグラ ピクシー 技:だいもんじ(しゃくねつ)/ふぶき(かがやくいき)/てんしのキッス(メダパニダンス)/タマゴうみ(ベホマラー)/いやしのねがい(ザオラル) 性格:いじっぱり 個性:ちょっとおこりっぽい 努力値:特攻・特防 持ち物:するどいツメ(ナイフ) 備考:ハピナスは♀限定なのが残念極まりないので却下。強さを気にしない場合はタマゴっぽいタマタマでもOK。↓のチキーラとダブルバトルで出そう。 チキーラ バシャーモ 技:メガトンパンチ(通常攻撃)/ばくれつパンチ(ばくれつけん)/きあいパンチ(せいけんづき)/いわなだれ(岩石おとし)/ブレイズキック(まわしげり)/つるぎのまいorビルドアップ(ちからため)/まもる(大ぼうぎょ)/フェザーダンス(羽根をまきちらす)/フレアドライブ(体当たり)/ギガインパクト(痛恨の一撃) 性別:♂ 性格:いじっぱり 個性:ちょっとおこりっぽい 努力値:攻撃・HP 持ち物: 備考:他候補として鶏モチーフのカプ・コケコがある。↑のエッグラとダブルバトルで出そう。 その他 ベロリンガ~ベロベルト:ベロリンマン かげぶんしん必須 ガラガラorサイドン:バルザック 氷技必須 レントラーorカエンジシorカイリキーorソルガレオ:キングレオ 前者は色違い不可 エレキブル:灯台タイガー マニューラorヤトウモリ:盗賊バコタ ガラガラorドサイドン:ギガデーモン リザードンorニドキング アンドレアル ケンタロス ヘルバトラー フーディン エビルプリースト メガバンギラスor色違いギガイアス:真・エビルプリースト 5のボスモンスター ミルドラース オニゴーリorジジーロンorポリゴン2:ミルドラース人型形態 ポリゴン2はユアストーリーではコンピューターウィルスとして登場したので 技:ふぶき(輝く息)/めざパ炎orシャドーボール(メラゾーマ)/ものまね→ふくろだたき(仲間を呼ぶ) ↓ ブーバーンorソーナンスorカイリキーorアクジキングorポリゴンZ:ミルドラース魔物形態。カイリキーはモンスターズでの攻撃アクションから。 技:瓦割りor炎のパンチ(PS2版の通常攻撃、DS版意識なら魔界の洗礼の候補にでもしておこう)/大文字(メラゾーマ)/噴煙or破壊光線orオーバーヒート(イオナズン)/火炎放射(灼熱の炎)/アイアンテール(PS2版意識の痛恨の一撃orDS版意識の通常攻撃orデステイルorヤンガスでの死のムチ)/嫌な音orにらみつける(ルカナン)/カウンターorミラーコート(マホカンタ)/煙幕(凍てつく波動)/眠る(瞑想、PS2版意識ならいらない)/サイコキネシス(魔風弾)/気合パンチorクロスチョップor爆裂パンチorインファイト(DS版意識の痛恨の一撃or魔界の洗礼)/めざめるパワー(氷)(マヒャド) 性別:♂ 性格:れいせいorひかえめ辺り 個性: 努力値:攻撃&特攻252 持ち物:ゴツゴツメットorするどいキバ 備考:とりあえず1ターン目は灼熱or打撃で。ちなみに進化前であるブーバーは初登場当時影が薄かった。(バージョン限定な上NPCが使用しない) ゲマ ヘルガーorユンゲラーorライチュウorウツボットorウルガモスorミュウツー 性別:どちらでも 特性:きんちょうかん推奨(炎無効ではないのでもらいびはNG) 性格:れいせい、なまいき、うっかりや等でゲマっぽく 努力値:攻撃・特攻 持ち物:竜の右目っぽいもの 技:悪の波動(通常攻撃)/火炎放射(激しい炎)/大文字orシャドーボールorサイコブレイク(メラゾーマ)/カウンター(マホカンタ)/テレポート(ルーラ)/電磁波or痺れ粉(焼けつく息)/めざめるパワー(氷)or吹雪(輝く息)/ギガインパクト(痛恨の一撃)/噛み砕くorサイコカッター(死神のカマ)/遠吠え(ほっほっほっ)/差し押さえ(主人公を人質に取る)/どろぼう(ゴールドオーブを)/ふくろだたき 備考:ドラクエ史上最も印象に残ったと思われるボスキャラ。炎 悪のイメージから。リメイク版意識ならめざパ(氷)を推奨。ふくろだたきを使う場合は控えにジャミ ゴンズを入れること。 イブール オーダイル:色重視。 ワルビアル:技構成は上と若干変わる。 技:かいりきorきりさく(痛恨の一撃)/カウンター(マホカンタ)/こごえるかぜ(いてつくはどう)/守る(身を守る)/吹雪(かがやくいき)/ギガインパクトorりゅうのはどう(イオナズン)/イカサマ(布教) ブオーン ケンタロス:外見重視の場合。 ミカルゲ:500年間封印されていたから(ブオーンの場合150年) ゲンシグラードン:でかさ、迫力重視で。 レジギガス:こちらもでかさ、迫力重視。 カイリュー:ポケモンアニメ(無印)13話の登場シーンが何となく似ているので エンブオー:名前繋がり。 技:火炎放射(激しい炎)/10万ボルト(いなずま)/ビルドアップ(スカラとあの攻撃力再現)/切り裂く(通常攻撃)/しっぽをふる(ルカナン) その他 ジュペッタ:親分ゴースト 鬼火必須 ワンリキー:ザイル 泥棒必須 ユキメノコ:雪の女王 凍える風必須 ルージュラ:ニセ太后 マグカルゴ×3:溶岩原人 火炎放射必須 ギャロップorブリザポス ジャミ ドサイドンorケンタロスorグランブルorエンブオー ゴンズ ケンタロス、エンブオーだけ噛み砕くを覚えない・・・ ゴーリキー:カンダタ子分 ゾロアーク:ラマダ 6のボスモンスター デスタムーア フーディンorジジーロン 第一形態 技:シャドーボール(念じボール)/ほのおのパンチorかえんほうしゃ(激しく燃え盛る炎)/れいとうパンチorふぶき(凍てつく冷気)/でんげきはor10まんボルト(イオナズン)/どくどく(猛毒の霧)/マジックコート(マホカンタ)/じこさいせい(瞑想) ↓ バンギラス 第二形態 技:かえんほうしゃ(灼熱)/すてみタックル(突進)/てっぺき(スカラ)/つめとぎ(バイキルト)/まもるorこらえる(大防御)/メガトンキックorけたぐり(回し蹴り) ↓ ゴースト 技:くろいまなざし(怪しい瞳、効果重視ならさいみんじゅつ)/シャドーパンチ(せいけんづき)/シャドークロー(鋭い爪を振り下ろす)/ ほろびのうた(おぞましい雄叫び)/くろいきり(凍てつく波動)/ めざパ炎orシャドーボール(メラゾーマ)/こごえるかぜ(凍える吹雪or9で使用するバギクロス、バギムーチョ)/おにび(火柱)/だいばくはつor10まんボルト(イオナズン)/ ギガインパクトorだいばくはつ(マダンテ) 性格:なまいき、いじっぱり、うっかりや、しんちょう辺りでムーアらしく 努力値:攻撃、特攻 持ち物:するどいツメとか 備考:ダークドレアム(ダークライ)には瞬殺されること、9ではイオ系は雷属性に含まれている。原作っぽく再現したいなら、本体をメガオニゴーリ、両手をヨノワールorガメノデスにしても可 ムドー ブーバー~ブーバーン ニョロトノorドクロッグ:カエルっぽいので エアームド:名前ネタ ムシャーナ:幻術を使うので 技:かえんほうしゃorねっとう(火炎の息)/はじけるほのおorきあいだまorエナジーボール(メラミ)/こごえるかぜorめざパ氷(氷の息)/10まんボルトorめざパ電orチャージビーム(いなずま)/さいみんじゅつ(怪しい瞳)/にらみつける(ルカナン)/フラッシュorえんまくorどろかけ(眩しい光)/ハイパーボイス(仲間を呼ぶ)/エコーボイス(作戦変え)/クリアスモッグorくろいきり(DQ9の凍てつく波動)/サイコキネシスorテレキネシスorふきとばし(主人公達を飛ばす)/あやしいひかりorあくむ(幻術)/ふういん(ダーマ神殿を封印) ジャミラス バシャーモorムクホークorルチャブル 性格:ゆうかんなど熱いものを 個性:血の気が多いなど 努力値:攻撃・特攻 持ち物:するどいツメ(炎の爪) 技:ゆうわくorいばるorほえる(演説)/かえんほうしゃ(火炎の息)/めざめるパワー炎(炎の爪を使ったメラミ)/ギガインパクトorフリーフォール(わしづかみ) その他 ギャラドス:グラコス エルレイドorカイリキー:デュラン 前者はどちらも正々堂々な武人肌。後者は見た目 ガブリアスorグランブル:アクバー ドラゴンクロー(ドラゴンぎり)、ほのおのキバ(かえんぎり)、じしん(じひびき)、かえんほうしゃ(はげしいほのお) 後者は見た目だけなら。 ナマケロ:ブラディーポ イタリア語でナマケモノの意味から。 ノクタスorグライオン:ホラービースト フラフラダンス必須。後者は見た目重視なら。 ベトベター×3:ポイズンゾンビ バリヤード:しれんその1 フラフラダンス+炎のパンチで炎技。 無理があるが…… ケンタロス:しれんその2 ギャロップ:しれんその3 しっぽをふる(ルカナン)、メガホーン(角を突き出す)必須。 スリーパー:ミラルゴ ロリコン疑惑 カイリキー:魔王の使い バイバニラorイワパレスorシロデスナ:ヘルクラウド ナゲキ:嘆きの巨人 ゲンガー:ドグマ ボスゴドラ:ゾゾゲル レジロック ズイカク ケッキング ショウカク ダークライorネクロズマorカプ・ブルルorミロカロス:ダークドレアム こいつはデスタムーアをまともに戦う間もなく瞬殺したのでガチ育成推奨。カプ・ブルルは土地を破壊した点が似ている 7のボスモンスター オルゴ・デミーラ ギラティナ:ムカデとドラゴンを合わせたような形態になったりゾンビ化(ゴーストタイプ)したり。アナザー→オリジンの二形態に変化も出来る。 性格:ずぶとい など 個性:うたれづよい など 努力値:HP・攻撃 技:かいりき(通常攻撃)/めざパ炎(メラゾーマor激しい炎or灼熱or激しく燃え盛る炎)/だいちのちから(マグマ)/こごえるかぜ(氷の息or凍える吹雪or凍てつく冷気)/シャドーボールorエナジーボール(念じボール)/かみなり(稲妻)/はかいこうせん(イオナズン)/エアカッター(かまいたち)/たつまきorあやしいかぜorぎんいろのかぜ(真空波)/ずつきorアイアンヘッド(突進)/ドラゴンテールorアクアテールorアイアンテール(尻尾を振り回す)/いわくだき(正拳突き)/ハイパーボイス(おぞましいおたけび)/シャドークローorドラゴンクロー(たたきつけ)/りゅうのいぶき(マヒ攻撃)/シャドーダイブ(おしつぶす)/ギガインパクト(マダンテ)/あくのはどうorりゅうのはどう(凍てつく波動)/どくどく(猛毒の霧)/めいそうorねむる(瞑想)/しんぴのまもり(マジックバリア)/みがわり(肉片を飛ばす) 神さま アルセウス 性格:ようき 努力値:攻撃・特攻 持ち物:プレート系(不思議な石版)/こころのしずく(勇者の心) 技:10まんボルトorかみなり(ジゴスパーク)/かえんほうしゃ(煉獄火炎)/ふぶき(凍てつく冷気)/あくうせつだん(かまいたち)/ぎんいろのかぜorあやしいかぜ(真空波)/こごえるかぜ(一発ギャグ)/とっておき(ステテコダンス)/ひみつのちから(怪しい瞳)/りゅうのはどう(凍てつく波動) 備考:「わしじゃよ 神さまじゃよ」PS版では1ターンに4回以上行動することがある最凶のボスキャラクター。