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プロフィール 『明日から無職ってマジ?』 名前 鏑木 ゆのん 愛称 ゆの・ゆのん 出身地 日本 誕生日 1月25日 転入日 2024年5月8日 (0年46日) 職業 cosantos(コスサントス)店員 活動者名 ゆの* 告知等 X(旧Twitter) 配信場所 YouTube 配信場所 Twitch 【ハッシュタグ】 総合 #ゆのの活動日誌 FA #Yn_art + 目次を開く 目次 プロフィール 基本情報 登場人物 所持車両 エピソード アーカイブ 動画 基本情報 基本情報 ブラック寄りのグレーな一般企業に勤めていた元OL。 ある日突然上司の『いい大学出てる新卒の方が使えるから』とのとどめの一言と、即日解雇は会社の看板に傷がつく(普通に違法な為)との無茶苦茶な理由により、2日後には無職が決定してしまった。 適当なバーで自棄になり酒を煽っていたところ、他の客の会話からロスサントスの存在を知る。 どうやら、何にも囚われず第二の人生が送れるらしい。 素面の自分だったら噂程度と流していたが、 酔いのノリと勢いもありその足でロスサントスへ向かう。 外見 ●髪型…マゼンタ寄りのピンクカラーが最近お気に入り。たまにエクステを付けている。 ●服装…来たばかりの時はスーツを着用していたが、最近はラフな服装がお気に入りらしい。 ●コスプレ…コスサントスにて勤務中はコスプレ衣装を着用している。ゲームのキャラがお好みの様子。 性格 ●根は真面目、周りのノリに乗っかることもしばしば。基本的にはコツコツ作業を好みとしている。 ●自分から友達を作ることが少し苦手。夢はロスサントスの皆を好きな時に遊びへ連れていくこと。 ●基本的には楽しく時には静かに過ごすことを目指す。若干の安定志向気味。 能力 ●コスプレの微調整等が得意。クオリティ確保のため、日々研究を重ねている。 趣味 ●愛車でのドライブ…息抜きに一定ルートを走るのがブーム。社畜OL時代の名残かも。 ●時間が空けば仕事(コスプレ研究・仕入れ・接客)をしているので、連れ出してくれる人を求めていたり。 登場人物 仲のいい住民 + 開く 閉じる キャラクター名 詳細 碧月りる PRO STAFF Scream所属メカニック。よくゆのんを連れ出してくれる。 ナミスワン コスサントス所属従業員兼オーナー。職場を探していた際に受け入れてくれた優しい人。ちょっと女好きそうな見た目をしている。 狗透 ヤメ(くとう やめ) コスサントス所属従業員。みんなの優しいお姉さん。ツッコミに回りつつ気遣いもできるシゴデキな女性。 総長 指丸 コスサントス所属従業員。町の様子をよく把握している、みんなの総長。 牧鎖イオン コスサントス所属従業員。コスサントスの一発ギャガー。ゆのん自身のツボが浅いので楽しみにしている節がある。 あきの そら コスサントス所属従業員。みんなの輪にいつもいる。自分の売り方を模索している様子。 コヨ・オーガスト コスサントス所属従業員。ノリが男子中学生。みんなに愛されている。 大黒 純也 PRO STAFF Scream所属メカニック。いつもお店に来てくれる優しいお兄さん。何かあったら彼に海に沈められるらしい。 アラン・デニーロ WolfWood所属従業員兼オーナー。いつもお店に来てくれるダンディなお兄さん。何だかんだ悪ノリが好きみたい。 猫乃ちゃれ WolfWood所属従業員。何かと優しく世話を焼いてくれる。内緒とし、何かを渡してくれるらしい…? 夜乃太一 救急隊兼警察。皆に愛されるいじられ役。お店にもよく来てくれる。 ギャング + 開く 閉じる キャラクター名 詳細 [[]] ※詳細記入 名前 ※詳細記入 所持車両 + 一覧を見る 一覧を閉じる FAGGIO SPORT(ファギオスポーツ) 購入日 2024/01/13 ※画像なし(png,x=320,y=180) 車種 バイク(原付) 乗車定員 2人 ナンバー 詳細 【塗装】ホイール:なし エンジン ストック[LVL0/4] ブレーキ ストック[LVL0/3] サスペンション × 利用不可 トランスミッション ストック[LVL0/3] アーマー 非装備 ターボチャージャー 非装備 ニトロ 非装備 FAGGIO SPORT(ファギオスポーツ) 購入日 2024/01/13 ※画像なし(png,x=320,y=180) 車種 