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https://w.atwiki.jp/sas_za3/pages/40.html
[ PC版 ] Rank 必要経験値 累計 1 - 0 2 770 770 3 1,111 1,881 4 1,515 3,396 5 2,000 5,396 6 2,500 7,896 7 3,500 11,396 8 4,700 16,096 9 6,000 22,096 10 7,600 29,696 11 9,300 38,996 12 12,777 51,773 13 16,666 68,439 14 21,000 89,439 15 25,555 114,994 16 31,111 146,105 17 45,111 191,216 18 61,700 252,916 19 80,808 333,724 20 102,000 435,724 21 127,000 562,724 22 156,666 719,390 23 190,000 909,390 24 225,225 1,134,615 25 264,264 1,398,879 26 306,306 1,705,185 27 364,000 2,069,185 28 426,666 2,495,851 29 494,000 2,989,851 30 566,566 3,556,417 31 643,765 4,200,182 32 735,111 4,935,293 33 833,333 5,768,626 34 935,000 6,703,626 35 1,044,000 7,747,626 36 1,159,000 8,906,626 37 1,288,888 10,195,514 38 1,424,242 11,619,756 39 1,565,656 13,185,412 40 1,717,171 14,902,583 ※Rank40以降の経験値は「Elite XP」と呼ばれ、それまでのXPとは別に計算される。 Elite XPは、ナイトメアの各モードでのみ取得可能。 例外として、ノーマルでもPURGEをクリアした場合のみ総合ランクに応じたボーナス経験値が取得できる。 Rank 必要経験値 Elite XPの累計 41 222,222 222,222 42 333,333 555,555 43 444,444 999,999 44 555,555 1,555,554 45 666,666 2,222,220 46 777,777 2,999,997 47 888,888 3,888,885 48 999,999 4,888,884 49 1,234,567 6,123,451 50 1,818,181 7,941,632 [ ios版 ] ios版はナイトメアが無いため、Rank40以降はElite XPでは無く、通常のXPを稼ぐことになる。 Rank 必要経験値 累計 41 1,900,000 16,802,583 42 2,000,000 18,802,583 43 2,200,000 21,002,583 44 2,400,000 23,402,583 45 2,500,000 25,902,583 46 2,700,000 28,602,583 47 2,900,000 31,502,583 48 3,100,000 34,602,583 49 3,300,000 37,902,583 50 3,500,000 41,402,583
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/2131.html
経験値ボーナス:B+ (デウカリオン) 獲得した経験値に追加ボーナスが入るスキル。 プロメテウス由来の神性を有するライダーの場合、カルデア式召喚に於ける霊基強化の恩恵を特に受けやすい。
https://w.atwiki.jp/samanddora/pages/72.html