とぼけた外見&変わった技の組み合わせで多くのプレイヤーをイラつかせた。20ターン以内に撃破することができたら合格だ。 ヘルバオム フシギバナ 夢特性「ようりょくそ」(日の光を浴びると目覚めたので)。 性格:イメージに合うものを 個性:たべるのがだいすき 努力値:耐久系メインで 持ち物:おおきなねっこ/みどりのプレート(ふしぎな石板緑) 技:つるのムチorパワーウィップ(通常攻撃)/ねむりごな(甘い息)/どくどく(猛毒の霧)/フラッシュ(眩しい光)/ものまね→かなしばり(マホトーン)/ギガドレイン(人食い植物なので)/やどりぎのタネorねをはる(根っこを生やす)/とおせんぼう(根っこが道を塞ぐ)/いとをはく(根っこで獲物を捕らえる) 備考:ドラクエ7において色んな意味でトラウマになったと思われるボスキャラクター。日の光が無くなると枯れてしまうので夜間では戦わないこと。 その他 キングラー:チョッキンガー ギラティナorギルガルド:マチルダ 技は守るorキングシールドのみ 持ち物はピッピ人形(木の人形)で 色違いのダイノーズorヒヒダルマ:炎の巨人 前者はめざめるパワー(炎)必須 バリヤード:デス・アミーゴ 色違いのハッサム:デスマシーン ベロリンガ:あめふらし 雨乞い、舌で舐める、凍える風必須 カイリキー:スイフー 持ち物は黒い鉄球 ガチ育成必須 イノムー:イノップ エレキブルorガオガエン:ゴンズ マスキッパ:マンイーター ブーバーン:アントリア ハッサム:さんぞく兵 ウツボット:さんぞくマージ 図鑑説明(獲物を誘う)より デリバードorヤトウモリ:さんぞく ヤドラン:エテポンゲ リザードン:セトor竜騎兵 ディアルガ:タイムマスター オドシシ:ボルンガ ボーマンダ:闇のドラゴン ケムッソorクルミル:チビィ いとをはく必須。後者はおんがえしも覚えさせたい フーディン:メディルの使い グライオン:ゼッペル ヨノワール:闇の魔人 トルネロスor色違いチルタリスorミミッキュ:ヘルクラウダー チルタリスはうたう(お供のベビークラウドが使うラリホー)必須。ぬしミミッキュは眠らせてくる仲間を呼ぶので ガマゲロゲ:ガマデウス ケンタロスorカプ・ブルル:バリクナジャ ブニャット:ネンガル ブーバーンorブースターorカプ・コケコ:炎の精霊 ミロカロスorシャワーズorカプ・レヒレ:水の精霊 トゲキッスorトルネロスorカプ・テテフ:風の精霊 トルネロスは♂しかいないのが難点 ドサイドンorランドロスorカプ・ブルル:大地の精霊 ランドロスはじわれ必須 8のボスモンスター 暗黒神ラプソーン ジラーチorランクルスorいましめられしフーパ:(巨大化前) ジラーチも腹に目がある可愛い姿をした恐ろしい神。 技:サイコショック(通常攻撃) こごえるかぜ(凍える吹雪) シャドーボール(メラゾーマ) はめつのねがい(イオナズン) フラッシュ(まぶしい光) サイコキネシスorいじげんホール(痛恨の一撃) ↓ ダークライorギラティナ:巨大化後のイメージ。どちらも暗黒に住んでいる巨大なボスキャラ。 ヨノワールorときはなたれしフーパ:体系重視。 カビゴンorハリテヤマorエンブオー:体つきから ホルード:中年男性のような外見から。特性は力持ち 技:シャドークロー(通常攻撃)/おにびorかえんほうしゃ(激しい炎)/れいとうビーム(凍える吹雪)/シャドーボール(杖の玉)/ねむる(瞑想)/ダークホール(怪しい瞳)/いわなだれ(神々の怒り)/スピードスターorりゅうせいぐん (流星)/めざめるパワー(炎)orだいもんじ(メラゾーマ)/はかいこうせん(イオナズン)/ギガインパクトorブラストバーンorばかぢからorいじげんラッシュ(マダンテ) 性別:♂ 性格:れいせい 個性: 努力値:攻撃、特攻255 持ち物:貴重な骨(ロッドの代用) 備考:余談だがBW2のポケウッドの作品「ゴーストイレイザー4」に登場する魔人と共通点が多い その他 色違いのギャラドス:ザバン 火炎放射(ギラ) 恨み(水晶玉を当てられた時のアレ)必須 オクタンorカラマネロ オセアーノン 前者は火炎放射必須 ヨノワール:嘆きの亡霊 マルマインorデスカーンorコレクレー:トラップボックス ダグトリオorドリュウズ:ドン・モグーラ 前者はさわぐ、どろぼう必須 リザードン:アルゴングレート ロズレイドorバリヤードorボーマンダorズガドーン ドルマゲス第一形態 前者はイバラを武器にしていたような・・・ 中者はどろぼう必須 ボーマンダは使い手であるバトラーが自らをバカにした人々を見返すためにマジシャンになったことで、ハイパーボイス(笑い声)必須 バシャーモorウォーグルorルチャブルorメガボーマンダ:ドルマゲス第二形態 前三匹は鳥の怪物っぽいので ケンタロス:レッドオーガ ↓とダブルバトルでコンビを組もう。 グランブル:ブルファング ↑とダブルバトルでコンビを組もう。 ムウマージorシャンデラ:呪われしゼシカ ゲンガーorブルンゲルorダダリン:キャプテンクロウ ホウオウorフリーザー:レティス 神鳥繋がり ドンカラス:妖魔ゲモン グラエナorヘルガーorルガルガン(まよなかのすがた):魔犬レオパルド レントラーorオコリザルorドンカラスor色違いのキリキザン:マルチェロ 前者2匹はベジータに似ているとよく言われるので 前者の技は炎のキバ(メラゾーマ) 雷(グランドクロス)。キリキザンの場合3DS版意識ならハサミギロチン(ザラキ)必須 ベトベトンorゴルーグor色違いのレジギガスorシロデスナorツンデツンデ:暗黒の魔人 グラードン 深紅の巨竜 レックウザ 深緑の巨竜 パルキアorレシラム 白銀の巨竜 ディアルガorゼクロム 黒鉄の巨竜 色違いのホウオウorギラティナ 黄金の巨竜 ルギアorアルセウス(竜のプレート) 聖なる巨竜 キュレム) 永遠の巨竜 総合能力最高のドラゴンにして見た。以前はレックウザだったがBW2にてBWキュレムにその記録を塗り替えられた ボスゴドラ→メガボスゴドラ ジャハガロス 9のボスモンスター 堕天使エルギオス アブソル ラグラージ:キモキャラ扱いされているので ルカリオ:映画で人間に裏切られた事から ↓ ダークライ メガアブソル:堕天使っぽいポケモン。 アルセウス:同上。映画での経験(人間に裏切られた)が似ている。 ボルケニオン:こちらも人間に裏切られた事から アメモース:羽に目の模様があるので。 ウルガモス:名前から(?) メガラグラージorメガルカリオ 呪幻師シャルマナ ブルンゲルor色違いのトリトドン(にしのうみ)orルージュラ:前者は変身前後のギャップが似ている。中者は色違いがうみうし姫というウミウシの魔物なので。 特性:どちらでも 性別:♀ 性格:さみしがり 個性:まけずぎらい 努力値:特攻・特防(マジックバリアの効果)に252 持ち物:ヒメリのみ(女神の果実)/れいかいのぬの(変身前に顔の下半分を布で隠している) 技:すいとる(通常攻撃でMPを吸収)/フラッシュ(マヌーサ)/バブルこうせん(イオラ)/しんぴのまもり(マジックバリア)/あやしいかぜ(突風)/メロメロ(遊牧民を虜にする) 魔教師エルシオン ニョロボンorドサイドン:前者はおうふくビンタを使える上にガタイがいいので。後者は先生繋がり。 特性:しめりけ(メガンテ(爆発)が効かないので) 性格:いじっぱり、なまいき、まじめ辺り 個性:ちのけがおおい、ちょっとおこりっぽいとか 努力値:攻撃・特攻(教師なので)に252 持ち物:ヒメリのみ(女神の果実)/せんせいのツメ 技:おうふくビンタ(言わずもがな)/れいとうビーム(ヒャダルコ)/サイコキネシス(ドルクマ)/ビルドアップ(ためる) 備考:出会った(孵化する)場所をトレーナーズスクールにすると尚良し。 フォロボシータ ルージュラ:ポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)より。 技:れいとうビーム(マヒャド)/ちょうはつ(マホトーン)/ふぶき(いてつく波動)/ねむるorめいそう(瞑想) その他 ケンタロスorテラキオンorカプ・ブルル:ブルドーガ アーマルドorサマヨールorシュバルゴorバドレックス(こくばじょうのすがた):なぞの黒騎士 (レオコーン) クロバット:妖女イシュダル ミカルゲ:病魔パンデルム 状態異常を起こす技を中心に ダークライ:魔神ジャダーマ カイオーガorホエルオーorハルクジラ:ぬしさま なみのり必須 レジロック:石の番人 アリアドス:妖毒虫ズオー どくどく、いとをはく必須 グラードン:アノン 中盤辺りのボスにもかかわらず終盤のボスも顔負けな程の攻撃力なので ボスゴドラ:大怪像ガドンゴ レックウザorレシラムorジジーロン:グレイナル 空の英雄 ケンタロスorドサイドンorエンブオー:ゴレオン将軍 持ち物はくろいてっきゅう ネイティオorヨルノズクorフクスロー:ゲルニック将軍 性格は冷静推奨お供に鉄鋼魔人(ボスゴドラ)を マニューラorキリキザン:ギュメイ将軍 斬る系の技を中心に ギラティナ:暗黒皇帝ガナサダイ アナザー→オリジンの二形態。メラゾーマはめざパか鬼火、シャドーボール。 色違いのレックウザorゼクロム:闇竜バルボロス 色違いのサマヨールorシュバルゴ ブラッドナイト ギャロップorレイスポス 黒竜丸 同上 アブソル ハヌマーン ダイケンキ スライムジェネラル メタグロス Sキラーマシン 破壊光線必須 スターミー イデアラゴン 謎のモンスターなので ミュウツー 破壊神フォロボス 色違いのギラティナ 名を奪われし王 ガナサダイの父親、ガンベクセン エンティ アルマトラ ヨノワールorモジャンボ:絶望と憎悪の魔宮 ゆうれいせんと同じくこの時点ではモンスターじゃないけどモンスターズでモンスター扱いされている。 