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wiki管理人◆6zcGCwDrsA2008/05/13 (Tue) 17 16 58 ID vBLtswcQ コロシアム鯖を語るスレ 特徴、情報をお寄せください。 某鯖住民2008/05/13 (Tue) 23 12 51 ID B6q80Sdg 公開日まちがってますよ・x・ wiki管理人◆6zcGCwDrsA2008/05/14 (Wed) 00 11 10 ID hocV3Y7U 公開日修正しました。 ご指摘ありがとうございました。 某鯖住民2008/05/14 (Wed) 19 23 07 ID U3kOCN4U 運営のミュウちゃんって、まさか一時期zero鯖荒らしてた、あのミュウちゃんか~?w だったら自分が他人様の鯖荒らすのはOKで、自分の鯖は荒らすな!ってすげ~自己中だよなww 某鯖住民2008/05/15 (Thu) 18 01 20 ID IxEwRXhs もう少しで公開かな 某鯖住民2008/05/16 (Fri) 03 35 34 ID pwLGM2O. ミュウちゃんがんばって^^ 某鯖住民2008/05/16 (Fri) 04 18 20 ID TGtU7Cg. 4 言いたい事は理解できる。 が、zero鯖は荒らされても仕方ない鯖とも思うw いじゅみ2008/05/16 (Fri) 05 28 24 ID Wffs1kFU 同じくがんばって~ 7俺じゃないからなーw 某鯖住民2008/05/18 (Sun) 21 38 36 ID XA1IovO. PKOKな鯖なの? ミュウちゃん2008/05/18 (Sun) 23 52 12 ID l35llI3U 一応はおkですけど個人粘着は禁止です それはさておき昨日夕方から回線不具合起こしていたのと 今日夕方まで仕事で公開してませんでした 申し訳ないですそれからEXP10000 SP10000 アデナ30000です 某鯖住民2008/05/19 (Mon) 11 56 54 ID EXg6YpPo クラはカマエル+か? wiki管理人◆6zcGCwDrsA2008/05/19 (Mon) 13 19 49 ID FUSlV7zU 10 情報ありがとうございました。 レート等をWikiへ追加しました。 某鯖住民2008/05/19 (Mon) 22 00 58 ID pDw57rk2 歌踊りの持続時間が短すぎー 某鯖住民2008/05/19 (Mon) 23 39 24 ID EWbbijAQ 自前の掲示板設置する気はないのだろうか…。 すべてメール対応? 某鯖住民2008/05/21 (Wed) 18 02 37 ID o.rP/ylY クライアントはカマエルです ただの 831ではなかった プロトコル 某鯖住民2008/05/22 (Thu) 01 27 26 ID 1pt8kwAw 入れない 某鯖住人2008/05/22 (Thu) 01 33 21 ID x3fFri.E 同じく 某鯖住民2008/05/22 (Thu) 02 32 04 ID Ii6agEOk 鯖落ちしたまま放置してるなこれ 某鯖住民2008/05/22 (Thu) 13 14 02 ID x3fFri.E 早く復旧しないかなぁ~・・・・ もう3日経過してるし・・・・・ 某鯖住民2008/05/22 (Thu) 16 28 36 ID g2H7WCwg もうだめかもしれんね 某鯖住民2008/05/26 (Mon) 07 32 57 ID XZZ/3.lg まだ落ちてるのか
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コロシアム交流会について コロシアム交流会では定期的にコロシアムに関するイベントを行います。 コロシアム交流会で行われるものは、基本的には縛りやコンセプトを事前にルールとして設定し、それに則って戦っていただく場となっております。 イベント予定 終了したイベント一覧 + ... 7/28 フルオートで見守るコロシアムバトル 7月28日の22時から23時30分の期間でフルオートで見守るコロシアムバトルを開催します。 参加に関して アンケートでも要望の多かったフルオートコロシアムをやってみます。 カジュアルな交流会を想定していますので、初心者のソロモン王でも気軽に参加してみてください。 ルール オーブ制限について SSRオーブ、EXオーブは入手手段を問わず8人編成につき1枚ずつを上限とします。 例:8人編成にモラクス、アスモデウスがいる場合にモラクスにEXオーブ「チビックス」を持たせているなら、アスモデウスにEXオーブ「タイガンニール」か「魔眼賽ドゥーム」を持たせないようにしてください。 同じ例でモラクスにSSRオーブ「マジェスティ」を持たせているなら、アスモデウスにSSRオーブ「神域の渡り鳥」や「ピローヌ」や「変貌貝姫リリィ」などを持たせないようにしてください。 同名オーブの複数採用を制限します。 例:8人編成にモラクス、アスモデウスがいる場合にモラクスにSRオーブ「メイジマーマン」を持たせているなら、アスモデウスに同じ「メイジマーマン」を持たせないようにしてください。 メギドの制限について 以下のメギドの編成を制限します。 Rウァサゴ、タナトス 特に強力な性能を有するので上記メギドの編成を制限します。 以下のメギドをリーダーとして選出することを制限します。 ラッシュ:Rジズ、Rオロバス、オリエンス カウンター:Cオロバス、Cメフィスト バースト:ミノソン 特に強力なリーダーMEを有するので上記メギドのリーダー選出を制限します。 その他 特別な制限は設けませんが、確率で即死付与、確率で睡眠付与、確率で凍結付与、貫通付与のリーダーMEを持つメギドのリーダー選出はできる限り控えていただけると嬉しいです。 遊び方 1 上記ルールに則した8人編成を選び、参加したいマッチング部屋(下記項目参照)で決められた番号を入力しマッチングを待ちます。 2 対戦相手が決まったら、相手の編成を確認し選出する5人を決定します。 3 お互いに編成が決まり対戦が始まったら、右上の三種類のボタンのうち「マニュアル」と書かれているものを2回タップし「フルオート」と表示されたら対戦開始です。 4 あとはフルオート機能でフォトンがAIによってドリヴンされていくので、それを見守りましょう。この時、ターゲット指定も含めた操作をしないようにしましょう。試合中の降参のみ自由とします。 開催期間 7月28日の22時から23時30分まで 参加方法 上記の開催時間を迎えたら、フリーマッチβ版をタップし、使いたいパーティを選んだ後で下記のIDを入力してください。 