約 1,720,253 件
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/1968.html
798 名前: NPCさん 2006/11/13(月) 21 46 53 ID ??? 誰もいない…報告するなら今のうち。 結構前に、とある公式コンベンションに行ったときの話。 デザイナーも来る、回数もそこそここなしているコンベで「一応回数続いてるなら、地雷じゃ無いだろう」と、参加決定したところ… フタを空けてみれば、参加者の半数以上が複数回このコンベに参加した常連と身内ばかり。 身内だけで固まって、身内だけで喋って、その会話に加わろうものなら、延々身内の内輪ネタを披露されてウンザリ。 なんとか、この痛々しい状況を打破せんと、こっちが別のネタ振るが早いか、別の常連が内輪ネタで強引にカウンターするという素敵なチームワーク。 と、まぁ、この先どうなることやらと、心配してたところ、行った卓では全員わいのわいのと盛り上がっている。 例によって、固有名詞を駆使した内輪ネタのオンパレード。 特に、向かいに座った男とGMとが親しげで、息がピッタリ。はいはい。常連常連。 かくして、テンション最悪なままにセッション開始。 始まってみれば、常時ハイテンションの常連男に引っ張られて、常連男の他のPCいじりや、常連男とGMのボケツッコミ、などを挟み…まぁ、つつがなく進行。 終わってみれば、なにげに面白いセッションだよ?これ?…という感じ。 でも、セッション終了後まで、内輪ネタ上等の常連空間に付き合う気も無く、そそくさと俺は撤退準備。 すると、常連男も、手早く撤収準備してる。…おやぁ? 一緒に帰りがてら、話を聞くところによると、彼もあの公式コンは初参加だったそうで、俺と全く同じ理由で撤退したんだと。…ってマジかよ! 普通に対人能力の高いベテランプレイヤーでしたという話。 よく考えたら、この報告には明確な困ったちゃんが居ないことに、今気づいた俺が困ったちゃん。 802 名前: NPCさん 2006/11/13(月) 21 55 11 ID ??? 初参加者を常連扱いして変な色眼鏡で見てた報告者が困ったちゃん? その初参加者が常連に混じってやってたという「内輪トーク」は本当に内輪トークだったのか? 807 名前: 798 2006/11/13(月) 22 28 45 ID ??? 802 前者はに関しては、弁解の余地なし。 ただ、後者に関しては… 公式パーソナリティだとか、リプレイの話だとか そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ。 もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… もっとこう 前回のコンベでは… 身内では、この設定は… 終いには、しょぼくれたPLの一人を囲んで全員で口々に彼を絶賛してたり。 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが、 おれもあれが何だったのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… あ、ちなみに、件のベテランプレイヤーは、あとで冷静になって考えてみると、内輪ネタに対しては、テンポ良く相槌打ってただけでした。報告し忘れました。てへっ。 820 名前: NPCさん 2006/11/14(火) 00 03 15 ID ??? 798であげられてるような 対人強いベテランって、たまにコンベでみるよな。 ああいう人間ばかりなら、「老害」って言葉も出来なかったろうになw 821 名前: NPCさん 2006/11/14(火) 00 08 39 ID ??? 820 うちの鳥取に対人超強いベテラン居たが 今ではすっかり老害化しとるぞ 広い人脈や対人性能の高さで重宝がられてるうちに 自分は偉いと思うようになったらしくドンドン傲慢になってな・・・ スレ117
https://w.atwiki.jp/unitychanquest/
ユニティちゃんクエスト(仮)攻略wiki タイトル ユニティちゃんクエスト(仮) ジャンル オープンワールドMMO ハード Android 発売日 開発元 pepaperon.p 発売元 CERO お知らせ 現在鋭意開発中です。 iOSもがんばります。 サイトについて
https://w.atwiki.jp/risbon/pages/38.html
扇風機規模の嵐。超局地的小型人災。 スペック 名称 嵐ちゃん 体長 ??cm 体重 ??kg タイプ 人型 生息地 ガンジス川川辺周辺に転がる石ころの上 メモ 突発的な文言の羅列、画像の複写転載、情報提供など、その行動原理は未だ謎に包まれているものの、いわゆるツンデレ系に属す萌えキャラであり、地元の人々には広く愛でられている。嵐ちゃんかわいいよ嵐ちゃん。だが、趣味嗜好を窺う者の中には、嵐ちゃんおっさん説を主張する者もおり 要出典 、中の人の存在を疑われている。 名称遍歴 非コテ荒らしさん → 嵐ちゃん
https://w.atwiki.jp/dennou-coil/pages/223.html
