約 1,895,290 件
https://w.atwiki.jp/erupri/pages/54.html
JewelLv.と必要経験値。 不足情報は随時募集中です。 エルプリの必要経験値の上がり方はわかりやすい規則を持たず簡単に予測がつかないため、実際の値を そのまま載せています。 Lv.1~Lv.50 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 1 0 - 11 150 33 21 1360 223 31 5570 613 41 15000 1258 2 9 9 12 193 43 22 1613 253 32 6234 664 42 16339 1339 3 18 9 13 248 55 23 1898 285 33 6952 718 43 17762 1423 4 27 9 14 317 69 24 2217 319 34 7727 775 44 19272 1510 5 36 9 15 402 85 25 2572 355 35 8562 835 45 20872 1600 6 46 10 16 505 103 26 2965 393 36 9460 898 46 22565 1693 7 58 12 17 628 123 27 3398 433 37 10424 964 47 24354 1789 8 73 15 18 773 145 28 3873 475 38 11457 1033 48 26242 1888 9 92 19 19 942 169 29 4392 519 39 12562 1105 49 28232 1990 10 117 25 20 1137 195 30 4957 565 40 13742 1180 50 30327 2095 Lv.51~Lv.100 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 Lv 経験値 前Lv差 51 32530 2203 61 61380 3503 71 105430 5153 81 168680 7303 91 52 34845 2315 62 65035 3655 72 110825 5395 82 176215 7535 92 53 37276 2431 63 68846 3811 73 116416 5591 83 183986 7771 93 54 39827 2551 64 72817 3971 74 122207 5791 84 191997 8011 94 55 42502 2675 65 76952 4135 75 128202 5995 85 200252 8255 95 56 45305 2803 66 81255 4303 76 134405 6203 86 208753 8501 96 57 48240 2935 67 85730 4475 77 140820 6415 87 217510 8757 97 58 51311 3071 68 90381 4651 78 147451 6631 88 98 59 54522 3211 69 95212 4831 79 154302 6851 89 99 60 57877 3355 70 100227 5065 80 161377 7075 90 100
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み ふしぎなおどり2 20 トヘロス 6 マホカンタ 23 さそうおどり 10 ふしぎなおどり3 25 バギマ 15 マホトーン 30 バギクロス 18 マホキテ 装備 装備系統:Jタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 バギ・デイン メガンテ・たいあたり・ルカニメダパニ・1ターン休み 普通に効く ×4/5 ザキ・ラリホー・マヒ 効きにくい ×1/3 メラ・ギラ・イオヒャド・炎・吹雪 マヌーサ・毒 効かない ×0 マホトーン・マホトラ 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 52 0 60 44 71 3 30 0 5 74 10 72 51 78 12 53 6544 マホカンタ習得 6 78 20 73 53 80 15 56 9114 ふしぎなおどり3習得 10 111 45 81 64 81 19 63 25620 マホトーン習得 15 149 65 87 76 84 21 65 74507 マホキテ習得 18 167 74 90 82 86 23 69 131950 トヘロス習得 20 180 80 92 87 88 25 72 190457 さそうおどり習得 23 210 86 100 93 88 26 74 326171 バギマ習得 25 230 90 106 98 89 27 76 464371 最終 30 280 100 120 110 90 30 80 1083319 理論上最高値 328 119 131 119 91 32 88 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 パペットマンのLv 主人公のLv 備考 加入直後ルラフェン Lv1経験値 0 Lv17経験値 26490(26568) パペットマン撃破で主人公の経験値+78 マホカンタ習得ルラフェン南の洞窟 Lv6経験値 9114 