通常部屋 通常のフルオート限定で戦いたいソロモン王用の部屋です。 72010、72011、72012…とマッチングするまで番号を入力してください。 配信部屋 ミラティブなどで配信したい、されても構わないソロモン王用の部屋です。 参加したい場合はユーザー名を「ソロモン」や「アルス」といったデフォルトネームに変更してからの参加を推奨します。 82010、82011、82012…とマッチングするまで番号を入力してください。 動画撮影用部屋 92010で当wiki管理人がニコニコ動画などに投稿するための動画を撮影するための部屋です。 動画用の対戦の撮影に協力していただけると幸いです。 参加したい場合はユーザー名を「ソロモン」や「アルス」といったデフォルトネームに変更してから参加していただけると編集の手間が省けてとても助かります。 デフォルトネームでなくてももちろん参加していただけます。 マッチングした相手のユーザー名が「山崎72年」でない場合は即座に降参していただけるようご協力をお願いします。 配信、録画について マナーや公序良俗を守って配信、録画をするようお願いします。 録画、配信で発生したトラブルなどに関して当wiki及び当wiki管理人は責任を負いかねます。 録画配信部屋への参加に際して 配信や録画をされても問題ないソロモン王が参加したい場合は募集コメントに返信しなくとも自由に参加していただけます。 ユーザー名を「ソロモン」や「アルス」のようなデフォルトネームに近いものに変更してからの対戦を推奨します。 録画配信部屋への参加は録画や配信への同意とします。 録画、配信で発生したトラブルなどに関して当wiki及び当wiki管理人は責任を負いかねます。 マッチングについて もしルールを守らない相手とマッチングした場合は、ドリヴンせずに降参してください。 その他 指定された部屋番号以外での配信や、動画投稿目的の録画はお控えください。 録画やスクリーンショットなどで記録することは、ツイッターや動画サイトへの投稿をしない限りは問題ないものとします。 6/5 第一回コロシアムβ版お試し会 6月5日の20時から第一回コロシアムβ版お試し会を開催します。 終了しました。ご参加いただきありがとうございました。 参加に関して コロシアムで100回も戦ったことがない、星間の禁域で入手できるオーブの中でレベル11になっているものが1つ以下、星6メギド数がメギド所持数の60%以下、これらを満たすソロモン王を想定した企画です。 全てを満たす必要はありませんが、これらを大きく上回る部分があるなら参加を見合わせても良いかもしれません。 お知らせ (6/3 8 00 更新) あくまでも初心者が自分と近いレベルのソロモン王とコロシアムで遊んでみる機会を作るための企画ですが、上記の想定は本大会に参加するための条件や要件ではありません。 「コロシアムで遊んだことはほとんどないから参加してみたいけど、管理人の企画想定を大きく上回る部分があるので参加しにくい」という方向けの部門も追加しましたので、ぜひこの機会に遊んでいただければ、と思います。 今回は当wiki管理人初めての大会実施です。 様々な不整備があるかと思いますが試験的なものも兼ねておりますので、ご参加の上で感想をいただければ嬉しい限りです。 注意 当wiki管理人であり本企画の実行責任者でもある「山崎72年」が、参加者数のデータを得るために各ID毎に振り分けられたルームに参加することがありますので、その点だけご了承ください。 ルール通りに編成されたパーティで参加しますので、対戦してみたい方は10秒以内に1個目のフォトンをドリヴンしていただければお相手します。 対戦を希望しない場合は、対戦開始時点で降参をするか10秒以内のドリヴンがないことを確認したら直ちに降参します。 お手数をとらせてしまいますが、ご協力いただければ幸いです。 ルール 6/4時点に実装されている常設イベントかメインストーリーで召喚できるメギドから、最低でも5人を8人の中に選出してください SSRオーブ、EXオーブは8人選出のうち合計で2枚までにしてください(SSRオーブが2枚、EXオーブが0枚のような組み合わせも可とします) 実際に戦う5人メンバーのうち持たせるSSRオーブ、EXオーブはどちらか1枚だけになるように選出してください 今回はあくまでも初心者向けのお試し会なので、以下のメギドを8人の中に選出しないようにしてください Rジズ、オロバス、タナトス 編成はいくつ作っていただいても、終了時間までであれば自由に組み替えていただいてかまいません 開催期間 6月5日の20時から22時まで 参加方法 上記の開催時間を迎えたら、フリーマッチβ版をタップし、使いたいパーティを選んだ後で下記のIDを入力してください。 目安として「参加に関して」で管理人が今回の企画の想定をいくつ満たしているかで部屋分けをしました。 想定を3つとも満たすソロモン王 5640を入力してください 他のユーザーが先に戦っていて使えない番号なら5641、5642、5643...とマッチングするまで入力していってください 想定を2つ満たすソロモン王 15640を入力してください 他のユーザーが先に戦っていて使えない番号なら15641、15642、15643...とマッチングするまで入力していってください 想定を1つ満たすソロモン王 25640を入力してください 他のユーザーが先に戦っていて使えない番号なら25641、25642、25643...とマッチングするまで入力していってください 想定を満たすものはないが本大会に参加してみたいソロモン王 35640を入力してください 他のユーザーが先に戦っていて使えない番号なら35641、35642、35643...とマッチングするまで入力していってください ミラティブなどで配信してみたい、動画投稿のための録画をしてみたいソロモン王 もし配信や動画投稿のための録画を行いたい場合は、このページのコメント欄で参加者を個別に募ってください その際の部屋IDは95666から104999までの数字から選んでください 募集例 部屋番号290144で15時から15時40分まで配信予定です、コロシアムは通算4000勝ぐらいですのでコロシアムにかなり慣れた方に来ていただきたいです フェイタルブレード大会の全日程で22時から23時までフェイタルブレード大会の動画を録画したいです。投稿先はニコニコ動画とYouTubeです。参加希望のフェイタルブレーダーは41300でどうぞよろしくお願いします ID762762で21時から45分だけ対戦したいです。まだアスモデウスも加入してないのでオーブもメギドも揃っていません。できれば同じぐらいのレベルの方と対戦したいのでよろしくお願いします。 