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メインクエスト(決戦後) メインクエスト 『決戦』 ~ メインクエスト 『終わらぬ世界』 まで 『終わらぬ世界』 完了後、二周目はメインクエストの『破壊の先触れ』から始まる。 目次 決戦 虚しき凱旋 真理は深き高みにあり 選びとるもの 終わらぬ世界 ▼ 情報提供はこちら 決戦 エリシオンを事もなげに踏みつぶしたドラゴンは意味深な言葉を残し、覚者の決意を試す ”竜を識る者”が、向かうべき道を示すというが… 受注場所 自動受注 エリア 長城砦奥・穢れ山 報酬金 - 発生条件 滅びの賛歌クリア モンスター ドラゴン 獲得XP 80,000 クリア条件 ドラゴンの撃破 アイテム リディル、深紅の竜鱗覚者の装備品が竜血強化ドラゴンウェポン 獲得R - 攻略フローチャート竜識者に話を聞く ドラゴンと会う ドラゴンが示した選択に答える 猛攻をかわす 反撃を試みる ドラゴンを追う 塔頂へ向かう バリスタで迎撃する 背の光る箇所に一撃を加える 自らの手で直接とどめを刺す 注意事項滅びの賛歌完了時に好感度が一番高いNPCが生贄に選ばれる。好感度が同率の場合は最後に会話をしたNPCが選ばれる。 各種関連クエストの完了以降に出現しなくなるNPC(一例:メルセデス・エリノア…等)でも選ばれる。 決戦 完了前に竜識者と会話すると「竜族極意書1」と「竜革のベスト(防具)」を貰える。 クエストを完了すると経験値が8万P得られる。(ドラゴンからの討伐経験値は得られない) クエストを完了すると覚者が装備していた全ての装備品が強化Lvに関係無く突然変異(竜血強化)する。 クエストを完了すると覚者が装備していた武器の種類に応じたドラゴンウェポンが得られる。(ドラゴンからのドロップ品は部位破壊時ドロップ品以外は無い) 準備炎属性 以外 の属性の魔法スキルが使えるメイジかソーサラーを連れて行くと良い。闇は無くてもどうにかなるが、氷・雷・聖エンチャントの内、どれか1種類は必ず用意しておくこと。ドラゴンの知識を埋める際には弱点属性でもある闇属性も必須。 サブクエスト「強運は賢者のもとに」「幸運は女神のもとに」を金の彫像を納品してクリアした場合に販売される、氷・雷・闇属性武器を使用しても良い。事前準備としては高難度だが、黒呪島で入手可能である高性能版の属性武器(黒呪武器Lv2解呪品の武器)を装備するのも有効。 上記の属性武器が使えない職業の場合は氷・雷・聖エンチャントで対応しよう。 穢れ山・神殿/穢れ山穢れ山・神殿の宝箱からは、高性能な装備品(ほぼ全て店売り品ではあるが、販売価格が10万G以上と高い)(店売りではないのは「グリプスマント」「ランスソード」「紫紺のプリーツ?」)が多数出現する。 分かり難い位置にある宝箱。長城砦への出入口(入ってきた入口)から真東にある崖の下の宝箱(グリプスマントなど) その先、梯子を降りてチュートリアルクエスト(プロローグQ[死闘の果て])内でリム碑石があった場所の近くの茂みの裏に宝箱 ジオリザードマンが多数居る広場に入って左方向の崖下に宝箱 その広場の二階部分テラスから四本の柱方面に登ると宝箱(中身は必ず『ランスソード』) そこからテラスに戻って反対側の瓦礫(ガレキ)の裏に一つと、向かいの高台(枝が飛び出ているのが目印)にも一つ宝箱。 マップ全体ではこれらの他に、入口方面に2つ、控えの間に4つ、大広間に3つあると思われる。 道中にはジオリザードマン•ヘルハウンド•サキュバスが出現する。ジオリザードマンの弱点は氷属性。火力は高いが他のリザードマン下位種と同様に尻尾を切断すれば弱体化する。 ヘルハウンドは出現する小型魔物の中では特に強いので準備は入念に。弱点は氷属性。炎属性で攻撃するとHP回復 活性化してしまう為、注意しよう。 サキュバスの弱点は聖属性。歌声を聞き続けると睡眠ではなく呪い(ステータス低下&被ダメージ増加)状態にかかってしまう。ハーピー系と同様に飛行しているので攻撃を当て難い。 最深部でゴアキメラを倒し、重量で動くスイッチが4つあるので全て起動させ扉の先(穢れ山)へ向かおう。ゴアキメラの弱点は氷属性。通常のキメラと違い、ヘビは斬り落としても時間経過で復活(再生)する。ヤギが回復魔法を使う為、沈黙状態にさせるか優先的に倒したい。 なお、ゴアキメラは別に倒さなくても良いが、厄介 鬱陶しいので倒しておいた方が良い。 スイッチを押す時、ゴアキメラを誘って起動する事も出来る。 扉の脇の採取ポイントから一定確率で『古ぼけたマント』が出てくる。 扉の先へと進む際に1周目(初回プレイ)の時は『この先へ進むと暫く戻れない』旨の注意メッセージが画面上に表示されるが、2周目以降は表示されない。 ドラゴンが示した選択肢を選ぶ。入口に引き返すor生贄を担いでドラゴンに接近する。短いエンディングの後、トロフィー 孤独 を獲得しゲームオーバーになるが、選択の直前場面からリトライ可能。 バッドエンドなので短めだが結末ムービーも見られる。トロフィー未入手の場合は選択しておいた方が良い。 ドラゴンに接近し、ドラゴンからの最後の問い『本当に、我と戦うのだな?』に対する選択肢で「はい」を選ぶor生贄を担いで入口に引き返すor問答せずに(無視して)ドラゴンを攻撃する。ドラゴン戦へ移行。 会心の矢を使う場合、この段階で射込めばドラゴンが即死して即クエスト完了となる。この段階ならばドラゴンは一切動かないのでちゃんと狙いを付けて射てば外すことは無いだろうが、ストーリー上重要なカットシーンやイベントが数箇所スキップされてしまうので、初見(初回プレイ)時は本編ストーリーをしっかりと楽しむ為にも普通に戦おう。 どうしても初見で会心の矢を使いたいならば、最終段階([穢れ山•山頂]での最終決戦)まで進めてから射つこと。 タイムアタックモードプレイ時なら、このタイミングで必ず会心の矢で済ませること。 ドラゴン戦•序盤。クエストログが更新されるまではひたすら逃げるだけ、更新後にドラゴンの頭部との戦闘。 頭部を攻撃して可能な限りHPを削っておく。 ドラゴンが2回炎ブレスを吐いた後、ドラゴンの全身が出現する。この段階でドラゴンを討伐することも可能だが、その後の流れが不自然なものになる。 後述する事だが、本来、通常ならば竜系魔物全般(※カースドラゴンは例外)は覚者が心臓に攻撃しないとトドメを刺せない。 暫くするとドラゴンが飛び去るので、後を追う。階段下の部屋左上に『ラーバブーツ』の宝箱、階段上橋の右横に『ホワイトリング』の宝箱。 ドラゴン戦•中盤。バリスタが設置されている場所(城塔)までひたすら城壁上をダッシュし続ける。当然ながら、城壁の外(奈落)に落ちてしまうと即死(ポーンの場合は即ロスト)するので足元に十分に注意すること。滑空ブレスは崩れた城壁(段差)を盾にすることで回避可能。 階段に『紅蓮の腰布』の宝箱と『竜革の弓袖』の宝箱。 次の階段の崩れた城壁に『剛勇のリング』の宝箱。 塔頂に『竜の額当て』の宝箱と『ブレイブバンクル』の宝箱。 塔頂に着いたら旋回飛行しているドラゴンにバリスタ砲台で1発当てる。太矢の種類は通常or炸裂矢のどちらでも良い。ポーン達もバリスタ砲台で応戦してくれるが、覚者が当てる事でイベントが進行する。 イベントムービーが終わると、ドラゴンの背中に飛び移った場面から始まる。ドラゴンの背中をよじ登って、光る部分に小攻撃を当てる。 ドラゴンの飛行方向に逆らってよじ登る為、左スティックは常に倒す(通常の早歩き)状態でないと前に進めない。 光る部分に辿り着くまでに、3度レバガチャ(左スティック回し) ボタン連打がある。1度目はハーピーの群れに突っ込んだ時、2度目は崖同士の狭い間を抜けた時、3度目は急上昇した時。レバガチャ発生中はジワジワ尾の方に後退してしまい、いずれも限界を超えると落下死(それぞれ落下方向が異なるが似通った演出。いずれも背中に飛び乗った直後の場面からリトライ可能)する。 また、光る部分を小攻撃するのに時間が掛かり過ぎても強制的に振り落とされ落下死となるので、ドラゴンが急上昇(3度目のレバガチャ)して上空飛行に入ってから約10~15秒ぐらいまでの間に成功させること。ちなみにだが、光る部分を通り過ぎて首の真ん中辺りまで登ることもできる。落下死の演出を見るついでにやってみるのも良いだろう。 光る部分に小攻撃を当てると、最後のレバガチャ ボタン連打。成功すれば終盤戦へ。ただし、口上を述べている間は効かないので注意。失敗するとドラゴンに食われて死亡(リトライは上記と同じ)。 レバガチャ ボタン連打が苦手な人はアビリティ[速離]を装備しておこう。 ドラゴン戦•終盤[穢れ山•山頂]にて、いよいよドラゴンとの本格的な最後の対戦となる。所々にある採集ポイントからは、強心薬や強健薬、万能薬。固定で[○○のイヤリング(店売り品:調和・剛勇・高潔)]と[黄金のベルト](北東の採取スポット)が入手出来る(…かも?※要調査)。 まずはドラゴンとの戦闘に集中し、最後の1ゲージ分まで体力を削ってからドラゴンの残りのセリフを聞き終わるまでの間に収集する程度で良いだろう。 他の竜系大型魔物(※カースドラゴンは例外)と同じく、ドラゴンは体力が0になっただけでは倒せず、 覚者が心臓に攻撃する事でしかトドメを刺せない 。 ドラゴンの弱点は闇属性。「ダークネスギフト」やソーサラーの「ヴォルテクスレイジ」が有効。ポーンのモンスター知識の条件に「闇属性で攻撃する」があるので、☆3にしたい人は必ず、闇属性で攻撃すること。 胸の部分にある、光っている心臓部分が弱点。この部位に攻撃すれば与ダメージ量が大きくなる。地面に倒れた時は更に与ダメージ量が増える。 ドラゴンが上空に飛び上がり旋回飛行し始めた場合、各種弓類•バリスタ等の射撃武器or兵器で撃ち落すこと。バリスタ砲台はフィールドの外周辺りの高台に合計10台ある。 ドラゴンは「メテオフォール」「フロストスパイク」「ゾーンオブザゴッド」等の攻撃魔法を使ってくる。魔法攻撃はどれも威力が高め(特にメテオフォールとゾーンオブザゴッドは高威力)なので、自分の周囲に赤い警告模様(敵の魔法が発動する地点を示すエフェクト)が表示されたら即座に逃げること。魔法攻撃を一定時間の間、封じる事ができる沈黙の悪性状態異常も有効。 「さあゆくぞ、覚者」の台詞の直後にくる、溜めブレスは威力が高く、直撃してしまうと生半可な防具や防御能力値では致命的な大ダメージを受けてしまうので、できる限り回避すること。 溜めブレス・咆哮(味方ポーン全員が即死(即行動不能状態化)、覚者がスキル封印状態になる)を使った直後は消耗状態となり相手の能力値が下がる他、攻撃の手が緩むので、反撃攻勢のチャンスとなる。 