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ドラゴンクエストⅡの世界 第一章 ドラキースライムバブルスライム 第二章 メタルスライム しにがみ ホイミスライム 第三章 グレムリン×3 第四章 ガーゴイルキラータイガーようじゅつし 第五章 キラーマシン ハーゴンのきし ドラゴン 第六章 アークデーモンアトラスシルバーデビル 第七章 ベリアル ハーゴン バズズ 第八章 シドー 第一章 10p/出会い。バブルスライムはヒットアンドアウェイを使うが、「しかし回り込まれてしまった!」となるのでご安心。いなずまの剣に弱い。 第二章 25p/集結。回避率の高いチーム。ラーの鏡を使用し2体以上に効果発動、とどめの一撃勝利で高評価。 第三章 20p/旅の扉。原作ではルプガナの町に出てきたグレムリン2体が1体増えたもの。ラリホーが厄介なので、耐性を持ったチームでいけば、後は火の息だけ。水のはごろもで効果2度発動させると高評価。 第四章 15p/ロトの紋章。新モンスター、キラータイガー、ようじゅつしが登場。キラータイガーはなぜかキラーパンサーの色違い。そして単体攻撃だけ。ようじゅつしはきとうしとほぼ一緒。全体的に素早さの高い敵。SP使用しとどめの一撃勝利で高評価。 第五章 20p/極寒の大地。ハーゴンの騎士は、アンデットマンの強化版みたいなもの。風のマント使用で2度効果発動させると高評価。 第六章 25p/ロンダルキアの悪魔達。悪魔トリオ。アトラスは、雷の攻撃に弱い。はやぶさの剣使で2体以上効果発動させてとどめの一撃を放つと高評価。 第七章 25p/邪神官の儀式。天帝の剣やあくまの爪が有効。身の守りの高いチームが有効だが、ベリアル、ハーゴンのイオナズンに注意。満点を取るにはいなずまの剣使用しとどめの一撃を放つ。光に弱い敵が多いので、しにがみきぞくなどが活躍できる。 第八章 60p/悪霊の神々。シドー戦。ルビスのまもり使用、とどめの一撃にて勝利すると60点。七章同様光に弱い。 目立つ強敵はあまりいないが、ポイントが貯めづらい。 特に第3章、第5章では、満点を取るのはかなり難しい。 スペシャルカードの種類が多い分、戦略を変えやすいが、 満点を取るとなると一気に難しくなってしまう。 初回プレイはクリアすることだけを目標とし、2回目以降にS以上を狙おう。
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Q&A(アイテム) TOP Q&A集 Q.青い宝箱と赤い宝箱の違いは何ですか? A.赤い宝箱の中身は固定で、1回しか入手できません。--A.一方青い宝箱は、乱数と各宝箱に決められたランクにより中身がランダムに変わり、セーブしてロードすれば蓋が閉じて中身が復活し、「何度でもアイテムを入手できる(or トラップ敵とも何度も戦える)」のが特徴です(但し、中断では復活しません)。マルチプレイ時は、ホスト以外(ゲスト)のメンバーは青い宝箱のみ入手することができます。なお今作品では、ひとくいばこ等のトラップモンスターは、他のモンスターとは違ってマップをうろついておらず、青い宝箱を開けた場合のみ出現します。 Q.錬金釜はどこですか? A.黒騎士関連のイベントを全て終わらせた後にリッカの宿屋に入ると、その時点から使えるようになります。 Q.まほうのカギ(さいごのカギ)を入手しましたが、カギが必要な宝箱や扉はどこにありますか?場所を忘れてしまいました・・・。 A.カギのページを参照してください。 Q.いのりのゆびわを手に入れたのですが、今回はどうやって使うのですか?Q.ストロスの杖を買ったので常備したいのですが、どうぐ欄に入れられません。Q.ちからの盾って、今までの作品みたいに持っているだけじゃ使えないのですか? A.シリーズ常連さんならではの落とし穴です。今回アクセサリー含め、装備するものは「そうびひんぶくろ」に入れられ、やくそう等の消費アイテムとは完全に区別されています。つまり、いのりのゆびわやストロスの杖は、装備していなければ使用できません。また、移動中に使用することもできません。戦闘中の「どうぐ」コマンドでのみ使用可能となります。 「アイテムを手に入れたがふくろに入っていない」と思ったら、「そうび」コマンドで探してみてください。 ちなみに、戦闘中の装備変更は武器のみ可能です。これは持っている全ての武器から、装備可能なものを選択できます。 一方、防具やアクセサリは移動中にしか装備変更ができません。ちからの盾など戦闘中使用で効果が発揮されるものは、あらかじめ装備しておく必要がありますので注意しましょう。 Q.天使界、ラスダンのアイテムを入手し忘れてクリアしてしまったんですが、もう取り戻せないんですか? A.天使界は二度と行けなくなるのでそちらの物は無理ですが、いずれも別所で入手可能なものです。ラスダンは天の箱舟を動かせるようになった後、神の国にいるセレシアに話せば行けるので入手可能です。 Q.ちいさなメダルを簡単に稼ぐ方法はありますか? A.宝の地図の魔王を倒せば必ず手に入ります。経験値をあげないでLv1のまま戦って何度も倒せば、簡単にちいさなメダルを稼ぐことができます。 Q.錬金レシピを見ていたら、素材がループ(Aを作るにはBが必要で、Bを作るにはAが必要)しています。どうすればいいですか? A.ループしている内の1つ(元装備)を、錬金以外の方法(購入、宝箱など)で入手します。入手方法の詳細は、各種武器、防具ページを参照。基本的には、ループしている内の「何か+リサイクルストーン」、「何か+うらみのほうじゅ」で錬金できるものが元の装備品です。なお、最強の武器防具関連以外は、レシピがループしている意味は特にありません。 Q.Wi-Fi通信の環境が無くても、アイテムをコンプリートすることはできますか? A.残念ですが、できません。一部のアイテムや装備品はWi-Fiショッピング限定の物です。配信クエストやゲストキャラは、DSステーションやニンテンドーゾーンなどに行けば全て受信できますが、Wi-Fiショッピングに関しては何が出るかは完全に運です。なお、アイテム(道具)はレア度が0なので、マルチプレイでの受け渡しが可能です。また、マルチプレイを行わないと入手できないアイテムもあります。 Q.Wi-Fiショッピング限定商品を買い逃してしまいました…。 A.Wi-Fiショッピングの商品リストの更新は2011/07/22をもって終了し、Wi-Fi限定商品はすべてそのリストに含まれています。そのため、毎日受信すればいつかは買えると思われます。 Q.アイテムをコンプリートしたはずなのに、対応する図鑑が100%になりません。ひょっとして改造地図とかの影響ですか? A.「装備品をかなり揃えたのに0%になっている」などの明らかにおかしい場合は感染による不具合やバグの可能性があります。しかし、98〜99%になっているならほぼ間違いなくただの見落としです。隅から隅まで確認しましょう。 錬金レシピブックは、レシピを揃えるだけでなく実際に作成する(画像が「?」から装備品の絵柄に変わる)必要があります。最強の武器防具の錬金大成功は不要、通常の錬金は必須です。 おしゃれカタログの確認は大変ですが、このWikiの各装備品のページにそれぞれ全何種類なのか記載されていますので、カテゴリごとに抜けがないかチェックしましょう。最強の武器防具の錬金大成功・通常の錬金とも必須です。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 手に入れること能わず No.1023 礼装名 手に入れること能わず 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 アシュヴァッターマン(アーチャー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能をアップ 15% &クリティカル威力をアップ 15% &防御力を10%ダウン【デメリット】 詳細情報 イラストレーター moryo 解説 力が欲しかった。 強さの証明が欲しかった。 名誉が欲しかった。 戦士としての誇りが欲しかった。 何でもかんでも欲しがって、傷つけて、不名誉な真似も 随分としてしまった。 ……お陰で、この戦輪を手に入れることはなかった。 生前は、ただこうして手を伸ばすだけだった武器に。 俺は、力が欲しい。 おまえを守るための力が欲しい。 守って、守って、守り続けて―――いつか討ち死に したとしても、きっと後悔しない。 そう誓った瞬間、 不思議なことにこの武器はしっくりと馴染んだ。 俺の誇りはこの武器に。 俺の守護するべきはこの背中に。 それがアシュヴァッターマンの、全てである。 入手方法 アシュヴァッターマンの絆レベル10達成報酬 要155万ポイント 性能 コメント なかなか熱いフレーバーだな - 名無しさん (2019-12-09 20 48 09) 名前 すべてのコメントを見る
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】03 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 56 25 ID tvEQWwVBOさすがに今回賢者はないでしょ 呪文は引き継げないのにスキルは引き継げる今回の仕様だと賢者は強すぎる 素で攻撃呪文と回復呪文が使えて、最終的には全ての特技、武器、盾が使えるわけだし 202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 02 59 09 ID bQWs3kgG0 201 それは賢者ではなく勇者で良いなと思った FF5のすっぴんみたいなもんかな 職業スキルとしてのじゅもんととくぎがあれば今までゲットした能力を全て解放できるな 解禁人数を限定すればまあいいかなっていう 203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 00 30 ID bQWs3kgG0職業スキルじゃねえ、職業固有コマンドとして 204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 00 30 ID 0uppJ0t60勇者みたいな万能職業はない 205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 03 59 ID bQWs3kgG0DQなんてそんな部分でバランス取るゲームでもないだろ 1ターンに1回しか行動できないんだぜ 回復しようが攻撃しようが限界があるっての 206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 06 51 ID 0uppJ0t60いや取るだろ 最後は全員最強職業パーティー目指したいなら別に良いけど 207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 12 49 ID bQWs3kgG0 206 俺が目指したいんじゃなくて最初からDQに万能否定なんてなかったってだけだ 希望としては無い方が好ましいと思うけど、そんなモンがDQにあったためしがほぼない 2と辛うじて4くらい 208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 17 08 ID bQWs3kgG0そもそも最初に万能職業なんて来ないみたいな論調になったのは 協力プレイがwifi経由でできるか否かっていうベースで始まって 万能キャラなんかない方が面白いっていうネトゲ寄りの考えでバランスを しかも願望を含めて予想していた時期があっただけ 今は状況がちょっと違う 209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 29 54 ID 1TzPEPUn0星のオーラとか果実とかほんとガキ向けの趣向になってるな… 210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 34 38 ID IgT7M7b00DQは昔からガキ向けだろ 211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 03 40 08 ID KiY2xYKQ0オーラはまあいいとして、果実がガキ向けな意味がわからん 212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 02 29 ID 47SU9x2r0仲間が死んだら生き返さないで、次の仲間を作ろうかなw みんなはどーする 213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 39 51 ID n9hYdnyX0予約特典で、スライムの携帯ストラップとかないの? レアではぐれメタルとか… 214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 46 34 ID 2ze0jxaH0以前に比べて、ドラクエグッズ増えたね 東急ハンズとかに行けば、ストラップ、フィギア、ぬいぐるみ、なんでもあるからね 買ったことないけど 215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 04 46 42 ID PWZ6kzEU0 212 ザオラル2回で蘇生しない場合はキャラデリっていう Wizみたいな縛りも面白いかもな 216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 48 48 ID vFYueVHRO死の恐怖感(笑) 217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 57 18 ID zlqSmLXA0楽しそうだな^^ 218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 05 57 20 ID eTsVbOZY0あんまりゲーム買わないからわからないけど そろそろ予約しないといけないみたいだね 219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 02 17 ID 1TzPEPUn0敵の強さもゆとり用かもな 220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 03 44 ID zlqSmLXA0害児用かもな^^ 221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 03 44 ID SAqa8dYP0 214 お前の言う以前ってのはDQ7発売後~8発売前くらいまでの事かな? DQ3~DQ6くらいまではそれこそカタログ本が出るほどドラクエグッズ売ってたんだがな。 222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 15 43 ID 2ze0jxaH0 221 店頭で見かけるようになったのは最近じゃないの? おぼろげな記憶では、ガンガンとか4コマ劇場にグッズの広告あったけど、 お店で見かけたことはなかったし 223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 06 57 32 ID MVHKrwduO 222 じゃあ俺が1990年頃ジャスコで買った下敷きは何だったんだ 224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 00 12 ID GZFpxArjO下敷きくらいあるだろ。 