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買ってきた記念(PⅠ) 9/28(ダイパ発売日) 最終進化系ポケモン限定 出場可能 +最終進化系 カントー フシギバナ リザードン カメックス バタフリー スピアー ピジョット ラッタ オニドリル アーボック ライチュウ サンドパン ニドクイン ニドキング ピクシー キュウコン プクリン ラフレシア パラセクト モルフォン ダグトリオ ペルシアン ゴルダック オコリザル ウインディ ニョロボン フーディン カイリキー ウツボット ドククラゲ ゴローニャ ギャロップ ヤドラン ドードリオ ジュゴン ベトベトン パルシェン ゲンガー ロリーパー キングラー マルマイン ナッシー ガラガラ サワムラー エビワラー マタドガス アズマオウ スターミー バリヤード ルージュラ ギャラドス シャワーズ サンダーズ ブースター(笑) オムスター カブトプス カビゴン カイリュー ジョウト メガニウム バクフーン オーダイル オオタチ ヨルノズク レディアン アリアドス クロバット ランターン ネイティオ デンリュウ キレイハナ マリルリ ウソッキー ニョロトノ ワタッコ キマワリ ヌオー エーフィ ブラッキー ヤドキング ソーナンス フォレトス ハガネール グランブル ハッサム リングマ マグカルゴ オクタン マンタイン ヘルガー キングドラ ドンファン カポエラー ハピナス バンギラス ホウエン ジュカイン バシャーモ キモクナイ グラエナ マッスグマ アゲハント ドクケイル ルンパッパ ダーテング オオスバメ ペリッパー サーナイト アメモース キノガッサ ケッキング テッカニン ヌケニン バクオング ハリテヤマ エネコロロ ボスゴドラ チャーレム ライボルト マルノーム サメハダー ホエルオー バクーダ ブーピッグ エビフライ ノクタス チルタリス ナマズン シザリガー ネンドール ユレイドル アーマルド ミロカロス ジュペッタ チリーン オニゴーリ トドゼルガ ハンテール サクラビス ボーマンダ メタグロス シンオウ ドダイトス ゴウカザル エンペルト ムクホーク ビーダル コロトック レントラー ロズレイド ラムパルド トリデプス ミノマダム ガーメイル ビークイン フローゼル チェリム トリトドン エテボース フワライド ミミロップ ムウマージ ドンカラス ブニャット スカタンク ドータクン ガブリアス ルカリオ カバルドン ドラピオン ドクロッグ ネオラント ユキノオー マニューラ ジバコイル ベロベルト ドサイドン モジャンボ エレキブル ブーバーン トゲキッス メガヤンマ リーフィア グレイシア グライオン マン○ー ポリゴン乙 L 陰毛 ヨノワール ユキメノコ イッシュ ジャロータ エンブオー ダイケンキ ミルホッグ ムーランド レパルタス ヤナッキー バオッキー ヒヤッキー ムシャーナ ケンホロウ ゼブライカ ギガイアス ココロモリ ドリュウズ ローブシン ガマゲロゲ ハハコモリ ペンドラー エルフーン ドレディア ワルビアル ヒヒダルマ 怒り饅頭で変形したヒヒダルマ イワパレス ズルズキン デスカーン アバゴーラ アーケオス ダストダス ゾロアーク チラチーノ ゴチルゼル ランクルス スワンナ バイバニラ メブキジカ シュバルゴ ブルンゲル デンチュラ モロバレルチンコ ナットレイ ギギギアル シビルドン オーベム シャンデラ オノノクス ツンベアー アギルダー コジョンド ゴルーグ キリキザン ウォーグル バルジーナ サザンドラ ウルガモス 出場禁止 ピカチュウ サイドン ストライク ハクリュー ピロゴン2 サナギラス ヤルキモノ サマヨール ガバイト いしへび マナフィ ダゲキさん ナゲキさん ビクティニ 大会結果 ┌─1 ダイパは後から買った ┌━┓ │ ┗━2 ポケットモンスターバトスピ水鉄砲トリプルブレイヴ━┓★ ┃ ┌─3 怒り饅頭で変形したサンダーズ ┃┏┓ ┗┛┗━4 グギュグバァ │ └──5 プラチナ最高や!ダイパなんていらんかったんや! 決勝戦 バトルビデオ:78-50402-26301 ○グギュグバァ メタグロス・ブルンゲル・ガブリアス(ユキノオー・ゴウカザル・ローブシン)☆ポケットモンスターバトスピ水鉄砲トリプルブレイヴ ガブリアス・ゴウカザル・クロバット(ランターン・ハッサム・ユキノオー)○メタグロスを繰り出した!☆ガブリアスを繰り出した!☆ガブリアスの地震!メタグロス3割程度○メタグロスの冷凍パンチ!ガブリアスダウン ガブリアス→ゴウカザル○メタグロス→ブルンゲル☆ゴウカザルの大文字!ブルンゲル7割☆ゴウカザルのとんぼ返り!ブルンゲル6割 ゴウカザル→クロバット○ブルンゲルの鬼火!クロバット火傷 火傷ダメ略☆クロバットのアクロバット!ブルンゲル4割 ゴッゴッピローンwwwwwwwwwwwwオボンで6割○ブルンゲルの波乗り!クロバット4割☆クロバットの毒々!ブルンゲル毒 毒ダメ略○ブルンゲルの波乗り!クロバット火傷込みでダウン クロバット→ゴウカザル☆ゴウカザルのストーンエッジ!当たらない 現実は非情である○ブルンゲルの波乗り!ゴウカザルダウン勝者 グギュグバァ 運営戦 バトルビデオ 80-72624-48521 ○運営 ×グギュグバァ ,
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トーナメント表にある番号の試合のレポートを貼って下さい。 よろしくお願いします。 テンプレは大会レポのページを参照。 【No.5】.第一回戦 シヲ VS 紅の流れ星 【No.6】.第一回戦 クラウド VS ふぉ~りゃ 【No.7】.第一回戦 さかなつかい VS てん 【No.8】.第一回戦 チーム暗黒街 VS 三八 【No.5】.第一回戦 シヲ VS 紅の流れ星 シヲ ミノマダム、ニドクイン、ミミロップ、サーナイト、ビークイン、ユキメノコ 紅の流れ星 ルカリオ、カバルドン、ムクホーク、エンペルト、ギャラドス、ユキノオー 1、 ルカリオ はどうだん ミノマダム残2割 ミノマダム メロメロ ルカリオメロメロになった 2、 ルカリオ メロメロで技を出せない ミノマダム ジャイロボール ルカリオ残7割 3、 ルカリオ はどうだん ミノマダム乙 ミノマダム →ニドクイン 4、 ニドクイン だいちのちから ルカリオ乙(ニドクインいのちのたまによりダメ) ルカリオ →カバルドン 5、 ニドクイン なみのり カバルドン残4割 カバルドン あくび 6、 ニドクイン → ミミロップに交代 カバルドン まもるミス 7、 カバルドン まもる ミミロップ おんがえしミス 8、 ミミロップ てんしのキッス カバルドン混乱するもラムのみにより回復 カバルドン あくび 9、 ミミロップ てんしのキッス カバルドン混乱 カバルドン じしん ミミロップ残3割 ミミロップねむる 10、 ミミロップ → ニドクインに交代 カバルドン 自虐! …くそぉぉ 11、 カバルドン 混乱がとけた! まもる ニドクイン なみのりミス 12、 ニドクイン なみのり カバルドン乙 カバルドン → ムクホーク 13、 ニドクイン 10まんボルト ムクホーク襷耐え ムクホーク ブレイブバード ニドクイン乙 反動によりムクホーク乙 シヲの勝ち! 【No.6】.第一回戦 クラウド VS ふぉ~りゃ クラウド フライゴン、キノガッサ、ゴウカザル、オーダイル、サンダース、ドククラゲ ふぉ~りゃ エーフィ、ハピナス、カイリュー、トリトドン、ライチュウ、トロピウス 1、 エーフィ サイコキネシス 襷発動 フライゴン 大地の力 エーフィ残5割 2、 エーフィ →ハピナスに交代 フライゴン 電光石火 ハピナス残9割 3、 フライゴン →キノガッサに交代 ハピナス 電磁波 成功 4、 ハピナス 冷凍ビーム 急所でキノガッサ乙 キノガッサ →ゴウカザル 5、 ゴウカザル インファイト ハピナス乙 ハピナス →エーフィ 6、 エーフィ サイコキネシス ゴウカザル乙 ゴウカザル →フライゴン 7、 エーフィ サイコキネシス フライゴン乙 ふぉ~りゃの勝ち! 【No.7】.第一回戦 さかなつかい VS てん さ ハリーセン ナマズン マンタイン て エテボース ハッサム ??? 1 ハリーセン→ナマズン交替 エテボース(いのちのたま) ねこだまし ナマズン残6割 2 エテボース ダブルアタック ナマズン瀕死→ハリーセン 3 エテボース ちょうはつ ハリーセン あまごい 失敗 4 エテボース とんぼがえり ハリーセン残8割→ハッサム交替 ハリーセン たきのぼり ハッサム残5割強 5 ハリーセン たきのぼり ハッサム残1割 ハッサム しぜんのめぐみ ハリーセン残5割 6 ハッサム でんこうせっか ハリーセン残2割 ハリーセン どくづき 効果なし 7 ハッサム でんこうせっか ハリーセン瀕死→マンタイン 8 ハッサム でんこうせっか マンタイン残7割弱 マンタイン なみのり ハッサム瀕死→エテボース 9 エテボース ねこだまし マンタイン残ミリ マンタインひるむ 10 エテボース ダブルアタック マンタイン瀕死 てんの勝利 俺なにもできなさすぎワロタ 後から思えばまだもう少し善戦できる構成もあっただろうに。 【No.8】.第一回戦 チーム暗黒街 VS 三八 三八 マニューラ、ミロカロス、リーフィア チーム暗黒街 ヨノワール、ドンガラス、ドグロック 1 マニューラ 辻斬り→ヨノワール黄ゲージ ヨノワール カウンター→マニュ襷耐え 2 ヨノワール→ドンガラス マニューラ 氷の礫→ドンガラス黄ゲージ 4 マニューラ→ミロカロス ドンガラス→ドグロック 5 ドグロック→剣の舞 ミロカロス 怪しい光→ドグロック混乱 6 ドグロック クロスチョップ→残りミロカロス1/4 ミロカロス 波乗り→乾燥肌で無効 ΩΩΩなん(ry 7 ミロカロス→マニューラ ドグロック 自虐→残り1/2 8 ドグロック混乱解け ふいうち→マニュ落ち マニューラ→リーフィア 9 リーフィア リーフブレード→ドグロック残り1/4 ドグロック どくづき→リーフィア落ち リーフィア→ミロカロス 10 ドグロック どくづき→ミロカロス落ち チーム暗黒街☆