10のボスモンスター 大魔王マデサゴーラ カイロス 特性:かたやぶり(いてつくはどう) 持ち物:カイロスナイト(創造神マデサゴーラに変身) 技:かわらわり(通常攻撃)/きあいだめ(闇のころも)/きあいだま(念じボール)/むしくい(魔力回復)/めざめるパワー(炎)or(氷)or(電気)(メラガイアーorマヒャデドスorジゴデイン)/しめつける(あやしいひとみ)/ハサミギロチン(痛恨の一撃)/じしん(ランドインパクト)/どくどく(不浄の息) 備考:メガシンカできなくなるが腕4本繋がりならカイリキーでも可。 アンテロ コモルー:白フード姿 ↓ ボーマンダ:竜将アンテロ 特性:じしんかじょう 技:ドラゴンクローorかわらわり(通常攻撃)/かえんほうしゃ(ギラグレイド)/ハイパーボイス(天竜のとどろき)/ほえるorりゅうのはどう(いてつくはどう)/はかいこうせん(竜閃砲)/じしん(地竜のうねり) ↓ メガボーマンダ:禍乱の龍アンテロ 技:ドラゴンクロー(通常攻撃)/はかいこうせん(竜閃砲)/かえんほうしゃ(煉獄火炎)/ドラゴンテール(テールスイング)/ねっぷう(炎禍の陣)/たつまき(風禍の陣)/めざパ電気(雷禍の陣)/りゅうせいぐん(破滅の流星) その他 <ver1.0~> ローブシンorフーパ:魔導鬼ベドラー 未定:凶鬼ジーガンフ ゲンガーorベトベトン:黒き花婿 ナエトル:若葉の精霊 若葉繋がり ゴース:大怨霊マアモン ヤミラミ:やみわらし ガラガラ:妖剣士オーレン カイリュー:怪獣プスゴン ラプラス:水竜ギルギッシュ 未定:悪魔ザイガス ゴルーグ:ウルベア魔神兵 ブニャット:キャット・リベリオ カクレオン:魔軍師イッド ゾロアークorキュウコン:妖魔ジュリアンテ フシギバナorニドクイン:呪術師マリーン キングラーorイワパレス:詩歌の守り手 前者はプレートを持たせること レントラー:暴君バサグランデ 色ラグラージ:ましょううお アリアドス:怪蟲アラグネ ネイティオorルチャブルorカプ・コケコ:天魔クァバルナ ヘルガー 守護者ラズバーン ヨノワールorアブソル:冥王ネルゲル ケッキングorゴリランダー:冥獣王ネルゲル <ver2.0~> ゴースト:悪夢の右手 ボルトロス:魔人エンラージャ ブーピッグorエルフーン(ムッチーノ)をお供に マタドガス:どくどくバルーン ローブシンorフーパ:魔導鬼ベゼブー ムウマージorブリムオン:魔女グレイツェル メガラティオス:トーマ王子 アルセウス:創造神マデサゴーラ <ver3.0~> 色ボクレー:白霊鬼ボータ 色ルガルガン(まひるのすがた):青狼鬼グルバレイダ 色バタフリーorビビヨン(はなぞの):桜蝶鬼メイガ ケンタロス:黄牛鬼タウラダイン リザードン:赤翼鬼シシン イベルタル:魔炎鳥 サイドン:ライノス・ルージュ 色ビークイン:紅蓮のクイーンビー バニプッチ:フロスティ レジアイス:氷魔フィルグレア 色ケンタロス:魔獣サルファバル ネンドール 闇魔ティトス ドリュウズ:神獣パチャティカ サニーゴ:水魔ヴァーテル カイオーガ:神獣カシャル レシラム:激情の竜エステラ サザンドラ:黒邪鬼アクラガレナ メガボーマンダorゼクロム:逆乱の竜ナダイア 色サザンドラorアクジキング:邪竜神ナドラガ ver4.0~ ムウマージ:影魔レイミリア オニゴーリorグランブル:悪鬼ゾンガロン ゴルーグorシロデスナ:ウルベア大魔神 オーベムorデオキシスDF:パルミオ2世 コータス:メガロダイン メガミュウツーX:時獄獣キュロノス メガミュウツーYorエアームドorディアルガ:次元神キュロノス ver5.0~ バリヤード:旅芸人ピュージュ メタグロス:キラーホイール レジギガス:激昂の巨人レイジバルス ゼブライカ:闇の根源の幻影 ムゲンダイナ:魔瘴竜ジャオマンダ ときはなたれしフーパ:太古の魔神 ドガース:魔瘴魂グウィネーロ 11のボスモンスター ヤミラミ:いたずらデビル 特性:いたずらごころ推奨 ドラピオン:デスコピオン アリアドス:アラクラトロ ロゼリアorマホイップ:メルトア 後者はキョダイマックス持ちなので ガラルヒヒダルマ:ムンババ ユキメノコ:リーズレット ポリゴンZ:ゾンビ師団長 ヤドラン:フールフール カエンジシ:バクーモス 色コジョンドorメガミミロップorメガクチート:呪われしマルティナ 色レックウザ:魔竜ネドラ リザードン:人食い火竜 アローラガラガラorハガネール:屍騎軍王ゾルデ switch版意識なら後者。 エンブオーorルンパッパ:妖魔軍王ブギー 後者は使い手であるミラーボとキャラ付けと戦闘曲がノリノリの敵組織の幹部繋がり。 ギャラドス:覇海軍王ジャコラ 色グラエナorメガルカリオ:鉄鬼軍王キラゴルド ジャラランガ:邪竜軍王ガリンガ ガブリアス:ホメロス メガシンカで魔軍司令ホメロス ダークライor色マフォクシー:魔導師ウルノーガ ギラティナアナザー:魔王ウルノーガ(第一形態) ギラティナオリジン×2:魔王ウルノーガ(第二形態)&邪竜ウルナーガ オーベムorデオキシスDForゲンガー:邪神ニズゼルファ ゲンガーは使い手であるオニオンとマスクが似ているので。 モンスターズ専用? モンスターズ1、2 ワタッコ:わたぼう エルフーン:ワルぼう 特性「いたずらごころ」必須 ドダイトス:エグドラシル エンテイ:ヘルゴラゴ ビリジオン:キングアズライル ガマゲロゲ:ポセイドン ギギギアル:ダークマター デスカーン:ラザマナス アリアドス:スカルスパイダー テラキオン:タイタニス ギガイアス:オリハルゴン ブルンゲル♂orジジーロン:グランスライム メガボーマンダorメガリザードンX:しん・りゅうおう サザンドラorキリンリキorメガギャラドス:ジェノシドー キリンリキは尾に頭がついているので メガアブソルorキュレムorメガゲンガー:アスラゾーマ フーディンorメガバンギラスorメガミュウツーX:サイコピサロ フーディンはポケモンスタジアムシリーズのカラー(黄緑)より ディアルガ:じげんりゅう ムーランドorバクーダ:ドーク キャラバンハート ピクシー:カカロン ダイケンキ:バルバルー トゲキッスorオドリドリ:クシャラミ フーディン:ドメディ ギラティナ:マガルギ ダークライorハッサム:ギスヴァーグ ケルディオ:てんかいじゅう ファイヤーorウルガモス:ひのせいれい 持ち物:ほのおのジュエル(レッドオーブ) ラプラスorトリトドン(ひがしのうみ)orスイクン:みずのせいれい 持ち物:みずのジュエル(ブルーオーブ) ドサイドンorカバルドンorテラキオン:ちのせいれい 持ち物:じめんのジュエル(イエローオーブ) チルタリスorトルネロスorビリジオン:かぜのせいれい 持ち物:ひこうのジュエル(グリーンオーブ) チラチーノorトゲキッスorレシラムorキュウコンorコバルオン:ひかりのせいれい 持ち物:ノーマルジュエル(シルバーオーブ) グラエナorヘルガーorルガルガン(まよなかのすがた)orドンカラスorムウマージorゼクロム:やみのせいれい 持ち物:ゴーストジュエル(パープルオーブ) Joker サンダースorルガルガン(まひるのすがた):(キング)スペ(ー)ディオ ファイヤー:(クイン)ガルハート ゴウカザルorヤレユータン:グラブゾン(ジャック) エンペルト:ディアノーグ(エース) ギラティナ:ガルマッゾ 色違いのグレイシアorケルディオ Joker グラエナorヘルガーorルガルガン(まよなかのすがた):デモンスペーディオ Joker2 ハガネールorミミズズ:タイラントワーム ギアル~ギギギアルorミュウツー:オムド・ロレス ギアソーサーで通常攻撃 ライコウorミュウorソルガレオ 闘神レオソード オムドと対の存在のためミュウも候補に入る可能性はある ケッキング:邪獣ヒヒュルデ 2ターンに1回しか攻撃しないので。技はだましうち(戦闘終了後のアレ)や捨て身タックル(諸刃斬り)など ヤルキモノorヒヒダルマorザルード:ヒヒュドラード ロズレイド:ローズダンス クロバットorグライオン:じごくのマドンナ アズマオウ:マリンデュエル 色ギャロップ:サージタウス メタグロスorキングラーorケケンカニorガケガニ:スラキャンサー ケンタロス:タウラス ヤミカラス:カプリゴン モチーフと違うけど見た目がカラスっぽいのでとりあえず カイオーガorカメックスorアバゴーラ:海王神 カイオーガは名前的に、残り2匹はモチーフの水瓶座と水亀をかけて プラスル&マイナン:アサシンブロス テリワン3D ケンタロス:魔戦車ダビド ガブリアス:魔戦士ホゲイラ レパルダス:魔戦士ヴェーラ オーロット:魔戦士サイフォン オニゴーリ:魔戦士アルゴ リザードン:魔戦士ルギウス、魔戦士メイザー ゼクロム:凶魔獣メイザー カイリキーorアルセウスorBWキュレム:魔戦神ゼメルギアス カイリキーは複数腕+人型、キュレムは2体のモンスターが合体して誕生したという共通点から イルとルカの不思議なふしぎな鍵 サーナイト:軍神トガミヒメ ギャラドス:リバイアさま マンムー:マンモデウス レシラム:聖竜ミラクレア メガバクーダ:ネオドーク シビルドンorゲンガー:狭間の闇の王 ダークライorメガゲンガー:名もなきの闇の王 Joker3 カビゴンorマンムー:ボーショック ヨノワール:ブンドルド クチートorコロトックorゾロアークorガブリアス:アーザムーク ガブリアスは顎から レジロック:イッタブル ディアルガorデスバーン:デスバーン 後者は言わずもがな レジギガス:プロメテウス ホエルオーorハルクジラ:カシャロット カエンジシ♂orソルガレオ:アパデマク ガメノデスorペンドラー:ガルビルス アルセウスorウルガモス:ガルマザード グラードン:陸の神ヤチホコ カイオーガ:海の神ワダツミ レックウザ:空の神ホアカリ サザンドラorゼクロム:ダースガルマ アーボックorジガルデ:ダグジャガルマ ゲノセクト:サンチョ(モンスター) 不思議のダンジョンシリーズ マルマインorデスカーンorコレクレー:邪悪な箱 ダークライ:ヘルジャスティス さいみんじゅつ(邪悪な霧)必須 ヨノワールorアクジキング:インヘーラー 仮面の女王と鏡の塔 クリムガン:魔王ジェイム 色違いのサザンドラ:竜皇帝バルグディス
