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before DMAE-07「ワールド・ゼロ」 Next DMAE-09「ドラゴンズ・リベンジ」 背景ストーリー 遂に完成した《超究戦機-EDN》の攻撃により、《禁導00-チャゲラドバスカ》と《A.C.D.C.》は倒された。 しかし、その最後の言葉から、元凶は別にいることを知る。そしてその元凶はパンドラとコマンドの力を吸収し、真の姿となった。《目覚めし禁断ドルマックスZ》の誕生である。 不滅のドルマックスに立ち向かったのはEDNをバトルギアとして装備した《超邪眼ラプラス・ロマノフ》。しかし、ロマノフの力に目覚めた彼ですら太刀打ちすることが出来ず、EDNは破壊されてしまう。 各文明のバトルギア職人はEDNを修理し、ドルマックスに対抗できるよう改造することを決意。 そのための時間稼ぎに幾多のバトラー達が立ち上がった。だが相手は不滅。どれだけ攻撃してもドルマックスはびくともせず、徐々に追い込まれていく。 そんな絶体絶命の中でも決して諦めず、闘志の炎を燃やしたフランは《超闘士フラン・ギャラクシー》となる。そして、《バトルギア・リメイク》によって完成した究極のバトルギア《星劉刀エクシード・アース》により、ドルマックスに決定的なダメージを与えた...しかし。 なおもドルマックスは倒れない。それを見た《神盾の使徒 ルミネス・マグリット》ら光文明の精鋭達はドルマックスを封印を決める。ドルマックスの力が元夫も弱まるその一瞬を待ち続け、そしてフランの渾身の一撃が炸裂したその刹那。《閃・光・封・印》は発動された。 ...こうして、長く苦しい戦いは、ドルマックスが封印され、終わりを告げたのだった。 それから、数日後... バトラーズ・オデッセイの決勝戦が再開された。アクシデントこそあったが再びこうして戦えること、そしてすべての文明が手と手を取り合えたことに、フランは感謝し、ラプラスはその言葉に対して微笑むのだった。 決勝戦開始を告げるゴングが会場に鳴り響く。果たして、勝つのは― 収録カード 禁断進化レジェンドカード(全1種) 《眠れる禁断》/《目覚めし禁断ドルマックスZ》 レジェンドカード(全3種) 《超闘士フラン・ギャラクシー》 《超邪眼ラプラス・ロマノフ》 《星劉刀エクシード・アース》 スーパーレア(全10種) 《神盾の使徒 ルミネス・マグリット》 《アクア・アクロイダー》 《真眼の銀月狼》 《宣凶師 ローマー・ソルジア》 《レチノール・A・クロウラー》 《重篤完染者 ロメロ・ジョージア》 《ファフロッキーズ・ワイバーン》 《式神 コーカサス・オートル》 《禁導06-エアダーク》 《メテオ・フォウル・ドラゴン》 ベリーレア(全16種) 《聖天使 ドガー・ドガキューラ》 《クリスタル・フォルダイン》 《死皇帝 ソリティウス》 《機神装甲 ヴァルフィング》 《大勇者 レインボー・アロー》 《天球と激流と旋風の一撃》 《電撃と冥府と彗星の一撃》 《深淵と剛力と叡智の一撃》 《超熱と太古と魔導の一撃》 《森羅と燐光と瞬間の一撃》 《禁導07-キーザ・フォークス》 《宣凶師 パレルモ》 《アントシア・クロウラー》 《恐れなき者ゴクト・インシデント》 《チップ・ワイバーン》 《式神 ギラファソード》 レア(全18種) 《連珠の使徒 ベラスケス》 《アクア・オリーメアリー》 《明鏡死帥 ブート・ストラップ》 《爆砕闘刃 カダンナ》 《爆撃の緋蝙蝠》 《御剣の精霊ホワイト・アルバム》 《サイバー・T・エムボリューション》 《災厄の業魔ハイド・ライバーズ》 《爆裂マシンヘッズ》 《一角の大地キャンタマリア》 《禁導08-オリシス》 《狂喜秘宝 キラー・ウエポン》 《閃・光・封・印》 《忘却の底》 《ブレイクスルー・ショック》 《スペシャル・バスター》 《フォレスト・オーブ》 《バトルギア・リメイク》 アンコモン(全35種) 《風想の使徒 ゴーギャン》 《アクア・バロネア》 《黒心機獣 アリゲイト》 《重甲雷撃 バサラウコン》 《雷電の暗緑鳩》 《予言者 シェイブル》 《プーギャス》 《高速の影 ヘルトスター》 《合体職人 エンジンソーン》 《神秘妖精 ナツメグ》 《超幻の精霊アクアタイムズ》 《サイバー・J・ソウル》 《両断の悪魔 ラッド・ウィンプス》 《爆裂 シルエット》 《裏霧の大地 グランドスター》 《聖騎士 コスモストーム》 《真海魚》 《牢土虫ペインギフト》 《ブラスト・ゲイザー》 《激昂モミジ》 《試練の使徒 キキラマス》 《アクア・シャフリスト》 《上昇死光 エレベーター》 《月望迅雷 ベリサルダ》 《重乗の空馬》 《宣凶師 ヴィジェーヴァノ》 《フラバノール・クロウラー》 《機械なる者 アクティビティ》 《スコール・ワイバーン》 《式神 サメハダスタ》 《眠れる秘宝ドルゼイド》 《パンドラ・スーパーノヴァ》 《パンドラ・バブルリング》 《パンドラ・インフェルノ》 《パンドラ・ピットフォール》 コモン(全42種) 《破界の使徒 シャヴァンヌ》 《アクア・ハラピン》 《魔刃遊星 シンプソン》 《禍き封剣 ラーグルフ》 《絶響の赤紫猛牛》 《宣凶師 アレッツォ》 《シアノコ・クロウラー》 《企てる者 ダーク・シード》 《キムロレンバス・ワイバーン》 《式神 パラワン・オー》 《嚆矢の精霊ギャイト・ア・ウェイ》 《サイバー・S・ガール》 《鋼鉄の悪魔レイン・ブラッド》 《爆裂リライト》 《流封の大地ララヴァイン》 《宣凶師 ラクイラ》 《マルターゼ・クロウラー》 《時を告げる者 ゴーストヘッド》 《カザバナ・ワイバーン》 《式神 パプアー》 《予言者 ショショ》 《ムカチャカ》 《惰類の影 レファジートソウト》 《大爆師 ベナルドス》 《地獄妖精 ガラサーラ》 《進貂秘宝 ノックオン》 《進鼬秘宝 スローフォワード》 《夕凪の使徒 バラゲインズ》 《アクア・ラブスバック》 《波濤奏者 ベリー》 《過激鳳天 ソウゲキラー》 《光波の檸檬針鼠》 《宣凶師 クーネオ》 《リコピン・クロウラー》 《喰らいつく者ブレインデッド》 《アイシクル・ワイバーン》 《式神 ツヤヒサシ》 《粛清者 イェーガー》 《トリンクロ》 《滅々人形 ドクサール》 《一刀兵 クロカゼ》 《パワード・ビートル》 名前 コメント
