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https://w.atwiki.jp/sizdekaron/pages/14.html
デカロンを軽く軽快に PCスペックや 多重起動ができ利用にする工夫あれこれ 落ちるPCの検証報告 ダイレクトXを確認してみる ドライバのバージョン情報も このコマンドで確認できます。スタートアイコン→ ファイル名を指定して実行 を開き ***dxdiag と入力 レジストリや一時ファイルを掃除してくれる 優秀なフリーソフト ccleaner 裏技(ファイルをいじって、窓の大きさを小さくする) デカロンがインストールされているフォルダの中にあるbinフォルダを開く option.txtをメモ帳またはテキストエディタで開く 20行目のdisplay幅高さBIT を書き換える デカロンを再起動すると、蒸気で設定した大きさの窓に縮小されます。例 display102476816 これがデカロンの最も低い設定 display84056816 このように書き換えると、表示されるウィンドウサイズが小さくなる 多重起動するのにスペックが足りない場合でも、この大きさ変更でできるようになります。 が! クライアントが壊れることもあるので、バックアップファイルは必ず作成しておくことをお勧めします。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1212.html
フライイーグル メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4 鷲型メダロット(EGL) 登場作品 3 OCG 4 フライイーグル 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 猛禽類である鷲をモチーフにしたメダロット。 鳥だが対抗馬となるフライファルコンとは異なり、疾風のごとくミサイル攻撃をぶっ放す。 メダロット4を最後に、フライイーグルのゲームへの登場はない。 だが後年、メダロット9で後継機となるデッドパイルが登場している。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 クワガタVerのみ、ライチョウ男子が使用する。 カブトバージョンではフライファルコンが登場する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 通常プレイでの入手は不可能。 メダ3パスポートを使って、メダロット3から転送しよう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 EGL型一覧 フライイーグル 疾風のミサイル使いの鷲 デッドパイル 猿を捕らえた重量級の鷲 ライバル猛禽メダロット フライファルコン 怒涛のナパーム使いの鷹 火薬射撃使いの猛禽メダロット フライイーグル 疾風のミサイル使いの鷲 デッドパイル 猿を捕らえた重量級の鷲 フライファルコン 怒涛のナパーム使いの鷹 ファイターワン すすたけ村のミサイル使いの隼 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「フライイーグル」(男) ワシ型メダロット しっぷうどとうの ミサイル攻撃! 頭部 リークヘッド EGL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 29 33◎ 2 威力 うつ ミサイル 右腕 リークバンドル EGL-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 50 16 19◎ 22 14 威力 うつ ミサイル 左腕 リークボックス EGL-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 50 8 23◎ 22 14 威力 ねらいうち ミサイル 脚部 フライイーガー EGL-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 40 76 36 42 2 21 威力 飛行 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「フライイーグル」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 3 30(無) 20(赤) 64(無) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 3 - OCG - 4