Lv18経験値 33046(35682) ふしぎなおどり3習得死の火山 Lv10経験値 25620 Lv20経験値 49594(52188) マホトーン習得試練の洞窟 Lv15経験値 74507 Lv24経験値 97061(101075) マホキテ習得エルヘブン Lv18経験値 131950 Lv27経験値 150623(158518) トヘロス習得地下遺跡の洞窟 Lv20経験値 190457 Lv29経験値 198426(217025) 経験値+9084で主人公Lv30 さそうおどり習得イブール戦 Lv23経験値 326171 Lv33経験値 325732(352739) 経験値+12615で主人公Lv34 バギマ習得ミルドラース戦 Lv25経験値 464371 Lv36経験値 456094(490939) 経験値+17003で主人公Lv37 最高レベル到達 Lv30経験値 1083319 Lv44経験値 1035752(1109887) 経験値+22961で主人公Lv45 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/32 1/64 1/128 評価 時期 評価 備考 序盤 ★☆☆☆☆ 重装備が可能だが、まだまだ賢さが低く不思議な踊りを連発してしまう。馬車で育てる時期。 (★★★☆☆) 例外的な評価。通常パペックマンの加入時期はルラフェン以降だが、加入時期が大幅に前倒しされている。アルカパ西海岸の一部にルラフェン北部の敵が出現するポイントがあり、そこで仲間にしたと仮定した場合。その分ステータスは非常に優秀。ただし装備がやや足を引っ張る。 中盤 ★★★★☆ 非常に高い耐性とバランスの良いステータスでなかなかの使い勝手。マホカンタやマホトーンで魔法系の敵にも強い。 終盤1 ★★★☆☆ 徐々にLVUPが遅くなり、数値的に突出した物もないが、耐性のおかげで数値以上に固い。長旅やボス戦に向く。 終盤2 ★★☆☆☆ 優秀な耐性だがレベルアップが遅くステータスが物足りない。道具係にするにしてもHPや素早さがちょっと足りない。 クリア後1 ★☆☆☆☆ 耐性が良くても各パラメータの限界値が低く、流石にここで使っていくのは厳しい。星降る腕輪を装備して道具係がせいぜい。 クリア後2 ★☆☆☆☆ もはや道具係としても厳しい。もう休ませてあげよう。 寸評 地味な存在であり、かしこさが低く特技も微妙なためあまり注目されないが、秘めている力は十分魅力的。 ステータス的に突出したものはなく特技もいまいちだが、メラ・熱・冷気・イオ系に全て強耐性とダメージ耐性が高く、 中盤から終盤にかけては数値以上に打たれ強い。仲間にして育てる価値は十分アリだろう。 バギマ・バギクロスも一応覚えるものの、取得がやや遅くこちらは使い道があまりない。 踊る宝石を使わないのなら、コイツにかしこさの種を使ってもいい。 しかし、バギ系耐性と重要な補助系の耐性は低いので、頓死しないよう注意。 ちなみに中盤での引退を考えてると、ジャミにバギクロスを使われちょっとガッカリする。
https://w.atwiki.jp/draque9-himako/pages/46.html
収集アイテム:だいじなもの 商品名 買値 売値 レア度 商品説明 入手場所 備考 形見のゆびわ - - ☆★★★★ おばあちゃんが落とした大事なゆびわ クエストで使用 星のオーラ - - ☆★★★★ 人間たちのかんしゃの心が結晶化したもの 宿王のトロフィー - - ☆★★★★ 伝説の宿王におくられた記念のトロフィー ほこらのかぎ - - ☆★★★★ 封印のほこらのとびらを開くふるびたカギ ストーリー攻略中に入手 女神の果実 - - ☆★★★★ 世界樹に実った黄金にかがやく神秘の果実 よごれた紙切れ - - ☆★★★★ しわくちゃでよごれた紙切れ
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一件少ないような経験値ですが、sepia鯖の敵が経験値少ないのでかなりキツイデスヨ Base経験値 Job経験値 二次職Job経験値 三次職Job経験値 Guild経験値
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Lv5~Lv40 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 1 - - 11 9,648 3,176 21 73,088 11,096 31 237,328 23,816 2 - - 12 12,824 3,752 22 84,184 12,152 32 261,144 25,352 3 - - 13 16,576 4,376 23 96,336 13,256 33 286,496 26,936 4 - - 14 20,952 5048 24 109,592 14,408 34 313,432 28,568 5 - 728 15 26,000 5,768 25 124,000 15,608 35 342,000 30,248 6 728 1,016 16 31,768 6,536 26 139,608 16,856 36 372,248 31,976 7 1,744 1,352 17 38,304 7,352 27 156,464 18,152 37 404,224 33,752 8 3,096 1,736 18 45,656 8,216 28 174,616 