ドラゴンボールなんていつまでも経っても現役だぜ。 225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 03 00 ID tPE8eetH0あれ、今回って転職すると呪文忘れちゃうのかよ? 特技はそのままなのに… 最終的に呪文職だけが有利になるような糞システムは絶対に反対だな 戦士とかただの踏み台かよ 226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 13 27 ID 2ze0jxaH0 223 呪文とか書いてある下敷きは小学生の時に友達が持ってたな~ 懐かしい フィギアもガンガンの広告で見たような気がするけど、 お店で手にとって見られるようになったのは最近じゃないかな、やっぱり まあ高校生の頃までは田舎に住んでたから、 それで見たことなかっただけかもしれん 227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 17 19 ID tvEQWwVBO呪文引き継げたら、今度は魔法使いや僧侶が踏み台になっちゃうだろ 228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 27 02 ID X6+hosseOゲーセンでは昔からぬいぐるみとかよく見たな グッズといえば一番多くの店に置かれたのは バトルエンピツあたりかな、多分 229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 35 54 ID ijkOaNpsO 228 バトエンははやったな 230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 39 39 ID 7+fm7xTeP私はドラクエグッズは中学生の頃に買ったスライムベスのぬいぐるみと最近買ったスライムの貯金箱くらいしかもう手元に無い 他のゲームのグッズは結構あるけどね バトル鉛筆とか小学生の頃たくさん買ってたけどまだ売ってるのか…? 231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 39 57 ID GN0vmYLCOザイルがつくれるなら七本買う 232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 40 07 ID ufLBKSc9O買ってもらったバトエン即効パクられたわ 233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 46 42 ID 1TzPEPUn0俺は子供の頃通信ケーブル盗まれた 234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 07 47 34 ID 4TdI4JJX0俺は事故で記憶を盗まれた。 235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08 05 39 ID p5jnwcag0・ω・)モーニン 236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 08 23 06 ID 8E53vNUC0・ω・)ローニン 237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 09 26 12 ID UudLBzuR0 236 また寄生したか、豚助 氏ね 238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 09 26 22 ID ra8xadpqOバトエンてまだ普通に店に置いてあるよな。 売れてるのかな? 239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 01 13 ID 7JewmP8q0 225 とくぎは8みたいに武器によって制限される あとは分かるな? 240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 16 22 ID Giz7s7ve0ラテーナって幽霊じゃね? 死者を救うのも天使の役目って言ってるし 241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 21 07 ID YcPGYMmiO今の私には出来ない→死んでるから無理、って事か そういえばちょっと透けてるしな 242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 21 21 ID KB77qwM+0やりこんだら万能キャラが作れても別にいいんじゃないの。 大してやりこんでないのに万能キャラが作れるなら流石に問題ありだけど、今回そんなに楽じゃないっぽいし。 大半の奴はそこまでやらないと思うし、バランスとか気にする奴はどうもやり込み前提で話をする節があるよな。 243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 39 11 ID p5jnwcag0・ω・)←トン助 244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 10 59 16 ID jLPkf2zKOやり込みに対するバランスがとれているほど 調整に時間をかけられていないのではないかと不安 245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 09 09 ID tPE8eetH0 239 スキルマスターすれば、武器制限無くなるじゃん 戦士で剣スキルマスターしたあと僧侶になれば、回復のエキスパートでありながら武器を剣に持ち替えるだけでギガスラッシュ使えるんだろ 僧侶→戦士はほとんどメリットないのにな そこが気に入らない 246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 15 58 ID 4bUBYrTBOそんなに簡単にスキルマスターできるとは思えないがね さらに盾以外の防具は職業固有だから肉弾戦で僧侶が戦士より強くなることは絶対ない 247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 17 47 ID txKdhai5O3104丁目のダンスホールに足を向けろ~ 248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 22 11 ID KB77qwM+0 245 気に入らないならプレイしなきゃいいだけだ、万人が納得するようなシステムになるわけがないんだから。 249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 24 04 ID 2ze0jxaH0 248 別に意見を言ったっていいじゃん 250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 24 27 ID jsM2knmiO今回は手とか脚とか 装備箇所が増えたから それに かかる費用は 今までよりも大変だろうな ただでさえ過去の作品はお金が貯めにくいという意見が多いのに 251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 26 52 ID 4bUBYrTBO戦士は職業特性がないと言うが重装備ができるというだけで十分な特性だよ 今回は装備箇所多いし重装職と軽装職で守備力にかなり差が出るかもな 252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 27 09 ID X6+hosseO極端な金欠は物価が高くてディスク1の金が少ない7と 錬金縛った場合の8くらいだろ 253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 31 28 ID gahl0Y4i0どっかのスクショでジャガーメイジが100Gくらい持ってたぞ 254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 33 34 ID tPE8eetH0 246 簡単とか難しいじゃなくて最終的なことを言ってるんだがな 僧侶→戦士の場合 僧侶で杖スキルマスターしても戦士でわざわざ攻撃力の低い杖なんて装備しないだろうし 信仰心スキルマスターしても、呪文使えないから回復魔力とかMP増えても意味が無い 逆の場合は戦士で剣スキルマスターすれば、攻撃力の高い剣が装備出来るようになり、豊富なMPでギガスラッシュも戦士より使いこなせる 勇敢スキルもHPや身の守りが高くなって死ににくくなるから無駄ではないしな 255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 40 55 ID 4bUBYrTBO最終的なこと言うなら普通は上級職になってるだろうから戦士とか僧侶は関係ないんだが 256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 52 32 ID tPE8eetH0上級職でも同じだろ マスターしたスキルが同じなら、バトルマスターよりも回復呪文も使えるパラディンの方が最終的に有利なんだろうし 257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 55 49 ID tPE8eetH0装備出来る防具でもバトルマスターとパラディンじゃほぼ同じだろうし ステータスも大して違うとは思えないよね 258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 56 40 ID 4bUBYrTBOなんだ、ただのキチガイか 259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 11 59 04 ID 7JewmP8q0 245 そのスキルマスターするのに時間がかかるでしょ? ラスボス倒すまでとかなら万能キャラは生まれないと思う、普通にやってたら 8はレベル何くらいでスキルマスターできたっけ? 260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 02 16 ID Dybhe1x+O 257それは違うだろ、今回は職業レベルもあるからバトマスはガンガン攻撃力や素早さ上がるから、大分差がつくぞ。逆にパラディンは防御上がると思うし全く別物 それに、わざわざスキルマスターまで頑張って極めたキャラが強いのは、別に戦士に限らなくとも当たり前だと思うよ ギガスラッシュ使いたければ戦士から、盗み系の特技や素早さを上げたかったら盗賊から、みたいに考えるのは人として当然だと思うし でも、やりこんでチートキャラ作ろうとしなければ、魔法は魔法職で極めた方が効率的だし強い仕様になってると思うよ? 261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 07 57 ID KB77qwM+0だからやり込み前提でのバランスの話は無駄だって。普通にクリアするまでならバランス悪くなることはないよ、 今までのシリーズだってバランス悪いなんてことなかったし。 262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 31 ID sKJ/7jeS0 259 レベル38にならないとマスター(100)できなかった。 263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 42 ID tvEQWwVBO過去のシリーズだと逆に最終的には戦士系が有利だったから変えたんだろ たまには呪文系が優遇されたドラクエがあってもいいじゃん 264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 08 50 ID H8PxZV7b0 215 リセットすれば済むこと! 265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 09 01 ID nxlZ3NwfO一人で全スキルマスターしたら、その称号が貰えそうだよね どの職業でもそれなりに使えるだろうから、強さ云々よりも称号が欲しいわ 266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 12 34 ID lgV/99FkP極めるってまずレベル30くらいにならんとマスターできないだろ・・・ ギガスラッシュのダメージが固定なのか何のパラが反映されるかってのもわかってないし 267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 14 03 ID FEMIMSW80 254 最終的な事いったらそもそも上級職行くだろうし、 僧侶→戦士って限定しないで 僧侶→魔法使いって考えあるでしょ? ってか元々のジョブの特性とかが違うんだから良い組み合わせと 悪い組み合わせが出来て差が出来るのは当然だと思う訳だが。 268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 14 43 ID H8PxZV7b0 254 つまり本命には、始めにDQN職につかせて、あとで頭を使う職業につかせるわけですね わかります 269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 16 15 ID tPE8eetH0 257 素早さ上げたければ盗賊とか、魔法は魔法職で極めたほうが強いとか意味わからん ステータスは職業ごとに独立してるんじゃねーの? 270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 17 34 ID tPE8eetH0間違えた、 260だった 271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 19 18 ID 4bUBYrTBO3だと魔法職は踏み台で最終的には戦士や武闘家最強だった 9の戦士職は装備の強さや特技引き継ぎのおかげで踏み台にはならない パラディンが回復も使える戦士だとしてもバトマスが攻撃特化の特技使えたり回復系特技使えたりしたらどっちが強いとか言えないよな 272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 25 38 ID tPE8eetH0 271 バトマスが攻撃特化の特技使えたり回復系特技使えたりしたら それらの特技だってバトマスからパラディンになれば使うことが出来るだろ 逆にバトマスが回復呪文を使えることは絶対無いわけだし 273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 29 45 ID sKJ/7jeS0特技引継ぎじゃなくてスキル引継ぎだろ? そのスキルも転職前後で違ったら特技は使えないんだし。 