ドラゴンのステータス等 体力 100000 攻撃力 1250 防御力 280 魔法攻撃力 600 魔法防御力 280 属性有効度 炎 -80% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 -50% 闇 +30% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% 弱点部位 心臓 頭 翼 有効状態異常 非常に有効 (なし) 有効 毒 沈黙 感電 少し有効 攻撃力ダウン 防御力ダウン 魔法攻撃力ダウン 魔法防御力ダウン 掴み行動 しがみ付きが可能前足で捕まえられると叩き付けられるポーンが捕まえられると混乱させられる アイテム 部位破壊 角(1個) 竜の大角(70%) 竜の角(30%) 翼(1個) 竜の大翼膜(90%) 深紅の竜鱗(5%) 竜鱗(5%) 消耗状態のドラゴンのステータス 体力 100000 攻撃力 600 防御力 150 魔法攻撃力 400 魔法防御力 150 属性有効度 炎 -70% 氷 ±0% 雷 ±0% 聖 -50% 闇 +50% 斬撃 ±0% 打撃 ±0% ドラゴンウェポン一覧 種別 名前 入手可能ジョブ 片手剣 ドラゴンズドグマ ファイターミスティックナイトアサシン メイス ドラゴンズトール ミスティックナイト 大剣 ドラゴンズドグマギガ ウォリアー ハンマー ドラゴンズヘッド ウォリアー ダガー クリスナーガアーテリー ストライダーアサシンマジックアーチャーレンジャー 杖 ドラゴンズロッド メイジミスティックナイトマジックアーチャー 大杖 ドラゴンズワンド ソーサラー 盾 ドラゴンズシールド ファイターアサシン 魔道盾 ドラゴンズスケイル ミスティックナイト 弓 ドラゴンズボウ ストライダーアサシン 大弓 ドラゴンズブリンク レンジャー 魔道弓 ドラゴンズスペル マジックアーチャー 最終的にドラゴンを倒す事ができれば一連のイベントムービーが流れ、カサディスに自動的に帰還(移動)する。以降はカサディスの自宅に生贄に選ばれたNPC人物が住み着く様になる。話しかけた際の台詞は、キャラによっては固有の台詞となっている。詳しくはメインクエスト(謁見後)の『滅びの賛歌』に記述。 《[決戦]クリア後の変化点》 決戦勝利後の穢れ山(ドラゴンが居座っていた場所)は対戦開始の際に崩落した瓦礫が邪魔をして出入口近くから先の方には進めなくなるが、その代わりに穢れ山の高性能な装備品のみを(低確率で)ドロップする宝箱が設置される。 半島各地に点在するの各種行商人•商店の品揃えが良くなる。高好感度や彫像納品クエストなどの各種追加条件も満たす事で、購入できる全ての商品が出揃う。特に 宿営地内のポーンショップ(商人ポーン•ジョナサン)が売っている、[転生の秘術]or[転生の奥義]の購入はかなり見落とされがちなので要注意 。 石切り場跡・野営の休憩所・長城砦駐屯地に常時滞在している各行商人(アロン•シャイス•マタイアス)は、種類は少ないが穢れ山相当の装備品を売り出す。 屋外での空模様が常時、不吉感漂う淀んだ曇天になってしまう為、日中の陽光量が減り、全体的にやや薄暗くなる。 虚しき凱旋 ドラゴンの断末魔とともに、天空は禍々しく淀み、地は割れ、魔物たちが活力を増した… 領都は、領王らは無事だろうか? 受注場所 領都内 エリア 領都 王の執務室 報酬金 - 発生条件 領都到着 モンスター エドマン、マクシミリアン、衛兵 獲得XP 60000 クリア条件 追っ手から逃げ切る アイテム - 獲得R - 必ずクリアする必要はないので、面倒なら無視しても良い。 攻略フローチャート「決戦」終了後、カサディスの自宅内で目覚め、領都に向かう。以降はゲームクリアまで、カサディス~領都間を中心に以前より強力な魔物が出現するようになる。 主な敵魔物はグリムゴブリン、ヘルハウンド、サキュバス、ラージアンデッド、ジオリザードマン。特に穢れ山でも戦ったヘルハウンドは非常に手強く、成る可く氷属性の武器や攻撃・エンチャント魔法を用意しておきたい。 カサディスから宿営地までにある常凪ぎ浜ではゴアキメラ。 領都の南側にはワイバーンも出現する。基本的に飛行しており、こちらを見つけてもゆっくり降りて来るため、走って逃げるのは簡単。 刹那の飛石で領都まで直接飛んでしまっても構わない。別にこれらの敵はこのタイミングでしか戦えないわけではない。 領都内で領王の心配をする兵士の話を聞く。このクエストを完了するまではカミラス、ガーウィン、ラーフといった兵士たちが領都の各地におり、近づくと強制会話で領王の所へ向かうよう促してくる。 進行に必須ではないが、地味にポーンの知識を埋める為に必要な手順。 王城内、領王の執務室内で領王エドマン(老化姿)との戦闘。ここでのエドマンはその様子から分かる通り雑魚同然。口上が結構長いので最後まで聞きたい場合は机越しに眺めていよう。 執務室に向かう時点で王城内はほぼ無人となっている。夜間でも問題なく王城内に入れる。 宝物庫の守衛兵(エルサー)も居なくなっているが、宝箱や採取ポイント、直沸き金貨袋等も全て消滅してしまっている。宝物庫の宝箱の中身(聖騎士のマント等)を貰っていない場合、次の周回時まで手に入らなくなるので注意。 宝物庫内以外の場所の直沸きアイテムや採取ポイント等は残っている。王城内での戦闘 逃走後は再び王城内に入る事が出来なくなるので王妃の寝室からシルクランジェリーや使用人の服などを回収しておこう。 城から脱出する。エドマン撃破後は執務室のベランダから城門の前に飛び降りた場面から始まるが、いきなり大量の兵士に包囲されているのですぐさま城の外に脱出。ここの兵士達は幾ら倒しても無限に湧いてくる。 外に出るとマクシミリアン(竜征クエの依頼人)率いる追討部隊が待ち伏せしているので、通用口から職人区を通って市街区の噴水広場まで逃げる。隊長のマクシミリアン含め、兵士一人一人はあまり強くないのだが、とにかく数の暴力( 無限に湧いてくる)で攻めてくるので応戦するのは余程の理由がない限り無駄なので、まともに相手をしない方が良い(ハードモードプレイ時は尚更、応戦するのは自殺行為になる)。 なお、マクシミリアンのセリフは好感度によって変化する。また、マクシミリアンが死亡していたり生贄になっていた場合は勿論だが登場しない。その場合、中央にスペースが開いた状態で追討部隊の兵士達が出現する。 領王エドマンを撃破後は領都・富裕区と職人区のポーンギルド周辺に敵兵士が際限なく出現するのでJP稼ぎ(ジョブランク上げ)には役立つ。ポーンギルド周辺では少し強く経験値が多めの兵士が無限に湧くので、JPだけを稼ぎたい場合は当クエスト終了後に行うと良い。兵士の種類は、肩の装飾で判別可能、弱い兵士には金の装飾がある(強い兵士はポーンギルド周辺でのみ無限湧きする)。 追っ手から逃げつつ、市街区の大穴の手前まで行くとイベントムービーが流れてクエストクリア。そのままチェックポイントセーブが入る。ちなみに、自分からエヴァーフォールに入っても(ポーンギルド、大穴どちらでも)クエストクリアとなる。 本クエスト前に自分から大穴に飛び込むか、ポーンギルドからエヴァーフォールへ入れば次のメインクエスト「真理は深き高みにあり」に移行できる。 なお、先に飛び込んでも本クエストは進行可能。 ポーンギルドの前には兵士(ガーウィン)がいるが、横から入れば止められずに中に入れる。 なお、領都崩壊後は領都内にあった店舗の配置などが一部店舗(武具屋と道具屋)を除いて変わっている。 クズ物屋はアースミスの酒場の奥、理髪店は菜園付近のテント、組合宿屋内の語らいの腰掛は牧場付近の待避所キャンプ内に移転する。 組合宿屋はポーンギルド内に移転するが、宿屋主のアッサラームが生贄として選ばれた場合、利用できなくなる。 フォーニバルは富裕区住まいなのでそのままだがエドマン撃破後は富裕区に追討部隊の兵士が常時居座って目を光らせているので昼過ぎ頃にクズ物屋主のモンテバンクに会いに来るのを待って利用する。 マデリンの店が残っていた場合、理髪店と同様に菜園付近に移転する。 また、エヴァーフォールの大穴が出来た歓楽区・市街区の大半部分付近に居たほぼ全てのNPCは永久死亡扱いとなり出現しなくなる。 出現するのはジャスパー一家(サブクエスト[弱者の選択]の達成結果に因っては両親が崩壊に巻き込まれて死亡し、生存者が息子1人のみになる)やステファン(サブクエ依頼人)、フラビアン(演説おじさん)、パウドリック(狂ったおじさん)、ブライス、レナ、マシュー(市場にいた露店主たち)、メレディス(組合宿屋従業員)など、サブクエストに関わった人物や存在感を示していた一部のNPCのみになる。 ちなみに、クエスト後に覚者は逆賊扱いされるが襲ってくるのは富裕区にいる兵士だけ。それ以外の場所にいる兵士は襲ってこない。 領都職人区側の出入口門(西門)付近に待避所キャンプが設置され、長城砦にいた特務兵士のアルフォンソが待機している(この影響により、決戦後は長城砦に特務兵士が居なくなる)。 できることは野営の休憩所など各所に派遣されている特務兵士達と同じで、倉庫管理は預けることのみ、スキル習得・装備と宿泊は可能。 上位互換のアッサラームが居れば特に用はないが、彼が生贄にされた場合はお世話になるだろう。 真理は深き高みにあり どこまでも深い闇を抱くエヴァーフォール… その奥に、たどるべき道があると直感し、深部を目指す。 受注場所 エヴァーフォール エリア エヴァーフォール 報酬金 - 発生条件 虚しき凱旋終了後自動発生 モンスター 大型・小型モンスター全般 獲得XP 75000 クリア条件 竜の鼓動20個の納品 アイテム 竜の鼓動など 獲得R - 注意事項このクエストをクリアすると、崩壊後エヴァーフォール内のダンジョンに入れなくなり、穴に落ちると二度と地上へ戻れなくなる(そのまま一連のエンディングイベント&クエストをこなして、次の周回プレイが開始される)。 このダンジョン内でしか手に入らない装備品や戦えない魔物敵が多数おり、それらの入手や討伐を目指す場合、竜の鼓動を渡す前に探索を終える必要がある。※DA版ならば黒呪島でも上記の場所限定の魔物敵(一例 アークハイドラ…等)と戦えたり、入手可能な装備品(一例 ディアテム•赤竜のスケイルコート…等)が存在する為、この限りではない。 1周目の段階での戦力値では攻略するのは厳しい場所も多数あるので、その場合は別フロアを目指した方が良い。 竜の鼓動を20個集めて依頼主のポーンに渡す。最初のイベント終了時、竜の鼓動と刹那の飛石を一つずつ貰える。 崩壊後エヴァーフォール内ダンジョンでの竜の鼓動の入手方法は以下の3つ。大型魔物が竜の鼓動を1~2個ドロップ。中央が淡く青い光を放っている大部屋では確実に大型魔物が出現する。 小型魔物が竜の鼓動or欠片をドロップ。大型魔物が倒せない場合、時間は掛かってしまうが一定確率でドロップする。 小型魔物はリスポーンするのに3日程度掛かる。 宝箱から竜の鼓動or欠片を手に入れる。こちらも魔物敵と同様に内容物のリスポーンに3日程度掛かる。 [慟哭の間]に現れる[ウルドラゴン(※オンオフ問わず)]を討伐する。こちらの場合は討伐に成功すれば一回につき約20個前後の竜の鼓動を入手できるが、対ウルドラ戦の特殊な仕様を理解した上で相応の実力がなければ勝てないため、難易度が高い。ウルドラゴンに関する情報については【ウルドラゴン】のページを参照。 崩壊後エヴァーフォールの内部構造についてはエヴァーフォールのページを参照。 依頼主のNPCポーンを何らかの理由で殺害or死亡し、ロストしてしまった場合でも一定日数が経過すれば復活する。 選びとるもの 覚者の前に現れた、世の理を司る存在…"界王" もはや迷いや後退は許されない。全身全霊の力を以って、打ち破れ! 受注場所 界王の間 エリア 界王の間 報酬金 - 発生条件 真理は深き高みにあり終了後、リム門の大穴に飛び込むと自動発生 モンスター 界王、界王のポーン 獲得XP 90000 クリア条件 界王の撃破 アイテム - 獲得R - ⇧ 攻略フローチャートエヴァーフォールのリム門の大穴に飛び込む。リム門大穴に飛び込むと二度と地上には戻れず、雇用中(パーティー加入中)のサポートポーンはストーリー進行上の仕様に因り、自動的に強制ロストする。