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アドゥリンへ行く前にアビセアとヴォイドウォッチ参加用の権利を取得しておきます。 これはアドゥリンとは直接関係ないのですが、参加権利取得しておかないと、参加チケットが増えないのでやっておいたほうが無難です。 また、アドゥリンで受けるクエストのために、ウェイポイントというワープも開通しておきます。 1-1.アビセアの手続き 1-2.ヴォイドウォッチの手続き 1-3.ルルデの庭でウェイポイントの開通
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紅雲//赤の雪//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- 夜夢//神的僕人與惡魔的僕人//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-博麗 霊夢-博麗 霊夢- 夜夢は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 夜夢 請多指教 紅雲の呪力が-1 (0) 配置:亡郷「亡我郷」 Turn 2 - 夜夢//体力20( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:夢符「二重結界」 Turn 3 - 紅雲//体力23( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:手加減知らず//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//亡郷「亡我郷」//桜符「完全なる墨染の桜」// 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 4 - 夜夢//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) イベント(夜夢):直感 夜夢は山札を丸ごと見ました。 夜夢は山札をシャッフルしました。 夜夢は山札からカードを1枚引き出し、シャッフルの後それを山札の一番上に置きました。 夜夢は直感を場から捨札に送りました。 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 5 - 紅雲//体力23( 20) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:手加減知らず//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//亡郷「亡我郷」//胡蝶夢の舞// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - 夜夢//体力20( 23) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:奇術「ミスディレクション」 夜夢はチェックメイトを夜夢の奇術「ミスディレクション」につけました。 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 7 - 紅雲//体力23( 20) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:手加減知らず//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//亡郷「亡我郷」//胡蝶夢の舞//癇癲// 戦闘:紅雲 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 夜夢 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 夜夢 紅雲は禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲は禁忌「レーヴァテイン」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:亡郷「亡我郷」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - 夜夢//体力16( 22) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 28) スペル3( 4) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 9 - 紅雲//体力22( 16) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 4) 手札:手加減知らず//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//胡蝶夢の舞//癇癲//桜花「未練未酌宴」// 戦闘:紅雲 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 夜夢 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - 夜夢 紅雲はボーダーオブライフを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲はチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲は手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 10 - 夜夢//体力12( 21) 呪力7( 3) 手札5( 5) 山29( 24) スペル4( 5) 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 11 - 紅雲//体力21( 12) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山23( 