274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 34 37 ID lgV/99FkPどんな特技あるのかわかってないのにな 275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 36 03 ID aa3ZZcgc0盗賊Lv1 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix02.jpg ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix03.jpg 戦士Lv32 ttp //game.watch.impress.co.jp/docs/20090202/dqix07.jpg 装備やスキル補正考えてもすばやさを見比べると職業による能力差はかなりあると思う 276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 36 29 ID Dybhe1x+O 269なんでおまいは鼻からチートキャラつくる脳でいるんだよ・・・ 作りたきゃ勝手にDQ9廃人になって作ればいいだろ 277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 38 18 ID X6+hosseO結局ステータスの成長率で差別化されるからいいだろ 278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 40 55 ID 4bUBYrTBO種や木の実ドーピング前提で話されてもね 279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 42 17 ID lgV/99FkP特技→即持ち越し可能(対応する武器防具が無ければ使えない) 武器防具→マスターすれば持ち越し可能 魔法、ステータス、レベル→持ち越し不可 こんな感じか? 280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 45 18 ID lgV/99FkP後スキルレベルは共通か 281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 47 40 ID 4bUBYrTBO持ち越しできる防具は盾だけな それも盾スキルマスターしないと装備すらできない職業もある 282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 12 50 31 ID X6+hosseO魔法職の防具性能(耐性とかの特殊効果)が低ければ 最終的に魔法職だらけで構成すれば最強なんて状況は生まれないだろ 3の賢者→盗賊のようにステータスも特技も防具も 超高性能な職業なんて用意されてるとは思いたくないな 283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 12 24 ID txKdhai5O職業は全部判明してるの? 284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 14 06 ID ZzUcmAet0 223 ゼネララルプロダクツから出てた ロトの剣を買ったのは良い思い出。 285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 16 08 ID nN5NFxn70草薙復帰でCM間近だな。 ちょうど1ヶ月前からかね? 286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 46 02 ID eBC33fRy0 273 今のところ、スキルに関係なく特技は引き継げる レベルが1つ上がるのに4ポイントぐらいだから、25レベくらいで1つのスキルマスター 287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 52 28 ID eBC33fRy0例えば魔法戦士だと戦士、魔法使いレベル20以上が条件だから 戦士レベル25…剣スキルマスター 魔法使いレベル25…まほうスキルマスター これで魔法戦士になるのが一番効率がいいんじゃないか? 288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 57 27 ID KB77qwM+0 286 8と同じように途中で制限かかるだろうからそれはまず無いと思うぞ。 まあLv30~35あたりで1つマスターってとこじゃないの。 289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 13 58 50 ID YcPGYMmiOこれで本当に草なぎのCMだったらむしろ話題になるな 290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 17 45 ID emUJAp3y0未だにCM無いと思ってたらわざわざ草なぎ復帰まで待ってたのか? 291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 23 43 ID G3Uh7DSn0わざわざってsmap起用ってむちゃくちゃ金かかるだろ。 292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 25 32 ID aa3ZZcgc0戦士だけで稼いだスキルポイントと仮定してLv30で合計74ポイント ttp //game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/043/390/dqix03.jpg DQ8キャラのLv30時の合計スキルポイント 主人公:117、ヤンガス:130、ゼシカ:127、ククール:77 293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 26 05 ID 2sHovgZq0発売まで1ヶ月なのに全く情報でないって事は・・・ 294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 30 17 ID nN5NFxn706月1日に草薙のポン酢CMが再開は決定。 ほとぼりが冷めてきてちょうど1ヶ月前の6月11日からSMAPでドラクエCM開始 大量広告 新情報発表と予想。 WifiでPTプレイができるかが一番の気がかりだ。 295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 32 14 ID 4bUBYrTBO発売までまだ42日だし全く情報出ないなんてことはないが? あんた情報まったく見ない人? ただのバカ? 296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 14 42 35 ID Dp/KrSgx0CMより新PVを早く見たいな 297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 09 13 ID pTg0iXZS0ゲーム画面がみてー 298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 11 39 ID 7MrVVqiH0DQ9においてはキャラやストーリーなんてどうでもいいから もっとゲーム情報を出せって人が大半だろうな 昨今のRPGとは期待されてる部分からしてまず違う 299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 19 57 ID /z3u+sS/0セーブ数の情報が知りたい なぜ発表しないのか 300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/05/30(土) 17 24 00 ID 7JewmP8q0ドラクエのセーブの数と言ったら3つだろ常識的に考えて セーブは3つ作れます!なんて情報出すかな普通 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】04 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】02 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 名前 コメント
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【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】06 このウィキは「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の攻略&情報サイトです。 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 45 35 ID wlcnL5pnO 500 ホントにファンを名乗りたいなら割れとかやってないで買えよw 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 07 57 21 ID 89xbpTH80マルチプレイで使うキャラは主人公?パーティーのどのキャラでもOK? 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 07 14 ID Cvj173Xq0そもそも主人公と他の仲間の違いってなんなんだろうな 個人的には転職できるのは主人公だけな気がするんだが 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 10 15 ID 89xbpTH80どのキャラでもOKだよな? みんな天使でなんかワンパターンになりそうだし 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 37 18 ID MDmSEsiL0魔法使い(ゆうぎ) 盗賊(ばくら) 僧侶(かいば) 戦士(ぼんこつ) このパーティで行くぜ! 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 08 53 31 ID Cvj173Xq0本当は戦士をじょうのうちにしたかったけど文字数が足りなかったんだな わかるぞ 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 09 07 33 ID zyTp+UbI0 504 上級職になれるの主人公だけとかないわー 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 00 48 ID Cvj173Xq0上級職は主人公だけってのは十分あり得ると思うけどな 上級職同士のハイレベルな戦いをしたかったらマルチプレイしろというメッセージかと 510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 08 46 ID LxgWVvs10 509 普通に考えてそんなのまず有り得ないと思うけどな、大体そんなことする意味がない。 主人公だけしか上級職なれなかったらどう考えてもバランス悪すぎだろ。 それに他のキャラだけ技覚えられないなんてことも起こるし。 むしろ3と同じように主人公だけ勇者的ポジションのキャラで転職できないとかのほうが まだ可能性として高いよ。 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 23 21 ID GRI2esGT0 ハイレベルな戦いをしたかったらマルチプレイしろ ねーよ 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 28 28 ID 3cc2h2Gt0マルチ前提ならありえるんじゃね? 上級職は主人公だけはないだろうが、このボス倒すにはこの職業が必要みたいなのはあると思う。 でWifiで募集(?)すると。 それできないならDSの意味なしだよ。 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 33 57 ID 9U6Zi71W0DSの弊害がなければいいがな セーブ数 ボリューム グラフィック 通信関連 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 44 55 ID LxgWVvs10 512 マルチが前提という仮定がまずおかしい、加えてマルチ限定のシナリオも無いし。 それにWifiマルチが無いのに募集とかわけわからんし、散々言われてることだが協力プレイはワイヤレスだけだよ。 あとDSで出す意味は最も普及してるハードというだけで十分。 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 46 14 ID GRI2esGT0メインは1人プレイだし DSで出る意味とかどうでもいいわ DQができりゃあ機種なんてどれでもいいんだよ 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 10 56 09 ID X5mFXK6GO 512 馬鹿か? DSで出す最大の意味は「売上げ」だろw 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 32 53 ID CYgeaVt/0ジャンプ情報おしえれや 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 36 48 ID ti6pOfvb0 517 98 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 55 26 ID iGmiyoJI0 514 マルチしたくてDSにしたって堀井言ってたじゃん。 おかしいのは誰だ? 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 11 58 08 ID AIRZ94SdODSのせいでドラクエが糞になるorz 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 02 33 ID H6fHMnIu0 519 そりゃ「売り上げのためにDSにしました」なんて言えるかよwww 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 03 33 ID GRI2esGT0堀井「メインは1人プレイです」 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 10 29 ID aVPKjxxaO最近ネガキャンのレベルが低すぎw 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 11 22 ID LxgWVvs10 519 本音と建て前くらい読み取ろうぜ。仮に堀井自身がマルチやりたかったとしても マルチするくらいならDSじゃなくてもWiiでもいけるんだし。 けどそうしなかったのはどう考えてもDSでの売り上げとか普及率見越してのことだろ。 それにマルチがしたいというのとマルチが前提ってのは全く別。 