約 1,127,786 件
https://w.atwiki.jp/zambfyashiyu/pages/98.html
No.31 バードグライダー H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ バードグライダー 99 13 89 70 69 69 85 94 91 移動力 経験値倍率 加入ステージ バードグライダー 6F 95 キラーヘピナーゼ 弱点 耐性 氷 電 毒 防 回 風 地 森 陸 強 現在調査中 現在調査中 LV スキル 6 旋風刃 11 追い風 22 電光石火 37 みだれづき 51 かまいたち
https://w.atwiki.jp/16seiten/pages/637.html
父こうせつが使っていた愛用の快楽剣 こうせつはこの性能に満足し、さらなる力を得ることを恐れ アルナバイヴァーの使用に踏み切れなかった いっけいは、その父を乗り越え、エネマグラスとアルナバイヴァーを武器に戦う 最終奥儀が放たれたのは実に2回 開眼した日と最終回のみである
https://w.atwiki.jp/mock/pages/38.html
プログラマ お気に入りのサイト プログラマ関連のサイトをメモっときます。 よしたにの出版できるかなぁ http //www.chukei.co.jp/blog/yoshitani/ オタリーマン フリーランス プログラマー アキのサイト http //www.xucker.jpn.org/ オープンソースソフトもありますね 受注仕事はしないようで、自分のプログラムで生計を立てるなんてすごいですね MP3Gain(MP3のノーマライズ・音量均一化)のインストール方法とかもあった なっちゃんのオンラインソフトの部屋 http //onegland.hp.infoseek.co.jp/ ひがやすを blog http //d.hatena.ne.jp/higayasuo/ 偉大なるSeasarのお方 プログラマーの格言(盗作多し) http //www2.biglobe.ne.jp/~oni_page/other/etc/pr03.html 面白いです 丸山不二夫さんの載っているページ いま私が一番気になっている方です 丸山不二夫が語る「クラウド時代にわたしたちがすべきこと」 http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0811/04/news030.html クラウドについて語っていたようです RubyとJavaのキーマンが考える、技術者が世界で活躍する条件 http //www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0710/22/news002.html OO エンジニアの輪 ~ 第 32 回 丸山 不二夫 さんの巻 ~ http //www.ogis-ri.co.jp/otc/hiroba/others/OORing/interview32.html Home Page of Maruyama http //www.wakhok.ac.jp/~maruyama/ 丸山さんが稚内にいたころのものでしょう 丸山不二夫 - 日本Androidの会(日本アンドロイドの会) http //www.android-group.jp/index.php?%B4%DD%BB%B3%C9%D4%C6%F3%C9%D7 アンドロイドの会長もやっているのですね
https://w.atwiki.jp/o-rod/pages/91.html
主体と客体の関係を垂直軸に見たときに、主体と客体の関係性を前後に何層も重ねるメタフィクションの形式をヴァーティカルメタフィクションとここでは定義する。先にそういったメタフィクションの例を示すと、未来世紀ブラジル、マトリクス、ドグラマグラ、夢オチなどがある。じぶんがこうだと思っていたものが誰かのコントロール下にあることがわかり、そのコントロールももしかして幾重にもかさなかったコントロールの下にあるかもしれず、そういった不安定さの中で主体性や自己同一性を見失う。どれも同一性を求められる局面で主体が何重かになっているため、一種の不安感を煽り、「だまし絵」的な演出効果がある。 恐らくこれらの手法は二次元カメラとドキュメンタリーの発展と強い関わりがあり、そのような技術とオールドスクルースとしてナノク世界では、垂直指向性のあるメタフィクションは骨董的な手法として扱われる。いわゆるトーキー以前の技術黎明期に対する懐古趣味のようなものである(ワックス・パンクも参考のこと)。 これに対する効果を持つテクニックが、伝承を前提とするようなホリゾンタルなメタフィクションである。これの好例は映画 羅生門などになるだろう。これとマクガフィンが合わさった例でパップラドンカルメという素晴らしい歌がある。 口裂け女や怪談話し、都市伝説など、伝承によって冗長性が増し、真理にぶれが生じるが、受け取りてと送り手の間の主体性は崩れない。