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トロピウス とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 外伝 コメント プロフィール トロピウス 他言語 Tropius(英語) 全国図鑑 0357 ホウエン図鑑 150 分類 フルーツポケモン 高さ 2.0m 重さ 100.0kg 初登場 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】 前のポケモン 【サマヨール】 次のポケモン 【チリーン】 南国の子供達はトロピウスの首になった果物のフサをおやつに食べるよ。背中の葉っぱを羽ばたかせて空を飛ぶ。 能力値 ステータス タイプ くさひこう タマゴ かいじゅうしょくぶつ とくせい ようりょくそサンパワー 隠れ特性 しゅうかく HP 99 とくこう 72 こうげき 68 とくぼう 87 ぼうぎょ 83 すばやさ 51 作品別 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】【ポケットモンスター エメラルド】 119番道路に出現。その風貌は如何にも強くて頼りになりそうなポケモンといった感じだが、 実際は耐久寄りの能力であり、くさ・ひこうという複合タイプのために弱点も多く、レベルアップで覚えるわざもあまりパッとしない。 出現率こそ低めだが捕捉率は意外にも高く、捕まえるのは楽。レベル27の個体は「ふきとばし」で戦闘を終了させてくる事がある点に注意。 ひでんわざを多く覚えられるポケモンである事から秘伝要員としての人気が高く、 トロピウス自身は「いあいぎり」「そらをとぶ」「かいりき」「フラッシュ」「いわくだき」を習得可能。 【メノクラゲ】または【ドククラゲ】に「いあいぎり」「なみのり」「たきのぼり」「ダイビング」を覚えさせておけばトロピウスと組み合わせて、ひでんわざ8つを2匹だけで網羅できる。 【マリル】か【マリルリ】に「なみのり」「たきのぼり」「ダイビング」と「かいりき」か「いわくだき」のどちらかを覚えさせ、残りの4つはトロピウスに分担させる事でも、ひでんわざ8つを網羅可能。 【ポケットモンスター ダイヤモンド・パール】 本作ではトロピウスが野生出現しないため、第三世代から送ってこないと手に入らなかった。 第四世代からタマゴわざに「リーフブレード」が追加された。 【ポケットモンスター プラチナ】 ノモセ大湿原の野生ポケモンの1匹として追加。 本作でも秘伝要員として頼りになり「いあいぎり」「そらをとぶ」「かいりき」「きりばらい」「いわくだき」と、ひでんわざから外された「フラッシュ」(*1)を習得できる。 【ビーダル】と組み合わせれば、ひでんわざ8つを2匹だけで網羅可能。 【ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー】 ポケウォーカーのおおきなもりにレアポケモン枠として出現する事がある。 本作ではこの方法でしか出現しないので、当時のトロピウスはガンテツボールに入れる事が出来なかった。 また、本作からタマゴわざに「りゅうのまい」が追加された。しかし「リーフブレード」とは両立遺伝が不可能だった。 【ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア】 原作同様、119番道路に出現。出現率が15%に上がったので出会いやすくなった。 【ポケットモンスター サン・ムーン】 本作のトロピウスは野生では出現しない。 アローラ地方は南国であり暖かな土地だが、そういった場所のイメージにピッタリなトロピウスが全く出て来ないというのはおかしな話ではある。 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 ナッシー・アイランドに野生出現するようになった他、ポケリゾートでも殿堂入り後に現れる事がある。 【ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール】 全国図鑑入手後、地下大洞窟の草原の空洞・湿原の空洞・陽だまりの大空洞・底なし沼の大空洞に出現。 外伝 【ポケモンコロシアム】? ラルガタワーコロシアム4戦目に現れる【シャドー戦闘員】のラスティがダークポケモンとして使用する。 「そらをとぶ」で遅延を狙ったり「こうごうせい」で体力を回復してくるのが厄介だが、捕捉率は高いので割と簡単にスナッチできる。 【ポケットモンスター アドバンスジェネレーション】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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Cランククラス考察 ナイト 騎士系クラスの基本。特にHPの成長と係数に優れ、前衛で壁役としては申し分ない。 スキルがやや力不足の為、他のクラスで習得してくる必要があるだろう。 長所:HPが高い 短所:全体的な攻撃力不足 おすすめスキル:クラッシュ ソルジャー 闘士系クラスの基本。特に体力に優れ、前衛としてバランスが良い。 良質なスキルが揃っている為、物理系キャラは幾つかこのクラスで回収しておくと便利。 長所:スキル面の充実、高い火力 短所:魔法攻撃にやや弱い(魔力が成長しない為) おすすめスキル:アサルト アマゾネス 女戦士系クラスの基本。女「戦士」と銘打たれているが、どちらかと言えば魔法寄りの魔法戦士タイプ。当然女性専用。 他の物理系クラスと比べて打たれ弱い。愛の上昇にボーナスが入るのも特徴で、これの分他クラスより成長で勝る。 長所:愛の成長ボーナス、全体的に見ると他のCランククラスより成長率が高い 短所:バランス型ゆえに器用貧乏になりがち おすすめスキル:テンプテーション バシュカー 拳闘士系クラスの基本。物理系と素早さ系の中間的な成長をする。 装備スキルに便利な物が揃う。ラッシュも全て命中すれば中々の威力だが、安定性は少々劣るか。 長所:HP・体力・素早さのバランス良い成長、優良な装備スキル 短所:やや安定性に欠ける攻撃スキル おすすめスキル:ライフバースト 剣客 サムライ系クラスの基本。ソルジャーと同等の体力成長をして前衛火力を担う。 HP係数がやや低い為、少々打たれ弱いのが難点。スキルもクセが強いが、防御スキルのディフレクトはかなり優秀。 長所:体力の成長、属性付き物理攻撃や回避などのスキル面 短所:HP係数が低く打たれ弱い おすすめスキル:ディフレクト スカウト 斥候系クラスの基本。罠や穴掘りなど一風変わったスキルを駆使して戦う素早さ系前衛。 やや微妙な成長率と安定しないスキルが難点。ただし協力攻撃が強いので、仲間の手助けを得れば相当な火力を得られる。 長所:高めの素早さ 短所:ハンターと大差ない成長率、クセのあるスキル おすすめスキル:スピードバースト アサシン 暗殺者系クラスの基本。状態異常を伴うスキルを得意とする素早さ系前衛。 Cランククラス中最高の素早さ成長を誇り暗器との相性は抜群。 長所:状態異常スキル、Bランククラスに匹敵する素早さ 短所:剣客と同程度の耐久力、装備スキルの欠如 おすすめスキル:ポイズンクロー アーチャー 弓戦士系クラスの基本。アサシンと双璧の素早さを誇る、素早さ系後衛。 必要十分な能力とスキルで安定した戦力。将来的に銃使いになりたい人もこのクラスで修行を積む必要がある。 長所:Bランククラスに匹敵する素早さ、安定したスキル 短所:弓を使う都合上、攻撃が外れがち(但し補正する装備スキルもある) おすすめスキル:エイミング クレリック 白魔法使い系クラスの基本。単体回復、全体回復、状態異常回復&予防と基本クラスにして全てが揃うPTの生命線。 1PTに一人は欲しい系統だが、Cランクのこれはまだ少々力不足な面も。仲間と協力して大事に育てていこう。 長所:いわゆる「白魔法使い」の役割を全てこなせる 短所:序盤は回復量が低く足を引っ張る事もある おすすめスキル:キュア ウィザード 黒魔法使い系クラスの基本。聖(と雷)以外の属性魔法スキルを完備するので各属性の特徴はここで覚えよう。 HP補正はDランクも含めた全クラス中最低ながら、属性ブースト時の火力はCランク中屈指と言える。 長所:5属性の魔法スキル、高い火力、Bランククラス並みの高い魔力成長 短所:低い耐久力 おすすめスキル:ファイアレイド シャーマン 召喚魔法使い系クラスの基本。手軽な全体攻撃スキルを持ち回復もこなす。 攻撃魔法と回復魔法の両方を使いこなす為、状況に応じた運用が可能。他クラスからもスキルを回収してくると便利。 長所:攻撃と回復の両方をこなせる 短所:このクラス自身のスキルはやや決定力不足 おすすめスキル:火の精霊 スペルウォリアー 魔法戦士系クラスの基本であり、こちらは体力+魔法の前衛型。剣と黒魔法を同時に繰り出すスキルで戦う。 現時点ではクイックチャージとメイジのスキルの組み合わせであり、力不足は否めない。本領発揮はBランクからか。 長所:体力と魔力が両方伸びる 短所:全体的に器用貧乏 おすすめスキル:アタックバースト スペルアジール 魔法戦士系クラスの基本であり、こちらは素早さ+魔法の後衛型。弓と白魔法を同時に繰り出すスキルで戦う。 ツインアローとメイジスキルの組み合わせで回復もこなすがやはり非力。こちらも本領発揮まで耐え忍ぶしかない。 長所: 素早さと魔力が両方伸びる 短所:全体的に非力 おすすめスキル:レジストバースト ヴァルガー 暴戦士系クラスの基本。男性専用だがソルジャーをも上回る体力とナイトに匹敵するHP補正を誇る。 前衛としては申し分ない能力。スキルもフュリィドライブのペナルティが未実装の為、純粋な高威力スキルとなり非常に強力である。 長所:前衛として理想的な成長とHP補正、強力な攻撃スキル 短所:魔法にはやや弱い おすすめスキル:フュリィドライブ