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 11 33 ID rdGzTsrCODSでドラクエを出すと日本が滅びると思う 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 13 56 ID AIRZ94SdOまぁちゃんとボタン操作が出来る分リモコンブンブン振り回すだけのおもちゃになりそうな10よりはマシだな 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 18 55 ID GRI2esGT0それ冗談かマジどっち? 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 19 22 ID vVTQMN9p09もまた主人公が実は王族の血筋だったりするのかな? 1→ロトの子孫 2→ロトの子孫にして王子 3→一般人だが怪物級に強い親父の息子であり、勇者であるが一般人 4→天空人の血が混じってて勇者ではあるが、生活環境等は一般人(EDでの帰る場所の無さ・・・) 5→実は父親は王様で最終的には国王になる 6→一般人とみせかけて実は王子でした 7→父→海賊王、母→元王妃 8→親父は王族 9→? 529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 30 30 ID aVPKjxxaO9の主人公は天使だろjk 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 33 17 ID AIRZ94SdOどこかの王族の人が死んで天使になったとか 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 41 35 ID 4vRhqK/M0主人公はあなた! 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 46 34 ID hTD2YWIv0従来のターン性コマンド戦闘でマルチプレイを どうやって面白くするのかが楽しみだな。 リアルタイムの戦闘なら魔法使いの強力な呪文には 詠唱時間がかかって、敵に攻撃されると詠唱がストップして 一から唱えなおしたり、前衛が後衛に攻撃を向かないように 頑張ったりして楽しくなりそうだが 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 46 59 ID TefgcCkd0ぁ-早くヤりてぇ。 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 12 48 40 ID AIRZ94SdO 532 そこはうまくやってくれると期待したいな メインじゃないとはいえドラクエ9の見どころの一つなわけだし 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 01 49 ID dChxGZzhO8主は王族でしかも竜神族とのハーフでいいとこどりだもんな 職業"天使"とかありそうでないんだろうな、多分 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 05 55 ID O9rGywuW0 533 貞操帯装備しとけ 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 08 27 ID GRI2esGT0天使って死んだ人とか職業とかじゃなくて種族じゃ? 天空人みたいな 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 13 19 11 ID 3sflJsbcO 314 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 31 16 ID iGmiyoJI0 524 レスの意味くらい読み取ってくれ。 DSで出す意味の話をしてんだよ。 本音と建前が読み取れる(笑)のにたった1行が読み取れないのか? 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 33 51 ID O9rGywuW0DSで出す意味はDSの売り上げに貢献するためだろ 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 34 56 ID R9HVpcP00そう。ドラクエに良いこと何もなし 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 39 46 ID LxgWVvs10 539 君こそちゃんとレス読んだほうがいいぞ、DSで出すことの意味については最初から 売り上げや普及率だと言ってるだろ。 で、 524は君が「マルチしたくてDSにしたって堀井言ってたじゃん」と言ったことに対してのレスだよ。 レスの意味を読み取れてないのがどっちかもうわかるよね。 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 41 16 ID jgzvukBx01嫁糞共が 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 41 40 ID iGmiyoJI0 542 最も普及してるハードってのはGBCで出なかった時点で成り立たないのだよ。 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 45 49 ID LxgWVvs10その時代と今じゃ事情がまるで違うよ、GBCが普及してる事実があったとしても あの時代じゃまだゲームは据え置き>携帯機だったからな、それにDQほどの大作なら尚更。 完全に携帯機>据え置きになりつつある今とじゃ何の比較にもならんよ。 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 47 40 ID iGmiyoJI0だから最も普及してるハードってのが建前なんだろ。 本音と建前が読み取れる(笑)のに、まんまと建前を本音扱いしてりゃ世話ないなw 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 51 04 ID jgzvukBx0おそい 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 55 56 ID LxgWVvs10 546 君はほんとに馬鹿だな、建前というのは都合の悪い部分を隠すために言うためのものだろ。 この場合スクエニにとって都合が悪いのは普及してる、売り上げが見込めるハードで出すということだ。 だから本音は売り上げのほうだが、そんなこと口が裂けても言えないから9にDSを選んだ理由を マルチに可能性を感じたとか手軽なプレイとかいう建前で誤魔化してるんだよ。 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 14 59 03 ID iGmiyoJI0 548 544 550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 00 56 ID LxgWVvs10 544がどうかしたのかい?それに関してはちゃんとレス返したよ。 551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 01 53 ID iGmiyoJI0 550 546 552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 02 58 ID aVPKjxxaOドラクエはスーファミレベルの性能でも十分いいものができることは実証済みなんだから今さらハードがどうだのうだうだ言うなよ PSPで出せとか言ってるやつもいるけど俺のPSPはほとんどSFCやGBAのエ○ュ専用機と化してるw グラフィックが綺麗かどうかよりも結局中身だよな 553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 03 08 ID O9rGywuW0もう皆馬鹿でいいよ でも一番の馬鹿はDQをポリゴン化した奴 スーファミ時代が一番だわ 554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 03 36 ID fgZf6z+P0こんなモンスターいたっけ http //momo-oh.runsystem.co.jp/kingdom/category.do/prog/action=certItem/classA=00/classB=00/classC=39/ctrlNo=50444/newOld=1/ 555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 06 14 ID LxgWVvs10 551 まとまなレス返せないのなら邪魔になるだけだからやめたほうがいいよ。 散々自分の馬鹿さ加減晒したのにまだ晒し足りないのかい? 556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 07 29 ID iGmiyoJI0 555 いつからレスを返せば言ってることが正しいということになったのだろうか? ttp //www5b.biglobe.ne.jp/~kay/aGFFtaidan3.htm 浜村「なるほどね~・・・・。さっきネットワークのゲームっていう話が出ましたけども、ネットのゲームっていうのは、ご自身どうですか?興味はありますか?」 中略 堀井「う~ん。敷居をもっと低くしたいですよね。例えば、『今日は1時間だけレベル上げるか~』ぐらいの感じでできるような」 これでもなお本音と建前が読み取れる(笑)人は、「DQ9がDSになった理由は売上目当てだ!」だそうです。 散々自分の馬鹿さ加減晒したのにまだ晒し足りないのかい? 何これ? モニタに映る自分の顔でも見ながら書き込んでるの? 557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 08 58 ID 0nu1Z4tqOマルチプレイならDSでもPSPでもどっちでもできるじゃん ソフト1本あたりのコストが安いのは圧倒的にDSだけど 558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 11 08 ID ZCHi8meD0 532 試遊した人の感想見てみw いままでの戦闘をそのまんまマルチにしただけw 559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 12 08 ID R9HVpcP00DSが売り上げ目当てなのは間違いないんだが 560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 15 30 ID cNLuxjD4010がウィーな時点でもっとも普及してる・・・てのは無効だからハードの 話はもうお終い。 561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 16 34 ID 81/KymmLPもっとも普及してるっていうかDQの売り上げ3~400万に影響のないくらい普及してるハードって意味じゃないの いくつも普及してるハードがあればどれで出しても良いって言う DQ9が発表された当時だとPS2かDSくらいしか選択肢なかったでしょ 562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 19 02 ID LxgWVvs10 556 >いつからレスを返せば言ってることが正しいということになったのだろうか? 頭が馬鹿だとここまで相手の主張をねじ曲げて解釈するようになるんだな。 誰がどう見てもDQ9がDSになったのは売り上げ目当てだというのは明白だよ。 作り手がどう思おうと商売なんだから売り上げが見込める選択を選ぶのは当たり前。 もう少し世の中の仕組み、というか現実見たほうがいいよ。 563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 23 33 ID fgZf6z+P0堀井は携帯機でドラクエ作りたい言ってたな 564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 25 02 ID iGmiyoJI0 562 皮肉って知ってるか? 世の中の仕組みに「第三者が勝手に本音だ建前だと決め付ける」ってのが組み込まれているとは知らなかったよ。 ちなみにこれも皮肉な。 565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 30 48 ID LxgWVvs10 564 とうとう全く関係のない話にすり替えてきたか。 君がどう思おうとこの際どうでもいいが、もう少し物事を考えるクセをつけたほうがいいよ。 他人に話の通じない奴だと思われたくないならね。 566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 31 05 ID BtXRYMQIOお前らワイドショーとか好きそうだな 567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 33 03 ID RTCf31vQO売れるからDSなんだろうが、ユーザーとしてはこんな悲しい事ない。 強い姿勢が欲しかった 568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 34 19 ID jgzvukBx0たまごっちでもやってろ 569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 34 52 ID iGmiyoJI0 565 脳内で自己完結することを「物事を考える」と表現する人を初めて見たよ。 関係ないなどと言っているが、あんたのレスがこれに基づいているのだから関係大有りなのだがね。 ま、そうやって逃げるなら逃げるで構わないが。 570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 28 ID BtXRYMQIO高価な次世代機じゃなくてすでに所持してるハードで 遊べるからよかったという低年齢ユーザーもいるだろうから 一概には悲しいとも言えない 571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 32 ID fgZf6z+P0 567 強い姿勢って一部の声が大きい少数派に合わせることなのか 572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 36 ID xVCkDHCQ0 558 クロスゲートやコンチェルトゲートみたいな戦闘のかと思ったのに、残念 573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 36 41 ID AIRZ94SdOこのスレいつも誰か二人が勝手に喧嘩してるよな もしかして毎日同じ人? 574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 37 05 ID aVPKjxxaO発売直前になってハードに文句言ってるやつってバカなの? GKなの? 575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 37 26 ID X5mFXK6GO 565 もうほっとけ。 ドラクエやスクエニに無邪気に夢を抱いてる奴…。 