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ドラマ2UPの後一気に重くなりましたね。 マビノギの動きを少しでも上げる為の方法を捜索してみました。 デスクトップ⇒個人設定⇒配色を『クラシック』に変更 byVista ディスクデフラグ、最適化による仮想メモリの整理 スタートアップなど、常駐ソフトの見直し スクリーンセーバーをなしに コントロールパネル⇒システム⇒詳細設定⇒パフォーマンスを優先 デスクトップショートカットの整理
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EGL型 フライイーグル 種類:メダロットカード レアリティ:2 コスト:3 装甲:30 威力:20 (赤) 速度:64 タイプ:射撃 【通常射撃】 通常射撃攻撃 移動可能方向 収録:第1弾 パーツ名 H:リークヘッド R:リークバンドル L:リークボックス F:フライイーガー カード評価 関連カード コメント 名前 コメント
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■読み込みの軽減 ・ゲーム読み込み時に 読み込むオブジェクトが多いと なかなか読み込みが終わらない状態になってしまう □複数のデッキを使用する場合 ・例えば赤い柄のトランプと青い柄のトランプがあり ゲームではどちらかしか使わない場合は component で、茶色い布巾着を2つ出し、そこにトランプデッキを それぞれ入れて置く ・布巾着に名前を付けて置くとわかりやすい ・ゲームプレイ時には使用する方のデッキを 布巾着から取り出すことで 使わない方のデッキの読み込みがなくなるという流れ。 ・トランプデッキぐらいならいいが、 100枚を超すデッキの場合は考慮しておいた 方がいいだろう □読み込みの仕様 ・無限布巾着など、複数同じものを出し入れする場合 例:同じ、赤いカスタムオブジェクトを5つ布巾着に 入れて置いた。 ・1つを出して、読み込みが完了した。 ・2つ目以降は読み込み無しですぐに出てくる ・赤いオブジェクトをゲーム画面からdeleteなどで消した場合 ・再度読み込みが入ってしまう。 ※つまり、画面上に1つでも同じものがあれば読み込みは軽減されるし 画面に1つもないと出すたびに読み込みが入るということになる ・なので、場合によっては布巾着にしまわない方が軽いこともあるので注意 ■ゲーム動作考察 ・検証できてないので推測の範囲 ◇サイズを小さくする ・でかいテーブルを使って作るよりも、 フィギアやカードを「-」で小さくして並べたほうが軽い? ◇スクリプト ・判定間隔を調整する ・delayとかを短くすると重くなる?
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■名前・シリーズ名:お酒を美味しくする方法 ■通称: ■投稿: 07.08.01〜 特徴、傾向など 主なジャンル:刺身、魚料理、和食 タイトルキーワード:お酒を美味しくする方法 アイテム:酒 飲んべえのうp主が魚をおろして食す 包丁類がもう本域 手際がいい 部屋がカオス 動画 【ニコニコ動画】お酒を美味しくする方法 back
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フライイーグル No.3 型 type-EGL 射撃 コスト 装甲 威力 スピード 移動方向 3 30 20 64 134679 通常射撃 通常射撃攻撃。
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マシンパワーに余裕がない環境の場合、 ポリゴン数が多く、テクスチャも細かいアニメ系MODは とかく処理を圧迫しがちで、最悪、ゲームが落ちます。 根本的な対策としては、マシンパワーを上げる以外にないのですが、 それ以外のちょっとした小技として「テクスチャの解像度を落とす」 といった手段があります。 必要なソフトは例によってIMGtoolとTXDworkshop、 それと、画像縮小用のソフト(探せば、フリーでも色々あります)です。 まず、対象のモデルのTXDファイルを開き、 Exportメニューから「Export all textures to BMP」を選びます。 すると、TXD内の全テクスチャが指定した場所にBMP出力されるので、 これらを全て等比縮小(縦横の比を変えずに縮小)します。 基本的には、元テクスチャの半分の大きさが良いと思います。 (ゲーム中での見た目のクオリティに、大きな違いが出にくい為) 縮小したら、それらを全てTXDファイル内にimportで書き戻します。 各テクスチャの「Size」の数値が、縮小した数値になっていれば成功です。 なお余談ながら、この逆で「解像度を上げる」事も出来ます。 