自動車(スポーツカー) 乗車定員 2人 ナンバー 詳細 【塗装】プライマリー:セカンダリー:パール光沢:ホイール:なし エンジン ストック[LVL0/4] ブレーキ ストック[LVL0/3] サスペンション × 利用不可 トランスミッション ストック[LVL0/3] アーマー 非装備 ターボチャージャー 非装備 ニトロ 非装備 エピソード + 一覧を見る 一覧を閉じる 日付 時刻 DAYS 出来事 エピソード・備考 アーカイブ + 一覧を見る 一覧を閉じる 配信日 # 配信タイトル(リンク) 備考 2024/05/10 1 【 #シミュグラ 】1日目¦# 1 元一般OL、解雇されちゃいました。※鳩禁止【 #ストリーマーグラセフ / #GTARP 】 2024/05/11 1.5 【 #シミュグラ 】1.5日目¦# 1.5 元一般OL、ちょっとふらつく。※鳩禁止【 #ストリーマーグラセフ / #GTARP 】 2024/05/12 2 【 #シミュグラ 】2日目¦# 2 元一般OL、無職奪還したい。※鳩禁止【 #ストリーマーグラセフ / #GTARP 】 mm/dd n 配信タイトル 動画 + 一覧を見る 一覧を閉じる 配信日 # 配信タイトル(リンク) 備考 yyyy/mm/dd n 配信タイトル mm/dd n 配信タイトル
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クリスマスイルミネーションの続編。 ネットにエリア別人気イルミネーションが載っていたので、 チェックしてみたいと思います。 まずは、北海道・東北部門! 1位:宮城県 2013SENDAI光のページェント 2位:宮城県 仙台トラストシティ クリスマス&ウィンターキャンペーン 3位:宮城県 5周年記念イルミネーション「きらめく光のトンネル」 4位:北海道 第33回さっぽろホワイトイルミネーション 5位:北海道 はこだて冬フェスティバル・はこだてイルミネーション 6位:宮城県 仙台泉プレミアム・アウトレット ウインターイルミネーション 7位:北海道 第12回ミュンヘン・クリスマス市 in Sapporo 8位:福島県 第8回ビッグツリーページェント・フェスタ in KORIYAMA 9位:北海道 モエレのホワイトクリスマス 10位:岩手県 小岩井ウインターイルミネーション「銀河農場の夜」 ・・・だそうです。 第1位のSENDAI光のページェントは、 今年で28回目を迎えるそうですよ。 定禅寺通のケヤキ並木に、約60万球の光の葉(スターライトリーフ)が芽吹くかのように煌くんですって。 想像するだけでファンタジックですよね。 そんな幻想的な世界が広がる中、 市民がサンタ衣装を着てパレードし、 音楽演奏やダンスなどを披露する「サンタの森の物語」(23日)などが催されるそうです。 次回は関東のイルミ人気ランキングをご紹介させていただきます。 ではでは。
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キャラシート(ラスボス用) 【CLASS】調律者(ロウラー/コーディネーター) 【真名】エンブリヲ 【性別】男性 【性格】 振る舞いは紳士的だが、尊大で高慢。 【出典】クロスアンジュ-天使と竜の輪舞- 【属性】混沌・悪 【ステータス】 筋力 D 耐久 EX 敏捷 A+ 魔力 EX 幸運 E- 宝具 EX TOTAL 400 【クラス別スキル】 ★星の開拓者 EX 人類史においてターニングポイントになった英雄に与えられる特殊スキル。 あらゆる難航、難行が“不可能なまま”“実現可能な出来事”になる。 このスキルにより、サーヴァントに通常攻撃を行った際、相手が特殊効果を持つ宝具を使用していない限りはダイス判定時に「回避」が全て「重症or瀕死」に変動する。なお上述の効果は1人に対して3回のみしか効力を持たない。 【保有スキル】 ★創造主(偽) EX 用途不明。 ★精神操作 EX 相手を洗脳し、懐柔、利用する能力。 彼と相対した際に無条件で発動するスキル。 ランクA以上の対魔力等の対精神系スキルを保有するサーヴァントには効力を持たない。 基本的に女性にしか使用されない。 使用時には成功3 失敗3のダイスが伴い、成功の場合は対象の女性に命令を下す事が可能。失敗の場合には対象の女性に二度とこのスキルが使用出来なくなる。 ★感覚操作 EX 相手に知覚される事で感覚を自在に操作する能力。 