配信、録画について マナーや公序良俗を守って配信、録画をするようお願いします 録画、配信で発生したトラブルなどに関して当wiki及び当wiki管理人は責任を負いかねます 録画配信部屋への参加に際して 配信や録画をされても問題ないソロモン王が参加したい場合は募集コメントに返信しなくとも自由に参加していただけます ユーザー名を「ソロモン」や「アルス」のようなデフォルトネームに近いものに変更してからの対戦を推奨します 録画配信部屋への参加は録画や配信への同意とします 録画、配信で発生したトラブルなどに関して当wiki及び当wiki管理人は責任を負いかねます マッチングについて もしルールを守らない相手とマッチングした場合は、ドリヴンせずに降参してください。 その他 指定された部屋番号以外での配信や、動画投稿目的の録画はお控えください。 録画やスクリーンショットなどで記録することは、ツイッターや動画サイトへの投稿をしない限りは問題ないものとします。 ただいま企画しているものとしては、以下のようなものがあります。 すべてのMEを発動したパーティ同士で戦う メギド72を始めてからガチャで召喚したメギド順で戦う 特定のタクティカルソートや特性のメギドだけで戦う 交流会イベントが開催されていない期間はこういったコンセプトを設けるのはどうか、以前のイベントの中でここを改良してほしいなどを自由に書き込んでいってください。 コメントフォーム コンセプトアイデア出しておきます フルオート、セミオートで戦う SSR禁止 推しを宣言して入れる 初期、常設を3人以上入れる フェイタル‼‼‼ - 名無しさん (2021-05-29 09 23 49) コメントありがとうございます フルオート系って意外と需要があるんでしょうか?これについてはアンケートなどで意見を募ってみる予定です。他にも貴重なご意見ありがとうございました。 - 管理人 (2021-05-29 10 14 37) 初心者に対戦の楽しさを知ってもらうのが目的であれば編成禁止メンバーにアクィエル、バールゼフォンを含めてもいい気がします。 オリアガ、ミノソン、ネルガル辺りも微妙なラインですが…… - 名無しさん (2021-06-03 09 26 02) ご意見ありがとうございます。今回の大会では、編成制限は最低限でひとまず様子を見ることにします。ご意見どおりのメギドを制限したほうが一方的な試合は減らせるとは思いますが、例えばネルガルまで制限するとどこまで制限するべきか、編成制限一覧を作成したとしてそれをチェックしながらパーティを考えていただくのはかえってハードルを上げてしまわないか、せっかくガチャで召喚したメギドなのに制限の都合で使えないのはどうだろうか、といった懸念があったので緩めな制限にしました。実際にやってみてどうだったかのご意見と感想をいただきながら調整したいと考えています。 - 管理人 (2021-06-03 13 46 19) ニコニコ動画などに投稿するための対戦動画撮影用の部屋を設置します。動画編集経験も皆無なのでいつ投稿されるかわかりませんが、協力してもいいよという方がいらっしゃればぜひ参加をお願いします。部屋番号は96785で21時から撮影開始予定です。 - 管理人 (2021-06-04 20 25 58) どうやら他の方がマッチングしている都合で埋まっているようです。部屋番号96786、96787でも撮影を行うことにします。管理人のユーザーネームは「山崎72年」です。 - 管理人 (2021-06-05 21 15 56) 動画撮影用の部屋ですので「山崎72年」以外とマッチングした場合はなるべく速やかにリタイアしていただけるとありがたいです。 - 管理人 (2021-06-05 21 31 31) Twitterのハッシュタグ(例えば「#第1回コロシアム交流会」)があると、感想戦やその他交流もやりやすいかなと思いました。今回はβ版で参加人数も未知数なので、次回の開催の際にでもご検討いただけると有難いです。 - 名無しさん (2021-06-05 01 14 59) ハッシュタグの提案ありがとうございます。本大会終了後に予定していますアンケートの結果次第で取り入れてみようと思います。ご意見ありがとうございます。 - 管理人 (2021-06-05 13 44 08) 「満たす」とは何のことですか? - 名無しさん (2021-06-05 12 15 59) 「満たす」は参加に関しての項の管理人の参加者想定のことを指します。わかりやすく追記しました。ご意見ありがとうございます。 - 管理人 (2021-06-05 13 42 32) 常設イベでなく通常イベのキャラを込みで5名とラインを勘違いしている方が複数いるようです。 - 名無しさん (2021-06-05 20 50 15) ご報告いただきありがとうございます。間違えることが少なくなるような文面に調整するようにします。 - 管理人 (2021-06-05 22 08 42) 今回の第一回コロシアムβ版お試し会は22時を回ったので終了とします。ご参加いただきありがとうございました。後日アンケートを設置しますので、回答していただければ幸いです。 - 管理人 (2021-06-05 22 07 42) 名前
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"血桜舞い散る舞刀会" 『チェリーコロシアム』 地区:妖々区 責任者:刀剣将軍 ブレイド・チック. →月明かりに夜桜が舞う、時代劇調の町並み。町の中央にあるコロシアムでは連日チャンバラショーが開演されている。 →アトラクション入場時に剣を一本渡される。剣を持ったもの同士戦って勝つとポイントが貯まる。 →規定のポイントが貯まるとコロシアムへの入場が許される。 →コロシアム内で戦い、勝ち残っていくと最終的にブレイド・チックが出てくる。勝利すればパスを入手できる。 前のエリアへ戻る 次のエリアへ進む 今日はもう休む
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コロシアムルール コロシアムルールの適用についての説明です。 コロシアムについて コロシアムについて。 貴方たちは頻繁にまでは推奨できませんがいつでもコロシアムルールで遊んで良いとします。 まあ、GMの趣味です。 GMがふとやりたくなっちゃったらPLに声をかける。それがコロシアム。 コロシアムは全部で三回戦+エキシビジョン。 参加賞は 経験点:[戦闘不能にしたエネミーのCL合計]点 報酬金額:CL×2万円。 GMには 経験点:[戦闘不能になったエネミーの最高CL]点 報酬金額:無 以上のモノが配布されています。 コロシアムの意義 基本的にGMの道楽です。参加してくれるPLには最大級の感謝と殺意を。 コロシアムルール注意 消費したアイテムは補填されます。惜しみなく使ってください。 一度の戦闘ごとにインターバルとして回復の時間を設けます。 インターバルでは1シナリオにつき1回だけ休憩ができます。 研究成果など一部のスキルは適応されません。 シナリオ終了時に破棄される霊符作成などは使用可能です。 好意敵意の変動やMVPはありません。 歴代コロシアム