29) スペル5( 4) 手札:手加減知らず//ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//胡蝶夢の舞//癇癲//禁忌「レーヴァテイン」// 戦闘:紅雲 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 夜夢 紅雲の呪力が-1 (7) 紅雲の呪力が-1 (6) イベント(夜夢):無重力 夜夢は無重力を場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):手加減知らず 紅雲の体力が-1 (20) - 手加減知らず 紅雲は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 8 Dmg - 夜夢 紅雲は禁忌「フォーオブアカインド」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲は胡蝶夢の舞を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲は桜符「完全なる墨染の桜」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 紅雲は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 12 - 夜夢//体力4( 19) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山28( 20) スペル4( 5) 配置:大結界「博麗弾幕結界」 起動:奇術「ミスディレクション」 シーン:香霖堂 紅雲はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - 紅雲//体力19( 4) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山18( 28) スペル5( 5) シーン 香霖堂 手札:ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//胡蝶夢の舞//癇癲//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//癇癲// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:桜花「未練未酌宴」 夜夢はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - 夜夢//体力4( 19) 呪力7( 2) 手札5( 5) 山26( 18) スペル5( 6) シーン 香霖堂 配置:幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 紅雲はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - 紅雲//体力19( 4) 呪力7( 7) 手札7( 4) 山16( 26) スペル6( 6) シーン 香霖堂 手札:ピンポイント//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//胡蝶夢の舞//癇癲//癇癲//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:紅雲 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 夜夢 イベント(紅雲):ピンポイント 紅雲はピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):胡蝶夢の舞 紅雲 對奇術 紅雲は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - Dmg 1 5 Dmg - 夜夢 紅雲はピンポイントを山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲は桜花「未練未酌宴」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 紅雲は亡舞「生者必滅の理」を山札の一番上から捨札に送りました。 - チェックメイト 夜夢 多謝指教 紅雲 多謝指教 夜夢 打牌庫對快攻果然是不歸路(ry 紅雲 (=w=|||
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カドゥケウスZとは? 今までにはない外科手術をテーマにしたゲーム。 新鮮さ、期待感という意味ではかなり高得点。 ゲーム内容は? ゲーム内容自体は奇をてらっておらず、正統派のゲームのように感じる。 ジャンルはアクションに属するのかな? 操作方法は直感的で小気味良い反応がとても良い。 欠点 欠点は、細かい部分で作りこみが足りないこと。 操作性に関して詰めが甘い部分がある電気ショック時にリモコンの反応が悪すぎる 器具選択時にゆっくり操作しないと、意図しない物を選んでしまう 手術中の会話進行ボタンがAボタンなので、会話を進めようとしたときに医療器具を使ってしまう 人間の手のブレに対してマージンが少なめ プレイしてみた感想 各手術の初回は頭を使うことも多いが、2回目からは如何に速く、正確に作業をするかのゲームになってしまうのが残念。 速さ、正確さよりも色んな手法・手順を試行錯誤できるゲームに仕上げたほうが良かったのではないかとも思う。 他にも改善すれば、かなり完成度の高いゲームになりそうな点がいくつか。 演出過剰か?超執刀は現実離れしすぎ キャラクターの個性を出しすぎ、ストーリー作りすぎ もう少し硬派(現実っぽい)&地味な演出のほうが良い 人体を3Dで表現して欲しかった立体的には見えるが、事実上2D世界 視点をグリグリ変えて病巣の発見、手術ができたらなぁ 手術の出来次第でストーリー分岐があっても良いか?まだクリアしていないから、ないとは言い切れないが...