上述の特性の為、彼と相対した際に無条件で発動するスキル。 相手の痛覚を50倍に倍増など造作もなく、女性限定で全感覚を性的快感に変化させられる。 エンブリヲと相対した相手は、男性限定で重傷ゲージがワンランク引き上げられる。 更にスキル効果によって相手の治癒速度を完全に停滞させる事が可能(令呪による回復を除く)。 ★時空干渉 EX 敵のサーヴァント過去に触れる事で攻撃パターンを学習する能力。 同じ敵の同じ技は完全に見切ることが出来る。 この効果によって、サーヴァントが保有する全てのスキルの特殊効果が無効化される。 ★騎乗 D 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み程度に乗りこなせる。 【宝具】 ◉原初と崩壊の黑星帝(ヒステリカ) ランク EX / 種別 対時空宝具 /最大捕捉 ∞ ▼エンブリヲ専用機にして、未来世界における高機動兵器・ラグナメイルの初号機EM-CBX001。 太古の地球において終末戦争時に製造された絶対兵器で、文明崩壊を引き起こした元凶たる黒い機体。 遠隔操縦は不可能で、使用するにはエンブリヲ自身がコックピットで直接操縦する必要性がある。 エンブリヲの最大の切り札であり、彼が窮地に立たされた時の他、これを使うに値すると判断した相手にしか使わない。 ◉永遠語り(トワガタリ) ランク A+ / 種別 対人宝具 / 最大捕捉 100人 ▼旧人類(ドラゴン)に伝わる伝承的な民謡。 この民謡を歌う事でラグナメイルの性能は格段に向上する。エンブリヲはオリジナルの民謡を更に改良しており、時空歪曲効果まで付与させている。 この歌を歌っている間にダイス攻撃を受けた場合には2重のダイス判定が伴う。 第1のダイスは有効1 無効5の特殊ダイス。有効が出たならば攻撃ダイスの威力は変動せず、ダイス確率変動系効果を使用していたなら、その効果通りの第2のダメージ判定となる。 無効だった場合の第2のダメージ判定はクリティカル1/回避5。これは如何なるダイス確率変動系効果であっても上述のダイス判定となる。 この歌の歌唱中、エンブリヲは視認出来る対象とならば念話(テレパシー)での会話が可能になる。 【詳細】 遥か未来の英霊。 「マナ」という能力を開発し、それを扱える新人類(ホムンクルス)を創造した科学者にして、更にはマナを扱える者が失敗作(ノーマ)を迫害する差別社会のシステムを構築した張本人。 言わば世界の創造主で、実質的な未来世界の支配者。 新エネルギー源『ドラグニウム』を生み出したが、これが遠因となって“第1の地球(ゲーム上の世界の地球)”にて文明崩壊を招き起こす程の世界大戦を招いてしまった。 しかし、彼はその事に関して何の責任を感じず、汚染された地球を見捨て、自分に賛同する人類を率いて平行世界のもう一つの世界へ逃れ、新しい第2の地球でマナによる理想郷を築こうとした。 そこで争いや差別の無い理想郷を創る為にあらゆる者を思考で操作できる高度な情報化テクノロジー『マナ』やそれを扱える新人類達を創造した。 しかし、マナのシステムを完成させる為に見捨てた第1の地球に舞い戻ると、己の肉体をドラゴン化する事で何とか地球を復興させようとしていた旧人類から、ドラゴンの始祖・アウラを強奪し、第2の地球の大国・ミスルギ皇国の王宮地下に押し込めて、それをマナの供給源にすることで表向きはマナを無限の力とする世界の構造を作り上げた。 マナを扱えない旧人類は既に自らの理想にとって邪魔な存在と見做しており、賛同してついてきた筈の彼らさえ世界から一方的に排除してしまう。 更にはマナを扱える者達の中からもマナを扱えない女性『ノーマ』が生まれる予想外のバグが発生してしまい、自身の作り上げたシステムの破綻を目にする事になった。 これらの問題の解決手段として「マナを扱えない人間全てを差別の対象にする事でマナを扱える人間達の社会を安定させる」という歪んだ思想を持つに至り、ノーマを反社会的存在と見なす差別意識を世界に植え付ける事で世界を自らの創造した「マナを扱える者達のみが暮らす事を許される」歪んだ社会に作り変えている。 しかも、有限であるアウラのドラグニウムを補給するために、アウラ奪還に来る第1の地球の旧人類(ドラゴン)を「防衛」の名目で第1の地球と第2の地球との時空の境界地点・アルゼナルに送り込まれた奴隷のノーマたちに狩らせ、凍結したドラゴンの死骸からドラグニウムを抽出するというシステムも構築している。 だが、今度は自分の創造した人類が堕落したと考え愛想を尽かし、再び世界を作り変えるべく行動を開始。 サーヴァントとして舞い降りたこの地にて、二つの地球を一つにまとめ、そこに新たな理想郷を築こうと目論んでいる。 ロウラー/コーディネーター 裏設定