結構なことじゃないか(涙)。 「DSで出す理由はマルチ」でいいんだよ。 576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 38 42 ID jgzvukBx0携帯かえれ 577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 44 09 ID LxgWVvs10 575 それもそうだな、これ以上言っても的外れなレスしか返してこないだろうし。 恐らく新手のDQ9信者といったとこなんだろうけど。 >「DSで出す理由はマルチ」 の割にはマルチっていってもワイヤレスでしか出来ないんだよな。 その程度でしかないのにマルチの為にDS選びましたは無いだろと思うけど。 578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 48 42 ID fgZf6z+P0そもそもWIFIマルチある方がDSで出す意味ないと思うけど 579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 49 05 ID 0nu1Z4tqOID iGmiyoJI0が最初言ってた「9はマルチ前提」ってのはどこいった? そう思うならもっとマルチの良さを述べてほしかった 途中からただの煽りじゃん 580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 50 53 ID O9rGywuW0お前たちは俺を怒らせたので呼んでやる \ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,-'' `-、、 ┌─────────┐ _,,-'' `-、、 | | _,,-'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \| . ├──┤ . |ノ ノ ───────‐ \_| ... ヽ、 ノ ... !_/ | ...  ̄ ... | _,,-'' | ........ ...... | `-、、 _,,-'' l ! `-、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \ ;‐、 ;‐、 / r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >-一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ 581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 52 03 ID jgzvukBx0 580 ごめんなさい 582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 15 57 14 ID RTCf31vQO 571 声が大きい少数派?少数派? またすんごい補正だね 583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 00 54 ID X5mFXK6GOこうして戦いは続く…。 584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 03 27 ID fgZf6z+P0論破達成 585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 31 01 ID vK3zHqndPDQ9はこれで遊びたかったなー http //www.youtube.com/watch?v=v1ne93VZZc0 586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 35 24 ID Cvj173Xq0せっかくジャンプに新情報きたというのに何だこの流れは まあ確かに新キャラだけじゃいまいち盛り上がらないな 来週のジャンプ情報マダー? 587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 36 48 ID MVZ5brzN0ついに来月発売か 結局ケンカばっかりしてたな俺たちw 588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 40 31 ID byydokRHOこの一ヶ月が怖いよなw 発売二週間前にまた延期とか笑えない 589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 41 36 ID 5CjvsbUX0魔法使い(ゆうた) 盗賊(たろう) 僧侶(ゆうじ) 戦士(あゆみ) これでいくわwww 590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 16 43 14 ID H7hdHMvp0 546 だから最も普及してるハードってのが建前なんだろ。 本音と建前が読み取れる(笑)のに、まんまと建前を本音扱いしてりゃ世話ないなw 自分の間違いを認められない悲しい奴だ 591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17 16 54 ID CYgeaVt/0 518 エロいな。サンキュー 592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 17 25 39 ID JUpxZg+b0バロン カペンシス リュンメイ イクシア 593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 01 37 ID W3A76Qef0586さん 新キャラが 乗っていただけ でしたね 594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 07 22 ID LxgWVvs10もう期待できるような情報はたぶん出ないだろ、だいぶ出し尽くしただろうし。 後はもうまとめ情報でちょこっと今までになかった画像が載ったり程度だろ。 595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 08 05 ID XrPbaAPcO街の音楽が聞きとりずらいな あれ街の音だけ取り出す事とか出来ないのかな 596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 16 00 ID 0nu1Z4tqOジャンプの発売前情報もあと5回か 597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 20 40 ID 6FcCvzXeO6まだかよ 598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 27 21 ID lFp05Yhx0内容紹介 大人気ゲームソフト、ドラゴンクエスト最新作 「ドラゴンクエストIX」星空の守人 シンセサイザー版 オリジナルサウンドトラック版の発売です! 【曲目】 序曲/天の祈り/王宮のオーボエ/来たれわが街へ/酒場のポルカ 他23曲+ME4曲収録予定 ●DICS1● すぎやまこういち制作のシンセサイザー版(新曲) ●DISC2● DS音源を収録したオリジナルサウンドトラック版 599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 34 30 ID GRI2esGT0すぎやんスレ覗いてる俺にはガイシュツ 600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/06/01(月) 18 59 33 ID vVTQMN9p04の主人公は悲惨だったな 勇者の使命を終えた時に名誉がないとああなるのか・・・(天空城に残った方がよかったのでは?) 9は天使?前世は実は王子で~とかだったりして・・・ 次:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】07 前:【総合】ドラゴンクエスト9 星空の守り人128【DQ9】05 ひとこと 質問は質問掲示板、情報は最新情報掲示板にコメントして下さい。 たしかに!クリアしたら天空城に行けないなんて~ -- リディア (2011-03-29 17 00 47) 名前 コメント
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セリフ集に戻る アヒルの羽毛を手に入れよう メインクエスト:アヒルの羽毛を手に入れよう 内容: 期限:なし 報酬:150貢献度 200クーポン カイ: きれいな羽毛がとれたね。 羽毛のことをもっと知りたいなら ヘレンさんに教えてもらうのが いいよ。 ヘレンさんは服屋をやってるから 羽毛や毛皮のことに詳しいんだ。 それに、 ヘレンさんはマーシャちゃん よりもやさしいし好きだな。 こんどぼくの服も 作ってもらうんだ。 ヘレン: あら、 アヒルの羽毛をとることが できたのね。 ちょっとかわいそうなんだけど、 これは高級な服の材料になるから もっとアヒルを飼って欲しいわ。 妹にも飼わせているんだけど、 いつのまにか数が減っているのよ。 きっと自分のおなかに 入れちゃってるんだわ・・・。 この羽根玉ねぇ、 けっこう高いものなのよ。 セリフ集に戻る
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龍は更なる力を手に入れる 太陽が沈み始めたことにより、空は輝きを失いつつあった。 時間の流れと比例するかのように周囲は暗闇に染まっていき、辺りの温度は徐々に下がっていく。 より冷たさを増しつつある大気の中をエンジン音と共に、一台のバイクが颯爽と道を駆け抜けていた。 巨大な一つ目のような銀色のライトから放たれる一筋の光が道を照らし、二輪のタイヤが道路を容赦なく抉っていく。 夜の闇を照らす輝きを放つ竜巻の名前が付けられたバイクに、一人の少年が跨りながらハンドルを動かしていた。 黒い髪は一切の手入れが施されていないかのように乱れており、長身痩躯の体は襟が大きく開いたロングTシャツで包まれている。 運転手の正体は、このバトルロワイヤルを開催したスマートブレインが保有する上位の実力を持つオルフェノクの集団、ラッキークローバーの一角。 その名は北崎。 彼は今、柔和な笑みを浮かべていた。何も知らぬ者がそれを見れば、警戒を抱かないかもしれない。 しかしそれは温厚な人間が浮かべるような物ではなく、むしろ殺戮を自らの快楽とするような狂人が作るそれに近かった。 北崎は数時間前に戦った『仮面ライダー』達の事を考えていた。 裏切り者の木場勇治、二度に渡って自分に抗ってきた桜井と香川、スマートブレインの生み出したデルタのベルトを用いながら鬼に似た姿を持つヒビキと呼ばれた男、本気を出した自分の早さに桜井と共に追いついた葦原という男―― どれも皆、自分を歓喜させるほどの強さを持っていた。 欲を言うならば、ヒビキと同じように鬼を思わせる姿の『仮面ライダー』になれる歌舞鬼や、歌舞鬼と抗戦していたカイザとも戦ってみたかったが、途中で逃げられてしまったから仕方がない。 だがそれが気にならないほど愉快な出来事が次の瞬間に起こった。 あれはオーガに変身し、木場勇治と葦原の隙をついて無防備な人間達に攻撃を浴びせようとしたときのことだ。 重厚な鎧に包まれた『仮面ライダー』が自らの身を省みずに自分の一撃から弱者を庇い、命を落とした―― 思い出すだけで笑いが止まらない、名前は確か手塚と言っただろうか。あれがきっかけとなって彼の仲間達が激昂し、自分に刃向かった。 そこから桜井と葦原はそれぞれ蠍と飛蝗を模した『仮面ライダー』に姿を変え、龍人態のスピードについてきたことが唯一の誤算だったが、あの集団相手に最後に勝ち残るのは自分であることに変わりはない。 いや、そういえば一人だけ例外がいた。桜井と似たような容姿をしておきながら、中身は月とすっぽんと言っても良い少年、桐谷京介。 他の男達が『仮面ライダー』に変身して自分に闘志を向けていたのに対し、彼だけが腰を抜かしながら恐怖に震えたような表情を浮かべていた。 あの態度は見ていて三田村を思い出させるようで、とても愉快に感じる。 もし『仮面ライダー』達を全員殺したら、桐谷を自分の家来にするのも面白いかもしれない。 「そろそろかな……」 身を切るような冷たい風を全身に受けながら、北崎はぽつりと呟く。 もうすぐ、先程の戦いによって自分に架せられた制限も切れるはずだ。それに休んでいた御陰で痛みと疲労も戦いに支障がない程度までに回復した。 これでようやく桜井を初めとする『仮面ライダー』達と戦うことが出来る。 今度はどんな玩具を使って獲物を嬲ろう、どうやって獲物を嬲ろう。 そして、どうやって『仮面ライダー』達を殺そう―― 北崎は流れるように変わりゆく景色を視界に納めながら、笑顔を浮かべていた。 周辺に見えるのは微かに生い茂った林と穏やかに流れる川だけで、彼の興味に惹かれるような物は無い。 彼はこのまま竜巻の勢いに任せて、道を走ろうとした。 しかしその瞬間、彼の意識が別の場所に向けられていく。 ――ガサリ 竜巻のエンジン音にかき消されてしまいそうなその微かな音は、人間の進化系であるオルフェノクの優れた聴覚を持つ北崎だからこそ聞き取ることが出来た。 ふと、何処からともなく草をかき分けるような音が聞こえる。耳に納めた途端、北崎はブレーキをかけてバイクの走りを止めた。 彼は音が聞こえた方面を振り向く。耳を澄ませると、地面を踏むかのような靴の音も混ざっているように聞こえる。 それはまるで徐々にこちらへ近づいてくるようだった。 音からして一人に思える。もしや、この近くに参加者がいるのだろうか。 考えに至った途端、北崎の感情が高ぶっていく。もしもやって来るのが『仮面ライダー』あるいは自分を満足できる強者ならば十分に遊んだ末に殺せばいいし、そうでない弱者ならば手下にすればいい。 北崎は竜巻のハンドルに手をかけ、獲物の正体を確かめるためにエンジンを動かした。 ※ 「ん………」 人肌程度の暖かさを後頭部に感じながら、澤田亜希は深い眠りから目覚める。 呻き声を漏らしながら瞼を開けると、その先には視界全てを覆うほどの漆黒が存在していた。 一体これは何なのだろうと、彼の中で疑問が生まれる。しかし数秒も経たない内に澤田の中でそれは解消された。 これは眠りにつく前に光を遮るため、自分がアイマスク代わりに使ったキャップ帽だ。 その事実を思い出すと、澤田は眼界を遮断する帽子を右手に取り、体を起こす。 「澤田くん……?」 聞き覚えのある声が聞こえ、澤田はその方向を振り向く。 首を動かした先には、彼がこの会場で行動を共にしている少女、風谷真魚の顔があった。 不安げな表情でこちらを見つめる彼女に対し、澤田は優しげに微笑む。 「おはよう、真魚ちゃん」 「もう、起きても大丈夫……?」 「うん、もう大丈夫だよ。心配してくれてありがとう」 真魚の心配に答えるように、澤田は笑顔で言う。 まるで心の底から彼女の事を慕っているかのように。 澤田には少なくとも真魚にそう思わせる必要があった。理由はただ一つ、自分が完全たるオルフェノクである事であることを世界に証明するために。 その為にこの会場で既に二つの命を奪った。感情などという下らない物を持っていないことを知らしめるには最高の手段だ。 真魚はその最後の仕上げ。現に彼女はそれが偽りの物とも知らずに、優しさの込められた言葉をほんのちょっと投げただけで笑顔を浮かべている。 もし、自分のことを信じ切っている真魚がこの真意に気づいたら、一体どんな表情を見せてくれるだろう。 