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ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 機種 オリジナル:PS4, 3DS DQ11S:NS, PS4, Xbox1, PC 作曲者:すぎやまこういち ゲームサウンドディレクター:佐野信義 サウンド制作 プランナー:片岡真悟、平尾完爾 リードミュージックプログラマー:村井歩 ミュージックプログラマー:本多高士、木村嘉明、石田宣子 アドバイザー:宮永英典 開発元:オルカ(PS4),トイロジック(3DS) 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2017年7月29日(オリジナル),2019年9月27日(NS).2020年12月4日(S版PS4,Xbox1).2020年12月5日(PC) 概要 2つのゲーム機種により異なる内容が特徴となる「ドラゴンクエスト」シリーズ11作目。 プレイステーション4版のオリジナルでは完全3Dのみだが、ニンテンドー3DS版及び『S』では3Dモードと2Dモードの2種類がある。 3DS版はすれちがい通信に対応しており、3DSとSには過去の「ドラクエ」シリーズを基にしたヨッチ村の冒険の書の世界が存在。 シリーズの過去作の曲が散りばめられるように使用されているだけでなく、至る所に過去作オマージュが散見される。 2019年には『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』が発売。 冒険の書の世界にて、スーファミ以降の作品の世界にファミコン風のアレンジが新たに追加された。 (前作:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲XI オープニングムービー 第15回997位第2回オープニング101位 冒険のはじまり プロローグ 勇者は征く フィールド曲 第12回497位2017年36位 にぎわいの街並 デルカダール城下町など 2017年221位 穏やかな村 ナギムナー村など 穏やかな村の夜 村の夜キャンプ 勇者の凱旋 イシの村からの旅立ち、各地の事件解決時など 山奥の隠れ里 イシの村 勇者出撃 勇者のつるぎ作製イベント時渡りの迷宮(3DS版) 荘厳なる王宮 城夜バージョンあり オーレ!シルビア! シルビアのテーマ 2017年38位 天空魔城 天空魔城、奈落の冥城 暗黒の魔手 六軍王登場イベントなど 破壊を望みし者 ウルノーガ戦 空飛ぶ鯨 飛行時(ケトス覚醒前) 2017年100位 ひるまぬ勇気 通常戦闘曲通常戦闘はショート版、イベント戦闘ではロング版が流れる。 第12回181位(通常)第14回910位2017年24位通常戦闘曲65位 レースバトル サマディーのウマレース 2017年170位ミニゲーム49位 果てしなき死闘 ボス戦闘曲 2017年146位 未知なる洞窟 霊水の洞くつなどの自然系ダンジョン 神秘へのいざない 神の岩などの屋外ダンジョン、古代図書館 騎士道を我が胸に シルビアとファーリスのイベント、グレイグ加入イベントなど 愛のこもれび 命の大樹など 第12回223位第14回709位泣き曲60位2017年9位 魔法使いロウ あらすじ 時の祭壇 忘れられた塔 神話の里 神の民の里 窮地を駆ける 汎用ピンチ曲 希望はいずこへ 最後の砦など 黄昏の荒野 廃墟 暗闇の回廊 デルカダール神殿、壁画世界などの遺跡系ダンジョン 生死を賭けて ラスボス戦 英雄たちの帰郷 エンディング 過ぎ去りし時を求めて 真のエンディングそして伝説へ~広野を行く~果てしなき世界~おおぞらをとぶ~この道わが旅~そして伝説へのメドレー 泣き曲152位 過去作からの流用曲 序曲のマーチ タイトル画面 第1回58位(シリーズ)第2回29位(シリーズ) 街の人々(名前入力) 冒険の書「ドラゴンクエストI」より はめつの予感 プロローグドラゴンクエストVより パストラール~カタストロフ プロローグ「ドラゴンクエストII」より 聖 導きの教会「ドラゴンクエストV」より 回想 過去の回想など「ドラゴンクエストIII」より ジパング ホムラの里「ドラゴンクエストIII」より まどろみの中で 大樹の根を調べたときの回想など「ドラゴンクエストIII」より 王宮のトランペット メダル女学園ドラゴンクエストVより 対話 プチャラオ村などドラゴンクエストVIIIより 大聖堂のある街 聖地ラムダなどドラゴンクエストVIIIより 敢然と立ち向かう グランドネビュラ習得イベントドラゴンクエストVIより 戦いのとき ネルセンの最終試練SFC版「ドラゴンクエストIII」より 哀愁物語 バクーモス撃破後イベント「ドラゴンクエストV」より ムドーの城に向かう 勇者の剣完成イベント天空魔城突入イベント「ドラゴンクエストVI」より 冒険の旅 フィールドBGM/終盤ドラゴンクエストIII」より おおぞらをとぶ 飛行時(ケトス覚醒後)「ドラゴンクエストIII」より 第12回616位 勇者の挑戦 裏ボス戦「ドラゴンクエストIII」より 哀しみを胸に 悲しいイベントシーン「ドラゴンクエストVII」より ずっこけモンスター フールフール戦などDS版「ドラゴンクエストV」より 栄光への戦い・生か死か 仮面武闘会「ドラゴンクエストIV」より コロシアム楽屋 グロッタの街のコロシアム控え室「ドラゴンクエストIV」より コロシアムスタンド グロッタの街のコロシアム「ドラゴンクエストIV」より フォークダンス ナギムナー村の祭り「ドラゴンクエストVI」より 精霊の冠 白の入り江「ドラゴンクエストVI」より 鎮魂歌 味方全滅冥府「ドラゴンクエストIII」より 高貴なるレクイエム アーウィンの死「ドラゴンクエストV」より スライムがんばる マジスロ・合体チャレンジチャンスBGM「スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団」より 『S』追加曲(仮曲名) 戦いのとき 8bit 「ドラゴンクエストIII(SFC)」より 洞窟に魔物の影が 8bit 「ドラゴンクエストV」より 戦火を交えて 8bit 街は生きている 8bit 王宮にて 8bit 「ドラゴンクエストVI」より 勇気ある戦い 8bit 迷いの塔 8bit 木洩れ日の中で 8bit 迫り来る死の影 8bit 「ドラゴンクエストVII」より 血路を開け 8bit トゥーラの舞 8bit 対話 8bit 「ドラゴンクエストVIII」より 雄叫びをあげて 8bit この想いを・・・ 8bit 天の祈り 8bit 「ドラゴンクエストIX」より アレンジ309位 負けるものか 8bit 酒場のポルカ 8bit 村人たちのおしゃべり 8bit 「ドラゴンクエストX」より サウンドトラック 交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて 交響組曲「ドラゴンクエストXI」過ぎ去りし時を求めて レコード版。 関連動画 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて PlayStation®4版プロモーション映像』 『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて ニンテンドー3DS版プロモーション映像』
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ドラクエシリーズのノベライズ版。 著者はⅠ~Ⅲのロト編が高屋敷英雄氏が、Ⅳ~Ⅵの天空編は久美沙織氏。Ⅶは土門弘幸氏が担当。 ゲーム本編で語られなかった斬新な設定、世界観、主人公らの心理描写、魅力的なキャラクターなどによって ゲームとはまた違った楽しませ方をさせてくれる。 しかし一方で「淡々としすぎていて脚本を読んでいる感じ」(実際、高屋敷氏の本職は小説家でなく脚本家) 「キャラへの偏愛や耽美な設定が多い」(特にⅣ)「重要イベントをすっ飛ばしすぎ」(特にⅦ)など賛否両論である。 ちなみに、挿絵はイラストレーターのいのまたむつみ氏がⅠ~Ⅶまで全て担当。 鳥山明氏とは正反対の繊細なタッチの絵で美しくかわいいキャラの描き方をする。 また、さほどメジャーではないが、この小説をベースとしたドラマCD「CDシアター・ドラゴンクエスト」もリリースされていた。 作中では、主人公などの原作ゲーム内において決まった名前を持たない人物にもそれぞれ固有の名前が設定されており(【小説ネーム】)、こちらも一部のファンからは人気がある。 なおⅧ以降の作品の小説は刊行されていない。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5689.html
ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 【どらごんくえすとひーろーず やみりゅうとせかいじゅのしろ】 ジャンル 3DアクションRPG 対応機種 プレイステーション3プレイステーション4Windows 7~10 メディア BD-ROM 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 コーエーテクモゲームス 発売日 【PS3/PS4】2015年2月26日【Win】2015年12月4日 定価 【PS3】6,800円【PS4】7,800円(共に税別)【Win】6,080円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 廉価版 アルティメットヒッツ 2016年4月28日【PS3】3,480円 / 【PS4】3,800円(共に税別) 備考 公式サイト 判定 なし ポイント 『ドラクエ』と『無双』の高いレベルでの融合ストーリーは水増し感が強い ドラゴンクエストシリーズ 概要 ストーリー 参戦キャラクター システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 『ドラゴンクエストシリーズ』初の3DアクションRPG。 『無双シリーズ』の開発元であるコーエーテクモゲームスの開発チーム「ω-force(オメガフォース)」が本作の開発に携わっており、『無双シリーズ』の開発エンジンが流用されている。 そのため、無双シリーズ同様の3Dアクションとなっており、そこにドラクエならではの世界観やゲーム性を加味した作風となっている。 一方で、本作のジャンルはあくまで「アクションRPG」であり、無双シリーズのエンジン及び大挙して押し寄せる敵を簡単操作でバッタバッタとなぎ倒していく要素を組み込みつつ、全く異なる構成となっている。 ストーリー 世界樹のふもとに位置し、魔物たちと共存する平和な王国エルサーゼに異変が起きる。 温厚だった魔物たちが突如狂暴化し、人々を襲い始めたのだ。 王国親衛隊の若き戦士、アクトとメーアは国王ディルクと共に旅立ち、 行く先々で異世界からやってきたという謎の戦士たちを仲間に加えながら、 異変の真相を突き止め世界の平和を守るべく、戦いに身を投じてゆく。 参戦キャラクター プレイヤーキャラが参戦しているタイトルは 黄背景 、NPCを含め誰も登場していない場合は 灰背景 で記載。 出典 プレイヤーキャラ NPCキャラ 本作オリジナル アクト(男主人公)、メーア(女主人公)、ディルク、ジュリエッタ ホミロン ドラゴンクエスト (なし) (なし) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… カンダタ ドラゴンクエストIV 導かれし者たち アリーナ、クリフト、マーニャ、ピサロ(DLC) (なし) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 ビアンカ、フローラ ルドマン ドラゴンクエストVI 幻の大地 テリー (なし) ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (なし) ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ヤンガス、ゼシカ ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (なし) ルイーダ ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン (なし) システム 基本的な操作感は『無双シリーズ』と同様。 □や△ボタンを組み合わせてコンボ攻撃を繰り出す。技はレベルを上げてスキルを覚えることで種類が増えていく。 モンスターへダメージを与えたり、ダメージを受けたり、○ボタンを押し続けることで「テンションゲージ」が増加。ゲージ最大のときに○ボタンで「ハイテンション」を発動する。『無双シリーズ』で言うところの「無双乱舞」「無双奥義」と同じ。 「ハイテンション」終了時には各キャラ固有の「ひっさつ」を放ち、周囲の敵に特大のダメージを与える。 ジャンプ、ぼうぎょ、うけみ、みかわしも健在。 特有の操作として、R1ボタンと○×△□ボタンを組み合わせることで各キャラ固有の「とくぎ・じゅもん」を発動できる。発動にはMPを消費する。 操作に不慣れなプレイヤーでも、「かんたん操作モード」を使用すれば□または△ボタンの連打だけで様々なコンボを使用可能。 仲間を入れ替えて様々な状況に対応。 各ステージに出撃する際、主人公を含めて最大4人のパーティを組むことができる。L2で操作キャラクターをチェンジする。 HPが少なくなったら他のキャラに切り替えたり、特定の呪文が弱点であれば集中的に撃ったり、様々な応用方法がある。 モンスターを助っ人にすることも可能。 モンスターを倒した際、まれに「モンスターコイン」を落とす。これを使用することで、仲間モンスターを召喚することができる。 仲間モンスターの中には一度だけ攻撃を放つタイプと、召喚後にその場に留まり、近づく敵を迎撃するタイプなどがある。迎撃するタイプのモンスターは敵を一手に引きつけてくれるが、もちろん耐久力が存在するので過信は禁物。 拠点防衛を行う場合には多方面から敵が湧いてくるため、仲間モンスターをいかに配置して足止めするかが重要となってくる。 味方の全滅後の扱いが2つに分かれており、オープニング前でのバトルではそのバトルの最初からやり直しとなりオープニング後は拠点に戻される。 評価点 『ドラゴンクエスト』と『無双』の自然な融合 無双シリーズのように数多の敵を薙ぎ払う爽快感を持ちつつ、ドラゴンクエストの世界観などは決して損なわれていない。特技や呪文はバリエーションが豊富で、無双シリーズとはまた違った新鮮な操作感を提供してくれる。 HPやMP、ダメージなどがゲージではなく「数値」として表示されたり、敵の種類が豊富なのも「ドラゴンクエストをやっている」という感覚を与えてくれる。 呪文を発動する時のSEや、ルーラの仕様(移動時に高速で空を翔ける、天井のあるところで使うと頭をぶつける)など細かい所まで原作再現が行き届いている。 巨大モンスターとの大迫力のバトル 節目節目でボスの巨大モンスターとの戦いが差し挟まれ、それぞれに弱点や攻略法が存在し、ステージギミックを上手く使った戦いとなる。これは『討鬼伝』の要素を取り込んだものとの事。 特に原作でも巨大なモンスターとして描写されていた「ブオーン」のデカさは圧倒される事しきり。DLC専用となるが戦うこともできる。 原作を活かした多彩なキャラクター性 片手剣で万能なアクト/メーア、弓による遠距離狙撃型のビアンカ、慣れると空中と地上で3次元戦闘ができるマーニャ、溜め攻撃による大ダメージのヤンガスなど、各キャラの操作感が全く違うために飽きが来ない。 操作に多少のコツが必要な場合はあるものの、概ね攻撃ボタンを連打するだけで敵を薙ぎ倒していけるところは共通している。簡単操作で多彩な差別化が測られている。 シリーズキャラは概ね原作の設定(『4』は会話システムが整備されたリメイク版準拠)を反映しており、イベントシーンや酒場ではシリーズを超越した掛け合いが楽しめる。 おまけ要素ではあるが、シリーズ伝統の「ぱふぱふ」をしてもらえるというサービス(?)もしっかり存在している。今作はボイスがつき、キャラ毎の個性がより現れるようになった。 「モンスターコイン」によるモンスターとの共闘システム 『5』で登場した「モンスターを仲間にする」システムを反映させたものであり、本作の目玉システムの一つ。タワーディフェンスゲームの要素も取り込まれている本作では、モンスターの特徴を見極めつつどう配置するか、どのタイミングで使うのかという戦略性を求められる。 ゴーレムやキラーマシンなど原作で強キャラと言われていたモンスターは本作でも頼りになる仲間として戦ってくれる。 仲間になるモンスターにはちゃんと一体一体名前が付けられており、中には「『バトルレックス』の『ドランゴ』」(DQ6)や「『ホイミスライム』の『ホイミン』」(DQ4)などの懐かしい名前も。 個性的なモーション これまで3DのDQは何度か登場しているが、等身大の各キャラクターが各技固有のモーションを持ち、自由に操作できるタイトルでここまで自在に魅せるのは本作が初と言っていいだろう。 クリア後のやりこみ要素 ステージクリア後に開放されるサブシナリオでは、能力が強化されたボスモンスターと戦うことができる。 DLC配信にてそれぞれの仲間キャラクターが主人公となったサブシナリオを遊ぶ事ができる。また、この時同時に追加されるボスモンスターはレベル99でも苦戦するほどの強さであり、中でも闇ゾーマはデバッグ担当のスタッフでさえ倒せた人は一部だったという程の鬼畜ぶりを誇る。 クリア後「強くてニューゲーム」を選ぶ事ができ、レベルと特技を持ち越して最初からプレイできる。 レベルの高いグラフィック 本作のCGは『VIII』におけるトゥーンレンダリングではなく通常のCGグラフィックを用いたもので、背景、人物共に極めて質感がリアルに作り込まれている。 一方、登場人物やモンスターと言ったキャラクター関連は、リアルな質感と立体造形の元に作られつつ、鳥山明氏のデフォルメの効いたキャラクターデザインを違和感なく溶け込ませており、リアルな背景描写にもしっかりとマッチしている。 モンスターの動きは原作シリーズの戦闘モーションのようなコミカルな動きを取り入れつつアクションRPGとして違和感のないものとなっている。 宝箱に擬態して近づくといきなりザキやザラキを撃ってくる人食い箱系や、恐ろしく早い動きと回避率で逃げ回るメタル系スライム等、原作での要素を上手くアクションに落とし込んでいる。 武器・防具にはそれぞれ固有グラフィックがあり、装備を変えれば見た目にもきちんと反映してくれる。 オリジナルキャラクターが全て個性的。空気すぎず、それでいて目立ちすぎもしない丁度いい立ち位置を保っている。 事ある毎に自分の作戦の完璧性を主張してくるアクトの言動は「鬱陶しい」と評されがちだが、シナリオ後半では自分自身を見つめ直す事になる。初期からの鬱陶しさはある種の「演出」として成功しているといえるだろう。 メーアは慎重なアクトと違って猪突猛進型の勇ましいタイプであるが、なんだかんだ言いながらも常識を心得ており周りと同調できる器の持ち主。アクトのアクの強さはメーアが補ってくれている。 ディルクは「前線に立つ王」の自負に違わず、王でありながら自らも戦闘に身を投じる豪傑漢ながら心優しく度量の深い性格で、アクトとメーアを暖かく見守る。担当声優の快演も相まって王の貫禄・気質を感じさせる。 ジュリエッタはパーティの頭脳として大活躍。若さ溢れるお色気系のマーニャやゼシカとはまた違った余裕ある大人の魅力が印象的である。 ホミロンは可愛らしいマスコット。張り詰めた空気でもホミロンの和やかな存在で癒され、ヤンガスとの絡みも見ていて微笑ましい。また、戦闘中は後方支援に徹して戦闘の矢面に立つ事は無いが、ストーリー上重要な役割を担っており、彼自身の見せ場もしっかり用意されている。 BGMアレンジも当然ハズレ無し。 ほとんどの曲が過去のドラゴンクエストシリーズのアレンジとなっているので、シリーズをやり込んでいるほど嬉しく感じられるだろう。 豪華声優陣 男女主人公のアクトとメーアには松坂桃李氏と桐谷美玲氏を起用している。 本業の声優も参加しており、クリフトの声優には4のCDシアター版でクリフトを演じた中村大樹氏ではなく6のCDシアター版でテリーを演じた緑川光氏が担当されている。 ファンサービス 初期から味方ポジションにいるモンスターがホイミスライムの「ホミロン」 シリーズで初めてパーティに加入したモンスターはDQ4のホイミスライムの「ホイミン」。 