このかたちはシャノンの情報理論とも親和性が高く、デマなどが発生する風刺として利用することもできる。 垂直志向性のあるヴァーティカルメタフィクションは、クライアントサーバ式の物語の中で、何重にもその主客を遠近法のごとく設置することができ、効果としても強いが、使いすぎるとある種の「酔い」のような状況が出てくる。そもそも認識に関するの議論を誰もがしたいわけでもないので、「だまし絵」的な演出にことさらの必然性が無いとなれば、ナノク世界でのメタフィクションの効果的な演出としては、水平に広がる(ホリゾンタル)なフィクションを推奨する。「酔い」の副作用も少なく、多くの人が同じ土壌で参加できるからである。 ホリゾンタルフィクションには庶民の集合知的な側面もある。プラットフォームとしての好例はマイクロソフトが2006年に発表したPhotosynthがある。いちまいいちまいの写真が、大きな伽藍を描く。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
https://w.atwiki.jp/bwbritannia/pages/81.html
ビルマグラン (神殿) に関するデータ 食料10000ライン 巣穴マップ 食料10000ライン 巣穴マップ Lv30 1730,693 Lv60 1799,657 1766,663 1751,693 1781,693 Lv70 1781,645 1760,669 1769,669 1727,693 Lv80 1772,657 1778,657 1881,687 1745,693 Lv90 1796,627 1784,633 1787,651 1763,663 Lv100 1793,657 1790,657 1775,669 vilmagran
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1475.html
名前 ステンドグラワー 分類 不明 初出 アニメ98話 捕獲レベル 不明 生息地 スキルガーデン 概要 アニメオリジナルの植物。スキルガーデンに生育している、ステンドグラスでできている花。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル) セメントうるし ワス
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/11697.html
登録日:2011/12/19(月) 00 41 39 更新日:2024/04/10 Wed 20 11 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 からくりサーカス ドグラマグラ フライトレコーダー ブラックボックス 学問 情報学 技術 数学 脳髄論 関数 飛行機 「ねぇトム、聞いてよ!この箱、すごいのよ!」 「へぇ、どうすごいんだい?」 「まずジャガイモやニンジンといった野菜を入れるの」 「ふむ、それで?」 「それから水を入れて、肉とスパイスを入れるの。しばらく待てば、なんとカレーができちゃうの!」 「へぇ、そりゃすごい。それで、普通の鍋となにが違うんだい?」 ブラックボックスという概念は、理屈や理由はわからずとも、とにかく使い方がわかっていて、確かに利用できているものを全般的に指す。 たとえば目の前に黒い箱があるとする。蓋がついていて、簡単に開閉ができる。中の様子は黒い空間が広がってるようで、確認することはできない。 この箱の中に卵を入れてから蓋を閉めてしばらく待つと、ゆで卵ができている。 あるいは鶏肉を入れてしばらく待つと、今度はローストチキンができている。 このことから調理されていない食べ物を入れてしばらく待つと、調理された料理になる、ということがわかる。 しかし、なぜ調理されたものになって出てくるのかはさっぱりわからない。 理由はわからないがなんの労力もなく調理してくれるのだから、それを利用しない手はない。材料を入れるだけで簡単に本格的な料理にしてくれるのだ。 「理由がわからないのに結果のためだけに使うなんて、恐ろしい」 そう思う人もいるかもしれないが、身の回りを探してみればブラックボックスなんてものはいくらでも存在している。 多くの人は携帯電話を使っているだろう。だが、携帯電話についてどこまで知っているだろう? なぜ携帯電話はどこにいても通話ができる? なぜ携帯電話は文字を入力できる? なぜ入力した文字を漢字やカタカナに変換できる? なぜ携帯電話は振動したり、音を出したりできる? 液晶画面が文字や絵をカラーで表現できる理由は? 携帯電話に絵を保存できる理由は? 画面の明るさが自動で調整される理由は? 携帯電話が自分の操作したいように操作できる理由は? そもそも携帯電話を操作できるが、材料と設計図を渡されたら作ることができるのか? それらの質問にすべて答えられる一般人はそうそういないだろう。