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ラーメンコロシアム(β版) 簡単にいえば対戦のチーム戦みたいなもの。 だいたい週末(金・土・日)に開催される。開催時間は告知バナーを参照。 味方のらー玉合計個数によりチーム順位が決まる。 チームの中で貢献度が一番多い人ほど名声ptがもらうことができる。詳しくは下記参照。 ラーメンコロシアム(β版)ラーメンコロシアムの流れ 攻略方法 チーム順位別獲得名声pt 個人成績加算名声pt 奥義 名声pt交換アイテム一覧具材 着替え バイト ラーメンコロシアムの流れ 告示バナーに書いてある時間に右のラーメンコロシアムを押す。 エントリーをするを押す。 ラーメンを作る(100杯)。ただしスペシャル具材は使用不可である。※このラーメンは最初の防御用ラーメンとなるので注意。 時間がたつとチーム相手と対戦相手が発表される ラーメンコロシアム開始 ラーメンコロシアム終了 結果発表。名声pt獲得数が発表される。この時、プレゼントから受け取ることができる。 攻略方法 バトルするには、スペシャルゲスト用のもてなしと同じスタミナが必要。 初回の攻撃のみ、スタミナは消費されないので、スタミナ3なら、最初に4回の攻撃が可能。20分でスタミナ回復で、もう1回攻撃も可能。 ガッツの数値の多いバイトで、バイトの人数が多い程、有利なので、バトル開始前に、バイトの変更をする必要がある。 スタミナの減らない奥義が発動すれば、3分間は、攻撃しても、スタミナが減らないので、弱い人狙いで集中攻撃が有効。 チーム内貢献度による獲得名声ptは、運次第なので、勝ち数優先の方が、名声ptは貯まりやすい。 エントリー時に、意図的に、うまさの数値の低いラーメンを作成すれば、スタミナの減らない奥義が発動しやすい。 金のにんにく使用すれば、スタミナが3になり、3回バトル可能だが、勝てる見込みの無い時は損をする。 マッチング終了後、勝てそうな相手を事前に、チェックすると良い。 バトル開始後は、らー玉所持数の少ない相手が弱い場合が多いが、もたもたしてると強くなる場合も有るので要注意。 エントリーだけして完全放置では、名声ptは、もらえない。1回でも攻撃すれば、勝ち数0でも、貢献度で、10ptもらえる。 対戦と違い、やめてやり直すと審査員は代わるので、自分のラーメンのスープに有利な審査員が居ない時は、やり直しが良い。 山盛りキムチ等の山盛り系具材使用すると他の具材が見えないので、はったりが効くが、うまさ少ないと攻撃されやすいかも。 スープ、麺、具材のどれかが100未満で攻撃出来なくなるが、ショップ売りの麺や具材は店に戻らなくても補充可能。 らー玉は、エントリー時10個で勝てば増えて最大30。らー玉0になると攻撃されないが、らー玉所持数は獲得名声ptに無関係。 30個らー玉を持っている際に、相手が1でもらー玉を持っていれば攻撃は可能。その勝利分は勝利数事の獲得名声に反映されます。 貢献度は、勝利した相手の所持していた「らー玉」の個数分獲得出来て増える。らー玉を多く持ってる弱い相手の攻撃推奨。 チーム順位別獲得名声pt チーム順位 1位 2位 3位 4位 チーム内貢献度 1位 1000pt 600pt 300pt 150pt 2位 500pt 300pt 150pt 100pt 3位 300pt 150pt 100pt 50pt 4位 150pt 100pt 50pt 30pt 5位 50pt 50pt 30pt 20pt 6位 10pt 10pt 10pt 10pt 7位 10pt 10pt 10pt 10pt 8位 10pt 10pt 10pt 10pt 個人成績加算名声pt 1~3勝 1勝ごとに、10名声ptもらえる。 4~7勝 1勝ごとに、20名声ptもらえる。 8勝以降~ 1勝ごとに、30名声ptもらえる。 対戦で勝利した回数に応じて名声ptがもらえる。 奥義 奥義名 効果時間 効果内容 好機来々 3分 獲得らー玉+1 無限体力香気 3分 スタミナが減らなくなる 至高醤油香気 5分 醤油系スープの場合、20%うまみアップ 爽天塩香気 5分 塩系スープの場合、20%うまみアップ 究極味噌香気 5分 味噌系スープの場合、20%うまみアップ 昇天我龍香気 5分 その他系スープの場合、20%うまみアップ 名声pt交換アイテム一覧 具材 具材名 レア度 うまさ 数量 pt必要数 期間 種別 備考 金のにんにく ★5 1 1 500pt 野菜 鍋用肉魂 ★5 1 50 200pt 肉 秘伝の金粉(1万キンカ) ★7 1 1 200pt その他 秘伝の金粉(1万キンカ) ★7 1 6 1000pt その他 秘伝の金粉(1万キンカ) ★7 1 13 2000pt その他 苫小牧産ホッキ貝 ★5 83 100 1500pt 2013/8/28まで 魚 ラーメン修行北海道で使用 知床産ブドウエビの刺身 ★5 72 100 1000pt 2013/8/28まで 魚 ラーメン修行北海道で使用 着替え 着替え名 pt必要数 期間 備考 バイト バイト名 pt必要数 期間 スキル 備考 カメリア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り塩と薬味の使用で経験値3up フリージア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り豚骨と肉の使用で経験値3up チューリップ 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り味噌と調味の使用で経験値3up チェリーブロッサム 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り醤油と魚介の使用で経験値3up カーネーション 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り味噌と肉の使用で経験値3up ハイドレンジア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り塩と魚介の使用で経験値3up