悲哀だろうか、絶望だろうか、それとも言葉では表せないほどの物だろうか―― 考えただけでも爽快な気分になるが、それを表に出すことは決してしない。 今だけはこの身に代えても真魚の為に戦う自分を彼女に見せつける必要があった。 澤田はふとスマートブレインから支給された携帯電話を開き、時計を確認する。 そこに書かれた時間を見る限り、既に夕方の時刻にまで達していた。どうやら自分の持つ全ての力を使うことが出来るようだ。 それに気がつくと、澤田は再び真魚に声をかける。 「そういえば真魚ちゃん、俺が寝ている間に何か変わったことでもあった?」 「ううん、特に何も……」 「それは良かった、真魚ちゃんに危ないことが何も起こらなくて」 真魚の心配に答えるように、澤田は笑顔で言う。 まるで心の底から彼女の事を慕っているかのように。 澤田には少なくとも真魚にそう思わせる必要があった。理由はただ一つ、自分が完全たるオルフェノクである事であることを世界に証明するために。 その為にこの会場で既に二つの命を奪った。感情などという下らない物を持っていないことを知らしめるには最高の手段だ。 真魚はその最後の仕上げ。現に彼女はそれが偽りの物とも知らずに、優しさの込められた言葉をほんのちょっと投げただけで笑顔を浮かべている。 もし、自分のことを信じ切っている真魚がこの真意に気づいたら、一体どんな表情を見せてくれるだろう。 悲哀だろうか、絶望だろうか、それとも言葉では表せないほどの物だろうか―― 考えただけでも爽快な気分になるが、それを表に出すことは決してしない。 今だけはこの身に代えても真魚の為に戦う自分を彼女に見せつける必要があった。 澤田はふとスマートブレインから支給された携帯電話を開き、時計を確認する。 そこに書かれた時間を見る限り、既に夕方の時刻にまで達していた。どうやら自分の持つ全ての力を使うことが出来るようだ。 それに気がつくと、澤田は真魚の背後から見える外に視線を移す。 空は既に明るさを失い初めており、夕方であることを知ることが出来る。 もう近くには誰もいないだろうと、澤田が思ったその瞬間だった。 風の音と虫の鳴き声に混じって、何処からともなく鈍い音が聞こえてくる。瞬時に澤田はその方向を振り向いた。 それはバイクがエンジンを吹かし、タイヤが道路を削るような音だった。それは徐々にこちらに近づいてくる。 どうやら、この近くに参加者がいるようだ。しかも、バイクに乗っているときた。上手くいけば不意打ちを食らわせることも出来るだろう。 ただ、先程戦った鬼のように失敗しないよう、細心の注意を払わなければならない。 「澤田くん……どうかした?」 真魚の声が聞こえ、澤田は我に返る。 「真魚ちゃん、変な音が外から聞こえたからちょっとここで待ってて」 「もう動いても大丈夫?」 「大丈夫、すぐに戻ってくるから」 怪訝な表情を浮かべる真魚に対し、澤田はあっさりと答えながら立ち上がる。 彼は全ての装備が入ったデイバッグを肩にかけ、廃屋から外へと向かう。 真魚はその背中を、ただ見つめているだけだった。 ※ 体を休めていた廃墟から、徐々に距離が空いていることは彼は意識していない。 道を阻む草をかき分け、樹木の根を踏みしめながら澤田は音の聞こえた方向へ進んでいく。 時間帯からか、辺りの暗闇は徐々に深くなっていき、風の冷たさも増している。 耳を澄ませると、エンジン音はいつの間にか消えていた。どうやら運転手はバイクを止めたようだ。 なぜ止めたのかは、彼には判断が付かない。戦闘が始まったわけではなさそうだし、誰かと会話してるようでもない。 だからといって逃がすつもりはなかった。恐らく、共闘をしている他の参加者と落ち合う場所に着いたという可能性もある。 そうなる前に、自分が殺してしまえばいい。 考えながら澤田がもう一歩踏み出そうとした、その瞬間だった。 「へぇ、ここにいたの君だったんだ」 突如、背後より涼しい声が聞こえる。 思わず足を止めてしまい、澤田は振り向く。その途端、驚愕によって彼の両目が一気に開かれていく。 そこには、細身の長身をTシャツで包み、癖の強い髪型の青年が笑顔を浮かべながらこちらを見つめている。 青年の正体を彼は知っていた。 「北崎……!?」 思わず、澤田は名前を呼んでしまう。 それはラッキークローバーの中でも一番と言っていいほどの実力を誇り、龍の力を持つオルフェノクの北崎。 「君も僕と一緒に遊ぼうよ……?」 微笑みながら北崎は呟き、一歩一歩とこちらに足を進める。 その言葉の意味を澤田は瞬時に理解した。北崎は自分を標的に狙っている。 よりにもよって一番会いたくない相手と再び出会ってしまった。北崎は元々の実力さえも自分を上回り、更に変身システムを二つも所有している。 北崎は同じラッキークローバーの一員である琢磨逸郎ですらも、自分の快楽のために平然と暴力を加えている男だ。こんな場所で出会ってしまっては、同族たる自分ですらも命を奪われかねない。 ここで殺されては全てが水の泡だ。澤田は笑いながら近づいてくる北崎を尻目にデイバッグから銀色に輝く金属質のベルトを取り出し、腰に巻いた。 次の瞬間、漆黒の輝きを放つカブト虫を模した形状を持つ機械、ダークカブトゼクターが彼の手元へと飛んでくる。 澤田がそれを掴むのと同時に、北崎は足を止めた。 「それって……?」 北崎には目の前の光景にデジャビュを感じる。 あの昆虫は、数時間前に戦った桜井、手塚、葦原という三人の男が、自分と戦う為に使った『仮面ライダー』に姿を変える道具に似ていた。 「変身」 『HENSIN』 澤田がダークカブトゼクターをベルトのバックルに装着しながら静かに呟く。 その途端、電子音声がベルトから復唱され、腰に巻いたライダーベルトからタキオン粒子が吹き出し、六角形の金属片を形作る。 そこから続くように腰から脚部へ、胴体から両肩に、両腕から手に、首から頭部を金属片が包んでいった。 それは銀色と漆黒の重厚な装甲へと形を変え、最後に澤田の顔面が単眼の仮面で覆われていく。 全ての課程が終わるのと同時に、人工的に作られた瞳は金色の輝きを放つ。 「やっぱり……!」 澤田が仮面ライダーダークカブト マスクドフォームへと姿を変えるのと同時に、北崎は笑みを強める。 彼の感情が徐々に高まっていき、心臓の鼓動が早まっていく。 恐らくあの『仮面ライダー』は先程自分が戦った、龍人態に追いつけるほどの高速移動が可能なタイプと同じ物だろう。 予想が正しければ、あの重量感溢れる鎧の下にまだ別の姿があり、それはかなりのスピードを持っているはずだ。 『CAST OFF』 北崎が思考を巡らせている間、ダークカブトは自らのゼクターの角を百八十度の角度で倒す。 それと同時にダークカブトゼクターから人工音が鳴り響く。そこから全身の鎧に電流が伝わっていき、純銀に輝く鎧が弾き飛ばされていった。 ダークカブトの装甲が北崎の脇を高速の勢いで通り過ぎると、顎から漆黒の角がせり上がっていき、金の単眼が複眼へと変わっていく。 『CHANGE BEETLE』 人造音声と共に現れたのは、辺りの闇と同調するかのように全身が黒く煌めくカブト虫を思わせる戦士。 ライダーフォームの名を持つ形態にダークカブトが姿を変えるのと同時に、北崎の全身が龍を思わせるような漆黒の紋章が浮かび上がっていく。 そこから続くかのように、北崎の体が徐々に歪み始める。瞬き一つを許さない程の時間が経過すると、その体は大きく変質していた。 龍を思わせるような醜悪な顔面、天に向かって大きく伸びた二本の角、異様なまでに筋肉の発達した灰色に染まる全身、両腕に左右対称に生えた鋭い輝きを放つ龍の顔が刻まれているかぎ爪。 ドラゴンオルフェノクの名を持つ異形へと北崎が姿を変えるのと同時に、ダークカブトはベルトの脇に備え付けられたスイッチを右手で叩いた。 『CLOCK UP』 無機質な電子音が鳴った途端、ダークカブトの周囲を覆う時間の流れが一気に遅くなる。 地面に落ちていく木の葉の動きすらもスローモーションに映る中、ダークカブトはドラゴンオルフェノクから逃げるように勢いよく踵を返す。 澤田自身、北崎のような狂人と戦うつもりなど毛頭なかった。 いくら高速移動の能力を持っていたからと言って、それは十秒にも満たないほんの僅かな時間だ。それだけであれを相手に勝てるとは思えない。 恐らく北崎自身も先程の戦いによる時間制限が解除されているはず。 認めたくはないが、あれ程の化け物と真っ向から相手にしたところで返り討ちに合うのが落ちだ。 北崎に関しては他の参加者と戦って潰れるのを待てばいいだけだろう。 思考と共に木々の間を音速すら上回る速度でダークカブトは駆け抜けていたが、その足がこれ以上進むことはなかった。 「ガアッ……!」 走っている最中、突如として背中に激痛が走り、そのまま俯せの体制で地面に倒れてしまう。その衝撃で肩にかけていたデイバッグを放り落としてしまった。 澤田の呻き声と共にダークカブトの仮面の下で顎の拘束が緩んでいく。 一体何が起こったのか。 痛みから併発される熱に襲われながらも起き上がろうとするが、途端にその背筋が発達した異形の足によって踏みにじられた。 「何処に行くの?」 無邪気な、それでいて怒りの込められた声がダークカブトの頭上から聞こえる。 その正体は言うまでもなく北崎のそれだった。 ダークカブトは驚愕しながらも、首を背後に動かす。見ると、そこには先程の龍に酷似したのとはまた違う姿のオルフェノクが立っていた。 頭部に生えた左右に向かって伸びる二本の角、額で水晶の如く煌めく漆黒の球体、灰色を基調とした細身の肉体に所々突き出した棘。 その正体をダークカブトは知っていた。先程の『魔人態』とは異なり、防御力を捨てる変わりに凄まじい敏捷性を得られる『龍人態』の名を持つドラゴンオルフェノクのもう一つの姿。 『CLOCK OVER』 クロックアップの状態が終了することを知らせる電子音が鳴るのと同時に、ダークカブトの速度は元の状態へと戻る。 それを合図にするかのように、ドラゴンオルフェノクは右足を振り上げ、勢いよくダークカブトの背中へと叩き込んだ。 そこから二度三度と繰り返されるようにドラゴンオルフェノクの踏みつけが襲いかかり、鎧に黄色い火花が飛び散るのと同時にダークカブトは呻き声を漏らす。 攻撃力と防御力を犠牲にした形態なのに、まるで全ての体組織がそのまま押し潰されてしまいそうな程にその一撃は重かった。 それでも、ダークカブトは背部に力を込めて意識を保っている。 やがて何度目かになるか分からない打撃の後、ドラゴンオルフェノクは攻撃の目標を脇腹へと定め、そのまま勢いよく蹴りつけた。 ボールが飛び跳ねるかのようにダークカブトの体が地面を数回転がってしまう。 全身が鈍い痛みに襲われ、視界がぼやけていくが、ダークカブトはドラゴンオルフェノクに目を向ける。 「ねぇ、どうして逃げるの?」 ドラゴンオルフェノクはそう呟きながら、ゆっくりと歩みを進める。 失敗だった。 龍人態が圧倒的な瞬発力を持っていたと言うことは聞いていたが、まさかここまでだったとは。 キャストオフをした瞬間そのまま逃げるのではなく、クナイガンを用いて視界を奪うことをするべきだった。 そうすれば、逃走の確率が上がっただろうに。 ダークカブトは自分の認識の甘さを呪いながら立ち上がるが、その途端にドラゴンオルフェノクは腹部を目掛けて拳を打ち出してくる。 それをまともに浴びた彼は再度吹き飛ばされてしまい、そのまま背中から地面に叩きつけられてしまう。 「せっかくだからもっと遊ぼうよ」 微かな呟きと同時に、ドラゴンオルフェノクの姿はかき消えていく。 その刹那、ダークカブトの体は宙に浮かび上がり、痛みと共に脇腹から血飛沫が吹き出すかのように火花が飛び散る。 そこから続くかのように四肢の全てを使った無数の打撃が嵐のように襲いかかり、視界が反転していく。 ダークカブトの体が地面に落ちようとした瞬間、ドラゴンオルフェノクの拳がその背中を捉える。 まるで金属バットで殴られたかのような痛みを感じる度に、ダークカブトは周囲を駆け抜けている灰色の影を視界に捉えているが、絶え間ない攻撃と激痛によって体がついて行くことが出来ない。 もはやこれは戦いと呼べるような代物ではなく、一方的な嬲り殺しに等しかった。 「グッ……! ウオォォォアァァァッ!!」 ドラゴンオルフェノクの重い打撃によるダメージが徐々に蓄積され、ダークカブトは悲鳴にも聞こえるような絶叫を上げる。 クロックアップを使用する暇すらも与えてもらえず、ただ宙を漂うことしかできない。 やがて何度目になるのか分からない攻撃の後、ダークカブトは勢いよく地面に転がっていく。それと同時にドラゴンオルフェノクの早さも通常の状態へと戻る。 圧倒的な実力の差を再度認識され、ダークカブトの腸は煮えくり返っていた。だが悔やんだところで、事態が変わるわけではない。 ダークカブトはよろよろと起きあがりながら、銃を持つような形でゼクトクナイガンを構え、光弾を放とうとした。 しかし引き金を引こうとしたその瞬間、ドラゴンオルフェノクが姿勢を低くしながら懐に入り込み、右手で握り拳を作る。 そして顎に狙いを定めて勢いよくアッパーの要領で叩き込んだ。 「ガハッ……!」 ドラゴンオルフェノクの拳を受けたダークカブトは呻き声を漏らし、その体が吹き飛ばされていく。 数トンの重さに対抗することは出来ず、宙を舞う彼の体は重力によって自然に地面へと叩きつけられていった。 それが引き金となったのか、これまで蓄積されたダメージがついに限界を迎え、ダークカブトゼクターがベルトから離れていき、ダークカブトの鎧を構成しているヒヒイロカネが崩壊し、澤田は元の姿に戻ってしまう。 激痛で表情を歪ませる澤田を見た途端、ドラゴンオルフェノクの全身がボコボコと音を立てながら盛り上がり、表面が歪んでいく。 瞬間、その体は一気に変化を果たす。 見る物全てを震え上がらせるような顔面、太さを増した二本の角、筋肉の発達した胸板、両腕に付けられた龍の顔を思わせる模様の爪、大木のような太さを持つ両足。 数秒もの時間が経たない内に、魔人態の名を持つ形態へとドラゴンオルフェノクは姿を変えた。 「君、とっても弱いね。それでも『仮面ライダー』なの?」 ドラゴンオルフェノクは愉快そうに、そして冷たく言い放つ。 『仮面ライダー』―― その言葉は澤田にも覚えのある物だった。 この殺し合いの主催者たる村上峡児が口にした言葉で、それはスマートブレインが生み出したベルトの戦士と同じように、強大な戦闘力を持つ存在らしい。 だがそれは今の澤田にとってどうでもいい事だった。今必要なことはこの事態から脱出する方法のみ。唯一の手段がたった今費えてしまった。 たとえオルフェノクの力を発揮して戦った所で、返り討ちに遭うのが関の山。カイザギアが入っているデイバッグは数メートル先に置いてあるが、あの北崎が取らせる暇など与えるわけがない。 絶体絶命とも呼べるような状況に追い込まれた途端、ドラゴンオルフェノクの体が突然ドロドロと音を立てながら形を変えていく。 一呼吸を果たせるくらいに一瞬の時が流れた後、その体は北崎の物へと戻っていった。 「あれ、もう終わり?」 時間制限によって能力の発揮を強制的に解除された北崎は、怪訝な表情を浮かべながら呟く。 その様子を見た澤田の行動は早かった。全身に異常なまでの負荷が掛かり、満足に動かすことが出来ないにも関わらずに体を持ち上げる。 直後、澤田の全身が形を変えていく。一瞬の間で彼の姿は蜘蛛を思わせる風貌をした灰色の異形、スパイダーオルフェノクへの変貌を果たした。 真魚が近くにいないことを祈りながら、スパイダーオルフェノクはその右手で自ら作り出した八方手裏剣を握り、構えを取る。 「だあぁぁぁぁぁぁっっっ!」 スパイダーオルフェノクは八方手裏剣を北崎に目掛けて、渾身の力で投げ出す。 対する北崎は驚愕の表情を浮かべながら地面を転がるようにして、高速の勢いで迫りくるそれを避けた。目標を失った手裏剣はブーメランの如く回転しながら、スパイダーオルフェノクの手元に戻ってくる。 