知る必要はないし、知らなくても特に問題ないからだ。 あるといえば、不具合や破損の際にどうしたら良いかわからないくらいだろう。 あるいはパソコンをよく使う人もいるだろう。パソコンもブラックボックスと化している。 「おれはパソコンを自分で組むことができるし、プログラムだって書くことができる」 という人だっているだろう。だが、パソコンを組むといってもすでにできているパーツを使っているはずだ。 マザーボードもグラフィックカードもCPUも自分で一から作っている人間が果たしているだろうか? パソコンのOSとして一般的なウィンドウズで機能するプログラムを書いていても、 ウィンドウズで機能するというだけでウィンドウズそのものを理解している人間も少ないはずだ。 技術の進歩によってブラックボックス化もまた進行する。 大昔のアイロンは文字通りただ熱した鉄を使っていたのだろうが、今や電源プラグをコンセントに繋ぐだけだ。 アイロンをかけるにしても、なぜ発熱するのか、なぜほどよく蒸気が噴き出すのか、そんなことを知る必要はない。 また、ブラックボックスという概念は技術そのものにも当てはめることができる。 たとえば電卓。数字と記号を叩けば簡単に答えが表示される、非常に簡単な仕組みでできている機械だ。 その電卓よりも高性能で、遥かに複雑に計算できる機械をつくれる人間は山ほどいるだろう。 だが、その電卓そのものを、より安価で、より簡単につくれる人間はそうそういない。 今や電卓は機械的に生産される電子回路を人件費の安い国でつくっている場合がほとんどで、わざわざつくろうとする人はいないのだ。 また、飛行機にもブラックボックスというものが積まれている。 この中身はフライトデータレコーダーやボイスレコーダーで、墜落事故などの際にその原因を突き止めたり、その様子を知るために利用される。 ちなみに航空機のブラックボックスはその名前に反して黒色ではない(発見・回収しやすいよう、赤色やオレンジ色に塗装されていることが多い)。また、円筒形や球形など箱状ではない場合もある。 内部を見せたくないもののように、意図的に外部との接触を遮断し、密閉してあるものもブラックボックスとして扱われる。 余談だが、かの有名な奇書『ドグラマグラ』もこのブラックボックスの概念をいち早くモチーフとして物語に取り込んだ先進的な作品であると言えるだろう。 人間がもし脳髄を以て物を思うのだとすれば、その脳の機能・構造について人間(の脳髄自体)が未だその大部分を知り得ていないこと、 また誰(の脳髄)もそれに疑問を持たないことは、一体何を示しているのだろうか……? 知識やセンスをブラックボックスへ投入すると、追記や修正になります。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 言ってしまえば農業とかだって、植物がどのようにして水を吸い、生長するのかとかの生物学の知識が無くても行われてきたんだし。ブラックボックス大いに結構 -- 名無しさん (2014-02-18 17 20 20) 人型ロボットを作ろうとすると、人体内のブラックボックスを開けて回るハメになるそうな。 -- 名無しさん (2014-02-18 17 40 35) ↑×2自然科学ってのは、つまるところ「ブラックボックスの解析」なのかもしれんね。 -- 名無しさん (2014-12-21 22 01 58) 塩水に浸けなきゃ -- 名無しさん (2017-10-16 13 43 04) フライトレコーダーの事かと思ったら元々はそういう概念だったのね。 -- 名無しさん (2017-10-16 18 55 58) まぁ結果が分かれば過程は重要じゃない場合ブラックボックスでも問題ないよな -- 名無しさん (2018-08-30 16 02 17) ニーアオートマタのブラックボックスの記述がない。詳しい人、頼む…。 -- 名無しさん (2019-11-26 08 38 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2250.html
概要 【怪人系】のモンスター。 下位に【ゆめにゅうどう】と【インキュバス】、上位に【ナイトメーア】がいる。 身体の色は黒。 持っている枕を投げつけてくる他、ドルモーア、死の踊りを使う厄介な敵。 なお、枕を投げる攻撃を受けると、呪われてしまうこともある。 捨てられた城や真の魔女の森に出現。 この系統のご多分に漏れず、こいつも夜にしか出現しない。 【モンスター討伐隊】目的に狩る際には昼に他のモンスターを倒すなどして、夜はこいつに集中しよう。 また【日替わり討伐クエスト】や【チームクエスト】で対象になった時にも時間に気をつけよう。 同系統の中では虎柄のガウンと一見金持ちそうな派手な服装をしているが、別にお金を多く落とすというようなことはない。 ドロップは、通常がまほうの小ビン、レアがパッチワークラグのメモ。 名前の元ネタはおそらく小説の「ドグラ・マグラ」。この種族のテーマである夢とどう関係してるかは読んで確かめて欲しい…とは言いにくい奇怪な小説である。とりあえず夢と関係しているのは確かである。 生息地 【捨てられた城】