ダンジョン名 解放Lv 挑戦Lv 経験値 クリスタル 設計図 補足 通常ダンジョン 古の迷宮 1 2 1700 15 盾の祭壇 夢幻の要塞 4 6 2500 15 行軍訓練所 試練の塔 8 10 3600 15 上位ラボ モノノケの社 13 15 4800 15 教会 混沌の回廊 15 17 5230 15 - 砂の王城 18 21 6500 15 士官アカデミー 試練の広間 20 20 4500 15 - 上級職解放(*1) 苦難の塔 25 29 7900 15 交易所 混沌の霊廟 31 34 10740 15 - 覇王の天守 33 38 12600 15 - 冥界の宮城 38 42 19500 15 - 塔ダンジョン 経験値とクリスタルに同盟所有塔数でボーナスあり(最大+100%) 忘却の迷宮 8 12 4000 15 剣の祭壇 条件 Lv1塔保有 復讐の要塞 13 15 5400 15 パブ 条件 Lv2塔保有 冥府の塔 18 24 7100 15 - 条件 Lv3塔保有 神秘の館 25 31 8800 15 - 条件 Lv4塔保有 雷帝の城 33 37 13000 15 - 条件 Lv5塔保有 竜王の要塞 37 41 15020 15 - 条件 Lv6塔保有 覇王の楼閣 41 45 21730 15 - 条件 Lv7塔保有 デブリズタワー 45 50 36500 15 - 条件 デブリズ保有 真デブリズタワー 45 50 43000 15 - 条件 真デブリズ保有 大闘技場 初級 15 18 11500 15 - サポーター必須 大闘技場 中級 25 28 16000 15 - サポーター必須 大闘技場 上級 45 48 35000 15 - サポーター必須 期間限定イベント 巨神の塔 15 18 8870 15 - 巨神の祠堂 25 28 12950 15 - 巨神の神殿 45 48 27500 15 - 編集
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/387.html
経験値 47-50は本国の情報 -- なおみ 殴る事と連携する事で経験値が入るせいか、魔法タイプでSTR無いキャラだとニース辺りパートナーにしてかなり格下を殴らせてるだけでも割と経験値貰える -- ↑Lv11でLv3と4の2匹を相手にして一戦16〜21くらい -- もしかしてカウンターだけで敵全部倒すと経験値入らない? -- 攻撃をミスした場合も経験値入らないので、魔法を含む攻撃がヒットした場合のみ経験値が入るということかな -- ニースでピンクミミズをソロ1ターンで倒した場合の経験値…LV4EXP18、LV5EXP16、LV6EXP15、LV7EXP15、LV8EXP14、LV9EXP12… -- ↑続き 中途半端な数だけど…格上で経験値下がるとは限らない? -- フリーズでMISSしても経験値が場合がある。たぶん次の攻撃で倒した場合入る。 -- ↑誤字:経験値が入る場合がある。追記:成功した時次の人が連携で倒すと上昇の上昇で、かなりもらえる。 -- 50超えたのでこれから追加していきます -- wikiが落ちてる間にLvあがっちゃって記入できなかった( A`) -- とおもったらNPCがちょうど53だったからそれで追記しますた -- 格上倒しても美味しい訳じゃないので、弱くて数が多い相手のほうが美味しかったりする。 -- Lv50くらいまでなら柔らか蔓花が弱くて出現パターンが2+2or3+2と増援が多い&増援位置が良くて美味しい。 -- Lv15くらいからここでリモコン放置狩3程するだけでEXPアップ薬無しでLv40くらいにはなれる程、Lv上げに苦労してる人はお試しあれ -- 放置狩3程>放置狩3日程 日が抜けたorz 場所はサウスアイランドフィールド02X4540Y700から行ける森林マップのX1650Y550辺り。 -- ↑Lv15はきついかもLv20はほしい -- Lv15で森林マップのX1650Y550に言ったら瞬殺された。Lv20以上必須。 -- 先手取れるならHP300程で良いが無理ならHP400くらいは無いと連携が怖い(DEF110で2連携120程度)感じ、SPD110では先手確定してた -- ↑の続き 土、風は比較的楽に条件満たせると思う、水はドロップの蔓をリサイクル→キノコ→合成→トマトジュースのコンボで回復には困らない感じ -- コンドル狩りもいい感じ。単体出現だし弱点属性の相手選べるので確殺に届きやすい。補助魔法→倒すでかなりEXPが見込める先手のためにSPDが160はいるのが難点かもしれないが。 -- 既出かも? Lv20?以上格下の敵からは経験値がもらえない。・・・気付いたのがLv22差だったから、詳細よろです。 -- オーストラリアの洞窟にいるLV40程度のクモがそこそこおいしくてDROPの毒汁(等級1)と粘液(等級1)を合成すると水系統(等級2、たまに海水等級1)になるので錬金術上げてる方におすすめ -- 追記 飛行機の燃料に困ってる方にもb -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ -- ペットを育てついでにペットに対して補助スキルを使用してたら普段は経験値が入らないヒヨコから経験値入りました。当方LV55でヒヨコ3匹で経験値43くらい。 -- ペットがレベル低くて自分が高レベルの時、雑魚敵(普通なら経験値が入らない敵)で補助すると結構な経験値がもらえるもよう -- LV85の時、次のLV(86)までの必要経験値は992,996です。凍結されているのでこちらで報告。 -- 経験値の所には「火力が高すぎてオーバーキルしても減少、・・・」とありますが、オーバーキル状態で与ダメージを増やしたのに経験値が増える現象が起こりました。だからオーバーキルだと経験値減少するという書き込みを訂正したいのですが、ページが凍結されていて編集できません。 -- 単純にソロでオーバーキルの場合は経験値減少、補助かけた上で連携してオーバーキルの場合は経験値が増えまする -- 補助は使っていません。連携はしましたが、した行動は通常攻撃だけです。 -- - ↑ オーバーキルだと経験値が減るのは必須。最大5割ほど減りました。経験値が前後するときにLvUPや敵の属性が異なるなどはありませんでしたか? -- オーバーキルでdrop率減少しましたひよこ放置で比較した結果2/3ぐらい減りました -- オバキルしてもDrop率は下がらないし、EXPも補助狩り以外だと減るけど5割も減らない。 -- どうやら連携で敵を倒す場合は、本来先に攻撃する人のダメージが重要なようだ。例えばSPDがPC NPCの時、重要なのはPCが与えるダメージである。オーバーキル状態でNPCのダメージを増やしても経験値は減らなかった。 -- それと経験地が「格上相手でも減少。」とあるがこれも疑問に思う。レベルが上がるにつれてもらえる経験地は減っていきました。 -- ↑BOSSかなんかと混同したのでは? -- 上の方が言っているようにLv85の時次への経験値992,996ですね -- それとLv69の時にカンマ打ち忘れてました -- 管理人様見ていたら直してくださいませm(_ _)m -- オーバーキルなしで26EXPのところがクリでダメージを2倍程度与えてオーバーキルした場合、もらえたEXPは24(敵1体)。倍率で減少するのか、一定値減少するのかはわからないので参考までに -- 連携発生で倍増とあるが、言い方が極端では?単に連携参加者全員が与ダメ分のEXP+α(少量)をもらえるだけで、倍増という表現は不適切だと思われる -- 二連携で倒せばトータルで貰える経験値は倍になるから不適切ではないと思う。一人あたりの経験値はそんなに変わらんが。 -- ひよこ限定の話ですがオーバーキルは相手のHP+50までだと思われます。 -- 単体は知らんが連携ではオーバーキルしたからって言うほど経験値落ちる気がしないんだが -- 一般的にオーバーキルとは敵の魂が抜けてゆく現象の事を言います。この現象が起きるのは敵HP*1.5のダメージを与えた時と思われます。宜しければご確認を。 -- 残りHPの1.5倍でいいんだよな? -- OKは↑*2の言うとおりで、敵最大HP*1.5のダメージを与えた場合OK判定になる。 PC,NPC非連携でダメージを与えた場合も合計で最大HP*1.5になるのであればOK確定。 補足としてOKでなくとも増援が来た場合、敵が昇天する現象が起きます。 -- オーバーキルすると経験値が減るのはダメージボーナスをもらえなくなるからだ。 -- だからオーバーキルしてもダメージボーナスをもらえるようにすれば経験値は減らない。 -- ダメージボーナスはこのWikiには書いてない、編集しようにも凍結。VipWikiには書いてある。説明:連携時SPDの高い方がHP200の敵に200ダメ↑与えて倒してしまうと、他の連携参加した人にはダメボーナスが入らない、連携時のEXPは分け分けなので結果、両者共に減る。沢山経験値を貰うなら、先攻者が199ダメ与えるようにすれば後攻者がいくら与えてもEXP減少はしない、逆に増える(2人連携時)。注)通常ダメ199なのは×、理由:199+連携ダメボーナス=200↑与えちゃってます。 -- そろそろ転職者も増えてきて必要EXPもわかってきたと思うので転職後の経験値表も作っていただけないでしょうか。自分は未転職でwikiの編集も出来ないのでどなたか出来る方がいましたら宜しくお願いします。 -- ↑転職前の約2倍だから表にしなくても良いと思うよ -- 菩薩と経験薬同時に使うことは可能でしょうか? -- ↑経験値UP系のアイテムは1種類しか使えません。ただし、微笑みの泥菩薩は経験値UPアイテムと併用できます。 -- ↑↑約とかあいまいなものより数値化できるならしたほうがいいでしょ。 -- VIPwiki経験値テーブル http //vipwo.wikiwiki.jp/?%B7%D0%B8%B3%C3%CD%2F%B7%D0%B8%B3%C3%CD%A5%C6%A1%BC%A5%D6%A5%EB -- 装備変えただけでも経験値変わるみたいだけど例(DEF体装備から初期体装備) -- ↑ある訳ないから。適当な事書くなよ -- ↑SPDとかATKが微妙な差だった場合は変わるかもしれないぉ --
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/19026.html
黄金の経験値 重要人物 コメント 原純によるライトノベル作品。 重要人物 アブソル:レア コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/23.html
獲得経験値2倍 (かくとくけいけんち2ばい) 【更新時刻】 2006年12月21日18時08分30秒 【分類】 [時限イベント] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 全ての戦闘において得られる経験値が2倍になる時限イベント。 [らふぃ~] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/127page/pages/28.html
序盤 エーテルを持っている敵からぬすむなどで入手し、ショップで売る。 エーテルは750ギルで売れる。序盤ではかなり助かる。盗める確率も高い。 タイニーブロンコでミディールエリアの敵を倒す。 大量の経験値とAPが手に入る。 ミディールエリア海岸のシーウォームからは大ダメージを与える海龍のウロコを盗めるし、倒せば5000ギル手に入る。 終盤 古の森のエピオルニスからウィザードブレスを盗む ウィザードブレスは6000ギルで売れる。それほど高くないが、古の森は敵が弱いので楽に稼げる。 大空洞のムーバーを倒す 倒せばAPが800、ギルが30000ギル手に入る。しかも3体ぐらいで出てくる。 ちなみに守りの指輪にへんかする。 ぜんたいかのマテリアをマスターまで育て、ショップで売る。 ぜんたいかのマテリアは少ないAPでマスターになるし、終盤は余るのでとても効率的。 戦闘で使用しなくても売却用に育てておいたほうがいいかもしれない。
https://w.atwiki.jp/bowyeralliance/pages/19.html
カダコインGET方法 お金稼ぎ 経験値稼ぎ カダコインGET方法 Lv20までプレゼント箱で手に入れることができる。 フィールドマップに行って、敵を倒しまくる。 すると画面右下にある数字が増えていく。 これが100、300、500、700、1000になると宝箱をGETできるので、 それを開けてカダコインを手に入れる。 数字が大きいほどカダコインが多く手に入れることができる。 しかし、カダコインの手に入れる枚数は運である。 お金稼ぎ F1周回をする。これは、どんな職業でもできる。 ミッションに行っていれば装備とかを獲得できるので、 店売りなどをしてお金を稼ぐ。 ハンタークエをして、クリアすると手に入るアイテムをOPMKで売る。 1個10金程で売れるので、10個全て売ると100金なる。 経験値も美味しいしで一石二鳥。 武器強化粉や防具強化粉を売る。 武器強化粉は10金程で売れてたのだが、最近は値段が下がっている。 カダコインを売る。少々勿体無いが・・・ 経験値稼ぎ アルビダから行けるF6に挑戦する。 4人PTでやると効率良い。 42からはタクティカルモード(F7)に挑戦できるので、 挑戦してみよう。 1日クエをやる。 ちょっと面倒くさいが、膨大な経験値を獲得できるので、ぜひやってみよう。
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/67.html