シリーズで何度か登場しているルイーダはDQ9のビジュアルで出演。 国王ディルクの必殺技「国王会心撃」は『ダイの大冒険』のクロコダインの技「獣王会心撃」のオマージュ(パロディ?)。なんと声優も一緒。 それ以外にも、本作には火炎斬・閃光烈火拳・魔弾砲と『ダイの大冒険』のオマージュがやたらと多い。 クリフトの必殺技はFC版DQ4で効かない相手にもひたすらザラキを繰り返していた事のセルフパロディ。(*1) ピサロは必殺技で進化の秘法を使いデスピサロになる。 何度も変化しては元に戻る点は仕様とはいえ違和感はあるが従来のファンとしては驚きの方が大きい。 ゼシカの「双竜打ち」、マーニャの「ドラゴラム」など、既プレイ者からは「わかっている」と感じさせる技のセレクト。 双竜打ちは原作では超強力(一種のバランスブレイカー)な特技として有名。ドラゴラムはDQ4ではマーニャのみが使用できる。 他にも「ほしふるうでわ」や「メタルキング装備」など、定番あるいは懐かしみを感じるアイテムも充実。 旧作のファンほど細かい点で楽しめる作りとなっている点はお祭りゲーにおいて大きな評価点と言える。 賛否両論点 良くも悪くも王道的すぎるストーリー展開・シナリオ設定 「世界を危機に陥れる存在が現れ、主人公達が立ち向かう」「光と闇の対立」というドラクエらしい王道なストーリーなのだが、過去作に比べて設定や展開的に捻りがなく、よく言えば王道中の王道、悪く言えばかなりありきたりなもの。これを「ドラクエらしさ」と受け取るか、「ドラクエとしてみても陳腐」と受け取るかはプレイヤー次第だろう。 歴代キャラクターが仲間になる理由付けに関してもやや弱い。 本作品では『VIII』に登場した神鳥レティス(*2)が各作品の繋ぎ役として登場し、エルサーゼの危機を察したレティスによって各シリーズの世界から仲間たちが呼び寄せられたという設定になっているが、『VIII』本編中で絡みのあったゼシカとヤンガス以外のメンバーは、自分達が異世界にやってきた理由や事情に関してさっぱり理解していないまま、半ば行きずり的な流れで戦いに同行していく。レティス自身の口から事情が明かされるのは、ストーリーが終盤になってからである。 作中におけるメンバー間の交流の描写のボリュームもあまり多くはなく、その一方でやたら「仲間の結束」を強調してくるのもやや押し付けがましさがある。 本作の「魔物の扱い」 本作の魔物たちは「温厚な性質で人間と共存していたが闇の力に操られて敵となった」という設定なのだが、かつては平和に共存していた彼らと戦う事に対する主人公たちの葛藤や苦悩といった感情描写は一切存在しない(*3)(*4)。そればかりか、今までと同じように単なる障害物や敵と見なしている様なセリフ(「さっさと片付けよう!」など)も少なからず見受けられるため、「共存していたはずの魔物を躊躇なく殺しているように見えて不快」という意見も少なからず上がっている。些細なことではあるが、ストーリー上における魔物の扱いが今まで異なるにもかかわらず、その点がシナリオ・システム面でほとんど活かされていないのはやはりもったいない。 魔物との共闘という要素は「モンスターコイン」という形で表現されてはいるが、アイテム扱いにするよりも「V」のように敵を倒すことで魔物の呪縛を解き仲間に加えるといった形にしたり、魔物を倒さなくてはならない主人公たちの心情を掘り下げる等すればシナリオにももっと深みはでただろう。 問題点 ゲーム面 単調なゲーム進行 「世界各地の街を訪れる」→「街の外に大量のモンスターが押し寄せているので退治」→「街の中も魔物の群れなので当然退治」→「中心部にボスモンスターがいるのでそれを退治」→「次の街へ」という流れが大半を占めており、ストーリーの水増し感が強い。 ゲームテンポが悪い 本作では戦闘が一区切り付くと毎回拠点に戻るようになっているが、これがテンポを削ぐという批判がある(教会でのホイミストーンの補充や酒場での仲間の入れ替え等のシステム上仕方ないとも言えるが)。 急がなければいけない状況であるにもかかわらず酒場でまったりしていたりと、状況にそぐわない描写も見受けられる。 無双シリーズで本作と同じように一つの拠点から毎回進軍する『無双OROCHI2』ではシステム上は毎回拠点に戻るものの、シナリオ上では戻らず進軍しているという体になっている事から、ステージクリア時に「拠点に戻ろう」という会話を入れて、毎回わざわざ拠点に戻っているという印象をつけてしまった事が原因と言える。 ストーリー上のステージでは勝利条件がほぼ「湧き出た魔物の全滅」または「防衛拠点を破壊されずに持ちこたえる」のいずれかのみ。さらに防衛戦も結局は魔物を全滅させることで持ちこたえるので、つまるところ勝利条件は敵の全滅しかない。もう少しバリエーションが欲しかったという声がある。 また、仲間モンスターの配置とルーラ移動可能かどうか補っているという判断なのか、マップに「特定条件を満たせば流れが楽になる」などのゲーム展開に起伏を持たせる要素がほとんど無く、最初から最後まで自身の力で押して殲滅という流れが変わらない。そのため、プレイの単調さ・作業感が増してしまっている。 「さまようよろい」系 盾を構えている時に正面から攻撃を当ててしまうとキャラが弾かれ一定時間無防備となってしまう(空中攻撃をした場合は叩き落される)、特定の技やアクセサリで貫通できるが、それらを入手するまでは無双特有の敵密集もあって盾を回避しつつ戦闘が難しくストレスにしかならない。 防衛戦が多いステージ構成 本作はタワーディフェンスゲームの要素も取り込まれており、「防衛対象を守りながら戦う」というステージが多い。 防衛対象は基本的に無防備・無抵抗で、中には移動も出来ないものであり、更にはHPを回復する手段もないため(*5)敵に攻め込まれるとジリ貧になりやすく、自分と関係ないところでステージクリア失敗となってしまう事に対してストレスが貯まるという不満意見がある。 しかしながらこれが仲間モンスターの運用などの戦略性に繋がっていることも事実(*6)。だが、育ちきると今度は敵を一瞬で殲滅してしまえるため、負けることが一切なくなるため非常にヌルい。 クリアに失敗してもそれまでに得た経験値などは持ち越され、リスタートも容易なので負ける事自体のデメリットは少ない。ただし使用したホイミストーンは戻らないので、序盤ほどコストパフォーマンスが良いとはいえない。 また防衛戦がメインの割に移動速度があまり早くなく、ルーラによるワープはあるものの、無双でいう馬のような移動手段がない。例外的にテリーは△の溜め攻撃の移動速度が速く、今作のテリーの評価が高い要素の一つとなっている。 本作は「無双ではない」とは早い段階でプロデューサーのツイートなどの様々なところで明言されていたとは言え、ゲームデザインや公式のアピール要素が明らかに無双シリーズのような爽快感溢れるアクションゲームのそれを期待させるものであったため、殊更それを阻害するタワーディフェンス要素が悪し様に見られてしまうところがあるのは否めないだろう。上記のNPCの仕様も含めて、『戦国無双 Chronicle』シリーズのように仲間を分散して戦えたり、本家ドラクエシリーズのように作戦の指示を出せると良かったという声もある。 また、タワーディフェンス要素のせいか、無双シリーズと比べるとステージのマップが非常に狭く、その狭いマップを1個クリアする度にいちいち拠点に帰るため、ゲームテンポを削ぐ遠因になっている。 一部の特技の性能差 テリーの「はやぶさ斬り」、ビアンカの「さみだれ撃ち」「サンダーボルト」「ラリホー」が突出して強い技としてよく挙げられる。 特に「はやぶさ斬り」は使うだけで三人分のヒット数になるため、ダメージ・テンション・殲滅効率全てを自前で強化出来るという凄まじい強さを誇り、アクセサリーで補強した時の火力はダントツの一位でテリーが最強キャラと言われる所以でもある。 「さみだれ撃ち」はアクセサリー前提だが、レーザーの様な物を大量に打ち出す特技で、その実体が長射程・障害物無視・貫通・追尾・軌道上全て判定有り、と撃っているだけで広範囲の雑魚が消え去っていくとんでもない強さで殆どの雑魚処理特技や呪文を食ってしまっている。 「サンダーボルト」はドーム状の攻撃判定を一定時間発生させるが、持続が非常に長く多段ヒットの雷・魔法属性でマシン系にも強く、発動地点もある程度狙えるため、雑魚即進行ルートを妨害するのにも役立つ。 「ラリホー」は成功率が非常に高い上に範囲もそこそこあるので、相手の動きを止めるにはもってこい。集団に一発入れるだけで中ボスクラスでも簡単に眠る。 反対に呪文は全体的に威力は高いものの詠唱時間の長さのせいで出が遅いためやや使いにくく、特にクリフトの「ザラキ」などは成功率が非常に低く使い勝手が悪い一方でミミックなどの敵が使ってくるザキ、ザラキは耐性装備がない場合は当たれば即死確定となっている。 クリフトのAIはザキ・ザラキを覚えさせるとそれを連発するようになるので覚えさせない方がマシレベル。「AIが効かないザラキを連発する」というある意味原作再現と言えなくもないが、そのネタのためにゲーム性を失わせるのはあまりに本末転倒。人によっては習得させない運用もある。 また、特技で体力回復を図る手段がテリーの「ミラクルソード(ただし対象は自分のみ)」と、スキルによる強化込みで味方全員の体力を最大で120前後回復できるゼシカの「ハッスルダンス」しかない。 これにより、多くのプレイヤーが「(回復役として)ゼシカは必須」と言う認識に至っている。ホミロンは回復してくれる確率が体力低下時にランダム(*7)なため信頼しきれない上に操作キャラクターしか対象とならないために使い勝手が悪く、ホイミストーンは一回使い切りでリチャージ費用もやや高め(*8)なのに対し、ハッスルダンスは実際に回復するまでには時間がかかるが、MP25消費もMPの多いゼシカならば先の2つよりも気にならない(*9)ために多くのプレイヤーが保険として連れて行くケースが多かった(*10)。 NPCが積極的に敵を攻撃しない。 特にボスなどのような中型・大型のモンスター1体と対峙している状況となると、モンスターが怯んでいる時は攻撃を一斉に叩き込むチャンスなのに、プレイヤーだけが必死に攻撃を繰り出す一方で他が棒立ちになっていることが少なくない。 