スパイダーオルフェノクはチャンスが出来たと確信し、落ちたデイバッグを拾いながら全力で駆け抜けた。 首輪の制限によって体に異常を感じながらも、彼はひたすら森の奥へ走る。北崎に僅かながら隙が出来たが、疲労困憊の状態で戦っても勝てるわけがない。 故に、こうする意外に方法がなかった。 「あ~あ、逃げちゃった」 木々の中へと消えていくスパイダーオルフェノクの背中を見つめながら、北崎は残念そうに口を漏らす。 彼はゆっくりと起きあがると、地面に目を向ける。 「あれ……?」 直後、すぐ側に落ちていた物を見つけて北崎は呟く。 そこには青と黒に彩られた無機質なベルトと、Xの模様が描かれた携帯電話、そして一枚の紙が落ちていた。 「これって……もしかして三本のベルト?」 その機械の正体を彼は知っていた。 スマートブレインがオルフェノクの王を守護するために生み出したと言われる三本のベルトの一本、カイザギア。 これを操る男の名前は草加雅人と言っただろうか。何度か戦ったことがあるが、その度に自分が簡単に白星を納めた。 何故それがここにあるのか。答えは簡単だ、先程自分と遊んだ澤田が逃げる途中、無意識の内に落としたのだ。 そうなると、先程の戦いで逃してしまったカイザに変身していたのは澤田と言うことになる。 「面白そうじゃない……!」 北崎は一瞬で答えを導きながら呟くと、カイザギアを拾い上げた。 ※ 「ハァッ……ハッ………ッハッ!」 自分を標的にした最大の驚異から全力で逃げ出したスパイダーオルフェノクは、木に背中を預けながら腰を下ろしている。 それでも変身を解くことはしなかった。もし油断して北崎以外の参加者に襲われてしまっては、笑い話にもならない。 彼の心臓は張り裂けそうな程に激しく悲鳴を上げ、呼吸も凄まじいほど荒くなっている。 分かり切ったことだが、強敵だった。今こうして生きていることが奇跡と思えるくらいに。 しかしこのまま休むわけにもいかない。今のところその気配はないが、自分を待っている真魚がいる廃墟で異常事態が起こる可能性がある。 気がつくと休んでいる間に呼吸も少しは落ち着き、痛みも和らいでいた。それを感じたスパイダーオルフェノクはライダーベルトをデイバッグにしまい、ゆっくりと立ち上がる。 不意に、彼は以前この状態で生身の北崎相手に挑んだ時のことを思い返す。あの時はしつこく絡む北崎に嫌悪感を覚え、そのまま殺そうとしたが簡単に叩きのめされた。 その後奴は自分に対して愚か者を見るような笑みを向けながらあっさりと去っていったが。 逃げる選択しかできない自分と北崎を相手に怒りを覚え、スパイダーオルフェノクは唇を強く噛んでしまう。 体が糸の切れた凧のふらつきながらも歩いていたが、それ以上足が進むことはなかった。 『Exceed Charge』 突如、何処からともなく電子音声が響く。 次の瞬間、スパイダーオルフェノクの全身に金色に輝く鎖のような光が巻き付き、動きを強制的に止められてしまう。 「な、何……!?」 それは彼がよく知るものだった。 スマートブレインによって支給されたカイザの切り札であるゴルドスラッシュに繋ぐために、カイザブレイガンから放たれる拘束具。 しかしカイザになるための変身ギアは、自分の手元にあるはずだ。 それなのに、何故――? 「君だったんだね、さっき戦ってたカイザの正体は」 頭の中で疑問が駆けめぐっていると、聞き覚えのある声が聞こえる。 鋼のように体を縛り付ける黄金の縄によって、半端な体制で四肢の動きを阻まれている中、スパイダーオルフェノクは声の正体を一瞬で察知した。 それはつい先程、自分を散々痛めつけた北崎のそれだった。 このことによって示される事実はただ一つ、現在カイザの力を使っているのは他ならぬ北崎であること。しかし何故だ、カイザギアは自分のデイバッグに入っていたはず。 考えに至った途端、スパイダーオルフェノクは一つの可能性を導く。 (まさか、逃げる最中に誤って道に落としてしまった――!?) 「バイバイ」 スパイダーオルフェノクはすぐに気づいたものの、それでも遅すぎた。 北崎の呟きと同時に、彼の脇には黄金色の輝きを放つエネルギーが、Xの形を作りながら浮かび上がっていく。 閃光へと姿を変えながらカイザブレイガンを手に持ち、駆け抜けるカイザによってスパイダーオルフェノクの体が貫かれていくのに、それほどの時間は必要なかった。 ※ 全てが終わった林の中で、澤田はたった一人俯せの体制で倒れていた。 唇からはひゅうひゅうと音を立てながら短い息が漏れていき、その度に彼の命が削り取られていく。 自分は完全たるオルフェノクになるためにこのゲームに参加し、カイザのベルトを手に入れた。 だが手段であるはずのカイザによって命を奪われるとは、滑稽にも程がある。 澤田は芋虫のように地面を這い蹲りながらも、ゆっくりと進んでいた。 まだ真魚をこの手で殺していない、完全なオルフェノクであることを証明するその時まで死ぬわけにはいかない。たかが出来損ないの人間一人、この手で捻り潰せるはず。 悪鬼のように表情を歪ませながらも前に進んでいたが、やがて動かなくなる。 「クッ………まだ、俺は…………」 澤田は自らに言い聞かせるかのように呟くが、もはや体の自由は効かなかった。 そのまま瞳が閉じられようとしたその時だった。 「俺は………!」 『澤田くん』 不意に、澤田の耳に声が響く。 それに気づいた彼は顔を上げると、表情が驚愕で染まる。 見ると、目の前には自分がこの手で殺したはずの少女、園田真理が満面の笑みを浮かべながら自分に手を差しのばしていた。 だが、澤田が見ているのはただの幻覚に過ぎない。しかし彼がその事実に気づくことがないまま、真理は口を開く。 「ま、真理……!?」 『澤田くんは人間だよ、昔の優しかった澤田くんのままだよ!』 真理は太陽のように優しく微笑んでいる。それはまるで命を奪った自分に向ける物とは思えないくらいに、輝いていた。 それを聞いた澤田は無意識のうちに、真理の掌を掴むように腕を伸ばす。 その途端、走馬燈のように彼女との思い出が蘇っていく。 流星塾で初めて出会った人間だったあの頃―― 一緒に笑顔を浮かべながら、クレヨンで絵を描いていた日々―― 悪戯をして泣かせてしまった真理を慰めるために、赤い折り紙で動物を作ってそれを渡した日―― 真理と共に育ち、共に泣き、共に喧嘩し、共に笑い合った流星塾の毎日―― オルフェノクとなってしまった今となっては、どれも遠い日の異物に過ぎなかった。 それにも関わらずして澤田は、最後の力を振り絞って真理の手を掴もうとする。 何故そうするのかは彼自身分からない。けれども澤田は必死に手を伸ばしている。 しかし、彼が真理の手を握ることはなかった。彼女の指に触れようとしたその瞬間、澤田の体が青い炎に飲み込まれてしまう。 これが意味することはただ一つ、澤田の命が尽きていくまでのカウントダウンだった。彼に残された時間はもう十秒も無い。 限界に達した澤田の体は徐々に色を失い、凍り付いていく。 それと同時に、彼は自らの体が軽くなることを感じた。ふわりと全身が浮かび上がるような感覚と共に、その瞳が閉じられる。 意識を手放すのを合図とするように、澤田の身体は音も立てずに崩壊していく。 最後に残ったのは、澤田亜希という存在を証明する灰の山とそれに埋もれた冷たい首輪だけだった。 【澤田亜希@仮面ライダー555 死亡 】 【 残り28人 】 ※澤田亜希の遺体は灰化しました。 主の身体が崩れていく様子を見届けながら、ダークカブトゼクターは宙を漂っている。 本来のパートナーと瓜二つの容姿を持ち、絶対なる強さを持つ自分の兄弟が認めたあの男の命を奪ったことから、彼に力を貸した。 だが結果がこんな末路だったとは。もっとも、クロックアップに匹敵するほどの高速移動を使える上に、かなりの手練れが相手では仕方がないかもしれない。 運が悪かったと諦めるしかないだろう。主に付き添っているあの少女に関してはこれから生きようが死のうが、自分の知ったことではない。 それよりも、今やるべき事は次の主を捜すことだ。 主の命を奪った龍の力を持つあの男は、ベルトを手に持って移動している。 あれについて行けば、自分に相応しい者と巡り会えるだろうか。 ダークカブトゼクターは太陽が沈み始めた夜空の中で、たった一人羽ばたいた。 ※ 竜巻に跨り、ハンドルを動かしながら北崎は笑みを浮かべている。 彼の中では、一つの自信が出来上がっていた。 あの桜井達が変身した高速移動を使う『仮面ライダー』に難なく勝つことが出来た。攻撃を殆ど許さずにこうも圧倒的に。 これならば、勝利の余韻に浸っているあの『仮面ライダー』達を叩き潰せる。 もしも、それが出来たら愚かな彼らはどんな表情を浮かべるだろう、どれくらいの絶望を自分に見せてくれるだろう。 くつくつと喉を鳴らし、狂喜に満ちた笑顔を浮かべながら、肩にかけたデイバッグに目を移す。 この中にはカイザのベルトと、先程澤田が変身した黒い『仮面ライダー』に変身するための道具が入っている。 これだけの装備さえあれば、自分の勝利は揺るぎない物だ――! 「さあ、待っていてよ『仮面ライダー』達……!」 次なる参加者を求めるように、北崎は高らかに笑いながら進む。 その勢いを止めることの出来る者はいなかった。 ※ 「澤田くん……」 真魚は自分の膝の上に乗せた澤田のキャップ帽を見つめながら、一人で呟く。 彼が再び出てから、大分時間が経った。 時折、何処からともなく何かが壊れるような音が聞こえ、その度に彼女の不安は強くなっていく。 様子を見ようと思ったが、澤田からはここで待つように言われた。 故にここから動くことが出来ずに、彼の帰りを待つしか彼女は出来ない。 もうすぐ、三度目になる悪魔の呼び声が聞こえる。 そこで呼ばれる澤田亜希の名前を聞いた彼女が一体どうなるのかは、まだ誰にも分からない。 真魚はまだ、残酷な真実を知らない。澤田が二度と帰ってこないことを知らない。自分が一人になってしまったことを知らない。 【1日目 現時刻:夕方】 【北崎@仮面ライダー555】 【現在地:F-6】 [時間軸] 不明。少なくとも死亡後では無い。 [状態] 全身に中程度の疲労、小程度のダメージ。ドラゴンオルフェノク・カイザに変身不可(2時間)。 [装備] カイザギア(全装備付属)、オーガギア、シザースのデッキ、スパイダーオルフェノクの八方手裏剣 [道具] 竜巻、ディパック(三田村、澤田、天道、基本支給品×3) 澤田のデイバッグ(不明支給品×3(まだ確認していない)、通話発信可能な携帯電話、ライダーベルト(カブト)、ディスクアニマル(アカネタカ)、iPod(動画再生機能付き)、ファイズアクセル) [思考・状況] 基本行動方針:殺し合いを楽しんだ上での優勝。 1:侑斗達とは今度は本気で戦う。クロックアップだけは警戒する。 2:三田村のような人間をまた探して手下にするのも面白いかも。 3:五代雄介、「仮面ライダー」なる者に興味。 4:カイザギア、ダークカブトを使って遊ぶ。 5:ゾル大佐、橘朔也と会ったら今度はきっちり決着をつけ、揺ぎ無い勝利を手にする。 6:「仮面ライダー」への変身ツールを集めたい。 7:木場勇治はどうせだから自分で倒したい。歌舞鬼はいつか倒す。 8:海堂はカブキが殺したと考えているが、あまり興味はない。 ※変身回数、時間の制限に気づきましたが詳細な事は知りません。 ※E-6、侑斗らがいる地点から少し南の路上に凱火を放置しています。 ※D-6、澤田の首輪が放置されています。 ※デイバッグの中身はカイザギアとライダーベルト意外の物を確認していません。 ※ダークカブトゼクターがこれからどこに向かうかは次の書き手の方にお任せします。 【風谷真魚@仮面ライダーアギト】 【一日目 現時刻:夕方】 【現在地 E-6 家の廃墟】 [時間軸]:31話・サイコキネシス発現後 [状態]:健康。動揺。強い自己嫌悪。 [装備]:コルトパイソンA@クウガ(装弾数5/6、マグナム用神経断裂弾) [道具]:基本支給品一式x2(真魚・天道) ライダーパス、首輪(天道) 特殊効果弾セット(マグナム用神経断裂弾54、ライフル用神経断裂弾20、 ランチャー用非殺傷ゴム弾5、ランチャー用催涙弾5、ランチャー用発煙弾5、ランチャー用対バリケード弾5) 、澤田のキャップ帽 [思考・状況] 1:澤田についていく。離れたくない。 2:人殺しをした自分が憎い。 3:自分の能力と支給品の銃を嫌悪。 4:能力の事を澤田に知られたくない。 5:澤田と一緒なら、元の世界に戻れる…? 6:自分をナオミと呼んだ青年にもう一度会って謝りたい。 7:澤田の帰りを待つ。 [備考] ※制限もしくは心理的な理由で超能力が不完全にしか発揮できません。 現状では、サイコメトリーで読めるのは断片的なイメージだけです。 ※以下のように事実を誤解しています。 サイコメトリーで見えた灰色のモンスターの正体は天道=カブト。 灰色の怪物(海堂)と赤い怪物(モグラ)は殺し合いに乗っている。 青いライダー(ガタック・ライダーフォーム)に変身して自分を守ったのは澤田。 加賀美(名前は知らない)は自分がサイコキネシスで殺した。 自分をナオミと呼んだ男(侑斗)と黒い異型(デネブ)は親友。 ※決心が付いたら澤田の帽子に触れてイメージを見てみる。 ※青いバラに触れた女性が灰化するビジョンを見ました。 113 Crisis(後編) 投下順 115 『いつか』が終わる日 113 Crisis(後編) 時系列順 115 『いつか』が終わる日 109 Traffics(終編) 風谷真魚 119 サウンド・オヴ・サイレンス 109 Traffics(終編) 北崎 000 後の作品 109 Traffics(終編) 澤田亜希 ---
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今日9/23日を持って始まったドラゴンクエスト9の攻略です 呪文 呪文名 属性 MP 対象 メラ 炎 2 1 メラミ 炎 6 1 メラゾーマ 炎 18 1 メラガイアー 炎 45 1 ヒャド 氷 3 1 ヒャダルコ 氷 8 1グループ マヒャド 氷 24 敵全体 マヒャデドス 氷 50 敵全体 バギ 風 3 1グループ バギマ 風 8 1グループ バギクロス 風 26 1グループ バギムーチョ 風 50 1グループ イオ 雷•爆発 5 敵全体 イオラ 雷•爆発 10 敵全体 イオナズン 雷•爆発 28 敵全体 イオグランデ雷•爆発 56 敵全体 ドルマ 闇 4 1 ドルクマ 闇 7 1 ドルモーア 闇 20 1 ドルマドン 闇 45 1 ザキ 即死 5 1 ザラキ 即死 10 1グループ ザラキーマ 即死 20 敵全体 メガンテ 即死 1 敵全体 マダンテ ーー 全消費 敵全体 名前 コメント すべてのコメントを見る
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掲示板 ドグ『マーティンがいうには、お前さん、なかなかみどころがるそうじゃないか。』 ドグ『ぜひ鍛冶台を手に入れて、自らの力で自分の道具をつくってみちゃどうダ?』 ドグ『自分で作った道具には愛情がこもル。それに、自分なりのアレンジもできるからナ。』 ドグ『まずはメイキングで鍛冶免許を手に入れて、それからパルモ工房で鍛冶台を買うといイ。』 ドグ『おウ。これでお前さんも鍛冶仲間ってわけダ。ともに切磋琢磨していく同志ができテ、マーティンも喜ぶだろうナ。』 ドグ『これは新しい仲間への祝いダ。受け取ってくレ。』 武器レシピパンを手に入れた。