19,496 38 437,976 35,576 9 4,832 2,168 19 53,872 9,128 29 194,112 20,888 39 473,552 37,448 10 7,000 2,648 20 63,000 10,088 30 215,000 22,328 40 511,000 39,368 Lv41~Lv80 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 41 550,368 41,336 51 1,060,208 63,656 61 1,814,848 90,776 71 2,862,288 122,696 42 591,704 43,352 52 1,123,864 66,152 62 1,905,624 93,752 72 2,984,984 126,152 43 635,056 45,416 53 1,190,016 68,696 63 1,999,376 96,776 73 3,111,136 129,656 44 680,472 47,528 54 1,258,712 71,288 64 2,096,152 99,848 74 3,240,792 133,208 45 728,000 49,688 55 1,330,000 73,928 65 2,196,000 102,968 75 3,374,000 136,808 46 778,688 51,896 56 1,403,928 76,616 66 2,298,968 106,136 76 3,510,808 140,456 47 829,584 54,152 57 1,480,544 79,352 67 2,405,104 109,352 77 3,651,264 144,152 48 883,736 56,456 58 1,559,896 82,136 68 2,514,456 112,616 78 3,795,416 147,896 49 940,192 58,808 59 1,642,032 84,968 69 2,627,072 115,928 79 3,943,312 151,688 50 999,000 61,208 60 1,727,000 87,848 70 2,743,000 119,288 80 4,095,000 155,528 Lv81~Lv110 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 Lv 累計経験値 次Lvへの必要経験値 81 4,250,528 159,416 91 6,027,568 200,936 101 8,241,408 247,256 82 4,409,944 163,352 92 6,228,504 205,352 102 8,488,664 252,152 83 4,573,296 167,336 93 6,433,856 209,816 103 8,740,816 257,096 84 4,740,632 171,368 94 6,643,672 214,328 104 8,997,912 262,088 85 4,912,000 175,448 95 6,858,000 218,888 105 9,260,000 267,128 86 5,087,448 179,576 96 7,076,888 223,496 106 9,527,128 272,216 87 5,267,024 183,752 97 7,300,384 228,152 107 9,799,344 277,352 88 5,450,776 187,976 98 7,528,536 232,856 108 10,076,696 282,536 89 5,638,752 192,248 99 7,761,392 237,608 109 10,359,232 287,768 90 5,831,000 196,568 100 7,999,000 242,408 110 10,647,000 - レベルキャップまでの経験値(V1.13.0 Lv60) Lv 必要経験値 Lv 必要経験値 5→20 63,000 5→60 1,727,000 20→30 152,000 20→60 1,664,000 30→40 296,000 30→60 1,512,000 40→50 488,000 40→60 1,216,000 50→60 728,000 - - ※現在のレベル-4をnとすると、次レベルへの必要経験値は8(3n^2+27n+61)で求められる。
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経験値システム勲章(Ribbon) メダル(Medal) アンロック要素キャラクター・スキン 武器スキン 処刑動作 称号 経験値システム Gears of War 2 同様マルチプレーの結果により経験値を得ることができる。 経験値を得る条件は、敵を倒す、味方を回復する、マッチに勝利するなどなど オフラインでも経験値を得ることは可能だが、オンライン時のそれに比べて得られる経験点が低く設定されている。 勲章(Ribbon) 1試合通して、または1ラウンド内で特定の戦績を残すことで獲得できる。 以下に現在判明しているRibbonを書き出します。 勲章名の日本語訳は正式なものではありません。 