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特性逆引き/ア~カ行 特性逆引き サ~タ行 ナ~ハ行 マ~ワ行 特性逆引き/ア~カ行アイスボディ あくしゅう あついしぼう あとだし アナライズ あまのじゃく あめうけざら あめふらし ありじごく アロマベール いかく いかりのつぼ いしあたま いたずらごころ いやしのこころ イリュージョン いろめがね うるおいボディ エアロック オーラブレイク おみとおし おやこあい おわりのだいち かいりきバサミ かげふみ かそく かたいツメ かたやぶり かちき カブトアーマー かるわざ かわりもの かんそうはだ がんじょう がんじょうあご きけんよち きもったま きゅうばん きょううん きょうせい きんちょうかん くいしんぼう くさのけがわ くだけるよろい クリアボディ げきりゅう こんじょう アイスボディ 霰ダメージの代わりに最大HPの1/16回復。 第3世代 オニゴーリ系統 トドゼルガ系統 第5世代 ジュゴン系統 グレイシア バイバニラ系統 第6世代 レジアイス クレベース系統 名前 解禁日 入手場所 ジュゴン系統 2010/09/18 PDWかがやく海 グレイシア 2010/09/20 ポケモンラビリンス レジアイス 2016/03/04 ポケモンバンク あくしゅう 技でダメージを与えると10%で怯ませる。 野生のポケモンと出会いにくくなる。 第3世代 ベトベトン系統 第4世代 スカタンク系統 第5世代 クサイハナ ダストダス系統 名前 解禁日 入手場所 クサイハナ 2010/09/18 PDWちいさな森 あついしぼう 炎技と氷技のダメージを半減。 第3世代 ジュゴン系統 カビゴン系統 マリルリ系統 ミルタンク ハリテヤマ系統 ブーピッグ系統 第4世代 ブニャット 第5世代 マンムー系統 第6世代 メガフシギバナ ポカブ チャオブー 名前 解禁日 入手場所 ポカブ ポケモンゲットTV マンムー ポケモンファン第15号 あとだし 優先度が同じ場合は必ず後攻。 第3世代 ヤミラミ アナライズ ターンで最後に攻撃した場合に威力が1.3倍。 第5世代 ジバコイル系統 スターミー系統 ポリゴンZ系統 ミルホッグ系統 オーベム系統 名前 解禁日 入手場所 ジバコイル系統 2011/11/16 PDWごつごつ山 スターミー系統 2010/09/18 PDWかがやく海 ポリゴンZ系統 ポケモンBW通信プレイまるとくブック オーベム系統 2011/09/28 PDW古びた洋館 あまのじゃく ランク変化が逆になる。 第5世代 ツボツボ パッチール 第6世代 ジャローダ系統 カラマネロ系統 名前 解禁日 入手場所 ツボツボ 2012/06/21 PDWひんやり穴 パッチール 2011/11/16 PDWごつごつ山 ジャローダ ポケモンゲットTV あめうけざら 雨の時に最大HPの1/16回復。 第3世代 ルンパッパ系統 第5世代 カメックス系統 ドククラゲ系統 ペリッパー系統 アメタマ 名前 解禁日 入手場所 カメックス系統 2010/09/18 ぽけもんぴあ ドククラゲ系統 2010/09/18 PDWかがやく海 ペリッパー系統 2010/09/18 PDWひらけた空 アメタマ 2010/09/18 PDWちいさな森 あめふらし 出てから5ターン雨が降る。 第3世代 カイオーガ 第5世代 ニョロトノ 名前 解禁日 入手場所 ニョロトノ 2010/09/18 PDWちいさな森 ありじごく 相手は逃げたり交代したり出来ない。 野生のポケモンと出会いやすくなる。 第3世代 ダグトリオ系統 ナックラー アロマベール 味方へのメンタル攻撃を無効化する。 第6世代 フレフワン系統 いかく 相手の攻撃を下げる。 レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 第3世代 アーボック系統 ウインディ系統 ケンタロス ギャラドス グランブル系統 オドシシ カポエラー グラエナ アメモース クチート ボーマンダ 第4世代 ムクバード ムクホーク レントラー系統 第5世代 ハリーセン ハーデリア ムーランド ワルビアル系統 ズルズキン系統 霊獣ランドロス 第6世代 メガライボルト 名前 解禁日 入手場所 ハリーセン 2010/09/18 PDWかがやく海 ズルズキン系統 2012/11/21 PDWゆめパーク いかりのつぼ 急所に受けると攻撃が最大まで上昇。 第4世代 オコリザル系統 ケンタロス 第5世代 バクーダ ワルビアル系統 名前 解禁日 入手場所 バクーダ 2011/11/16 PDWごつごつ山 ワルビアル 2011/11/16 PDWごつごつ山 いしあたま 反動ダメージを受けない。 ただし、わるあがきは除く。 第3世代 ゴローニャ系統 ハガネール系統 ガラガラ系統 サイホーン サイドン プテラ ウソッキー ボスゴドラ系統 ジーランス タツベイ コモルー 第4世代 ウソハチ 第5世代 バスラオ 第6世代 ガチゴラス 名前 解禁日 入手場所 ガチゴラス 2015/02/17 ネット大会「バトルオブホウエン」 いたずらごころ 変化技の優先度+1。 第5世代 ヤミカラス ヤミラミ バルビート イルミーゼ リオル レパルダス系統 エルフーン系統 トルネロス ボルトロス 第6世代 メガジュペッタ ニャオニクス♂ クレッフィ 名前 解禁日 入手場所 ヤミカラス 2010/09/18 PDWひらけた空 ヤミラミ 2011/09/28 PDW古びた洋館 バルビート 2011/09/28 PDW古びた洋館 イルミーゼ 2011/09/28 PDW古びた洋館 リオル 2012/06/23 ARサーチャー 隠れ特性ルカリオは2012/06/01(強力タッグポケモンプレゼント)で解禁したが♂のみ。 いやしのこころ ターン毎に1/3で味方の状態異常が治る。 ただし、自分は除く。 第5世代 ラッキー・ハピナス キレイハナ 第6世代 メガタブンネ系統 ママンボウ フレフワン系統 名前 解禁日 入手場所 ラッキー・ハピナス 2011/11/19 クリスマスキャンペーン キレイハナ 2010/09/18 PDWちいさな森 ピンプクの隠れ特性は「フレンドガード」。 イリュージョン 手持ちの最後のポケモンの姿と名前で戦闘に出る。 ダメージを受けると元に戻る。 第5世代 ゾロアーク系統 いろめがね 半減1つを等倍にして攻撃。 第4世代 モルフォン系統 イルミーゼ メガヤンマ 第5世代 バタフリー ヨルノズク系統 ガーメイル シンボラー 名前 解禁日 入手場所 バタフリー 2010/09/18 PDWひらけた空 ヨルノズク系統 2010/09/18 PDWひらけた空 ガーメイル 2011/05/25 PDWポケモンカフェの森 シンボラー 2010/09/18 PDWひらけた空 うるおいボディ 雨の時にターン毎に状態異常が治る。 第4世代 ジュゴン系統 フィオネ マナフィ 第5世代 ラプラス シャワーズ ムチュール ナマズン系統 サクラビス ラブカス スワンナ系統 オタマロ ガマガル ママンボウ アギルダー系統 第6世代 ヌメルゴン系統 名前 解禁日 入手場所 ラプラス 2010/09/18 PDWかがやく海 シャワーズ 2010/09/20 ポケモンラビリンス ムチュール 2011/09/28 PDW古びた洋館 ナマズン系統 2010/09/18 PDWかがやく海 サクラビス 2010/09/18 PDWかがやく海 ラブカス 2010/09/18 PDWかがやく海 スワンナ系統 2010/09/18 PDWひらけた空 エアロック 天気の影響がなくなる。 第3世代 レックウザ オーラブレイク オーラ系特性の倍率を逆数にする。 第6世代 ジガルデ おみとおし 出た相手の道具が分かる。 第4世代 オドシシ ジュペッタ系統 第5世代 ゴチルゼル系統 プクリン オオタチ系統 メガヤンマ系統 第6世代 ヨノワール系統 オーロット系統 パンプジン系統 オンバーン系統 名前 解禁日 入手場所 プクリン 2010/09/18 PDWちいさな森 オオタチ系統 2010/09/18 PDWちいさな森 メガヤンマ系統 2010/09/18 PDWひらけた空 おやこあい 同じ技を続けて2回出す。 2回目の攻撃は威力が半分。 ただし、連続攻撃や複数攻撃を除く。 第6世代 メガガルーラ おわりのだいち 出ている間、強い晴れにする。 第6世代 ゲンシグラードン かいりきバサミ 攻撃が下げられない。 第3世代 キングラー系統 カイロス グライガー クチート ナックラー シザリガー系統 第4世代 グライオン かげふみ 相手の逃走や交代を封じる。 同効果特性、霊には無効。 第3世代 ソーナンス系統 第5世代 ゴチルゼル系統 第6世代 メガゲンガー 名前 解禁日 入手場所 ゴチルゼル系統 BW2完全ポケモン全国ずかん かそく ターン毎に素早さ上昇。 第3世代 ヤンヤンマ テッカニン 第4世代 メガヤンマ 第5世代 バシャーモ系統 サメハダー系統 第6世代 メガバシャーモ ペンドラー系統 名前 解禁日 入手場所 バシャーモ系統 BW完全ぼうけんクリアガイド サメハダー系統 2010/09/18 PDWかがやく海 ペンドラーは第5世代では特性はやあし。 かたいツメ 直接攻撃の威力が1.3倍。 第6世代 メガリザードンX メガプテラ メガメタグロス ガメノデス系統 かたやぶり 特性の影響を受けずに攻撃できる。 ただし、攻撃後に受ける効果は消えない。 第3世代 カイロス 第4世代 ラムパルド系統 第5世代 ドリュウズ系統 ナゲキ ダゲキ バスラオ クリムガン オノノクス系統 第6世代 メガギャラドス メガデンリュウ ゴロンダ系統 ルチャブル 名前 解禁日 入手場所 ドリュウズ系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 ナゲキ 2012/11/21 PDWゆめパーク ダゲキ 2012/11/21 PDWゆめパーク バスラオ 2010/09/18 PDWかがやく海 クリムガン 2012/06/21 PDWひんやり穴 かちき 能力を下げられると特攻が2段階上昇。 第6世代 プクリン系統 ミロカロス ゴチルゼル系統 ニャオニクス♀ カブトアーマー 急所に攻撃を受けない。 第3世代 カブトプス系統 アーマルド系統 第4世代 ドラピオン系統 第5世代 ガラガラ系統 名前 解禁日 入手場所 ガラガラ系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 かるわざ 道具消費後素早さ2倍。 第4世代 フワライド系統 第5世代 レパルダス系統 サワムラー ジュカイン系統 アギルダー 第6世代 ルチャブル ペロリーム系統 名前 解禁日 入手場所 サワムラー 2011/11/16 PDWごつごつ山 ジュカイン系統 BW完全ぼうけんクリアガイド アギルダー 2010/09/18 PDWちいさな森 かわりもの 相手にへんしんする。 第5世代 メタモン かんそうはだ 炎技のダメージが1.25倍。 水技はダメージの代わりに1/4回復。 晴れの時はターン毎に1/8ダメージ。 雨の時はターン毎に1/8回復。 