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ドラゴンクエスト3 ドラクエ史上、最高傑作とも囁かれる ロトシリーズの原点であり、 16歳を迎えた少年(少女)が巨大な悪に立ち向かい 伝説の勇者として名を残すまでの軌跡 転職システム、ルイーダの酒場、昼夜など 以後の作品でも受け継がれているシステムが 初めて実装された作品で SFCにてリメイクされた際には性格システムも実装 今回はSFC版にて攻略、作成。 概ねFC版にも通用しますが一部異なる部分もあります ドラゴンクエスト3目覚め~未知の地へ ロマリア~ピラミッド眠れる住人 王冠を取り戻せ 砂漠の国の女王と王家の墓 ポルトガ~船の入手 ダーマ神殿 オーブ入手~ラーミア復活父の兜 最後のカギ 山彦の笛 レッドオーブ☆☆ グリーンオーブ☆ ブルーオーブ☆☆ パープルオーブ☆☆☆ イエローオーブ☆☆ シルバーオーブ☆☆☆☆ ラーミアの復活 竜の女王 魔王バラモス ギアガの大穴 そして伝説へ・・・ クリア後の世界 目覚め~未知の地へ 精霊からいろいろ質問を受け回答によって性格が決まります。 性格は後からでも変えることができます(要アイテム)、初めてなら特に気にする必要はありません 母親の声で目が覚める、母親の言うとおりに王様に会いに行きましょう 王様から旅の支度にといくつかのアイテムとお金がもらえます 街の西にある ルイーダの酒場 へ行き仲間を選びます2階左側の人に話しかけると自分の好きな仲間を作成できます 武闘家、僧侶、魔法使い が常套、魔法使いイラネという説も ルイーダ横のシスターは記録可能、右のカウンターは銀行(FCは道具預かり所も) まずは アリアハン 周辺で戦い、HPが減ってきたら自宅で休むを繰り返しLvを上げよう 3~4あたりまであげたら橋を渡り北上し、 レーベの村 へ 装備を調え、回復アイテムを補充し、小島に見えた ナジミの塔 へ向かうレーベ南の茂みか海沿いに南西に下った洞窟から入ります 地下を抜けて塔にはいったらひたすら上を目指します、 バブルスライム の毒に注意 最上階の老人から 盗賊のカギ を受け取るSFCは本棚に性格変更アイテムの本がある レーベに戻り、北東の建物をカギで開け二階にあがり、 魔法の玉 をもらう レーベより東へ進み、山間を南下して小さな池に近づき、反対側に回り込み地下に入る手前のほこらにもよって、アイテムをあさっておこう 壁の前で魔法の玉を使用すると 地図 がもらえる 壁の向こう側へ進み洞窟を抜けると ロマリア 、夜に頻出する さまようよろい に注意 ロマリア~ピラミッド 王様に話すと 王冠 が盗まれたので取り返してくれと言われる 武器屋地下には 闘技場 がある、勝つモンスターを当てれば配当がもらえる 北へ進むと ガザーブの村 、ロマリアで装備を調えてから向かおう途中 すごろく場① があるので すごろく券 があれば挑戦してみよう さらに北へ行くと ノアニール 、西へ進むと シャンパーニの塔 ロマリアから東へ進み橋を渡り、南下すると アッサラーム 、 アッサラームから西へ進み すごろく場② 砂漠の南西部に イシス 上記5カ所はどこからいってもいいが、アッサラーム以降は敵が強いので注意 眠れる住人 ノアニールは住民がみんな眠っている、南端の家の老人だけ起きているので話を聞く 西の洞窟の奥で 夢見るルビー を入手し、森の茂みに入り奥の女王に渡す洞窟途中の回復ポイントはレベル上げに最適 女王から渡された 目覚めの粉 をノアニールの入り口で使うと住民が目覚めるこのイベントはゲーム進行に全く関与しません、ノアニールで買い物ができるようになるだけです 王冠を取り戻せ ガザーブから西へ進み、南下すると塔がある 最上階に行くと盗賊に落とし穴に落とされる もう一度昇るともぬけの殻だが、奥から飛び降りると山賊一味がいる カンダタ&子分3人 と戦闘、倒すと王冠を返すから許してくれと言われる「はい」で きんのかんむり を受け取り、カンダタは去っていく 「いいえ」と答え続けると終わらない 金の冠はロマリア王に返しても返さなくても良い返すと自分が王様になり、闘技場にいる王様に話すと戻れる、以後毎回王様になるか訊かれる 砂漠の国の女王と王家の墓 アッサラームで装備を調え、砂漠へ進みイシスへアッサラーム闇市(街の左上の端)では少し強めの武器防具が割高(定価の2倍)で買えます 3回キャンセルすると最安値になる(首をつれと~) 割高だがお金に余裕があれば呪文軽減効果のあるマジカルスカートを是非買っておこう ホーリーランス、鉄の斧は次のイシスで買えるのでスルー 砂漠手前の森にすごろく場② イシスのお城エリアで裏道に回り込み地下にはいると 星降る腕輪 が手に入る 女王のいるところの横の部屋にいる子供が歌っている歌を覚えておこう イシスから北へ進むと ピラミッド がある 罠や仕掛けがあるので注意しながら進む 3Fの扉はくぼみのスイッチを順番に押すと開く、ヒントは子供の歌右左、左右、左左、右右の順で開く 扉の先の宝箱に 魔法のカギ 4Fは宝物庫、多数の宝箱があるがすべて ミイラ男4匹 を倒さないと中身は得られない 最上部外観に ちいさなメダル がある 地下1F、左上エリアの地面を調べると階段があり、奥に 黄金の爪 これを手に入れるとピラミッドでのエンカウント率が半歩~1歩に一回とかなりの率になる また、地下部分は呪文が使えないので十分な準備をするか、強くなってからくることをお勧めする FC版は左下エリア、さらにピラミッドに限らず、常にエンカウント率がアップする ポルトガ~船の入手 ロマリア西のほこらの扉を魔法のカギで開け通り抜ける 南下すると ポルトガ 、王様に会い 黒こしょう を手に入れるよう頼まれる また、 王の手紙 がもらえ、これがあれば抜け道を抜けられる アッサラーム東の洞窟に行き、ホビットに手紙を渡すと抜け道 抜け道を抜けて南東へ進むと バハラタ こしょう屋が人さらいにさらわれているので助けると黒こしょうがもらえる 東へ進み、森の中の洞窟に人さらいがいる 奥に進むと牢屋にさらわれた人がいるので助ける 帰ろうとすると人さらいが帰ってきて、いつかの山賊カンダタと再開 カンダタ&子分4人 と戦闘、倒したらバハラタに戻り 黒こしょう を手に入れる ポルトガに戻り王様に黒こしょうを渡すと 船 がもらえる ダーマ神殿 転職 が可能な施設転職が可能なのは勇者以外のレベル20以上の仲間 転職後はレベル1からだが、ステータスは転職前の半分なのでただのレベル1よりは強い 遊び人はレベル20で賢者に転職可能、他の職業からは 悟りの書 が必要 ダーマ神殿から北に進むと ガルナの塔 、ここで悟りの書が入手できる オーブ入手~ラーミア復活 オーブ入手は一部を除いて順番はありません、敵の強さなどを考慮して以下の順番で記述してあります 最低限海上のモンスターを楽に倒せるくらいにはしておこう 父の兜 ダーマ神殿から東、北と進むと村がある、 ムオルの村 北東の大きな建物の2階で少年に話しかけると オルテガの兜 が手に入る 最後のカギ アリアハンから船で西に進み岩に囲まれた砂地がある島の ランシール に行く 道具屋で きえさり草 を買う ポルトガから海路を北上すると島国が見える、 エジンベア そのままだと兵士が邪魔して入れないので、きえさり草で透明になって進入 地下へ行き、岩パズルを解くと 渇きの壺 が手に入る ムオルから北の浅瀬で渇きの壺を使うとほこらが現れ、中の骸骨から 最後のカギ 入手各地のカギのかかった扉がすべて開けられます、宝物庫の宝など片っ端から頂いてこよう 山彦の笛 ダーマ神殿から船で東に進むと ジパング 、さらに北東に進むと大陸に塔が見える アープの塔 アープの塔、最上階中央から飛び降りると 山彦の笛 が手に入るオーブのある場所で吹くと山彦が返ってくる レッドオーブ☆☆ 世界地図全体で見て南東の大陸(実世界で言う南米大陸)の南東部にある 海賊の家 家の中でなく、外の岩の下の階段を降りた先の宝箱に レッドオーブ がある グリーンオーブ☆ ポルトガから海路、陸沿いに南下して3本目の河を上流へ進むと テドン 昼、宿屋2階で 闇のランプ が手に入る 早速闇のランプを使い、夜にして牢屋へ行き囚人に話しかけると グリーンオーブ がもらえる。ほかにもいくつかアイテムがあるので探索しておこう 武器もそこそこ強い物が売っているので使っている物より攻撃力が上がるようなら買っておこう ブルーオーブ☆☆ ランシールの北側の神殿で神父に話しかける 先頭の人ひとりで行ってこいと言われる 一人で進む通路、右へ進むと 小さなメダル がある 洞窟に入り、最深部で ブルーオーブ が手に入る「ひ~き~か~え~せ~」、は無視して ブルーオーブ以外に 大地の鎧 がある パープルオーブ☆☆☆ ダーマから川を下り海に出てすぐの島に洞窟とほこらが並んだところがある、ほこらが ジパング 卑弥呼の神殿の前の鳥居はSFC版はくぐることができるがFC版は通れないので注意 村に入り、一番左端の小屋の地下で壺の中の女の子と話す(必要ないかも) とくにヒントらしき物はないが隣の洞窟が怪しいので奥まで進むと やまたのおろち と戦闘この洞窟にある 般若の面 は高い守備力だが呪われていて混乱状態になるが一人旅なら最強の兜 やまたのおろちを倒すと 草薙の剣 が手に入る、ルカナンの効果があるのでMP温存に便利 出現した赤い旅の扉にはいると卑弥呼の神殿にワープ、再度 やまたのおろち と戦闘一戦目より若干強くなっているので注意 ちなみに一戦目のあとに旅の扉に入らずに洞窟を出て再び戻るとやまたのおろちが復活している 2戦目勝利後、テロップが出て翌朝になり卑弥呼がいた場所に宝箱、中身は パープルオーブ イエローオーブ☆☆ まず、ルイーダの酒場へ行き 商人 を一人登録して仲間に入れる ポルトガから西へ進み大陸に当たったら少し北へ進むと陸地に不自然な草原があるので入る 老人が一人いて、町を作るために商人を預からせてくれと言うので連れてきた商人を預ける 町に来るたびに様子が変わる、道具屋設置以降は各オーブの入手に応じてなので他のオーブを集めてから始めるとラク少なくともパープルを手に入れていないと他オーブを持っていてもまったく進化しない 町に牢獄ができたら夜に牢獄の裏に行き、革命の話を聞く、再度町に入り直すと商人が捕まっているので話す 商人の言うとおりに椅子の裏を調べれば イエローオーブ が手に入る シルバーオーブ☆☆☆☆ ポルトガ北の通路で扉をあけて入ると旅の扉があるのでそこに入る 山型の右側の扉にはいると教会のあるところに出るので、外に出て西へ進むと サマンオサ に着く 町で王様の様子がおかしい話を聞いたら、城の南西にある洞窟へ行き奥で ラーの鏡 を手に入れる 夜、お城に忍び込み、王様の前でラーの鏡使うと ボストロール と戦闘、倒すと 変化の杖 が手に入るノアニール付近の妖精の村で人間以外に変身すれば買い物もできる、でも女王には正体がばれてる 変化の杖を持って東側の大陸の北にある氷の島の草原マスに入る 右に少し進んで上へ進み続けると小屋が現れる、中の老人に変化の杖と 船乗りの骨 を交換して貰うFC版の場合は難破船がロマリア付近に最初からいるので交換しなくても進める(うろ覚え) 船乗りの骨を使うと座標を教えて貰えるのでその場所へ行くと難破船がいるロマリア付近の内海にいるので骨を使わなくてもすぐ見付けられる 船に乗り込み、下層の下側の部屋で 愛の思い出 を手に入れる ジパングから陸沿いに北へ進み3つめの河(そばにほこらがある河)を上流へ進むと押し戻される岬がある 音楽が流れて押し戻されている最中に愛の思い出を使うとイベントが起きて進めるようになる 島のほこらに入り、火の玉に話しかけて言われたとおりに骨のそばを調べると ガイアの剣 が手に入る 今度はアッサラームから船で南下して分岐を左側へ進むと 火山 が見えるので火山の前でガイアの剣を使う 道ができるので先に進むと洞窟がある ネクロゴンドの洞窟 、中では 稲妻の剣 が手にはいるので是非入手しておこう 洞窟を抜けた先にあるほこらにいる人に話しかけると シルバーオーブ がもらえるネクロゴンドの洞窟、またその周辺はとても強い敵が出ますので十分に準備してから挑もう ラーミアの復活 テドンから海にでて南にすすむと氷の島があり、ほこらがあるので入る階段の横に 小さなメダル が落ちている 卵が祭壇にあり、周囲に6つの燭台があるのでオーブを置いていく(場所は決まっていないので適当に) 全部置くと卵がふるえるので巫女に話しかけるとラーミアが復活する 外に出るとラーミアがいる 竜の女王 愛の思い出のときに上った河の北側に山に囲まれた城があるのでラーミアで入る 入り組んでいる城の奥に 竜の女王 がいるので話しかけると 光の玉 がもらえる 魔王バラモス シルバーオーブのほこらから見えた城にラーミアで行く 奥まで進むと 魔王バラモス がいるので全力で倒すマホトーンが稀に効いたり、ラリホーが効いたりする、ラリホーはともかく、マホトーンは炎連続だとか攻撃が凶悪になるのでオススメしない また、ターン毎に一定量HPが回復しているので一人旅なんかだといつまでたっても倒せないと言うことになり得るので注意 バラモスを倒すと謎の声が聞こえアリアハンの前に飛ばされる、お城へ入り、王様と話すと更なる脅威がっ! ギアガの大穴 更なる脅威により地割れが起き大穴に入れるようになっている 飛び降りると アレフガルド と呼ばれる世界 そして伝説へ・・・ 船に乗ってすぐそばの陸地にあがり、東に進むと ラダトーム 、町の東側は城に続く2階のテラスで 妖精の地図 をもらう(アレフガルドの地図) お城の台所の下にある不自然な部屋に入り、階段の先で 太陽の石 を入手 ラダトーム北西の洞窟に入り最深部で 勇者の盾 を手に入れる洞窟内では呪文が使えないので注意 洞窟からさらに西へ進むと ガライのほこら 、地下室で 銀の竪琴 が手に入る 船に戻り陸沿いを北、東と進み塔が見えたら塔のある島の東の陸にあがり東へ少し進むと マイラ 温泉から南に10歩のところで 妖精の笛 を入手する 塔へ行き、最上階の石像の前で妖精の笛を吹いてルビスから 聖なる守り をもらう4Fには 光の鎧 があるので是非入手しておこう ラダトームから南へ進むと ドムドーラ 町の南側の馬小屋を通り抜け、茂みの真ん中で オリハルコン を入手 途中に見えた洞窟は 岩山の洞窟 、 破壊の剣 と 地獄の鎧 が手に入るが必須ではない ドムドーラから南に進み橋を渡り海沿いを進むと 精霊のほこら 、妖精から 雨雲の杖 をもらう 精霊のほこらへ行くときの二回目の橋を北側へ進むと メルキド に行けるカジノと少々の情報があるだけなので特に来なくても良い 再度マイラの村へ行き、道具屋でオリハルコンを売り、町に入り直すと 王者の剣 が買える 船でマイラの島をまわって南下する、南側の島へ上陸して岩山の向こう側へ行くと リムルダール マイラ側以外にもドムドーラから海沿いに東へ進んでもリムルダールにはたどり着ける 入り口が二つ並んだ民家の右側の部屋のタンスから 悟りの書 が手に入る 船に戻りさらに南下するとほこらのある島がある ほこらに入り神官に 太陽の石、雨雲の杖、聖なる守り を渡すと 虹のしずく が手に入る リムルダールから北西の岬で虹のしずくを使うと橋が架かる、さらに進むと ゾーマの城 城内1階ではだいまじん3戦後、玉座の後ろを調べると階段が見つかる さらに進むと オルテガ と遭遇、しかし・・・ 最深部では キングヒドラ 、 バラモスブロス 、 バラモスゾンビ の3連戦3連戦は途中で城の外に出るとキングヒドラからやり直しになる アイテムを取り尽くしたら記録しにいったん戻るのがオススメ 3連戦後、遂に 大魔王ゾーマ との決戦!戦闘に入る前に光の玉の用意を忘れないように ゾーマを倒すと勇者の盾を手に入れた洞窟の最深部に飛ばされる 外に出てラダトームに戻るとエンディング クリア後の世界 SFC、GB版のみ ゾーマを倒した記録を再開し、竜の女王の城へ行く 城内の北側に光の当たってる場所があるのでそこへはいる 進むたびに見覚えのあるフロアだが敵はとても強いので注意 ある程度進むと ゼニスの城 、ルーラにも登録される さらに進むと最深部で 神竜 と戦闘一回目:35ターン以内に倒すと願い事を叶えてくれる 二回目:25ターン以内に倒すと願い事を叶えてくれる 三回目:15ターン以内に倒すと願い事を叶えてくれる 願い事は、スゴロク場、エッチな本、オルテガ復活の3種類