リリー 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り味噌と薬味の使用で経験値3up サンフラワー 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り豚骨と調味の使用で経験値3up ダリア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り醤油と肉の使用で経験値3up コスモス 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り豚骨と魚介の使用で経験値3up メープル 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り塩と調味の使用で経験値3up ポインセチア 2000pt 2014/9/3まで 野菜使用でコロシアム攻撃30%up 店売り醤油と薬味の使用で経験値3up
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プロ野球スピリッツA(プロスピA)のイベント「プロスピコロシアム」。 プロスピAの中でもユーザー同士の戦いで、なおかつ、きちんと毎日操作をすれば無料でSランク契約書が入るとても人気のイベントになります。 プロスピコロシアムで1位になる為には覚えておくべきいくつかの攻略のコツやポイントがあります。 本記事ではプロスピコロシアムの得点を取る方法・上位入賞の攻略ポイントをまとめて書いてありますので、ぜひ一度参考にしてみて下さい! プロスピコロシアムの攻略まとめ記事をどうぞ! プロスピコロシアムとは 選手を自操作して最大36試合の【安打数】をプレイヤー10名で競争するイベントです。 エントリーとマッチング エントリーを行うことで参加できます。 ルーキーランク〜トップランクの3つのランクがあるので自分のチームオーダーによって選べます。 10チームで1つのグループに構成され、この10名で【打撃】を競争します。 グループ内のライバルが対戦相手として登場。 試合と球速変化 試合可能数は1日6試合ずつ増えて、最大で36試合をプレイします。 ※6試合までは無料でプレイできて、それを超えて試合を行う際は1エナジー消費します。 試合によって球速が変化する試合があります。 第19〜30試合 通常より速くなる 第31〜36試合 リアルスピード プレイ選手 1試合は決まった【プレイ選手】の打席のみで行います。 プレイ選手は1試合毎に自分のオーダーの打順の順番で入れ替わります。 1試合の打席は固定ではなくて試合展開に応じて異なります。 「プロスピコロシアム」の報酬一覧 累計試合数 (報酬) メイン報酬になります。 試合さえすれば必ず貰えるのでしっかり「Sランク契約書」は獲得しましょう。 ランキング (報酬) 結果の順位によって貰える報酬。 ランクが高い方が内容もかなり豪華になりますので、ぜひ頑張りましょう! 「プロスピコロシアム」の種類 コロシアムの種類はこちらになります。 安打王 長打王 巧打王 コロシアムは3種類あり、それぞれ仕様が違います。 「プロスピコロシアム」の攻略とコツ ギリギリまで球を見極める なるべくカウントが追い込まれるまではしっかり球を見極めましょう。 低めの球は手を出さずに高めの球を打つとヒットになりやすいので、選球眼を忘れずに! 本気のスタメンオーダーで 試合数によって球速が変化する試合があるので、出来るだけ本気のスタメンオーダーで挑戦できると良いです。 とにかく多くの打席が回って来るように プロスピコロシアムの説明で記載した通り、1試合でなるべく多くの打席が回って来る方がチャンスが増えます。 本気のスタメンオーダーの方が打線が繋がり、何度も打席が回ってくるのでオーダーや打順は大切です。 なるべく1試合で5〜6打席回ってくるといいと思います。 ※稀に7打席回ってくる場合もある! 「プロスピコロシアム」のまとめ 球の見極め オーダーの見直し プロスピコロシアムはランキングも伴っているイベントですが、自操作の頑張り次第では初心者でも上級者より良い順位になれます。 1打席1打席を集中して頑張りましょう!
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某超大国 M州S市にて… “私”は尊敬する科学者“R”氏の研究室に来ている。 そこで“私”が手にしている一冊の資料… その資料には、M州D市の某球場で行われた16名の闘士による試合の記録が書かれていた。 しかし、それはボクシングや柔道、ましてや昨今流行りの総合格闘技のようなスポーツとは一線を画すルールがあった。 「ゴクッ…」 “私”は心を落ち着かせ… 「それは…」 「それは…!」 「それは……!」 「それは………ッ!」 「『相手の死を認めているという点であるッッッ!!!』」 ~Rコロシアム・序章~ M州D市 某球場 PM 7:00… 普段ならここはMLBの試合が行われ、球場は選手や人々の熱気に包まれているが シーズンはとっくの昔に終わり、球場には自主練習で来る選手以外は来ないハズである。 だが今日は球場に多くの人々が集まっていた。 それは何故か…? これから始まるのは血の宴の為に集まったのである。 集まった観客は、ホームランやタッチダウンなんかで興奮するような『ゼンリョーなる一般市民』とは違う。 彼らが求めるのは…『屍臭』と『血の匂い』… この球場で今から凄惨な試合が始まる為に集まった、クレージーな観客達なのである! 観客の一人である、アメリカ上院議員ミッキー・ホフマン氏は女性秘書に尋ねた。 「これから始まるショーは、あの『地下プロレス』のようなものと聞いていたが…何時、始まるのかね?」 「もうすぐかと思いますが…議員、このような場所にいてよろしいのでしょうか?」 「今日は休暇だからいいじゃないか。毎日毎日、金融対策やらアムステラの対策やらで疲れているんだ。 こういう“エンターテインメント”でストレス発散したいのだよ。」 「…………」 世間一般では『家族思いでチャリティーに積極的に参加する“善良な政治家”』で通っている男が これから行われる非合法の試合…いや殺戮ショーに『子供が好きなアニメを今か今かと待ちわびているような態度』を取っている。 表と裏の顔があるというが、これがこの男にとっての表の顔で 世間に対するときが裏の顔なのであろう… (週刊誌に教えたら面白いだろうな…) そう女性秘書は思った。 そして! そしてェッ!! そしてェェェェェェッッッ!!! パチン! 照明がついたァァァッッッ! パチンと照明がついたのであるゥゥゥッッッ!!! その先には…! マイクを持った一人の男が立っていた!!! そう!