カード経験値 レベル 次レベルまで 総経験値 1 6 0 2 7 6 3 8 13 4 8 21 5 9 29 6 10 38 7 48 8 9 12 69 10 13 81 11 26 94 12 40 120 13 56 160 14 75 216 15 97 291 16 124 388 17 152 512 18 184 664 19 219 848 20 257 1067 21 1324 22 23 313 1893 24 333 2206 25 353 2539 26 376 2892 27 392 3268 28 412 3660 29 430 4072 30 450 4502 31 472 4952 32 500 5424 33 530 5924 34 559 6454 35 590 7013 36 7603 37 38 682 8873 39 714 9555 40 744 10269 41 775 11013 42 816 11788 43 856 12604 44 900 13460 45 945 14360 46 991 15305 47 1040 16296 48 1091 17336 49 1137 18427 50 1193 19564 51 1244 20757 52 1327 22001 53 1419 23328 54 1517 24747 55 1625 26264 56 1740 27889 57 29629 58 59 2133 33487 60 35620 61 62 63 42753 64 65 66 67 53769 68 69 70 63204 序盤に効率良く経験値を稼ぐにはレベル3クエストの行く手を阻む魔物に出てくる『青の魔導書』(ほとんどレベルMAX)狙いが良いと思われます。クエスト魔力も5と少ないですし6回に1回くらい入手出来ます。 - 武流 2013-04-02 11 02 29 確かに序盤の曜日イベントで苦戦する場合や魔道書イベントが無い時に良さそうですね - @wiki管理人 2013-04-02 14 10 56 Lv24が2206。Lv28が3660。Lv34が6454。 - 名無し 2013-04-08 08 11 22 ご協力ありがとうございます、大変助かります。 - @wiki管理人 2013-04-08 08 26 06 Lv40は10269じゃなくて10268ですね - 名無しさん 2013-04-18 12 33 15 とりあえずLV84が126808。LV90が遠い…。 - 名無しさん 2014-03-01 17 43 26 LV86。140072。 - 名無しさん 2014-03-01 21 19 40 LV90。170905。LV70辺りから、LV1当たりパラメータも1に近くなるので、精神的によろしくない。 - 名無しさん 2014-03-03 15 09 45 名前 すべてのコメントを見る
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イベント(ボス戦)Act.2 機動都市 オーディタール シーン3【キャノントレイン】 Act.4 大雪山ゾーリャ シーン5【消えた子供】 Act.4 大雪山ゾーリャ シーン11【襲いくる石像】 Act.6 ソーマパレス北塔頂上(ボス戦) 稼ぎ場所等Act.0 ジュネル大森林 Act.1 パルマ川 東 Act.2 グラーヴェ要塞 第四層 南エリア Act.4 ギギリオンの住処12 Act.5 ギナス熔岩帯/テーベの炎路 その他無傷で倒せるレジェンド 初回ドロップ率高 欲しい付加効果が付いた武具がどうしても手に入らない時には… レアオーブ DSとソフトが2台用意出来れば…… 経験値、金、アイテムが稼げる場所・効率良く経験値、アイテムを稼げる場所等 ※財宝発見が100%を超えると逆に良いアイテムが出にくくなる(らしい)ので要注意。最大でも80%程度にとどめておくと良い。 難易度ノーマルからマスターまでフィールド上の敵を片っ端から倒していたり、レア装備目当てで敵を倒しまくっていればLvは自然と高くなっている事が多い。よく死にまくる人や雑魚敵を完全無視して進めている人以外は、Lv上げは特に必要ないかもしれない。 難易度の高いエキスパートやマスターを進めて装備を揃えた後に、あえて難易度の低いノーマルやエキスパートに戻ってレジェンドやエピックを倒しまくってLvを上げるという手もある。 