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オークファイターオークレイダーデストロイヤー・タイタン オークモンクタイラント・グランドカバタリ オークメイジオークシャーマンオーバーロード・ドミネーター( - 未作成 - ) ウォークライヤー・ドゥームクライヤー( - 未作成 - )
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【HANDS】オペレーターグローブ(RATPT01採用タイプ) 使用可能カラー 値段(rwd) 1000 複合繊維を織り込み、防刃性能を持たせた戦闘用グローブ メリル率いるラットパトロール・チーム01も採用している このページに関する意見・雑談は →こちら
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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメーターの将来性について今回語りたいと思います。 アニメーターの場合単なる作業労働のため、中々出世できない事が多いです。 大体が下請け会社でアニメ制作をしているため、監督を目指してたいと思っても、 そもそも入り口を間違っているためそこにたどり着くことは不可能に近いでしょう。 いくら下請けで出世しても元請けにはなれません。 監督になりたいならしかるべきルートに入ることが重要です。 ピラミッドを作る奴隷作業員はいくら頑張っても将軍にはなれません。 それとおんなじ事です。そして給料も中々上がりません。 来る日も来る日も下絵をなぞって色塗りをするのですが、肩こりや腰痛は悪化しても 収入は増えないし、地位も向上することはありません。 これは賽の河原に石を積んでいる虚しさを覚えて辞めていく人があとを立たないのも 無理はありません。このような多くの犠牲から日本が世界に誇るクオリティを誇る アニメが生み出されているのです。そのことをしっかり認識してアニメーターとして 頑張りましょう。
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硬水か軟水かを決めるのは“硬度”です。硬度とは水のなかに含まれるカルシウムとマグネシウムの合計量を数値化したもので、この数値が高いものを硬水、低いものを軟水と呼びます。わかりやすく言えば、カルシウムとマグネシウムがたくさん入っている水が硬水、少ない水が軟水ということです。 硬度100未満の軟水は、炊飯や和風だしをとるなど日本料理全般、そして緑茶をいれたりするのに適しています。反対に硬水で炊飯をするとごはんがパサパサになったり、緑茶の味や香りが十分に引き出せなかったりします。 また、硬水には独特の苦みやえぐみがある。石鹸や洗剤が泡立ちにくい。 肉の灰汁が出やすい。パスタにコシを与える。 軟水はお米などにたっぷりと水分が吸収させられる。だしのうま味を引き出すことができる。 お茶や紅茶をおいしく入れるのに、適している。 要は硬水は洋食向き、軟水は日本食向きといえるでしょう。 ミネラルウォーター
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コンタミネーション現象 +目次 登場作品アビス 関連リンク関連項目 登場作品 アビス 物質同士が音素と元素の違いによって融合する現象のこと。 ジェイドはこれを利用し、右腕の表層部分に微粒子状にした槍を融合させて収納している(ちなみに譜眼同様、素人がやると危険である)。 ルークがローレライの宝珠を体内に取り込んでしまったのもこの現象が起きたためと思われる。 +参考資料 「-Tales of 15th Anniversary- テイルズ オブ 大全 1995-2011」 P541 コンタミネーション現象 ▲ 関連リンク 関連項目 大爆発 ▲