オン雇用のサポポの強制ロストが気になる人は当クエスト進行(リム門大穴飛び込み)前に事前にリム碑石空間内で正式解雇しておこう。 サポートポーンに回復役を任せていた場合、各種回復アイテムを十分に用意すると良い。 イベントを挟み、2連続の戦闘。1•2戦目は界王と1対1の決闘。両戦共に小手調べ的な感じで界王が本気を出してないが故に然程強くないので問題は無いが、口上が終わるまでは倒せない。2戦目で倒すと更にイベントが入り、選択の間にて界王と本気で戦うか否かの選択を迫られる。 自らの意志で、最後の選択をする。[選択の間]ではこれまでの冒険の旅路で出会った人々が登場し、界王が居る方へ進む際に近寄ると攻撃してくる。 登場するのは〈メイソン(台詞有り)→竜識者→サロモ→メルセデス(台詞有り)→エドマン→フェステ→ジュリアン(無名騎士姿)→エドマン(老化姿)→エリシオン(片手剣装備)→アダロ(台詞有り)→マデリン→エリノア→セレナ→キナ(台詞有り)→生贄に選ばれた人物〉の順。生贄に選ばれてなくても出てくる人物が生贄だった場合、居場所は変わらない。(生贄に選ばれた人物が省かれる) ダッシュ移動はできないので、ジャンプや転身で回避し続けても良いし、こちらから攻撃して倒してしまってもOK。ストライダーのスキル「疾走」で駆け抜けるのも手。 この場所に現れる人々はあくまでも界王が創り出した幻影の様な存在な上、何の躊躇も無く覚者を攻撃してくるので、回避や防御をする気が無いのならば、多少は心が痛むかもしれないが、此方も躊躇せずに倒そう。 界王がいる方向から引き返す(主人公(漁民の服(一式)装備中の姿)の幻影(短い会話が可能)が居る 朧気なカサディスの風景が映されている方向に向かう)とバッドエンドで短いエンディングムービー後にトロフィー/実績「安寧」を獲得。ゲームオーバー後に選択の場面からリトライ可能。 真の姿(かつての覚者だった頃の姿)を現し、本気を出した界王との最終決戦。このタイミングで覚者(主人公)と界王、双方共にメインポーンが出現し、2対2のコンビ対戦となる。 解説及び攻略は後述する。 界王に"リディル"を使用する。界王に話しかけ、選択肢から「リディルを使用する」を選べば完了。この時の界王に攻撃すると、「リディルを使用する」を選んだ時と同様の展開になる。 リディルを使用する前に界王から色々と話を聞ける。本作の世界観の設定等を知ることができる。 界王に敗北するか、界王にリディルを使用する前にインベントリからリディルを選択して自分に使用する(新たな界王となることを拒否する)と「咆哮」バッドエンド。前述のバッドエンドと同じく短いエンディングムービー後にトロフィー/実績「咆哮」を獲得。ゲームオーバー後に選択の場面からリトライ可能。このバッドエンドでのエンディングムービーは本作のストーリー的に重大な描写があるので一度は見ておきたい。タイムアタックモード時、界王にリディルを使う前に先走って自分にリディルを使わない様に要注意! 3戦目は、 覚者orメインポーンどちらかが体力が尽きた界王を羽交い絞めで押さえ込んでいる(拘束している)間に、もう一方が拘束されている界王を攻撃することで倒せる 。 界王は体力が尽きてのダウン後に一定時間が経過すると全方位への高威力衝撃波攻撃を放つ為、タイミング良く羽交い絞めを仕掛けよう。 メインポーンが対界王知識を得ているとポーンが羽交い絞めを狙ってくれるので幾分かは楽になる。 悪性状態異常は、界王は凍結と石化以外、界王のポーンは石化以外は全て有効。 界王ポーンは普通に倒せるので、できる限り先に界王ポーンを始末し、2対1の戦況に持ち込みたいところ。 1周目(またはタイムアタックモード時)で登場する界王はプロローグクエストに登場し、大半のプレイヤーが初めて操作したであろう、[古の覚者•サヴァン]が登場する。界王ポーンはサヴァンのメインポーンである[サルド]が登場する。 サヴァンとサルドは両方共に職業はファイター。 2周目以降ではオフラインの場合は前周回終了時の自分の覚者とメインポーン、オンライン接続している場合はランダムで選ばれた他の(オンライン接続済みの)クリア済みプレイヤーの覚者とメインポーンが登場。 この仕様の為、界王と界王ポーンの職業や使用スキルが毎回同じとは限らない為、その都度対策や戦法を変える必要がある。 要注意すべき界王の攻撃技は戦闘中や体力0からの復活時に放ってくる衝撃波で、結構威力が高い上に、被弾するとかなり遠くまで吹き飛ばされる。生半可な防具や防御ステータスでは数発食らい続けると死んでしまいかねない。間接攻撃手段(弓矢や魔法攻撃)を用いて戦うor怯ませるor離れて距離を取るor盾持ち職ならば盾ガードなどして、兎にも角にも被弾しないことが重要。 なお、界王戦では[竜の鼓動]を持っていても自己蘇生ができない可能性がある(※要検証)。TA(タイムアタック)モード時限定かもしれないが、TAモードプレイ時では注意すべきだろう。 終わらぬ世界 覚者は、新たな界王となった。 世界の理を監視するものとして、この界王の間で、永遠を生きねばならない… 受注場所 界王の間 エリア 界王の間、漁村カサディス、領都グラン・ソレン 報酬金 - 発生条件 選びとるもの終了後自動発生 モンスター なし 獲得XP - クリア条件 リディルを使用して自殺 アイテム - 獲得R - 石椅子に座ると透明(リザードマン系魔物の透明化•アサシン専用特殊スキルの[姿隠し]発動時と同じ外見)状態になり、カサディスor領都グランソレン(王城内には入れない)に行ける。 NPC達を持ち上げたり、羽交い絞め拘束したり、ダッシュ動作中にぶつかって触れたり、直接攻撃する事は可能だが、何をしても認識されない(偶に挨拶はされる)。 石椅子に座った際の訪問先は〈①カサディス→②領都グランソレン→(以降①→②をループ)。時間帯も変化する(日中→夜間をループ)。〉の順番。カサディスor領都の外に出ると界王の間に戻る。 界王の間でアイテムインベントリからリディルを選択(リディルを所持していなければ強制入手、捨てても同様)して手に持ち、(自身を)「つらぬく」を実行するとクエスト完了、そのままエンディングへ移行する。 エンディングムービーではカサディスの浜辺で目覚めるが、その時に好感度が最高のNPC人物が登場する。 この時に選ばれたNPC人物によっては固有の台詞が有る(下記の主要女性NPC5名のみの模様)。 キナ マデリン メルセデス セレナ エリノア この時登場する人物は、ドラゴンの生贄になった人物とは関係ない。 「選びとるもの」開始前に好感度を上げる事で他の人物に調節が可能。ただし、メルセデスとエリノアの2名はドラゴン生贄に選ばれていないと、この段階でもう会えなくなっている。 完全に余談だが、当クエスト進行中は主人公が界王になった為か、無敵(被ダメージを一切受けない)状態な上、悪性状態異常も一切無効(罹らない状態)なので、特定のアイテムを使ったりして悪性状態異常になったり、高所からの落下で自殺するのは不可能だったりする。 更に、カサディスで海に飛び込むとヒュージブルに捕まって、捕まった場所付近の浜辺に強制送還される。神である界王であってもヒュージブルには逆らえない…。流石はヒュージブル…てある。 因みにカサディスや領都に居る状態ではアイテムインベントリは一切開けない(パスメニューのみしか開けない)ので、リディルやアイテムを使う事は出来ない為、上記の余談の通り、自殺する事は出来ない。…やはり、主人公が全てを終わらす為には界王の間で自身にリディルを用いるしかない様子である。 エンドロール後、クリアデータを引き継いで2周目(or○○周目)に突入可能。 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) ※不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 解釈はそれぞれに委ねてる感じがあるけど、 - 名無しさん (2024-04-11 00 37 03) 覚者という言葉を喋らないプレイヤーの分身(=ゲームの中では意思のない影武者的存在)が世界を背負って死に、それを見た哲学的ゾンビであるポーンがプレイヤーの分身である器の覚者だったことを思い出す。という流れに解釈出来る(ポーン自身はプレイヤーを映し出した社会性や仮面というテイにも取れる。他世界のプレイヤーと交流するのもポーンだし、ゲーム中にずっと付き添って助けてくれるのもポーン) - 名無しさん (2024-04-11 00 41 17) だらだらやりこんだしそろそろ終わらせるかーでエンディングむかえたけどなかなかおもしろいストーリーだったよ。セレナのクエストあたりからテーマキターとなってたけど。神モードで浜辺から歩いて海までつっこんでみたけど戻らずにヒュージブルが近くの浜辺まで届けてくれました。神 ヒュージ - 名無しさん (2024-05-01 21 49 08) 界王ってドラゴンボール? - 吾輩 (2024-05-25 23 11 13) 領都に穴開けたのって何? - 吾輩 (2024-05-25 23 12 42) 決戦の注意事項の所でドラゴンのドロップアイテムはないと書かれているが、ドラゴンが壁から頭だけ出してる時に弓で攻撃しまっくたら「竜の角」をドロップした。3ゲージ位は減らせれた。2周目アサシン物攻特化Lv90くらいで。 - 名無しさん (2024-05-31 06 58 29) 虚しき凱旋時に兵士が襲ってくるけど、その中で兜被った兵士が果敢に兵士に挑んで行って敵を倒してくれるんだが、あれはどこのイケメンさんかな? - 名無しさん (2024-06-17 01 46 06) 界王になっても水の魔物には勝てなくて(笑) - 名無しさん (2024-06-17 10 53 03) DD2発売して3か月くらいになるけど、意外と前作wikiにコメント付かないもんだね。 - 名無しさん (2024-06-20 07 10 36) 界王になっても水の魔物…ヒュージブルに勝てないのはDD2やればおのずと分かることかと - 名無しさん (2024-07-02 15 40 30) ポーンの手にあるキズって、覚者 - 名無しさん (2024-08-28 09 42 00) 誤送信。ドラゴン=覚者=ポーンってことでいいのかな。オープニングでドラゴンの手に剣刺したけど、ポーンの手にあるキズも同じ場所にあるし。 - 名無しさん (2024-08-28 09 45 49) 名前 ⇧
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OP『BIGBANG!』 歌『T‐Pistonz+KMC』 地球ごと抱き締めるほど でっけぇ夢を胸に抱けっ!!! 争いで何もかもが壊れ なくなっちまっても 愛だけは大昔から 生き残ってんだぜっ! どんなにどんなに小さな優しさですら そこにあるのはきっと 見返り求めないL.O.V.E! 愛に違いない! 誰もがそんな気持ちを持ったまま 通じ合える事が出来たら 世界はピースなエネルギーで めくるめくミラクル笑顔が大爆発!! 優しさに気づかされ 涙が出るほど嬉しくなったよ 氷河の心も燃えるような 熱い情熱でBANG! BANG! BA! BA! BANG! BIGBANG! 愛情で包み込みいろんな危機から今を救うんだ! 地球ごと抱き締めるほど でっけぇ夢を胸に抱けっ!!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 第10話 決着!世界への切符を手に入れろ!!