この大会の実行委員長である!!! 科学者“R”である! 「M州D市…この国で一番治安が悪い場所である。」 そう語るは科学者“R”! 「しかし、それ故に法の取締が緩いといえる…」 そう語るは科学者“R”!! 「観客の諸君は安心したまえ。既に警察は私が所属するO社の力により『ダンマリ』を決めている。」 そう語るは科学者“R”!!! 「では、始めようか!古代ローマのコロシアムの再来だ!」 そう語るは科学者“R”!!!! 「いや…」 「諸君らの大好きだった『地下プロレス』の再来だッ!!!」 そう語るは科学者“R”ッ!!!!! 「今宵限りの『殺し合い』を楽しもうではないか!」 ウオオオォォォ―――!!! 「『一般のプロレス』や『一般のキックボクシング』の試合では見れないような試合ばかりだ!」 ウオオオオオォォォォォ―――!!!! 「さぁ!開演だ!!!」 ウオオオオオオオオォォォォォォォォ―――!!!!! 球場は興奮と狂気の歓声に包まれる! 「クックックッ…せいぜい良いデータを取らせてくれよ。」 科学者“R”はニヤリと笑った。 O社主催 Rコロシアム 大会実行委員長 科学者“R” 大会スポンサー O社 E・タイムズ G自動車 K製作所 参加選手 空手家2名 総合格闘家1名 柔術家1名 レスラー1名 拳法家1名 古武道家1名 カポエイリスタ1名 剣士2名 軍人2名 忍者2名 傭兵1名 流派不明1名 計16名 全8試合 大会ルール 概要 双方は修斗に乗り込むこと。 禁じ手含めて全ての攻撃を認める(武器の使用も許可)が火器の使用は禁止。 (ルール違反を犯したものは、大会実行委員長である科学者“R”の手により修斗に内蔵された爆弾で爆破される。) ラウンド:無制限一本勝負 勝敗:KO、ギブアップか『対戦相手の死』によって決まる。 試合場:ケージ(金網)で囲われた8角形の舞台で行われる。 選手の服装:特に禁止するものはなし その他:各試合の勝者は5万ドル(約450万円)が支払われるが 対戦相手を殺害した場合、ボーナスとして100万ドル(約8900万円)が支払われる。 戻る ― 続く
https://w.atwiki.jp/megido72pvp/pages/16.html
コロシアムってなに? コロシアムとは、コンピューター(NPC)ではなくオンラインで他のメギドユーザーと戦えるコンテンツです。 他のゲームではプレイヤーバーサスプレイヤー、つまりPvPと呼ばれるものです。 共襲以外で他のプレイヤーとの接点が生まれる、数少ないゲーム内コンテンツでもあります。 ぶっちゃけ面白いの? 少なくとも当wiki創設者は、このようなwikiを作ろうと思うぐらいには主観的に見て面白いです。 皆さんが普段から戦っている敵、すなわちコンピューターはステータスこそ高いものの、ターゲットやフォトンの積み方はちょっといい加減です。 例えば使えるなら有効なタイミングでなくとも、奥義や覚醒スキルを使ってきたりもしますし、トランスに入ろうとしなかったりもします。 しかしコロシアムで戦うのは他のソロモン王、すなわち他のプレイヤーです。 相手も勝つために奥義やスキルを使わせないようなプレイングだけでなく、編成するメギドから持たせるオーブ、どのマスエフェクトまでなら活用するかなどを考えてパーティを組み、対戦します。 他のゲームで例えるのなら、ポケモン対戦やカードゲーム対戦に近いものがあります。 ストーリー攻略や高難易度クエスト攻略とはまた違った、駆け引き的な面白さがメギドのコロシアムのウリです。 好きなメギドやオーブで勝つために戦っても良し、強さを求めた編成を考えるも良しと、ハマる人はとことんハマるコンテンツとなっています。 他のコンテンツとどう違うの? 基本は他のコンテンツと同じで、フォトンを振り分けつつ勝算を探っていくことに変わりはありません。 強いて違うところを挙げるのであれば、全員生存なんて気にせず勝つことと、普段のコロシアムは全メギド星3レベル30、オーブレベル1でそれぞれ固定されることぐらいです。 しかし相手もあなたと同じプレイヤーなので、機械的に奥義や覚醒スキルを狙うのではなく、相手の手の内を読みながら戦うものです。 時には誰かをおとりにして自分の勝ち筋を通すのも立派な戦略です。 とにかく大事なのは、コロシアムにおける勝利条件を満たすこととだけ覚えていただければ幸いです。 どうすれば勝ちなの? コロシアムでの勝利とは、下記の二つのうちのどちらかを満たすことです。 こちらの生存メギドがゼロになる前に、相手のメギドを全滅させる 7ターン目が終了し、毒や地形などによるHPが変化する処理が全て終わった時点での残りHP割合が相手の割合より多い ちなみに、お互いのメギドが同じタイミングで全滅した時や、7ターン目が終了しても残りHP割合が同じである時は、どちらも引き分けになります。
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DMワールドのステージ6より機能開放。主に対人関連のコンテンツがある場所。ネット回線が良い状態での利用をオススメする。どの対人戦にもデュエル中に持ち時間があり、時間内で操作を行う。0になると敗北する。持ち時間のルールは以下。最初は持ち時間180秒より開始(後攻は200秒)。180秒よりある場合、次の自ターンに18秒プラス。180秒以下の場合、次の自ターンに20秒プラス(つまり後攻の1ターン目にも適用されているということ)。ドローフェイズ時、操作しないと約10秒後に自動でドロー。ドロー後、操作しないと約10秒後に自動で手札に入れる。相手ターンでも自分のチェーンなどで操作する場合は持ち時間を消費する。持ち時間120秒と60秒の時に赤数字で警告してくれる。持ち時間が20秒以下になると毎秒赤数字で警告、さらに画面中央にもカウントが表示される。 ランク戦 ランク戦は海外を含む、自分と近いランク帯のプレイヤーとランクの昇降格をかけて対戦する。昇格条件を満たしていると、デュエルの先攻後攻のコイントス後「勝てば昇格!」とお知らせがある。同じランクのプレイヤーが待機していない場合、別のランクと当たることもある。対戦前に自分と相手の、アイコン、名前、国名、ランク、ランク毎のマーク、称号が表示される。ランク表示は現在含め6ヶ月分。左が最も新しく、右に行くほど古い。デュエル報酬に出るパックは、レジェンドデュエリストのデュエル報酬の一部の内容。また、昇格や累計勝利数によって報酬がある。毎月1日10 00更新、7ランク下がった状態で開始する。月始めは強さがピンキリで混沌としているが、時間が経つにつれランク相応の強さで固まる。また仕様上、時間が経つにつれランク平均の強さは低くなる傾向がある。