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カルディナル アーク ~混沌の封札~ 【かるでぃなる あーく こんとんのふうさつ】 ジャンル カードゲーム 対応機種 プレイステーション2 発売元 アイディアファクトリー 発売日 2003年8月7日 定価 6,800円(税抜) プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢対象 廉価版 IFコレクション2005年10月6日/2,800円(税抜) 判定 クソゲー ポイント 1回の対戦に時間かかりすぎカードゲームとしては不満足なUI戦いは数だよ!(陣取り的な意味で) ネバーランドシリーズリンク 概要 ストーリー 主なゲームルール 評価点 問題点 総評 余談 概要 アイディアファクトリーから発売された「ネバーランドシリーズ」の一作。 今作は独自のルールで行われるカードゲームである。 主人公は『学園都市 ヴァラノワール』で登場したガラハドが務める。 ストーリー 魔と人が覇権をかけて渡り合う場所。戦乱の続く大陸ネバーランド。 古の時代、地上を滅ぼそうとした邪神ヘルガイアは、聖神コリーア、魔王ジャネスら、 五柱の神によって大陸の北西に位置する小さな"ウマリー島"の地下、"カルディナル アーク"へと封じられたという。 その封印が破られる事を恐れ、五柱の神々はヘルガイアの力を幾多ものカードに分け、封印の鍵として六枚の封神札を作り上げた。 永きにわたる戦乱によって生み出される、混沌は未だ終わる気配を見せない。 その愚かな争いは地上の混沌を膨れさせ、それによりヘルガイアの封印が解けようとしていた。 ヘルガイアは封印が完全に解けていない自らの分身として、巫女レフィーナの体を奪い、自らの封印を完全に解こうとした。 しかし、世界からヘルガイアを封印する可能性を秘めた者達、つまりスペクトラルカードを持つ者達がエグマにより集められる。 自らの生きる目的を求めて世界を旅していたガラハドは、突然の召喚に戸惑いつつも、 スペクトラルカードによって再びヘルガイアを封印しようと戦いに挑む。(製品紹介ページより引用) 主なゲームルール 大まかに言えばカード同士の戦闘は『ハースストーン』や『シャドウバース』と同じ。 カードにはAP(攻撃力)とDP(防御力)(*1)とHP(耐久力)があり、戦闘では(敵のAP)-(自分のDP)のダメージを受け、HPが0になればカードは破壊される。 上記のゲームと大きく異なる点の1つめは「プレイヤー自身も戦場にいて行動する」という点。 プレイヤー自身はゲーム中「ドミネーター」と呼ばれ、相手のドミネーターを倒すことが勝利条件。 ドミネーターは通常のカードよりずっと高いHPや特殊能力を持っている。相手のデバフ効果などを無効にする特性もある。 2つ目の異なる点は『カルドセプト』のようにボードゲーム要素があるということ。 マス目で区切られたマップ上をドミネーターや自身が召喚したユニットを移動させていく。ユニットが通過したマスはそのプレイヤーの領地になる。 ターン中に使用するカードのコスト(一般的な対戦カードゲームで言うところの「マナ」にあたる。)は上記の領地のマスの数になる。 強力なカードは当然使用するコストが高いため、低コストのカードで領地を広げていくことも大事な戦術になっている。 3つ目の異なる点は「ユニットには維持コストがある」ということ。 どんな弱小ユニットでも維持コストが存在する。このコストは自分のターン開始時に強制的に支払わなければいけない。 コストが支払えない場合はユニットが破壊されるため、強力なユニットを1つ2つ出しておけば後はOKとはならなくなっている。 直接戦闘で勝てなくても、多数のユニットで相手の領地を減らせば維持コストが払えずに自壊するため、この点においても低コストカードの価値がある。 ターンの流れ 「デッキから1枚ドロー」→「カードの使用・召喚」→「ユニットの移動・戦闘」という流れになっている。 デッキからドローできない場合はドミネーターのHPが5削られた後に、使用済みカードが全部回収されて新たにデッキになる。このため、HPがある限りドローできずに敗北というルールはない。 カードには「スペル」という分類のカードがある。使いきりのカードでユニットにダメージを与えたり、強化・弱体化などを行うことができる。このカードの使用にもコストが必要。 評価点 カードのイラストはそれなりに出来が良い。 一般的なカードゲームと比べても遜色はない。カードごとにフレーバーテキストもついている。 