第4世代 パラセクト系統 ドクロッグ系統 第5世代 ルージュラ系統 第6世代 エレザード系統 名前 解禁日 入手場所 ルージュラ 2011/09/28 PDW古びた洋館 がんじょう 一撃技が効かない。 HP最大時にこらえる効果。 第3世代 ゴローニャ系統 ジバコイル系統 ハガネール系統 ウソッキー系統 フォレトス系統 ツボツボ エアームド ドンファン ダイノーズ系統 ボスゴドラ系統 ジーランス 第4世代 トリデプス系統 第5世代 ギガイアス系統 ダゲキ イワパレス系統 アバゴーラ系統 第6世代 レジロック チゴラス メレシー クレベース系統 名前 解禁日 入手場所 レジロック 2016/03/04 ポケモンバンク チゴラス 2015/02/17 ネット大会「バトルオブホウエン」 がんじょうあご 顎を使う攻撃が1.5倍。 第6世代 メガサメハダー ガチゴラス系統 きけんよち 相手の抜群技や一撃技に反応。 第4世代 ナマズン系統 ミノマダム ドクロッグ系統 第5世代 イーブイ 第6世代 ナットレイ 名前 解禁日 入手場所 イーブイ 2011/05/25 PDWポケモンカフェの森 きもったま 霊に無闘技が等倍で当たる。 第3世代 ガルーラ ミルタンク 第5世代 オオスバメ系統 ドゴーム・バクオング ハーデリア・ムーランド 第6世代 メガミミロップ ゴロンダ系統 名前 解禁日 入手場所 オオスバメ系統 2011/05/25 PDWポケモンカフェの森 ドゴーム・バクオング 2012/06/21 PDWひんやり穴 きゅうばん 強制交代を無効化。 手持ちの先頭にいると釣りが成功しやすくなる。 第3世代 オクタン ユレイドル 第6世代 カラマネロ系統 きょううん 急所ランクが1段階上昇。 第4世代 ドンカラス系統 アブソル 第5世代 トゲキッス系統 ケンホロウ系統 名前 解禁日 入手場所 トゲキッス系統 2010/12/01 ポケモンだいすきクラブ トゲキッスは誕生日プレゼント。 きょうせい 道具を味方に渡す。 第6世代 フラージェス系統 きんちょうかん 相手はきのみを使えない。 第5世代 アーボック系統 ペルシアン系統 プテラ ミュウツー リングマ ヘルガー系統 バンギラス アメモース ビークイン デンチュラ系統 オノノクス系統 第6世代 カエンジシ系統 名前 解禁日 入手場所 アーボック系統 2012/11/21 PDWゆめパーク ペルシアン系統 2011/09/28 PDW古びた洋館 プテラ 2010/09/18 PDWひらけた空 ミュウツー 神速のゲノセクト前売券 リングマ 2011/11/16 PDWごつごつ山 ヘルガー系統 2011/09/28 PDW古びた洋館 バンギラス 2011/11/16 PDWごつごつ山 アメモース 2010/09/18 PDWちいさな森 オノノクス系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 くいしんぼう HPが半分以下になるときのみを使う。 第4世代 ツボツボ マッスグマ系統 第5世代 ウツボット系統 カビゴン系統 マルノーム系統 ブーピッグ系統 ヤナッキー系統 バオッキー系統 ヒヤッキー系統 クイタラン系統 名前 解禁日 入手場所 ウツボット系統 2010/09/18 PDWちいさな森 マルノーム 2012/11/21 PDWゆめパーク ブーピッグ 2011/09/28 PDW古びた洋館 カビゴンはテツ(ルリ)から。 くさのけがわ グラスフィールドの時に防御が1.5倍。 第6世代 ゴーゴート系統 くだけるよろい 物理技を受けると防御が下がり素早さが上がる。 第5世代 イワーク オムスター系統 カブトプス系統 マグカルゴ系統 エアームド イワパレス系統 ダストダス バイバニラ系統 バルジーナ系統 名前 解禁日 入手場所 イワーク 2012/06/21 PDWひんやり穴 オムスター系統 2010/09/18 PDWかがやく海 カブトプス系統 2010/09/18 PDWかがやく海 マグカルゴ系統 2011/11/16 PDWごつごつ山 エアームド系統 2010/09/18 PDWひらけた空 イワパレス系統 2011/11/16 PDWごつごつ山 バイバニラ系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 クリアボディ 能力を下げられない。 第3世代 ドククラゲ系統 メタグロス系統 レジロック レジアイス レジスチル 第5世代 ギギギアル系統 第6世代 メレシー ディアンシー 名前 解禁日 入手場所 ギギギアル系統 2012/06/21 PDWひんやり穴 げきりゅう HPが1/3以下の時に水技の威力が1.5倍。 第3世代 カメックス系統 オーダイル系統 ラグラージ系統 第4世代 エンペルト系統 第5世代 ダイケンキ系統 ヒヤッキー系統 第6世代 ゲッコウガ系統 名前 解禁日 入手場所 ヒヤッキー系統 PDW こんじょう 状態異常の時に攻撃が1.5倍。 火傷による攻撃半減も無効。 第3世代 ラッタ系統 カイリキー系統 ヘラクロス リングマ バルキー ヨーギラス オオスバメ系統 ハリテヤマ系統 ローブシン系統 ナゲキ 第5世代 ブースター レントラー系統 名前 解禁日 入手場所 ブースター 2010/09/20 ポケモンラビリンス レントラー系統 2010/09/18 PDWちいさな森
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かなこの鞄の謎の生物はモジャンボが合うかと -- (名無しさん) 2010-10-19 23 22 59 与那国さんはハーデリアも合いそうです。 -- (名無しさん) 2010-10-24 21 44 19 茉莉花はツンベアーもどうでしょうか? 自称100%ツンなので -- (名無しさん) 2010-10-25 22 49 24 ↑見た目重視ならグレイシアもいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-10-26 03 50 50 桐奈々美はイルミーゼ(雰囲気)orユキメノコ(実家呉服店) 筒井穂佳はコノハナ(いじわる)orドククラゲ(海産物) が合いそうな気がします。 -- (名無しさん) 2010-10-26 18 09 32 殿村先生はエネコロロorレパルダスが合いそうです -- (名無しさん) 2010-10-28 00 03 33 ↓、↓↓、↓↓↓追加しました。 -- (名無しさん) 2010-10-28 00 28 27 菜鶴真紀はココロモリ(特性ぶきよう推奨)が合いそうです。 -- (名無しさん) 2010-11-17 17 19 14 皐月千文はムクバード 鼎藤一郎はシャンデラ が合いそうです。 -- (名無しさん) 2010-11-23 23 06 38 ↓の千文は千史の間違いです。 -- (名無しさん) 2010-11-23 23 08 30 かなこは他に ブーピッグorチャオブー(メス豚) ゴルーグ(長身) フシデ(鞠也や茉莉花が彼女に対して言う虫類) マッギョ(プラナリア) ダストダス(汚物) ラッタ(ドブネズミ) リリーラ(百合) も合いそうです。 -- (名無しさん) 2010-11-27 23 35 47 宮前みきはチラーミィ 汐王寺竜胆はヒヤッキー が合いそうです。 -- (名無しさん) 2010-12-17 21 15 43 サチは実家が宝石商を営んでいるので スターミーも合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-04-08 21 26 43 桐奈々美は眼鏡系の持ち物を持たせて 性格はれいせい、すなお が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-04-30 09 33 24 穂佳は海産物関連の持ち物(かいがらのすずなど)を持たせて 性格はいじっぱり が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-04-30 21 11 44 一ツ橋瑛はバニリッチ(盛りヘアのイメージから) 羽二重美衣はペルシアン(盛りヘアのイメージから) 八巻小町はヤナッキー(名字と似てる) 紬万里はメブキジカ(あだ名がバンビなので鹿型で3年生なので進化系) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-05-06 15 52 05 何太郎君はペラップ(持ち物くろいめがね推奨)(おしゃべりで「金儲けの匂いがしやがるぜ」) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-05-18 17 07 50 円城寺綾乃はムシャーナ(かなこの夢ネタに登場するので) が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-05-20 16 43 15 西崎先生はモルフォン が合いそうです。 -- (名無しさん) 2011-06-10 23 37 09 茉莉花はお助けキャラとして 彼女の後ろにスワンが見えると言われていたので スワンナも合いそうです。 持ち物は宝石系(○○ジュエル、しんじゅなど) -- (名無しさん) 2011-06-23 17 25 33 円城寺先生は体育教師でウェットスーツを着ているので ニョロボンも合いそうです。(かなこの夢ネタキャラなので眠らせる技推奨) -- (名無しさん) 2011-09-21 22 28 32 キャラクター -- (名無しさん) 2018-03-01 08 01 11