MVP最高殊勲章 +100 Highest point total for the match.1試合通して最高スコア獲得 Tough Guy屈強戦士章 +100 Fewest deaths in a match.1試合通してデスが最少 Killing Spree大虐殺銀星章 +75 Killed 5 opponents without dying.死なずに5キル達成 Methodical戦闘処理賞賛章 +75 Five executions in a round.ラウンドで処刑5回 First to Fight切込隊長栄誉章 +75 First kill in every round of a match.毎ラウンドファーストキル獲得 Smooth Operator作戦名誉勲章 +75 Highest K/D ratio in a match.1試合通して最高キル/デス率 Nemesis宿敵殺害章 +75 Killed same opponent three times.同じ相手を3回殺害 Retribution報復殺害章 +50 Killed your nemesis.宿敵を倒す。 Personal Assistant支援戦功章 +50 Assistant 5 kills in a round.ラウンド内でアシストキル5回 First Blood初流血戦功章 +50 Earned the first kill of the raund.ラウンド内で敵殺害一番乗り Charge!突貫勇者章 +50 Retro charged 3 victims in a row.銃剣突撃を立て続けに3回 Evader(?)回避功労章 +50 Least damage taken in a match.1試合通して被ダメージが最少 Team Player小隊貢献章 +50 Most assistants in a match.1試合通して最多アシスト Buttoned Up寡黙戦士章 +50 Spent the most time in cover.カバー時間最長 Executioner最多処刑章 +50 Most executions in a match.1試合通して処刑数が最多 Rough Day酷日戦功章 +38 Most death in amatch.1試合通してデスが最多 Well Protectedよく守られたで章 +38 Most revived player in amatch.1試合通してリバイブされた回数が最多 Contender最多打撃戦功章 +25 Most melee hits in a match.1試合通して近接攻撃ヒット数が最多 Solid堅実戦功章 +25 More kills than deaths in a match.1試合通してキル数がデス数を上まった メダル(Medal) 特定の武器でのキルや行動を重ねることによりメダルを獲得する。 例えばヘッドショットを行った数などの「専門兵科」と考えられる行動数で、これは一試合だけに限らず継続してカウントされる。 得たメダルの種類と数に応じて「称号」を得ることができる。 マルチプレイにおいて「称号」を付加してプレイすることができる。 武器のカスタマイズ(武器スキン)アンロックにも関連付けられている。 例: 100 ヘッドショット → マークスマン(Marksman)メダル 獲得 100 チェーンソー → ランバージャック(Lumberjack)勲章 獲得 以上のものは小さなポップアップで表示され、フレンドとの比較も容易となる。 キルだけに限らず様々なものが用意されている。 アンロック要素 キャラクター・スキン blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 スラシュボール"クーガーズ"コールスキン 武器スキン 獲得メダル数に応じて 処刑動作 レベルによって解除 処刑技で倒したほうが通常のキルより多くの経験値が得られる。 基本的には時間的に長い処刑動作であるほど得られる経験値が高い。 称号 各メダルの種類と数で解除
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覚える特技 習得Lv 覚える特技 習得LV 覚える特技 習得済み おたけび 10 マホキテ 習得済み なめまわし 15 スクルト 5 スカラ 装備 装備系統:Jタイプ 耐性 軽減率 攻撃系 状態異常系 良く効く ×1 メラ・ギラデイン・炎 メガンテ・たいあたりルカニ・毒・1ターン休み 普通に効く ×4/5 イオ・ヒャドバギ・吹雪 ザキ・ラリホーメダパニ・マヒ 効きにくい ×1/3 マヌーサ 効かない ×0 マホトラ・マホトーン 特定レベルでのステータス 時期 Lv 最大HP 最大MP 力 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値 初期 1 90 0 54 1 8 10 0 0 スカラ習得 5 110 5 58 4 14 15 0 2021 マホキテ習得 10 120 11 73 15 21 26 1 6004 スクルト習得 15 170 16 98 20 26 30 1 17850 20 230 21 103 20 28 35 5 50852 25 270 26 110 22 32 45 7 108403 最終 30 310 30 120 23 36 55 10 196698 理論上最高値 359 31 129 26 36 56 10 主人公との比較 ※公式ガイドブック準拠、全て最速加入 レギュラー使用を前提 主な状況 ドロヌーバのLv 主人公のLv 備考 加入直後魔物の住処 Lv1経験値 0 Lv16経験値 20972(21032) ドロヌーバ撃破で主人公の経験値+60 スカラ習得 Lv5経験値 2021 Lv16経験値 20972(23053) マホキテ習得ルラフェン Lv10経験値 6004 Lv17経験値 26490(27036) スクルト習得ルラフェン南の洞窟 Lv15経験値 17850 Lv18経験値 33046(38882) 終盤開始 Lv25経験値 108403(109596) Lv26経験値 130628 経験値+13753でドロヌーバLv26 最高レベル到達地下遺跡の洞窟 Lv30経験値 196698 Lv29経験値 198426(217730) 経験値+8379で主人公Lv30 仲間率 1匹目 2匹目 3匹目 1/4 1/64 1/64 評価 時期 評価 備考 序盤 ★☆☆☆☆ 装備の汎用性と、特技でスカラ・スクルトを覚える点で、腐った死体よりはある程度使える。ただし代わりに、序盤にしては加入が少し遅め。魔物のすみかでは出現率が低く、ルラフェン南の洞窟で加入すると出遅れる。 中盤 ★★☆☆☆ HPと力はこの時期トップ。貧弱な守備力も装備で多少カバー可。が、如何せん素早さが皆無なので攻撃が敵より後手になり、被ダメージが増える。耐性も低めなので息や呪文を使う敵は天敵。 終盤1 ★★☆☆☆ 中盤と変わらず。装備グループの被るゴーレム加入と同時に引退か。レベルカンストもこの辺り。 終盤2 ★☆☆☆☆ レベルカンストしているが、HPの高さで何かは出来る。する意味があるかは別として。 クリア後1 ☆☆☆☆☆ 成長も頭打ちしており、持ち前のHPの高さすら意味を成さなくなってくる。趣味の領域。 クリア後2 ☆☆☆☆☆ マゾの領域。 寸評 腐った死体のテーブル流用キャラ。その流用元と比較した場合、加入時期が若干遅いものの HPと力が20前後高くなる上、仲間率や装備グループ・特技の面で多少は使いやすい。 しかし身の守り・素早さ・耐性がダメダメと言うピーキーな性能故、やれる事もほぼ決まってくる。 後攻がほぼ確定しているので、祝福の杖や賢者の石を使わせるのがいいだろう。 なにかとバカにされる身の守りだが、実は中盤は「さすらいのたびびと」とあまり変わらない。 馬車で育ててつつグランバニアで装備を整え、ボス戦で使って、ゴーレムに装備を引き継ぐのも有り。
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Lv1~Lv39 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 10 5,296 5,296 20 20,176 132,176 30 133,968 549,671 11 6,352 11,648 21 22,192 154,368 31 142,896 692,567 12 7,504 19,152 22 24,304 178,672 32 152,112 844,679 13 8,752 27,904 23 26,215 204,887 33 161,616 1,006,295 14 10,096 38,000 24 28,816 233,703 34 171,408 1,177,703 15 11,536 49,536 25 31,216 264,919 35 181,488 1,359,191 16 13,072 62,608 26 33,712 298,631 36 191,856 1,551,047 17 14,704 77,312 27 36,304 334,935 37 202,512 1,753,559 18 16,432 93,744 28 38,992 373,927 38 213,456 1,967,015 19 18,256 112,000 29 41,776 415,703 39 224,688 2,191,703 Lv40~Lv69 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 40 236,208 2,427,911 50 367,268 5,486,971 60 527,088 10,014,811 41 248,016 2,675,927 51 381,936 5,868,907 61 544,656 10,559,467 42 260,112 2,936,039 52 396,912 6,265,819 62 562,512 11,121,979 43 272,496 3,208,535 53 412,176 6,677,995 63 580,656 11,702,635 44 285,168 3,493,703 54 427,728 7,105,723 64 599,088 12,301,723 45 298,128 3,791,831 55 443,568 7,549,291 65 617,808 12,919,531 46 311,376 4,103,207 56 459,696 8,008,987 66 636,816 13,556,347 47 324,912 4,428,119 57 476,112 8,485,099 67 656,112 14,212,459 48 338,736 4,766,855 58 492,816 8,977,915 68 675,696 