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1「グリフィス天文台」 ロサンゼルス(アメリカ) 初期クエスト 達成:グリフィス天文台に入場する 2「グランド・キャニオン国立公園」 フラッグスタッフ(アメリカ) 条件:1終了 達成:グランド・キャニオン国立公園に入場する 3「ケネディ宇宙センター」 オーランド(アメリカ) 条件:2終了 達成:ケネディ宇宙センターに入場する 4「エヴァグレーズ国立公園」 マイアミ(アメリカ) 条件:3終了 達成:エヴァグレーズ国立公園に入場する 5「自由の女神」 ニューヨーク(アメリカ) 条件:4終了 達成:自由の女神の置物を手に入れる(自由の女神内聞き込みで入手) 6「セントラルパーク」 ニューヨーク(アメリカ) 条件:5終了 達成:アメリカンフットボールを手に入れる(セントラルパーク内聞き込みで入手) 7「タイムズスクエア」 ニューヨーク(アメリカ) 条件:6終了 達成:コーラ、ホットドッグを手に入れる(共にタイムズスクエア内聞き込みで入手) 8「あのビルのミニチュア」 ニューヨーク(アメリカ) 条件:7終了後、聞き込みにて 達成:エンパイアステートビルのミニチュアを手に入れる(エンパイアステートビル撮影スポットコンプリートで入手) 9「アメリカの歴史」 条件:8終了 達成:独立記念館(フィラデルフィア)、ホワイトハウス(ワシントンD.C.)に入場する 10「歴代大統領の記念建造物」 条件:9終了 達成:ジェファーソン記念館、フランクリン・デラノ・ルーズベルト記念公園、リンカーン記念館(すべてワシントンD.C.)に入場する 11「バスケの神様」 クリーブランド(アメリカ) 条件:10終了後 達成:神様のバスケットボールを手に入れる(シカゴの金・銀宝箱) 12「ゴールデンゲートブリッジ」 サンフランシスコ(アメリカ) 条件:11終了 達成:ゴールデンゲートブリッジに入場する 13「ナイアガラの滝」 バッファロー(アメリカ) 条件:12終了 達成:ナイアガラの滝に入場する 14「イエローストーン国立公園」 ソルトレイクシティ(アメリカ) 条件:13終了 達成:イエローストーン国立公園に入場する 15「ヨセミテ国立公園」 フレズノ(アメリカ) 条件:14終了 達成:ヨセミテ国立公園に入場する 16「リドー運河」 オタワ(カナダ) 条件:15終了後、カナダ入国 達成:リドー運河に入場する 17「グロス・モーン国立公園」 セントジョンズ(カナダ) 条件:16終了 達成:グロス・モーン国立公園に入場する 18「モントリオール・ノートルダム大聖堂」 モントリオール(カナダ) 条件:17終了 達成:モントリオール・ノートルダム大聖堂に入場する 19「スカン・グアイ」 サンドスピット(カナダ) 条件:18終了 達成:スカン・グアイに入場する 20「ロックフェラーセンター」 ニューヨーク(アメリカ) 条件:15終了 達成:ロックフェラーセンターに入場する 21「ビバリーヒルズ」 ロサンゼルス(アメリカ) 条件:20終了 達成:ビバリーヒルズに入場する 22「大統領の顔」 ラピッドシティ(アメリカ) 条件:21終了 達成:ラシュモア山に入場する 23「先住民の文化」 条件:22終了 達成:以下の3カ所に入場する ・チャコ文化(アルバカーキ/アメリカ) ・プエブロ・デ・タオス(コロラドスプリングス/アメリカ) ・メサ・ヴェルデ国立公園(コロラドスプリングス/アメリカ) 24「ハワイの名所」 条件:23終了 達成:ハワイ火山国立公園(ヒロ)、パパハナウモクアケア(ホノルル)に入場する 25「ロンドンの宮殿」 条件:10終了後、イギリス入国 達成:ウェストミンスター宮殿、バッキンガム宮殿、ビックベン(ロンドン)に入場する 26「ダラム城と大聖堂」 条件:25終了 達成:ダラム城、ダラム大聖堂(ストックトン・オン・ティーズ)に入場する 27「謎の巨石群」 条件:26終了 達成:ストーンヘンジ、エーヴベリー(ソールズベリー)に入場する 28「イギリスの名城」 条件:27終了 達成:以下の3カ所に入場する ・エディンバラ城(エディンバラ/イギリス) ・カーナーヴォン城(カーナーヴォン/イギリス) ・コンウィ城(コンウィ/イギリス) 29「パリの美術館」 条件:25終了後、フランス入国 達成:オルセー美術館、ルーブル美術館(パリ/フランス)に入場する 30「フランスのノートルダム大聖堂」 条件:29終了 達成:以下の5カ所に入場する ・アミアン大聖堂(アミアン/フランス) ・ランスのノートルダム大聖堂(ランス/フランス) ・シャルトル大聖堂(シャルトル/フランス) ・ストラスブール大聖堂(ストラスブール/フランス) ・ノートルダム大聖堂(パリ/フランス) 31「ワインとスイーツ」 条件:30終了 達成:マカロン(ノートルダム大聖堂(パリ)で街人から聞き込みで入手)、ボルドー・ワイン(赤)(月の港ボルドー(ボルドー)で街人から聞き込みで入手) ※どちらも出現率が非常に低いのでとにかく粘ることが必須 32「南仏・地中海の名所」 条件:31終了 達成:以下の4カ所に入場する ・アルル、ローマ遺跡とロマネスク様式建築物群(アルル/フランス) ・ポルト湾(アジャクシオ/フランス) ・ニースのビーチ(ニース/フランス) ・モナコ海洋博物館(モナコ/モナコ) 33「ダビンチゆかりの地1」 条件:イギリスのクエスト1つ以上クリア後、イタリア入国 達成:フィレンツェ歴史地区(フィレンツェ/イタリア)に入場する 34「ダビンチゆかりの地2」 条件:33終了 達成:ヴェッキオ宮殿(フィレンツェ/イタリア)に入場する 35「ダビンチゆかりの地3」 条件:34終了 達成:レオナルド・ダ・ヴィンチの『最後の晩餐』があるサンタ・マリア・デッレ・グラツィエ教会とドメニコ会修道院(ミラノ/イタリア)に入場する 36「ダビンチゆかりの地4」 条件:35終了 達成:ウフィツィ美術館(フィレンツェ/イタリア)に入場する 37「世界一美しい海岸」 条件:36終了 達成:アマルフィ海岸(ナポリ/イタリア)に入場する 38「イタリアの火山島」 条件:37終了 達成:エオリア島(パレルモ/イタリア)に入場する 39「パステルカラーの家々」 条件:38終了 達成:プロチダ島(ナポリ/イタリア)に入場する 40「ロザリオ」 条件:39終了後、バチカン入国時 達成:サンピエトロ大聖堂(バチカン)にて聞き込み入手 41「サンマリノワイン」 条件:40終了後、サンマリノ入国時 達成:サン・マリノ・ワイン(赤)(白)を入手 ※赤は名所、白は街での聞き込み 42「イタリアンの食材探し1」 条件:41終了後、イタリア入国時 達成:プロシュートを手に入れる(パルマにて聞き込み) 43「イタリアンの食材探し2」 条件:42終了 達成:アンチョビを手に入れる(パレルモにて聞き込み) 44「イタリアンの食材探し3」 条件:43終了 達成:ムール貝を手に入れる(モン・サン・ミッシェル[フランス・レンヌ名所]にて聞き込み) 45「イタリアンの食材探し4」 条件:44終了 達成:モッツァレラチーズを手に入れる(ナポリにて聞き込み) 46「イタリアンの食材探し5」 条件:45終了 達成:トリュフ(黒)(白)を手に入れる(黒はトリノ聞き込み、白はアルバトリュフ店にて購入[20万z、10時台・19時台のみ開店) 47「絨毯」 条件:46終了後、イスタンブール(トルコ)にて 達成:トルコ絨毯(カイセリにて聞き込み)、ペルシャ絨毯(バクーアゼルバイジャン)にて聞き込み)、トルクメニスタン絨毯(アシガバートトルクメニスタンにて聞き込み)を収集後、イスタンブールに戻り報告 48「ガウディの作品1」 条件:47終了 達成:サグラダ・ファミリア教会(バルセロナ/スペイン)に入場する 49「世界3位の大聖堂」 条件:48終了 達成:セビリア大聖堂(セビリア/スペイン)に入場する 50「ガウディの作品2」 条件:49終了 達成:グエル公園(バルセロナ/スペイン)に入場する 51「赤白模様の大モスク」 条件:50終了 達成:メスキータ(コルドバ/スペイン)に入場する 52「ガウディの作品3」 条件:51終了 達成:カサ・ミラ(バルセロナ/スペイン)に入場する 53「クラブ音楽の聖地」 条件:52終了 達成:イビサ・生物の多様性と文化(パルマ・デ・マリョルカ/スペイン)に入場する 54「ガウディの作品4」 条件:53終了 達成:カサ・バトリョ(バルセロナ/スペイン)に入場する 55「タコス」 条件:46終了後、ロサンゼルス(アメリカ)にて 達成:タコスを手に入れる(メキシコシティで街人より) 56「テキーラ」 条件:55終了 達成:テキーラを手に入れる(「リュウゼツラン景観と古代テキーラ産業施設」(グアダラハラ/メキシコ)にて聞き込み) 57「サポテ」 条件:56終了 達成:サポテを手に入れる(ニカラグア各地で街人より) 58「世界2位のサンゴ礁」 条件:57終了 達成:「ベリーズ珊瑚礁保護区」(ベリーズシティ/ベリーズ)に入場する 59「パナマ運河」 条件:58終了 達成:「パナマ運河」(パナマシティ/パナマ)に入場する
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ドラゴラム No 名前 対象 属性 S-014Ⅱ ドラゴラム 敵全体 ブレス/灼熱 補足 必ず先制して敵にダメージを与える灼熱属性のブレス攻撃。 属性変化版のいなずまの剣もある。 相手の灼熱耐性によりダメージが変化する。敵一体につき、 耐性があれば約110、普通ならば約190、弱点なら約260ダメージ。(Vジャンプより) ※実際は耐性にも強弱があるので上の値は目安。 ブレスなので、ドラゴンシールドでガードされたり、SPカード水のはごろも、王者のマントで無効化されたりする事もある 普通ならば約160, 弱ければ約200の間違いでは? -- 名無しさん (2009-12-02 09 13 09) Vジャンプからの抜粋だから、あまりアテにならない件。 -- 名無しさん (2010-02-09 16 25 27) プラチナキングに使うと、・・・・約20~30ぐらいしか効かないの知ってる -- ソロ (2010-02-13 13 29 29) ↑知ってます。あといなずまの剣でもそうです -- 名無しさん (2010-02-13 21 14 53) ゴールドマンには280くらいいく -- 名無しさん (2010-02-14 20 30 49) 手に入れても意味がない。 -- 海馬 (2010-02-28 12 22 14) ↑弱点をちゃんと理解したうえで使えば他の攻撃系SPよりも多いダメージを出せることもあります。よく考えることもせずそういうコメントを書かれるのは荒し行為では? -- 名無しさん (2010-02-28 12 29 09) 耐性持ちの多い灼熱より、雷の方が耐性持ち少ないので、使いやすい。まあ相手によりますが···盾ガードされにくいから、ブレス系は使いやすいですよね。上手く使えば、ギガデイン以上だし。 -- 御免ライダー (2010-04-03 16 52 25) ↑でも失敗したらドラゴン以外を攻撃したドラゴン斬以下になってしまうぞ。 -- レクサール (2010-04-04 07 18 10) 比較的に灼熱に弱いゾンビ系や海系のモンスターのチームに使えば効果的なはずです。 -- ヴァルハラ (2010-06-20 13 15 27) いなずまの剣と比較してもしかたない。相手によって使い分ければいいと思う -- 名無しさん (2010-06-20 16 48 05) スライムジェネラルに735ダメージ。効果抜群アナウンス。すげーな。 -- 蘇りし亡霊 (2010-06-20 18 05 25) 白目ゾーマに約650。かなり使える。 -- 名無しさん (2010-07-21 21 07 33) 名前 コメント
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小ネタ。 注釈・他ゲームネタがあります。 「念願のドスまりさを手に入れたぞ!!」 「な、なぁ本当にそれドスまりさなんだよな?」 「えっ? だってこれ丸いし大きいしドスだろ?」 っ● ))…… 「馬鹿やろう! そいつはドスはドスでもDOS だぁぁぁぁぁ!!」 よい子の皆はDOS攻撃とドスまりさは間違えないようにしよう!! その後 「なんで間違えた……」 「レティ4つ分くらいのさむさに耐えかねて……」 若者置いてけぼり -- 名無しさん (2011-04-28 15 49 07) 名前 コメント