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/3636.html
ステンドグラス 入手法/作り方 上トレイ+下トレイ、作り方、時間 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/library801/pages/305.html
更新日:2009-07-30 作者名: 夢野 久作 読 み: ゆめの きゅうさく 作 品: 「ドグラ・マグラ」「死後の恋」「難船小僧」「少女地獄」「人間レコード」 レ ス: 名作文芸・ここがアヤシイ http //www2.bbspink.com/801/kako/979/979005213.html 79 名前: 風と木の名無しさん ねえ、ドグラマグラとか少女地獄ってどう? 小説@801板 http //www2.bbspink.com/801/kako/1010/10107/1010715899.html 73 名前: 風と木の名無しさん いじめている小説はありませんか? 教えて下さい。女性にいじめられているのもいいですが、出来れば男性の方にいじめられている方がいいです。 74 名前: 風と木の名無しさん 73 いじめがどんなものかにもよるけど、乱歩や夢野はどうでせう? 【活字】 801図書館 2 【総合】 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/801/1044893532/ 156 名前: 風と木の名無しさん 夢野久作ドグラ・マグラの一節で 精神関係の教授がインタビューで 記者に二十歳ばかりの美青年の話をしている件を読んでいて思わずハァハァしてしまいました。 「ビックリしたように振り替える横顔がタマラなく可愛いよ」ってところ。 それだけなんだけどね。 166 名前: 風と木の名無しさん 156 夢野久作(・∀・)イイ!! 「死後の恋」…女装オチでなかったならどんなに萌えられることか。 「難船小僧(SOS BOY)」(…ヤマジュンみたいなタイトルセンスだな)もビショーネンの色香に惑わされた船乗り達、って感じで萌え。 夢野はミステリースレに書いていいものかどうか迷ったのでこっちに。 171 名前: 風と木の名無しさん 156 そんな一文があるんですか! この本途中でマンドクさくなって放棄しちゃったんだけど、 もっかいチャレンジしまつ! 282 名前: 風と木の名無しさん 156 超絶遅レスですが 同じ事を考えてる人がいる…とちょっとワロテしまったよ。 「タマラなく」って、カタカナなのが良いですよね。萌え。 【活字】 801図書館 3 【総合】 http //pie.bbspink.com/test/read.cgi/801/1093773483/ 243 名前:風と木の名無しさん :05/01/23 20 42 42 ID u0sXc7YN ガイシュツ?夢/野/久/作のド/グ/ラ/マ/グ/ラ 一/郎タン萌え。外見説明が禿しく漏れ好みで(*´д`*)ハァハァ 可哀想なところも禿萌え。一人称が主に「僕」であるところも萌え。 絶対総受けだこの子…一/郎タンかわいいよかわいいよ 390 名前:風と木の名無しさん :2005/03/30(水) 18 56 12 ID V8bVVxG1 3大奇書ってキョムの他はド/グ/ラ・/マ/グ/ラも入ってるっけ? 頭は混乱するが、これも萌えですた。 【活字】 801図書館 4 【総合】 http //sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1140162594/ 675 :風と木の名無しさん:2007/03/03(土) 18 50 43 ID mxnqs06S0 こんなスレがあったなんて!ずっと気になってたんだけど夢野久作はあやしい。 まとめサイトで死後の恋について触れられてたけど、人間レコードの少年二人や 一足お先にの主人公とメガネっこ医師のやりとりの奥を妄想してしまう…。 686 :風と木の名無しさん:2007/03/10(土) 19 39 03 ID eJjXID8u0 読み始めたばかりの「土倉枕」。基地外小説だと思って読み始めたけど 仕草(これは妄想)や記憶喪失に萌えるどころか極めつけに自分の事を中学生に見えるとか 言い始めて完全に砂吹いた。始めの内だけだろうから今の内に存分に萌えておく事にする 688 :風と木の名無しさん:2007/03/10(土) 20 38 52 ID AUftbUGL0 686 度倉は私は最初から最後までおいしくいただけたぞw 689 :風と木の名無しさん:2007/03/10(土) 22 55 51 ID eJjXID8u0 688 マジすかwwwチャカポコチャカポコ ▲PAGETOP 今日: - 昨日: - 合計: -