Pちゃん一般情報 経緯 Pちゃん 一般情報 大黒市立第三小学校六年三組在籍。本名不明。通称Pちゃん。 フミエの後ろの席に座る女子で、縁が四角いメガネを着用。 教室でのフミエ・ヤサコの会話シーンなどで、後ろに映っている事がある。 本編を通してセリフ等一切なかった生徒の一人で、いわゆるモブキャラ。 三小の駅ビル移転・統合によるクラス再編成後も、引き続きフミエの後ろ席。(21話) 画面左側がPちゃん 経緯 電脳コイル57スレにて六年三組の座席表(設定資料)が貼られた際、他の生徒(主に女子)と共に話題に上った。 その生徒達の中で、Pちゃんだけは度々話題に上がるようになり、スレに定着した。 Pちゃんという名前は、この時の座席表に振られていたアルファベットが由来。 参考 六年三組座席表 座席表が貼られた際のレス~電脳コイル57スレ、805以降 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/26(土) 21 03 53 ID a6yLgvj5 Pちゃん気になるって言いだしたのだれだろw 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/26(土) 21 08 24 ID glEzsBHX ­ ­ 941 座席表の公開直後ジャマイカ 初めは他の子の話題もあったのに何故かPちゃんだけ定着w あと、クラスメートはスタッフの似顔絵という説もあった 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/04/26(土) 21 13 38 ID vm3f1Cz6 (略) ­ ­ 943 たしかにPちゃんだけはずいぶん話題になったなw
https://w.atwiki.jp/stairs-okai/pages/90.html
私は昨日までの出来事を包み隠さず話すことにした。 特に、あの言葉・・・ 「私がキッズじゃなくて、エッグだから?」 こんなひどい言葉でちっさーを戸惑わせて縛り付けていたと告白するのは、とても勇気のいる行為だった。 それでも、私のために家にまで来てくれたえりかちゃんには、どうしても打ち明けなければいけないことだと思った。 怒られても、嫌われてしまっても仕方ない。 私なりの誠意をえりかちゃんに示したかった。 「そっか、2人はそのことで昨日ぶつかっちゃったんだ。」 「心配かけてごめんなさい。」 えりかちゃんは私を罵るわけでもなく、ただ優しく髪を撫でながら話を聞いてくれた。 「栞菜・・・ウチの方こそごめんね。」 「えっ・・・どうして?」 「最初に2人が変な空気になったのは、舞美が写真を持ってきたあの日だよね? ウチはとっさに千聖だけかばって連れて行っちゃったけど、もうちょっと突っ込んで2人の話を聞いてあげるべきだった。 いつもそうなんだよね。ウチはお尻をあげるのが遅いから、こうやって誰かが傷ついてからじゃないと何にもできない。一人で悩んで、本当に辛かったでしょ。」 ああ、どうして。 どうして私の周りの人たちは、こうも優しすぎるんだろう。 どうして私じゃなくて自分を責めるんだろう。 また泣いてしまいそうになる。 でも今はまだ冷静に話さなくちゃいけない時だから、私は両手でほっぺたをバチンと叩いて気合を入れなおした。 「もう私、ちっさーに嫌われちゃったよね。あんなに怒った顔、見たことなかった。」 「ううん。それはない。」 それでも謝りたい・・・と続けようとした私を、えりかちゃんが遮った。 「あの日ね・・・栞菜を送った後、舞美から電話があったんだけど。 ちっさーがすごく落ち込んでるけどどうしようって言ってた。 栞菜を傷つけてしまったって、どうしてあんなことを言っちゃったのかって、自分を責めてたみたい。」 「そんな、でも悪いのは私だよ。」 「たしかに、栞菜の言ったことはルール違反だね。 でも、千聖は栞菜のこと嫌いになんてなってない。またいつでも元の関係に戻れるよ。 きっと色々なタイミングが合わなくて、歯車がかみ合わなくなっちゃったんじゃないかな。 いつも穏やかに見えたって、千聖も人間だからね。どうしても虫の居所が悪い事だってあるよ。」 そこまで言った後、いきなりえりかちゃんのおなかが“グーッ”と鳴った。 「・・・もうっ!えりかちゃん!すごいいいこと言ってたのに!」 「あははっごめん!ウチ朝ごはんもまだなんだよー。タピオカじゃ物足りなかった。」 そういうわけで、私たちはお昼を食べるために場所を変えることになった。 商店街のアーケードで日差しを避けながら、肩を並べて歩く。 「私きっと、えりかちゃんみたいになりたかったんだ。えりかちゃんが栞菜にしてくれるように、ちっさーのお姉ちゃんになって、いっぱい可愛がりたかった。 ちっさーは自由な子だから、いつでも一緒にいられないのはわかってた。 だから、いつでも心が通じているっていう証拠が欲しかったのかもしれない。」 「あせっちゃったんだね。」 えりかちゃんは、いつも私の気持ちをわかってくれる。だからこうして、安心して何でも話せるんだ。 私もちっさーにとって、そういう存在になりたかった。 「千聖は、いつも不安でたまらないんだよ。」 「えっ?う、うん。」 何だろう・・・急に話が飛んだ。 「時々ね、すごく遠い目をして、心が全然違うところに行っちゃってるの。 かと思うと、何かに怯えたみたいに必死で甘えてきたり。・・・怖いんだろうね、お嬢様じゃなかった自分のことを自分で認識できてないから、混乱しちゃうことも多いだろうし。」 ちょっと独り言っぽくなってたけれど、えりかちゃんはいきなり私の方を向いて「だからね」と続けた。 「栞菜は栞菜にしかできないことっていうのがきっとあるから、そういうので千聖を助けてあげたらいいんじゃないかな。今はわからなくても、そのうち見つかるよ。」 「・・・・・・じゃあえりかちゃんにしかできないことっていうのは、ちっさーとエッチすることなの?」 バターン! すごい。コテコテのリアクションだ。 えりかちゃんは昔の漫画みたいに、腰を抜かしてしりもちをついた。 「な、な、な、な、なんでそれを、じゃなくて、何言ってんの栞菜!」 「・・・嘘、本当にそうなの!?」 私ももう15歳だし、レズキャラにされちゃうほど、ぶっちゃけそういう知識には長けている。 撮影旅行の温泉以来、えりかちゃんとちっさーが時々妙な視線を絡ませていることには薄々気がついていたけれど、現実だとわかると結構ショックだった。 「も、もしかして付き合ってるの?」 「いや、そういうわけじゃないけど。ていうか、最後まで何かしたわけじゃないし。」 最後って、最後って何!えりかちゃん! 「・・・ウチは、千聖のシェルターになってあげたかったの。 ウチのところにくれば、ほんの少しの時間でも寂しさや不安を忘れて、気持ちよく過ごせるみたいな。 本当はこういうの良くないんだろうけどね。