例えばゲーム中の「ローライダー」などの特殊ペイントを自分で書きたい、という時などに、 デフォルトのテクスチャ解像度だと画像が小さく、見た目もかなり荒くなりますが、 二倍とか四倍に拡大したテクスチャなら、細かい表現が可能になります。 それとキャラMODの場合、縮小のブレイクポイントは一般的な東方GTAMODなら512×512です。 このサイズまでなら動画にした場合、アップなどでも視認できるレベルの違いはでません。 さらにこの半分、256×256にすると、遠目には判りませんが、 アップになると判る程度の違いが出ます。 そしてその半分、128×128だと遠目にも判るレベルの荒さになります。 最後に、まずやらないと思いますが64×64は、もはやテクスチャがほぼ意味を成しません。
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リキッドイーストについて ドライイーストとは違い、純粋培養の液体で売っている酵母です。 特徴は、純粋に単一の株を使用できることです。 ドライイーストでは、製造工程上、雑菌が混じることが免れません。 それに大してリキッドイーストでは、純粋培養が可能です。 また、酵母の種類が豊富なのも長所です。 何十種類もの酵母が販売されています。 リキッドイーストの利用 リキッドイーストは、二重の袋に入って売られています。 純粋な株がほんの少量、小袋に入っています。 そして、その小袋と培養液が、大袋に入っています。 使用する数日前に、袋をパンチして、中の小袋を破ります。 すると、培養液と酵母が混ざり、酵母が培養されます。 数日後、袋がパンパンに膨らんだら、酒のもとと混ぜて使用してください。 ただし、大袋の中の培養液では、多量の酒を醸すほど酵母は増えません。 多量の酒を醸す場合、培養してください。 リキッドイーストの入手 残念ながら、日本ではなかなか手に入りません。 有名なのは、Wyeastというブランドです。 自家醸造の専門店か、海外通販を利用すると良いでしょう。 日本でリキッドイーストを量産、市販しているメーカーはありません。 Wyeastの使い方については以下のサイトに詳しく書いてあります。 ttp //www.amy.hi-ho.ne.jp/brew/wyeast.html 冷蔵保存が必要なので、海外通販では送料が高くなります。 専門店も海外から取り寄せているので、そもそも価格が高いです。 酒造用の酵母(協会酵母)は、日本醸造協会でアンプルが配布されているという話ですが、一般人に入手できるかは不明です。
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トップ ボツ編 動画の容量を小さくする方法/ 2010年10月01日 (金) 20時53分32秒 このページの解説は古くなっています。最新情報については、ニコニコ動画に高画質な動画をアップロードする方法をご覧ください。2016.8.20 目次 総説動画の容量を小さくする理由 エンコードの必要性 サーバサイドエンコードサーバサイドエンコードとは サーバサイドエンコードの回避要件 確認事項 MediaCoderの準備ダウンロード インストール MediaCoderの設定動画ファイルの読み込み 「Generic」タブ 「ビデオ」タブ 「オーディオ」タブ 「コンテナ」タブ 「画像」タブ MediaCoderによるエンコードファイルサイズの確認 エンコードの開始 Tips 関連ページ 総説 動画の容量を小さくする理由 ニコニコ動画(以下「ニコニコ」と表記)に動画を投稿するさい、投稿しようとしている動画のファイルサイズに注意しなくてはいけません。なぜなら、投稿できる動画のファイルサイズには制限があり、この制限をクリアしないと動画を投稿することができないからです。たとえば、サイズが500MBある実況プレイ動画を作成したとします。これをそのままニコニコに投稿しようとしても、サイズ制限に引っかかるためエラーが表示されます。 では、どれくらいまでのファイルサイズなら投稿できるのかということになりますが、この点については会員の種類や、動画ファイルの形式によって異なります。たとえば、一般会員(無料会員)がWindows ムービーメーカーを使って作成したWMV形式の動画を投稿しようとするなら、100MB以内にファイルサイズを抑えなくてはいけません。 一般会員 プレミアム会員 対応している動画形式 FLV、MP4、DivX、WMV、MPEG-2など 1個あたりのファイルサイズ FLV、MP4 40MB以内 100MB以内 その他の形式 100MB以内 FLV、MP4のビットレート上限 600kbps 制限なし エンコードの必要性 そこで、動画のファイルサイズを小さくする方法が問題になります。