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【分類】マップ・ダンジョン、組織・団体 【発案者】砂月 芭月梢 朝凪風雨 ≫概要 1区画に大体4~5世帯が集う小さな集合住宅群。 基本的にみんな仲良しこよしの家族ぐるみの付き合いをしており 食事を共にする事なんて当たり前。 例え喧嘩をしても些細な事であり、直ぐに仲直りをする。 何故かは分からないが、皓国の上層部から嫌われており 何かと前触れも無く攻撃され集落そのものを消されかける。 しかし、全員で其の都度耐え凌ぎ絆を深めている。 この事もあり、戦闘力は割りと高め。なんだと思われる。 ※ イメージは中国の四合院。四方に住宅があり、真ん中は庭や庵等がある共同スペース。 翠紫楼の中の集合住宅はいくつもありますが、 住民を募集するのは数ある内の1区画、5世帯です。 他の集合住宅はご自由にご想像下さい。 ※ 1世帯の人数は目安として4~5人ですが、現時点で特に上限は設けておりません。 ≫住民 長老 NPCのハリーセンおじいちゃん。住民からは長老と呼ばれている。 兎に角のんびり且つプルプルしている。 たまに冗談を言ったりするお茶目な好々爺。 ただし、怒ると『ゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ』とBGMが流れ、全員を黙らせる貫禄を持っている。 登録可能ポケモン タイプに毒が入っているポケモンであれば何でも構いません。 年齢も性別も種族も問いません! ただし、他の住民に対して悪意や敵意を持つ事、また裏切る事だけは厳禁です。 ∇毒のみ アーボ、アーボック、ニドラン♀、ニドリーナ、ニドラン♂、ニドリーノ ベトベター、ベトベトン、ドガース、マタドガス、ゴクリン、マルノーム ハブネーク、ヤブクロン、ダストダス ∇毒+水 メノクラゲ、ドククラゲ、ハリーセン ∇毒+草 フシギダネ、フシギソウ、フシギバナ、ナゾノクサ、クサイハナ、ラフレシア マダツボミ、ウツドン、ウツボット、スボミー、ロゼリア、ロズレイド タマゲタケ、モロバレル ∇毒+格闘 グレッグル、ドクロッグ ∇毒+地面 ニドクイン、ニドキング ∇毒+飛行 ズバット、ゴルバット、クロバット ∇毒+虫 ビードル、コクーン、スピアー、コンパン、モルフォン、イトマル、アリアドス ドクケイル、スコルピ、フシデ、ホイーガ、ペンドラー ∇毒+霊 ゴース、ゴースト、ゲンガー ∇毒+悪 スカンプー、スカタンク、ドラピオン 以上になります。 ご意見・質問等ありましたら遠慮なくお書き下さい。 こんにちは、気になったので質問失礼します!毒タイプのみの集合住宅、素敵だなぁと眺めていたのですが、皓国の上層部に嫌われている~という部分、その理由はどのようなものなのでしょうか?お聞かせ頂けたら幸いです。 - 恵都 2011-08-06 02 15 37 恵都さん、こんばんは!回答が遅くなって申し訳御座いません!上層部に嫌われている云々の件ですが、毒タイプが集まっている集落故に危険だという偏見(対外的には国を守る為)が上層部にあり、排除しようという動きが大まかな攻撃理由です。住民からすれば「攻撃される意味が分かんねぇよ!(#゚皿゚)アァン?」と反撃し、其れが更に上層部の偏見を強くしていって悪循環を招いている状態です。このような回答で宜しいでしょうか? - 朝凪風雨 2011-08-07 21 24 45 なるほど!納得です!毒タイプならではの設定とても好きです!(*^^*)ご回答ありがとうございました! - 恵都 2011-08-08 01 29 23 こんばんは、質問失礼いたします!こちら裏切ることは厳禁と記載されておりますが、元翠紫楼所属で今はこの集合住宅を出、現在悪いことに手を染めているという設定は可能でしょうか?大変心苦しい質問で申し訳ありません!お時間のある時ご回答いただければ幸いです。 - さとむ 2011-10-16 21 34 33 さとむさんこんにちは。お返事が遅くなり申し訳ありません。 ご質問の件ですが、上層部側につく行為が楼にとっての裏切りになります。 それ以外の悪事であれば住人全体としては心が痛みますが見て見ぬふり、 積極的に攻撃を加える対象にはなりません。 結論として仰っている設定は問題ありません。 こちらで疑問の解決になりましたでしょうか…! - 芭月梢 2011-11-22 12 34 33 なるほど!わかりやすい説明と設定も問題ないと言うお答えありがとうございました。疑問解決いたしました!こちらの予定している子を連れて行く際にはどうぞ宜しくお願いいたします…ご回答ありがとうございましたー! - さとむ 2011-11-27 01 12 31 名前
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ユウレイクラゲ 秋の浜 -5m
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ゴウカザル No.392 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール 歴代炎 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 リザードン 78 84 78 109 85 100 バクフーン 78 84 78 109 85 100 バシャーモ? 80 120 70 110 70 80 両刀タイプでの比較 二刀流 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ルカリオ 70 110 70 115 70 90 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 厨ポケキラーとして株急上昇・・・し過ぎてこいつ自体が強すぎることが判明。 結果逆にこいつの対策に苦労するトレーナーが増えることになった。 その対処しづらさは下のVSゴウカザルを見れば痛いほどに分かる。 DPの攻撃インフレの象徴的な存在と言っても過言ではない。 たった104で、性格補正もかけないのにな・・・。技の威力が一番重要ってことか あと、二刀をどちらも大きく強化する@命の玉、タイプの組み合わせ、素早さの105抜きが・・・ メタグロス、ドータクン(大半が浮遊)、カビゴンや特殊受けのハピナスを安定して狩れる頼もしい奴。 御三家の中で唯一挑発を覚える。(しかも自力で) 実は炎ポケでも格闘ポケでも最速だったりする。 似たような能力のバシャーモ?が泣いている・・・役割どころか立場破壊までできちゃうすごい奴。 役割破壊の申し子。覚える技の量も質も凄まじい 強さの理由に、気合の襷との相性がとても良い事が挙げられる。 やられる前にやるタイプなので、欠点である耐久力の低さがほとんど気にならない。 インファイト乱発→自分より早い奴が来たら襷で受けてカウンターor猛火で反撃 襷対策にマッハパンチや猫騙しも完備。 自分より速いタスキポケは、こいつの範疇じゃなくね?こいつに相手させるのもったいないとも思う ゴウカザル役割破壊基本型 特殊基本型 特殊悪巧み型 こだわりスカーフ型 こだわりハチマキ型 こだわりメガネ型 超業火みがカム型 みがヤタ型 めいそう型 耐久型 アンコール型 VSゴウカザル VSゴウカザル議論 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 役割破壊基本型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:素早さ212(最速ガブリアス抜き調整)or236(最速105抜き調整)or252(最速) 攻撃特攻技により調整 持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorこだわりハチマキ 確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorかえんほうしゃ 選択技:マッハパンチ/ねこだまし/じしん/ストーンエッジ/とんぼがえり/くさむすび/カウンター/アンコール/めざめるパワー(氷) 技威力120タイプ一致のインファイトが強力。 炎技はオーバーヒートでメタグロスを高確率乱数1発、ドータクンは低確率乱数1発。 フレアドライブよりも使い勝手がいい(相手はHP252振りHP特防V、コチラ特攻Vの場合)。 他にも役割破壊出来る技を覚えるのでPTと相談で技を決めよう。 グロスを相手にすると大抵替えられる。 オーバーヒートメタグロス確殺早見表(アイテムや特性の補正なしの場合) メタグロス努力値[HP,特防]:必要努力値(特攻) 252,0:36(参考:ここで大文字では204必要) 252,6:44 0,252:116 6,252:116 ↑の表ってLV506Vの計算だよな?間違ってると思うんだが。俺が間違ってたら消してくれ。 ※命珠持ちせっかちorむじゃきなら、特攻振らなくてもだいもんじで確定一発 ※HP252振りのオッカ持ち(または光の壁発動時)メタグロスは 特攻努力値96、晴れ+命の珠オーバーヒートで確定1発。 ※Lv.100でのオーバーヒートは努力値はHP252、特防6のメタグロスを特攻Vの76振りで確殺。 命の玉持ちなら努力値不要。 エスパー対策のシャドークローについて シャドークロー 70×2=140 オーバーヒート 140×1.5=210 なのでオーバーヒートのほうが良い。 それに、エスパー対策ならとんぼがえりで十分では。 (シャドークロー入れて役に立つ相手は「みず・エスパー」「ドラゴン・エスパー」くらいで、いずれもとんぼがえりで良い) ギャラドスには悲しいぐらい弱い。 対抗策として考えられる「かみなりパンチ」について いかくを受けたり、ソクノのみ発動で倒しきれない さらに、水タイプにはインファイト、飛行には炎技かストーンエッジがあるので使い道が対ギャラドスくらいなので使いにくい ギャラドスに極端に弱いPT構成なら入れてもいいが、実際使うことは少ない模様。 2発ならストーンエッジの方が威力、範囲が優秀。 他の対策として、タスキカウンターと言う手も。 しかし、たきのぼりのひるみ2割は馬鹿にならず、5回に1回りゅうのまいを積んだ相手を無傷で通すのは苦しい。 他の型でも怯みはどうしようもないので、最終手段にはなる。 交換読みとかで身代わりを出しておけば (ゴ)草結→(ギ)竜舞→{(ギ)滝登→(ゴ)身代}*2→(ギ)滝登→(ゴ)猛火OHor大文字 →(ギ)挑発→(ゴ)草結→(ギ)滝登→(ゴ)草結 玉持ち特殊型なら読み勝てばギャラ落ちる じしんを入れる利点 たいねつドータクン、ドククラゲあたりがターゲット 同キャラ対決にも使えそうだが、強化アイテムがないと1発耐えられる。 抜群地震と通常のインファイト、フレアドライブの威力差は1割だから、ノーリスクでも入れにくい。 性格について 先制技はしんくうは以外物理だから、せっかちよりむじゃきのほうがメジャー。 こいつと相性のいいポケモンってなに? ガブリアスとかしか思いつかない…… ↑ギャラドス・スターミー・マリルリ・ソーナンス・etc... 沢山いるだろ・・・ ↑猿が雷パンチを覚える事を知らないのか? 襷を潰しさえすればスカーフダグトリオで100%仕留められる。 