無双シリーズにおいてNPCに弱っている敵武将のトドメをかっ攫われたりする事への不満が出ていたことを受けての調整だろうという意見もあるが、本作はあくまでも前述のプロデューザーのツイートなどにもあるように無双シリーズのそれっぽい路線のアクション要素が入った「アクションRPG」であり、無双シリーズのようにプレイヤーが一騎当千の戦いぶりで戦況を動かす爽快感を売りとした「タクティカルアクション」ではない。 RPGとして見た場合に一人ボスを倒そうとしているのに、他の連中はやる気もなくそれを遠巻きに眺めているという風に取れてしまう絵面になってしまうのは問題であり、無双ではないとするのであれば、当然こういった部分でもそれを踏まえた調整をするべきだろう。 主人公の性能格差 今作は男女の主人公から使用する方を選ぶが、女主人公であるメーアの性能が非常に不遇。 アクトは特技の威力が1.3倍程高く、特技などの技硬直が短いので純粋な戦力として使えるのだが、メーアは凍結の状態異常を持つ代わりに「特技全般の威力が全て低く、技の出が遅く硬直が長く、アクトより移動速度が遅い」という強烈なデメリットがある。 一見すると状態異常を踏まえた上での妥当な調整に見えるかも知れないが、実際は凍結はそれ程確率が高い訳でもなく、動きを止めたいボスクラスでは耐性持ちで中々効かないor全く通じない事が殆ど。 また、彼女にとって特にビアンカの存在がネックとなっている。 ビアンカは上記の通り高い足止め性能・殲滅力・状態異常とメーアのキャラ性能においてほぼ上位互換になってしまっており、メーアの利点が殆どなくなってしまう。 対してアクトは上記した通り威力補正が高いため、全キャラで見ても上位の火力を持ち、攻撃範囲・威力で優れているため、メーアと比較しても雑魚・ボス共に活躍の場面はある。特にボス相手への火力はかなり高い。 主人公として選んだ方はPTから外せない、という制約があるため、この差がかなり響いてくる。特に地図で戦う魔王系ではその性能差がタイムに顕著に出る。 似通った主人公の攻撃動作 男性と女性という差異があるにもかかわらず、アクトとメーアの攻撃動作を見るかぎりではほぼ同じ動きとなっている。 ストリートファイターIIでいうところの『リュウとケン程度の違い』しか無い。リアルな3Dアクションでこれでは、手抜きと思われても仕方が無い。 アクセサリーの練金の仕様 装備するアクセサリーはまずレシピを集め、それに従って素材を集め、練金屋で合成するという段階を踏まなければならず、レシピのドロップ率の悪さも相まってかなり面倒。 レシピや素材は敵のランダムドロップかちいさなメダルとの交換で手に入れるが、なかなか狙ったものは手に入らない。 ちいさなメダル自体はトロフィーの獲得報酬や100体毎のモンスター討伐報告で比較的容易に集まるので、許されているレベル。 同じアクセサリー同士は合成することで本来の効果とは別の追加効果を3つまで発現できるが、どんな効果が発動するかは運任せ。ただし、本編だけならアクセサリーはそれほどこだわらなくてもクリア可能であり、理想通りのアクセサリーを作ろうとするのは完全にやりこみの域である。 ホイミストーン、モンスターコイン枠拡張が面倒。 この2つのシステムはストーリーでも安定性を高める重要なものであり、初期数より更に拡張をする事ができる。 ただし拡張条件がストーリーとは全く関係のないクエスト達成によるものであり、寄り道感が否めない。 拡張しなくてもクリアは可能だが回復アイテムの数が違えば攻略難易度が変わるのは想像の通り。 モンスターコインも前述のタワーディフェンス形式の戦闘では使えれば使えるだけ攻略安定度が高まる。 しかもクエスト達成条件の中には合成素材として需要が高かったり入手確率が低い素材を要求される事もある。 アクセサリーの錬金における追加効果の水増しやUIの悪さ。 理想品を完成させようとするのはやり込みではあるもの、ただでさえ効果の数が多い上に、同じ効果でも数値の振り幅が非常に細かい。 また、付く効果の確率の割り振りも非常に偏っている。消した物と全く同じ物が付く、消した効果の下位互換になる、などというのはザラ。特に基礎ステータスアップ系はたとえ適当にやっていたとしても何度も目にすることだろう。 やり込みとはいえ、レシピや素材集め等を鑑みてもここまで数や確率の幅を増やす必要はなかったという不満点があげられる。 また一度に一回ずつしか錬金できないのだが、その演出はスキップ不可で同じものを作るにも一回一回選択しなければならないため非常に手間が掛かる。 オーブ関連 本作では主にオーブを購入することで防御力UPが出来るが、オーブをまとめ買いすることはできない。従って、新しいオーブをメンバー全員に購入する際は、非常に面倒なことになる。 アップデート関連 発売の後、5回にわけて「配信コンテンツ」という名目でアップデートが行われた。 歴代のボスキャラクターと戦えるクエストが追加されるほか、シリーズキャラクターそれぞれのサブストーリーが配信されたが、追加コンテンツ限定のアイテムがある事が批判される事がある。 特にヤンガスとゼシカのサブストーリークリア報酬であるアクセサリー・「せいれいのゆびわ」の性能がぶっ壊れている(*11)という意見が多々上がっている。 また、これがあるため、PSNに繋げることが出来るか否かで難易度が劇的に変わってきてしまう部分があることも問題視されることがある(*12)。 とは言え、本作のアップデートは無料である。アンロック形式ではあるが追加料金を取られず追加要素が増える事は評価するべきである。 前述のぱふぱふイベントは発生が低確率ランダムな上にトロフィーも絡む要素であるため、重視する人にはなかなかのストレス要素になりがち。 あくまでトロフィーを重視するとストレスになると言うだけで、ぱふぱふを受けられなかったからと言って何らかの悪影響が及ぶなどの形で本筋には絡んで来るわけではないのが救いだが。 演出面・キャラクター面・BGM面 必殺技の演出 ハイテンション後にゲージが無くなるか○ボタンで発動するひっさつだが、その演出が冗長なものとなっており、一回二回見る分には派手な演出で良いのだが、プレイ中に一回二回で済むわけもなく、そして威力がとても高いこともあってゲーム中頻繁にお世話になることになる。 発動の度に冗長な演出を見させられることになるため、「ゲーム中で一度でも、そこまで言わずともせめてそのステージで一度使用した技は演出を最低限の簡素なものにして欲しい」という旨の意見が多々上がっている。 ある程度育ってくると、ひっさつの冗長な演出を嫌ってゲージが無くなる直前で別のキャラクターにチェンジしてゲージを空にしてひっさつが発動しないようにやり過ごす(*13)、と言う事態に陥っているプレイヤーもいたりする。 演出を見るのが好きで特に苦に感じないというプレイヤーもいるにはいるので、そうした層への配慮も含め、オプションでの切り替えを搭載すれば便利だったのだが。 男女主人公のアクトとメーア、『ドラクエ4』のアリーナ、オリジナルボス・ヘルムードの声は、それぞれ俳優の松坂桃李氏、女優の桐谷美玲氏、マルチタレントの中川翔子氏、歌舞伎役者の片岡愛之助氏が担当したが、いずれも本職の声優ではないため、好みの問題もあるが人によっては批判的に捉えられがち。 特にアリーナ役の中川氏には批判が大きい。氏はタレント業の他に声優活動も積極的に行っているので全くの素人と言う訳ではないが、やはり本職に比べると見劣りは否めない。加えて本人の素のキャラクターが強烈でインパクトが強いため、演じるキャラクターのイメージよりも本人のキャラがどうしても印象づいてしまいがち。 本作オリジナルキャラクターならばそこまでの不満が出るほどではなかっただろうが、シリーズの人気キャラを担当した事で大きな批判を受ける事になってしまった。氏がアリーナ好きである事を公言しているのも情実人事として取られがちで、「宣伝やスタッフの趣味のために人気キャラクターを犠牲にした」と言う印象を受けるプレイヤーが多かった。 なお、本作以降のボイス付き作品(『ヒーローズⅡ』や『いたすと30th』、『ライバルズ』など)でも本作で設定されたボイスは引き継がれているが、今なお評価が改善される事はなく、根強い批判を受け続けている。 メーア役の桐谷氏は演技が棒読み気味で、こちらも批判が目立つ。主人公の一人であり必然的に声を聴く機会が多いため、気になりやすい。 キャラクターの選出が偏っている 『IV』から3人(DLCを含めると4人、さらにNPCも含めると5人)登場している一方で、『VII』からはNPCを含めても誰一人登場していない。 『I』はそもそもパーティキャラクターが主人公しかいない、『II』の仲間キャラには作中で固有名がない(*14)(加えて設定上は勇者の血筋であるため立場的には主人公と同格)、『III』と『IX』、『X』はプレイヤーが仲間を設定する必要が有るためキャラクターとして登場させられないという理由は想像できるのだが…(*15)。 主人公キャラが一切登場しないのはボイス付きでキャラクターが喋ることを考慮し「主人公=プレイヤー」という図式を尊重する堀井雄二氏の意向によるものである。 BGM自体は例に違わず質がいいものの、悪く言ってしまえば大半が過去曲の使いまわしであり、本作オリジナル曲は戦闘BGMの1曲のみである。 総評 ドラクエシリーズ初のアクションRPG・外注作でありながら、そこそこの完成度を誇っている。シナリオ面やシステム面で課題が残る出来ではあるが、決定的に破綻している部分があるわけではない。 一方で、肝心の戦闘部分が単調な出来であることに加え、プレイする上での快適さの欠如が散見されるなど、全体的な評価としては不満が残る出来となった。 その後の展開 日本では、初週販売本数59.4万本(2機種合計)という好調なセールスを記録した。 2016年5月27日に続編『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』が発売。 2015年12月4日よりSteamにて『DRAGON QUEST HEROES Slime Edition』としてPC版が配信開始。 武器やボーナスマップが特典として付属する。日本語は吹き替えのみの対応となるが、国内からの購入も可能となっている。 2017年3月3日、『DQ4』のライアンや『DQ2』のシドーを追加し、次作『DQH2』とカップリングしたNintendo Switch(NSW)版『ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch』が発売。