序盤に手に入るような弱いカードでも使いどころがある。 システム上強力なカードを多量に運用ということができないので、どうしても小回りの利くカードが必須になっている。 初期デッキにあるカードですら使いようによっては活躍できる。 カード入手システムの処理 1つのデッキには同一カードは3枚までというルールのため4枚目以降の入手カードは完全にデッキ構築上無意味。 ただし所持枚数が10枚になるとそのカードはドロップしなくなるという措置もあるため、回数を重ねるほど強力なカードの入手が容易になっている。 問題点 1回のバトルが長い。 1ターンでドローや召喚に各ユニットの移動と戦闘が入り、SLGのターン並みに長い。 戦闘はマップ上での戦闘や簡易表示もできず、いちいち攻撃シーンを見せられてテンポの面でも悪い。 これが直接作用するのがカード収集。バトルで勝利することで新たなカードを入手するのだが、1回の長さから何度もサクサク戦えないのでカード収集も面倒になる。 洗練されていないユーザーインターフェース 直感的操作でカードの入れ替えができない。デッキからカードを出し入れするには当該カード選択→枚数変更とやらなければいけない。 詳細な絞込みやソート機能がない。デジタルカードゲームのUIとしては大きなマイナスポイント。 対戦中、ユニットに使用されたバフ・デバフの効果はカードイラストのみ表示され、実際の効果をテキストで確認できない。 ユニットの斜め移動が面倒。例えば左斜め前のマスに移動したければ、前に1マス移動→左に1マス移動というようにボタン入力の回数が増える。 いびつな敵の強さの調整 相手ドミネーターの能力は最初の相手を除いて基本的に主人公の上位互換であり、不利な戦いを強いられる。 デッキも主人公より強力なカードを揃えている上に、戦闘するマップに対して最適化されているので性質が悪い。 一方で敵のAIは今ひとつ賢くない。カードパワーで上回る分をAIの馬鹿さで帳消しにしてバランスを取ろうとしたような状態になっている。 ただし最終盤の相手のAIは相応に強く、後述のハメ戦術でもないと勝てない。 ハメ戦術ができてしまう 低コストユニットによる人海戦術で敵の領地を潰して行動不能にさせつつ、相手のドミネーターをボードの隅に追いやってハメ殺すことができる。 この戦術はAIが大して賢くないので成立している。通常の人間のプレイならハメる前に阻止される可能性は高い。 カードゲームなのにカードの種類が少ない。バランスもいいとは言えない。 全部で200種類程度でありカードプールとしては少なめ。 低コストで序盤からでも相手の手札を3枚も捨てさせることのできる「ど忘れ」、ルール上デッキは30枚なのだが7枚もデッキ破壊する「未来破壊」、ドミネーターのハメ殺しに使えと言わんばかりの強制的に相手を移動させる「プッシュ」、低コストなのに手札が5枚になるようにドローする効果の「思いがけぬ来客」などの強力なスペルがある。 ユニットに関しては「破壊されたときに1枚ドロー」の効果を持つものが複数いる。上記の「思いがけぬ来客」などと合わせると超高速でデッキが回転する。 ストーリー性は薄い 行く先の対戦相手と適当に会話して、その後バトルして終わりという淡々とした展開である。特に斬新な話の展開もなし。 声優の演技 極端な棒読みというわけではないが、非常に甲高い声などがあり演技としては不十分。人によっては不快レベル。 総評 既存のカードゲームのいいとこ取り(パクリとも言う)を狙った作品であり、ゲームプレイ上は著しい破綻はない。 しかし、ゲームのテンポの悪さ・いびつなゲームバランスの取り方・不出来なUI・薄いストーリー・人によるが水準以下の声優とIFゲーに付きまとうクソ要素の金太郎飴は健在である。 IFゲーのクオリティに慣れてしまっている冥界住人ならともかく、一般のゲームプレイヤーにはクソゲーと断じられても已む無しのゲームと言える作品。 余談 後にPSPに移植されている。 OPムービーの一新や通信対戦の機能追加が行われている。