だからウチも栞菜に偉そうなことはいえないよ。」 「いや、そんな。・・・・変なこと言ってごめん。」 何がいいとか悪いとかまだ私には難しすぎてわからないけれど、えりかちゃんがちっさーを思いやる気持ちだけは理解できた気がする。 「みんなには内緒だからね。特に、なっきぃに知られたら八つ裂きにされちゃう。」 「わ、わかってるよ。お姉ちゃんが困ることはしない。」 「よし、安心した。じゃあ、行っておいで、栞菜。」 えりかちゃんはいきなり立ち止まって、私の背中をポンと押した。 「え?だってお昼・・・」 私はえりかちゃんの指差す店をじっと見て、硬直した。 何の変哲もない、よく見かけるファミレス。 でもその窓際の席には、 「ちっさー?」 頬づえをついて、ボーッとしているちっさーの姿があった。 「ウチは行かないね。2人で気が済むまで話して。頑張れ、私の妹!」 「・・・・・ありがとう、お姉ちゃん大好き! 戻る TOP 次へ コメントルーム 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/6759.html
95 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 13 58 23.98 ID ??? コクーンワールド懐かしいな 困報告に旧ソードワールドやルナルは出るのに、 ガープスコクーンを見かけないのは、 人気無かったからか 99 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 14 36 02.91 ID ??? 95 他のシステムなら困扱いの行動を大真面目に取るゲーだからか ちょっとした軋轢ぐらいしか見たことないな そういえば15年ほど前まだ勝鬨橋のそばで開催していたJGCで もうちょっとGMに協力しようという気はないんですか!と怒った参加者がいた卓があったよ 一番鳩が豆鉄砲食らった顔をしていたのはGMじゃった。 みんなまじめに高いところにのぼったり仁義を切ったり神様にゴマすったりしてたんだぜ GMがガープスコクーンははじめてですか?って聞きなおすことで事態は沈静化した。スティーブが困ったちゃん ガープス経験者だからって知らないワールドサプリメントのゲームに気軽に突撃してくるプレイヤーを量産した。 スレ303
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/11016.html
339 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/14(月) 21 14 40.21 ID 72NNx41I0 ウチのサークルには困ったちゃんドクターを自負するGM専がいるんだこれがかなりウザい 面子のプレイ時の態度を見て「ロールプレイに拘り過ぎている」「GMの裁定に異議を唱えすぎ」「要求が我儘」 「テクニック向上に執着してる」「自己中心的な行動が目立つ」「コンセンサスを取ろうとしてない」等の問題点を 指摘して改善するまでしつこく注意してくる。この流れが診察と治療らしい。 当人の持論は「困ったちゃんとはTRPGに真摯になるあまり他人の事が考えられなくなったもの。 治療法はTRPGを”たかが遊び”と軽く捉えるようになること」らしいが荒探しに夢中になってるように に思えてならない 340 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/14(月) 21 23 16.69 ID ca4wamXb0 339 乙 他人の事が考えられなくなってるのはどっちだよって話だわな 341 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/14(月) 21 52 10.80 ID stjphxa10 いちいち粗探しされて遊び方徹底否定されて何が楽しいんだ 誰より重く捉えて空気悪くしてるじゃねえか 342 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/14(月) 22 16 43.35 ID 32ZmQHbe0 339 乙。ツッコミどころ満載の持論だな。TRPGを”たかが遊び”と軽く捉えてる困なんて掃いて捨てるほどいるし、TRPGに真摯になったら逆に他人のこと考えるようになるわい。 正直、「人のプレイにケチつける口実にしてももうちょっとマシなこと言え」って言葉しか浮かんでこない。 343 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/14(月) 22 37 45.84 ID F0xNiOnX0 339 これ困自身に適用すると 「たかが遊びで診察とか治療とかwww」 だよなあ ドクター「最近患者を見ないな。私の『治療』で皆が健康になったからだな!」 看護師「いや先生最近セッション呼ばれないからでしょ」 350 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/14(月) 23 59 56.33 ID 7t3Kb2qR0 [2/2] 347 温存するのは選択肢としては正しいと思うよ。それによって結果が変わるんだから だから 305だけなら俺も困じゃないと思う。所詮プレイスタイルの違いだからね 問題はそれを忘れてか無視してか死亡したあと、無駄にごねた事だ もし弁護する余地があるなら、他の参加者は「死ぬと大変だぞ」って声をかけてやったかどうかぐらいじゃないかな 339 乙ー。冒頭一行でやばい気がしたがやばかった そんな自負してる時点で困ったちゃんだわ 349 乙。まさに典型的なGM系困って感じだな… てか気に入らないシナリオで説教って何様なんだ。