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テクニック TOP テクニック [#yed07682] ストーリー序盤 [#ca66e729] ストーリー中盤 [#za5810e7] ストーリー終盤 [#r008d85d] 経験値稼ぎ・お金稼ぎ [#x7bd157d] クリア後 [#s4e7f3e0] すれちがい通信 [#m9d6ee93] マルチプレイ [#n7e8bf31] クエスト解禁が感染しない技 [#c8f609f2] ストーリー序盤 セーブデータは、ちゅうだんとぼうけんのしょと2種類がある。急ぎの場合は中断で休み、後でぼうけんのしょに書き込んでセーブする。 行き先がわからなくなったときは、Yボタンを押してあらすじを確認する。 手に入れた武具は忘れずに装備する。 タンスやツボのアイテムは、時間が経つとまた何かが手に入る場合がある。 赤い宝箱の中身は固定(1回限り)、青い宝箱の中身はランダム(起動するたび何度も取れる)。 青い宝箱の中身などはゲームの電源を切って再スタートすると復活する。 ただし、中断の書から再開した場合は、中断した時の状態を引き継ぐ。 今までのドラクエシリーズとは違い、戦闘はシンボルエンカウント方式。適度に敵シンボルとぶつかって戦いながら進める。弱いモンスターしか出ない地域は、避けて行った方が効率がいい。 敵シンボルには後ろから触れると先制率が飛躍的に上がる。逆も然り。 メニューや戦歴画面を開いている間も敵は移動する。 どうぐは適宜ふくろから出して、メンバーに持たせておくこと。(戦闘中は、ふくろの中のアイテムを使えない) 道具として使用できる装備品は、装備していないと戦闘中に使用できない。前作までは装備品を道具として持つことができたため、少し不便になっている。武器は戦闘中に装備を変えられ、外すこともできる。 例えば「いのりのゆびわ」は旧作のように移動中の保険として使うことができないので、「まほうのせいすい」等に頼ることになる。 スキルポイントはためておいてから、一気に割り振っても良い。 スキルポイントは全職業で共通なので、ある職業でスキルポイントをため、別の職業に転職してスキルを割り振ることもできる。 武器系統専用のスキルは、武器を変えてしまうと使えないので注意する。 なお、戦闘中のさくせんコマンドにあるそうびがえコマンドから、武器のみ持ち替えることができる。スキルの必要に応じて切り替えて戦える。 しぐさは、「さくせん」コマンドの「しぐさとうろく」で設定する。使用する場合はメニューを閉じた状態で、Bボタンを押しながら十字キーを押す。十字キー下ボタンには連続で4つのしぐさを登録できる。 ルイーダの酒場に行けるようになったら仲間を加えること。加えない限り、ずっと主人公一人での冒険になる。 パーティの並び順は、ルイーダの酒場でしか変更できない。並び順を変えたいときはルイーダの酒場で仲間を預け、前から順番に仲間に加える。なお主人公は必ず先頭になる。 敵からの狙われやすさはこれまでのシリーズとは違い、パーティの並び順で前にいるキャラからではない。メンバーごとに「前列」「後列」を設定し、前列が狙われやすく後列は狙われにくくなる。なお、前列・後列は与えるダメージ・受けるダメージには影響しない。 「まんたん」を使ったあと、Bボタンで1つずつキャンセルするよりも、Yボタン1発でキャンセルした方が速い。 能力を上げるきのみやたねは、各キャラクターの各職業専用で能力が上がる。たとえば主人公の旅芸人にたくさんたねを使い強くしても、他の職業に転職してしまうと、能力補正値は0になる。再び旅芸人に転職した場合だけ、能力が補正される。 手に入れてすぐに使ってしまうより、残しておいてメインとなる職業を決めてから使った方が良い。 ストーリー中盤 海上では従来どおりランダムエンカウント(敵が見えない)なので注意。 錬金素材を拾い集める際、追いかけてくる敵が鬱陶しいなら聖水で気配を消そう。 ちいさなメダルは、キャプテン・メダルに渡すと褒美としてアイテムがもらえる(場所はカラコタ橋)。 クエストで「〜〜を錬金で作成して持ってこい」等の場合、どのような入手の仕方をしてもクリア出来る。錬金で作成せず、敵からドロップしたものでもOK。要するに、指示されたアイテムさえ合っていれば、クエストクリア出来る。 戦闘回数及び錬金回数などがぞろ目になる時、戦歴を開くとラッキーボーイ(及びラッキーガール)の称号を貰える。 戦闘回数、錬金回数、獲得称号数、すれ違い人数、クエストクリア数、宝の地図クリア数が3桁以上(最低111から)のぞろ目。数字が4桁以上になると揃えるのは多少難しくなる。 ストーリー終盤 ためたスキルポイントは、転職したあとも引き継ぐことができるので、いろいろな職業に転職してある程度レベルを上げれば、どんどんスキルポイントをためることができる。 ダーマのさとりを使用して転職すると残HP、MPは前職最大との比率で引き継がれる。この特性を利用して最大MPの少ない職(武闘家等)に転職後、女神の指輪を装備してMPを満タンにした後、再度転職することで簡単にMPを回復できる。 コマンドメニューを開いてる間も敵は動いているが、エンカウントはしないのでメニューを開いて通過するのを待てば安全に素通りできる。狭い通路をでかいモンスターに塞がれた時などに有効。ただし、既に気づかれていると無効。 メニューを開いたままルーラなどで逃げれば戦闘せずには済む。 中断セーブして再開する、でも戦闘を回避できる。 せいすいやステルスと合わせると気づかれることもない。 経験値稼ぎ・お金稼ぎ 下記ページ参照 経験値稼ぎ お金稼ぎ クリア後 Lv99にしたあと転生すれば、Lv1に戻りスキルポイントをさらにためることができる。 しかし、転生をして得られるのは「〜の証」(〜には職業名が入る)という名のアクセサリーだけ(主人公で10回転生すれば称号も手に入る)。いつでも強敵と戦えるようにLv99の職業を最低1つは残しておき、高レベルキャラが他キャラの経験値稼ぎをサポートをして、すべての職業をLv99まであげた方がずっと効率がよい。少なくても、転生をする前に全職業でLv40前後にしておく事をオススメ。(これだけでも、約100×全12職で1000ポイントは得られる) レベルアップ速度は職業差があるので、スキルポイントを稼ぐことが目的なら、レベルが上がりやすい職業で転生を繰り返した方が稼ぎやすい。 ベホマとベホマズンは特別に消費MPが大きいので、フィールドで安全に回復できる状況なら下位の呪文の方が得。 ベホマ1回よりベホイム2回の方が消費MPが少ない。 魔王に連続して挑む場合など、中途半端に200〜300減っている場合はベホマラー+ベホイミ数回で十分。 すれちがい通信 呼び込んだ人数が3人で止まっている場合でも、自分のキャラを他の人に送信する処理は継続されている。 3人になった瞬間止めないと、と焦る必要もないし、先に相手に自分のキャラが送られた場合でも、次の通信で相手からキャラを受け取ることができる。 地図の配布を目的として呼び込みが不要な場合は、3人呼び込んだことに一切かまわず放置することができる。川崎ロッカーの地図はこの原理を利用し、ロッカーの中にDSを放置したまま広まったとされる。 マルチプレイ 賢者のさとりスキルで覚えられるダーマのさとりを使っている状態のキャラに話しかけるとダーマのさとりを持っていないキャラでもその場で転職ができる。 ただし転職可能になっていない人は転職できない。転職可能になっていない人がホストの世界でダーマ神殿に行っても「まだ早い」と言われ転職不可。 マルチプレイの開始前は強制セーブだが、終了時にセーブはない(ただし、追加クエストやゲストキャラなどの追加要素は別。詳しくは、次の項を参照)ため、Wi-Fiショッピングでレアアイテムが出たら、呼びこんだ人間に買わせて、帰ったらリセットすれば、無限に買わせることができる。(自分自身は無限に買えるわけではないので念のため。) レア度ゼロのアイテムであれば、同様の方法で無限に渡せる。 フィールド錬金素材は最強武器の錬金をする上で幾らでも入り用になる(特にほしのカケラの素材であるひかりの石やよるのとばり、賢者の聖水の素材である花のみつ、魔法の聖水、まりょくの土)ので、これで集めるのもアリ。 モンスターから盗むしか入手方法がないアイテムも、一部はこの方法で無限に増やせる。(スライムゼリー、ガマの油、蛇の抜け殻、魔獣の皮、蝶の羽、汚れた包帯など) ただし1つずつしか渡せない上に毎回確認が入るのでとても面倒。普通にプレイした方が効率的かもしれない。自分の素材を減らさずにクエストクリアを補助する場合などに利用するといい。 フィールドから採集可能なアイテムであっても、以下のものは無限増殖できないため自力で集めなくてはならない。過大な期待はしないこと。 世界樹の葉、小さなメダル ルビーの原石、プラチナ鉱石、ミスリル鉱石、爆弾石 たね全般や装備品全般(竜のうろこ、悪魔のタトゥー、金のロザリオ、ひらめきのジュエルなど)も同様に無限増殖できず、自力で集める必要がある(装備品はそもそも、他パーティにはシステム上渡せない)。 落としたアイテム以外に、誰かが盗賊の秘伝書で盗んだ場合もプレイヤー全員がそのアイテムを入手できる。 特技「盗む」の場合は盗んだキャラクターが所持するので、自分で取ったアイテムしか持っていない。 クエスト解禁が感染しない技 ゲスト接続し、マルチプレイを終了する際に、マルチプレイの接続をしたまま教会でセーブする。 そして、そのままおわかれのつばさを使わず、ラヴィエルにも話しかけず、そのままで電源を切って強制終了する。 (そのまま電源OFFでもいいし、「冒険を続けますか?」の問いに「いいえ」でもいい。マルチプレイ中なので再確認あり) 再開すると、マルチプレイで得たアイテムなどはそのままセーブされており、かつクエストは開放されていない。 クエストが開放されてしまうのは、天使のとびらから自分の世界に戻ってきた時。つまりそれを飛ばして自分の世界の教会からスタートすることで、チートに感染しないというものである。 もちろん、あからさまなチーターに接続してしまった場合は、セーブもせず電源を切るのが得策。 おわかれのつばさの使用で強制セーブは無いため、教会でセーブした後におわかれのつばさを使い、感染したら電源OFF、しなかったらそのまま続行というやり方でもよい。 教会でセーブする場合、改造されたWi-Fiショッピングなどで通常のプレイで入手不可能なものを入手、あるいは入手できる個数が限られているものをその個数を超えて入手してしまった場合、もちろんそれもセーブされてしまうので注意。その場合は必ずセーブせずに電源OFFすること。
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ドラゴンクエストIX 星空の守り人 機種:NDS 音源: 1 原曲 NDS 作曲者:すぎやまこういち 開発元:スクウェア・エニックス, レベルファイブ 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2009年 概要 「ドラゴンクエスト」シリーズの第9作目。 シリーズのナンバリング作では初の携帯機でリリースされた作品である。 音源の制作は株式会社トーセが担当。 サントラにはシンセサイザー版とオリジナル音源版の2種類収録。 ネタバレを考慮したのか、宝の地図の洞窟で戦える過去作の魔王戦の曲は収録されていない。 今作の「序曲IX」は「宇宙的な壮大さ」をイメージして作曲された。 (前作:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 次作:ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族) 収録曲 曲名 補足 順位 序曲IX タイトルデモムービー ドラクエ69位第2回オープニング162位NDS168位 インテルメッツォ(IV) 冒険の書 天の祈り 天使界今作のテーマ曲 第14回781位第15回389位第16回524位第17回426位2009年12位スクエニ159位癒し177位マイナーゲーム73位ドラクエ25位NDS18位 王宮のオーボエ 城 来たれわが街へ 街(昼) ドラクエ142位NDS339位 賛美歌に癒されて(VIII) 教会DQVIIIからの流用曲 夢見るわが街 街(夜) 酒場のポルカ リッカの宿屋 マイナーゲーム148位ドラクエ31位NDS176位 錬金がま(VIII) 錬金がまDQVIIIからの流用曲 陽だまりの村 村(ウォルロ村、エラフィタ村など)の昼の曲 村の夕べ 村(ウォルロ村、エラフィタ村など)の夜の曲 悲壮なるプロローグ プロローグイベント 野を越え山を越え フィールド ドラクエ123位 海図を広げて(IV) 船搭乗時DQIVからの流用曲 負けるものか 通常戦闘曲 2009年193位NDS330位通常戦闘曲205位 暗闇の魔窟 洞窟 洞窟のワルツ レオコーンとフィオーネ姫のダンス そびえ立つ死の気配 塔・閉ざされた牢獄の曲 サンディのテーマ 戦歴・箱舟の中の曲 NDS233位 サンディの泪 エンディング:サンディとの別れ 箱舟に乗って 天の箱舟搭乗時 ドラクエ126位 せつなき思い 事件解決前のベクセリア、石の町など 渦巻く欲望 ボス戦闘曲 祈りの詩 エリザ昇天イベントなど ドラクエ167位 仲間とともに マルチプレイ時フィールド 宿命 グレイナルの最期 集え、者たち ダーマ神殿「序曲」アレンジ 運命に導かれ 神の国 主なき神殿 絶望と憎悪の魔宮 決戦の時 ラスボス戦闘曲 第14回826位2009年42位スクエニ271位ラストバトル287位第2回ラストバトル95位ドラクエ68位NDS46位 星空へ エンディング 星空の守り人 エンディング:スタッフロール 第2回エンディング171位NDS355位 クエスト受注 クエスト受注時 クエスト・クリア クエストクリア時 転職 転職時 スーパースター 特技「バックダンサーよび」 サントラ未収録曲(全て過去作からの流用) 曲名 補足 順位 ダンジョン 宝の地図の洞窟(III) 竜王 竜王戦(I) 死を賭して シドー戦(II) 戦いのとき バラモス戦(III) 勇者の挑戦 ゾーマ戦(III) 邪悪なるもの エスターク戦(IV) 悪の化身 デスピサロ戦(IV) 大魔王 ミルドラース戦(V) 魔物出現 ムドー戦(VI) 魔王との対決 デスタムーア、ダークドレアム戦(VI) オルゴ・デミーラ オルゴ・デミーラ戦(VII) ドルマゲス ドルマゲス戦(VIII) おおぞらに戦う ラプソーン戦(VIII) サウンドトラック ドラゴンクエストIX 星空の守り人 Synthesizer&Original Soundtrack 交響組曲 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 東京都交響楽団 演奏