14,888,155 49 352,848 5,119,703 59 509,808 9,487,723 69 695,568 15,583,723 Lv70~Lv100 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 Lv 必要経験値 累計経験値 70 1,192,880 16,776,603 80 1,555,280 30,659,003 90 1,965,680 48,429,403 71 1,226,960 18,003,563 81 1,594,160 32,253,163 91 2,009,360 50,438,763 72 1,261,520 19,265,083 82 1,633,520 33,886,683 92 2,053,520 52,492,283 73 1,296,560 20,561,643 83 1,673,360 35,560,043 93 2,098,160 54,590,443 74 1,332,080 21,893,723 84 1,713,680 37,273,723 94 2,143,280 56,733,723 75 1,368,080 23,261,803 85 1,754,480 39,028,203 95 4,377,760 61,111,483 76 1,404,560 24,666,363 86 1,795,760 40,823,963 96 4,469,920 65,581,403 77 1,441,520 26,107,883 87 1,837,520 42,661,483 97 4,563,040 70,144,443 78 1,478,960 27,586,843 88 1,879,760 44,541,243 98 4,657,120 74,801,653 79 1,516,880 29,103,723 89 1,922,480 46,463,723 99 4,752,160 79,553,723 100 - -
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効率のいい稼ぎ方 戦闘を繰り返す手段の場合は、メニュー画面の「せってい」の「はなしのはやさ」を「はやい」、「せんとうアニメ」を「みない」に設定し、必要がない場合は「がくしゅうそうち」もオフにしておくと時間短縮になる。 さらに、出来れば戦闘開始時に発動しない特性のポケモンを使う等すると、さらに時間を短縮できる。 基礎ポイント(努力値)基礎ポイントの獲得量を増やす方法 おすすめ稼ぎ場(戦闘)仲間呼び撃破 ポケリゾート 経験値経験値の獲得量を増やす方法 おススメ経験値稼ぎ殿堂入り(ストーリークリア)後に行けるおススメエリア お金おススメお金稼ぎバトルバイキング ナマコブシ投げ 四天王周回 アイテム換金アイテム砂浜サーチ 釣りスポット コソクムシ狩り ヒトデマン狩り ケンタロスランニング ポケリゾート でかいきんのたま購入 ハートのウロコ フェスコイン(FC) なつき度 基礎ポイント(努力値) 基礎ポイントについて詳細はきそポイントを参照。 基礎ポイントの獲得量を増やす方法 名称 増える量 ポケルス(完治後も含む) ×2 仲間呼びで来たポケモン詳細は当該ページ ×2 パワー○○ 特定能力値に+8 ポケルスの2倍はパワー○○の分にも掛かる。 これらの補正はドーピングアイテム・フェスサークルでの獲得量には掛からない。 おすすめ稼ぎ場(戦闘) 今回は技「あまいかおり」で野生のポケモンを呼びだすことが出来なくなった上、前作にあった「群れバトル」が廃止されている。ちなみに、今作では道具の「あまいミツ」はショップで販売されるどうぐとなっている。が、歩いてエンカウントするほうが演出が短いので、わざわざつかうメリットはほぼ無い。 今作では、パワー系どうぐのきそポイント増加量が前作の2倍となっている。また、仲間呼びポケ撃破&フェスサークルをうまく活用すれば、過去作と引けを取らない。 ポケルスとパワー系アイテムと仲間呼びを併用している場合、+1のポケモンは1匹あたり36、+2は40、+3は44のきそポイントが稼げるので、+1と+2は7匹、+3は6匹倒すと252のきそポイントが稼げる。 ステータス 場所 ポケモン(基礎ポイント) Lv(経験値) 備考(他に出てくるポケモンなど) HP ハウオリシティはずれ研究所近くの草むら ヤドン(+1) Lv.5~7 あくびが面倒なので、余裕があればふみん等のポケモンで倒そう 1番道路リリィタウン前の草むら キャタピー(+1) 助けを呼ぶ確率が高くおすすめ。 マリエシティ はずれの岬 ベトベター(+1) ヤブクロン(素早+1)、コイル(特攻+1)はがねポケモンは厳禁(「じりょく」持ちコイルがいる) ポニの原野 ホエルコ(+1)、ホエルオー(+2、仲間呼び) 水しぶき or つりスポット高レベルの個体はねむる、ダイビングが面倒 攻撃 オハナ牧場 ドロバンコ(+1)、ヨーテリー(+1) メリープ(特攻+1)等も出現 ハイナ砂漠 ナックラー(+1)、ダグトリオ・ワルビル(+2)ガバイト(+2、砂嵐の時に呼び出される) 砂嵐だとポワルン(HP+1)も呼ばれるたまに呼ばれるゴビット(US)/ヤジロン(UM)の方がダグトリオやワルビルを呼びやすい 防御 12番道路 イシツブテ(+1)、コータス(+2) イシツブテは特性「がんじょう」が面倒 ホテリ山 デンヂムシ(+2) Lv.27~30 仲間呼び前提獲得基礎ポイントが+2で、助けを呼ぶ確率も高め ナッシーアイランド タマタマ(+1)、ペリッパー(+2) トリトドン(HP+2)、ナッシー(特攻+2) 特攻 トレーナーズスクール ゾロア(+1)、コイル(+1) せせらぎの丘 コダック(+1) ポニの険路 ゴルダック(+2) 特防 各地の水上 メノクラゲ(+1) ハノハノビーチの水上ではシンボルエンカウントとしても出現する 素早 茂みの洞窟 ズバット・ディグダ・オンバット(+1)コラッタ(+1、UM) ヤングース(攻撃+1、US)ズバット・オンバットはみがわり貫通のちょうおんぱ、ディグダはすなかけに注意 ディグダトンネル ズバット・ディグダ(+1) こちらのズバットはちょうおんぱを持っていない。