接待じゃねえんだぞ 351 名前:339[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 06 36.04 ID e2i4moJH0 [1/4] 344 350 うん全くその通りなんだがこの困ドクターの厄介なところは本当に困を更生させた実績もあることなんだ。 相手の反論をガン無視してしつこく注意するし誰にでも遠慮しない。 面倒な用心棒と考える人もサークルにはいる。害も多いが利も多少あるのがメンドクサイ。 352 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 09 59.43 ID MPngSAuO0 [1/2] 351 手間じゃなければ治った奴の報告とどう治ったかも教えてくれないか そんなやつに治されるとか本当に困だったのか疑問だ 353 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 17 24.81 ID CMsUXUnW0 351 成功例があるからって正しいとは言えんのだがな まあデメリットがメリットを上回るタイミングもあるだろう それまで待って上手く処分してくれ 354 名前:339[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 26 10.43 ID e2i4moJH0 [2/4] 352 OK、一例を上げるわ。困は色んな意味で汗臭い男だった。困ドクターが嫌いと 公言する”技量向上に拘る””PL専””体育会系”の三要素を兼ね備えていた。 偏った正義感の持ち主でもあり実際厄介者ではあった。困ドクターは当初から気に入らず 注意を続け反論は全て無視か屁理屈、オウム返しを徹底的にした。 ある日困がオウム返しされた発言でブチ切れ、困ドクターの胸倉掴む事態になるも興奮した困に当人は にやにやしてたのを覚えてる。困ドクターに煽られ続けたが困はそれ以上何もできず、折れて大人しく なり仕事の都合で北海道に転勤してサークルを抜けた。 355 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 28 59.09 ID qqAf8KLn0 354 荒療治すぎる…てかドクターがいなかったら悪くて微困止まりだったんじゃねえかそいつ なんかドクターの害な面が強調されただけのような気がするぞそのエピソード 356 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 34 05.41 ID 937752je0 [1/5] 354 一瞬、体臭がきつい方の汗臭いかと思ったが、 いわゆる修造のようなキャラ立ちを気にくわないからと 心を折りに行ったのか… 正直、その一件だけで、俺ならばGMの方が サークルからいなくなってくれと思ってしまう。 357 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 35 08.07 ID nmnRGOKQ0 [1/2] 354 それ、気に入らない相手に嫌がらせして追い出しただけと何か違うんですかね… 358 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 36 21.11 ID vztbzEep0 [1/2] 治療でも何でもないわ 359 名前:339[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 38 39.05 ID e2i4moJH0 [3/4] 355 補足すると困の正義感は常に正しいことはしなければいけないという強迫概念じみたもので どんなPCにも徹底していてセッションを崩壊させたこともあった。この事件の時はドクターはサークル内でヒーロー扱いされてたんだ。 360 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 40 39.04 ID vztbzEep0 [2/2] クソとウンコが争ってウンコが勝っただけやで 361 名前:339[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 44 31.48 ID e2i4moJH0 [4/4] 360 うん実際全くその通りだ。いわば困ドクターはクソみたいに硬いウンコなんだ。 メンタルが異様に強いというか人の事無視できる精神が厄介。 362 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 44 58.20 ID nmnRGOKQ0 [2/2] ああ、わかった つまりその時の経験のせいで「悪い人じゃないんだ…」とか「俺はこれで正しい」ってサークル内でなっちゃったんだな? どう贔屓目に見ても毒を毒で制しただけなので、残った毒も処理すべきだと思う 364 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 00 55 30.69 ID nW8l6Fgi0 更正じゃなくて単に相手の心へし折って自分正しいって思い込んだ勘違い野郎ってだけじゃないか… ドクターじゃなくてただの暴君だよそこまで来ると。 ここまでくるともうその毒だけで固まってた方が被害が他にいかなくていいかってレベルの。 365 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 01 05 15.74 ID bxDD7DlI0 [1/2] 354 わろたw 喧嘩に勝って 負けた方が先にちょっとだけ大人になった ってケースだなぁ、それは 366 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 01 10 20.23 ID emiwr8De0 邪悪すぎるぞ困ドクター 自己愛性パーソナリティ障害じゃないか 367 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 02 25 27.39 ID e/R5YAqZ0 スーパードクターK(困) 369 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 06 31 28.97 ID XgFdWg3F0 [1/2] 結果的に利にはなったことあるにしても、困のやり方が正しいってわけじゃないから、勘違いする奴が出ないように気を付けたほうが良いかもね。