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メインクエスト メインクエストチュートリアル/監獄からの脱出 (Tutorial) アミュレットを届けよ(Deliver the Amulet) 帝位継承者の捜索(Find the Heir) クヴァッチを守れ(Breaking the Siege of Kvatch) クヴァッチ城の戦い(The Battle for Castle Kvatch) ウェイノン修道院(Weynon Priory) 暁の道(The Path of Dawn) デイゴンの祠(Dagon Shrine) 密偵(Spies) デイドラの血(Blood of the Daedra) ブルーマの門(Bruma Gate) ブルーマに援軍を(Allies for Bruma) 神々の血(Blood of the Divines) ミスカルカンド(Miscarcand) ブルーマ防衛(Defense of Bruma) 大いなる門(Great Gate) 楽園(Paradise) ドラゴンファイアを灯す(Light the Dragonfires) 帝都の竜の鎧(Imperial Dragon Armor) チュートリアル/監獄からの脱出 (Tutorial) オブリビオンの世界にようこそ。 監獄からの脱出を試み、皇帝からアミュレットを託される。 オープニングが終わると、キャラクター作成。名前、種族、性別を設定するが、下水道脱出直前に再変更可能。 本編スタート。ところどころチュートリアルとしてのヒントが表示されるので、それに沿ってダンジョン探索。 ダンジョン途中で星座、クラスの設定。これらも下水道脱出直前に再変更可能。 下水道を出てクエストクリア。 下水道を出る直前のSAVEデータを残しておくと色々な理由で便利。そのつもりであれば、チュートリアル中はなるべくスキルが上がらないようにしておくと後々つぶしが利きやすくモアベター。どっちみち大した差ではないので気にしなくてもよい。 手かせは捨てないほうがいいかもね……。特に魔術師系を目指す場合は。 殉職したブレイズが装備していたアカヴィリ剣を拾っても、後でボーラスに回収されてしまいます。 クエストクリアの瞬間に『帝都下水道を脱出(50G)』の実績が解除されます。 下水道出口で各種ステータスを変更しようとすると(実際に変更したかどうかに関係なく)ステータスが全快する。精霊座の人はここで魔法を鍛えていくのも手。ただし、ここでスキルを上げすぎるとステータスが上昇しなくなるバグが発生するという報告もある。何事もほどほどに… 「種族選択」画面などに入るだけでキャラクター設定しなおした扱いになるので注意。複数レベル分レベルアップ確定状態の場合、積み上げたステータスボーナスがリセットされる。 アミュレットを届けよ(Deliver the Amulet) 皇帝から託されたアミュレットをウェイノン修道院に届けるクエスト。 装備一式、収納スペース、無料ベッド、馬が入手できるので、下水道から脱出後、とりあえずすぐ訪れると良い。 ウェイノン修道院のジョフリーをたずねる。 会話後、「手助け」として装備一通りと、中身がなくならない収納スペース(=装備が入っていた箱)を獲得できる。 ウェイノン修道院にいる他のメンバーに「手助け」を請うと、それぞれアイテムなどを提供してくれる。 マボレル修道僧に話すと、馬小屋の「マボレル修道僧のまだら馬」を貰える。(別の馬に乗ると犯罪なので注意)馬に乗った時点で自分の馬となり、ファストトラベルしても着いてくるようになる。 ちなみにジョフリーにアミュレットを手渡した時点でチュートリアルダンジョン(下水道~牢獄)への門が閉じます。取り忘れたアイテム等があれば渡す前に回収しておきましょう。 帝位継承者の捜索(Find the Heir) ジョフリーの話を聞き、クヴァッチを目指す。道を辿って遠回りしてもよいし、道を無視して真っ直ぐ南へ進んでもよい。移動が面倒ならばファストトラベル(マップ画面で目的地選択)でもよい。 クヴァッチの街の外にいるサヴリアン・マティウスに話を聞くと、クエスト「クヴァッチを守れ」が発生。これを無視してクヴァッチの聖堂でマーティンと話しても要求に応じてくれない為、クヴァッチの問題を先に解決することが必要になる。 クエスト「クヴァッチを守れ」を完了後、マーティンに話しかけ、クエスト「ウェイノン修道院」に続く。 クヴァッチを守れ(Breaking the Siege of Kvatch) 初潜入となるオブリビオンの次元でゲートを閉じるのが目的のクエスト。 クヴァッチの街の外にいるサヴリアン・マティウスに話を聞く。 オブリビオンの門をくぐってすぐ、マティウスの部下イレンド・ヴォニアスと出会う。その場にいる敵を倒し、話しかけると、同行させるか先に帰らせるかを選択できる。 もう一人の生存者を探す。ネタバレ →『捜している生存者は囚人として生き残っているが、救出は不可能』 塔の最上部で燃えている石を「作動」するとオブリビオンの門が閉じる。同時にプレイヤーのレベルに応じた印石も入手できる。 クヴァッチに戻り、サヴリアン・マティウスと共にクヴァッチ街内の聖堂へ向かう。 オブリビオン内の敵はプレイヤーのレベルに応じたデイドラとドレモラ。高レベルの敵はかなり強く、味方のNPCもやられやすくなるので、低レベルのうちにクリア推奨。 イレンド・ヴォニアスは地雷に引っかかったり、橋から落ちたりして自滅しやすい。生き残っていれば次のクエスト「クヴァッチ城の戦い」でも戦力として加わる。 ヴォニアスを死なせたくない人は、最初の選択肢で帰らせておくこと。連れて行く場合はこまめに待機コマンドを使い、HPを回復させること。 印石さえ手に入れればクエストクリアなので、きついと感じたら敵を無視してダッシュした方が良い。透明化ダッシュオススメ。 プレイヤーレベル17以上だと、最高の性能を誇る印石を入手可能。レベルごとの印石一覧はこちら →印石 この門のみ印石を手に入れるときにボタンを連打すれば、最大3個まで一気に印石取得可能。 さらにアイテムメニューを開閉したり、ポーズすることで4~5個も可能。手に入れた印石の内容も確認しながら入手出来る。 このクエストをクリアした瞬間に『オブリビオンの門を閉じる(50G)』の実績が解除されます。 クヴァッチ城の戦い(The Battle for Castle Kvatch) デイドラの手に落ちたクヴァッチを取り戻すクエスト。 レベル20~30台だと難易度バーの調整が必要なほど難しくなるので注意 このクエストはメインクエスト遂行に必須では有りません。ゲーム内部的にもMS49、サブクエスト的分類 「クヴァッチを守れ」のクエストクリア後、サヴリアン・マティウスと共にクヴァッチ街内の聖堂へ向かう。 力を貸して欲しいとサヴリアン・マティウスに依頼され、城門まで一緒に行動する。 今度は城門を開ける為、聖堂に戻り城門の鍵を持っているベリックに話しかける。 別働隊としてベリックと城へ侵入する。この際、帝国兵3人がベリックと一緒に付いて来てくれる。 城内でサヴリアン・マティウスと合流し、広間の敵を一掃する。 マティウスの部下2人と共に、ゴールドワイン伯爵を捜す。 伯爵を見つけた証拠となる品を持ち帰り、それをサヴリアン・マティウスに渡す。 聖堂に入った際にマーティンを見つけて話しかけると攻城戦にもついてきてくれる。かなり強いのでオススメ。 べリックは勝手に特攻してしまう為、聖堂地下を抜けた広場で戦死することが多い。とにかく死なせたくない、という場合は、ベリックが聖堂地下にまだいるうちに、広場に抜ける扉を先にくぐると、ベリックだけ聖堂に残すことが可能。 ベリックと帝国兵3人は非不死なので、死なせたくない人はこまめに待機コマンドを使い、HPを回復させること。 クヴァッチ城内には鎖帷子系の防具が落ちているので、レベルによらず入手できる。 クヴァッチ城内の敵は、最弱でもスキャンプクラスの敵なので、低レベル攻略の場合はかなり厳しい戦いになる。きついと思ったら、一度街に戻り体制を整えてから攻めた方が良い。 本クエストを完了させると、クエスト「ブルーマに援軍を」でクヴァッチからブルーマに援軍を約束してもらえる。また、回復のスキルトレーナークエストの達成条件でもある。 報酬クヴァッチのキュイラス(レベル依存の軽キュイラス) ウェイノン修道院(Weynon Priory) マーティンをウェイノン修道院に連れて行くクエスト。 本クエスト以降、世界各地にオブリビオンの門が出現するようになる。 クヴァッチ避難民達と一緒にいるマーティンと会話する。 マーティンと一緒にウェイノン修道院へ向かう。 ウェイノン修道院に辿り着くと、エロノールが助けを求めてくる。 ジョフリーが襲撃を受けているので助ける。 マーティンとジョフリーを曇王の神殿に連れて行く。 ウェイノン修道院から逃げてきたエロノールと会話をした時点から世界各地にオブリビオンの門が出現する。 門を出現させたくない人はウェイノン修道院付近に近づかないこと。ファストトラベルでも深遠の暁の密偵に発見される場合がある。 マボレル修道僧からまだ馬をもらっていない場合、彼が死ぬので馬小屋にいる「マボレル修道僧のまだら馬」が自分のものになる。 暁の道(The Path of Dawn) 曇王の神殿でマーティン、ジョフリーから話を聞く。 帝都エルフガーデン地区の宿屋「ルーサーのボーディングハウス」でボーラスと落ち合う。 ボーラスの言う通りに行動し、彼を監視している男を殺す。 男の死体から「評論・深遠の暁 第1巻」を奪う。 アルケイン大学にいるター=ミーナに2巻をもらう。 商業地区のファースト書店でフィンティアスから3巻についての情報を聞く。 直後にファースト書店に来るグウィナスと会話し、3巻を譲ってもらい、4巻についての情報を聞く。 ボーラスと共にエルフガーデン地区の下水道に行く。 交渉役を決め、深遠の暁と交渉し、4巻を入手する。どちらが交渉役になっても、一定時間が経つと正体がばれ、戦闘になるので、倒して4巻を入手する) ター=ミーナに本について聞きに行くが「調べるから明日来て欲しい」と言われるので翌日にもう一度行く。 さらに詳しく調べるから明日来てくれと言われるので、また翌日行くとやっと次のマーカーが発生する。 マーカーが示す場所に行き、正午丁度に墓石に浮かび上がった光っている印を調べればクリア。 宿屋でボーラスから話を聞く際、椅子に座る必要がある。このバグで椅子に座れない状態になっている場合、宿内にいる密偵「アスタフ・ウィリッチ」を殺害すればクエストは進行する。 フィンティアスの好感度が高ければ(80以上)、3巻を売ってもらうことも可能。 ファースト書店1階、カウンター裏のチェストから3巻を盗み出すこともできる。 チュートリアルダンジョンで、この方法を用いてボーラスのアカヴィリ剣を入手している場合、ボーラスは素手だったりする。そのまま下水道に突入すると、ゴブリンのボロい武器を拾ってしまいがちなので注意。 深遠の暁との交渉イベント発生時点で、ボーラスの無敵属性が外れる為、直後の戦闘で戦死する可能性があります。その場合は彼の剣を取っておくと、あとでジョフリーに剣を渡す機会があります。交渉の際にプレイヤーが囮になる方を選択した後、イスに座らず、死角に隠れているレイブン・キャモランを範囲魔法などで攻撃した場合、ボーラスの不死属性が解除されないまま戦闘になる。手段を選ばず、ボーラスを生き残らせたい場合にオススメ。 深遠の暁との交渉イベント途中で、4巻をスリ取ることも可能。その場合、入手した時点でジャーナルが更新され、戦闘にならない。 戦闘後、ボーラスが生存していれば、後に曇王の神殿で稽古(刀剣、防御、重装スキル+1)をつけてもらえます。 3巻は売ることもできてしまうが、ター=ミーナの解読には3巻、4巻の両方が必要となる。しかし、売ってしまった場合でも場所にさえ行けば問題なくクリア可能。{帝都の中心地・緑皇通りにある王子の墓の前に11 45~12 00に印が浮き上がる 印を調べた時に『デーゴンの祠を確認(50G)』(GOTY版では『デイゴンの祠を確認(50G)』)の実績が解除されます。 デイゴンの祠(Dagon Shrine) 墓石に浮かび上がった印を調べ、マーカーの表示に従いアリアス湖の洞窟に向かう。 洞窟内で門番と会話する。 洞窟の奥からハロウが出てきて、儀式に参加する為持ち物を預けるように指示される。 持ち物を預けると、ローブを貰えるので装備し、儀式に参加する。 演説イベント後、信者から儀式を行うように指示される。(指示を拒む、または囚人を解放した時点で信者は敵対し襲ってくる) 祭壇にある「ザルクセスの神秘の書」を入手する。本回収と同時にデイゴンの像が崩れ落ち、囚人が圧死する為、助けたい場合は回収前に解放しなければならない。本回収した時点で、信者は敵対し襲ってくる。 洞窟から脱出し、マーティンに「ザルクセスの神秘の書」を渡す。 持ち物没収についてハロウに持ち物を預けずに、実力行使で進むことも可能。 ハロウに持ち物を預けた場合、入手できる武器は本の隣にある銀のダガーのみなので、純粋な戦士タイプの人は素直に逃げた方が良さげ。ただしクエストアイテムは没収されない為、クエスト属性の武器があれば何とかなるかもしれない。乱入モンスターを信者達が倒すのをただ待ち、死体から武器を奪っても良い。 