つまり、いまHDDに保存してある動画のファイルサイズを、どのようにして小さくするのかということです。方法はいくつか考えられますが、もっとも基本的で効果が大きいのは、ビットレートを小さくしてエンコード(再エンコード)する方法と、動画の長さ(再生時間)を短くする方法です。 どういうことかというと、動画のファイルサイズはビットレート×再生時間で決定されるので(*1)、再生時間が同じであればビットレートが小さいほうが動画のファイルサイズも減少することになります。たとえば、5Mbps(5,000kbps)で15分の動画と、300kbpsで15分の動画とでは、後者のほうが動画のファイルサイズが小さくすむわけです。そこで、一定以下のファイルサイズになるようにビットレートを指定してエンコードすればよいのです。ただし、画質は場合によってはかなり落ちます。 ファイルサイズ 画質 低ビットレート 小さい 低画質 高ビットレート 大きい 高画質 ▲再生時間が同じである場合、低ビットレートの動画のほうがファイルサイズは小さくなります。 また、動画のファイルサイズがビットレート×再生時間で決まるということは、ビットレートを変更せずとも再生時間を短くしてエンコードすることでも、動画のファイルサイズを減らすことが可能です(*2)。たとえば、ビットレートが300kbpsで再生時間が15分の動画と、ビットレートが300kbpsで再生時間が30分の動画とでは、前者のほうがファイルサイズは小さくなります。ただし、動画ファイルの数が増えてしまうというデメリットがあります。 ファイルサイズ 動画の投稿回数 短時間 小さい 増える 長時間 大きい 減る ▲ビットレートが同じである場合、再生時間が短い動画のほうがファイルサイズは小さくなります。 ▲画面の上へ サーバサイドエンコード サーバサイドエンコードとは ニコニコ用に動画をエンコードしてファイルサイズを小さくするさい、サーバサイドエンコードというものに注意しなくてはいけません。これは、ニコニコに動画を投稿するときに自動的に行われるエンコードのことです。サーバサイドエンコードされると画質・音質は劣化しますから、サーバサイドエンコードを回避する必要があるのです。 たとえば、Windows ムービーメーカーを使って動画をエンコードしたとします(WMV形式の動画となります)。この段階ですでに画質・音質は劣化しています。そして、ニコニコに動画を投稿するさいに、再びエンコード(サーバサイドエンコード)されるので、さらに画質・音質は劣化します。そうすると、最初は高画質・高音質の動画であったとしても、最終的には低画質・低音質の動画になってしまうかもしれません。 そこで、サーバサイドエンコードを回避する必要があるわけです。サーバサイドエンコードを回避するための要件はいくつかあり、これらすべての要件を満たしていればサーバサイドエンコードされることはありません。ニコニコに投稿されている高画質な動画は、少なくともサーバサイドエンコードを回避するための要件を満たしているのです。 サーバサイドエンコードの回避要件 サーバサイドエンコードを回避するための具体的な要件は下記表のとおりですが、すべてを覚える必要はありません。重要な項目だけ覚えておきましょう。とりあえずは「MP4」「MPEG-4 AVC/H.264」「AAC」といったキーワードと、「1ファイルあたりのサイズ」「平均ビットレート(映像+音声)」における数字を覚えておけば十分です。よくわからない用語については動画の基礎知識をご覧ください。 コンテナ FLV1 FLV4 MP4 映像コーデック H.263 On2 VP6 MPEG-4 AVC/H.264 ビデオサイズ プレミアム会員 制限なし 一般会員 800×600以内 フレームレート 0.33fps~120fps 音声コーデック MP3、PCM AAC サンプリングレート 22kHz、44.1kHz 48kHz以下 1ファイルあたりのサイズ プレミアム会員 100MB以下 一般会員 40MB以下 平均ビットレート(映像+音声) プレミアム会員 制限なし 一般会員 600kbps以下 以前はサーバサイドエンコードの回避を狙ってFLV形式の動画を投稿する人が多かったのですが、2010年現在はより高画質なMP4形式の動画を投稿する人が多いようです。このページでは、MediaCoderというソフトウェアを使って、動画のファイルサイズを小さくしつつサーバサイドエンコードを回避できる動画を作成するための方法を載せています。 より高画質にこだわる場合などは、H.264で高画質をご覧ください。Aviutlというソフトウェアを使用した方法を書いておきました。また、手軽さを求める場合はニコエンコというソフトウェアを使うのもよいでしょう。つんでれんこ(開発終了)というソフトウェアもあります。 ▲画面の上へ 確認事項 実況プレイ動画がすでに完成していることを前提として解説しています。すなわち、「実況プレイ動画は完成していて、あとは投稿するだけだが、ファイルサイズがオーバーしている」という状態を想定しています。ファイルサイズを調べるには、動画ファイル上で右クリックして「プロパティ」をクリックします。そして「全般」タブの「サイズ」というところを見てください。 カット編集はMediaCoderで行うことができますが、あくまでも簡易的な機能でしかありません。そのためMediaCoderを使うのは、動画編集をしたあとか、または動画編集をせずにエンコードしたいときにほぼ限られるでしょう。MediaCoderは動画編集をするためのソフトウェアではなく、あくまでもエンコードするためのソフトウェアということです。 また、もう1点注意しておきたいことがあります。アマレココやアマレコ・ライト、アマレコTV、およびDxtoryといったキャプチャーソフトを使って録画した場合で、ビデオコーデックにAMVコーデックまたはDxtoryコーデックを使用している動画は、MediaCoderではエンコードできません。 ▲MediaCoderが対応していない動画をエンコードしようとすると、「Failed to load MEncoder. This is possible that the decoder is absent or it doesn't support the specified file.」 というエラーが表示されます。「OK」をクリックすると上記画像のように表示されます。 この場合、ほかの動画形式にいったん変換するか、AviUtlやニコエンコなど別のエンコーダーを使用してエンコードしてください(*3)。MediaCoderが対応しているほかのコーデックを使用して録画するか、または未圧縮で録画するという方法もあります。難しいことはしたくないというのであれば、現在のところニコエンコを使用するのがもっともよいでしょう。AMVコーデックやDxtoryコーデックで録画した動画もエンコードできます。 ビデオコーデック名 MediaCoderでの動作 MPEG-2 ○ MPEG-4 AVC/H.264 ○ DivX ○ WMV ○ Huffyuv ○ AMV × Dextory × ▲画面の上へ MediaCoderの準備 MediaCoderを使って、動画のファイルサイズを小さくしてみましょう。MediaCoderを使えば、あまり時間をかけず簡単にできます。 ダウンロード まずは公式サイトのダウンロードページから、MediaCoderをダウンロードします。「Get MediaCoder」という項目にある「Choose your MediaCoder edition to download」→「MediaCoder Full Edition」の順にクリックします。そして、「MediaCoder x86 Edition」または「MediaCoder x64 Edition」の「Latest Version」をクリックしてください。 32bitマシンの場合は「MediaCoder x86 Edition」を、64bitマシンの場合は「MediaCoder x64 Edition」をそれぞれ選ぶことになります。PCが32bitマシンか64bitマシンか不明であるときはOSをご覧ください。 「Please choose a download server」というページが表示されるので、「Server 1」を選択します。するとMediaCoderのダウンロードが開始します。 インストール つぎに、このファイルをダブルクリックしてインストールします。基本的に画面を順に進めていくだけでかまいませんが、「Choose Components」の画面が表示されたら「Audio Components」のプラスアイコンをクリックし、「Nero AAC Encoder」にチェックが入っていることを確認します。 ▲インストール時、「Choose Components」の画面で「Audio Components」の「Nero AAC Encoder」にチェックが入っていることを確認してください。 インストールが終了したらMediaCoderを起動してみましょう。デスクトップにMdieaCoderのショートカットアイコンがあります。MediaCoder起動時、自動的にWebページが開きますが、ページ下部にある「ナビゲーション、次の起動時にこのページ」にチェックを入れて「Start Now」をクリックしておくと、次回からは通常の起動となります。Webページは開きません。 MediaCoderを日本語化しておきます。MediaCoderを起動→「Options」→「User Interface Language」→「Japanese」→「OK」の順にクリックし、MediaCoderを再起動します。 ▲画面の上へ MediaCoderの設定 動画ファイルの読み込み では、動画ファイルを開いてMediaCoderの設定をしましょう。動画ファイルは、「ファイル」→「ファイルの追加」から読み込めます(または「追加」ボタン)。ファイルを空欄に直接ドラッグ&ドロップして読み込むこともできます。 「Generic」タブ 「出力フォルダ」で動画の保存場所を選択します。「参照」をクリックして指定しましょう。 「ビデオ」タブ 「ビデオを有効にする」にチェックが入っていることを確認し、「形式」を「H.264」に、「モード」を「CBR」にします。「xxxKbps」の欄にはビデオビットレートを入力します。さきほど述べたとおり、ここで入力すべき数値は会員の種類や動画の再生時間によって異なります。 MP4形式の動画にしますので、前述した表を参考にしてビットレートを入力しましょう。細かい数値についてはあとで微調整します。いまはとりあえず適当な数値でかまいません。よくわからない場合は200~500にしておきます。 右側の「x264」タブには画質を決定づける設定項目がありますが、とくに変更する必要はありません。 「オーディオ」タブ 「オーディオを有効にする」にチェックが入っていることを確認し、「エンコーダ」を「Nero Encoder」または「FAAC」にします。どちらでもよいのですが、ここでは前者を使用することにします。また、「形式」は「LC-AAC」を選択します。 「レートモード」を「CBR」にします。「ビットレート/品質」にある「xxxKbps」にはオーディオビットレートを入力します。とくに音質にこだわらないかぎり64でよいでしょう。ある程度音質にこだわりたい場合は、128または192にしておきます。 「コンテナ」タブ 「コンテナ」を「MP4」にします。「多重チャンネル」は「自動選択」にします。 「画像」タブ 「リサイズ」にチェックを入れ、「512×384」または「512×288」を選択します。どちらを選択すべきかはアスペクト比によります。 たいていは512×384(4:3)を選べば問題ないはずですが、512×288(16:9)を選ぶべきところを512×384にしてしまうと、映像が縦に伸びた状態になってしまいます。逆に、512×384を選ぶべきところを512×288にしてしまうと、映像が横に伸びた状態になってしまいます。 ▲画面の上へ MediaCoderによるエンコード ファイルサイズの確認 最後に動画をエンコードします。右側にある「概要」タブの「推定ファイルサイズ」を見て、所定のファイルサイズになるのか確認します(*4)。MP4形式の動画を出力するので、一般会員なら40MB以下、プレミアム会員なら100MB以下でなくてはいけません。 かりに推定ファイルサイズがオーバーしている場合は、「ビデオ」タブや「オーディオ」タブでビットレートを調整しなおします。あまりギリギリにならないようにしましょう。 エンコードの開始 エンコードは、「menu_job」→「変換開始」で開始します(または「スタート」ボタン)。プレビュー画面が表示され、エンコードの進捗状況を確認することができます。 エンコードが終了したら、「再生」→「menu_play_result」で動画を再生してみましょう(または「プレビュー」ボタン)。問題がなければ、あとは動画をニコニコに投稿するだけです。 エンコードを終了した動画はリスト欄に「Done」と表示されます。ファイル名を選択して「Delete」キーを押すか、右クリックして「選択したアイテムを削除」をクリックすると、一覧からファイル名を削除することができます。 ▲画面の上へ Tips SMILEVIDEOに動画を投稿するさい、「エンコードしています…。」と表示されますが、これは動画のアップロード時に必ず表示されます。 MediaCoder起動時に表示される絵は、非表示にすることができます。Firefoxがインストールされていることが条件ですが、「ファイル」→「設定」→「Overall」をダブルクリック→「User Interface」をダブルクリック→「Show splash for specified time...」を選択し、フォームに「0」と入力 →「Apply」ボタンを押します。 ▲画面の上へ 関連ページ このページと関連性の強いページは以下のとおりです。 ページ名 内容 重要度 コメント 動画の容量を小さくする方法についての質問など - 動画の基礎知識 動画作成における基本的な事項 A H.264で高画質 ファイルサイズを小さくする方法 B+ SMILEVIDEOの仕様 ニコニコ動画の仕様について B ▲画面の上へ トップ ボツ編 動画の容量を小さくする方法/ 2010年10月01日 (金) 20時53分32秒