やってることはほぼ洗脳だから。 370 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 06 44 22.09 ID 0chwTbGf0 困ったちゃんとはTRPGに真摯になるあまり他人の事が考えられなくなったもの。治療法はTRPGを”たかが遊び”と軽く捉えるようになること ってことは、本人にこそ治療が必要なんじゃないかしらね? たかが遊びで何をムキになって治療とか言って人を攻撃してるの? 遊びで人を攻撃することを世間では虐めと言うのだ 371 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 06 46 57.06 ID iqA5QDR50 ドクターのやり方は明らかに間違いで、正義君も更正じゃなく集団が敵しかいないから自己主張をやめて仕事を機に抜けてった、ってだけの事例じゃねーかな 372 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 07 05 55.36 ID 73C50TLw0 354 更正じゃなく嫌がらせによる追い出しじゃないか 更正というのは、困がドクター気取りの言葉で困行動を起こさなくなった時に使用する言葉だぞ 報告者もドクター気取りを『更正』させたらいいのでは? 373 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 07 09 57.25 ID pY2jYhxz0 「争いは同レベルの者同士でしか発生しない!」のAAを思い出した。 376 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 09 16 40.47 ID kt4WmE9G0 ドクターでもキリコタイプだな 377 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 09 26 07.48 ID 5zsIivoe0 一応キリコでも治る見込みあるならちゃんと治すからもっとダメだ奴だろ むしろアミバでない? 378 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 09 50 54.34 ID Kdg9yI1R0 [2/2] そもそも専門家資格やスキルがあるわけでもないのに根拠のない自信だけあるタイプだからアミバが相当だろうなぁ 妙に偏執的だし 381 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 12 42 16.39 ID RulUbtbb0 378 アミバはスキルあるやろ! 382 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 12 53 43.26 ID QuwPjMTq0 困ドクターって呼び方がすげーきもい 両方困だろ 383 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 13 35 18.91 ID +S673T+50 スーパードクターK(困)に一票。元ネタのKには失礼すぎる話だが。 呼び名が何であろうとTRPGじゃない他のねじ曲がった楽しみにふけっていることは間違いないから。 384 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/12/15(火) 18 10 00.93 ID RcY5X8d00 376 キリコは依頼を受けて安楽死させるだろ 本人が望んでないのに勝手に仕事せんわ スレ429
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/8609.html
982 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 13 11 03.61 ID inS8ryOS0 [1/2] チーズ食べたいは出てくる女の子みんなを食べたいに比べればそれ自身は大したことないような気がした。 女の子食べたいはよっぽどうまくやらないと困になるけど。 990 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 17 30 10.00 ID jAyPTxcxO 982 いるいるそういうの。 自分が主人公のエロゲでもやってるつもり何だろうかああいうの。 先月オンセで出くわした奴だと、空気読まずにひたすらPCNPC問わず口説くわ無理やりキスしようとするわセクハラじみた行動取るわでシナリオ進まず埒が開かない。 しかも場合によっちゃシナリオヒロインの類や他PCの技能で取得したNPC扱いのアイテムの類まで 『色事技能で口説き落とします。抵抗不可で成功俺の嫁ntrキタコレ寝取られ男pgrwww』とか言いだすやらやりだすやら。 オマケに他のPC(男)にはひたすら徹底的に適当か上から目線(『高等遊民のオレサマに楯突くワケ?』etc.) トドメに戦闘じゃ攻撃も妨害も支援も壁役もしないで『口説き落としたPCNPC(ソイツの称する所に依れば)』の影で黙ってるかエネミーが性別 女ならそれまで口説きだして 『和解ルートあるから絶対!』とか妄言言い出すわで。 まあ、最終的には『サタスペでやってろ!んな技能このシステムにねーから!!』 ととうとうキレたGM+他PCのPLに叩き出されてたが。 985乙 終了してないなら 97に一票入れたい。 993 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 18 11 31.18 ID NqrsFuqw0 990 これなんか見覚えある 以前報告されてなかったっけ 994 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/11/20(水) 18 12 03.30 ID /KSUT+xI0 990 あーめんどくせぇ奴だな…と思って読んでたら技能すらないとかw そりゃ困だわ次スレでkwsk頼む スレ366