ハロウに話しかける前に、必要な装備などを地面に捨てておき、ハロウに「持ち物を預ける」としてから拾い直すことも可能。また、洞窟の外に動物などの敵がいれば、死体を一時的な収納庫にするのもよい。(指輪などの小さいアイテムも紛失しないのでオススメ) 没収された持ち物は全てハロウが持っているので、殺せばいつでも回収可能。プレイヤーが祭壇を離れるとハロウがついてくるので、人気のない所に誘き寄せて殺すと取り返すことができる。 儀式とアルゴニアンの囚人ジーリアスについて儀式を行うと暁の信者に受け入れられるが、「ザルクセスの神秘の書」を回収した時点で敵対するので、あまり意味がない 祭壇前にいるアルゴニアンの囚人ジーリアスは話し掛けることで解放することができる。解放すると全力ダッシュで逃げ出そうとするので、護衛が難しい。 崩れる寸前の像に範囲魔法を打ち込むことでジーリアスに落ちる破片を散らし、起こさないまま助けることも可能です。(物理エンジン頼みなので参考程度に) ジーリアスが生存していれば、帝都神殿地区の最高神の神殿で再会したとき、いくつかのスキル(回復、神秘、錬金術を各1ずつ)をレベルアップしてくれる。 ジーリアスを脱出中に見失っても、独りでうまいこと脱出している場合がある。その場合、脱出後に話していなくても帝都に帰っており、スキルアップもしてくれる。 「ザルクセスの神秘の書」を回収したときに崩れる落石を利用すれば信者数人を巻き込んで倒すこともできる。 保管室の扉は「深遠の暁 保管室の見張り」という信者が所持している「保管室の鍵」で開く。(ピックでも開けられるので開錠が得意な人には必要ないかも) 洞窟で暁信者と敵対した時点から、各地に潜伏している深遠の暁信者が騒乱を引き起こす深遠の暁信者を知りたい人は →各地に潜む深遠の暁(ネタバレ) このクエスト終了後、各都市の付近にもオブリビオンの門(固定門)が出現し、ランダム門が開く確率も上昇する。また、サッチ砦のすぐ北東にオブリビオンの門が開いており、帝都兵が集まっている(小ネタ-サッチ砦の攻防参照) 密偵(Spies) 曇王の神殿でジョフリーから話を聞く。 マーカーの示す場所に行き密偵を倒す。 ジャールが密偵であった事をバード隊長に報告する。 ジャールの家の地下室に行き、計画が書かれた文書を入手する。 ジョフリーに文書を見せると、残る密偵を探し出し始末するよう指示される。 オンガー(要好感度?)や物乞いから情報を聞き出す。 もう一度ジャールの家に行くと密偵がいるので倒す。 ジョフリーに報告した後、マーティンと会話するとクリア。 マーカーの指示に従ってもクエストが進まない(隊長が会話を更新してくれない)状況に陥っても、一旦マーカーを無視してジャーナルの内容に沿って行動すれば打開可能。 2人目の密偵もジャールの家ではなく、ルーンストーン付近にいる場合がある。 デイドラの血(Blood of the Daedra) 14個あるデイドラの秘宝のうち、1個をマーティンに渡さなければならない。 渡した秘宝は戻ってこないので慎重に。 曇王の神殿でマーティンから話を聞くと、デイドラの秘宝が必要だと言われる。 マーティンの指示通り「現代の異端者」を読むと、アズラの祠のマーカーが表示される。 指示通りに進めるとアズラの星を入手し渡すことになるが、他の秘宝でも構わないので、何か1個を渡す。 デイドラの秘宝についてデイドラの秘宝を入手するには、神像クエストをクリアする必要がある。 それまでに既に何個かの秘宝を持っていて、自分が必要無いと思う物があるならそれを渡せば即クリア。 アズラの星は大変便利なアイテムなので、別のアイテムの方が良い。 不壊のピックを渡してしまうと開錠+40の効果が消えずに残ってしまいます開錠をメジャースキルに設定していた場合、レベルの上限を大幅に下げることになるので注意 余談だが、渡した秘宝によってマーティンの台詞が微妙に違う。たいがいは特に意味がない台詞だが、「サングインのバラ」を渡した場合、マーティンの意外な過去が聞ける。(ネタバレ:かつてデイドラ信者で、サングインのバラの所持者だった) 秘宝を渡した瞬間に『デードラの秘宝を渡す(50G)』(GOTY版では『デイドラの秘宝を渡す(50G)』)の実績が解除されます。 ブルーマの門(Bruma Gate) 曇王の神殿でジョフリーから話を聞く。 ブルーマ女伯爵からの救援要請を受けて現地に向かう。 ゲート前に集結しているバード隊長達と合流し、オブリビオン内に突入する。 印石の間までバード隊長達を連れて行き、門を閉じる。 本クエスト中、バード隊長は無敵属性な上、待機指示も出せる為、安全に進めることができる。 ゲート前のバード隊長達に気付かれないように遠回りでゲートに向かうと一人でゲートに入る事も可能。(お薦めはしません)その際、印石を回収する時に「ゲートの閉じ方を隊長におしえなければならない」と表示されてしまうが、その場で待機していると何故か外に置いてきた筈のバード隊長が現れてクエストが完了する。(隊長が現れず仕方なくリセットしたと言う報告もあり) 不具合が起きる可能性があるので、本来の目的通りバード隊長と共に行動した方が良いと思います。 ブルーマに援軍を(Allies for Bruma) 本クエストは後の「ブルーマ防衛」を楽にする為のクエストであり、メインクエスト遂行に必須ではありません。 全くやらなくてもそれほど絶望的な状況にはならないので、面倒なら次に進んで構いません。 曇王の神殿でジョフリーから話を聞く。 帝都王宮にいる総書記官オカートに援軍を要請すると、応じてくれないので他を当たる。 各街に行き伯爵と会話すると、自分の街にもオブリビオンの門が出現しているので援軍は無理だと言われる。 街の近くに開いているオブリビオンの門を閉じる。 伯爵と会話すると、援軍を約束してくれる。 すべての街から援軍の約束を取り付けると、クエスト終了。 クエスト「デイゴンの祠」完了後、各街近くに開いた固定門を閉じることが援軍の条件。本クエスト発生前に封鎖済の場合は、伯爵と会話するだけで援軍に応じてくれる。 クヴァッチからの援軍は、クエスト「クヴァッチ城の戦い」をクリア済であることが条件。 シェイディンハルからの援軍は、クエスト「道にあらぬ騎士」をクリア済であることが条件。 ジャーナルには「ギルドにも応援を要請」というような表示が出るが、ギルド関係者が何か協力してくれるということはない。 このクエストと平行して、「神々の血」、「ミスカルカンド」を進めても問題なく、「ブルーマ防衛」開始後でも援軍を増やすことは可能。 神々の血(Blood of the Divines) クエスト「ブルーマの門」を完了した後、曇王の神殿でマーティンから話を聞く。 ジョフリーから話を聞き、鍵を受け取る。 マーカーに従い、サンクレ・トールの遺跡に向かう。 遺跡内に入り、不死人となったブレイズのメンバー(計4人)を倒して開放する。 奥に進み、祠の呪いを解いてもらい、タイバー・セプティムの鎧を手に入れる。 マーティンに鎧を渡してクリア。 不死化したブレイズを遺跡の外におびき出すのは絶対にやめてください、二度と遺跡に入れなくなりクエストが進まなくなります。 ミスカルカンド(Miscarcand) このクエストを始める前にミスカルカンドから大ウェルキンド石を入手することも可能ですが、その場合ブルーマ防衛戦の難易度急上昇の条件を満たすことになります。 ただし、特に問題はない場合も多いようで(マーティンにそのときの専用台詞も用意されている)、先に手に入れたからといって絶望的になるほどではない。 曇王の神殿でマーティンから話を聞く。机の上の本を読むように言われるが、特に読まなくてもよい。 ミスカルカンド遺跡に行き、大ウェルキンド石を入手する。(大ウェルキンド石を入手すると、階段が作動し、ゾンビガーディアン多数とミスカルカンドの王(リッチ)が出現する。) 倒す必要は無いのでダッシュで逃げる・召喚生物や仲間を囮にする・不可視でやり過ごすなどで対処可能。 マーティンに大ウェルキンド石を渡してクリア。 ブルーマ防衛(Defense of Bruma) ブルーマ軍対デイドラ軍の大乱戦。 味方は、クエスト「ブルーマに援軍を」で約束した援軍のぶんだけ強くなる。 曇王の神殿でマーティンから話を聞く。 ブルーマ城に行き、ナリナ・カーヴェイン女伯爵と話をする。 タロス大聖堂に行き、準備が整ったらナリナ・カーヴェイン女伯爵に話しかける。クエスト「ブルーマに援軍を」が完了していない場合、さらに増援を呼ぶという選択肢が表示されるので、ここで援軍を要請しに行ってもよい。 マーティンと共にオブリビオンの門に向かう。 時間経過と共に2つ目の門、3つ目の門、大いなる門、が現れる。敵は無限に沸くが、戦闘の状態に関係なく大いなる門の中に入ってしまえばクリア。(大いなる門に入る前にセーブ推奨) クエスト「開かれた秘境の扉」を受け負っている場合、ドラコニアの狂石を渡さないと、ナリナ・カーヴェイン女伯爵は会話に応じてくれないので注意上記の状態でも女伯爵は会話に応じてくれました。逆に「開かれた秘境の扉」のドラコニアの狂石を渡す選択肢の方が出ませんでした。ジャーナルの更新順によるのかも? 大いなる門に突入前にマーティンが死ぬとゲームオーバーになる。 もしブルーマ防衛戦の難易度急上昇の条件を満たしてしまっていたら、マーティンの護衛にだけ専念しよう。 クエスト「堕落と良心」開始前であれば、シェイディンハルからはウルリッチ・レイランド(不死属性)が援軍として来る。 クエスト「ブルーマに援軍を」で約束した援軍が少ない場合、「ブルーマの民兵」というNPCが防衛戦に参加する。このNPCは各街から来る援軍よりもレベルが低く、装備も貧弱なので、あまり頼りにならない。 味方が充分に強ければ、自分は何もしなくてもいい。他者回復魔法でマーティンの回復に努めるのも手。 広範囲恐怖(鎮静/麻痺)魔法を作って連打して戦闘そのものを止めて時間を待つ手もある。 敵が強くなっているとボーラスやジョフリーはまず助からない。進行に影響はないが、助けたければメインクエストに専念しよう。 大いなる門(Great Gate) 印石を取ってオブリビオンの門を閉じる、といういつもの作業クエストですが、13分の時間制限があり、時間制限を越えると強制的にゲームオーバーになります。 オブリビオンの次元に入ったら、印石の塔を目指す。 偉大なる印石を取り、門を閉じる。 門の外に出た時、攻城兵器から(?)いつもの印石が転がり落ちてくる。見失い易いので欲しい場合は注意。 マーティンに偉大なる印石を渡してクリア。 迷って進んでいる内にも時間は進み、オートセーブされるので、オートセーブ関係をカットしておくと安心。 戦っていると間に合わないなら完全不可視化すれば時間を半分以上余してクリアできる。 脱出地点付近に通常の印石が落ちているので拾っておくとよい。 クエスト終了後、ブルーマ北門付近にプレイヤーの石像が建てられる。石像の装備は、門を閉じたあと初めにマーティンに近寄った時からマーティンが曇王の神殿に着くまでの「所持品の中(装備中の物も含む)」から自動的に選ばれる。近寄る前に所持品整理可能。 色々試したいなら、大いなる門を破壊後すぐにセーブしておくと便利。 なかなか石像が立たない場合は、曇王の神殿でマーティンと会話してみよう。 大いなる門を閉じると同時に『大いなる門を破壊(50G)』の実績が解除されます。 楽園をクリアするとマーティンにアイテムを渡せなくなる(おそらく皇帝のローブの影響)ので、楽園の前に渡したい物は全て渡しておく事(特に回復アイテムや杖)。 楽園(Paradise) 本クエストではマンカー・キャモランの楽園が舞台となる。 一度楽園に入ると後戻りは出来ないため、準備を怠らないように。 曇王の神殿でマーティンから話を聞く。 マーティンに転移門を開けてもらい、楽園にワープする。 道中にいる不滅の信者達は襲って来ないので無視していい、会話すると色々聞ける。殺しても罪にはならない。 道なりに進んでいくとカステットと名乗るドレモラがいるので話しかける。 カステットのお使いを果たすなり、殺すなりして「選ばれし者の輪」を入手し、装備して奥の扉に入る。 エルダミルと名乗るハイエルフと接触して彼の指示に従う。 そのまま道なりに進み、マンカー・キャモランを倒し、アミュレットを手に入れる。 マーティンにアミュレットを渡してクリア。 「選ばれし者の輪」を装備した後に「魔力の篭手」の魔法を使うと、外せないはずの輪が外れて2度と装備できない状態となり、永久に楽園から出られなくなります。この状態でセーブしてしまうと以後のゲーム進行が不可能になってしまいますのでご注意ください。 エルダミルは道中で死んでも強制復活キャラなので放置可。 マンカー戦ではキャモラン兄妹も敵に回るが、何度でも復活するので倒すだけ無駄。 マンカー・キャモランを倒してしばらくすると、強制的に曇王の神殿に戻される。マンカー装備などの戦利品が欲しい人は、素早く入手しよう。 クリア後は楽園に二度と入れない。楽園内にはリコー、アンブロシアという希少な錬金素材や、ここにしかいないスペクトラル・マッド・クラブという敵がいるので、逃したくない人はしっかり探索しよう。 ドラゴンファイアを灯す(Light the Dragonfires) マーティンを帝都の王宮に連れて行く。 総書記官オカートと話をするうち、帝都にデイドラ襲撃の報告が来る。 マーティンを最高神の神殿に連れていく。(いたる所から敵が襲ってくるので注意) メエルーンズ・デイゴンが降臨、気絶させることはできるが勝てないのでマーティンに話しかける。 また最高神の神殿に向けて出発。 イベント発生後クリア、これであなたはシロディールの勇者だ!! 