あやしいひかりはみがわりで対処できる。ゴルバット(素早さ+2)を呼ぶこともある。他にヨーギラス(攻撃+1)も出現 ハノハノビーチ ヒトデマン(+1) 砂煙から出現、たまにスナバァ(防御+1) 仲間呼び撃破 詳しくは仲間呼びで。 ポケリゾート 「わいわいリゾート」ではポケモンをあずけて遊ばせておく(一定時間放っておくだけ)で基礎ポイントが振れる。 しかも、任意の能力値に基礎ポイントを振ることが可能。 具体的には下記の通り。値は30分あたりに振られるもの。 ステータス 増える量 Lv.1 Lv.2 Lv.3 経験値 50 150 300 基礎ポイント +1 +2 +4 「わいわいリゾート」のレベルによって基礎ポイントの増加量が変わるので、まずは、ポケマメをつかってLv.3まで開発するのがおすすめ。 レベル3まで上げると 252÷4=63回 ⇒ 63回×30分=《31時間30分》 1日半くらいで、1つの能力値に基礎ポイントを最大まで振ることが可能となる。 さらにポケマメを使った場合はかかる時間が半分になるので、最短で15時間30分で基礎ポイントが振り終わる。 仕事中、睡眠中、授業中等に基礎ポイントを振れるのは非常に楽。 経験値 経験値の獲得量を増やす方法 名称 増える量 備考 しあわせタマゴ ×1.5 クリア後に博士から1個貰える(図鑑登録50体以上) ラッキーの仲間呼びで来るハピナスから入手 自分のIDと違うポケモン ×1.5~1.7 外国語産なら1.7になる 進化キャンセル ×1.2 詳細後述 ポケリフレ ×1.2 なかよし度2以上 けいけんポン ×1.5 ロトポンでランダム入手 野生のラッキーは殿堂入り後に行けるポニの広野の低い木から出現する。 ポケリフレで「にじいろポケマメ」を1個あげると、なかよし度が一気に0から3に上がり、簡単に経験値ブーストの条件を満たせる。 進化キャンセル詳細レベルアップが条件で進化するポケモンが、進化できるレベル以上である時。 おススメ経験値稼ぎ フェスサークルの「ふしぎキッチン★5」で、Lv79で「ふしぎディナー」(FC100枚)、Lv89で「ふしぎバイキング」(FC300枚)を使うのが基本。後はお好みで「ふしぎなアメ」を。 殿堂入り(ストーリークリア)後に行けるおススメエリア ポニの広野低い木から非常に高い経験値を得られるラッキーが出現する。仲間呼びで更に経験値が高く、しあわせタマゴを持つハピナスが出て来ることもある。 ラッキー自体の出現率があまり高くないことが難点。 四天王周回同時にお金や防衛回数も稼げる。 周回には時間がかかる。 お金 トレーナーとのバトルで得られる賞金の補正 名称 補正値 入手場所 備考 おまもりこばん ×2.0 ポケモン預け屋の東あたり 持たせたポケモンを複数出しても効果は重複しない こううんのおこう コニコシティおこう屋(11,000円) ハッピータイム ×2.0 早期購入特典イワンコなど おこづかいポン ×3.0 ロトポンによるランダム アイテム・技・ロトムパワーの効果は全て重複するので、最大2×2×3=12倍貰える。 おススメお金稼ぎ バトルバイキング 挑戦料1,200円/1日1回、計10ターン行動するまで料理を選ぶことが出来る。選んだ品数に応じて、おみやげがもらえる。 撃破報酬は、ジェントルマン&マダム>エリートトレーナー>かんこうきゃく>ホープトレーナー>おとなのおねえさん>ビジネスマン&OL=コック=ポケモンブリーダー>カラテおう>ミニスカート>たんぱんこぞう>えんじ何回ジェントルマンorマダムを引けるかが稼ぎを左右する。 クリア前はどのトレーナーのポケモンもレベルは13。殿堂入り後は、ポケモンのレベルが55になる。 ターンがかさみバトルできる回数が減るので、ハッピータイムの使用は非推奨。 詳細はバトルバイキングを参照。 ナマコブシ投げ アーカラ島「ハノハノビーチ」で可能。PVでもおなじみナマコブシ投げのバイト。 6匹のナマコブシを海に投げるお仕事(ビーチにいる全てのナマコブシに話しかけるだけ)。1日1回しかできないが短時間で達成でき、1回の報酬は20,000円と破格。 四天王周回 四天王一人に付き12,600円。四人撃破で計50,400円稼げる。おまもりこばん(こううんのおこう)とおこづかいポンを併用すると6倍の302,400円になる。全員強敵なので、ハッピータイムは余裕がある時に使おう。 チャンピオン防衛戦では挑戦者がランダムに登場。最大でククイの15,600円、最小でタロウの1,180円。 アイテム 換金アイテム 砂浜サーチ 各地の砂浜では「しんじゅ」「おおきなしんじゅ」などが時間経過でたまに復活する。 釣りスポット 「しんじゅ」や「くっつきバリ」が釣れることがある。 