昇格条件から見て偏差値50はゴールドランク~プラチナランクといったところか。2017/7/4、ランク戦の更新が毎月1日10 00固定となり、レジェンドランク1~3追加、プラチナランクが5まで増えた。2018/2/5よりランク戦/フリー対戦、KCカップのデュエル報酬にスキルがドロップするようになった。時期は不明だが、既に持っているスキルがドロップしないようになった。被った時は代わりにジェムがドロップ。時期は不明だが、ランク戦にて相手が切断するとこちらが敗北扱いになる時があった模様。第29回ランク戦は初期LPを5000とする特別ルールで行われた。2019/5/1、第40回ランク戦より一部ランクにて降格後に再度昇格する際の条件を緩和している。2019/8/27、大幅なシステム変更があった。レジェンドランク以外敗北による降格廃止&ランク6、7が追加、累計勝利数報酬の内容を改訂。以前の内容は編集履歴より過去のページを参照。2019/12/1、レジェンドランク4~5追加。 ランク毎のマーク ルーキー:ひよこ ブロンズ:兎☆1 シルバー:狼☆2 ゴールド:鷹☆3 プラチナ:パンダ☆4 レジェンド:闘牛☆5 キング:ライオン 獲得できる経験値 フリー対戦も同じ。 勝利:500 敗北:250 デュエル報酬(宝箱) フリー対戦も同じ。 通常:ゲート・キー×15、ゴールド×50、各種石×12 金色:色付きゲート・キー×7、ゴールド×300 虹色:ゴールド×1,000、R宝玉×1、SR宝玉×1 デュエル報酬(パック) 通常の色はなく、金色・虹色のパックのみ存在する?既にゲートに出現しているレジェンドデュエリストのデュエル報酬の一部がランダムに入っている?詳細は各レジェンドデュエリストのページへ。 昇格、降格条件 レジェンドランク2~5のみ敗北による降格がある。昇格条件ははっきりとしたことは不明だが、この表では最短連勝数を昇格条件とする。(備考にその他の条件を記載)なお、連勝数には昇格前の1勝は含まれない。 ランク 昇格条件 降格条件 備考 ルーキーランク1~2 1勝 ― ルーキーランク3 2連勝 ― 1勝1敗×3からの1勝、1勝1敗×3から1敗→1勝1敗×2後の1勝でも昇格。 ブロンズランク1~7 2連勝 ― 1勝1敗×3からの1勝、1勝1敗×3から1敗→1勝1敗×2後の1勝でも昇格。 シルバーランク1~7 2連勝 ― 1勝1敗×3からの1勝でも昇格。 ゴールドランク1~7 3連勝 ― 2連勝1敗2連勝、2連勝1敗1勝1敗1勝、2連勝2連敗2連勝でも昇格。 プラチナランク1~7 4連勝 ― 3連勝1敗2連勝、3連勝1敗1勝2連敗2連勝でも昇格。 レジェンドランク1 不明 ― レジェンドランク2~5 不明 不明 デュエルキング ― ― ランク昇格報酬 ランク 報酬 ルーキーランク2~3 ジェム×10 ブロンズランク1 ジェム×50 ブロンズランク2~7 ジェム×10 シルバーランク1 ジェム×50 シルバーランク2~7 ジェム×10 ゴールドランク1 ジェム×50 ゴールドランク2~7 ジェム×10 プラチナランク1 ジェム×100 プラチナランク2~7 ジェム×10 レジェンドランク1 ジェム×100 レジェンドランク2~5 ジェム×10 デュエルキング ジェム×200 累計勝利数報酬 2017/7/4に作られたシステムで、ランク戦の期間累計勝利数に応じてアイテムがもらえる。勝利数1~50までは1勝毎に、勝利数52~94は2勝毎にジェム×5もらえる。(他の報酬がある時以外)勝利数100~勝利数1000までは、20回毎にジェム×30とゴールド×2,500が交互にもらえる。報酬内容については2017/12/1、2019/8/27に変更がなされている。チケット内容についてはランク戦チケットのページへ。 勝利数 報酬 勝利数5 ランク戦Nチケット×1 勝利数10 ランク戦Rチケット×1 勝利数15 ランク戦Nチケット×1 勝利数20 ランク戦Nチケット(シャイン)×1 勝利数25 ランク戦SRチケット×1 勝利数30 ランク戦Rチケット×1 勝利数35 ランク戦Nチケット(シャイン)×1 勝利数40 ランク戦Rチケット(シャイン)×1 勝利数45 ランク戦Rチケット×1 勝利数50 ランク戦SRチケット×1 勝利数60 青ブースター×1 勝利数70 エクストラカード×1 勝利数75 ランク戦SRチケット(シャイン)×1 勝利数80 黒ブースター×1 勝利数90 エクストラライフ×1 勝利数96 ニューロン・コード×5 勝利数98 ニューロン・コード×5 勝利数100 ランク戦URチケット×1 ランク戦チャレンジスタンプ 定期的に開催されるイベント。勝敗に関係なくランク戦1回につき1スタンプGET。スタンプ1個で1つのアイテムがもらえる。プレゼントボックスから受け取ろう。 1つ目 ジェム×10 2つ目 ニューロン・コード×5 3つ目 ゴールド×500 4つ目 ジェム×30 5つ目 ニューロン・コード×10 6つ目 ゴールド×1000 7つ目 ジェム×50 デュエルルーム ルームの作成、入室、観戦ができる。経験値、デュエル報酬はなし。なお、ルーム作成・入室中はデュエルワールドのコロシアムエリアのタブにデュエルルームのリンクが表示される。ルームは全員が退出or24時間経過で消失する。2019/7/10、ポイントバトル機能追加。2019/11/25、ポイントバトルの入室人数が最大50人から最大100人へと拡張された。2020/1/27、リミット制限の項目が追加された。 ルーム作成で決められること ※ポイントバトルのみ開始・終了時刻を決められる。 ルーム名 タイプ(フリーorポイントバトル)フリー:自由に対戦できる。ポイントバトル:ルーム内のランダムな相手とデュエルしてポイントを競う。時間制限あり。 ルーム人数(フリー:2~30人、ポイントバトル:2~100人) 入室条件(なし、シルバーランク以上、ゴールドランク以上、プラチナランク以上、レジェンドランク以上、デュエルキングのみ、ルーキーのみ、ブロンズランク以下、ゴールドランク以下) リミット制限(あり/リミット1解除/リミット2解除/なし) 入室募集(ON/OFF)ONにすると誰でも入室可となる。 観戦募集(ON/OFF) ルーム内観戦(ON/OFF)ONにするとルーム内メンバーが他の人のデュエルを観戦できる。 メンバーとして参加(ON/OFF)OFFにすると自分はメンバーとして参加できなくなる。 コメント(よろしくお願いします・楽しくデュエルしましょう!・真剣勝負・自由入力)定型文は各言語に翻訳されて表示される。 持ち時間(100・180・600) ルーム作成後、確認できること ルーム名 ルーム確認(ルームID、タイプ:フリーorポイントバトル、リミット制限の有無、参加人数)、(観戦ID、観戦者数、観戦募集ONorOFF)両方ともURLリンクかルームIDをコピーできる。 