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コンビニマニア一覧?みたいなやつ コンビニマニア北 コンビニマニアB コンビニマニアC コンビニマニアCS コンビニマニアD コンビニマニアE コンビニにわかK ナンバースリーを追う 浜滑
https://w.atwiki.jp/zombie_survival/pages/24.html
FAQ ゾンビリバイバル編 FAQ ゾンビリバイバル編「ゾンビリバイバル」とは何ですか? どのようなイベントですか? 第一回の採用者はどのような人でしたか。 「ゾンビリバイバル」とは何ですか? 2012年6月29日より発生している公式イベントです。 2012年7月29日に第一回の採用結果発表が行われました。 2012年8月3日現在継続中です。 どのようなイベントですか? ゾンビサバイバルにおいて死亡したキャラを診断結果として採用するイベントです。 参加する為にはゲームオーバーになり、どう生きて、どう死んだかを添えて、GMである重信さんにリプライなどで応募してください。 あなたの最期や、ゾンビとなったその後が、診断に新イベントとして追加されるかもしれません。 第一回の採用者はどのような人でしたか。 第一回のゾンビリバイバルに採用されたのは一人と一頭です。 一人目はがりあさん。 体力を消耗して、食料を増やすことの出来る「釣り竿」を手に入れたがりあさんは延々と釣りを続け、フォロワーに食料を分け与えていました。 最終的には消耗しきったところをゾンビに襲われて死亡しましたが、今でも釣りを続けるゾンビがいて、通りがかった人に食料を分けてくれるそうです。 二人?目は赤カブトというヒグマです(プレイヤーは如月しのむさん) ゾンビリバイバルの為にこのキャラクターを誕生させ、見事採用されました。 これを聞いた多くのプレイヤーが口を揃えて「赤カブトなら(どんな診断結果になっても)仕方がない」と言いました(本当) 実際、薬物と改造で強化された凶暴なヒグマという恐るべきゾンビが誕生しています。 殆どの武器、アイテムを無効化し、致命的なダメージを与えてくる恐ろしい相手です。
https://w.atwiki.jp/n-wikitrivia/pages/46.html
以下の節に書かれている年月日は放送分で現在放映されておりません。 画像や映像がご覧になりたい方はしばらくお待ちください。 2012.08.01~ 屋代駅は屋代地区にない さらに東屋代駅は屋代地区の東にない 昔、キチガイを処分する施設があった 2011.08.01~ インドではキスが禁じられている ウィキペディアで無期限ブロックを受けるとチャクウィキでも無期限ブロックされる 風邪薬で風邪は治らない 関越新幹線の起点は―もともと東京ではない 携帯電話でニコニコ大百科へアクセスしてSMAPの草彅剛を検索すると彅の部分が絵文字で表示される 今月の当日曜日の日付と翌週曜日の日付は来月も同じ日付位置にある チャクウィキをIPで編集すると算数をさせられる 東北新幹線と東海道新幹線で直通を計画があった ドンキーコング64のクリスタル洞窟ではウルトラヒップドロップを学習すると損をすることがある 北陸新幹線の起点は―高崎ではない ボルガライスという食べ物がある ムンバイではカップルでイチャイチャすると罰せられる 和倉温泉~七尾間にJRの普通列車は来ない 和田峠には接待という地名がある ペースメーカーの近くで携帯電話を使用しても誤作動しない ベトちゃんドクちゃんの名前の由来はベトナムと東ドイツ 長野県歌信濃の国には歌詞に長野が一つもない
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湖池屋ポテトチップスのり塩は隠し味に唐辛子が入っている。 唐辛子が、のり塩の美味しさを引き立てる決め手となっており、クセになる味の理由だ。 新発売の切キレのり塩は こだわりの唐辛子の風味と辛味が、のり塩の美味しさを絶妙に引き立て、味キレを更によくすることで、いつも以上にクセになる湖池屋ポテトチップスのり塩に仕上がる。 上杉謙信は塩を武田信玄に送っていない 武田信玄が今川氏真され富士川の往来を封鎖しました。 陸路の抜け道はあるので生活には困らなかったが経済封鎖ですから武田信は御用金・軍資金の点で困ったようです。一方、これを諜報で知った上杉謙信は日本海にに抜ける千曲川と釜無川ルートを封鎖しませんでした。