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ドラゴンクエストⅤ・仲間モンスター 159 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 08 36 58 ID vTjDPaGD0 全仲間モンスター(SFC)入場!! パーティー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み冷凍凶器が甦った!!! 死の鳥!! ホークブリザードだァ――――!!! 回復呪文はすでに我々が完成している!! ベホマスライムだァ――――!!! ザラキを覚えしだい殺しまくってやる!! 悪魔族代表 メッサーラだァッ!!! 殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 打撃一筋 ブラウニー!!! 真の呪文を知らしめたい!! 攻撃呪文のエキスパート 魔法使いだァ!!! 蘇生呪文はザオラルだけだが回復呪文なら全種類オレのものだ!! パーティーの医者 ホイミスライムだ!!! 呪文対策は完璧だ!! 中盤の守り神 踊る宝石!!!! 全仲間モンスターのベスト・サポーターは私の中にある!! 補助呪文の神様が来たッ クックルー!!! タイマンなら絶対に敗けん!! パワータイプのケンカ見せたる 岩石巨人 ゴーレムだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! パーティーの便利屋 ケンタラウスだ!!! 迷いの森から赤い悪魔が上陸だ!! アンクルホーン!!! ルールの無い戦闘がしたいから人間の仲間になったのだ!! デイン系呪文を見せてやる!!ライオネック!!! めい土の土産にイオナズンとはよく言ったもの!! 小悪魔の切り札が今 実戦でバクハツする!! ミニデーモンだ―――!!! 地獄の戦闘者こそが魔界最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ヘルバトラー!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 魔界の殺戮兵器 キラーマシンだ!!! オレたちは変態ではないレア特技の使い手なのだ!! 御存知覆面パンツ エリミネーター!!! スライムの本場は今やメダル王の城にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! キングスライムだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 5m80!!! 910kg!!! ギガンテスだ!!! 呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦攻撃呪文!! 海の中からネーレウスの登場だ!!! 一軍はオレのもの 邪魔するやつは思いきり突付き思いきり凍らせるだけ!! 攻撃も回復もOKのオールラウンダー キメラ 自分を試しに人間側についたッ!! 隠れた実力者 ソルジャーブル!!! 氷系特技に更なる磨きをかけ ”雪男”イエティが帰ってきたァ!!! 今の自分に小細工はないッッ!! ドラゴンキッズ!!! 地獄の殺し屋が今ベールを脱ぐ!! 魔物の住処から キラーパンサーだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 スライム 本名で登場だ!!! 魔物の仕事はどーしたッ 使い勝手の良さ 未だ衰えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! スライムナイトだ!!! 特に理由はないッ ドラゴンが強いのは当たりまえ!! 守備が弱いのはないしょだ!!! 間抜け面! ドラゴンマッドがきてくれた―――!!! グランバニアの森で磨いた蘇生術!! 器用なマッチョマン オークキング!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級ファイター シュプリンガーだ!!! 超一流スライムの超一流の回復呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 豪華呪文満載!! スライムベホマズン!!! ブレス系特技はこいつが完成させた!! 終盤の切り札!! グレイトドラゴンだ!!! あの銀色ボディが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 憧れの的ッッ 俺達は君を待っていたッッッはぐれメタルの登場だ――――――――ッ 加えて死者発生に備え超豪華なリザーバーを3匹御用意致しました! 人気者 ドラキー!! 序盤のエース!爆弾ベビー! 早熟が惜しい ビッグアイ!! ……ッッ どーやらほか6匹は使えないモンスターですのでご紹介致しませんッッ 関連レス 163 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 08 56 05 ID vTjDPaGD0 書いといてなんだがパペットマンは使える 164 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 09 16 22 ID munaIX9N0 ゴーレム&スライムナイトの使い勝手のよさは異常 165 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 12 38 53 ID B+TuzvBL0 ゴーレムは裸でも強いからな HP高いから耐性低くても大丈夫だし(ベホマが必要だが) DS版になると勝手に力ため・気合ためをやるから、AIだと使えないけど 166 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 12 48 01 ID yRJXde8S0 ぎゃああ 今まさに作ろうとしていた瞬間だったのになんというシンクロニシティッッ しかし自分の想定していたものより面白かったわ…GJ コメント 呪文キラーのパペックは何気に耐性も多くて強い - 名無しさん 2013-05-02 11 42 02 名前
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ドラゴンクエスト ダイの大冒険 183 名前:水先案名無い人 :04/10/07 21 01 59 ID IUs2zXG4 全選手入場!! 家庭教師は生きていた!! 更なる研鑚を積み初代勇者が甦った!!! 師匠!! アバン先生だァ――――!!! チーム戦術はすでに我々が完成している!! 獣王遊撃隊チウだァ――――!!! とり憑きしだい使い潰してやる!! 魔影参謀 ミストバーンだァッ!!! 素手の殴り合いならオリハルコンの体がものを言う!! ハドラー親衛騎団 ポーン・ヒム!!! 真の勇者を知らしめたい!! 北の勇者 ノヴァだァ!!! 実戦はからきしだが火事場なら全財宝オレのものだ!! ニセ勇者一行 ずるぽんだ!!! 実験計画は完璧だ!! 妖魔学士 ザムザ!!!! 全悪党のベスト・コンスピラシーは私の中にある!! 卑怯者の神様が来たッ ザボエラ!!! 化かしあいなら絶対に敗けん!! 元ヘタレの根性見せたる 大魔道士 ポップだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 魔王軍の死神 キルバーンだ!!! 親衛騎団から鋼の馬が上陸だ!! ナイト シグマ!!! 勝つのが好きだから卑怯者になったのだ!! 外道の戦いを見せてやる!!フレイザート!!! 時間がねえんだおめえが消えなとはよく言ったもの!! 達人の秘術が今 実戦でバクハツする!! 大魔術士 マトリフ師匠だ―――!!! 鋼鉄の肉体こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ クロコダイン!!! 地上が欲しいからちょっかい出したッ 詳細一切不明!!!! 魔界の冥竜王 ヴェルザーだ!!! オレたちは掃除屋ではないバーンパレスで最強なのだ!! 御存知キング マキシマス!!! 世界の命運は今や我が手にある!! オレを止められる奴はいないのか!! 大魔王バーンだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 無口!!! 強力!!! ブロックだ!!! ドラゴンは実戦で使えてナンボのモン!!! 超ドラゴンフェチ!! 本家竜騎衆からガルダンディーの登場だ!!! 勝利はハドラーのもの 邪魔するやつは思いきり刺し思いきり殺すだけ!! ハドラー親衛騎団 クィーン・アルビナス 願いをかなえに地上へきたッ!! ゴールデンメタルスライム ゴメちゃん!!! 星皇十字剣に更なる磨きをかけ ”名工”ロン・ベルクが帰ってきたァ!!! 今の自分に慢心はないッッ!! 超魔生物ハドラー!!! おてんば姫が今ベールを脱ぐ!! パプニカ王国から レオナだ!!! 弱者の前でならオレはいつでも残酷なのだよ!! ビショップ フェンブレン 騎団脱退で登場だ!!! 魔弾銃はどーしたッ 勝気な性格 未だ直らずッ!! 治すも殴るも思いのまま!! マァムだ!!! 特に理由はないッ 竜の騎士が強いのは当たりまえ!! マザードラゴンにはないしょだ!!! 超竜軍団長! バランがきてくれた―――!!! 迫害の中で磨いた超スピード!! 竜騎衆の出世頭 ラーハルトだ!!! コイバナだったらこの人を外せない!! テランの占い師 メルルだ!!! 不死身の男の命知らずの戦いだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ アバンの一番弟子!! ヒュンケル!!! 閃華烈光拳はこの男が完成させた!! 武術の神様!! ポルキーナ老師だ!!! 若き勇者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 主人公ッッ 俺達は君を待っていたッッッダイの登場だ――――――――ッ 関連レス コメント 名前