イベント(ボス戦) Act.2 機動都市 オーディタール シーン3【キャノントレイン】 モンスター:キャノントレイン ランク:ボス 弱点属性 水/風 場所:東ラルゴブリッジ3※ソーマゲートあり まずゲートを作動させた後一回セーブ 一応ボス戦でキャノントレインは2体いる 1体倒したら宝箱を開け、良いアイテムが出たら2体目を倒さずセーブしてリセット 全て倒すとActクリアまで復活しないので注意↑逆にact2をクリアしてしまえば『別のactに移動→再度act2に入り直す』事で何度でも再戦可能。中ボス扱いのためかゴーストではないものと再戦可能のため、宝箱の出る確率もそのままの模様。 ロードするとキャノントレインは復活して2体に (キャノントレイン2体のうち下を倒すと銀箱、上を倒すと金箱が出やすいのでレア狙いならば上を倒すと良い) ↑変わらない 着弾系の弾丸は結構痛い。稼ぎに来たつもりが逆にボコボコにされないように注意。 Act.4 大雪山ゾーリャ シーン5【消えた子供】 モンスター:マルカソルジャー、マルカスカウト ランク:ノーマル 弱点属性:火/土 場所:ウォルムの崖(ケルド雪道>ヒル幽谷東>ランド山道>ウォルムの崖)※ソーマゲートあり ボス戦BGMでマルカ兵3名が襲ってきたらマルカ道場に入門した事になる。 上記の場所に入ったならば、まず左上のゲートを起動。 あとはキャノントレイン戦と同様。マルカ兵3人のうち2人を倒してセーブ→タイトル→マルカ復活 全て倒すとActクリアまで復活しないので注意↑逆にact4をクリアしてしまえば『別のactに移動→再度act4に入り直す』事で何度でも再戦可能。中ボス扱いのためかゴーストではないものと再戦可能のため、宝箱の出る確率もそのままの模様。 Act.4 大雪山ゾーリャ シーン11【襲いくる石像】 モンスター:ガルゴディアス ランク:ボス 弱点属性:火/風 場所:断罪の間※ここのすぐ近くのMAP『日拝石採掘場』にソーマゲートあり 経験値:3000Exp キャノントレイン戦と同様。ガルゴディアス2体のうち1体を倒してセーブ→タイトル→ガルゴディアス復活 全て倒すとActクリアまで復活しないので注意↑逆にact4をクリアしてしまえば『別のactに移動→再度act4に入り直す』事で何度でも再戦可能。中ボス扱いのためかゴーストではないものと再戦可能のため、宝箱の出る確率もそのままの模様。 衝撃波攻撃は当たり判定が広く、磁石化付加。さらに、磁石化付加のサンドマグネットまで使う。磁石化にされた後はアイアンロックを連射してくる。 稼ぎに来たつもりが逆にボコボコにされないように注意。 Act.6 ソーマパレス北塔頂上(ボス戦) モンスター:グード、アンビシオン、フェデルタ ランク:ボス 場所ソーマパレス北塔頂上※ここのすぐ近くのMAP『ソーマパレス北塔3』にソーマゲートあり アンビシオンだけを狙って倒し、固有ドロップのセイントサーベル(片手剣)を手に入れてからセーブ→タイトル→再戦でセイントサーベル量産可能 ゴーストでもできるが、ゴーストよりも金箱率が高い。ウンブラス3人のうち1人残しておけば3人全員復活する。 敵も3人がかりでかかってくる上に強いため、アンビシオン1人だけを狙って倒すのが大変なのが難点。 また、セイントサーベルは必ず落とすわけではなく、ゴーストでなくても必ず金箱(赤・緑装備)を落とすわけでもないので注意。 ※ウンブラス3人全員を全て倒してしまうとゲームクリア後まで復活せず、再戦時はゴーストになり良いアイテムが出る確率が低下するので注意。 敵ドロップ品には光属性攻撃は付かないので、片手剣+盾のコーアス向けでなく片手剣+盾のバトラス専用の稼ぎ。 (コーアスの場合は片手武器よりも、盾で殴るアビリティの方が強力なため、盾の方を粘った方が良い) 稼ぎ場所等 Act.0 ジュネル大森林 MASTERなら移動速度180%で宝箱だけ周回することで2時間でエクスボトル150、 エクスクリスタ150、賢者の石30、しあわせのベル60、時の砂50程入手可能、また緑武器が宝箱からドロップしないため、金箱なら確定でレジェンドが出る、今回は2時間で11個ドロップした。 もちろんドロップ内容が違うがレジェンドだけなら財宝発見を75%つけた状態でMASTERキング・ヴォジェックを周回するよりも効率が良い、二機体あるならこの為に新しくセーブデータを作る事を考えるレベル。 Act.1 パルマ川 東 ここには宝箱が1~4個設置されている事が多いので(宝箱が1つも無い場合もあるが)、宝箱からアイテムゲット→セーブ→タイトル→ゲーム再開→ソーマゲート経由で再びこの場所へと繰り返す事で、モンスターと闘ったり歩き回らずにアイテムを手に入れることができる。 