特殊基本型 性格:せっかちorむじゃき 努力値:素早さ最速105抜き調整 ハピナスインファイト1発調整 特攻残り 持ち物:きあいのタスキorいのちのたまorこだわりメガネ 技:インファイトorきあいだま/だいもんじorかえんほうしゃ/くさむすび/めざめるパワー(氷) 色んなポケを突破できてしまう特殊型。 初見では物理か特殊か見分けがつかないのがゴウカザルのいやらしい所であろう。 ハピナスインファイト1発調整ってこっちがきあいのタスキ持ちだとかなりの努力値必要じゃないか? ↑きあいのタスキは攻撃に全部振っても乱数1発 いのちのたま持ちなら20振れば確定1発、たつじんのおびなら108で確定1発 まぁ、1発で倒す必要があるかどうかは知らないけどね ↑カウンター覚えるから残ったらこっちが死ぬ可能性がある ↑HP252防御252ずぶといハピナスを1撃で倒すには、いのちのたま持ってても攻撃に124振らないとダメじゃね? ↑防御特化とかいなくね? ↑↑↑カウンターで返されてもハピナス瀕死。役割崩壊。サンダースでも落とせるにゃ。 ↑↑むしろ多い。防御あげなきゃタイプ不一致格闘技でも落ちちゃうじゃないか。マニューラのかわらわり程度でも乱数1発だぞ? ↑ハピナスがHPに努力値入れるか疑問。普通防御252特防252じゃないか? ↑すまん。防御特化ってことはHPもふるってことだな。別に防御振ってるやつなんかいなくねってわけじゃないんだな。勘違い。 ↑×4 ヨプのみと言うアイテムもあってだな・・・・・ これをするとカウンター後にまだ特殊受けとして普通に使えるんだよ ハピナス楽に倒したいならみがわり入れとくと安定する 催眠術とかにも対応できていい感じ 特殊悪巧み型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキorこうかくレンズ 確定技:だいもんじ/きあいだま/わるだくみ 選択技:くさむすび/めざめるパワー/アンコール/みがわり 何とかわるだくみをして攻撃に転じる。 アンコールで相手の積みを読めれば最高だがコイツ相手に積むやつはまずいないだろう… ↑まもる・交代・状態異常読みでみがわりとか良いんじゃないか? 最初のターンでまもるを使わざるをえない型のやつはそこそこいるし、 フレアドライブ・インファイトを警戒して炎・格闘受けに交代するやつも少なくないはず… こだわりスカーフ型 性格:攻撃or特攻or素早さ↑ 防御or特防↓ 努力値:攻撃、特攻、素早さをお好みで調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:インファイト/オーバーヒートorだいもんじorフレアドライブ 選択技:とんぼがえり/じしん/ストーンエッジ/くさむすび/めざめるパワー(氷など) 半端な素早さをスカーフでカバー 多少小回りが効かないがこれで戦える相手も居なくはない 素早さに振るべき努力値を少なくできるため、攻撃と特攻に多く振れるのが強み。 素早さ↑性格より、攻撃特攻↑性格で素早さ調整する方がいいと思う こだわりハチマキ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:フレアドライブ/インファイト 選択技:じしん/ストーンエッジ/マッハパンチ/とんぼがえり 役割がどうこうと面倒な人はこれで十分。 読みが嫌いな人向け こだわりメガネ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:こだわりメガネ 技:だいもんじorかえんほうしゃorオーバーヒート/くさむすび/きあいだま/めざめるパワーorとんぼがえり 超業火みがカム型 性格:むじゃき 努力値:素早さ252 HP4n調整 残り攻撃・特攻を自由に調整 持ち物:カムラのみ 確定技:みがわり/オーバーヒートorだいもんじ/インファイト 選択技:くさむすび/じしん/ストーンエッジ/わるだくみ みがわり3回でカムラのみが発動するように調整、暇があればわるだくみ そして特性もうかも同時発動 一撃必殺級のオーバーヒートが撃てるぜ! 先制技を苦手とするので、性格はむじゃき推奨。 死に交代で先手がとれ、かつ持ち技で一撃で沈めれる相手に降臨し、交換読みみがわり。 →読みが当たって身代わりが残れば、的確な役割破壊をぶつける。弱点つければたいてい二確。自分より速けりゃ一発当てて交代か身代わり連発でカムラ発動へ。 →読みが外れて身代わり壊されれば、カムラ発動までみがわり連発。発動後二縦を狙う。 その他ハピナス・バンギのカウンター読み、ヤンマの見切り読み、銅鐸の交換、催眠読み等、みがわり発動できる場面はそこそこある。襷つぶしうぜー、という人はどうぞ。 みがヤタ型 性格:むじゃきorせっかち 努力値:素早さ252 HP4n調整 残り攻撃・特攻を自由に調整 持ち物:ヤタピのみ 確定技:みがわり/インファイト/オーバーヒートorだいもんじなど 選択技:くさむすび/めざめるパワー(氷)/わるだくみ など みがヤタで二刀ができちゃう だいもんじ/インファイトorくさむすび/わるだくみ/みがわり で 身代り*3→悪巧み→ヤタピ猛火と発動させると大文字の威力が正直おかしい。 二刀にする意味が無いくらいなので草結びもあり。 特防100なら474~557ダメージ。水や竜でも237~278で即死。ダメージを25%に出来るキングドラでも二発なんで交代受けも無理。 特防150なら316~372ダメージ。ハピナスも8割ほど削る(出て来ることは無いだろうが) 交代受けは勿論無理。死に出し前提でミロカロスくらいしか受けられない。 なお、同じ型でカムラにすることで素早さを補うことが出来る。 この場合火力はヤタピの8割になるが、素早さは最速スカーフ105族まで抜ける。 (前項のみがカム型参照) ヤタピ猛火発動までならば、108族以下の素早さに死に出しして身代り連打すれば腕に関係無く可能なので非常に決まりやすい。威嚇も関係無し。 悪巧みは相手の交換を一度でも誘えれば積める。 具体的に言うと、主に 猿が場に出て最初のターンでは型が分からないためにギャラドスやボーマンダなど(完全には無理でもある程度)安定した受けに交代、 ヤタピ猛火発動でこちらが特殊型と判明したターンに特殊受けに交代、の二パターンが誘える。 猿より速いポケで死に出し、死に出し先制攻撃など、犠牲前提なら見てから止める方法は少なくない。 犠牲無しで後出しで止められるのは貰い火神速ウインディくらい。 が、止められるポケモンが戦闘終盤に残っていなければ止まらない。 ついでに対策があっても引っ込めることで、悪巧みとヤタピ効果消えても猛火一致大文字、インファイトだけでHPの減った終盤は蹴散らせることも望める。 ↑HP特防振りのドククラゲならタイマンでストップできるぜ。だがまぁ対策してないと無敵の強さだな。 ↑そいつは考えてなかったぜ。計算してないが、交代受けが可能なら天敵だな。 死に出ししか出来ないのなら普通に猿が逃げれば良いが。 ↑↑今計算してきた。交代受けは不可能なので、犠牲前提で出すしか無いのが痛い。 その後逃げられても不利な展開になるし、こいつを死に出しするなら他の速い奴を用意しておいた方が良いと思う。 ↑ヘドロ持ちで特防特化で猛火ヤタ悪巧み確3にできるから体力満タンなら交換で流せる。一度流せば交換受け可能。ただギリギリなので削られてるとまずい。 ↑ こういう積みを使うときは襷対策でステルス撒く奴が多いからなあ ただ、この猿を流せるってのは凄いな 問題はドククラゲの使用率の低さくらい? ↑いや。最近ドククラゲよく見るぞ? 特防特化でどくびし撒いたりハイドロポンプしてるとこを良く見かける。 とくこう全振り性格補正なしの悪巧み+猛火+ヤタピからの大文字で 特防特化の ハ ピ 確 定 2 発 この火力はやばい・・・ バクフーンのメガネ晴れ噴火を凌ぐ超火力とか・・・ もしこいつをこの型で使うなら、超火力の布陣が完成する前に 天敵のミロギャラやクラゲやもらい火ウィンディ、先制技もち(特にマリルリとか)を殺しておくといと思う。当たり前のことだが しかしマジで凶悪だな・・・抵抗もちでも割ところっと死ねるのか・・・ ↑水炎を誘って倒せる爆発グロスと相性良いかもね めいそう型 性格:おくびょう 努力値:HP252 素早さ調整 残り防御or特防 持ち物:オボンのみ など 確定技:めいそう/なまける/かえんほうしゃorだいもんじ/めざめるパワー(格闘)orきあいだまなど 選択技:おにび/アンコール/みがわり めいそう、再生回復、おにびが使えるのは伝説除けばゴウカザルかヤミラミだけ 先手めいそうでオボンのみも合わせればミロカロスも急所が来ない限り受けきれる 耐久型 性格:ずぶといorおだやかorわんぱくorしんちょう 努力値:HP252 特化させたいほう252 残り素早さ 確定技:なまける 選択技:おにび/めいそう/ビルドアップ/どくどく/かわらわり/かえんほうしゃ 等 恵まれた素早さと豊富な変化技と再生回復を利用。 素早さが高いので先手をとり鬼火やビルドアップで守りを固めなまけるを使う アンコール型 性格:ようきorおくびょう 努力値:攻撃or特攻252 素早さ252 持ち物:ラムのみ/いのちのたま 等 確定技:アンコール 選択技:みがわり/つるぎのまい/わるだくみ/フレアドライブ/ブレイズキック/インファイト/ストーンエッジ/かみなりパンチ/じしん/とんぼがえり/かえんほうしゃ/だいもんじ/めざめるパワー/くさむすび/きあいだま/おにび/なまける/いちゃもん VSゴウカザル ?使用してくる技 ほぼ確実…だいもんじorフレアドライブorオーバーヒート、インファイトorきあいだま、マッハパンチ (タイプ一致と先制技) 頻度高め…ねこだまし、くさむすび、カウンター、ストーンエッジ たまに?…めざパ氷、じしん、アンコール、おにび、みがわり、わるだくみ、かみなりパンチ、つるぎのまい、ちょうはつ、シャドークロー まず無い…めいそう、ビルドアップ、なまける、どくづき、ブラストバーン、ねっぷう、etc... 基本的なゴウカザルが使って来る技、大体の割合 物理型:炎(100%) 格闘(100%) 雷(30%) 岩(60%) 地面(50%) ゴースト(20%) 特殊型:炎(80%) 格闘(100%) 草(80%) 氷(60%) その他、メインウェポン以外の技 物理型にオーバーヒート(70%) 挑発(60%) マッハパンチ(80%) ねこだまし(50%) みがわり(20%) 戦って来てよく見るサルの技は大体この中から4つ。 ここまで異常に技が豊富なポケモンは他に居るとすればドーブルくらいであり、 タイプ一致オーバーヒートや先制技まで使用可能。 