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/5781.html
790 :1/4:2011/01/19(水) 19 31 34 ID ??? 報告しまっす。大分長くなるので、目が滑る人は読み飛ばしてください。 サークルの例会でゼノスケープをやった。 PLは自分含めた四名。GMは以前ここで報告をした規制シナリオのマスタリングにバグがある人。以下困氏とする。 (既存シナリオを使って良くGMをやるが、布教が目的なのでGMやりたいわけではない) PL全員のゼノスケ暦は数年前一回やったのみのド素人。 その一回は困氏が既存シナリオでGMをし、大失敗したもの。 今回は困氏がどうしてもゼノスケがやりたいというので、自作シナリオを組むという条件で集まった。 また、滅多に参加できないA君が来るとのことで、彼にやりたいキャラをやらせようという話になっていた。 19時までという制限のある中、困氏が2時間遅刻してくる幸先の悪いスタートだった。 困:これが今日のハンドアウトです。PC1だけ前世に目覚めてない設定でお願い。 幼馴染が襲われたのを目撃する役です。 PL:推奨のアスペクトって無いんですか? 困:特に無いです。好きにやっちゃって。 あ、あと最近N◎VAとかNWばっかだから 一応言っておくけど、 前世云々以外は常識的な現代日本だと思ってね。 キャラ作成に関してはハンドアウトを満たしていれば自由でいいとの話だった。 相談の結果A君がPC1に決定し、 全員ノリノリでキャラ作成を始めた。 困氏はシナリオと睨めっこを開始して一切こちらに口を挟まなかった。 一時間ほどして全員のキャラが完成した。 791 :2/4:2011/01/19(水) 19 32 24 ID ??? A:俺のキャラはガイアルークになりました。うつろわざる徴は緑の目。 ただし、普段は隠すように糸目にしています。 困:え? 見えないの? それは困るよ。 うつろわざる徴は見て分かるようにしてくれなきゃ。 PL:なんで困るの? 困:前世で因縁のあった相手が、 それを見て判別したりするんですよ。 A君以外の徴は「虚ろな目」「泣きぼくろ」「猫目」だったので、 これでも判別がつくの?とPL達がGMに質問する。 困:それでも、前世で会った相手にはわかるんです。 PL:じゃあ、糸目でも分かっていいんじゃないの? 困:……。 PL:もしかして、そういうシーンがあるシナリオなの? 困:……うん、偶然判明するシーンが。 ちょっとしばらく時間頂戴。 糸目で大丈夫か考えてみる。 困氏はそういったきり熟考モードに入り、一時間が経過する。 仕方ないので、PL達はキャラの設定の刷り合わせに没頭。 糸目については「怒ると開く」「ハンドアウトにある幼馴染がピンチになった時も同様」なる設定でいけないか、GMに質問する。 困:……A君。その目ってさ、絶対開かないの? A:いえ、今話してた通り、怒ったり(略)したら開きますよ。 困:うーん…… 792 :3/4:2011/01/19(水) 19 33 11 ID ??? さらに一時間が経過する。 最初の時間のロス+全員初心者でのキャラ作成+長考の結果、気がつくと16時を回っている。 A君の時間がやばそうなので、結局シナリオはお流れになった。 すると困氏がA君に「徴の見えないキャラを作るなんてひどい」と文句を言い始める。 しかしメンバーは全員ゼノスケほぼ初心者。 困氏はGMが決定してからキャラ作成が終わるまで、ハンドアウト一枚投げた以外に一切指示や注意を出さなかった。 なのでそんなことを言われても困るとPL陣は応戦。 困:絶対開かない糸目を開ける方法なんて思いつかないよ。 PL:開ける方法を考えて、GMに言ったじゃないですか。 困:言ってたっけ? PL:思いっきり皆で話してたよ。 困:……そんなの、人が考え込んでる最中に話されても聞いてるわけ無いだろ!!(逆ギレ PL:でも君、自分からA君に「どうしても開かないの?」って聞いてたぞ。 困:それは……目が開かないなんて無茶な設定をどうにかするのに必死で、聞こえてなかったんだよ。 考え込んじゃうの癖だしさ…… PL:(呆気) 文字通りお話にならなくなってしまったので、結局この日は「細かくハンドアウトに指示を書いておく」という結論を出してお開きになった。 793 :4/4:2011/01/19(水) 19 33 52 ID ??? そして一週間後、困氏から参加者全員へメールが届いた。 内容は大部分が「A君のキャラの設定はフレーバーデータを使って自分のPCを有利にする行為だ! 説明を要求する!」 というようなもので占められており、困氏はその後3時間ほど、自分含む各PLと水面下で激戦を繰り広げた。 そして最終的に、 「『聞いていなくても仕方がない』と言っているのではなく、 『聞いていないのが悪いで片付けずに、伝える方も伝える努力をしようよ』というのが主張です」 という名言を発した。 その直後、彼の退会が決定した。 以上です。 今見るとA君がキャラ設定曲げたくなくてごねたのも困ったちゃんだなあと思います。 困氏は以前からシナリオのテキストを読み逃す・話を聞き逃すの常習犯だったので、 遅かれ早かれ退会になっていたことでしょう。 マンツーマンで会話してる内容を聞いてないとか言われても無理ですよね。 