軍事的に警備はしたようだが、物資や人の往来は封鎖せんかったから、これを聞いた後の人々は「兼信が塩を送った」と解釈しただろう。たしかに敵に塩を送るで御馴染みの上杉謙信は塩を武田信玄に送っていない 戦時中、日本は法令で外来語を禁止していない。 終戦時まで、敵性語の基準や使用禁止を謳った法令は 存在していないんですね。海軍兵学校や 旧制中・高・大でも英語の授業は行なっていましたし・・・ あれは マスコミはじめ 各種団体で 自主的に規制運動が 起こり、決戦色を高めようとした結果の 英米語排除の動きでした。海軍は、イギリスを手本に発展した経緯から 用語に英語が多数用いられて 言葉の言い換えは 陸軍ほど行ないませんでした。ゼロ戦は「レイセン」「レイシキセン」などと呼んでいたのが、中盤以降からは 「ゼロセン」も併用されていたみたいですね。同じ年に採用された「零式水上観測機」は 当初から「ゼロカン」と呼ばれ語呂の悪い「レイカン」は使われていません。 キューバにもフロリダがある [https //www.google.co.jp/maps?oe=UTF-8 hl=ja-jp client=safari um=1 ie=UTF-8 fb=1 gl=jp entry=s sa=X ll=21.5149423,-78.219132 z=14 ftid=0x8ed48bf2f90574e7 0x793eec04b1a5e612 q=キューバ+フロリダ gmm=CgIgAQ%3D%3D ved=2ahUKEwjHz8bf6c_hAhUK8rwKHX5dAr8Q8gEwAHoECA0QBA ここだあ!] 要石はムハンマドが破壊した銅像の一部 ムハンマドがメッカを支配する敵の派閥に勝った。 敵の派閥はこれからどうなるのかこれからの待遇について不安を口々にしていた。 ムハンマドは偶像があるからダメになると考え遺跡の石像を破壊した。そした許された敵の派閥は入信したという。
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サウジアラビア代表 サウジアラビア代表 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 GK アン ナジリム ヤシール アル・モサイレム 23 CB オスロ ハメット オサマー ホサウィ 23 CB ガムラン ワリード アブドゥ・ラブ ジャハダリ 25 SB アン ハボリ アハメド アル・バハリ 27 SB アイロ ムート カミル アル・ムサ 25 DMF アルゴ ハリド アジズ アル・サケル 26 DMF ソマリ サウード アリ ハリリ 27 SMF アハメド アル ムサ SMF アスカマード アブドゥルラハマン アル・カフタニ 24 CF アギ パカラニ ヤシール サイード アル・カフタニ 25 CF マク アフサイ マレク ムアト アル・ホサウィ 26 GK アル アイフル GK ワゼーナ アン ワリード アブドゥラー アリ 21 CB ターラー リダー トゥカル ファラータ 31 CB アル アムリ DMF オタム オマル アル・ガムディ 28 アーメド アテーフ アル ジャサム アプシュゲール SMF アダロフ アブドゥ オーテフ 23 OMF アルグロウブ ムハマド バンダル アル・シュルーブ 26 CF アドシェルタン ナシール アル・シャムラニ 23 CF アン ハブリ サード メシャル アル・ハルシ 25
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今作ではゲームモードはアーケード、対戦、設定の3種類です。 対戦を選ぶと、開始前にCGが現れます。 ここでは、そのCGの種類を解明していきましょう。 書かれていないものや間違いがあったら追加、修正お願いします。 機体名背景ポーズ ストライク資源衛星ヘリオポリスアーマーシュナイダー2丁を構えて突撃 フリーダムヤキン・ドゥーエ?ハイマットモード イージス資源衛星ヘリオポリス上空MS形態 イージスデブリ帯?スキュラ照射 ブリッツ 軍事衛星アルテミス ランサーダート発射 バスターアフリカ砂漠上空対装甲散弾砲発射体勢 レイダー宙域、背景に月ミョルニル射出、背景にドミニオン レイダー海上MA形態、背景にスペングラ級? カラミティ宇宙要塞ヤキン・ドゥーエケーファーツヴァイを構える フォビドゥンオノゴロ島ニーズヘグを振り上げている プロヴィデンス宙域、背景にジェネシスドラグーン展開 ザウートアフリカ砂漠タンク形態 フォースインパルスアーモリー・ワンアニメ放送前、雑誌などの紹介でよく描かれていた絵。 