本クエスト開始までジョフリーが生き残っていれば、マーティンの護衛として帝都に同行する。また、ボーラスが生き残っていれば、帝都王宮の外でマーティンが来るのを待っている。 最高神の神殿到着前にマーティンが死亡した場合はゲームオーバー。(データロード選択画面になってやり直し) 宮殿でオカートに話しかける際、扉を閉めた状態にすると伝令が入ってこれず、行動不能に陥るので、余計なことはしない。 最終決戦の舞台は通常マップではなく別マップ扱いなので、二度と行くことは出来ない。本クエストクリア後にボーラスやジョフリーがいない場合、最終決戦で死亡して死体がラストの場所に取り残された可能性がある。なお、2人とも死体が消えないタイプのため、「ブルーマ防衛」などで死んだ場合はそのまま残る。 神殿地区の扉を潜る前にマーティンと離れ過ぎていると、神殿MAPにマーティンがやって来ず、さりとて皇帝の道のMAPに戻る事も出来ない(衛兵が鍵を掛けている旨のジャーナルが表示される)為、進行出来ずそのままマーティンが死亡してしまいBAD ENDになってしまうので注意! このクエストをクリアするとシロディール全土のオブリビオンの門が閉じてしまうので、エンチャント用の印石が必要なら先に取っておく必要がある。 クエストクリアで『シロディールの勇者(110G)』の実績が解除されます。 余談(次回作のマーティンと主人公:次回作スカイリムでは、とあるデイドラロードがマーティンのことを親しげに語ります。また、彼が○○となって世界を救ったことを悲しげに「ずるい奴だ」と評価しており、そのデイドラロードにとってマーティンが大切な存在であったことが伺えます) 帝都の竜の鎧(Imperial Dragon Armor) クエスト「ドラゴンファイアを灯す」クリア後、褒美として帝都の竜の鎧を貰えることになる。 2週間後、帝都獄舎地区の武器庫に届く。 丁度2週間後にジャーナルが更新されるので、適当にクエスト消化したり待機したりして過ごしましょう。 これですべてのメインクエストは終了です しかし、あなたの冒険は始まったばかり メインクエスト終了=ゲームが最初からというわけではありません さぁ、その後の生活をゆっくりお楽しみください メインクエスト 質問・報告 ボーラスとジョフリーはいつかは死ぬんですか? -- 名無しさん (2012-02-24 00 45 51) ブルーマ防衛 の欄をよく見てください -- 名無しさん (2012-02-24 06 32 49) さっきクリアしたけどちょっと感動した・・・w -- 名無しさん (2012-03-02 00 27 44) マーティンさん・・・・w -- 名無しさん (2012-03-02 11 25 10) メインクエストあとすこしー -- 寿司 (2012-03-27 10 33 05) クリアしたー!! -- 信宏 (2012-04-19 23 06 06) 短いけど良い物語‥w -- そら (2012-05-03 08 45 47) このエンディング好きかもw -- 俺の鍬 (2012-05-06 20 02 33) メエールンズデイゴーンわ倒せるんすか?! -- 名無しさん (2012-05-11 22 38 45) 今クリアしたけどいい話だね。うん。でも倒した敵がビクンビクンしながら浮いたり、敵が走って岩の中に入ったりするのはやめよう。あと山賊と帝国兵が仲良く世間話するとか。笑えて涙が引っ込んじゃうではないか。 -- 名無しダンマー (2012-06-03 23 42 08) エルだミルが復活せず詰んだ…… -- 名無しさん (2012-09-08 14 36 44) クリアしたぜえええ いやー面白かった。不覚にも感動しちゃったよ -- 名無しさん (2012-10-10 17 06 10) 戦士クエの話だが借金肩代わりしてまで手に入れた装備「軽装備」なのに┗(;´Д`)┛超おもてぇんだけどw -- 忍者もどき (2012-11-05 21 01 23) ブルーマに援軍をのクエストやったのにブルーマ防衛のクエがマーティンに話しかけてこない。詰んだわ。ブルーマの女伯爵も新しい会話ねーし。うわあああ -- 名無しさん (2012-11-06 00 30 44) メインクエスト完全クリア!次はスカイリム買ってこようかなw -- 名無しで悪かったね (2012-11-19 12 59 52) ゲームしてると弟に電源けされるwww -- ぼく9さい・・・とでもおもったのか! (2013-02-02 08 03 08) ブルーマの門についてです。オブリビオンの門をくぐり、バード隊長を待たせている状態にする。→オブリビオンの次元をでる。→外のNPCに話しかける。とするとバード隊長が付いて来なくなるようです(付いて来いを選んでも)。このままだとクエストはクリアできず詰ます。対策法はバード隊長を攻撃し、自分を追いかけさせます。最上階までバード隊長を導くとクエストが更新されその場にバード隊長がいなくてもクエストクリアできるようになります。 -- 名無しさん (2013-03-04 11 44 27) 実は本ゲーム攻略法なければ、たけしの挑戦状ばりに難しい -- 案外 (2013-05-03 08 31 30) 楽園でマンカー・キャモランが出てこなくて抜けられない、楽園が地獄のようだ。何度やっても無駄な模様、ずっとあいつの兄弟を殺り続けて、レアアイテムもたまるが抜け出せない・・・。これもマンカー・キャモランの仕業なのか? -- オワタw (2013-11-24 01 59 48) ドラゴンファイアを灯すでボーラスとジョフリー両方生き残すことは可能ですか? -- 名無しさん (2013-12-18 11 28 17) ↑出現する敵はかなり強く、数も多いため難しいです -- 名無し (2013-12-18 23 36 21) Levelをアズラの秘宝のクエの最低条件であった2Levelで挑んだら、 -- 名無しさん (2013-12-19 19 43 35) Levelをアズラの秘宝のクエの最低条件であった2Levelで挑んだら、見事2人とも生残すことができました! -- 名無しさん (2013-12-19 19 45 21) 強襲って隠密モードで気づかれずに敵を攻撃するとつくんですか? -- 名無しさん (2013-12-19 21 58 38) 王宮に忍び込んだら帝都兵が殺し合ってたけどどういうでしょうか -- 名無しさん (2013-12-28 16 17 58) ついでに気づかれること一切してませんのに -- 名無しさん (2013-12-28 16 18 37) 帝都にウンブラ連れて行ったらすごいよ -- あいあむ (2013-12-28 16 19 23) 召喚鎧をバグの力で手に入れる -- 名無しさん (2014-03-24 17 19 39) 召喚鎧をバグの力で手に入れる -- 名無しさん (2014-03-24 17 20 26) 雷の盾、氷の盾、炎の盾を召喚鎧に印石で付けてぼーらすとじょふりーに渡せば余裕で生き残らせることが出来ます -- 名無しさん (2014-03-24 17 23 05) 泣いた。。。 -- (2014-08-09 08 21 05) 「ブルーマに援軍を」のクエストを全てクリアした後に、「ブルーマ防衛」をやると、すげーカクカクするwww -- 名無しさん (2014-08-13 02 01 54) 面白かったぞ!…マーティン… -- 名無しさん (2014-08-21 02 57 54) 最後のドラゴンファイアのクエスト、4回ぐらいやり直してジョフリーとボーラスを両方生き残らせることが出来ました。 -- アカトシュ (2014-09-02 02 40 26) 大いなる門で、始まった瞬間にダッシュしすぎると、最後の塔に入る前に起動する門と、橋が透明になって進行不可能になる。門を開くレバーを操作すると、"門が開いた"と出るが透明の壁に阻まれる。(敵が宙に浮いてるようにみえる。) -- 名無しさん (2014-09-04 18 42 18) ブルーマ防衛めんどくさい -- キリト (2014-09-13 18 30 53) クリア出来ました! -- まぜる (2014-09-25 21 37 48) 大いなる門から帰ったらウルリッチ・レイランドが全裸で拍手してて笑ったわw -- 名無しさん (2015-01-07 00 35 37) 暁の道でマーカーがでなくて進めなくなったんですけど -- ああああ (2015-01-07 12 55 00) それじゃあマーカーが出なくなったのは何処の場所かわからんよ -- 名無しさん (2015-01-11 15 54 04) 4冊揃った後なら1日待機して帝都のアルケイン大学のター=ミーナにあう。を二回やる -- 名無しさん (2015-01-19 18 46 47) 戦士ギルドの守衛ずっと見張ってるからウザイ、暗殺で消去www -- 名無しさん (2015-05-11 22 04 46) 難易度下げたけどついさっきクリア ハマってる間にクリアできてよかった・・・ダル=マちゃんと静かに暮らすぞ -- 名無し (2015-06-17 00 45 47) 楽園にマンカー・キャモランが現れない件。何度やっても来ないので楽園突入直前のデータに戻ったら曇王の神殿でマンカーさん普通にウロウロしてたので殴って持ち物からアミュレット入手、楽園に入らずともクエスト完了… -- マーティンなんかゴメン (2020-04-01 01 46 04) 今更ながらクリアしましたが不朽の名作ですね、かなりこのwikiに助けられました、作成してくれた方々に感謝。 -- スターボーン (2023-11-27 21 53 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yoshua/pages/19.html
2009/01/01 SFC ドラゴンクエスト3 安価条件 クリア 最初に仲間作るときだけ職安価してクリアしました 実況時間15時間40分 安価人さんは序盤で逃亡 FCもSFCも数回クリアしたことあるゲームだったので終始楽にプレイできました 条件はクリアだけだったけど、キャラは最初安価で決めてみました 戦士・僧侶・僧侶とおま指安価では結構優しい安価でしたね スカラとかないのにいつものように進んでたから、lv低いのもあってボスのたびに 全滅したりもしたけれど、そこまで詰まるところも無く 最終的には戦士・勇者・賢者・僧侶の4人でゾーマ撃破 スレの皆さんはゾーマを応援してたけど、最後は刃の鎧の反撃ダメージで終わりました^-^ エンディング見た後は、要望があったのでフリーダムで神龍撃破 だけど殆どがlv実況だったなぁ…… 僧侶を賢者にしてメラゾーマ覚えるまであげ続けて、神龍戦は2人が賢者の石、賢者 二人メラゾーマ連発で終わりでした 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (test) 2009-01-12 07 55 10
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8069.html
【ルーラ(歌手)】の出した唯一のアルバムにして、DQ史上有数の珍作。 正式名称は「ドラゴンクエストのうた~ドラゴンクエスト・ベスト・ソング・コレクション~」。 1993年5月26日、CDのみでポリスターから発売された。 DQの劇中音楽に歌詞を付けて歌ったアルバムである。 作詞はアニメ【DRAGON QUEST ダイの大冒険】のオープニング「勇者よいそげ」を作詞した及川恒平氏が担当。 本来歌として歌うために作られていないBGMに歌詞を乗せるのは非常に難しかったと回想している。 編曲は栗田信生氏が手がけており、すぎやま氏以外が編曲したDQ音楽を聞ける珍しいCDである。 女声2部による美しいハモリが特徴。 怪作だけあって(?)現在ではプレミアがついており、入手はたいへん困難。 中古CDショップでもしも見かけたらぜひ確保しておきたい。 収録曲 曲名 原曲 備考 1 序曲~プロローグ~ 【序曲】(Ⅰ) インストゥルメンタル 2 結婚ワルツ 【結婚ワルツ】(Ⅴ) 前年発売のシングルより再録 結婚の喜びをストレートに表現した、劇中のイメージ通りの楽曲。 3 街 【街】(Ⅲ) 「街についたら何をすべきか」を語るRPG指南の歌。屈指の怪作。 4 もうひとつの名前 【哀愁物語】(Ⅴ) すぎやま氏が「歌謡曲っぽい」と評した曲だけあり、歌詞との親和性が抜群。思いっきり泣こう。 5 薔薇降る空 【Love Song 探して】(Ⅱ) 「Love Song 探して」より歌詞変更 明らかにコレだけ`80年代アイドル臭がするぞ!「夢見スト」って何だ!? 6 海の子守唄 【海を越えて】(Ⅲ) 及川氏が最も好きな作品であるⅢから、氏自らの希望で作詞。及川氏自身ものちに歌っている。海の持つ多様性を詞にしており、1度ではなくぜひ何度も聴き返してほしいとの事。 7 町の人々 【街の人々】(Ⅰ) 「街」と同じ町BGMにもかかわらず、「街」とは全く違うテイスト。Bメロのハモリは圧巻。 8 この道わが旅 【この道わが旅】(Ⅱ) 前年発売のシングルより再録 元より歌詞のある歌であり、唯一新たに作詞されていない。 9 結婚ワルツ~エピローグ~ 結婚ワルツ(Ⅴ) インストゥルメンタル その後 その後、DQは技術が進歩してもOPやEDに歌手を起用したりせず、またアニメ化や映画化がなされることもなかった。 2012年現在、この「ドラゴンクエストのうた」が「歌詞のあるDQ関連CD」としては最後の存在となっている。