794 :NPCさん:2011/01/19(水) 19 35 30 ID ??? バルゴの釈迦? 795 :NPCさん:2011/01/19(水) 19 45 11 ID ??? ゼノスケらしいグダグダを期待したのに どのシステムでもかんけーねー下手糞だな。w その後の中傷はタダの困 796 :NPCさん:2011/01/19(水) 19 51 57 ID ??? バグで思い出した、最初の一行読まないGMか ある意味才能だな・・・ 797 :NPCさん:2011/01/19(水) 19 52 54 ID ??? 糸目は萌えるよね。わかるわかる。 しかし因縁のNPC氏にはPC1とすれ違うや否や頭を鷲掴みにし瞼をこじ開けて 「貴様は……やはりかッ」て吠えるくらいの積極性を求めたいものである。 しかし規制シナリオって淫猥な響きですなぁ。 798 :NPCさん:2011/01/19(水) 19 56 02 ID ??? 設定的にオイシイと思うんだがなー 「貴様は……やはりかッ」 多分大喜びでこうするわ 799 :NPCさん:2011/01/19(水) 20 01 16 ID ??? 797 >規制シナリオ ○○○○は萌えるよね。わかるわかる。 しかし因縁のNPC氏にはPC1とすれ違うや否や○○を鷲掴みにし○○○をこじ開けて 「貴様は……やはりかッ」て吠えるくらいの積極性を求めたいものである。 こうですか 800 :NPCさん:2011/01/19(水) 20 17 39 ID ??? 馬の耳に念仏というか、聞く気がないというか…… 考えているんじゃなくて混乱しているだけで 純粋に脳のスペックが低い馬鹿な人なんだなー 801 :NPCさん:2011/01/19(水) 20 28 40 ID ??? 糸目って、視界が狭まるからなんかペナルティあるん? ペナルティないなら、演出の問題で誰でも緑色の目をしているのがわかります。っていう扱いでいいじゃん。 802 :NPCさん:2011/01/19(水) 20 30 38 ID ??? 790 あ、あと最近N◎VAとかNWばっかだから 一応言っておくけど、 前世云々以外は常識的な現代日本だと思ってね。 N◎VAはともかくNWもウィザード関連以外は常識的な現代日本なんだが・・・ そいつは世界観もマトモに認識できないのか? 803 :NPCさん:2011/01/19(水) 21 03 39 ID ??? 前世からの因縁を泣きボクロとかで判別出来るんなら、目を見なくても分かったりしないの? それと糸目って漫画的表現であって、別に瞳が見えない訳じゃあ無いよな 804 :NPCさん:2011/01/19(水) 21 05 29 ID ??? 糸目をたまに漫画で見掛ける瞼を縫った盲目の剣士を想像してたり… 805 :NPCさん:2011/01/19(水) 21 13 15 ID ??? 最近だと目を開けたら複眼とかあったな 806 :NPCさん:2011/01/19(水) 21 32 50 ID ??? 困というか、ただの病人だよなこれ 807 :NPCさん:2011/01/19(水) 21 47 55 ID ??? NWはウィザードやらエミュレイターやら以外は問題なく常識的な現代日本と言える しかし彼にとっては常識的な現代日本ではなかった つまり彼の常識は世界の常識を逸脱していたんだよ! 808 :NPCさん:2011/01/19(水) 22 00 26 ID ??? 正直既存シナリオもまともに回せない奴の自作シナリオに付き合う 790達の気が知れない 生粋のマゾか? 809 :NPCさん:2011/01/19(水) 22 24 06 ID ??? 自作シナリオを組むという条件。ってのが良く分からない。 810 :NPCさん:2011/01/19(水) 22 26 49 ID ??? やべえ 808と全く同意見だわw みんなでゲームしようって言って集まって、1時間以上一人で悩んでる辺り 悠久の時を生きるインド人でも相手にGMしてるといいんじゃね 811 :NPCさん:2011/01/19(水) 22 29 11 ID ??? GMをさせたのが失敗でしたね 812 :NPCさん:2011/01/19(水) 22 59 55 ID ??? それは思っても言っちゃダメだw 813 :NPCさん:2011/01/19(水) 23 01 11 ID ??? 徴で偶然判る、ってのなら 糸目にしててもわかる時は判るよなぁ 814 :NPCさん:2011/01/19(水) 23 07 53 ID ??? PC1の人が糸目だからわからないはずだ!って主張しだしたならともかくな 815 :げす:2011/01/19(水) 23 15 00 ID r6uHFiVz 790-793 話を聞く気のない人間には何を話しても無駄ってことっすね。 それでも悲劇を繰り返さずに済むっすから、退会してくれたのは良かったっすね。 816 :NPCさん:2011/01/19(水) 23 30 46 ID ??? 退会してくれた、というか叩き出したように読めるけどw 会話する気の無い奴はどうにもならないのは同意。 817 :NPCさん:2011/01/20(木) 01 24 44 ID ??? 片目はいつも閉じてて怒ると開いて特徴的な目が現れる・・・ ハートキャッチされて今ぶっ飛ばされてる最中のヒトですか? 818 :NPCさん:2011/01/20(木) 05 12 25 ID ??? 793のメールも自分で考えたんじゃなくて ネットか何かで相談して作った感があるな 勿論自分に都合の悪いことは言わずに 個人的にはAも微困というか慣れてないゲームでやってほしくない設定だな 819 :NPCさん:2011/01/20(木) 06 09 41 ID ??? 「普段は隠す」って バレるべきシーンではバレる、って意味だろjk 820 :NPCさん:2011/01/20(木) 07 07 06 ID ??? 807 まあ、鳥取によってはナイトウィザードってブッとんだキャラが普通にいたりするし…… 821 :NPCさん:2011/01/20(木) 07 10 43 ID ??? 