60%以上の技はほとんど確実に持っていると判断して戦った方がいい。 ?攻撃を受けられるポケモン キングドラVSエンペルトのように安定してゴウカザルを受けられるポケモンは存在しない。 役割破壊に対応でき、なおかつ交代からゴウカザルを倒せるポケ一覧 ※技道具構成、命中率・交代読みなどの運要素有り ポケモン タイプ 備考その1 備考その2 ドククラゲ 水/毒 地震、雷パンチ ヤドラン 水/超 命の玉持ちの草結び ゲンガー 霊/毒 素早さ110、睡眠持ち 炎技全般、シャドークロー スターミー 水/超 素早さ115 インファイト+雷パンチ(シャドークロー) ギャラドス 水/飛行 威嚇 ストーンエッジ(耐久無不利で乱数2)、雷パンチ、カウンター シャワーズ? 水 低体重 命の玉持ち カイリュー 竜/飛行 電磁波 ストーンエッジ、めざパ(氷) クロバット 毒/飛行 素早さ130、催眠持ち ストーンエッジ、雷パンチ ミロカロス 水 催眠持ち、不思議な鱗 命の玉持ちインファイト(火傷時のみ草結び) ボーマンダ 竜/飛行 威嚇、無振りスカーフでゴウカザル抜き、物理特殊の2択 ストーンエッジ、めざパ(氷)、カウンター ラティアス? 竜/超 リフレクター(甘える) 交代読みシャドークロー ユキメノコ 氷/霊 素早さ110、先制技持ち 炎技全般、シャドークロー、襷持ち前提、インファイト読み前提 メガヤンマ 虫/飛 見切り&加速、催眠術、一致エアスラ 炎技全般、ストーンエッジ、インファイト読み前提 ↑の中で最も安定してるのはラティアス。準禁止級だが タイマン(死に交代)前提 ポケモン タイプ 備考その1 備考その2 ダグトリオ? 地面 素早さ120、蟻地獄、不意撃ち 襷持ち前提 ペルシアン? 無 素早さ115、ねこだまし 襷持ち前提 バンギラス 岩/悪 砂嵐+守る 襷持ち前提 エテボース? 無 素早さ115、猫騙し 襷持ち前提 ブニャット? 無 素早さ112、催眠術 襷持ち前提 ガブリアス 竜/地面 無振りスカーフでゴウカザル抜き めざパ(氷) ユキノオー 草/氷 雪降らし+守る 襷持ち前提 VSゴウカザル議論 こいつを安全に倒せる奴はいるのかな ↑ストーンエッジ・めざパ氷が無ければカイリュー、ボーマンダ。はねやすめもあるし、炎格闘半減草1/4かみなりパンチ等倍でこちらのドラゴンダイブ確定2発。 めざパ氷もヤチェのみとじしんがあれば交代時にめざパ氷やられなければ何とかなる。 上に無いけれどスターミーは主力技両方半減で先手取れる。くさむすび1発だけれどそこは役割破壊だし読む。 まとめるとスターミー、ヤドラン・ヤドキング、ボーマンダ、カイリュー、ドククラゲは割りと安定かな。前の5匹は回復技も安定しているし。 ↑カウンター持ち結構多いからボーマンダ、カイリューでは安定して狩れないと思う。 ↑ボーマンダが物理だと誰が決めた。カイリューは初手電磁波で様子見ておけば問題ないだろう。 ↑安定の意味わかるか?大体物理だろ。カイリューに電磁波入れてる人そんなにいないと思う。(´・ω・`) ↑じゃあそのカイリューはゴウカザルを受けるタイプじゃないってことだろ。竜舞逆鱗カイリューでゴウカザルを受けろとでも? あとボーマンダは特殊の方が多くないか? ↑だから安定して狩れないんだろ?ボーマンダは言われてみればそんな気がしてきた。 ↑ゴウカザルを受けるのに特化した構成にすれば良いだけだろ。 ↑実際カイリューでそれ専用の型を作れるのか? グライオン…格闘半減で羽休めあるけど炎特殊かめざパ氷で墜ちる…微妙か マタドガス…大文字乙。鬼火効かない… キングドラ…弱点突かれないが、雨降ってるの前提だし、降ってなかったらインファイト2発で墜ちる ドラピオン…特殊耐久に難有りか…? ハリテヤマ…あつい脂肪でいけるか?隠れた猿キラー? まぁ、インファイトで相手の防御は下がっていると思うが、防御が下がってないとこっちのインファイトでは1発で落とせない。 ドラピオンの地震程度では落ちないし、マタドガスはむしろ不利だと思う。弱点もつけないし。 こいつの2刀流はマジで受けにくいから勘弁してくれ・・・身代わりは交換読みだけでなく猛火まであるしなぁ だいもんじ(鋼潰し)めざパ氷(竜潰し)くさむすび(水・地面)インファイト(ハピナス殺し)ゴウカザルに殺された 対策案頼む ↑ドククラゲ以外はもはやスターミーでくさむすび読むか、半減読みでスカーフドラゴンポケに交換ぐらいしかないな。 半減読みで1度出してしまえばゴウカザルは短命だからな。 ↑↑マンタインなら後出しでも確実に勝てる。 ↑すまん、ギャラドス・マンタイン忘れてた。 ↑↑↑↑その技構成ならベトベトンでもいける気がする。てか1番安全なのはリザードンか ↑でも実際ゴウカザルは何つかってくるか分からないんだよな。リザードンとかもストーンエッジ喰らうと逝くし。みがわり盾にして的確に役割破壊してくるともうね。 スカフトリックも結構有効っぽいね リストだがきあいだまよりはみがわりとかくさむすびの方が多いかな。つーかシャドークローやどくづきのの存在意義って何さ。 ↑×4個人的にはギャラドスが1番安定な気がする。2番目にドククラゲ 後出しでも主力技半減できるし、威嚇のおかげでエッジも怖くない。エッジ持ってなかったらそれこそ竜舞積みまくれるし。雷Pはマイナーだと読む ↑まぁ、耐久振ってないと威嚇効いていても攻撃252ゴウカザルの道具なしエッジが乱数2発だからそのギャラは耐久に振るべきだな。 実は体重が235kgもあるせいで特攻252玉持ち草結び2発+αで落ちるけど、まぁ、割と安定している方だとは思う。 ↑ギャラをサル受けに特化させたらいいかな。持ち物はヨロギとかソクノで。 死に出しで蟻地獄ダグトリオとかどうよ?命の球マッハパンチ耐えるように調整して、地震で確1にすれば。 受けれないなら潰すって考えなんだが。 ↑無振りでもマッハは耐えなかったっけ?とりあえずいいと思う。てかダグトは一部のポケモンに対しては絶大に強いしなぁ・・・ タスキは困るけど、こっちもタスキなら次のターンでマッハが来る前にふいうちで落とせそうだし。 ↑今計算してきた、珠もちマッハで確2だったわ。 ↑ていうか、ダグは死に出しなんだから、相手が命の珠かタスキかの判別はつくぜ。それ以外の道具?知らん ウィンディ(いかくorもらいび)はどうかな? ↑ウインディはこっちからの攻撃手段も乏しいんだよなぁ・・・ ヤドランなら物理特化でも草結び受けられたような ↑玉や帯だと2発は耐えられないから相手に身代わり張られていたり、交換読まれるとダメだがな。 ソーナンスなら攻撃受けて道連れで乙できるので無問題 身代りも貫通、連発してきたらアンコール!! ↑アンコ・挑発で乙 てか身代わりより挑発持ちのほうが多いし スターミーのダメージ計算の結果分かったこと。HP振ってないと命の玉持ったサルのフレアドライブorインファイトで高乱数2発。エッジは確定2。 読みで交代で出せるのは1回しかない模様。2回目は普通にインファイトでもフレアでも死亡。 雷パンチは実は確定2発。でもマッハパンチが来ると落ちる確率が両方最低値取らない限り乙の超高乱数で返り討ち。しかもこれだと相手無傷。 草結び+マッハだと交代で草結びヒットした時点で低乱数1だから勿論死亡確定。 タスキのサルの場合でも物理は交代時にインファイト+インファイト+マッハで低乱数だが負ける可能性有り。 特殊ならインファイトorだいもんじ+草結びで交代ではまず勝てない模様。HP振っていたらインファイト+草結びは耐えるが大文字は無理。 ・・・こいつマジできついな。炎格闘草岩技全部可能性あって威力がバカ高い上にタイプ一致先制持ちとかありえないだろ・・・ ↑要注意ポケとかに入れたほうがいいんじゃないか? サルの持ち物は大抵拘りか命の玉か達人の帯かタスキだろうし。帯ならまだマシかな。 ↑こんだけ強いとなんか使う気が無くなるのは俺だけか?いや、こいつ以外にも群を抜いてイカれた性能のは居るけど ↑全てにおいてバシャーモが負けてるな。攻撃数値が低かろうと技威力で楽に勝ってるし。 やはりこいつを安定して受けるのは諦めて、読みで出すか、死に出しや数で押す位しかないのかもな。 単純な考えだけど、こいつより速いエスパー(エーフィ、フーディン等)でいけないかな? タスキ&マッハ以外は倒せるんじゃ? ↑普通に流すだけだし死に出しじゃ無いときつい気が ↑エフィならサイコ→電光石火でタスキも落とせないことは無い、がやはりきついな ラティアスはどうだろうか? 炎格闘半減、草半減どころか重くない、めざパ氷は特防130で大した被害にならず、 甘えることで、まず使ってこないと思うシャドクロを含む物理全般を容易く受け止め、 こちらは再生しつつ瞑想積みまくり。 ↑タワールールで使えるしいいんじゃないだろうか シャドークローやストーンエッジが急所に当たらなければ受けられるな ↑トンボとおにびも少ないしな・・・・まぁ、クレセリアもこいつも結構ルールに引っかかるのが痛いが。 ルール設定によるな。準禁止級だから・・・ 俺もこいつ使ってるときにラティアスで止まった くさむすび/かみなりパンチ/インファイト/フレアドライブ だったから歯が立たなかった え? お前の技構成が悪いだけ? ごめんよ… ↑いや、ラティありルールだと結構止まる。シャドークローとかとんぼがえりとかが使いにくいからな。 ↑×4 めざパ氷はメガヤンマでも耐えるぜww(物理型役割破壊のめざパね ↑物理型なら特殊技は大文字かオバヒ一本だろ、めざパ入れるのは普通特殊型だけだって それとも物理受けへの役割破壊、って意味で使ったのかの おいコラてめーら。 1回ペリッパーのページ見て来い。 ↑一応交代からいけるみたいだな。だいぶ運が左右するが… 防御特化で、命の珠@インファイトorフレアドライブ→ストーンエッジで乱数で耐える その後のハイドロで1撃 まぁ、ギャラドスもいけるんだがな マッハ1発でやられないし、素早さ勝ってるしエテボースでいい気がする 猫騙し→猿怯み→マッハ耐え→燕返し→猿乙 インファイト打ちたいのならどうぞ。その代わり無傷で猿突破です ↑タイマンで勝てるだけなら結構いろんな奴でできるから意味が無いだろ。交換で1回も出せないし。 てかエテボース自体鋼に変えられるだけで乙だし。 ↑ゴウカがタスキの時点でまずエテボみたら受けやら積みやらに変えられる 球ならゴウカのマッハパンチでだいたい100以上くらうから次でてきたやつの先制で死ぬ だいたいエテボに燕返し覚えさせると技スペースが足りなさ過ぎて対応できる相手がすくなくなりすぎる ↑そこでトンボですよ ↑物理受けに向かってとんぼ返り使うのと普通に交換するのがどう違うか聞こうか? ↑交換読みトンボで相手の交換を見てから交換できる。