現在入室人数と最大入室人数 現在観戦者数(観戦募集ONの場合) 入室募集ON/OFF(ルーム作成者のみ) ルームメンバー自分の戦績(ルーム全体の戦績、自分との戦績)が見られる。退室した人の戦績、退室した人との戦績は消える。table着席中に見ると自動で退席する。 ルーム内リプレイ退室した人のリプレイも見られる。 退室する ルーム内でのデュエルについて各tableでエントリーすると待機状態になり、相手が座ったらデュエル開始できる。既に相手が着席している場合にはデュエルを申し込むことができる。tableに着席中、表示する定型コメントが設定できる。デュエル中は、現在観戦者数が見れる(双眼鏡のマーク)観戦する際は、各tableに【観戦する】ボタンが出現すれば見られる。終了するには、画面右上のタブから。 フリー対戦 全世界の人とランダムでマッチングする。勝敗によるランクの変動はないが、ランク戦と同じく経験値・デュエル報酬がもらえる。2017/7/4、近いランクの人とマッチングするようになった。 フレンド対戦 フレンド登録済みのプレイヤーと対戦できる。経験値・デュエル報酬はなし。ウィークリーミッション:「コロシアムでデュエルを5回する」はフレンド対戦でもカウントされる。 お気に入りリプレイ 対戦履歴を10件まで保存&閲覧することができる。2020/6/25、「みんなのリプレイ」より改称され、リプレイの保存件数増加やロック機能追加など使い勝手が良くなった。テーマに沿った他人のリプレイをランダムに閲覧する機能が代わりに廃止された。2020/10/22、街頭リプレイも含めて自分のリプレイ以外では手前のプレイヤーの手札とセットカード内容が開示されなくなった。 国別対戦状況 2017/10/26?に追加された機能。世界各国の人と自分が何回デュエルしたか見られる。画面ではおおまかに16エリアで分けられている。(北ヨーロッパ、西ヨーロッパ、東ヨーロッパ、地中海地域、北アフリカ、南アフリカ、中東、インド洋地域、ロシア、中央アジア、東アジア、東南アジア、オセアニア、北アメリカ、中央アメリカ、南アメリカ) ある国の人と一定回数デュエルする毎にゴールドがもらえる。 回数 報酬 1回目 ゴールド×100 10回目 ゴールド×1,000 100回目 ゴールド×10,000 関連ページ ランク戦チケット チケット レジェンドデュエリスト
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1123.html
ポケモンコロシアム 機種:GC 作曲者:多和田吏 開発元:ジニアス・ソノリティ 発売元:任天堂, 株式会社ポケモン 発売年:2003年 概要 ポケモンシリーズの外伝的作品で、悪の組織に洗脳されて「ダークポケモン」と化したポケモンを「スナッチ」(強奪)および「リライブ」(救済)し、元に戻すことが目的。 ゲームのテンポが全体的に遅いなどで評価はいまいちだが、本家にはないハードなストーリー・世界観やBGMの評価は高い。 直接的な続編として『ポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギア』がある。 収録曲 サウンドテストやサウンドトラックがないため、公式ケータイサイト「ポケモンひろば」で着メロとして配信されていた一部の曲以外のほとんどは曲名が不明となっている。 「ポケモンひろば」は既に閉鎖しているため、現在ではソースにあたることができず、ファンサイト等で名付けられたと思しき通称と区別がつかない状態となっている。 本項目では、補足として、そういった通称も併記している。 曲名 補足 順位 ポケモンコロシアムメインテーマ 正式曲名 デモムービー メインメニュー 対戦モード:メニュー 対戦モード:バトル1 原曲:戦闘!トレーナー 対戦モード:バトル2 原曲:戦闘!ジムリーダー 対戦モード:バトル3 原曲:決戦!ダイゴ シナリオモードプロローグ 町外れのスタンド ニュース1 通常戦闘曲1 最初のジグザグマとのバトル他(いわゆる「青空の下で」「バトル1」「ファーストバトル」) 第4回414位第9回985位第10回757位第12回836位第13回295位第14回621位第16回905位任天堂98位第3回任天堂157位掘り出し70位RPGバトル216位ポケモン107位第2回ポケモン71位2000年~2007年87位通常戦闘曲147位 戦闘に勝利 レベルアップ マップ画面・移動 正式曲名 フェナスシティ 癒し174位 パートナーが仲間になった時のファンファーレ ポケモンセンター ポケモン回復 トレーナーズトレーニングセンター メール受信音:ベル1 メール受信音:ベル2 メール受信音:でんわ メール受信音:アラーム メール受信音:メロディー1 メール受信音:メロディー2 メール受信音:メロディー3 メール受信音:メロディー4 メール受信音:メロディー5 メール受信音:メロディー6 バックレーのテーマ カードe+バトルメニュー スナッチ団アジト 通常戦闘曲2 正式曲名(いわゆる「勝つのはどっちだ」) 第16回891位第2回掘り出し2位第2回ポケモン55位第3回任天堂300位通常戦闘曲58位 スナッチ成功ファンファーレ パイラタウン 第2回ポケモン131位 FOTUNE TELLING内 コロシアム:ファンファーレ1 コロシアム:ファンファーレ2 コロシアム:セミファイナルファンファーレ コロシアム:ファイナルファンファーレ コロシアム決勝戦戦闘曲 パイラのビル ミラーボのテーマ 正式曲名 第2回ポケモン133位ボス戦165位 アゲトビレッジ 侵入者の知らせ ニュース2 シャドー戦闘員など 正式曲名(いわゆる「ノーリミット」) 第8回845位第2回ポケモン199位 アゲトビレッジ内聖なる祠 正式曲名 聖なる祠で、アイテム「ときのふえ」を使う 正式曲名 リライブ完了ファンファーレ バトル山 バトル山ブレイクルーム アイテム入手ファンファーレ 幹部戦闘曲 進化 進化おめでとう ミラクルボ戦闘曲 アンダー 正式曲名 ヴィーナスのテーマ ダークポケモン研究所 ダークポケモン研究所内警報音 スタジアム・コロシアムのセミファイナルなど 正式曲名(いわゆる「君は戦いに何を見るか」) 第5回603位第10回867位第12回986位ポケモン94位第2回ポケモン135位 ラルガタワー 正式曲名 ラルガタワー奥 ジャキラのテーマ ワルダックのテーマ ラストバトル160位第2回ラストバトル362位ポケモン94位第2回ポケモン218位 エピローグ ホウオウ飛翔 スタッフロール