ソードインパルスアーモリー・ワンアニメ放送前、雑誌などの紹介でよく描かれていた絵。 ブラストインパルスアフリカ砂漠フルバーストモード カオス宙域、背景にプラント群MS形態 カオスユニウス・セブン?MA形態 ガイアアフリカ砂漠MS形態 ガイアアフリカ砂漠MA形態 アビス紅海両肩のバインダーを展開 アビス水中MA形態 ザクウォーリアアーモリー・ワンガンダムウォーの「ザクウォーリア(アスラン・ザラ機)」と同じ絵 ガナーザクウォーリアユニウス・セブン?オルトロスを構える ガナーザクウォーリア(ルナマリア機)アーモリー・ワンオルトロスを構える ブレイズザクファントムユニウス・セブンビーム突撃銃を構えている スラッシュザクファントムユニウス・セブンビームアックスを構える セイバー上空ビームライフルを構える セイバー上空MA形態 メビウス・ゼロ宙域、背景に月ガンバレル展開 ジャスティス(ミーティア装備)宙域、背景に地球ミーティアを装備したジャスティス フリーダム(ミーティア装備)ヤキン・ドゥーエミーティアを装備したフリーダム、背景にエターナル フリーダム&ジャスティス上空原作38話、レイダーのツォーンからフリーダムを庇うシーン フリーダム&ジャスティスユニウスセブン無印種・第三期OP(Believe)のラストショット。 ストライク&イージス南太平洋原作30話、2機の死闘 ストライク&イージス南太平洋原作30話、2機の決着 カラミティ&フォビドゥン&レイダーオノゴロ島原作での3馬鹿出撃時。MA形態のレイダーがカラミティを乗せ、フォビドゥンがその隣を行く。 ブリッツ&ソードストライク南太平洋原作29話、ニコられる直前 デュエルAS&ストライクルージュ宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ?現作49話、フォビドゥンのフレスベルグから庇うシーン デュエル&フォビドゥン宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ原作49話、シャニられる直前 ストライクルージュ&M1アストレイ×2宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ?ルージュを中心に、その左右にM1が ジン×5(マシンガン×2バズーカ×2重粒子×1) 宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ☆2のジンが集結 指揮官用ゲイツ&ゲイツ×宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ指揮ゲイツを中心に、その左右にゲイツが 指揮官用ゲイツ&ランチャーストライクコロニー・メンデル無印種・PHASE-44 「螺旋の邂逅」より、ゲイツがランチャーにキック http //www.gundam-seed.net/story-staff/story/phase_44.html 偵察ジン&ジン(大型ミサイル)デブリ帯?右側に偵ジン、左に味噌ジン エールストライク&シグーデブリ帯?第1期OPより エールストライク&デュエルAS宙域、背景に地球DVD4巻のジャケット絵 エールストライク&ラゴウアフリカ砂漠無印種・PHASE-21 「砂塵の果て」より、ストライクvsラゴウ プロトタイプジン×3アーモリー・ワンプロトタイプジン3機 カオス&ガイア&アビスアーモリー・ワン原作1話、3機が強奪されて姿を現すシーン ゾノ&グーン水中第2期OPより グーン&ジン・ワスプ ×3水中グーン&ジン・ワスプ ジン・ワスプ水中ジン・ワスプ3機 ラゴゥ&バクゥ×2(ミサイル)(レール)アフリカ砂漠デルタフォーメーション バクゥ×2&ザウート&レセップスアフリカ砂漠バルトフェルド隊 ストライクダガー&M1アストレイアラスカ基地 M1がダガーを串刺し ストライクダガーアラスカ基地ダガー3機 M1アストレイオノゴロ島M12機 指揮ディン&ディン上空ディン4機 ジン・オーカー×3アフリカ砂漠中央ジンは右手を振っている スカイグラスパー×3上空前にエール後ろにソード&ランチャー