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maimaiキャラクターグランプリ2019のお知らせです 概要 有名キャラクター32名によるトーナメントです。 初戦/2月16日 エントリーキャラクター エントリーNo. キャラクター 1 白咲花(しろさきはな) 2 ポプ子 3 サーバルちゃん 4 まる子(本名/さくらももこ) 5 ゾーラ族一員 6 香風智乃(かふうちの) 7 百地たまて(ももちたまて) 8 歳納京子(としのうきょうこ) 9 しまじろう 10 ネフェルタリ・ビビ 11 堤愛美(つつみまなみ) 12 ソラカラちゃん 13 キャプテン・オリマー 14 立つドン 15 志摩リン(しまリン) 16 碧志摩メグ(あおしまメグ) 17 土間うまる(どまうまる) 18 コジコジ(キャラクター) 19 くまモン 20 UFO仮面ヤキソバン 21 的場梨沙(まとばりさ) 22 ディアンシー 23 福山舞(ふくやままい) 24 ヤマナミさん 25 安部菜々(あべなな) 26 横山千佳(よこやまちか) 27 クロエ・ルメール 28 市原仁奈(いちはらにな) 29 双葉杏(ふたばあんず) 30 南夏奈(みなみかな) 31 美翔舞 32 野原しんのすけ 主なルール 共通ルール各戦のスピード設定は6.5で行います パートナーキャラは「ラズ」一択でお願いします1回戦 ・1回戦は課題曲16曲で勝負します。 課題曲は主催者がきめます エントリーNo.ごとに勝負します 課題曲 1/2 3/4 5/6 7/8 9/10 ・ADVANCED譜面でバージョンは問いません ・達成率(スコア)で対決します 11/12 13/14 15/16 17/18 19/20 21/22 23/24 25/26 27/28 29/30 31/32 ・EXPERT譜面でバージョンは問いません ・達成率で対決します 試合終了後は16名が進出となります 2回戦 ・課題曲はPinkとPinkPLUSの楽曲すべてで、難易度はEXP/MASです。 ・合計スコア1000000点に達したら進出します ・楽曲はランダム選択です(MASTER譜面が解禁されてない場合はEXPERT譜面になります) ・曲はランダムです。1曲16戦ではなく、ランダム16曲16戦になります ・同じ曲が選択される可能性があります 繰り返して、8名が進出となります 準決勝A 課題曲 Green PLUSの楽曲(Lv.10以上) 主催者による選択です 何度か繰り返して、スライドのPERFECT判定が合計700回に達したら 準決勝Bにすすめます。 4名が準決勝Bに進出されます準決勝B 課題曲は以下の通りです(EXPERT以上) ・1曲ずつ4戦分となります ・「ここから」の部分からスタートします イクシオン ここから Milk BMS コントラパッソ Garden of Dragon はかなきもの人間 エクスカリバー QZkago Requiem(通常解禁でなければ省略) Oboro ドンキホーテ(ミラクルショッピング) はやくそれになりたい ジンギスカン(仁井山) 猫祭り スパイシースウィンギースタイル 光線チューニング City Escape act1[Re MASTER] 解禁がない場合はEXPERT ・GOOD判定合計300回以上に達した時点で決勝に進めます。 ・2名が決勝戦に進出できます決勝戦 4/20(土)スタジオプリモ宇都宮で試合を行います ※4/19のドリーム号で東京へ向かった後、電車で宇都宮まで向かいます ・先に5ポイント以上獲得で優勝です ・課題曲はEXP以上の楽曲でプレイします ・試合する曲は個別ごとにプレイします ・ポイント獲得にはコンボをつづけることです。 ・最大コンボ100コンボ~299コンボまでは2P獲得できます ・最大コンボ300以上で3ポイントもらえます 課題曲 ★からスタートします。難易度(EXPERT、MASTER、Re MASTER)は主催者側が決定いたします ★不思議の国のクリスマス CYCLES King Is Back ジングルベル ようこそジャパリパークへ かくしんてきめたもるふぉーぜ Revive The Rave Daydream Cafe SHINY DAYS ナイトメアパーティーナイト MYTHOS save this world vMIX ULTRA B+K ロールプレイングゲーム ENJOY POLIS 生きてるおばけは生きている Glorious Crown Let s go Away Rodeo Machine 檄 帝国歌劇団(Re MASTER) maimai新曲3曲(2019/2/21・3/7・3/21・4/4・4/18) 全曲後、DON T STOP ROCKIN 宴をプレイし、 以後は★から繰り返します 15ポイント先取で優勝です