820 キャラがブッとんでるのと世界観がブッとんでるのは別だろ つーかNWは常識的な日常を守るのがメインな訳だから日常がブッとんでたら崩壊するわw 822 :NPCさん:2011/01/20(木) 08 05 33 ID ??? 常識的な現代日本つーても住人が 作品特有の特殊存在に対する反応はさまざまだしなあ。 某マンガだとヒロインが宇宙人だと知っても 冷静に受け入れる人間がほとんどだし。 823 :NPCさん:2011/01/20(木) 08 48 04 ID ??? キャラのスタート位置で常識は変わるんじゃねーのか? 組織に所属した段階なのか、普通の学生として過していて、そういう世界を知らない状況なのか。 824 :NPCさん:2011/01/20(木) 09 12 33 ID ??? システムは知らないけれど、“うつろわざる徴”とやらを “糸目で隠した緑の目”にしちゃいけなかったのかな。 まあ、いけなかったんだろうな。困GMにとっては。 825 :NPCさん:2011/01/20(木) 09 26 31 ID ??? そのなんちゃらを「糸目程度で因縁は隠せない」って言い切らないのが困たる所以だろ。 「目が開いてないと確認できない」と勝手に決め付けて騒いでるんだから処置無し。 報告だとPL側は「シナリオに悪影響が出る」ほど隠したい意図は無いっぽいし。 スレ263
https://w.atwiki.jp/girlstankbattalion/pages/94.html
プロフィール翔ちゃん 原作における翔ちゃん プロフィール 空は僕のモノだから… 誕生日 サイズ 血液型 星座 身長 体重 声優 平山笑美 自信があるところ コンプレックス 好きなこと 好きな食べ物 座右の銘 僕たち、心をひとつに重ね合って!あなたと友達になりたい! アニメ『ロボットガールズZ+』からのゲストキャラクター。 TVアニメ『ゲッターロボ號』に登場するゲッター翔の美少女擬人化キャラ。 初出は『ロボットガールズZ ONLINE』。アニメでは『+』第3話『決定!最強ロボットガールズ』で初登場。 RGZでの声優は乃木坂 美璃や北上 麗花と同じく平山笑美。 同作ではでもにかも演じている。 翔ちゃん 相手にならないね… タイプ 補助 リーダースキル 攻撃補助ライン 同じ列にいるユニットの攻撃補助10/20/30%アップ 必殺技 ブレストボンバー…! 1/2/3ターンの間、全員に発動者の攻撃補助1/1.4/1.6倍の攻撃力をプラス。さらに発動者の攻撃補助1.8/2/2.5倍と同じ数だけ、敵のHPを1/2/3ターン減らし続ける。発動ターン数 Lv1 11/Lv5 7 HP 攻撃 攻補 速度 回復 防御 防補 好きな戦車 UR BatChatillon25t 赤鉄のZ(全能) 戦車スキル 攻撃補助プラス HP +8% 攻撃 +10% 攻補 +12% 速度 +10% 回復 +6% 防御 +8% 防補 +6% 会心 +7% 回避 +5% 入手 2015/8/18~8/27 ロボットガールズZ+ × しんぐんデストロ~イ! HR 激レアドロップ(普通&難関:黒キリアちゃんの謎 2)超合栗P報酬 SR 超合栗P報酬 UR 超合栗P報酬 戦車 超合栗P報酬 特効 ロボットガールズZ+ × しんぐんデストロ~イ! しんぐんでは補助タイプとして登場。 中列からの補助で味方をバックアップするタイプの隊員。 必殺技は真壁 瑞希から攻撃力バフの倍率を下げ、代わりにスリップダメージを追加した感じ。 純粋な倍加系ではないのと、スリップダメージの低さから単独での性能はいまひとつ。 他の必殺技と組み合わせて使いたい。 好きな戦車は『T54 高坂海美仕様』とかなり性能が似通っている。 全能系だが、大部分の補正が10%以下に留まっていて劇的な強化は期待できない。 戦車スキルも同じ『攻撃補助プラス』。翔ちゃんは補助系なので、海美より活かせる場面は多いが 他の強力な補助系戦車に乗せた方が、より持ち味を発揮できると思われる。 なお、でもにかの好きな戦車と補正は翔ちゃんと同じ。 Zちゃんと異なり、イベント上位報酬限定バージョンは存在しない。 原作における翔ちゃん チームG(&新生チームG)のゲッちゃん(CV 内田真礼)に 暇を出された執事のハヤト(CV 竹本英史。原作通り男性)が、 新生チームGと対抗させるために結成したご当地チーム『チーム號』のメンバーの一人。 他のメンバーはリーダーの號ちゃん(CV 三上枝織)と剴の嬢(CV 小澤亜李)。 容姿のモデルは『ゲッターロボ號』に登場した橘翔。ただし、性格は大きく異なる。 瀬戸内地方一帯の名士である代議士の娘。 ハヤトとは従兄妹、號ちゃんと剴の嬢とは幼なじみの関係。 幼い頃に男の子として育てられ、女の子らしい自分自身を出すことが許されなかったため、 無口で人見知りな性格になった。 チーム號への参加後は女の子へと戻り人気も獲得したが、短いスカートはまだ少し恥ずかしいらしい。 チーム號のメンバーでは一番の巨乳。ハヤトからは親しみを込めて「ボインちゃん」と呼ばれているが、 翔ちゃん本人は下ネタに聞こえるのでこの呼ばれ方を好まない。 彼女自身はハヤトを「ハヤト兄ちゃん」と呼んでいる。 趣味は機械いじり。これは剴の嬢の家の船によく乗せてもらっていたことから、メカに詳しくなったため。 なお、チーム號が売り込みに行っている八百屋はチームZによくぶっ飛ばされているため、 リーダーの號ちゃんはチームZを悪者と思い込んでおり仲が悪い。 『+』第4話『進撃!!ガールズ軍団!』では光波少女ピクドロン(CV 明坂聡美)の 攻撃により、3人まとめて一瞬で倒されてしまった (弱点看破光線を喰らった新生チームGやチームZと違い、弱点を見抜かれる描写すらない)。 ちなみにOVA『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』は、ゲッターロボ號のリファインにあたる。