ただし特にレアアイテムが出やすいというわけではないので注意。レアアイテム狙いならさっさと次のActに進んだ方が賢明。 装備が揃わない&金が不足する難易度ノーマルの序盤限定の稼ぎ所だろう。 Act.2 グラーヴェ要塞 第四層 南エリア ソーマゲート経由で第四層中央リフト→第四層 南エリアへ。Act.1のパルマ川東と同じく、ここには宝箱が1~4個設置されている事が多いので(宝箱が1つも無い場合もあるが)、宝箱からアイテムゲット→セーブ→タイトル→ゲーム再開→ソーマゲート経由で再び第四層中央リフト→この場所(第四層 南エリア)へと繰り返す事で、モンスターと闘ったり歩き回らずにアイテムを手に入れることができる。 Act.1パルマ川東と同じく、ここも特にレアアイテムが出やすいというわけではないため、装備が揃わない&金が不足する難易度ノーマルの序盤限定の稼ぎ所だろう。 レアアイテム狙いならもっと先のActに進んだ方が良い。 Act.4 ギギリオンの住処12 ソーマゲート経由でギギリオンの住処11→ギギリオンの住処12へ行く(ゲートで移動してから右へ)。ソーマストーンとファントムもいるがLv上げが目的でなければ無視して良い。エピックのクィーン・アーシアのいる場所の近くの宝箱は金箱が出やすい(出ないこともあるが)。クィーン・アーシアに殺されないように注意。ついでにゲートの左にある宝箱も入手可能。ここは特に金箱が出やすいわけではないのであくまでついでだが。 Act.5 ギナス熔岩帯/テーベの炎路 ソーマゲート経由でテーベの音叉→テーベの炎路に行く。ここにある宝箱は金箱が出やすい(出ないこともあるが)。ただし、ゲートからテーベの音叉まで遠く、敵も多くいるためにやや効率が悪い。また、テーベの炎路は一定時間経過するとマップ中央にエピックのヴォルジャガ・ブラッドムーンが出現するので危険。アクセルを使い攻撃・詠唱速度を上げて殴ってくるので、HPが全快でも下手に近づくと連続攻撃を食らいボコボコにされる。戦いたくない人は急いで宝箱を回収しよう。 その他 無傷で倒せるレジェンド センチネル 出現場所:中央ラルゴブリッジ2 中央ラルゴブリッジ1から行ける高い場所からだと、使用するアビリティの種類によっては攻撃が当てられるため、無傷で倒す事が可能。 ヴァーミリオン 出現場所:中央ラルゴブリッジ5 西ラルゴブリッジ2から行ける高い場所からだと、使用するアビリティの種類によっては攻撃が当てられるため、無傷で倒す事が可能。 初回ドロップ率高 エレオス(act6) 最も攻撃力の高い銃はナイトメアカノンで、エレオスが落とす。 2回目以降は金箱率が落ちるので、初回で粘ったほうがいいかもしれない。 欲しい付加効果が付いた武具がどうしても手に入らない時には… 各街にある武具屋は、店に入る⇔出るの画面切替を行うだけで品揃えの内容が変わる。 店頭に並ぶのは黄武具までなのでさすがに最強クラスの付加効果は望めないが、つなぎ用として、ある程度狙った付加効果付きの武具を購入することはできる。 開店させるのにクエストをひとつ達成する必要があるものの、Act.4のゾーリャ村のポタの店は黄武具が並ぶ確率が格段に高く(全て青以上)特にオススメ。 レアオーブ 神霊・虹などのレアオーブは箱種に関わらず、高難易度な程ドロップする。 金箱に固執していると、中々お目にかかりにくい。(金箱からも出るが)袋やただの箱からも普通にドロップする。 ちなみに神霊・虹の合成確立は1%を切るらしい。 神霊オーブは難易度ノーマルでは全く拾わないので貴重だが、難易度マスターになるとむしろ邪魔になる程大量に拾えるようになる。 DSとソフトが2台用意出来れば…… 1、Aのソフトに出来るだけ移動速度を上げたLv99を用意する(バトラスやコーラスなど安定した前衛職がおすすめ)また、ソーマゲートは出来る限り解放しておくと良い。 2、Bを最初から始め、ムービーが終わり次第オプションからイベントスキップをONにする。 3、セーブし、BをホストにマルチプレイでAを参加させる。 4、既に解放していて、ストーリー上行けるソーマゲートならホストが解放していなくてもワープ出来ることを利用し、Aがソーマゲートでイベント直前の地点にワープしソーマゲートを置き、Bが黄色のソーマゲートを使いワープする事でBがチートじみた速度でストーリーを進める事が可能。 慣れると1人なら3時間半でEXPORTクリアまで進める事が可能。 ちなみにエピック狩りでのレベリングはマルチプレイの手間が大きく、また経験値が分配されている?為効率は良くない。