「ぎんのおうかん」が狙えるので、そのついでにでも。 コソクムシ狩り 8番道路へ行き、ケンタロスに乗って逃げるコソクムシに追い着く。 コソクムシを倒すか捕まえる。 戦闘後、換金アイテムが落ちている場合があるので拾う。 5番道路へ行き、また8番道路に戻る。これを繰り返す。 ヒトデマン狩り ハノハノビーチで砂の影に触れる。 出現したヒトデマンを「どろぼう」等で攻撃するか捕まえる。奪った「ほしのすな」or「ほしのかけら」を回収。これを繰り返す。たまにスナバァが出現する。 戦闘後、「ほしのすな」or「ほしのかけら」が落ちている場合がある。 ケンタロスランニング 殿堂入り後に行える手段。 ポニの海岸まで行く。岩が4つあるので、それをケンタロスライドで壊す。 「ほしのすな」「ほしのかけら」「すいせいのかけら」が出てくることがあるので、それを拾う。 岩を壊し終えたら隣のマップに行き、すぐ戻る。これで壊した岩が復活する。 上記を延々と繰り返す。目安は10分で10万±3万くらい。 ポケリゾート 「どきどきリゾート」を開発し、探索する。 「気になる道具発見ルート!」で換金アイテムがたくさん手に入る。Lv.3なら極稀に「きんのおうかん」も入手できる。 「輝く宝石発見ルート!」で進化の石が十分補充できたら狙ってみる価値はある。 Lv.3にしておけば入手できるアイテムが大幅に増えるので、早いうちにリゾートを開発しレベルを上げておきたい。 でかいきんのたま購入 ポータウンでグズマを倒した後、ポータウン左側の民家付近の男性に近づくと戦うか聞かれる。勝利すると売却価格20000円のでかいきんのたまを1日1回5000円で買うことができる。 翌日以降も一度戦闘してからでないと購入できない。 ハッピータイムとおまもりこばん(こううんのおこう)の併用で6400円の賞金が貰えるので購入金額分を補える。 ハートのウロコ 各地の定食屋で食事を取ると「ハートのウロコ」が貰える。コニコシティの定食屋(1040円/ウロコ2枚) マリエシティのローリングドリーマー(4000円/ウロコ4枚) 海の民の村の船上レストラン(500円/ウロコ1枚) ★定食屋がある島の「大試練」達成後一番下のメニューを頼もうとすると、しまキングorしまクイーンと鉢合わせるイベントが発生し、料金をおごってもらえる上、「ハートのウロコ」もゆずってもらえる。 おごってもらえるのは各店、1日1回。各店を巡れば毎日14枚がタダで手に入る。 特にマリエシティでは1回につき一気に8枚もらえるのでオススメ。 シリーズ定番の「ラブカス狩り」も健在だが、上記の効率が良すぎるので、基本的に不要。 ハノハノビーチでは日付が変わる度に隠しアイテムのハートのウロコが復活している場合がある。上記のナマコブシ投げのバイトのついでに回収すると効率が良い。 フェスコイン(FC) 通信で呼び込んだ他プレイヤーに近付き、吹き出しが赤くなっているのを確認してその人のお願いを聞く。成功すればorアンケートに答えれば、何枚か貰える。 アトラクションをプレイする。インターネットにつないでいれば多人数でプレイ可能。参加者が多ければ荒稼ぎできる。自分で開催する場合は「フェスチケット」が必要になるので注意。オススメのアトラクションは「タイプ相性 診断!」と「逆さ 相性 診断!」。後者は殿堂入り後に追加される種目で、こちらの方が稼ぎ効率はいい。 相性診断の繰り返しに飽きたら「ラッシュで 岩を 壊せ!」もオススメ。 「ミラクル交換」。1回で獲得できるFCの量は少ないが、いつでも手軽に稼げる。交換が成立した後、城の中に交換相手が登場する。この交換相手に話しかけることで、交換一回につき一回ずつだけFCがもらえる。城内で交換するのが手っ取り早い。 城の中には、一番最後の通信相手一人しか残らない。交換や通信を行うごとに相手が入れ替わってしまうので、コインを稼ぎたいなら、成立するたびこまめに話しかけておく。 「バトルエージェント」。グレードが上がるごとに貰えるFCが増加するのでFC大量入手に向いている。 フェスサークルの占い屋を利用することでその日に入手するFCを増やせる。例えば、「フェスサークルでグッド」ならサークル内でのFC獲得量が2倍。「ミラクル交換でハッピー」なら「ミラクル交換」でのFC獲得量が4倍。詳細はフェスサークル/店舗詳細を参照。 フェスサークルを抜けずに通信などでセーブしてからリセットすると、リセット前に実行した赤吹き出しのお願いを再度実行することができる。バグか仕様かは不明。 なつき度 なつき度を上げる主な方法は以下の通り。ポケモンに「やすらぎのすず」を持たせる 「ゴージャスボール」で捕獲する(タマゴ遺伝でも有効) 戦闘中に能力を上げる道具(プラスパワーなど)を使う 強いトレーナーとの勝負(しまキング・クイーン、キャプテンなど)に参加させる 基礎ポイント(努力値)を上げるアイテム(タウリンなど)、もしくは下げるきのみ(ザロクのみなど)を使う コニコシティでロミロミ(マッサージ)をしてもらう ぽかぽかリゾートの温泉に入れる フェスサークルの屋台「なつきパーラー」「なつきカフェ」を利用する なお、「フレンドボール」で捕獲したポケモンは初期なつき度が200になる(タマゴ遺伝では無効) 以下の方法では逆になつき度が下がってしまう。戦闘で「ひんし」にする 各種漢方薬(ちからのこな、ふっかつそうなど)を使う 通信交換を繰り返す ぽかぽかリゾートで長時間温泉に入れてのぼせる
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