相手エアム→こっちジバコなど。 もちろん猫騙し読まれて物理受けに交換されるのは厳しいですが、トンボ読まれてみがわりされると厳しいです。 結局エテボでは読みが必要なので安定しません>< ↑何せ交換されないときはトンボのダメージ自体はゴウカザルには雀の涙の上に後続が大ダメージだからな・・・ 候補にはないけどミカルゲってどうなの?ライチュウの拘りボルテッカーを耐えてたしこいつの フレアだって耐える気がするんだが・・・フレアも守る→恨みのループ二回ですぐに弾切れじゃない?確か俺の記憶だと恨みって一回でPP4削れたから,プレッシャー込みで身代わりも三回使って 木の実発動させる前に弾切れを狙えない?PP増やしてないのが前提だけど,マッハも効かない. 一応どうだろう.守るとか痛みわけで上手く粘ってさ.挑発に弱いかな?意見求む. ↑フレアのPPは最高24だからその程度じゃ切れないんだよ・・・てか1発は耐えるけど玉持ってるとフレア2発で逝くっぽい。 ↑マジかよ・・・鬼火も効かないからな・・・だから二刀流やりやすいんだろうけど。ねぇ、玉フレアくらってもこいつ身代わり貼れる?貼ったら守って残飯でまた身代わり貼れる体力までもってく・・・・なんてのは夢?道連れで脅しかければ身代わりも決めやすくない?凄いガキっぽい考えかもわからんけど 計算してきた サルが性格補正なし攻撃252の球持ちでミカルゲは物理防御全振り で最大で約六割持ってかれるから死に出しもしくはインファイトからなら身代わり出せる この場合問題点としてオーバーヒート喰らうと最大が7.5割なんで身代わり出せない 大体攻撃に全振りはないと思うから高確率で身代わりだせないくらいまで喰らうぜ ランターンは無理か?特殊型は電磁波→ハイポンで乙れそうだが 草結びも軽いからそこまで致命的でもないし、インファイト1発じゃ死なないだろ。 あとこいつ物理猿の球地震は防御特化で耐えられる?俺計算わからないから誰かお願い・・・ ↑確定2発だから1発は耐える・・・が、特攻振ってないハイドロじゃゴウカザルは乱数1だな・・・ インファイトも1発は耐えるが高乱数2だから後出しは無理。タイマンでもギリギリだな。 コータスいけそうじゃね? グロスの地震も耐える奴だし、普通に鈍い積んで地震でやれそうだが エッジ・地震くらったときのダメージ計算どなたかお願いします。 特殊型は主要技がほとんど効かないからもっとやりやすいはず。 ただアンコがきついな、あとは積まないとやってられない決定力の無さ? ↑道具無しエッジが防御特化で高乱数3発、攻撃振ってないとこっちの地震で確定2発だから後出しだとちょっときついな。 インファイトで防御下がっても低乱数1だから、インファイト→エッジ、エッジで落ちる可能性もあるっぽいし。 特殊型なら安定して受けられるようだが。 何度もスマンがポワーオグチョグチョで有名なトリトドンはどうだ? 防御特化でインファイトとか耐えてカウンターor地震か波乗り。 このタイプなら物理猿のメインウェポンはあまり効かないし(てか物理型なら流れていきそうだな、草結び無い限り。) 特殊型で怖いのは草結びだけ。 その草結びもリンドミラーコートorリンドで耐えて地震か波乗り・・・ 軽いし素でもなかなかの特殊耐久だから耐える・・・かも? だれかHP振り+リンドだけで球草結び耐えるのか計算頼む・・・ 馬鹿ですまないorz でも地震とかで1発で落とせないときついよな・・・ うまく交換時にインファイト打ってくれるといいんだが 交換読み草結びヤメテクレ ↑ トリトドン軽すぎワロタ。 特殊型ゴウカザル→防御特化トリトドン 草結び(威力60)(65.1~77%) 大文字(23.3~27.9%) インファイト(29.3~34.8%) リンドがないと、インファイト→草結びで落ちうるからリンドは必須か。てかリンドがあれば交換読み草結び喰らっても耐えうるとかどうよ。 トリトドンの反撃 地震(85.4~100.6%、95.3~112.5%) なみのり(98.6~116.5%、88.7~104.6%) 左がむじゃき、右がせっかち。 う~ん確定は無理か。インファイトしてれば当然確定だから大丈夫だけど。ミラコは無償交代呼びかねんし…。 ↑オグチョグチョ意外と安定するな。リンドからの反撃で高乱数1撃か・・・計算ありがと。 情けないこと聞くが、この%って猿の体力どんくらい削れるかだよね? 間違ってたら言ってくだされ 結論として交換で出して受けてそのまま倒すよりは やられてでも襷効果潰しにゴウカザルに1度でもダメージを当てて 先制できるポケモンを死に交代で出して確実に倒す=犠牲を1体以内に抑える方が(6匹戦ではその限りじゃないい相手の控えにもよるけど)安定していると思う 最近株が上がりつつあるソーナンスで甘える→ミラコでいいのではないだろうか。 ↑身代わりで乙るので読んでアンコールも 交換させずに確実に潰すなら死に交代襷持ちダグトリオしか(じしん→ふいうち) リザードンもおくびょう252振りのエアスラで確1、タスキとストーンエッジは持ってない事を祈れ 珠持ちならスカーフで完封 ところで防御特化あついしぼうブーピッグとかどう? ↑下手に滑って補助読みの身がアンコ喰らわない限りいいんじゃない? めざ氷がなければ砂パグライオンでも行けそうじゃない?軽いから草結びもまぁ効かない. 防御125ならカウンターでフレアを奇襲できる.特防は低めだけど奴のメイン特殊の文字球 は命中がガタ落ちになってるし.なんかガブリと似そうだがどうなの? ↑でも命中68でもあたるととてつもないダメージだからな。玉持ってると9割近くHPが飛ぶから後出しじゃそのまま死ぬ ↑逆に炎技のメインがフレアだって分かっちゃえば行けるってことじゃね? 的確に弱点を突く、というこいつの戦法を逆に利用して弱点半減の実を使う方法もある。 (例) 猿草結び→こちら交代グロス、効果いまひとつ→猿オーバーヒート→オッカの実で耐える→グロス地震 珠持ちはここで撃墜。襷猿は耐えるが、珠無しマッハパンチは普通に受けれるかと。 あくまで机上の理論。グロスはラム持ちの方がメジャーみたいだし。 ラティがいいならクレセリアは? ゴウカザル:攻撃面252振、耐久無振、性格補正無し クレセリア:図太い HP252、防御252振り としたときのクレセリアの致死量 オーバーヒート…3発(特攻down無視) インファイト…7発 フレアドライブ…4発 草結び…7発 シャドークロー…5発 ストーンエッジ…6発 後だしで勝てそうな気がする。サイコキネシスで75%ぐらい食らわせられるし。 特坊特化カバルドンは? グレイシアの吹雪に耐えるぐらいだからくさむすびぐらいなら耐えれる筈。 そして砂嵐で襷潰して地震を打つなり怠けるなりでなんとかなる筈・・・誰か計算よろ ↑攻撃無振りの珠インファイトで36~43%、特攻全振りの珠草結びで63~74%のダメージ 逆に、攻撃全振りの珠インファイトで46~54%、特攻無振りの珠草結びで51~60% 特防特化のカバなら、攻撃型でも特殊型でもリンド持たせれば交代からいけそうだ ちなみに攻撃無振りの地震でむじゃきのゴウカザル確1。 アーマルドとかいけない? 結構防御高いし特防は砂嵐あればカバーできるし マリルリのアクアジェットはどう? 草結びも軽いから大して喰らわないし、炎技半減 HPに努力値を振ればインファイトも耐えるはず 今計算してみたが防御特化ムウマージでさみしがり攻撃特化サルの拘りフレア耐えるらしい もうかを発動させないように後攻でサイキネ→バンギに交換すればフレアのダメージ込みでサル乙 物理ヨノワはどう?地震+かげうちで安定なんだが。インファイトを読めば交換でも出せるし マッハも効かない。後攻だから猛火発動の心配もないし。 個体値測定法 むじゃきLv.11で以下の数値ならオールV。カッコ内はドーピング数。 せっかちの場合は防御と特防を入れ替えればそのまま対応可能。 HP:34 攻撃:23(7) 防御:18 特攻:23(7) 特防:16 素早さ:24(1) 覚える技 レベルアップ ヒコザル モウカザル ゴウカザル 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 9 9 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - 14 14 マッハパンチ 40 100 かくとう 物理 30 15 16 17 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 17 19 21 かえんぐるま 60 100 ほのお 物理 25 23 - - わるだくみ - - あく 変化 20 - 26 29 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 25 29 - いちゃもん - 100 あく 変化 15 - - 33 おしおき - 100 あく 物理 5 31 - - からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 - 36 41 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 33 39 45 ほのおのうず 15 70 ほのお 特殊 15 39 46 - なまける - - ノーマル 変化 10 - - 53 めいそう - - エスパー 変化 20 41 - - かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 - 49 57 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 てだすけ - - ノーマル 変化 20 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上/人型 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ゴウカザル ネタポケまとめwiki - ゴウカザル リトルカップルール考察まとめ@wiki - ヒコザル
https://w.atwiki.jp/pokemonrbf/pages/17.html
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